スマスロ とある魔術の禁書目録2|天井・設定判別・スペック・解析まとめ

スマスロ「Lとある魔術の禁書目録2」は藤商事から登場する純増約4.0枚/Gのゲーム数管理型AT機。幻想リプレイからの幻想変換や、期待枚数約2,200枚のフィアンマBATTLEループを搭載。

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この記事で分かること
  • スマスロ とある魔術の禁書目録2のスペック・導入日・機械割
  • AT間天井・CZ間天井・リセット時の短縮恩恵
  • 設定判別に使える藤丸コイン・初当り確率・設定差のある要素
  • 通常時のゲーム性、AT中の抽選、上位ループの仕組み

スペック

機種概要

スマスロとある魔術の禁書目録2 筐体画像

機種名 Lとある魔術の禁書目録2
仕様 AT機(スマスロ)
AT純増 約4.0枚/G
回転数/50枚 30.8G
コイン単価 4.1円(設定1)
天井 AT間1200G
CZ間800G+α
導入時期 2026年8月3日
導入予定 約10,000台
スマスロ「Lとある魔術の禁書目録2」の特徴
  • 純増約4.0枚/Gのゲーム数管理型AT機として登場
  • 約1/99で発生する「幻想リプレイ」が鍵。3G以内の小役をレア役に書き換える「幻想変換」を搭載し、全ての瞬間を叩きどころに書き換える!
  • AT中の特化ゾーン「とある運命の上乗遊技」は、登場キャラによって上乗せ性能が大きく変化(平均50G〜750G)
  • 引き戻しを賭けた上位バトル「フィアンマBATTLE」は成功期待度約50%。ループ到達時の期待枚数は約2,200枚!

AT確率・機械割

設定 CZ AT 出玉率
設定1 1/235.6 1/398.8 97.9%
設定2 1/233.4 1/394.5 98.7%
設定3 1/230.8 1/389.6 100.0%
設定4 1/222.3 1/369.5 104.5%
設定5 1/215.8 1/358.0 108.2%
設定6 1/207.2 1/338.4 113.3%

各CZ出現率

設定 超電磁砲
CHANCE
一方通行
CHANCE
設定1 1/258.5 1/2668.5
設定2 1/256.0 1/2639.0
設定3 1/253.3 1/2600.3
設定4 1/244.1 1/2493.0
設定5 1/237.4 1/2378.3
設定6 1/227.9 1/2273.0

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ゲームフロー

スマスロ とある魔術の禁書目録2_ゲームフロー

通常時は、100Gごとの規定ゲーム数消化やレア役を起点として、CZおよびATへの突入を目指す王道のシステム。本機最大の鍵を握るのが、通常時の約1/99で成立する「幻想リプレイ」からの「幻想変換」システム。成立後3ゲーム以内に引いた小役を上位の役へと変換してくれるため、叩きどころの瞬間がいつでも訪れる仕様となっている。

メインAT「幻想殺し(イマジンブレイカー)RUSH」は、初期ゲーム数40G+α、純増約4.0枚/G。消化中はレア役やゲーム数からバトルへの発展を狙う。バトル勝利で報酬格上げパートを経てゲーム数上乗せ特化ゾーンへ突入し、小役を重ねて最強特化ゾーンを目指す。エンディング到達や特定バトル勝利などの条件を満たすと、AT終了後に上位CZである「フィアンマBATTLE」へ突入する。勝率約50%のこのバトルを制することができれば、期待枚数約2,200枚の強力な引き戻しループへと突入する。

打ち方

MEMO

通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。

リール配列・配当表

Lとある魔術の禁書目録2_リール

Lとある魔術の禁書目録2_配当表

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BAR狙い手順

①左リール上段付近にBARを狙う

Lとある魔術の禁書目録2_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】

Lとある魔術の禁書目録2_打ち方②

成立役
弱チェリー / 強チェリー

→中・右リールフリー打ち

右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、それ以外なら強チェリー。

【左リール下段にBAR停止】

Lとある魔術の禁書目録2_打ち方③

成立役
ハズレ / リプレイ / 幻想リプ /
ベル / チャンス目A

→中・右リールフリー打ち

インデックス図柄を含んだリプレイ揃いで幻想リプ。中段にリプ・リプ・ベル停止でチャンス目A。

【左リール上段にスイカ停止】

Lとある魔術の禁書目録2_打ち方④

成立役
スイカ / チャンス目B

→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

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7図柄狙い手順

MEMO

左リール枠内に赤7停止で小役一確!

①左リール上段付近に7図柄を狙う

Lとある魔術の禁書目録2_打ち方⑤

以下停止形によって打ち分け。

【左リール上段にスイカ停止】

Lとある魔術の禁書目録2_打ち方④

成立役
スイカ / チャンス目B

→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

【左リール上段に7図柄停止】

Lとある魔術の禁書目録2_打ち方⑥

成立役
3枚ベル or チャンス目

→中・右リールフリー打ち

【左リール中段に7図柄停止】

成立役
チャンス目

→中・右リールフリー打ち

【左リール下段に7図柄停止】

Lとある魔術の禁書目録2_打ち方⑦

成立役
リプレイ / 幻想リプ /
弱チェリー / 強チェリー

→中・右リールフリー打ち

インデックス図柄を含んだリプレイ揃いで幻想リプ。(幻想)リプレイ否定時は右リールの停止形でチェリーの強弱を判別。

弱チェリー・強チェリー

【左リール枠下に7図柄停止】

Lとある魔術の禁書目録2_打ち方⑧

成立役
ハズレ / リプレイ / 幻想リプ /
ベル / チャンス目A

→中・右リールフリー打ち

インデックス図柄を含んだリプレイ揃いで幻想リプ。中段にリプ・リプ・ベル停止でチャンス目A。

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エンディング中の打ち方

エンディング中は色目押しあり。なお、色目押しに失敗しても3枚払い出されるため枚数的な損失はナシ。

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出目の法則

打ち方 法則
順押し 必ず小役テンパイの
停止形をとる
ハサミ押し 小役テンパイで
小役以上濃厚
左リールBAR狙い時の例

左リールBAR狙い時の例

左リール下段BAR停止時の例を見ると、「順押し時の法則」から一部停止形を除いて第3停止まで小役orハズレの判別は不可。ハサミ打ち時は小役テンパイで小役成立濃厚。

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小役の停止形

Lとある魔術の禁書目録2_小役の停止形

左リール白BAR狙い時の幻想リプレイ

左リール白BAR狙い時の幻想リプレイ

白BAR下の禁書目録(インデックス)リプレイを含んだリプレイ揃いも幻想リプレイ扱いとなる。

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小役濃厚の停止形

左リール黒BAR狙い時

小役濃厚の停止形①

左リール赤7狙い時

小役濃厚の停止形②

枠内に赤7が停止すれば小役以上濃厚だが、成立役の正確な判別は不可(枚数的な損失はナシ)。基本は左リールBAR狙いを推奨だが、「とある運命の上乗遊技」などのタイミングで狙ってみるのはアリ。

左リール白BAR狙い時

小役濃厚の停止形③

白BARが中段に停止したらリプレイ or 幻想リプレイ濃厚!

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天井

「Lとある魔術の禁書目録2」の天井はAT間1200G(実ゲーム数)でAT当選、CZ間800G+α(液晶ゲーム数)でCZ当選。設定変更時はAT間777G、CZ間200G+αに短縮される。

項目 通常時 設定変更時 恩恵
AT間天井 実ゲーム数
1200G
実ゲーム数
777G
AT当選
CZ間天井 液晶ゲーム数
800G+α
液晶ゲーム数
200G+α
CZ当選

AT間天井

スマスロ とある魔術の禁書目録2 AT間天井

天井G数 AT間1200G
恩恵 AT当選

実ゲーム数(液晶左上表示)でAT間1200G消化でATに当選。設定変更時はAT間の実ゲーム数777Gに短縮される。

CZ間天井

スマスロ とある魔術の禁書目録2 CZ間天井

天井G数 800G+α
恩恵 CZ当選

液晶ゲーム数(液晶右下に表示)で800G+αに到達するとCZに当選。設定変更時は液晶200G+αに短縮される。

天井期待値

スマスロとある魔術の禁書目録2の天井期待値は「たられば(note)」から引用。差枚数別の詳細データなどは引用元を参照してください。

設定変更後

CZ間

スマスロとある魔術の禁書目録2 天井期待値 設定変更後CZ間

AT間

スマスロとある魔術の禁書目録2 天井期待値 設定変更後 AT間

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AT終了後

CZ間

スマスロとある魔術の禁書目録2 天井期待値 AT後 CZ間

AT間

スマスロとある魔術の禁書目録2 天井期待値 AT後 AT間

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天井の狙い目

状況 狙い目
設定変更後 CZ間 60G〜
AT間 350G〜
AT終了後 CZ間 210G〜
AT間 700G〜

狙い目はいずれも「実ゲーム数」。CZ間の天井はゲーム数加算状況でも変化するので要調整。

逆転テーブル狙い

報酬短縮

「とある運命の上乗遊技」で+20Gが連続すると、「逆転」「大逆転」テーブルの選択率が上昇。これらのテーブル滞在時は、小役を1回引くだけで上位特化ゾーン獲得のチャンスとなるため狙い目となる。なお、逆転テーブルは一度出現した時点で実際に獲得できたかどうかを問わずリセットされるので注意。

(大)逆転テーブル

報酬 逆転 大逆転
1段階目 20G 20G
2段階目 竜王の顎 自動書記

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+20Gの連続回数の示唆

色 示唆内容
緑 1〜2回連続
赤 3回以上連続

特定のタイミングでPUSHボタンを押すと上部パネルの色が変化して、+20Gが連続している回数を示唆。

示唆が発生するタイミング
  • CZ終了時のPUSHで示唆画面が出現した後にもう1度PUSH
  • AT突入時の赤7揃い後にPUSH
  • AT終了時にPUSH

※朝一1回目のAT or エンディング経由後は示唆が発生しない

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状況別の出玉率

状況 出玉率
AT終了時のPUSHで上部ランプが赤 105%以上
1回のATで1000枚以上獲得
(エンディング発生時を除く)
104.5%
AT終了後1G目にAT恩恵アイコン青 102.1%以上
200Gで魔道図書に移行ナシ 102.3%以上
100Gで魔道図書に移行ナシ 103.2%以上

上記状況でAT当選まで打った際はシミュレーション上、出玉率が100%を超える模様。

状況別の恩恵解説

AT終了時のPUSH

AT終了時のPUSHで赤は上記で紹介した「逆転テーブル」に期待できる状況だが、AT当選まで打ち、更に上乗遊技当選かつ上乗遊技で逆転テーブル or 20G以外を取るまで追うとなるとリスクは非常に高いので注意。

1000枚獲得後

1回のATで1000枚以上獲得時は次回AT開始時に+100Gを獲得する抽選が優遇される(恩恵は大きいが必ず獲得できる訳では無い)。

AT恩恵アイコン

AT恩恵

青アイコンで10G以上の上乗せ or セットストックとなる。青<緑<赤<金の順に上乗せゲーム数の期待度がアップ。

魔道書の移行パターン

200Gで魔道図書に移行ナシは通常B以上、100Gで魔道図書に移行ナシは天国準備濃厚となる。

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やめどき

AT終了後は状態を確認してヤメ or 天国を確認してヤメ。余剰ゲーム数があれば天国を見る、良い「示唆演出」が出れば様子を見るなど臨機応変に。

MEMO
  • AT当選時の余剰ゲーム数(40G以上)は持ち越されるため、液晶ゲーム数と実ゲーム数を確認
  • AT後はロシアステージ(加算ゾーンの高確率を示唆)からスタート
  • エンディング後(フィアンマBATTLE敗北後)は天国濃厚
  • 1回のATで1000枚以上獲得したときは次回AT開始時の追加ゲーム数が「+100」振り分けが優遇される(エンディング発生時を除く)

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ ロシアステージ

設定変更時は多数の恩恵あり!

MEMO
  • CZ間天井が200G+α(液晶ゲーム数)に短縮
  • AT間天井が777G(実ゲーム数)に短縮
  • 内部ゲーム数をランダム加算(0〜31G)
  • 次回のモードが約30%以上で天国準備 or 天国

有利区間

実戦上、エンディング等で有利区間をリセットした際は報酬テーブルが優遇(キャラA以上+強制継続ZONE)された「とある運命の上乗遊技」+フィアンマBATTLEの権利を獲得。

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設定判別

「Lとある魔術の禁書目録2」の設定判別では、AT終了画面で出現する藤丸コイン、CZ・AT初当り確率、AT直撃や上位CZ割合などに注目。現時点では不明な点が多いため、まずは終了画面や藤丸コインによる設定示唆を確認。

判別要素 重要度 内容
藤丸コイン 高 銅で設定2以上、虹で設定6濃厚など
終了画面 高 高設定期待度UP(中)に注目
初当り確率 中 高設定ほどCZ・AT初当りが優遇
AT直撃 中 1/8000〜1/4000
分母が大きいので参考程度に
獲得枚数表示 中 特殊な数字は要注目
スイカ高確 小 サンプルを取る機会は多いが
状態の見極めに慣れが必要

※重要度は独自判断

AT終了画面

※「残り◯G」の示唆は持ち越し分を含まない(AT後に100G持ち越しがあった場合は100Gから見て残り◯G以内)

スマスロ とある魔術の禁書目録2のAT終了画面は設定とCZまでの残り規定ゲーム数などを示唆。特に注目は「番外個体・一方通行」の高設定期待度UP(中)で設定1〜6で約7.7倍の設定差あり!

終了画面の振り分け

設定 当麻・
インデックス
美琴・
黒子
一方通行・
打ち止め
設定1 45.8% 37.4% 15.4%
設定2 32.1% 39.2% 16.4%
設定3 43.6% 35.7% 17.4%
設定4 26.7% 32.7% 20.2%
設定5 37.1% 30.3% 21.2%
設定6 23.8% 29.1% 22.2%
設定 一方通行・
番外個体
アリサ・
シャットアウラ
ステージ
衣装
設定1 1.3% − −
設定2 2.3% 10.0% −
設定3 3.4% − −
設定4 8.0% 10.0% 2.4%
設定5 9.0% −
設定6 10.0% 10.0%
設定 当麻ハーレム
設定1 −
設定2 −
設定3 −
設定4 −
設定5 −
設定6 2.4%

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藤丸コイン

コイン 示唆内容
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
デンジャー柄 設定5以上濃厚
虹 設定6濃厚

AT終了画面で出現する藤丸コインで設定を示唆。

関連

藤商事機種のカスタム仕様については、以下の記事でまとめています。

メーカー別の店長カスタム / トロフィーカスタムの仕様まとめ

ED中の打ち止めお知らせ演出

止め打ちお知らせ演出

セリフ 示唆内容
頑張ったね 奇数設定期待度UP
調子良いね 偶数設定期待度UP
ワクワクしてきたかも 高設定期待度UP(弱)
いけるかも 高設定期待度UP(中)
やったあ! 設定2以上濃厚
すごい!すごい! 設定3以上濃厚
とっても美味しい! 設定4以上濃厚
すっごくうれしい! 設定5以上濃厚
おめでとう! 設定6濃厚

エンディング中はレア役出現時に打ち止めのお知らせ演出が発生して設定を示唆。なお、「通常時の打ち止めのお知らせ演出」はモード等を示唆。

セリフの振り分け

弱レア役時
設定 頑張った… 調子… ワクワク…
設定1 48.0% 40.0% 9.0%
設定2 39.0% 47.0%
設定3 46.0% 37.0% 9.5%
設定4 37.0% 45.0% 10.0%
設定5 43.0% 35.0% 12.0%
設定6 34.0% 42.0% 13.0%
設定 いける… やったあ! すごい!…
設定1 3.0% − −
設定2 2.0% −
設定3 3.5% 2.0%
設定4 4.0% 1.0% 1.0%
設定5 5.0%
設定6 6.0%
設定 とっても… すっごく… おめでとう!
設定1 − − −
設定2 − − −
設定3 − − −
設定4 2.0% − −
設定5 1.0% 2.0% −
設定6 1.0% 1.0%
強レア役時
設定 頑張った… 調子… ワクワク…
設定1 60.0% 26.0% 10.0%
設定2 25.0% 57.0%
設定3 53.0% 23.0% 11.0%
設定4 21.0% 48.0% 15.5%
設定5 44.0% 19.0% 19.5%
設定6 18.0% 42.0% 21.0%
設定 いける… やったあ! すごい!…
設定1 4.0% − −
設定2 4.0% −
設定3 5.0% 4.0%
設定4 6.5% 2.0% 3.0%
設定5 8.5% 1.0% 2.0%
設定6 9.0% 1.0%
設定 とっても… すっごく… おめでとう!
設定1 − − −
設定2 − − −
設定3 − − −
設定4 4.0% − −
設定5 3.0% 3.0% −
設定6 2.0% 2.0% 4.0%

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獲得枚数表示

777枚 OVER

パターン 示唆内容
174枚 OVER 設定2以上濃厚
246枚 OVER 設定2・4・6濃厚
456枚 OVER
1456枚 OVER
設定4以上濃厚
220枚 OVER
666枚 OVER
777枚 OVER
1666枚 OVER
1777枚 OVER
設定6濃厚

獲得枚数の表示に設定示唆パターンあり。

AT直撃

設定 確率
設定1 1/7926.8
設定2 1/7074.9
設定3 1/6354.9
設定4 1/4453.0
設定5 1/4012.8
設定6 1/3736.2

通常時のCZを経由しないAT当選率に約2倍の設定差あり(天井や超レア役での当選も除く)!

スイカの状態移行率

設定 高確移行 美琴高確移行 合算
設定1 47.7% 14.3% 62.0%
設定2 48.0% 14.5% 62.5%
設定3 49.2% 14.8% 64.0%
設定4 50.4% 15.2% 65.6%
設定5 54.7% 16.4% 71.1%
設定6 55.5% 16.7% 72.2%

通常時のスイカ成立時の高確移行および美琴高確移行率(通常中)に設定差が存在。サンプルを取れる機会は多いが数値差は控え目。

初当り確率

設定 CZ AT
設定1 1/235.6 1/398.8
設定2 1/233.4 1/394.5
設定3 1/230.8 1/389.6
設定4 1/222.3 1/369.5
設定5 1/215.8 1/358.0
設定6 1/207.2 1/338.4

設定1と設定6の差はCZで約1.14倍、ATで約1.18倍の差となる。大きな差ではないため、短時間の初当りだけでなくその他の示唆演出とあわせて判断。

各CZ出現率

設定 超電磁砲
CHANCE
一方通行
CHANCE
設定1 1/258.5 1/2668.5
設定2 1/256.0 1/2639.0
設定3 1/253.3 1/2600.3
設定4 1/244.1 1/2493.0
設定5 1/237.4 1/2378.3
設定6 1/227.9 1/2273.0

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示唆演出

終了画面のPUSH

※残り◯Gの示唆は加算分は含まない
※上位モードの示唆は数値が大きいほど期待度UP
※青画面は加算行為終了画面時はデフォルトだが、CZ・AT終了時はモード示唆となり、初春<黒子=シスターズ=ヒロイン5人=当麻の順に上位モードに期待できる

とある数値の加算行為、CZ、AT終了時にPUSHを押すとモードやCZまでの残り規定ゲーム数を示唆する画面が出現。

アイキャッチ

※女性コスプレはAT後に出現してCZのみの報告あり

ステージ移行時に出現するアイキャッチでモードやAT開始時の恩恵(初期ゲーム数上乗せなど)を示唆。

通常時の打ち止めお知らせ演出

通常時の打ち止めお知らせ演出

パターン 示唆内容
ファイトだよ! 上位モード
示唆(弱1)
頑張って! 上位モード
示唆(弱2)
負けないで! 上位モード
示唆(中1)
心配しないで! 上位モード
示唆(中2)
お早うございます! 上位モード
示唆(中3)
いい天気だね! 通常B以上濃厚
ごきげんよう! 天国準備以上濃厚
今すぐ遊ぼう! 天国濃厚
何だか変な感じかも! 残り300G以内示唆(強)
怪しいかも! 残り300G以内濃厚
近いかも! 残り200G以内濃厚
この先かも! 残り100G以内濃厚
レベル3なんだよ! 3回以内に天国あり
20001体目なんだよ! 2回以内に天国あり
20001号だよ! 次回天国濃厚
ずっと一緒に
いたいよ
残り100G以内 or
3回以内に2回以上天国あり
(or なのでいずれか)

※残り◯Gの示唆は加算分は含まない
※◯回以内に天国ありは当該モードは含まない
※上位モードの示唆は数値が大きいほど期待度UP
※◯回以内に天国などの示唆は同一有利区間内に限る

液晶ゲーム数が50、150、250Gなどの末尾50のゲーム数に到達すると打ち止めお知らせ演出が発生してモードなどを示唆(前兆や加算行為中などにG数を跨いだ場合は発生しない)。

小萌お知らせ演出

小萌お知らせ演出

セリフ 示唆内容
気合いを入れて小テストを
作ってきましたよ〜!
上位モード
示唆(弱1)
今日の授業も
頑張っていきましょう!
上位モード
示唆(弱2)
皆さん調子は
どうですか〜?
上位モード
示唆(弱3)
授業はまだまだ
続くのですよ〜!
上位モード
示唆(中1)
先生の話はよ〜く
聞いて下さいね!
上位モード
示唆(中2)
それじゃあ補習の授業を
始めます〜!
通常B以上濃厚
みんなは落ちこぼれなんかじゃ
ないのです!
天国準備以上
濃厚
先生の体内時計は
秒刻みなので問題ないのです!
天国濃厚!
それ以上しゃべりやがったら
コロンブスの卵なのですよ〜?
AT恩恵示唆(弱)
どうしてみんなそんなになる
まで頑張っちゃうのですか…?
AT恩恵示唆(中)
成績が悪かったら罰ゲームに
すけすけ見る見るですよ!
AT恩恵濃厚

※上位モードの示唆は数値が大きいほど期待度UP

小萌のお知らせ演出はモードやAT開始時の恩恵(初期ゲーム数上乗せなど)を示唆。

前兆発生ゲーム数の法則

前兆ゲーム数 示唆内容
50Gから前兆開始 天国濃厚
100Gで魔道図書に移行ナシ 天国準備濃厚
100G刻みのゾーンで
2連続魔道図書に移行ナシ※
天国準備濃厚
150Gから前兆開始 天国準備濃厚
200Gで魔道図書に移行ナシ 通常B or
天国準備濃厚

※300Gと400Gに魔道書図書館ステージに移行しなかった等

ゲーム数での前兆発生の有無や、魔道書図書館移行の有無でモードを特定できるケースあり!いずれも確認できた場合の出玉率は100%以上となる模様。

先バレのモード示唆

パターン 示唆内容
表示ゲーム数が700/800で始まった前兆で先バレ演出が発生 本前兆&
天国準備濃厚
表示ゲーム数が500で始まった前兆で先バレ演出が発生してフェイク前兆だった場合 天国準備のチャンス
レバーON時ではなくリール始動時に先バレ演出が発生した場合 本前兆濃厚

500Gでのフェイク前兆判別は先バレを「期待度60%」に設定しておくと判別しやすい模様。

AT恩恵(追加上乗せ)

AT恩恵リール右にAT恩恵アイコンが表示

色 恩恵
青 10G以上の上乗せorセットストック
緑 30G以上の上乗せorセットストック
赤 50G以上の上乗せ
金 100G以上の上乗せ

ATは初期基本ゲームを40Gとして「+10G」「+30G」「+50G」「+100G」「+Vストック」の追加抽選が行われる。なお、1回のATで1000枚以上獲得したときは次回AT開始時の追加ゲーム数が「+100」振り分けが優遇される(エンディング発生時を除く)。

MEMO

内部的にAT恩恵を獲得した際の「50%」でAT恩恵アイコンが表示。なお、アイコン非表示時にAT恩恵を内部的に獲得している状態で幻想殺しRUSHに突入した場合は「裏乗せゲーム数」として告知される。

AT恩恵の獲得タイミング

  • 超電磁砲チャンス
  • 一方通行チャンス
  • 幻想殺しRUSH

上記終了後の次ゲームで獲得する可能性あり。

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通常時

小役確率

成立役 確率
1枚ベル 1/3.6
3枚ベル 1/23.8
リプレイ 1/8.9
幻想リプレイ 1/99.3
スイカ 1/98.6
弱チェリー 1/69.4
強チェリー 1/399.6
(2役合算)
チャンス目

※幻想変換を含まない数値

合算出現率

成立役 確率
弱レア役合算 1/40.7
強レア役合算 1/399.6
レア役合算 1/36.9
レア役+幻想リプレイ合算 1/26.9
小役合算 1/2.1

※幻想変換を含まない数値

幻想変換も含めた場合の強レア役の出現率は1/194.8。

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幻想変換状態中の小役確率

成立役 通常時 AT中
押し順ベル(右上がり) – 1/6.8
1枚ベル(右下がり) 1/3.6 1/7.9
ベル合算 1/3.6
全小役合算 1/2.1

幻想リプレイ後の3G間(幻想変換状態中)の小役確率は通常時とAT中で一部異なる。AT中は押し順ベルの一部がナビ無しとなるため、ベル合算や全小役合算確率は通常時と変わらない。

MEMO

3G以内に小役が揃う確率は通常時、AT中ともに約85%。

AT中も損は無し

AT中の幻想変換状態中は押し順3枚・15枚ベルのナビが出なくなるが、ゲーム数の減算はストップし純増も現状維持となるので損をする事はない。

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レア役の区分

成立役 通常出現 幻想変換
1or3枚ベル − 中レア役
リプレイ − 強レア役
幻想リプレイ −
スイカ 弱レア役
弱チェリー
強チェリー 強レア役 超レア役
チャンス目

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通常時の抽選

通常時

通常時は規定ゲーム数(100G消化ごとにCZのチャンス)やレア役からCZやATへの突入を目指す。

モード

100G消化毎のCZ当選までの規定ゲーム数を管理するモードが存在。

MEMO

設定変更時や有利区間リセット時に初回モード+3回先までの計4つのモードを決定し、CZやAT後に次のモードを抽選していく。

モード毎の天井と特徴

モード 天井G数 特徴
通常A 800G 100Gと100の位が偶数のゾーンがチャンス
30%以上で通常B以上へ
通常B 700G 100の位が奇数のゾーンがチャンス
約50%で天国準備以上へ
天国準備 800G 100G毎にチャンス
150G+αに天井振り分けあり
約50%で天国へ
天国 100G 100G+αまでにCZ以上当選濃厚
約25%で天国がループ
約20%で天国準備へ、約55%で通常A or 通常Bへ
朝一 200G 設定変更時専用モード
天国に移行しやすい

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モード毎のゾーン表

通常A 通常B 天国準備 天国 朝一
50 – – – △ –
100 ◯ ◯ △ 天井 ◯
150 – – ◯ – –
200 ◎ – ◎ – 天井
300 – ◯ ◯ – –
400 ◯ – ◎ – –
500 – ◎ ◯ – –
600 ◯ – ◯ – –
700 – 天井 ◯ – –
800 天井 – 天井 – –

※期待度は△<◯<◎

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モード移行率(設定変更時以外)

移行先モード 移行率
通常A 34.8%
通常B 20.2%
天国準備 21.9%
天国 23.1%

設定変更時以外(CZ失敗後、AT終了後など)の全状態を平均したトータルのモード移行率は以下の通り。

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各モードの平均消化ゲーム数

モード 平均消化G数 最深天井までの
平均消化G数
通常A 約270G 約482G
通常B 約270G 約425G
天国準備 約240G 約482G
天国 約70G 約95G

ゲーム数の持ち越しやAT間天井、超レア役による当選を除いた場合の平均実ゲーム数。

MEMO

液晶ゲーム数200G+αまでのCZ or ATが当選する期待度は約45.1%。

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エンディング後のモード

エンディング後(フィアンマBATTLE敗北後)は天国モード濃厚。

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幻想変換システム

約1/99で成立する「幻想リプレイ」を引くと発動。その後3G間のうちに小役を引くことができればレア役にランクアップ(書き換え)される。

書き換え時のレア役区分

成立役 区分
ベル 中レア役
リプレイ
幻想リプレイ
弱チェリー
スイカ
強レア役
強チェリー
チャンス目
超レア役

変換状態中に幻想リプレイ成立時は変換状態を3Gに再セット。

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滞在状態別の抽選内容

状態 内容
G数加算ゾーン G数大幅加算
CZ AT突入期待度大幅UP
AT中CZ 特化ゾーン期待度大幅UP
特化ゾーン 最強上乗せに期待

G数加算ゾーン中ならG数を大幅加算、CZ中ならAT突入期待度大幅UPなど、引くタイミングで恩恵が変化する。

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内部状態・ステージ

通常時のステージは前兆や内部状態などを示唆。

各ステージの示唆内容

ステージ 示唆内容
学園都市 デフォルト
イタリア
イギリス
ロシア 加算ゾーン高確を示唆
美琴 幻想リプレイ高確を示唆
魔道書図書館 前兆ステージ
学園都市・夜 本前兆期待度UP

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状態移行抽選

スイカ成立時
設定 通常→高確移行
設定1 47.7%
設定2 48.0%
設定3 49.2%
設定4 50.4%
設定5 54.7%
設定6 55.5%
設定 通常→美琴高確 高確→美琴高確
設定1 14.3% 30.1%
設定2 14.5%
設定3 14.8%
設定4 15.2%
設定5 16.4%
設定6 16.7%

通常時のスイカ成立時に高確移行および美琴高確移行を抽選。

設定変更時・AT終了後

有利区間リセット時やAT終了後は全設定共通50.0%で高確からスタート。

高確の保証ゲーム数

高確移行時は15Gの保証あり。保証後にハズレ時の59%で転落(ハズレ出現率も加味した1Gあたりの転落率は約30%)。

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美琴高確

役割 幻想リプレイ高確
滞在ゲーム数 平均19G
幻想リプレイの出現率 1/8.2

美琴高確は幻想リプレイの出現率が1/99.3→1/8.2に大幅アップ。

継続ゲーム数の振り分け

継続G数 振り分け
15G 75.0%
30G 23.4%
45G 1.6%

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美琴高確中のとある数値の加算行為当選率

成立役 当選率
スイカ 12.5%
弱チェリー 70.0%
中レア役以上 濃厚

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レア役の当選率

通常時のレア役は状態に応じて「とある数値の加算行為」を抽選。

レア役の加算行為当選率

通常滞在時
加算行為 弱チェリー 中レア役 強レア役
超レア役
後方支援 22.3% 98.4% −
ヒロインズ 0.8% 1.2% 97.3%
幻想殺し 0.4% 0.4% 2.7%
トータル 23.5% 100% 100%
高確滞在時
加算行為 弱チェリー 中レア役 強レア役
超レア役
後方支援 68.8% 95.3% −
ヒロインズ 0.8% 4.3% 70.7%
幻想殺し 0.4% 0.4% 29.3%
トータル 70.0% 100% 100%
美琴高確滞在時
加算行為 スイカ 弱チェリー 中レア 強レア役
超レア役
後方支援 − 68.8% 95.3% −
ヒロインズ − 0.8% 4.3% 70.7%
幻想殺し 12.5% 0.4% 0.4% 29.3%
トータル 12.5% 70.0% 100% 100%

※超レア役時はAT直撃となり、AT終了後にとある数値の加算行為に突入

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とある数値の加算行為プラスアクション

レア役から突入するG数加算ゾーン。突入するキャラクターによって性能が変化し、CZまでの道を加速させる。

とある数値の加算行為当選率

成立役 通常 高確 美琴高確
スイカ − − 12.5%
弱チェリー 23.5% 70.0% 70.0%
中レア役 100% 100% 100%
強レア役
超レア役

※超レア役はAT後に突入(有利区間リセット時を除く)

通常と高確中のスイカは(美琴)高確への移行を抽選するため、とある数値の加算行為の抽選はナシ。

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加算ゲーム数振り分け

超レア役は終了後にAT直撃となり、500GはAT終了後に持ち越される(有利区間リセット時を除く)。

後方支援
加算G数 ハズレ ベル
リプレイ
弱レア役
幻想リプレイ
中レア役
+5G 99.6% − −
+10G − 89.8% −
+20G − 9.4% −
+30G 0.4% − −
+50G − 0.4% 98.4%
+100G − 0.4% 1.6%
加算G数 強レア役 超レア役
+100G 95.3% −
+200G 2.3% −
+300G 2.3% −
+500G − 100%
ヒロインズ
加算G数 ハズレ ベル
リプレイ
弱レア役
幻想リプレイ
中レア役
+5G 89.8% − −
+10G 9.8% 66.8% −
+20G − 23.0% −
+30G 0.4% 8.6% −
+50G − 1.2% 75.0%
+100G − 0.4% 21.9%
+200G − − 2.7%
+300G − − 0.4%
加算G数 強レア役 超レア役
+100G 89.8% −
+200G 5.1% −
+300G 5.1% −
+500G − 100%
幻想殺し
加算G数 その他 弱レア役
幻想リプレイ
中レア役
+50G 100% −
+100G − 89.8%
+200G − 9.4%
+300G − 0.8%
加算G数 強レア役 超レア役
+200G 75.0% −
+300G 25.0% −
+500G − 100%

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後方支援サポーター

後方支援

継続G数 3G
平均上乗せ 約30G

3G間、毎ゲーム上乗せ。キャラは初春<黒子<妹達シスターズの順にチャンス。

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ヒロインズ

ヒロインズ

継続G数 5G
平均上乗せ 約60G

5G間、毎ゲーム上乗せ。

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幻想殺しイマジンブレイカー

幻想殺しイマジンブレイカー

継続G数 3G+α
平均上乗せ 約310G

毎ゲーム50G以上を上乗せ!小役時はゲーム数がHOLDされ減算されない。

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演出法則

各ゲーム数加算ゾーン消化中の演出パターンによって上乗せゲーム数が示唆される。

後方支援

妹達出現

演出パターン 法則
黒子出現 +10G以上
御坂妹出現 +50G以上
初春または黒子の赤系チャンスアップ +50G以上
御坂妹の赤系チャンスアップ +100G以上
PUSH演出発生 +100G以上
ヒロインズ

ヒロインズ ピンク背景

演出パターン 法則
レバーON時のピンクセリフ、第1停止で当麻驚く(ピンク背景) +50G以上
レバーON時のピンクセリフ、当麻「何かとてつもない悪寒が…」 +100G以上
PUSH演出発生 +100G以上
幻想殺し

幻想殺し

演出パターン 法則
当麻「手を伸ばせば届くんだ」または「俺の最弱はちっとばっか響くぞ」 +100G以上
赤魔法陣 +100G以上
ひび割れ(大) +100G以上

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魔道書図書館・アリサLive

魔道書図書館

CZの前兆ステージ。ATに直撃する場合もあり。

演出法則

  • アリサLiveは本前兆濃厚(突入時に昇格する場合あり)
  • 魔道書図書館はフェーズが上がるほど期待度アップ
  • 赤背景スタートは本前兆濃厚
  • フェーズが2段階一気にアップすれば本前兆濃厚
  • ベルでフェーズアップすれば本前兆濃厚
  • ベルで2段階一気にフェーズアップすればATの本前兆濃厚
  • リプレイでフェーズアップすればATの本前兆濃厚
  • FINALフェーズ到達でATの本前兆濃厚
フェーズアップ煽り

フェーズアップ煽り

第1停止で発生し、成立役がハズレならフェーズアップ濃厚。上記画像のチャンスアップパターンは本前兆濃厚。

扉煽り演出

扉煽り演出

パターン 法則
レア役+強振動 本前兆濃厚
レア役以外+強振動 AT本前兆濃厚
レア役以外+ステンドグラスの強発光 本前兆濃厚
当麻呼びかけセリフ演出

当麻呼びかけセリフ演出

パターン 法則
レア役以外+「気分転換に飯でも行くか!」 本前兆濃厚
レア役+「気分転換に飯でも行くか!」以外
(連続演出発展時を除く)
本前兆濃厚
レア役以外+「お前は必ず…俺が守る!」 AT本前兆濃厚
インデックス祈り演出

インデックス祈り演出

パターン 法則
レア役以外+「私達の祈りで救ってみせる!」 本前兆濃厚
レア役+「チャンスはきっと届くんだよ!」以外
(連続演出発展時は除く)
本前兆濃厚
魔道書演出

魔道書演出

レア役以外でチャンス表示以外が発生すれば本前兆濃厚。

燭台演出

燭台演出

パターン 法則
ハズレ+「炎・大」 本前兆濃厚
レア役以外+「燭台・弱揺れ」 本前兆濃厚
「燭台・強揺れ」 本前兆濃厚
第3停止以外でアクション発生 AT本前兆濃厚
予告音
パターン 法則
破壊アクション チャンス
ハズレ+強枠エフェクト 本前兆濃厚
インデックス共鳴演出

インデックス共鳴演出

発生した時点で本前兆濃厚。

いきなり激熱演出

いきなり激熱演出

発生した時点でATの本前兆濃厚。

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前兆中の抽選

フェイク、本前兆を問わずレア役は(美琴)高確移行やとある数値の加算行為を抽選。CZ本前兆中は「超電磁砲CHANCE」→「一方通行CHANCE」→「AT」の順に昇格を抽選している。

超電磁砲CHANCE本前兆中の一方通行CHANCE昇格率
成立役 昇格率
弱レア役 1.2%
中レア役 20.3%
強レア役 40.0%

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CZ「超電磁砲レールガンCHANCE」

超電磁砲レールガンCHANCE

役割 ATへのCZ
規定G数 10G
純増 約2.2枚/G
期待度 約52%

カットイン発生時の7図柄停止や停止フリーズ発生でATに当選。

ヒロインチャンス

ヒロインチャンス

一発告知に特化した「ヒロインチャンス」(インデックス起床、ラッキーパト点灯、エアー発生、第3停止ランプ発光など)も選択可能。

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ベルナビの救済措置

10G間1度もベルナビが発生しなかった場合は成功濃厚。

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成功抽選

狙えカットイン

「約1/27」の中段7図柄停止を引けばAT濃厚。カットインの期待度は通常約19%、赤約95%、虹は濃厚!

小役のAT当選率
成立役 当選率
押し順ベル 2.0%
幻想リプレイ 濃厚
弱レア役 ※ 33.2%
中レア役 濃厚
強レア役
超レア役

※最終ゲームのレア役は成功濃厚

押し順ベルや弱レア役で当選時は25%で次ゲーム告知となる。

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演出法則

狙えカットイン

狙えカットイン関連
演出パターン 法則
赤カットイン 期待度約95%
虹カットイン AT当選濃厚
狙えあおりの発生タイミングがいつもよりかなり遅い AT当選濃厚
狙えあおり発生→狙えカットイン非発生で押し順ナビなし AT当選濃厚
赤7非停止時にリプレイもベルも揃わない AT当選濃厚
最終ゲームの狙えカットイン AT当選濃厚
レバーON時のフリーズあおり
演出パターン 法則
デフォルトでレア役成立 AT当選濃厚
青 3枚ベル・幻想リプレイ・レア役成立
赤 幻想リプレイ・レア役成立(期待度約95%)
虹 AT当選濃厚
その他の法則
演出パターン 法則
第1〜第3停止時に強ノイズ発生 AT当選濃厚

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CZ中の出目法則・小ネタ

狙えカットイン時

超電磁砲CHANCEおよび一方通行CHANCE中、狙えカットインのフェイク時は「中段リプレイ」または「右下がりベル」が停止する。そのため、カットイン発生時に左リールから押してハズレ目が停止すればAT当選濃厚となる。

ヒロインチャンス中のAT濃厚目

AT濃厚目

ヒロインチャンス中は狙えカットインが発生しないため、内部的に7が停止する役が成立した場合はハズレ目が停止する。上記出目はAT濃厚となるが、出現しなくてもチャンスはあり。

白BAR狙い

白BAR狙い時のチャンス出目

AT濃厚目を出したくない時は白BAR狙いがオススメ。上記ハズレ目が停止すればAT期待度は約70%となる。

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CZ「一方通行アクセラレータCHANCE」

一方通行CHANCE

役割 AT期待度大の上位CZ
規定G数 10G
期待度 約80%

期待度約80%を誇る上位チャンスゾーン。カットインからの7図柄停止や停止フリーズでAT当選となる。

出現率

設定 一方通行CHANCE
設定1 1/2668.5
設定2 1/2639.0
設定3 1/2600.3
設定4 1/2493.0
設定5 1/2378.3
設定6 1/2273.0

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成功抽選

7揃い抽選

1/27の7揃いを引けばAT濃厚。カットインの期待度は通常約19%、赤は濃厚!リール始動時にカットイン発生は7揃い濃厚。

小役のAT当選率
成立役 当選率
押し順ベル 10.2%
幻想リプレイ 濃厚
弱レア役
中レア役
強レア役
超レア役

押し順ベルや弱レア役で当選時は25%で次ゲーム告知となる。

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通常時の演出

NEXTの文字色

NEXT緑

色 期待度
青 デフォルト
緑 50%
赤 95%

液晶右下のNEXTの文字色で本前兆期待度を示唆。

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ゲーム数カウンタのエフェクト

エフェクト 期待度
青・弱 デフォルト
青・強 本前兆に期待
赤 本前兆濃厚

赤は800G天井到達時に発生。

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レア役契機の連続演出

連続演出 期待度
二人三脚 低
パン食い競争 ↓
フォークダンス 高

成功で主にとある数値の加算行為に当選。

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ゲーム数契機の連続演出

連続演出 期待度
VSキャーリサ 低
VSシャットアウラ ↓
VS御坂美琴 ↓
VS一方通行 高
約束の地 エンデュミオン AT濃厚

成功でCZ or ATに当選。

チャンスアップ詳細
1G目
一方通行クラッシュ発生 AT本前兆濃厚
赤タイトル 大チャンス
金タイトル 成功&AT恩恵あり濃厚
2G目
レバーON時の赤イルミ or 赤テロップ 大チャンス
第1停止時の赤エフェクト
第3停止時の画面シェイク
3G目
レバーON時の赤イルミ or 赤テロップ 大チャンス
第1停止時の赤エフェクト
第3停止時の赤PUSHあおり
第3停止ボタンをネジって1枚絵出現 成功濃厚

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前兆種別と法則

種類 演出法則
プレ前兆 ステージ移行煽りが発生
前兆A 通常演出による煽り
前兆B 前兆ステージ(魔道書図書館等)に移行

前兆の種類は大きく分けて3種類。

状況別の前兆パターン
状況 前兆パターン
規定ゲーム数
到達時
プレ前兆→前兆A
プレ前兆→前兆A→前兆B
加算行為後
AT終了後
前兆A
前兆A→前兆B
前兆B

前兆の組み合わせパターンは5種類。加算行為後やAT後に直接前兆ステージ移行となるパターンは期待度約80%!

ゲーム数の法則
種類 前兆ゲーム数
前兆A 12G…デフォルト
16G…チャンス
12G・13G・16G・17Gで当選告知が
発生すればAT濃厚
前兆B 20G…デフォルト
16G…チャンス
17G・21G目の告知はCZorAT濃厚
24G目の告知はAT濃厚
前兆A+B 32G…デフォルト
33G…本前兆濃厚
36G…AT濃厚
前兆Aで発生すれば大チャンスとなる演出
  • アックアルーレット演出
  • インデックス遠隔操作演出
  • 魔滅の声(シェオールフィア)演出
  • 神裂一刀両断演出
  • 学園都市(昼)ステージで一方通行お風呂演出
  • イタリアステージで運河から…演出
  • イギリスステージで全次元切断残骸演出
  • ロシアステージで一方通行トランク演出
  • 学園都市(夜)で一方通行パンチ演出
前兆Aで発生すれば本前兆濃厚となる演出
  • リール消灯演出でレア役
  • ミニキャラ演出で飛行船+CHANCEでレア役
その他の法則
  • 前兆Aで連続演出が発生するとチャンス
  • 前兆Aで発生した連続演出と、前兆Bで発生した連続演出が異なればチャンス
  • 前兆Aで発生した連続演出より、前兆Bで発生した連続演出の期待度が低ければ本前兆濃厚
  • 前兆Bの連続演出失敗後も魔道書図書館ステージが継続すれば本前兆濃厚

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レア役契機の前兆ゲーム数法則

前兆ゲーム数 法則
4G 連続演出発展で大チャンス
6G・7G 本前兆かつAT濃厚

※レア役成立の次ゲームから数えたゲーム数(連続演出のゲーム数を含む)美琴高確中は法則が適用されない

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その他の演出法則

  • スイカ後に3G連続で美琴高確移行煽りが発生すれば美琴高確への移行が濃厚
  • 幻想リプレイ否定+青テロップ」が頻出するとチャンス
  • 特殊なリールバックライトフラッシュ(リール全体が点滅しながらフラッシュV字にフラッシュ)が発生すれば本前兆濃厚
  • ゲーム数を契機とする前兆中にラッキーエアー or 下パネル消灯でAT濃厚

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AT中

幻想殺しイマジンブレイカーRUSH

幻想殺しイマジンブレイカーRUSH

役割 メインAT
基本G数 40G+α
純増 約4.0枚/G

G数やレア役でバトル抽選を行う。消化中はレア役で直乗せのほか、特化ゾーンの契機となるバトル突入を目指す。

AT準備中の抽選

ATの準備中はレア役でゲーム数上乗せを抽選。なお、この間に幻想リプレイが成立した場合はAT開始まで幻想変換状態は持ち越される。

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AT中のレア役の抽選内容

成立役 期待度
弱レア役 上乗せ・バトル抽選
中レア役 上乗せ・バトル抽選
強レア役 上乗せ濃厚+バトルの大チャンス
超レア役 3桁上乗せ+バトル濃厚

上乗せゲーム数は10 or 20 or 30 or 50 or 100 or 200 or 300 or 500G。

レア役の区分
成立役 通常出現 幻想変換
1or3枚ベル − 中レア役
リプレイ − 強レア役
幻想リプレイ −
スイカ 弱レア役
弱チェリー
強チェリー 強レア役 超レア役
チャンス目

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ゲーム数上乗せ抽選

上乗せ当選率
成立役 当選率
スイカ 5.1%
チェリー 20.3%
中レア役 25.0%
強レア役 濃厚
超レア役
上乗せ時のゲーム数振り分け
上乗せG数 スイカ 弱チェリー 中レア役
+10G − 97.6% 82.5%
+20G − 2.0% 14.1%
+30G − − 1.6%
+50G 99.0% 0.2% 1.6%
+100G 0.911% 0.161% 0.182%
+200G 0.049% 0.009% 0.011%
+300G 0.049% 0.009% 0.011%
+500G 0.003% 0.001% 0.002%
上乗せG数 強レア役 超レア役
+10G 82.5% −
+20G 14.1% −
+30G 1.6% −
+50G 1.6% −
+100G 0.182% 59.1%
+200G 0.011% 18.2%
+300G 0.011% 18.2%
+500G 0.002% 4.5%

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規定ゲーム数・AT中のモード

ゲーム数 モードA モードB モードC モードD
20G ◎ 〇 天井 〇
50G 〇 △ − △
80G △ △ △
100G ◎ 〇 ◎
150G △ 天井 ◎
200G △ − △
250G 天井 天井

AT中に規定ゲーム数を消化するとバトルに突入!

MEMO
  • 最大250G消化でバトルへ
  • AT開始時は必ずモードAからスタート
  • バトル後にモードを再抽選
  • モードCは20Gでバトル突入となりループ性もあり!

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AT中のステージ

記憶断片

ステージ 示唆
ベツレヘムの星:外周 デフォルト
ベツレヘムの星:儀式場 前兆示唆
ベツレヘムの星:祈り 本前兆期待度アップ
ベツレヘムの星:革命前夜 本前兆濃厚
記憶断片 残りゲーム数内で
バトル当選の大チャンス
追憶断片

※ベツレヘムの星:革命前夜はゲーム数契機で移行時はスペシャルエピソードバトル濃厚
※追憶断片は記憶断片移行後の前兆ステージ

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「神の力BATTLE」当選率

成立役 美琴高確以外 美琴高確中
スイカ − 50.0%
弱チェリー 20.3%
中レア役 37.5% 濃厚
強レア役 60.2%
超レア役 濃厚

規定ゲーム数の他、レア役でも神の力BATTLEを抽選。

神の力BATTLE本前兆中の抽選
成立役 勝利書き換え
当選率
SPバトル
昇格率
弱レア役 0.8% 0.4%
中レア役 16.0% 5.1%
強レア役 濃厚 25.0%
超レア役 濃厚 濃厚

バトル本前兆中のレア役はバトルの勝利書き換えを抽選し、内部的に勝利が確定している場合はスペシャルエピソードへの昇格を抽選する。

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「神の右席BATTLE」抽選

CG回数 AT中の獲得枚数
1000枚
未満
1000枚
以上
1300枚
以上
2000枚
以上
0回 △ ◎ ★ ☆
1回 ▲
2回 ▲
3回 ◯
4回 ▲
5回 ◯
6回 ▲
7回 ◯
8回以上 ◎

※▲<△<◯<◎<★<☆の順に期待度UP

神の力BATTLE当選時は「神の右席BATTLE」抽選が行われている。当選率はATの獲得枚数や上乗遊技(CG)の突入回数で変化。

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7を狙えカットイン

項目 確率
赤7揃い確率 約1/2320

カットイン発生時に7図柄が揃えばATのストックを獲得!赤7揃い時の約9.1%でリミットブレイクチャンスに当選(トータル突入確率は約1/25520)。

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高確移行率

成立役 移行率
幻想リプレイ 約0.4%
スイカ 約15%

AT中は幻想リプレイ or スイカの一部で高確へ移行。

高確移行時の振り分け
高確 移行契機
スイカ 幻想リプレイ
美琴高確 97% −
麦野高確 3% 100%

幻想リプレイは0.4%と高確移行率が低いが、移行時は麦野高確となるので大チャンス!

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美琴高確

美琴高確

継続G数 15 or 30 or 45G
突入契機 スイカの一部
幻想リプレイ確率 約1/8.2

15〜45G間、幻想リプレイ確率が1/8.2にアップし、レア役の神の力BATTLE当選率もアップしている(弱レア役で50%、中レア役以上で濃厚)。

継続G数の振り分け
ゲーム数 振り分け
15G 69.9%
30G 25.0%
45G 5.1%
平均 約20G

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麦野高確

麦野高確

継続G数 15 or 30 or 45G
(平均約25G)
突入契機 スイカの一部 or 幻想リプレイの一部
(美琴高確中を除く)
平均上乗せ 約250G

滞在中は「常に幻想変換状態」となる強力な高確状態!この間の幻想リプレイは麦野高確のゲーム数を3G加算。

継続G数の振り分け
滞在ゲーム数 振り分け
15G 50.0%
30G 34.0%
45G 16.0%
平均 約25G

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AT中の演出

基本演出

ウインドウSU演出

ウインドウSU演出

ステップ 法則
ステップ3 レア役否定で発展すればチャンス
ステップ4 青 強レア役濃厚
強レア役否定で上乗せ&バトル濃厚
赤 強レア役濃厚
上乗せ濃厚かつバトル当選の大チャンス
ステップ5 青 レア役かつ上乗せ&バトル濃厚
赤 レア役かつ+50G以上&バトル濃厚

ステップ不問の法則としてウインドウステップアップ演出+レア役成立なら上乗せ濃厚。

フィアンマ霊装演出

フィアンマ霊装演出

レア役成立で上乗せ濃厚。赤い霊装はレア役&上乗せ濃厚かつ、バトル当選の大チャンス!

通信風セリフ演出

通信風セリフ演出

キャラ 法則
美琴 レア役濃厚
レア役否定で発展すればチャンス
一方通行
フィアンマ 強レア役濃厚
強レア役否定でバトル濃厚

レア役成立で上乗せ濃厚となり、キャラで法則が変化。

ワシリーサ救出演出

ワシリーサ救出演出

レバーON時にクランスの顔アップ発生でレア役濃厚、レア役否定かつ発展すれば大チャンス!

サーシャの回答演出

サーシャの回答演出

レバーON時にサーシャの照れ顔発生でレア役濃厚、レア役否定かつ発展すれば大チャンス!

レベルSU演出

レベルSU演出

レベル 法則
レベル3 レア役濃厚
レア役否定で発展すればチャンス
レベル4 強レア役かつ上乗せ濃厚&バトルの大チャンス
上乗せ非当選時はバトル濃厚
弱レア役は上乗せ&バトル濃厚
レベル5
(美琴)
レア役かつ上乗せ&
バトル濃厚
レベル5
(一方通行)
レア役かつ+50G以上&
バトル濃厚
当麻視線演出

当麻視線演出

視線 法則
下を向く レア役濃厚
レア役否定かつ発展すればチャンス
上を向く レア役かつ上乗せ濃厚

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前兆中の演出

羽根演出

羽根演出

レア役契機の前兆演出で、黒い羽根ならレア役かつバトル当選の大チャンス。レア役否定かつ発展すればチャンス。

美琴上陸演出

美琴上陸演出

レア役契機の前兆演出で、美琴の顔がアップでチャンスアップ。

青テロップ

青テロップ

ゲーム数契機の前兆中に青テロップかつ幻想リプレイ否定が頻発すれば本前兆の期待度アップ。

魔法陣エフェクト演出

魔法陣エフェクト演出

ゲーム数契機の前兆演出で、レア役成立なら上乗せ濃厚。赤ならレア役かつ上乗せ濃厚+バトル発展の大チャンス!

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レア役以上の演出

下記は全てレア役対応で、レア役否定からの発展でチャンス!それぞれ「通常」と「チャンスアップ」の2種類があり、チャンスアップなら上乗せ濃厚+バトル当選の大チャンス!

レッサールーレット演出

レッサールーレット演出

顔アップ(上記画像)でチャンスアップ。

ローマ教皇つぶやき演出

ローマ教皇つぶやき演出

レバーON時にニコライが吹き飛べばチャンスアップ。

アレイスター演出

アレイスター演出

リール回転開始時にアレイスターの顔アップ(上記画像)発生でチャンスアップ。

ガブリエル出撃演出

ガブリエル出撃演出

リール回転開始時にフィアンマの顔アップ発生(赤エフェクト)でチャンスアップ。

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上乗せ濃厚演出

上乗せ以上濃厚のアツい演出。

ベツレヘムの星演出

ベツレヘムの星演出

レア役&上乗せ濃厚。リール始動時に神裂たちの赤カットイン発生でバトル濃厚。

いきなりPUSH演出

いきなりPUSH演出

キャラ 法則
キャラ不問 レア役&上乗せ濃厚
打ち止め デフォルト
黒子
当麻 強レア役濃厚
美琴
インデックス
神裂 バトル濃厚
ステイル 上乗せ50G以上&バトル濃厚

PUSH後に出現するキャラに注目で、赤の神裂やステイルならバトル濃厚。

レイヴィニア降臨演出

レイヴィニア降臨演出

強レア役&上乗せ濃厚。弱レア役なら上乗せ&バトル当選濃厚。リール始動時にレイヴィニアの顔アップ発生のチャンスパターンならバトル濃厚。

インデックス遠隔操作演出

インデックス遠隔操作演出

強レア役&上乗せ濃厚。弱レア役なら上乗せ&バトル当選濃厚。リール始動時にインデックスの顔アップ発生のチャンスパターンならバトル濃厚。

一方通行詠唱演出

一方通行詠唱演出

レア役&上乗せ&バトル濃厚。

萌えPUSH演出

萌えPUSH演出

レア役&上乗せ&バトル当選濃厚。インデックスのチャンスパターンなら+50G以上濃厚。

3期オープニング演出(一方通行)

3期オープニング演出

レア役&上乗せ&バトル当選濃厚。

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ナビ系演出

押し順ナビ
パターン 法則
黒のナビ バトルの大チャンス
リール始動時に発生 バトル濃厚
「!」ナビ

「!」ナビ

パターン 法則
「!」ナビ 10G以上の上乗せ or
バトル濃厚
「!!!」ナビ 50G以上の上乗せ or
バトル濃厚

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リールロック

ロック1段階
弱チェリー 100G以上の上乗せ濃厚
スイカ 幻想変換時…20G以上
その他…50G以上の上乗せ濃厚
強チェリー 20G以上の上乗せ濃厚
チャンス目 20G以上の上乗せ濃厚
ロック2段階
強チェリー 100G以上の上乗せ濃厚
チャンス目 100G以上の上乗せ濃厚

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上乗せ時の演出

演出 示唆
当麻
当麻
デフォルト
美琴美琴 +30G以上
一方通行一方通行 +50G以上
待ち焦がれフリーズ待ち焦がれフリーズ +100G以上
待ち焦がれPUSH

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エフェクトの変化

キラキラエフェクト

パターン 示唆内容
エフェクト大 本前兆の大チャンス
赤CHANCE 規定ゲーム到達濃厚

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美琴高確中の演出

以下の演出は全てレバーON時にチャンスアップパターン発生でレア役濃厚。レア役否定で発展すればチャンス。

美琴戦闘機演出

美琴戦闘機演出

レバーON時に美琴の顔アップでチャンスアップ。

偵察機演出

偵察機演出

レバーON時に美琴達が正面を向いていればチャンスアップ。

戦場演出

戦場演出

レバーON時に美琴の手がアップならチャンスアップ。

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麦野高確中の演出

麦野乱心演出

麦野乱心演出

発生した時点で小役以上なので必ず幻想変換が発生。

麦野強襲演出

麦野強襲演出

レバーON時にチャンスアップでレア役濃厚。レア役否定で発展すればチャンス。

麦野狂人演出

麦野狂人演出

レバーON時にチャンスアップでレア役濃厚。レア役否定で発展すればチャンス。

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記憶断片・追憶断片ステージ中の演出

法則
チャンスアップ(レバーオン時にインデックスが右から左へ通過)発生時はレア役濃厚
チャンスアップ+レア役否定で演出発展はチャンス
Wチャンスナビ発生時はレア役&ゲーム数上乗せ&バトル濃厚
特大チャンスナビ発生時はレア役&50G以上の上乗せ&バトル濃厚
報酬押下発生で+50G以上濃厚
インデックス示唆演出

インデックス示唆演出

報酬押下(ドキワクプッシュ)

報酬押下(ドキワクプッシュ)

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連続演出

ゲーム数契機の連続演出

赤エフェクト

連続演出 期待度
サーシャを説得しろ! 低
目標を撃ち抜け! ↓
麦野を奮い立たせろ! ↓
決意を固めろ! スペシャルエピソードバトル濃厚
1G目のチャンスアップ
赤タイトル 大チャンス
金タイトル スペシャルエピソードバトル濃厚
2G目のチャンスアップ
レバーON時の赤テロップ 大チャンス
第3停止時の赤エフェクト
3G目のチャンスアップ
レバーON時の赤テロップ 大チャンス
レバーON時に画面がモノクロ スペシャルエピソードバトル濃厚
第3停止時の赤PUSHあおり 大チャンス
第3停止ボタンをネジって1枚絵出現 成功濃厚
その他の法則
黒の押し順ナビ発生で大チャンス
リール始動時に押し順ナビ発生で成功濃厚
!ナビ発生で成功濃厚
チャンスアップが2回以上発生でスペシャルエピソードバトル濃厚
チャンスアップ発生かつ、逆転で勝利ならスペシャルエピソードバトル濃厚
黄or紫の押し順ナビはスペシャルエピソードバトル濃厚
レア役契機の連続演出

赤カットイン

連続演出 期待度
目標を見つけ出せ! 低
サーシャを説得しろ! ↓
目標を撃ち抜け! ↓
目標を掴み取れ! ↓
麦野を奮い立たせろ! 高
決意を固めろ! スペシャルエピソードバトル濃厚

目標を見つけ出せは1G目は赤タイトル、2G目は火柱が大きいとチャンスアップ。目標を掴み取れ!は1G目は赤タイトル、2G目は赤カットインでチャンスアップとなる。

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神の力ガブリエルBATTLE

ガブリエルBATTLE

役割 AT中のCZ
規定G数 4G
出現確率 約1/50
期待度 約50%

特化ゾーンをかけた真剣勝負。小役成立で勝利抽選が行われる。勝利後は「とある運命の上乗遊技」で報酬を決定。4G間、全て小役または最終ゲームのレア役はキャラ不問で勝利濃厚。

キャラの振り分けと期待度

キャラ 振り分け 期待度
キャーリサ 49.6% 約42%
カザキリ 46.9% 約50%
一方通行 3.1% 約93%
当麻(SPバトル) 0.4% 濃厚

バトルのキャラで勝利期待度が変化。

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勝利当選率

当選時の抽選

バトル当選時に組み合わせに応じて勝利を抽選。

消化中の書き換え抽選
成立役 キャーリサ カザキリ 一方通行
ハズレ − − 25.0%
ベル 12.5% 12.5% 50.0%
リプレイ 40.2% 40.2% 100%
弱レア役 50.0% 100%
幻想リプ 100%
中レア役
強レア役
超レア役

ヒューズ=カザキリはレア役以上、一方通行はリプレイ以上で勝利濃厚。

勝利後の昇格抽選

内部的に勝利後はレア役で報酬テーブルの昇格抽選が行われている。

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スペシャルエピソードバトルの恩恵

スペシャルエピソードバトル発生時は勝利濃厚+上乗遊技で高報酬テーブルのチャンス!

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演出法則

小役揃い時のカットイン

紫カットイン

カットイン 内容
青 デフォルト
緑 チャンス
紫 勝利濃厚

紫カットインは勝利濃厚(SPエピソードバトル中なら報酬昇格濃厚)。また、レア役(幻想変換も含む)で青カットインなら勝利濃厚となる。

稲妻演出

稲妻演出

稲妻発生でレア役濃厚。レア役否定なら勝利!稲妻が赤なら大チャンスとなる。

金のチャンスアップ

金のチャンスアップ

金のチャンスアップ発生時は勝利濃厚かつとある運命の上乗遊技での上位テーブル濃厚!

その他の法則
チャンスアップ系の法則
チャンスアップが2回以上発生で勝利+上乗遊技での上位テーブル濃厚
チャンスアップ発生かつ復活で勝利時は上乗遊技での上位テーブル濃厚
!ナビ発生で勝利濃厚
美琴高確中のレバーON時にナビあおり演出が発生し、ベルorリプレイなら勝利濃厚+上乗遊技での上位テーブル濃厚

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神の右席かみのうせきBATTLE

神の右席バトル

役割 AT中の上位CZ
突入契機 CZの一部
規定G数 4G
期待度 約50%

勝利で「とある運命の上乗遊技(特化ゾーン以上)」+フィアンマBATTLE獲得!4G間、全て小役または最終ゲームのレア役はキャラ不問で勝利濃厚。

パターン別の期待度

キャラ 期待度
前方のヴェント 約43%
左方のテッラ 約55%
後方のアックア 約95%
スペシャルエピソードバトル 濃厚

バトルのキャラで期待度が変化。

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勝利当選率

当選時の抽選

バトル当選時に組み合わせに応じて勝利を抽選。

消化中の書き換え抽選
成立役 ヴェント テッラ アックア
ハズレ − − 25.0%
ベル 12.5% 12.5% 50.0%
リプレイ 40.2% 40.2% 100%
弱レア役 50.0% 100%
幻想リプ 100%
中レア役
強レア役
超レア役

テッラはレア役以上、アックアはリプレイ以上で勝利濃厚。

勝利後の昇格抽選

内部的に勝利後はレア役で報酬テーブルの昇格抽選が行われている。

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スペシャルエピソードバトルの恩恵

スペシャルエピソードバトル発生時は勝利濃厚+上乗遊技で高報酬テーブルのチャンス!消化中はCGランク昇格抽選が行われ、小役入賞時のカットインで期待度を示唆。

カットイン 期待度
青 デフォルト
緑 チャンス
紫 昇格濃厚

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演出法則

小役揃い時のカットイン

紫カットイン

カットイン 内容
青 デフォルト
緑 チャンス
紫 勝利濃厚
赤のチャンスアップ

赤系のチャンスアップや画面シェイク発生で大チャンス!

金のチャンスアップ

神の右席BATTLEの金演出

金のチャンスアップ発生時は勝利濃厚かつとある運命の上乗遊技での上位テーブル濃厚!

その他の法則
チャンスアップ系の法則
チャンスアップが2回以上発生で勝利+上乗遊技での上位テーブル濃厚
チャンスアップ発生かつ復活で勝利時は上乗遊技での上位テーブル濃厚
!ナビ発生で勝利濃厚
美琴高確中のレバーON時にナビあおり演出が発生し、ベルorリプレイなら勝利濃厚+上乗遊技での上位テーブル濃厚

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とある運命の上乗遊技チャージゲーム・特化ゾーン

とある運命の上乗遊技

役割 報酬決定ゾーン
突入契機 AT中のCZ勝利時
小役確率 約1/2.1

小役を引くことで自力で報酬を成り上がらせるゲーム性。レア役で複数アップのチャンスもあり!

報酬の種類

報酬 期待度
+20G 低
五和 ↓
神裂火織 ↓
御坂美琴 ↓
一方通行 ↓
竜王の顎 ↓
自動書記 高

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報酬テーブル

報酬 ノーマルA ノーマルB ノーマルC キャラA
1段階目 20G 20G 20G 五和
2段階目 五和 五和 20G 神裂火織
3段階目 神裂火織 神裂火織 御坂美琴 御坂美琴
4段階目 御坂美琴 御坂美琴 御坂美琴 一方通行
5段階目 一方通行 竜王の顎 自動書記 竜王の顎
報酬 キャラB キャラC SUPER HYPER
1段階目 五和 神裂火織 御坂美琴 竜王の顎
2段階目 神裂火織 御坂美琴 一方通行 自動書記
3段階目 御坂美琴 一方通行 竜王の顎 −
4段階目 一方通行 竜王の顎 自動書記
5段階目 自動書記 自動書記 −
報酬 逆転 大逆転
1段階目 20G 20G
2段階目 竜王の顎 自動書記
3段階目 − −
4段階目
5段階目

報酬テーブルは10種類。バトル勝利時のCGランクが高いほど上位テーブルが選択されやすい仕組み。

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報酬テーブル選択率

ガブリエルバトル・神の右席バトル勝利時
テーブル トータル割合
ノーマルA 66.5%
ノーマルB 15.2%
ノーマルC 3.7%
キャラA 8.9%
キャラB 1.5%
キャラC 0.6%
SUPER 1.3%
HYPER 0.8%
逆転 1.1%
大逆転 0.4%

※昇格なども含めたトータル割合

報酬テーブルの特徴
  • 約3回に1回の割合でテーブルB以上が選択
  • 自動書記を含むテーブル選択率は約8%
  • フィアンマBATTLE勝利時は報酬テーブル優遇
  • エンディング後はキャラA〜HYPERから選択+強制継続ゾーン付き(実質神裂火織以上濃厚)
フィアンマBATTLE勝利時
テーブル ランク1 ランク2 ランク3 MAX
キャラA 99.6% 77.7% − −
キャラB − 17.2% − −
キャラC − 4.7% − −
SUPER − 0.4% 100% −
HYPER − − − 100%
逆転 0.3% − − −
大逆転 0.1% − − −
エンディング終了後
テーブル ランク2 ランク3 MAX
キャラA 77.7% − −
キャラB 17.2% − −
キャラC 4.7% − −
SUPER 0.4% 100% −
HYPER − − 100%

※エンディング後はランク2以上

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報酬昇格抽選

1G目
成立役 1段階 MAX
幻想リプレイ 10.2% −
弱レア役 10.2% −
中レア役 33.2% −
強レア役 100% −
超レア役 − 100%

1G目(報酬表示ゲーム)のレア役はCGランク昇格を抽選する。

2G目以降
成立役 1段階 2段階 MAX
ベル・リプレイ 100% − −
幻想リプレイ 70.3% 29.7% −
弱レア役 60.2% 39.8% −
中レア役 40.2% 59.8% −
強レア役 − 濃厚 −
超レア役 − − 濃厚

2G目以降は小役で報酬で1段階以上昇格。レア役は一気に2段階昇格に期待!

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+20Gが連続時の救済措置

「とある運命の上乗遊技」で+20Gが何度も続くと「逆転」「大逆転」テーブルの選択率が上昇する(ATを跨いでも有効)。ただし、1度(大)逆転テーブルが選択されるとリセットされる。

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強制継続ZONE

強制継続ZONE

ハズレを引いても再挑戦可能となる状態(帯が無くても再挑戦となる場合あり)。

MEMO

突入時1G目(報酬表示ゲーム)のリプレイ、ベルは強制継続ゾーンを抽選(当選率は2.7%)。

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エンディング経由の恩恵

エンディング経由で突入したとある運命の上乗遊技は報酬テーブルが優遇かつ1回小役を引くまで終わらない強制継続ZONE付きとなる。

CGランクの振り分け
成立役 ランク2 ランク3
その他 濃厚 −
弱レア役 87.5% 12.5%
強レア役 − 濃厚

突入時に1Gの準備状態を経由するが、この際の成立役に応じてCGランクを抽選。

1G目のCGランク昇格抽選
成立役 1段階 MAX
幻想リプレイ 10.2% −
弱レア役 10.2% −
中レア役 33.2% −
強レア役 100% −
超レア役 − 100%

1G目(報酬表示ゲーム)のレア役はCGランク昇格を抽選する(数値はエンディング非経由と同様)。

CGランク別の報酬テーブル振り分け
テーブル ランク2 ランク3 MAX
キャラA 77.7% − −
キャラB 17.2% − −
キャラC 4.7% − −
SUPER 0.4% 濃厚 −
HYPER − − 濃厚

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五和いつわ

五和

平均上乗せ 約50G

5G間で色を上げ、最終ゲームで上乗せG数を告知!

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神裂火織かんざきかおり

神裂火織

平均上乗せ 約70G

3G間、毎G上乗せを抽選し、3G消化後も小役が成立する限り継続!

上乗せゲーム数の法則
成立役 上乗せ
ベル 10G以上
リプレイ 10G以上
(約55%で20G以上)
弱チェリー 50G以上
幻想リプレイ
中レア役
スイカ 100G以上
強レア役
超レア役 300G

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御坂美琴みさかみこと

御坂美琴

平均上乗せ 約130G

ボタン連打でG数を上乗せ!

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一方通行アクセラレータ

一方通行

平均上乗せ 約180G

ボタン長押しでG数を上乗せ!

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竜王の顎ドラゴンストライク

竜王の顎ドラゴンストライク

平均上乗せ 約300G
平均7揃い 4.7回

1回の上乗せは50G or 100Gで、7が揃うたびに0G連上乗せ!レア役なら追加でゲーム数を上乗せする。

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自動書記ヨハネのペン

自動書記

平均上乗せ 約750G
期待枚数 3,000枚以上

本機最強の上乗せ特化ゾーン!200G以上を毎G上乗せし、小役が成立する限り継続!

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演出モード

演出モード 内容
デフォルト 演出発生で小役のチャンス
違和感 違和感演出発生で小役濃厚
サイレント 演出が発生しない

3種類の演出モードを選択可能。

違和感演出
  • 下パネがチカる
  • PUSHボタンがチカる
  • 無音
  • 予告音の遅れ
  • トップユニット+サイドランプの色が変化
  • 画面左上のロゴが消える
  • クレジットの文字色が赤に変化
  • 右側の報酬テーブルから現在のパネルが消える
  • リールに発光エフェクト発生
  • ラッキーエアー発生
  • クレジット表示の下の赤いランプが点灯
  • BGM停止
  • 下パネル&ランプ全消灯
  • スフィンクスの鳴き声が聞こえる
  • 全体の音量が小さくなる
  • レバーON時に発生する当麻のボイスが加工されている
  • リール停止音無音
  • 筐体全消灯
  • リール停止音が大きい
  • 第1停止または第2停止の停止音がイマジンブレイカー音に変化

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特化ゾーン中の演出法則

各特化ゾーン消化中の演出パターンによってトータル上乗せゲーム数が示唆される。

五和

赤カットイン赤カットイン

演出パターン 法則
レバーON時に赤カットイン発生 トータル+100G以上
赤オーラ到達 トータル+100G以上
虹オーラ到達 トータル+200G以上
全リール停止後に待ち焦がれ演出発生 +100G以上
神裂火織

待ち焦がれ演出待ち焦がれ演出

演出パターン 法則
レバーON時に赤チャンスアップ発生 +100G以上
全リール停止後に待ち焦がれ演出発生 +100G以上
御坂美琴

モノクロ演出

演出パターン 法則
全リール停止後にモノクロ演出発生 +200G以上
全リール停止後に待ち焦がれ演出発生 +200G以上
レバーON時にチャンスアップ発生 +300G以上
待ち焦がれ演出とモノクロ演出の複合 +300G以上
レバーONチャンスアップ・待ち焦がれ演出・モノクロ演出の複合 +500G以上
PUSH連打中に+20出現 トータル+200G以上
PUSH連打中に+30出現 トータル+300G以上
一方通行

一方通行 チャンスアップ

演出パターン 法則
全リール停止後に待ち焦がれ演出発生 +200G以上
レバーON時にチャンスアップ発生 +300G以上
レバーONチャンスアップと待ち焦がれ演出の複合 +500G以上

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デフォルトカスタム中の演出法則

当麻の手(パー)

報酬昇格濃厚パターン
演出パターン
当麻の手がパー(青)
レバーON時にパネル昇格
リール回転開始時に炎エフェクト(白)が発生
炎エフェクト(青)が発生
リール回転開始時にコイン(デフォルト)が打ちあがる
コイン(帯電)が打ちあがる
リール回転開始時に魔法陣エフェクト(白)が発生
魔法陣エフェクト(赤)が発生
画面ネガポジ反転が発生
スフィンクスが出現
デフォルメ御坂妹が出現
シェイクビジョン(弱)が発生
停止音が大きい
報酬2段階以上昇格濃厚パターン
演出パターン
当麻の手がパー(赤)
第1停止時に炎エフェクト(白)が発生
リール回転開始時に炎エフェクト(青)が発生
炎エフェクト(赤)が発生
第1停止時にコイン(デフォルト)が打ちあがる
リール回転開始時にコイン(帯電)が打ちあがる
第1停止時に魔法陣エフェクト(白)が発生
リール回転開始時に魔法陣エフェクト(赤)が発生
リール回転開始時に全画面映像が発生
リール回転開始時に画面ネガポジ反転が発生
スフィンクス群が出現
リール回転開始時にデフォルメ御坂妹が出現
リール回転開始時にシェイクビジョン(弱)が発生
シェイクビジョン(強)が発生
第1停止または第2停止の停止音がイマジンブレイカー音
報酬3段階以上昇格濃厚パターン
演出パターン
レア役成立時の第2停止の停止音がイマジンブレイカー音(※左リールBAR下段停止からのチャンス目を除く)

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違和感カスタム中の演出法則

報酬2段階以上昇格濃厚パターン
違和感演出パターン
リール回転開始時に下パネルがチカる
リール回転開始時にPUSHボタンがチカる
リール回転開始時に無音になる
リール回転開始時に筐体トップユニット&サイドランプの色が変化
リール回転開始時に左上のロゴが消える
リール回転開始時にクレジットの文字色が変化
リール回転開始時に報酬テーブルから現在のパネルが消える
ラッキーエアー発生
液晶のクレジット枠の右下にある赤いランプが点灯
リール回転開始時にBGM停止
リール回転開始時に下パネル&ランプが全消灯
リール回転開始時にスフィンクスの鳴き声が聞こえる
リール回転開始時に全体の音量が小さくなる
筐体全消灯
第1停止または第2停止の停止音がイマジンブレイカー音
報酬3段階以上昇格濃厚パターン
違和感演出パターン
レア役成立時の第2停止の停止音がイマジンブレイカー音(※左リールBAR下段停止からのチャンス目を除く)

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リミットブレイクチャンス

リミットブレイクチャンス

役割 ATストック特化ゾーン
突入契機 AT中赤7揃いの一部
継続G数 10G
平均獲得数 約5個

AT中の7揃いの一部などから突入。10G間継続し、滞在中にフリーズが発生するたびにATのストックを獲得できる。

突入率

AT中の赤7揃い(約1/2320)の約9.1%でリミットブレイクチャンスに突入。トータル突入率は約1/25520。

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ストック当選率

成立役 1個 2個 4個
ハズレ 16.0% − −
ベル 80.5% − −
リプレイ 80.5% − −
幻想リプレイ 濃厚 − −
弱レア役 濃厚 − −
中レア役 濃厚 − −
強レア役 − 濃厚 −
超レア役 − − 濃厚

ベルやリプレイでストックの大チャンス!レア役はストック濃厚で、強レア役なら2個、超レア役なら4個を獲得できる。

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演出法則

パターン 法則
「!」ナビ ストック濃厚
「!!!」ナビ 複数ストック濃厚

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エンディング

エンディング中は純増が7.0枚にアップ!報酬テーブルが優遇(キャラA以上+強制継続ZONE)された「とある運命の上乗遊技」を経由してATに復帰。更にフィアンマBATTLEの権利を獲得した状態となる。

MEMO

エンディング後(フィアンマBATTLE敗北後)は天国モード濃厚。

フィアンマBATTLE

フィアンマBATTLE

役割 引き戻しバトル
突入契機 エンディング
神の右席BATTLE勝利
規定G数 4G
期待度 約50%
期待枚数 約2,200枚

エンディング到達や、神の右席BATTLE勝利などから権利を獲得し、AT終了時に突入。見事勝利すれば報酬が優遇された「とある運命の上乗遊技(キャラA以上)」を経由してATへ復帰。1度突入すればフィアンマに勝利する限りATが継続するループ仕様となっており、期待枚数は約2,200枚。

勝利当選率

突入時の抽選

突入時に勝利抽選が行われるが当選率は不明。

消化中の勝利抽選
成立役 当選率
ベル 12.5%
リプレイ 40.2%
幻想リプレイ・レア役 濃厚

ベル、リプレイでチャンス!レア役以上で勝利濃厚!

MEMO

4G間、全て小役は勝利濃厚。

内部勝利後のランク昇格抽選
成立役 1段階 2段階
幻想リプレイ 5.1% −
弱レア役 5.1% −
中レア役 33.2% −
強レア役 100% −
超レア役 − 100%

内部的に勝利後はとある運命の上乗遊技のランクアップを抽選。

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ロングフリーズ

出現率 調査中
契機 強レア役を幻想変換時の一部
恩恵 初期G数500GのAT

通常時に強レア役を幻想変換すると超レア役となりAT濃厚だが、一部でロングフリーズが発生!

その他

楽曲情報

パチンコ・パチスロ初登場の楽曲を含む多数の楽曲を搭載。

  • telepath 〜光の塔〜 (三澤紗千香)
  • Brand New Bright Step (三澤紗千香)
  • JUNCTION from Imaginary Fest (黒崎真音)
  • PSI-missing (川田まみ)
  • masterpiece (川田まみ)
  • No buts! (川田まみ)
  • See visionS (川田まみ)
  • Magic∞world (黒崎真音)
  • メモリーズ・ラスト (黒崎真音)
  • Gravitation (黒崎真音)
  • ROAR (黒崎真音)
  • Real (井口裕香)

演出カスタムの隠しボイス&楽曲解放方法

解放手順
メニュー画面で左右キーのどちらかを押したまま「通常時演出カスタム」または「AT中演出カスタム」をPUSHで決定

上記手順を実行で予告発生時のキャラが10名増加し、AT中の隠し楽曲「telepath〜光の塔〜」と「Real」が解放される。

裏ボタン

裏ボタン・先告知手順と恩恵

特定のタイミングでPUSHボタンを押すことで、筐体振動による先告知が発生する場合がある。

状況 手順 恩恵
連続演出中
(G数契機)
連続演出開始ゲームで全リール停止後にPUSH 勝利
CZ中 レバーON〜第1停止ボタンを押すまでにPUSH AT
AT中の狙えカットイン時 レバーON〜第1停止ボタンを押すまでにPUSH 7揃い
各種バトル最終G 最終ゲーム(3G目)で全リール停止後にPUSH 勝利
上乗遊技中 レバーON〜第1停止ボタンを押すまでにPUSH 報酬昇格
自動書記中 レバーON〜第1停止ボタンを押すまでにPUSH 上乗せ

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演出カスタム

通常時

先バレモード

魔道書図書館ステージ突入ゲームのレバーON時に専用予告音+キャラボイス+筐体上部ランプ点滅の先バレが発生(60%選択時は青、80%選択時は緑、90%選択時は赤)!リール始動時の先バレは本前兆濃厚。

MEMO

ONにすると本前兆時の約80%で先バレが発生する(残り20%は先バレ無しで当選)。

ボイス

表示キャラの中から予告発生時のボイスを選択可能。

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AT中

先バレモード

先バレ(レバーON時に専用予告音+キャラボイス+筐体上部ランプ赤点滅)発生で、ゲーム数上乗せ or 神の力BATTLE or 神の右席BATTLE当選濃厚。占有率を50%・80%・95%から選択可能。

後バレモード

後バレ(第3停止時に専用予告音+キャラボイス+筐体上部ランプ赤点滅)発生で、ゲーム数上乗せ or 神の力BATTLE or 神の右席BATTLE当選濃厚。占有率を50%・80%・95%から選択可能。

ボイス

表示キャラの中から予告発生時のボイスを選択可能。

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PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ とある魔術の禁書目録2 |公式サイト

ⓒ2017 鎌池和馬/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX Ⅲ

※内容は全て独自調べ

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906 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

有利切り出来ないと結局、高設定でもゴミ。
アホらしくて打てんわ。

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匿名  [📊評価]

通常~ATにかけて設定差がほぼない分、基本アームゲー
恐らく設定差があるのはフィアンマバトルの突入時勝利抽選と勝利時の報酬テーブル
設定差がないせいで判別はカスタムと終了画面頼り
カスタムされてない店だと朝から打てない

通常時はグールと違って高設定でもモードが動かないし、規定G数も深かったりで基本天国待ち
CZはカットインと幻想リプ待ちでやれる感がかなり少ない
ATも高確やら小役連打で壊してヨハネ1発か上位特化を2,3発引っ張ってこないとフィアンマバトルにたどり着けない
直乗せ頻度が高くないのも相まってグール以上に駆け抜けが多い

総じてチャンスを1発のフラグで決めるような印象が多いせいでストレスが溜まるけど、決めた時のカタルシスは現行機種でもトップクラス
5000枚級のマイナス差枚を1発で捲り切った時はエゲツない程に気持ちいい
あまりにもマゾ向けなので沸点低い人はほんとに打たない方がいい

返信する
匿名  [📊評価]

朝から沈みっぱでマイナス2500枚の台を打ってAT4連続駆け抜け、バトルは1回だけ。
バトル中にリプレイ2回ベル1回引いて負け。
これは冷遇ってヤツなんかねぇ?

返信する

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