スポンサーリンク
スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロ ミリオンゴッド -神々の軌跡- |
|---|---|
| メーカー | ミズホ |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 7.0枚 |
| 回転数/50枚 | 30.8G(設定1) |
| 天井 | 1480G |
| コイン単価 | 4.6円 |
| 導入日 | 2026年4月20日 |
| 導入予定 | 20,000台以上 |
- 1セット50G×純増7枚
- 赤7揃いから突入するSGGはゲーム数変動型
- 上乗せ高確率の新要素「Z-GAME」
- GOD揃いはGG4セット×強力ループストックで期待枚数3000枚オーバー
- 満を持して登場する‟真正”ミリオンゴッド
AT確率・機械割
| 設定 | 赤7揃い | GOD揃い |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/6900 | 1/16384 |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
| 設定 | 初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/532.8 | 97.2% |
| 設定2 | 1/420.4 | 99.1% |
| 設定3 | 1/495.9 | 102.1% |
| 設定4 | 1/338.4 | 106.9% |
| 設定5 | 1/455.4 | 111.7% |
| 設定6 | 1/294.8 | 114.6% |
ゲームフロー

通常時は内部モードと成立役を参照してゴッドゲーム(以下GG)を抽選。小役履歴による抽選も行われ、「青7」や「黄7」が3連以上すれば要注目。新要素として「ガイアナビ(右ナビ)」が搭載されており、発生時は「白7」が表示されて「青7と黄7に代わるオールマイティ」として機能する。また、ガイアナビ発生時はGG超高確率のガイアステージへの移行抽選も行われる。
初当りは基本的に液晶奇数揃いからGGへ突入。1セット50G・純増約7.0枚で展開し、1セットあたり平均350枚の獲得が見込める。消化中はレア役などでセットストックを抽選するほか、ループストックの可能性もアリ。セット消化後はG-ZONEで継続告知が行われるが、通常時へ告知が持ち越されることもあるので即ヤメは厳禁。
新要素の「Z-ZONE」はガイアステージ中の0図柄揃いなどから突入し、条件を満たせば特化ゾーンの「Z-GAME」へ移行。
スーパーゴッドゲーム(SGG)は継続率管理型の特殊ATとなっており、1セット10〜100Gが75%以上でループ。プレミアムゴッドゲーム(PGG)は今作にも搭載されており、3000枚以上の獲得に期待できる。
ゲーム数の確認

現在のハマりゲーム数や履歴はリール下のサブ液晶の操作で確認可能。
打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しは出玉抽選が行われない可能性アリ。
リール配列・配当表


- 閉じる
通常時の打ち方
①左リール第1停止でフリー打ち

全リールフリー打ちで小役の取りこぼしは無し。強い演出発生時は全リールに赤7を狙うと赤7揃いやSP役を見極めやすい!?
- 閉じる
小役の停止形

- 閉じる
スポンサーリンク
天井
天井詳細
| 天井G数 | GG間1480G |
|---|---|
| 恩恵 | GG当選+ ループストック抽選 |
GG間1480G消化でGGに当選。ループストックの恩恵もあり!
天井時のループストック抽選
| ループストック | 振り分け |
|---|---|
| ループストックA | 16.7% |
| ループストックB | 16.7% |
| ループストックC | 16.7% |
| ループストックD | 16.7% |
| ループストックA+Z-ZONE | 33.2% |
天井到達時はループストックD(80%ループ)とZ-ZONE(上乗せ連鎖状態)を獲得できる割合が合計で5割を占める。その為、いきなり大量ストックを持ってのスタートも現実的。
ループストック抽選の詳細
| ループストック | 継続率 |
|---|---|
| ループストックA | 1% |
| ループストックB | 25% |
| ループストックC | 50% |
| ループストックD | 80% |
ループストックを所持している間は毎遊技レバーON時に1回抽選を行う。当選時はGGストックを獲得、漏れた場合にループストックを失う。例えば80%ループなら20%の継続漏れまで毎ゲームGGストックを獲得するといった具合。なお、ループストックの所持は1つとは限らず複数所持するケースもあり(抽選する順序はA>B>C>D)。
- 閉じる
狙い目
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| 朝イチリセット時 | 410G〜ATまで |
| AT後(奇数挙動) | 580G〜ATまで |
| AT後(偶数挙動) | 700G〜ATまで |
スペック面や実戦データからも偶数設定と奇数設定でAT性能に差があるため、天井の狙い目も設定の偶奇によって変えた方が効果的な可能性あり。例えば「当たりが軽く、連チャンが弱ければ偶数挙動」「当たりが重く、連チャンが強ければ奇数挙動」といった具合にある程度設定を推測し狙い目を調整。
やめどき
AT終了後にストックの有無や状態を確認してヤメ。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶表示 | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井ゲーム数が510G or 1000Gとなる場合があり、天井恩恵も有効!?
設定変更時の天井振り分け
| 天井G数 | 振り分け |
|---|---|
| 510G | 15.2% |
| 1000G | 20.3% |
| 1480G | 64.5% |
- 閉じる
有利区間
実戦上、有利区間リセット時はエンディング経由 or G-ZONE経由でGGが継続。有利区間リセット時の恩恵はGG+ループストック(高ループ優遇?)と予想。
スポンサーリンク
設定判別
ユニバプレート
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 花火柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
GG終了画面でプレートが出現すれば特定設定以上濃厚となる。
青7連続時のGG当選率
| 設定 | 3連 | 4連 | 5連以上 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.2% | 33.2% | 100% |
| 設定2 | 10.2% | 50.0% | |
| 設定3 | 調査中 | 調査中 | |
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 |
設定の偶奇で当選率に差が存在。青7の3連でGGに当選すれば偶数設定の期待度が大きくアップ!?
偶奇の特徴
| 設定 | 初当り |
|---|---|
| 設定1 | 1/532.8 |
| 設定2 | 1/420.4 |
| 設定3 | 1/495.9 |
| 設定4 | 1/338.4 |
| 設定5 | 1/455.4 |
| 設定6 | 1/294.8 |
AT初当り確率は偶数設定が軽く奇数設定は重い傾向あり。偶数設定は比較的初当りの軽い安定型、奇数設定は当たったら伸びやすい爆裂仕様だと推測される。
初当り当選率は設定1〜6で約1.8倍の差。
重要な示唆演出
ステージ移行の法則
| 演出 | 移行先 | 内容 |
|---|---|---|
| 右回転 | 泉、森、遺跡 | デフォルト |
| 麓 | 天国準備以上の期待大 | |
| 神殿 | 天国以上の期待大 | |
| 左回転 | 泉、森、遺跡 | 天国準備以上の期待大 |
| 麓 | 天国以上の期待大 | |
| 神殿 | 超天国の期待大 | |
| 奥進行 | 神殿 | 天国以上の期待大 |
| 麓 | GG濃厚 | |
| チャンス ボタン | 麓 | 天国以上の期待大 |
| 神殿 | 超天国の期待大 | |
| 泉、森、遺跡 | GG濃厚 | |
| ワイプ | 泉、森、遺跡 | 転落演出 |
| 神殿 | GG濃厚 |
※泉…アフロディーテ、森…アルテミス、遺跡…アポロン、麓…アクロポリス、神殿…アテナ
ステージ移行の通常モードの示唆あり!
光の風
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 左から | モードアップに期待 |
| リプレイならモードアップ濃厚 | |
| 右から | モードアップ以上濃厚 |
| リプレイならGG前兆以上濃厚 |
光の風が横切ればモードアップに期待。左から右がデフォルトで、逆に右から左に風が吹けばより強い示唆となる。
ブラックホール
| 連続回数 | 内容 |
|---|---|
| 1回 | 天国準備以上の期待大 |
| 2回 | デフォルト |
| 3回 | デフォルト |
| 4回 | 奇数揃い濃厚 |
過去シリーズ同様にブラックホール演出が1回で終われば天国準備以上に期待。
陽炎
| パターン | 内容 |
|---|---|
| ALL黄(偶数) | 偶数揃い示唆 |
| ALL赤(奇数) | 奇数テンパイで前兆を示唆 上記以外で表モードを示唆 |
| 上記以外 | GG前兆以上濃厚 |
陽炎は停止する液晶図柄色の予告演出。
ALL偶数時のはずれについて
ガイアモード天国、かつ、規定回数が残り1回の期待大。
- 閉じる
遅れ
| パターン | 内容 |
|---|---|
| ALL赤バラケ | 天国準備以上の期待大 |
| 奇数ケツテンパイ | 天国以上の期待大 |
| 7ハサミ中偶数 | 天国以上の期待大 |
| 70V or 7V0 | 天国以上の期待大 |
| 700 | 超天国の期待大 |
| 707 | 超天国の期待大 |
| 7VV | 超天国の期待大 |
遅れは高モードほど出現しやすい(天国準備以上の期待度UP)。液晶7揃い(GOD揃い)の可能性もあるが、ハズレ時は液晶出目でモードも示唆している。
ガイアモード関連の演出

ガイアナビ発生時は液晶出目とリールフラッシュに注目。
ガイアナビ発生時の液晶図柄
| 液晶図柄 | ガイアモード期待度 |
|---|---|
| 0頭 | 低 |
| 0頭奇数 | ↓ |
| 0頭偶数ケツテンパイ | ↓ |
| 0ハサミ偶数 | 高 |
| 0ハサミ奇数 | 天国の期待大 |
| 0V7・07V |
停止出目で「ガイアモード」の天国期待度を示唆。
- 閉じる
リールフラッシュの法則

| 演出 | 内容 |
|---|---|
| 風 | デフォルト |
| スコール | 規定回数が残り3回以下で出現率UP |
| 台風 | 周期到達濃厚 or GG前兆濃厚 |
| 落雷SP | ガイアステージ移行濃厚 or Z-ZONE前兆濃厚 |
| 風+0V7・07V | ガイアステージ移行濃厚 or Z-ZONE前兆濃厚 |
ガイアベルに発生し、ガイアステージへ移行するかを示唆。また、上段青7や下段黄7(3枚)時に上記いずれかのフラッシュ発生でGG前兆濃厚。
- 閉じる
通常時の演出法則
鏡演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 左のみ | 奇数テンパイ |
| 左・中 | 奇数揃い濃厚!? |
| 左+奇数非テンパイ | GG前兆濃厚!? |
前兆中は発生率がUP。
- 閉じる
図柄巨大化演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 3G以上連続 | 奇数揃い濃厚!? (赤7フェイク及び SP役成立時を除く) |
| ケツV | 大チャンス |
| ケツ7 or 0 | GG前兆濃厚!? |
主に確定役煽り or 前兆終了時に発生。連続するほどチャンス。
- 閉じる
消灯演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 1消灯のみで奇数テンパイ | GG前兆濃厚!? |
3停止消灯発生でジャッジ演出へ発展。前兆中は発生率UP。
- 閉じる
心臓演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| Low Hi | デフォルト |
| Low Hi Hi (Hiが長い) | チャンス |
| Low Hi SHI (Hiから更に加速) | GG濃厚!? |
| Low SHI | GG濃厚!? |
| Lowのみ | GG濃厚!? |
| 図柄が奇数テンパイ | チャンス |
| 第3停止突消灯 | チャンス |
主に消灯演出(第3停止で全消灯)を経由。
- 閉じる
氷演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| リール回転時に発生 | デフォルト |
| レバーLED+第1停止 | チャンス |
| 第1停止時に発生 | 大チャンス |
| 図柄凍結2個 | 右上がり黄7・中段黄7 |
| 図柄凍結3個 | チャンス |
連続するほどチャンス。図柄全凍結でチャンスボタン押下による奇数揃い発生のチャンス。
- 閉じる
雷演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| リール回転時に発生 | デフォルト (奇数テンパイ) |
| レバーLED+第1停止 | チャンス |
| 第1停止時に発生 | チャンス |
| 奇数非テンパイ | 裏モード示唆 |
奇数テンパイ時の一部で発生し連続するほどチャンス。
- 閉じる
竜巻(発展)演出
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 偶数+奇数 | デフォルト |
| 奇数のみ(7なし) | チャンス |
| 奇数のみ(7あり) | GG濃厚!? |
| 発展告知出目がALL奇数 | 奇数のみへ発展 (矛盾でGG前兆濃厚!?) |
| 演出なしから第3停止発展告知 | |
| 竜巻演出→竜巻発展 | 大チャンス |
砂嵐演出から派生する1Gのジャッジ演出。発展告知時から竜巻の中で回っている図柄の種類で期待度を示唆。発展告知時の図柄や演出パターンにも注目。
- 閉じる
スポンサーリンク
解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| 押し順黄7 | 1/1.7 |
| ハズレ | 1/5.2 |
| 上段青7 | 1/7.9 |
| 下段黄7 | 1/18.4 |
| ガイアベル | 1/37.6 |
| 中段青7 | 1/109.2 |
| 右上がり黄7 | 1/186.2 |
| 赤7フェイク | 1/936.2 |
| 中段黄7 | 1/963.8 |
| 共通黄7 | 1/1524.1 |
| 赤7揃い | 1/6900 |
| GOD揃い | 1/16384 |
| SP役 | 1/65536 |
プレミア役(確定役・SP役)恩恵
| 役 | 恩恵 |
|---|---|
| GOD | GODステージ50G+ GG3セット+ 強力なループストック |
| 赤7 | SGG+ GG1セット+ ループストック |
| SP役 | 50.0%でGGストック1個+ ループストックD |
確定役(GOD・赤7)は状況を問わず恩恵を獲得。SP役は50%で恩恵を獲得!
通常時の抽選

| GG抽選契機 |
|---|
| 表モード |
| 裏モード |
| 履歴抽選 |
| 規定ゲーム数到達(天井) |
| 確定役 |
通常時は液晶出目やステージ変化で内部モードを示唆し、奇数図柄揃いでAT「GOD GAME(GG)」当選。いずれかの契機でGGに当選すると前兆経由でGGへ突入。確定役「GOD揃い・赤7揃い」が成立した場合は、次ゲームからGGまたはSGGへ突入する。
表モードは「通常時のGG当選率」や「GG中のGGストック獲得率」に影響。裏モードは「通常時のGG当選率」にのみ関係するモードで、表モードとは異なりGG中には影響しない。
履歴の抽選

小役履歴による青7・黄7の連続でGGを抽選。
ガイアベル(履歴白7)は青7・黄7両方の役割を持つ。
黄7連続時GG抽選
| 連続回数 | 当選率 (全設定共通) |
|---|---|
| 3連 | 0.4% |
| 4連 | 20.3% |
| 5連以上 | 100% |
当選率は全設定共通。
- 閉じる
青7連続時GG抽選
| 設定 | 3連 | 4連 | 5連以上 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.2% | 33.2% | 100% |
| 設定2 | 10.2% | 50.0% | |
| 設定3 | 調査中 | 調査中 | |
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 |
設定の偶奇で当選率に差が存在。青7の3連でGGに当選すれば偶数設定の期待度が大きくアップ!?
- 閉じる
履歴特殊処理(ループストックD獲得)
「履歴によるGG当選時」に「履歴が途切れずに白7が3個以上存在する場合」ループストックDを獲得。
パターン1
| 当該 | 1G前 | 2G前 | 3G前 | 4G前 |
|---|---|---|---|---|
| 白7 | 白7 | 白7 | 青7 | ハズレ |
白7の3個以上を含む青7×4連扱いなのでGGに当選していればループストックDを獲得。
パターン2
| 当該 | 1G前 | 2G前 | 3G前 | 4G前 |
|---|---|---|---|---|
| 青7 | 白7 | 白7 | 黄7 | 白7 |
履歴が途切れずに白7が3個以上の条件を満たしているので、青7の3連か、手前の黄7の4連でGGに当選していればループストックDを獲得。
| 当該 | 1G前 | 2G前 | 3G前 | 4G前 |
|---|---|---|---|---|
| 青7 | 青7 | 青7 | 青7 | 黄7 |
| 5G前 | 6G前 | 7G前 | 8G前 | 9G前 |
| 白7 | 黄7 | 青7 | 白7 | 白7 |
履歴の枠外でも、履歴が途切れずに白7が3個以上あるので青7の4連でGGに当選していればループストックDを獲得。
- 閉じる
通常ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| アポロン | 基本ステージ |
| アフロディーテ | |
| アルテミス | |
| アクロポリス | 高確!? |
| アテナ | 前兆!? |
通常ステージは5種類+特殊ステージとなる「ガイアステージ」が存在。
ガイアモード
ガイアモードは低確、通常、天国の3つ存在し、周期(ガイアベルの規定回数)到達時に移行抽選が行われる。ガイアベル(履歴白7)時の周期到達時にガイアモードに応じて「ガイアステージ」移行を抽選している。
ガイア周期カウンタ抽選
ガイアベル揃い(履歴白7)が規定回数に到達するとガイアステージへの移行抽選が行われる。規定回数及び到達時の移行確率はガイアモードで管理されており、モードはGG当選でもクリアされない(有利区間リセット時を除く)。
ガイアモードごとの規定回数テーブル
| 規定 回数 | ガイアモード | 設定変更/ 有利区間 リセット | ||
|---|---|---|---|---|
| 低確 | 通常 | 天国 | ||
| 1回 | 2.3% | 9.8% | 33.2% | 3.1% |
| 2回 | 0.4% | 0.8% | 33.2% | 5.1% |
| 3回 | 10.2% | 25.0% | 33.6% | 5.1% |
| 4回 | 0.4% | 3.5% | – | 5.1% |
| 5回 | 10.2% | 25.0% | – | 5.1% |
| 6回 | 0.4% | 3.5% | – | 7.8% |
| 7回 | 14.8% | 13.7% | – | 7.8% |
| 8回 | 0.8% | 2.0% | – | 7.8% |
| 9回 | 15.2% | 7.8% | – | 7.8% |
| 10回 | 0.4% | 2.0% | – | 9.8% |
| 11回 | 19.1% | 4.3% | – | 9.8% |
| 12回 | 0.4% | 0.4% | – | 9.8% |
| 13回 | 19.1% | 1.2% | – | 9.8% |
| 14回 | 0.4% | 0.4% | – | 3.1% |
| 15回 | 5.9% | 0.8% | – | 3.1% |
- 閉じる
ガイア周期到達時のガイアステージ移行抽選
| ガイアモード | ガイアステージ 移行率 |
|---|---|
| 低確 | 10.2% |
| 通常 | 30.1% |
| 天国 | 66.8% |
ガイア規定回数到達時はガイアモードを参照してガイアステージ移行抽選が行われる。当選時は次ゲームのBETでガイアステージへ移行。
- 閉じる
ガイア周期到達時のガイアモード移行抽選
| 移行先 | ガイア周期到達時のガイアモード | ||
|---|---|---|---|
| 低確 | 通常 | 天国 | |
| 低確へ | 80.1% | 50.0% | 12.5% |
| 通常へ | 19.5% | 44.9% | 12.5% |
| 天国へ | 0.4% | 5.1% | 75.0% |
ガイア規定回数到達時には上記テーブルを参照してガイアモードの移行抽選が行われる。ガイアモード天国は75%でループ!
- 閉じる
ガイアステージ

| 役割 | GG超高確率ステージ |
|---|---|
| 移行契機 | ガイアベル(履歴白7)の 規定回数到達時の抽選 |
ガイアステージ中はGG超高確率で、奇数揃いならGG突入、0揃いならZ-ZONEへ。
ガイアステージ中のGG抽選
小役のGG当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 1.6% |
| 上段青7 | |
| 赤7フェイク | |
| 押し順黄7 | |
| ガイアベル | |
| 中段青7 | 50.0% |
| 右上がり黄7 | 62.5% |
| 中段黄7 | 100% |
| SP役 |
ガイアステージ中は毎ゲームの成立役を参照して一律でGG抽選が行われる。また、滞在中のGG当選時はZ-ZONE移行のチャンス。
履歴のGG当選率
| 連続回数 | 青7 | 黄7 |
|---|---|---|
| 1連 | 5.9% | 1.2% |
| 2連 | 5.9% | 1.2% |
| 3連 | 25.0% | 10.2% |
| 4連 | 75.0% | 50.0% |
| 5連 | 100% | 100% |
履歴抽選は強化され、青7 or 黄7が1つでもセットされた時点でGG抽選が行われる。
- 閉じる
ガイアステージ中Z-ZONE当選率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 15.0% |
| 設定2〜6 | 調査中 |
ガイアステージ中にGGに当選する度にZ-ZONE獲得抽選を行う(GGの当選契機に関わらず一律で抽選)。
- 閉じる
ガイアステージ終了抽選
ガイアステージ移行時に9Gの保証を獲得。この保証が3G以下になると保証ゲーム数の獲得抽選が行われる。保証ゲーム数が無くなった際の一部でガイアステージ終了となる。
保証ゲーム当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 5.3% |
| 上段青7 | |
| 赤7フェイク | |
| 押し順黄7 | |
| ガイアベル | |
| 中段青7 | 100% |
| 右上がり黄7 |
当選した場合は保証ゲーム数を3G加算(当該含む4G)。
滞在保障ゲーム数なし時の終了抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | 12.9% |
| 押し順黄7 (押し順不正解時) |
ガイアステージ中滞在保障ゲーム数が無い場合、成立役を参照してガイアステージ終了を抽選。当選時は次遊技から通常時へ移行。
ガイアステージ終了時の演出
| 演出 | 停止出目 |
|---|---|
| 演出なし | バラケ目(左黄色図柄) |
上記の組み合わせが発生した場合は、ガイアステージ終了のピンチ。ステージ終了演出は小役非入賞時のBETで発生。
- 閉じる
ガイアステージ中の演出
雷雲演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| 弱(雲) | 連続するほどチャンス |
| 中(雷)+上段青7 | チャンス |
| 中(雷)+奇数テンパイ | 連続するほどチャンス |
| 中(雷)+奇数非テンパイ | GG前兆濃厚 |
| 強(雷雨+剣) | プレミア役・中段黄7・赤7フェイク成立時の一部で発生 (上記以外ならGG濃厚 or Z-ZONEに期待) |
オーロラ演出

上段青7、中段青7、右上がり黄7の一部で発生するレア役を示唆する演出。上段青7でも前兆中濃厚となるためチャンス。それ以外のフラグならGG前兆以上濃厚!?
満月演出
| フラグ | 期待度 |
|---|---|
| その他 | 35.5% |
| 右上がり黄7 | 37.1% |
| 中段黄7 | 27.3% |
4G継続すれば0揃い濃厚となる演出。右上がり黄7、中段黄7以外で発生すれば継続に期待(黄7でも継続する可能性はあり。
出目の期待度
| 出目 | GG期待度 |
|---|---|
| 奇数テンパイ | 中 |
| 0ハサミ中偶数 | ↓ |
| 左0ケツ奇数テンパイ | ↓ |
| 奇数ハサミ中0 | ↓ |
| 0テンパイ右偶数 | ↓ |
| 0ハサミ奇数 | ↓ |
| 0テンパイ右奇数 | 高 |
奇数テンパイはナビ発生時は前兆中濃厚。それ以外の出目は出現した時点で前兆濃厚。0テンパイは0揃いに期待!
- 閉じる
0揃いについて
Z-ZONE告知は0揃いを経由するが、奇数揃いやバラケ目からもZ-ZONE昇格の可能性あり。
- 閉じる
表モード
| 表モード名称 | 段階 |
|---|---|
| 低確A | 低 |
| 低確B | ↓ |
| 通常 | ↓ |
| 天国準備 | ↓ |
| 天国 | ↓ |
| 超天国 | 高 |
通常時は全6種類の表モードが存在。天国モード移行でGG当選+高ループストック獲得のチャンス。
ハズレ < 赤7フェイク < 右上がり黄7 < 中段青7 < 中段黄7 < SP役
裏モード
| 裏モード名称 | 段階 |
|---|---|
| 通常 | 低 |
| 天国 | 高 |
「裏天国」でのGG当選時は複数のGGストックを獲得できる可能性アリ。ただし、ループストックは持たない。

| 裏モードの特徴 |
|---|
| 裏天国中のGG当選は複数セットの期待大! |
| 裏天国中は「下段黄7」成立で大チャンス! |
| アルテミスの矢出現時のリプレイ否定で裏モードのチャンス!? |
液晶出目の基本法則
| 出目 | 例 | 期待度 |
|---|---|---|
| 奇数テンパイ | 112 | 低 |
| 奇数のみ | 153 | ↓ |
| 左偶数+奇数ケツテンパイ | 633 | ↓ |
| 左奇数+奇数ケツテンパイ | 155 | ↓ |
| 奇数順目 | 567 | ↓ |
| 奇数ハサミ+中奇数 | 313 | ↓ |
| Vハサミ+中奇数 | V3V | 高 |
分かりやすい出目法則を継承!
液晶リーチ目

| 出目 | 読み方 |
|---|---|
| 1V3 | イビサ(new) |
| 223 | 富士山 |
| 315 | 最高 |
| 4V8 | 渋谷 |
| 526 | 小次郎 |
| 634 | 武蔵 |
| 808 | 八百屋 |
| V31 | Vサイン |
リーチ目出現でGG当選濃厚!
その他の注目出目
| 出目 | 読み方 |
|---|---|
| 468 | ヨーロッパ |
| 234 | 偶数順目 |
| 200 | 左偶数+ケツ0テンパイ |
| 300 | 左奇数+ケツ0テンパイ |
| 38V | 雅 |
| 461 | 鎧 |
| 631 | 無罪 |
| 831 | 野菜 |
上記出目は高モード滞在のチャンス。また、GG本前兆中に出現する可能性もあり。
AT解析
赤7揃い「SUPER GOD GAME」

| 突入契機 | 赤7揃い |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット10〜100G |
| 継続率 | 75%以上 |
| 純増 | 7.0枚 |
赤7揃いから突入するセットゲーム数変動×継続タイプのAT。今作は過去シリーズのような赤7高確率ではなく、SGG自体を伸ばすゲーム性。最大100Gの増加区間と3Gの引き戻しZONEで構成され、5セットごとにゲーム数振り分けの優遇がある。増加区間と引き戻しZONEのループ率は75%以上。
継続ストック当選率
準備中
| 成立役 | 1個獲得 | 3個獲得 |
|---|---|---|
| 中段青7 | 50.0% | − |
| 右上がり黄7 | ||
| 中段黄7 | 85.9% | − |
| SP役 | − | 100% |
SGG準備中はレア役で継続ストックの上乗せのチャンス。
増加区間中
| 成立役 | 1個獲得 | 3個獲得 |
|---|---|---|
| 中段青7 | 10.2% | − |
| 右上がり黄7 | ||
| 中段黄7 | 50.0% | − |
| SP役 | − | 100% |
増加区間中もレア役で継続ストックの上乗せを抽選。
- 閉じる
引き戻しZONE中の継続抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 34.4% |
| ガイアベル レア役 確定役 | 100% |
※レア役は中段青7、赤7フェイク(押し順ナビが発生)、右上がり黄7、中段黄7、SP役
毎ゲーム、成立役を参照してSGG継続抽選が行われる。なお、継続ストック保有時は優先的に消化(引き戻しZONE突入時に消化)。
- 閉じる
継続ゲーム数振り分け
SGG継続時は契機役を参照してSGGのゲーム数を抽選し、SGGのセット数が5の倍数かそれ以外かによって振り分けが異なる。
100Gに当選した場合は追加で継続ストックを1つ獲得できる。
5の倍数セット以外
| G数 | その他 | 赤7フェイク ガイアベル 確定役 継続ストック |
中段青7 右上がり黄7 |
|---|---|---|---|
| 10G | 83.0% | 88.3% | – |
| 20G | 11.4% | 7.8% | 69.5% |
| 30G | 3.4% | 2.3% | 20.3% |
| 50G | 1.1% | 0.8% | 5.1% |
| 100G | 1.1% | 0.8% | 5.1% |
| G数 | 中段黄7 | SP役 | |
| 10G | – | – | |
| 20G | 50.0% | – | |
| 30G | 25.0% | – | |
| 50G | 12.5% | 50.0% | |
| 100G | 12.5% | 50.0% |
5の倍数セット
| ゲーム数 | その他 | 赤7フェイク ガイアベル 確定役 継続ストック |
中段青7 右上がり黄7 |
|---|---|---|---|
| 10G | – | – | – |
| 20G | 79.5% | 88.3% | 50.0% |
| 30G | 13.6% | 7.8% | 25.0% |
| 50G | 3.4% | 2.0% | 12.5% |
| 100G | 3.4% | 2.0% | 12.5% |
| ゲーム数 | 中段黄7 | SP役 | |
| 10G | – | – | |
| 20G | – | – | |
| 30G | 50.0% | – | |
| 50G | 25.0% | – | |
| 100G | 25.0% | 100% |
- 閉じる
演出法則
ワープ演出
| パターン | 特徴 |
|---|---|
| 回胴回転始動 | デフォルト |
| 最終G | フェイク時は 必ず発生 |
| 3G連続で発生 | ステージ アップ 濃厚 |
| レバー始動 | |
| 最終Gかつ 回胴回転までで 始動なし(3off始動) | |
| 残り3Gで発生して 2G連続発生 | 最終Gで ステージ アップ濃厚 |
| 最終G以外で3off始動 | 2ステージ アップ 以上濃厚 |
| 3G連続で発生して 失敗(4G目で成功) |
「残り3G」はレバーON後の表示が「8G・18G・28G・48G」。
氷演出
| パターン | 特徴 |
|---|---|
| 中段青7・ 右上がり黄7・中段黄7 | 継続ストック 獲得濃厚 |
| ハズレ | 残りステージ アップあり示唆 |
?ナビ演出
| パターン | 特徴 |
|---|---|
| レア役 | デフォルト |
| 上段青7・下段黄7(3枚) | 残りステージ アップあり濃厚 |
チャンスボタン演出
| パターン | 特徴 |
|---|---|
| 激熱 | 確定役期待度62.9% |
| 激熱+中段黄7 | 継続ストック獲得濃厚 |
巨大隕石演出
| 確定役期待度 | 80.7% |
|---|
SGGセット開始時の法則
| パターン | 特徴 |
|---|---|
| 5の倍数セットで 月ステージ | 50G以上に 期待 |
| 中段青7・右上がり黄7・ 中段黄7で月ステージ |
- 閉じる
GOD揃い「PREMIUM GOD GAME」

| 突入契機 | GOD揃い |
|---|---|
| 恩恵 | GG4セット以上 +強力なループストック |
| 期待枚数 | 3000枚 OVER |
シリーズ代名詞となるGOD揃いは今作も強力な恩恵あり!
AT「GOD GAME」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 純増 | 7.0枚 |
| 継続G数 | 1セット50G |
| 平均獲得 | 350枚 |
| ループストック | 最大80% |
1セット50G、純増約7.0枚のセット数管理型AT。消化中は成立役と滞在モードに応じて「GG上乗せ期待度」が変化。ゲーム数消化後はG-ZONEへ移行。
ハズレ < 中段青7 < 右上がり黄7 < 中段黄7 < SP役
GG準備中のストック当選率
| モード | ハズレ | 中段青7 | 右上がり 黄7 |
|---|---|---|---|
| 低確A | – | – | – |
| 低確B | – | – | – |
| 通常 | 2.7% | 18.8% | 33.2% |
| 天国準備 | 2.7% | 18.8% | 33.2% |
| 天国 | 12.7% | 50.0% | 66.8% |
| 超天国 | 18.9% | 89.8% | 89.8% |
| モード | 中段黄7 | SP役 | |
| 低確A | 50.0% | 50.0% | |
| 低確B | 50.0% | 50.0% | |
| 通常 | 50.0% | 50.0% | |
| 天国準備 | 50.0% | 50.0% | |
| 天国 | 85.9% | 50.0% | |
| 超天国 | 89.8% | 50.0% |
GG準備中は「×・?・?」が出現するまで、成立役と表モードを参照してGGストック抽選が行われる。なお、G-ZONEまたはSGGからスタートした場合は、GG準備状態を経由せずにGGが開始する。
- 閉じる
AT中のガイアベル
AT中のガイアベルは押し順ナビが発生せず、左リールから停止させると下段黄7(15枚)が揃う。
- 閉じる
AT中のステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| オリンポス | 基本ステージ |
| ポセイドン | 通常モード以上 +GGストック1個以上 |
| ゼウス | 天国モード以上 +GGストック1個以上 |
| GOD | GOD揃い専用 |
ステージによって「滞在モード」や「ストック数」を示唆。
- 閉じる
GG中のV揃い・アイメイジンググレイス
| パターン | 残ストック個数 |
|---|---|
| GG中奇数揃い | 1個以上 |
| GG中V揃い | 3個以上 |
| GG中アメイジンググレイス | 5個以上 |
※残ストック個数は当該セット分を含まず
GG中に奇数図柄が揃うとストックを獲得。V揃いなら残り3個以上、アイメイジンググレイスが流れれば5個以上となる。
- 閉じる
GG中の連チャン数によるBGM変化
| BGM | 連チャン数 |
|---|---|
| NO1 | 1〜4連 |
| NO2 | 5〜9連 |
| NO3 | 10〜14連 |
| NO4 | 15〜19連 |
| NO5 | 20〜24連 |
連チャン数に応じてBGMが変化。25連目はNO1に戻り以降は5セット毎の変化をループ。
- 閉じる
GG中のストック当選率
| モード | ハズレ | 中段青7 | 右上がり 黄7 |
|---|---|---|---|
| 低確A | – | – | – |
| 低確B | – | – | – |
| 通常 | 0.2% | – | 1.2% |
| 天国準備 | 0.2% | – | 3.1% |
| 天国 | 0.4% | 1.2% | 15.2% |
| 超天国 | 7.0% | 33.2% | 50.0% |
| モード | 中段黄7 | SP役 | |
| 低確A | 10.2% | 50.0% | |
| 低確B | 10.2% | 50.0% | |
| 通常 | 18.8% | 50.0% | |
| 天国準備 | 25.0% | 50.0% | |
| 天国 | 50.0% | 50.0% | |
| 超天国 | 80.1% | 50.0% |
表モードと成立役を参照してGGストックの獲得抽選が行われる。
- 閉じる
ループストックについて
GG当選時にループ率が振り分けられる(最大ループ率80%)。ループ率の抽選に漏れるまでストックを内部的に上乗せし、AT後の潜伏などを経由して放出される。
- 閉じる
黄7の連続について
今作では純増が約7.0枚にアップしているため、通常AT中の黄7の連続によるストック抽選はナシ。その変わり、黄7の連続で上乗せを行う特化ゾーンを搭載している。
- 閉じる
AT中の裏ボタン
下記のタイミングでPUSHボタンを押す(液晶タッチでもOK)と上部LEDで示唆が発生。
GG入賞画面
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 虹 | 高 |
GG初当り時は「ループストックの種別」、GG引き戻し時は「GGの残りストック数」をランプで示唆。GG告知ゲームの第3停止から次BETまでの間に有効。
- 閉じる
GG終了画面
GGストックの有無を示唆。GG最終ゲームの第3停止から次BETまでの間に有効。
- 閉じる
SGG引き戻しZONE
LED発光でSGG引き戻し濃厚。さらに色によって引き戻し時のSGGゲーム数を示唆。毎ゲーム、レバーONから次BETまでの間に有効。
- 閉じる
Z-ZONE・Z-GAME
LED発光で黄7濃厚。毎ゲーム、レバーONから次BETまでの間に有効。
- 閉じる
G-ZONE

| 役割 | GG引き戻しゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | GG終了後 |
| 継続G数 | 5G |
GG終了後に移行する5G間の引き戻しゾーン。奇数図柄揃いでGG復帰。ゲーム数消化までに奇数が揃わなかった場合は通常ゲームへ移行するが、一部はG-ZONE抜け後の通常ステージでGG告知が発生。
Z-ZONE・Z-GAME

| 役割 | 上乗せ連鎖状態 |
|---|---|
| 突入契機 | ガイアステージ経由など |
| 継続G数 | 5G |
| 純増 | 7.0枚 |
| 黄7確率 | 1/1.4 |
5G間継続し、黄7揃いでゲーム数がHOLD。黄7を5連続させる事ができればGGを上乗せし「Z-GAME」へ移行。以降も黄7が揃うたびにGGを上乗せ!
Z-ZONEの詳細

| 特徴 | 黄7の連続成立チャレンジ区間 |
|---|---|
| チャレンジ回数 | 5回 |
滞在中はフルナビとなり、ハズレまたは青7が成立するとチャレンジ回数を1消費(黄7連続中は消費ナシ)。終了までに黄7を5連続させる事ができればGGストックを獲得でき、その後は「Z-GAME」へ移行する。Z-GAME移行前にチャレンジ回数を全て消費すると終了となりGGへ。
レア役成立時の抽選
「右上がり黄7・中段黄7」成立時は、1発で黄7履歴5個扱いとなり「Z-GAME」へ移行。
特殊抽選
チャレンジ回数全消費までに一度も黄7が揃わなかった場合に行われる抽選(詳細は不明)。
- 閉じる
Z-GAMEの詳細

| 特徴 | GGストック抽選区間 |
|---|---|
| 終了契機 | ハズレ・青7成立 |
Z-ZONE中、黄7の5連続で移行。Z-ZONE同様にフルナビとなり、黄7成立のたびにGGストックを獲得。終了後はGGへ移行する。
- 閉じる
その他
管理人解説・感想
ミズホから「スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡」が登場。キャッチコピーは「王座君臨」。
AT性能は1セット50G×純増約7.0枚。単発でも約350枚獲得可能で、これを最大80%ループやストックで繋ぐ仕様となり、GODの名に恥じない出玉性能を有しています。
注目のGOD揃い確率については現状不明ですが、一部SNSでは「1/16384になっている」という噂も…。ただ、恩恵が「4セット以上+強力ループ」で期待枚数3000枚オーバーであることを踏まえると、確率は重くとも引いた時の恩恵に全振りした一撃特化スペックに仕上がっている可能性が高いですね。8192への拘りよりも「GOD=確実な大量出玉」という実利を選んだとすれば、個人的には好印象です。
スペック面では設定6の初当りが1/295と別格に軽い一方、設定5は1/455と重いのにも関わらず機械割111.7%と高い数値。5号機時代のような「偶数は安定、奇数は波乱」の傾向が色濃く出ていそうですね。
ユニメモ・カスタム
タッチ1つで簡単にカスタム可能
ユニメモにログインすると、歴代BGMから裏ボタンまで限定の特典が受けられる。
BGMカスタム
| タイトル | 楽曲 |
|---|---|
| ミリオンゴッド -神々の軌跡- | 神々の軌跡 |
| ??? | |
| ??? | |
| ??? | |
| ??? | |
| ミリオンゴッド -神々の凱旋- | 神々の天啓 |
| Million Crusaders | |
| GAISEN March | |
| 神話へのプロローグ | |
| Wind of Light | |
| ミリオンゴッド -神々の系譜- | 怪力乱神 |
| 神への冒涜 | |
| 神の領域 | |
| 天上の祭典 | |
| ミリオンゴッド | GOD GAME |
お気に入りのBGMはリピート再生も可能!
タイトルカスタム
GG中のBGMが選択したタイトルのBGMに変化。
詳細カスタム(ユニメモログイン限定)
GG中のBGMをステージごとに選択可能。遊技を進めるとBGMが解放されていくほか、パスワードログインすると解放済みの楽曲を保持できる。
- 閉じる
MyGOD間(ユニメモログイン限定)
自分だけのGOD間ゲーム数カウンターとなっており、パスワードログインすれば日付を跨いでカウントが可能。遊技に直接的な影響はないが、GOD成立時にカウンタがリセットされる達成感は格別!?
- 閉じる
裏ボタンカスタム
(ユニメモパスワードログイン限定)
- GG入賞画面
- GG終了画面
- SGG引き戻しZONE
- Z-ZONE
上記タイミングではGODボタンを押して発生するフラッシュに注目(画面タッチでも発生)。発生状況によって示唆する内容が変化する。
- 閉じる
遅れカスタム(ユニメモパスワードログイン限定)
遅れ演出発生時のスタート音が遅れる間隔をカスタム可能。
- 閉じる


















































マイホは設定L使ってぶっこぬきしてる疑惑があるわ
週間の履歴がGOD揃いどころか赤7すらないぞ
-40000枚って数字初めて見たわ
写メ撮ってたら店員飛んできて削除しろとか言ってくるし
どの店もそんな感じなん?
朝から確定役無しで一撃45連の15000枚超えてる台あるけど、ただのループでこんななるの?
この台のおかげでみんな朝から突撃してくれるから、こっちは狙い台ゆっくり吟味出来る
これからもどんどんこの台にお金突っ込んでね
その分俺が回収するから
良くも悪くもまさにGODです。
自分はたまたま天井狙いからのGOD揃いひいてそっからZ-ZONEで更に5個ストックそのまま完走からの謎ストックで7000枚でした
しかし別の人は同じGOD揃いでも2500枚終了
設定も大切かもしれないですがこの機種に関しては引き次第なところが占めていると感じました。
ホールにこういった台も必要かもしれないですがもう怖くて触れないです。
新台に設定入れないマイホがゴッドで抜きすぎたのか今回の新台に設定入れてやがるw
56462gどう計算しても機械割80%前後になるんだけど
GODもう赤7も未だやった事ねえわ
純増も7割下振れ1割大下振れ230枚の時あったぞ
はよ死ねやこんなクソの役にも立たんカス業界は
死ぬほど凹んでもなお打ち続ける皆様はどこからお金出てるのん??
まぁほら、勝ち負けはそこまで関係なしに、金使って時間つぶしたい人っているのよ、あわよくばプラスになるし
天井までの5万くらい大した額じゃない
終日打ってる奴は知らん、依存症
それは分かるんですけど、よく金が持つなあと思って
何引いても単発になるモード搭載してるよねこれ
白3連以上絡めて80%確定からの単発やら黄5連以上のループ持ち確定を何度やっても単発になるし
ガイアステージで当ててもZついてこなくなって本当に伸ばせなくなる
このモードだと80%ループでも裏ボタン白になるしリプ3で謎の緑や赤が出ても単発
今回のブッコ抜き事件について、
(設定入れない)店が悪い意見もあるけど
(自社さえよければいい)メーカー側に原因と再発防止策をさせないと他のメーカーも追随して、「ゴッド仕様ですから」って営業して(詐称)メーカー解析を公表する価値は今以上に意味がなくなるよね。
まだこんなもの打ってるモノ好きがいるのか…
他の地域わからんけど非等価の都内はカバネリに戻ったり新台のビッグドリームに流れて稼働飛んだな。やっぱゲーム性とかワンチャン感って大事なんだな。
有利区間との相性が悪い意味で最強すぎて低設定据え置きだとマギレコのドッペル状態G数大量保持一撃コンプみたいな完走フラグのある台での事故誤爆起きないし一度沈んだ台無限据え置きが店側にとって大正義すぎるw
完全に目に見える地雷の募金箱
ビックドリームも2日目から稼働飛んでおります
この台の高稼働見てるとやっぱ今の状況生み出したのって打ち手にも責任あるよなーって思うわ
運良く初打ち10万勝ちできましたが、
これは駄目だお金がいくらあっても本当に足りない。
恐らく本当に6以外は普通に打ち続けるのは無理な台だと思う。
沖ドキアンコールすら普通に打てる自分だが、流石にこれは怖くて余程設定に期待できる状況、履歴でもなければまず打たないと思う。
これの低設定ぽい台で数万勝負するならパチの方がまだ勝負出来る。
なにもない平日にこれだけぶんまわされるって。。。神台では?
稼働ない店でもゴッドだけは打たれてる。。
おまえら金持ちやな。
凄いですよね、
マイホもゴッドの日過ぎてもフル稼働でした、
近年稀に見る高稼働で嬉しい気持ちはあるし、
打ってる人が文句無いなら手放しで良台と言えるんですが、
ちょっと心配になるレベルで凹んでる……
北斗を思い出すレベルで全く空かないね
ていうか閉店近くになっても回されてて正気を疑う
だからホール割悪いのではって思ってしまう
でも稼働よい時代ってそういやこんなだったんだよなぁ……
依存症である人を見つけると言う意味では神台
天井→深いだけのゴミ
Z-ZONE→乗らないゴミ、1%ループ確定のおまけ付き
GOD→まともな抽選してないゴミ
赤7→劣化、まともに出ないゴミ
機械割→詐称、ゴミ
すまん、なんでみんな打ってるん?
GOD確率倍 -50点
擬似GOD採用 -20点
特化ゾーンEX状態あり +40点
ガイアナビ実装 -10点
AT中ベル連未実装 -20点
SGG仕様 -50点
ZーZONE +20点
魅力ねぇな
ゴットの後継機だからプラス100点や
↑
実際これで打ってるだけだしな(自分も)
コンプリート多すぎたら回収という話が突然湧いた。会社の状況的に、それだけは絶対に避けないといけない。
ので、急遽ちゃちゃっと機械割が下がる方向で調整した。
その結果、何かをミスって機械割が想定以上に下がった。
タイマーは仕込めない(?)という話みたいだから、こういうことなのかなと勝手に想像。
ちげーよ設定1を激辛にする仕様で最初からつくりました。間違えたこと言うなよ?あ?
コエー。
日本語も読めないくせにめっちゃイキってる〜。
カッケー
君の想像間違ってるよ。間違ってるよ
矢ハズレガセ多すぎ
キモいわ
最近のスマスロ全体に言えることだけど、高設定でもプラマイモミモミして夕方から爆発するという使用が多い気がする。朝イチから打って謎当たり単発が多く、プラマイゼロで6時間くらい打って用事で諦めて帰ったけど、絶対夕方から出る台だろうと次の日見たらやはりそこから暫くして万枚出てた。
逆パターンで朝から出て夕方モミモミする台もあるんだろうけど、試験対策デキレだと引き関係ない。1日打てる人ならええけど、そんな人限られてる訳で。座った時点で出方決まってますみたいな台ほんま嫌い。
こう言ったら、朝出る台座れなかった引き弱乙って言う人出てくるんだろうけど。
引き弱おつ
そりゃモミモミさせれば回転数ぶんの割プラスにできるやろ?わかってんならモミモミしてる台狙えよ。結局きみがざこいだけ
グラフ見ると出方がシンクロしてるよね
誰が温めたの打つのがいい気がする
すげーほんまに空いてるやん。そりゃ覚悟がなきゃ打たねーから空いたら打つみたいなことないよな。これはおわってくわ
5/10良番引いちゃったので初打ち座っちゃいましたがこれはすごいですね…
周り見ても赤7引いても数百枚、通常当たりは単発ばかりで投資ばかりかさむ…
マイナス60kで昼過ぎにギブしたけどほんとやめて良かった
唯一良かったのは天井以外でG数解除無いから無感情で打てることかな
低設定やったんやろ、可哀想に。
休みの日に6万使って何も得られないなんて酷過ぎるで。
マイホが全6っぽかったけど10台中4台がマイナス、一時的とはいえ-4000枚近くまで行ってた台が複数あって、1台は最終的に-5000枚。
万枚達成やそれに近い台も多かったけどやっぱり気軽に触れる台じゃないなあ。
40700ゲームGOD揃い無し
稼働10回
機械割平均73.6%
そもそもGOD揃いがフラグでなく擬似遊戯って事は内部的にストック5個以上ないと無理って事よね
設定差あるよね絶対
このホール割見ると
エヴァGODってまだマシだったんだな
勝ち報告なさ過ぎやろ
GODの日も終わって空き台増えるのかな?
休みの日に抽選取れなくて座れず、仕事終わりに寄ってみても座れず、だったから空き台増えて思う存分に触れたら嬉しいかなー
GODの名を冠した殺人マシン。
こんな非人道的な台があってたまるか。
人を破滅させる台、人を殺す台。
それは違うね。なぜなら打たなければ殺されないからwみずから地雷区域に足踏み入れて んでるバカと一緒
これが、GOD本来の姿である。
なので、よくこの世界に帰ってきてくれたと歓喜すべきところ。
死ぬ覚悟もなきものは、打たぬ方がよかろう。
ただの弱きものの遠吠えである。
こんな台で中古機価格も株価も暴騰とかスロット業界の未来は明るいな
出ない4号機GODじゃんこんなの
逆だと思うけどな
設定抜いても入れても勝手に金を入れてくれる高級貯金箱なんだから、そりゃホールが欲しがる。
払い出しランプレインボーは何かの示唆ですかね?裏天かなーって時に下段黄色でレインボーフラッシュでした。
ミリオンゴッド-神々の産廃-
GWとゴッドの日まで稼働貢献お疲れ様でした。
店側としてはこんなにホール割美味しい貯金箱置き得だけど無稼働でいつまでもつのか楽しみ
賛否が分かれても
GOD、おまえがNo.1だ。
どっちのNO1?
クソ?良?
ミリオンゴッドの日にちゃんと設定入れてる店で安心した
1回目のGGで6確出たので22時までぶん回し、14時の時点で9000枚近く出たんで万枚・コンプリート期待したがそっからミミズモード?突入で最終8000枚で終了
投資6k 回収164k
6確打った感想
・初当たりがあからさま軽い、ミミズモード?中の1000ハマり×2回を除けば500以下で当たった
・リプ3連の当たりは体感30%、リプ4連は80%ぐらいかと。1000ハマり中のリプ5連で単発だった時は流石に発狂
・確定役無し、52回の当たりで1回もGG中のストック無かったが初当たりの軽さで上手いこと有利切りできた
・モード移行が頻繁に起きていた、裏モード2回入ったの確認済み
・ガイアモードの突入率とモード中の当選率は低かった
・小役履歴にちょいちょいイライラさせられる、リプ2連・ハズレ・リプ2連やガイア3連・ハズレ・リプとか1ゲーム遅いんだよを何回も味合わせてくれる(設定は関係ない筈)
確定役引けてないので再トライするつもりだが設定入ってなさそうなら深追いしないようにしないと大火傷しそう
ゴッドの日で8台中7台が単発地獄で地面にめり込んでた
1台だけ12000枚くらい出てた
それは私です
12000枚出た後しっかり1500Gハマったがzgameで7個ストックしてほぼ12000枚に戻ってきた
godも1回引けて1500Gハマリも体験してこんなギャンブル台次は打てん
ゴッドの日という根拠があって打てた
自慢する場所じゃないけど
よほど嬉しかったのは伝わる
ジジィよかったな!
万枚持ってGODなんて周りも悔しかったろうな
もうすぐ本物のGODに会える前にいい思い出できたな!
勝った人ほど2度と打たんとか勝ち逃げ宣言するあるある笑
まぁたまにはこんなコメントも許してやろうや
それは私です
がき○すぎてw
酔ってんのか?
素直におめでとうって言えないのかね…
普通に凄いと思うけどな!
本日の戦績
6確、赤7を1回、ループストックD2回(履歴内にガイアベル3個からの黄7五連)、Z-GAME1回(失敗)、これで最高2連
相性悪すぎて勝てる気しない
マイナス2000枚くらいか?
激熱外し多すぎない? 短期間で3回食らった
ゴッドの日お疲れ!乾杯しよう
ガイアベルって何が成立した時に押順出るんだろ?
頻繁に成立してる役でガイアベルになるなら天井ストッパーもデキレを疑ってしまう。
誰か解析してくれないかな!
15枚の下段黄7、たまにGODや赤7、SP役も。
全部15枚役なのはそのせい。
確定役を中押ししたらどうなるのかは知らないが、GG中にガイアベル揃わないから確定役は15枚黄7になるんじゃ?
文句言う人はメーカーで開発に従事してみたらどう?
まあ、GODはわからんけど、カバネリは余裕でマシなもん作れるわ
ジャグすら作れなそうな奴はカバネリどころかGODすら無理だろ
お前はリール制御と演出、企画を同じチームが開発してると思ってそうだな
gゾーンいる?
有利区間切断するしいるやろ
Gスポットと同じぐらい必要だよ
こーいう台もあるから頑張ってください。
投資分だけは出してあげますグラフでは頑張りようがないかな
途中で打ち手変わってるかもしれんけどここまで突っ込む気になれんわ・・・跳ね返らなかったらどうすんだよ・・・
年に1度とか一生に1度のプレイならコレだけの時間と金かけてこのグラフは耐えれるけど・・・
毎回遊ぶゲームがこんな展開あり得るスペックじゃ財布も体も全部壊れる
凹み量は流石に違うけど、グールもこういうグラフ描くよね
投資が返ってくるだけとか、時間の無駄過ぎるわ
今日この日の全国のホール割が
どうなってるのかシンプルに気になる
ゴッドの日とか勝手に期待して、君らの家の近くの弱小ホールが設定入れる事があるなら行けばいいんちゃう、負け報告聞かせてな。
さあ~おめーら審判の日だぜ~!
このゴッドアーム(笑)が千切れるまでブン回すぜ!!!
15万用意してたので今から並びにいきます。全ツッパ頑張ります。
頑張れ!勝利報告待ってるで!
結果教えてね!
半日だろ
全ツッパするのであれば
とても15万円では足りないよ
全ツッパ=勝つ気が無いって言うてるようなもんよ
立ち回りもクソもない
ついにGODの日か!?
万枚報告よろ
多分 夜には 5月10日
GODの日被害者の会の会場は
ここですか?って言う方々が集まるよ
みんなゴッドの日やでー頑張って回せよ!多分この日を境に稼働終わってくからなー、さぁガンバ頑張れ!回せ養分ども!設定1はLなのに、回されてたまらんやなぁ
夜見たらむごすぎる設定L置いてる様なもんじゃん
示唆がクソ弱くガセが増えたのか
モード転落が厳しくなったのか
いずれにせよなんの期待もしちゃいけないゴミ
風吹きまくって出目的には天国
そこから数ゲームで遺跡のステージ移行
出目クソ弱
もちろん当たらず
転落早すぎませんかね…
明日はGODの日?
リセ1でまぐれ吹きを全国の店長が願う日の間違いだろ。
そもそも高設定に依存するゴッドはゴミ。
よってこれはゴミ。
しかも悪い方にしかやってる仕様が働かないのに早く撤去されてしまえ。
もうすぐ通算5万ゲーム。ゴッド0、赤7一回(通算34000ゲームくらいでやっと引きGG合わせて700枚くらいで終わり)。
初当たり6以上(挙動からしてまず6で間違いなかったかと、すぐ当たるけど14連単くらいました)も打ちました。奇数設定であろ台も打ちました。周りの挙動も見てきました。
PGG引いてるのはだいたい酷くマイナスな台か+ではあるものの有利切りのとこから見るとある程度凹んでる台。もしくは朝イチ初当たりまでの間。有利切りしてなく+でモミモミ状態で引いてたこと見たこともないです。PGG引くまで頑張ろうと思い頻繁に打ってますがアホらしくなってきました。設定1でも6でも確定役引ける前提での機械割でしょう。その上状態によってPGG、なんなら赤7すら隠されてるとしか思えない。
開始時裏ボタン赤でも緑でも1セットで終わり引きが悪すぎなのもありゴッド嫌いになる。
有利切ってるGG連チャン中でもGODは来たから、差枚数+でも完全に無抽選という訳ではないけど、3セット分を無駄にさせないように、有利切断直後の1セット目で、かつストック示唆のない時しか来ないのではないかなとは思う
GODinGODは大幅にマイナスの時しか無理だろうね
要するにPGGは何らかの条件を満たしてる時しか来ないってことですかね?
Z-game上乗せ、GG中上乗せ、赤7SGGで結構獲得の場合、エンディングが発生したのは見たことor経験したことあるけど、PGG後の3セット未満でエンディングを迎えた人がいないのであれば…
殆ど単発だからキツイよね
大体がそんな感じだよね
擬似遊戯だから内部的に
GOD揃い→ストック5個以上じゃなく
ストック5個以上→GOD揃いするかも
な感じだよね
だとするとプラス域だとGOD in GODはまずないと考えた方がいい
zzoneで5連以上行ける確率誰か出してくれ、今んとこ2回中2回ともベルナビ2回で終了、マジで頭おかしなる
AIが、教えたゲーム性を理解してくれているのならば…
1) 単純に黄7が5連する確率: 約18.6%(5.4回に1回)
2) 5連以降の目安: 約71.4%でストックがループ(10連するのは約3.4%)
3) 5G間で黄7の5連以上が成功する確率: 約47.1%(約2回に1回は成功)
4) 黄7の5連未満と黄7以外しか引けず失敗する確率: 約52.7%(半分以上は上乗せなし)
5) 0回(特殊恩恵)の確率: 約0.15%(約670回に1回、超激レア)
大体2回に1回で、z-gameにいける確率
斜めや中段の黄7で1発突破があるから少し確率は上がるかも
1400超えてからのリプ3当選率高すぎだろ
ストッパーがあからさますぎる
明日は5/10だ!これは打ちに行くぞ!と思ったけど近所の並び順の所に既にシートと椅子で待機してる人がいてビビった
設定自体は入るだろうけどここまで評価低いとなあ
どう贔屓目に見ても今の内規とGODの相性最悪なのによく打つなぁって思うわ
店先に並んでるの見た店長は、笑顔で設定下げそう…
まあそういうのはお祭りみたいなもんだし友達と楽しむぶんにはええでしょ
SGGがあまりに弱すぎんじゃあねーか?
確定役が2セット200枚終了って意味わかんねーんだよ、せめて gg1セット分の出玉は保証だろうが、常識的に考えてよぉ〜〜〜〜!!!
ボタン激熱はずれ消せよクソ会社
3000G回してSGG3回最大獲得枚数1100枚。
恐らく設定1か3。
通常時レア役連続で引きまくっても全くあがりません。
マイナス40K
6の期待できるイベ日で6千G回して初当たり18回で確率1/333。
リプ3連の4/9でAT。
初当たり17/18が単発。1回は自力乗せと思われる3連のみ。
設定4かもだが、ヒキ弱すぎにしても夢が無さすぎだろ!これはGODか?
偶数のループ率は無いに等しいとしたら、
350枚ボーナスの確率重いほぼノーマル機やんけ!
それな?
あとリプ連の確率2でももっとあると思うわ
明らかに10%どころじゃない
スマスロの闇がめちゃ詰まってる台に感じるわ
虹エンブレムでたん?
出てないなら、2じゃね?
18回は少なすぎるし
全体的に確率がSANKYO算に近いものを感じる
GOD in GOD で8セットで終わりました
確率を明記しない強力なループストックとやらの詳細は出ないんでしょうかね
区間切りのループ等も含めての期待値かな
差枚はマイナス200枚ぐらいでした
ちなみに最初のGOD は疑似遊技で次がリアルフラグでした
7セットで有利切って確定の8セット目の後の高ループに漏れたか
解析にも載ってないおそらくGOD確定のステージ行きました!
ステージチェンジで通常ステージから右回りして森、丘、神殿、さらに神殿から進行してこのゴッド確定ステージきました!
おめ。
プルプルGODでしたか?普通GODでしたか?
やっぱプレミアだから擬似遊戯なのかな?
5月10日はみんなゴッドに全ツッパですか!!?
まあ、店選んで抽選良かったらこの日だけ打ってもいいかなって感じ
翌日の5/11にビッグドリームが出るからなあ
最後の大盤振る舞いで設定を入れるのか、最後の回収として抜かれまくるのか⋯判断が難しいわ。
510は導入当初ぐらい客が回すだろうな。自分なら客飛んでも最高設定数台以外は一入れると思う。どうせ、既に飛び始めてる。
ビックドリームは初日は間違いなく回 収してくると思う。100パーで打たないけど。
ビッグドリームは流石にコケる気がする
通常時がゴッドみたいなら覇権もあったと思うけどあの三戦突破みたいのやりたい人いるんか
GOD確定系フリーズ・プレミア演出=疑似遊戯GODってことだったんね、左リールプルプルでGOD1確出ちゃうわけだし
(そんで、万が一どこから押しても大丈夫なように疑似遊戯にしたと)
その代わり疑似遊戯のGOD外れを搭載したくなかったから、リアルフラグGODも残したわけで、これはガセもあるし、押し順で隠せると
プル確にしたらプルなしでGOD否定は寒すぎるからね
at終了後アテナステージでストック無いクソ仕様
ただのモード示唆
ついにミミズモードでしょうか。
謎当たりとリプ3連(5/13)の当選が多かったです。
G-ZONEでの当選は0
赤7を1回目の初当たりで当選後保証落ち
偶数高設定なのでしょうか
ミミズかは分からんが初当たりが良くて単発続きならあっても4かと
1では絶対ないかと
ただの偶数じゃないっすかね
GODは出目でモード移行を楽しむ台
モード悪いときの遅れやボタンプッシュで確定役かもと熱くなれるし天国で刺してループを願うのが基本的な楽しみ方
まあ、こういう高純増ループタイプのゲーム性のが引き損感ないから6号機では正解なんじゃないかな
AT中の楽しみがなくなったのは残念だけどね
最近の周期抽選に疲れた人には変なCZや上位とかなくてシンプルでいいんでないかね
at中の上乗せがほぼないのクソキツくないか?
残念どころかベル連ない時点で終わりでしょ
ループが優遇されてるかと言うと別にされてないし
ピルピルピルピル~!がほとんどこないのがさみしい
大抵の店で、RBがGG、BBがSGG(のセット?)でデータカウンターの回数上がってない?
昔は、GGとGODの回数が多かったよね?
それだけGOD引けないってことなんだろうね
初代と思えば上乗せなくても打てるって感じのジジイが多いんだと思う
俺も含めてGOD打つやつは4号機世代が多い
確かに凱旋のが面白いんだけど無いものねだりしてもしゃーないって割り切ってる
転生みたいに誰からも怒りを買うほどの通常時の演出バランス崩壊がなかったのは本当に良かった
マジもんのク○ゴ○台
1478ゲームで青7 3連からぶっささり(一つはガイア目)
at終了後ガイア目全く出ないことない?
450ゲームくらいガイア目出なかったんだけど
これまじなんなん?
リプ3で当たりやすくなったから簡単にストッパー発動するよな
後もう少しで爆出しだったのに何で引いたの?
ペナで回避した方がいいのかな
リプきたら次はペナ
伸びるけど単発確定の当たりより天井行った方がいいもんな
だからガイア目は外せとあれほど
もはやコメントが被害者触れ合いの会なってて草
もう機械割がメーカーの公表と乖離してるって
データ出てるんだからみんな打たなきゃいいのに
みんなどうした?
他の台打てば?
3万入れて150枚以上狙いより
5万入れて350枚以上狙った方が良くね?
糞とクソを比較する事の無意味たるや
どちらも打たないと言う選択肢が無いのが良いね
どっちもキチィ。
うちら糞パチンカスだからマジクソ台よりクソ台打った方がいいじゃんか。
クソネリと比較されても…
擬似god揃いのせいで全く打つ気にならん
たかだか300ゲームくらいは間って捨ててるやつなに?ゴッド打つしかくないよきみ。金捨ててるだけ。もったいねー
今回のゴットは割が一で92とか1000以上で、当たりやすいとか悪い噂ばかりなのに、それでも我慢出来ずにホールに打っている事自体が負けに行ってる様なものなのに何を言ってるんだ?
その当たりでの当たる報告が多いからでしょ
履歴内にガイアベル3個、黄七2個で当たりましたが、ストック1個もありませんでした…
SGGの継続パートで順押し15枚出て継続しなかったけどガイアベルは継続とちゃうんか?
どなたか教えてください
普通に出球性能も他で良くね?下が辛いすぎるしカバネリの6で良くね?勝ちやすいし万枚目指せるし
スマスロカバネリ死ぬほどつまらんし
別にカバネリにこだわる必要無いかと
その文章のカバネリのところに
自分の推し台入れて考えている人の方が
圧倒的に多い
一言いいですか
「じゃあ打つなよ」
自分もいいですか?
「じゃあ見るなよ」
自分もいいですか?
「ペルセポネ可愛い」
自分もいいっすか?
「ヒリヒリしたいんや」
自分もいいですか?
「お酒ウマウマ」
約5000g程打ち、−55k。
GstopとAT中の黄七5連が無くなったのは、やはりいただけません。
ATはナビに従って350枚払い出す作業かと思いました。。。
確定役は引けず。
隣の人は2000枚獲得のat後すぐに赤七引いており、やはり確率は変動しているのでしょうか
ゴッドの何がヤバいって何のストレスもなく金が入っていく事だな。わけわからんアニメキャラがギャーギャー騒いでるだけの台は出玉が伴わない際の嫌悪感がそのまま抑止力になってるんだなって
確かにw
攻殻機動隊でくっそイライラした後に打ったら癒されてるまであったし
打つときはある程度の投資も覚悟してるからあんまりストレス感じない
最近の人参ぶら下げてる感はイライラがキツイですからね…
そらBGMもほぼない状態で、奇麗な湖?川?や草むら、遺跡眺めてるだけでいいからな
通常時変にイライラしないで済むところだけはGODの良いところ
(天井間近を除く)
GOD打って癒やされるのはもう末期ですね。
お薬ないんで、諦めてください
昔打ってた思い出に浸れてるだけちゃう?
思い出補正のある台ならなんでもいいんちゃう
店が異常に儲かってて
公表値怪しい言われ出してるね…
お客さんが減ったから客単価を増やして利益を確保する、ここまできた場合のその業界の末路ってどうなるん?
なんとかなる?
負けが続くと業界が〜とか、近頃の若者はなっとらん、わしの若い頃はもっと〜とかうんちくモードに入ることあるよな 謎賢者くん(笑)
そろそろ規制が入るだけ
その繰り返し
大手以外は消えるだけ。
すでに◯ハンは小さい店舗を無くして統合し、大型化に方向転換していってる。
設置台数1000台超え、巨大駐車場、食事処、カフェ、台ごとにUSB充電設置、広い休憩スペースと、長期滞在型の作りを増やしている。
特定日に設定を入れて放出し、別日にぶっこ抜く。
これができる体力のあるホールは生き残れるが、できないホールは客離れが加速して自然淘汰されるだけ。
客減ってるって言うけど
それはやる気のない店だけ
ちゃんと設定使ってパチンコにも力入れてる店は
むしろ客増えてます。
周辺のパチ屋が潰れたから、生き残っているパチ屋に人が集中しているだけだろ。
全国データでもここ2年で客は増えてるので
これからもっと増える可能性のが高いんじゃない?
いやパチンコ勢がスロットに流れてきただけかと、
全体の遊技人口は増えてないと思われる。
↑いや全体の遊戯人口が増えてるみたいですよ
まぁ増えようが減ろうがどうでもいいですけど
負けた人が腹いせにコメントしすぎ
凱旋の記憶が美化され過ぎている
凱旋は低設定はきつくて、ゴット引いても1500枚役になっていたけど、Gストップは薄いが上手くいった時の興奮とかガチ感が最高だった。賛否あると思うけどgg中は五連で乗るのが単純だが自力感あって良かった。
こっちはやはりゴットの確率が低すぎて、爆発の契機が減った様にしか感じられない。思い出補正とか以前に今回のゴットは演出以外に良い所がまるで無い。他にも例えば一の機械割とかsgg とかまだまだあると悪い所が目立ちすぎてる。
GStopはボタン押下時に抽選でガチだったから
映えたし、熱かったわけよねぇ。
あれが良かったんじゃないかなぁ
1300Gくらいから急に設定6みたいな挙動になる。
ずっと天国滞在で何も引いてないのに当たる。
天井到達したとて必ずいい恩恵が受けられる訳でもないのに、天井すら踏ませない。
こんなの、私は、絶対に許さない。キー!!!
そうか?
もう10万回転近く回してるけど普通に天井行くよ
1400前後で当たったことも何度もあるけど
そんなにおかしいとは思わなかったけど
まぁ何回それをくらってるのか知らないけど
なんでも都合よく行くと思わないほうがいいよ
少なくともいまのスロットを打つつもりなら
その程度のことで騒いでたらキリない
よほど鈍感なアホなんだな
1400G音沙汰なしで、急に確定役や小役連以外で当たったことが何度もある時点で、察せよ
10万Gも回して天井ストッパーに気付かないやつやばすぎるやろ
10万Gってプレイ数ランキング上位で名前出るくらいだろ
登録名教えて
履歴見てても思うのは1000ゲーム以上で当たっているのがほんとに多いことだよな。今までもあった事だが、あたるよりも天井行く事の方が多かったからな。
確かに1000G超えて当たってる履歴多いよね
まぁ天井ストッパーがあるようには思えないけど
G数解除の台じゃあるまいし
ヤケクソモードない!?
青7 3連の前兆中(恐らく本前兆?)
に青7もう5連→at準備中にナメ黃1回中段リプ2回引きました
13連まで全てゼウスステージでエンディングいきましたが…
atのモードってどんな抽選なんでしょうか?
リプ連や準備中のレア役で天国ロング上がったって認識でしょうか?
誰か考察でもいいので教えてけろ
天井単発→天井単発でまだ追加投資しているヤケクソモードの人は見たことあります
俺の隣にいた?
あの時は吐きそうだったよ。
いたよ!
でも最後捲ってたじゃん?
有利切りのストック保有でGOD揃うって情報現実味帯びてきたな
かなり報告上がってんな
つまりこれがどう言うことかと言うとGOD揃い=通常時のアメグレ、つまりはGOD揃いが役ではなく演出の一部になってしまってるってことか
昔からGODうちの人は嘆く話しやろ
公表値も演出GOD揃いを込みにした確率なら一生引けんやろなそこまで打ち込まんから
そもそも擬似遊技の時点で演出でしか無いぞー
もはやGODもGODじゃなくなったな
今の内規がGODと相性最悪なのもあるけど
にして作り方見せ方が下手すぎる
テレビに映る絵とリールの絵柄だけ変えて別の台でも出せそうw
なるほど、有利区間手前でGOD揃いを隠すより、GOD揃いを有利区間に届く場合の演出として出せば、問題にならないわけですね。
だったら一撃万枚とかの爆連中にもっと揃うだろ…
自分に都合のいい情報を拾う人の典型だな
天国でもなんでもないところから揃うことのほうがほとんどだからそれはないだろ
それがGODの魅力なんだよ
出玉率(機械割)の記載、差し替えないのかな?
都合の悪いことは無視だよ
公表値より低くても文句言うのはユーザーだけだから問題ないので、、、
GOD中にGODを引きまくってコンプリートまでいくのが私の生涯の夢です。
さあ、伝説を作るぞ!!
510G天井が見抜けるらしいね
みんなも510Gが天井の時だけ打とう
シャッター見ればいいかな
北斗転生やないか。
しかも896あべしまで連れていかれることもある生き地獄モードや。
隣りの台がハマりからGOD揃いして4000枚くらいでGゾーンから0揃いして7個ストックして1個目の当たりの途中でエンディングきた後1回当たって終わってた。
その後Gゾーン抜けて100回転くらい神殿に滞在してたけど普通にスルーしてた
それ見たら打つ気失せた
熊本の20台導入店は毎日フル稼働で空き台座ってデータ見たら約2週間でプラス域終わりは1日しかなかった。コンプ経験のある台は皆無。7日日連続のスランプグラフはマイナス37000枚。おそらく新台からの差枚はマイナス6万枚は越えてると思うし他の台も似たような感じ。
とりあえず300回転くらいから打ちだして1010回転時点で財布の残りが2万円で天井余裕かと思ってたら1470くらいまでしか行かずにATM走って天井到達もzゾーンも入らず単発でした。
ループ1%かな?
もう打つ事は無い
低設定しか使わない店は大儲けでしょうね
高継続ストック取ったらプルプルGOD揃うみたいやん
有利切ったGゾーンでGOD揃うってことは演出の一部ってことやん
つまり公表値とはかけ離れるよな
優遇冷遇あったら揃いもせんのかな?
GOD確率2倍とか言って有利区間の仕様じゃ20万分の1くらか?
通常時、フリーズは2/2でプルプル疑似遊戯(差枚はマイナス域)
GG中のプレミア背景変化(何が変化したかは不明、ユニメモのミッションで背景変化と判明)の時もプルプル疑似遊戯、GODで連荘して転落した後のGG中なので、差枚は不明(残2400+α枚の可能性大)
GG中扉からのGODはリアルフラグ、差枚数的に有利切った後の連荘中(残2400枚より少ない)
別フラグにした理由が不明…、いっぱいくれる時はプルプルなのかな?
ガイアステージでガイアベル3連並べましたがループD2連で腐らせました…
アメグレ期待して情けない気持ちになりました笑
それガイアベルの3連では取れてなかった可能性もあるんじゃ?
設定1ならモードD当選率1%じゃね
マジですか!笑
白73連はループD確定では無いとな!?
結局今日はSGG2回GOD1回
最後はレアsinぶっ刺して万達成しました。
まだ通常時もAT中もアメグレ未経験なので財布と相談しながら打ち込もうと思います
白7が小役連の履歴内に3つ(それ自体は連続しなくてもいい)あって、かつ「小役連で当選」した時の恩恵でしょう?
前後でリプレイか黄7ひけてなきゃ、スルーすらありえるんじゃ?
白7のみ3連やったな〜
なら何かの3連扱いのみで当選って事かな?
ガイアステージ行って3ゲームくらいで当たったしポセイドンスタートだったからループは取ったのかなって思ったけど…
3連と別に外れの5%でストックしてた?
オールマイティやからリプと黃7の3連って事で抽選うけれるとか?
ん〜マジ謎笑
少し解決しました!
白7のみ3連は青黃両方の抽選受けれるとの事でした!
ループDは小役連かつ履歴に白3つ時のGG当選時としか記載なかったので恐らく白7のみ3連は無効なのかなと思います
ホール割-5%って過去最高レベルじゃない?設定Lかよ
もうこれを機に日本からスロット無くしてもいいとすら思うわ
北斗の拳SEみたいに高設定でも出ないという台はあったけどね
これの場合は高設定はある程度忠実に出るから店としては問題ないんだろう
高設定で出ない台は本当に使い物にならんからね
虚構推理とかアニマルドッチも初日の出率もっとやばかったけど今はどうなんだろう
あと低設定がやばいと言われてるのに設定入れないでぶっこ抜いてる店があるのに驚くわ
普段言ってる店がどんな店なのかを判断する基準にはなるのでよいけどさ
スロットは当分安泰だと思うな。これだけ割が低いと言われていて、グラフも殆ど右肩下がりなのに最低でも6000ゲームとか回す金持ちがいるんだからな。
少なくとも今年で1番稼いだぶっち切りでヒットしてる。
自分がメーカーの人なら良台作り何て馬鹿らしくて作ってられない。こう言った抜ける台をこれから作るだろうね。
出す情報が演出関連とかで皆んなが知りたそうな情報出んな
出せないのか、あるいは出せないのか
GWは凄かったわ
ホールは潤ったんじゃない?
でも少なくともこの台で客が増えることはないよね
質問 ご存知の方いれば
画像の通りリプ2から白7が3連でGG当選かつループストックD濃厚。
画像がありませんが、白3連から黄7が2連したのですが、これも当選かつループストックD濃厚になるのでしょうか?
上記の子役7連続からの当たりは結果3連のみでした。
もし、複数当選有りならリプ4リプ5黄5分、ガイアステージ履歴分合わせてもう少し連チャンしても良いと思うのですが・・
ガイアステージに移行すると白7の3つ含みによるループストックDとはならないのでしょうか?
ガイアステージには2つ目取得後のBETで移行しました。
自分も2つ目でガイアステージいって3連しましたが2連終了
ループDを腐らせたと推測します
え?この台6000吸い込んでんじゃんってのがサンキョーとかカバネリの初週とかで時々あったけど、ゴッドはそれがデフォでゴロゴロいるから本当にすごい吸い込みなのはわかった。
世代じゃないけどそこまで惹きつける何かがあるんでしょうか?
世代の人たちも勝つ前に負けすぎて撤退していく未来しかみえない。吉宗は良リメイクってことがわかりました。自分は吉宗すら良さがわからなかったけど…
出玉性能や飲み込みは一旦置いておいて…
キャラクターがずっと散歩してたり、作画崩壊しているアニメの切り抜きシーンの繰り返し見させられたり、揃いもしないチャンス目のナビ押させられたり…
に比べると、数字がクルクルして、だんだん赤い奇数が増えて、なんか熱そうな出目が出て、ってシンプルさは思考停止して、たまにドキドキさせられて、回す分には楽
マギレコ甘くしたのはゴッドクソ辛くするからごめんねって感じなんだね。もう誰も触ってない
クソ辛いのは同意だけど、まだこちらは満席で座れません。
マギレコが甘い…?
作り手も1480ハマる確率、その確率に対して獲られても事故っても全く問題ないよう計算済み恩恵、もっと言えばサンドに金入れた時点で負けるよう計算バッチリビッチリで作り上げられてる訳だから・・
1480行けそう!いやどうせ手前で、いや80%取れるか??みたいなのが飽きた
3時間で、SGG2回とGOD1回…
引ける時は以外と引けちゃうもんなんかなぁ。
まだ打った事ないし打たないけど、マイホのゴッドはたまに1400ハマりしてるのは見かける
1度打てて勝てたけど、開発者も凱旋に似せようと頑張ったと思うよ。凱旋とは別物だけど、まあ、こんな台は今どき流行らないよね
もう時代遅れとしか言えないよな