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スペック
機種概要

| 機種名 | L北斗の拳 転生の章2 |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 4.0枚 |
| 回転数/50枚 | 31.5G |
| コイン単価 | 3.5円 |
| 天井 | 1536あべし |
| 導入日 | 2026年1月5日㈪ |
| 導入台数 | 約30,000台以上 |
- 転生完全復活
- 「あべしステム、伝承モード、神拳勝舞、勝負魂」初代転生のシステム・遊技性を徹底強化
- 「奥義、拳王強襲、SPバトル」といった新規出玉トリガーを多数搭載
AT確率・機械割
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/366.0 | 97.6% |
| 設定2 | 1/357.0 | 98.4% |
| 設定3 | 1/336.3 | 100.7% |
| 設定4 | 1/298.7 | 106.2% |
| 設定5 | 1/283.2 | 111.1% |
| 設定6 | 1/273.1 | 114.9% |
ゲームフロー
※上位ATの期待値は「天撃成功〜AT終了後で当選したAT」の期待枚数も含む
通常時はレア役による直撃ATもあるが、基本は「規定あべし」到達からATを目指す。「天破の刻」に突入すれば「あべし」大量獲得のチャンス。
AT・闘神演舞は純増約4.0枚/Gで、1セットは30G+α継続。ゲーム数消化後は神拳勝舞に移行し、AT中に獲得した勝舞魂を使用して継続抽選。神拳勝舞に勝利すると次セットへ継続する。
AT中の天撃アイコン獲得など、特定条件を満たした場合は上位AT-CZの「天撃」に突入。成功すれば上位AT・裏闘神演舞に突入し、失敗すると通常時へ移行。なお、通常時に移行しても天国モード濃厚のため、次回AT当選まで続行推奨。
上位AT・裏闘神演舞は上乗せ性能が大幅にアップしており、期待値は約3000枚。基本的なゲーム性は通常ATと同様で、裏神拳勝舞とのループで出玉増加を目指す。なお、上位AT終了後は天撃に移行するため、さらなるループにも期待できる。
打ち方
通常時は左1st推奨。通常時の変則押しはペナルティの可能性があるが、AT中は変則押しが可能。
リール配列・配当表


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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBAR(北斗 or 神拳)を狙う

以下停止形によって打ち分け。チェリーはリプレイフラグなので、取りこぼしで損失があるのはスイカ(3枚)のみ。
BAR図柄はどちらを狙っても良いが第3停止まで強チェリーの可能性を残したい場合は神拳図柄の方がおすすめ!?
【左リール中段にチェリー停止】
| 成立役 |
|---|
| 強チェリー / 確定チェリー |
→中・右リールフリー打ち
強チェリー1確。更に中段にチェリーが並ぶと確定チェリー。
【左リール角にチェリー停止】
| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
3連チェリーになれば強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / 右下がりベル / 勝舞揃い |
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 |
→中・右リールに7図柄目安でスイカを狙う
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AT中の中押し手順
①中リール上段付近に7図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。中押し時は勝舞揃いの1確目を判別可能。
天撃中は変則押しNG!
【中リール上段に7図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 |
→左リールをフリー打ちし、右リールに7図柄目安でスイカを狙う
【中リール中段に7図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー / 確定チェリー |
→左・右リールに神拳図柄を狙う
左リール下段にチェリー停止で弱チェリー、中段にチェリー停止で強チェリー。左右リールの中段にチェリー停止で確定チェリー。
【中リール中段に勝舞図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| 勝舞図柄揃い |
→左・右リールをフリー打ち
【中リール下段に勝舞図柄停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / ベル / 勝舞図柄揃い |
→左・右リールをフリー打ち
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レア役の停止形

※AT中は右下がりベル(2枚)も勝舞魂獲得のチャンス
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天井
天井詳細
| 天井G数 | 1536あべし |
|---|---|
| 恩恵 | AT |
1536あべしで天井到達。設定変更時は1280あべしに短縮。
最深部(1473〜1536あべし)での当選はATレベル3以上の恩恵あり!
狙い目
| 状況 | 狙い目 |
|---|---|
| 朝イチリセット時 | 680あべし〜 |
| 下位AT後 | 850あべし〜 |
| 上位AT後 | 0あべし〜 |
天井狙いは液晶左上に表示されているあべし数を参考に。
193〜256あべしは◎のゾーンとなっているので手前で落ちていれば狙ってみるのもあり!?
やめどき
| やめどきの候補 |
|---|
| 即ヤメ |
| 128あべし(天国) |
| 256あべし(A〜Cのゾーン) |
AT終了後に状態を確認してヤメ、または天国や193〜256あべしのゾーンを確認してヤメ。

上位ATへのCZ「天撃」失敗後は「あべしUI」が赤で表示され天国モード濃厚となるので即ヤメ厳禁。またその際は10%以上で上位AT引き戻しとなる。
あべしチャレンジのタイトル
あべしチャレンジのタイトルや連打中の背景が赤なら成功に期待できるが、ハズレた場合でも規定あべしが近い示唆となるので要注目。
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朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が1280あべしに短縮。また、内部的にあべしの加算抽選があるので通常とはズレる可能性あり。
伝承モード抽選
朝イチリセット時は6.3%で伝承ショートからスタートするため、朝からレア役を引かずに天破の刻当選といった可能性もあり!?
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モード移行抽選
| モード | 振り分け (設定1) |
|---|---|
| モードA | 49.3% |
| モードB | 22.0% |
| モードC | 20.1% |
| 天国 | 8.6% |
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内部状態の抽選
| 状態 | 振り分け (全設定共通) |
|---|---|
| 低確 | 25.0% |
| 通常 | 25.0% |
| 高確 | 50.0% |
朝イチリセット時は50%で高確からスタート。
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有利区間
有利区間リセット時は上位ATへのCZ「天撃」に突入。
エンディングが100枚獲得からの天撃移行なので差枚数での有利区間リセットラインは+2300枚と予想。
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設定判別
100G毎の枠ランプ

通常時は100G消化毎にランプが点灯し「B」のランプは設定示唆。Aは滞在モードやあべし数の示唆となるがモード矛盾で特定設定以上が濃厚となるパターンもあり。
「A」点灯時の示唆
| Aの光り方 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | 1280あべし以内期待度UP(弱) |
| 白点滅 | 1280あべし以内期待度UP(強) |
| 水色 | 896あべし以内期待度UP(弱) |
| 水色点滅 | 576あべし以内期待度UP(弱) |
| 水色+ 上に白が流れる | 896あべし以内期待度UP(強) |
| 水色点滅+ 上に白が流れる | 576あべし以内期待度UP(強) |
| 黄緑 | モードB以上濃厚 (否定で設定2以上濃厚) |
| 黄緑点滅 | モードC以上濃厚 (否定で設定2以上濃厚) |
| 金 | モードB以上濃厚 (否定で設定4以上濃厚) |
| 金点滅 | モードC以上濃厚 (否定で設定4以上濃厚) |
| 紫 | モードB以上濃厚 (否定で設定6濃厚) |
| 紫点滅 | モードC以上濃厚 (否定で設定6濃厚) |
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「B」点灯時の示唆
| Bの光り方 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 設定2・4期待度UP |
| 白点滅 | 設定3・5期待度UP |
| 水色 | 高設定期待度UP(弱) |
| 水色点滅 | 高設定期待度UP(強) |
| 黄緑 | 設定2以上濃厚 |
| 黄緑点滅 | 設定4以上濃厚 |
| 金 | 設定6濃厚 |
設定別の点灯と点滅割合
| 設定 | 白点灯 | 白点滅 |
|---|---|---|
| 設定1 | 50% | 50% |
| 設定2 | 60% | 40% |
| 設定3 | 40% | 60% |
| 設定4 | 60% | 40% |
| 設定5 | 40% | 60% |
| 設定6 | 50% | 50% |
白点滅と白点灯の割合で偶奇判別が可能だが設定1と設定6は1:1となっている。
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「C」点灯時の示唆
| Cの光り方 | 示唆内容 |
|---|---|
| 水色 | 規定あべしが近い示唆(弱) |
| 黄緑 | 規定あべしが近い示唆(中) |
| 金 | 規定あべしが近い示唆(強) |
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サミートロフィー
| トロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
闘神演舞終了画面でおなじみのトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚となる。
サミートロフィー出現率
1000G以下
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 0.9% | − | − |
| 設定3 | 0.9% | 0.1% | − |
| 設定4 | 0.9% | 0.1% | 0.05% |
| 設定5 | 0.9% | 0.1% | 0.05% |
| 設定6 | 0.9% | 0.1% | 0.05% |
| 設定 | キリン | 虹 | 合算 |
| 設定2 | − | − | 0.90% |
| 設定3 | − | − | 1.00% |
| 設定4 | − | − | 1.05% |
| 設定5 | 0.02% | − | 1.07% |
| 設定6 | 0.02% | 0.02% | 1.08% |
1001G〜2000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 0.5% | − | − |
| 設定3 | 0.5% | 0.07% | − |
| 設定4 | 0.5% | 0.07% | 0.04% |
| 設定5 | 0.5% | 0.07% | 0.04% |
| 設定6 | 0.5% | 0.07% | 0.04% |
| 設定 | キリン | 虹 | 合算 |
| 設定2 | − | − | 0.50% |
| 設定3 | − | − | 0.57% |
| 設定4 | − | − | 0.61% |
| 設定5 | 0.02% | − | 0.63% |
| 設定6 | 0.02% | 0.01% | 0.64% |
2001G〜3000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 0.5% | − | − |
| 設定3 | 0.5% | 0.11% | − |
| 設定4 | 0.5% | 0.11% | 0.05% |
| 設定5 | 0.5% | 0.11% | 0.05% |
| 設定6 | 0.5% | 0.11% | 0.05% |
| 設定 | キリン | 虹 | 合算 |
| 設定2 | − | − | 0.50% |
| 設定3 | − | − | 0.61% |
| 設定4 | − | − | 0.66% |
| 設定5 | 0.04% | − | 0.70% |
| 設定6 | 0.04% | 0.02% | 0.72% |
3001G〜5000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 0.5% | − | − |
| 設定3 | 0.5% | 0.23% | − |
| 設定4 | 0.5% | 0.23% | 0.18% |
| 設定5 | 0.5% | 0.23% | 0.18% |
| 設定6 | 0.5% | 0.23% | 0.18% |
| 設定 | キリン | 虹 | 合算 |
| 設定2 | − | − | 0.50% |
| 設定3 | − | − | 0.73% |
| 設定4 | − | − | 0.91% |
| 設定5 | 0.10% | − | 1.01% |
| 設定6 | 0.10% | 0.10% | 1.11% |
5001G〜7000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 0.5% | − | − |
| 設定3 | 0.5% | 0.35% | − |
| 設定4 | 0.5% | 0.35% | 0.43% |
| 設定5 | 0.5% | 0.35% | 0.43% |
| 設定6 | 0.5% | 0.35% | 0.43% |
| 設定 | キリン | 虹 | 合算 |
| 設定2 | − | − | 0.50% |
| 設定3 | − | − | 0.85% |
| 設定4 | − | − | 1.28% |
| 設定5 | 0.23% | − | 1.51% |
| 設定6 | 0.23% | 0.23% | 1.74% |
7001G〜8000G
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 0.5% | − | − |
| 設定3 | 0.5% | 0.5% | − |
| 設定4 | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
| 設定5 | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
| 設定6 | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
| 設定 | キリン | 虹 | 合算 |
| 設定2 | − | − | 0.50% |
| 設定3 | − | − | 1.00% |
| 設定4 | − | − | 1.50% |
| 設定5 | 0.32% | − | 1.82% |
| 設定6 | 0.32% | 0.32% | 2.14% |
8000G以降
| 設定 | 銅 | 銀 | 金 |
|---|---|---|---|
| 設定2 | 0.32% | − | − |
| 設定3 | 0.32% | 0.04% | − |
| 設定4 | 0.32% | 0.04% | 0.02% |
| 設定5 | 0.32% | 0.04% | 0.02% |
| 設定6 | 0.32% | 0.04% | 0.02% |
| 設定 | キリン | 虹 | 合算 |
| 設定2 | − | − | 0.32% |
| 設定3 | − | − | 0.36% |
| 設定4 | − | − | 0.38% |
| 設定5 | 0.01% | − | 0.39% |
| 設定6 | 0.01% | 0.01% | 0.40% |
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天破の刻当選率
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/100.2 |
| 設定2 | 1/99.4 |
| 設定3 | 1/97.1 |
| 設定4 | 1/91.4 |
| 設定5 | 1/85.8 |
| 設定6 | 1/81.3 |
※天破のゲーム数を含めない数値(マイスロの表記)
あべし獲得の特化ゾーンである天破の刻の出現率に設定差あり。
特に弱レア役からの当選率に大きな設定差があるが高確中や伝承モード中は全設定共通となるので注意。
状態別の当選率
低確滞在時
| 設定 | 弱チェリー スイカ | チャンス目 勝舞揃い | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.8% | 2.0% | 25.0% |
| 設定2 | 2.7% | ||
| 設定3 | 1.6% | 3.1% | |
| 設定4 | 2.3% | 3.9% | |
| 設定5 | 3.5% | 4.7% | |
| 設定6 | 4.7% | 6.3% |
通常滞在時
| 設定 | 弱チェリー スイカ | チャンス目 勝舞揃い | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.8% | 10.2% | 25.0% |
| 設定2 | 10.5% | ||
| 設定3 | 1.6% | 10.9% | |
| 設定4 | 2.3% | 12.5% | |
| 設定5 | 3.5% | 15.6% | |
| 設定6 | 4.7% | 18.8% |
高確滞在時
| 設定 | スイカ | 弱チェリー チャンス目 勝舞揃い | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 31.3% | 66.4% | 100% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 |
※確定チェリーは状態を問わずAT直撃と赤天破(無限天破)が1:1
伝承モード滞在時
| 成立役 | 当選率 (全設定共通) |
|---|---|
| ハズレ | 5.5% |
| リプレイ | |
| 右下がりベル | 15.6% |
| 弱チェリー | 25.0% |
| スイカ | 33.6% |
| チャンス目 | 75.0% |
| 勝舞揃い | |
| 強チェリー | 100% |
- 閉じる
当選あべし数
通常時のモード振り分けに注目。高設定ほど1000あべしを超えにくい!?
設定変更時は256あべしまでに設定1は36.4%〜設定6は52.6%で当選。
【スマスロ北斗の拳 転生の章2】
終日で1000あべしを4回超えた等の声をいただいたのでそれらも加え設定6の当選あべし数のサンプルを増量しました
※設定6確台225件分
✅◯あべし以内の当選率
256以内に約39%で当選
576以内に約56%で当選
896以内に約92%で当選✅当選率の高さ…
— ちょんぼ@ちょんぼりすた管理人 (@chonbo7771) January 13, 2026
モード移行率
| モード | AT終了時 | 設定変更時 |
|---|---|---|
| モードA | 51.9% | 49.3% |
| モードB | 23.7% | 22.0% |
| モードC | 17.6% | 20.1% |
| 天国 | 6.8% | 8.6% |
※設定1の数値
- 閉じる
状態移行率
高設定ほど状態移行抽選が優遇されているため高確以上に滞在しやすい。ただし、状態を完全には見抜く事は難しいので参考程度に。
伝承モード後の状態
| 設定 | 低確 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 71.9% | 25.0% | 3.1% |
| 設定2 | 71.1% | 25.4% | 3.5% |
| 設定3 | 70.3% | 25.8% | 3.9% |
| 設定4 | 50.0% | 42.2% | 7.8% |
| 設定5 | 43.8% | 46.9% | 9.4% |
| 設定6 | 39.1% | 50.0% | 10.9% |
伝承モード後の初期状態の振り分けに設定差あり。朝イチリセット時とAT終了後(非伝承モード時)は全設定共通の振り分け。
- 閉じる
低確滞在時のレア役での状態移行
低確滞在時
| 弱チェリー時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
| 設定1 | 53.1% | 46.1% | 0.8% |
| 設定2 | 53.1% | 46.1% | 0.8% |
| 設定3 | 52.0% | 46.9% | 1.2% |
| 設定4 | 48.4% | 50.0% | 1.6% |
| 設定5 | 37.5% | 59.4% | 3.1% |
| 設定6 | 32.8% | 62.5% | 4.7% |
| スイカ時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
| 設定1 | 32.8% | 65.6% | 1.6% |
| 設定2 | 32.8% | 65.6% | 1.6% |
| 設定3 | 32.4% | 65.6% | 2.0% |
| 設定4 | 26.6% | 70.3% | 3.1% |
| 設定5 | 17.2% | 76.6% | 6.3% |
| 設定6 | 10.9% | 81.3% | 7.8% |
| チャンス目・勝舞揃い時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
| 設定1 | 28.1% | 50.0% | 21.9% |
| 設定2 | 27.7% | 22.3% | |
| 設定3 | 27.3% | 22.7% | |
| 設定4 | 25.0% | 25.0% | |
| 設定5 | 18.8% | 31.3% | |
| 設定6 | 12.5% | 37.5% | |
| 強チェリー時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
| 設定1 | − | 75.0% | 25.0% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
通常滞在時
| 成立役 | 高確移行率 (全設定共通) |
|---|---|
| 弱チェリー | 46.9% |
| スイカ | 66.4% |
| チャンス目・勝舞揃い | 71.9% |
| 強チェリー | 100% |
通常滞在時の高確移行率は全設定共通。
- 閉じる
状態の見極め方
ステージ
カサンドラステージは高確示唆となるが伝承モードの示唆でも移行するので注意。
第3停止告知
非前兆中の第3停止告知が頻発すると高確の期待度アップ。
LEDランプ
ベル・弱チェリー・スイカでLEDランプが白点滅すれば高確以上!?
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初代の設定差
| 項目 | 設定差(初代) |
|---|---|
| スイカ直撃 (規定あべし強制到達) | 0.8%〜2.0% |
| 弱レア役天破 (低確・通常滞在時) | 1/2641〜1/1176 |
| 897あべし以上ハマる確率 | 約42%〜約20% |
| 天破の獲得あべし数 | 400で設定4以上 600で設定6 |
5号機北斗の拳転生の章で主に設定差のあった項目を紹介。今作でも引き継がれている可能性があり? なお、前作で設定差のあったチェリー確率は今作では全設定共通となっている。
天撃成功率
| 設定 | トータル成功率 |
|---|---|
| 設定1 | 50.6% |
| 設定2 | 50.6% |
| 設定3 | 51.2% |
| 設定4 | 51.5% |
| 設定5 | 54.9% |
| 設定6 | 60.8% |
上位ATへのCZ「天撃」の成功率は高設定の方が高い。具体的には突入遊技と最終遊技でのハズレでの突破率が優遇。
天撃成功抽選の詳細
準備中
レア役のみ成功。その他の役では抽選が行われない。
天撃突入遊技(ケンシロウとラオウの顔アップ映像が流れるゲーム)
| 設定 | ハズレ | リプレイ 右下がりベル | レア役 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 4.7% | 18.0% | 100% |
| 設定2 | 4.7% | ||
| 設定3 | 5.1% | ||
| 設定4 | 5.5% | ||
| 設定5 | 9.4% | ||
| 設定6 | 16.4% |
バトル中(1〜2G目)
| 設定 | リプレイ 右下がりベル | レア役 |
|---|---|---|
| 設定1 | 18.0% | 100% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
最終遊技
| 設定 | ハズレ | リプレイ 右下がりベル | レア役 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 4.7% | 100% | 100% |
| 設定2 | 4.7% | ||
| 設定3 | 5.1% | ||
| 設定4 | 5.5% | ||
| 設定5 | 9.4% | ||
| 設定6 | 16.4% |
- 閉じる
上位AT引き戻し
まだサンプルが少ない実践上の段階だが高設定ほど上位AT引き戻しが優遇される傾向あり。解析値では上位AT引き戻し率は「10%以上」と数値が出ているので設定1が10%で高設定になるほどここの数値が優遇されている可能性あり?
重要な示唆演出
100G毎の枠ランプ

| ランプ | 示唆内容 |
|---|---|
| ランプA | 規定あべし・モード |
| ランプB | 設定示唆 |
| ランプC | あべしの近さ |
通常時は100G消化毎にランプが点灯。
「A」点灯時の示唆
| Aの光り方 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | 1280あべし以内期待度UP(弱) |
| 白点滅 | 1280あべし以内期待度UP(強) |
| 水色 | 896あべし以内期待度UP(弱) |
| 水色点滅 | 576あべし以内期待度UP(弱) |
| 水色+ 上に白が流れる | 896あべし以内期待度UP(強) |
| 水色点滅+ 上に白が流れる | 576あべし以内期待度UP(強) |
| 黄緑 | モードB以上濃厚 (否定で設定2以上濃厚) |
| 黄緑点滅 | モードC以上濃厚 (否定で設定2以上濃厚) |
| 金 | モードB以上濃厚 (否定で設定4以上濃厚) |
| 金点滅 | モードC以上濃厚 (否定で設定4以上濃厚) |
| 紫 | モードB以上濃厚 (否定で設定6濃厚) |
| 紫点滅 | モードC以上濃厚 (否定で設定6濃厚) |
- 閉じる
「B」点灯時の示唆
| Bの光り方 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 設定2・4期待度UP |
| 白点滅 | 設定3・5期待度UP |
| 水色 | 高設定期待度UP(弱) |
| 水色点滅 | 高設定期待度UP(強) |
| 黄緑 | 設定2以上濃厚 |
| 黄緑点滅 | 設定4以上濃厚 |
| 金 | 設定6濃厚 |
設定別の点灯と点滅割合
| 設定 | 白点灯 | 白点滅 |
|---|---|---|
| 設定1 | 50% | 50% |
| 設定2 | 60% | 40% |
| 設定3 | 40% | 60% |
| 設定4 | 60% | 40% |
| 設定5 | 40% | 60% |
| 設定6 | 50% | 50% |
白点滅と白点灯の割合で偶奇判別が可能だが設定1と設定6は1:1となっている。
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「C」点灯時の示唆
| Cの光り方 | 示唆内容 |
|---|---|
| 水色 | 規定あべしが近い示唆(弱) |
| 黄緑 | 規定あべしが近い示唆(中) |
| 金 | 規定あべしが近い示唆(強) |
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フェイク前兆のモード示唆

フェイク前兆(天命の刻まで移行してハズレ)の発生あべし数でモードを特定できるパターンあり!
※天命の刻まで移行しなくてもシャッターが動く前兆であれば有効との「噂」があり、そのフェイク前兆も含める規定あべしの推測精度が飛躍的にアップする模様
フェイク前兆発生の法則
| 天命移行あべし | 示唆内容 |
|---|---|
| 1〜64 | モードB以上濃厚 |
| 129〜192 | モードB以上濃厚 |
| 257〜320 | モードB以上濃厚 |
| 321〜384 | モードB以上のチャンス |
| 385〜448 | モードB以上濃厚 |
| 449〜512 | モードB以上濃厚 |
| 705〜768 | モードBのチャンス |
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解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| ハズレ | 1/1.4 |
| リプレイ | 1/8.7 |
| 右下がりベル | 1/8.2 |
| スイカ | 1/79.9 |
| 勝舞揃い | 1/198.6 |
| チャンス目 | 1/199.2 |
| 弱チェリーA | 1/199.2 |
| 弱チェリーB | 1/199.2 |
| 弱チェリー合算 | 1/99.6 |
| 強チェリーA | 1/397.2 |
| 強チェリーB | 1/397.2 |
| 強チェリー合算 | 1/198.6 |
| 確定チェリー | 1/16384.0 |
レア役の合算出現率は1/26.5。
確定チェリーの恩恵
| 状態 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | AT直撃 or 無限天破 |
| AT本前兆中 | 北斗揃い昇格濃厚 |
| 伝承モード中 | AT後に伝承ロング滞在濃厚 (有利区間リセット時を除く) |
| 上位ATの 引き戻し状態 | 上位AT引き戻し濃厚 |
1/16384の確定チェリー出現時はAT直撃と赤天破(無限天破)が1:1で出現。AT中の恩恵は判明していないが勝舞魂の11〜33個上乗せを確認。
通常時の抽選

規定あべしやレア役でAT当選を目指す。毎ゲーム1あべしが加算され、特化ゾーンの獲得分なども均すと1Gあたり約2あべし増える計算。規定あべしを超えた分は次回へ持ち越し(有利区間リセット時除く)。
レア役のAT直撃(規定あべし強制到達)もあり。
モードと規定あべし
滞在モードで規定あべしが変化。
「100G毎の枠ランプ」でモードや規定あべしなどを示唆しているので要注目。
モード別の天井
| モード | 規定あべし |
|---|---|
| モードA | 1536あべし |
| モードB | 896あべし |
| モードC | 576あべし |
| 天国 | 128あべし |
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規定あべし振り分け
設定変更時以外

設定変更時

- 閉じる
各ゾーンのAT期待度
設定変更時以外

設定変更時

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モード移行率
| モード | AT終了時 | 設定変更時 |
|---|---|---|
| モードA | 51.9% | 49.3% |
| モードB | 23.7% | 22.0% |
| モードC | 17.6% | 20.1% |
| 天国 | 6.8% | 8.6% |
※設定1の数値
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ゾーン毎のフェイク前兆発生率

フェイク前兆(天命の刻まで移行してハズレ)の発生あべし数でモードを特定できるパターンあり!
※天命の刻まで移行しなくてもシャッターが動く前兆であれば有効との「噂」があり、そのフェイク前兆も含める規定あべしの推測精度が飛躍的にアップする模様
- 閉じる
朝イチリセット時
朝イチリセット時はモードAの天井が短縮され、ゾーンの期待度が若干変化。
- 閉じる
内部状態・ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| ROB BAR | 基本背景 |
| 荒野 | 基本背景だが 若干高確の可能性もアリ |
| カサンドラ | 高確or 伝承モード示唆 |
| 南斗の居城 | 本前兆!? |
内部状態は低確、通常、高確の3種類で高確時は天破の刻当選率がアップ。
初期状態の振り分け
朝イチリセット時
| 状態 | 振り分け (全設定共通) |
|---|---|
| 低確 | 25.0% |
| 通常 | 25.0% |
| 高確 | 50.0% |
AT終了後
| 状態 | 振り分け (全設定共通) |
|---|---|
| 低確 | − |
| 通常 | 40.6% |
| 高確 | 59.4% |
※伝承モード中のAT当選時は伝承モードを引き継ぐ(有利区間リセット時を除く)
伝承モード終了時
| 設定 | 低確 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 71.9% | 25.0% | 3.1% |
| 設定2 | 71.1% | 25.4% | 3.5% |
| 設定3 | 70.3% | 25.8% | 3.9% |
| 設定4 | 50.0% | 42.2% | 7.8% |
| 設定5 | 43.8% | 46.9% | 9.4% |
| 設定6 | 39.1% | 50.0% | 10.9% |
- 閉じる
状態移行抽選
低確滞在時
| 弱チェリー時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
| 設定1 | 53.1% | 46.1% | 0.8% |
| 設定2 | 53.1% | 46.1% | 0.8% |
| 設定3 | 52.0% | 46.9% | 1.2% |
| 設定4 | 48.4% | 50.0% | 1.6% |
| 設定5 | 37.5% | 59.4% | 3.1% |
| 設定6 | 32.8% | 62.5% | 4.7% |
| スイカ時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
| 設定1 | 32.8% | 65.6% | 1.6% |
| 設定2 | 32.8% | 65.6% | 1.6% |
| 設定3 | 32.4% | 65.6% | 2.0% |
| 設定4 | 26.6% | 70.3% | 3.1% |
| 設定5 | 17.2% | 76.6% | 6.3% |
| 設定6 | 10.9% | 81.3% | 7.8% |
| チャンス目・勝舞揃い時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
| 設定1 | 28.1% | 50.0% | 21.9% |
| 設定2 | 27.7% | 22.3% | |
| 設定3 | 27.3% | 22.7% | |
| 設定4 | 25.0% | 25.0% | |
| 設定5 | 18.8% | 31.3% | |
| 設定6 | 12.5% | 37.5% | |
| 強チェリー時 | |||
|---|---|---|---|
| 設定 | 低確へ | 通常へ | 高確へ |
| 設定1 | − | 75.0% | 25.0% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 | |||
通常滞在時
| 成立役 | 高確移行率 (全設定共通) |
|---|---|
| 弱チェリー | 46.9% |
| スイカ | 66.4% |
| チャンス目・勝舞揃い | 71.9% |
| 強チェリー | 100% |
- 閉じる
状態転落率
通常以上に滞在時はハズレ、リプレイ、右下がりベル時に2.3%で1段階転落。
- 閉じる
天破の刻当選率
内部状態に応じてレア役成立時に天破の刻を抽選。
状態別の天破の刻当選率
低確滞在時
| 設定 | 弱チェリー スイカ | チャンス目 勝舞揃い | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.8% | 2.0% | 25.0% |
| 設定2 | 2.7% | ||
| 設定3 | 1.6% | 3.1% | |
| 設定4 | 2.3% | 3.9% | |
| 設定5 | 3.5% | 4.7% | |
| 設定6 | 4.7% | 6.3% |
通常滞在時
| 設定 | 弱チェリー スイカ | チャンス目 勝舞揃い | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.8% | 10.2% | 25.0% |
| 設定2 | 10.5% | ||
| 設定3 | 1.6% | 10.9% | |
| 設定4 | 2.3% | 12.5% | |
| 設定5 | 3.5% | 15.6% | |
| 設定6 | 4.7% | 18.8% |
高確滞在時
| 設定 | スイカ | 弱チェリー チャンス目 勝舞揃い | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 31.3% | 66.4% | 100% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | |||
| 設定5 | |||
| 設定6 |
※確定チェリーは状態を問わずAT直撃と赤天破(無限天破)が1:1
伝承モード滞在時
| 成立役 | 当選率 (全設定共通) |
|---|---|
| ハズレ | 5.5% |
| リプレイ | |
| 右下がりベル | 15.6% |
| 弱チェリー | 25.0% |
| スイカ | 33.6% |
| チャンス目 | 75.0% |
| 勝舞揃い | |
| 強チェリー | 100% |
- 閉じる
天破の刻

| 役割 | あべし加算の特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 継続G数 | 7G / 14G / 21G / 無限 |
| 加算あべし | 1Gあたり5~999あべし |
毎ゲームあべしを獲得。消化後はあべしチャレンジで規定ポイント到達の有無をジャッジ。終了後は必ず「伝承モード」に移行し天破の刻の高確率状態となる。継続G数が14G以上の場合は7Gごとに継続が告知される。
規定あべしまで継続する「無限天破」も健在!AT当選時の余剰あべしはAT終了後に持ち越される。
トータル出現率
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/100.2 |
| 設定2 | 1/99.4 |
| 設定3 | 1/97.1 |
| 設定4 | 1/91.4 |
| 設定5 | 1/85.8 |
| 設定6 | 1/81.3 |
※天破のゲーム数を含めない数値(マイスロの表記)
- 閉じる
帯色の示唆

帯色で「規定あべし到達期待度」を示唆しており、「青<黄<赤<キリン柄」の順に期待できる。また、伝承モードも同時に示唆している模様(上位の色ならロングに期待?)。
- 閉じる
天破レベルと継続G数
天破レベルの特徴
| 天破Lv | 特徴 |
|---|---|
| Lv1 | デフォルト |
| Lv2 | 小役で50あべし以上 |
| Lv3 | 小役で100あべし以上 |
| Lv4 | 継続ゲーム数優遇+ あべし加算優遇 |
| Lv5 | 無限天破+ あべし加算優遇 |
内部的にLv1〜5まで5段階のレベルが存在し、上位レベルほどあべしの大量加算に期待できる。
継続ゲーム数の振り分け
| 継続G数 | 天破レベル | ||
|---|---|---|---|
| Lv1〜3 | Lv4 | Lv5 | |
| 7G | 89.0% | 33.2% | − |
| 14G | 9.4% | 33.2% | 100% |
| 21G | 1.6% | 33.6% | − |
天破レベル5(無限天破)は規定あべし到達のセットで終了となるが、14Gの保証があるので7G以内で規定あべしに到達しても2セット目に突入する。
天破レベルの振り分け
| 天破Lv | その他 | 強チェリー | 確定チェリー |
|---|---|---|---|
| Lv1 | 98.0% | 94.5% | − |
| Lv2 | 0.4% | 0.8% | − |
| Lv3 | 0.4% | 0.8% | − |
| Lv4 | 0.4% | 0.8% | − |
| Lv5 | 0.8% | 3.1% | 100% |
天破の刻当選時に当選契機に応じて天破レベルを振り分け。
天破レベル昇格抽選
| 天破レベル1の前兆中 | ||
|---|---|---|
| 天破Lv | 強チェリー | 確定チェリー |
| Lv4へ | 4.7% | − |
| Lv5へ | 0.8% | 100% |
※全設定共通
| 天破レベル2以上の前兆中 | ||
|---|---|---|
| 天破Lv | 強チェリー | 確定チェリー |
| Lv5へ | 5.5% | 100% |
※全設定共通
天破の刻前兆中のレア役は天破レベルの昇格と、伝承モードの昇格抽選を行っている。確定チェリーはAT直撃と天破Lv5(無限天破)の割合が1:1。
- 閉じる
加算あべし振り分け
天破レベル1
| あべし | ハズレ | リプレイ | 右下がり ベル | チャンス目 勝舞揃い |
|---|---|---|---|---|
| +5 | 87.5% | − | − | − |
| +10 | 12.5% | 66.3% | − | − |
| +20 | − | 25.0% | 82.0% | − |
| +30 | − | 6.3% | 12.5% | − |
| +50 | − | 1.2% | 3.1% | 69.5% |
| +100 | − | 0.4% | 1.2% | 25.0% |
| +200 | − | 0.4% | 0.4% | 3.1% |
| +300 | − | 0.4% | 0.4% | 1.2% |
| +500 | − | − | 0.4% | 0.4% |
| +700 | − | − | − | 0.4% |
| +999 | − | − | − | 0.4% |
| あべし | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | 確定チェリー |
| +5 | − | − | − | − |
| +10 | − | − | − | − |
| +20 | − | − | − | − |
| +30 | 71.0% | − | − | − |
| +50 | 25.0% | − | 95.3% | − |
| +100 | 1.6% | 79.6% | 2.3% | − |
| +200 | 0.8% | 12.5% | 0.8% | − |
| +300 | 0.4% | 4.7% | 0.4% | − |
| +500 | 0.4% | 1.6% | 0.4% | 50.0% |
| +700 | 0.4% | 0.8% | 0.4% | 25.0% |
| +999 | 0.4% | 0.8% | 0.4% | 25.0% |
天破レベル2
| あべし | ハズレ | リプレイ | 右下がり ベル | チャンス目 勝舞揃い |
|---|---|---|---|---|
| +5 | 87.5% | − | − | − |
| +10 | 12.5% | − | − | − |
| +20 | − | − | − | − |
| +30 | − | − | − | − |
| +50 | − | 85.9% | 85.9% | − |
| +100 | − | 12.5% | 12.5% | 85.1% |
| +200 | − | 1.2% | 1.2% | 12.5% |
| +300 | − | 0.4% | 0.4% | 1.2% |
| +500 | − | − | − | 0.4% |
| +700 | − | − | − | 0.4% |
| +999 | − | − | − | 0.4% |
| あべし | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | 確定チェリー |
| +5 | − | − | − | − |
| +10 | − | − | − | − |
| +20 | − | − | − | − |
| +30 | − | − | − | − |
| +50 | − | − | − | − |
| +100 | 85.1% | 78.0% | 85.1% | − |
| +200 | 12.5% | 12.5% | 12.5% | − |
| +300 | 1.2% | 6.3% | 1.2% | − |
| +500 | 0.4% | 1.6% | 0.4% | 50.0% |
| +700 | 0.4% | 0.8% | 0.4% | 25.0% |
| +999 | 0.4% | 0.8% | 0.4% | 25.0% |
天破レベル3
| あべし | ハズレ | リプレイ | 右下がり ベル | チャンス目 勝舞揃い |
|---|---|---|---|---|
| +5 | 87.5% | − | − | − |
| +10 | 12.5% | − | − | − |
| +20 | − | − | − | − |
| +30 | − | − | − | − |
| +50 | − | − | − | − |
| +100 | − | 85.9% | 85.9% | 85.1% |
| +200 | − | 12.5% | 12.5% | 12.5% |
| +300 | − | 1.2% | 1.2% | 1.2% |
| +500 | − | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| +700 | − | − | − | 0.4% |
| +999 | − | − | − | 0.4% |
| あべし | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | 確定チェリー |
| +5 | − | − | − | − |
| +10 | − | − | − | − |
| +20 | − | − | − | − |
| +30 | − | − | − | − |
| +50 | − | − | − | − |
| +100 | 85.1% | 78.0% | 85.1% | − |
| +200 | 12.5% | 12.5% | 12.5% | − |
| +300 | 1.2% | 6.3% | 1.2% | − |
| +500 | 0.4% | 1.6% | 0.4% | 50.0% |
| +700 | 0.4% | 0.8% | 0.4% | 25.0% |
| +999 | 0.4% | 0.8% | 0.4% | 25.0% |
天破レベル4
| あべし | ハズレ | リプレイ | 右下がり ベル | チャンス目 勝舞揃い |
|---|---|---|---|---|
| +5 | 68.7% | − | − | − |
| +10 | 25.0% | 53.0% | − | − |
| +20 | 6.3% | 31.3% | 53.0% | − |
| +30 | − | 4.7% | 31.3% | − |
| +50 | − | 4.7% | 4.7% | 53.0% |
| +100 | − | 4.7% | 4.7% | 31.3% |
| +200 | − | 0.8% | 4.7% | 4.7% |
| +300 | − | 0.8% | 0.8% | 4.7% |
| +500 | − | − | 0.8% | 4.7% |
| +700 | − | − | − | 0.8% |
| +999 | − | − | − | 0.8% |
| あべし | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | 確定チェリー |
| +5 | − | − | − | − |
| +10 | − | − | − | − |
| +20 | − | − | − | − |
| +30 | − | − | − | − |
| +50 | 53.0% | − | 53.0% | − |
| +100 | 31.3% | 68.7% | 31.3% | − |
| +200 | 4.7% | 12.5% | 4.7% | − |
| +300 | 4.7% | 12.5% | 4.7% | − |
| +500 | 4.7% | 3.1% | 4.7% | 50.0% |
| +700 | 0.8% | 1.6% | 0.8% | 25.0% |
| +999 | 0.8% | 1.6% | 0.8% | 25.0% |
天破レベル5
| あべし | ハズレ | リプレイ | 右下がり ベル | チャンス目 勝舞揃い |
|---|---|---|---|---|
| +5 | 68.6% | − | − | − |
| +10 | 25.0% | 34.3% | − | − |
| +20 | 1.6% | 25.0% | 57.7% | − |
| +30 | 1.6% | 12.5% | 12.5% | − |
| +50 | 1.6% | 12.5% | 12.5% | 43.6% |
| +100 | 1.6% | 12.5% | 12.5% | 25.0% |
| +200 | − | 1.6% | 1.6% | 9.4% |
| +300 | − | 1.6% | 1.6% | 9.4% |
| +500 | − | − | 1.6% | 9.4% |
| +700 | − | − | − | 1.6% |
| +999 | − | − | − | 1.6% |
| あべし | 弱チェリー | 強チェリー | スイカ | 確定チェリー |
| +5 | − | − | − | − |
| +10 | − | − | − | − |
| +20 | − | − | − | − |
| +30 | − | − | − | − |
| +50 | 43.6% | − | 43.6% | − |
| +100 | 25.0% | 50.0% | 25.0% | − |
| +200 | 9.4% | 12.5% | 9.4% | − |
| +300 | 9.4% | 12.5% | 9.4% | − |
| +500 | 9.4% | 12.5% | 9.4% | 50.0% |
| +700 | 1.6% | 6.3% | 1.6% | 25.0% |
| +999 | 1.6% | 6.3% | 1.6% | 25.0% |
- 閉じる
あべしチャレンジ

終了時に発生するジャッジ演出で、規定あべし到達時は告知が発生。余剰あべしがある場合はAT終了後にも発生する可能性アリ。
タイトル
青<赤<キリン柄の順にチャンス!赤ならハズレても規定あべしが近い示唆となる。キリンは規定あべし到達が濃厚。
背景
青や黄はデフォルトで、赤なら成功に期待かつハズレても規定あべしが近い示唆となる。紫は成功濃厚。
- 閉じる
伝承モード

| 役割 | 天破の刻突入のチャンス状態 |
|---|
天破の刻終了時に必ず移行するモードで、滞在中は天破の刻を高確率で抽選。内部で「ショート・ミドル・ロング」の3モードがあり、転落率が異なる。カサンドラステージがメインの示唆となるが、演出などでの示唆もあり。
モード毎のループ率
| 伝承モード | ループ率 (全設定共通) |
|---|---|
| ショート | 24.5% |
| ミドル | 69.4% |
| ロング | 90.1% |
伝承ロングなら平均約10回の天破当選に期待できる。
伝承モード転落当選率
| 伝承モード | リプレイ・ハズレ (全設定共通) |
|---|---|
| ショート | 32.8% |
| ミドル | 4.7% |
| ロング | 1.2% |
リプレイ、ハズレ時に伝承モード転落を抽選。
- 閉じる
天破の刻当選率
| 成立役 | 当選率 (全設定共通) |
|---|---|
| ハズレ | 5.5% |
| リプレイ | |
| 右下がりベル | 15.6% |
| 弱チェリー | 25.0% |
| スイカ | 33.6% |
| チャンス目 | 75.0% |
| 勝舞揃い | |
| 強チェリー | 100% |
- 閉じる
伝承モード移行抽選
設定変更時
| 移行先 | 振り分け (全設定共通) |
|---|---|
| 移行しない | 93.7% |
| ショートへ | 6.3% |
AT終了時(非伝承モード中)
| 移行先 | 振り分け (全設定共通) |
|---|---|
| 移行しない | 98.4% |
| ショートへ | 1.6% |
AT当選時に伝承モード滞在時は引き継ぐ(有利区間リセット時を除く)。
天破の刻初当り時
| 移行先 | 振り分け (全設定共通) |
|---|---|
| ショートへ | 98.4% |
| ミドルへ | 1.2% |
| ロングへ | 0.4% |
伝承モード中・レア役の昇格抽選
| ショート滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 移行先 | 弱チェリー スイカ | チャンス目 勝舞揃い | 強チェリー |
| ミドルへ | 12.5% | 24.6% | 99.6% |
| ロングへ | − | 0.4% | 0.4% |
| ミドル滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 移行先 | 弱チェリー スイカ | チャンス目 勝舞揃い | 強チェリー |
| ロングへ | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
※全設定共通
※確定チェリーはロング濃厚
- 閉じる
伝承モード示唆演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 白点滅 | 伝承ミドル以上 or AT本前兆濃厚 |
| 紫点滅 | 伝承ロング or AT本前兆濃厚 |
通常時にあべしカウンタの下の宝玉が白か紫に点滅すれば伝承モード滞在かAT本前兆が濃厚となる。
フェイク前兆中の天破当選時の伝承モード移行で宝玉点滅が発生した場合はAT本前兆濃厚とはならない。
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天命の刻

天命の刻(さだめのとき)は規定あべし到達に期待できる前兆。
天破の刻抽選
天命の刻がフェイク前兆だった場合はレア役で天破の刻の抽選が行われる。当選時は天命後に前兆を経由して突入。この間のレア役では伝承モード昇格抽選が行われる。
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通常時の演出法則
カサンドラステージの演出法則
立ち止まり→松明消灯

松明消灯で、高確滞在 or 天破の刻本前兆中 or AT本前兆中の期待度大!
※連続演出発展・当たり告知・天命の刻発展時は対象外
立ち止まり→赤い絨毯の部屋

非レアなら天破の刻 or AT濃厚。レア役なら高確率状態へ移行 or 高確率中抽選 or 前兆中(天破の刻 or AT)。
※連続演出発展・当たり告知・天命の刻発展時は対象外
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LEDランプ別の示唆内容
小役入賞時のLEDランプの色が通常と異なれば状態や各前兆を示唆。
リプレイ
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 青点滅 | デフォルト |
| 青以外 | AT本前兆濃厚 |
ベル・弱チェリー・スイカ
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 対応色に点滅 | デフォルト |
| 白点滅 | 高確以上示唆 |
| 白高速点滅 | 天破 or AT前兆示唆 |
| 虹点滅 | AT本前兆濃厚 |
ベルは黄色、弱チェリーは赤、スイカは緑がデフォルト点滅。
強チェリー
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 赤高速点滅 | デフォルト |
| 白高速点滅 | 天破 or AT前兆示唆 |
| 虹点滅 | AT本前兆濃厚 |
チャンス目・勝舞揃い・確定チェリー
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 白高速点滅 | デフォルト |
| 白点滅 | 天破 or AT前兆示唆 |
| 虹点滅 | AT本前兆濃厚 |
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第3停止告知
非前兆中の第3停止告知が頻発すると高確の期待度アップ。
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あべしカウンタの宝玉

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 白点滅 | 伝承ミドル以上 or AT本前兆濃厚 |
| 紫点滅 | 伝承ロング or AT本前兆濃厚 |
通常時にあべしカウンタの下の宝玉を白か紫に点滅すれば伝承モード滞在かAT本前兆が濃厚となる。
フェイク前兆中の天破当選時の伝承モード移行で宝玉点滅が発生した場合はAT本前兆濃厚とはならない。
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連続演出
VS系
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| デビルリバース | 低 |
| 牙親父 | ↓ |
| ウイグル | 高 |
死闘ロゴから発展すれば激アツ!?
特殊VS系
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| シン | 低 |
| サウザー | ↓ |
| ジャギ | ↓ |
| アミバ | 激アツ |
| でかいババア | 激アツ |
シン/サウザー/ジャギは勝利で北斗揃い or 上位AT、アミバはATレベル2以上、でかいババアはATレベル3以上。
ラオウVS系
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| ジュウザ | 低 |
| フドウ | ↓ |
| リハク | ↓ |
| シュレン | ↓ |
| ヒューイ | 高 |
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連続演出中の裏ボタン

VSデビルリバース、牙親父、ウイグル時のケンシロウ攻撃後の敵が倒れるかの煽り中に第3停止ボタンを3秒程ねじって北斗七星が出現すればATレベル2以上濃厚。更に北斗七星+死兆星出現なら…!?
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特殊バトルの恩恵

| キャラ | 恩恵 |
|---|---|
| シン/サウザー/ジャギ | 北斗揃い or 上位AT |
| アミバ | ATレベル2以上 |
| でかいババア | ATレベル3以上 |
ケンシロウVS系特殊バトルの上記キャラ勝利で大きな恩恵あり!
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エイリやんBET
通常時の連続演出復活時にMAX BETがエイリやんに変化していれば北斗揃い or 上位AT引き戻し濃厚となる(変化していなくても北斗揃いや上位AT引き戻しが否定される訳では無い)。
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AT解析
北斗揃い
AT突入時に北斗図柄が揃えばATレベル3以上+特闘濃厚。
ATレベル・示唆演出

AT中は内部的にLv1〜4のATレベルが存在し、AT当選時に決定。ATレベルは終了まで変化せず、高レベルほど闘神レベルも高くなりやすい(闘神レベルは勝舞魂獲得率に影響)。
ATレベルの抽選タイミング
| 状況 | 決定タイミング |
|---|---|
| 通常時 | 規定あべしに向けた 前兆が発生するレバーON時 |
| 天破の刻 | あべしチャレンジ突入の レバーON時 |
ATレベルは「AT当選時」に決定。AT突入まではATレベル昇格抽選が行われる。
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赤7揃いのライン
| 7揃い | 示唆内容 |
|---|---|
| 中段 | デフォルト |
| 下段 | ATレベル3以上濃厚 |
| 右下がり | ATレベル4濃厚 |
| 上段 |
赤7テンパイハズレから北斗揃いとなるパターンもあり。
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オーラの色
| オーラ色 | 高ATレベル期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 紫 | ↓ |
| 虹 | 高 |
7 or 北斗揃い時のケンシロウのオーラの色でATレベルを示唆。
遅れオーラ
| パターン | 高ATレベル期待度 |
|---|---|
| 遅れ赤 | 中 |
| 遅れ紫 | ↓ |
| 遅れ虹 | 高 |
今作から遅れてオーラが発生するパターンがあり、ATレベル2以上が濃厚となる。
オーラ変化
オーラが途中で虹に変化するパターンはATレベル4濃厚!
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闘神レベル
勝舞魂の獲得抽選に影響する内部レベルで、A~Dの4段階が存在。レベルはセットごとに抽選され、高レベルほど勝舞魂の獲得抽選が優遇される。
闘神レベル振り分け
| 闘神Lv | ATLv1 | ATLv2 | ATLv3 | ATLv4 |
|---|---|---|---|---|
| 闘神A | 25.8% | 21.5% | 9.8% | 5.9% |
| 闘神B | 56.6% | 43.4% | 14.1% | 10.5% |
| 闘神C | 15.6% | 28.1% | 40.6% | 35.2% |
| 闘神D | 2.0% | 7.0% | 35.5% | 48.4% |
ATレベルに応じて闘神レベルが振り分けられる。当該セットが終了するまで闘神レベルは固定。
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闘神レベル毎の勝舞揃い変換率
| 闘神Lv | リプレイ | 右下がりベル |
|---|---|---|
| 闘神A | 10.9% | 2.9% |
| 闘神B | 11.6% | 3.1% |
| 闘神C | 26.2% | 7.0% |
| 闘神D | 40.8% | 10.9% |
闘神レベルが高いほどリプレイ、右下がりベル成立時に押し順で勝舞揃いに変換されやすくなる。
勝舞揃い実質出現率
| 闘神Lv | 出現率 |
|---|---|
| 闘神A | 1/46.4 |
| 闘神B | 1/44.2 |
| 闘神C | 1/22.4 |
| 闘神D | 1/15.0 |
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闘神レベル示唆
AT中のステージ

| ATステージ | 闘神レベル期待度 |
|---|---|
| 金剛 | 低 |
| 覇道 | ↓ |
| 激闘 | 闘神A否定 |
| 闘神 | 闘神D濃厚 |
滞在ステージによって闘神レベルを示唆しており、基本は高レベルほど上位ステージへ移行しやすい。ただし、下位ステージでも高レベルの可能性はアリ。
セット内で闘神レベルは移行しないが、ステージはセット中に昇格する可能性アリ。
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AT「闘神演舞」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 30G |
| 純増 | 約4.0枚 |
| 勝舞魂 | 初期2個 |
消化中は勝舞魂をため、神拳勝舞で継続に挑む。
継続するほど上位ATへのCZ「天撃」の当選期待度がアップし、20勝達成で必ず獲得!
AT中の小役確率
| 小役 | 確率 |
|---|---|
| 強チェリー | 1/99.4 |
AT中は中押しチャンスが発生するため強チェリーの出現率がアップしている。
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勝舞揃い変換率
| 闘神Lv | リプレイ | 右下がりベル |
|---|---|---|
| 闘神A | 10.9% | 2.9% |
| 闘神B | 11.6% | 3.1% |
| 闘神C | 26.2% | 7.0% |
| 闘神D | 40.8% | 10.9% |
「闘神レベル」が高いほどリプレイ、右下がりベル成立時に押し順で勝舞揃いに変換されやすくなる。
勝舞揃い実質出現率
| 闘神Lv | 出現率 |
|---|---|
| 闘神A | 1/46.4 |
| 闘神B | 1/44.2 |
| 闘神C | 1/22.4 |
| 闘神D | 1/15.0 |
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勝舞魂獲得率

| 闘神Lv | 右下がり ベル | 弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|---|
| 闘神A | 9.1% | 28.1% | 31.3% |
| 闘神B | 9.7% | 35.9% | 45.3% |
| 闘神C | 22.7% | 50.0% | 56.3% |
| 闘神D | 36.8% | 62.5% | 68.8% |
※チャンス目、勝舞揃い、強チェリー、確定チェリーは獲得濃厚
成立役と内部的な闘神レベルを参照して勝舞魂の獲得抽選が行われる。
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奥義当選率
| 闘神Lv | その他 | スイカ |
|---|---|---|
| 闘神A | 3.1% | 0.8% |
| 闘神B | 3.1% | 0.8% |
| 闘神C | 4.7% | 2.3% |
| 闘神D | 6.3% | 3.1% |
| 闘神Lv | 強チェリー | 確定チェリー |
| 闘神A | 12.9% | 100% |
| 闘神B | 12.9% | |
| 闘神C | 19.1% | |
| 闘神D | 25.8% |
※その他…右下がりベル、チャンス目、勝舞揃い、弱チェリー
勝舞魂の獲得契機と闘神レベルに応じて奥義発生を抽選。
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奥義振り分け

| 奥義 | その他 | スイカ |
|---|---|---|
| 破裂 | 79.7% | − |
| 岩山両斬波 | 19.9% | 98.4% |
| 北斗百裂拳 | 0.4% | 1.6% |
| 奥義 | 強チェリー | 確定チェリー |
| 破裂 | − | − |
| 岩山両斬波 | 93.7% | − |
| 北斗百裂拳 | 6.3% | 100% |
※その他…右下がりベル、チャンス目、勝舞揃い、弱チェリー
※全設定共通
勝舞魂獲得後のレバーONで奥義が発動すれば最大で33個の勝舞魂をストック!
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勝舞魂の獲得数振り分け
奥義非発生時
| 個数 | その他 | 強チェリー | 確定チェリー |
|---|---|---|---|
| 1個 | 95.3% | − | − |
| 2個 | 3.1% | 92.1% | − |
| 3個 | 0.8% | 6.3% | − |
| 5個 | 0.4% | 1.2% | − |
| 7個 | 0.4% | 0.4% | − |
| 11個 | − | − | 75.0% |
| 22個 | − | − | 18.7% |
| 33個 | − | − | 6.3% |
※全設定共通
奥義発生時
| 個数 | 破裂 | 岩山両斬波 | 北斗 百裂拳 | |
|---|---|---|---|---|
| スイカ | スイカ以外 | |||
| 1個 | − | − | − | − |
| 2個 | 87.5% | − | − | − |
| 3個 | 12.5% | − | − | − |
| 5個 | − | − | 53.2% | − |
| 7個 | − | 66.1% | 31.0% | − |
| 11個 | − | 27.1% | 12.7% | 75.0% |
| 22個 | − | 2.8% | 1.3% | 18.7% |
| 33個 | − | 4.0% | 1.8% | 6.3% |
※全設定共通
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中押しチャンス

AT中は中押しチャンスによって強チェリー確率が約1/99にアップしており、強チェリー成立時は勝舞魂2個以上獲得濃厚(矛盾すれば!?)。
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百裂カットイン

| カットインの期待度 | 64.2% |
|---|---|
| BAR揃い確率 | 1/1927.5 (フェイクは1/3449.3) |
カットインの色(青<黄<赤<虹)で成功期待度を示唆しており、神拳図柄が揃えば拳王強襲へ突入。
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演出法則
実戦上、30G経過後に神拳勝舞に移行しなければ勝舞魂獲得かつ奥義濃厚。
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天撃獲得振り分け
| バトル | 振り分け |
|---|---|
| バトル9勝利時 | 18.8% |
| バトル10〜13勝利時 | 各0.8% |
| バトル14勝利時 | 25.0% |
| バトル15〜18勝利時 | 各0.8% |
| バトル19勝利時 | 50.0% |
※エンディングでの天撃獲得を考慮しない数値
AT突入時に天撃獲得となるバトル数を決定。なお、上記勝利時に必ず天撃アイコンを告知する訳では無いのでAT終了時に突然突入するパターンもあり。
神拳勝舞

| 1Gあたりの勝率 | 約1/5 |
|---|---|
| 勝舞揃い時勝率 | 約50% |
初代転生と同様のシステム。勝舞魂の数だけバトルを行い勝利すれば継続。余剰分は次セットに持ち越される。発生した時点で勝利濃厚となる違和感演出もあり。
神拳勝舞中の赤7揃いは25%で特闘 or 極闘に突入(EXTRA中なら突入濃厚)。
対戦相手の法則・期待度

トータル期待度
| 対戦相手 | トータル期待度 |
|---|---|
| シン | 8.8% |
| サウザー | 21.9% |
| シュウ | 46.9% |
| ラオウ | 50.9% |
| ジャギ | 88.3% |
| レイ | 濃厚 |
| トキ | 濃厚 |
対戦相手によって成立役や勝利期待度を示唆。
成立役の法則
| 対戦相手 | 特徴 |
|---|---|
| シン | ベル以外でチャンス |
| サウザー | ハズレ・リプレイ以外でチャンス |
| シュウ | 勝舞揃い以外で大チャンス |
| ラオウ | 勝舞揃いでチャンス ハズレ・ベルで大チャンス |
| ジャギ | 出現した時点でチャンス |
| レイ | 勝利濃厚 |
| トキ | 勝利濃厚 |
トキは勝利濃厚かつSPバトル(特闘・極闘)にも期待!?
キャラと成立役毎の勝利期待度
| 成立役 | シン | サウザー | シュウ |
|---|---|---|---|
| ハズレ | 激アツ | 6.3% | 激アツ |
| リプレイ | 激アツ | 16.8% | 激アツ |
| 押し順ベル | 5.5% | 23.0% | 激アツ |
| 右下がりベル | 19.5% | 47.3% | 激アツ |
| スイカ | 66.0% | 46.5% | 激アツ |
| チャンス目 | 激アツ | 62.1% | 激アツ |
| 弱チェリー | 激アツ | 激アツ | 激アツ |
| 強チェリー | 激アツ | 激アツ | 激アツ |
| 勝舞揃い | 76.6% | 77.0% | 43.8% |
| 確定チェリー | 激アツ | 激アツ | 激アツ |
| 赤7を狙え | 激アツ | 激アツ | 激アツ |
| 成立役 | ラオウ | ジャギ | |
| ハズレ | 激アツ | 激アツ | |
| リプレイ | 26.6% | 激アツ | |
| 押し順ベル | 激アツ | 激アツ | |
| 右下がりベル | 激アツ | 激アツ | |
| スイカ | 42.2% | 66.0% | |
| チャンス目 | 66.0% | 71.1% | |
| 弱チェリー | 36.3% | 78.9% | |
| 強チェリー | 激アツ | 激アツ | |
| 勝舞揃い | 53.5% | 激アツ | |
| 確定チェリー | 激アツ | 激アツ | |
| 赤7を狙え | 58.6% | 激アツ |
※順押し時
※神拳勝舞EXTRA・裏神拳勝舞中は一部異なる
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小役の勝利抽選

| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ・10枚ベル | 7.8% |
| リプレイ | 26.2% |
| 右下がりベル | 32.0% |
| 勝舞揃い | 53.4% |
| スイカ | 50.0% |
| チャンス目 | 75.0% |
| 弱チェリー(順押し) | 67.0% |
| 弱チェリー(中押し) | 33.6% |
| 強チェリー | 勝利濃厚 |
| 確定チェリー | 勝利濃厚 |
成立役に応じて勝率が変化。
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特闘 or 極闘当選率
| 勝利契機役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 0.4% |
| 弱チェリー(中押し) | 0.4% |
| 弱チェリー(順押し) | 1.8% |
| 強チェリー | 3.1% |
| 赤7揃い | 25.0% |
| 確定チェリー | 100% |
神拳勝舞勝利時の契機となった役に応じて特闘 or 極闘突入を抽選。
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終了画面の復活抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| スイカ | 1.6% |
| 勝舞揃い | 12.5% |
| チャンス目 | 12.5% |
| 弱チェリー(順押し) | 50.8% |
| 弱チェリー(中押し) | 1.6% |
| 強チェリー | 100% |
| 確定チェリー | 100% |
終了画面でレア役が成立した際は復活を抽選。
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復活時の特闘 or 極闘当選率
復活遊技でレア役が成立していれば少しだけ特闘 or 極闘当選のチャンスとなっている。
演出として復活時(勝舞魂1個以上での復活 or 終了画面で復活演出が選択)
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| スイカ | 0.4% |
| 勝舞揃い | 1.6% |
| チャンス目 | 1.6% |
| 弱チェリー(順押し) | 6.6% |
| 弱チェリー(中押し) | 0.4% |
| 強チェリー | 12.9% |
| 確定チェリー | 100% |
復活抽選に当選時(終了画面で敗北が選択されレア役で復活抽選に当選)
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| スイカ | 0.4% |
| 勝舞揃い | 0.4% |
| チャンス目 | 0.4% |
| 弱チェリー(順押し) | 1.8% |
| 弱チェリー(中押し) | 0.4% |
| 強チェリー | 3.1% |
| 確定チェリー | 100% |
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勝利時のアイコン

勝利時の一部では上位AT-CZ「天撃」の権利を獲得!?
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神拳勝舞EXTRA

| 役割 | 勝利濃厚バトル |
|---|---|
| 突入契機 | 初戦敗北時の一部 |
1G目の勝利抽選に漏れた際の一部で突入。勝舞魂を消費せずに抽選が行われ、SPエピソード(特闘・極闘)にトータル約40%で当選!
EXTRA中・勝利契機別のSPエピソード当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ハズレ・10枚ベル | 6.3% |
| 弱チェリー | 25.0% |
| スイカ | 33.6% |
| リプレイ | 50.0% |
| 右下がりベル | |
| 勝舞揃い | |
| チャンス目 | 75.0% |
| 強チェリー | 100% |
| 確定チェリー | |
| 赤7揃い |
エクストラ中は勝利契機が非常に重要でレア役やリプレイ、右下がりベルで勝利時はSPエピソード(特闘・極闘)当選に期待!
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エイリやんBET
神拳勝舞中にMAX BETがエイリやんに変化していればSPエピソード(特闘・極闘)当選の期待大!(変化していなくてもSPエピソードが否定される訳では無い)。
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裏ボタン
特殊音
神拳勝舞中にPUSHを押しながらレバーを叩き特殊音発生で勝利濃厚。
特殊音が発生しないのに勝利すればSPエピソード濃厚!? 上位AT中なら100G以上濃厚!? (いずれも復活勝利時を除く)
MAXベット
初代からおなじみの裏ボタンで、第3停止でPUSHボタン出現時にPUSHでは無くMAXベットを押して画面が切り替わらなければ勝利濃厚。切り替わった場合でもレバーで復活の可能性はあり!?
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拳王強襲

| 役割 | 勝舞魂の特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 白BAR揃い |
| 継続G数 | 1セット3〜4G (ヒューイは2G) |
自力バトルの特化ゾーン。バトル勝利で勝舞魂を2個以上獲得。
対戦相手の期待度

| キャラ | 期待度 |
|---|---|
| ジュウザ | 低 |
| フドウ | ↓ |
| リハク | ↓ |
| シュレン | 高 |
| ヒューイ | 勝利濃厚 |
対戦相手がヒューイなら勝利濃厚!
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消化中の各抽選
対戦相手の振り分け
| キャラ | その他 | 右下がりベル リプレイ | レア役 |
|---|---|---|---|
| ジュウザ | 50.0% | − | − |
| フドウ | 32.0% | 55.5% | − |
| リハク | 16.4% | 25.0% | − |
| シュレン | 1.2% | 18.8% | − |
| ヒューイ | 0.4% | 0.8% | 100% |
タイトル画面では成立役を参照して対戦相手を決定。また、対戦相手に応じた勝利抽選も行われている。
実質的な対戦相手選択率
| キャラ | 選択率 |
|---|---|
| ジュウザ | 36.3% |
| フドウ | 36.4% |
| リハク | 17.8% |
| シュレン | 5.3% |
| ヒューイ | 4.2% |
継続G数の振り分け
| キャラ | 2G | 3G | 4% |
|---|---|---|---|
| ジュウザ | − | 75.0% | 25.0% |
| フドウ | − | 25.0% | 75.0% |
| リハク | − | 100% | − |
| シュレン | − | 25.0% | 75.0% |
| ヒューイ | 100% | − | − |
バトル中の勝利抽選
| キャラ | その他 | 右下がりベル リプレイ | レア役 |
|---|---|---|---|
| ジュウザ | 6.3% | 50.0% | 100% |
| フドウ | 6.3% | 75.0% | |
| リハク | 12.5% | 100% | |
| シュレン | 31.3% | 100% | |
| ヒューイ | 100% | 100% |
リプレイや右下がりベルが成立すればチャンスで、レア役成立なら勝利濃厚。リプレイでの勝利時の一部は勝舞揃いに変換される。
- 閉じる
スペシャルエピソード

| 役割 | 特闘や極闘突入前の エピソードAT |
|---|---|
| 突入契機 | 北斗揃い後や 神拳勝舞(EXTRA) 勝利の一部 |
| 継続G数 | 8G |
8Gのエピソードを消化した後に特闘か極闘へ突入。「シン・サウザー・シュウ・ラオウ・ジャギ・レイ・トキ」の7エピソードが用意されている。
基本的には勝利したキャラのエピソードが発生するが、北斗揃い時の恩恵として突入するスペシャルエピソードはキャラに応じてループ率の示唆となり、ラオウエピソードなら極闘濃厚!?
SPバトル(特闘・極闘)

| 役割 | 勝舞魂の特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | セット継続時の一部など |
| 継続G数 | 1セット9G |
| 継続率 | 77 or 80 or 90% |
勝利で継続+勝舞魂を獲得。極闘なら継続率は90%!
消化の流れ
前半5G「キャラ昇格パート」

成立役を参照してバトルパートのキャラ昇格抽選が行われる。
後半4G「バトルパート」

対戦相手が「シン<サウザー<ジャギ」の順に期待度アップ。
- 閉じる
継続書き換え当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー(順押し) | 53.1% |
| 弱チェリー(中押し) | 6.3% |
| スイカ | 12.5% |
| チャンス目 | 100% |
| 勝舞揃い | |
| 強チェリー | |
| 確定チェリー |
非継続予定時のバトル中はレア役で継続への書き換え抽選を行う。
- 閉じる
勝舞魂獲得抽選
継続時の振り分け
| 個数 | 振り分け |
|---|---|
| 1個 | 98.4% |
| 2個 | 0.8% |
| 3個 | 0.4% |
| 5個 | 0.4% |
※全設定共通
※1セット目のみ上記抽選を2回行うので2〜10個獲得
継続予定時・レア役の追加獲得抽選
| 個数 | 弱チェリー (順押し) | 弱チェリー (中押し) | スイカ |
|---|---|---|---|
| ナシ | 46.8% | 93.7% | 87.5% |
| 1個 | 3.2% | 6.3% | 12.5% |
| 2個 | 46.8% | − | − |
| 3個 | 3.2% | − | − |
| 個数 | チャンス目 勝舞揃い | 強チェリー | 確定チェリー |
| ナシ | − | − | − |
| 1個 | 100% | − | − |
| 2個 | − | 93.7% | − |
| 3個 | − | 6.3% | − |
| 5個 | − | − | − |
| 11個 | − | − | 75.0% |
| 22個 | − | − | 18.7% |
| 33個 | − | − | 6.3% |
※全設定共通
※非継続予定時の継続書き換え時のレア役も追加で勝舞魂を獲得する可能性あり
- 閉じる
継続率示唆
- 北斗揃いの次ゲームで始まるエピソードがジャギなら80%ループ以上濃厚
- バトルパート中、「決刻」の文字がキリン柄なら継続+80%ループ以上濃厚(90%で出現しやすい)
- 閉じる
極闘

対戦相手はラオウのみで、継続率は90%固定。演出は「L北斗の拳」と同様のバトルが展開。実戦上、演出法則なども基本的に引き継がれている(20セット以上は昇天演出で終了など)!?
- 閉じる
スペシャルエンディング

有利区間内で残り枚数が少なくなると突入し、終了後は天撃へ移行する。
天撃

| 役割 | 上位ATのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了時の一部 |
| 上位AT終了時 | |
| スペシャル エンディング終了後 | |
| 継続G数 | 4G |
| 成功期待度 | 約50% |
成功で「裏闘神演舞」へ。失敗時は天国モードへの移行が濃厚。
天撃権利獲得は20セット未満で獲得する割合が50%、20セット目で獲得する割合が50%(差枚によるエンディングは未考慮)。
成功抽選

トータル成功率
| 設定 | トータル成功率 |
|---|---|
| 設定1 | 50.6% |
| 設定2 | 50.6% |
| 設定3 | 51.2% |
| 設定4 | 51.5% |
| 設定5 | 54.9% |
| 設定6 | 60.8% |
準備中
準備中はレア役のみ成功。その他の役では抽選が行われない。
天撃突入遊技(ケンシロウとラオウの顔アップ映像が流れるゲーム)
| 設定 | ハズレ | リプレイ 右下がりベル | レア役 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 4.7% | 18.0% | 100% |
| 設定2 | 4.7% | ||
| 設定3 | 5.1% | ||
| 設定4 | 5.5% | ||
| 設定5 | 9.4% | ||
| 設定6 | 16.4% |
バトル中(1〜2G目)
| 設定 | リプレイ 右下がりベル | レア役 |
|---|---|---|
| 設定1 | 18.0% | 100% |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | ||
| 設定5 | ||
| 設定6 |
最終遊技
| 設定 | ハズレ | リプレイ 右下がりベル | レア役 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 4.7% | 100% | 100% |
| 設定2 | 4.7% | ||
| 設定3 | 5.1% | ||
| 設定4 | 5.5% | ||
| 設定5 | 9.4% | ||
| 設定6 | 16.4% |
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演出法則
- 1G目のレバー or 第3でシェイクビジョンが発生すれば激アツ
- 2G目の第3停止時に表示される「いざ勝舞」が金なら激アツ
- 3G目のジャッジはレバーで成功告知の他、失敗後のリール停止時に成功告知や失敗後に停止フリーズといった復活パターンもあり
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天撃後の引き戻し

上位ATへのCZ「天撃」失敗後は「あべしUI」が赤で表示され天国モード濃厚となるので即ヤメ厳禁。またその際は10%以上で上位AT引き戻しとなる。
裏闘神演舞

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 突入契機 | 天撃成功など |
| 継続G数 | 1セット30〜300G (初回70G) |
| 純増 | 約4.0枚 |
| 期待枚数 | 約3,000枚 ※ |
※天撃成功〜AT終了後で当選したATの期待枚数も含む
純増は通常ATと変わらないが、勝舞魂の上乗せ性能と神拳勝舞でのバトル勝率が大幅にアップ!
裏神拳勝舞

| 1Gあたりの勝率 | – |
|---|---|
| 勝舞揃い時勝率 | 約75% |
勝舞揃い確率が大幅にアップしており、さらに勝舞揃い時の勝率も約75%にアップ。レア役成立時は勝利濃厚となる。
ゲーム数昇格チャレンジ

| ゲーム数抽選に関わる要素 |
|---|
| 残り勝舞魂数 |
| 裏神拳勝舞の勝利時の成立役 |
| ゲーム数昇格チャレンジ当該遊技の成立役 |
勝利時に勝舞魂が残っていた場合は、次回に持ち越されず初期G数に変換される。
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技の法則
| 技 | 法則 |
|---|---|
| 北斗百裂拳 | 40G以上の期待大 |
| 北斗百裂脚 | 50G以上の期待大 |
| 北斗剛掌波 | 100G以上の期待大 |
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残り勝舞魂の法則
| 残り勝舞魂 | 法則 |
|---|---|
| 残り3〜4個 | 40G以上 |
| 残り5〜9個 | 50G以上 |
| 残り10〜19個 | 70G以上 |
| 残り20個以上 | 100G以上 |
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百裂モード
| 突入契機 | 天撃勝利抽選当選時の抽選 |
|---|---|
| 天撃勝利抽選当選後のレア役の一部 | |
| 恩恵 | 約1/2で100G以上に書き換え |
上位AT突入時に稀に突入する裏モードで、滞在中は上位ATのセットゲーム数を約1/2で100G以上に書き換える。このモードは次回天撃まで継続。
ロングフリーズ
| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | – |
| 恩恵 | – |
| 期待枚数 | – |
その他
管理人の評価・実戦コラム
5号機の初代北斗転生アンチ派の管理人が、実際に転生2を打ち込んでみた率直な感想とレビューをまとめました!「冷遇ってあるの?」「デキレじゃない?」といった最近の噂に対する個人的な見解や、アツくなれる打ち方を語っています。
















































2連続押し順ベル1発で勝ってからの終了が選択されたのか12連敗で終了
誰か楽しんでるやつおるんかこの台で
拳王強襲とかいう4個貰えるだけの特化ゾーン
まぁ沢山貰ってもあんまり意味無いから、
どう転んでもつまらない、
勝負玉1個=1ゲーム上乗せってポジティブに考えてもクソ台。
玉増えるほど続かないってそれ欠陥品じゃん
設定6打ったけどきつかった。
朝一モードA天、その後17回当たりを引いたが256あべし3回、C天5回、B天9回。天波も重く、トルフィー出てなかったら6だと思わない挙動。疲れたわ。
設定2以上は判別難しいですね、
分かるのは1orそれ以上かだけです。
設定2をこぜ6と勘違いしてる人が沢山いると思うし、逆もまた沢山いると思います。
シャッターで収支はかなりプラスにはなっているけど、差枚2200枚ラインで確実に何かの制御がある。神拳勝負の役毎の勝率が下げられている感じ。
あと天撃突破に設定差儲けてるせいで低設定は天撃なんて通せない。
緑オーラ単発68枚ってなんだよ
コンプするより難しいだろクソが
上乗せなし!単発!
キリン柄中押しチャンス!11個乗せ!
からの単発200枚終了!
他のスロットじゃありえない挙動ww
キリン柄が激アツじゃなくなるのこの台ぐらいちゃうか
玉多く取った時めちゃくちゃ負けるのマジできもい
どういう見せ方してんだよw
ダメな時はSP引こうが強襲引こうが確定チェ引こうが最低保証
そのセットで消える
デキレを追求しまくりだろ
シャッター出禁は7/7の伏線だと思ってる
シャッター情報出回ってるのに出禁する位ならとっとと撤去しろよこのクソ台メーカー悪いだろ全部この仕様でだした
マイホ全台東リベになってたw
デキレは多少は仕方ないと思うけど、勝負魂の勝率いじる事が会議で通るのが凄いよね
勝負魂貯めて続かせるってゲーム性なのに貯めると減りやすくなるんだから⋯
調整方法が雑なんよ
面倒で初期しかやらなかったがシャッター狙いは相当稼げたろうな
冷静に台を観察すると、ほとんどの人が出てない事に気付く!
設定とか関係無く!笑
俺は、虹トロ出て五万円負けるし!!
普通に出てくれないから遊べない ಠωಠ
シャッターの何が糞かって最新部でしかあたらんのやろ?店もさっさとはずす機械何度もあって外さないてことは実際は甘くないてことと思うわ(何も知らなくて天井)
まじでクソ
二度と打たない
神拳勝舞中の勝舞玉揃いで負けまくったわ
じゃあ何で勝てるんだ?
無限天破も1900貯めて1480?で当たりって何?
牙狼ハンマーしたろかおもた
勝手に牙狼ハンマーでもなんでもすればええやん。
演出バランスがマジでセンスない。
それに尽きる。
開発は演出バランスのセンスないなら、Aタイプのような液晶の無いスロットだけ作ってたらいいと思います。
演出バランスとかいう次元の話では無いです、
演出バランスが悪い台というのはザックリ言うと、
50%くらいしか期待度ないものを激アツとか言ってしまうような事で、
期待度に見合わない煽りが頻発する台が俗に演出バランスの悪い台と言われます、
この台の場合は可能性が0%の時も煽りが発生する謎の仕様で、
具体例を挙げればAT後天破で当選した訳でも無い(伝承モードにいるわけない)のにカサンドラスタートで五車星煽りが来る等、
凡そ煽る理由が全く無い時に謎に煽りが発生してしまう、
演出バランスが悪いとかそんな生易しいものではありません、
演出がカオスなんです。
そんな演出の台でも、
1つだけ意味のある良い演出があります、
それがシャッター。
AT後は1.6%で伝承の可能性あるから0%ではないよ
ほぼないってだけ
即五車星は転落orガセ濃厚、稀に本前兆もある
それ以外の場合は伝承でないか伝承の場合は転落してないんじゃないかな
あべし数前兆中は天破の抽選冷遇されてね?くらい
分かって来れば別に普通の台だよ
意味が分からないというか熱そうに見えて寒いパターンが多い
五車星来たら寒いとだけ覚えておけばOK
AT後1.6%ですか……
すみません、知りませんでした、
入った事無いから0%と思ってました、
ご指摘ありがとうございます。
演出がカオスの表現良いね。ラオウと会っても何も当選してなくて誰もいない玉座はもっと何もないしすごいわ
ラオウや王座の演出は激熱で50%くらいの期待度があると思います
低確の強チェリーは相当強い演出でないとほぼ当選しませんね
シャッターの解析とか出してんと、優遇と冷遇の突入条件と確率、デキレ強ATの突入条件とかその辺りの解析を出せ。
イライラしてたけど強チェ以外全部デキレなんだってわかってから無心で打てるようになったわ
いつもは0ヤメ打ってるマイホの専業達も天撃失敗後の天国取り切った後は即ヤメしてるから冷遇とかもあるんだろうし
ATレベルの熱さが全くないのが残念。ATレベルほぼ関係なく強ATひけるかのゲーム。ATレベル34であろうが、冷遇区間では全く玉たまらない。ガセATレベル搭載機。
玉は貯まるよ
そもそも冷遇なら高ATは来ない
玉が多いと負けやすいだけ
ただそれだけがキツイ
アホくさすぎて、まともに向き合って打ったらダメな台
設定6で極闘ひいて、19個溜まって19連敗。
ダメな方のデキレは引くけど、いいデキレは引かない。
800あべし超えないけど、勝てない。
なんやこれ。きしょすぎる
シャッター50台プラス一回もならん。今日も8連続シャッター256当たり無し。初当たり8回AT16回無理ゲー。最後遅れ赤オーラ、おっ!?、やっと来たか!金剛ー!金剛ー!波動ー!てれれれれーれー!どうやって勝てと?ほぼ2連しかせんモードない?これ。
ベルシン50連敗以上してるんですけど…
開発者さんはベルなら抽選しなくていいと思ってますか?
あの、1480はまりで20個ためたのに全部溶けて100連敗越えたんですけど…
この世界で一番酷い目にあってますか?
天破で300のとこしか見れなかったけど
シャッターこず外れチョコ渡ししたのに1000越えた…
今までチョコだけで抜けたこと無かったのにエグいな
なんの為のチョコなんかが重要なんでしょうね、
常に意味不明の煽りのオンパレードで見分けつかんけど……
バット「レイ!」まで行くパターンじゃないと運命煽りではなく、ただの小役告知の可能性もあるんじゃないかなと思います。
チョコ高確示唆もあるしレア役の天破煽りにも出るしね。
天井まで天破いかずに当たり、
謎に全く貯まらない闘神ステージに移行して単発
これ何十回も食らってるからな
人を馬鹿にして金むしるためだけの無抽選モードあるだろ確実に
激闘~!!!とか闘神~!!!いうて0~2
個なの草
100Gで黄緑のあべしが近い示唆は896平気で越えるのにシャッターは越えない開発の闇
開発の中にNOTEに情報流して金儲けしてる奴いるだろ
まぁそういう邪推をしてしまいますよね、
実際に昔あった事ですし、
直近で言えばこの北斗、コトブキ等疑わしいものが実際に出てます、
違うというのであれば解析をしっかり出すべきなんですよね……
シャッター狙いで打つけど、AT後にはもうシャッター来ないでと願う
解放してくれって思うよね。
AT後はマジキツイよね。
すげ〜分かる、
もう最近は0ヤメしてる、
打ちたくなさすぎて……
北斗あるある。
不意にくるスイカ目押しミスしがち~♪
テンハ煽り中は特にね。
通常時はシャッターが閉まっている状態、そして大当たり時はシャッターが開く。
もう、次回作はこれでいいよ。
熊酒場みたいな感じの北斗やね。
シャッター30万ゲーム回した
あれば打つけど無くなってもいい
つまらないから
つまんないね、
出る=神台、
では無いと言う事を教えてくれる1台です。
出る=神台では無い台で出せない人はクソ台って騒ぐの当然
クソ台だ〜!
しっかりこの台に百裂拳喰らわしてやります!
1セット目玉乗せず最終ゲームサウザー黒ナビ勝負リプで負け
こわ
当たってない勝負リプ引いててたまたまその演出が選ばれただけ
天破全く入らんくせに伝承ミドルにやっと入って単発て
嫌がらせかのように斜めベル引けんかったわ
スマスロオワコン
闘神レベル高くても全く乗らん
さぎです
朝一チョロっと回してシャッターこなかったら1000あべし超え=30k投資期待度UP。
真剣勝負も仮に200連敗しても納得するくらいデキレ。
強チェリー引いたら2G上乗せで8枚ゲェェッットォォォは斬新。
上位50Gで弾1個で2連で終了。gみかす
シャッターあっても天破0とか多すぎ
1471で当たり
拳王強襲きてなんとか18個貯めたけどシン連発で18連敗
マジで大破壊しそうになったは
とにかくシンばかりくるストーカー台
逮捕されろよシン
魂何個あろうがクッソデキレで関係ないからつまらなすぎる
ゴミ
しかしとんでもねえクソ台だなあ
早い当たりはty低いし
天破持ち越しで256で当たっても単発でイラつくだけだし
本当クソ台だわこれ
早い当たりの意味無し!
全ては台の気分次第!!笑
重い当たりも全部TY低かった。初打ちから中段チェリーからのジュウザすら天破いかなったりシュウやラオウも
初対面から外してたら二度と打たないってなるな
シャッターとかで機械割が跳ね上がるっていうけど、じゃぁ残りのモードAだけで10%以上機械割下げてるの?
設定6でもモードAなら機械割96%くらいまで下がるからやめても良いらしいよ
ありがとう。モードA怖すぎる!
モードAっていうか1200あべし以上確定だから最悪5万円飛ぶからな
シャッターのみんなあんまり触れてないけど
天破突入率(伝承モード込み)とか公表値設定1で100分の1とかとんでもない嘘ついてるよな
伝承込みの数値は幾らでもブレるからね、
そんなもん分かった所で意味が無い、
嘘はついてませんってスタイルなのが腹立つんよね、
仮に本当だとしてもお前らに信用なんて無いから殆どの人信じないよね。
なのに機械割高いって謎のとらたぬ計算をしてるよね
伝承モード込み、で多分前兆のゲーム数はカウントしない
証拠はないが前科があるから言い逃れは出来ない
Sammyさん見てたらこれからの台に全部シャッターお願いします
昔からサミーの台はそういうの実はあって
メーカーの人間が得するようにしてんたんだろうな…
転生打ちに昼前ホールへ
全部見切り台!笑
4根
稼働貢献終了おめでとう!本当に嬉しい
Sammyも開発ボイスとか更新しなくなってなかった事にしようとしてるし、もうオワコンなんだろうね。
まぁそこそこ稼働した方だと思うけど、5号機の時から好きな台がこんな形で終わるのは憤りしかないな…
変則7揃いでまともに出た試しねーわ
AT3〜4確定は嘘だろ
サミーが勝手にほざいてるだけ
2000回時点で強チェリー3回はさすがにキレる。中押しチャンスも1回もこねえしアホくせえ
リセットが甘いのはわかるが色々破綻しすぎだろ
何故たま〜〜〜〜〜〜〜には
1000枚くらい出てくれない?
もう北斗シリーズの版権は他社に、任せろや
ろくなもの作らないんだから…
他社ってどこの事言ってんだ?
まさかサンキョーとか言わないよなw
何故5連チャンの壁が高い!?
呆れるわ
糞共が
赤7 青オーラ 金剛
こちらのバリューセットで即終了!(笑)
音量カスタマイズ機能だけは評価したいです。
効果音を最小にすればウザい天破の煽り音が消せるので。
あとリールを自動で回す機能があれば良かったんですけどね。引きとか関係ないでしょうからね。
あとマイスロのパスワード入力が面倒なので、QRコード読み込むだけでいけるようにしてくれませんかね。
バイブとウーハーのON、OFF機能も欲しい。
なにこれ?
ミミズあるん?
ぽいの有りますね。
入ってもずーっと2、3連の6打ちました。
スマスロ北斗もそんなん有りましたよね。
朝イチシャッター見ない人間なんか居ない
シャッター来ないで43くらい回したらそりゃやめるよね
そのまま閉店まで通路
通常つまらなすぎ
レイのステージ要らないだろ
もう打ってる人全然居ない
面白く無いもんな
シャッター広まり切ったのか全リセで台数多い店は、今まで放置してたのに急にカニ歩き禁止とか言い出したわ
結果見事に稼働飛んだ
そういうクソみたいなハウスルール作るホールが増えてるみたいですね、
理由は分からんでも無いし、ダメと言われれば従う他無いけれど、
誰が悪いのか?って考えたらこれ作ったSammyとそれ買ったホールなんだよね……
それを一方的にユーザーのせいにされましてもね……と思ってしまいます。
43ゲームくらい回されてそのまま閉店してる
スマスロ全般闇はあるが特に闇深いこのメーカーの機種を打つ人は冷遇だのを信じてない人や納得して打ってると思ってる。
だから玉何個で何連敗とかで怒るのはお門違い。
見た目1枚やリプをリール制御で操作、4~5連が普通に発生する悪い方の25%~30%。
メダル機カバネリだと痛い目見ちゃうからメダル機このすばで10回くらい上位入れてみるといい。すんごい偏りで笑えるよ。
コイン単価安いしタイミング狙えば負けないから、勝ちつつイカサマを味わえます。恩恵はサミーのスマスロ触る気消える。
今さらだけど、シャッター判別の必要性が身に染みた!
シャッターハイエナやめてくれってやる店のセンスのなさよ。
ライト層は近寄らなくなって、民度終わってるやつだけが増えて
結果結局シャッター確認された挙げ句通路になる
なんかモードAがAT優遇とか言ってるけど全然そんなことないじゃん
むしろモードAで当たって2連以上したこと1度もないのはなぜなのか
こんなとこに書いてる愚痴をそんな真面目に考えてたらそのうち破産するよ。
特にシャッター狙いしてるわけじゃないんだけど、朝イチ62G、AT後62GシャッターなしA確定で気持ちが萎えるんだ。
無駄な投資しなくて済むんだけどねー
シャッター収支プラス9万枚超えたw
良いシャッターだけ打てば簡単w
他人の台見てるの?
自分で打ってたら確認してるだけでも負ける
なんだよ良いシャッターって笑
三和シャッターかよ
朝から初当たり5回引いて2連単単単単、勝負リプ1回も引けんかった。中チェだけで貯めて累計25個あったがさすがにおかしくねえか、スマスロほんとむかつくわ
朝っぱらから魂21個で1回しか勝てないってなんだよ。勝舞リプ0だしスマスロになるとこうもクソになるもんかね
10個連続で負けたら勝つまで50%にして欲しいよね
とりあえずシャッターのみで
差枚数10000枚超えました〜
まぁ、エナの繋ぎとしては優秀やね
これはキツイ
燭台の章2
粗大ごみですね\(^o^)/
高ATレベル確定とかで、期待して打ったらすぐに終わり、赤7青オーラなどの期待しない時にたまに出る台!笑
期待したら出ない糞台!
高レベルATでもなぜか闘神レベル低くて続かないこと多すぎだよね
下手に玉取ると終わらせに来るしね
単純にシャッター狙いだけで勝てるわけではないわ
設定と差枚を考慮して打たなきゃ負けるよ
脳死でシャッターやってて勝てるならみんな勝ってるわ
この台は下位で大連荘はまず不可能だから凹んでる台はマジで打ったらいかん
玉何個持ってようがATレベル高かろうが謎の力で終わるからね
差枚1000枚以上+のときの9セット目継続以降に裏で天撃取ってるのが大体の勝ちパターン
そこで3000枚オーバーをたまに取れなければ勝てないよ
だから収支なんて相当な数こなさないと安定しない
500ゲーム回して天破1回とかザラすぎて、勝てるわけない
AT初回1発で勝ったときの2連終了の多さ…
はい今日もリセット台シャッター出てきてB天天破無しマイナス。20台ぐらいシャッターやったけどプラス0。激甘と聞いておりますが?
リセのシャッター判別して勝てないならスロで勝つの無理じゃね?w
200台ぐらい打ったら割100%超えるかもしれんが、最初に下振れすると収束する前に破産する定期
攻略っぽいので激甘って騒ぐだけで稼動つくんだから騒ぐしかないやん
シャッターは設計ミスでもなく仕込みだからね
シャッターだけやってれば激甘と鵜呑みした自分が悪いんよ
リセットより他人の回したゾーンシャッターのがうまいぞ
レア役350ゲーム回して弱チェリ1回スイカ1回とかどないなっとんねん。35分の1ぐらいのレア役がポンポン10倍ハマりとかするのかね。マユゲシリーズ全部そんな感じだがどんな乱数しとるんや
差枚管理のスマスロの確率は全部デタラメというか、優遇冷遇合わせた確率だからね
異常な偏りが度々おこるよ
デキレのクソ台
こんな詐称台まかり通るのおかしくないか
打ち込めば打ち込むほど最悪なデキレ台やと感じられる。普通にゴミ台でしょこれ
万枚出やすい割に高設定はそこそこ安定してると思う
設定判別も簡単なほう
シャッターでやめ時もはっきりしてる
出玉がショボい割に高設定でも大負けしまくるバカネリより全然好きだわ
難点は裏が弱いので高設定で天撃ループさせまくらないと事故が見込めない点
デキレバカネリは○ね
初北斗揃い7セットかぁ・・それはいいけど5セットから勝負揃い5連敗たまたまだろうけどウーンあと北斗揃うときあの演出いる?この程度で
この台のいいところ→低設定が高設定みたいな挙動をする事がほぼ無いので、低設定を打たされるリスクが少ない
この台の悪いところ→それ以外の全部
勝負玉一個取るのに運が悪いと150ゲームくらいかかるじゃん
流石にゲーム性おかしいやろと
打てば打つだけセンスない奴が開発したとよくわかる
こんなもの3万台も世に解き放ったサミーも最低だわ
2回のATで9セット目に勝負玉40個使って終わってるんですけど
ホントに人を捨てたくなるほどストレス貯まるんでキチンとメーカーは9セット目は無抽選状態だと公表してくれませんかね?
このストレスしかたまらないクソ最低台を作るの指揮したやつと承認した奴ら、全員開発ヤメて消えてくれ
最悪な台すぎる
初めて33個乗せした結果
12連敗
10連敗
29連敗でおわり糞台すぎて話にならん
何かの契機で勝負玉をためる、そこのバトルで全消費して終わり
この繰り返しばかりなのに、面白いなんて思えるはずないだろ
作ったやつ頭悪すぎる、射幸心よりもイライラの方が大きいだけのクソ台
ごみ
それ以外の感想あるの?
シャッター確認できず天破に突入しまくりで
896まで行ってやめれず
その後1400まで天破なし
本当よく出来てる
天破突入しまくりなら500Gはハマってないんやろ?全然ええやん。
一体何に文句が?
怒涛の22連敗で台殴ってもた
所詮台パンしか出来ないチキンww
壊す勇気もなく、金も余裕もない。
周りに迷惑だから二度とパチ屋に来ないで欲しい人種。
どうせやってやったぜみたいに思ってるんだろうけどクソダサいだけ。
まあムカつくしな
気持ちはわかる
台パンは犯罪です(;>_<;)唾かけにしましょう(〃▽〃)
9セット目に30連敗で終わった私はハンマーおじさんななるべきだったのでしょうか
サミーは好きじゃないので敬遠してましたが稼働も良いので試しに打ってみました。
7回初当たりを引きましたが全部各モードの天井で当選。7回全て単発150枚ほど。
全く出るイメージが湧きません。なんでこんなに客ついてるのか全くわからない台。
他にまともに打てるもんが無いから、
取り敢えずシャッターで稼動が付いてるだけです、
面白いから、良台だから動いてる訳ではありませんよ。
ごみです、スロット作ることが好きじゃない開発が作ったんでしょう
みんな「リセットシャッターは甘い」って言ってるけど、1か月くらい100%リセットする店の朝一だけをオンラインデータでチェックしてみた。
最初は15台、途中から8台になったけど、朝イチは平均4台弱が40G付近で放置。他の台は回されていたものの、平均初当たりは500G以上、平均獲得枚数は450枚くらい。
グラフもほぼ低設定っぽい動きだったので、低設定ばかりなんだろうなと。
やっぱり、低設定は天破に入らなさすぎるっぽいね。甘いっていう人はホール状況的に甘いのかな?それともただの体感?
ちなみに自分も何回かリセットシャッターを打ってみたけど全部800ゾーンを超えたのでもう怖くて打ってないですwアーム弱すぎ。
上位も含めて+なんだからその程度の試行回数じゃ意味ないでしょ
あと差枚で上位が一番多いからその辺の考慮しなきゃ甘くないでしょ
シャッターだけ打ってれば勝てるわけではない
みんなちゃんと考えてやってるよ
まあ、何も考えなくても他の台平打ちするよりはいいかとは思う
某データでも実際甘いのは甘いよ、ただディスクとかうみねこ程甘くないです。ホール側は赤字になってないし。
毎日リセ狩りだけで稼ごうとカニ歩いてる連中見るとアホやなっていつも思いますね!
そのうち打とうと思ってたらシャッター判別の情報が出て結局一度も打ってない台
リセットの恩恵弱いから朝から打つ気にならんし、朝一以外はシャッター判別やめ台しか開いてないしで今後も打つことないだろうな
情弱さんシャッターの拳はリセが強いんだよw
天命中引いたレア役で、ガセ後に天パの煽りがきて外れるのホント笑う。
低確弱シャッターだから捨てたら見てたっぽい専業が46に躊躇なく着席
B天単発で超気持ちよかった
いつもAT後もシャッターまで回すのに心折れて即やめしてた
ざまぁ
お前辞めた後の台ずっと見てんの?www
それ演出見てたというか知識も何もないおじいちゃんと同レベルに見られてるって感じでは?
まぁ、時間次第だけどB天単発で心折れならそもそも専業でも無い気もするけど。
低確弱シャッターとは?
マイホ店も大量に入れたもんやから、稼働保つ為にお勧め機種にするしかない模様。
それで設定入るから打つのだけど作業感しか無くて、もうちょっと何とかならなかったのかと思う。
私は面白さを見いだせないので、好きで打ってる方がいらっしゃいましたら、こういう所が良い・面白い、とかが有れば教えて欲しいです。
シャッターで見切れるところ
横に開発者座らせて1つ1つの演出の意味を解説して貰わないと楽しむのは無理かな、
意味が分からない無駄にパターンの多いカス煽りが多過ぎて全てがどうでも良くなります、
平和、サンキョーの台打ってる感覚ですね、
AT中が楽しめればまだ良かったけどAT中も意味分からん、
楽しむのは諦めて、頼むからシャッター落ちるなと願いながら仕方なく打ってます。
感覚的にだけど天破のあとにすぐに天破の煽り来るとほぼ転落してる
天破以外の煽りからの1回目発展が熱いとかはありそう
あと天命や前兆中はモード移行してないんじゃないの?って思うくらい上がらない
ワンチャンそのせいでモードB以上は天破行きづらいんじゃないかと思ってるわ
40回したらどこで当たるかだいたい分かるポイ活。
からくりサーカス=ポイ活
ヴァルブレイブ=ポイ活
モンキーターン=ポイ活
モンスターハンター=ポイ活
鬼武者=ポイ活
鉄拳=ポイ活
吉宗=ポイ活
レア役引いてもポイ活。
シャッターない時、下だと天破どんなけレア役引いても行かないから誰も打たんよな
atもデキレみたいな感じだし
この台の爆裂契機は高レベルAT、ATレベル3か4ではありません。高デキレATが引けるかどうかです。
シャッターインチキの拳AT2連ミミズの章
休憩の通り道だったのでたまたま出てる現場見たけど
約4千枚吸い込み台が謎の裏突入して万枚出して大まくりやらかしてたんだけど
一定吸い込ませてからの勝負ポイントの噂、あながち間違って無さそう感はあるかなと
ただ、確定ではないっぽいので金がかかる。ちなみに知人は沖ドキで10万入れて9千枚出して15万入れて万枚出してって遊びを楽しそうにやってるけど私には真似できん
追記
知人の方なら話は聞けるから参考までだけど、そいつは自分が打って無い間最も累計凹んでる台を出るまで打つだけ。簡単だよwwってのが返答
うーん、マジでやめた方がいい立ち回りだと思いますけど……
まぁ結果出してるなら多分言っても無駄でしょうね、
理由としては、
沖ドキだと有利区間そのものが移行するし、
単純な凹み台を狙っても意味が無い、
スマスロなら有利切り狙うのが普通、
凹み台だと差枚条件で切るのが難しいうえに、
低設定の可能性も高い、
唯一優遇、冷遇あるSammy機種なら理にかなってる可能性はありますが、
詳細分かんないし、低設定だと優遇でも厳しいと思います。
ありがとうございます
まあそうですよね。言うて大不発も見てるんでとてもじゃないけど真似できん。やってる本人が幸せなら野暮に止めない方がいい。って程度の話ですよね…
立ち回り云々は置いといて、クソ凹みからのぶっ壊れ乗せ一撃コミコミの機会割算出だけはマジで規制すべき。もはやある程度の吸い込みで有利切れて500枚くらいのショボAT出てくるくらいの方が(一撃に割取られない分)マシまである。
凹みより差枚プラスのが強いでしょ
それしか打たんが有利切りしやすいしそれでしか勝てん
シャッタープラス差枚プラスでなきゃ期待値ないと思う