サミーから登場の最新台『スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER(ビッグドリーム スマスロ)』の解析情報まとめページです。
メダルプッシャーゲームとスロットが融合した超高純増(約8.2枚/G)AT機。本機で勝つための天井期待値やハイエナの狙い目、ボールの色によるやめどき、設定判別要素などの攻略情報から、上位ATの性能まで最新の解析データを随時更新していきます。
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スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロ ビッグドリーム THE GOLDEN PUSHER |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約8.2枚/G |
| 回転数/50枚 | 30.7G |
| コイン単価 | 5.7円(設定1) |
| 天井 | 1499G |
| 導入日 | 2026年5月11日 |
| 導入台数 | 約10,000台 |
- メダルプッシャーゲームとの融合
- ストップボタンでメダルを発射
- メダル・ボールを落としてチャンスを掴む!
- 「ドリームジャックポットボーナス」は突入確率約1/8445で、4桁枚数上乗せスタートかつ更に上乗せは全て4桁枚数
AT確率・機械割
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/337.7 | 1/629.3 | 97.4% |
| 設定2 | 1/333.3 | 1/615.3 | 98.8% |
| 設定3 | 1/326.6 | 1/599.1 | 100.1% |
| 設定4 | 1/316.4 | 1/562.6 | 104.4% |
| 設定5 | 1/311.4 | 1/551.1 | 106.5% |
| 設定6 | 1/303.4 | 1/536.2 | 111.3% |
※CZ=最終段階のジャッジメント
ゲームフロー

通常時は毎ゲームのレバーオンでプッシャーを押し出し、リール停止ボタンを押すとメダルを発射。STARTに入賞すると液晶演出が展開し、液晶で図柄が揃うと様々な報酬を獲得。ボールが落下すればCZへ突入する。
CZは3段階の突破型となっており、ジャッジメントまで突破すればATに突入。AT「ゴールデンボーナス」は純増約8.2枚/Gの差枚数管理型で、突入時の特化ゾーンで初期枚数を抽選。消化中は差枚数上乗せやプレミアムCZの抽選が行われる。
プレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」は成功すればプレミアムAT「ドリームジャックポットボーナス」経由で上位ATへ。失敗しても上乗せ特化ゾーンを経由して通常ATに復帰する。上位ATのゲーム性は通常ATとほぼ同様で、各種性能が大幅に強化されている。なお、AT・上位AT終了後は引き戻しゾーンへ突入し、上位AT後の引き戻しなら上位ATへ復帰する。
打ち方
リール配列・配当表


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通常時の打ち方
順押しフリー打ちで消化

通常時は左→中→右の順押し推奨機。全てフリー打ちでOKだが、ハサミ打ちはペナルティの恐れがあるので注意。
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小役の停止形

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天井
スマスロ ビッグドリームの天井ゲーム数と到達時の恩恵、ボール落下による「ボール天井」などの詳細条件です。設定変更(リセット)時の短縮恩恵なども踏まえ、ハイエナ時の狙い目や、やめどきの参考にしてください。
AT天井
| 天井G数 | 1499G |
|---|---|
| 恩恵 | AT |
通常時を最大1499G消化でATに当選。設定変更時、上位AT後は最大999Gに短縮。
天井ゲーム数の選択率
設定1でも約5回に1回の割合で最大天井以外が選択。
通常AT終了後
| 設定 | 333G | 555G | 999G | 1499G |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.6% | 8.2% | 11.3% | 78.9% |
| 設定2 | 9.8% | 11.7% | 77.0% | |
| 設定3 | 10.9% | 16.0% | 71.5% | |
| 設定4 | 13.3% | 18.0% | 67.2% | |
| 設定5 | 13.7% | 18.4% | 66.4% | |
| 設定6 | 14.1% | 18.8% | 65.6% |
設定変更時・上位AT終了後
| 設定 | 333G | 555G | 999G |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 3.9% | 16.4% | 79.7% |
| 設定2 | 5.1% | 17.6% | 77.3% |
| 設定3 | 9.0% | 18.0% | 73.1% |
| 設定4 | 9.4% | 22.7% | 68.0% |
| 設定5 | 9.8% | 23.1% | 67.2% |
| 設定6 | 10.2% | 23.4% | 66.4% |
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ボール天井
ボールが落下するたびにボール天井のポイント1pt獲得。ポイントが規定数に到達すると上位ATへのプレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」突入 or 次回ATの1個目の宝箱の中身がプレミアムCZとなる。
- CZ・AT終了時にPUSHボタンを押すとボール天井を示唆する「ボイス」が発生
- 設定変更時・ボール天井到達後にボール天井までの規定ポイントを抽選(約45%で100pt以下を選択)
- プレミアムAT「ドリームジャックボーナス」突入時(契機不問)はボール天井がリセットされる
ボール天井の恩恵振り分け
| 恩恵 | 振り分け |
|---|---|
| プレミアムCZ直行 | 62.5% |
| ATの1個目の中身がプレミアムCZ | 37.5% |
恩恵の振り分けはプレミアムCZ直行の方が優遇されている。
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AT1個目にプレミアムCZ時
ボール天井で1個目の宝箱の中身がプレミアムCZとなった場合は、押し順宝石揃い高確ではなくても押し順宝石が揃うことがある模様(獲得をアシスト?)。
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狙い目
| 基本の狙い目 |
|---|
| AT間450G〜 |
※管理人個人の狙い目
他機種と比べ、比較的浅いゲーム数から積極的に狙っているけるのが特徴。
状況別のボーダー調整と注目ポイント
本機はボール天井の状況や宝袋の色などで期待値が大きく変動するため、以下のポイントを確認して狙い目を調整してください。
宝袋の色(サブ液晶)

サブ液晶の宝袋が「赤」や「紫」なら狙い目を下げる事が可能。ただし、解放されるまで無条件で追うのはハイリスクなので注意。
過去のハマり状況
過去に深くハマっている台ほど、ボール天井や宝袋が育っている可能性が高くなるためプラス要素。
AT直撃履歴は警戒
データ表示機にAT直撃の履歴がある場合はすでにボール天井が発動している可能性があるため注意が必要。
赤玉や金玉
ステージに赤玉や金玉があれば落ちるまで続行。
- 閉じる
実戦時の注意点
ボールの状況や宝袋の色によって期待値が大きく変動します。また、展開が非常に荒れやすく、短期間では結果が出(収束し)にくいため、十分な軍資金を用意して挑む必要あり。
- 閉じる
やめどき
AT終了後にヤメ。上位AT終了後は引き戻しゾーンを確認。いずれも終了後77G間が引き戻しゾーンとなっている。
液晶のボールの色も必ずチェック。赤なら落下で約80%が1stジャッジ突破、金なら落下で上位ATへのプレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」濃厚となる。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が最大999Gに短縮(333G、555Gの可能性もあり)。
有利区間
エンディング等で有利区間をリセットした場合は、通常AT後は「神化の剣」を、上位AT後は「覚醒ゴールデンチャレンジ」を経由して上位ATに突入(見た目が異なるが内部的にやっている事は同じ)。
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設定判別
スマスロ ビッグドリームの設定判別要素まとめです。AT終了画面やサミートロフィーによる示唆をはじめ、エンディング中のボイス、ステーションチェンジ時の初期ボール数振り分けなど、設定推測に欠かせない情報を網羅しています。
AT終了画面

| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 帽子 | デフォルト |
| 神化の双剣 | 上位ATのデフォルト |
| 銃&玉 | 偶数設定期待度UP |
| 剣 | 高設定期待度UP |
| 財宝の山 | 設定4以上濃厚 |
| 立ち絵 | 設定2以上濃厚+ 天井999G以下濃厚※ |
| 見返り | 設定4以上濃厚+ 天井999G以下濃厚※ |
| 玉座 | 設定5以上濃厚+ 天井999G以下濃厚※ |
| 覚醒ギルガメッシュ | 設定6濃厚+ 天井999G以下濃厚※ |
※上位AT終了後に出現した際は555G以下濃厚(999G天井を否定)
AT終了画面で設定や天井ゲーム数を示唆。上位AT後は天井ゲーム数の示唆内容が異なるが設定示唆は通常AT後と同様。なお、マイスロログイン時はマイカウンターで出現回数を確認可能。
サミートロフィー
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
終了画面でおなじみのトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚。
「店長カスタム」が設定されていない場合は1000G毎に出現率が変化。7001〜8000G間の出現率は要チェックで、その設定のトロフィー出現率が大幅にアップしている(例えば設定4なら金トロフィー出現率が大幅アップ)。
トロフィー出現率
1〜1000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 6.2% | – | – | – | – |
| 3 | 4.9% | 2.3% | – | – | – |
| 4 | 5.3% | 1.8% | 1.0% | – | – |
| 5 | 4.5% | 1.9% | 1.2% | 0.5% | – |
| 6 | 5.3% | 1.9% | 1.0% | 0.5% | 0.3% |
1001〜2000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 2.8% | – | – | – | – |
| 3 | 3.1% | 1.0% | – | – | – |
| 4 | 3.1% | 1.0% | 0.5% | – | – |
| 5 | 2.8% | 1.0% | 0.5% | 0.2% | – |
| 6 | 3.1% | 1.1% | 0.5% | 0.2% | 0.1% |
2001〜3000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 3.0% | – | – | – | – |
| 3 | 3.0% | 1.1% | – | – | – |
| 4 | 3.2% | 1.1% | 0.6% | – | – |
| 5 | 3.2% | 0.8% | 0.5% | 0.2% | – |
| 6 | 3.4% | 0.9% | 0.6% | 0.3% | 0.1% |
3001〜4000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 6.4% | – | – | – | – |
| 3 | 3.9% | 3.0% | – | – | – |
| 4 | 3.3% | 2.3% | 2.1% | – | – |
| 5 | 3.3% | 1.9% | 1.9% | 1.0% | – |
| 6 | 2.8% | 1.9% | 2.1% | 1.1% | 0.5% |
4001〜5000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 5.8% | – | – | – | – |
| 3 | 3.3% | 3.4% | – | – | – |
| 4 | 2.7% | 2.4% | 2.4% | – | – |
| 5 | 2.4% | 2.0% | 2.1% | 2.0% | – |
| 6 | 2.1% | 2.1% | 1.4% | 1.5% | 1.4% |
5001〜6000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 8.7% | – | – | – | – |
| 3 | 4.0% | 6.6% | – | – | – |
| 4 | 2.4% | 2.8% | 6.0% | – | – |
| 5 | 1.5% | 2.1% | 2.5% | 5.5% | – |
| 6 | 0.9% | 1.5% | 2.1% | 2.3% | 5.3% |
6001〜7000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 6.8% | – | – | – | – |
| 3 | 2.8% | 5.1% | – | – | – |
| 4 | 1.7% | 2.4% | 4.5% | – | – |
| 5 | 1.1% | 1.6% | 1.8% | 4.6% | – |
| 6 | 0.4% | 1.1% | 1.7% | 1.5% | 4.4% |
7001〜8000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 15.7% | – | – | – | – |
| 3 | 0.7% | 15.6% | – | – | – |
| 4 | 0.9% | 0.7% | 16.6% | – | – |
| 5 | 0.9% | 0.8% | 0.9% | 15.7% | – |
| 6 | 0.9% | 1.0% | 0.8% | 0.9% | 15.4% |
8001G以降
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | – | – | – | – | – |
| 2 | 2.0% | – | – | – | – |
| 3 | 1.8% | 0.6% | – | – | – |
| 4 | 2.1% | 0.6% | 0.4% | – | – |
| 5 | 2.1% | 0.6% | 0.4% | 0.2% | – |
| 6 | 2.0% | 0.7% | 0.4% | 0.2% | 0.1% |
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獲得枚数表示

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 456枚 4560枚 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚 6666枚 | 設定6濃厚 |
AT中に上記◯◯◯OVER出現で特定設定以上が濃厚。
獲得枚数の出現率
| 設定 | 456枚 | 4560枚 | 666枚 | 6666枚 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − |
| 設定2 | − | − | − | − |
| 設定3 | − | − | − | − |
| 設定4 | 2.0% | 5.0% | − | − |
| 設定5 | − | − | ||
| 設定6 | 2.0% | 5.0% |
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エンディング中のボイス
| ボイス | 示唆 |
|---|---|
| ①ほう、中々見どころがあるな | デフォルト |
| ②うはははは、いいぞ、 もっと私を楽しませろ | 奇数設定期待度UP (設定5期待度:弱) |
| ③まだまだ突き進むか、 面白い | 偶数設定期待度UP (設定4以上期待度:弱) |
| ④己を信じ、 全てを超えて行け | 奇数設定期待度UP (設定5期待度:中) |
| ⑤ここまで来たか、いいぞ、 お前の行く末を見届けてやろう | 偶数設定期待度UP (設定4以上期待度:強) |
| ⑥もはや人の領域を 超えるつもりか? | 奇数設定期待度UP (設定5期待度:強) |
| ⑦お前は神の領域に 踏み込んだのだ | 設定2以上濃厚+ 設定4以上期待度激高 |
| ⑧さあ、伝説の始まりだ | 設定4以上濃厚 |
| ⑨お前は神の頂きに たどり着いた唯一の人間だ | 設定5以上濃厚 |
| ⑩その力で 更なる黄金を掴むがいい | 設定6濃厚 |
エンディング中の押し順宝石時にPUSHボタンを押すと設定示唆のボイスが発生。なお、設定示唆のボイスは同一エンディング中に10回までしか発生せず、11回目以降は全てデフォルトボイスとなる。
ボイス出現率
| 設定 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55.8% | 12.5% | 10.0% | 11.3% | 7.5% |
| 2 | 58.5% | 10.0% | 12.0% | 7.5% | 10.0% |
| 3 | 55.7% | 12.5% | 10.0% | 11.3% | 7.5% |
| 4 | 52.0% | 10.0% | 14.0% | 7.5% | 13.0% |
| 5 | 45.5% | 15.0% | 10.0% | 15.0% | 7.5% |
| 6 | 10.0% | 16.0% | 7.5% | 16.0% | |
| 設定 | ⑥ | ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ |
| 1 | 3.0% | ||||
| 2 | 2.0% | 0.05% | — | — | |
| 3 | 3.0% | — | — | ||
| 4 | 2.0% | 1.0% | 0.5% | — | |
| 5 | 5.0% | 0.5% | |||
| 6 | 2.0% | 1.0% |
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天井ゲーム数の選択率
通常AT終了後
| 設定 | 333G | 555G | 999G | 1499G |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1.6% | 8.2% | 11.3% | 78.9% |
| 設定2 | 9.8% | 11.7% | 77.0% | |
| 設定3 | 10.9% | 16.0% | 71.5% | |
| 設定4 | 13.3% | 18.0% | 67.2% | |
| 設定5 | 13.7% | 18.4% | 66.4% | |
| 設定6 | 14.1% | 18.8% | 65.6% |
設定変更後・上位AT終了後
| 設定 | 333G | 555G | 999G |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 3.9% | 16.4% | 79.7% |
| 設定2 | 5.1% | 17.6% | 77.3% |
| 設定3 | 9.0% | 18.0% | 73.1% |
| 設定4 | 9.4% | 22.7% | 68.0% |
| 設定5 | 9.8% | 23.1% | 67.2% |
| 設定6 | 10.2% | 23.4% | 66.4% |
基本的に浅い天井を確認できるほど高設定の期待度アップとなる(通常AT後の333Gのみ全設定共通)。
初期ボールの数
| 設定 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 28.1% | 56.3% | 12.5% | 3.1% |
| 設定2 | 55.5% | 12.9% | 3.5% | |
| 設定3 | 55.1% | 12.9% | 3.9% | |
| 設定4 | 53.9% | 13.3% | 4.7% | |
| 設定5 | 52.7% | 13.3% | 5.9% | |
| 設定6 | 52.0% | 13.7% | 6.3% |
ステーションチェンジ時の初期ボールの振り分けに設定差あり。高設定ほど4個・5個が選択されやすいが、設定差は大きくないのでサンプルが集まるまでは参考程度に。
天井選択率
高設定ほど1499G以外の天井(333G or 555G or 999G)が選択されやすい模様。なお、設定変更時や上位AT後は必ず最大999Gに短縮されるのでサンプルから除外。
CZ・AT確率
| 設定 | CZ | AT |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/337.7 | 1/629.3 |
| 設定2 | 1/333.3 | 1/615.3 |
| 設定3 | 1/326.6 | 1/599.1 |
| 設定4 | 1/316.4 | 1/562.6 |
| 設定5 | 1/311.4 | 1/551.1 |
| 設定6 | 1/303.4 | 1/536.2 |
CZ(ジャッジメントが対象)とATの出現率は高設定ほど優遇されているが、数値差は大きくないのでここでの判別は難しい!?
重要な示唆演出
ビッグドリーム スマスロのボイスの示唆やアイキャッチなど、立ち回るうえに見逃し厳禁となる要素をピックアップしてご紹介。
PUSHのボイス
| ギルガメッシュボイスの示唆 | |
|---|---|
| ビッグドリーム | デフォルト |
| メガドリーム | |
| ギガドリーム | |
| テラドリーム | チャンス |
| セブンドリーム | 残り27 or 17 or 7個 以内の期待度UP |
| ゴールデンドリーム | 残り50個以内の期待度UP |
| インフィニットドリーム | 残り30個以内の期待度UP |
| 究極ドリーム | 残り20個以内の期待度UP (朝一AT当選までに出現で 残り20個以内濃厚) |
| 1万ドリーム | 残り10個以内の期待度UP (朝一AT当選までに出現で 残り10個以内濃厚) |
※朝一は設定変更 or 電断後
| エレナボイスの示唆 | |
|---|---|
| ワオ | デフォルト |
| グッド | |
| フォーカス | |
| マーベラス | 残り60 or 30 or 15個 以内の期待度UP |
| ファイブ | 残り5個濃厚 |
| フォー | 残り4個濃厚 |
| スリー | 残り3個濃厚 |
| ツー | 残り2個濃厚 |
| ワン | 残り1個濃厚 |
CZ・AT終了時にPUSHボタンを押すと「ボール天井」を示唆するボイスが発生。
アイキャッチ
![]() | 通常アイキャッチ デフォルト (上位AT終了時なら天井555G以下の期待大) |
![]() |
赤アイキャッチ 天井999G以下のチャンス (CZ後なら大チャンス) |
![]() |
キリン柄アイキャッチ 天井333G以下濃厚+ ボールポイントMAX濃厚 |
ステージチェンジの際に表示されるアイキャッチで天井ゲーム数を示唆。上位AT後は赤以上がデフォルトなので逆に通常アイキャッチなら浅い天井の示唆となる。
サブ液晶の宝袋

サブ液晶の宝袋(ドリームメーター)の色は白<青<黄<緑<赤<紫の順でチャンス!詳細は不明だが、実戦上はドリームジャックポットチャンス成功時に解放され枚数が優遇(つまりそこまで辿り着かないと効果はナシ?)。
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解析
小役確率
| 成立役 | 出現率 |
|---|---|
| 弱チャンス目 | 1/83.9 |
| 中チャンス目 | 1/179.6 |
| 強レア小役合算※ | 1/1489.5 |
| 順押し白7揃い | 1/16384.0 |
※強レア小役合算…強チャンス目と強ベルの合算
順押し白7揃いの恩恵
通常時に1/16384の順押し白7揃いが成立した場合は上位ATへのプレミアムCZ「ドリームジャックポットチャンス」直行(AT中はプレミアムCZの権利を獲得して終了後に突入)!
白7揃いに期待できる演出
いずれもリール回転時や第1停止に発生すれば白7揃い濃厚!?
ゴールデンドリーム号通過

ギルガメッシュの剣演出

- 閉じる
通常時の抽選

| CZ確率 | 約1/31 |
|---|
ゲームセンターにあるメダルプッシャー機がモチーフになっており、レバーオンによってプッシャーを押し出して演出が展開。リール停止ごとに液晶メダルが発射される仕組みで、ボールが手前に落下するとCZへ突入する。
ボールの色

| ボール | 落下時の期待度 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | チャンス |
| 赤 | 大チャンス |
| 金 | プレミアムCZの期待大 |
落下するボールの色でCZの期待度が変化。
初期ボール数の抽選
| 設定 | 2個 | 3個 | 4個 | 5個 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 28.1% | 56.3% | 12.5% | 3.1% |
| 設定2 | 55.5% | 12.9% | 3.5% | |
| 設定3 | 55.1% | 12.9% | 3.9% | |
| 設定4 | 53.9% | 13.3% | 4.7% | |
| 設定5 | 52.7% | 13.3% | 5.9% | |
| 設定6 | 52.0% | 13.7% | 6.3% |
ステージチェンジ時に初期ボール数を設定に応じて振り分け。
- 閉じる
液晶演出

中央の「START」にメダルが入ると液晶演出が展開し、図柄が揃うと報酬を獲得できる。
報酬の種類(一部)
- 液晶メダル獲得
- メダル発射量増加
- ボール追加
- ボールGET高確率
- JUDGEMENT(CZ)
- AT当選
メダル発射量増加とボールGET高確率が複合すればアツい!?
- 閉じる
保留の種類
液晶に表示される保留は「通常<点滅<赤」でチャンスアップ。
- 閉じる
ステーションナンバー

画面左上に表示されるステーションナンバーは7種類で、ナンバー6と7なら良い配置のチャンス!盤上のボールが全てなくなるとステーションナンバーがチェンジする。
- 閉じる
ドリームメーター

サブ液晶の宝袋の色は白<青<黄<緑<赤<紫の順でチャンス!
- 閉じる
内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| 渓谷 | 基本背景 |
| 荒野 | |
| マグマ | ボール高確率 |
画面上部領域が滞在ステージで、マグマステージに移行すればチャンス。
CZ

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | ボール落下後 |
| 突入確率 | 約1/31 |
液晶上でボールが落下すると1stジャッジに突入。2ndジャッジ→ジャッジメントまで突破すればATへ突入する。
1stジャッジ

| 継続G数 | 2G |
|---|---|
| 突破期待度 | 約20% |
導入部とルーレットが1Gずつ展開し、赤穴にボールが入れば2ndジャッジへ移行。レア役成立時は突破濃厚。
液晶上部から赤のボールが落下した場合は1stジャッジ突破期待度約80%。ハズレ穴が封鎖されるとチャンスアップで、プレミアムCZへの直行ルートもアリ。
パターン別の期待度

| パターン | 突破期待度 |
|---|---|
| 「☓」がない(最終煽りなし) | 11.1% |
| 「☓」がない(最終煽りあり) | 53.1% |
| 「☓」が1つ | 61.3% |
| 「☓」が2つ | 72.2% |
| 「☓」が3つ | 95.1% |
| 「☓」が4つ | 100% |
| 逆周り | 100% |
ハズレの穴が封鎖されているチャンスアップパターンもあり。
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2ndジャッジ

| 継続G数 | 導入部1G+ 2G×3セット |
|---|---|
| 突破期待度 | 約37% |
1セット2Gのジャッジで、3回以内に突破できればジャッジメントへ発展。リプレイが成立すればチャンスで、レア役なら突破濃厚。
各セットの2G目はリプレイ成立で突破期待度アップ。各セットの1・2G目両方でリプレイを引いた場合は突破の期待大で、最終G(7G目)でリプレイ成立時も突破の期待大。
チャンスアップ

導光板発生や、背景の赤などのチャンスアップ発生に期待。
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ジャッジメント

| 継続G数 | 6G |
|---|---|
| 成功期待度 | 約47% |
開始時と消化中に成功抽選が行われ、レア役成立時は成功濃厚。最終Gは約1/5の7揃いフラグが成立すれば成功濃厚となる。赤系演出が発生すれば期待度80%以上!?
ジャッジメント突入契機
- 2ndジャッジ突破
- ボール落下時の一部
- 引き戻し中(AT後77G)の当選
ジャッジメント確率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/337.7 |
| 設定2 | 1/333.3 |
| 設定3 | 1/326.6 |
| 設定4 | 1/316.4 |
| 設定5 | 1/311.4 |
| 設定6 | 1/303.4 |
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AT解析
ドリームラッシュ

| 役割 | 差枚数上乗せゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 3G+α |
| 上乗せ | 300枚以上 |
ATの初期枚数を抽選するゾーンで、1Gあたり100枚以上を上乗せ。白7ナビ(押し順通りフリー打ちでOK)時に白7が揃った場合は200枚以上が上乗せされる。
上乗せ演出

| 上乗せ演出 | 期待値 |
|---|---|
| 号令 | デフォルト |
| ピストル | チャンス |
| 大剣 | +200枚以上 |
| 咆哮 | |
| 押し順ナビで 白7揃い | |
| 下パネル点滅 |
上乗せ演出によって枚数期待度を示唆。下パネル点滅は一瞬点滅<通常点滅<高速点滅の3パターン。
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裏ボタン
保証ゲーム消化後にPUSHボタンで告知が発生すれば継続濃厚。告知割合は3種類から選択できる。
告知割合の変更手順
| 状況 | 手順 |
|---|---|
| 保証G以内 | PUSHボタンを押す |
| 保証後 | PUSHボタン長押し |
保証ゲーム(3G)以内かで変更方法が異なる。
告知割合
| 色 | 告知割合 |
|---|---|
| 青 | 20% |
| 緑 | 50% |
| 赤 | 80% |
継続時に裏ボタンで告知が発生する割合は、液晶右の「DREAM RUSH」ランプの色で表示(デフォルトは白)。
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AT「ゴールデンボーナス」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 初期枚数 | 300枚以上 |
| 純増 | 約8.2枚/G |
純増約8.2枚/Gの差枚数管理型ATで、初期枚数は突入時の上乗せゾーンで決定。通常時同様にメダルゲームの演出が展開し、宝箱を落とせば「トレジャージャッジ」が発生。押し順白7揃いは「ギルガメッシュチャンス」に突入!
消化中の抽選内容

- お宝メーター加算
- 高確移行
- 押し順宝石揃い時は50%で宝箱獲得(トレジャージャッジで報酬を告知)
- 白7揃いはギルガメッシュチャンス(上乗せ or プレミアムCZ)
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お宝メーター
「1枚ベル・3枚ベル・ハズレ」でサブ液晶のメーターにポイントを加算する。MAXに到達すると高確状態へ移行。
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宝石高確

| 移行契機 | お宝メーターMAX レア役の一部 |
|---|---|
| 宝石揃い確率 | 約1/14.5 |
宝石揃い高確移行で液晶に「トレジャージャッジのチャンス」帯が出現。宝石が揃えば50%で宝箱を獲得!
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7揃い高確

| 移行契機 | 強チャンス目 強ベル |
|---|---|
| 継続G数 | 5G |
| 7揃い確率 | 約1/17.6 |
白7が揃えば「ギルガメッシュチャンス」が発生して上乗せ以上濃厚!
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AT中の演出
| 演出 | 大量上乗せ期待度 |
|---|---|
| 下パネル一瞬点滅 | 低 |
| インパクトランプ点灯 | |
| 下パネル通常点滅 | ↓ |
| 下パネル高速点滅 | 高 |
| インパクトランプ点灯+ 下パネル点滅 |
下パネル点滅やインパクトランプ(液晶上のランプ)点灯は大量上乗せに期待!
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ゴールデンチャレンジ

| 役割 | AT引き戻しゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了後 |
| 継続G数 | 5G |
ATの差枚消化後は5Gの引き戻しゾーンへ移行。毎ゲームで引き戻し抽選が行われ、レア役の一部や押し順2択に正解すればATへ復帰!
引き戻しステージ

| 移行契機 | ゴールデンチャレンジ終了後 |
|---|---|
| 継続G数 | 77G |
AT終了後は城ステージへ移行してCZを高確率で抽選。上位AT終了後はギルガメッシュステージへ移行してATを高確率で抽選する。
ギルガメッシュステージ

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トレジャージャッジ

| 役割 | 上乗せのチャンス |
|---|---|
| 発生契機 | 宝箱落下 |
液晶内の宝箱が落下すると発生し、宝箱の種類で報酬獲得期待度が変化する。
宝箱の報酬期待度

| 宝箱 | 特徴 |
|---|---|
| 銀 | デフォルト (ハズレの可能性アリ) |
| 赤 | 100枚上乗せ or 300枚上乗せ or プレミアムCZ |
| 金 | 300枚上乗せ or プレミアムCZ |
AT中の4つ目の宝箱は赤以上、8つ目以降は全て赤以上!それ以外は25%以上で赤 or 金が選択。
宝箱からのドリームジャックポットチャンス獲得期待度はトータルで約10%。4個目と8個目以降は30%以上となる。
- 閉じる
ギルガメッシュチャンス

| 役割 | 上乗せ以上濃厚演出 |
|---|---|
| 発生契機 | 押し順白7揃い |
発生した時点で上乗せ以上濃厚。
報酬割合
| 報酬 | 割合 |
|---|---|
| 上乗せ | 75% |
| プレミアムCZ | 25% |
約4回に1回の割合でプレミアムCZを獲得!7揃いはシングルが上乗せ、ダブルがプレミアムCZとなっているが、見た目でダブル揃いを見極めたい場合は左と右リールに「白7・小役・白7」の箇所を目押しする必要あり。
- 閉じる
チャンスアップ

タイトル変化やカットインなどが発生すれば大量上乗せやプレミアムCZのチャンス!?
- 閉じる
ドリームジャックポットチャンス

| 役割 | プレミアムCZ |
|---|---|
| 突入確率 | 約1/3456 |
| 継続G数 | 1G |
| 成功期待度 | 約30% |
通常時やAT中に突入するプレミアムATをかけたチャンスゾーン。成功すればプレミアムAT経由で上位ATへ、失敗してもドリームラッシュ経由で通常ATへ突入。
1度のATで2回突入した場合は成功濃厚!?
突入契機
- 通常時のボール落下の一部(金ボールは濃厚)
- 順押し白7揃い(1/16384)
- トレジャージャッジの報酬の一部
- ギルガメッシュチャンスの報酬の一部
- ロングフリーズ
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ルーレット演出

虹穴に玉が入れば成功。レベルアップから虹穴が増えるほど期待度が上昇(4段階目到達で全て虹穴)。ギルガメッシュが覗き込んだりMAX BETにエイリやん表示で成功濃厚。
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裏ボタン
ドリームラッシュ中にMAX BETを押して(連打も有効)ソーラン節が流れれば成功濃厚。
- 閉じる
ドリームジャックポットボーナス

| 役割 | プレミアムAT |
|---|---|
| 突入確率 | 約1/8445(設定1) |
| 突入契機 | プレミアムCZ成功後 |
| 純増 | 約8.2枚/G |
| 初期枚数 | 1111枚 or 2222枚 or 3333枚 |
プレミアムCZに成功すると突入。消化後は「神化の剣」を経由して上位ATへ移行する。
消化中の抽選

差枚数の上乗せ抽選が行われ、当選時はデカエイリやんBETが出現し1000枚以上を上乗せ。
- 閉じる
神化の剣

| 役割 | 上位AT準備区間 |
|---|---|
| 突入契機 | ・エンディング後 ・プレミアムAT後 |
エンディング後やプレミアムAT(ドリームジャックポットボーナス)後に移行する上位AT準備区間。一定ゲーム数消化で上位ATがスタートする。
ジャッジ演出が発生するが神化の剣に突入した時点で成功濃厚なので安心して見守ればOK。
ビッグドリームラッシュ

| 役割 | 上位AT開始時の 差枚数上乗せゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 3G+α |
上位ATの初期枚数も突入時の上乗せゾーンで抽選。基本的な仕様はドリームラッシュ同様だが上乗せ性能がアップしている。
4桁枚数も現実的!?
上位AT「超ゴールデンボーナス」

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 突入契機 | ・エンディング後 ・プレミアムAT終了後 |
| 初期枚数 | 特化ゾーンで決定 |
| 純増 | 約8.2枚/G |
基本的なゲーム性は通常AT同様だが、上乗せ性能が大幅に強化されている(宝箱が赤以上)。終了後は「覚醒ゴールデンチャレンジ」で引き戻しに挑む。
覚醒ゴールデンチャレンジ

| 役割 | 上位ATの引き戻しゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 上位AT終了後 |
| 継続G数 | 5G |
上位ATの差枚消化後に突入する引き戻しゾーンで、オーラの色が変化するほどチャンス。赤オーラなら期待大!
エンディング後に突入した場合は虹オーラからスタートして成功濃厚(内部的には神化の剣と同じ)。
ロングフリーズ

| 出現率 | 調査中 |
|---|---|
| 恩恵 | 成功濃厚のプレミアムCZ |
ロングフリーズ発生で成功濃厚のプレミアムCZ(=上位AT突入)となる。






















































養分専用機
1/100くらいでCZ3回通したら上位行かなかったけど2200枚くらい出て面白かった
玉が青2個だからやめた
この台絶対に、無抽選区間あるやろ
ちゃんと誰も打ってなくて嬉しい。
こんなのが流行ったらたまったもんじゃない。
こんなもんスロットじゃないからね……
CZ6スルー勘弁してくれ
設定判別-AT終了画面の項目の後半に、
※上位AT終了後は555G以下濃厚
とありますが、正しくは999G以下ではないですか?
他の項目における記載は999になっているので恐らくミスかと思いますが
ご指摘ありがとうございます。
こちらの画面は「最大天井否定」という感じで、通常は最大天井1499を否定して999G以下に、上位後は999を否定して555G以下になるという意味となります。
分かりづらくて申し訳ありません。記載方法を少し変更いたしました。
宝箱最初だけやたら落ちやすいけど
落ちなくなったら平気で800枚とかあっても全然落ちなくなる挙動がある
ビッグデーモンにしよう。
玉天井、宝箱一個目金にされるとジャックポットとるまでおわないといけない。
永遠と逃れられない課金地獄、しかも1時間あればまくれるから課金課金・・・・・・
この説明だとジャックポットチャンスゾーンのがしても、次まで玉天井継続?
ジャックポットとれず終わったあとも紫袋続いていて、追加の玉を落としてボーナスになったけど最初の箱は赤箱で100のせのみ。
それが終っても紫袋継続してるが内部的には天井終ってる?
稼働貢献4週て
ホールに大ダメージ与えただけやん
このメーカー空回りし過ぎちゃうか
もうヒット出すの無理じゃねえ?
引き戻しステージで弱チャンス目3回と中チャンス目2回引いて当たらないなら無理やろ。アホかっつーの
サミー機種「機嫌悪いから抽選せんとくわ!ほな!」
ゲーム性云々はいらんし
5号機でスロやめたワシみたいなジジイには
一日中打たないと出ない昨今のスマスロより断然オモロい。
こいつも大概1日打たないと出ない定期
5号機でスロやめてないやん……
明らかにしっかりここまで実体験して来た養分コメントになってるの草
示唆が全く意味ないのほんま終わってる。これ試験通すとか保通協仕事しろよ
ホンマにな。適度に楽しむ遊技ですって言いながら、出玉の放出に天井あるのに回収に限界はないんよな。
設定1の機械割97%でどうやって50%で5000枚越えるのか教えてくれ
5000枚というのは差枚ではなくMYの話ですから、
5000枚出たところで5000枚浮く訳では無い、
5000枚でたところで97%くらいになるって話なんだと思います。
AT中宝箱落として空箱って客なめとんけ?
これ打つなら普通にメダルゲームやるわ
この手の台でデキレ抽選操作があるなら、もう宝くじ買って家で寝てた方が手っ取り早い
20000枚吸い込む間に1回だけ上位CZ成功して5000枚〜8000枚出る様な博打台
閉店15分前でも金入れてる奴おって、完全に調教されてるやんって思ったわ。
マイホはすでに減台してる。残りも客飛んでるが人気ないのか、、
ゴッドはまだ稼働よさそうだが、、
今月まだ半分も過ぎてないのに、この台ですでに50万円は負けてる。
そして、いまだに上位0回です。
ジャックポットするまでは諦めたくない…。
CZ突破率47%って何を根拠に数値出してんの?
レア役引かないと突破しないじゃん
5ゲーム間でレア役引く確率が47%ってこと?
開発者大丈夫ですか?
最後だけ7揃い確率上がってるよ
「ボール天井で1個目の宝箱の中身がプレミアムCZとなった場合は、押し順宝石揃い高確ではなくても押し順宝石が揃うことがある模様(獲得をアシスト?)。」
どハマりさせて、胡散臭いATで銀宝箱から上位で出させてる奴の正体はこれかよ
タコ凹みしてる5000ゲーム穢れ紫落ちてたから打ったけど8000ゲーム過ぎても解放なし。解放どころか丸一日でジャックポットチャンス0。
なめてんの?
ボール天井の解析だせよ
30分の1でボール一個落ちるならボール天井250過ぎても解放しねーのか?いい加減にしろって詐欺メーカーが笑
ボール天井到達後にやめられた台なら3000G程度で文句言うなよ
情報少ないのに凹んでる分吐き出すのを期待して勝手に打ち始めたお前が舐めてんだろ
あ、ボール天井の情報少し出たねおめでとう!
お前日本語読めねーの?
8000で解放してないっつってんだろ
5000Gから8000Gまでの3000G回したと思ってるけど違うのかな?違ったらごめんね
あと勘違い無いように念の為、袋の色とボール天井は別物、って事は理解されてますか?
差枚数凹んでない時の白7は300〜500枚しか出ないので朝イチはマジで打つ価値ない
そんな事は無いよ
最初の当たりで白7で1000枚乗せとか来て有利スグに切れてる台あったし
朝一ボール天井抽選あるから天井近いところ選ばれてる可能性あるし、300〜500しか出ないなんてこともないので、むしろ朝一以外がクソだと思ってるけどな。。。
(JP取れた時の穢れ(袋の色)もそこまで意味ないような気するしな。。。
赤玉光りだした瞬間全く動かなくなってコイン図柄も止まらなくなるのわかりやすすぎてカス
クソの役にも立たんボール天井示唆なんぞよりこっちの抽選公表せえや
そんなんどうでもええからボール天井示唆の方がありがたいわ
ボール天井が全てやから
わざわざ解析しなくてもどう見ても文字通り濃厚のワン〜ファイブ以外何も意味ないやんけ
セブンドリームから30以上落として案の定何も無くて何がありがたいんやこんなん
十数ゲームのことでイライラしなさんなよ。。。
これはスロットなのか?
自動で止まる機能を付けてほしいレベル
今のスマスロほとんど無駄だから勝手に回って欲しいよね
8000gとかで打ち止めでいいから、金入れたら一瞬で結果出る仕様でもいいレベル
ボール天井から7000枚出した後更に追ったらファイナルジャッジ5連続ハズレ
CZ中にレア役2連しても2回目は意味ないのね
金箱2個目めの前にあるのに
残りAT1600枚あって高確はいりまくったのに取れなかった取らせないように右からの押し順隠してんのか?
紫のモヤモヤかかったステージ異常に玉進む速度遅くない?
そういうステージだから。
1st突破の20%とジャッジメント突入の300分の1はいつになったら収束しますか
実際は10%くらいかな。
もう全然打たれてない。
この台で出れば良いってわけじゃないことをメーカーは認識してほしい。
ボール天井狙う台だけどそこまで育たない笑
玉天井もう少しなのに
辞める人多すぎ
周期ゲー、ポイントゲーの台よりマシです。飽きるけど。
CZ無し天井直行、出玉300枚。ごみ。よくこんな台作れたな。作ったやつキチガイやろ。
激甘って事は大体の人が勝ってるって事ですよね?
激甘って誰か言ってる?
出る枚数決まってて、DJB中はナビでレア役殺してそれ以上上乗せる機会を無くす
ナビ無視したらレア役揃うよ
究極のエナ台でマイナス4000枚〜の台を取れれば期待値が大きいが、こんなのはスロットとは呼べない。
玉天井発動してヤメられた台なら期待値無い
スロでもない、金巻き上げるだけのぼったくり台
ゴミーは早く潰れろ
作ったやつは辞表出せ
ただでさえ遊戯人口が減ってるのに追い討ちか
バカが
そういうのはまずユニバに言ってあげて
詐欺師相手に分かってて自分から騙されに行って騙されて怒ってるわw
でも開始30分位は夢見れたんだろ?だったらそれでいいじゃんw
それならそのとおりスロットを辞める、この台打たない、他の台打つ、いくらでも回避方法あるのにな。
荒すぎてこんなの打てないレベル
途中でやめて後で見たら5000枚〜8000枚くらい出てるとか普通にある
飲み込んだ分出して終わりの一撃台だからな…
もうどっちも余裕で座れるほど客飛んでるわ
中途半端に打つとエナられるからなぁ…
GODタイプが多い中、これは初代ビンゴみたいな台やな
てかもはやコイン単価が初代吉宗超えの超高射幸性爆裂機になってるけどGODも然り、過度な射幸性がなんちゃらで〜お上が怒ってるだのなんだの言うてたのはどうなったん?笑
散々放置してからまた6号機終焉間際に突如「やりすぎだー棒」とか言い出して規制かけてから7号機行くん?
この手の話題で真打吉宗の存在が無視されるのは何でなんだろうな
アレのコイン単価、GODと殆ど差が無いのに
とりあえずボイスで究極ドリームだとテラだの来だしてから30個ほどで天井でした
些細な質問でも受け付けるはずの開発ボイスが一度も質問に答えないの草
分かっちゃいました。ある条件下打てばクソ甘いですね。この台。
引きとか関係ないから楽で良いです。
そんなの滅多に拾えないじゃん。無意味だよ。
>分かっちゃいました。
共感性羞恥ヤバいヤバい
君、今間違いなくこのコメント欄で一番気持ち悪いよ
2回やって2回とも1500天井、最低なゴミ台
500枚程度でどうやってマイナス分が減ると?
Sammyは産廃しか作らない
純増通りの大博打台
他の荒い機種と比べて叩きどころ自体は頻繁に来るからそんなに退屈はしない
ただ1つ、ジャックポット消化中の押し順リプによるレア役隠しはやめてくれ…
間違えたコイン単価
朝イチ999天駆け抜け後333天500乗せ後に200ゲーム付近で落ちた赤球でプレミアCZ当選。1/1になるまでレベル上がり、無事エンディングへ。偶数設定濃厚くらいしかわかりませんでした。天井優遇されてるからもしかしたら4以上かも?
プレミアATは虚無。
上位ATではレア役がほぼほぼ働かず、白7揃って100上乗せ。演出上の白7とかってあるんかね?
AT中はレア役がそこそこ働いてくれたので楽しかったと思う。
隣の台の人がよく話しかけてきたから状態を見れたんだけど、122ゲーム初当たり後ガッツリハマって1432で初当たり天井まで持って行った方が強かったりするんかね?
めちゃくちゃ飲み込むし投資止まらないからやばいこの台。
投資4万 回収11万
で?
借金してまでやるとか養分でしかないだろ…
勝って画像アップしちゃうぐらい楽しんだろうからいいじゃないのぉ〜おめめー
借金して打ってるってどこに書いてあんの?
なんで、こういう日記君が定期的に降臨するんですかね。
聞いてもらえる人がいないからでしょうか。
勝てて良かったですね。おめめ。
とりあえず…今あったことを話す。
赤ボール落ちで斜めのピンク石でプレミアCZ直行した。
延々とレバーとボタンの耐久性テストしてる気分
わかる
引くもん引けなきゃそうなるよな
ミリゴとかレバーが新しい形してるから特にそう思うわ
純増多いのに短時間で宝箱なんて取れるわけ無いやろ、まして確率50%?
不利な方しか出さないこの業界でいい加減50%使うの辞めろよ
何もかも無理ゲー
cz天井くらい用意しろよw
一度もcz行かずに1499の天井引いて駆け抜けたわ。
紫巾着も追う価値ないって分かった
これは無理だわ。
CZの突破率は47%あるらしいけど成功率1/5だし、AT入ったところで300枚で何もできずに終了だし。
通常時もAT中も楽しくないのにどこを楽しめばいいのか…
マイナス4500枚ほぼ丁度での天井、初回上乗せ抽選中に、白7ナビ揃いの次ゲームに弱い演出からナビ無し順押しで白7が揃って地味にJPチャンスが点きました。
これは1/16384をこのタイミングで引いたのか、白7高確では順押し白7も確率が上がるのか、ハマり救済で何かの辻褄あわせが出たのか。
同じ様な動きをみた方はいらっしゃいますでしょうか?
ホールはまだまだ大丈夫そうだな。ゴットよりも良いがこんな何も分からない台に五万、六万突っ 込む人達がいるんだからな。信じられんわ。
3333枚乗せた後数字回ってるだけで消化試合かと思ったら抽選してるってマジ。何も起こらんかった。因みに6千枚飲んでるからまだ出る余裕はあった
乗せたら4桁だからなかなか無いよ。
1111枚獲得後、ラストでステップアップが金まで行って
エイリアンボタン+1111枚乗せでした。
4000枚凹んでる台で2222枚獲得から3回乗せた。
下パネル点滅とインパクトランプ点灯+下パネル点滅。
出玉特化型で仕上がってはいたが…終わったか…。
あとは話題にならない様に広報を抑え、大量導入したホールの定番化になることを願うのがヒット機への最適解だぞ。話題の機種の影にひっそりと隠れ。
10連続失敗
イカれてる
11
どこまで続くか楽しみ
ジャッジメント?
2段階通ったあたりですでに無理なんやろ?ってなるくらい泣きたいレベルに当たらんときある。
おれも7連続ミスやった、ほんで天井残りちょっとのところのジャッジメントは当たる。なぜか当たる気がすごく増して、ちゃんと当たるんよな。笑
天井まで2段階すら行く気しなかったです。赤で1回行けるかってときある
大連続失敗報告ニキ
5号機を終わらせに来た
とっくに終わってる
今取れる依存症(金持ちかどうかは関係ない)からキッチリ取るコンセプト。開発としては間違いない戦略だろ。若者、引退組を呼び戻すコストなんて割いてられるか笑
8連続になった
良いよどうせもうすぐ天井だから
AT終わってからで9連続
無抽選
ジャッジメントこれほんまは何%やねん
7回連続外しとるぞ
単純に面白くない
とりあえず、サミーらしい期待を裏切らない出来でしたね。高評価です。
ボール天井という超追加投資確定祭りに参加したらほぼ負けやな。
しかしビッグドリーム言うだけあって夢はある。
3500ゲームあたりからインフィニティドリームとゴールデンドリーム言うようになって6000手前あたりで女性ボイスでファイブ、フォーからカウントダウンで無事ボール天井。
サブ画面の色が紫なった時点で天井近いって考え方でいいんかな?って思ってるけどどうなんやろか。
→無事失敗。300枚
通せてたら捲れてたかもな。
やけど、夢は他で見た方が良い。
帰ってくる希望があるだけまあいいんじゃないとは思う。
実際に帰ってくるかはまた別だけど。
夜まで揉まされて天井食らってあぼーん
見せ場なし
そんな台だな
サミーはサミーですな
夢も希望もない
赤玉でファーストジャッジ失敗2回連続したけど何が大チャンスなん?
むしろ赤玉から当たりに繋がることの方が少ないから
罠だよ
でるとき金でるか
カットインから上位CZとんでくるから
言うて1段階目の突破率80オーバーってだけやからな
いやビックリするわ
画面ブラックアウト+けたたましい音が鳴ったから、おっあの台上位AT入ったんか!?と思って目を向けたら、まだCZだったww
自分が打って遭遇したらブチギレる自信あるわww
上位CZでしょ?
まぁある意味この台の1番の見せ所だからね(数千枚かかってるし)、しかし確かに目立つ。。。
30%しかない
最初で即終了もある
そりゃもっかい金箱引く前提っすからねぇ
これ稼働上がってきたな
ほぼ3333枚+通常AT1000枚+上位1200枚で5000枚か
ありだな
ほぼ3333枚(笑
やっぱ上位は1200枚なんか?
ありですよ。この台
コイツとGODで精神やられた方々はモンキーのリセットを1週間打って治療しなさい。いまだに勝てるよモンキー。
進化の剣1200枚の壁あるなぁ?
天井期待値がいくらなんでも甘く出過ぎてる。
この単価でロクな抽選してるわけないので、なんらかのからくりがあるはずだけど…
高設定では違うかもしれないが、ある程度入れるまでは抽選されておらず、規定枚数入ると抽選するとか天井に届くとかやっているんだろうな。殆どががデキレ。
じゃないとこの台が試験に通るはずがないので、かなり枚数を入れないと出ない台なんだと思う。
通常時はまぁ良いとして
AT中がメダルプッシャー要素捨ててカイジになるのが許せない
天井の所で上位後とリセ天の説明で20Gで555G以下になってます。
多分20%の間違いかと
Godよりかはやれる感。Godが酷すぎるだけだが
出たあとサミーの無限滑り台を踏まない店で
並行ミミズか、右肩階段上がりの台しかまともに打てないけどねw好調56のwwww
その他入る額が8000枚とかなので凡百のひとには尚もさわれんし、一日パチ屋にいれる人じゃないと時間的にも無理だし、こんな台に設定を使っている店じゃ他の機種が触れないという魔機だがなwwww
またクソみたいな開発ボイスかよ
もう更新やめろ
Xにする事で検索をかけづらくして、なるべく情報を与えないようにするサミーさん
もうやめたらいいのにね
朝イチから2回連続1000ハマり
3回目がマックス天井ハマりで
10万突っ込んだところドリームジャックポットボーナス引いて負け分全回収
ゴッドより全然楽しい
なんか最近ゴッドもこいつも客付き悪くなってるよ。出てねーのによく打つよな、と思ってた。
一時期とはいえ10万負けまで行ってよく打つな。それだけで、この台を打とうとは思えない。
こういうヤツが居るからこういう台がリリースされるんだな
いい加減にして欲しい
そりゃ遊技人口減るわ
ぶっちゃけGODよか面白いと思うわ
だるい天井ストッパーとか胡散臭いGOD揃いよりやれる感はある
途中は小役引いたら突破みたいなので誤魔化してくるけど、この台も自力要素ほぼ皆無でAT入った時点でで出玉決まってるけどな
ゴールデン(金)をプッシャー(回収)するって皮肉が効いてサミー大好き596ご苦労祝福w
現金シュレッダー
ビデオスロットだと思って祈るしかない台だってこれ
穢れ周りを発表しない客をバカにしてるサミーさんはもう少し広報のやり方考えた方がいいよ
まぁ、ホールが買うから関係ねえか。。。
評判は良いから少しだけ打ってみたけど、運良く二回当たって、結構楽しかったんだが、二度目を打つ気は全くないな。
こんな明らかにデキレですよー。って台確率も何も信用も出来ないし、通常もつまらなすぎ、やはり昔のゴットの良い所は8000が毎ゲーム抽選でそれさえ引ければ2000ぐらい出る可能性があるって言うのがあったから打てたんだなって改めて思う。
この台は、初めこそ面白かったがもう完全に飽きた。
この台の評判が良いってどこの世界線ですか?
赤ボール、一段階目は突破確定かと思ってたのに〜、、、ハズレもあるのね。
初期枚数1500あっても一度として高確率中にレア役が引けず、宝箱一つも落とせない
ただのデキレ集金台
強強ATなら、リプレイは宝石になり、銀宝箱からでもジャックポット出てきます
吸い込み激しい、当たっても300枚か良くて500枚駆け抜け。赤玉落としても第一ステージすら突破できないことがある。ドリームジャックポットボーナス引かんことにはどうにもならん台。けどGOD打つくらいならこっちの方がワンチャン勝てる
気がする。
当たり前では?単価5.7やで?
5万突っ込んで5500円返ってくる両替機かこれ
壊れてんな
紫袋はドリームチャンスきた時の追加上乗せなだけでボール天井とは無関係
ただの自分で負け続けたキャリーオーバーってだけ
勘違いしやすいポイントですねぇ
ボイスの方の詳細が出ればもうちっと狙いやすいのだが。。。(早々に新台の中で唯一うちのホールでは朝一誰にも座られない
マイホのビッグドリーム
新台8日目だけど毎日客側が5000枚以上勝っててトータル100万以上プラスなんだけど
ゴッドは初日から全台マイナス5000枚以上で4日目までプラスの台がないようなホールなのに
低設定を使ってるだろうにある意味ぶっ壊れてる台だわ
話盛りすぎ。そこまで新台で赤字なる様なら間違いなく全一にするぞ。機種代すら取れてないんだからな。明らかな工作員。
いや工作員じゃなくガチだからね
そんなしょうもない嘘なんかつかんわ
盛ってないし店に1台しかないから1使ってるだろうけど出てるんだよ
ゴッドは初日からしっかり抜いてたし
投資4万いかずで17000枚出てる時もある
店長も頭抱えてそう
愛姫ですらヒイヒイいって稼働止めてたのにありえないわ
データ公開してるから調べてみたら?
見れるので1位の店舗では客側が+7万枚だったよ
ちなみに今日も近所のホールでは5000枚プラスで9日連続プラス
自分は怖くて打てないけどね
毎日客側がプラスなのに打つの怖いって矛盾しとるやん
そもそも何台あるのかってのと
最大枚数しか見てないんじゃないかって
大体、もうそこまで言ったら店舗言えばいいじゃんよ
そりゃ毎日プラスになるわけないと思ってるし低設定を使ってるだろうから自分は怖くて打てないって話しだよ
わざわざ低設定を打ちたくないし
でも客の引きだけで連日プラスだからビックリしてるだけ
大負け報告はスルーなのに勝ちの情報に対してここまで突っ込まれるとは思わなかったわ
めんどくさいな
プレミアムCZの演出だけど、
チャンスアップ無くスッ⋯とプレミアムボーナス枠にボールが入る事がある。凄くあっさりしてて困惑する。セブフラ鳴らないのが残念。
完走条件だけど、
プレミアムボーナスは有利区間切れまで600枚以上でも切断するけど、上位ボーナス後は201枚でも切断しないのは謎仕様
上位AT残200、EDまで600枚時点(400乗せればED)でJackPot引いて成功し上乗せ演出なしでそのままEDへ、JackPot当選時に有利切るとかはなさそう
当たり前だけど3333枚乗せはマイナス台限定
Rash突入時の上乗せゾーンは継続率管理あるででしょうね。上位は恐らく80%継続くらいかな
また、上位は高確時のジャッジ抽選は据え置きで、宝メーター貯まりにくくなるかなって
上位AT終了後の引き戻しは通常ATでした
AT中宝石高確は
右、中、左ナビでセグ0が宝石による抽選。
リール始動時演出なしで0だと停止中に演出来て成功率高いですね。
いやあびっくり
1420ゲームまで何もなし、二段目まで行ったのが2回(どちらもレア役引いて)、1420ゲームで青からレア役で二段目、リプレイでジャッジメント、そこから何も引いてないのに当たり、300枚単発
60k飛んだわ
初当たりは仕方ないとして、ATはどうしょうもなかった
宝箱システムが糞すぎる、初期で銀箱だったら弱AT確定なのやめてくれ
キン肉マンと同じ
設定1でも◯千枚突破率◯◯%!?
完全に詐欺です
まぁパチンコ屋自体が詐欺屋だから
しょうがないよね
ひきとか設定とか関係ありません
出す出さないは店が決めます
>ひきとか設定とか関係ありません
出す出さないは店が決めます
ほう?どういう仕組みなのか詳しく教えてくれ。
まず設定1を1万回転回してみ?
キン肉マンは本当に甘いよ。
どうせ金なくてやめるくせに設定判別もできないへぼが評価するな。
本当にサミーはスマスロで1台も当たりがない。その割に台数だけ売りつけすぎ。
一撃は認めるけどこんなのダメだ
規制ってなんだったの?
粗すぎて呆れる
GODもこいつも打ってられん
ボール毎の当選率出せよ
赤でも当たらんやん
楽しみにしてたリオもATくそつまらんし
もう打ちたいのがない
しばらく辞めます
ボール毎の当選率
1st突破:赤80%、緑=青よりマシ、青=突破は稀
2nd以降は色関係なし
毎回思うけどきつい思うなら低単価機種打てば?って思う。
これがきついと思うなら多分あなたの懐事情ではあってはダメな機種なんよ。今ホールにいろんなスマスロあるやん。その中からわざわざ現行機で一番荒いスマスロうってなにほざいてるん?って感じますよ笑
相変わらずサギーの金トロはゴミ
まともに抽選してないの丸わかりだわ死ね
マジで死人が出る
なにもわかってない老人が店で表記されている5000枚突破率、1万枚突破率だけを信じ込んでぶん回して大負けしてる。で、喚き散らしてぐちゃぐちゃになってた。
老人いわく30万返せだってw
でも何もわからないジジイが5000枚とか万枚も出してるんだよな
設定もモードも知識も目押しもいらない
強AT引けるか、ヤケクソジャックポットモード引けるかどうか
老人は、そんなもんよ?ゾーンも高確も天井も知らないんだから。誰かの記載とか発言を鵜呑みにするし。まっ、だけど、言われた方がイライラするな(笑)
得体の知れない「一撃」の為に大金を溶かす
遊技とは名ばかりの台が増えましたな
そうしないと高騰した機械台を回収出来ないのだろうが、
ユーザーの財布が持たんわな
差枚マイナス2000枚位で上位AT中のJPチャンスからエンディングに飛びました。
せっかくのボーナスがきっちり1000枚獲得だけで終わってモヤる。
なんでマイナスでエンディング入っちゃうんだよ…
上位ATに入った時点で有利切ってるんじゃないの?
こんな台に面白さを求めるほうがおかしい
これを打つ人はなんかめちゃ勝てたみたいな
展開がお望みのくせに負けたらいちゃもん
つけて本当にご都合主義だなと思います
全てがデキレで決まる台と覚悟して打つべき
だってサミーだぜ?