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ページ内の目次
スペック
機種概要

| 台の名称 | e獣王 獅子の一撃 |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 仕様 | スマパチ 1種2種混合機 ドデカSTART (ドデカSTRAIGHT) |
| 導入日 | 2026年11月2日㈪ |
| 導入予定 | 約5,000台予定 |
- 風車からヘソ周辺まで一直線に玉が向かう新ゲージ「ドデカSTRAIGHT」を搭載。
- 獣王RUSH中の大当りの約50%でサバンナチャンスに突入。
- サバンナチャンスは最低保証4,500個(10R×3回)+上乗せループにより、平均約9,800個の獲得が期待できる。
スペック詳細
| 大当り | 通常時 | 約1/319.7 |
|---|---|---|
| RUSH中 (実質) |
約1/144.7 | |
| RUSH | 突入率 | 50% |
| 継続率 | 約50% | |
| 電サポ | 0回 or 100回 | |
| 賞球 | 1&6&15 | |
| カウント | 10C | |
| コンプリート 機能 |
搭載 | |
大当り内訳

| 通常時の振り分け(特図1) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 2R | 300個 | 獣王RUSH (100回) |
50% |
| 2R | 300個 | 通常時へ | 50% |

| 獣王RUSH中の振り分け(特図2) | |||
|---|---|---|---|
| R | 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R×3 +α |
平均 9,800個 |
サバチャン +獣王RUSH |
約50% |
| 10R×2 | 3,000個 | 獣王RUSH (100回) |
約17% |
| 10R | 1,500個 | 約33% | |
※サバチャンの平均9,800個は最低保証4,500個+平均上乗せ約5,306個の合算
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サバンナチャンス突入時の獲得出玉内訳
| 獲得出玉 | 割合 |
|---|---|
| 16,500個以上 | 約13% |
| 15,000個 | 約4% |
| 13,500個 | 約5% |
| 12,000個 | 約6% |
| 10,500個 | 約9% |
| 9,000個 | 約11% |
| 7,500個 | 約14% |
| 6,000個 | 約22% |
| 4,500個(最低保証) | 約16% |
サバンナチャンス突入時は最低でも4,500個(10R×3回)が保証され、約48%で9,000個以上の獲得が見込める。
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通常時のハマリ割合
| 回転数 | ハマリ割合 |
|---|---|
| 100回転以上 | 73.1% |
| 200回転以上 | 53.4% |
| 300回転以上 | 39.1% |
| 400回転以上 | 28.6% |
| 500回転以上 | 20.9% |
| 600回転以上 | 15.3% |
| 700回転以上 | 11.2% |
| 800回転以上 | 8.2% |
| 900回転以上 | 6.0% |
| 1,000回転以上 | 4.4% |
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ボーダーライン
| 交換率 | ボーダーライン (1,000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 26.9 回転 |
| 3.57円(28玉) | 28.5 回転 |
| 3.33円(30玉) | 29.5 回転 |
| 3.03円(33玉) | 30.8 回転 |
| 2.50円(40玉) | 33.4 回転 |
ゲームフロー

通常時は約1/319.7の大当りを目指す。初当りは300個獲得の獣王RUSHチャレンジとなり、最終決戦かパトカバチャンスを選択。成功すれば獣王RUSH、失敗すれば通常時へ戻る。
獣王RUSHはST100回で、大当りを引くとモード継続。100回を消化すると通常時へ移行。獣王RUSH中の大当りは、獣王ジャッジメントでサバンナチャンスを抽選。ハズれた場合は3,000個か1,500個を獲得する。
サバンナチャンスは最低4,500個を獲得でき、上乗せが続く限り継続。終了後は獣王RUSHへ戻る。
カスタマイズ
待機画面中にボタンを押すと「遊技カスタム設定」を選択可能。通常時とRUSH中の演出バランスをそれぞれカスタマイズできる。表の信頼度はその予告が発生したときの大当り期待度、大当り占有率は大当りのうちその予告が発生する割合。
通常時のカスタム
先読みカスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| オススメ | 約10% | 約70% |
| チャンス | 約60% | |
| 超激熱 | 大当り濃厚 | 約60% |
先読み演出発生時の信頼度を設定可能。
ギアクラッシュカスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| オススメ | 約98% | 約0.3% |
| アップ | 約50% | |
| 激アップ | 約90% |
ギアクラッシュの発生率を設定可能。通常時のギアクラッシュは信頼度約98%で、ハズレもある。
先咆哮カスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| OFF | − | − |
| 白 | 約35% | 約87% |
| 赤 | 約60% | 約65% |
ヘソ入賞時にチャンス変動を音とランプで告知する先バレ系カスタム。入賞時にSEが鳴り、盤面上部のライオンランプが発光すれば告知となり、発光色と信頼度はカスタムの設定に対応する。
ウェーブアクションカスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| オススメ | 大当り濃厚 | 約1% |
| アップ | 約50% | |
| 激アップ | 約90% |
ウェーブアクションの発生率を設定可能。
キリンフラッシュカスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| オススメ | 約92% | 約2% |
| アップ | 大当り濃厚 | 約50% |
| 激アップ | 約80% |
キリンフラッシュの発生率を設定可能。オススメのときの信頼度は約92%でハズレもある(キリンフラッシュ予告)。
Vインパクトフラッシュカスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| オススメ | 大当り濃厚 | 約0.5% |
| アップ | 約50% | |
| 激アップ | 約80% |
Vインパクトフラッシュの発生率を設定可能。
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RUSH中のカスタム
先読みカスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| オススメ | 約5% | 約60% |
| チャンス | 約70% | |
| 超激熱 | 大当り濃厚 |
先読み演出発生時の信頼度を設定可能。
ギアクラッシュカスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| オススメ | 大当り濃厚 | 約5% |
| アップ | 約50% | |
| 激アップ | 約80% |
ギアクラッシュの発生率を設定可能。
サバチャンカスタム
| カスタム項目 |
|---|
| オススメ / 上乗せ告知低 / 上乗せ告知高 |
サバンナチャンス中の上乗せ告知バランスを設定可能。
- 上乗せ告知低:最大7,500個など、まとめて上乗せ告知が発生しやすい。
- 上乗せ告知高:1,500個ずつ小刻みに上乗せ告知が発生しやすい。
先咆哮カスタム
| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| OFF | − | − |
| 赤 | 大当り濃厚 | 約61% |
入賞時にチャンス変動を告知。
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通常時の演出
予告演出

予告・リーチのチャンスアップの色は、基本的に青<緑<赤<キリン柄<虹の順に信頼度がアップする。
保留変化予告
| 区分 | 色 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 先読み | 発光 | 約14% |
| 強発光 | 約20% | |
| 青 | 約33% | |
| 緑 | 約48% | |
| 赤 | 約79% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 | |
| 当該 | 青 | 約40% |
| 緑 | 約57% | |
| 赤 | 約86% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 |
先読みの赤保留は約79%、当該の赤保留は約86%で、キリン柄保留なら大当り濃厚。発光保留は約14〜20%。
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チャンス目予告
| 停止目 | 信頼度 |
|---|---|
| ズレ目 (N・N+1・N+1) |
約24% |
| 順目 (N・N+1・N+2) |
約46% |
| 逆順目 (N・N-1・N-2) |
約74% |
| テンパイ目 (N・N+1・N) |
約84% |
テンパイ目は約84%、逆順目は約74%。チャンス目が停止するとサバンナ注意報の帯が出現する。
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停止時鳴き声予告
| 鳴き声 | 信頼度 |
|---|---|
| ステージ対応 | 約24% |
| ステージ対応 チャンス |
約39% |
| カバ | 約49% |
| マングース | 約70% |
| キリン | 約91% |
キリンの鳴き声は約91%、マングースは約70%。ステージ対応はゴリラ・ダチョウ・ライオンの鳴き声で、激しいSE付きならチャンスパターン。
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獣王役物予告

| 動作 | 信頼度 |
|---|---|
| 振動(青) | 約25% |
| 強振動(赤) | 約55% |
| 回転 | 約76% |
| 落下 (ライオン役物) |
大当り濃厚 |
液晶下部の獣王役物が回転すれば約76%、ライオン役物の落下なら大当り濃厚。
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開始時SE予告

| SE | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 約35% |
| チャンス系 | 約64% |
| 激熱系 | 約93% |
激熱系は約93%、チャンス系は約64%。SEとともにステージ対応のキャラフラッシュが発生し、チャンス系は赤フラッシュ、激熱系はキリンが登場する。
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イントロ予告

| 区分 | 色 | 信頼度 |
|---|---|---|
| シャッター | 赤 | 約86% |
| キリン柄 | 約94% | |
| テンパイ あおり |
赤 | 約82% |
| キリン柄 | 約92% |
シャッター・テンパイあおりとも、赤なら約8割、キリン柄なら9割以上。シャッター閉鎖後にテンパイあおりが発生する。
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バトル前兆予告

| SU4の色 | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 約88% |
| キリン柄 | 約95% |
SU4の色が赤なら約88%、キリン柄なら約95%。落雷とシルエットの色で信頼度が変化する。
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シマウマSU予告

| 区分 | 内容 | 信頼度 |
|---|---|---|
| SU2 | 右移動 | 約12% |
| SU3 | 赤 | 約86% |
| キリン柄 | 約95% | |
| SU4 (カバ) |
肉3個 | 約53% |
| 肉5個 | 約83% | |
| ビール | 大当り濃厚 | |
| サバ | ||
| SU4 (マングース) |
トータル | 約75% |
| 肉1個 | 約67% | |
| 肉3個 | 約85% | |
| 肉5個 | 約92% | |
| ビール | 大当り濃厚 | |
| サバ |
SU3が赤なら約86%、キリン柄なら約95%。SU4でマングースが合流すればトータル約75%で、報酬がビール・サバなら大当り濃厚。
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マングース予告

| 区分 | 内容 | 信頼度 |
|---|---|---|
| マングース | 通常 | 約31% |
| オーラ | 約88% | |
| 役物振動 | 獣王役物 | 約28% |
| ライオン 役物 |
約48% | |
| 役物動作 | 獣王役物 | 約57% |
| ライオン 役物 |
大当り濃厚 |
マングースにオーラがあれば約88%、ライオン役物が動作すれば大当り濃厚。役物は液晶下部の獣王役物より、液晶上部のライオン役物のほうが信頼度が高い。
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カバ予告

| 区分 | コメント | 信頼度 |
|---|---|---|
| コメント | この変動は…!! チャンス!! |
約80% |
| もう少し、お付き合い いただけそうだね |
||
| 感じるね!! SPリーチを!! |
約82% | |
| 長くなるかな? | ||
| 長い付き合いに なりそうだね!! |
約87% | |
| 獣熱!! | ||
| この変動は…!!!!!!!! | 約88% | |
| この変動は…? 激熱!! |
||
| おめでとう | 大当り濃厚 | |
| 変化後 コメント |
ステージ対応 チャンス |
約78% |
| ステージ対応 激熱 |
約93% | |
| 共通プレミア | 大当り濃厚 |
表のコメントは約8〜9割。説明コメントがメインで、ボタン出現からステージ対応キャラのコメントに変化すれば信頼度がアップし、文字が赤ならチャンス、キリン柄なら激アツ。
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プレート予告

| 映像 | 信頼度 |
|---|---|
| 肉×3 | 約11% |
| 赤肉×5 | 約61% |
| Cルート示唆 (ステージ対応) |
約72% |
| Dルート示唆 (ステージ対応) |
約86% |
| 特大バトル示唆 | 約90% |
| 特大激熱 | 約93% |
特大激熱は約93%、特大バトル示唆は約90%、Dルート示唆は約86%。ステージ対応のルート示唆は、ミサイルなどが映っていればDルート。
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ゴリラSU予告

| 背景・文字 | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 約41% |
| 赤 | 約65% |
| キリン柄 | 約93% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
背景と文字の色が赤なら約65%、キリン柄なら約93%、虹なら大当り濃厚。
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ゴリラポージング予告

| 背景 | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 約41% |
| 赤 | 約65% |
| キリン柄 | 約93% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
背景が赤なら約65%、キリン柄なら約93%、虹なら大当り濃厚。
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ダチョウSU予告

| 足跡・ エフェクト |
信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 約41% |
| 赤 | 約65% |
| キリン柄 | 約91% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
足跡やSU4のアイテム出現後のエフェクトが赤なら約65%、キリン柄なら約91%、虹なら大当り濃厚。
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ダチョウスピード予告

| 背景 | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 約42% |
| 赤 | 約65% |
| キリン柄 | 約93% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
背景が赤なら約65%、キリン柄なら約93%、虹なら大当り濃厚。
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キリンフラッシュ予告
| タイミング | 信頼度 |
|---|---|
| 開始時 | 大当り濃厚 |
| ランク決定演出時 |
開始時・ランク決定演出時に発生すれば大当り濃厚。キリンフラッシュカスタムが「オススメ」のときのトータルの信頼度は約92%で、ハズレもある。
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テンパイ時ボイス

| ボイス | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 約6% |
| リーチ!! | 約60% |
| チャンス | 約74% |
| 激熱 | 約91% |
| 超激熱!! | 大当り濃厚 |
「激熱」は約91%、「超激熱!!」なら大当り濃厚。デフォルトは約6%。
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ライオン群予告

| トータル信頼度 | 約94% |
|---|
トータル信頼度は約94%。リーチ後などに画面右側からライオン群が一斉に駆け抜ける。
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ランク決定演出
| 区分 | 内容 | 信頼度 |
|---|---|---|
| エフェクト | デフォルト | 約35% |
| 赤 | 約77% | |
| パネル | 4択 | 約27% |
| 3択 | 約57% | |
| 2択 | 約72% | |
| 1択 (ゴリラ) |
約81% | |
| 1択 (ダチョウ) |
約86% |
パネルが1択ならゴリラは約81%、ダチョウは約86%。ゴリラリーチ・ダチョウリーチの種類を決める演出で、覆われたパネルのリーチは選択肢から外れ、パネル(ダチョウは期待度メーター)に赤いエフェクトが出ればチャンスパターン。
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リーチアクション
テンパイ図柄別の信頼度
| テンパイ図柄 | 信頼度 |
|---|---|
| 1図柄 | 約13% |
| 2図柄 | 約13% |
| 3図柄 | 約77% |
| 4図柄 | 約12% |
| 5図柄 | 約13% |
| 6図柄 | 約11% |
| 7図柄 | 大当り濃厚 |
| 8図柄 | 約11% |
3図柄は約77%、7図柄なら大当り濃厚。そのほかの図柄は約11〜13%。
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ダチョウリーチ

スーパーダチョウアタック!はデフォルトでも約73%、ダチョウアタック!は約45%。期待度メーターに応じて「逃げ切れ!」→「競り勝て!」→「ダチョウアタック!」→「スーパーダチョウアタック!」の順に期待でき、逃げ切れ!・競り勝て!は2段階目に発展すれば信頼度アップ。
逃げ切れ!

| 区分 | 色 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 1段階目 加速 |
デフォルト | 約11% |
| 緑 | 約32% | |
| 赤 | 約90% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 | |
| 虹 | ||
| 1段階目 アタック |
デフォルト | 約13% |
| 緑 | 約68% | |
| 赤 | 約90% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 | |
| 虹 | ||
| 1段階目 下役物 エフェクト |
なし | 約18% |
| デフォルト | 約32% | |
| 赤 | 約55% | |
| 2段階目 ダッシュ |
デフォルト | 約45% |
| 緑 | 約62% | |
| 赤 | 約90% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 | |
| 虹 | ||
| 2段階目 アタック |
デフォルト | 約45% |
| 緑 | 約62% | |
| 赤 | 約90% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 | |
| 虹 |
1段階目は赤なら約90%、デフォルトは約11〜18%。2段階目に発展すればデフォルトでも約45%。
競り勝て!

| 区分 | 色 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 1段階目 加速 |
デフォルト | 約26% |
| 緑 | 約45% | |
| 赤 | 約90% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 | |
| 虹 | ||
| 1段階目 アタック |
デフォルト | 約30% |
| 緑 | 約63% | |
| 赤 | 約90% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 | |
| 虹 | ||
| 1段階目 下役物 エフェクト |
なし | 約36% |
| デフォルト | 約55% | |
| 赤 | 約73% | |
| 2段階目 ダッシュ |
デフォルト | 約45% |
| 緑 | 約62% | |
| 赤 | 約90% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 | |
| 虹 | ||
| 2段階目 アタック |
デフォルト | 約45% |
| 緑 | 約62% | |
| 赤 | 約90% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 | |
| 虹 |
1段階目は赤なら約90%、デフォルトは約26〜36%。2段階目に発展すればデフォルトでも約45%。
ダチョウアタック!

| 色 | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 約45% |
| 緑 | 約62% |
| 赤 | 約90% |
| キリン柄 | 大当り濃厚 |
| 虹 |
デフォルトでも約45%、赤なら約90%。加速・ダッシュ・アタックの各パターンとも信頼度は共通。
スーパーダチョウアタック!

| 色 | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 約73% |
| 緑 | 約80% |
| 赤 | 約90% |
| キリン柄 | 大当り濃厚 |
| 虹 |
デフォルトでも約73%、赤なら約90%。加速・ダッシュ・アタックの各パターンとも信頼度は共通。
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ゴリラリーチ

ゴリラバズーカはデフォルトでも約77%、ゴリラクエイクは約51%。技は「ゴリラジャンピング」→「ゴリラアッパー」→「ゴリラクエイク」→「ゴリラバズーカ」の順に期待でき、ジャンピング・アッパーは1段階目ハズレ後に2段階目へ発展すれば信頼度アップ。
ゴリラジャンピング

| 区分 | 色 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 図柄オーラ | デフォルト | 約17% |
| 赤 | 約68% | |
| 金 | 約94% | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
| 集中線 | デフォルト | 約16% |
| 赤 | 約70% | |
| 金 | 約95% | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
| 下役物 エフェクト |
なし | 約18% |
| デフォルト | 約32% | |
| 赤 | 約55% | |
| 2段階目 図柄オーラ |
赤 | 約74% |
| 金 | 約82% | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
| 2段階目 カットイン |
デフォルト | 約68% |
| 緑 | 約76% | |
| 赤 | 約90% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 | |
| 虹 |
図柄オーラ・集中線が金なら約94〜95%、虹なら大当り濃厚。2段階目に発展すればカットインがデフォルトでも約68%。
ゴリラアッパー

| 区分 | 色 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 図柄オーラ | デフォルト | 約36% |
| 赤 | 約70% | |
| 金 | 約94% | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
| ケムリ | デフォルト | 約36% |
| 赤 | 約73% | |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| 虹 | ||
| 下役物 エフェクト |
なし | 約36% |
| デフォルト | 約65% | |
| 赤 | 約70% | |
| 2段階目 図柄オーラ |
赤 | 約77% |
| 金 | 約93% | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
| 2段階目 カットイン |
デフォルト | 約71% |
| 緑 | 約76% | |
| 赤 | 約92% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 | |
| 虹 |
ケムリが金・虹なら大当り濃厚、図柄オーラが金なら約94%。2段階目に発展すればカットインがデフォルトでも約71%。
ゴリラクエイク

| 区分 | 色 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 図柄オーラ | デフォルト | 約51% |
| 赤 | 約69% | |
| 金 | 約91% | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
| カットイン | デフォルト | 約51% |
| 緑 | 約69% | |
| 赤 | 約91% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 |
デフォルトで約51%、図柄オーラが金・カットインが赤なら約91%。
ゴリラバズーカ

| 区分 | 色 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 図柄オーラ | デフォルト | 約77% |
| 赤 | 約82% | |
| 金 | 約94% | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
| カットイン | デフォルト | 約77% |
| 緑 | 約82% | |
| 赤 | 約94% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 |
デフォルトでも約77%、図柄オーラが金・カットインが赤なら約94%。
- 閉じる
ライオンリーチ

| アタック | 信頼度 |
|---|---|
| 通常(白) | 約72% |
| 赤 | 約81% |
| キリン柄 | 大当り濃厚 |
| 虹 |
通常(白)のアタックでも約72%、赤なら約81%、キリン柄・虹なら大当り濃厚。ライオンステージでのリーチ成立や、ダチョウリーチ・ゴリラリーチ中の役物発動から発展し、ボタン一撃で決着する。
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激スロゾーン

| 区分 | 内容 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 発展あおり | 赤フラッシュ | 約77% |
| キリン柄 フラッシュ |
大当り濃厚 | |
| ゾーン中 | チェリー1回 | 約25% |
| チェリー2回 | 約44% | |
| チェリー3回 | 約68% | |
| 純ハズレ | 約85% |
純ハズレなら約85%、チェリー3回停止は約68%。最大4回のボタンPUSHでボーナス図柄が揃えば大当りとなり、変動中に獣王の筐体が出現すれば発展を示唆する。
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獣王ルーレット

| 発展あおり | 信頼度 |
|---|---|
| 赤シャッター | 約61% |
| キリン柄 シャッター |
約91% |
シャッターが赤なら約61%、キリン柄なら約91%。ドットで展開するルーレットで、3図柄か7図柄が停止すれば大当り。
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フクロウリーチ

リーチハズレ後や特殊変動示唆予告から、鳩時計役物(フクロウ)が出現して発展する救済系リーチ。青の針が赤(当り)の針に到達すれば大当り。
特殊変動示唆予告

| SU4成功時 | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 約79% |
| チャンス | 約85% |
SU4成功時はデフォルトで約79%、チャンスなら約85%。フクロウリーチへ発展する契機のひとつ。
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決戦!ボスハイエナ~サバンナに平和を~

| 色 | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 約84% |
| 赤 | 約93% |
| キリン柄 | 大当り濃厚 |
| 虹 |
デフォルトでも約84%、赤なら約93%、キリン柄・虹なら大当り濃厚(攻防パターン・煽りパターンとも共通)。ランク決定演出中などの画面クラッシュから発展する本機最強リーチ。
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右打ち演出
初当り「獣王RUSHチャレンジ」

| 当選契機 | 図柄揃い |
|---|---|
| 獲得出玉 | 約300個(2R) |
| RUSH突入率 | 50% |
初当りラウンドでは昇格チャレンジが展開し、成功すれば獣王RUSH(ST100回)に突入。失敗時は通常時へ移行する。演出を以下の2種類から選択できる。
最終決戦

| 演出タイプ | バトル告知 |
|---|
| 区分 | 内容 | 成功 期待度 |
|---|---|---|
| タイトル | デフォルト | 約43% |
| 赤 | 約83% | |
| キリン柄 | 成功濃厚 | |
| カットイン | ダチョウ | 約34% |
| ダチョウ →ゴリラ |
約51% | |
| ダチョウ →ゴリラ →ライオン |
約78% | |
| ボタン | デフォルト | 約46% |
| ギア | 成功濃厚 |
タイトルが赤なら約83%、ボタンがギアなら成功濃厚。ハイエナとのバトルに勝利できれば獣王RUSH突入濃厚で、一撃PUSH失敗後もボタンアイコン完成あおりに成功すれば復活の期待大。
- 閉じる
パトカバチャンス

| 演出タイプ | 一発告知 |
|---|
| タイトル | 成功期待度 |
|---|---|
| デフォルト | 約44% |
| 赤 | 約80% |
| キリン柄 | 成功濃厚 |
タイトルが赤なら約80%、キリン柄なら成功濃厚。ボタン連打でパトランプが光れば獣王RUSH突入濃厚。
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獣王RUSH

| 回数 | 100回 |
|---|---|
| 実質確率 | 約1/144.7 |
| 継続率 | 約50% |
初当りの50%で突入する100回転のSTモード。継続率は約50%だが、RUSH中の大当りは1,500個以上かつ、約50%で平均出玉約9,800個の「サバンナチャンス」へ突入する一撃性を秘めている。
獣王ジャッジメント

| 発生契機 | 獣王RUSH中の図柄揃い後 |
|---|---|
| サバチャン突入率 | 約50%(1/2) |
RUSH中の大当り後に発生する運命分岐ジャッジ演出。1/2のジャッジに成功すれば「サバンナチャンス」突入濃厚となり、非突入でも1,500個(1500ボーナス)または3,000個(3000ボーナス)を獲得して獣王RUSHが継続する。
ジャッジ演出のポイント
3000ボーナスが表示された時点で3,000個以上が濃厚で、最終あおりがギアならサバンナチャンス獲得の期待大。1500ボーナス・3000ボーナスの告知後も、ラウンド消化中にキリンが登場すればサバンナチャンス獲得となる。
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獣王RUSH中の予告
保留変化予告
| 色 | 信頼度 |
|---|---|
| 青 | 約17% |
| 緑 | 約32% |
| 赤 | 約92% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
赤保留なら約92%、虹保留なら大当り濃厚。緑は約32%。
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アニマルロアー予告
| エフェクト | 信頼度 |
|---|---|
| 青 | 約12% |
| 緑 | 約43% |
| 赤 | 約95% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
エフェクトが赤なら約95%、虹なら大当り濃厚。鳴き声文字が積み上がっていき、エフェクトの色で信頼度が変化する。
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役物先読み予告
| エフェクト | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 約31% |
| 赤 | 約82% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
エフェクトが赤なら約82%、虹なら大当り濃厚。役物エフェクトが連続する先読み演出。
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一獣当千先読み予告

| 背景 | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 約90% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
背景が赤なら約90%、虹なら大当り濃厚。一獣当千リーチへの発展などを示唆する先読み演出。
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停止時同色先読み予告

| 図柄 | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 約30% |
| 赤 | 約82% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
赤同色なら約82%、虹なら大当り濃厚。図柄停止時に同色図柄が停止する先読み演出。
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ビーストゾーン

突入した時点で大チャンスとなる特殊ゾーン予告。帯が虹なら超激アツ。
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三獣獅予告

| 区分 | 内容 | 信頼度 |
|---|---|---|
| キャラ | ダチョウ | 約4% |
| ゴリラ | 約5% | |
| ライオン | 約13% | |
| エフェクト | 青 | 約36% |
| 緑 | 約64% | |
| 赤 | 約90% | |
| 虹 | 大当り濃厚 |
エフェクトが赤なら約90%、虹なら大当り濃厚。ダチョウ・ゴリラ・ライオンのいずれかがシルエットで登場し、キャラだけなら約4〜13%。
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獣王RUSH中のリーチ
三獣獅リーチ

| 区分 | 内容 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 発展あおり | デフォルト | 約23% |
| 火山 | 約62% | |
| リーチ中 キャラ |
ダチョウ | 約17% |
| ゴリラ | 約29% | |
| ライオン | 約44% | |
| リーチ中 チャンス アップ |
デフォルト | 約23% |
| 赤系 | 約87% | |
| キリン柄系 | 大当り濃厚 |
チャンスアップが赤系なら約87%、キリン柄系なら大当り濃厚。キャラはライオンが約44%で最も高く、発展あおりで砂塵の後の背景が火山なら約62%。
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ルーレットリーチ

| Vマス | 信頼度 |
|---|---|
| 2個 | 約8% |
| 3個 | 約25% |
| 4個 | 約95% |
| 5個 | 大当り濃厚 |
Vマスが4個なら約95%、5個なら大当り濃厚。変動中のカバ登場から発展する。
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フラミンゴリーチ

| 背景 | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 約11% |
| 赤 | 約76% |
| 金 | 大当り濃厚 |
背景が赤なら約76%、金なら大当り濃厚。ボタン3回PUSHで図柄揃いを狙うリーチで、背景の色に対応したマングースが登場する。
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シマウマリーチ

| カットイン | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト(白) | 約11% |
| 白以外 | 大当り濃厚 |
当落あおり前のカットインがデフォルトの白以外なら大当り濃厚。白は約11%。
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獣王クラッシュリーチ

| キャラ | 信頼度 |
|---|---|
| 三獣獅 | 約74% |
| 三獣獅+キリン | 大当り濃厚 |
発展時点で約74%、終盤にキリンが登場すれば大当り濃厚。図柄テンパイ後にいきなり発展するアニメ調のリーチ。
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一獣当千リーチ

| 区分 | 内容 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 発展あおり | デフォルト | 約18% |
| 赤文字 | 約92% | |
| リーチ中 カットイン |
なし | 約73% |
| あり (キリン柄) |
大当り濃厚 |
リーチ中にキリン柄のカットインが入れば大当り濃厚で、カットインなしでも約73%。発展あおりが赤文字なら約92%。
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マングースリーチ

| オーラ | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 約18% |
| 激しい | 大当り濃厚 |
登場時に効果音付きの激しいオーラなら大当り濃厚、デフォルトは約18%。バラケ目停止後のマングース登場などから発展する。
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ダナゾプレミア

獣王シリーズお馴染みのプレミアム演出。ドットでダチョウ・7・ゾウ(ダナゾ)が表示された時点で大当り濃厚。
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右打ち中の大当り
サバンナチャンス

| 突入契機 | 獣王RUSH中大当り時の 約50%(獣王ジャッジメント成功) |
|---|---|
| ラウンド数 | 10R×3回+α |
| 獲得出玉 | 最低保証4,500個+α 平均獲得出玉:約9,800個 |
| 上乗せ | 1,500個〜7,500個 |
| 終了後 | 獣王RUSH(ST100回) |
本機最大の出玉トリガー。消化中のチャレンジ演出に成功するたび出玉が上乗せされ、上乗せが続く限りループする(出玉割合はサバンナチャンス突入時の獲得出玉内訳を参照)。
ダチョウチャレンジ

30カウント以内にランプが光れば出玉上乗せ濃厚。一獣入魂が発生してギアが出現した場合も上乗せ濃厚。
ゴリラチャレンジ

3回のあおりのうちに画面を叩き割れば出玉上乗せ濃厚。
ライオンチャレンジ

ライオンの爪が画面を切り裂けば出玉上乗せ濃厚。
サバンナ注意報

獣王シリーズお馴染みの演出。ボタンPUSH時やチャージ時にブラックアウトして注意報が流れれば出玉上乗せ濃厚。
ボタン乗せ

ボタン演出成功で出玉上乗せが発生。
突乗せ

サバンナチャンスの終了あおり(シャッター出現中)やボタンPUSH時などに、いきなりライオンが登場する即乗せ演出。発生時点で出玉上乗せ濃厚。
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3000ボーナス

| ラウンド数 | 10R×2 |
|---|---|
| 獲得出玉 | 約3,000個 |
RUSH中大当りの約17%で当選し、消化後は獣王RUSH(ST100回)に突入。ラウンド消化中にキリンが登場すればサバンナチャンス獲得となる。
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1500ボーナス

| ラウンド数 | 10R |
|---|---|
| 獲得出玉 | 約1,500個 |
RUSH中大当りの約33%で当選し、消化後は獣王RUSH(ST100回)に突入。ラウンド消化中にキリンが登場すればサバンナチャンス獲得となる。
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その他
搭載楽曲
| 曲名 | アーティスト |
|---|---|
| -Akatsuki-(新曲) | 竹内浩明 |
| 吠えろ王者よ(新曲) | 西沢幸奏 |
| ぽじてぃぶ Thinking (新曲) |
あぷりこっと* |
| 獣王音頭(新曲) | 串田アキラ |
| Legend of the king | 影山ヒロノブ |
| 百獣の王 | 影山ヒロノブ / 上木彩矢 |
| オーエ・ニャーモ | 串田アキラ |
| 走るぜ獣王 | 影山ヒロノブ |
| BITE THE WORLD | 串田アキラ |
| Jungle Jang! Jang! | 串田アキラ |
| ゾウが来た | 高野二郎 |
| 絶好 cho- BIG | 串田アキラ |








































せめて右打ち最低3000ないとキツい。
リーチすら来ないw
SPリーチとか本当に存在しるの?
良いところが何もない
ノーマルリーチで謎当たり。
何の予告もチャンスアップもなく5が揃ってしまった。10500発出たから文句は無いけど何これ?
ただの出ない一発台