eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス パチンコ 新台 スペック

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スペック

機種概要

eF.機動戦士ガンダムSEED クライマックス 筐体画像

台の名称 eF.機動戦士ガンダムSEED
クライマックス
メーカー SANKYO
仕様 2種
導入日 2026年8月3日
導入予定 約30,000台

eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックスの特徴

  • 「圧倒的な存在感の専用筐体」「4500個+CLIMAX継続」「ガンダムSEEDシリーズの名シーン演出」を前面に押し出したLT特化型スペック
  • 通常時の図柄揃い確率は約1/399.9、RUSH中の図柄揃い確率は約1/95.6
  • ラッキートリガー(LT)突入率は約52%で、突入時は必ず「FULLBURST RUSH CLIMAX」からスタート
  • ST回数は130回。LT中の継続率は約75%で、4500個のCLIMAXループを目指すゲーム性
  • 通常時の大当りは、全回転・3・7図柄揃いなら1500個+CLIMAX直行のチャンス。その他図柄揃いは1500個+ジャッジ演出へ
  • ジャッジ演出は「フリーダムガンダム」の長引きタイプと、「ジャスティスガンダム」の一発告知タイプの2種類を搭載
  • LT中は「FULLBURST RUSH CLIMAX」と「FULLBURST RUSH」の2モード構成で、出玉と継続の振り分けが変化
  • 4500個獲得時のラウンド中は名シーン演出やSPECIAL FULLBURST FEVERによる高揚感が特徴
  • 専用筐体を採用し、フリーダムガンダムユニット、フリーダムエアー、CLIMAXレバー、隠しランプなど多彩な専用デバイスを搭載

スペック詳細

通常時・図柄揃い確率 1/399.9
RUSH中・図柄揃い確率 1/95.6
RUSH 突入率 約52%
継続率 約75%
電サポ回数 0 or 130回
賞球 1&5&15
カウント 10C
図柄揃い時
払出 電サポ 割合
1500個 FULL BURST
RUSH CLIMAX

(130回)
52%
1500個 通常時へ 48%
FULL BURST RUSH CLIMAX中
払出 電サポ 割合
4500個 FULL BURST
RUSH CLIMAX

(130回)
51%
3000個 FULL BURST RUSH
(130回)
49%
FULL BURST RUSH中
払出 電サポ 割合
4500個 FULL BURST
RUSH CLIMAX

(130回)
3%
3000個 47%
1500個 FULL BURST RUSH
(130回)
50%

※4500個は1500個×3回、3000個は1500個×2回の合算

ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
(1,000円あたり)
4.0円(等価) 16.7 回転
3.57円(28玉) 17.3 回転
3.33円(30玉) 17.7 回転
3.03円(33玉) 18.3 回転
2.50円(40玉) 19.7 回転

※右の削りナシ

期待収支表

4時間稼働

eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス_4時間稼働

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12時間稼働

eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス_12時間稼働

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カスタマイズ

通常時のカスタマイズ

eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス_カスタマイズ

先SEEDフラッシュカスタム

カスタム 発生頻度 信頼度 占有率
なし
20% 95%
40% 88%
EX RUSH突入
大当り濃厚
44%

保留入賞時に発生する先SEEDフラッシュの発生頻度と信頼度をカスタム可能。

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クライマックスアタックカスタム

カスタム 信頼度 占有率
OFF
ON 大当り濃厚 50%

SPリーチ開始時にCLIMAXレバーが出現する可能性アリ。押し込んだ際に盤面発光やフリーダムガンダムユニットが上昇すれば!?

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先読みカスタム

カスタム 信頼度 占有率
オススメ 3% 90%
なし
チャンス 47% 79%
95% 81%

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レバブルアップ

カスタム 信頼度 占有率
OFF 80% 15%
95%
ON 95% 70%
98%

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V-フラッシュアップ

カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り濃厚 1%
ON 大当り濃厚 38%

ONにするとフリーダムフラッシュが発生しなくなる。

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フリーダムエアーアップ

カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り濃厚 5%
ON 大当り濃厚 72%

ONに設定するとハンドルからのエアー発生率がアップ。エアーは様々なタイミングで発生する可能性アリ。

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隠しランプ発生率アップ

カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り濃厚 6%
ON 大当り濃厚 75%

ONに設定するとCLIMAXレバー上部の隠しランプ点灯率がアップ。

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フルバーストRUSH(CLIMAX)中のカスタマイズ

フルバーストRUSH(CLIMAX)中のカスタマイズ

レバブルアップ

カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り濃厚 5%
ON 大当り濃厚 70%

※占有率はキラモード(デフォルトタイプ)の値

フルバーストRUSHCLIMAX時
カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り濃厚 5%
ON 大当り濃厚 71%

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V-フラッシュアップ

カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り濃厚 2%
ON 大当り濃厚 23%

※V-フラッシュではなくフリーダムフラッシュの発生率が変化。

フルバーストRUSHCLIMAX時
カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り濃厚 2%(3%)
ON 4500個濃厚 36%(49%)

※占有率はV-フラッシュの発生率で、フリーダムフラッシュを含むと( )内の値となる。

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フリーダムエアーアップ

カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り濃厚 2%
ON 大当り濃厚 69%

ONに設定するとハンドルからのエアー発生率がアップ。エアーは様々なタイミングで発生する可能性アリ。

フルバーストRUSHCLIMAX時
カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り濃厚 2%
ON 大当り濃厚 63%

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隠しランプ発生率アップ

カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り濃厚 4%
ON 大当り濃厚 59%

ONに設定するとCLIMAXレバー上部の隠しランプ点灯率がアップ。

フルバーストRUSHCLIMAX時
カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り濃厚 4%
ON 大当り濃厚 62%

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通常時演出

注目演出

FULLBURST ZONE

FULLBURST ZONE

TOTAL信頼度 89%

変動開始時に突入する可能性アリ。

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アスラン介入予告

アスラン介入予告

TOTAL信頼度 60%

変動中に割り込んで発生!?

アスラン介入タイミング
パターン 信頼度
ノーマルリーチハズレ後 48%
ロングリーチハズレ後 70%
キャラ発展予告中 62%
キャラクターリーチハズレ後 59%
連続予告後のテンパイ時 60%

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自由と正義

自由と正義

TOTAL信頼度 50%

保留変化と発展先を決定!?

チャンスアップ
パターン 信頼度
ジャスティス
斬撃
デフォルト 33%
強斬撃 80%
パネル VSクロト・ブエル
(レイダーガンダム)
26%
VSシャニ・アンドラス
(フォビドゥンガンダム)
46%
暁の宇宙へ 51%
CLIMAX BATTLE 85%

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ミーティア出撃予告

ミーティア出撃予告

TOTAL信頼度 85%

リーチ後予告の1つで、最強リーチのCLIMAX BATTLE発展の可能性大!?

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その他の注目演出

PUSHボタン

PUSHボタンにフリーダムガンダムが出現すれば!?

隠しランプ

レバー上部に隠しランプが搭載されている。

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先読み予告

保留変化予告

保留変化予告

パターン 信頼度
通常保留 点滅保留 1%未満
強点滅 39%
青保留 2%
緑保留 5%
紫保留 23%
赤保留 70%
金保留 90%以上
虹保留 RUSH突入
大当り濃厚
アイコン
保留
オーブ
防衛戦示唆
40%
MSバトル
リーチ示唆
50%
エピソード
リーチ示唆
70%
SEED保留 90%over
トリィ保留変化

トリィ保留変化

パターン 信頼度
ガセ含む 3%
ガセ含まず 40%
舞い降りる保留変化予告

舞い降りる保留変化予告

TOTAL信頼度 77%
フリーダム保留変化予告

フリーダム保留変化予告

パターン 信頼度
TOTAL(ガセ含む) 5%
ボタン デフォルト 42%
赤ボタン 80%

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キャラカットイン先読み

キャラカットイン先読み

パターン 信頼度
中図柄 カガリ 5%
オルガ 2%
アスラン 20%
クロト 2%
ラクス 3%
シャニ 3%
キラ 13%
クルーゼ 40%
文字 4%
18%
大当り濃厚

※中図柄のカガリはメモリー背景とヒロイン背景以外

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図柄LOCK-ON予告

図柄LOCK-ON予告

パターン 信頼度
偶数(2・4・6・8) 1%
1 or 5図柄 27%
3図柄 67%
7図柄 RUSH突入
大当り濃厚

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図柄エフェクト予告

図柄エフェクト予告

パターン 信頼度
エフェクト 3%
7%
42%

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ボタン出現煽り予告

ボタン出現煽り予告

パターン 信頼度
デフォルトボタン 20%
赤ボタン 60%
赤ボタン(一撃) 71%

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ラクスの祈り予告

ラクスの祈り予告

パターン 信頼度
デフォルトボタン 31%
赤ボタン 67%

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背景変化予告

背景変化予告

パターン 信頼度
夕方背景 23%
夜背景 60%
プレミア背景 大当り濃厚

アイキャッチパターンや発生後の移行先に注目!?

アイキャッチパターン

背景変化予告_アイキャッチ

パターン 信頼度
キラ&アスラン&
ラクス&カガリ(赤)
17%
フリーダム&ジャスティス 80%
フリーダム 33%

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その他の先読み予告

盤面下部ランプフラッシュ
パターン 信頼度
2%
8%
40%
UIモニター予告
パターン 信頼度
当該変動で
赤波形から
変化
決戦 40%
FREEDOM 大当り濃厚
JUSTICE 56%
激熱 大当り濃厚

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リーチ前予告

BURST ZONE

BURST ZONE

TOTAL信頼度 23%

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名場面予告

タイトル予告

パターン 信頼度
PHASE PHASE-34
「まなざしの先」
14%
PHASE-40
「暁の宇宙へ」
50%
PHASE-45
「開く扉」
75%
テロップ 21%
83%

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連続予告

連続予告

TOTAL信頼度 4%
チャンスアップ
パターン 信頼度
役物あおり
エフェクト
4%
30%
81%
フリーダム
登場
ナシ 3%
アリ 31%

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アスランの葛藤予告

アスランの葛藤予告

パターン 信頼度
エフェクト デフォルト 1%未満
11%
セリフ デフォルト 1%未満
8%
84%

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オーブ防衛線

オーブ防衛線

パターン 信頼度
エールストライクガンダム 8%
ストライクルージュ 18%
バスターガンダム 8%
エールストライクガンダムのチャンスアップ
パターン 信頼度
1回目
残機数
22機 70%
20機 7%
18機 10%
15機 16%
2回目
残機数
9機 6%
8機 8%
7機 77%
6機 9%
5機 13%
3回目
残機数
3機 5%
2機 11%
1機 40%
ボタン デフォルト 8%
赤ボタン 70%
バスターガンダムのチャンスアップ
パターン 信頼度
残機数 3機 5%
2機 9%
1機 31%
ボタン デフォルト 7%
赤ボタン 38%

赤ボタンは残機1機で発生すれば信頼度85%!?

ストライクルージュのチャンスアップ
パターン 信頼度
長押し
結果
12%
34%
ボタン デフォルト 16%
赤ボタン 70%

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悪の3兵器予告

悪の3兵器予告

TOTAL信頼度 33%
チャンスアップ
パターン 信頼度
アズラエル 21%
82%
クルーゼ 58%
90%以上
RUSH突入
大当り濃厚

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託された剣予告

託された剣予告

TOTAL信頼度 50%

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ステップアップ予告

モビルスーツSU予告

モビルスーツSU予告

パターン 信頼度
ステップ
決定
SU1・ストライク 大当り濃厚
SU2・バスター 14%
SU3・ルージュ 20%
SU4・ジャスティス 30%
SU5・フリーダム 40%
キャラアクションSU予告
パターン 信頼度
段階 SU6・キラ 4%
SU1・オルガ 1%
SU2・クロト 1%
SU3・シャニ 2%
SU4・アズラエル 15%
セリフ デフォルト 1%未満
6%
78%
キャラウィンドウSU予告
パターン 信頼度
キャラ SU7・ラクス 1%
SU8・アズラエル 2%
SU9・アスラン 8%
SU10・クルーゼ 71%
SU11・キラ 39%
セリフ 23%
79%
カガリSU予告
パターン 信頼度
段階 SU3・キラ 5%
SU3・アスラン 11%
SU4・キラ&カガリ 5%
SU4・アスラン&カガリ 11%
文字 6%
82%
マリューSU予告
パターン 信頼度
段階 SU4・キラ(集合) 5%
文字 4%
82%
指輪SU予告
パターン 信頼度
段階 SU4・ラクス 2%
SU4・キラ&ラクス 19%
文字 4%
82%
ピンクちゃんSU予告
パターン 信頼度
段階 SU3・ヒロイン集合 10%
文字 6%
81%
メモリーウィンドウSU
パターン 信頼度
メモリー用
キャラ
SU4・ムウor
アスランorキラ
9%
SU5・ムウor
アスランor
キラorイザーク
78%
ヒロイン用
キャラ
SU4・カガリor
ラクスor
マリューorフレイ
9%
SU5・カガリor
ラクスor
マリュー&ナタル
78%
8%
78%

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その他の予告

変動開始時キャラカットイン予告
パターン 信頼度
エフェクト デフォルト 5%
23%
大当り濃厚
変動開始時S役物予告
パターン 信頼度
動作 デフォルト 3%
落下 36%
デフォルト 2%
27%
82%
タイトル予告
パターン 信頼度
TOTAL 1%
PHASE-2 「その名はガンダム」 33%
PHASE-6 「消えるガンダム」 32%
PHASE-8 「敵軍の歌姫」 1%未満
PHASE-10 「分かたれた道」 1%
PHASE-11 「目覚める刃」 42%
PHASE-12 「フレイの選択」 1%未満
PHASE-17 「カガリ再び」 4%
PHASE-23 「運命の出会い」 1%未満
PHASE-24 「二人だけの戦争」 1%未満
PHASE-28 「キラ」 21%
PHASE-30 「閃光の刻」 23%
PHASE-34 「まなざしの先」 10%
PHASE-35 「舞い降りる剣」 20%
PHASE-36 「正義の名のもとに」 3%
PHASE-38 「決意の砲火」 21%
PHASE-39 「アスラン」 39%
PHASE-40 「暁の宇宙へ」 53%
PHASE-42 「ラクス出撃」 1%
PHASE-43 「立ちはだかるもの」 1%未満
PHASE-45 「開く扉」 28%
PHASE-47 「悪夢は再び」 23%
PHASE-48 「怒りの日」 28%
PHASE-49 「終末の光」 28%
FINAL-PHASE 「終わらない明日へ」 84%
会話予告
パターン 信頼度
デフォルト 1%未満
7%
80%
名台詞予告
パターン 信頼度
デフォルト 1%
8%
77%
カガリ指令予告
パターン 信頼度
文字 4%
5%
83%
マリュー決断予告
パターン 信頼度
文字 4%
5%
83%
OS起動予告
パターン 信頼度
OS起動成功 22%
22%
83%

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裏ボタン

変動開始から特定のタイミング(調査中)までレバーを引き、レバーが飛び出せばRUSH突入大当り濃厚!?

- 閉じる

リーチ後予告

ガンダム出撃

ガンダム出撃

パターン 信頼度
TOTAL 20%
役物あおり 18%
41%

CG系SPリーチのいずれかへ発展!?

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ハロ群予告

ハロ群予告

TOTAL信頼度 77%

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強背景予告

強背景予告

パターン 信頼度
フリーダム背景 76%
夢夢ちゃん・
ナナちゃん・ジャムちゃん
RUSH突入
大当り濃厚

- 閉じる

次回予告

次回予告

パターン 信頼度
ルート VSオルガ・
サブナック
76%
VSクロト・
ブエル
81%
VSシャニ・
アンドラス
82%
暁の宇宙へ 84%
CLIMAX BATTLE 90%以上
FEVER 大当り濃厚

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その他のリーチ後予告

リーチライン予告
パターン 信頼度
デフォルト 2%
30%
アスラン介入煽り予告
パターン 信頼度
リーチ中 前半発生 5%
後半発生 5%
前後半発生 11%
リーチ
ハズレ後
ガセ含む 5%
ガセ含まず 46%

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テンパイ図柄

図柄 法則
1図柄 エピソードリーチ
「暁の宇宙へ」発展で
信頼度80%
2図柄 バトルSPリーチ
VSオルガ・サブナック
発展で信頼度75%
3図柄 テンパイ時点で
バトルSPリーチ以上かつ
信頼度80%以上&
当ればRUSH突入濃厚
4図柄 バトルSPリーチ
VSクロト・ブエル
発展で信頼度75%
5図柄 エピソードリーチ
発展で信頼度75%
6図柄 バトルSPリーチ
VSシャニ・アンドラス
発展で信頼度75%
7図柄 テンパイ時点で
RUSH突入大当り濃厚
8図柄 CLIMAX BATTLE
リーチ発展で信頼度90%

リーチアクション

ロングリーチ

ロングリーチ

パターン 信頼度
マリュー・ラミアス 2%
ムウ・ラ・フラガ 3%
ラクス・クライン 3%
カガリ・ユラ・アスハ 4%
キラ・ヤマト 5%
アスラン・ザラ 6%

キャラクターに対応したリーチへ発展!

MEMO

ボタン連打でロゴランプが赤に到達すれば発展濃厚!?

チャンスアップ

ロングリーチ_チャンスアップ

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 3%
32%
セリフ デフォルト 3%
32%
アイコン 出撃アイコン 2%
オーブ防衛戦
アイコン
4%
自由と正義
アイコン
4%
エピソード
リーチアイコン
3%
大当り図柄 51%
アスラン
介入煽り
ナシ 3%
アスラン
介入予告発展
69%

タイトルとセリフが赤の場合は信頼度59%。

裏ボタン
パターン 信頼度
15回以上
連打時
大当り濃厚
2%
2%
42%
RUSH突入
大当り濃厚

- 閉じる

キャラクターリーチ

キャラクターリーチ

パターン 信頼度
マリュー&ムウ 9%
アスラン&カガリ 10%
キラ&ラクス 19%
MEMO

ボタン連打でロゴランプが赤に到達すれば発展濃厚!?

チャンスアップ

キャラクターリーチ_チャンスアップ

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 7%
33%
最終煽り デフォルト 6%
45%
裏ボタン
パターン 信頼度
15回以上
連打時
大当り濃厚
55%
2%
36%

- 閉じる

窮地のアークエンジェル

窮地のアークエンジェル

TOTAL信頼度 20%

特殊発展系リーチ。ボタンPUSHでキュイン音が鳴れば大当り濃厚!?

チャンスアップ

窮地のアークエンジェル_チャンスアップ

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 18%
60%
フルーツ柄 大当り濃厚
テロップ デフォルト 16%
60%
大当り濃厚
マリュー
セリフ
15%
66%
大当り濃厚
間の煽り デフォルト 3%
長い 大当り濃厚
最終煽り 違和感ナシ 16%
フリーダムが
フラッシュ
バック
大当り濃厚
裏ボタン

ボタンPUSHで告知音「キュイン」が鳴れば大当り濃厚。

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エピソードリーチ

エピソードリーチ

パターン 信頼度
果たすべき約束(ムウ&マリュー) 32%
すれ違う想い(アスラン&カガリ) 37%
帰るべき場所(キラ&ラクス) 46%

アニメ系SPリーチ。

果たすべき約束

果たすべき約束

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 25%
67%
大当り濃厚
テロップ デフォルト 24%
67%
大当り濃厚
ボタン デフォルト 28%
赤ボタン 70%
すれ違う想い

すれ違う想い

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 29%
71%
大当り濃厚
テロップ デフォルト 28%
71%
大当り濃厚
ボタン デフォルト 33%
赤ボタン 75%
帰るべき場所

帰るべき場所

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 41%
75%
大当り濃厚
テロップ デフォルト 40%
75%
大当り濃厚
ボタン デフォルト 35%
赤ボタン 80%

- 閉じる

CLIMAX BATTLEリーチ

CLIMAX BATTLEリーチ

TOTAL信頼度 85%

クルーゼとのバトルが展開するCG系SPリーチ。

チャンスアップ

CLIMAX BATTLEリーチ_チャンスアップ

パターン 信頼度
導入 通常導入 84%
フレイ導入 大当り濃厚
タイトル デフォルト 82%
90%以上
大当り濃厚
テロップ デフォルト 82%
90%以上
大当り濃厚
キラ

セリフ

デフォルト 82%
90%以上
大当り濃厚

- 閉じる

エピソードリーチ「暁の宇宙へ」

エピソードリーチ「暁の宇宙へ」

TOTAL信頼度 54%

CG系SPリーチ。

チャンスアップ

エピソードリーチ「暁の宇宙へ」_チャンスアップ

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 48%
70%
フルーツ柄 大当り濃厚
テロップ デフォルト 49%
70%
大当り濃厚
カットイン デフォルト 48%
77%
当落
デバイス
デフォルト
ボタン
50%
赤ボタン 大当り濃厚

- 閉じる

MSバトルリーチ

MSバトルリーチ

パターン 信頼度
VSオルガ・サブナック 14%
VSクロト・ブエル 14%
VSシャニ・アンドラス 46%

CG系SPリーチで、アスラン参戦ルートは大チャンス!?

VSオルガ・サブナック

VSオルガ・サブナック

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 13%
50%
フルーツ柄 大当り濃厚
テロップ デフォルト 12%
50%
大当り濃厚
カットイン デフォルト 9%
66%
アスラン
参戦
なし 11%
あり 66%
あり→全回転 大当り濃厚
SEED
分岐
ボタン押下時 RUSH突入
大当り濃厚
カットイン後
VSクロト・ブエル

VSクロト・ブエル

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 14%
50%
フルーツ柄 大当り濃厚
テロップ デフォルト 14%
50%
大当り濃厚
カットイン デフォルト 10%
70%
アスラン
参戦
なし 13%
あり 70%
あり→全回転
SEED
分岐
ボタン押下時 RUSH突入
大当り濃厚
カットイン後
VSシャニ・アンドラス

VSシャニ・アンドラス

パターン 信頼度
タイトル デフォルト 39%
60%
フルーツ柄 大当り濃厚
テロップ デフォルト 33%
60%
大当り濃厚
カットイン デフォルト 36%
75%
アスラン
参戦
なし 40%
あり 78%
あり→全回転
SEED
分岐
ボタン押下時 RUSH突入
大当り濃厚
カットイン後

- 閉じる

全回転リーチ

TOTAL信頼度 RUSH突入大当り濃厚
マイティーストライクフリーダムガンダム全回転

マイティーストライクフリーダムガンダム全回転

特殊発展系リーチ。

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 全回転

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 全回転

アスラン全回転

アスラン全回転

アニメ系SPリーチ。

- 閉じる

初当り

図柄昇格演出

TOTAL昇格率 2%

ボタン連打でロゴランプが虹発光すればFULLBURST RUSH CLIMAX突入濃厚!?

昇格濃厚パターン

パターン 信頼度
なし 1%未満
ボタン連打でランプ発光 昇格濃厚
カガリ「勝つための自由か」
以降が金文字
昇格濃厚
ラクス「正義のための」
以降が金文字
昇格濃厚
画面奥で赤図柄のみ回転 昇格濃厚
デバイスがCLIMAXレバー 昇格濃厚

- 閉じる

全回転 / 3・7図柄揃い

獲得出玉 1500個

FULLBURST RUSH CLIMAX直行!?

その他の図柄揃い

ジャッジ演出

獲得出玉 1500個
LT突入期待度 41%

ジャッジ演出の結果でLT突入の有無を告知。ジャッジ演出は出撃チャレンジと一発告知チャレンジの2種類アリ。

出撃チャレンジ

出撃チャレンジ

告知タイプ 長引きタイプ

フリーダム出撃でラッキートリガー発動濃厚!?

チャンスアップ
パターン 信頼度
「フリーダムを
出撃させろ!」
デフォルト 40%
RUSH
突入濃厚
長引き
演出時間
通常導入 38%
遅め 41%
早め 48%
最遅 88%
ハンドル
エアー
なし 39%
「GO」の
タイミング
RUSH
突入濃厚
残り5秒

- 閉じる

一発告知チャレンジ

一発告知チャレンジ

告知タイプ 一発告知タイプ

制限時間内にCLIMAXレバーが飛び出せばラッキートリガー発動濃厚!?

パターン 信頼度
ラクス
ボイス
「激熱ですわ!」 RUSH
突入濃厚
違和感 なし 24%
ガンダムの
目が発光
RUSH突入濃厚
ハンドルエアー
BGM無音
ボタン
プレミア発光
盤面左下
ランプが虹発光
CLIMAX
レバーバイブ

- 閉じる

SEEDチャージ

SEEDチャージ

獲得出玉 300個

専用アイコン停止から当選。ラッキートリガーが発動する可能性もアリ(0.4%)!?

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RUSH演出

FULLBURST RUSH CLIMAX

FULLBURST RUSH CLIMAX

回数 130回転
実質確率 1/95.6
継続率 約75%

LT突入時はFULLBURST RUSH CLIMAXからスタートし、約51%で4500個大当りがループ。約49%を引くと3000個を獲得してFULL BURST RUSHへ移行する。

LT中モード選択

LT中モード選択

MODE:キラ
演出タイプ デフォルトタイプ

リーチ演出を楽しめる!

MODE:アスラン
演出タイプ 先読み熱タイプ

先読み演出が発生すると大当り濃厚!?

MODE:ラクス
演出タイプ デバイス告知タイプ

CLIMAXレバー操作で告知が発生すると大当り濃厚。告知発生後にレバーが飛び出せば4500個濃厚!?

MODE:アズラエル
演出タイプ 一発告知タイプ

入賞時にアズラエルフラッシュが発生すると大当り濃厚!?

- 閉じる

FULLBURST RUSH

FULLBURST RUSH

回数 130回転
実質確率 1/95.6
継続率 約75%

大当りでモードループ以上となり、約50%で3000個 or 4500個を獲得してCLIMAXへ。約50%の1500個大当りを引いてもRUSHが継続する。

RUSH中の主要予告

保留先読み予告

保留先読み予告

パターン別
信頼度
CLIMAX RUSH
通常保留 点滅保留 11% 11%
メーター保留 68% 72%
違和感保留 大当り濃厚 大当り濃厚
レーダー 白点滅 8% 8%
58% 58%
90%以上 90%以上
大当り濃厚 大当り濃厚
メーター
保留
最終結果
52% 56%
90%以上 90%以上
違和感
保留
S文字
逆さ保留
大当り濃厚 大当り濃厚
S文字
ノイズ保留
ブルブル
保留
正面向き
保留

- 閉じる

タイトル先読み

タイトル先読み

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
5% 4%
88% 89%

- 閉じる

ディアッカ&ムウイルミフラッシュ予告

ディアッカ&ムウイルミフラッシュ予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
2% 2%
23% 22%
80% 79%
大当り濃厚 大当り濃厚

- 閉じる

MSルーレット予告

MSルーレット予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
パネル ブランク 2% 2%
カラミティ
ガンダム
46% 49%
レイダー
ガンダム
54% 53%
フォビドゥン
ガンダム
84% 86%
フリーダム
ガンダム
大当り濃厚 大当り濃厚
ボタン デフォルト 16% 14%
赤ボタン 大当り濃厚 大当り濃厚

- 閉じる

アズラエルの格言予告

アズラエルの格言予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
デフォルト 28%
(ガセ含む)
22%
(ガセ含む)
赤文字 82% 85%
金文字 大当り濃厚 大当り濃厚

- 閉じる

エターナル艦内予告

エターナル艦内予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
バルト
フェルド
油断せず
行くぞ!
10% 9%
流れはこちらに
あるんだ!
10% 9%
このチャンスを
逃すな
88% 89%
ラクス 覚悟は
できている
つもりです
83% 87%
自由の翼を、
あなたに
大当り
濃厚

- 閉じる

ガンダム登場連続予告

ガンダム登場連続予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
機体 ストライク
ルージュ
3% 3%
ジャスティス 3% 2%
フリーダム 大当り濃厚 大当り濃厚

- 閉じる

シャッター予告

シャッター予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
光漏れ デフォルト 9% 16%
86% 83%

- 閉じる

セリフ予告

セリフ予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
セリフ デフォルト 5% 4%
86% 87%
大当り濃厚 大当り濃厚
全画面
セリフ
デフォルト 46% 49%
57% 88%
大当り濃厚 大当り濃厚

- 閉じる

デバイス出現煽り予告

デバイス出現煽り予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
ラクス
実体化
半透明 19% 19%
実体化 大当り濃厚 大当り濃厚

- 閉じる

テンパイ煽り予告

テンパイ煽り予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
連続
テンパイ
煽り
デフォルト 11% 10%
83% 83%
テンパイ
煽り
デフォルト 9% 8%
ターゲット
サイト赤
90%以上 90%以上
宇宙に
ビームの閃光
90%以上 90%以上
背景が赤発光 90%以上 90%以上

- 閉じる

楽曲変化煽り

楽曲変化煽り

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
デフォルト 19% 16%
大当り濃厚 大当り濃厚

- 閉じる

強背景予告

強背景予告

TOTAL信頼度 大当り濃厚

- 閉じる

図柄エフェクト連続予告

図柄エフェクト連続予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
エフェクト 8% 7%
20% 20%
88% 85%

- 閉じる

敵武装SU予告

敵武装SU予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
鉄球
「ミョルニル」
8%
(ガセ含む)
7%
(ガセ含む)
大鎌
「ニーズヘグ」
9%
(ガセ含む)
8%
(ガセ含む)
白ヒビ 7%
(ガセ含む)
7%
(ガセ含む)
赤ヒビ 90%以上 90%以上

鉄球「ミョルニル」は成功でMSバトルリーチの「VSクロト・ブエル」に発展。大鎌「ニーズヘグ」は成功でMSバトルリーチの「VSシャニ・アンドラス」に発展。

- 閉じる

味方通信SU予告

味方通信SU予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
拡大キャラ アスラン 8% 8%
カガリ 8% 8%
バルト
フェルド
9% 8%
ラクス 67% 73%
キラ 79% 82%
ウィンドウ デフォルト 5% 7%
74% 78%
大当り濃厚 大当り濃厚
キラ全画面 78% 81%
大当り濃厚 大当り濃厚

- 閉じる

ランプ予告

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
フラッシュ 90% 89%
大当り濃厚 大当り濃厚
盤面ロゴ
フラッシュ
2% 2%
40% 40%
90%以上 90%以上
盤面下部
ランプ
フラッシュ
2% 1%
42% 41%
90%以上 90%以上

- 閉じる

RUSH中のテンパイ図柄

FULLBURST RUSH CLIMAX中

パターン 信頼度
3図柄 4500個濃厚
7図柄

緑図柄は青図柄よりも若干チャンス!?

- 閉じる

FULLBURST RUSH CLIMAX中

緑図柄は青図柄よりも若干チャンス!?

- 閉じる

RUSH中のリーチアクション

即当り演出

CLIMAXレバー当り

CLIMAXレバー当り

LOCK-ON図柄揃い

LOCK-ON図柄揃い

ガンダム登場突当り

ガンダム登場突当り

- 閉じる

MSショートリーチ

MSショートリーチ

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
ストライクルージュ 20% 20%
バスターガンダム 24% 25%
エールストライク
ガンダム
24% 25%
ジャスティス
ガンダム
36% 36%
フリーダムガンダム 大当り濃厚 大当り濃厚
ストライクルージュ
パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
タイトル デフォルト 17% 17%
77% 77%
当否分岐時
カットイン
なし 16% 16%
あり 大当り濃厚 大当り濃厚
バスターガンダム
パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
タイトル デフォルト 14% 14%
大当り濃厚 大当り濃厚
当否分岐時
ボイス
なし 18% 18%
こいつで
ビンゴだ!
大当り濃厚 大当り濃厚
エールストライクガンダム
パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
タイトル デフォルト 20% 21%
81% 81%
当否分岐時
ボイス
なし 17% 17%
俺は帰るんだ!
マリューの所に!
大当り
濃厚
大当り
濃厚
ジャスティスガンダム
パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
タイトル デフォルト 31% 31%
88% 88%
当否分岐時
カットイン
なし 30% 30%
あり 大当り
濃厚
大当り
濃厚

- 閉じる

MSバトルリーチ

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
VSオルガ・サブナック 40% 42%
VSクロト・ブエル 57% 57%
VSシャニ・アンドラス 83% 85%
VSオルガ・サブナック(カラミティガンダム)

VSオルガ・サブナック

FULLBURST RUSH CLIMAX中
パターン別信頼度 信頼度
ルート ミサイル 29%
ビームソード 59%
SEED 4500個濃厚
タイトル デフォルト 35%
81%
4500個濃厚
画ブレCU なし 34%
あり 61%
盤面ロゴ
フラッシュ
55%
90%以上
最終煽り
集中線CU
デフォルト 26%
86%
文字 デフォルト 58%
4500個濃厚
デバイス ミサイル→
デフォルト
ボタン
29%
ビームソード→
デフォルト
ボタン
49%
ビームソード→
CLIMAXレバー
大当り濃厚
SEED→
CLIMAXレバー
4500個濃厚
FULLBURST RUSH中
パターン別信頼度 信頼度
ルート クスィフィアス
レール砲
(レールガン)
33%
ビームサーベル 58%
タイトル デフォルト 37%
82%
画ブレCU なし 36%
あり 63%
盤面ロゴ
フラッシュ
53%
90%以上
最終煽り
集中線CU
デフォルト 30%
88%
デバイス レールガン分岐→
デフォルトボタン
33%
ビームサーベル
分岐→ボタン
47%
ビームサーベル
分岐→
CLIMAXレバー
大当り
濃厚
VSクロト・ブエル(レイダーガンダム)

VSクロト・ブエル

FULLBURST RUSH CLIMAX中
パターン別信頼度 信頼度
ルート ミサイル 46%
ビームソード 72%
SEED 4500個濃厚
タイトル デフォルト 52%
89%
4500個濃厚
画ブレCU なし 52%
あり 75%
盤面ロゴ
フラッシュ
68%
90%以上
最終煽り
集中線CU
デフォルト 42%
90%以上
文字 デフォルト 71%
4500個濃厚
デバイス ミサイル→
デフォルト
ボタン
46%
ビームソード→
デフォルト
ボタン
63%
ビームソード→
CLIMAXレバー
大当り濃厚
SEED→
CLIMAXレバー
4500個濃厚
FULLBURST RUSH中
パターン別信頼度 信頼度
ルート クスィフィアス
レール砲
(レールガン)
48%
ビームサーベル 71%
タイトル デフォルト 52%
88%
画ブレCU なし 51%
あり 74%
盤面ロゴ
フラッシュ
67%
90%以上
最終煽り
集中線CU
デフォルト 44%
90%以上
デバイス レールガン分岐→
デフォルトボタン
48%
ビームサーベル
分岐→ボタン
63%
ビームサーベル
分岐→
CLIMAXレバー
大当り
濃厚
VSシャニ・アンドラス(フォビドゥンガンダム)

VSシャニ・アンドラス

FULLBURST RUSH CLIMAX中
パターン別信頼度 信頼度
ルート ミサイル 74%
ビームソード 90%以上
SEED 4500個濃厚
タイトル デフォルト 79%
90%以上
4500個濃厚
画ブレCU なし 82%
あり 90%以上
盤面ロゴ
フラッシュ
82%
90%以上
最終煽り
集中線CU
デフォルト 71%
90%以上
文字 デフォルト 90%以上
4500個濃厚
デバイス ミサイル→
デフォルト
ボタン
74%
ビームソード→
デフォルト
ボタン
86%
ビームソード→
CLIMAXレバー
大当り濃厚
SEED→
CLIMAXレバー
4500個濃厚
FULLBURST RUSH中
パターン別信頼度 信頼度
ルート クスィフィアス
レール砲
(レールガン)
ビームサーベル 85%
タイトル デフォルト 82%
90%以上
画ブレCU なし 82%
あり 90%以上
盤面ロゴ
フラッシュ
82%
90%以上
最終煽り
集中線CU
デフォルト
デバイス レールガン分岐→
デフォルトボタン
ビームサーベル
分岐→ボタン
74%
ビームサーベル
分岐→
CLIMAXレバー
大当り
濃厚

- 閉じる

ジャッジメントオブジャスティス

ジャッジメントオブジャスティス

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
TOTAL 56% 55%

テンパイ煽り失敗後に発展する特殊発展系リーチ。

チャンスアップ
パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
タイトル デフォルト 53% 53%
大当り濃厚 大当り濃厚
テロップ 55%
86%
討ち返しては
また討たれ
54% 54%
86% 86%
この憎しみの
連鎖を
53% 53%
87% 85%
断て 52% 53%
86% 85%
4500個濃厚
デバイス デフォルト 45% 45%
赤ボタン 大当り濃厚 大当り濃厚
CLIMAX
レバー
大当り濃厚 大当り濃厚

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ヒロインミッション

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
カガリミッション 38% ※ 41%
フレイミッション 35% ※ 37%
ラクスミッション 40% 43%
祝福ボタンリーチ 大当り濃厚

※祝福ボタンリーチを含む

カガリミッション

カガリミッション

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
タイトル デフォルト 29%※ 34%
89%※ 90%以上
4500個
濃厚※
弾痕 GOOD→
GOOD→
GOOD
20% 31%
GOOD→
GOOD→
GREAT
33% 51%
GOOD→
GREAT→
GREAT
54% 71%
GREAT→
GREAT→
GREAT
大当り濃厚 大当り濃厚

※祝福ボタンリーチを含む

フレイミッション

フレイミッション

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
タイトル※ デフォルト 29%※ 32%
90%※ 90%以上
4500個
濃厚※
演出 大当り濃厚 大当り濃厚
7% 13%
大当り濃厚 大当り濃厚

※祝福ボタンリーチを含む

ラクスミッション

ラクスミッション

パターン別信頼度 CLIMAX
タイトル デフォルト 30%
89%
4500個濃厚
集中線 デフォルト 31%
90%以上
表示物 デフォルト 26%
草むら
揺れる※
60%
木揺れる※ 60%
ツボ揺れる※ 60%

※各表示物は選択時にチャンスアップが発生

祝福ボタンリーチ

祝福ボタンリーチ

TOTAL信頼度 大当り濃厚

- 閉じる

楽曲リーチ

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
Believeリーチ 7% 11%
Realizeリーチ 30% 42%
Believeリーチ

Believeリーチ

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
イコライザー
UI
デフォルト 6% 8%
87% 90%以上
ハロ群予告 なし 7% 10%
あり 大当り濃厚 大当り濃厚
Realizeリーチ

Realizeリーチ

パターン別信頼度 CLIMAX RUSH
イコライザー
UI
デフォルト 25% 36%
88% 90%以上
ハロ群予告 なし 29% 41%
あり 大当り濃厚 大当り濃厚

- 閉じる

ズゴック全回転

ズゴック全回転

TOTAL信頼度 4500個濃厚

- 閉じる

FULLBURST ATTACK

FULLBURST ATTACK

パターン 4500個期待度
TOTAL 51%
演出成功 46%
失敗後に昇格
(ラウンド昇格)
8%

選択した演出に成功すれば4500個獲得!?

チャンスアップ
パターン 4500個期待度
フリーダム
ガンダム
エアー発生 4500個濃厚
ジャスティス
ガンダム
デフォルト
デバイス
42%
金文字 4500個濃厚
ラウンド昇格
パターン 4500個期待度
ボタン煽り 70%
開放エフェクト
「CLIMAX」
4500個濃厚
S役モノ落下
フリーズ

- 閉じる

CLIMAX CHALLENGE

CLIMAX CHALLENGE

パターン CLIMAX
昇格期待度
TOTAL 48%
演出成功 46%
失敗後に昇格
(ラウンド昇格)
4%

長引きタイプと一撃タイプの2種類があり、成功すれば3000個+CLIMAXに昇格!?

チャンスアップ
パターン CLIMAX
昇格期待度
長引き デフォルト 40%
エアー発生 CLIMAX
濃厚
ボタン裏の
ランプ発光
一撃 デフォルト 39%
赤カウント CLIMAX
濃厚
エアー発生
ボタン裏の
ランプ発光
デフォルト
デバイス
33%
金デバイス CLIMAX
濃厚

- 閉じる

プレミアムプロヴィデンスアタック

プレミアムプロヴィデンスアタック

4500個+CLIMAXに昇格!?

- 閉じる

右打ち中の大当り

SPECIAL FULLBURST FEVER

2種類の告知演出から選択可能。成功すれば4500個+CLIMAXへ復帰!

フリーダムガンダム

告知タイプ 長引き

- 閉じる

ジャスティスガンダム

告知タイプ 一撃

- 閉じる

エピソードラウンド

  • 終末の光
  • 終わらない明日へ
  • 暁の宇宙へ
  • フレイの最期
  • 終わらせて帰ろう
  • FREEDOMエンディング
  • FREEDOMダイジェスト

4500個大当り中は機動戦士ガンダムSEEDシリーズの名シーンが展開。

その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

eフィーバー機動戦士ガンダムSEED クライマックス|公式サイト

© サンライズ

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価(平均1.5) 
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368 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

演出もクドいし、単調で眠くなる。
面白くない。

返信する
匿名  [📊評価]

LTと名のつく台は駆け抜けとかしょぼ連で終わったらぶん殴ってる
だから出ればラッキーだし出なくても思いっきり拳を振るうだけだからストレスフリー

返信する
匿名  [📊評価]

なーんもならん フルカスしたらこれなんか来たら当たる仕様なんか?なーーんもならんぞ本当退屈。デフォルトでもなーーーーーんもこんぞバカか

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

それでもやるんだから、いい養分じゃん

匿名  [📊評価]

この台もあれだね、しっかりLTに強弱あるね
念願の確変、一度もリーチになることなく駆け抜け
見渡せば全体の約半分がLT駆け抜け履歴
50%凸でその50%が弱LTとかもう無理だろ。
そろそろちゃんと強弱の存在を公表すべき、あまりにも同じ確率ではない

返信する
匿名  [📊評価]

なんかさぁ
この台はまぁマシな方だけど、、でないけど
差玉、出玉ランキングでエバ15とか大河がよくランキング上位にいるんだけど本当ラッキートリガーってなんなん?って思う
最初の頃のLTは入らなきゃ負け確 入れば勝ち確みたいな感じだったのに今 入らなきゃ負け確 入ればワンチャン
気づいたら突入時の期待出玉も表記しなくなってるし、、

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

出すべきタイミングで出せなきゃ負けるのがパチンコなのに、いまさら何言ってんだ

ガイジなの?

匿名

ラッキートリガーのラッキーってとこに期待しすぎ。
ただのトリガーなんだから。ラッキーのきっかけに過ぎないのよ。

匿名  [📊評価]

クソ台大量生産しても、SANKYOがホールから回収して、ホールが客から回収する理想的な商売

返信する
匿名  [📊評価]

某田舎へ出張、用務終わりに入った店で
1200ハマってブチギレ台パンかまして確保札置いて消えたにぃちゃん。30分以上戻って来なかったが田舎の店舗ゆえなのかずっとそのまま。1時間経たないくらいで帰ってきたにぃちゃん。万券いれて即チャージ→台パン
2回転チャージ→レバー渾身の力でガタガタ
16回転チャージ→台パン×3+足元あたりの枠ガチ蹴り
枠が木製?だったっぽくて盛大に穴あけて流石に店員来て連れて行かれてたが…
チャージって1/2000くらいやろ?
アホくさすぎて出てる自分の台ですらどうでもよくなった。にいちゃんどんまい

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

いいねいいねぇ~
あの頃のパチンコが帰ってきた感じ!
なーにが斜陽産業だよー
立派に楽しかった殺伐とした鉄火場が戻ってきたじゃん!
評価SSSでーす

匿名

セルフ休憩札で店員呼ばず60分確保できる店もあるんでそこはルール違反になってない可能性あるね

それはそうとあんた他人の台そんな見てんだ。キモいね。

匿名

シマで当たりでたら自分の台も含めペカペカする仕様の店だったんだ、しかもキュイン音鳴るタイプ
隣でキュイン鳴ったら回転数とかみちゃうけどね、特に短時間に何回も鳴ったら

そういうあなたは耳栓+スマホポチーで爆音タイプでしょ
なんでもすぐキモいとかいうやつだいたいこれ

匿名  [📊評価]

SANKYOはカスタム絡まない激アツハズレすぎて萎える。クライマックスバトル3回外した時は笑うしか無かった。フルカスにしてる時点でお察しだけども期待できないなら85パーとか言うなよ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

信頼度とかいう曖昧なものいまさら誰も気にしてないからね

無駄な発展したら、動画見ながら終わるの待つだけ

それが嫌なら虚無カスしない

匿名

回らないからでは?
稼働初期に比べ明らかに単発履歴増えたのも原因じゃない?

匿名

4500取れなければ喰種の下位だから、打たれなくなるのも必然。結局、オール3000は安定するのを教えてくれる台。

頑張るしか無い  [📊評価]

今日3連単で計15回当たり
ラッシュ1回のみ
演出は前より好きだけど
試行回数少ないとはいえ乖離しすぎ
こっから当たり重ねても50%になる
未来が見えない

返信する
匿名  [📊評価]

早い当たりの時は毎回通常だしそのあとは大体ハマるしつまんねぇ

返信する
匿名  [📊評価]

LT突入率52パーだろうが60パーだろうが通常ばっかでマジで面白くない。
せめて初当たりくらい2000発くらいよこせよ!当たるのに今の台は1万発くらい必要なんだから

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

スペックわかってんなら、やらなきゃいいじゃん

匿名

初当たり2000は頭悪すぎる

うまい棒でも打ってろw

匿名  [その他]

確かにストーリー後半の連合メインキャラではあるんだけどそれにしてもアズラエル妙に優遇されてて笑っちゃう
絶対関わった中にコアなファンいるだろ

返信する
匿名  [📊評価]

必死にYouTuberが持ち上げてたけど何だかんだでひと月もたなかったね。
正直パチンコにもう荒さはいらないかな。
どんだけ釘が良くて回ったとしても荒い性質上ボーダーが収束しない。
そりゃ客はパチンコ離れするよねw

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

良い地方で打ってるみたいですね。
非等価21/1kですが、平日の夕方から閉店まで
土日は昼から21時くらいまでほぼ空きありませんよ。
これとグール、エヴァ17が同じくらいの調整なので土日はこちらもほぼ座れず。SAOが17/1kくらいで空きがちらほら
回してる店は稼働やばすぎて打てません。
関西です。

匿名

ガイジが妄想垂れ流してて草

匿名

自分の知らないことを言ってくる人=ガイジって社会人とは思えない発言だな。
実在するんだよね普通に笑
誠に残念だけれども。井の中で溺れて去ねよ社会のゴミ

匿名  [📊評価]

1.サンキョー台は筐体が打ちやすく選ばれる理由になる
2.女性用ユーザーが多く回収が容易
3.スペックが強く勝ちやすい(+240k)

評価SSS

返信する
匿名  [📊評価]

右が続かなさすぎて辛いんよ….
頼むから平均連くらいはしてほしいわ

返信する
匿名  [📊評価]

SANKYO「まだ苦しみたいか!いつかは…やがていつかは(LT大連チャン)と…! そんな甘い毒に踊らされ…!」

返信する
匿名  [📊評価]

クライマックスレバー要らねえなこれ
パクフラ鳴ってねえのに無駄にレインボーに光るから勘違いする人いるだろ
てか飛び出し危ねーよ二度とこの筐体で作るな

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

パクフラ死ぬwwwwwwwwwww

匿名  [📊評価]

前作もそうだけど開発者は原作見たの?
もし間違ってデスティニーを出すならキャラが脱いだら当たりにしろよ

返信する
匿名

グール実質約1/199ですからねぇ

匿名  [📊評価]

もうちょいいろいろと静かにできないんか

EXカスタムしたらノーマルリーチでそのまま図柄揃うぐらいでいいんだけど

ラウンド中の告知もくどいし

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匿名

来週でるアグネスがノーマル当たりオンリーカスタムあるよ!

匿名

教えてくれたありがとう
でも、海はカスタムしないんだ

匿名

結論出てんじゃんww
メーカーは◯◯はカスタムするしないのカス客のために台作ってねぇわ…お前のつまらん趣味と拘りで1つけてるとかモンスターカスタマーだな。

匿名

つまり無駄な要素だけ追加して、ガイジがありがたがってるということですね

あなたのような客が多ければ、こんな廃れ方してないのにかわいそうですね

匿名  [📊評価]

まじで強弱感じるわ
最近のパチンコ全てに言えるけど
多分コレ強やろって時10回転以内で当たりが3連続とか意味わからんくらい早期に当たり続ける謎
んで弱は演出がマジで起きねえ
やべえこと言ってるのは分かってるけど、マジでそう感じるんだよな…

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匿名

弱ST退散弱ST強ST強STパッパッパッドーンこれよ

匿名

スベスベの生足ぃ、ちょうど良い顔、深夜1時のラーメンイケメン僕ユニコーーーん!!
のタイミングでみぎうちが強烈

匿名

ロングSTなのに1〜2回転でばしばし当たって4万発5万発ざらにある。俺は強弱よりソシャゲのガチャのようにテーブルかなとは思う。何にせよデキレだよね。でも依存症だからやめれない。

匿名

強弱は絶対あるよね
スロットで冷遇が作れるんだからパチできSTの強弱くらい簡単に作れるだろ

匿名

強弱あると思いますね、
確率とは偏るものだというのは理解してるつもりですけど、
おかしいもんね……

匿名

スマパチは座る前から当たる回転数も出玉もあらかじめ決まってるからね。
店の匙加減でどうとでもなる。確率上あり得るって言い訳で何とかなるからやり放題よ。

匿名

あらかじめ決まってる当たりの回転数と差玉を店の匙加減でどうできんの?
負けすぎて妄想と現実の区別ついてねーじゃん
なぜP機ではそれができなくてe機ならできるのか全くもって不明なんだけど。

匿名  [📊評価]

通常時キャラ紹介のシャニが笑顔で「おまえ、おまえ、おまえー!」って言うの違和感あるな
前作SEEDの笑顔のイザークが「痛い!痛い!痛いー!」と同じだなぁ…

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匿名  [📊評価]

前作よりも格段に良くなっているとは感じられる。フリーダムの演出全般は素晴らしい。RUSHも適度に演出が入ってるから作業感がない
その分無駄なリーチが多い。自由と正義・オーブ防衛戦に発展させる為とはいえ、煽りの為に何回もリーチかけさせるのはしんどい
【赤エフェクト→ロングリーチ→オーブ防衛戦煽り外れ】の流れが保留4個連続で来た時は疲れた
LTチャレンジのラクス、RUSH中の全回転や4500ジャッジ演出は好き。この為にまた打ちます

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 [❓質問・情報提供]

右打ち時のアスランカスタムの大当たり時の占有率てどんくらいですかね?

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匿名  [📊評価]

今月の途中報告
投資80万
確変3回でスルー、スルー、2連
通常7回
チャージ3回
創業から1度たりとも確変比率勝ったことないマルハンで勝負したのが間違だった。

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匿名

店というより自分の引きでは?

ぎる

私もマルハンでえらい目にあってます 甘デジで3日連続700ハマリ
26日連続負けもあります

匿名  [その他]

負けたら☆1勝って☆5に思うに言葉は何を言ったかより誰が言ったかのが重要

勝ち続けた総括を大谷翔平や武豊が言えばおお~ってなるけど匿名サイトのどこの誰かわからんヤツが例え同じ事言ってもふーんってなるでしょ

事実まともに論議文書くよりしょーもない事書いた方が反応があるんだからしゃーないそういう話したいならここに求めないでせめて仮名でもアカウントさらしてる場に自分が行くしかない

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匿名

ミーモミーモモモミモモ
ってヤツでしょ?知ってます

で、それを何故今聞かれのかは知りません

匿名

もう少し文章力を身につけた方が…

匿名

甘だろうと遊タイムだろうと見境なく当たらん当たらん☆1のために、こちらからをできるだけ下げることによって合わせに行ってあげてるつもりですがまだ下げろと?

匿名  [📊評価]

通常時は演出の尻下りが多くてノーカスではイライラが増すわ
EXとか熱にして無心になるしかない

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匿名

真上についてるエヴァよりはマシだが、
(普通に危ない)
なんの為に毎回つけてくるのか分からない、
ホールもユーザーも誰も求めてないと思われるんだが……

匿名

ああ、こないだ爺さんが壁にめり込んでたのはそういう事か。ありがとう。

匿名

本人です。
誰に治療費請求すればいいでしょうか?

匿名

その後周りの心配に大丈夫って言って遊技続行して歩いて帰ったから残念ながら無効です

匿名

いつかのデータ表示機隠してた時期よりはマシ

匿名  [📊評価]

先読み熱の自由と正義の保留変化って対象外?2回外れてるけど

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匿名  [📊評価]

待機中にレバー引いた時の赤か虹に光る確率ってどれくらいなんやろ?15分の1くらいな気はするんやけど

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匿名  [📊評価]

無難に面白い
1/399の50%だからこんなもんやろ
確定系のカスタムは入れた方が良い

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匿名

10台なら適性でしょ
夏休み効果&9月は実質ミドルの販売なしだからまだ大丈夫
目玉機種はある程度入れとかないと「この店はもうすぐ潰れるから出さない」と吹聴されるし
1円&リユース考えたら問題ない

 [📊評価]

1日で10万近く使って大当たりなし
チャージ一回
先読みチャンス、先バレ赤で遊戯したが、
なんとなんと10万近く使って
一回も発生しなかった。
これって人選んで抽選しない機能でもついてるの?って思うくらい究極の修行台。
20年近くパチンコやってきて、ここまでひどい台は初めてだわ

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匿名

20年もやってて負けた言い訳がそんなんだから食いものにされてるんやで?

匿名

せめてボーダー超えに金使おうや

匿名

色んな所におんなじような文章かくなよ笑
ひまじんかよ

匿名  [📊評価]

結局さ、ホールの扱い=評価って良くわかる
ちゃんと回しさえすれば稼働すんだよまじで
ホールはいい加減台のせいにすんのやめん?ちゃんと回る店だと座れないわ。グール、エヴァ15に飽きた人間がこれしか座ってない、そんくらいいろいろバランスいい

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匿名

スロットで還元するのでパチは一生ぶっこ抜くで~クギカンカンカーン

匿名

機歴システム無くせばまだ還元出来る余裕が生まれるかもしれんが、
現実問題無理だと思う、
超大手のマルハンですらたいして利益取れてないからね、
パチンコに関してはホールの扱いで評価変わるのは同感ですが、
ユーザー減少+導入コストの増加、
そのうえ今のLTの性能考えれば釘なんて開けれないのも頷ける、
メーカーが業界の未来を考えてホールに寄り添った営業の仕方をしないとパチンコの復活は絶対無いと思いますね。

匿名  [📊評価]

面白いし出てるから打ち込んでるけど、店によって別スペックを疑うくらい挙動が違う。
というかSANKYO機に限っては何かキズがあると確信するレベルで違い過ぎるんですわ。

導入一ヶ月しか経ってないからサンプルが約150〜400と少ないとは言え、上下で初当たり1回あたり2.8連差はエグ過ぎ。全店データスクショ済。

ちなみに出てる店の方が釘はクソ(k10〜15)

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匿名  [📊評価]

タネ割れなくなったけど、だから神台というわけでもなんでもねぇな

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匿名  [📊評価]

演出が我慢出来ない
原作愛の欠片もねえ粗大ごみやんな

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匿名  [その他]

一応他の所だと演出面は前よりはマシになったという言葉が拾えるくらい元が悪いんで
どうにも演出が我慢できないならばフルカスなんだけど
そうなると問題はガンダムである必要があるのかと
さらに問題は、他のもそんな感じの多いので同じ否定文がグルグルとなってしまう
ガワ違いの金太郎あめだからなかなか無いのよね、、俺にとっての良いって台が

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匿名  [📊評価]

いつも思うんけどさここの評価の1と5ってだいたい内容が薄い投稿おおいよな特にまわらかいから1とかそれもう店の問題やんって思うし爆勝ちしたから5も寒い

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匿名

匿名サイトは責任無いからだいたい落書きで真面目に書けば書くほどバカにされるんで
たまに双方暇だったがためにやり取りあったとて流れが素人漫才だからそこに第3者から面白さ求められましても…

匿名

アナタは建設的なコメントだからいいけど
これが苦言とかなら
まわらかい
で袋叩きにあって共感に20くらいついて終わりですね

そういうレベルの奴らの集まりなんです

 [📊評価]

期待度70%クラスは当たるよりハズレる方が多い。
543.1210.919.200当たらず。通常3回。翌日828当たらず。どんな抽選してるのか。
グール999みたいにちょこちょこ赤演出来て、たまに熱めの発展してハズレが多くてかなりシンドイ。
まぁこんなもんで収束はしないけど、周り見てもこんくらいのハマりがザラにあるし、最近のパチンコは遊戯じゃないわ。

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匿名

あなたがやろうとするその前とやめたその後に

匿名

だいたいそういう確定にちょっと届かないのはここまで期待度高い展開になったもののその後チャンスアップが何もない。で説明できる場合が多いっすね

匿名  [📊評価]

爆発してるときはしてる。エヴァと違って初回1500あるのはいい。

3連続単発は頭に来たが、あっちだと900発。

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匿名  [📊評価]

ミーティア予告からクライマックス発展時
保留変化、点滅→紫
この絶望感よ

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匿名  [📊評価]

みんな引き弱をメーカーのせいにすんなよー
今パチンコで30、40台導入されるのエヴァ以外で他にありますかー?
メーカーの客はホールだよ?
何の台を客に打たせるかはホールが選ぶんだよねー
そのホールが選んだメーカーが覇権なんだよねー
悔しいかも知れないけど理解しようねー

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匿名

ユーザーはパチンコスロット打つのが日課だけど、メーカーは尖った台を主軸に量産

見渡せばどこもかしこもガワ違い尖った台、たまに遊べるの出たと思えば台数少なく最初からバラ入りでまともに扱われない

結託して示し会わせたような半強制的にその流れ作ってるのがメーカーなんだから文句言っていいでしょ

匿名

エンドユーザーを事を考えられないメーカーは決まって没落する

匿名

今どきデータ表示機の無い昭和感漂う店でパチンコやってる猛者がここに…!

匿名

液晶って文字読めない?

匿名

液晶に出ない台の方が多いからそんなの気にする人がいると思ってません

匿名

無いならともかく当たりの半分で9000発出る台とかあるんでそういう台打ちましょう

匿名  [📊評価]

exとレバブル入れて通常4(連続)、確変1取ったけど全部カスタムスルーw
カスタムとは?
ウザい種煽り無くなった変わりに青シードフラッシュがエグいウザい
つまんなくてトントン付近で辞めた
399でこれなら別の台でいいかな

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匿名

はいでましたー
負けたらクソ台
幼稚すぎて草も生えんわ

匿名

お前はぼろ負けしながら高評価してろ養分

匿名

お子ちゃまには難しいかもしれないけどトントンって事は勝ち負けつかずですが、そんなにはしゃいでどしたん?

匿名

たしかに
はいでましたー
負けたけたらクソ台←負けてない

何が出たんやろ?
何かの暗号文ですか?誰か解読のヒントだけでもお願いします

匿名  [📊評価]

ホント上位RUSHとかあるんじゃないかって思えてくる。
最近は2、3連ぐらいしかできなくて負けばっかりだったけど、今日は一撃4万発出た!4500も続けて3回取れたし、4500振り分けも結構取れた

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匿名  [📊評価]

明らかに集客基盤終了、最初は先バレレバブルなしでも当たりあったのが今じゃレインボーでもレバブル来なきゃハズレみたいな挙動ばかり、ニブイチ比率もしっかり店側にしか偏らないいつものサンキョーモード。
このメーカーの大人気でも覇権取れない一番の理由よね、過去の台の履歴の1だらけがとんでもない事になる現象。

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匿名  [📊評価]

SEEDファンとして多少贔屓目あるかもしれんが4はつけてあげていいと思う。

通常時良い点
・リーチ中のチャンスアップ1個でも絡めば当たりに充分期待できる。特にエピソードのラスト赤ボタンとか、アスラン介入、赤カットインなどは結構押し切れる。
・かなり原作再現している。ファンとしてはここも大事クルーゼとのラストバトル、舞い降りる剣、種割れがめちゃくちゃ熱い。
悪い点
・しょうもない赤系演出が多い。
・オーブ防衛戦が基本ガセでこれもよくくる

右打ち中良い点
・こちらも絶妙な演出バランスでこんなんでも当たるんやがそこそこくる。
・右の赤はしっかり熱い

悪い点
・これは好みもあるかもしれないがテンポが早すぎてテンパイ来ないと一瞬で終わりつまんねとなる人も多いと思う。エヴァより少し早いくらいのテンポでよかったと思う。

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匿名

70万使ってまだ2連しかできてない俺もまだまだだわ

匿名  [📊評価]

演出バランスがクソ。
白バレですら400回転来ない。
バトル系リーチが重すぎてガンダムが出撃しません。
右は前作から何も学んで無いなと、何で高速消化に拘るかね。早いからテンパイもしないし、無駄にリーチ演出のバリエーションが豊富なせいで後半にクソキャラリーチで絶望する。
三馬鹿とのバトルリーチにしてテンパイすればそこそこ期待出来るようにしてくれたら良かったのに…。
出玉はグール寄り荒いが爆発力もあるので良いとは思う。
演出面さえ気にしなければだが。
駄文でお目汚し失礼しました。

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匿名

時速2万〜3万発では満足できない声のデカい阿呆の言う事を参考にしてる業界だからね
なのはのがひどいで
SEEDはまだましかと

匿名  [✨稼働報告]

先読みチャンス2000なし
引けるのはチャージだけです

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匿名  [📊評価]

客付き悪いから。来月には空台だらけになるよ

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匿名  [📊評価]

打ってないけど、打つ気になれないって分析コメントをよく見かけるけどさ、めちゃくちゃ打ってタコ負けしたから愚痴書いてみた。でOK?笑

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匿名  [📊評価]

この台だけ明らかにホールでハマり方がエグいんだが…
SEED大好きなのにとてもじゃないが合算見て座ろうとは思えないレベル

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匿名  [📊評価]

40%+レバブルアップにしてたけど、一回目はどちらもスルーして2.5の敵で当たり。
2回目は先バレだけなってまた2.5の敵で当たり。
なんで当たったの?って感じ。

Rush2回ともやれたけど、右は2連と3連。
全部悪い方の50%取って出玉は4500と6000。
デフォにしてても何も起きない。
安心出来るのは1発告知鳴るのだけ。

継続率75%にしてモード分けたけど、50%に勝ち続けないと出玉が一気に出ないから。振り分け負け続けたらしょぼ出玉で終わり。
通常がどハマりするのに5連以上してるのが稀だから、だいぶキツイ印象。

あと、デバイスのレバーの震えるのうるさすぎ。

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匿名  [📊評価]

100%継続率嘘だよ
4回入れて全部駆け抜けリーチすらなし
ゴミすぎやろどういう演出バランスしてんだよ

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匿名

2回に1回は1500以上ハマり
基本単発のくせにラッシュは2/3で駆け抜け
おまけに最高2連
そら破産するわアホかまともな抽選してくれや
今回ばかりは頭にきた

匿名

なまぽ受給者は大変ですね

匿名  [📊評価]

たまたまなんやろうけど、みんな当たらん当たらんゆーて、当たるしょおもててん。
俺今日昼から今まで1900回転脳死ではめました。
俺がフリーダム乗った方が絶対敵しばける。

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匿名

図柄揃い間2600到達しました

匿名

黙ってエヴァ打っとけ包茎野郎

匿名  [📊評価]

低投資で当たらない。許せないです。お金出す機械のくせに全く金にならない。

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匿名  [📊評価]

うーん
早い試行回数の段階でものすごく下振れ
ここから上がってくるとは到底思えないね
よく4号機時代はトイレで首吊ってたとか
聞いたけど
これもそのレベルで危険かもな

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匿名

トイレの個室で上見ればわかるけど、物理的に上に紐をかけれる物が無いんだよな

雨の日滑って転んで打ち所悪かったり低血糖を発症して救急車で運ばれてる現場には遭遇した事はあります

匿名

昔のユーザーは熱量あったからね
横に開くハズの入り口のドアが入場するとき何故か内側に開いた事もありましたし

匿名  [📊評価]

なぜか爆連してる台があると
周りは沈黙
爆連した後即辞めの台のその後の
グラフは見事な滑り台
絶対そうなってるのかなり不思議だね
確率って何?w
確率というなら全台プラスになる時も
あるはずだよね?
店が出玉制御できるのかな?

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匿名

逆にポンポコ連チャンする方が確率低いんだからそんな事しょっちゅうあるってのが不自然なんだが
なかなか当たらない連チャンしない方が自然です

匿名

可哀想 負け過ぎておかしくなってるね
やめたほうがいいよ

匿名

真面目な話分布で確認すると継続率70クラスは現実的に引ける数値のところで5~6連チャンすればいい方、平均だと3~4連チャン、3連チャン以下が過半数と

そもそも計算上思ったより連チャンしないです

匿名

具体的に言うと75%が10連チャンする確率ですが

約5%です。これが同じ時間複数同時に発生したらおかしい思わん?

匿名  [📊評価]

1/399でもスタサポ付けろや。
確率分母回すのに4万とか終わってるだろ。
メーカーがしっかりしてくんと

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匿名  [📊評価]

とりあえずSEED2がクソ台たる皆の叩き処が「つまらない」なのは分かった
じゃあ皆の面白いと思う台はなに?
建設的な話し合いにしたいので意見して欲しい

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匿名

とりあえずハイエナ気にせず自分都合で当てて帰るのが目的なんで甘で時間千円ならば安い遊びと思ってますけど
ホームランか三振かって全力で振り回してこい!と、オーダー出しといて三振や打ち損じてボテボテ当たりした結果をボロクソ言われても知らんね

匿名

機種スレやで?
機種に関係ない発言なら他所でやってくれ。

匿名

そんな事言ったら319、399が何もなくハマるのはスペックが持って生まれた共通の現象であって台固有の問題じゃないですよね

匿名

面白い台は自分に都合のいい方に確率が偏る台だよ

匿名

当たっている台をぶんどれば楽しいよ
私有地だから問題ない
この世の全ての不利益は当人の能力不足

匿名  [📊評価]

あとサンキョーあるあるなんだけど、1K16 回ってたのに当たったあとの出玉だと1500玉で50回転もしない現象なんなんだ笑

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匿名  [📊評価]

先バレ好きなやつほんと多いな先バレ入れることによってつまらん台にしてる事そろそろ気づいた方がいいよ。おまえらなんの台打っても先バレ入れてスマホポチポチか動画でもみてるんやろ?もうパチンコ打たんでええやんw

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匿名

バレもスーパー以上確定、バレ無し当たりに可能性あるなら当たる時途中で強力な違和感発生するからいいけど

ほぼ完全告知にしといて、他のカスタムならほぼ当たるけど完全告知カスタム蹴ったための発生する激アツハズレに文句言うなら違うかな

匿名  [📊評価]

全然勝てない。3万発くらい平気で出してほしいって。

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匿名  [📊評価]

グールに比べて継続率悪くなってるんだし右打ちは3000と4500が50%ずつにした方が良かったよ。この初当たり確率で1500連打されると萎える

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匿名

総量規制も知らないのにパチンコ打つんだ?

匿名

それやるとデカヘソでもないのに1/599の50凸クラスに悪化するけどええんか?

匿名  [📊評価]

お前らの存在がクライマックスだよ
さっさと倒産しろ

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匿名  [📊評価]

演出改善されてるとか何か言われてたけど普通につまらんかった。
通常時はダラダラ当たりもしない赤文字と発展もしない煽りばかりで100回転回すのすらめちゃくちゃダルい。

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匿名  [📊評価]

通常時おもんないって言ってる人
先読み熱とか先バレしかしてないやろ?
おすすめするわ。
先読みなし。これだけ。
Sのロゴ動いてステチェンとか赤系待ちで楽しくなる。
黙ってこのカスタムで打て

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匿名

ピーワでもSANKYO台の先読みナシ普及されてる方ですか?

匿名

そもそも演出自体が酷い出来だからカスタムなんて意味ない

匿名

いやそもそも通常つまらんってすぐ言うのに懲りもせずミドルに特効してる時点で相当頭が弱い

匿名

よくここで頭の良し悪しを論じてくるヤツらいるけど、頭の良いヤツはそもそも遊技機なんて触らない定期

匿名

いや別に4円のパチンコを藤田ニコルみたいにこの台おもろwって打てば平和やね

それが高いので私みたいに低貸し甘でとりあえず当てて帰る。それでもええねん。

レートも確率も選べる、自分でそれ選んどいて、都合悪いところだけギャー言ってるヤツは頭の中に花咲かせてるか頭の中に虫飼ってるかの2択でしょ

匿名

低貸し貧乏人はしゃしゃってくんな

匿名

ガチの資産運用もNISAで人任せだからな金稼ぎとして使うパチンコスロットの期待値稼動なんて自販機のつり銭無いかと指つっこんではいかいしたり、ブラックで働いてるみたいなもんだし、それはやりたくないんだよな

匿名

低貸し見下してる限界養分は書き込む暇あったら黙ってスマホポチポチしながら打ってろ

匿名

えーと、俺が叩かれてる?これ?わら

匿名  [📊評価]

画面めっちゃ綺麗なのに右打ちのノーカスが絶望的につまらない。
こんなのでも当たるってのはいいけど、絶対に発展しないような点滅だったりに煽り3回使われて発展するしないの止まった画面に貴重な3回転使われてるから、なんだそれって挙動が来まくる笑笑
そんなに色々試すほど金持ちじゃないので右でストレスないカスタム教えてください。

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匿名

今時の台はもうだいたいバレと先読み関連入れとけば間違いないよ
思わぬ当たりにドッキリしたいならどっちか1つだけにするとかさ

匿名

ノーカスがつまらないんじゃない。
普通につまらない。

匿名

先読みなしかな
けっきょくどんなカスタムにしようが先読み占有率が高いから先読みしてない時点で期待度が下がる
それをなしにすることで常に一定の期待感を持てるからね

シリーズ有名な赤い人

何をしたとて当たらなければどうということはない

匿名  [📊評価]

駆け抜け祭りのゴミ
SANKYOはそろそろ確率詐欺公表しろよゴミメーカー

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匿名  [📊評価]

399 50突 75継続
ああ!グールと同じ数字だ!
グールが覇権だから自分たちの中で打つ選択肢になっちゃった訳だ?
少し前に言われていた
「お前はクソ台打ってるから負けるんだよエヴァ打っとけエヴァw」
これと同じ事に今なってるんだよね

だからお前ら文句いうなよー

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匿名

22枚目、、あたり更新なし、、、

匿名  [📊評価]

いやぁ 土日頑張って打ってたけどつまんなかったー
すげー負けたしさ
はじめの2500円でつまんな と思った時にやめてれば良かった
2日で28万負け
ボーナスが、、

出てる台もあったけど早い段階で出てるかクソハマりした後でしか出なくて昼過ぎから行った者たちは身動きもとれなくなり爆死
ひたすら通常とたまにスルーとハマりの繰り返し
パチンコは適度に楽しむアナウンス流すなら適度に出してくれよ

LT機になってから評価2以上になる台まったくないね

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

ごめん、言っていい?
ようぶんおつ!!

匿名

自分が悪い癖に負けたからって評価下げんなや

匿名

負けてからピーピー長文で吠えてるのクソダサイけど自覚ないのけこれ??

すげぇや

匿名

養分騎士さん達イライラだね
お前らみたいのがいるならこの業界もまだまだ安泰だね!

匿名

なんで2500円でつまんないと思って、28万も入れるんだよw

匿名

2500円でつまらないと思う台を28万打つようなガイがボーナスある仕事出来るわけなくて草

匿名

いや、普通に負けたら低評価だろ
負けて強がって高評価?ばか?

匿名  [📊評価]

何も無さすぎて、睡魔との戦い。
まぁ、つまらない。

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匿名  [📊評価]

当たらない。ク◯台。
低投資で当たれよ。
金使わせんな。

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おじさん目がやられます笑  [📊評価]

前回より良くはなってる。
ただなかなか駆け抜け、連チャンが少ない笑
ついつい残り回数少なくなると台パンしながら当たれと願ってしまう笑良くないのはわかりますが笑
そしてなぜか隣の台は続く。しかも若い女性の時に遠隔か笑
まぁそんなことはないのはわかりますが、
右打ちはもう少しバトルがあれば楽しめた感じはあります。
左はバレ待ち、レバ待ちとかですかね。
いつかは20000発以上出してみたい笑

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

わらわらおぢさんのきもきも日記しゅごいね

低学歴負け犬人生丸出し

匿名

それがMAXタイプ
それがLT機って考えんでもわかるだろ

1/399の50凸や75%継続が
数日や数週で収束に向かうと思ってんのか?

匿名  [📊評価]

レバブルとエアーはパワーが凄い。
LTはやっぱり継続率が低いので連チャンは期待出来ない。エバもそうだが何も来ず終了が多い。

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