スマスロ 戦国乙女5 新台 スペック 天井 設定判別 解析 やめどき

この記事では「スマスロ戦国乙女5」の立ち回りに必要な天井期待値や設定差の最新情報から、セリフやアイキャッチに隠された示唆まで、すべての解析情報を網羅してお届けします。

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スペック

機種概要

L戦国乙女5 筐体画像

機種名 L戦国乙女5
業火を穿つ宿焔の双刃
メーカー 平和
オリンピア
仕様 AT機
AT純増 約2.7枚 or 約4.8枚 or 約6.9枚
回転数/50枚 約31.0G
コイン単価 3.5円(設定1)
導入日 2026年6月8日
導入台数 約20,000台〜
スマスロ 戦国乙女5の特徴
  • イヤホンジャックを搭載した新筐体「DIVE IN」枠で圧倒的な没入感を実現
  • 純増約2.7枚のメインATと、純増約4.8枚の上位ATを搭載(エンディング中は純増6.9枚へアップ)
  • 通常時は「規定ゲーム数」や「巫女ポイント」などからAT初当りを目指す(直AT)
  • 出陣ボーナスには新キャラクター「ユウサイ」の参戦や、ダブル性能で上乗せに期待できる「双乙女共闘」が追加

AT確率・機械割

設定 AT確率 出玉率
設定1 1/359.5 97.9%
設定2 1/350.8 98.9%
設定3 1/332.5 101.0%
設定4 1/302.8 106.2%
設定5 1/281.0 111.1%
設定6 1/262.9 114.9%

ゲームフロー

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_ゲームフロー

通常時は主に「規定ゲーム数」「巫女ポイント」などからAT当選を目指す。規定ゲーム数は1周期最大500G+αで、最大6周期到達でAT当選となる。巫女ポイントは999ptからスタートし、0pt到達時にCZ「乙女アタック」などを抽選する。

AT「強カワRUSH」は初期45G+α、純増約2.7枚の直AT仕様。消化中はレア役や規定ゲーム数からAT中CZ「本能寺の変」へ突入させ、勝利することでG数上乗せ特化ゾーン「出陣ボーナス」を獲得し出玉を伸ばしていく。

出陣ボーナスやAT終了後などの様々な契機から、上位CZ「剣聖チャンス」へ突入すれば上位ATのチャンス。ジャッジ成功で突入する上位AT「真強カワRUSH」は初期100Gスタート、純増約4.8枚に性能がアップし、「カシンバトル」や「オウガイバトル」といった専用の演出・上乗せ特化ゾーンが展開される。さらにエンディング到達後は純増が6.9枚まで跳ね上がる。

打ち方

リール配列・配当表

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_リール

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_配当表

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通常時の打ち方

MEMO

チェリーやスイカはリプレイフラグなので取りこぼしても枚数的な損失はナシ。なお、スイカハズレのチャンス目は3枚の獲得が可能なので中リールはスイカを要目押し(白7 or 青7目安でOK)。

①左リール上段付近にBARを狙う

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_打ち方②中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_打ち方③中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_打ち方④中リールに白7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

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宿焔目を狙え発生時

宿焔目を狙え

主にAT中やボーナス中に発生する「宿焔目を狙え」発生時は中リールにバチェバ(BAR・チェリー・BAR)を狙い停止で宿焔目。その後は左と右リールにもBAR図柄を狙い成立役を判別。

停止形 成立役
左・右リールにBAR非停止 弱宿焔目
左・右リールいずれかにBAR停止 強宿焔目
左・右リール両方にBAR停止 乙女チェリー

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レア役の停止形

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_レア役の停止形

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天井

天井

天井条件 999G+α or 最大6周期消化
恩恵 AT

通常時を最大999G+α消化、または最大6周期(1周期は加算込み最大500G)でATに当選。

天井期待値

設定変更時

スマスロ 戦国乙女5 朝一リセット時の天井期待値

AT終了後

スマスロ 戦国乙女5 天井期待値

引用「たられば(note)

MEMO

上記引用元のデータを見ると実戦上、差枚や当選ゲーム別の優遇や冷遇といった傾向は見られない

狙い目

状況 狙い目
朝一リセット時 280G〜
AT終了後 640G〜
巫女カウンター 残り100pt〜

周期の影響が大きい台なので狙い目は若干厳し目に設定されています。周期の進みが早い台や、周期天井(500G)が近い台は狙い目を早めるなど臨機応変に。

やめどき

AT終了後に状態を確認してヤメ or 1周期目を消化してヤメ。

MEMO

1周期目は200Gで到達かつAT期待度約40%。AT当選前の前兆中に巫女ポイントがMAXになった場合は必ずAT後に前兆を確認。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
有利区間 リセット 引き継ぐ
天井 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

設定変更時は多数の恩恵あり!

設定変更(リセット)の恩恵
  • ゲーム数天井が650Gに短縮(実ゲーム数)
  • 天井周期が最大4周期に短縮
  • 巫女ポイントをランダム加算

有利区間

エンディング等で有利区間をリセットした場合は上位CZ「剣聖チャンス」に突入。

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設定判別

ボーナス終了画面

出陣ボーナス終了画面でおなじみのスタンプが出現すれば特定設定以上濃厚。

MEMO

スタンプカスタマイズを搭載。時間管理でデフォルトは8時 / 12時 / 17時 / 20時。どのスタンプを出すかまで細かく設定可能。

AT終了画面

AT終了画面に周期モードや設定示唆パターンあり。モード示唆は特定の「周期テーブル」否定で高設定濃厚となるパターンもあるのでその後の挙動は要チェック!敵集合は乙女ストラップモードヨシテル=AT当選で上位CZ「剣聖チャンス」or 上位AT突入となる激アツ画面!

獲得枚数表示

表示 示唆内容
222枚 OVER 設定2以上濃厚
333枚 OVER 設定3以上濃厚
444枚 OVER 設定4以上濃厚
555枚 OVER 設定5以上濃厚
666枚 OVER 設定6濃厚

AT中の獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。

隠れ凪

セリフ 示唆内容
また遊んでくださいね デフォルト
一味違いますね 設定2以上濃厚
何やら不思議な気配です 設定3以上濃厚
良い予感がします 設定4以上濃厚
遊び尽くしちゃいましょう 設定5以上濃厚
お肉〜お肉〜 設定6濃厚

※示唆は同社他シリーズのもの

「打-WIN LITE」をメニュー画面から起動後、QRコードを読み込みと凪の設定示唆セリフが出現する可能性あり。セリフは1000G消化毎に変化!?

MEMO

ゲーム数は起動してからカウントが開始されるので遊技開始時に起動するのを忘れないよう注意。

ED中のゴエモンボイス

ボイス 示唆内容
なんとかなるっしょ! 調査中
感謝、感謝!
怪しい…!
どーよ?あたしも中々いけてるっしょ
きゅい~ん♪
さんきゅ~!
ご機嫌っしょ!
攻めどきっしょ!
気分アゲアゲだし!
戦乱に忍ぶ深紅の影、石川ゴエモン!
なになに、気になるー?
ちょ~っとホンキ出しちゃおっかな?

エンディング中にレア役を引いた際に発生するゴエモンのボイスで何かしらを示唆。恐らく設定示唆で、強弱は上記の紹介順通りと予想しているが詳細は調査中。

乙女アタック当選率

設定 当選率
設定1 20.3%
設定2 21.4%
設定3 23.2%
設定4 24.7%
設定5 25.2%
設定6 25.7%

※乙女ストラップモードカンスケを除いた数値

ポイント0まで減算時の乙女アタック当選率に設定差あり。乙女ストラップモードカンスケ滞在時やリールロック2段階(AT非当選時の50%で当選)はサンプルから除外。

乙女ストラップモードの設定差

ノブナガ、ゴエモン、ヒデヨシの3キャラの乙女ストラップモードには設定差あり。出現すればするほど…!?

ボーナス直撃

設定 出現率
設定1 1/21206.7
設定2 1/15648.9
設定3 1/13143.5
設定4 1/8143.4
設定5 1/6427.6
設定6 1/5502.7

通常時のボーナスの直撃(戦国乙女ボーナス出現率)に設定差あり。

その他の設定差

ハルルナPUSH

ハルルナPUSHが出現すれば設定4以上濃厚(推測)!?

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エンディング中のキャラ紹介

エンディング中のキャラ紹介に設定示唆パターンが存在。敵3人は良い示唆の可能性あり?(前作では1〜25%の特大設定差)

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紫炎突入率

3周期目以降での前兆「紫炎」の突入率に設定差あり。

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強カワチャンス出現率

設定 出現率
設定1 1/36.8
設定2〜6 調査中

※強カワチャンス以外の前兆滞在を除いた数値

高設定ほど優遇されている可能性あり。

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周期毎の期待度

周期数 期待度
1周期目 約40%
2周期目
3周期目 30%以上
4周期目
5周期目
6周期目 100%

※設定1の数値

上記は設定1の数値なので高設定ほど周期期待度が優遇されている可能性あり。

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AT中のCZ「本能寺の変」

突入率 1/114.8
期待度 約50%

※設定1の数値

AT中のCZ「本能寺の変」の突入率と期待度は設定1の数値なので高設定ほど優遇されている可能性あり。

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決戦ノ刻成功期待度

設定 期待度
設定1 約55%
設定2〜6 調査中

本能寺の変勝利時の一部で移行する「決戦ノ刻」の期待度は設定1の数値のみ判明。

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重要な示唆演出

乙女ストラップ

モード 示唆内容
ゴエモン 周期の規定ゲーム数が最大200G
ノブナガ 強カワチャンス獲得率&加算G数UP
ヒデヨシ テーブルB以上に滞在
カンスケ 乙女アタック当選率アップ
ミツヒデ 本能寺の変ストックありでAT開始
ヨシテル AT当選で剣聖チャンス or 上位AT突入

※各乙女ストラップモード移行時はAT当選まで継続

前兆終了後などに表示される「乙女ストラップ」で乙女ストラップモードを示唆。

MEMO

同じキャラが2体ならそのキャラの乙女ストラップモードの期待度アップ、3人ならそのキャラの乙女ストラップモードの期待大!

光のエフェクト

周期開始時に画面上部から周期カウンタに光が吸い込まれる事がある。1回発生で残り5周期以内濃厚(6周期天井を否定)。さらに2回発生なら残り4周期以内濃厚、3回発生なら残り3周期以内濃厚といった具合に出現回数が増えるほどチャンス。

ヒデヨシのセリフ

ヒデヨシのセリフ

セリフ 示唆内容
(管理人予想)
わーい デフォルト?
やっほ〜 デフォルト?
悪くないかもね 天井周期否定?
壱、弐、四の刻が好機 1 / 2 / 4周期が好機?
壱、参、伍の刻が好機 1 / 2 / 5周期が好機?
良い気配が近づいてるよ 当選周期が近い?
吉兆だぁ 当該周期で当選?

通常時にヒデヨシが出現して「壱、弐、四の刻が好機」などのセリフが発生。「周期テーブル」などを示唆している可能性が高いので要チェック。

アイキャッチ

アイキャッチの種類で何かしらを示唆している可能性が高いので要チェック。全員集合などの強そうなアイキャッチも確認。

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解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
リプレイ 1/9.4
共通ベル 1/17.5
スイカ 1/69.4
弱チェリー 1/88.2
チャンス目A 1/392.4
チャンス目B 1/392.4
強チェリー 1/397.2
弱レア役合算 1/38.8
強レア役合算 1/131.3
レア役合算 1/30.0

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目AB、強チェリー

リールロック確率と恩恵

ロック 出現率
リールロック1段階 1/298.9
リールロック2段階 1/2396.7
リールロック3段階 1/16384.0

リールロック発生でレア役以上。2段階でAT期待度50%3段階は「夢幻の如くフリーズ」発展。

リールロック2段階の恩恵

通常時
恩恵 割合
AT当選 50%
乙女アタック 25%
非当選 25%

通常時はリールロック2段階で周期強制到達となり、50%でATに当選。この抽選に漏れた場合は50%でCZ「乙女アタック」、残り50%はAT・CZ非当選となる(999ptを減算し、強カワチャンスは当選)。

その他の状況
状況 恩恵
周期フェイク前兆中
(繚乱ノ刻中)
本前兆に書き換え
周期本前兆中
(繚乱ノ刻中)
50%で本能寺の変ストック
(非当選時は50%で
乙女アタックに当選)
強カワチャンス中 AT当選
乙女アタック中 シロ(勝利濃厚)
AT中 50G以上上乗せ+
本能寺の変ストック
(その内25%が勝利濃厚)
本能寺の変 報酬ランク4段階以上昇格
出陣ボーナス 3桁上乗せ
(キャラで異なる)

バトルやCZ(本能寺の変、カシンバトル、剣聖チャンス)中などは成功濃厚。

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通常時の抽選

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃_通常時

AT当選契機
①周期抽選(規定ゲーム数)
②CZ(巫女ポイントで抽選)
③フリーズ(リールロックから)

ゲーム数加算の「強カワチャンス」などを活用しながら規定ゲーム数到達を目指す。今作の初当りはボーナスではなく直AT。

レア役の抽選

レア役は規定ゲーム数の加算と巫女カウンター減算をダブルで抽選。

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周期テーブル

周期数 テーブルA テーブルB 天国
1周期目 天井
2周期目
3周期目 天井
4周期目
5周期目
6周期目 天井

通常時は3種類の周期テーブルのいずれかに滞在し、天井(=AT当選)となる周期数が変化。各周期の規定ゲーム数は「周期モード」で管理されている。

MEMO
  • 1周期目は200Gで到達かつAT期待度約40%
  • 1、2周期目は期待度の高い前兆ステージ「紫炎」が選択されやすい
  • 設定変更時は最大4周期でAT当選

周期テーブル毎の天井

周期テーブル 天井周期
テーブルA 最大6周期
テーブルB 最大3周期
天国 最大1周期

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各周期毎の期待度

周期数 期待度
1周期目 約40%
2周期目
3周期目 30%以上
4周期目
5周期目
6周期目 100%

※設定1の数値

周期数ごとのAT期待度。

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周期モード

G数 引き戻し
(1周期目)
モードA モードB モードC チャンス
50G
100G
200G
300G
400G
500G
MEMO
  • 1周期目(引き戻しモード)後はモードB以上移行しやすい
  • チャンスモードに到達するまで下位モードへの転落はナシ
  • モードAで400Gのゾーンを超えると次回モードB以上(400のゾーンで非当選)

乙女ストラップモード

モード 特徴
ゴエモン 周期の規定ゲーム数が最大200G
ノブナガ 強カワチャンス獲得率&加算G数UP
ヒデヨシ テーブルB以上に滞在
カンスケ 乙女アタック当選率アップ
ミツヒデ 本能寺の変ストックありでAT開始
ヨシテル AT当選で剣聖チャンス or 上位AT突入

乙女ストラップモードは通常時移行時に滞在する可能性があるモードで、移行時はAT当選まで恩恵が継続。なお、モードが重複する事はない。

MEMO

乙女ストラップモードはどのモードに滞在していてもゴエモンのやる気100%OVER!

乙女ストラップモードの示唆

前兆終了後などに表示される「乙女ストラップ」で乙女ストラップモードを示唆。同じキャラが2体ならそのキャラの乙女ストラップモードの期待度アップ、3人ならそのキャラの乙女ストラップモードの期待大!

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示唆の期待度

出現パターン 期待度
例:カンスケ1個が1回出現 約4.2%
例:ヨシテル2個が1回出現 約32.4%
例:ヨシテル2個が2回出現 約94.5%

乙女ストラップが3個全てバラバラでもキャラモード滞在の目印にはなる模様。2個の場合は1回でそれなりの期待度があり、2個が2回確認できればその乙女の乙女ストラップモードに期待?

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乙女ストラップモードの設定差

ノブナガ、ゴエモン、ヒデヨシの3キャラの乙女ストラップモードには設定差あり。出現すればするほど…!?

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ノブナガストラップモード中の抽選

ノブナガストラップモード中の強カワチャンス当選率
成立役 当選率
レア役以外 0.4%
弱レア役 40.0%
チャンス目 80.0%
強チェリー 100%
ロック2 100%

ノブナガストラップモード中は強カワチャンスの抽選値が常に高確率状態と同様になる。

ノーマル or ハイの選択率
状態 NORMAL HIGH
通常 94.9% 5.1%
ノブナガ
ストラップモード
75.0% 25.0%

ノブナガストラップモード中は強カワチャンスの加算G数に関わる状態「NORMAL/HIGH」のHIGH選択率が大幅にアップ。また、HIGH中に継続した場合は次ゲームも必ずHIGH、NORMAL中に継続した場合はHIGHへの昇格を抽選している。

加算ゲーム数の振り分け
NORMAL
G数 その他 弱レア役 チャンス目 強チェリー
20G 71.1%
30G 26.6%
50G 1.2% 77.0%
100G 0.4% 18.8% 75.0%
200G 0.4% 3.1% 20.3% 75.0%
300G 0.4% 1.2% 4.7% 25.0%
HIGH
G数 その他 弱レア役 チャンス目 強チェリー
50G 85.9%
100G 12.5% 85.9%
200G 1.2% 12.5% 75.0%
300G 0.4% 1.6% 25.0% 100%
登場するキャラ

強カワチャンス ノブナガ

強カワチャンス中のキャラがノブナガなら「HIGH」濃厚。

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カンスケストラップモード中の抽選

カンスケストラップモード中は巫女ポイント0到達時の乙女アタック当選率が「40.2%」にアップ!

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巫女カウンター

巫女カウンター

0pt到達時のCZ期待度
約20%

999ptからスタートし、毎ゲーム1pt以上減算。リプレイやレア役は大量減算に期待でき、0pt到達でCZ「乙女アタック」を抽選。

減算抽選

pt その他 リプレイ 弱レア役
1pt 94.9%
5pt 5.1%
10pt 94.9%
30pt 5.1% 71.9%
50pt 25.0%
100pt 3.1%
pt チャンス目 強チェリー ロック2
100pt 98.8%
500pt 1.2%
999pt 100% 100%

強チェリーとリールロック2段階は999pt減算濃厚。

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絵馬の色

期待度
(実戦上)
ピンク 乙女アタック濃厚?
プレミアム乙女アタックに期待?
プレミアム乙女アタック濃厚?

巫女カウンター減算時の絵馬の色で期待度を示唆(白 < 青 < 緑 < 赤 < ピンク < 銀 < 金)。

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乙女アタック当選率

設定 当選率
設定1 20.3%
設定2 21.4%
設定3 23.2%
設定4 24.7%
設定5 25.2%
設定6 25.7%

※乙女ストラップモードカンスケを除いた数値

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ステージの示唆

内部状態

基本的な内部状態は通常と高確の2種類で、高確中は強カワチャンスの当選率がアップ。

高確移行率

成立役 移行率
弱レア役 50.0%
強レア役 100%

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強カワチャンス当選率

成立役 内部状態 ループ中
通常※ 高確
レア役以外 0.002% 0.4% 10.5%
弱レア役 10.0% 40.0% 50.0%
チャンス目 33.0% 80.0% 100%
強チェリー 50.0% 100% 100%
ロック2 100% 100% 100%

※乙女ストラップモード:ノブナガ非滞在時

通常時は成立役と状態に応じて強カワチャンスを抽選。

強カワチャンス

強カワチャンス

役割 ゲーム数加算ゾーン
突入契機 レア役の一部
突入率 1/36.8※
加算G数 20〜300G

※設定1かつ強カワチャンス以外の前兆滞在を除いた数値

レア役の一部から突入するゲーム数加算ゾーン。成立役にも注目で小役なら更に加算!?

加算ゲーム数の振り分け

内部的に「NORMAL」と「HIGH」の2種類が存在。ハイは乙女ストラップモード:ノブナガ滞在時に選択されやすいので、レア役以外で50G以上加算した場合はノブナガ滞在に期待。

NORMAL滞在時
G数 その他 弱レア役 チャンス目 強チェリー
20G 71.1%
30G 26.6%
50G 1.2% 77.0%
100G 0.4% 18.8% 75.0%
200G 0.4% 3.1% 20.3% 75.0%
300G 0.4% 1.2% 4.7% 25.0%
HIGH滞在時
G数 その他 弱レア役 チャンス目 強チェリー
50G 85.9%
100G 12.5% 85.9%
200G 1.2% 12.5% 75.0%
300G 0.4% 1.6% 25.0% 100%

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リールロック2段階

強カワチャンス中のリールロック2段階はAT濃厚となる。

- 閉じる

ループ状態

種別 当選率 転落率
ショート 1/8.2 1/8.9
ロング 1/38.1

強カワチャンス後は必ずループ状態(ショート or ロング)に移行し、転落するまで1/8.2で強カワチャンスに当選。

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前兆「繚乱の刻」

繚乱の刻

役割 前兆示唆ステージ
突入契機 規定G数到達後

規定G数到達後に移行する前兆示唆ステージ。焔舞と紫炎の2ステージがあり、紫炎ステージなら期待度60%以上!

焔舞

焔舞

キャラが参戦するほどチャンス。参戦する順番などでも期待度が変化。

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紫炎

紫炎

期待度(周期天井到達込み)
61.4%

紫炎は前兆に加えCZ的な役割を持ち、消化中にリプレイやベルが成立すればチャンスで、レア役はAT濃厚。

AT当選率
成立役 当選率
ベル 12.5%
リプレイ 25.0%
レア役 100%
告知タイミング

基本的に突入時から本前兆だった場合は最終ゲームに告知、小役で当選時は当該ゲームで告知される。本前兆かつ自力当選ならCZ「本能寺の変」のストックを抽選。

裏ボタン

レバーON時にPUSHを押してボイスが発生すれば成功(成功時の50%で発生)。

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連続演出

連続演出 赤タイトル

最終的に連続演出に成功でAT当選。タイトルが赤ならチャンスアップ!

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CZ「乙女アタック」

乙女アタック

役割 ATへのCZ
突入契機 巫女pt規定値到達時の抽選
継続G数 20G(2G×10戦)
期待度 約52%

乙女が勝利すればAT濃厚。勝利後も10戦まで継続し、2人目以降は勝利するたびに勝利キャラ以上の出陣ボーナスをストックする。

対戦相手の期待度

乙女アタックの詳細

対戦相手 期待度
オウガイ 0.8%
ムラサメ 5.4%
コタロウ 42.2%
昇格コタロウ 71.3%
シロ 100%

昇格コタロウは対戦キャラ決定後にBETでコタロウに昇格するパターンで、通常のコタロウより勝利期待度が高い。

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対戦相手の振り分け

対戦相手はキャラ選択ゲームの成立役に応じて決定。

乙女アタック・キャラ選択ゲーム
対戦相手 その他 弱レア役 チャンス目
オウガイ 60.9%
ムラサメ 31.3% 50.0%
コタロウ 6.3% 38.7% 72.7%
昇格コタロウ 1.2% 10.2% 25.0%
シロ 0.4% 1.2% 2.3%
対戦相手 強チェリー ロック2
オウガイ
ムラサメ
コタロウ 61.7%
昇格コタロウ 33.2%
シロ 5.1% 100%

リールロック2段階はシロ=勝利濃厚。

プレミアム乙女アタック・キャラ選択ゲーム
対戦相手 その他 弱レア役 チャンス目
コタロウ 69.9% 50.0%
昇格コタロウ 25.0% 25.0%
シロ 5.1% 25.0% 100%
対戦相手 強チェリー ロック2
コタロウ
昇格コタロウ
シロ 100% 100%

- 閉じる

勝利当選率

成立役 オウガイ ムラサメ コタロウ
その他 0.4% 4.7% 40.2%
弱レア役 1.2% 12.5% 100%
チャンス目 50.0% 66.4%
強チェリー 66.4% 80.1%
ロック2 100% 100%
対戦相手 昇格
コタロウ
シロ シロ
(ストック)
その他 70.3% 100% 0.4%
弱レア役 100% 1.2%
チャンス目 50.0%
強チェリー 66.4%
ロック2 100%

対戦相手と成立役に応じて勝利を抽選。シロは勝利濃厚で、成立役に応じて出陣ボーナスのストックを抽選している。

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きゅいんアタック

きゅいんアタック

突入時のボタンPUSHで選択可能。パトランプが「きゅいん」と鳴れば演出成功。

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プレミアム乙女アタック

プレミアム乙女アタック

プレミアム乙女アタックは対戦相手が全てコタロウ以上となるため出陣ボーナスの大量ストックに期待できる。乙女アタック全敗時に突入抽選が行われており、突入時は乙女十傑「ソウリン」が発生!?

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ゴエモン依頼ポイント

ゴエモン依頼ポイント

有利区間移行時に初期ポイントを決定し、前兆失敗時やCZ失敗時に内部的にポイントを加算。規定ポイント到達後にAT当選で勝利濃厚のCZ「本能寺の変」を獲得。

示唆演出

ポイント獲得演出
pt獲得小
ポイント獲得示唆・小
pt獲得中
ポイント獲得示唆・中
pt獲得大
ポイント獲得示唆・大
ポイント蓄積演出
pt蓄積・小
ポイント蓄積示唆・小
pt蓄積・中
ポイント蓄積示唆・中
pt蓄積・大
ポイント蓄積示唆・大

- 閉じる

乙女十傑

様々な状態で発生し、状態に応じた恩恵を獲得!

キャラと恩恵

キャラ(状態) 恩恵
モトナリ
(通常時)
戦国乙女ボーナス
ノブナガ
(通常時)
本前兆濃厚
ソウリン
(乙女アタック中)
プレミアム
乙女アタック
ゴエモン
(強カワRUSH中)
3桁上乗せ+
勝利濃厚の本能寺の変
カンスケ
(出陣チャンス中)
逆転または昇格
ヨシテル
(強カワRUSH & 出陣ボーナス中)
3桁上乗せ濃厚
ヒデヨシ
(出陣ボーナス中)
パネル破壊
ドウセツ
(通常時 & 強カワRUSH中)
強カワRUSHストック
マサムネ
(強カワRUSH & 出陣ボーナス中)
上乗せ性能強化
ノブナガ
(通常時 & 強カワRUSH中)
夢幻の如くフリーズ!?

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戦国乙女ボーナス

戦国乙女ボーナス

役割 ボーナス
継続G数 30G
純増 約2.7枚/G
出陣ボーナス
ストック期待度
41.5%

初当りの一部で突入するボーナス。AT「強カワRUSH」濃厚かつ出陣ボーナスの高確率状態となる。

戦国乙女ボーナス出現率

設定 出現率
設定1 1/21206.7
設定2 1/15648.9
設定3 1/13143.5
設定4 1/8143.4
設定5 1/6427.6
設定6 1/5502.7

通常時のボーナスの直撃(戦国乙女ボーナス出現率)に設定差あり。

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出陣ボーナスストック当選率

成立役 当選率
その他 1.2%
弱レア役 12.9%
チャンス目 33.2%
強チェリー 55.1%

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お風呂アタック

お風呂アタック

役割 報酬昇格CZ
突入契機 初当りの一部
継続G数 1セット8G+α
ST継続率 約80%

突入した時点でAT+出陣ボーナス(黒)以上濃厚。更に8G(2Gの対戦×4回)以内にゴエモンに勝利で報酬が昇格しゲーム数を再セット。

勝利数毎の報酬

勝利数 報酬
無し 出陣ボーナス(黒)
1回 出陣ボーナス(緑)
2回 出陣ボーナス(赤)
3回 出陣ボーナス(紫)

出陣ボーナスのロゴが昇格するほど出陣チャンスのパネル配置が優遇され、上位の出陣ボーナスを獲得できる。

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ヨシテル参戦

お風呂アタックの対戦1G目はヨシテル参戦抽選が行われ、参戦時は勝利濃厚かつ2G目は成立役を参照して出陣ボーナスストックを抽選。

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AT解析

AT「強カワRUSH」

強カワRUSH

役割 メインAT
純増 約2.7枚/G
初期ゲーム数 45G+α

消化中はレア役や規定ゲーム数からAT中CZ「本能寺の変」を目指す。レア役は直乗せやミツヒデ高確移行にも期待。

MEMO

本能寺の変3勝目から「決戦ノ刻(勝利で上位CZ獲得)」突入期待度がアップ。6勝目は必ず突入(いずれも連戦の勝利分は含まず)!

規定ゲーム数の抽選

ゲーム数 初回 2回目以降
20G
70G
120G
170G
220G 天井
270G
320G
370G 天井

20G以降は50G消化毎(70G、120G…)にCZ「本能寺の変」を抽選。初回は最大220Gで規定ゲーム数到達となりCZ「本能寺の変」に突入。2回目以降は最大370G。

MEMO

初回周期の20G到達時のCZ「本能寺の変」当選率は39.1%!

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ゲーム数上乗せ抽選

上乗せ当選率
成立役 当選率
スイカ 4.6%
弱チェリー 10.0%
その他レア役 100%
上乗せ当選時のゲーム数振り分け
G数 弱チェリー
チャンス目
強チェリー
強宿焔目B
スイカ
10G 90.7%
20G 4.7% 73.0%
30G 2.3% 24.3% 82.3%
50G 1.6% 1.5% 16.1%
100G 0.5% 0.7% 0.9%
150G 0.2% 0.2% 0.3%
200G 0.1% 0.1% 0.2%
250G 0.03% 0.04% 0.1%
300G 0.03% 0.04% 0.1%
G数 ロック2 乙女チェリー
50G 83.2%
100G 14.8% 90.6%
150G 1.0% 6.3%
200G 0.4% 1.6%
250G 0.3% 1.2%
300G 0.3% 0.4%

強宿焔目Bと乙女チェリー成立時は絶景チャンスが発生。

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本能寺の変当選率(レア役)

成立役 当選率
弱レア役 0.4%
チャンス目 12.5%
強チェリー 25.0%
強宿焔目B
ロック2段階 100%
乙女チェリー

規定ゲーム数以外にもレア役からCZ「本能寺の変」に当選する可能性あり。

確定本能寺の変
契機役 通常 ミツヒデ
高確中
ロック2 25.0% 100%
乙女チェリー 100% 100%

リールロック2段階経由時は25%で勝利確定の本能寺の変となる。

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AT中のステージ

ゴエモンステージ

AT中のステージでCZ「本能寺の変」の本前兆期待度を示唆(焦土 < 石磴 < 戦火 < 燦華 < ゴエモン)。

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ミツヒデ高確

ミツヒデ高確

ミツヒデ高確は10G継続するCZ「本能寺の変」の高確率状態(フェイクでなければ移行煽り中も有効なので実質13G)。

ミツヒデ高確移行率
成立役 移行率
弱チェリー・スイカ 15.2%

弱チェリーとスイカの一部で移行。なお、本能寺の変の前兆中は見た目上で変化しないが、内部的にミツヒデ高確に移行している場合あり。

ミツヒデ高確中のCZ「本能寺の変」当選率
成立役 当選率
その他 0.4%
リプレイ 20.3%
レア役 濃厚

消化中はリプレイでチャンス、レア役は突入濃厚。トータルCZ期待度は「52.2%」。

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絶景チャンス

絶景チャンス

停止形 恩恵
強宿焔目 上乗せ+本能寺の変抽選
乙女チェリー 3桁上乗せ+本能寺の変(勝利濃厚)

AT中のショートロックから発展し、強宿焔目以上濃厚となる大チャンス演出!

絶景チャンス発生率

成立役 出現率
強宿焔目B 1/910.2
乙女チェリー 1/6553.6
合算 1/799.2

絶景チャンスも含めたAT中のレア役合算出現率は1/28.9。

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停止形割合

停止形 割合
強宿焔目B 87.8%
乙女チェリー
(ひし形)
7.3%
乙女チェリー
(BAR揃い)
4.9%

中リールにバチェバ(BAR・チェリー・BAR)を狙い、停止後は左、右リールにもBARを狙う。中段に片方停止で強宿焔目、BARのひし形停止 or 中段BAR揃いで乙女チェリーとなる。

MEMO

絶景チャンス時の12.2%で乙女チェリーが停止。

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上乗せゲーム数振り分け

上乗せ 強宿焔目B 乙女チェリー
20G 73.0%
30G 24.3%
50G 1.5%
100G 0.7% 90.6%
150G 0.2% 6.3%
200G 0.1% 1.6%
250G 0.04% 1.2%
300G 0.04% 0.4%

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乙女チェリーの恩恵

状況 恩恵
絶景チャンス 3桁上乗せ+本能寺の変(勝利濃厚)
本能寺の変(初戦) 紫出陣ボーナス
出陣ボーナス 大量上乗せ

乙女チェリーは絶景チャンス以外でも停止する場合があり、本能寺の変(初戦)のジャッジゲームなら紫出陣ボーナス濃厚。出陣ボーナス中なら大量上乗せ濃厚となる。

左1stナビの恩恵

左1stナビ

状況 恩恵
AT中 フリーズ上乗せ(100G以上)濃厚
本能寺の変 勝利濃厚
出陣ボーナス
(ソウリン以外)
50G以上の上乗せ or フリーズ
出陣ボーナス
(ソウリン)
最終Gの上乗せに期待 or フリーズ
夢幻の如く 50G以上の上乗せ or 神焔ノ大剣

AT中の左1stナビは激アツ!

本能寺の変

本能寺の変

役割 AT中CZ
継続G数 4G+α
突入率 1/114.8(設定1)
期待度 約50%(設定1)

ノブナガが勝利すると「出陣チャンス」を獲得。勝利時の一部で上位CZをかけた「決戦ノ刻」へ突入することも。

突入画面の示唆

「初戦」で出現時
裏タイトル
裏タイトル
勝利濃厚
ノブナガ(初戦)
ノブナガ
勝利すれば連戦濃厚
ミツヒデ
ミツヒデ
勝利+連戦濃厚
「連戦」中に出現時
裏タイトル
裏タイトル
勝利濃厚+裏モード示唆
裏タイトル
ノブナガ裏タイトル
勝利濃厚+高報酬示唆
ミツヒデ裏タイトル
ミツヒデ裏タイトル
勝利濃厚+高継続示唆
シロタイトル
シロタイトル
勝利濃厚+いずれかの裏モード濃厚

CZ「本能寺の変」の突入画面に様々な示唆があるので要注目!法則は初戦と連戦時で変化。

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勝利抽選

成立役 最終G以外 最終G
ナビなしベル 15.2% 100%
リプレイ 30.1%
弱レア役 50.0%
強レア役 勝利濃厚

消化中の小役で勝利抽選。最終ゲームは押し順ベル以外の小役 or 「約1/3.2」のバチェバ(BAR・チェリー・BAR)フラグを引ければ勝利濃厚(内部勝利後のレア役は報酬昇格抽選)!

当選契機の見極め方

基本的に、最終ゲームに狙え演出からバチェバ停止なら最終ゲームで1/3.2のフラグを引いての勝利。ストップボタンを押す前に自動でバチェバが停止すれば消化中の抽選での勝利となる。

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報酬ランク

ランク別の報酬
ランク 内容
1 20G以上の上乗せ or
出陣BONUS
2 30G以上の上乗せ or
出陣BONUS
※ランク1よりも全抽選が優遇
3 出陣BONUS(黒)以上
4 出陣BONUS(緑)以上
5 出陣BONUS(緑)以上
※赤以上期待度アップ
6 出陣BONUS(赤)以上
7 出陣BONUS(紫)

本能寺の変勝利時の報酬は報酬ランクに応じて獲得する。ランクは全7種類。

MEMO

初戦は報酬ランク3以上、連戦時はランク1以上となる。

報酬ランク昇格率(内部勝利時・最終ゲーム以外)
成立 昇格確率 抽選結果
弱レア役 50% 1ランク昇格
チャンス目 100% 1ランク昇格
強チェリー 100% 1ランク昇格
リールロック2段階 100% 5ランク昇格

リールロック2段階は未勝利状態でも勝利+4ランク昇格となるため、初戦時ならランク7(=出陣ボーナス紫)濃厚。

報酬ランク昇格率(最終ゲーム)
成立 元々の状態
内部未勝利 勝利
リプレイ
ナビ無しベル
勝利書き換え 1ランク昇格
弱宿焔目 勝利書き換え 1ランク昇格
強宿焔目 勝利+1ランク昇格 2ランク昇格
乙女チェリー 勝利+5ランク昇格 6ランク昇格
弱レア役 勝利書き換え 1ランク昇格
チャンス目 勝利+1ランク昇格 2ランク昇格
強チェリー 勝利+1ランク昇格 2ランク昇格

最終ゲームは内部的に勝利しているかどうかで抽選内容が変化。例えば、初戦で内部的に勝利している状態の最終ゲームに「宿焔目(1/3.2)」を引ければランク4(=出陣ボーナス緑)濃厚となるため無駄引きは無し。

報酬告知ゲームの昇格抽選
成立 昇格段階
弱レア役 1ランク昇格
チャンス目 2ランク昇格
強チェリー 2ランク昇格

報酬が告知されるゲームでレア役を引いた場合も報酬ランクが昇格。

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裏ボタン

裏ボタン 赤

小役の成立ゲームでPUSHボタンを押して赤く発光すれば勝利濃厚。最終ゲームの煽り中も裏ボタンあり。

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チャンスアップ

本能寺の変_チャンスアップ

文字の色で期待度が変化!?

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連戦

本能寺の変_連戦

勝利時の連戦突入率
15.2%

勝利時の一部から発生する可能性があり。勝利のたびに連戦継続+20G以上の上乗せ or 出陣ボーナスをストック。

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連戦の裏モード

モード 内容
通常 デフォルト
ミツヒデモード 最終ゲームで敗北時は
50%で勝利へ書き換え
ノブナガモード 勝利時に約71%で
報酬ランク3スタート

連戦中は内部的にミツヒデモードかノブナガモードに滞在している可能性あり。ミツヒデ&ノブナガが複合する場合もあり!

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勝利回数毎の決戦ノ刻突入期待度

勝利数 期待度
1・2勝目
3・4・5勝目
6勝目 濃厚

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出陣チャンス

出陣チャンス_カットイン

役割 報酬決定区間
白7揃い確率 1/3.2

毎ゲームパネルがスライドし、白7揃いを引いたタイミングで表示されていたパネルの乙女が出陣。出陣した乙女に応じて上乗せ性能が異なる出陣ボーナスとなる。

MEMO

今作では初参戦となる「ユウサイ」や2人の乙女が共闘してダブルの性能で上乗せに期待できる「双乙女共闘」などが新たに追加されている。

出陣乙女

出陣乙女

キャラ 期待度
青乙女
緑乙女
赤乙女
双・乙女共闘 熱い
ユウサイ・ヨシテル・夢幻 激熱

出陣乙女は下部領域に表示されており、基本は右のキャラが選択されるほどアツい。5枚目は必ず赤以上となっており、ALL赤などのチャンスアップ配列もあり!

チャンスキャラ

ヨシテル・ユウサイ

ユウサイは全小役で上乗せされるため激アツで、ヨシテルなら上位ATへ直行!? 白衣装のノブナガは夢幻の如くフリーズと同様の恩恵。

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乙女昇格抽選

成立役 当選率
弱レア役 12.5%
チャンス目 100%
強チェリー 100%

レア役成立時は乙女昇格に期待!

昇格先
昇格前 昇格先
ヨシモト イエヤス
ソウリン ウジマサ
ヒデヨシ ノブナガ
モトナリ イエヤス
ドウセツ ノブナガ
マサムネ ノブナガ
カンスケ ウジマサ
イエヤス ヨシモト&イエヤス
ウジマサ ソウリン&ウジマサ
ノブナガ ヒデヨシ&ノブナガ
紫のパネル 夢幻

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出陣ボーナスのロゴ

出陣ボーナスのロゴ

ロゴ 示唆内容
全ての中から選択
緑乙女以上から選択
赤乙女以上から選択
双・ユウサイ・ヨシテル・夢幻

ロゴの色で出陣する乙女が変化!?

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乙女十傑ヒデヨシ抽選

乙女十傑ヒデヨシ

成立役 当選率
その他 0.8%
ナビなしベル 50%
リプレイ
レア役 100%

出陣ボーナスのロゴが出現した次ゲームの成立役を参照して乙女十傑ヒデヨシ発生を抽選。発動時は左から2〜4枚を破壊。例えば3枚のパネルを破壊した場合、残りの2枚からキャラが決定されるため、上位パネル獲得の大チャンスとなる。

パネル破壊の法則
契機役 法則
リプレイ・ナビなしベル 2〜4枚破壊
チャンス目 約50%で3枚以上
強チェリー 3枚以上
その他役で発生 3枚以上(50%で4枚)
押し順ベルで煽り発生 破壊濃厚
煽り無しでリプレイ以上 破壊濃厚

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出陣ボーナス

出陣ボーナス

役割 疑似ボーナス
出現率 1/183.6(設定1)
継続G数 20G

出陣乙女によって上乗せ性能が変化。今作では乙女共闘の出陣ボーナス双が搭載されており、乙女のダブル性能で大量上乗せに期待できる。ボーナス終了時は別途10Gの上乗せあり。

乙女別の平均上乗せ

出陣ボーナス_上乗せ

乙女 平均上乗せ
ヨシモト 27.6G
ソウリン 26.8G
ヒデヨシ 24.0G
モトナリ 50.4G
ドウセツ 50.4G
マサムネ 55.0G
カンスケ 55.8G
ウジマサ 100.0G
イエヤス 100.2G
ノブナガ 177.1G
双(ヨシモト×イエヤス) 225.8G
双(ソウリン×ウジマサ) 228.7G
双(ヒデヨシ×ノブナガ) 316.4G
ヨシテル 100.0G
ノブナガ(夢幻) 234.9G
ユウサイ 421.8G

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ヒデヨシ

小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 20G以上
チャンス目 100% 50G以上
強チェリー 100% 50G以上
ロック2 100% 300G
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

上乗せ当選率は低いが、上乗せ発生でカワ乗せ以上となるため大量上乗せに期待。

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ヨシモト

宿焔目合算確率
1/16.8
小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 10G以上
強宿焔目 100% 30G以上
乙女チェリー 100% 100G以上

図柄停止(宿焔目)での上乗せがメイン。

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ソウリン

ポイント色 上乗せゲーム数
5G以上
10G以上
20G以上
30G以上
50G以上
70G以上
100G以上

最終ゲームにまとめて告知!

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モトナリ

宿焔目合算確率
1/7.6
小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 10G以上
強宿焔目 100% 30G以上
乙女チェリー 100% 100G以上

図柄停止(宿焔目)の高確率。

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マサムネ

小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 100% 10G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

リプレイで上乗せ濃厚!大きなゲーム数を上乗せした場合はそのゲーム数がベースとなり下がらないため、例えば序盤に50Gを上乗せした場合は以降は50Gがベースとなり、リプレイのたびに50Gを上乗せ!

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ドウセツ

フリーズ確率は前作:1/66.0から今作:1/35.3へと大幅アップ。フリーズ高確は歯車が出現するので叩き所も明確に!

フリーズ高確移行率

ドウセツ フリーズ高確

成立役 移行率
下記以外 0.4%
リプレイ 100%
レア小役 100%
フリーズ高確中のフリーズ発生率
成立役 発生率
ベル 25.0%
レア小役 100%
フリーズ発生時のセット上乗せ
契機 上乗せセット数
ベル 1セット以上
弱レア役 1セット以上
チャンス目 2セット以上
強チェリー 2セット以上
ロック2 6セット
乙女チェリー 6セット
ゲーム数上乗せ
小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

リプレイ、レア役後のフリーズ発生に期待!

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カンスケ

小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 50.0% 5G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

ベルの50%で上乗せ!

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イエヤス

宿焔目合算確率
1/4.1
小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 10G以上
強宿焔目 100% 30G以上
乙女チェリー 100% 100G以上

図柄停止(宿焔目)の超高確率。

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ウジマサ

小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 100% 5G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

ベルで上乗せ濃厚!

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ノブナガ

小役 上乗せ率 上乗せゲーム数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 100% 50G以上
弱レア役 100% 50G以上
チャンス目 100% 100G以上
強チェリー 100% 100G以上
ロック2 100% 300G
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

リプレイで上乗せ濃厚かつ、上乗せ時は強乗せ以上!

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双ヨシモト×イエヤス

宿焔目合算確率
1/3.2
成立役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 0.01% 100G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 20G以上
チャンス目 100% 50G以上
強チェリー 100% 50G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 20G以上
強宿焔目 100% 100G以上
乙女チェリー 100% 300G

図柄停止(宿焔目)の超高確率かつ停止でダブル上乗せ(20G以上)!

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双ソウリン×ウジマサ

ポイント色 上乗せゲーム数
5G以上
10G以上
20G以上
30G以上
50G以上
70G以上
100G以上

ソウリンのベースにウジマサの上乗せ性能が加わり、祈りポイントの獲得率が大幅に優遇。

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双ヒデヨシ×ノブナガ

小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 200G以上
ベル 0.01% 200G以上
リプレイ 100% 100G以上
弱レア役 100% 100G以上
チャンス目 100% 200G以上
強チェリー 100% 200G以上
ロック2 100% 300G
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 300G

ノブナガのリプレイでの上乗せ濃厚に加え、ヒデヨシが上乗せゲーム数を更に強化!

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ヨシテル

ヨシテル

小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 100% 5G以上
リプレイ 0.01% 100G以上
弱レア役 100% 10G以上
チャンス目 100% 20G以上
強チェリー 100% 30G以上
ロック2 100% 100G以上
弱宿焔目 100% 100G以上
強宿焔目 100% 150G以上
乙女チェリー 100% 200G以上

上位ATへ直行!?

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ユウサイ

ユウサイ

カシンフリーズ発生率
成立役 発生率
弱宿焔目 10.2%
強宿焔目 50.0%
乙女チェリー 100%

宿焔目の合算出現率は1/4.9。カシンコンボフリーズが発生すれば100G×50%ループで上乗せ!

上乗せ抽選
小役 上乗せ率 上乗せG数
その他 0.01% 100G以上
ベル 100% 10G以上
リプレイ 100% 20G以上
弱レア役 100% 20G以上
チャンス目 100% 50G以上
強チェリー 100% 50G以上
ロック2 100% 300G
弱宿焔目 100% 20G以上
強宿焔目 100% 50G以上
乙女チェリー 100% 100G以上

全小役で必ず上乗せする最強キャラ。

- 閉じる

裏ボタン

出陣煽り中の裏ボタン成功率
ボタン回数 青 or 緑乙女 赤乙女以上
1回 25% 15%
2回 25% 15%
3回 25% 20%
4回 25% 25%
5回 100% 100%

出陣煽り中はPUSHボタンを押すたびに告知発生を抽選。上部ランプが光ればその乙女の出陣濃厚。

襖隠しモード

出陣チャンス突入画面でPUSHボタンを長押しすると乙女が見えない状態となる。

毎ゲームのPUSH

出陣チャンス中にPUSHを1回押してからレバーONすると出陣時に即告知が発生(毎ゲームセットする必要あり)。

- 閉じる

完全告知モード

出陣ボーナス入賞画面でPUSHボタンを長押しすると完全告知モードに切り替わる。完全告知モード中は演出発生で上乗せ濃厚。ドウセツの演出発生時は非フリーズ高確中は上乗せ or フリーズ濃厚、フリーズ高確中は100G以上の上乗せ or フリーズ濃厚となる。

- 閉じる

百花繚乱チャンス

百花繚乱チャンス

役割 AT引き戻しゾーン
継続G数 5G
期待度 17.8%

AT終了後に移行する引き戻しゾーンで、レア役が成立すればそのキャラの出陣ボーナスを獲得!最終ゲーム(5G目)は赤以上かつ小役でもチャンス!

最終ゲームの成功抽選

成立役 当選率
ナビなしベル 15.6%
リプレイ
レア役 100%

- 閉じる

乙女昇格抽選

成立役 当選率
弱レア役 0.4%
チャンス目 12.5%
強チェリー 25.0%
リールロック2段階 100%

レア役成立時は乙女昇格に期待!

昇格先
昇格前 昇格先
ヨシモト イエヤス
ソウリン ウジマサ
ヒデヨシ ノブナガ
モトナリ イエヤス
ドウセツ ノブナガ
マサムネ ノブナガ
カンスケ ウジマサ
イエヤス ヨシモト&イエヤス
ウジマサ ソウリン&ウジマサ
ノブナガ ヒデヨシ&ノブナガ
紫のパネル 本能寺の変ストック抽選

- 閉じる

演出法則

チェリー、スイカ、チャンス目Bなどの第1停止でレア役と判別できる小役時に、第3停止まで出陣演出が発生しなかった場合は昇格濃厚(チャンス目Aはロック1を伴った場合に限り同様)。

- 閉じる

決戦ノ刻

決戦ノ刻

役割 上位CZのチャンス
勝利期待度 約55%(設定1)

本能寺の変での勝利時の一部などで突入。ここで勝利できれば、出陣ボーナスと上位CZ「剣聖チャンス」の権利を獲得する。勝利抽選は本能寺の変と同様!?

MEMO

決戦ノ刻に失敗しても、次回以降の「本能寺の変」成功で決戦ノ刻へ突入濃厚!?

神焔一刀

決戦ノ刻に勝利すると発生する演出で、出陣ボーナスと剣聖チャンスを獲得できる。

- 閉じる

上位CZ「剣聖チャンス」

剣聖チャンス消化中

役割 上位ATへのCZ
突入契機 周期初当りの5.1%
AT中に専用アイコン獲得
乙女ストラップのヨシテルから
エンディング後
継続G数 10G+α
期待度 初当り…51% ※
AT後…70% ※

※設定1の数値

初当りの一部やエンディング後などに突入。10G消化後は転落するまで継続。成功で上位AT、失敗時は通常ATへ。

MEMO

周期初当りの約5%で即突入するパターンもあり!

成功抽選

剣聖チャンス

小役を引くとジャッジゲームに発展し、ジャッジゲームで小役を引けば成功(1回目の小役で突破する可能性もあり)!レア役はチャンス。チャンス目・強チェリー・リールロック2段階は成功濃厚!

ジャッジ中以外の成功抽選
成立役 初当り AT後
ベル・リプレイ
弱レア役
強レア役 濃厚 濃厚

AT後はジャッジ以外からでも小役1回で通りやすいため成功期待度が高い。

- 閉じる

裏ボタン

レバーONから第3停止までの間にPUSHボタンを押してボイスが発生すれば成功濃厚(成功時の50%で発生)。

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上位AT「真強カワRUSH」

真強カワRUSH

役割 上位AT
純増 約4.8枚/G
初期ゲーム数 100G+α

純増が約4.8枚にアップ。消化中はレア役での直乗せや、CZ「カシンバトル」を抽選する。

MEMO

エンディングに突入すれば純増が6.9枚/Gにアップ!?

規定ゲーム数の抽選

ゲーム数 初回 2回目以降
20G
70G
120G
170G
220G 天井
270G
320G
370G 天井

2回目以降の20Gでの抽選が通常ATより優遇!?

- 閉じる

カシンバトル

カシンバトル

継続G数 4G+α
期待度 約50%(設定1)

基本的な性能はCZ「本能寺の変」と同様で、カシンに勝利すると出陣ボーナスを獲得。連戦抽選もあり。

勝利当選率
成立役 最終G以外 最終G
ナビなしベル 15.2% 100%
リプレイ 30.1%
弱レア役 50.0%
強レア役 勝利濃厚

消化中は小役でチャンス。最終ゲームは小役 or 宿焔目(1/3.2)で勝利濃厚。

※狙えカットインは発生しない

オウガイバトル当選率
勝利数 当選率
1・2勝目 30.1%
3勝目 100%

1回目からオウガイバトル発展期待度が約30%あり、3回目までに必ずオウガイバトルへ発展。

カシンバトル発展抽選

規定G数による抽選は20G到達時がアツい(通常ATよりも突入率が優遇)!

- 閉じる

オウガイバトル

オウガイバトル

オウガイバトル勝利で神焔一刀が発生し出陣ボーナス+剣聖チャンスをストック!

MEMO

オウガイバトルに突入した場合は負けたとしても、次回のカシンバトル勝利でオウガイバトルに再突入する。

オウガイバトル勝利当選率
成立役 当選率
ナビなしベル 15.2%
リプレイ 30.1%
弱レア役 50.0%
強レア役 勝利濃厚

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夢幻の如くフリーズ

夢幻の如くフリーズ

発生率 1/16384
恩恵 平均235G上乗せの
特化ゾーン(10G)

夢幻の如くフリーズ(ゆめまぼろしのごとくふりーず)はリールロック3段階から発展するおなじみのフリーズ演出。出陣チャンスや百花繚乱チャンスでも獲得できる可能性あり。

夢幻

夢幻

夢幻の如くフリーズの後に突入する10G間の上乗せ特化ゾーン。必ず毎ゲーム上乗せが発生し、宿焔目を狙え発生率も大幅にアップ。宿焔目の一部でフリーズが発生し100G以上を上乗せ!

消化中の各抽選値

上乗せゲーム数の法則
成立役 上乗せゲーム数
ベル 10G以上
ハズレ・リプレイ 20G以上
弱レア役 30G以上
チャンス目 50G以上
強チェリー 100G以上
弱宿焔目 20G以上
強宿焔目 50G以上
乙女チェリー 100G以上
リールロック2段階 300G
宿焔目出現率
宿焔目合算出現率
1/4.9
フリーズ発生率
成立役 発生率
弱宿焔目 10.2%
強宿焔目 50.0%
乙女チェリー 100%
フリーズ発生時の上乗せG数
上乗せ 弱宿焔目 強宿焔目 乙女チェリー
100〜199G 49.4% 41.6%
200〜299G 29.8% 32.6% 48.4%
300〜399G 15.8% 18.0% 30.1%
400〜499G 2.5% 4.8% 16.1%
500〜599G 2.4% 2.5% 2.8%
600〜699G 0.03% 0.4% 2.4%
700G 0.01% 0.02% 0.07%

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その他

管理人解説・感想

平和(オリンピア)から人気シリーズ最新作「スマスロ戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃」が登場。読み方は「ごうかをうがつしゅくえんのそうじん」です。

今作は直AT仕様を踏襲しつつ、純増2.7枚のメインATから純増4.8枚の上位AT、さらにエンディングの純増6.9枚へと段階的に出玉速度が加速するスペックになっています。コイン単価は3.5円と若干荒め。

お馴染みの「出陣ボーナス」に新たな乙女や強力な共闘パターンが追加されている点や、イヤホンジャックを搭載した新筐体「DIVE IN」枠で全61曲の楽曲に没入できる点など、ファンにとって嬉しい進化が多数盛り込まれており導入が非常に楽しみな1台です!

カスタマイズ

乙女カスタム

乙女カスタム

キャラ・ナビ・萌えカットインなどを、好みの乙女に設定可能。

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演出・頻度カスタム

演出・頻度カスタム

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公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃|公式サイト

©HEIWA

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価(平均1.3) 
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20件
10件
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66件
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導入前評価 71件

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2,717 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

直atになった代償の性能劣化が酷すぎる。
あと本能寺が遠いから基本ジリ貧やし

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匿名  [📊評価]

初打ちで打ってたらやたらとヨシテルストラップ3つが来てたのでヨシテルモードか?と思い打ち続けたら6周期目487で999ゲーム数天井踏まされるクソ展開。
その後確かに剣聖チャンスは入った(ハズレた)が天井からの前兆と剣聖チャンス合わせてatに入るまでに最終的に1064gまで回させられた。
天井踏んでからさらに3千円使わせるとか鬼畜過ぎんだろ
当たったならサッサとAT入れやボケ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

同じ目にあったんだけど、天井から剣聖チャンス貰ってリプベルがまぁ引けない。残り回数のカウントが?になってから2千追加したから最初の9ゲームと合わせて60ゲームは回してるのにリプベル合計2回…2連続とかどうやってやれるの?引き弱は認めるけど…天井踏んでから前兆合わせていくら使わすんだよ!(せめて剣聖取れてりゃね……)

匿名  [📊評価]

1周期目の強カワチャンス中に強チェリー引いたら300Gプラスされたんだけど
まず1周期目200の周期到達前兆はずれ→超過分で2周期目50の周期到達前兆はずれ→ようやく乙女アタック煽り始まって当選だった
二回分のガセ前兆のせいで何十ゲームか損した気分

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匿名  [📊評価]

引きが悪いのもあるけどちょっと無理ゲーすぎて遊べない。
出陣ボーナスとったところでかなりゲーム数乗せないと何も起こらないし。ノブナガで300G載せたのに一回も本能寺入らなかった。1000枚も出なかったし…面白い部分が楽しめるチャンスが少ないって感じがキツい。グラフもすごい凹み方してる台多いし。

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匿名  [📊評価]

今日乙女4を打ちました。5の後だとめちゃくちゃおもしろいです。確かにボナスルーしたらキツさは変わらないけど、肝心のATのゲーム性が素晴らしい。これこそ楽しいゲーム数管理型ATだと思いました。

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匿名  [📊評価]

1周期目外したらほぼ500超えになる時点で終わってる

返信する
匿名

適当に50%です。
AT始めは30%、AT後は50%かな。

匿名  [📊評価]

テーブルA周期六が死ぬほどループするんだけどテーブルの選択率は公表してあるの?低設定にしてもこれは酷すぎる。

返信する
匿名  [📊評価]

今回の出陣イエヤスって安定しない上に爆発力もないんだが何で赤パネルなんだ?
演出での使われ方からしてヨシモトと同レベルでいいだろ

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

ノブナガが突出してるだけ。
ウジマサとは言うてそんな大差ないっしょ50-100多い

匿名

4から超劣化してるから文句が出る
この台は4で成功したスタッフ憎しで別チームが故意に良いとこ潰しして作ったのではないかと思うほど酷い

匿名

これ出すなら乙女3を作り直した方がマトモなの作れたんじゃないかな
それ位今作は酷いと思う

つまんない  [📊評価]

一応、フリーズからあれやこれやとなんだかんだ4000枚出て勝ってる
それでも感想として糞つまらない
最終決戦?でノブナガの演出がかっこいいなあと、それしかホントに思えないレベル。
でも演出が過剰すぎる。
ヤマタノオロチみたいなのを切ってブラックアウトするもんだから相当薄いとこ引いたのかと思ったら演出なのかとがっくり来た笑
上位ATは純増増えてるだけなのかとしか思えないバランス開眼しねえわ、やっと入れたバトルも負けるわでサラッと駆け抜けていったな。
勝っててこれだもんね負けてたらもう2度と触りたくないのレベルだろ

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匿名  [📊評価]

何故この版権で解析詐欺かますのかわからん… 本能寺50%ないでしょこれ。
公表してない内部状態で変動してんのかなんか知らんけど「均して」50%を50%って表記すんのやめて欲しい。犬夜叉かよ

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

50%とか言っておけば、偏りで5連続はずれ、あたりがあり得るからそう言っているだけですよ。
見えない内部状態で変動しているのは明らかで、リプベルやレア役、最終1/3.2抽選とか言って茶化さなくていいのに。

匿名

知りたいのは平均成功率より最低状態での成功率ですからね

匿名

もうちょい地味な次回予告ならハズレてもまぁ…って感じになるが無駄に派手な次回予告だから余計にハズすと腹立つわ

匿名  [📊評価]

本能寺って強ATとか高継続モードとかそういう裏を含めての数値で普段は20%とかそんなもんじゃないのかな?
本能寺中の弱レア2/14とかだしリプレイでは勝ったことないし

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

勝てん時は強レア役以上引かんと絶対勝たさん気か?ってぐらい負けまくる。弱レア役2回とか引いてもダメだし、緑リールフラッシュとか入れる必要ないだろ、ってぐらいハズレるしガセ演出で穢れ吸い込みまくっても全然解放しないしもうしんどいわ

うーん  [📊評価]

やっぱり面白くない。本来ご褒美のATがつまらないのが致命的なのかな。
信長ボーナスで300ゲーム貰ってワクワクして打ってたけど、半分消化時点でもマジで何一つ起こらなくて。
携帯イジりながら消化笑
最後の引戻しでヒデヨシで復活したけど、そこでもゼロゲーム乗せ笑
致命的に面白くない

返信する
匿名  [📊評価]

これ前兆が290gみたいな後半でスタートする時あるけど何?熱いの?

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匿名  [📊評価]

乙女アタック入らな過ぎですね
150回くらい踏んでいまだ0回

返信する
匿名

なら1個ならどうなるのさ

匿名

1つでも直上位ATでした。
たまたまですかね?

匿名  [📊評価]

私はスロもパチも平和の台しか基本打たないのですが、乙女5はきつすぎる。一ヶ月で50万負けました。
何故銭形みたいに初回は10G上乗せさえすれば1回は本能寺できるっていう仕様にしなかったなのか。
フリーズ引いて300近く乗せてこれは貰ったって思ったら350G過ぎまでいって本能寺なし。
本当に何もなく終わりました。
しかもその後-3500枚まで落ち心が折れて帰宅。
何度挑戦しても基本駆け抜け、本能寺なし大負け帰宅。
本当は評価星1なんだけど、ゴエモンが可愛いから星1追加してあげたよ。
乙女4は何度も万枚オーバー、コンプはできなかったけど、16000枚オーバーは3回、すごく楽しかった。
今作もゲーム数管理はよかったけど、設定1.2.3.4の朝の動きがほぼ同じだから見分けがつかない。
やっぱ周期ゲーは無理。
もう俺の財布終期だよ。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

もっと早く気づくべき
この台で勝つの無理ゲーだと
自業自得やね

匿名

20%あるかないか。
実際いっているのは、レア役なので。

匿名

体感20で3割、70で5割
スタンプの吉は普通に出るし周囲で優も確認できる店だから設定差かも知れんけど

匿名  [📊評価]

4日連続で5台あって全台差枚マイナスなんだが7000枚吸い込むまで出さない逆ウルティマでもあるのか?

返信する
匿名  [❓質問・情報提供]

この台って朝一200gで周期到達しなかったら据えって認識で合ってますかね?

返信する
匿名  [📊評価]

皆どうやって一撃万枚とかだしてるんや…
有利区間切ったとして
剣聖成功させる
オウガイ出るまでカシン勝つ
オウガイ倒す
また剣聖通す
それかゲーム数で有利切るしかないんやけど
越える壁めっちゃ多いと思う。
そんなに越えれるもんなの?
4しか打ったことないけど
6は平気で突破していくんかな?

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

出る時は初当りから剣聖チャンス出てきて上位当選したらずーっと20ゲームのゾーンでカシンバトル当たりまくってオウガイバトルも出てきて勝って剣聖チャンスストック!の繰り返しで万枚いくよ

匿名

そんな別格なんすねー
もう良スタンプレベルじゃなんもできないってわかりました笑

匿名

6確2回打ったけど上位1回も行けず
逆に2以上しか出てない時上位行って6000枚出せたから別格て程の差ではないと思う

匿名

周期の関係でただの赤じゃ焼け石に水
最低ノブ、双くらいないとキッカケにならないよ

匿名

信長を取っても上乗0で終わったから
無理ですね

匿名  [📊評価]

演出だけ作り込んでスペックは二の次みたいな台

返信する
匿名  [📊評価]

客が飛ぶのは納得の出来だし仕方ないとは思うけど、その状況をユーザーが喜ぶってのはどう言う心境なんだ?
メーカーは別にそんなに痛手でも無いし稼働が無くて困るのはホールだよ。
ホールが困ったら当然回収に走るよね?
下手したら他の台にも飛び火して、結局一番困るのは我々ユーザーだってわかってる?

返信する
匿名  [📊評価]

全く跳ね返る気のないこいつ打つならそりゃみんなSAOいくよね

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匿名  [📊評価]

周期抽選なのに2周期目からほとんど動かん意味不明システム

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匿名  [📊評価]

天井決まってる時はどうしようもないね
何を引いても何も起きん

返信する
匿名  [📊評価]

低設定のつくりが酷過ぎる。
G数加算が3割でどうしろと。
G天で150枚チーン。
バカネリがマシに思える。

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匿名  [📊評価]

連戦7連、出陣黒✕3、上乗せ80G。
出陣、ヨシモト0、ヒデヨシ0、ソウリン5G、
なんじゃこれ。
この後、やる気のないこの糞台は、走って終わり。

返信する
匿名  [📊評価]

天井&駆け抜けばっかで乙女3を思い出した…
いやでも3は駆け抜けでも300枚近くは貰えたからそれ以下かもしれない…

返信する
匿名  [📊評価]

AT350ゲーム持ってたから本能寺天井踏めるだろと思ってたら駆け抜けたわ
通常時レア役対応演出でて絵馬の色上がるだけでアタック入らねぇし、AT中もノブナガがひたすら攻撃弾かれてキャラが走ってるだけ
こんなクソ台が覇権取るとか夢見てるんじゃねぇよボケ
2回目打とうと思わん台しかねぇわ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

350ゲームも持ってて本能寺天井踏めるから1回は本能寺出来る……と思わせるこの台の仕様がヤバいよな
普通はソレだけ持ってたらこの後の展開にワクワク出来るのにソレが全く無いんだよ

匿名  [📊評価]

4が売れたからって5も過剰導入しすぎ
オリンピアの台なんてバラエティに2~3台で十分
実際3まではそうだったし

返信する
匿名  [📊評価]

とりあえず40%っていっておけば下振れしても文句いわれないもんね
便利だよね40%

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屍兵  [📊評価]

先人達の忠告を聞かず、空きが目立ってきたので初打ちしました!
ありがとうございます!天井→駆け抜け→周期天井→駆け抜け→周期天井→出陣ボーナスヒデヨシ!大音量でバイブ→0ゲームのせ!
なにこれ笑
削除されてしまうと思うけど言う。
打ち手を馬鹿にしすぎだ死ね!
2度と台を作るな!
ありがとう御座いました笑

返信する
匿名

マイホは、この3週間で30000〜80000枚抜いたので。
全台低設定、鬼武者同様。

匿名  [📊評価]

初打ち
初乙女アタックで
コタロウ×3 昇格コタロウ×1
でコタロウ全敗
一応スイカムラサメで突破したけどコタロウ強すぎてもう1回打ちたいとは思わんな

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匿名  [📊評価]

AT準備中の強チェで後乗せすらなかったんじゃが酷すぎないかコレ
引き損かよ

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匿名  [📊評価]

稼働率半分近くなりましたね。
低設定は、虚無、地獄です。
300近く乗せても走るだけ。

返信する
匿名  [📊評価]

ボーナス画面で6確でて良かれと思って打ちましたが、6周期はまったあげく単発、また6周期行って単発、ぎゃく万枚達成しました。
ここまで高設定が強くない台初めて見ました

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匿名  [📊評価]

早くも減台された
SAOみたいに低設定でも一撃ワンチャンあるわけじゃないからな

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匿名  [📊評価]

ところでどういう計算をしたら本能寺の最終バチェバが約1/3になるのだろうか?
おそらくバチェバを全部見せてる出陣イエヤスでも約1/4だろ
夢幻のバチェバ約1/5はハズレで大きく乗せるための演出だろうけど
極論、ずっと中押しして確率が収束するかコレ?

返信する
匿名  [📊評価]

萎えるのに見せ方の問題も大きいと思うわ
バランスはさておきAT中のミツヒデとノブナガの役割を入れ替えるだけでもイライラは大分違っただろう

今考えると4はバランス以前にヘイトコントロールが巧みだから長く打てた感
5はムサシや乙女レイドを無理に推してた頃に逆戻りだわ

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

ムサシに興味はないが乙女レイドは楽しかったぞ

匿名

乙女3は純増3枚くらいにして最初に乗せすぎるの無くす代わりにこまめに上乗せして
ATをほぼ天井を無くせば良かったと思うな

匿名  [📊評価]

乙女カウンタ16周してアタック突入1回
20%取るのがこんなにしんどいとは思いませんでした

返信する
匿名  [📊評価]

AT後1周目4割ない
ミツヒデCZ6割ない
本能寺4割ない5割ない
上位CZ5割7割ない
嘘ばっかついてんなよ

返信する
匿名  [📊評価]

この台の一番ダメなところは、折角AT入れても、20Gの本能寺スルーしたら終わる所に全て集約されてる。せめて100%にするべきだった。

返信する
匿名  [📊評価]

通常時が面白くないのは分かる
これAT開発自分で打ったんか?
レア役激重、仕事もしない
本能寺50%もない
流行るわけねぇだろ
夕方にら半分空いてるわ
供給過多

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匿名  [📊評価]

全然期待せず打ってみたけど酷い
通常とか虚無だし演出バランス無茶苦茶
AT入ったところで本能寺重すぎて走ってるだけ
イエヤスの狙え半分ぐらいガセくるのセンス無さすぎ
いつものオリ平のクソ台
4打ってた方がおもろいわ

返信する
匿名  [📊評価]

これはやっちゃいましたね。
ほんとにやっちゃいましたね。
史上No.1のカス台。

返信する
匿名  [📊評価]

最近の台全部言えるけど通常時だけでも設定差あるのになんで楽しいはずのAT中にここまで設定差つけるん?
ホールにある7~8割が3以下なのに
そりゃハイエナしかせんて皆
平打ちなんかできんよ

返信する
🔽 返信を表示(5件)
匿名

それは超優良店だよ
田舎の大型店は9割設定1だから、事実としてデータがある

匿名

AT中の設定差って何です?

匿名

本能寺の規定ゲーム数に設定差があると言われてますね、
低設定ではチャンスすら貰えない事が多いらしいです、
低設定=無理
高設定=難しい
メーカーがユーザーにこれくらいやれんだろ?という設定がおかしい1台に仕上がってます。

匿名

上も下も打ってるけど通常ATに設定差ほとんど無いと思うよ
初当たりが違いすぎて56はグラフが落ちにくくて耐えながらどっかで爆発させる流れにできる
設定差あるのは初当たりと切断後ぽいけどな

匿名

解析出らんと本当の事は分かりません、
らしいレベルの話だと思って下さい。

匿名  [📊評価]

カンスケストラップ322で一度も乙女アタック入らず
ほんとに4割あるこれ?

返信する
匿名  [📊評価]

西国の方がましやな…
3やgodよりましだが大体全てが終わってる

返信する
匿名  [📊評価]

上位に設定差特大ぽいな
切断後に設定差つけられたらもう打つ気なくなるんよな

返信する
匿名  [📊評価]

ゲーム数天井と周期天井の嵐
何枚出そうがすぐに天井でどうやって勝つのこれ?

返信する
匿名

20回引いて一回も通せないのはマジ奇跡やってる、そこまで弱いと何とも言えん

匿名

小下位より小役弱レア一発で当選しやすいから70%あると思うよ。リプ1回しか引けないみたいな時あるからそん時は運ゲー。

匿名

小役のみでも当選するしな

匿名  [📊評価]

結局天井狙いもしにくいし1周期チャレンジする台なの?ただ、エンタとか一緒で200とか回したくないんよね昔の6号機と違ってコイン持ちもわるいし

返信する
匿名  [📊評価]

なんかこの台の通常時、公表値よりもフリーズ引きやすくなってたりしませんかね?
乙女4を1年くらい打ち続け、通算3回しか引けてなかったものが、乙女5導入1ヶ月?時点でもう4回も引けております(なお、性能はまったく活かしきれず…)。
どちらの台も1日腰を据えてぶん回すような打ち方はしていないため、まぁ偏りといえばそれまでですが…。
本当に常に16384なのかなぁ…?

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

今回のフリーズ設定差あると思うんよな。
導入直後1日に3回とか引いてる台あったけど、最近、全然見ないもん。

匿名

有利区間がある以上は引ける区間と引けない区間があるとは思いますね、
均して16384なら引ける区間ではそれ以上の確率で抽選してる可能性はあるかもしれません、
設定差というよりは無抽選区間の滞在比率で差が出てるのでは無いかな?と思います。

匿名

そのデータって初当たりも含んでない?
打-WINのデータの方がわかりやすいぞ。

ちな最終的にこぜ1と思いながら吹くこと祈って13万負けた台でも7/15だよ。乙女アタックストック1、百花繚乱の引き戻し0だから累計出陣ボナは8回。

匿名  [📊評価]

出陣ボーナス、選択パネル決まっているのに要らぬ演出腹立つ。十傑で青赤赤で青とか。
本能寺突破も決まっているので、前兆Gでリプベル弱レア役で青緑イルミも要らない、最終G1/3.2もそのGで抽選してない。
百花繚乱も獲得有無もパネルも決まってる。
1〜4枚目でそんなにスイカ引くか?逆に5枚でリプベル15%は無い。

返信する
匿名  [📊評価]

赤台詞AT無し、AT中左カウンター赤でステージ戦火の上で本能寺突破無し。

返信する
匿名

設定、台の状態等を均して50%だから。
体感は30%です。
最近のメーカー公表値は、こんな感じで信用できないし、確率収束する前に台なくなってます。

匿名

連戦で8回してその後負けまくるとか経験した結果思ったことは引ける時は引ける乙女アタックよりは信頼出来るかと。あっちはコタロウとかきても当たるきしないんよ

匿名

一休みです〜。
このピンクミドリ大活躍よ。

匿名  [📊評価]

ついに五スロに落ちてきたから台予約して朝一から行ったら誰も座る気無しで予約の意味無かった…勿論低設定で天井単発駆け抜け祭りでした…

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匿名  [📊評価]

【良】がでて、朝から8000枚調整よくでたオヤジが止めた台、その後、2人で8000枚でてたわ。
終日調子よかったようだ。
因みに同じ【良】の自分の台は−3000枚。
よく初当たりとれたが、ATは一日糞でした。

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匿名  [📊評価]

裏強カワRUSHがないとおかしいくらい
上位が弱い

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匿名  [📊評価]

初打ち。at計1200ほどやって本能寺5回。全負け。乙女アタックで壊すしかないんか。ラスト5gレア役で復帰できるとこは唯一評価できる。あとはクソ

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匿名  [📊評価]

低設定10万余裕で負ける。
高設定4万余裕で負ける。
設定不問でとんでもない引きなら勝てる。

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匿名  [📊評価]

4と同じで天国絡まないと500枚出すのもムズい

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匿名  [📊評価]

バカが周期当選系のスロット作るとこうなると言う悪い見本ですね

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匿名  [📊評価]

一発大きく乗せれば何とかなるだろうと思ったけどフリーズで600乗せてスタートしても当たり前のように出陣0
本能寺は天井でしか来ないしホント夢がねーな

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匿名

これは激萎え。20,70超えるとゲーム数当選は天井だからなぁ。220にも濃いゾーンあるが仮に当たってもって感じ。
ゾーン当選率もうちょい下げて弱レアからの高確率ゾーン当たりやすくすれば、もうちょい自力感あってAT中だらけなくて済んだかもね。

匿名

たまに1、2個目に赤きたりあるね

匿名  [📊評価]

大事なところで出陣青でゴミ乗せしている私は無理です。となりのじじいは、4割赤、絶景強、連戦、剣聖チャンス、フリーズで一撃12000枚出してよ。

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匿名

ノブナガとゴエモンモードはテーブルA天の救済のフリをしたトラップだと思ってる

匿名  [📊評価]

ノブナガストラップ3つでも強カワチャンス全くやし2周期目で300gとか作ってる奴大丈夫か?モードとか意味ないんやったら無理して作んな
ゴエモンも100%みたいな意味不明で曖昧な回答もバカなんかと思うわ
ユーザー騙して何がしたいの?

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匿名  [📊評価]

上位ATのオウガイバトル勝ってもあんなバカみたいに派手な演出からボナ1コと上位CZしかないのなんなの…
オウガイバトルはいろんなキャラが出てきて勝ったら継続してg数やボナが貰えるのが
面白かったのにそれすらも消してくるなんてお粗末な台になったもんだよ
カシンバトルの継続なんて誰も見たかねーよ

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匿名  [📊評価]

スマスロ史上最低の上位だよね
前作より流行らそうと思って本気で作ったんなら先はないな
上乗せメインで上乗せがないスロットとか誰も期待してないわな
割と真面目にないわ
勝ちたいし

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匿名  [📊評価]

演者やパチスロyoutubeがあんまし打ってないって事はそういう事だよね
平和さん、残念ですがもう客もホールも期待してないですよ

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匿名  [📊評価]

本能寺50%ないやろ
こういうところが本当にクソなんよ
何でわざわざ難しくすんねん
メインの上乗せがゴミ過ぎて勝てんねん
何か色んなもん付けりゃ喜ぶとでも思ってんのかね?

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匿名  [📊評価]

たかが強カワチャンスだけで赤文字出すのはセンス無さすぎ

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匿名

鬼武者も死ぬ程キツいけどおっ始まった時の気持ち良さはこのゴミとは比較にならんしな

匿名

3周期終わりが800g超えとかありますからね…
本当殺意しかわかないですよこの台

匿名  [📊評価]

フリーズ、ノブナガ、ユウサイ、双は、基本下振れだよね。バチェバ強とリールロック2ひけなければ。
はやり、絶景をまめに引いて繋がないと、300G駆け抜ける。

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匿名  [📊評価]

示唆系の解析出してるけどそんな情報どうでもいいんよ
何せガセが多いねん
ガセが多い示唆に意味なんてあると思ってんのかな?このメーカーがイマイチな理由だと思うわ

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匿名  [📊評価]

差枚5000枚くらいドマイナスの台で2600枚位でた後1周期目であたって剣聖チャンス出てきたんだけどたまたまなのか?

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匿名

新しいいじめ先ってどういう意味なの?マジでわからん。意味不明。

匿名

台イジメてるのか?ちょっと変わってるな。。。

匿名

今回いつも以上にワチャワチャしてるから余計に不快だわ
ついでに振動もオフにしてほしい

匿名

ノブナガの乙女十傑OFF欲しいわ
誰が嬉しいねんあれ

匿名

ノブナガの乙女十傑は近年稀に見る滑稽な演出だな

匿名  [📊評価]

よくSAOと比較されてるけどあっちは引けた分の見返りがちゃんとあるのに対しこちらは弱いし不透明だから多くの人はSAO派なんだと思う。

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匿名

あの不快キャラのやる気とかどうでもいいから正確な数字で表現してほしい

匿名  [📊評価]

隣の台が3周期目100G前後でノブナガのアイキャッチ出てたのに115Gくらいでヤメていった。
周期近い示唆だろ、勿体ないなー
と思って打ったら…
ガッツリ6周期までつれてかれた(モードBですらなかった…)
ノブナガのアイキャッチは確定じゃないのかな?(凄い薄いとこ引いたのをたまたま見てしまったのかもしれない?)
期待して打ったので、余計ガッカリでした。

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匿名

モードとテーブルごっちゃにしてないか?

ノブナガのアイキャッチは(アイキャッチが出た)周期当選が100g以内って言われてるくらいじゃないの。

匿名

周期当選っていったら紛らわしいか、周期到達ね。

匿名

ガセ周期到達如きでアイキャッチ赤出すなんて思いもしないよねー 普通当選までの示唆だろうが

匿名

テーブル周期当選はヒデヨシセリフくらいじゃないか?他の演出の多くは当該周期の到達示唆。

金セリフは流石にAT濃厚だけどね。

匿名

上位の初回くらいは70天井にして欲しかったよね

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