導入日2024年3月4日㈪。サミーの新台パチンコ「P北斗の拳 強敵LT(ラッキートリガー)」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
台の名称 | P北斗の拳 強敵LT |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | ラッキートリガー |
導入日 | 2024年3月4日㈪ |
導入台数 | 約7000台 |
- ラッキートリガー搭載機第1弾
- ラッキートリガー(HYPER強敵RUSH)突入時の期待出玉10,300個
- 北斗史上最高継続率のロングST
- 演出は「P北斗の拳 暴凶星」ベース
- SPリーチからの直当りを追加しスピード重視の仕様に
- ラッシュ中は「無想転生」発生でラッキートリガーへ!?
スペック詳細
大当り | 通常時 | 1/99.9 |
---|---|---|
RUSH中 | 1/45.2 | |
RUSH突入率 | 50% | |
RUSH継続率 | 約70% | |
ラッキートリガー継続率 | 約95% | |
時短回数 | 50 or 130回 | |
賞球数 | 1&3&4&10/10C |
通常時 (特図1) |
|||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
4R | 強敵RUSH (50回+残保4) |
400個 | 50% |
4R | 通常時へ | 400個 | 50% |
RUSH中 (特図2) |
|||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | HYPER強敵RUSH (130回+残保4) |
1000個 | 10% |
10R | 強敵RUSH (50回+残保4) |
1000個 | 10% |
6R | 600個 | 20% | |
3R | 300個 | 60% |
ラッキートリガー中 (特図2) |
|||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | HYPER強敵RUSH (130回+残保4) |
1000個 | 20% |
6R | 600個 | 20% | |
3R | 300個 | 60% |
※10R+HYPER強敵RUSHの振り分けを残保留で引いた場合は、基本的に強敵RUSHへ突入
カスタマイズ
先読み大チャンスモード
出現率 | 1/140 |
---|---|
信頼度 | 95% |
先読み発生時は信頼度急上昇!!
- 閉じる
ギアクラッシュモード
出現率 | 1/141 |
---|---|
信頼度 | 98% |
変動開始時にギアクラッシュ発生で激アツ必至。
- 閉じる
エイリやん告知モード
大当り時のエイリやん告知発生率が大幅アップ。
- 閉じる
イキナリフラッシュモード
出現率 | 1/93 |
---|---|
信頼度 | 82% |
保留入賞時に右枠のパネルが発光すれば信頼度急上昇。
発光パターン
パターン | 法則 |
---|---|
白発光 | 有情以外の神拳BATTLE 発展で大当り濃厚 |
赤発光 | 神拳BATTLE発展濃厚 |
- 閉じる
キリンフラッシュ激増モード
出現率 | 1/195 |
---|---|
信頼度 | 95% |
大当り時にキリンフラッシュが発生しやすくなる。
一発告知併用時の出現率と信頼度
出現率 | 1/377 |
---|---|
信頼度 | 93% |
- 閉じる
一発告知モード
大当り時の一発告知率が大幅アップ。
- 閉じる
保留バイブカスタム
保留3、4個入賞時にボタンがバイブ。
- 閉じる
裏ボタンナビモード
裏ボタンの使用タイミングでボタンが点灯。
- 閉じる
一発告知音カスタム
一発告知音を5種類から選択可能。
- 閉じる
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ボーダー・攻略
ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり17回前後を目安に。
交換率 | ボーダー |
---|---|
2.5円 | 20.0 |
3.0円 | 18.6 |
3.3円 | 17.9 |
3.5円 | 17.4 |
4.0円(等価) | 16.7 |
※電サポ中−5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉1502玉
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
演出画像や内容は親スペックのものを流用。
先読み予告
保留変化予告
保留は「点滅<青<緑<赤」の順に信頼度がアップ。
- 閉じる
ザコ張り付き
ザコが画面を突き破れば発展!?
- 閉じる
フレネル前兆
3段階まで継続すればその後の展開に注目!?
- 閉じる
モードアップ
激昂モードや闘神モードに突入すればチャンス!?
- 閉じる
チャンス目
チャンス目の色が青<緑<赤の順に信頼度アップ!
- 閉じる
連続予告
図柄フリーズ
フリーズが継続するほどチャンスアップ。
- 閉じる
打撃フレーム
赤までいけば要注目!?
- 閉じる
打撃シェイク
画面が回転するほどチャンス!?
- 閉じる
特殊発展系演出
怒り変動
3段階に到達すれば期待できる!?
- 閉じる
特殊変動発展
歌詞の色に注目!?
- 閉じる
最終奥義演出
北斗百裂拳を繰り出すチャンスアクション!
- 閉じる
変動中予告
ザコ徘徊予告
ザコを倒した後に出現する断末魔に注目。
- 閉じる
死兆星完成予告
死兆星完成で要注目。
- 閉じる
背景チェンジ予告
赤や太い稲妻ならその後の展開に期待できる。
- 閉じる
遊技説明予告
説明の内容に注目。
- 閉じる
墨絵変化予告
墨の色やセリフで信頼度が変化。
- 閉じる
天命予告
壁の落書きで信頼度が変化。
- 閉じる
ケンシロウ演舞予告
シェイクパターンに注目。闘神化ケンシロウなら激アツ!?
- 閉じる
有情停止煽り予告
有情図柄停止で神拳BATTLE 有情に発展!?
- 閉じる
入浴SU予告
赤系チャンスアップに期待!
- 閉じる
リーチ後予告
テンパイ図柄
パターン | 法則 |
---|---|
1図柄 | ナシ |
2図柄 | 神拳バトル(有情) 発展濃厚 |
3図柄 | 大チャンスかつ 当ればRUSH濃厚 |
4図柄 | 闘神バトル発展で 大当り濃厚 |
5図柄 | 神拳バトル有情 発展で大当り濃厚 |
6図柄 | ナシ |
8図柄 | 神拳バトル(有情) 発展で大当り濃厚 |
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強敵背景予告
発生した時点で期待できる!?
- 閉じる
七星点灯予告
北斗七星が点灯すればその後の展開に注目!?
- 閉じる
リーチアクション
五車星リーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
ヒューイ | 23% |
シュレン | 23% |
フドウ | 36% |
ジュウザ | 83% |
五車星リーチからの直当り割合が増えているため、展開次第では期待できる!?
- 閉じる
秘孔DASH
演出が繰り上がるほどチャンスで、4段階到達なら期待大!?
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秘孔連続演出
カウントゼロで神拳BATTLEに発展!?
- 閉じる
エピソードSP
演出成功で神拳BATTLE以上に発展。失敗時は有情BATTLE発展に期待で、ユリアエピソードならチャンス!?
- 閉じる
神拳BATTLE
インターフェイスの鎖が弾け飛ぶとチャンス!?
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
対戦相手 (非選択時) | サウザー | 55% |
シン | 61% | |
リュウガ | 79% | |
ジャギ | 94% | |
ラオウ | 94% | |
アミバ | 大当り 濃厚 | |
タイトル | 赤 | 71% |
キリン柄 | 大当り 濃厚 | |
BGM 変化 | ナシ | 71% |
愛を とりもどせ!! | 大当り 濃厚 | |
オーラ | デフォルト | 大当り 濃厚 |
黄 | 62% | |
緑 | 67% | |
紫 | 79% | |
赤 | 95% | |
ランプ | デフォルト | 69% |
チャンス | 97% | |
対戦相手 決定演出 (自動) | 夜空ルート | 68% |
2分割 | 81% | |
次回予告 | 98% | |
対戦相手 決定演出 (選択時) | デフォルト | 55% |
ジャギ 選択可能 | 96% | |
アミバ 選択可能 | 大当り 濃厚 |
対戦相手やチャンスアップの有無で信頼度が激変!
対戦相手決定演出
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
夜空 ルート | 星ナシ | 61% |
北斗七星 | 82% | |
北斗七星+ 死兆星 | 95% | |
エイリやん | 大当り 濃厚 | |
サウザー | 50% | |
シン | 56% | |
リュウガ | 77% | |
ジャギ | 93% | |
ラオウ | 93% | |
アミバ | 大当り 濃厚 | |
2分割 | サウザー | 68% |
シン | 75% | |
リュウガ | 80% | |
ジャギ | 97% | |
ラオウ | 96% | |
アミバ | 大当り 濃厚 | |
次回 予告 | デフォルト 背景 | 98% |
赤背景 | 大当り 濃厚 | |
サウザー | 95% | |
シン | 96% | |
リュウガ | 98% | |
ジャギ | 99% | |
ラオウ | 99% | |
アミバ | 大当り 濃厚 |
VSサウザー
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
戦況 | 劣勢 | 32% |
優勢① | 74% | |
優勢② | 84% | |
テロップ | デフォルト | 43% |
赤 | 92% | |
インター フェイス レベル | Lv.1 | 33% |
Lv.2 | 72% | |
Lv.3 | 95% | |
闘神示唆 | ナシ | 46% |
アリ | 75% | |
赤 | 96% | |
闘神化 あおり | 弱 | 53% |
強 | 96% | |
最終攻撃 | 通常攻撃 | 36% |
必殺奥義 | 89% | |
当落 ボタン | デフォルト | 47% |
帯電 | 97% | |
激押し | 99% |
VSシン
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
戦況 | 劣勢 | 37% |
優勢① | 78% | |
優勢② | 87% | |
テロップ | デフォルト | 50% |
赤 | 94% | |
インター フェイス レベル | Lv.1 | 39% |
Lv.2 | 77% | |
Lv.3 | 96% | |
闘神示唆 | ナシ | 52% |
アリ | 80% | |
赤 | 97% | |
闘神化 あおり | 弱 | 59% |
強 | 97% | |
最終攻撃 | 通常攻撃 | 42% |
必殺奥義 | 91% | |
当落 ボタン | デフォルト | 54% |
帯電 | 98% | |
激押し | 99% |
VSリュウガ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
戦況 | 劣勢→劣勢 | 61% |
劣勢→優勢 | 89% | |
優勢→劣勢 | 89% | |
優勢→優勢 | 94% | |
テロップ | デフォルト | 71% |
赤 | 95% | |
インター フェイス レベル | Lv.1 | 62% |
Lv.2 | 89% | |
Lv.3 | 95% | |
闘神示唆 | ナシ | 72% |
アリ | 90% | |
赤 | 98% | |
闘神化 あおり | 弱 | 77% |
強 | 98% | |
最終攻撃 | 通常攻撃 | 66% |
必殺奥義 | 95% | |
当落 ボタン | デフォルト | 74% |
帯電 | 98% | |
激押し | 99% |
VSジャギ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
戦況 | 劣勢 | 85% |
優勢 | 99% | |
テロップ | デフォルト | 91% |
赤 | 99% | |
インター フェイス レベル | Lv.1 | 85% |
Lv.2 | 98% | |
Lv.3 | 99% | |
闘神示唆 | ナシ | 92% |
アリ | 97% | |
赤 | 大当り 濃厚 | |
闘神化 あおり | 弱 | 94% |
強 | 大当り 濃厚 | |
最終攻撃 | 通常攻撃 | 90% |
必殺奥義 | 99% | |
当落 ボタン | デフォルト | 93% |
帯電 | 99% | |
激押し | 99% |
VSラオウ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
戦況 | 劣勢 | 87% |
優勢① | 97% | |
優勢② | 98% | |
テロップ | デフォルト | 91% |
赤 | 99% | |
インター フェイス レベル | Lv.1 | 87% |
Lv.2 | 97% | |
Lv.3 | 99% | |
闘神示唆 | ナシ | 92% |
アリ | 97% | |
赤 | 大当り 濃厚 | |
闘神化 あおり | 弱 | 94% |
強 | 大当り 濃厚 | |
最終攻撃 | 通常攻撃 | 91% |
必殺奥義 | 99% | |
当落 ボタン | デフォルト | 93% |
帯電 | 99% | |
激押し | 99% |
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闘神BATTLE
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
役モノ チャンス アップ | ナシ | 97% |
アリ | 大当り 濃厚 | |
ボタン | デフォルト | 97% |
クレイジーギア | 大当り 濃厚 | |
BGM 変化 | ナシ | 98% |
アリ | 大当り 濃厚 |
神拳BATTLEの最終当落煽りから発展する可能性アリ。
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神拳BATTLE有情
TOTAL信頼度 | 42% |
---|
リーチハズレ後の有情図柄停止から発展。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | 赤 | 41% |
キリン柄 | 大当り濃厚 | |
オーラ | 緑 | 40% |
緑以外 | 大当り濃厚 | |
テロップ | デフォルト | 35% |
赤 | 81% | |
当落 ボタン | デフォルト | 40% |
クレイジーギア | 大当り濃厚 | |
キリン柄 クレイジーギア |
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右打ち演出
初当り
ラウンド数 | 4R |
---|
初当りは全てBONUSに当選し、消化後は強敵RUSH突入を懸けたジャッジ演出が発生。
強敵RUSHチャレンジ
成功期待度 | 50% |
---|
タイトルが赤なら成功期待度がアップし、強敵背景出現で激アツ必至!?
強敵RUSH
時短回数 | 50回転+残保留4個 |
---|---|
継続率 | 約70% |
初当りの50%で突入する時短モードで、継続率は約70%。大当りの20%が10Rとなっており、半数が上位のHYPER強敵RUSHに突入する。
強敵RUSH中の予告
保留変化
保留変化した時点でチャンスとなり、赤保留に変化すれば!?
チャンス目
7と3図柄で構成されるチャンス目は激アツ!?
ロゴエフェクト
緑や赤エフェクトに変化すればチャンス。
カウントダウン
ゼロ到達で信頼度大幅アップ!?
覇道ゾーン
突入した時点で大チャンスとなり、超覇道ゾーン突入なら!?
ザコ撃破予告
雑魚3人を倒せば大当りで、激押しボタン出現なら!?
心技体予告
「心・技・体」が出現すると図柄揃いのチャンス!?
100人殲滅予告
敵殲滅時に出現する断末魔などで信頼度を示唆。
てめえらの血はなに色だ予告
セリフの色で信頼度変化。
降臨チャンス予告
ボタンPUSHで登場する強敵とのショートバトルに発展!?
次回予告
発生した時点で!?
暴凶星予告
発生した時点で大当り濃厚!?
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強敵RUSH中のショートバトル
レイ
ラオウまたはユダとのバトルに勝利すれば大当り。
トキ
ウイグルまたはリュウガとのバトルに勝利すれば大当り。
ケンシロウ
ジャギ or アミバとのバトルに勝利すれば大当り。VSアミバなら!?
共通チャンスアップ
赤セリフなら勝利期待度がアップし、エフェクト付きボタンが出現すると!?
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HYPER強敵RUSH
時短回数 | 130回転+残保留4個 |
---|---|
継続率 | 約95% |
強敵RUSH中の大当りの一部で突入する上位モード。即当りメインの演出が展開し、変動スピードも強敵RUSHよりアップする。
HYPER強敵RUSH中の演出
即当り演出
突入後10回転以内の当りは突入画面のまま図柄が揃う。
あたぁ先読み予告
拳エフェクトが出現して図柄揃いを煽り、赤エフェクトならチャンスアップ。「HYPER」の文字があれば!?
開眼先読み
赤エフェクトならチャンスアップで、開眼に成功すれば!?
シャオ先読み
切り裂きのエフェクトが赤ならチャンスパターン。
次回予告
発生した時点で大当り濃厚かつHYPER BONUS当選に期待!?
暴凶星予告
発生した時点で大当り濃厚。
リザルト当り
リザルト画面で役モノが作動すれば!?
- 閉じる
右打ち中の大当り
BONUS
ラウンド数 | 3 or 6R |
---|
タイトルが赤背景なら6R濃厚!?
ラウンド演出
タイトル画面で秘孔突き演出が発生すれば上位当りに昇格!?
- 閉じる
強敵BONUS
ラウンド数 | 10R |
---|
タイトルなどで無想転生フリーズが発生すればHYPER BONUSに昇格してHYPER強敵RUSHへ突入。
無想転生フリーズ
強敵BONUS告知直後にブラックアウトから発生する可能性アリ。
- 閉じる
HYPER BONUS
ラウンド数 | 10R |
---|
強敵BONUSから昇格するか、HYPER強敵RUSH中の図柄揃いの一部で当選。消化後はHYPER強敵RUSHに突入。
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評価等
PV動画
公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。
©武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,
©COAMIX 2007 版権許諾証YGS-124
©Sammy
LT中の3Rが60%なんて絶対嘘。
出るでしょと思って打ってもクソほど連チャンしないLT 入れるまできついくせに出ないってスマスロとなんら変わらない 打つ意味ない これなら普通の319の方が出る 出直せ
3回入れて スルースルー6連 キモすぎ
蹴っ飛ばしてやったわ
絶妙なスペックで星4やな。
ラッシュ入れて20%の10R引いて1/2というのが毎回引けそう感出してて良い感じにひりつくねえ。
まあ実際打ってみると引けなくて無理ゲー言うて撤退するんだけど。
そこそこ稼働もあるみたいやし比較すれば相対的に良台認定で良いでしょうサミーさんよ。
ラッキートリガー引いて3連1500発ちょいで終わった
Sammyは50%って言っとけばなんでも許されると思ってそう
LT中振り分けおかしくない?
50連ちょっとして40回が3ラウンド
引き弱なだけ?
ラッキートリガー発動無しで32連してようやく引けたラッキートリガーで駆け抜ける俺は引きがつおい
糞引き強で草
3回ST入って未だに連チャンしたこと無いわ。
1日ぶん回しましたが、500オーバーのはまり2回、400代のハマり1回。さらに最後に引けたラッキートリガーがパンクと散々な結果でした。運が悪すぎて疲れました
500ハマり、400ハマりは普通だけどパンクはありえないけどw
そもそもパチンコでパンクする人って何やってんだろう?
ゲームしながらパチンコ打ってるのに、いままでで一度もパンクしたことないよ
みなさん、お返事ありがとうございます。台に玉詰まりがおこってて、出て1個返しが出て来ない状況になってました。それにしばらく気づかない間に当たり、ちょうど皿の完全な玉切れが起こったタイミングだったのでvに入賞できない流れでした
北斗じゃないけどパンク見た事あるよ
前のアリアで当たった後のライトニングバレットチャンス中に席離れた爺さんがパンクして店員呼んで文句を言ってたな
サミーの台でパンクするってどうやったらなるんか気になるわ
こないだ鬼がかり中に先バレカスタムしてた人が鳴ってないから席たってどっかいったら先バレなしで当たってて戻ってきたら通常画面に戻ってたわ
そんな感じでパンクしたんですかね?
それは運じゃなくて自己責任
最近打たれた方にお聞きしたいのですがベースどのぐらいでしたか?
再プレイ上限あるか・何玉交換かも教えて頂けるとありがたいです。
入賞スタートしか計算してませんが、27玉上限1万で17.4回転でした。
薄いところ引ける自分にはこれ結構いいわ
オーバーロードはLT入りやすいけどかなりスルーするし
アリアはお話にならないくらい当たらない
99分1のアマデジで当たらない続かないを経験しまくったことあるからなんとも言えんなー。50%引けなさすぎて負けることもあるだろうし。
マイホは結構出てプラスで終わること多いけど、早めの当たりも多くて楽しそうではある。でもバカボンとかカラクリの右の確率で54回転で10%を取れは俺にはきちぃ。
パチンコ初心者やけど
STと確変機って実際継続率同じやとして継続期待値って一緒??
高継続率のSTはよく見るけど、確変機はあんまりない気がして。。
ST 高確率状態で○○回転までに当たる確率が80%(例え)
確変機 ループ機で80%を取れ。20%を取ったら通常
同じ80%に挑むことには変わりはない。確かにヤマトオンリーワンとかしか高継続は見ないな。ガロとかは確変機で初回1500発で20%とってもさらに1500発は補償されてるからスペ良いんだよなー。2回自力で当てれば次ミスっても6000発貰える
同じ継続率であれば継続期待値としては一緒。
要は1回で抽選するか複数回で抽選するか。
ただ確変機の場合突入+終了の当たりと最低2回当たりを取れるので終了に出玉あるタイプはST機より出玉は安定しやすい。
LT入らないとキツいけど入れば平均10000発は出玉性能良いと思う。
右打ちの10%ならそこそこ引けると思うし
319だったらクソだと思うけど甘なら良台な気がする。
10Rの強敵ボーナスはよく来るのにLTは全く来ず
エイリアンが首振らない限り基本当たりませんねこれ
ラッシュ突入チャレンジに無駄にチャンスアップつけるからデフォルトの空気感半端ない、、。
継続率下げてもよかったからラッシュ突入率はもっと欲しかったわ。
そりゃラッキートリガーの爆発力は魅力的かもしれんけど、、。しんどい
つ「からくりサーカス」
上位ラッシュ突入率は北斗の2.5倍な分、
継続率は90%で平均連チャン数は半分
初打ち2日連続開店から20時頃まで
初当たり41回
通常18回
右23回中駆け抜け8回
右当たり39回最高10連
ラッキートリガー0
-30000発
本当にきつすぎる。引きが終わってるのもあるけど10%が本当に引けない。ただ1ついい点を挙げるならはまりが少なかったのもあるがイキフラが軽くて気持ちいいから+1点。
これはキツイ
仕事帰りにしか打てないけど、初打ち15回引いてラッシュ6回全部スルー、後の当たりは通常
パチンコキツ過ぎ
都内のUNOで実戦。
500ハマって当たりなし。
カスタム付けてないけど、演出はめちゃくちゃ
何来ても当たらずでした。
釘もガチガチで全然回らないし、スペックだけのクソ台って感じでした。
は?奥義9割とかうせやろ?
外し過ぎだわ