スマスロ「Lとある魔術の禁書目録2」は藤商事から登場する純増約4.0枚/Gのゲーム数管理型AT機。幻想リプレイからの幻想変換や、期待枚数約2,200枚のフィアンマBATTLEループを搭載。
スポンサーリンク
- スマスロ とある魔術の禁書目録2のスペック・導入日・機械割
- AT間天井・CZ間天井・リセット時の短縮恩恵
- 設定判別に使える藤丸コイン・初当り確率・設定差のある要素
- 通常時のゲーム性、AT中の抽選、上位ループの仕組み
スペック
機種概要

| 機種名 | Lとある魔術の禁書目録2 |
|---|---|
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | 約4.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 30.8G |
| コイン単価 | 4.1円(設定1) |
| 天井 | AT間1200G CZ間800G+α |
| 導入時期 | 2026年8月3日 |
| 導入予定 | 約10,000台 |
- 純増約4.0枚/Gのゲーム数管理型AT機として登場
- 約1/99で発生する「幻想リプレイ」が鍵。3G以内の小役をレア役に書き換える「幻想変換」を搭載し、全ての瞬間を叩きどころに書き換える!
- AT中の特化ゾーン「とある運命の上乗遊技」は、登場キャラによって上乗せ性能が大きく変化(平均50G〜750G)
- 引き戻しを賭けた上位バトル「フィアンマBATTLE」は成功期待度約50%。ループ到達時の期待枚数は約2,200枚!
AT確率・機械割
| 設定 | CZ | AT | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/235.6 | 1/398.8 | 97.9% |
| 設定2 | 1/233.4 | 1/394.5 | 98.7% |
| 設定3 | 1/230.8 | 1/389.6 | 100.0% |
| 設定4 | 1/222.3 | 1/369.5 | 104.5% |
| 設定5 | 1/215.8 | 1/358.0 | 108.2% |
| 設定6 | 1/207.2 | 1/338.4 | 113.3% |
ゲームフロー

通常時は、100Gごとの規定ゲーム数消化やレア役を起点として、CZおよびATへの突入を目指す王道のシステム。本機最大の鍵を握るのが、通常時の約1/99で成立する「幻想リプレイ」からの「幻想変換」システム。成立後3ゲーム以内に引いた小役を上位の役へと変換してくれるため、叩きどころの瞬間がいつでも訪れる仕様となっている。
メインAT「幻想殺し(イマジンブレイカー)RUSH」は、初期ゲーム数40G+α、純増約4.0枚/G。消化中はレア役やゲーム数からバトルへの発展を狙う。バトル勝利で報酬格上げパートを経てゲーム数上乗せ特化ゾーンへ突入し、小役を重ねて最強特化ゾーンを目指す。エンディング到達や特定バトル勝利などの条件を満たすと、AT終了後に上位CZである「フィアンマBATTLE」へ突入する。勝率約50%のこのバトルを制することができれば、期待枚数約2,200枚の強力な引き戻しループへと突入する。
打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。
リール配列・配当表


- 閉じる
BAR狙い手順
①左リール上段付近にBARを狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、それ以外なら強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / 幻想リプ / ベル / チャンス目A |
→中・右リールフリー打ち
インデックス図柄を含んだリプレイ揃いで幻想リプ。中段にリプ・リプ・ベル停止でチャンス目A。
【左リール上段にスイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目B |
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
- 閉じる
7図柄狙い手順
左リール枠内に赤7停止で小役一確!
①左リール上段付近に7図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール上段にスイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目B |
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
【左リール上段に7図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| 3枚ベル or チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール中段に7図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| チャンス目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段に7図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| リプレイ / 幻想リプ / 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
インデックス図柄を含んだリプレイ揃いで幻想リプ。(幻想)リプレイ否定時は右リールの停止形でチェリーの強弱を判別。

【左リール枠下に7図柄停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / 幻想リプ / ベル / チャンス目A |
→中・右リールフリー打ち
インデックス図柄を含んだリプレイ揃いで幻想リプ。中段にリプ・リプ・ベル停止でチャンス目A。
- 閉じる
出目の法則
| 打ち方 | 法則 |
|---|---|
| 順押し | 必ず小役テンパイの 停止形をとる |
| ハサミ押し | 小役テンパイで 小役以上濃厚 |
左リールBAR狙い時の例

左リール下段BAR停止時の例を見ると、「順押し時の法則」から一部停止形を除いて第3停止まで小役orハズレの判別は不可。ハサミ打ち時は小役テンパイで小役成立濃厚。
- 閉じる
小役の停止形

左リール白BAR狙い時の幻想リプレイ

白BAR下の禁書目録(インデックス)リプレイを含んだリプレイ揃いも幻想リプレイ扱いとなる。
- 閉じる
小役濃厚の停止形
左リール黒BAR狙い時

左リール赤7狙い時

枠内に赤7が停止すれば小役以上濃厚だが、成立役の正確な判別は不可(枚数的な損失はナシ)。基本は左リールBAR狙いを推奨だが、「とある運命の上乗遊技」などのタイミングで狙ってみるのはアリ。
左リール白BAR狙い時

白BARが中段に停止したらリプレイ or 幻想リプレイ濃厚!
- 閉じる
スポンサーリンク
天井
「Lとある魔術の禁書目録2」の天井はAT間1200G(実ゲーム数)でAT当選、CZ間800G+α(液晶ゲーム数)でCZ当選。設定変更時はAT間777G、CZ間200G+αに短縮される。
| 項目 | 通常時 | 設定変更時 | 恩恵 |
|---|---|---|---|
| AT間天井 | 実ゲーム数 1200G |
実ゲーム数 777G |
AT当選 |
| CZ間天井 | 液晶ゲーム数 800G+α |
液晶ゲーム数 200G+α |
CZ当選 |
AT間天井

| 天井G数 | AT間1200G |
|---|---|
| 恩恵 | AT当選 |
実ゲーム数(液晶左上表示)でAT間1200G消化でATに当選。設定変更時はAT間の実ゲーム数777Gに短縮される。
CZ間天井

| 天井G数 | 800G+α |
|---|---|
| 恩恵 | CZ当選 |
液晶ゲーム数(液晶右下に表示)で800G+αに到達するとCZに当選。設定変更時は液晶200G+αに短縮される。
天井期待値
スマスロとある魔術の禁書目録2の天井期待値は「たられば(note)」から引用。差枚数別の詳細データなどは引用元を参照してください。
設定変更後
CZ間

AT間

- 閉じる
AT終了後
CZ間

AT間

- 閉じる
天井の狙い目
| 状況 | 狙い目 | |
|---|---|---|
| 設定変更後 | CZ間 | 60G〜 |
| AT間 | 350G〜 | |
| AT終了後 | CZ間 | 210G〜 |
| AT間 | 700G〜 | |
狙い目はいずれも「実ゲーム数」。CZ間の天井はゲーム数加算状況でも変化するので要調整。
逆転テーブル狙い

「とある運命の上乗遊技」で+20Gが連続すると、「逆転」「大逆転」テーブルの選択率が上昇。これらのテーブル滞在時は、小役を1回引くだけで上位特化ゾーン獲得のチャンスとなるため狙い目となる。なお、逆転テーブルは一度出現した時点で実際に獲得できたかどうかを問わずリセットされるので注意。
(大)逆転テーブル
| 報酬 | 逆転 | 大逆転 |
|---|---|---|
| 1段階目 | 20G | 20G |
| 2段階目 | 竜王の顎 | 自動書記 |
- 閉じる
+20Gの連続回数の示唆
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 緑 | 1〜2回連続 |
| 赤 | 3回以上連続 |
特定のタイミングでPUSHボタンを押すと上部パネルの色が変化して、+20Gが連続している回数を示唆。
示唆が発生するタイミング
- CZ終了時のPUSHで示唆画面が出現した後にもう1度PUSH
- AT突入時の赤7揃い後にPUSH
- AT終了時にPUSH
※朝一1回目のAT or エンディング経由後は示唆が発生しない
- 閉じる
やめどき
AT終了後は状態を確認してヤメ or 天国を確認してヤメ。余剰ゲーム数があれば天国を見る、良い「示唆演出」が出れば様子を見るなど臨機応変に。
- AT当選時の余剰ゲーム数(40G以上)は持ち越されるため、液晶ゲーム数と実ゲーム数を確認
- AT後はロシアステージ(加算ゾーンの高確率を示唆)からスタート
- エンディング後は天国濃厚
- 1回のATで1000枚以上獲得時は次回ATの初期上乗せゲーム数が優遇(エンディング到達時を除く。アイコン獲得時?)!
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | ロシアステージ | |
設定変更時はゲーム数をランダム加算し、AT間天井が777G(実ゲーム数)、CZ間天井が200G+α(液晶ゲーム数)に短縮される。
有利区間
実戦上、エンディング等で有利区間をリセットした際は報酬テーブルが優遇(キャラA以上+強制継続ZONE)された「とある運命の上乗遊技」+フィアンマBATTLEの権利を獲得。
スポンサーリンク
設定判別
「Lとある魔術の禁書目録2」の設定判別では、AT終了画面で出現する藤丸コイン、CZ・AT初当り確率、AT直撃や上位CZ割合などに注目。現時点では不明な点が多いため、まずは終了画面や藤丸コインによる設定示唆を確認。
| 判別要素 | 重要度 | 内容 |
|---|---|---|
| 藤丸コイン | 高 | 銅で設定2以上、虹で設定6濃厚など |
| 終了画面 | 高 | ハーレムで設定6濃厚など |
| 初当り確率 | 中 | 高設定ほどCZ・AT初当りが優遇 |
| AT直撃 | 中 | 1/8000〜1/4000 分母が大きいので参考程度に |
| 獲得枚数表示 | 中 | 特殊な数字は要注目 |
| スイカ高確 | 小 | サンプルを取る機会は多いが 状態の見極めに慣れが必要 |
※重要度は独自判断
AT終了画面
当麻・インデックス 奇数設定期待度UP | 黒子・美琴 偶数設定期待度UP |
打ち止め・一方通行 高設定期待度UP(弱) | 番外個体・一方通行 高設定期待度UP(中) |
アリサ・シャットアウラ 設定2・4・6濃厚 | 初春・美琴 設定4以上濃厚 |
当麻ハーレム 設定6濃厚 | |
アイテム 残り500G以内濃厚 | スクール 残り300G以内濃厚 |
グループ 残り150G以内濃厚 | カエル顔の医者 復活濃厚 |
※残り◯Gの示唆は加算分は含まない
スマスロ とある魔術の禁書目録2のAT終了画面は設定とCZまでの残り規定ゲーム数などを示唆。
藤丸コイン
| コイン | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| デンジャー柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
AT終了画面で出現する藤丸コインで設定を示唆。
藤商事機種のカスタム仕様については、以下の記事でまとめています。
ED中の打ち止めお知らせ演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 頑張ったね | 奇数設定期待度UP |
| 調子良いね | 偶数設定期待度UP |
| ワクワクしてきたかも | 高設定期待度UP(弱) |
| いけるかも | 高設定期待度UP(中) |
| やったあ! | 設定2以上濃厚 |
| すごい!すごい! | 設定3以上濃厚 |
| とっても美味しい! | 設定4以上濃厚 |
| すっごくうれしい! | 設定5以上濃厚 |
| おめでとう! | 設定6濃厚 |
エンディング中はレア役出現時に打ち止めのお知らせ演出が発生して設定を示唆。なお、「通常時の打ち止めのお知らせ演出」はモード等を示唆。
獲得枚数表示

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 174枚 OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246枚 OVER | 設定2・4・6濃厚 |
| 456枚 OVER 1456枚 OVER | 設定4以上濃厚 |
| 220枚 OVER 666枚 OVER 777枚 OVER 1666枚 OVER 1777枚 OVER | 設定6濃厚 |
獲得枚数の表示に設定示唆パターンあり。
AT直撃
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/7926.8 |
| 設定2 | 1/7074.9 |
| 設定3 | 1/6354.9 |
| 設定4 | 1/4453.0 |
| 設定5 | 1/4012.8 |
| 設定6 | 1/3736.2 |
通常時のCZを経由しないAT当選率に約2倍の設定差あり(天井や超レア役での当選も除く)!
スイカの状態移行率
| 設定 | 高確移行 | 美琴高確移行 | 合算 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 47.7% | 14.3% | 62.0% |
| 設定2 | 48.0% | 14.5% | 62.5% |
| 設定3 | 49.2% | 14.8% | 64.0% |
| 設定4 | 50.4% | 15.2% | 65.6% |
| 設定5 | 54.7% | 16.4% | 71.1% |
| 設定6 | 55.5% | 16.7% | 72.2% |
通常時のスイカ成立時の高確移行および美琴高確移行率(通常中)に設定差が存在。サンプルを取れる機会は多いが数値差は控え目。
初当り確率
| 設定 | CZ | AT |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/235.6 | 1/398.8 |
| 設定2 | 1/233.4 | 1/394.5 |
| 設定3 | 1/230.8 | 1/389.6 |
| 設定4 | 1/222.3 | 1/369.5 |
| 設定5 | 1/215.8 | 1/358.0 |
| 設定6 | 1/207.2 | 1/338.4 |
設定1と設定6の差はCZで約1.14倍、ATで約1.18倍の差となる。大きな差ではないため、短時間の初当りだけでなくその他の示唆演出とあわせて判断。
その他の設定差
以下の要素にも設定差が存在する可能性があるが、現時点では詳細数値は調査中。
- CZ当選時の一方通行割合
- AT中のCZ当選時の神の右席BATTLE割合
示唆演出
終了画面のPUSH
初春![]() 後方支援のデフォルト | 黒子![]() 後方支援のデフォルト |
シスターズ![]() 後方支援のデフォルト | ヒロイン5人![]() ヒロインズのデフォルト |
当麻![]() 幻想殺し時のデフォルト | 美琴・インデックス![]() 残り300G以内示唆(弱) |
当麻・美琴・インデックス![]() 残り300G以内示唆(中) | 当麻・浜面・一方通行![]() 残り300G以内濃厚 |
当麻+フィアンマ![]() 残り100G以内濃厚 | ウエディング![]() 天井到達濃厚 |
※残り◯Gの示唆は加算分は含まない
※上位モードの示唆は数値が大きいほど期待度UP
※青画面は加算行為終了画面時はデフォルトだが、CZ・AT終了時はモード示唆となる初春<黒子=シスターズ=ヒロイン5人=当麻
とある数値の加算行為、CZ、AT終了時にPUSHを押すとモードやCZまでの残り規定ゲーム数を示唆する画面が出現。
アイキャッチ
上条当麻 上位モード示唆(弱) | インデックス 上位モード示唆(弱)+AT恩恵示唆 |
五和 上位モード示唆(中) | レッサー 上位モード示唆(中)+AT恩恵示唆 |
初春 通常B以上濃厚 | 黒子 通常B以上濃厚+AT恩恵示唆 |
打ち止め 天国準備以上濃厚 | 神裂火織 天国準備以上濃厚+AT恩恵濃厚 |
御坂美琴 天国濃厚 | 一方通行 天国濃厚+AT恩恵濃厚 |
女性コスプレ AT本前兆濃厚+AT恩恵濃厚 |
ステージ移行時に出現するアイキャッチでモードやAT開始時の恩恵(初期ゲーム数上乗せなど)を示唆。
通常時の打ち止めお知らせ演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| ファイトだよ! | 上位モード 示唆(弱1) |
| 頑張って! | 上位モード 示唆(弱2) |
| 負けないで! | 上位モード 示唆(中1) |
| 心配しないで! | 上位モード 示唆(中2) |
| お早うございます! | 上位モード 示唆(中3) |
| いい天気だね! | 通常B以上濃厚 |
| ごきげんよう! | 天国準備以上濃厚 |
| 今すぐ遊ぼう! | 天国濃厚 |
| 何だか変な感じかも! | 残り300G以内示唆(強) |
| 怪しいかも! | 残り300G以内濃厚 |
| 近いかも! | 残り200G以内濃厚 |
| この先かも! | 残り100G以内濃厚 |
| レベル3なんだよ! | 3回以内に天国あり |
| 20001体目なんだよ! | 2回以内に天国あり |
| 20001号だよ! | 次回天国濃厚 |
| ずっと一緒に いたいよ | 残り100G以内 or 3回以内に2回以上天国あり |
※残り◯Gの示唆は加算分は含まない
※◯回以内に天国ありは当該モードは含まない
※上位モードの示唆は数値が大きいほど期待度UP
※◯回以内に天国などの示唆は同一有利区間内に限る
液晶ゲーム数が50、150、250Gなどの末尾50のゲーム数に到達すると打ち止めお知らせ演出が発生してモードなどを示唆(前兆や加算行為中などにG数を跨いだ場合は発生しない)。
小萌お知らせ演出

| セリフ | 示唆内容 |
|---|---|
| 気合いを入れて小テストを 作ってきましたよ〜! | 上位モード 示唆(弱1) |
| 今日の授業も 頑張っていきましょう! | 上位モード 示唆(弱2) |
| 皆さん調子は どうですか〜? | 上位モード 示唆(弱3) |
| 授業はまだまだ 続くのですよ〜! | 上位モード 示唆(中1) |
| 先生の話はよ〜く 聞いて下さいね! | 上位モード 示唆(中2) |
| それじゃあ補習の授業を 始めます〜! | 通常B以上濃厚 |
| みんなは落ちこぼれなんかじゃ ないのです! | 天国準備以上 濃厚 |
| 先生の体内時計は 秒刻みなので問題ないのです! | 天国濃厚! |
| それ以上しゃべりやがったら コロンブスの卵なのですよ〜? | AT恩恵示唆(弱) |
| どうしてみんなそんなになる まで頑張っちゃうのですか…? | AT恩恵示唆(中) |
| 成績が悪かったら罰ゲームに すけすけ見る見るですよ! | AT恩恵濃厚 |
※上位モードの示唆は数値が大きいほど期待度UP
小萌のお知らせ演出はモードやAT開始時の恩恵(初期ゲーム数上乗せなど)を示唆。
スポンサーリンク
通常時の解析
小役確率
| 成立役 | 確率 |
|---|---|
| 1枚ベル | 1/3.6 |
| 3枚ベル | 1/23.8 |
| リプレイ | 1/8.9 |
| 幻想リプレイ | 1/99.3 |
| スイカ | 1/98.6 |
| 弱チェリー | 1/69.4 |
| 強チェリー | 1/399.6 (2役合算) |
| チャンス目 |
※幻想変換を含まない数値
合算出現率
| 成立役 | 確率 |
|---|---|
| 弱レア役合算 | 1/40.7 |
| 強レア役合算 | 1/399.6 |
| レア役合算 | 1/36.9 |
| レア役+幻想リプレイ合算 | 1/26.9 |
| 小役合算 | 1/2.1 |
※幻想変換を含まない数値
幻想変換も含めた場合の強レア役の出現率は1/194.8。
- 閉じる
レア役の区分
| 成立役 | 通常出現 | 幻想変換 |
|---|---|---|
| 1or3枚ベル | − | 中レア役 |
| リプレイ | − | 強レア役 |
| 幻想リプレイ | − | |
| スイカ | 弱レア役 | |
| 弱チェリー | ||
| 強チェリー | 強レア役 | 超レア役 |
| チャンス目 |
- 閉じる
通常時の抽選

通常時は規定ゲーム数(100G消化ごとにCZのチャンス)やレア役からCZやATへの突入を目指す。
モード
100G消化毎のCZ当選までの規定ゲーム数を管理するモードが存在。
設定変更時や有利区間リセット時に初回モード+3回先までの計4つのモードを決定し、CZやAT後に次のモードを抽選していく。
モード毎の天井と特徴
| モード | 天井G数 | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常A | 800G | 100Gと100の位が偶数のゾーンがチャンス |
| 30%以上で通常B以上へ | ||
| 通常B | 700G | 100の位が奇数のゾーンがチャンス |
| 約50%で天国準備以上へ | ||
| 天国準備 | 800G | 100G毎にチャンス |
| 150G+αに天井振り分けあり | ||
| 約50%で天国へ | ||
| 天国 | 100G | 100G+αまでにCZ以上当選濃厚 |
| 約25%で天国がループ | ||
| 約20%で天国準備へ、約55%で通常A or 通常Bへ | ||
| 朝一 | 200G | 設定変更時専用モード |
| 天国に移行しやすい |
- 閉じる
エンディング後のモード
エンディング後は天国モード濃厚。
- 閉じる
モード毎のゾーン表
| 通常A | 通常B | 天国準備 | 天国 | 朝一 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | – | – | – | △ | – |
| 100 | ◯ | ◯ | △ | 天井 | ◯ |
| 150 | – | – | ◯ | – | – |
| 200 | ◎ | – | ◎ | – | 天井 |
| 300 | – | ◯ | ◯ | – | – |
| 400 | ◯ | – | ◎ | – | – |
| 500 | – | ◎ | ◯ | – | – |
| 600 | ◯ | – | ◯ | – | – |
| 700 | – | 天井 | ◯ | – | – |
| 800 | 天井 | – | 天井 | – | – |
※期待度は△<◯<◎
- 閉じる
幻想変換システム
約1/99で成立する「幻想リプレイ」を引くと発動。その後3G間のうちに小役を引くことができればレア役にランクアップ(書き換え)される。
書き換え時のレア役区分
| 成立役 | 区分 |
|---|---|
| ベル | 中レア役 |
| リプレイ 幻想リプレイ 弱チェリー スイカ | 強レア役 |
| 強チェリー チャンス目 | 超レア役 |
変換状態中に幻想リプレイ成立時は変換状態を3Gに再セット。
- 閉じる
滞在状態別の抽選内容
| 状態 | 内容 |
|---|---|
| G数加算ゾーン | G数大幅加算 |
| CZ | AT突入期待度大幅UP |
| AT中CZ | 特化ゾーン期待度大幅UP |
| 特化ゾーン | 最強上乗せに期待 |
G数加算ゾーン中ならG数を大幅加算、CZ中ならAT突入期待度大幅UPなど、引くタイミングで恩恵が変化する。
- 閉じる
内部状態・ステージ
通常時のステージは前兆や内部状態などを示唆。
各ステージの示唆内容
| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 学園都市 | デフォルト |
| イタリア | |
| イギリス | |
| ロシア | 加算ゾーン高確を示唆 |
| 美琴 | 幻想リプレイ高確を示唆 |
| 魔導書図書館 | 前兆ステージ |
| 学園都市・夜 | 本前兆期待度UP |
- 閉じる
状態移行抽選
スイカ成立時
| 設定 | 通常→高確移行 |
|---|---|
| 設定1 | 47.7% |
| 設定2 | 48.0% |
| 設定3 | 49.2% |
| 設定4 | 50.4% |
| 設定5 | 54.7% |
| 設定6 | 55.5% |
| 設定 | 通常→美琴高確 | 高確→美琴高確 |
|---|---|---|
| 設定1 | 14.3% | 30.1% |
| 設定2 | 14.5% | |
| 設定3 | 14.8% | |
| 設定4 | 15.2% | |
| 設定5 | 16.4% | |
| 設定6 | 16.7% |
通常時のスイカ成立時に高確移行および美琴高確移行を抽選。
設定変更時・AT終了後
有利区間リセット時やAT終了後は全設定共通50.0%で高確からスタート。
高確の保証ゲーム数
高確移行時は15Gの保証あり。保証後にハズレで転落を抽選。
- 閉じる
美琴高確
| 役割 | 幻想リプレイ高確 |
|---|---|
| 滞在ゲーム数 | 平均19G |
| 幻想リプレイの出現率 | 1/8.2 |
美琴高確は幻想リプレイの出現率が1/99.3→1/8.2に大幅アップ。
美琴高確中のとある数値の加算行為当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| スイカ | 12.5% |
| 弱チェリー | 70.0% |
| 中レア役以上 | 濃厚 |
- 閉じる
とある数値の加算行為
レア役から突入するG数加算ゾーン。突入するキャラクターによって性能が変化し、CZまでの道を加速させる。
とある数値の加算行為当選率
| 成立役 | 通常 | 高確 | 美琴高確 |
|---|---|---|---|
| スイカ | − | − | 12.5% |
| 弱チェリー | 23.5% | 70.0% | 70.0% |
| 中レア役 | 100% | 100% | 100% |
| 強レア役 | |||
| 超レア役 |
※超レア役はAT後に突入(有利区間リセット時を除く)
通常と高確中のスイカは(美琴)高確への移行を抽選するため、とある数値の加算行為の抽選はナシ。
- 閉じる
成立役別の加算ゲーム数
| 成立役 | 後方支援 ヒロインズ | 幻想殺し |
|---|---|---|
| ハズレ | 5G以上 | 50G以上 |
| ベル・リプレイ | 10G以上 | |
| 幻想リプレイ | 50G以上 | 100G以上 |
| 弱レア役 | ||
| 中レア役 | ||
| 強レア役 | 100G以上 | 200G以上 |
| 超レア役 | 500G+AT直撃 | |
後方支援とヒロインズは似た性能だが、ヒロインズの方が継続ゲーム数が長い。超レア役は終了後にAT直撃となり、500GはAT終了後に持ち越される(有利区間リセット時を除く)。
- 閉じる
後方支援

| 継続G数 | 3G |
|---|---|
| 平均上乗せ | 約30G |
3G間、毎ゲーム上乗せ。キャラは初春<黒子<妹達の順にチャンス。
- 閉じる
ヒロインズ

| 継続G数 | 5G |
|---|---|
| 平均上乗せ | 約60G |
5G間、毎ゲーム上乗せ。
- 閉じる
幻想殺し

| 継続G数 | 3G+α |
|---|---|
| 平均上乗せ | 約310G |
毎ゲーム50G以上を上乗せ!小役時はゲーム数がHOLDされ減算されない。
- 閉じる
魔導書図書館・アリサLive

CZの前兆ステージ。ATに直撃する場合もあり。
演出法則
- アリサLiveは本前兆濃厚(突入時に昇格する場合あり)
- 魔導書図書館はフェーズが上がるほど期待度アップ
- 赤背景スタートは本前兆濃厚
- FINALフェーズ到達でATの本前兆濃厚
- 閉じる
前兆中の抽選
フェイク、本前兆を問わずレア役は(美琴)高確移行やとある数値の加算行為を抽選。CZ本前兆中は「超電磁砲CHANCE」→「一方通行CHANCE」→「AT」の順に昇格を抽選している。
- 閉じる
CZ「超電磁砲CHANCE」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 規定G数 | 10G |
| 純増 | 約2.2枚/G |
| 期待度 | 約52% |
カットイン発生時の7図柄停止や停止フリーズ発生でATに当選。
ヒロインチャンス

一発告知に特化した「ヒロインチャンス」(インデックス起床、ラッキーパト点灯、エアー発生、第3停止ランプ発光など)も選択可能。
- 閉じる
ベルナビの救済措置
10G間1度もベルナビが発生しなかった場合は成功濃厚。
- 閉じる
成功抽選
7揃い抽選
1/27の7揃いを引けばAT濃厚。カットインの期待度は通常約19%、赤約95%、虹は濃厚!
小役のAT当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 2.0% |
| 幻想リプレイ | 濃厚 |
| 弱レア役 ※ | 33.2% |
| 中レア役 | 濃厚 |
| 強レア役 | |
| 超レア役 |
※最終ゲームのレア役は成功濃厚
押し順ベルや弱レア役で当選時は25%で次ゲーム告知となる。
- 閉じる
CZ「一方通行CHANCE」

| 役割 | AT期待度大の上位CZ |
|---|---|
| 規定G数 | 10G |
| 期待度 | 約80% |
期待度約80%を誇る上位チャンスゾーン。カットインからの7図柄停止や停止フリーズでAT当選となる。
成功抽選
7揃い抽選
1/27の7揃いを引けばAT濃厚。カットインの期待度は通常約19%、赤は濃厚!リール始動時にカットイン発生は7揃い濃厚。
小役のAT当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 押し順ベル | 10.2% |
| 幻想リプレイ | 濃厚 |
| 弱レア役 | |
| 中レア役 | |
| 強レア役 | |
| 超レア役 |
押し順ベルや弱レア役で当選時は25%で次ゲーム告知となる。
- 閉じる
アイコン獲得
![]()
CZやAT終了後にアイコンを獲得する場合あり。
アイコンの恩恵
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | AT初期G数+10G以上 or Vストック |
| 緑 | AT初期G数+30G以上 or Vストック |
| 赤 | AT初期G数+50G以上 |
| 金 | AT初期G数+100G以上 |
- 閉じる
ATで1000枚以上獲得時の恩恵
1回のATで1000枚以上獲得時は次回ATの初期上乗せゲーム数が優遇(エンディング到達時を除く)!
- 閉じる
通常時の演出
NEXTの文字色

| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
液晶右下のNEXTの文字色で本前兆期待度を示唆。
- 閉じる
ゲーム数カウンタのエフェクト
| エフェクト | 期待度 |
|---|---|
| 青・弱 | デフォルト |
| 青・強 | 本前兆に期待 |
| 赤 | 本前兆濃厚 |
赤は800G天井到達時に発生。
- 閉じる
レア役契機の連続演出
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| 二人三脚 | 低 |
| パン食い競争 | ↓ |
| フォークダンス | 高 |
成功で主にとある数値の加算数値に当選。
- 閉じる
ゲーム数契機の連続演出
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| VSキャーリサ | 低 |
| VSシャットアウラ | ↓ |
| VS御坂美琴 | ↓ |
| VS一方通行 | 高 |
| 約束の地 エンデュミオン | AT濃厚 |
成功でCZ or ATに当選。
チャンスアップ詳細
| 1G目 | |
|---|---|
| 一方通行クラッシュ発生 | AT本前兆濃厚 |
| 赤タイトル | 大チャンス |
| 金タイトル | 成功&AT恩恵あり濃厚 |
| 2G目 | |
|---|---|
| レバーON時の赤イルミ or 赤テロップ | 大チャンス |
| 第1停止時の赤エフェクト | |
| 第3停止時の画面シェイク | |
| 3G目 | |
|---|---|
| レバーON時の赤イルミ or 赤テロップ | 大チャンス |
| 第1停止時の赤エフェクト | |
| 第3停止時の赤PUSHあおり | |
| 第3停止ボタンをネジって1枚絵出現 | 成功濃厚 |
- 閉じる
AT解析
幻想殺しRUSH

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 基本G数 | 40G+α |
| 純増 | 約4.0枚/G |
G数やレア役でバトル抽選を行う。消化中はレア役で直乗せのほか、特化ゾーンの契機となるバトル突入を目指す。
AT準備中の抽選
ATの準備中はレア役でゲーム数上乗せを抽選。なお、この間に幻想リプレイが成立した場合はAT開始まで幻想変換状態は持ち越される。
- 閉じる
AT中のレア役の抽選内容
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱レア役 | 上乗せ・バトル抽選 |
| 中レア役 | 上乗せ・バトル抽選 |
| 強レア役 | 上乗せ濃厚+バトルの大チャンス |
| 超レア役 | 3桁上乗せ+バトル濃厚 |
上乗せゲーム数は10 or 20 or 30 or 50 or 100 or 200 or 300 or 500G。
レア役の区分
| 成立役 | 通常出現 | 幻想変換 |
|---|---|---|
| 1or3枚ベル | − | 中レア役 |
| リプレイ | − | 強レア役 |
| 幻想リプレイ | − | |
| スイカ | 弱レア役 | |
| 弱チェリー | ||
| 強チェリー | 強レア役 | 超レア役 |
| チャンス目 |
- 閉じる
規定ゲーム数・AT中のモード
| ゲーム数 | モードA | モードB | モードC | モードD |
|---|---|---|---|---|
| 20G | ◎ | 〇 | 天井 | 〇 |
| 50G | 〇 | △ | − | △ |
| 80G | △ | △ | △ | |
| 100G | ◎ | 〇 | ◎ | |
| 150G | △ | 天井 | ◎ | |
| 200G | △ | − | △ | |
| 250G | 天井 | 天井 |
AT中に規定ゲーム数を消化するとバトルに突入!
- 最大250G消化でバトルへ
- AT開始時は必ずモードAからスタート
- バトル後にモードを再抽選
- モードCは20Gでバトル突入となりループ性もあり!
- 閉じる
AT中のステージ

| ステージ | 示唆 |
|---|---|
| ベツレヘムの星:外周 | デフォルト |
| ベツレヘムの星:儀式場 | 前兆示唆 |
| ベツレヘムの星:祈り | 本前兆期待度アップ |
| ベツレヘムの星:革命前夜 | 本前兆濃厚 |
| 記憶断片 | 残りゲーム数内で バトル当選の大チャンス |
| 追憶断片 |
※ベツレヘムの星:革命前夜はゲーム数契機で移行時はスペシャルエピソードバトル濃厚
※追憶断片は記憶断片移行後の前兆ステージ
- 閉じる
レア役のバトル当選率
| 成立役 | 美琴高確以外 | 美琴高確中 |
|---|---|---|
| スイカ | − | 50.0% |
| 弱チェリー | 20.3% | |
| 中レア役 | 37.5% | 濃厚 |
| 強レア役 | 60.2% | |
| 超レア役 | 濃厚 |
規定ゲーム数の他、レア役でも神の力BATTLEを抽選。バトル本前兆中のレア役は勝利濃厚への書き換え→スペシャルエピソード昇格の順に抽選。
神の力BATTLE当選時は「神の右席BATTLE」抽選が行われている。当選率はATの獲得枚数や上乗遊技の突入回数で変化。
- 閉じる
7を狙えカットイン
カットイン発生時に7図柄が揃えばATのストックを獲得(一部でリミットブレイクチャンスへ移行)。
- 閉じる
美琴高確

| 継続G数 | 15 or 30 or 45G |
|---|---|
| 突入契機 | スイカの一部 |
| 幻想リプレイ確率 | 約1/8.2 |
15〜45G間、幻想リプレイ確率が1/8.2にアップし、レア役の神の力BATTLE当選率もアップしている(弱レア役で50%、中レア役以上で濃厚)。
- 閉じる
麦野高確

| 継続G数 | 15 or 30 or 45G (平均約25G) |
|---|---|
| 突入契機 | スイカの一部 or 幻想リプレイの一部 (美琴高確中を除く) |
| 平均上乗せ | 約250G |
滞在中は「常に幻想変換状態」となる強力な高確状態!この間の幻想リプレイは麦野高確のゲーム数を3G加算。
- 閉じる
AT中の演出
上乗せ演出
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
当麻![]() | デフォルト |
美琴![]() | +30G以上 |
一方通行![]() | +50G以上 |
待ち焦がれフリーズ![]() | +100G以上 |
| 待ち焦がれPUSH |
エフェクトの変化

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| エフェクト大 | 本前兆の大チャンス |
| 赤CHANCE | 規定ゲーム到達濃厚 |
ゲーム数契機の連続演出

| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| サーシャを説得しろ! | 低 |
| 目標を撃ち抜け! | ↓ |
| 麦野を奮い立たせろ! | ↓ |
| 決意を固めろ! | スペシャルエピソードバトル濃厚 |
| 1G目のチャンスアップ | |
|---|---|
| 赤タイトル | 大チャンス |
| 金タイトル | スペシャルエピソードバトル濃厚 |
| 2G目のチャンスアップ | |
| レバーON時の赤テロップ | 大チャンス |
| 第3停止時の赤エフェクト | |
| 3G目のチャンスアップ | |
| レバーON時の赤テロップ | 大チャンス |
| レバーON時に画面がモノクロ | スペシャルエピソードバトル濃厚 |
| 第3停止時の赤PUSHあおり | 大チャンス |
| 第3停止ボタンをネジって1枚絵出現 | 成功濃厚 |
レア役契機の連続演出

| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| 目標を見つけ出せ! | 低 |
| サーシャを説得しろ! | ↓ |
| 目標を撃ち抜け! | ↓ |
| 目標を掴み取れ! | ↓ |
| 麦野を奮い立たせろ! | 高 |
| 決意を固めろ! | スペシャルエピソードバトル濃厚 |
目標を見つけ出せは1G目は赤タイトル、2G目は火柱が大きいとチャンスアップ。目標を掴み取れ!は1G目は赤タイトル、2G目は赤カットインでチャンスアップとなる。
- 閉じる
神の力BATTLE

| 役割 | AT中のCZ |
|---|---|
| 規定G数 | 4G |
| 出現確率 | 約1/50 |
| 期待度 | 約50% |
特化ゾーンをかけた真剣勝負。小役成立で勝利抽選が行われる。勝利後は「とある運命の上乗遊技」で報酬を決定。
パターン別の期待度
| キャラ | 期待度 |
|---|---|
| キャーリサ&傾国の女 | 約42% |
| ヒューズ=カザキリ | 約50% |
| 一方通行 | 約93% |
| スペシャルエピソードバトル | 濃厚 |
バトルのキャラで期待度が変化。
- 閉じる
勝利当選率
当選時の抽選
バトル当選時に組み合わせに応じて勝利を抽選。
消化中の書き換え抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ベル | 12.5% |
| リプレイ | 約40% |
| 弱レア役 | 約50% |
| 幻想リプレイ・中レア役以上 | 濃厚 |
ヒューズ=カザキリ、一方通行はレア役で勝利濃厚。
勝利後の昇格抽選
内部的に勝利後はレア役で報酬テーブルの昇格抽選が行われている。
- 閉じる
スペシャルエピソードバトルの恩恵
スペシャルエピソードバトル発生時は勝利濃厚+上乗遊技で高報酬テーブルのチャンス!
- 閉じる
演出法則
小役揃い時のカットイン

| カットイン | 内容 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | チャンス |
| 紫 | 勝利濃厚 |
稲妻演出

稲妻発生でレア役濃厚。レア役否定なら勝利!稲妻が赤なら大チャンスとなる。
金のチャンスアップ

金のチャンスアップ発生時は勝利濃厚かつとある運命の上乗遊技での上位テーブル濃厚!
- 閉じる
神の右席BATTLE

| 役割 | AT中の上位CZ |
|---|---|
| 突入契機 | CZの一部 |
| 規定G数 | 4G |
| 期待度 | 約50% |
勝利で「とある運命の上乗遊技(特化ゾーン以上)」+フィアンマBATTLE獲得!
パターン別の期待度
| キャラ | 期待度 |
|---|---|
| 前方のヴェント | 約43% |
| 左方のテッラ | 約55% |
| 後方のアックア | 約95% |
| スペシャルエピソードバトル | 濃厚 |
バトルのキャラで期待度が変化。
- 閉じる
勝利当選率
当選時の抽選
バトル当選時に組み合わせに応じて勝利を抽選。
消化中の書き換え抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ベル | 12.5% |
| リプレイ | 約40% |
| 弱レア役 | 約50% |
| 幻想リプレイ・中レア役以上 | 濃厚 |
テッラ、アックアはレア役で勝利濃厚。
勝利後の昇格抽選
内部的に勝利後はレア役で報酬テーブルの昇格抽選が行われている。
- 閉じる
スペシャルエピソードバトルの恩恵
スペシャルエピソードバトル発生時は勝利濃厚+上乗遊技で高報酬テーブルのチャンス!消化中はCGランク昇格抽選が行われ、小役入賞時のカットインで期待度を示唆。
| カットイン | 期待度 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | チャンス |
| 紫 | 昇格濃厚 |
- 閉じる
演出法則
小役揃い時のカットイン

| カットイン | 内容 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 緑 | チャンス |
| 紫 | 勝利濃厚 |
赤のチャンスアップ
赤系のチャンスアップや画面シェイク発生で大チャンス!
金のチャンスアップ

金のチャンスアップ発生時は勝利濃厚かつとある運命の上乗遊技での上位テーブル濃厚!
- 閉じる
とある運命の上乗遊技・特化ゾーン

| 役割 | 報酬決定ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | AT中のCZ勝利時 |
| 小役確率 | 約1/2.1 |
小役を引くことで自力で報酬を成り上がらせるゲーム性。レア役で複数アップのチャンスもあり!
報酬の種類
| 報酬 | 期待度 |
|---|---|
| +20G | 低 |
| 五和 | ↓ |
| 神裂火織 | ↓ |
| 御坂美琴 | ↓ |
| 一方通行 | ↓ |
| 竜王の顎 | ↓ |
| 自動書記 | 高 |
- 閉じる
報酬テーブル詳細
| 報酬 | ノーマルA | ノーマルB | ノーマルC | キャラA |
|---|---|---|---|---|
| 1段階目 | 20G | 20G | 20G | 五和 |
| 2段階目 | 五和 | 五和 | 20G | 神裂火織 |
| 3段階目 | 神裂火織 | 神裂火織 | 御坂美琴 | 御坂美琴 |
| 4段階目 | 御坂美琴 | 御坂美琴 | 御坂美琴 | 一方通行 |
| 5段階目 | 一方通行 | 竜王の顎 | 自動書記 | 竜王の顎 |
| 報酬 | キャラB | キャラC | SUPER | HYPER |
| 1段階目 | 五和 | 神裂火織 | 御坂美琴 | 竜王の顎 |
| 2段階目 | 神裂火織 | 御坂美琴 | 一方通行 | 自動書記 |
| 3段階目 | 御坂美琴 | 一方通行 | 竜王の顎 | − |
| 4段階目 | 一方通行 | 竜王の顎 | 自動書記 | |
| 5段階目 | 自動書記 | 自動書記 | − | |
| 報酬 | 逆転 | 大逆転 | ||
| 1段階目 | 20G | 20G | ||
| 2段階目 | 竜王の顎 | 自動書記 | ||
| 3段階目 | − | − | ||
| 4段階目 | ||||
| 5段階目 |
報酬テーブルは10種類。バトル勝利時のCGランクが高いほど上位テーブルが選択されやすい仕組み。
報酬テーブルのトータル選択率
| テーブル | 選択率 |
|---|---|
| テーブルA | 66.5% |
| テーブルB以上 | 33.5% |
約3回に1回の割合でテーブルB以上が選択される。なお、自動書記を含むテーブル選択率は約8%。
報酬テーブルの特徴
- フィアンマバトル勝利時はキャラA以上濃厚
- エンディング後はキャラA〜HYPERから選択+強制継続ゾーン付き(実質神裂火織以上濃厚)
- 閉じる
+20Gが連続時の救済措置
「とある運命の上乗遊技」で+20Gが何度も続くと「逆転」「大逆転」テーブルの選択率が上昇する(ATを跨いでも有効)。ただし、1度(大)逆転テーブルが選択されるとリセットされる。
- 閉じる
1G目の抽選
開始1G目(導入画面)はベル・リプレイで強制継続ZONEを抽選。レア役ならCGランクの昇格を抽選。
- 閉じる
強制継続ZONE

ハズレを引いても再挑戦可能となる状態(帯が無くても再挑戦となる場合あり)。
- 閉じる
五和

| 平均上乗せ | 約50G |
|---|
5G間で色を上げ、最終ゲームで上乗せG数を告知!
- 閉じる
神裂火織

| 平均上乗せ | 約70G |
|---|
3G間、毎G上乗せを抽選し、3G消化後も小役が成立する限り継続!
上乗せゲーム数の法則
| 成立役 | 上乗せ |
|---|---|
| ベル | 10G以上 |
| リプレイ | 10G以上 (約55%で20G以上) |
| 弱チェリー | 50G以上 |
| 幻想リプレイ | |
| 中レア役 | |
| スイカ | 100G以上 |
| 強レア役 | |
| 超レア役 | 300G |
- 閉じる
御坂美琴

| 平均上乗せ | 約130G |
|---|
ボタン連打でG数を上乗せ!
- 閉じる
一方通行

| 平均上乗せ | 約180G |
|---|
ボタン長押しでG数を上乗せ!
- 閉じる
竜王の顎

| 平均上乗せ | 約300G |
|---|---|
| 平均7揃い | 4.7回 |
1回の上乗せは50G or 100Gで、7が揃うたびに0G連上乗せ!レア役なら追加でゲーム数を上乗せする。
- 閉じる
自動書記

| 平均上乗せ | 約750G |
|---|---|
| 期待枚数 | 3,000枚以上 |
本機最強の上乗せ特化ゾーン!200G以上を毎G上乗せし、小役が成立する限り継続!
- 閉じる
演出モード
| 演出モード | 内容 |
|---|---|
| デフォルト | 演出発生で小役のチャンス |
| 違和感 | 違和感演出発生で小役濃厚 |
| サイレント | 演出が発生しない |
3種類の演出モードを選択可能。
違和感演出
- 下パネがチカる
- PUSHボタンがチカる
- 無音
- 予告音の遅れ
- トップユニット+サイドランプの色が変化
- 画面左上のロゴが消える
- クレジットの文字色が赤に変化
- 右側の報酬テーブルから現在のパネルが消える
- リールに発光エフェクト発生
- ラッキーエアー発生
- クレジット表示の下の赤いランプが点灯
- BGM停止
- 下パネル&ランプ全消灯
- スフィンクスの鳴き声が聞こえる
- 全体の音量が小さくなる
- レバーON時に発生する当麻のボイスが加工されている
- リール停止音無音
- 筐体全消灯
- リール停止音が大きい
- 第1停止または第2停止の停止音がイマジンブレイカー音に変化
- 閉じる
リミットブレイクチャンス

| 役割 | ATストック特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 10G |
| 平均獲得数 | 約5個 |
AT中の7揃いの一部などから突入。10G間継続し、滞在中にフリーズが発生するたびにATのストックを獲得できる。
エンディング
エンディング中は純増が7.0枚にアップ!報酬テーブルが優遇(キャラA以上+強制継続ZONE)された「とある運命の上乗遊技」を経由してATに復帰。更にフィアンマBATTLEの権利を獲得した状態となる。
エンディング後は天国モード濃厚。
フィアンマBATTLE

| 役割 | 引き戻しバトル |
|---|---|
| 突入契機 | エンディング |
| 神の右席BATTLE勝利 | |
| 規定G数 | 4G |
| 期待度 | 約50% |
| 期待枚数 | 約2,200枚 |
エンディング到達や、神の右席BATTLE勝利などから権利を獲得し、AT終了時に突入。見事勝利すれば報酬が優遇された「とある運命の上乗遊技(キャラA以上)」を経由してATへ復帰。1度突入すればフィアンマに勝利する限りATが継続するループ仕様となっており、期待枚数は約2,200枚。
勝利当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ | − |
| ベル | 12.5% |
| リプレイ | 40.2% |
| 幻想リプレイ・レア役 | 濃厚 |
ベル、リプレイでチャンス!レア役以上で勝利濃厚!
- 閉じる
ロングフリーズ
| 出現率 | 調査中 |
|---|---|
| 契機 | 強レア役を幻想変換時の一部 |
| 恩恵 | 初期G数500GのAT |
通常時に強レア役を幻想変換すると超レア役となりAT濃厚だが、一部でロングフリーズが発生!
その他
楽曲情報
パチンコ・パチスロ初登場の楽曲を含む多数の楽曲を搭載。
- telepath 〜光の塔〜 (三澤紗千香)
- Brand New Bright Step (三澤紗千香)
- JUNCTION from Imaginary Fest (黒崎真音)
- PSI-missing (川田まみ)
- masterpiece (川田まみ)
- No buts! (川田まみ)
- See visionS (川田まみ)
- Magic∞world (黒崎真音)
- メモリーズ・ラスト (黒崎真音)
- Gravitation (黒崎真音)
- ROAR (黒崎真音)
- Real (井口裕香)
演出カスタムの隠しボイス&楽曲解放方法
| 解放手順 |
|---|
| メニュー画面で左右キーのどちらかを押したまま「通常時演出カスタム」または「AT中演出カスタム」をPUSHで決定 |
上記手順を実行で予告発生時のキャラが10名増加し、AT中の隠し楽曲「telepath〜光の塔〜」と「Real」が解放される。
演出カスタム
通常時
先バレモード
魔導書図書館ステージ突入ゲームのレバーON時に専用予告音+キャラボイス+筐体上部ランプ点滅の先バレが発生(60%選択時は青、80%選択時は緑、90%選択時は赤)!リール始動時の先バレは本前兆濃厚。
ONにすると本前兆時の約80%で先バレが発生する(残り20%は先バレ無しで当選)。
ボイス
表示キャラの中から予告発生時のボイスを選択可能。
- 閉じる
AT中
先バレモード
先バレ(レバーON時に専用予告音+キャラボイス+筐体上部ランプ赤点滅)発生で、ゲーム数上乗せ or 神の力BATTLE or 神の右席BATTLE当選濃厚。占有率を50%・80%・95%から選択可能。
後バレモード
後バレ(第3停止時に専用予告音+キャラボイス+筐体上部ランプ赤点滅)発生で、ゲーム数上乗せ or 神の力BATTLE or 神の右席BATTLE当選濃厚。占有率を50%・80%・95%から選択可能。
ボイス
表示キャラの中から予告発生時のボイスを選択可能。
- 閉じる


奇数設定期待度UP
偶数設定期待度UP
高設定期待度UP(弱)
高設定期待度UP(中)
設定2・4・6濃厚

残り500G以内濃厚
残り300G以内濃厚
残り150G以内濃厚
復活濃厚




































































ビッグドリームもアクダマドライブもある程度打てた、エヴァゴッドもまぁまぁ打ってた。ヴェンデッタや一生マギクエやらされるまどマギもよう実も嫌いじゃなかった。
こいつだけは無理やったぞ
うんこ味のカレーとカレー味のうんこみたいなそもそも片方無理やんのやつだった。
これATと幻想目高確に設定差あんだろ
A天→B天→B天
駆け抜けだと一瞬で2500枚以上沈む
これは追っかけようと思えない
とある喰種の禁書目録
同期がアレだから消去法で打たれてるけど休み明けてどうなるか
バトルが勝てない。
1番楽しいところをやらせない台は大嫌い
バカみたいに吸い込むねー
こりゃ怖くてあんま触れない
アイキャッチがせるやん
あ、ずっと天国準備なのか
初回獲得枚数少なすぎる場合は強制継続っぽい
100枚取れない時は1セット追加されてる
あと道中のレア役無しも強制で10G上乗せかも
こっちは記憶朧げだけど
何も引いてないのに最後の扉閉まって10G乗せ謎乗せあった
ATオール駆け抜け
マイナス5000枚くらい
バトル自体が3回くらいしか引けずに上乗せすらほとんどなし
辞めたあとも誰かが爆死して差枚逆カンスト
こんな感じだよ現実は
しかしお盆で新台の中では1番埋まってる気がするな!
ヤジキタとドロップキックはまじで昼まで空いてる店もある
新台の中では一応、覇権だからなぁ残念なことにwwwww
これも望まれなかったビッグなドリーム台だから
稼働させたければ設定を入れる→勝てる高設定は一生差枚プラス域なのでそれしか動かない
稼働させる為には赤字を垂れ流すしかない
低設定はほぼ沈むだけだから
いこーる
運用方法がお盆の回収後に減台さようならくらい
藤とのお付き合いも必要ないし、店のメイン機も他にいくらでもあるからwwwwww
だが一度くらいは事故らせたいよなぁ
↓
んで、みんな負ける→たちの悪い依存ユーザーだけが残る→この業界は社会の最底辺しかいないと言われ、淘汰されていくのだ
いまは残ったユーザーから絞り尽くすフェイズだから
せめて、とある打ちたちのスペックがまともならワンチャンあったのだが、残念ながらパチ屋の中でも最底辺のうざい層が好むので、容赦なく回収一択なのだ〜wwwww
全部打ったが、一番マシだったよ
下でも言ってるが貫きが強くて一撃万枚とかコンプ付近までいく夢もある
sao2みたいにデキレじゃなくてね
ヤジキタと邪神は下が辛すぎるしかといって上位が弱いからV字も全然見ない
ワールドダイスター、ストリートファイターはデキレで客いない、とんすきは台数少なすぎ、びんこは知らん
ホール割り99%で中古に売却されすぎて稼働いいわりに値段が40万というユーザーに優しい台(らしい)
貫きがクソ甘いらしいね
粗利取れない台は即回収、sao2みたいな取れる台は増産、まじでヤクザみたいな業界
貫いたら優遇バイツ+上位バトル確定で負けても天国はやっぱ甘すぎますよね
おかげで近所の店全部据え置きです…
終了画面
アイテム550以内
スクール350以内な
勝てる勝てないは別として演出はけっこう良い出来だと思う。ただ、AT中にスイカ引いて後バレ鳴ったのに恩恵無かったのはさすがに引いた。
ゴミオブゴミ
まーた幻想リプレイとかの確率詐欺っとん
ゴッドより飲まれるこの台
CZかまじで無理。6回やって一回も通せなかった。結局AT間天井で3700枚出たからいいけど。次は打てない
ヨハネかフリーズ引くまでに一体何人の栄一(諭吉)が消えるんでしょうかね
演出カスタムの後バレのところゲーム上乗せは記載忘れ?
一つ質問
通常時 変換状態での強チェからのロンフリって6分の1くらい??
3回くらい引いてるけど全部直撃やんやが
俺も引いてるけど全然ロンフリしやん
俺は1回しか引いてないけどロンフリしたから
80%はあると思うぞ
割と真面目に2割くらいじゃない??
幻想状態割と来るし、3ゲーム間で強チェ400分の1だから割と引ける
13000G回して1/100のフラグを130回引いたら400G変換出来るからその内の2割だったら、66000Gくらい回せばいいって事ね。楽勝やん
いや、変換されると消えるからから130で400Gにはならんでしょ
2割もなくね??5%くらいだろ。
AT中が.200.300.500gのるから一番うまい
お盆で自分4000枚でたけど、帰ってからスランプグラフみて驚愕した。マイホ3台、1週間で出たの自分だけ。ずっとグラフ谷だった。。。こいつ、いくら吸い込んだんだ? 何も知らなくて良かった。。グラフ見てたら、こんな台誰も打たん。
いやあ、東京グールって本当に神台なんだとしみじみ思いました
初打ちの初回ATで完走。お盆にも関わらず4000枚ほど頂いて有難い。グール好きな自分には最高でした。
完走すると、ほとんどの台はCZ失敗するとそれで終わりですが、この台は優遇特化ゾーンからスタートになるので、ある程度の出玉に繋がり、何ならそのまま再完走する可能性もあり、この点は良かった。
自分は楽しいとこだけ打てたが、数日のスランプグラフ見て寒気がしました。この台、大食いの吸い込みやーん。底なし。
稼働なくなる前に解析出してくれー!
特化ゾーンごとの上乗せ振り分け(抽選)とか設定共通だろうから出しても支障ないやろ
加算ゾーンの赤で3ゲーム小役ナシ、次ゲームから8連続で小役だったわ。
マジストレス〜
全く面白くない
クソ
遅いかもやけど、最近になってようやく気づいた事がある。
示唆って打ち手の事を考えて作ったものではなく、ホール(メーカーにとってのお客様)の為の仕様だと言うことを。
不確かな期待を抱かせて即辞めさせない。
未練打ちさせたい。
あの示唆演出って誰が得するよ?
客?
いや、ホールでしょ。
客の事を考えるなら全部確定画面で良いはず。
つまり、示唆演出は俺らを騙して、辞めさせないようにする罠なんよ。
もちろん、100%そうだとは限らないけど、今まで示唆が当たった事って何割くらいあるよ?
酷い台だと低設定でも、高設定示唆(強)とかでるんやぜ。
確定画面しかなかったら客来なくなるでしょ
ホールのための仕様ってことは客を来させるための仕様でもあるんだから、わざわざ客来なくなるような自分たちの首が締まる行為するわけ無い
当たり前では?そもそも商売なんだし
フィアンマ、最終ゲームの小役は確定でよかったやろ。
ダメなんか?
厳しいで?
ぬーーーん!
幻想変換の45ゲーム引いたんやけど、リプレイ一回しかこんかったもんでクソストレスやわ。
終わったらリプレイめっちゃくるわ。
超うっすいところ、麦野高確待ちのAT。
、、、無理ゲー過ぎwww
来たけど駆け抜けたぜ!
バトル勝てん。
3日連続打って現在30万目投入
幻想であってくれ
上位モード示唆(弱)てなんなん。
デフォがなくて、最低でも「弱」ってさ、イカれてんのか、作ったやつ。
ガブリエル突破してとあるチャージゲーム
13回連続20ゲームなんだけどこれデキレだろ?
あの仕様でデキレって 笑
なんでもデキレって、言えば良いと思ってる人多すぎ
これに限ってはデキレが勝つ
これは20G枠を作った奴が悪いと俺は思う。最低キャラ乗せスタートでいいだろ。
既出かもしれんが上乗せ2…を5連まではめて
逆転確認できず。
6回目で普通に子役引いて五和35G乗せで無事終了。
私は9連まではめて逆転確認できずで10回目に神崎40g乗せで終わりました。
ずっと赤でしたけど、どれくらいの確率で出てくるものなのか知りたいですね〜
4連くらいで出てきたよ、逆転。
竜とれたけど250ゲームの対して上乗せもその後なく。
追いかける必要ないやろね。
エナが逆転/大逆転をスカった時がざまぁと思える台
そもそも逆転狙いしてるやつは相当立ち回り下手しかいないぞ
タイパ悪いし期待値なんもねーわ
ベルでも12.5%の抽選受けられる分バトルの期待度が喰種のり上がりそうなのにそうでもないのはどこで辻褄合わせてるか誰かおせーて
ベルで抽選なんてしてないから安心しろ
メーカーの言う事なんて全部鵜呑みにしてたら疲れるよ
そもそもAT恩恵ってなんだよ?何のことかわかんねーよ
人気の台を3流ゴミメーカーがパクったら綺麗にパクることもできず劣化したゴミ
フハハハ!!とあるぅーwwwww
・設置台数2台以下→大量導入店への牽制で甘い傾向、新台だけだして他全回収が多い
・設置台数5台以下→稼働させても大量設置店へ客が流れる、台数抱えている他のメイン機種が稼働しなくなるだけなので使い捨て激辛傾向
・設置台数10台以上→台数が増えるほど意地でも稼働させるしかないので激甘or諦めて激辛
おもしろい機種だなこいつは
グール、ミリゴ、SAO2なんかはこの壁を越えて、大量設置店では扱いがよくなったのだがこいつは雲行きが怪しくおもうwwww
乙女、カバネリははじめから扱いよかったしwwww
低設定はマジで地獄
事故って7000枚出てる台座ったけど2100g回してAT2回、どちらも駆け抜け
喰種と似てるのはわかるけど先バレ来てバトルからの3連続子役引いてハズレは酷すぎるよ…
最近の台は2時間半あれば5万負けるね。
これは庶民は打てないわ
いや、なんでそんな出てる台に突っ込むんや?
高設定でも下に沈むやろ
普通はcz2回かAT1回で辞めるでしょ
下は地獄っていうけど事故って7000でてるやんけ
ほんまの地獄ってのは事故らんのよ
マルハンだからしょうがないかもしれんが全台10万以上吸い込んでる
藤商事ぶっ殺してやる
表現乱暴すぎて笑える
AT中が1ミリもやれる気がしない
迷うことなきゴミ、評価する価値もない
低設定は天井率80%、駆け抜け率90%の遊ばせる気ゼロの極悪台です。1回でも天井行ったら撤退でいいレベル。早くホールから消えて欲しい。
クソ台です。
示唆弱い。濃厚以外は信用できないレベルだけど濃厚出ない。
CZ胡散臭い。この手のやつは順押しでどの停止系なら突破してるのか最初から全部提示しといて欲しい。
AT。バトルのゲーム数天井深すぎ。バトルの勝利抽選弱過ぎ。こういう冷遇があるのならせめてレア役の直乗せぐらいまともにしろよ。強レア10gて。真打吉宗に帰ります。
ミミズあるよねこれ
リセ台。4000回転弱でczもatも6よりぶっちぎりいいのにat伸びない
atで出た分綺麗に飲み込んでから次のatをくりかえす
ただただしんどい
ありません
ミミズは初代ヴから使えなくなってます
今はグラフがギザギザしたらもうそれはミミズでいいんだよ!
2026年クソ台アワード1位だろこのクソ台
ドパガキきっしょ
流石に転生2とカバネリ2は超えないでしょ
ヨルムンガンドとか、からくり2とか、ユニコーンとか、、、
クソ台のこと、忘れんなよ。
何をクソ台と思うかは人それぞれだろけど
カバネリなんかは神台、クソ台どっちにもランクインしそうだし、個人的にはユニコーン超える台はよっぼど出ないと思う
ユニコーン打ってから出直してもろて
コイン持ち悪いし、通常時のCZ難しいのに、モード示唆が多くて辞めづらい状態を作られるのがキツイ
ラストオーダーの「ずっと一緒にいたいよ」から700天井、100天井×2とか来てもCZ突破できなきゃ1000枚近く持ってかれる
AT中のガブリエルバトルが結構来るからそこはギリギリ評価出来る
AT360g消化して1100枚は流石にどうかと思うよ
初打ちフィアンマバトル負けで辞め。
周りの台含めてAT20Gのバトル当選が頻繁に見れたのは、救いがあってよかった。
が、CZ難しすぎやしませんか
ようやく理解した
立ち回り出玉性能遊技性がリオエース2が好きな人には刺ささりそうだけど、大ヒット機種の喰種感覚触ると火傷する感じだな
藤商事にしてはがんばった方なのかもね
設定6の好調台すごくでるし笑
中年の子供おじさんっぽいやつとか若いにーちゃんが顔テカテカになりながら5000枚嵌めてて気の毒になるね
綺麗どころの女性ユーザーはSAO2とおなじくまったく触らないし
なんだろう
乙女、カバネリ、グール、戦これは綺麗どころも多いのに不思議だなぁ
何の話してんの?そこまで言うならお前の顔写真載せて、打ってる台言えよw
綺麗どころの女性はパチンコ屋に来ないしお前の綺麗の敷居が低いだけだぞ
お前が名前出してる機種の客層も似たり寄ったりだよ
勝ち負けじゃなく先に容姿をバカにしてきたってことはまあ羨ましい同族嫌悪だねw
戦これってコナミのやつやんな?
あれだけは無い
眼鏡かけてるやつかデブしか打ってるの見たことない
あんなきしょい台その枠に入れてる時点で
おまえ絶対顔キモいやろ笑
戦これwwwwww
まだこっちのが綺麗だわ
豚確定やんけお前wwwwwブヒブヒーwwwwwww
効いてて大草原。・゚・(ノ∀`)・゚・。
わからんぞ、この人の言う綺麗どころはジャグラーコーナーのババアがストライクゾーンかもしれんし
後者のラインナップは下手くそが集まりやすいよね
初打ちしましたが一回AT経験して、あ、もう良いやって思って即辞めレベルでつまらないです
最近の台は長期間楽しませる気ゼロですね
如何に初期のスマスロが工夫して作ってるかが分かりました。
天井1200で獲得枚数120枚とか怒りではなくもはや呆れましたよ
この台、版権のファンでは無いです。
色んな台の評価でクソ台と言う声があ多いので聞きたいのですが、皆さんが普通より上の評価(星で言うと3以上)の台は最近だと何だったんですか?
もし思い浮かばないのであれば何のためにスロット打ってるんですか?
自分は
バイオRE3
とんでもスキルで~
ストリートファイター6
最近だとこれくらですね。
上記の台は自分は大好きですけど他の人にとってはクソ台かも知れません。
人それぞれです。
というかスロット打つ理由も人それぞれなので・・
戦コレ
ゴルフのやつ(バーディーなんちゃら)
何のためって暇つぶしでしょ
楽しいし
とあるは辛すぎだし台数が多すぎた
1、2台導入のバラエティ枠だったらここまで言われてないかも
本当に2度と打ちたくない
設定入ってる台打たなきゃ評価わからんよ。
最近というか10年くらい高い評価ないのはとにかく設定入ってないから。
あとはGODみたいに夢ある一撃前提の台ばっかってのもある。みんなそれ引ければワンチャンあるからと大金ぶっこむ。引き悪く上位入賞できてないのか、低設定でただ当たらないのかの判断までに時間と金がかかりやすい。
まぁ諸悪の元凶は有利区間だわ。
こいつのせいでどんどんスロット面白んなくなってる。
諸悪の根源は有利区間というより短中期の出玉試験やで。
出玉試験が緩和されるなら設定差で右肩上がりみたいなのもデキレ無しで作れる。
最新台だとワールドダイスターは個人的には高評価
上位までが差枚や有利区間切りに影響されず、現実的にたどり着ける台は好きですよ
>諸悪の根源は有利区間というより短中期の出玉試験やで。
有利区間より遥かに害悪なのにこっち誰もあまり言及しないの謎だよな
出玉試験の規制は5号機からあったが純増を少なくするだけで事足りた
有利区間と合わさった結果地獄みたいなものしか作れなくなった
無論出玉試験の規制を緩めたら有利区間があっても問題はない
AT終了画面のアイテムで500G超えて800天井でした。
ご報告ありがとうございます。
ちなみにゲーム数の持ち越しは無かったでしょうか?
注釈に書いてある通り、例えば300Gを持ち越していたらそこから500G以内という示唆になります。
At駆け抜け101枚ってばかにしてんのかおまえw
相変わらずの確率詐欺をほんとにどうにかして欲しい。優良誤認みたいなことしてもなんも罰則がないのがおかしい。自浄作用とか全くないクソ業界ならではって感じ。
ガブリエル勝っても10連続報酬テーブルAだし8連続上乗せ20ゲームだし4日間連続10万以上吸い込んでる
ガブリエルバトル勝率50%は嘘
ヤバチバのほうがマシ
あれ朝の一撃狙いしか稼働しないから大赤字で撤去ラッシュやから
月とスッポンや
ガブリエルバトル全ゲーム小役引いても勝てないならやる意味ない
フィアンマ相手でもリプ3ベル1で負けるぞ
リオエース2みたいにオール小役やオール外れやレア役で勝確にするとバトル自体に全然発展しなくなるのだろうな
CZ自体はポイント特化が軽い分そこそこ来る
ATのCZも結構取れる
だが突破はできない
クソ重たいくせにCZが無理ゲー
美琴高確3回でリプ0。100G前兆抜けから150Gで300以内示唆強で天井。前のインデックスの方が100倍ましだわ
最近の台が酷すぎるのか掲示板が荒れまくってますねー
まぁ現状だとしょうがないけど笑
藤商事のスロットを打ってる時点で文句を言う資格は無いまである。
打つほうが悪い。
最後のヒット台はどれや?
少なくとも、スマスロになってからは出玉制御の誤魔化し方も下手くそな、稀に爆発するクソ台しか無いやんか。
最初から公開しておいても問題ない解析を今更出してどうしたいの?
打つ価値ない機種の情報なんていらないから早くホールから撤去してくれよ
5回ATやって弱役10、中役5、強役2引いてなお、ゲーム数含めてバトル発展すらなし。何も楽しくない。初回モードAの20ゲームでバトル来なかったらほぼ駆け抜けの超絶つまらない台(引きより台の機嫌)
バイツ売りにしてバイツすら来ないのに何を楽しめば良いんだか
今回、この台とやじきたが、糞台トップのデッドヒートしてるな。
メーカーはクソ台を作るのを競ってるんじゃないかと思うくらい酷い台ばっかりですね
真面目に作ってこれなら頭を病院で見てもらった方が良いんじゃない?
ストリートファイターはクソにも入らないくらい話題ないんだ…
AT 中の後バレくらいはバイツ確定で鳴らしてほしい。
バトル確定で負けたら終わりで鳴られたら、ありがたい迷惑。
上甘すぎだが、差枚凹めばゲームオーバー
下辛すぎ、御坂高確で幻想リプレイ引きまくっても無意味、幻想リプin幻想リプでもバトルとしょぼ乗せ、勝ち筋は差枚が凹みきる前にATいれる→バトル勝利→報酬駆け抜けを3回以上繰り返す→次回バトル勝利での報酬CZがヤケクソになりアクセラレータで200乗る→駆け抜けるが1000枚ちょい獲得できる。報酬のテーブルが奇跡的に当たりならワンチャン。
下でも朝の成功パターンだけは勝手にでる
やはり藤は藤だな
設計ミスなのか、故意なのか知らんがポンコツwww
なにがグールだwwwwぐーるのぐの字もないだろwwwww
ホールは機械代の回収を急げ!!抜けるうちに!
乙女もだけど初回落とすとどうもならんってのはなぁ、勝利時の音も大げさ過ぎ。あと一定枚数超えるとあきらかに純増落ちてるような気がする。
一作目のほうがおもろいかな!
唯一無二なシステムがイライラするがまだ楽しめた。
とんでもスキルとこれの主人公似てて草
クソ台なとこまで似てるw
純増4枚?2.5枚の間違いですかね?
レア役でAT抽選しろよ
なんだこの天井までなんの期待感もない意味不明な前兆何回も見せられて外れる時間は
一応幻想リプ後に強レア役引けば確なんすよ…
ゴミ事故って500枚
なんでしょうもないCZやるだけで何万もかかっちゃうんですかね
かったるすぎる
バトルすら入らないし入ってもバイツもどきまで辿り着けない
運よく行けても一生50枚バイツやらされてる感じ
ちょっとした拷問
低設定は無理ゲ
5スロットへ移動したら打つ予定です。それまで待機しております。
これで破産するならSAO2打って同じ額負けたほうがまだ楽しいわ
czもatもほんとに何も面白くない
これの賢い付き合い方は、朝イチリセで初当たり引いてAT の内容をみて判断でいいと思う。
AT 中もゴリゴリに設定差あるから、ヤル気があるか無いかは判別できる。
駆け抜けは論外。
20ゲームのZONEでバトル引っ張れるか、フィアンマが飛んでくるか?
小刻みにでも上乗せするか?
あと、バトルの突破率とバイツの継続率。
この2つの区間だけ、子役の落ち方にムラがある。
その辺りも設定差とか内部状況が関係してそう。
高設定確定系の示唆がなければ、その辺りをみて、捨てるか続行かを俺は見極めに使ってるかな。
相変わらずの版権殺し
喰種の劣化版に過ぎないのに良く最高傑作と言えたなと
とあるの版権好きとして遊ぶにはコイン単価が高すぎる
そもそも何でこんな一撃台にしたんだ?
まあ想像以上の産廃
天井でしかCZもATも当たらないくせに無駄に示唆だけは出すゴミっぷり。
よくこんなゴミを作って全国で試打会やろうと思ったな。
画面右下を見ながらCZまで800Gかぁと常に感じさせられてつらい
一巡目の稼働だけすごいけど
こんなの打たなくてもわかるのになぜ打つの?
これ、バイツはデキレっぽいね。
子役外しさせられてるんじゃないかな。
低設定っぽい台を横並びにで見てるけど、みんな五和以上上がらん。
示唆、弱とか中とかいらんて。
パチンコで言う青保留と緑保留くらいの信頼感しか無いからさ。、
示唆自体あってないようなモノ
AT中、上乗せ性能も設定差大とか呆れる
設定入ってない田舎じゃ打てない
隣の高設定らしき台はCZポンポン入るし(一方通行多め)
AT中も20ゲームでバトルによく行っていたしそのバトルもフィアンマバトル多め
御坂高確もよく入ってた
通常時に設定差があるのはしょうがないけどAT中も設定差付くと低設定は手も足も出ない
この台は無理
グールに似せた何か
逆転狙いも結局当たりとれないと意味ないし
これぐらい単価高い台は差枚大幅マイナスで優遇挙動はいるトリガーあるからそこ狙いかな
この台はマジでリセット恩恵1発勝負の台だろ
金減るのゴッドより速い
タイトルカットインで強チェ10g乗せのみは泣ける。もう藤はスロット開発に携わらないでくれ。
残り300以内示唆(強)めっちゃ出てスルー。(弱)に変えろ。もしくは(無)に訂正しろや濃厚も外すし、メーカー発表を信じるなよ!
モードaの800ループで2時間で6万負け
一応設定2以上
朝から初打ちしてきましたが、1時間30分でやめました。バイツで運良く一方通行まで行き1000枚ちょい出ましたが、もう一回なにかを目指そうという気になれませんでした。
まだ設定にも期待できるグールが設置されているのにわざわざ打つ台ではないと思いました。
レベル3なんだよで天国3回以内にありませんでした。ただちに修正願います。CZ5回連続外して全部600以上でしたので。だから確定じゃないと、濃厚かも?ぐらいな感じです。
同じく、自分も示唆が出て400ゲームでcz
その後3回中2回が天国なら、2連続で出ると思ったのですが、100をスルーしてハマっています。
訂正です。
当該モードを含まないという注釈を見逃がしていました。申し訳ないです。
示唆が出て
400
500
100
100
でした。
当該モード含まずでも
600(400でレベル3なんだよ出現)
800
600
800
600 でした。
台がおかしいのか、店がおかしいのか、両方なのか、とにかく確定じゃないって事です。
喰種に赫眼必須状態をつけた感じのatと通常
つまり無理ゲー
最高傑作(笑)
何だこの台
ゴミ
フィアンナバトル期待枚数300枚
しかも平均
なんじゃコレ
騙された 終了 さようなら