サミーより2016年10月3日導入。
スロット「北斗の拳 修羅の国篇」の最新情報のご紹介。
良い所取り×ハイスペックの期待の新台!
天井・設定判別・フリーズ・評価・解析などなど、本機に関るすべての情報を1ページにまとめて随時更新でお伝えしていきます。
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ページ内の目次
基本情報
スロット北斗の拳 修羅の国のスペックや導入日といった基本情報。
導入日・機種概要
ケンver | カイオウver |
機種名 | 北斗の拳 〜修羅の国篇〜 |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | A+ART機(2.0枚) |
回転数/50枚 | 約37G |
導入日 | 2016年10月3日 |
導入台数 | 約80,000台 |
スペック
設定 | ART | ボーナス | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/436 | 1/964 | 97.9% |
設定2 | 1/419 | 99.0% | |
設定3 | 1/383 | 101.2% | |
設定4 | 1/325 | 105.4% | |
設定5 | 1/290 | 110.1% | |
設定6 | 1/237 | 115.1% |
小役確率
設定 | 弱スイカ | 角チェ | 中チェ |
---|---|---|---|
設定1 | 1/99.9 | 1/110.0 | 1/239 |
設定2 | 1/97.5 | 1/107.1 | 1/232 |
設定3 | 1/95.3 | 1/104.4 | 1/226 |
設定4 | 1/93.1 | 1/101.8 | 1/220 |
設定5 | 1/91.0 | 1/99.3 | 1/214 |
設定6 | 1/89.5 | 1/97.5 | 1/210 |
設定 | 強スイカ | 中段チェ (9枚) | CB |
---|---|---|---|
設定1〜6 | 1/400 | 1/2731 | 1/40 |
設定 | チャンス目 | 強チャンス目 | リプレイ |
設定1〜6 | 1/150 | 1/1365 | 1/7.4 |
50枚あたりのG数
設定 | ゲーム数 |
---|---|
設定1 | 37.2G |
設定2 | 37.4G |
設定3 | 37.5G |
設定4 | 37.7G |
設定5 | 37.9G |
設定6 | 38.0G |
RT状態などによって変化する小役も存在。
- ▼更に詳しく見る
小役確率の詳細
- 閉じる
小役の期待度
ART期待度
小役 | 期待度 |
---|---|
角チェリー | 低 |
弱スイカ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強スイカ | ↓ |
強チャンス目 | ↓ |
中段チェリー | 高 |
- 高確中のチャンス目は25%でART
- 中段チェリーは最低25%でART、高確中なら100%ART
- 閉じる
モードアップ期待度
小役 | 期待度 |
---|---|
角チェリー | 低 |
チャンス目 | ↓ |
弱スイカ | ↓ |
中段チェリー | ↓ |
強スイカ | ↓ |
強チャンス目 | 高 |
- 強チャンス目はモード1ランク以上アップ確定
- モード転落契機はリプレイ
- 閉じる
ボーナス当選期待度
成立役 | 通常時 | ART中 | ボーナス後 |
---|---|---|---|
中段チェリー (リプレイ) | 14.1〜 16.1% | 15% | 100% |
中段チェリー (9枚) | 50% | ||
強チャンス目 | 25% | 100% | |
CB中ベル | 0.02% | ||
CB中 中段チェリー | 7.0% | 2.7% | 0.6% |
全て合算するとボーナス出現率は1/964。
※通常時の中段チェリー(リプレイ)は期待度に差があるが、中段チェリーの出現率と合わせると実質的な出演率には設定差が無い
- 閉じる
打ち方・リール配列
北斗の拳 修羅の国のリール配列や打ち方など。
順押し
左リールに7番の白BAR(天武図柄)を枠上〜上段に狙う
→スイカ出現時は右フリー、中リールに赤7を目安にスイカをフォロー
※スイカは中リールで取りこぼしても7枚の払出有り(揃えたら8枚)
- 閉じる
中押し(推奨)
従来の北斗の拳シリーズの法則がほぼそのまま通用する。
①中リールに赤7付近を狙う
スイカ中段停止
停止形 | 成立役 |
---|---|
弱スイカ 強スイカ |
→右・左をフリー打ち。
- 斜めで弱スイカ
- 平行で強スイカ
※左リールは北斗図柄がスイカの代用図柄となるのでフリー打ちで取りこぼし無し
※CB中のみこの形から中段チェリーが出現する
赤7中段停止
停止形 | 成立役 |
---|---|
リプレイ 中段チェリー 角チェリー |
→右フリー打ち、上段リプレイテンパイ以外は左リールにチェリー狙い
※左リールのチェリーは赤7が代用絵柄となっているのでフリー打ちで取りこぼし無し
赤7下段停止
停止形 | 成立役 |
---|---|
リプレイ チャンス目 強チャンス目 |
→右リール上段に赤7狙い、左フリー打ち。
- 右上段に赤7:強チャンス目
- 右下段にリプレイ:弱チャンス目
ベル中段停止
停止形 | 成立役 |
---|---|
ベル チャンス目 CB |
→フリー打ち。
右上がりに「ベル・ベル・チェリー」でCB。
- 閉じる
CBとは
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天井
スロット北斗の拳 修羅の国の天井やゾーン・立ち回りといった攻略要素。
天井
天井G数 | ART間1,300G |
---|---|
恩恵 | ART当選 |
0〜1300G 最大投資額 | 約36,000円 |
途中でボーナス(天舞の刻)を挟んでもOK。
天井発動の詳細
正確には天井は「1300G到達→非RT中の押し順リプレイ成立→最大33Gの前兆を経てART発動」といった流れ。よってARTの発動は1333Gを超える可能性も十分にあります。
- 閉じる
狙い目
天井狙い | 800G〜 |
---|---|
800G〜天井 最大投資額 | 約14,000円 |
時給ライン | 等価 | 5.6枚 |
---|---|---|
時給3000円 | 790G | 870G |
時給2000円 | 710G | 810G |
神拳勝舞の連敗中の台狙い
神拳勝舞で連敗するほど「拳に力を」演出(次G50%で勝利)が発生しやすくなるという特徴有り。これはARTをまたいでも有効。
単体で狙えるほどの恩恵ではありませんが、連敗数はメニュー画面から確認出来るので「連敗数の多い台を打った方がART当選時に継続しやすくなる」という点は頭に入れておいても良いでしょう。
- 15連敗以降…1/2で拳力発生
- 20連敗以降…必ず拳力発生
- 閉じる
天井期待値
ゾーンについて
G数による当選などは天井以外存在しないのでゾーン狙いは無し。
- 閉じる
朝イチ・リセット
項目 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | 再抽選 | |
RT状態 | リセット | |
ガックン | 有り | 無し |
ステージ | ハン or ヒョウステージ |
リセット時のモード移行率
設定 | 低確 | 通常 | 高確 |
---|---|---|---|
1 | 56.2% | 31.2% | 12.5% |
2 | 53.7% | 31.2% | 15.0% |
3 | 42.5% | 37.5% | 20.0% |
4 | 37.5% | 37.5% | 25.0% |
5 | 25.0% | 43.7% | 31.2% |
6 | 18.7% | 43.7% | 37.5% |
朝イチ高確スタートは高設定期待度アップ。
- 閉じる
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設定判別
早くも多数の高設定確定演出が判明!
ART終了画面
ART終了時、画面左下にトロフィー出現で設定示唆。
- 死兆星…ART1G連 or ボーナス
- 銅…設定2以上確定
- 銀…設定3以上確定
- 金…設定4以上確定
- キリン柄…設定5以上確定
- 虹…設定6確定
終了画面を即キャンセルで見逃してしまわないよう注意。また銅と金も似ているので上の画像を参考にして下さい。出現率は下記参照。
サミートロフィー出現率
ART終了画面のサミートロフィー出現率は「トータル消化G数によって変化」するという特徴を持つ。
トロフィーの法則
- 1000G刻みで変化
- 最初の1000Gまでは確率が高め
- 1001〜3000Gまでは確率が低め
- 3000G以降は徐々に確率アップの傾向
- 閉じる
ART終了時のトロフィー出現率
0~1000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 4.58% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 4.27% | 0.15% | ─ | ─ | ─ |
4 | 4.31% | 0.17% | 0.01% | ─ | ─ |
5 | 4.81% | 0.15% | 0.03% | 0.03% | ─ |
6 | 4.32% | 0.08% | 0.02% | 0.01% | 0.12% |
設定 | トロフィー出現率トータル | ||||
1 | ─ | ||||
2 | 4.58% | ||||
3 | 4.41% | ||||
4 | 4.49% | ||||
5 | 5.02% | ||||
6 | 4.55% |
1001~2000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 0.75% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 0.77% | 0.12% | ─ | ─ | ─ |
4 | 0.88% | 0.17% | 0.01% | ─ | ─ |
5 | 0.80% | 0.13% | 0.06% | 0.05% | ─ |
6 | 0.79% | 0.15% | 0.03% | 0.05% | 0.16% |
設定 | トロフィー出現率トータル | ||||
1 | ─ | ||||
2 | 0.75% | ||||
3 | 0.89% | ||||
4 | 1.07% | ||||
5 | 1.03% | ||||
6 | 1.18% |
2001~3000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 0.69% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 0.76% | 0.16% | ─ | ─ | ─ |
4 | 0.78% | 0.13% | 0.03% | ─ | ─ |
5 | 0.74% | 0.18% | 0.06% | 0.02% | ─ |
6 | 0.71% | 0.15% | 0.06% | 0.05% | 0.10% |
設定 | トロフィー出現率トータル | ||||
1 | ─ | ||||
2 | 0.69% | ||||
3 | 0.92% | ||||
4 | 0.93% | ||||
5 | 1.00% | ||||
6 | 1.07% |
3001~4000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 4.42% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 4.41% | 0.80% | ─ | ─ | ─ |
4 | 4.72% | 0.73% | 0.11% | ─ | ─ |
5 | 4.71% | 0.86% | 0.18% | 0.08% | ─ |
6 | 4.41% | 0.87% | 0.25% | 0.09% | 0.19% |
設定 | トロフィー出現率トータル | ||||
1 | ─ | ||||
2 | 4.42% | ||||
3 | 5.21% | ||||
4 | 5.57% | ||||
5 | 5.83% | ||||
6 | 5.81% |
4001~5000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 4.51% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 4.19% | 1.50% | ─ | ─ | ─ |
4 | 4.97% | 1.40% | 0.34% | ─ | ─ |
5 | 4.64% | 1.57% | 0.31% | 0.25% | ─ |
6 | 4.37% | 1.48% | 0.34% | 0.26% | 0.42% |
設定 | トロフィー出現率トータル | ||||
1 | ─ | ||||
2 | 4.51% | ||||
3 | 5.69% | ||||
4 | 6.71% | ||||
5 | 6.77% | ||||
6 | 6.87% |
5001~6000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 4.61% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 4.61% | 3.16% | ─ | ─ | ─ |
4 | 4.63% | 2.85% | 0.60% | ─ | ─ |
5 | 4.58% | 2.84% | 0.79% | 0.44% | ─ |
6 | 4.69% | 2.98% | 0.93% | 0.54% | 0.76% |
設定 | トロフィー出現率トータル | ||||
1 | ─ | ||||
2 | 4.61% | ||||
3 | 7.77% | ||||
4 | 8.08% | ||||
5 | 8.65% | ||||
6 | 9.90% |
6001~7000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 4.23% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 4.64% | 2.88% | ─ | ─ | ─ |
4 | 4.52% | 2.84% | 1.51% | ─ | ─ |
5 | 4.39% | 2.85% | 1.73% | 0.82% | ─ |
6 | 4.43% | 3.19% | 2.04% | 1.03% | 1.43% |
設定 | トロフィー出現率トータル | ||||
1 | ─ | ||||
2 | 4.23% | ||||
3 | 7.51% | ||||
4 | 8.87% | ||||
5 | 9.79% | ||||
6 | 12.12% |
7001~8000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 4.44% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 4.65% | 3.02% | ─ | ─ | ─ |
4 | 4.55% | 3.03% | 1.44% | ─ | ─ |
5 | 4.52% | 2.96% | 1.76% | 1.76% | ─ |
6 | 4.59% | 2.95% | 1.91% | 2.10% | 2.92% |
設定 | トロフィー出現率トータル | ||||
1 | ─ | ||||
2 | 4.44% | ||||
3 | 7.67% | ||||
4 | 9.02% | ||||
5 | 11.01% | ||||
6 | 14.47% |
8001G以上消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 4.84% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 4.68% | 1.56% | ─ | ─ | ─ |
4 | 4.66% | 1.40% | 0.36% | ─ | ─ |
5 | 4.48% | 1.57% | 0.43% | 0.29% | ─ |
6 | 4.58% | 1.47% | 0.53% | 0.28% | 0.44% |
設定 | トロフィー出現率トータル | ||||
1 | ─ | ||||
2 | 4.84% | ||||
3 | 6.24% | ||||
4 | 6.43% | ||||
5 | 6.77% | ||||
6 | 7.31% |
- 閉じる
1回目のエピソード選択率
- EP1…奇数示唆
- EP2…偶数示唆
- EP3…設定2以上確定
- EP4…設定4以上確定
- EP5…設定5以上確定
エピソードはART7連で出現。設定判別に有効なのは「1回目のエピソード」のみなので注意。
設定 | EP1 | EP2 | EP3 | EP4 | EP5 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 65.8% | 34.2% | ─ | ─ | ─ |
2 | 30.5% | 59.5% | 10.0% | ─ | ─ |
3 | 59.5% | 30.5% | ─ | ─ | |
4 | 30.5% | 59.5% | 6.9% | 3.1% | ─ |
5 | 59.5% | 30.5% | 1.5% | 1.5% | |
6 | 30.5% | 59.5% |
特闘開始画面
- 青背景…デフォルト
- リン…奇数示唆
- バット…偶数示唆
- ファルコ…設定2以上確定
- 黒王号…設定4以上確定
- ラオウ…設定6確定
設定 | 青背景キャラ | リン (バスタオル) | バット |
---|---|---|---|
1 | 81.7% | 13.7% | 4.6% |
2 | 75.6% | 4.6% | 13.7% |
3 | 75.6% | 13.7% | 4.6% |
4 | 72.5% | 4.6% | 13.7% |
5 | 72.5% | 13.7% | 4.6% |
6 | 69.5% | 4.6% | 13.7% |
設定 | ファルコ | 黒王号 | ラオウ |
1 | ─ | ─ | ─ |
2 | 6.1% | ─ | ─ |
3 | ─ | ─ | |
4 | 3.1% | ─ | |
5 | ─ | ||
6 | 3.10% |
設定差のある小役確率
設定 | 角チェリー | 弱スイカ |
---|---|---|
設定1 | 1/110.0 | 1/99.9 |
設定2 | 1/107.1 | 1/97.5 |
設定3 | 1/104.4 | 1/95.3 |
設定4 | 1/101.8 | 1/93.1 |
設定5 | 1/99.3 | 1/91.0 |
設定6 | 1/97.5 | 1/89.5 |
角チェリーは非CB中かつ通常RT中の確率、弱スイカは非CB中の確率。ややこしいので、正確にカウントするには「マイスロ」の利用を推奨。
※マイスロは取りこぼし分もカウント
リセット時・ART後のモード移行率
設定 | 低確 | 通常 | 高確 |
---|---|---|---|
1 | 56.2% | 31.2% | 12.5% |
2 | 53.7% | 31.2% | 15.0% |
3 | 42.5% | 37.5% | 20.0% |
4 | 37.5% | 37.5% | 25.0% |
5 | 25.0% | 43.7% | 31.2% |
6 | 18.7% | 43.7% | 37.5% |
レア小役でのモード移行率
設定差の大きい部分を抜粋。
6択リプレイでのモード転落率
設定 | 通常→低確 |
---|---|
1 | 21.1% |
2 | |
3 | |
4 | 18.1% |
5 | |
6 | 13.6% |
設定 | 高確→低確 | 高確→通常 |
---|---|---|
1 | 14.1% | 7.1%% |
2 | ||
3 | ||
4 | 9.1% | 9.1% |
5 | ||
6 | 6.8% | 6.8% |
- 閉じる
低確時の弱スイカ・チャンス目
設定 | →高確 | →前兆 |
---|---|---|
1 | 0.01% | 0.01% |
2 | 0.02% | 0.02% |
3 | 0.20% | 0.20% |
4 | 0.98% | 0.98% |
5 | 1.37% | 1.37% |
6 | 2.50% | 2.50% |
- 閉じる
低確率時の強スイカ・強チャンス目
設定 | →前兆 |
---|---|
1 | 1.56% |
2 | 2.34% |
3 | 4.69% |
4 | 6.25% |
5 | 7.81% |
6 | 9.38% |
- 閉じる
通常滞在時の弱スイカ・チャンス目
設定 | →前兆 |
---|---|
1 | 0.01% |
2 | 0.02% |
3 | 0.20% |
4 | 0.98% |
5 | 1.37% |
6 | 2.50% |
- 閉じる
通常滞在時の強スイカ・強チャンス目
設定 | →前兆 |
---|---|
1 | 5.00% |
2 | 6.25% |
3 | 9.38% |
4 | 12.50% |
5 | 15.63% |
6 | 18.75% |
- 閉じる
高確滞在時の角チェリー
設定 | →前兆 |
---|---|
1 | 0.01% |
2 | 0.02% |
3 | 0.20% |
4 | 0.98% |
5 | 1.37% |
6 | 2.50% |
- 閉じる
高確滞在時の弱スイカ
設定 | →前兆 |
---|---|
1 | 6.25% |
2 | 7.81% |
3 | 9.38% |
4 | 12.50% |
5 | 15.63% |
6 | 18.75% |
- 閉じる
実質前兆移行率
上記のモード移行を全て加味した実質的な前兆モード移行(ART当選)率。
中段チェリー以外
設定 | 低確中 | 通常中 | 高確中 |
---|---|---|---|
1 | 1/19672 | 1/6420 | 1/244 |
2 | 1/13020 | 1/5101 | 1/233 |
3 | 1/5624 | 1/3116 | 1/223 |
4 | 1/2761 | 1/1808 | 1/203 |
5 | 1/2078 | 1/1389 | 1/187 |
6 | 1/1362 | 1/980 | 1/171 |
※角チェリー・弱スイカ・強スイカ・チャンス目・強チャンス目を合成した前兆移行率
- 閉じる
強レア小役以外
設定 | 低確・通常中 | 高確中 |
---|---|---|
1 | 1/317675 | 1/435 |
2 | 1/189573 | 1/404 |
3 | 1/28795 | 1/374 |
4 | 1/5835 | 1/321 |
5 | 1/4118 | 1/283 |
6 | 1/2232 | 1/248 |
※角チェリー・弱スイカ・チャンス目を合成した前兆移行率
- 閉じる
全モード合成
設定 | 中段チェリー以外 | 強レア小役以外 |
---|---|---|
1 | 1/2062 | 1/4314 |
2 | 1/1840 | 1/3861 |
3 | 1/1407 | 1/2981 |
4 | 1/934 | 1/1697 |
5 | 1/752 | 1/1309 |
6 | 1/519 | 1/824 |
- 閉じる
闘神演舞TURBO当選率
高確時は闘神演舞TURBO確定なのでサンプルから除外。
設定 | 当選率 | 実質出現率 |
---|---|---|
1 | 0.02% | 1/3947580 |
2 | 0.05% | 1/1973790 |
3 | 0.20% | 1/493447 |
4 | 1.56% | 1/61680 |
5 | 6.25% | 1/15420 |
6 | 9.38% | 1/10280 |
通常時
通常時のゲーム性やシステムについて。
ステージ
ステージ | 期待度 |
---|---|
ハン | 低 |
ヒョウ | |
カイゼル | 高確示唆 |
カイオウ | 前兆示唆 |
ステージチェンジの法則
稲妻大 | キリン柄 |
- 稲妻小…通常パターン
- 稲妻大…高確以上確定
- キリン柄…本前兆濃厚
- シャチステチェン…カイオウステージ移行
- 閉じる
内部モード・移行率
モード | 期待度 |
---|---|
低確 | 通常 |
通常 | ↓ |
高確 | ↓ |
前兆 | 高 |
レア小役時のART当選期待度が上がる。
モード上昇期待度
低 | → | → | → | → | 高 |
---|---|---|---|---|---|
角チェリー | チャンス目 | 弱スイカ | 中段チェリー | 強スイカ | 強チャンス目 |
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ART後・設定変更後のモード移行率
設定 | 低確 | 通常 | 高確 |
---|---|---|---|
1 | 56.25% | 31.25% | 12.50% |
2 | 53.75% | 31.25% | 15.00% |
3 | 42.50% | 37.50% | 20.00% |
4 | 37.50% | 37.50% | 25.00% |
5 | 25.00% | 43.75% | 31.25% |
6 | 18.75% | 43.75% | 37.50% |
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6択リプレイでのモード転落率
設定 | 通常→低確 |
---|---|
1 | 21.1% |
2 | |
3 | |
4 | 18.1% |
5 | |
6 | 13.6% |
設定 | 高確→低確 | 高確→通常 |
---|---|---|
1 | 14.1% | 7.1%% |
2 | ||
3 | ||
4 | 9.1% | 9.1% |
5 | ||
6 | 6.8% | 6.8% |
その他、滞在モード、成立役別のモード移行率は全て下記のページにまとめてあります。
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高確・前兆示唆・連続演出
北斗シリーズの法則を継承。
高確示唆
- カイゼルステージ移行
- 第3停止アクション(ケンシロウ振り向きなど)
- 強ザコ
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高確以上濃厚
- 弱スイカから真・北斗カウンタが点灯した前兆で、カイオウステージに移行(強スイカ等を重ね引きした場合は無効)
- 真・北斗カウンタ非点灯時に、ハズレ・リプレイ・ベル成立でザコ撃破時の断末魔が赤文字(チャンス目後8G間を除く)
- 真・北斗カウンタ非点灯時に、カイゼルステージ移行(チャンス目後8G間を除く)
- 断末魔で「ヘブン」「あべし」出現
- ケンシロウ大オーラ・青
- チャンス目以外で小役払い出しランプが白点滅
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前兆演出
- 当選契機に応じて最大33Gで振り分け
- 角チェリー・チャンス目・天井で前兆が17Gを超えると北斗揃い確定
- 弱スイカで前兆が21〜29Gなら北斗揃いが確定
その他の法則や連続演出期待度・アツい演出などは全て以下の記事にまとめてあります。
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北斗カウンター
通常時の演出の注目ポイント。
真・北斗カウンター
レア小役で点灯。小役が重なると内部状態を強制的にアップ。
1段階 | 2段階(通常以上) |
3段階(通常以上) | 4段階(高確以上確定) |
- 弱スイカ…1段階アップ
- 強スイカ…2段階アップ
- 中段チェリー…1段階アップ
- 強チャンス目…1段階アップ
カウンタ | 段階 | モード示唆 |
---|---|---|
緑 | 1段階 | 無し |
2・3段階 | 通常以上 | |
4段階 | 高確以上 | |
赤 | 1段階 | 無し |
2段階 | 高確以上 | |
紫 | 1段階 | 通常以上 |
2段階 | 高確以上 |
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ボーナス
ボーナスの詳細。通常時かART中かで名称が異なる。
天舞の刻
役割 | 通常時のボーナス |
---|---|
突入率 | 1/964 (全設定共通) |
獲得枚数 | 約150枚 |
ART期待度 | 約33% |
消化中は成立役に応じて「あべし」を獲得。
- 330、550、770あべしなら問答無用でART確定
- 1000あべし…ART確定
- 1000あべし以上…勝舞魂の数を優遇
- 1000あべし以下…修羅バトルへ
天舞の刻中の小役確率
小役 | 確率 |
---|---|
ベル | 1/1.3 |
押し順チャンス目 | 1/6.7 |
角チェリー | 1/16 |
中段チェリー | 1/64 |
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演出別あべし期待度
- 武器返し…獲得確定
- 空中回し蹴り…100あべし以上確定
- 女人像…200あべし以上確定
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あべし数・修羅バトル別の期待度
対戦相手 | 0~249 | 250~499 | 500~749 | 750~ |
---|---|---|---|---|
ハン | 11% | 23% | 100% | 100% |
ヒョウ | 23% | 28% | 36% | 100% |
カイゼル | 100% | 85% | 47% | 72% |
カイオウ | 100% | 100% | 75% | 77.4% |
名も無き修羅 | 100% | 100% | 100% | 100% |
低あべし+強キャラや高あべし+低勝利時のケンシロウの技が剛掌波なら勝負魂3個以上が確定!
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闘神演舞ターボ
役割 | 高確率中のボーナス or ART中のボーナス |
---|---|
獲得枚数 | 約150枚 |
ART中に天舞の刻を引くと闘神演舞ターボに突入。引いた際の闘神レベルを引き継ぐので上位闘神レベル中に引ければチャンス。
通常・低確中のTURBO直撃当選率
「モード通常以下」限定なので滞在モードを正確に見極める必要があるが確認出来れば高設定を確信するレベル。
設定 | 当選率 | 実質出現率 |
---|---|---|
1 | 0.02% | 1/3947580 |
2 | 0.05% | 1/1973790 |
3 | 0.20% | 1/493447 |
4 | 1.56% | 1/61680 |
5 | 6.25% | 1/15420 |
6 | 9.38% | 1/10280 |
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ARTの解析
ART中のゲーム性や特化ゾーンなどの紹介。
闘神演舞
役割 | メインART |
---|---|
継続G数 | 1SET50G |
消化中はレア役などで勝負魂獲得抽選。
勝負魂の告知方法は3タイプから選択可能。
- ケンシロウ…前兆告知
- シャチ…後告知
- カイオウ…完全告知
ATレベル
ARTには1〜4のレベルが存在。レベルが高いほど高い闘神レベルが選択されやすく勝負魂が獲得しやすい。
ATレベル | ART当選時の振り分け |
---|---|
Lv1 | 75.0% |
Lv2 | 21.9% |
Lv3 | 2.3% |
Lv4 | 0.8% |
※フリーズ時はLv3以上確定
ATレベル別の期待枚数 | ||
---|---|---|
ATレベル | 設定1 | 設定6 |
Lv.1 | 422枚 | 421枚 |
Lv.2 | 597枚 | 598枚 |
Lv.3 | 1081枚 | 1118枚 |
Lv.4 | 1878枚 | 1892枚 |
平均 | 500枚 | 502枚 |
このレベルはART開始時のオーラの色で示唆。
低 | → | → | → | → | 高 |
---|---|---|---|---|---|
白 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | 虹 |
また、オーラの色と初回の闘神レベルである程度ATレベルの推測が可能。詳しくはいかにまとめました。
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ART中のステージ期待度
ステージは闘神レベル(A〜C)を示唆
闘神Lv | ケンシロウ | シャチ |
---|---|---|
A以上 | 宿命・覇道 | 琉拳 |
B以上 | 激闘 | 飛翔 |
C確定 | 闘神 | 羅刹 |
闘神Lv | カイオウ |
---|---|
A確定 | 修羅 |
B確定 | 羅将 |
C確定 | 闘神 |
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勝負玉の獲得期待度
低 | → | 高 | 獲得確定 | 複数濃厚 |
---|---|---|---|---|
ベル | 弱チェ | 弱スイカ | 弱チャ目 強スイカ | 強チャ目 中チェ |
今作では転生と違い内部的にひでぶを減算する事で勝舞魂を獲得。
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押し順ナビの法則
- 赤ナビ…チャンスアップ
- 紫ナビ…勝舞魂確定
- キリンナビ…闘神演舞ターボ
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ART終了画面(昇天中)のストック抽選
ART終了画面 or 昇天中のボーナスは必ず闘神演舞TURBOとなってARTに復帰(初当たり扱い)。レア小役成立時はARTの初当たりストック抽選。
小役 | 終了画面 or TURBO中の ストック当選率 |
---|---|
角チェリー 弱スイカ チャンス目 | 0.4% |
中段チェリー | 25.0% |
強スイカ 強チャンス目 | 0.8% |
レア小役からのボーナス当選も加味した実質期待度。
小役 | 実質期待度 |
---|---|
角チェリー 弱スイカ チャンス目 | 0.4% |
中段チェリー(リプレイ) | 36.5% |
中段チェリー(9枚) | 62.5% |
強スイカ | 0.8% |
強チャンス目 | 25.6% |
- 閉じる
神拳勝舞
役割 | 継続ジャッジ |
---|---|
継続期待度 | 勝負魂1個あたり約18% |
闘神演舞で貯めた勝負魂を使用してバトルに挑む。金勝負魂を保持していれば継続確定。神拳勝舞中も毎ゲームキャラ変更が可能。
小役別の勝利期待度
小役 | 通常 | 拳力 |
---|---|---|
押し順リプレイ | 6% | 31% |
押し順ベル | 15% | 50% |
共通リプレイ | 37% | 100% |
弱チェリー 弱スイカ 押し順チャンス目 | 50% | |
チャンス目 | 75% | |
赤7フェイク 共通ベル 強スイカ | 100% | |
中段チェリー 強チャンス目 | 100% | |
赤7揃い | 継続+死闘 | |
CB(勝舞演出発生) | 次ゲーム50%以上 | 100% |
※金勝舞魂所有時のレア小役は金勝舞魂を消費しない
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ケンシロウ
転生継承タイプ。対峙する敵や小役によって期待度が変化。敵がダメージ状態ならチャンスアップ。
キャラ | 期待度 | 対応役 |
---|---|---|
ハン | 低 | 押し順リプレイ 押し順チャンス目 |
ヒョウ | ↓ | 押し順ベル 押し順チャンス目 |
カイオウ | 高 | リプレイ レア小役 |
対応役矛盾でチャンスアップ。
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シャチ
雑魚撃破タイプ。雑魚の種類によって期待度が変化。全て撃破出来れば継続!
敵キャラ | 期待度 |
---|---|
通常パターン | 低 |
サングラス | ↓ |
カイゼル | 50%以上 |
仮面 | 高 |
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カイオウ
ケンシロウ撃破タイプ。攻撃パターンやオーラの色で期待度が変化。
攻撃パターン | 期待度 |
---|---|
パンチ | 低 |
キック | ↓ |
凄妙弾烈 | 高 |
暗琉天破 | 継続確定 |
更に詳しく各キャラ別の演出の法則などは以下の記事で紹介しています。
- 閉じる
神拳勝舞の救済措置
準備中を除くART初回セットで下記小役が合わせて13回未満なら勝舞魂が0になっても必ず復活する救済措置が存在!
- 押し順ベル
- 共通ベル
- 弱スイカ
- 強スイカ
- 9枚中段チェリー
- CB
- 閉じる
神拳勝舞中の演出
様々なチャンスパターンが存在
ドデカPUSH信頼度
神拳勝舞突入画面で50%・75%・99%の中からドデカPUSHが出現した際の信頼度を選択可能。
- 閉じる
「勝舞」演出
ハズレ目(CB)を契機に発生。次ゲームの勝利期待度が大幅上昇!
成立役 | 通常 | 拳力 |
---|---|---|
CB中ベル | 50% | 100% |
CB中角チェリー CB中中段チェリー | 100% |
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「拳に力を」演出
連敗すると発生率がアップ。次ゲームの勝利期待度が50%に上昇!20連敗以降は毎ゲーム発生。
連敗数 | 拳力発生率 |
---|---|
10連敗未満 | 0.4% |
10〜14連敗 | 5.1% |
15〜19連敗 | 50% |
20連敗以上 | 100% |
なお連敗数は次回ARTへ持ち越される。
- 閉じる
七撃演出
カットインは発生した時点で継続確定!50%で7揃いとなり、その際は死闘へ突入。
選択キャラ | 7揃い期待度 |
---|---|
ケンシロウ・シャチ | 50% |
カイオウ | 100% |
小役 | 出現率 |
---|---|
赤7揃い | 1/400 |
フェイク赤7 | 1/400 |
- 閉じる
死闘
神拳勝舞中の7揃で突入。死闘に勝利(勝率75%)すれば特闘へ。
- 閉じる
エピソード
神拳勝舞7勝毎に突入。金勝舞魂を獲得!
「初回」エピソードに限り設定示唆が存在。(2回目以降のエピソードは出現していないものが選ばれる)
- エピソード1・いざ!修羅の国へ!!…奇数設定示唆
- エピソード2・憎しみの傷跡…偶数設定示唆
- エピソード3・もどりこぬ愛…設定2以上確定
- エピソード4・闘う鬼神!!…設定4以上確定
- エピソード5・北斗神拳創造!!…設定56確定
- 閉じる
昇天
裏モード
闘神演舞・神拳勝舞共に裏モードが選択可能。(キャラを選択した状態でデカPUSHボタンを押す)
キャラ | 闘神演舞 | 神拳勝舞 |
---|---|---|
ケンシロウ | 所持している勝負魂が「??」になる | |
シャチ | ひでぶが減算方式に | ザコ3人目で継続確定 |
カイオウ | 告知が全てレバーON時に | レバー〜ボタンのどこかで告知 |
特闘
役割 | ループ型特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 神拳勝舞中の7揃時の約75% |
継続G数 | 1SET15G |
継続率 | 84 or 89% |
2セットの保証有り。相手に攻撃が当たれば勝負魂をゲット!20セット以上継続で昇天演出発生。
BGM変化
楽曲が変化すれば継続確定。特定連チャン以降の50%で発生する。
楽曲 | 変化条件 |
---|---|
愛をとりもどせ! | 7連以降 |
TOUGH BOY | 10連以降 |
SILENT SURVIVOR | 15連以降 |
ユリア…永遠に | 20連以降 |
- 閉じる
特闘中の確定演出
G数 | 演出 | 継続率示唆 |
---|---|---|
2G目 | 2人気合い(傷有り) | – |
3G目 | ケンシロウアップ | – |
カイオウアップ+死兆星 | – | |
4G目 | ロゴ出現 | – |
5G目 | ケンシロウ百烈拳 | – |
ケンシロウ剛掌波 | 89%確定 | |
ラオウ剛掌波 | 89%確定 | |
6G目 | ケンシロウ避ける | – |
ケンシロウがカウンター | – | |
ラオウがカウンター | 89%確定 | |
8G目 | ケンシロウ立ち上がる | – |
9G目 | リンで復活 | – |
バットで復活(上乗せ確定) | – |
- 閉じる
フリーズ・北斗揃い
項目 | 北斗フリーズ | 北斗ロングフリーズ |
---|---|---|
発生率 | ART当選時の1/64 | 北斗揃い時の1/4 |
期待値 | 2400枚 | 2800枚 |
フリーズを契機とする「北斗揃い」は恩恵大!
※北斗フリーズはすぐ北斗図柄が舞い降りる。ロングフリーズの方は原作の絵が出るようです。
設定 | 北斗 フリーズ | 北斗 ロングフリーズ |
---|---|---|
設定1 | 1/27910 | 1/111642 |
設定2 | 1/26784 | 1/107136 |
設定3 | 1/24525 | 1/98099 |
設定4 | 1/20781 | 1/83123 |
設定5 | 1/18573 | 1/74291 |
設定6 | 1/15168 | 1/60698 |
フリーズの恩恵
- 北斗ステージ50G
- 特闘
- 金勝負魂ストック
- ATレベル3以上(ロングフリーズ経由時はATレベル4確定)
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フリーズ時のATレベル振り分け
AT レベル | 北斗 フリーズ | 北斗 ロングフリーズ |
---|---|---|
Lv3 | 66.4% | – |
Lv4 | 33.6% | 100% |
※フリーズ確率の表記が間違っていたので訂正致しましたm(__)m
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評価・動画・画像
スロット北斗の拳 修羅の国の評価や動画・画像といったコンテンツの紹介。
管理人所管
北斗シリーズの最新作!
今作では今までオマケ程度でしか登場してこなかった「修羅の国篇」がメイン。
漫画ではラオウ篇が面白すぎて不遇な扱いを受けている印象の作品ですが個人的には結構好きです。
成人までに100回の死闘が義務で「男子の生存率は1%」というぶっ飛んだ設定が良いですね。
スペックはART機。
純増が2.0枚なので規定内でのギリギリMAXを攻めてきたという印象。
更に設定5で110%、設定6で115%と高設定の割もかなり高め。
規制が続き、割が高いほど検定に通りづらいという事情もある中、この数字はかなり頑張ったのではないでしょうか。
ゲーム性は打ってみない事にはわかりませんが、数字や仕様だけ見るとかなり期待出来そうな気がします!
隠しボタン
勝敗には影響しないが、隠しボタンを利用する事でまた違った楽しみ方が出来る。
天舞の刻突入画面
ドデカPUSHを押すとあべしポイントが非表示になる。
- 閉じる
神拳勝舞中
レバーオン時に停止ボタンを押す前に十字キーの左右どちらかを押すと勝利確定音が発生(勝利時の50%で発生)
- 閉じる
闘神演舞継続画面
闘神演舞の継続画面が表示されている状態で第3停止時にドデカPUSHを押して振動すれば次セットは「闘神レベルC」が確定。(振動しなくてもCの可能性有り)
- 閉じる
PV動画
「北斗の拳 修羅の国篇」のPV動画・最速実践動画・試打動画などは以下のリンクにまとめてあります。
北斗の拳シリーズ
サミーの北斗の拳シリーズ。
スロット
パチンコ
ユーザー投稿画像
現在、「北斗の拳 修羅の国」に関する写メを募集中です。
- プレミア
- 面白画像
- 実践報告
- 高設定確定演出
- こだわりの画像
などなど何でもOK。投稿は下記コメント欄よりお願いします。
参考:公式サイト
マジで出し方わかんねーw
久々に打ったけどやっぱ無理だこれ
サクラ大戦とかよりもきついw
評価が全てを物語っている。
5号機で転生、絆、まど初代、まど2、凱旋、ハーデスがあった中でわざわざこの台を打ってる人は余程の物好きなんだろうなぁと今では思う
フリーズの恩恵はクソ、通常時やART最中も全く面白くなく、純増がクソすぎて貯まるの遅すぎる。
とにかく退屈で例え大勝ちしたとしても評価は一切変わりません
一言で言えば並以下の台。
今この台を打つなら6号機打ってた方が勝てますね
あれだけの台数を導入しといて他の台に比べてほとんど稼働もせずかなり早いタイミングでホールから撤去されたところを見るとその程度の台なんだなってのがよく分かりますね
通常中はともかくART最中が北斗シリーズでトップのクソさ
どんな抽選してんのかわからん
てかこれ覇道とか激闘とかあるけど実際そんなの関係ないよね
激闘だろうとなんだろうとハンには絶対勝てない
てかむしろ特闘でさえカイオウに負け続ける
神拳勝舞の最中はなんにも熱くもなれずただひたすらレア役or対応役以外が来るのを待ち続けるだけ
神拳勝舞ストック20個あっても勝てない時は問答無用で負け続ける
ほんとになんでこんな面白くもない作りにしたのかね
北斗無双といいこれといい出玉性能だけはアホみたいに良くして演出はクソって言う根本的に悪い所をわかってないからこういう台ができあがるんだよな
まぁサミーで唯一マシな台なんてまじでギアスくらいしかないからしゃーないけどね。
赤で3連終わり
超ゴミ台
何この台
まじでつまらんねこの台は
北斗の中で1番つまらんかもね
まず通常中、ART最中が同じ演出ばかり
神拳勝舞ストックする時もひたすら同じ演出。
一応10連して1200枚は出たがそんなこと気にならなくなるレベルのクソさ
10連して10連続覇道止まりだったり、1〜5連目くらいまでは13個を常にストックしていた(使った分もストックできていた)のに途中から1個もストックしなくなってその上ベルもほぼ来ないとか訳分からんわ
あとリプレイの時のわざわざ画面切り替えての演出はいらない。
そして極めつけは神拳勝舞のクソさ加減
なにあのひたすら訳分からん演出w
全く熱くもならないしただひたすらカイオウ待ち。
てかハンの期待度なんぼだよ
当てさせる気ねぇだろ
だからゴミなんだってまじで
どのキャラにもチャンスがあるならまだしもハンが来た時点で負け確定みたいなもんだろ
マジでサミー頭悪いわ
正直めちゃくちゃつまらない
北斗もここまで落ちたかと思わせられるクソ台やな
完全に高設定ありき。
高設定じゃないとほぼ勝てないのと演出のクソさ加減から打つことはたまにしかないが今日打ったら2万突っ込んで天井単発
やっぱり強敵の方が100倍いいわ
このサイトのレビューにも万枚の画像はよく貼ってあるが高設定じゃないとまずいかない
てか高設定じゃないと単発単発とかザラ。
あと優良店で打ちましょうねとか言ってるやついるけど店に数台しか置いてないこんな台にどこの店がそんな頻繁に設定いれんだよw
むしろ3〜4台あったとしても通路になってることがほとんどだわ…w
北斗もゴミになったもんやな
別にこの台が消えても誰も困らないのになぜ未だに店に置いてあるのが全然わからん
この台打つくらいならまだ6号機の方が勝てると思う
隣に夫婦サクラが居て面白くない
グラフ下がっても関係なく毎日4~5000枚出てる
定員とグル夫婦
しょう柄めちゃくちゃ出てるし赤7は揃うしTurboももう10回は見た
ニヤニヤがとまらないでしょーねサクラさん
警察連行しまーす
実は大昔にサクラをしていた事があるので分かるのですが、そんな目立つ(バレる)事は絶対にしないですね…
最近再導入多いですね〜
低設定=クソ台
高設定=神台
文句垂れる前に優良店で勝負しましょうね〜
優良店で置いてあることほぼねぇよww
あったとしても4台くらいだけどほぼ通路だわ
まぁ北斗の中でも1位2位を争うゴミ演出と台のスペックだからしゃーないけどな
てかこの台で勝って神台っていうやつなんていないと思うぞ
実際俺は万枚出したことあるけどクソ台としか思わんかった
まぁ演出はゴミだし中々貯まらないしひたすら同じ演出を見させられ続けるだけだしフリーズの恩恵超ゴミやしなぁ
200G間に
強スイカx4
強チェx4
弱役山ほど引いて当たらんようなクソ台再導入しないでほしい
一昨日に1万3千枚獲得
この機種が出た当時は純増2枚ということもあり敬遠ぎみだったが今時のパチスロの出玉のキツさからすれば神台
設定不問で高レベルにぶち込めたら引き次第でどうにでもなる
ART130回勝負玉20残して時間切れ
特闘3回入れてそれぞれ5.4.7回で終了
引きがいいのか悪いのか
撤去まで時間があるから打ち込むべき
6号機なんてやってる場合じゃない
[…] 全台系においては、北斗修羅が出率113%という結果に。 平均ゲーム数も7360Gとものすごいことになってる。 こんな北斗修羅は初めてだ・・。 […]
[…] タイムクロス まどかマギカA まどかマギカ2 北斗の拳修羅 FAIRYTAIL バジリスクⅢ […]
どんだけゴミなんだ
恩恵を受けさせないための1セット目の13回払い出しが多すぎ
だったら最初から作んなよゴミが
今更だが、個人的に相性◎
演出が下手すぎ。
強小役→下ステージでボスバトループorカイオウステージ。大体これ。下パネ消灯とかもないし、当たるまで同じことの繰り返し。新伝説のが演出おもろいわ
やっぱ北斗修羅はゴミクズ
フリーズの2〜3連が多すぎる
ほクソ
ホームホールのバラエティコーナーに2台あるうちの角台。
北斗は数年打ってなかったんだけど何を思ったか着席。
昼近く…前日1/1一昨日2/4…前日268ヤメ…
本日はたぶんリセット確認で回したらしい18回。
結局何が何で当たったのか解らない謎当たりで爆当たりスタート。
エピ5出るやら勝舞魂の2桁はザラ赤7は揃うわ特闘はキリンだわ
シャチは出るしヒョウは出る…負けない負けない(苦笑)
結局トイレに数回行っただけで閉店までブン回しても取りきれずに
勝舞魂を150以上残して撤退(泣)
254/29…2万枚オーバー…
お店のお兄ちゃん達がザワザワしてた。
明日死ぬんちゃうかな……
回したくらいの回転数。
[…] しながら、そこに向かう途中にあるダイナムに立ち寄ったところ、630Gハマリ宵越し260Gの北斗修羅を発見。 期待値1200円くらいだと思われるが、かなり久しぶりに北斗修羅を打ってみるこ […]
今日は修羅で夢見ました。
写真は22時40分に諦めて帰る時のものです。
BATTLE 99回
トータル 9999枚
勝舞玉 99個
いづれもそれ以上の回数になってます(>_<)
20時頃には喜んでいたが、21時頃には取りきれない悟り諦めムード(T_T)
おお、とんでもないカンスト画像ですね…。
どうやったらこんな展開になるのか(;・∀・)
永遠に続きそうですね。
自分の行ってる大手のホールから、修羅が一斉に消えました。
私は去年の9月から、10数年ぶりにスロ打ちに復帰したもんで(北斗強敵7千枚オーバーがキッカケw)、リアルタイムに「ああ、今のこの世界ってシビアなんだなぁ……。」と思う事しきりです。
当たりにくい、小役空気、コイン増えない、様々な要素を引っ括めて、ユーザーに「これダメ!」って評価をつけられた機種って、こんなにも早く淘汰されるんだ……って思いました。
修羅って、結構な台数が投入されましたよね?
サミーが倒産しないか心配です←現在の「CR北斗7」に現状を見ていてなおさら……。
北斗修羅は完全にコケましたね…。
でもサミーの機種はパチンコもスロットもまだ頑張っているほうで、もっと経営状態がやばいメーカーがいっぱいあると思います。
サミーはくそゴミですね
はい。
サミーよりマシなメーカーがいっぱいあるのも事実ですよ。
初めて北斗引いた。
600枚しか出なきゃ勝てんはな。
次の赤オーラも3連だったし( ̄▽ ̄;)
でも前回は、神拳勝負中の777。揃えたのに外れ( ̄▽ ̄;)
それでも6000枚出たよ❗
5スロで、勝って1万負けて2万の台としてはいいと思います。
でも世界観が暗すぎる(・_・)
北斗揃いで600枚は残念でしたね…
言われてみれば、修羅の国の世界観は確かに暗いですね!
沼の水が~~とか
エピソードの母ジャー?とか
原作読んだら面白いんですかね???
原作読みましたがそのあたりはあまり覚えていません…(汗)
今日は久しぶりの修羅!
色々初めてのものを見た\(~o~)/
3度目の万枚・・ならず
残念!
惜しい…!
しかしよくそんなに出せますね(^o^)
初打ちで事故りました。
北斗ロングフリーズから一撃17000枚で閉店取りきれず。自身最高枚数が、まさか新基準機とは!
17000枚ですか!?
しかも閉店取りきれずとは…
とんでもない展開だったのですね。
夢が無いと言われていますが、自分は極大の悪夢なら在ると思ってます。
先ず設定2以上演出が曲者で、ぶっちゃけ6以外は13時間弱しか打てないなら無視して然して問題無いと思ってます。4以上8回・5以上5回全てで6千枚以上呑まれましたし(5以上で1.5万枚呑まれた時に純減詐欺の機種と諦めました)。
他にも13連して102枚しか増えない純増詐欺も凄く、ART中にボナを引けば突入準備中と復帰準備中に激減して0枚になった挙句復帰後直ぐに終了すれば5連で0枚も間間あります。
そして通常時は真北斗カウンターの御蔭で高確を期待する以前に忘れる程移行しませんし滞在しません。
個人的に北斗シリーズでリミッターが在る上に減る連荘を搭載した機種に追随する出来だと思いますので★★の評価ですね。
多分唯一の長所は、デカボタンをパンチングマシーンと同じように殴れてストレス発散できる事ですね。マイホでは既に3台破損してカメラが増大される程人気のあるギミックです。
ロングフリーズから
特闘、ケンシロウループ終了後の2連(実質単発)
闘神演舞、金勝舞魂使用後の2連(実質単発)
これロングフリーズの出玉最弱記録ですかね?
ちなみに魂は10個で望んで10連敗でした
考えうる最低の結果ですね…(;_;)
特闘が、実質単発で終わった段階でや~~ーな予感がしますね( ̄▽ ̄;)
大体予感は当たりますよね
私もロングフリーズ2回引きましたが、5連と6連のショボレンでしたよ。引きじゃない、機械的な、なにかがある気がしますよねー
作ってるのがサミーみたいなゴミ会社だからでしょうね〜
修羅2度目の万枚達成!
青オーラから一撃です。
5回くらい勝舞魂残り2個くらいになったのですが、その都度粘ってこの結果。
最終的には11526枚でした。
一撃万枚おめでとうございます!
しかし万枚2回目ですか…。
良い神拳の使い手ですね(・∀・)
自分は3回フリーズ引ました、内2回ロングで最高枚数2800枚。修羅での負け金35万です。横浜関内キコーナー何ですが、引きが悪いか店が悪いかどちらが悪いと思いますか?返答下さい。
>白ひげさん
何とも言えないですね。
私は万枚2度体験してますが、どちらも間違いなく低設定だったと思います。
これまで修羅はプラス収支ですが、金トロフィーを1回拝んだだけで、高設定の台に座っていません。
あくまでも個人的意見ですが、修羅は見切りと止め時が総てだと思います。
それさえ見誤らなければ意外に勝てます。
ちなみに白ひげさんまだましですよ。
私は北斗ロングこれまで5回引いてますが、最高で1100枚、300枚そこそこ2回、500枚1回、800枚1回と散々です。
一撃でした。出る時は出るんですね。
一撃9000枚おめでとうございます(^q^)
どうやったらそんなに出せるのか理解できないほどうちのケンシロウは激弱です…
意外に見かけない黄大オーラ!
ケンシロウのオーラでのレア役確定演出からでした。
なかなか出ないですよね!
金勝舞魂獲得したエピソード中に中チェでもう1つ金勝舞魂獲得!
2つ合わせて金○!
低評価の方が多いですね。
色々なコメントを拝見しましたが、言っている事は十分理解できます。
しかし、個人的にはかなり良い台だと思います。
「転生より魂貯まらないし勝てない」と言う方も多いですが、確かに転生の闘神ステージに比べれば貯まりずらいですが、転生ではほぼ1発で5個以上乗せというのはないですが、修羅は意外に7個や11個乗せます。
また、勝舞魂獲得方法をひでぶ減算方式にしたおかけで引き損がないですし、弱チェや弱スイカでも約20%で0ひでぶ抽選してくれますし。
転生の時は弱チェAやスイカ引いてもほとんど乗せない事ばかりが多く、引き損な感じが否めませんでした。
転生を200万ゲームくらい打ちましたが、神拳勝舞の勝率は通算で5.42ですが、修羅はこれまで50万ゲーム打って勝率4.56なので、今のところ修羅の方が勝ってます。
通常時が退屈なのはどの台も一緒ですし、弱スイカも立て続けに引けば強制的に高確にしてくれるのも嬉しいですね。
強敵の時はいくら引いても低確かよくて通常みたいな事多かったですし。
演出も熱い時は熱いので、個人的には無駄な煽りで何もない方が嫌なのでとても良いですね。
負けても勝ってもまた打ちたいなと思える台です。
北斗揃いしか夢がないイメージ。
転生に比べて、たまがたまらん。単発が多い。
ただ、エピソードまで続かせようという目的が見えるのは、転生を失敗を生かした良いところじゃないかな。
まあ並の台。
なんやかんや言っても、修羅は与し易いと思います♪
勝つか負けるかは己の闘気次第…
北斗揃いから
6777枚!語呂が良いですね(^q^)
またまた、弱シロウ台。
これも先日貼り付けさせてもらった台と同様、弱すぎる。
2600G程、自分でまわして初当たり7回引いたのですが全く勝舞にならず。
最高3set。
これでは勝てるもんも勝てません。
10回に1回くらいしか勝てないなんて…
ケンシロウじゃないですよね!
はまり台を天井狙いした際のメニュー画面です。
転生でもこんな勝率はみたこと無いです。
ヨワシロウですね…。
自分は転生で35連敗(玉35個が一回で無くなる)を経験したのであっちも割と嫌いですが^^;
フリーズ?
最低枚数計算したら、わかるんじゃないかな。
引いたら万枚の頭デッカチ止めたほうがいいよ。
前日の爆裂だい、
400G付近強スイカ、中チェ立て続け手引き、当たった、白オーラ、
次の瞬間、フリーズ!
やったー北斗揃いだ、
喜んだのも束の間、
750枚で終了!
せっかくの北斗揃いも750枚では納得がいきませんよね^^;
モード移行率と当選率逆だろ?
なんで中チェよりも強スイカの方がART当選すんだよ?
ご指摘ありがとうございます。
逆に記載していました…
たった今フリーズ引いて、
800枚で終了。
闘神行きまくるも玉2、3個乗せ。
案の定バトル6で終わり。
特闘3連終了時点で悟ってたよ。
この間フリーズなし特闘も入らずで二回の目の当たりからずっと続いてシャチ1択で14000枚。別の日は朝イチ200ゲームちょいでフリーズ引いたのに400枚弱、その別の日は特闘なったのに600枚弱また別の日ロンフリで800枚で終了。フリーズしたら出玉もフリーズすんの?w
先日通常時から中段チェリー→天舞当選して、天舞準備中に弱スイカ×2、強スイカ×1引いたのですが何も起こらずARTも非当選でした。
天舞準備中のレア役って無駄引きなんでしょうか??何か抽選はしているんですかね?
天舞の準備中は外せば故意にひっぱる事が出来るのでレア小役は無駄ヒキの可能性が高いのかなと思います^^;
一応、この機種のボーナスリアルボーナス扱いなのでボーナス成立後の特定役は全て無駄引きなのでは?(^-^;
一昨日、武蔵小杉のパーラーで修羅を打ちました。1G目にカックンがあったので、設定アップを期待して打っていたら赤オーラ2連、白オーラ3連、緑オーラ2連で1000枚ゲット(微妙)。連チャンはしょぼかったけど、終了時にサミートロフィー(銅)を初めて見ることができました。嬉しくて、継続して打ち続けたら全部飲まれました。多分、設定2だったんですかね?台移動したところ、2KでARTに入り7連して次Gの開始時のエピソードは2でした(偶数設定?)。その後は2500枚まで出ましたが、勝負魂の消費が激しい台だったので、500枚飲まれてやめました。ただ、独楽・貴重と違って、スイカや2チェがたくさんみれたので、楽しめました。
お疲れ様です。
銅トロフィーに関しては出現率に2〜6までであまり差が無いので推測に用いるのはなかなか難しいですね^^;
6なら新基準では高い性能をゆうしていますが、短時間ではハマる事もあるので…。
相変わらずクソな台。
作ったやつはしねばいい。。
通常時、押しボタンでヘブンって言ったのに入らなかった。
よくある事でしょうか?
誰か教えて下さい。
ヘブンは高確以上濃厚演出ですね。
北斗修羅で、{7を狙え}演出が同じ台で4回出て、7揃いは2回。でもすべて、特闘に入りませんでした。7揃い当選は50%だけど、特闘発展(死闘勝利)は0%!雑誌の解析とかなり違うんじゃあないの?未だに、サミートロフィーも観たことがありません(ほとんど、設定1かな?)。独楽、貴重な経験です。負けてます(涙)。
4回引いてその結果はツラいですね。
ただ、解析の数値は横の人が100%で何回か入れて「トータルで75%!」となっているのだと思います。
理不尽な世の中です.
体感の機械割60%を切るとか(笑)
高卒かな?
おはよー、❗昨日北斗修羅打ちました❗
フリーズなしで、ART50G(北斗ステージ)
■確定勝舞玉最低1個
■SPバトル
■ARTレベル3以上確定
なりました❗そんなことあるのでしょうか?
ちなみに、9988枚でした❗
北斗揃いじゃないのに、北斗ステージから始まって金勝舞玉を所持していたという事でしょうか。
そのような挙動が有るということは自分は初耳でした。
分かりやすい!前のとも、転生の時にあった、プラス60な確定はなくなりましたか?
こんなつまらん台やるやついるのお?って感じだね!客飛んでるけど
50枚で20G以下の回りが3連続。ホント叫びたくなる。
この台、低設定は即死レベル。
天井か奇跡的なタイミングでの中チェしか当たりません。
なんせ、低設定では解析数値を疑いたくなるほど高確に行かないんだから。
行っても即落ちするから高確での中チェ引きは低設定では神レベル。
機械割は設定1で97ってなってるケド、体感的には60を切るレベルだと思う。
ゲーム性としては、、、
場面が変わっただけの今までの北斗と変わらずだからね。そのゲーム性が評価されての今までだからしょうがないにはしょうがないが、、
天舞は要らん!
これから低スぺック化していく中で6の115%は魅力
5でも110%超えてるし設定使うホールで打てるなら
新内規の中でもかなり勝負できる台だと思う
6でも内部状態と中チェの噛合いで平気で天井行くから後ツモがかなりし易い機種と思う
★4なのは「闘神演舞TORBO」後のAT準備中が長すぎる
準備中だけで-50枚とかザラ
バランス非常に良いと思います。
厳しい規定をよくぞくぐり抜けた久々に打ち込みたいと思えるサミー製の台でごわす
天井白オーラでがっくりから北斗フリーズ特闘10連からの激闘35連中に神拳魂70残しで閉店(´・_・`)
4550枚でした
北斗フリーズから特闘2連で終了。その後闘神にいくも玉2個しか乗らず2連(1回は継続確定分)200枚で終了。
期待枚数なんて噛み合わないと無理。
10:30頃に天舞からART初当選。緑オーラ
準備中にターボ3回入り、1セット目のトータルで35魂獲得、以降狂ったようにターボに入り、5000枚オーバーで昇天。
終了後30Gで再度天舞から当選し、枚数引き継ぎで再スタート、また緑オーラ。
それからも特闘1回、ターボトータル22回で常に30〜40魂をキープし続けながら閉店まで打ち続け15000枚でした。
楽しいけど増えるのは遅かったです。
一撃15000枚おめでとうございます!
すごい展開ですね。1回でいいから経験してみたい…^q^
消化は疲れそうですが(笑)
先日、朝一投資2kで、高確っぽいとこから、中チェで、当たりいきなり闘神で、500枚位しかでないで、その後モミモミ出玉変わらずだが、レア約落ち良いから、続けてたら、天舞から、ARTに行きすぐ終わるだろーと思ってたら、天舞ターボ立て続けに二回来て、なんだかんだ50連したころに特闘来たら、ラオウ登場して、設定6と喜んでたら、98連して一撃12500枚でました。連チャン終えても、はまらずにチョロチョロ出てたので、設定6は、はまりにくいって、印象ですね。もっとも天舞の合算が、500分の1位でしたので、引きの部分が、大きかったのもあります。
本日、1撃65連荘しました^^
青オーラで、ひたすらケンシロウ。
宿命・覇道が基本で、激闘はわずか。死闘は1回もなし。
七撃無し、もちろん特闘なし。
ターボ2回。
確実にATレベル1です。
エピソードは、1から順番通り。
設定も1っぽい。
しんけんしょうぶの勝率が脅威!
27%越え!!!
上乗せ11個3回発生。
北斗にハマり、8戦7勝です。(7000枚1回・2500枚1回・他1500枚以下(>_<)
いまだ特闘を味わってません。てか七撃すらこないし、フリーズもこない。トロフィーも見てない。
早く引きたい!
白オーラ(単発)
緑オーラ(2連)
青オーラ(65連)
青オーラ(6連)
65連はすごいですが、ATレベルが低くてそこまでいけるのが驚きです!!!
神拳勝舞マスターですね(^q^)
子役のツボにハマらないと、出ないですね。
継続をうまくさせるには、己の引きです。
RT準備中に玉減りすぎて、玉がぜんぜん増えない!
余程の引きが良くツボに入らないと勝てない❗
吸い込みだけは本当いっちょ前❗
勝負魂も中々大量獲得しない❗
早くも客離れ❗
遊べる時が有るって程度で大勝なんて全く無理な台ですな…(>_
朝イチ、レインボートロフィー!
閉店までブン回して18500枚!
最高に面白い!
画像ないですが、
昇天演出消化中に中段チェリーからの闘神演舞TURBOへ。
その後の闘神演舞1回で負けましたが再び昇天演出を見れたので(枚数的にも)ちょっと得した気分に(笑)
おお、昇天中にボーナスがくると再び見れるのですね!!
合わせづらいのであまりやってないです。トロフィー見たことがない
北斗フリーズ確率の割には安すぎる
600枚ほど出て即ヤメそのあと北斗シリーズお決まりの
クソATレベルで大連チャン
素直にフリーズの時に出せよ
サミーは本当にクソ
ケンシロウが滝の水を逆流させる場面で、サミートロフィー(宇宙人❓)が左からがとんできて、ケンシロウの右となり辺りに止まりました。宇宙人のいろは緑色だったと思います。次のゲームで北斗フリーズしましたが、600枚ぐらいしか なりませんでした。
質問。
ART終了時のエイリアントロフィー?って
どれくらいの確率で表示されますか?
特闘もみたしエピソードすべて見たし
北斗も揃ったけど、トロフィーは見たことかありません。
よろしくです。
トロフィーの出現率はまだ明らかになっていません。
報告例などは北斗将などと比べてもかなり少ない気がします。
またハッキリとした解析が判明しましたらお伝えしていきます。
特闘の開始画面で設定示唆についてですが
赤背景バットとリンが1回の特闘で出ました設定いくつ?
奇数なのか偶数なのかwww
バットは1回でその闘いでバット復活!たまたま?
リンは4回でました
ボーナス中、中段チェリーで1000あべし。
そこからARTに入りましたが、155連。閉店49勝負魂取りきれず。赤オーラでしたが、雑誌には、1000あべしの記載がないのですが、一体何がおきたのでしょうか?
管理人「闘神演舞TORBO中の1000あべしは中段チェリーの0.4〜0.8%ほどで選択されますm(__)m」
リプレイによる転落率は出てないんですか?
管理人「転落率はまだ判明していないようです。分かりましたらすぐ本文に追加していきます。」
ちょこちょこ当りの2000枚飲まれの台にて一撃4000枚。初回エピソード4、金エイリアン確認。また逆vなりそうで即退散。楽しいけど、やっぱり事故待ち。
北斗フリーズ400枚。横で見てました。さすが北斗
ちょんぼさん、いつも更新お疲れ様です。
昨日、なんと通常画面からのロングフリーズ引きました。たしか、中チェだったと。
ただ、21時45分、フリーズあるあるですよね。
1600枚で終わりました。勝負玉まだ30個はありました。まだまだ続きそうな流れでした。モッタイナイ…。
フリーズおめでとうございます!
て21時45分ですか…。
嬉しいような悲しいような^^;
かなり珍しくないですかね( ̄∇ ̄)?
金勝舞魂の部分です?
フリーズ中、天舞ですか?
この時は、上乗せどうでしたか?
2016-11-3 21:04:10
闘神スタートで魂1しか増えなくて負けて終わりました(;´Д`)やる気なくなってクレジット落として帰りましたよ!
2016-10-29 07:16:51
ちょんぼさん、いつもお疲れ様です。
聞いてください!また北斗ショート引いたんですが、今回は1500枚で終わりました!そのあと、私の後ろの台も北斗ショートやったので、様子を見てたのですが、800枚で終わりました。確かに、北斗揃いは、爆発トリガーですが、やはり、子役のヒキが大事ですね。
ちなみに、マイホでは、万枚がかなり出てますので、当分打ち込めそうな感じです。またプレミア投稿できるように頑張り増す。
たっちゃんさん、お疲れ様です。
北斗フリーズの引きが素晴らしいですね(^q^)
前の8000枚以上と比べてしまうと少し物足りない感じがしますが、ショートなのでそれくらい出ればオッケーかなと思います。
またプレミアお待ちしております!
通常時が退屈すぎる…当たってる時はそれなりに楽しめますが、子役待ちゲーだからアタアタ言われても…まぁこれからの台はこんな感じなんだろうな。
映り込んでいました
〇ハン東大和店の醜い朝一天井越え、これから別の人がフル天近くまで行きましたよ。
懲りずにどんな打ち直し方しているのか、危なくて打てないよ。日常的に天越えしているので、恐ろしい、他の台もぱちんこもおかしな挙動ですね、このお店。
写真はまだ出ていない、前日トータル1382G。427、521、742Gなどいやらしいゲーム数で演出負けばかりでした。
設定入れてるやつガキか、きち〇いじみてるね、災難なお店で打つのお悔やみ申します。
これは前日と合わせて天井を越えているという事ですよね?
おそらくリセットがかかっていたのだと思いますが、ある程度G数が回った台は(設定1→設定1)といった感じに打ち替えしているのかもしれませんね^^;
数百ゲームはまった天無の核3回、内一回単発のartがついて30ゲームほどの台に座ったところ、すぐ弱スイカ、チャンス目が続きいつものごとく空気だろうと思ったら、カイゼルステージへ。おっ と思ったらいきなりカイオウ出現。喜びは束の間、単発終了… ちなみに黄色開始。
ちょっと粘ってみようと思い250ゲーム程で中チェからartへ。白色開始。なんとなく続き、7連後エピソード1へ。エピソード中に中チェ2回引き、4個はもらったなと思っていたらエピソード後の金勝負玉をもらった後、通常演出から金勝負玉をもう一つもらえました。ちなみに、たしか通常勝負玉3個獲得したかな。
2回目の7連を逃し終了。1500枚程獲得。
波が荒い!
〇ハンでまた天井越え(途中まで)喰らいました、バカは死ななきゃ治らないのかな。
まともな設定入っていないのでもう打ちにいきません。ジャグで取り戻したけど、もういいです。
行きません、二度とマルきっちがい店いは。
ちょんぼさん、いつもお疲れ様です。
最近、北斗新台で楽しんでます。
初打ちは、オープン30分で北斗ショートフリーズ。最終8500枚。2回目は閉店1時間半前に、またまた北斗ショートフリーズ。取りきれず20連でストップ。2回目は、金エイリヤン2回と、銀エイリヤン1回、エピソードは、一回目、2話スタート、二回目、3話スタート、設定4か、6という、アツい示唆でした。オーラも緑、赤が多かったです。ちなみに、北斗フリーズの時は、連続演出で、いづれもレインボーが絡んでいたような気がします。画像は、ART中の上乗せ演出で、夢想転生でましたので、珍しいかなと思い、アップしました。
あと、特闘の時に、シャチ出てきたら、勝利確定っすね。トキみたいな感じで交替する演出です。(何ゲーム目か、今度確認します。)
バジリスク絆ももう全然設定入ってなさげなので、今は、北斗修羅がメインになりつつあります。またプレミアあったら、投稿しまーす。
これからも頑張ってください~
たっちゃんさん、お疲れ様です。
北斗修羅の調子がすごい良さそうですね(^q^)
設定も掴めているようですごく羨ましいです!
自分も何回か打っていますが、当たりが遠いうえになかなか連しません…。
上乗せ演出での夢想転生は熱そうですね!7個以上確定くらいの強さでしょうか。
また投稿お待ちしております(^^)
闘神に入っても二、三連で終わる台に二度当たった事が有りますが、はまり台の時と、朝一早引きの時です。
赤オーラで期待しましたがゲーム消化中がお粗末なので多分すぐ終わるだろう思ったら的中、前日はまりか ら千五百枚位出た台でしたので落ち目の台が喰らう演出だ気付き速やめ、その後やはりハマってました。
マルハ〇で泣いている皆様の投稿が結構ありますがリセ早引き120枚でハメるのがこの店の一つの手
でもあります、一度4を入れリセ3か2を入れるのと前日の出た台を3にするのがハメえの上等手段。
まあ出た3,4ほっといても勝手にはまります。はじくのは10000ゲーム以上回さないとほぼ無理、
次の日またリセしてゲーム数飛ばしの繰り返しですよ、。
金勝負玉をもった状態での真剣勝負1ゲーム目、
CBの勝負からの勝利で金勝負玉が次回に持ち越されました!
過去の投稿にも同じような現象が報告されてましたね!
嬉しい仕様ではないでしょうか(>_
この度の北斗は勝率表示がされますねー。
オーラの色つきも良いようですが、継続がダメみたいでして。
叔父さんも赤オーラの闘神スタートにもかかわらず2回で終了や緑の激闘で1回とか多々ありますので
他、皆様の評価でも、よく見かけますし
ちょんぼりすたさんサイトで、オーラ勝率などの統計を取っていただけないものでしょうかね
ちなみに私の良かった時は青のATレベルAスタートで21.4%でした。
天舞揃えずに枚数増やす攻略が出回ってますが?
島閉鎖ありえますかねぇ?
15時の初当たりから約8時間かけ万枚。正確には11233枚。なんか良い数字の並び。
4号機のNEW島唄、ミリオンゴッド神々の系譜以来の万枚。時間は倍近くかかった
万枚おめでとうございます(^^)
欲を言えば、あと20G消化できれば奇跡のゾロ目でしたね(笑)
朝一、天井越え+240ゲームを私もやられました、東京の東ヤマトのマル・・です。
設定入れている人、勉強不足かなめているのかこの店のスクランブルグラフと前日の回転数は当てにならない。打つほうも悪いが度が過ぎる、下げの打ち直しばかりです。
某〇ハンでリセット?フラシュ?天井越えでカス台を打ちやるきなし、バケ打越を知らないで打ち直したためか前日のゲーム数こみで1570はまり。1022で出たわけだが3連430枚、マル〇ンでまともなプレミアが出ないわけだ、年中リセット(ストック飛ばし)の繰り返し見たい。中段チェ2度入ってもスルーは2以下たい、複合(中チェ、スイカ)しないとだめみたいね。
中チェ待ちの無理ゲー。設定6でも箱使える気がしない。
今日初打ち
1回目バトルでピエロ流れて
2回目で負け!
何か特権あるんですか?
4000回転して合算1/60で1800枚出て全て飲まれて終了!
当たりは軽かったですが連チャンしない!
AT振り分けが酷過ぎて設定6でも安定しない。
継続バトルのは挙動がどうにも怪しい。波が激しすぎるというか。
設定狙うなら弱スイカ、チャンス目での高確・前兆移行率は打っていれば解るレベル。
今までで1番残念な感じが…
勝舞玉たまらないしバトル負けるし。
緑?キリン?虹?関係あるのかな。
白で7連頑張ってくれたのに虹で単発。
もう2度とやりません。
ファルコンからレインボー2回で終了279枚台パン!
新装前日18時開店。
148回転にて天舞からARTへ。ひたすら勝ち続け50連。閉店時、勝舞玉92個!6800枚。マックス時は106個。表示は99ストップ。
常に激闘or闘神にて勝舞玉獲得&バトル早期勝利で負ける気配無し。
通常営業だったら万枚行けたかも。
6800枚で残り92個、更にATレベルも高そうとくれば、万枚どころか2万枚も見えそうな展開ですね!
閉店が悔やまれますね(;_;)
演出は素晴らしいですが…。過去最悪の駄作ですね😅
ブラックアウトの北斗フリーズで 特闘6+金玉1で 勝舞玉上乗せ なんと1
で初期セット2あわせて3!で神拳勝舞…。
レベル3以上確定でも 想像の通りの最悪の結果で一撃負けの336枚❗
赤オーラのとうしんえんぶ
闘神に行ったのに、継続せず、終了