導入日2023年4月3日㈪。サミーの新台スロット「L北斗の拳」の天井・スペック・設定判別・解析・やめどき・期待値・ゾーン・攻略・評価まとめページになります。
スポンサーリンク
スペック
機種概要
機種名 | L北斗の拳 |
---|---|
メーカー | タイヨーエレック サミー |
仕様 | スマスロ |
AT純増 | 約4.1枚 (小役パート) |
回転数/50枚 | 約35G |
コイン単価 | 約3.3円(設定1) |
天井 | 1268G+α |
導入日 | 2023年4月3日㈪ |
導入台数 | 4/3…約25,000 4/17…約10,000 5/8…約10,000 夏…約10,000(噂) |
- 4号機初代パチスロ北斗の拳を踏襲
- 通常時・バトルボーナス中は初代カスタムでシンプルな演出を楽しめる
- 伝統の中押しで遊技可能
- 中段チェリーは25%以上でバトルボーナス
- BBは1セット約110枚が66〜89%以上でループ
- 有利区間ツラヌキ要素あり
AT確率・機械割
設定 | BB | 北斗揃い | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/383.4 | 1/7274.0 | 98.0% |
設定2 | 1/370.5 | 98.9% | |
設定4 | 1/297.8 | 105.7% | |
設定5 | 1/258.7 | 110.0% | |
設定6 | 1/235.1 | 113.0% |
※BB=バトルボーナス
設定Lは待機画面も遊技中も常時下パネルが点滅。見かけたら打たないよう注意。
ゲームフロー
通常時は成立役を参照してモードアップ抽選とAT直撃抽選が行われ、本前兆に移行すると最大32Gの前兆を経由してバトルボーナスに当選。天国に移行すればAT当選率が大幅にアップし、中段チェリーなら本前兆移行が確定する。ステージによってモードを示唆しており、ジャギステージは天国示唆、ラオウステージは前兆示唆となる。
バトルボーナスは純増約4.1枚/Gのバトルループ型で、小役パート消化後のバトルパートに勝利すれば次セットへ継続。1セットで約110枚を獲得可能で、ループ率は66~89%。ループ抽選以外にVストック契機もあり、小役パート中に宿命バトルへ発展すればチャンス。バトル勝利時の一部は無想転生チャンスに突入し、上位BBの無想転生バトル突入抽選が行われる。なお、バトルパートが内部で継続確定している場合はループ率の昇格抽選が行われる。
初代カスタム
初代「パチスロ北斗の拳」を完全踏襲した懐かしの演出と演出バランスに。サブ液晶をタッチで変更可能。
通常時
演出頻度が大幅ダウンするが、基本的に初代搭載の演出のみが発生するようになる。小役から32Gをカウントする北斗カウンターも消す事が可能。
- 閉じる
AT中
小役パートの煽り要素がなくなり宿命バトルやVストックは全て内部的に行われる。バトルパートでは初代の演出法則が通用。
BGM変化時
通常モードはラウンド画面からのレバーオンで変化するが、初代モードはバトルパート開始時のラウンド画面で変化する。
バトルパート
通常モードは背景の雲が流れていなくてもケンシロウが立つ可能性があるが、初代モードではケンシロウが立つ場合は基本的に雲が流れる。
BB中のモード変更
セット継続時の「ピキドコ(ピキーン♪ドコーン♪の略)」画面でモード変更が可能。
- 閉じる
打ち方
通常時も北斗伝統の中押し遊技OK!ただし逆押しはNGなので注意。
スイカはレバーON時無演出→3消灯で出現するパターンあり。BBのバトルパート中も演出ナシでレア役が出現。スイカは6枚役でこれらを取りこぼしていると出率で1%程度下回る事も考えられるので注意。
リール配列・配当表
- 閉じる
中押し手順
①中リール枠上~上段に7図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【中リール中段に7図柄停止】
→右リールをフリー打ちして、停止形によって打ち分ける
右リール上段にリプレイが停止したら、左リールフリー打ち。初代「パチスロ北斗の拳」では左リール上段に7図柄が停止すると取りこぼしだったが、本機ではリプレイフラグのため問題ナシ。
右リール上段にリプレイが停止しなかったら、左リールにチェリーを狙う。チェリーが停止しなければリーチ目。
左リール下段にチェリーをビタ押し or 4コマ滑りで左上段にチェリーが停止する位置で押すと中段チェリー成立時でも角チェリー停止形をとる(枚数は4枚で変わらず初代を踏襲したネタ要素。内部的に中段チェリーだった場合でも32Gのカウンターは作動しない)
【中リール中段にベル停止】
→右・左リールフリー打ち
中段にベルがテンパイして、左リールがハズれるとチャンス目成立。
フラッシュ等は発生しないので出目でしっかり判別。無演出でも出現する可能性あり。
【中リール中段にスイカ停止】
→右リールに7図柄目安でスイカを狙い、左リールをフリー打ち
右リールでスイカをしっかり狙いハズレた場合はリーチ目。
右リール枠内に7図柄を目押しすると、強スイカが中段ラインに揃って弱スイカの停止形をとる可能性アリ。7の下のスイカを上段に狙うと基本的に強スイカ時はナナメに揃う。
- 閉じる
順押し手順(白BAR狙い)
順押しはスイカの強弱とチャンス目が見抜けないので、中押し手順を推奨!デメリットを理解したうえでチャンス目をあやふやにして楽しむのはアリ!?
①左リール枠上~上段に白BARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
中リール上段にリプレイ停止で中段チェリー。その他の停止形はリーチ目濃厚。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にチェリー停止で角チェリー、上段にチェリー停止で中段チェリー。
【左リール下段に白BAR停止】
→中・右リールフリー打ち
中段に「スイカ・ベル・ベル」でチャンス目またはベルこぼし。白BARと赤7が一直線に停止すればリーチ目。
【左リール下段にスイカ停止】
→中・右リールに赤7目安でスイカを狙う
スイカ揃いは強弱の判別不可、スイカが小山型に停止すればリーチ目。
- 閉じる
順押し手順(7図柄狙い)
赤7狙いは中段チェリー時に北斗カウンターが作動せずスイカの強弱、チャンス目も正確に見抜けない。あえて中段チェリー時に北斗カウンターを作動させず前兆状態に移行させないといった楽しみ方をしたい上級者向けの手順と言える。
※実践上、ラオウステージや連続演出といった前兆状態は北斗カウンター作動時のみ移行(カスタムで消している場合を除く)。つまり北斗カウンター非作動時に前兆状態を確認できれば本前兆濃厚!?
①左リール上段付近に7図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール上段に7図柄停止】
→中・右リールに7図柄目安でスイカを狙う
スイカ揃いは強弱の判別不可、スイカが小山型に停止すればリーチ目。
【左リール中段にJAC停止】
→中・右リールフリー打ち
中段チェリーorリーチ目役確定の停止型。JACが中段に揃えばリーチ目。払い出し枚数での把握も可能で2枚なら中段チェリー、11枚ならリーチ目。
【左リール中段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
チャンス目はベルこぼしの可能性アリ。ボーナスの一直線でリーチ目?
- 閉じる
BB中の打ち方
ナビ発生時はそれに従う。JACナビ時は全リールフリー打ちでOK。バトルパート中はレア役時に演出が発生しないので毎ゲーム中押しで小役狙いを推奨。レア役は勝利書き換えを抽選!
- 閉じる
小役の停止形
中押し時
中押し時スイカテンパイからのスイカハズレや、中押し時チェリーの停止型から左リールチェリー非停止等はリーチ目。
順押し時
リーチ目は11枚の払い出し。
- 閉じる
スポンサーリンク
天井
天井・天井短縮抽選
天井G数 | 1268G+α |
---|---|
恩恵 | バトルボーナス |
推定投資額 | 約38,000円 |
1268G+α消化でバトルボーナスに当選。天井ATは継続率優遇(79%以上確定との情報あり)&北斗揃い期待度アップの恩恵が存在。本前兆中に天井に到達した場合も恩恵は有効なのでとにかく1268Gを踏めればOK!
設定変更時は天井が800G+αに短縮され、天井到達時は継続率優遇&北斗揃い期待度アップも有効!
天井短縮抽選
短縮抽選ゲーム |
---|
300G |
777G |
800G |
通常時は300G、777G、800G到達時のゲームで天井短縮抽選が行われ当選時は最大32Gの前兆を経由してBBに当選。当選率はかなり低めだが設定差が存在するので確認できれば高設定期待度がアップ!?
この天井短縮抽選で当選したBBは継続率優遇&北斗揃い期待度アップはナシ(設定変更時の天井短縮時は有効)。ただし777G天井は北斗揃いが確定!
- 閉じる
抽選タイミング
天井到達ゲームの第3停止ボタンを離した瞬間に赤7 or 北斗揃いを抽選。
- 閉じる
天井期待値
朝イチ以外
朝イチ
引用「ガチレバ」
朝イチリセット台は天井短縮の影響で等価交換であれば0Gから期待値アリ!
あくまでも実践上だが差枚プラス時はBB後低モードやBB当選時に低ループ率が選ばれやすく、差枚マイナス時はBB後の高モードやBB当選時に高ループ率が選ばれやすい傾向が見られた。期待値はそれらの状況に応じて臨機応変に判断する必要があるので上記はあくまで目安として捉えるべき!?
算出条件
- 着席時の内部状態、有利区間状態を不問とする。
- 着席時は非前兆中とし、着席から32G以内の当選を除外。
- 朝一除外データは朝一1回目のAT当選までを除外し、朝一リセットデータは朝一1回目のAT当選のみを集計した。
- 集計データのうち、店舗ごとで初当たり確率のみに着目した設定判別を行い、50%以上で設定1・2となった店舗のみを計算対象として、なるべく低設定のデータになるようにした。
- コイン持ちを50枚=34.7G、減少区間を考慮した平均純増を3.0枚、時速800Gでの遊技を想定。
- AT終了後、即やめ。
- 閉じる
天井の狙い目
交換率 | リセット以外 | リセット時 |
---|---|---|
等価交換 | 580G〜 | 90G〜 |
5.6枚持ちメダル | 620G〜 | 100G〜 |
5.6枚現金 | 690G〜 | 170G〜 |
天井には恩恵も存在するのでハマり台は狙い目!特に朝イチリセット台は早めから狙う事ができる。
ゾーン実践値
引用「たられば(Twitter)」
- 目立ったゾーンはナシ
- 天井ストッパーはナシ
- 天井到達率は約3%
- 天井到達時は平均845枚と非常に強い
- リセット台は短縮の影響で天井到達率が11%まで上がる
やめどき
BB後に演出でモードを確認してヤメ。1G連や即本前兆移行の可能性もあるので最低でも1Gは必ず回すよう注意。
BB後のステージ
BB後にジャギステージスタートなら天国の期待大。1G連の期待度もアップする模様。ただし天国スタートでも半分以上はシン or サウザーステージとなるのでしっかり演出をチェック。なお、BB終了後10〜15G程度は演出発生頻度が落ちて滞在モードが判別しづらくなっている。
- 閉じる
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 均等振り分け | 調査中 |
BB後同様に設定変更後10〜15G程度は演出発生頻度が落ちて滞在モードが判別しづらくなっている。
設定変更時は天井が800G+αに短縮され、天井到達時は継続率優遇&北斗揃い期待度アップも有効!
朝イチのモード
モード | 設定1〜5 | 設定6 |
---|---|---|
地獄 | 調査中 | 30.0% |
通常 | 40.8% | |
天国 | 27.9% | |
本前兆 | 1.3% |
設定変更時のモード振り分けは設定6の数値のみ判明。
- 閉じる
朝イチのステージ
朝イチのステージはシン/サウザー/ジャギが均等。ジャギでも状態示唆ではないので注意。
- 閉じる
リセット天井の北斗揃い
32G前兆は北斗揃い確定だが、朝イチリセット台は1Gズレて833Gが北斗揃い確定のゲーム数となる。
- 閉じる
有利区間ツラヌキ仕様
ツラヌキスペック改を搭載。有利区間がどこで切れたか見た目では分からない仕様で、設定変更以外の有利区間リセット時は継続率84%以上のBBが再セットされる。昇天は継続に漏れた場合に発生する演出で昇天=有利区間上限到達では無い。
無想転生バトルはこのBB84%以上のループを再セットするシステムも加味した上で94%ループ(平均16.6連)という表記。
スポンサーリンク
設定判別
初代演出
BB復活画面や連続演出時に初代の画面が出現すれば設定5以上が濃厚!なお、出現率は激低となっている模様。
サミートロフィー
トロフィー | 示唆内容 |
---|---|
金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
キリン柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
虹トロフィー | 設定6濃厚 |
AT終了時にトロフィーが出現すれば設定4以上濃厚。金以下は本作では非搭載。
「店長カスタム」搭載機。
トロフィー出現率
トロフィーの出現率は低めに設定されている。下記はトータル○G消化時に特定のトロフィーが1回以上出現する確率。1回あたりのトロフィーの出現率ではないので注意。
4000G消化時のトロフィー出現期待度
設定 | 金 | キリン | 虹 | 合算 |
---|---|---|---|---|
設定4 | 2.3% | − | − | 2.3% |
設定5 | 3.1% | 2.4% | − | 5.5% |
設定6 | 3.6% | 3.1% | 1.8% | 8.6% |
6000G消化時のトロフィー出現期待度
設定 | 金 | キリン | 虹 | 合算 |
---|---|---|---|---|
設定4 | 3.6% | − | − | 3.6% |
設定5 | 4.7% | 3.9% | − | 8.6% |
設定6 | 5.5% | 4.9% | 3.2% | 13.6% |
8000G消化時のトロフィー出現期待度
設定 | 金 | キリン | 虹 | 合算 |
---|---|---|---|---|
設定4 | 5.5% | − | − | 5.5% |
設定5 | 6.8% | 6.0% | − | 12.8% |
設定6 | 7.8% | 7.1% | 5.1% | 19.9% |
設定6を終日8000ゲーム回しても虹トロフィーを確認できるのは20回に1回程度。
- 閉じる
AT終了画面のタッチボイス
キャラ | ボイス | 示唆内容 |
---|---|---|
リン | ケン、会いたかった | デフォルト |
バット | おいおい、置いて かないでくれよ | |
シン | お前が思っている ほど北斗神拳は 無敵ではない | 高設定 示唆(弱) |
サウザー | 引かぬ!媚びぬ! 省みぬ! | |
ジャギ | ケンシロウ、俺の 名を言ってみろ | 高設定 示唆(中) |
アミバ | ふむ…この秘孔では ないらしい | 高設定 示唆(強) |
ケン | 戦うのが 北斗神拳伝承者 としての宿命だ!! | 設定4以上の 大チャンス |
ユリア | 待ち続けるのが 私の宿命 そしてケンとの約束 | 設定5以上の 大チャンス |
ケン | おまえはもう 死んでいる | 1G連確定 |
AT「バトルボーナス」終了画面から通常時に移行した遊技(AT終了画面BET〜2ゲーム目レバーONまでの間)でサブ液晶をタッチすると設定示唆ボイスが発生!
ボイス発生率
1G連非当選時
設定 | シン | サウザー | ジャギ | アミバ |
---|---|---|---|---|
1 | 5.7% | 5.0% | 3.4% | 1.2% |
2 | 6.1% | 5.3% | 3.8% | 1.5% |
4 | 6.3% | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
5 | 6.7% | 6.7% | 6.7% | 6.7% |
6 | 7.2% | 7.2% | 7.2% | 7.2% |
設定 | 右記以外 合算 | シン サウザー ジャギ アミバ 合算 |
---|---|---|
1 | 84.7% | 15.3% |
2 | 83.2% | 16.8% |
4 | 75.0% | 25.0% |
5 | 73.2% | 26.8% |
6 | 71.3% | 28.7% |
設定差が比較的大きいジャギ&アミバや高設定示唆ボイスとそれ以外の割合等で判別に活用。
1G連当選時
設定 | シン | サウザー | ジャギ | アミバ |
---|---|---|---|---|
1 | 4.4% | 3.9% | 2.6% | 0.9% |
2 | 4.7% | 4.1% | 2.9% | 1.2% |
4 | 4.8% | 4.8% | 4.8% | 4.8% |
5 | 5.2% | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
6 | 5.5% | 5.5% | 5.5% | 5.5% |
1G連当選時はボイスの発生率が若干変化。
- 閉じる
獲得枚数表示
表示 | 示唆内容 |
---|---|
456枚 突破 | 設定4以上濃厚 |
666枚 突破 | 設定6濃厚 |
上記○○○枚突破表示に高設定確定パターンが存在。出現率はかなり低い!?
AT継続率
設定 | 66% | 79% | 84% | 89% |
---|---|---|---|---|
設定1 | 61.3% | 28.9% | 5.3% | 4.4% |
設定2 | 61.7% | 28.8% | 5.2% | 4.3% |
設定4 | 63.1% | 28.8% | 4.7% | 3.5% |
設定5 | 63.7% | 28.7% | 4.5% | 3.2% |
設定6 | 64.0% | 28.6% | 4.3% | 3.1% |
※天井時の優遇を含む
AT継続率は全設定共通だが、低設定ほど天井での継続率優遇を受けやすいので84%ループ以上の選択率が高くなる。設定判別面では意識する必要はナシ。
小役の設定差
設定 | スイカ 合算 | 中段 チェリー | リーチ目 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/86.1 | 1/210.1 | 1/16384.0 |
設定2 | 1/85.7 | 1/204.8 | 1/13107.2 |
設定4 | 1/82.6 | 1/199.8 | 1/10922.7 |
設定5 | 1/78.3 | 1/195.0 | 1/9362.3 |
設定6 | 1/76.1 | 1/190.5 | 1/8192.0 |
スイカ合算、中段チェリーの出現率に注目!
フラグ別の出現率
スイカ
設定 | 強スイカA | 強スイカB | 強スイカ合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/546.1 | 1/1638.4 | 1/409.6 |
設定2 | 1/537.2 | 1/404.5 | |
設定4 | 1/489.1 | 1/376.6 | |
設定5 | 1/448.9 | 1/352.3 | |
設定6 | 1/425.6 | 1/337.8 |
設定 | 弱スイカ | スイカ合算 |
---|---|---|
設定1 | 1/109.0 | 1/86.1 |
設定2 | 1/108.7 | 1/85.7 |
設定4 | 1/105.9 | 1/82.6 |
設定5 | 1/100.7 | 1/78.3 |
設定6 | 1/98.3 | 1/76.1 |
チェリー
設定 | 弱チェリー |
---|---|
設定1 | 1/109.2 |
設定2 | |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 |
設定 | 中段 チェリーA | 中段 チェリーB | 中段 チェリー合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/260.1 | 1/1092.3 | 1/210.1 |
設定2 | 1/252.1 | 1/204.8 | |
設定4 | 1/244.5 | 1/199.8 | |
設定5 | 1/237.4 | 1/195.0 | |
設定6 | 1/230.8 | 1/190.5 |
その他
設定 | チャンス目 | リーチ目 | 全レア役合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/179.6 | 1/16384.0 | 1/32.09 |
設定2 | 1/13107.2 | 1/31.89 | |
設定4 | 1/10922.7 | 1/31.33 | |
設定5 | 1/9362.3 | 1/30.55 | |
設定6 | 1/8192.0 | 1/30.09 |
ABについては下記「強スイカと中段チェリーのフラグ」を参照。
- 閉じる
モード移行率
地獄・通常・天国・本前兆の4種類のモード移行率に注目。基本的に高設定ほど設定変更時・AT後のモード振り分けやレア役からのモード移行率が優遇されている!?下記「モード示唆演出」をしっかりチェック。
モード振り分け
設定変更時
設定 | 地獄 | 通常 | 天国 | 本前兆 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 48.7% | 33.1% | 17.6% | 0.6% |
設定2 | 47.6% | 33.5% | 18.3% | 0.6% |
設定4 | 39.2% | 36.3% | 23.5% | 1.1% |
設定5 | 35.0% | 37.8% | 26.1% | 1.2% |
設定6 | 30.0% | 40.8% | 27.9% | 1.3% |
AT終了時
設定 | 地獄 | 通常 | 天国 | 本前兆 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 42.2% | 31.3% | 25.8% | 0.7% |
設定2 | 42.0% | 31.5% | 25.8% | 0.7% |
設定4 | 37.5% | 31.5% | 30.2% | 0.7% |
設定5 | 34.2% | 31.2% | 33.8% | 0.7% |
設定6 | 31.6% | 31.8% | 35.9% | 0.7% |
- 閉じる
モード移行抽選
※リーチ目役は状態を問わず本前兆移行が確定
地獄滞在時
弱スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | 67.58% | 30.09% | 2.00% | 0.33% |
設定2 | 67.16% | 30.45% | 2.01% | 0.38% |
設定4 | 56.26% | 40.06% | 2.67% | 1.01% |
設定5 | 55.11% | 40.21% | 2.66% | 2.01% |
設定6 | 53.92% | 40.69% | 2.71% | 2.68% |
強スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 68.62% | 25.0% | 6.38% |
設定2 | – | 68.52% | 6.48% | |
設定4 | – | 67.86% | 7.14% | |
設定5 | – | 66.52% | 8.48% | |
設定6 | – | 65.93% | 9.07% |
角チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | 94.03% | 5.69% | 0.12% | 0.15% |
設定2 | 93.97% | 5.74% | 0.13% | 0.16% |
設定4 | 91.85% | 7.63% | 0.17% | 0.35% |
設定5 | 91.36% | 7.78% | 0.17% | 0.69% |
設定6 | 90.82% | 7.92% | 0.18% | 1.08% |
中段チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 68.75% | 6.25% | 25.0% |
設定2 | – | |||
設定4 | – | |||
設定5 | – | |||
設定6 | – |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | 75.00% | 24.19% | 0.19% | 0.61% |
設定2 | 74.78% | 24.17% | 0.87% | |
設定4 | 73.69% | 23.18% | 2.94% | |
設定5 | 72.39% | 21.94% | 5.48% | |
設定6 | 71.76% | 21.31% | 6.74% |
通常滞在時
弱スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 67.55% | 31.19% | 1.26% |
設定2 | – | 67.23% | 31.38% | 1.39% |
設定4 | – | 56.23% | 40.13% | 3.64% |
設定5 | – | 55.14% | 39.80% | 5.06% |
設定6 | – | 53.88% | 40.09% | 6.03% |
強スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 89.84% | 10.16% |
設定2 | – | – | ||
設定4 | – | – | ||
設定5 | – | – | ||
設定6 | – | – |
角チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 95.97% | 3.75% | 0.28% |
設定2 | – | 95.80% | 3.81% | 0.39% |
設定4 | – | 93.58% | 4.93% | 1.49% |
設定5 | – | 92.20% | 4.90% | 2.90% |
設定6 | – | 91.12% | 4.97% | 3.91% |
中段チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 62.5% | 12.5% | 25.0% |
設定2 | – | |||
設定4 | – | |||
設定5 | – | |||
設定6 | – |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 75.00% | 23.53% | 1.47% |
設定2 | – | 74.41% | 24.08% | 1.50% |
設定4 | – | 74.13% | 23.87% | 2.00% |
設定5 | – | 73.92% | 23.61% | 2.47% |
設定6 | – | 73.72% | 23.42% | 2.86% |
天国滞在時
弱スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 89.34% | 10.66% |
設定2 | – | – | 89.22% | 10.78% |
設定4 | – | – | 83.98% | 16.02% |
設定5 | – | – | 82.14% | 17.86% |
設定6 | – | – | 80.84% | 19.16% |
強スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 50.0% | 50.0% |
設定2 | – | – | ||
設定4 | – | – | ||
設定5 | – | – | ||
設定6 | – | – |
角チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 98.25% | 1.75% |
設定2 | – | – | 98.15% | 1.85% |
設定4 | – | – | 96.13% | 3.87% |
設定5 | – | – | 94.57% | 5.43% |
設定6 | – | – | 92.86% | 7.14% |
中段チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | – | 100% |
設定2 | – | – | – | |
設定4 | – | – | – | |
設定5 | – | – | – | |
設定6 | – | – | – |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 75.0% | 25.0% |
設定2 | – | – | ||
設定4 | – | – | ||
設定5 | – | – | ||
設定6 | – | – |
設定1のBB当選率まとめ
成立役 | 地獄 | 通常 | 天国 |
---|---|---|---|
角チェリー | 0.2% | 0.3% | 1.8% |
チャンス目 | 0.6% | 1.5% | 25.0% |
弱スイカ | 0.3% | 1.3% | 10.7% |
強スイカ | 6.4% | 10.2% | 50.0% |
中段チェリー | 25.0% | 25.0% | 100% |
- 閉じる
天井短縮当選率
通常時は300G、777G、800G到達時のゲームで天井短縮抽選が行われ当選時は32Gの前兆を経由して突入。当選率には設定差が存在し1度でも確認できれば高設定期待度がアップ!? 複数回の確認ができれば高設定に大きく期待できる。
設定変更時は必ず天井が800G+αとなるので混同しないよう注意。
解析
小役確率
設定 | 強スイカA | 強スイカB | 強スイカ合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/546.1 | 1/1638.4 | 1/409.6 |
設定2 | 1/537.2 | 1/404.5 | |
設定4 | 1/489.1 | 1/376.6 | |
設定5 | 1/448.9 | 1/352.3 | |
設定6 | 1/425.6 | 1/337.8 |
設定 | 弱スイカ | スイカ合算 |
---|---|---|
設定1 | 1/109.0 | 1/86.1 |
設定2 | 1/108.7 | 1/85.7 |
設定4 | 1/105.9 | 1/82.6 |
設定5 | 1/100.7 | 1/78.3 |
設定6 | 1/98.3 | 1/76.1 |
設定 | 弱チェリー |
---|---|
設定1 | 1/109.2 |
設定2 | |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 |
設定 | 中段 チェリーA | 中段 チェリーB | 中段 チェリー合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/260.1 | 1/1092.3 | 1/210.1 |
設定2 | 1/252.1 | 1/204.8 | |
設定4 | 1/244.5 | 1/199.8 | |
設定5 | 1/237.4 | 1/195.0 | |
設定6 | 1/230.8 | 1/190.5 |
設定 | チャンス目 | リーチ目 | 全レア役合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/179.6 | 1/16384.0 | 1/32.09 |
設定2 | 1/13107.2 | 1/31.89 | |
設定4 | 1/10922.7 | 1/31.33 | |
設定5 | 1/9362.3 | 1/30.55 | |
設定6 | 1/8192.0 | 1/30.09 |
レア役の合算出現率は1/32.1(設定1)。
強スイカと中段チェリーのフラグ
強スイカと中段チェリーは厳密にはAとBの2種類のフラグが存在。
強スイカのフラグ
小役 | 特徴 |
---|---|
強スイカA | 9番スイカ狙い時のみ斜めに揃う |
強スイカB | どちらのスイカでも斜めに揃う |
14番の赤7の上のスイカを狙っていると強スイカAが判別不可となる。
中段チェリーのフラグ
小役 | 特徴 |
---|---|
中段チェリーA | 順押し時に中段にチェリーが停止 |
中段チェリーB | 順押し時に角チェリーからの3連チェリー等が停止 |
中段チェリーABは順押し時の停止形に影響。中押し時は判別不可。
設定差のない「B」のフラグを除けばより小役確率での設定推測の精度が増すが、手間や効果を考えるとマイスロを使用して合算でのカウントが無難。
- 閉じる
リーチ目の恩恵
状態 | 恩恵 |
---|---|
通常時 | BB濃厚 |
赤7本前兆中 | 北斗揃い濃厚 |
BB確定画面 | トキ共闘濃厚 |
小役パート中 | アミババトル濃厚 |
宿命バトル中 | トキ共闘濃厚 |
レイバトル トキバトル | レイ昇天 トキ昇天 |
リーチ目は引くタイミングで恩恵あり!
通常時の抽選
通常時はモード×成立役でATバトルボーナス(BB)を抽選。前兆は6G〜最大32Gで32G目の告知は北斗揃い濃厚。CZや疑似ボーナスは無く当たれば全てBBへ直行!
中段チェリーは最低でも25%でBBに当選。天国中なら100%!
通常ステージ
滞在ステージによってモードを示唆しており、ジャギステージは天国示唆、ラオウステージは前兆を示唆している。若干ではあるがシンよりサウザーステージの方が通常滞在期待度が高い!?
ジャギステージからの転落先がサウザーステージなら本前兆期待度アップ!
モード
モード | 特徴 |
---|---|
地獄 | BB期待度:低 |
通常 | BB期待度:中 |
天国 | BB期待度:高 |
本前兆 | BB確定 |
モード移行は第3停止を離した瞬間に行われているので、弱い演出からの中段チェリーでも期待度変わらずアツい!
モード振り分け
設定変更時
設定 | 地獄 | 通常 | 天国 | 本前兆 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 48.7% | 33.1% | 17.6% | 0.6% |
設定2 | 47.6% | 33.5% | 18.3% | 0.6% |
設定4 | 39.2% | 36.3% | 23.5% | 1.1% |
設定5 | 35.0% | 37.8% | 26.1% | 1.2% |
設定6 | 30.0% | 40.8% | 27.9% | 1.3% |
AT終了時
設定 | 地獄 | 通常 | 天国 | 本前兆 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 42.2% | 31.3% | 25.8% | 0.7% |
設定2 | 42.0% | 31.5% | 25.8% | 0.7% |
設定4 | 37.5% | 31.5% | 30.2% | 0.7% |
設定5 | 34.2% | 31.2% | 33.8% | 0.7% |
設定6 | 31.6% | 31.8% | 35.9% | 0.7% |
- 閉じる
モード移行抽選
モード移行期待度
成立役 | 期待度 |
---|---|
角チェリー | 低 |
弱スイカ | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強スイカ | ↓ |
中段チェリー | ↓ |
リーチ目 | 高 |
本前兆中も含めたモード移行期待度。リーチ目役は状態を問わず本前兆移行が確定
地獄滞在時
弱スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | 67.58% | 30.09% | 2.00% | 0.33% |
設定2 | 67.16% | 30.45% | 2.01% | 0.38% |
設定4 | 56.26% | 40.06% | 2.67% | 1.01% |
設定5 | 55.11% | 40.21% | 2.66% | 2.01% |
設定6 | 53.92% | 40.69% | 2.71% | 2.68% |
強スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 68.62% | 25.0% | 6.38% |
設定2 | – | 68.52% | 6.48% | |
設定4 | – | 67.86% | 7.14% | |
設定5 | – | 66.52% | 8.48% | |
設定6 | – | 65.93% | 9.07% |
角チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | 94.03% | 5.69% | 0.12% | 0.15% |
設定2 | 93.97% | 5.74% | 0.13% | 0.16% |
設定4 | 91.85% | 7.63% | 0.17% | 0.35% |
設定5 | 91.36% | 7.78% | 0.17% | 0.69% |
設定6 | 90.82% | 7.92% | 0.18% | 1.08% |
中段チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 68.75% | 6.25% | 25.0% |
設定2 | – | |||
設定4 | – | |||
設定5 | – | |||
設定6 | – |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | 75.00% | 24.19% | 0.19% | 0.61% |
設定2 | 74.78% | 24.17% | 0.87% | |
設定4 | 73.69% | 23.18% | 2.94% | |
設定5 | 72.39% | 21.94% | 5.48% | |
設定6 | 71.76% | 21.31% | 6.74% |
通常滞在時
弱スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 67.55% | 31.19% | 1.26% |
設定2 | – | 67.23% | 31.38% | 1.39% |
設定4 | – | 56.23% | 40.13% | 3.64% |
設定5 | – | 55.14% | 39.80% | 5.06% |
設定6 | – | 53.88% | 40.09% | 6.03% |
強スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 89.84% | 10.16% |
設定2 | – | – | ||
設定4 | – | – | ||
設定5 | – | – | ||
設定6 | – | – |
角チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 95.97% | 3.75% | 0.28% |
設定2 | – | 95.80% | 3.81% | 0.39% |
設定4 | – | 93.58% | 4.93% | 1.49% |
設定5 | – | 92.20% | 4.90% | 2.90% |
設定6 | – | 91.12% | 4.97% | 3.91% |
中段チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 62.5% | 12.5% | 25.0% |
設定2 | – | |||
設定4 | – | |||
設定5 | – | |||
設定6 | – |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | 75.00% | 23.53% | 1.47% |
設定2 | – | 74.41% | 24.08% | 1.50% |
設定4 | – | 74.13% | 23.87% | 2.00% |
設定5 | – | 73.92% | 23.61% | 2.47% |
設定6 | – | 73.72% | 23.42% | 2.86% |
天国滞在時
弱スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 89.34% | 10.66% |
設定2 | – | – | 89.22% | 10.78% |
設定4 | – | – | 83.98% | 16.02% |
設定5 | – | – | 82.14% | 17.86% |
設定6 | – | – | 80.84% | 19.16% |
強スイカ成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 50.0% | 50.0% |
設定2 | – | – | ||
設定4 | – | – | ||
設定5 | – | – | ||
設定6 | – | – |
角チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 98.25% | 1.75% |
設定2 | – | – | 98.15% | 1.85% |
設定4 | – | – | 96.13% | 3.87% |
設定5 | – | – | 94.57% | 5.43% |
設定6 | – | – | 92.86% | 7.14% |
中段チェリー成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | – | 100% |
設定2 | – | – | – | |
設定4 | – | – | – | |
設定5 | – | – | – | |
設定6 | – | – | – |
チャンス目成立時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 地獄へ | 通常へ | 天国へ | 本前兆へ |
設定1 | – | – | 75.0% | 25.0% |
設定2 | – | – | ||
設定4 | – | – | ||
設定5 | – | – | ||
設定6 | – | – |
設定1のBB当選率まとめ
成立役 | 地獄 | 通常 | 天国 |
---|---|---|---|
角チェリー | 0.2% | 0.3% | 1.8% |
チャンス目 | 0.6% | 1.5% | 25.0% |
弱スイカ | 0.3% | 1.3% | 10.7% |
強スイカ | 6.4% | 10.2% | 50.0% |
中段チェリー | 25.0% | 25.0% | 100% |
モード移行の特徴(地獄)
成立役 | モード移行率 |
---|---|
その他 | 稀に通常へ移行 |
リプレイ | 稀に通常へ移行 |
弱スイカ | 約33%で通常以上へ移行 |
強スイカ | 通常以上へ移行濃厚 |
角チェリー | 通常以上へ移行する可能性あり |
中段チェリー | 通常以上へ移行濃厚 約25%で本前兆へ移行 |
チャンス目 | 約25%で通常以上へ移行 |
リーチ目 | 本前兆移行濃厚 |
主にレア役で通常モードへの移行を目指す。
モード移行の特徴(通常)
成立役 | モード移行率 |
---|---|
その他 | 稀に天国へ移行 極々稀に前兆へ移行 |
リプレイ | 11.72%で地獄へ移行 稀に天国へ移行 極々稀に前兆へ移行 |
弱スイカ | 約33%で天国以上へ移行 |
強スイカ | 天国以上へ移行濃厚 |
角チェリー | 天国以上へ移行する可能性あり |
中段チェリー | 約12.5%で天国へ移行 約25%で本前兆へ移行 |
チャンス目 | 約25%で天国以上へ移行 |
リーチ目 | 本前兆移行濃厚 |
主にスイカやチャンス目で天国移行を目指す。
モード移行の特徴(天国)
成立役 | モード移行率 |
---|---|
その他 | 稀に本前兆へ移行 |
リプレイ | 11.72%で通常or地獄へ移行 稀に本前兆へ移行 |
弱スイカ | 本前兆へ移行する可能性あり |
強スイカ | 約50%で本前兆へ移行 |
角チェリー | 本前兆へ移行する可能性あり |
中段チェリー | 本前兆移行濃厚 |
チャンス目 | 約25%で本前兆へ移行 |
リーチ目 | 本前兆移行濃厚 |
- 閉じる
モード転落抽選
転落先 | 通常滞在時 | 天国滞在時 |
---|---|---|
通常へ | − | 約67% |
地獄へ | 100% | 約33% |
リプレイ時の11.72%でモードが転落。
モードアップ時の保証ゲーム数はナシ。天国に移行しても次ゲームにリプレイを引けば転落の可能性あり。
- 閉じる
本前兆中の抽選
BB本前兆中はレア役で北斗揃いへの昇格を抽選。北斗揃いの本前兆中はレア役でVストック/レイトキ共闘を抽選する。
- 閉じる
前兆ゲーム数
BBに当選(前兆モード移行)するとゲーム数を6〜32Gで振り分け。
前兆G数
G数 | 赤7揃い | 北斗揃い |
---|---|---|
6G | 0.78% | 0.76% |
7G | 0.78% | 0.76% |
8G | 0.78% | 0.76% |
9G | 0.78% | 0.76% |
10G | 1.56% | 1.51% |
11G | 1.56% | 1.51% |
12G | 1.56% | 1.51% |
13G | 2.34% | 2.27% |
14G | 2.34% | 2.27% |
15G | 2.34% | 2.27% |
16G | 3.13% | 3.03% |
17G | 3.13% | 3.03% |
18G | 3.13% | 3.03% |
19G | 4.69% | 4.54% |
20G | 4.69% | 4.54% |
21G | 4.69% | 4.54% |
22G | 5.47% | 5.30% |
23G | 5.47% | 5.30% |
24G | 5.47% | 5.30% |
25G | 6.25% | 6.05% |
26G | 6.25% | 6.05% |
27G | 6.25% | 6.05% |
28G | 7.81% | 7.57% |
29G | 7.81% | 7.57% |
30G | 6.25% | 6.05% |
31G | 4.69% | 4.54% |
32G | − | 3.13% |
- 閉じる
モード示唆演出まとめ
【天国以上確定】
・ランプ矛盾
・青オーラ大
・ステージチェンジ稲妻大
・雑魚に北斗百裂拳
・キャラ登場演出でレイ無想転生
・青雑魚に奥義
・マミヤ演出でリンを覗く(あれがリンだな〜)
・デカイ通行人(ババア)通過でレア役否定&非発展
・第3停止ケンシロウ見渡しor振り向きでリプレイ
・断末魔「ヘブン!」or「あぢぢ〜」
【天国以上の期待大】
・リンが第3停止でつまづくor転ぶ
・バットが第3停止で青缶3つ or 白缶3つ or 赤リンゴ3つ
・ケンシロウが第3停止で見渡し or 振り向き
・通行人演出で第3停止服脱げる→青服
・白雑魚に奥義
・白オーラ大
・断末魔「ちゃんす!」
・マミヤ、リン同時同行
【天国に期待】
・ケンシロウレバーONで振り向き
・バットレバーON〜第2停止で白缶3つ or 青缶3つ
・バットレバーON or 第3停止で白缶 or 青缶1つ
・通行人演出でモヒカン雑魚が逃げ出す
【通常以上確定】
・南斗最後の将演出で時計回り
・白雑魚に岩山両斬波 or 北斗残悔拳
・断末魔「ちゃんす!」
【通常以上に期待】
・KINGの居城でレア役否定かつ非発展
・南斗の帝王でレア役否定かつ非発展
・巨悪なるまなざしでレア役否定かつ非発展
・抱きつき雑魚に往復ビンタ
・モヒカン雑魚が通り過ぎる
・ケンシロウ第2停止動作頻発
・バット第2停止動作頻発
・リン第2停止動作頻発
・断末魔「!」付き
・マミヤ同行
・ケンシロウ股抜き演出頻発
【地獄モード】
ケンシロウ、リン、バットの第1停止での演出や白オーラ小等が頻出している場合は地獄モードの可能性アリ(推測)!?
レア役を引く度に演出からモード移行を推測。高設定ほどモードが上がりやすいと思われるの設定推測面ややめどきを探る際に重要。同時に推定通常モード以上ではリプレイを引く度に転落していなかかをチェック(リプレイの一律1/8で転落。2段階転落の可能性もあり)。
以下で演出画像やその他法則などを紹介。
消灯演出
リプレイ時の2消灯は通常モード以上の期待度がアップ。
- 閉じる
断末魔
断末魔 | 示唆内容 |
---|---|
「!」付き | 通常以上の期待大 |
ちゃんす! | 通常以上濃厚 天国の期待大 |
ヘブン! | 天国以上濃厚 |
あぢぢ〜 | 天国以上濃厚 本前兆の大チャンス |
ほくと〜 | 北斗揃い? |
あべし!ではなくあぺし!の「ぺ」のパターンはアツい!?
- 閉じる
同行者
マミヤ同行すれば通常モード以上の期待度がアップ。
マミヤとリンが同時に同行していれば天国モード以上の大チャンス。
- 閉じる
ケンシロウ股抜き演出
本機から新たに搭載された「ケンシロウ股抜き」から始まる演出も通常モード以上の示唆。頻発すればチャンス!雑魚抱きつき演出に発展し往復ビンタなら通常以上の大チャンス!
- 閉じる
天国以上示唆法則
ランプ矛盾と青オーラ大は天国以上濃厚。それ以外の第3停止での演出は天国以上に期待できる。ランプは天国以上滞在時の1/16でランダム点灯し矛盾が発生!?
リプレイ+ランプ矛盾は本前兆濃厚!
- 閉じる
ステージの法則
ジャギステージ滞在は天国滞在を示唆。ラオウステージはフェイクを含む前兆示唆。サウザーステージは通常、シンステージは地獄モードで滞在しやすい。
- 閉じる
通常時のベルナビ
通常時のベルの押し順ナビは第3停止を離した瞬間に滞在モードを問わず25%で天国へ移行。リプレイが揃うとBB濃厚!
実践上、300G以降でベルナビが出現しやすい!?
その他の演出法則
違和感演出
通常時も違和感演出を搭載。出現時はBB濃厚?
違和感演出 |
---|
第3停止を離したタイミングでアクション (通常は押したタイミング) |
リール始動時にアクション (通常はレバーON時) |
レア役で演出無し |
ハズレ対応パターン(白雑魚や白通行人)でレア役 |
強レア役濃厚演出で弱レア役 |
- 閉じる
遅れ
レバーの始動音が遅れたらチェリー対応!実践上は中段チェリーの割合が高めで、チェリー否定でBB濃厚。
- 閉じる
通行人演出の法則
服脱げ | 初代 | 通常 |
---|---|---|
第1 | リプレイ/角チェリー/中段チェリー | |
第2 | 中段チェリー | 角チェリー 中段チェリー |
第3 | 中段チェリー |
通行人演出は初代モードと通常モードで対応役の法則が変化。第2停止服脱げは初代モードなら中段チェリー濃厚!?
- 閉じる
石柱雑魚演出
アツいパターン |
---|
第1停止でチャンスアップ出現でチャンス |
緑&赤で赤を選べば大チャンス |
左レア役で右通常役(左緑 or 左赤、右白 or 右青)のパターンは出現した時点で大チャンス!右を選ぶと… |
同色Wナビはもちろん… |
今作より新たに追加された演出。
- 閉じる
Wバイク雑魚演出
アツいパターン |
---|
青雑魚で発展はBB濃厚 |
ケンシロウの鉄骨パターンは強レア役濃厚 |
緑・赤で赤を選んだら大チャンス |
左レア役で右通常役(左緑 or 左赤、右白 or 右青)のパターンは出現した時点で大チャンス!右を選ぶと… |
バイクに乗った雑魚の色で成立役を示唆。
- 閉じる
擬似連系演出
ゴンズ演出とメッセンジャー演出があり、どちらも4G継続すれば期待大。
ゴンズ演出
続けば続くほどチャンス。ウイグルやデビルリバースバトル発展に期待できる。壁にぶつかってバトルに発展しないパターンはお前はもう死んでいるカウンタ発生に期待。
メッセンジャー演出
ゴンズより期待度が高い。断末魔のパターンが「あぢぢ〜」で大チャンス!お前はもう死んでいるカウンタ発生にも期待できる=北斗揃いにも期待。
- 閉じる
連続演出の法則
演出 | 期待度 |
---|---|
シン | 低 |
サウザー | ↓ |
ウイグル | ↓ |
デビルリバース | ↓ |
ジャギ | ↓ |
アミバ | 確定 |
でかいババア |
アミバとでかいババアはバトルに発展した時点でバトルボーナス濃厚!3G目にケンシロウが攻撃なら勝利確定!復活以外で4G目に突入すれば北斗揃いにも期待!?
シンバトルの法則
シンが飛び上がったのに南斗獄屠拳ではなく弱攻撃なら大チャンス!
サウザーバトルの法則
サウザーが飛び上がったのに天翔十字鳳ではなく弱攻撃なら大チャンス!
ウイグルの法則
- シン、サウザーステージから発展でチャンスでジャギステージなら北斗揃いにも期待!
- 1G目にムチを跳ね返すと大チャンス!
- 「気合いを入れろ!」が赤文字で大チャンス!キリン柄はもちろん勝利確定!
デビルリバースの法則
- 1G目に蹴りがヒットすると大チャンス!
- 「気合いを入れろ!」が赤文字で大チャンス!キリン柄はもちろん勝利確定!
- 閉じる
北斗カウンタと前兆の法則
北斗カウンタが点灯していないのに連続演出に発展したりラオウステージに移行すれば激アツ!?
基本的に連続演出(バトル)やラオウステージはガセを含む前兆状態でのみで発生。この前兆状態への移行は北斗カウンター作動時のみ!? つまり、チャンス目や中段チェリーを取りこぼしたりで北斗カウンターが作動していない状況で前兆が確認できれば本前兆が濃厚!?
- 閉じる
キャラリンフラッシュ
小Vの形に点灯するフラッシュ演出で発生した時点で大チャンス!「アタア!」のボイスが発生すればさらに期待度が上昇!
- 閉じる
中段チェリー期待演出
中段チェリー確定
・石柱雑魚演出で緑&赤→赤選択
・オーラ演出の第2 or 第3停止で赤に変化
・赤大オーラ
・通行人演出第3停止で赤服脱げ
※中段チェリー確定演出での角チェリー報告が多数あり。中段チェリー否定時は天国以上濃厚などの法則が存在する可能性アリ?
中段チェリーの期待大
・石柱雑魚演出で左赤選択
・第2停止で強襲演出
中段チェリーに期待
・遅れ
強襲演出
- 閉じる
BB期待演出
BB当選のチャンス
演出 | パターン |
---|---|
オーラ演出 | 大3停止で青 |
バット演出 | 缶大量 |
何も落とさない | |
黒缶 | |
リン演出 | 転ぶでリプレイ |
派手に転ぶでリプレイ | |
しゃがみ込みでリプレイ | |
ケンシロウ動作 | 立ち止まりのみでレア役 |
BB当選の大チャンス
演出 | パターン |
---|---|
ケンシロウ動作 | PUSH出現 |
闘気構え | |
特殊シナリオ※ | |
通行人演出 | キリン柄 |
キャラ登場演出 | キリン柄 |
ラオウステージ | マミヤ「激アツよ」 |
死兆星 | |
練気闘座演出全般 | |
タイミング | レバーON時の演出が リール回転時に発生 |
※特殊シナリオ1…服破り→振り向き→指ポキ→指ポキ→服破り
※特殊シナリオ2…服破り→その他→服破り→その他→服破り
ラオウステージ
ラオウステージ移行で本前兆に期待。
ステージ移行
ジャギステージからの転落先は基本的にシンステージとなるがサウザーステージ移行なら本前兆の可能性大!?
- 閉じる
北斗図柄揃い期待演出
プレミアム演出
プレミアム演出でBB確定画面に移行せずかつ頻発で北斗揃いに期待。
ジャギステージのバトル
ジャギステージからジャギ以外のバトルに発展すれば北斗揃いのチャンス。
演出 | 法則 |
---|---|
ジャギステージ→ ウイグル | 北斗揃いのチャンス |
ジャギステージ→ デビルリバース | 北斗揃いの大チャンス |
連続演出
連続演出3G目で継続し4Gに突入した場合は北斗揃いに期待(3G終了の復活は除く)。
前兆ゲーム数
前兆ゲームが32G丁度(北斗カウンタが0になるゲーム)で当選した場合は北斗揃い濃厚。ただし、レア役を複数回引いた場合は当選契機を見極められない場合がある。
お前はもう死んでいるカウントダウン
発生した時点で大チャンス!カウントゼロ到達で何かが発生し、カウントゼロより前にBB確定画面に移行すればゼロで北斗揃い濃厚!
赤7揃い or 北斗揃いの抽選は本前兆移行時に決定。
- 閉じる
その他の演出
南斗最後の将編
ユリアとケンシロウが出会えばBB濃厚。ケンシロウが右に向かう時計まわりのパターンはチャンス。
悪魔の目覚め演出
デビルリバースが登場する悪魔の目覚め演出ではチャンスアップは基本的に第2停止で、第1や第3で発生すれば更にチャンス!
不落のカサンドラ演出
ウイグルが登場する不落のカサンドラ演出では色ナビが第2停止だとチャンス!レア役否定なら…!? 稲妻パターンにも注目で「大」ならチャンス!
- 閉じる
スポンサーリンク
AT解析
AT「バトルボーナス」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 小役パート…30G バトルパート…8G |
純増 | 小役パート…約4.1枚 バトルパート…通常ベース |
獲得枚数 | 1セット平均110枚 |
基礎継続率 | 66 / 79 / 84 / 89% (Vストック含まず) |
小役パート中はVストックを抽選。バトル勝利でAT継続!
Vストックも加味した継続率は最低70%。継続率を決めるタイミングは赤7 or 北斗入賞時の第3停止ボタンを離した瞬間。
ボーナス確定画面
成立役 | ストック当選率 |
---|---|
角チェリー | 1.2% |
弱スイカ | 1.6% |
チャンス目 | 3.1% |
強スイカ | 20.3% |
中段チェリー | 25.0% |
リーチ目 | 100% |
ボーナス確定画面中のレア役でVストック抽選を行っている為、開始時にいきなりVストック+共闘パターンといった展開もありえる。リーチ目はトキ共闘が濃厚。
- 閉じる
7揃いラインとフラグ
フラグ | 出現率 |
---|---|
赤7中段揃い | 1/7.4 |
赤7下段揃い or 左上がり揃い | 1/819.2 |
赤7中段テンパイハズレ | 1/1638.4 |
赤7斜めテンパイハズレ | 1/6553.6 |
赤7ハズレ合算 | 1/1310.7 |
ボーナス確定画面からの7揃いはフラグで管理。一番最初に引いたフラグのボーナスがスタートするので確率は低いが自力で上位ループ率からスタートさせる事も可能。
狙え演出がレバーON時ではなくリール回転時に発生すれば北斗揃い濃厚!?
各フラグの恩恵
フラグ | 恩恵 |
---|---|
赤7中段揃い | デフォルト |
赤7下段揃い or 左上がり揃い |
79%ループ以上 |
赤7テンパイハズレ | 北斗揃い |
右リール赤7下段停止からの赤7揃いはループ率79%以上の恩恵アリ。赤7テンパイハズレは北斗揃い確定!
北斗揃いが確定するレアケース
北斗揃いの場合は確定画面移行時に既に決定しているパターンも多い。その際に赤7テンパイハズレや赤7の下段揃い等を引くと無演出でリプレイが出現。基本的にリプレイ時は7揃いが告知されるので無演出でリプレイが出現すれば内部北斗揃いが確定する。
目押しミス
7揃いの目押しをミスしてもボーナスは始まるので特に問題はナシ!ただし赤7狙えで北斗図柄を揃えたりするとオーラの色が見れなくなる。
豆知識
中段揃いフラグでも右リール下段に赤7をビタ押しするとそのまま停止するが79%以上の恩恵はナシ。なお、右下段に赤7をビタ押しして、枠下に1コマスベると赤7テンパイハズレ(=北斗揃い)1確となる。4コマスベリで右上段に赤7が停止する位置で押すと右上がりに7が揃えられる。
- 閉じる
ループ率とオーラ
ループ率の振り分け
赤7中段揃い | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 66% | 79% | 84% | 89% |
設定1 | 61.3% | 28.9% | 5.3% | 4.4% |
設定2 | 61.7% | 28.8% | 5.2% | 4.3% |
設定4 | 63.1% | 28.8% | 4.7% | 3.5% |
設定5 | 63.7% | 28.7% | 4.5% | 3.2% |
設定6 | 64.0% | 28.6% | 4.3% | 3.1% |
※天井時の優遇を含む
AT継続率は全設定共通だが、低設定ほど天井での継続率優遇を受けやすいので84%ループ以上の選択率が高くなる。設定判別面では意識する必要はナシ。
右下段赤7からの斜め揃い | |
---|---|
79% | 75.0% |
84% | 18.8% |
89% | 6.3% |
※右下段赤7ビタ押し時を除く
北斗揃い | |
---|---|
84% | 50.0% |
89% | 50.0% |
ループ率別のオーラの色振り分け
色 | 66% | 79% | 84% | 89% |
---|---|---|---|---|
白 | 58.2% | 33.6% | 17.2% | 8.3% |
青 | 25.0% | 25.0% | ||
黄 | 12.5% | 25.0% | 25.0% | |
緑 | 3.1% | 12.5% | 25.0% | |
赤 | 0.8% | 3.1% | 12.5% | |
虹 | 0.4% | 0.8% | 3.1% |
ループ率に基づきオーラの色の振り分けが行われる。数値は初代北斗と同じ。
白や青でも上位ループ率の可能性あり。逆に赤や虹でも66%の可能性もあるので注意。
オーラのループ率期待度
※解析ではなく計算値
ループ率とオーラの振り分けから計算されたオーラのループ率期待度。継続率の振り分けには天井恩恵も含まれているので天井到達率の低い設定6の数値を元に計算されている。
- 閉じる
共闘
レイやトキが同行すれば継続濃厚!更に無想転生チャンス当選に期待。
共闘のループ性
ループ率 |
---|
12.5% or 50% or 66% |
共闘後の次のバトルパートは再度共闘から始まるループ抽選も存在。レイ→トキといった混在してループする可能性もあり。
- 閉じる
小役パート中の抽選
成立役 | 宿命バトル当選率 |
---|---|
角チェリー | 3.1% |
チャンス目 | 7.4% |
弱スイカ | 9.8% |
強スイカ | 46.9% |
中段チェリー | 68.0% |
リーチ目役 | 100% |
小役パート中はVストックや共闘を抽選。基本的にはレア役からの「宿命バトル」を経由して獲得。なお、抽選は第3停止時ではなくレバーON時に行われている。
小役パート消化後のJAC IN待ちの間に宿命バトルに発展し勝利すれレイ共闘以上が濃厚。
- 閉じる
継続タイミング
小役パート最終ゲームの第3停止ボタンを離したタイミングで継続を抽選。
- 閉じる
楽曲変化
楽曲 | 流れるタイミング |
---|---|
愛をとりもどせ!! | 5セット目以降 |
TOUGH BOY | 7セット目以降 |
ピエロ | 10セット目以降 |
○セット以降の継続確定時に楽曲変化を抽選。変化タイミングは通常モードはラウンド画面からのレバーON時、初代モードはバトルパート開始時のラウンド画面。
初代モードは愛をとりもどせ!!のみ10セット目以降に抽選。いずれも楽曲変化当選率は継続時の1/3。
- 閉じる
宿命バトルに期待できる演出
レア役後は演出で宿命バトル突入を示唆。
宿命バトルの期待大
・白雑魚の押し順ナビ
・火闘術雑魚
・練気闘座演出
・PUSH雑魚演出
・デビルリバース演出
宿命バトル確定
・ケンシロウ百裂拳で中段チェリーor強スイカ否定
・レイ飛燕流舞で中段チェリーor強スイカ否定
・キリン柄雑魚の押し順ナビ
・ゴンズ演出
・メッセンジャー演出
ゴンズとメッセンジャー演出は継続するほど上位のキャラに期待できる。
演出と対戦相手
演出 | 対戦相手 |
---|---|
KINGの居城 | シン |
南斗の帝王 | サウザー |
不落のカサンドラ伝説 | ウイグル |
巨悪なるまなざし | ジャギ |
奇跡の村 | アミバ |
上記演出はレア役で出現するが、レア役後の前兆で出現した場合は演出に対応した対戦相手以上に発展。シン→サウザーと1G毎に昇格していくパターンがあり継続するほどチャンス!?
遅れ
遅れ発生はリーチ目役濃厚!
演出の稲妻
演出発生時の稲妻は「大」なら大チャンス。キリン柄は激アツ!ロングは何かしらの恩恵あり!?
小役ランプ矛盾
小役入賞時にランプがレインボーに光ればアミババトル本前兆or隠れトキ共闘!?
- 閉じる
宿命バトル当選率
成立役 | 通常 | 高確 |
---|---|---|
角チェリー | 3.1% | 50.0% |
チャンス目 | 7.4% | |
弱スイカ | 9.8% | |
強スイカ | 46.9% | 100% |
中段チェリー | 68.0% | |
リーチ目役 | 100% |
小役パート中のレア役で宿命バトルを抽選。宿命バトルの本前兆中は同様の確率で宿命バトルを抽選。
トータル確率
設定 | トータル確率 |
---|---|
設定1 | 1/162.5 |
設定2 | 1/159.5 |
設定4 | 1/154.3 |
設定5 | 1/148.9 |
設定6 | 1/145.0 |
当選率は同じだが小役の出現率が異なるため?高設定ほど宿命バトルが出現しやすい。
- 閉じる
契機別の対戦相手振り分け
対戦相手 | 角チェ | 中チェ | 弱スイカ |
---|---|---|---|
シン | 22.3% | 35.6% | 41.8% |
サウザー | − | 35.6% | 47.7% |
ウイグル | 70.7% | 18.0% | 9.4% |
ジャギ | 5.1% | 9.8% | 0.8% |
アミバ | 2.0% | 1.2% | 0.4% |
対戦相手 | 強スイカ | チャンス目 | リーチ目 |
シン | 37.5% | 30.5% | − |
サウザー | 37.5% | 21.5% | − |
ウイグル | 11.7% | 21.5% | − |
ジャギ | 11.7% | 21.5% | − |
アミバ | 1.6% | 5.1% | 100% |
宿命バトル当選の契機となった役で対戦相手の振り分けが変化。
- 閉じる
宿命バトル高確
高確 | チャンス目時の 振り分け |
---|---|
非当選 | 50.0% |
3G | 43.8% |
5G | 5.9% |
10G | 0.4% |
小役パートのチャンス目成立時は50%で宿命バトル高確に移行。高確中は弱レア役でも50%で宿命バトルに当選。高確への移行は見た目上ではわからないがチャンス目直後のレア役はチャンスと覚えておけばOK!?
- 閉じる
当選時の前兆ゲーム数
前兆ゲーム数の振り分け
G数 | シン | サウザー | ウイグル |
---|---|---|---|
0G | 12.5% | 20.3% | 10.2% |
1G | 25.0% | 19.9% | 6.3% |
2G | 37.5% | 19.9% | 9.4% |
3G | 25.0% | 19.9% | 15.6% |
4G | − | 19.9% | 25.0% |
5G | − | − | 33.6% |
6G | − | − | − |
7G | − | − | − |
G数 | ジャギ | アミバ | |
0G | 5.5% | 5.5% | |
1G | 4.7% | 4.7% | |
2G | 6.3% | 6.3% | |
3G | 9.4% | 6.3% | |
4G | 15.6% | 6.3% | |
5G | 25.0% | 12.5% | |
6G | 33.6% | 25.0% | |
7G | − | 33.6% |
前兆ゲーム数が長いほど上位キャラ登場のチャンス!4Gでサウザー以上、5Gでウイグル以上、6Gでジャギ以上となり7G継続でアミバが確定!
※BBの残りゲーム数が前兆より短った場合は即告知
前兆ゲーム毎の対戦相手出現割合
相手 | 0G | 1G | 2G |
---|---|---|---|
シン | 31.7% | 50.8% | 58.7% |
サウザー | 50.3% | 39.5% | 30.4% |
ウイグル | 13.4% | 6.6% | 7.6% |
ジャギ | 3.6% | 2.5% | 2.6% |
アミバ | 0.9% | 0.6% | 0.7% |
相手 | 3G | 4G | 5G |
シン | 45.1% | − | − |
サウザー | 35.0% | 52.6% | − |
ウイグル | 14.7% | 35.2% | 70.3% |
ジャギ | 4.4% | 11.0% | 26.3% |
アミバ | 0.8% | 1.6% | 3.4% |
相手 | 6G | 7G | |
シン | − | − | |
サウザー | − | − | |
ウイグル | − | − | |
ジャギ | 83.8% | − | |
アミバ | 16.2% | 100% |
- 閉じる
バトルパートの詳細
小役パート消化後はバトルパートで継続の有無をジャッジ。消化中はレア役ナビ等が発生しないので要小役狙い。
裏ボタン「ねじり音」
バトルパート中のレア役時に第3停止ボタンをネジって効果音が発生すれば継続以上が確定(割と長めにネジル必要あり)。内部的に継続していた場合は無想転生チャンス、無想転生チャンスが確定している状態なら無想転生バトルが濃厚となる。
昇格時に必ず鳴る訳ではないのでねじり音が発生しなくても内部的に昇格している可能性あり。
- 閉じる
レア役の抽選
敗北予定時
レア役で勝利への書き換えを抽選。
勝利予定時
無想転生チャンスの抽選、基礎継続率アップの抽選。
ケンシロウの足元が見えたゲームでレア役(特に中段チェリー、押し順ベル、リーチ目役)を引くとレイ無想転生やトキ無想転生発生のチャンス!?
演出 | 示唆内容 |
---|---|
レイ無想転生 | 79%ループ以上に昇格& 無想転生チャンスに期待 |
トキ無想転生 | 84%ループ以上に昇格& 無想転生チャンス濃厚 |
※レイ無想転生…ケンシロウがレイの技で攻撃
※トキ無想転生…ラオウのパンチをトキの技で避ける
抽選タイミング
各抽選はレバーON時に行われている。
- 閉じる
押し順ナビ
出現率 |
---|
約1/200 |
継続バトル中は基本的に押し順ナビが発生しないが、発生した場合は中段チェリーと同様の抽選を受ける事ができる。内部敗北時は勝利へ書き換え濃厚。内部勝利時は継続率アップに期待!
- 閉じる
基本の演出法則
楽曲変化や、最終ゲームのケンシロウ立ち上がり時に雲が動いていれば継続確定等の法則も初代を継承。
ラオウ攻撃パターン
パンチは継続期待度8割以上!剛掌波は終了のピンチとなるが自力で立ち上がれば継続率79%以上!
ケンシロウ攻撃パターン
ケンシロウの攻撃パターンは初代では継続率示唆だったがスマスロ北斗では無想転生期待度に変化。攻撃ヒットで無想転生チャンスに期待!攻撃パターンはパンチ<キック<北斗百裂拳の順に期待度が上昇!
チャンスアップ
攻撃パターン以外にも様々なチャンスアップが搭載されている。1〜2G目にセリフ有りは継続期待度の高い演出。3G目にラオウが表示されても北斗七星が背景に表示されていれば継続期待度95%以上!更に死兆星表示でループ率79%以上が濃厚。
- 閉じる
先制攻撃の比率
ループ率等 | 先制攻撃 | |
---|---|---|
ラオウ | ケンシロウ (レイ) | |
66%ループ | 71.5% | 28.5% |
79%ループ | 66.8% | 33.2% |
84%ループ | 66.4% | 33.6% |
89%ループ | 66.4% | 33.6% |
94%ループ | 62.5% | 37.5% |
Vストック保持時 | 50.0% | 50.0% |
レイ共闘 | 25.0% | 75.0% |
※上記はレア役成立を含めない値
Vストック保持時やレイ共闘は先制攻撃のチャンスとなり、無想転生チャンスにも期待できる。
ラオウ先制攻撃時の技比率
ループ率等 | 攻撃パターン | ||
---|---|---|---|
パンチ | キック | 剛掌波 | |
66%ループ | 25.8% | 34.8% | 39.5% |
79%ループ | 29.3% | 35.2% | 35.5% |
84%ループ | 28.5% | 34.4% | 37.1% |
89%ループ | 27.7% | 33.6% | 38.7% |
94%ループ | 33.8% | 41.8% | 24.4% |
Vストック 保持時 | 39.8% | 50.0% | 10.2% |
レイ共闘 | 18.8% | 31.3% | 50.0% |
※上記はレア役成立を含めない値
ケンシロウ(レイ)先制攻撃時の技比率
ループ率等 | 攻撃パターン | ||
---|---|---|---|
パンチ (手刀) | キック (連続手刀) | 百裂拳 (飛翔白麗) | |
66%ループ | 74.3% | 24.9% | 0.4% |
79%ループ | 69.6% | 23.3% | 0.4% |
84%ループ | 65.2% | 22.7% | 2.8% |
89%ループ | 64.5% | 22.4% | 2.8% |
94%ループ | 78.0% | 16.5% | 1.4% |
レイ共闘 | 61.2% | 38.2% | 0.6% |
ループ率等 | レイ 無想転生 | トキ 無想転生 | |
66%ループ | 0.3% | 0.1% | |
79%ループ | 6.5% | 0.1% | |
84%ループ | 8.1% | 1.1% | |
89%ループ | 8.1% | 2.2% | |
94%ループ | 3.3% | 0.9% | |
レイ共闘 | – | – |
※上記はレア役成立を含めない値
※Vストック保持時も同様の数値
※無想転生バトル中のケンシロウ攻撃は見た目上1種類
- 閉じる
ラオウ攻撃別の継続期待度
ループ率 | パンチ | キック | 剛掌波 |
---|---|---|---|
66% | 85% | 65% | 21% |
79% | 91% | 77% | 44% |
84% | 93% | 81% | 60% |
89% | 95% | 86% | 74% |
ラオウの攻撃別の継続期待度。89%ループなら剛掌波でも74%は継続!ただし上記は攻撃された時点での期待度なのでセリフ&違和感演出ナシかつ攻撃が当たると期待度は大きく下がると思われる。
ラオウ攻撃時の回避率
ループ率等 | 攻撃パターン別 | ||
---|---|---|---|
パンチ 回避率 | キック 回避率 | 剛掌波 回避率 | |
66%ループ | 43.4% | 31.3% | 4.7% |
79%ループ | 33.2% | 25.8% | 11.3% |
84%ループ | 42.2% | 38.7% | 18.0% |
89%ループ | 29.7% | 25.0% | 25.4% |
94%ループ | 62.5% | 50.0% | 30.1% |
Vストック 保持時 | 87.5% | 75.0% | 37.5% |
レイ共闘 | 50.0% | 30.1% | 9.8% |
※上記はレア役成立を含めない値
ラオウ攻撃被弾時の立ち上がり率
ループ率等 | 攻撃パターン別の立ち上がり率 | ||
---|---|---|---|
パンチ | キック | 剛掌波 | |
66%ループ | 62.1% | 33.6% | 0% |
79%ループ | 70.7% | 46.1% | 4.3% |
84%ループ | 54.3% | 32.0% | 8.6% |
89%ループ | 57.8% | 39.1% | 13.3% |
94%ループ | 58.6% | 40.2% | 6.3% |
Vストック 保持時 | 70.3% | 64.8% | 0.4% |
レイ共闘 | 64.8% | 30.1% | 30.1% |
※上記はレア役成立を含めない値
ケンシロウが倒れた後の復活率
ループ率等 | 攻撃パターン別の復活率 | ||
---|---|---|---|
パンチ | キック | 剛掌波 | |
66%ループ | 27.8% | 20.6% | 17.2% |
79%ループ | 52.0% | 39.9% | 32.2% |
84%ループ | 70.1% | 54.0% | 44.4% |
89%ループ | 81.5% | 69.2% | 59.0% |
94%ループ | 85.2% | 75.0% | 66.0% |
Vストック 保持時 | 100% | 100% | 100% |
レイ共闘 | 100% | 100% | 100% |
※上記はレア役成立を含めない値
- 閉じる
レア役のアツいゲーム
バトルパート中はレア役を引くタイミングでもアツさが変化!?
【チャンス】
・3G目のケンシロウの足元が見えたゲーム…レイorトキ無想転生に期待
・5G目のラオウがパンチを放ったゲーム…パンチトキ避けに期待
【大チャンス】
・4G目のケンシロウが構えるゲーム…百裂拳発生に期待
・8G目のパンチをくらって倒れたゲーム…パンチユリア復活に期待
【激アツ】
・5G目の百裂拳を放つゲーム…百裂拳HITに期待
- 閉じる
セリフの法則
セリフ | 法則 |
---|---|
きさまが握るのは… | 継続期待度94% |
狂える暴凶星… | 継続期待度98% |
長兄ラオウへの思い… | 継続+ 継続率79%以上濃厚 |
バトルパート1、2G目でセリフの掛け合いが始まれば継続の大チャンス!
- 閉じる
違和感演出
- 1G目にラオウアップ(通常はケンシロウ)
- ラオウの足が出るまでの間が短い
- 剛掌波中にケンシロウが一瞬うつる
- ラオウの攻撃(パンチ、キック、剛掌波)が一瞬カクつく
バトル中に違和感演出発生で継続濃厚!上記は実践上確認された違和感演出。ただし現状は調査段階なので参考程度に。
- 閉じる
ラウンド画面の法則
セット数 | 基本法則 |
---|---|
下記以外 | ケンシロウ |
4、12セット | トキ |
8、16セット | レイ |
20セット | リン |
24セット | ユリア |
28〜30セット | ラオウ |
31セット以降 | 大激闘 |
ラウンド画面は4の倍数セットはケンシロウ以外、それ以外のセットはケンシロウがデフォルト。これが矛盾すれば実践上継続が濃厚。初代のラウンド画面にいないキャラ(マミヤ等?)が出たら継続濃厚+継続率にも少しだけ期待できる模様。
- 閉じる
継続率示唆演出
演出 | 示唆内容 |
---|---|
レイの技で攻撃 (レイ無想転生) | 79%以上 |
剛掌波→立ち上がる | |
3G目にラオウの背景に死兆星 | |
高速で雲が流れる | |
2G目セリフ「長兄ラオウへの思い…」 | |
パンチをトキで回避 (トキ無想転生) | 84%以上 |
百裂拳ヒット | |
パンチ敗北からユリアで復活 | |
雲が動いているのにケンシロウが倒れる |
おなじみの法則以外にも新しい継続率示唆パターンもあり!?
トキ避けやユリア復活などの一部高ループ示唆演出は無想転生チャンスに当選していた場合に出やすい!?
継続率昇格示唆
レア役成立時に高ループ示唆演出が発生すればループ率昇格の可能性大!? レイ&トキの無想転生は激アツ!?
演出 | 示唆内容 |
---|---|
レイ無想転生 | 79%ループ以上に昇格& 無想転生チャンス約15.2% |
トキ無想転生 | 84%ループ以上に昇格& 無想転生チャンス濃厚 |
- 閉じる
レイ・トキバトル
小役パートで宿命バトルに勝利した後にBETでレイ or トキが共闘するとバトルパートがレイバトル、トキバトルにそれぞれ変化。更に無想転生チャンス突入に期待できる。
トキバトルは継続のみ、無想転生チャンス、トキ昇天が1:1:1。
スペシャルエピソード抽選
成立役 | レイバトル | トキバトル |
---|---|---|
角チェリー | 1.6% | 1.6% |
チャンス目 | 1.6% | 11.7% |
弱スイカ | 1.6% | 6.3% |
強スイカ | 12.5% | 50.0% |
中段チェリー ベルナビ |
25.0% | 100% |
リーチ目 | 100% | 100% |
レイバトル、トキバトル中はレア役でスペシャルエピソードを抽選。中段チェリー成立時はチャンス!
- 閉じる
無想転生チャンス示唆演出
共通
攻撃ヒット時に下パネルが消灯で無想転生チャンス確定。
ケンシロウ時
パターン | 無想転生チャンス 期待度 |
---|---|
パンチがHIT | 19.9% |
キックがHIT | 33.2% |
北斗百裂拳HIT | 79.7% |
レイ無想転生 | 15.2% |
トキ無想転生 | 100% |
ユリア復活 | 期待大 |
レイ共闘
パターン | 無想転生チャンス 期待度 |
---|---|
手刀がHIT | 39.8% |
連続手刀がHIT | 62.5% |
飛翔白麗がHIT | 100% |
ラオウの攻撃を避ける | 期待大 |
自力で立ち上がる | |
アイリ復活 |
レイは3G目でラオウの足が見えた方がチャンス。
トキ共闘
8G目にトキが死兆星を指せば無想転生チャンス確定。
ケンシロウ(レイ)攻撃時のヒット率
ループ率等 | 攻撃パターン別のヒット率 | ||
---|---|---|---|
パンチ (手刀) | キック (連続手刀) | 百裂拳 (飛翔白麗) | |
66~94% ループ | 1.6% | 4.3% | 50.0% |
Vストック 保持時 | 1.6% | 4.3% | 50.0% |
レイ共闘 | 33.2% | 50.0% | 87.5% |
※上記はレア役成立を含めない値
※無想転生バトル中のケンシロウ攻撃は見た目上1種類
- 閉じる
1G連
ATの終了画面の第3停止ボタンを離したタイミングで1G連の抽選が行われる。ラオウ昇天中は成立役に応じて1G連抽選が行われ中段チェリーやリーチ目は1G連濃厚。また、1G連とは別にAT終了後は本前兆モードからスタートする場合もアリ!
1G連の当選率は全BBを平均して約1%。
本前兆スタート濃厚演出
AT終了時にBETボタンで「稲妻大」「稲妻キリン柄」「稲妻ロング」が発生した場合は本前兆スタートが濃厚。
- 閉じる
宿命バトル
役割 | VストックCZ |
---|---|
突入契機 | 小役パートのレア役の一部 |
出現率 | 1/162.5(設定1) |
継続G数 | 2G |
小役パート中のレア役は宿命バトルの移行に期待。宿命バトルは2G継続し勝利でストックを獲得。
勝利後のBETで仲間が参戦すれば無想転生チャンス突入に期待。仲間vsラオウとのバトル展開に注目!
前兆ゲーム数
レア役から宿命バトル突入までの前兆ゲーム数は基本的に長いほどチャンス。前兆7Gはアミババトルが確定となるので激アツ!
- 閉じる
対戦相手の詳細
トータル振り分けと勝率
対戦相手 | 振り分け | 勝率 |
---|---|---|
シン | 35.4% | 20% |
サウザー | 34.5% | 30% |
ウイグル | 18.4% | 50% |
ジャギ | 9.2% | 90% |
アミバ | 2.4% | 100% |
ジャギは大チャンスでアミバは出現した時点で勝利+共闘濃厚!
契機別の対戦相手振り分け
対戦相手 | 角チェ | 中チェ | 弱スイカ |
---|---|---|---|
シン | 22.3% | 35.6% | 41.8% |
サウザー | − | 35.6% | 47.7% |
ウイグル | 70.7% | 18.0% | 9.4% |
ジャギ | 5.1% | 9.8% | 0.8% |
アミバ | 2.0% | 1.2% | 0.4% |
対戦相手 | 強スイカ | チャンス目 | リーチ目 |
シン | 37.5% | 30.5% | − |
サウザー | 37.5% | 21.5% | − |
ウイグル | 11.7% | 21.5% | − |
ジャギ | 11.7% | 21.5% | − |
アミバ | 1.6% | 5.1% | 100% |
宿命バトル当選の契機となった役で対戦相手の振り分けが変化。角チェリー、チャンス目からの当選時はウイグル以上に期待できるが、弱スイカは約9割がシンサウザー。
- 閉じる
勝利抽選
成立役 | 抽選内容 |
---|---|
ハズレ | 勝利期待度は低いが シンorサウザーに勝利で 共闘に期待 |
ベル | どのキャラでも 期待度10%以上 |
リプレイ | サウザー以上なら 期待度50%以上 |
角チェリー 弱スイカ チャンス目 | 勝利+レイ共闘以上に期待 |
強スイカ 中段チェリー | 勝利+レイ共闘以上濃厚 |
リーチ目 | 勝利+トキ共闘濃厚 |
リプレイ成立でチャンス、レア役が成立すれば勝利濃厚。ベルでも勝利の可能性があり、対戦相手がサウザー以上ならリプレイの50%以上で勝利!?
成立役と勝利期待度
成立役 | シン | サウザー | ウイグル | ジャギ |
---|---|---|---|---|
ハズレ | 0.8% | 0.8% | 7.0% | 50.0% |
ベル | 10.2% | 10.2% | 30.1% | 75.0% |
リプレイ | 10.2% | 50.0% | 50.0% | 75.0% |
レア役 | 100% | 100% | 100% | 100% |
- 閉じる
成立役の結果振り分け
シン
結果 | リプレイ | ベル | 1枚役 |
---|---|---|---|
敗北 | 89.8% | 89.8% | 99.2% |
V | 7.0% | 7.0% | − |
レイ共闘 | 3.1% | 3.1% | 0.4% |
トキ共闘 | − | − | 0.4% |
結果 | 弱チェリー | 弱スイカ | チャンス目 |
敗北 | − | − | − |
V | 33.2% | 33.2% | 33.2% |
レイ共闘 | 66.0% | 66.0% | 65.6% |
トキ共闘 | 0.8% | 0.8% | 1.2% |
結果 | 中段チェリー | 強スイカ | リーチ目 |
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 87.5% | 90.6% | − |
トキ共闘 | 12.5% | 9.4% | 100% |
サウザー
結果 | リプレイ | ベル | 1枚役 |
---|---|---|---|
敗北 | 50.0% | 89.8% | 99.2% |
V | 34.0% | 7.0% | − |
レイ共闘 | 15.2% | 3.1% | 0.4% |
トキ共闘 | 0.8% | − | 0.4% |
結果 | 弱チェリー | 弱スイカ | チャンス目 |
敗北 | − | − | − |
V | 33.2% | 33.2% | 33.2% |
レイ共闘 | 66.0% | 66.0% | 65.6% |
トキ共闘 | 0.8% | 0.8% | 1.2% |
結果 | 中段チェリー | 強スイカ | リーチ目 |
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 87.5% | 90.6% | − |
トキ共闘 | 12.5% | 9.4% | 100% |
ウイグル
結果 | リプレイ | ベル | 1枚役 |
---|---|---|---|
敗北 | 50.0% | 69.9% | 93.0% |
V | 29.3% | 19.9% | 3.5% |
レイ共闘 | 19.9% | 9.4% | 3.1% |
トキ共闘 | 0.8% | 0.8% | 0.4% |
結果 | 弱チェリー | 弱スイカ | チャンス目 |
敗北 | − | − | − |
V | 33.2% | 33.2% | 33.2% |
レイ共闘 | 66.0% | 66.0% | 65.6% |
トキ共闘 | 0.8% | 0.8% | 1.2% |
結果 | 中段チェリー | 強スイカ | リーチ目 |
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 87.5% | 90.6% | − |
トキ共闘 | 12.5% | 9.4% | 100% |
ジャギ
結果 | リプレイ | ベル | 1枚役 |
---|---|---|---|
敗北 | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
V | 51.2% | 51.2% | 26.6% |
レイ共闘 | 23.1% | 23.1% | 22.7% |
トキ共闘 | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
結果 | 弱チェリー | 弱スイカ | チャンス目 |
敗北 | − | − | − |
V | 33.2% | 33.2% | 33.2% |
レイ共闘 | 66.0% | 66.0% | 65.6% |
トキ共闘 | 0.8% | 0.8% | 1.2% |
結果 | 中段チェリー | 強スイカ | リーチ目 |
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 87.5% | 90.6% | − |
トキ共闘 | 12.5% | 9.4% | 100% |
アミバ
結果 | リプレイ | ベル | 1枚役 |
---|---|---|---|
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 75.0% | 75.0% | 75.0% |
トキ共闘 | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
結果 | 弱チェリー | 弱スイカ | チャンス目 |
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 69.9% | 69.9% | 69.9% |
トキ共闘 | 30.1% | 30.1% | 30.1% |
結果 | 中段チェリー | 強スイカ | リーチ目 |
敗北 | − | − | − |
V | − | − | − |
レイ共闘 | 37.5% | 50.0% | − |
トキ共闘 | 62.5% | 50.0% | 100% |
2G連続で勝利抽選に当選した場合は上位の報酬を優先。
- 閉じる
勝利時の恩恵抽選
恩恵の種類
恩恵 | 特徴 |
---|---|
Vストック | バトルパート継続濃厚 |
レイ共闘 | 無想転生バトル 突入のチャンス |
トキ共闘 | 無想転生バトル 突入の大チャンス |
同一セット内で再び宿命バトルに勝利すると、前回以上の恩恵を獲得可能(例:前回Vストックの場合は、レイ共闘など)。
共闘は潜伏する場合があり、その際は継続バトルで突然レイorトキが登場。
対戦相手別の恩恵振り分け
恩恵 | シン | サウザー | ウイグル |
---|---|---|---|
Vストック | 54.7% | 59.8% | 59.6% |
レイ共闘 | 43.0% | 38.4% | 37.9% |
トキ共闘 | 2.3% | 1.8% | 2.6% |
共闘合算 | 45.3% | 40.2% | 40.5% |
恩恵 | ジャギ | アミバ | |
Vストック | 60.0% | − | |
レイ共闘 | 38.2% | 74.6% | |
トキ共闘 | 1.9% | 25.4% | |
共闘合算 | 40.0% | 100% |
アミバは出現した時点で勝利&共闘が確定の激アツキャラ!
- 閉じる
演出法則
違和感演出
決着のタイミングでPUSHがでなければ違和感演出で勝利濃厚。
デカボタン
アミババトル勝利 or デカボタン出現で勝利+レイ共闘以上!デカボタンを押して振動すればトキ共闘が濃厚。
- 閉じる
スペシャルエピソード
共闘時に発生するスペシャルエピソードはレイ昇天とトキ昇天の2エピソードがあり、どちらも無想転生バトルへ直行となる。
消化中の抽選
個数 | 角チェリー | チャンス目 | 弱スイカ |
---|---|---|---|
1個 | 8.6% | 12.5% | 7.8% |
2個 | 1.2% | 3.1% | 2.3% |
3個 | 0.4% | 3.1% | 2.3% |
5個 | − | − | − |
個数 | 強スイカ | 中段チェリー | リーチ目 |
1個 | 25.0% | 50.0% | − |
2個 | 25.0% | 25.0% | − |
3個 | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
5個 | − | − | 50.0% |
スペシャルエピソード消化中はVストックを抽選する。
- 閉じる
無想転生チャンス
役割 | 無想転生バトル 抽選ゾーン |
---|---|
突入契機 | バトルパート継続時の一部 (レイ、トキ共闘はチャンス) |
継続G数 | 15G |
成功期待度 | 約33% |
主に継続時のPUSHボタンから発展。成功で94%ループの無想転生バトルへ!
滞在中の抽選
押し順ベル、レア役成立でチャンス、白BAR揃いすれば成功濃厚!抽選タイミングはレバーON時。
当選ルートは押し順ベル、レア役、白BAR揃いが全て均等。
レア役の無想転生バトル当選率
成立役 | 当選率(一部) |
---|---|
強スイカ | 50.0% |
中段チェリー | 75.0% |
無想転生バトル確定後のVストック抽選
個数 | 角チェリー | チャンス目 | 弱スイカ |
---|---|---|---|
1個 | 8.6% | 12.5% | 7.8% |
2個 | 1.2% | 3.1% | 2.3% |
3個 | 0.4% | 3.1% | 2.3% |
5個 | − | − | − |
トータル | 10.2% | 18.8% | 12.5% |
個数 | 強スイカ | 中段チェリー | リーチ目 |
1個 | 25.0% | 50.0% | − |
2個 | 25.0% | 25.0% | − |
3個 | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
5個 | − | − | 50.0% |
トータル | 75.0% | 100% | 100% |
個数 | 無想転生 下段揃い |
無想転生 斜め揃い |
|
1個 | − | − | |
2個 | 77.7% | 50.0% | |
3個 | 17.2% | 40.6% | |
5個 | 5.1% | 9.4% | |
トータル | 100% | 100% |
無想転生バトル確定後の残りゲーム数での無想転生図柄揃いは複数ストック確定!
- 閉じる
チャンスアップ
「!!!」ナビやユリアカットインが発生すれば大チャンス。画面割れのパターンがいつもと違えば矛盾となる!?
狙えカットイン時は逆ハサミでテンパイすれば2確!中押しの1確はナシ。
- 閉じる
昇天
BB20連以降のAT終了時に昇天演出が発生。昇天演出の8G間は復活を抽選し、当選でBB1G連+約50%が北斗揃い!?
20連目以降の継続に漏れた場合は必ずバトルパート開始のレバーONで昇天演出が発生。つまり、20連以降に通常のバトルが始まればその時点で継続が濃厚。
昇天中の引き戻し
昇天中は1G連を抽選。1G連当選には2パターンあり!
昇天中に1G連当選
昇天中の抽選で1G連に当選した場合は確定画面を経由せずにBB(無想転生中は無想転生)に復帰。継続率やラウンド数も引き継ぐので終了時は必ず再度昇天演出を経由。
昇天中の中段チェリーやリーチ目役は1G連濃厚。
BB終了時の1G連当選
BB終了時の1G連に当選した場合は確定画面を経由して新しいBBが開始。この際は50%で北斗揃い。
- 閉じる
昇天時の小ネタ
昇天演出はバトルパートのレバーON時に発生するが実践上、初代モードを選択しているとJAC INの第3停止を離した瞬間のラウンド画面でBGMが下がっていくので一足先に昇天を察知できてしまう!?
- 閉じる
北斗揃い
役割 | 高継続AT |
---|---|
出現率 | 1/7274.0 (全設定共通) |
純増 | 小役パート…約4.1枚 バトルパート…通常ベース |
基礎継続率 | 84 or 89% |
北斗揃いは基礎継続率84%以上が確定!振り分けは84%と89%が1:1。
無想転生バトル
役割 | 上位AT |
---|---|
突入契機 | レイ or トキ昇天 無想転生チャンス成功 ロングフリーズ |
純増 | 約4.1枚/G |
基礎継続率 | 94% (ストック込96%) |
期待値 | 2500枚以上 |
基本的なゲーム性や演出は通常のバトルボーナスと同様。
バトル中の演出
無想転生バトル中も通常のバトルパートと同じ仕組みで、内部的にトキ避け(無想転生チャンス濃厚)等の可能性有り。無想転生チャンス当選時は変わりに無想転生ボーナスが発生。
- 閉じる
無想転生ボーナス
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
突入契機 | 無想転生バトル勝利時の一部 |
継続G数 | 15G |
消化中はVストックを抽選。
ロングフリーズ
出現率 | 1/85592.7 (設定1) |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | 無想転生バトル |
期待枚数 | – |
通常時のロングフリーズは94%ループの無想転生バトルが確定!
評価・動画
管理人解説
北斗の拳シリーズの最新作がスマスロで登場!
累計販売台数63万台、パチスロ史上最大ヒットとなったモンスターマシン「初代北斗の拳」が完全復活!?
筐体、リール図柄、液晶演出などの見た目はもちろんAT継続率や中段チェリーの期待度等も初代を踏襲したものが非常に多いです。疑似ボーナスやCZ等は一切なくシンプルにATを目指す仕様。
出率は設定5で110%、設定6で113%と頑張ってくれましたね。ミミズモード等の特殊モードも使用していないようです。
これは相当期待できそうな気がします!
ユリア復活は無想転生の大チャンスと書かれてますが、自身で10回以上・隣の人を含めるとそれ以上見てますが、1度も無想転生チャンスありません。
実際大チャンスとは何%位の事を言っているのでしょうか?
自分はパンチユリア復活4回出て4回ともチャンスには行ったので期待度80%は堅いんじゃないかくらいには相当熱いと思ってます
元々継続率高いATだとただの示唆止まりで期待度下がるとかはあるかもですが
この台でコンプリートする奴ってどんな引きしてんねん
5000枚でもきついわ
万枚でもスゴイけど、コンプリは別格ね。
純増増えるわけでなく、G数や枚数の上乗せもない。
ストックはあるけど純粋にバケ連での達成だから本当の剛運。
同じ10連でも1000枚以上取る人もいれば1000枚いかない人もいるから連するほどセット枚数でかなり差がでてくるのはあるけど・・
初代でも無想なくても100連とかする人いたみたいだし、常連仲間のおばちゃんもパチ海の甘台で16万勝ってたし、いるんだよねそういう人・・・
100連以上はスマスロだった・・
初代最高は87連っぽい、それでもスゴイけど・・
純増増えるよ
全然打った事ないんで聞きたいんですが、ジャギステージで中チェ後1Gでスイカ引いて消化して、バトルとかラオウ移行とか無くカウンター0になったんですが、そういうものなんですか?
ジャギステで天国にいるとは限らないので
ジャギステにいても天国濃厚というわけではないので、レア役を引いても必ずアツい演出が発生するとは限りません。
レア役を引いて通常→天国に内部移行した場合はラオウステチェン発生高めですが、通常→通常のままだと何も起きないことも結構あります。
滞在モードで変わるので、毎回そういうものというわけではないですが、そういうことも起きる可能性は普通にあります。
まぁこの台の演出とかは内部モードを見極めれるかで楽しめるか楽しめないかが割れると思いますね。
正直演出面に関しては深く理解しないと悪いと感じてしまっても仕方ないと思う。
内部モード示唆演出まで覚えて初めて楽しめる台です。
何もわかんない状態で打つとケンシロウがただ歩いてるだけの台なんで……
上の方も仰ってるように内部が通常以下だったんでしょう、ジャギステいても通常以下の状態なんて割とあるんで……
慣れるとジャギやけど天国じゃねーなとかある程度分かるようにはなります。
天国確定演出のランプ色矛盾や第三停止青大オーラ以外は、ほぼアテになりませんね。まぁそういう強演出が来てる時ほど強レア役を引けないものですが。
ランプ矛盾は慣れると普通にチラっと見るけど、慣れないと見逃しがち。
第3停止でアクション多い、バットが3つ落とす、白オーラが大きい、股抜き演出or覗き演出多い等で良いモードいるかも?で
逆に白オーラ小さい、第1アクション多い、バット1つしか落とさないは悪いモードかな?
で始めるのが良いかも。
細かな演出は打ってくとわかるようになる。
バトルパートでリーチ目役引いて継続のみだった。継続に書き換えたんだとは思うが中チェや押し順ベルと同じだと思うと複雑
すごく今更な質問ですが、どなたか御教示願います。
バトル継続→開始画面(BATTLE+1)の画面でナビボイスのベル→次非継続だったんですが
、ナビベルは引損ですか?
今までこのパターンは次回も継続していたので、どなたか御教示頂けると幸いです。
BATTLE+1画面は次セット開始画面(小役パート開始G)でなく、当該セットの終了画面(バトルパート終了G)だと思いますけど・・
次回継続はたまたまで、継続には関係ないと思います。次セット終了は普通にあるし。
バトルパート扱いなので、引いたタイミングが最終Gなだけで単純にケン先制や回避で早々に継続確定後にナビベル引いたのと変わらない状態で継続率UP抽選・無想C抽選は受けてるはずで引き損ってわけではないと思います・・
そのタイミングでのナビベルはほぼ無意味ですね。
相も変わらず低設定っプリを発揮してくれております
チェリーカットVer
今日、小役パートの30Gで、ベル獲得回数5回でした。
今までの最低です。今までの最低は確認できたもので10回でしたので、断トツの最低です。
今まで、小役パート+バトルパートでマイナスだったことはあったかも知れないですが、小役パートのみでマイナスは初めてだと思います。
まあ、何セットか継続したので良かったのですが。
ちなみに、同じ店で黄門ちゃま天を打ったら、AT+引き戻しゾーンでの獲得枚数がマイナス26枚でした。
小役パートのベルって差が激しいね。めっちゃ揃うんだけどwって時もあれば、マジか、ふざけんなよ・・ってくらい揃わない時もある。
JAC前の雑魚ハズレは終わらせる挙動・枚数調整かは知らんけど、対決パートでまた減るんだから、小役・レア引けてないなら規定GでさっさとINしろや・・・って毎回思う、小役パートでベル取れてない時は特に。
通常時の遅れで角チェリー考えたやつ性格悪すぎ
とにかくユーザーを騙して6号機に金突っ込ませようという、業界の癌のような台
内部で純増枚数の管理はしてるよな。
設定Lは30Gのナビ区間で約60枚(バトルで減るので毎セット30〜40枚)しか増えないらしいけど、同じくらい増えない事がある。
全ナビ(稀。160枚以上取れる)、普通(純増通りのナビ確率)、低(最初の20Gは微増、残り10Gから普通にナビ)みたいな感じ?
明らかにベルナビの挙動が違う。
増えないセットは、最初にナビがしっかりと来て、急にナビ来なくなるパターンは無く、微増→後半にナビのパターンが毎回だから意図的だよね。
増えないセット単発で終わると悲惨。
そこは正直感じる時はありますね…。
モンキーターンだと11枚ベルが2択で、1回はずすと次は必ず全ナビが出て純増が荒れないように?調整していますがそういった感じとも何か違いますね。
ですよね。
自分だけの勘違いや被害妄想ではないはず。
ベルが重いタイプではないから、純増の誤差が±0.5くらい出たりするなら分かる。
でも、明らかに増えないセットが必ずあるし、稀に極端にベルが多いセットもある。
長く継続していて純増が上にブレていると、必ずベルナビ減らして枚数を抑えてくる。
毎セット純増が一緒とは言い難い
JACIN前にオラオラが連続で来るとほぼ終わる、ってのがこの台が継続率ではなく枚数管理だという確たる証拠。ここについてはSammyの見落としだったね。残念!
これはそう。
あれはよくある有利区間移行時の挙動ではないでしょうか。
あれが出たらそこで有利区間切った可能性があるなと判断しています。
そこで落ちやすいというのは体感でありますね。
見落としも何も、有利区間切ったも何も、公式で一定の確率でジャックインだって名言されてるじゃん
少し気になったので質問なんですが、
ケンが剛掌波避ける演出あって、高継続だと選択されやすいのかな?とは思うんですが、
レイバトルでレイが剛掌波避けた場合も高継続でのレイバトルになるんですかね?
2回あったけど、先制ラオウ攻撃前にどちらも中段チェ引いてて2回ともそのままEPから無想に入ってしまったんでわからないままなんですよね・・どうなんでしょう?
剛掌波自力立ち上がりは79%以上と言われていますが剛掌波避けるは特に何にもないと思います。
レイは良く知りませんw
ゴウショウハ避けるは継続率示唆ではないけど、高継続率ほど選択されるって解析出てるよ
レイのゴウショウハ避けは無双転生チャンス以上の大チャンスですね
コメ主です
なるほど・・ケンの方はたまにあるから高継続に期待ですかね。まぁほぼくらうけどw
レイはなかなかないんで激アツよりの強演出って認識かな。
ありがとうございます。
なるほど、剛掌波避けるも確定では無いけど示唆なんですね、初めて知りました!
勉強になりました!
ありがとうございます。
32回転以内に2チェ3回スイカ2回でも当たらんのにどう当てろと?
今まで当たった事あるやろw
レイ共闘→中段チェリー→ラオウ先制→突き破りレイ先制→弱攻撃→チャンス入らず
ラオウ先制のがチャンス入りやすいから期待したのに、、、
差枚管理じゃなくて継続率管理で出してくれてれば5年は稼働保証されたかもね
何を言っとるんだこの人?
スレ違いかな?
スレ違いとしても、今ある台で継続率管理で出してれば5年稼働保証されそうな台ってなんだろ?
サラリーマンが夕方から1発勝負できる台
真っ当に作って真っ当に情報開示してればどんな台でも稼働は続く、でもそれが出来るメーカーなんて今はない
今頃何いってんの?
自動車ですらデータ改竄してる昨今いかにユーザーが暴動起こさないようにグレーゾーン盛り込まなきゃ売れないからそうするに決まってるでしょうよ。綺麗事で商売ほ成立しない。ってはなし。
自動車メーカーバレて大炎上してますやん、、、
後ろめたい商売なんてどっかでしっぺ返し食うわけで、誠実な商売をやって欲しい。
現にユーザーは減る一方で業界は終焉に向かってる。
綺麗事ではなく商売やるなら最低限の事はしなさいよってはなし。
北斗バー3回中2回パンチ沈み
無想転生3回中1回パンチ沈み
イベント日か期待値追いしか打ってない北斗にわかだけど相性最悪ってのは分かる。
打ち込みが足りてないから期待値収束してないだけだよ
打ち込みたりてたらパンチで負けようが天井ゴウショウハ単発こようが何も思わなくなるから
それは確率収束云々じゃなくて、期待値稼働ばっかりしてるから、いちいち何とも思わなくなってるって事でしょ。
おう
1ラウンドでジャギに勝ってトキ出てきて無双転生に入って4ラウンドで終わった、2,3,4ラウンド全部ラオウの剛掌波!2度と打たん!
かわいそうw
どうでもいいんだけどさ、サミー開発ボイスの
こんな台を世の中に出してもらってありがとうございます!とか北斗が面白すぎて北斗以外打てません!!
とかから文章始まるの見てると腹立ってくる
ステマにいちいちキレんなよ。
私は採用されたいがために画像大喜利みたいになってるのがダルいですね
久しぶりに大型店に行ったら新台の高単価のスロットだらけで打つ台なかった
北斗とモンキーの2択って感じだけど、モンキーは設定入ってないのに高稼働、北斗はぼちぼち設定入ってるのに稼働マイルドになってきてる
北斗がなかったら業界終わってたんじゃないかな
北斗なかったらってことはないと思うけど、
万枚ランキングには名が出るの少ないが、北斗やモンキー等のAT直撃で運よければ何も引けなくても継続する可能性ある台はそれなりに強いですよね。
通ってるホールはスマスロ打ってる年配者や女性スロッター結構いますが、当たればATのようなわかりやすい台か、ヴヴヴやからくりなどのここを通せればかなり強いって台に多いですね。
知り合いの女性スロッターに聞いたら変なCZ経由とかATがショボい台は、台がどうとかでなく打ってる人のイライラ感が伝わって怖いから打たないらしいです。
でもさぁ
この台無くなったら打つ台無くね?
ジャグラーがあるよ
ん〜 つらいな
本当にな、まだ、コイン単価が荒い機種が続くんかいなぁー
荒くても楽しきゃ打つんだが
最凶につまらん台ばかり
もうパチ屋無理かもよ
有利だけ気にしてれば良い
ヒキとかどうでも良い
第3停止時に継続が決まる~と言いつつ、無双転生時のどう足掻いても継続出来なくなる雑魚連打や有利区間ストッパーの説明がつかないんだよな。
どういう事でしょうか?
通常BBは第3停止、無想転生はストック数で管理もしくは継続率が有利区間切断時などで変動すると予想しています。
差枚管理ですね
この台を引き次第とかいう恥ずかしい行為
それを言うなら言動では?
打ち込んではいないが、そこそこ打ってるはずなのに、未だに無想転生チャンスすら来たことない…何で俺のレイとトキは毎回無能なんや…
スイカやチェリーやチャンス目も何もこない演出もない、ひたすら何もない区間を100G以上無駄に打つのがとても嫌です。
その先で当たったとしても、剛昇波で単発。
剛昇波をよけたり、立ち上がれるケンシロウの台で打ちたいですが、なかなか空いてない。
ロンフリしてた人が動画取り出した。
微笑ましい光景でいいなぁ
って
5連で終了してその人がフリーズしてた。
わたし自身10回以上フリーズ引いてますが
最低4連、最高39連 昇天は3回のみ
ロンフリは無想転生Bonusが乱舞しないと20連超え難しいっすよね
赤りんご三個って中段チェリー確定ではないんですね
なんか初めて外したので
全然角チェリーだらけですよ
レバーオン、第一停止のりんご3個は一個と期待度変わんないんじゃないですかね
台の気分で出てくる1G連って有利切れじゃないんですね
北斗揃いして2800枚くらいまで有利切れなかったでした
あーこれ1日有利切らないパターンかぁ…って時間の無駄感半端ない
高設定確定してもプラス2000ぐらいで揉み出したら昼過ぎでも辞めようかと思う
4.5だったら普通にそこから凹むし
毎回プラマイで終わらすのきもいなぁ、あからさまに続かせる時と単発させる時がありすぎるし、通常も天国であてさすときとか分かりやすすぎる。なのに4でも辛いなかなかにひどいだいだお
10連目くらいの無名回想ゾーンで1ラウンド6枚獲得でした
スレチガイ
いや北斗で10連ってベルナビ出なくなる定番のタイミングや。
BBスタートして順調に3連してホッとしてると、4,5回目でベルナビ隠されて獲得枚数が500に届かなくなったらほぼ終わりが近い。これこそが、継続抽選とは?放出枚数決まってる?と疑うところ。
1ラウンドバトルパート突入時点で100枚未満は死亡フラグ
冷遇はあるを前提として、冷遇入ったとしたらどのタイミングで抜けるんでしょう?
次の当たりを引けるまではずっと冷遇状態なんですかね?
なんかそのへんがいまいちよくわからない・・
設定1はずっと冷遇 それ以外は直近1300ゲーム
現AT機で一番甘く使われてるから
これだけ設定狙いで打ってればほぼ負けない
負けは少ないとは思いますが勝ちも少ないと思う。
6を20回近く打って負けこそ無いですが、最高がプラス2600枚です。
設定狙うよりハマり狙いの方がめちゃくちゃ勝てる
どっちも話盛ってる、そんなびっくりするほど甘い台ではない。
これは同意
リセット台
おは天単発を3日連続 4日目は!とはならない
設定1
ところがさぁ
おは天単発がキリンやら虹出ちゃう店なんですよねぇ‥苦痛
負けパターンは、せっかく当たってもすぐに剛昇波がきて、単発。散歩が長すぎる。長い散歩の後に天井到達するが北斗レインボーオーラでも、単発する事がある。もしくは天井手前で恩恵なしの残念な当たり。高設定でも冷遇区間あるし、低設定は打ち続ければ底なし沼。
お金がいくらあっても足りなくなります。
この機種にハマったおかげで、いろんなお店の養分となり、お金を失いました。
いろんな当たり方や夢想転生の連チャンが好きで打っていましたが、同じ負けパターンばかりでスマスロ北斗は飽きました。
昇天中に2回引き戻しましたが、どちらも単発。有利切れさせねぇーよ?って事ですか?
客の引きで有利切るは1番ダメ
おそらく先に有利区間突破出来るかの抽選してる。
無理矢理継続してても今度はベルナビ出さなくなって詰む。
誰かが継続率と平均セット数を検証してたけど、
66%継続率の平均セット数がメーカー発表よりかなり少ない
66%継続時での無双突入を含めた上での平均セット数が、ピッタリメーカー発表の平均セット数になった。
なので実質の継続率も計算で出してたけど、66%は50%程度しかなかった
それを見て納得した
ムソテン入れて9連だったのはいいとして
パンチでプシューンは許せない。
継続率嘘だ!とか言ってもしゃーないよ
普通に考えて66%もあったら高設定だと有利ボコボコ切られて大変な事になる
出来レース全て込みでって意味だと思うしかない
オーラの意味なんて特に無いんだよ
Vストックとバトル中のレア役込みで66%だと思いますよ。
何にも取れないと実質60%も無いと思います。
ラオウ攻撃でゴーショー波の時にたまたま中チェかナビ引いて延命すると、次回も必ずゴーショー波で終わるのは「余計なことしやがって、終わりはもう決まってんだよ」ってことなんでしょうね。オーラの色なんて昨年の七月から気にしないようにしました。
ビーム時の中段やナビ引いた時って、このタイミングで引けるならケン選択時やラオウパンチ時に引いてくれっていつも思う。ビーム時だと終わってる可能性高くて、ほぼ延命のみだし。
オーラ色は白でもセリフ強あったり、赤でも強演出全くなかったりで、あてにならん。
ビームっていいね
いやマジな話で、このメーカー(だけではないが)の詐称ってどうにか法廷に持ち込めないの?住宅メーカーが想定外の耐用年数のズレで訴えられても、こいつらの意図的な詐称は何故罪に問われないの?
詐称を第三者から見て悪質だと証明出来るなら別に訴えれるんやない?
勿論訴えがメーカーに悪質だと思われれば、逆に訴えられるなりのリスクはあると思うけど。
持ち込むのは可能では?100%勝てないと思うけど。
詐称がどれかはわからないけど、「誰でも同じ結果になる・毎回同じ結果になる」は最低必要だと思うし、それを明確に証明できるデータも必要。
原告のつもりが被告になる可能性もあり、裁判を起こし弁護士雇えば、着手金・成功報酬・相談料・手数料・顧問料等金かかるし、弁護士費用は勝っても負けても自己負担。
負担やリスクと貴方のいう詐称を天秤にかけて、それでもマジな話でメーカーを法定に持ち込めないの?と思うなら、誰かやってくれないかな?・・でなく金あれば無理ではないと思うんで、挑戦されてみては?
まずどの部分を詐称だと仰ってるのでしょうか?
明確に根拠をつけてお聞かせ願いたいです。
少なくともここの掲示板の人達がそれは確かに詐称だね!とならない限り訴えたとして勝ち目は無いかと……
まず間違い無くSammyが法的に問題無いかの確認はとってるだろうから時間と金の無駄だよ。
無想転生いれて5連は草
保証3(ストック2+初回)説が有力なので94%を2連落としは継続数毎の割合によると11.6%。ちなみに100連以上は0.2%らしい。設定4の独自仕様や差枚2000辺りの闇を考えるとたいしたことなさそうだけど笑
継続数毎の割合ってどう言う事か説明して下さい。
北斗好きのエロい人が書いたノートがあるんだよ
気になるなら 平均連チャン回数を簡単に求める魔法の式 でググるといいよ
200ゲームレア子役なしとか普通に起こるから信用できない。
900Gぐらいからの謎天国なんなの?
1100ぐらいまで天国引っ張って何も引いてないのに当たるし。しっかり目押ししてるのでチャ目も見逃してないと思います。
あと、ボーナス確定画面の中チェ要らない。ムカつくから
パンチ単発も要らない。糞台が
900G〜1100G強辺りの強天国ありますね、一昨日やられました。リプ引いてもなかなか落ちず、落ちたと思っても地獄まで落ちないからスイカやチャン目引くと確定レベルで天国戻る。ハラハラしながら打ってると天井手前で謎に当たる。謎に当たるのは毎回ではない気はするけど・・薄いベル・リプでも当たる?
中段は天国いなくても鬼アツ。いつもはそんなに気にしない弱スイカ・チャン目を引いただけで、やっちまった・・って思ってしまうほどの超優遇区間。
なんか900G手前あたりまで抽選してる?ってくらい何も起きない超冷遇をくらうと高確率でくる・・
億単位の大量実践データでそのあたりに当選率が上がるゾーンが一切見られないのでたまたま続いただけだと思いますよ。
境界知能相手に言うだけ無駄ですよ。
しっかり順押しで目押ししたんですね!きっと笑
あのゾーンの天国ラッシュは本当に強いよね。超優遇というか台がもう当てさせようと躍起になってる感じ。いくらリプ引こうがランプ矛盾するわ大オーラ連発するわ、明らかに内部状態違うって笑これを否定する人は周囲にもいない。1000G超えた人がいると周りも半ば楽しんで見てるよ。ほらまた天国だ、ほら中チェ来た、って。
君の周りにはバカしか居ないのね。
300ゲームからベタピン台で天井まで粘り、北斗揃い。2戦目でトキ避けから夢想転生。
25戦目で早々と昇天されてしまい、消化不良でした。
有利区間を意識すれば他の台ほど負けは減らせるんだろうけど、何が面白いんだろうって感じの台
通常以下中チェ16連はずし、さすが詐称メーカーの台。どこからでも打てるけどどこから打っても当たりませんってか。
自分の引きの無さを嘆け
フリーズって一度も引けてない人も多いのかな?二回引いたことある自分はまだ恵まれてるのか?どっちも4000枚くらいしか出なかったけど。
10万ゲーム回してるけど、未だお目にかかったことがない。その分、あなたが引いてるかもな
僕は一度だけ引きました。フリーズというより画面がショートしたようにバチュン!と消える(昔のテレビみたいに)ので、一瞬本当に液晶が壊れたのかと思った。
自分も一度だけ経験ありますが、他機種の「おっ!引いたよ」でなくヴァチュン!で一瞬ビクッとしますね。ずーっと何も起こらず身体傾き気味にボーって消化中だったから余計。背筋伸びるの久しぶりってくらい伸びた。
結局台の機嫌次第だからね
設定6だろうが出さない日だったらずーっとプラス2000枚前後で止まるから面白くはないよね
逆に他機種と比べて勝ちは割と硬いとも言える
継続率って言い方するから文句言われるんよな
まぁ公表したら打つ気無くすような仕様なんやろうけど
継続率で文句は言われるけど、レア役等引けなくても継続抽選でAT続く可能性ある台だから打つわけで・・
G数や枚数の爆乗せないのはわかってることだし、さすがに導入1年以上たつから体感や相性・ゲーム性悪いと感じてれば打たない人はもう打ってない頃合い。
まぁ他が酷すぎて打つ人もいるだろうけど・・
仕様公表したとて、やっぱりな・・って思うくらいで新しく打つ人は減るかもだけど今打ってる人の割合はあんま変わらん気がする。
冷遇があると思うくらいのクソ台
実際は冷遇なんかねーだろ
朝からずっと冷遇の台説明出来るやついるんか
朝からずっと冷遇されてる台ってこと?
冷遇があると感じるくらいキツイのに、冷遇はないのと思うの?
説明できるできないは知らんけど、何の説明なのかがよくわからない・・
ずっと冷遇じゃなくて単に低設定ってだけじゃ?
低設定て事で済むなら冷遇なんか無いじゃん
高設定は冷遇ありますじゃ打つ意味がなくね笑
冷遇は有利切れさせない為の枚数調整区間だよ
いや、高設定は冷遇あります、低設定はありませんってことじゃなくて、朝からずっと冷遇されてるって感じるってことは高設定の挙動ではないってことでしょ?貴方の考える冷遇がどういうものかはわからんし、どんな結果でそう思うのかもわからないけど、朝からの挙動悪いのは冷遇は関係なくて単純に低設定台に座ってるのでは?ってこと。
冷遇があると思うくらいのクソ台だけど実際は冷遇なんてねーって思ってる、けど朝からずっと冷遇されてることを説明しろ。
・・説明するの難しいと思う。
まず何言ってるかわかんないその語彙力何とかしろよw
まずその文の説明が必要やん
読み難いけど普通に読めるやん。
www
まずは己の人間設定の低さを疑いなよ
何も疑ってねーのに何言ってんだ?
番長4で痛い目にあって、また、北斗を主に打っています。
時間を自由に使える私にとっては、勝つのが最も簡単な台。
冷遇のことを書いてる人もいるが、それが冷遇と思うのなら回避して打つ工夫をすれば良いと思う。
もしかしたら、この台は冷遇があることで、負ける人が多いから、それを回避できる人が勝っているのではないか?
冷遇様様だ。
冷遇を回避して打つ工夫ってどんな?
冷遇ってどの状態なのかは人それぞれ言ってること違うし、考え方も違う。
可能性の一番ある継続率の抽選冷遇は当たってみないとわからないし、設定が悪いのか冷遇状態なのかも短時間ではわからない。
冷遇があることで負ける人が多いのでなくて、単純に無想入らないから負ける。
未だにそんな事も知らないから養分なんだよ君。
打ち方を聞いてるわけじゃない。冷遇は人それぞれ考えかたが違うから冷遇状態を明確に説明できないのに回避できる打ち方があるのは妄想だと言ってる。
何言ってんの?ww
GoogleでもYouTubeでも探せば見つけられるだろ情報出たのいつだと思ってんだよw
頭空っぽなのかな?
いや、だから、その情報が正とは限らんって上の人は言ってる。
なるほど……
1つ教えてご教示願いたいのは優遇状態のみを打てたとして、設定1の地獄モードから期待値出るものなのでしょうか?
他の台も然りだけど、設定1だけはマジで辛いですよ
北斗で勝ちたいならちゃんと設定入ってるところで打ってください
なるほど、
ありがとうございます。
努力します!
とにかく冷遇がキツすぎる。
夢想転生チャンス突破出来なさすぎだろ
気合いなど入れずに高速打ちしてみ?狙え!もガン無視で順押しリプで。意外とあっさり取れるから。
高速打ち・順リプは人によるから一度は試してもいいんじゃない?とは思う。
気合いは入れんほうがいいのは確か。
どうせダメなんだろ?とか、いつも通常回してるタイミングで叩いたほうが案外入ったりする。
来い!って打つほど入らない。
仕方ない、俺の必勝法を教える。無想チャンス突入画面で一旦離席しトイレでも一服でも5分放置する。そしてメダルを一旦精算し、新たに千円で46枚入れる。あとは一定のスピード(やや遅め)で消化すると、8G辺りで当たるよ。
等価でないなら持ち玉あり現金投資ガイジやんか
皆様の攻略法、ふむふむなるほどと言いたいところですが、あんなの突入時点で合否は決まってると確信しております。
その通り!
ダニ村先生みたいな恥ずかしいことをよく書けるな(笑)
北斗も上位入れないと大勝ちってないのは他機種と同じなんだけど、通常ATも高継続選択されたり、運よく連やベル引きいいとそれなりに出てくれる。
スマスロのわりにコイン持ちもいいし、天国や中段チェ直撃あるから、よく聞く天井行かないと当たらね〜ってのも他機種よりは少ない。
その分無想はAT中の枚数爆乗せ・G数爆乗せとかなく、いかにバケ連させられるかだからATは単調になってしまうけど・・
でも20連以降はバトルいけば継続で紙ヘビースモーカーの俺には区切りタバコやりやすくて相性いい。
それなりに打ってるけど無想入れなくても地味に増やして2000〜3000枚って結構あるし、大勝ちランキングは下かもだけど、負けにくい台としてはトップクラス。
他機種も上位強くを売りにしたいのかな?って台結構あるけど、上位までの道のり長かったり、上位入れたのにショボいって台増えてきてて、なんか路線ズレてきてるな・・って思う。
ユーザーの求めてるものとメーカーが求めてるものが乖離し過ぎて来てますね。
メーカーさんには是非ユーザーの声を聞くチカラを身につけていただきたいです。
メーカーのお客様はホール定期。
そのホールも困ってると思うんだが……
最悪ホールの声だけでも聞いて欲しいわw
高設定のジャグラーみたいなグラフが物語ってる
デキレだよ
デキレというか、すべてをホールが設定できるのでしょう。遊戯中の遠隔とは言わないが、その日一日の展開と差枚を設定できるような。中には爆連シナリオもあるから、それに当たればラッキーだねって。一年打ってきて、そんな台だなと確信した。現在のスロに、自力要素はほとんどない。どんなシナリオが仕込まれた台に座るかのくじ引きです。
そんな便利な機能があったらホール困らんてw
ですね、ホール側がそんな事しなくても勝手に出過ぎないように作られてるからそう感じてしまうだけですね。
初めて押し順ベルで天国上がり確定みた
設定4 -3500枚
当たりも深くはハマらず、ATも5〜8連してくれて地味〜に伸ばして3000枚。無想転生には入れなかったが、久しぶりストレスなく打てた。
・・それより角で打ってるヤツと話してた二十代半ばくらいのヤツが気になった。なんか赤いランドセル背負ってる・・大人ランドセルは耳にしたが、あれは小学ランドセル・・流行りなのか?俺はオヤジ部類だからよく知らんが、流行ってるのか?何いれてんだ?人のナリは気にしないほうだが、アレは気になる・・
今日、こんな出来事ありましたので詳しい方々、ご意見お聞かせください。無双転生後即前兆、何ゲームか消化して(ぱちタウンのデータではBB後22ゲームとなってます)
北斗揃いしました。これはBB後の即本前兆にうかってその当たりがたまたま北斗揃いだったのか、有利区間が切れてて、でてきたものなのかどちらでしょうか? 有利区間切れ後の北斗揃いは1G連ではないのですか? グラフを見ると一番へこんだ状態から2200枚くらいでてますのでそれを考えると有利区間切断して出てきたものなのでしょうか?
即前兆だと思います。
有利区間リセット時はシームレスなので。
管理人さま
そんな、うまい事ありますか?自分は差枚で丁度有利切れ、非有利区間挟んでの84%or89%のAT、再セットだと思っております。
何十回と有利区間リセットを経験して見ていますがそのようなパターンは1度もないのでうまい事引けたのだと思います。
有利区間リセット時の挙動は1つしか無い事など仕様面から考えてもそうとしか思えないです。
「有利区間リセット時の挙動は1つしかない」っていうのはあくまでもサミーが発表してる挙動が1つしかないってだけで、他の挙動がない事の根拠にはならないと思いますけど……
もちろん、嘘だと言っているわけではないですが
普通に即前兆なだけ
有利区間関係ない
関係あるとすれば、通常AT後の即前兆振り分けと、リセット後の即前兆スタートに設定差振り分けついてるからその辺引いてるだけ
高設定っぽい台打ててたけど、初当たりは軽いけどATが伸びず。3台若干のズレで並びBB。
左の台がレイストックから更にバトルでトキ昇格。無想Cからヒビベルでムソテン。
10分程して右の台が小役パート残2Gでバトル発展勝利からトキストック、EPムソテン。
ムソテンに挟まれ、しばらくして俺も久しぶりのリーチ目を引き、アミババトルでトキストック。あまり見ない3台並びムソテンか?
ボタン出なかった・・初のストックのみ・・
つまらね〜、あまりないパターンだったのに持ってね〜、誰が一番続くかやりたかった・・
挟みムソウは辛いっすね…
ムソテン何やったら続くん
前回3連今日5連
爆音
2でやってたからダメなのかー
確かに笑うるせー奴ほど終わんないよな。電圧に関係するのか!?
音量MAXにすれば連チャンするとか神台やん!!
止めてくれw
爆音野郎が増えたら困る、
確かに爆音野郎に限って続いてる気はするけどw
爆音にし、さらに3セットごとに席を離れて10分放置。
あっ!
ボタン強打 レバー強打も必要
モンキー、エヴァゴジ 爆音バカほど出してるよぉ
ムソテンかれこれ20回くらいやってるけど最低5連だなー
平均で言ったら12連くらいかな
結構恵まれてるのかも
先日隣の若いイキリ系兄ちゃんが、まずフリーズからムソテン入ったが5連終了(兄ちゃん唖然)、それが1G連して北斗揃い赤(兄ちゃん再燃)、初回セットでトキ共闘からEPでムソテンアゲイン(兄ちゃん発奮・周囲は驚愕)これがまさかの3連終了。兄ちゃんは無言で20秒ほどフリーズ、周囲も暴れ出すのでは?と思いちょっと警戒、兄ちゃんメダル精算して下パネ一発どついて退散。普段ならザマーミロとも思うが、この時ばかりは「そりゃあんまりだよな」と同情したな。
くっそつまんねぇけど
打てる台がこれしかねぇんだよ
400ゲームジャギステージで中段チェリーなし
100%裏物又は遠隔です
皆様もお気を付けください
イベント前日のびったくりホールにて
ジャギステは別に天国確定ってわけじゃないし、通常に落ちても必ずステチェンするわけでもない。
地獄まで落ちなかったり、通常落ちた時にステチェン選ばれず通常状態が継続するとロングジャギステってよくある。中段チェも400G程度なら落ちないのも普通。天井までずっとジャギステだったとかならわかるけど、400Gくらいなら滞在することもあるでしょ。
バクサイとかに書き込めばいいのに、何故、ここに? 言ってる事は、あたおかだし。
お前もな猿
今までに経験した最高は、朝イチおは天から約500G間天国(ランプ色矛盾などで確認有り)その間中チェはゼロ、弱スイカ3回スルーのみ。もちろん天井到達…と思われた751Gでまさかの確定役引いて赤7虹オーラ〜の単発終了。練馬区内のチェーン店でのこと。
あなた自身がそのチェーン店の雇われ店長にの立場になって考えて見てください、
遠隔で1人のお客様のBBを単発で終わらせる事になんのメリットがありますか?
バレたら即営業停止、このSNSが普及した社会で営業再開出来たとしても集客は困難でしょう、加えて他の支店にも多大な迷惑をかけてしまいます。
そんな中せいぜい数万円の損失を嫌がって「やべぇレインボーオーラ引かれた、単発にしよっ」ってなりますか?
あのぅ〜、遠隔だなどとは一言も発してないのですが…
そうなんですか、
流れ的にぼったくり店が出さないようになんかしてるように感じとってしまいました。
私の勘違いですね、大変失礼致しました。
400ゲームで裏モノ確定ですか……
そもそも中チェ確率が200分の1ですからね、確率の2倍程度のハマりなんて普通に起こりうる事象、
199パチンコで400ハマったからおかしいと言ってるようなもんで、流石に言いがかりが過ぎますね……
パチ屋にまともな人間いるわけねぇから
みんなあたまおかしいからwww
それはそうかもwww
北斗はどっからでも中段チェ直撃、天国さえいれば弱レアからでも当たる可能性、リセ天・本天での一応の優遇恩恵。
まぁ当たればAT直撃と運よければ誰でも早いセットから上位に入る可能性があるってのが一番の理由と思うけど・・
わかりやすいゲーム性で年配者や女性客つきもジャグラー以外ではNo.1だし、なんだかんだで導入からかなり稼働長いけど、いまだ通常AT継続率疑心とムソテンの継続管理疑問は続いてるね。
俺の周りでは通常AT66%〜89%関係なしにパチと同じように初回セットは50%で、通ると2セット目から継続率発動してるのかも?って言うヤツいて、なんかそうかも・・って妙にしっくりくる。
ムソテンに関しては、通常時に別に裏ムソテンストック抽選しててムソテン入るとストック開放するストック放出型って話も強い。それならストックなければすぐ終わるし、ストックあれば当たり前に昇天まで行く。ムソテン入る回数多い台はムソテン〜ムソテンまでが短いのでストックたまらないから続かない。ハマり台はムソテン入らずストック多いからムソテンに入れば続く。
抽選だから必ずたまるってわけではないが・・
初代もBBは継続率だったけど、ストックはストック切れないように通常時に高確率で抽選してて255個だかまでたまる抽選あった気する。
初代のストック切れよく聞きましたねぇ
肉降ってきたのに当たらなかったとか
中チェでむしろ地獄落ちリプレイ引かずマミヤ抜けで確定
天国じゃなかっただけだと思う
天国なら当たってるし、通常で中段チェ引いてBB非当選、天国昇格にも漏れた、ごくごく普通のよくある話。
通常に上がらなかったって話だよ
元々地獄なら地獄落ちないですよね?
マミヤは地獄だと同行せず抜けるの?
リン・バット同行選択率が高いだけで、マミヤが抜けたら地獄って確定なの?
知らなかった。
ちょんぼさんお久しぶり&お疲れ様ですm(_ _)m
相変わらずいつもお世話になってます。
最近は最新台から色々スマスロメインで打ってますし、複数機種のコメントも参考がてら拝見させて頂いてます。
本題というか個人的疑問なんですが、このスマスロ北斗って歴代の北斗(主に初代)と違って、第3停止を離したタイミングで色々な抽選をしてるというより、要所の当該Gのレバーで抽選してる感が否めない自分がいます。苦笑
共感してもらえる方が居るかはわかりませんが、演出バランスとの兼ね合いですかね?笑
色々冷遇やら話題を産んだ機種ですが、抽選タイミングと演出のバランスや抽選値に対しての結果がらどうしても個人的に納得出来ない部分が多過ぎて、打つ度にモヤモヤしながら打ってます。笑
まぁモンキーVと北斗にはこれからもお世話にはなりますし、スマスロの中では3本の指に入る良台だと思います!
話逸れ気味ましたし長文失礼しましたm(_ _)m
抽選タイミングについて常に疑問だったのでコメ致しました。
追記※
露骨に感じるのはAT中の中段チェリーや強スイカを引いた際の演出等が1番気になるポイントです。
レバーオンの時点で演出の強弱結構ありませんか?個人的に導入から50万G以上は回してますが、ずっと初期から疑問でした笑
重ね重ね長文失礼しましたm(*_ _)m
通常時の当選や継続率抽選って第3だけど、AT中小役パートの当選はレバONじゃ?なのでケン構えても百烈出すか出さないかで全然違う。
継続もレバONでってのはちょっと共感。最近は第3よりレバONを意識してる。
ぺいたん。さん、こんにちは!
通常時は第3を離した瞬間なので弱い演出でも強い役なら等しく期待できますが、AT中はレバーONで決まっているので演出弱いと強い役でも期待できないですね。
返信遅くなりましたm(_ _)m
ちょんぼさん明確な返信ありがとうございますm(_ _)m(AT中はの言葉足らずですいませんでした笑)
共感して頂いた匿名さんもコメ感謝です。
やはり個人的な感覚や認識であまり相違無いと思って良さそうですかね。(AT中の百裂拳や継続の件はめちゃ共感します笑)
あくまで全然嫌いじゃないし、本当に設定関係無しにリセなら触りやすいスマスロTOPクラスな台だと思ってますので。
只々だからこそ個人的に気になった部分をこの場を借りて質問させて頂きました。
いつも長文すいませんm(_ _)m
スッキリしましたので感謝です(*´ω`*)
先の方もコメしてるが、最低66%に79.84.89とは思えない実継続率。冷遇云々ではなく、おは天から単発、台を変えてまたおは天単発とかもしばしばある。5や6に座れないと打てば打つほど負ける台。丸一日無双転生チャンス来ないなど、低設定では勝てる要素は運のみ。
最近仲間内では基本バケ連ATなので、バケ1回ごとにループ率選択あんじゃね?って話ある。
低設定で更に運も無くて勝てたら苦労しないので、結局はどのスロットでもトータルで勝ちたいのであれば設定掴むか期待値追うかですね。
この「トータル」という部分が重要でどれだけうまい人でも今日必ず勝つといった方法は無いです。
12連続単発
ヒキというか店側の悪意を感じるわ
多分店は関係ないと思いますよ、
先ず持ってスマスロで不正をする度胸のある店は無いと思います。
バレたら即営業停止は免れず、スマスロのデータは直で管理してる所に飛んでしまうんでリスクとメリットが全然合いません。
まぁまともに管理はしてないと思うけど余程の理由が無い限りはやらないでしょう。
全部66%って事は無いと思うから1000万ぶんの1より低い確率だと思う
この台って本当に継続率管理なの?
ストック式じゃないの?って思う部分が多すぎるんですよね。
・継続確定のバトル中に2チェ引いて次のセットで終わったことが1度もない。
・無双転生のエンディング中に2チェ引いて抽選漏れを引きで回避してもそこから94%ループ(初期ストック+84%、89%でしたっけ?)を再びしているとは思えないくらいすぐに終わる。
赤7だろうが北斗だろうが、差枚がプラスならすぐ終わり、マイナスなら連チャンしやすい。差枚マイナスの場合のみハマりに応じてストック抽選してる?
差枚マイナスから900ハマりの赤7青オーラ28連、差枚マイナスからの天井で北斗26連。
逆にエンディング中に2チェ復帰セットで共闘から無双転生入ったけど、すぐに終わりました。これは差枚的に続かないだろうなーって思ったら本当にすぐに終わる。
たまたまなのか。
ストックと言うよりは初当たり時に枚数管理の方がしっくり来る場面が多いと思うけど。
そう考えた方が単発だったりした時に自分の精神的ダメージが少ないというのは分かるのですが、開発者の視点で見てストックだったり枚数管理の仕様で作ってそれを嘘ついて継続抽選に見えるように辻褄が合うように調整してってやるメリットがあるかどうかですね。
優遇、冷遇入れる事で試験突破問題はある程度のラインをクリアしているでしょうし。
20セット以上継続する時に純増調整されるし、強制的に有利区間手前で終わらすのに継続率でやってますとか言われても困ります。
それ毎回なんか見るんですが、20連しても特に純増操作された事無いし推定の区間ギリギリで終わった事無いんですよね…。
個人の数万ゲーム程度の話ですけど。
ベルナビで調整している感じは受けますがそれが枚数やストック管理の証明にはならない気がします。
有利区間手前はいわゆる冷遇で継続率が低いのが選択されやすいとかではないでしょうか。
有利区間切ったら恩恵あるし試験も落ちるラインになるので切りづらくはしているでしょうがそれも別に継続率で不具合ない気はします。
切るときはあっさり切りますし結局は抽選で行わないと全く同じ結果になるケースが出てきますし。
ちなみに通常ATの話で、無想転生はストック管理でもおかしくはないと思います。平均16連で94%ループという怪しい表記方法が導入前から出ていましたし。
すいません。
単純に周りで154連して一撃コンプしたって報告もあって、89%でそこまでいくか?と思った次第です。
ストック式で大量にストックしているならありえる話ですが。差枚有利切れのタイミングで北斗揃い(内部無双転生で初期ストック優遇ならありえる)。5号機の初代蒼天に使用が似ている気がしたので、ついコメントしてしまいました。
こちらこそすいません。
無想転生の話であればストック管理でもおかしくは無いと思います。
通常ATに関してはわざわざ「第3停止を離した瞬間に継続抽選」と明記しているのでそこは信じて良いのかなと思っています。
有利区間を切るタイミングとかはまた別でしょうが。
無双転生は継続率でやってなくて有利区間との兼ね合いで枚数決めます。
けど通常ATはちゃんと公表通りの抽選継続率でやってます。
こういう事ですか?
差枚マイナス1000枚以上の台で無想転生いれて5連だったので差枚はあんまり関係ないのかなぁと個人的には思います
出た当初は星2をつけましたが最近はイベント日で他のスマスロで打つ台もあまり無い(怖い)のでカバネリかこればっかり打ってます!
改めて打ち込むとやる事が明確なので凄くいい台なんだなぁと感じています!
設定もイベント日は必ず当たりはあるしダメだった時もダメージは少ないので遊びやすいです!
冷遇があからさまなのと通行人演出第2停止赤服弱チェ(初代は大体中段だったので)がかなりイラつく、AT中の強チェがバトル確定でないがマイナスですが星マイナスする程でもないので文句なしの5です!
因みに無想転生は自分は全て20連以上してるし周りも20連前後は連してたので10連以上は保証されてるのかな?と思ってましたがショボ連もあるんですね(-_-;)
無双転生で40連したけど純増低すぎて疲れて嫌いになりました。演出も少なく初代の再現を理由に手抜き感がすごい台
ほぼ毎ゲームのように意味の無い演出が出続ける台よりは100倍マシかと……
手抜きと言われればそうかもしれないけれどなんのチャンスでも無いチャンス煽りが頻発する台なんかより全然良い、
むしろ今のセンスの欠片も無い開発が全く新しい北斗を作っても絶対に流行らないのはもう立証されています。
開発さん手抜いてくれてありがとう!と感謝すべきかも知れません。
演出が少なくって初代打ったことある?通常モードで打ってれば、かなり演出増えてると思うけど・・
演出はウザいのに当たらない、強レア役でさえ空気、AT中も煽りすごかったり強かったりなのに何もない台が多い中、北斗は全然まし。初代を作ったメンバーがすごいと思う。
ATの純増も確かにハズレ多かったりするけど、ベル払い出し固定だからベル揃っても1枚かよ・・のストレスなくてベル引きよければ結構取れる時あるし。
ムソテンもそうだけど、もともと北斗ATは高継続でバケ連をどこまで伸ばせるかのゲーム性だからAT中の増え気にするなら、そういう台打てばいいんじゃない?
ごみ
北斗揃い2連続2連
むそてん2連
あなた様のヒキが、、ゴ◯、、、
ヒキがどうとか言うならパチンコ打っとけごみ
結局どっちにしろ確率相手にするんだから運が左右するんだよ。
3連まではする仕組みだけれど、そういうこともあるんだ。
ムソテン、自分は運よく20連以下経験ないんだけど、貧乏揺すり激しい隣の人が3セット目で入り7セット目で終わった。
本当に終わるんだ・・とも思ったけど、音量も高めでうるせー・・音量下げろや・・ってちょっと思ってて、すぐ終わって、なんかザマァって思ってしまった・・周りへの配慮大事。
継続率に設定差ほぼないなら6がよくなるあのミミズ挙動はなんなん?
早い当たりとショボ連繰り返す作業w
どこかで夢想入れてくださいよって事なんだろうけど無理やw
お察しの通り継続率とか無く基本全て決まってるから逆にレインボー単発だろうが無双即終了でも何とも思わん
高設定は割と安定してプラス2000ぐらい行くからジャグラー感覚で打ってる
んなアホな
北斗揃いや無双転生でスグ終わったらガッカリやろ
何も思わんってどんな富豪だよ
パチ屋で携帯忘れたことに気づく。取り戻るのメンドイし、まぁいいか・・
ムソテン入りムソボナ中、ユリア背景狙え。初めて見たのに残せなかった・・また見ることできるんだろか・・
どこが甘いのかさっぱり。天井近くで緑で二連
400Gほど何も引けず静寂散歩でぼーっと打ってたら、初フリーズ引いたけどプチュンってブラックアウトでなくヴァチュンってショートした感じなのね・・結構ビクッとした。
何が94パーなの。2連で終わったけど。
「JACインの第三停止にガチ抽選をしてる」はずのBBが、JAC待機中に黒雑魚2~3連して終了っていう挙動を頻繁に取るのはなんなんだよ
起きるのは基本的に初当たりBB突入後や無想BB突入後から見て1000枚前後ぐらいの地点だから、有利区間切って無理やり落としてるって事じゃないのか
これのどこがガチ抽選なん?継続率含めて嘘って事じゃん?
そこの部分をSammyにいくら問い合わせても、ひたすらスルーされます。詐称まみれの台だから黙秘するほかないのでしょう。
確か短期試験が400ゲームで差枚1243枚位だったと思います。だいたい10連前後の時に到達すると思うので、その位で謎の力が働いたりするんじゃないでしょうか。
甘すぎる最高の台
この前北斗揃い赤オーラで41連したんですがただの引き強ですか?内部無想転生状態などあるのかわかりませんが、何かご存知の方いれば教えてください。
激凹みから打ったので途中有利区間は切ってません
内部無想があるないは微妙なところですが、基本、非無想転生での41連は個人の引きだと思います。ただ7揃いでなく北斗でのとのことなので89%を引いていた可能性が高く、確率はかなり低いけど発生する時があってもおかしくないレベルかな・・とは思います。実際初代北斗では無想なくても爆連させていた人多々いたし、継続画面も30連以上でないと「大爆発」は出なかったけど、ちょくちょく見かけたし。
投稿がないだけで他にもいるかもしれません。
今回は運と引きが重なっただけだと思います・・
あなたの解釈には根拠がない
数値で示すべき
初代の初出荷パネルはバグで爆連でしたが?
適当なオカルトなら他人にひけらかすなよ
無双転生チャンスはきたでしょ
失敗しても大丈夫
継続率89%だとして、40連勝以上する確率は0.89の40乗で0.00945になります。
ただ、夢想バトルに入らない確率は、更に1/3~1/4くらいになると思います。
継続率89%の当たりの300回~400回に1回発生する割合で、だいたい2、3万回当たれば、1回くらいは発生するのではと思います。
確率からすれば、夢想バトル+1G連等も含め100連するより珍しいことと思います。
おめでとうございます!
150G天国滞在から弱スイカ、その後3Gでチャン目、「あたっ」×3でハズレ目、当たった。
ジャギバトル負け、直ぐサウザー負け、直ぐジャギ負け、ん?アミバ発展せず、あれ?もしかして北斗?スイカカウンター残5Gで残り3Gザコ予告。3Gで何も起きずちゃんす〜。スイカカウンター0Gで発展サウザー即勝ち。一応カウンター0G発展だから北斗かな?と思い叩いたら7揃い白オーラ。あれ?
これは弱スイカで当たったんでなく、3G後のチャン目で当たって29Gが選ばれたってやつですかね?萎える・・
今さらだけど、天国確定時に当てたボーナスは、継続率の優遇抽選をしやすい
低確で当てたボーナスは通常抽選(基本66パー
すなわち、高設定ほど天国滞在率が多い、天国で弱役でも当たる高設定は、出玉抽選に優遇がある というのが自分の見解です
高設定打った事ある人なら何となくわかると思うんだけど、チャンス目で当てたり、弱スイカで当てたボーナスは緑オーラとか高継続がきやすいってやつ
設定1は天国マジで行かないから継続率毎回66、天井だけ80以上になりやすい
あと、無双転生後などの冷遇中は、継続率が通常抽選のみ って感じだと思ってます
自分は、その可能性は限りなく0に近いかなと思います。
6打っててもショボ連ばかりだし、そもそも継続率の振り分けを見れば違う事が分かるかなと。
すなわち、高設定ほど天国滞在率が多い、天国で弱役でも当たる
→これは6ではよく当てはまります。
ただ6確はとにかく1回2連とかが多いかな。たまに10連以上するけど、ハマらない分ほぼショボ連ばかり。メーカーの説明でも低設定ほど継続率は優遇とあります。実際7000枚や万枚overの爆発台は初当たりが重い場合をよく見かけます。一度は6確万枚overしてみたいものです。冷遇の心配もないし。
天国確定時のBBが優遇されるなら朝イチ天国スタートの可能性ある北斗は、もっと狙って打つ人多くてもいい気が・・
高設定ほど天国滞在が多くなるのはレア確率上がるからそうだろうけど、天国で弱でも当たるってのはレア引く可能性増えて抽選受ける回数多くなるから感じるだけで天国限定での当選率は設定で大きな差はないような気がします。
出玉抽選は設定関係なしに継続率抽選が優遇・冷遇される区間があるよう感じます。どの状態からスタートするからわからないですけど・・
弱役からのBBが高継続が来やすいってのはわかる気がします。だって弱から当たると予想外で記憶に残りやすいから。中段から当たると普通。普通のことは皆忘れる。なので強弱同じ振分で当たってても弱からの記憶が強く残るから多分気のせいです。
獲得枚数少ない時は100パー終わるとか調整してるのバレバレの台
リセット狙い単発8連中、、、、、、
リセ後は冷遇なんか?
リセ狙いって、リセ天国・即前兆ってこと?リセ天井?
リセ天国・即前兆なら当たって66%だったら当たり早いだけだから普通に単発あるでしょ。
天井でも最低北斗揃い84%引かんと弱いよ。
天井恩恵は天井到達の恩恵としてつくから継続率に冷遇は関係ないと思うけど・・
ほぼ必ずリセットかけてるお店でリセット天井狙いです
100G位から打ってます
今日で9連単になりました、
ちなみに北斗揃い(青オーラ)単発もくらってます
最近ほんと北斗相性悪いのでしばらく離れます
休んだほうがいい。
9連単って毎回リセ天井到達して単発くらってるってこと?
9連続リセ天井まで当たらないのもスゴイと思うけど・・
リセ後の初当たりは冷遇働くのか?って疑惑持っても仕方ないレベル。お疲れ様です・・
スレ主は一度も天井に到達したなんて書いてない訳だが。
天井狙いってのは、たんに当たるまで打つって意味で天井まで行ったって意味じゃないぞ。
リセットしたからではなく、単発8回とかよくあること。冷遇以前に一番大切なことは設定が入ってる店選びは大切かな。⚪︎ハンとか4以上見たことないけど、万枚毎日の優良店では6確虹トロでました。高設定では冷遇感じたかな。とにかく初当たり軽いけど、全く続かん。初当たり重くて単発はそれ以前に終わってる。⚪︎ハンで北斗は打たんかな。
コジキ?
ハイエナが簡単に出せる台ではないよ?
お疲れ様〜
設定1の場合、リセット期待値ないですよ
もちろん、リセ300とか回ってれば違うんですけど
天井で当たらないと基本返ってくる事もないです
リセ確定店の初当たり1発目の出玉見てください。
差枚プラス終わりはほぼないですよ
ちなみに、北斗毎日全リセかける店は1の割合かなり多いと思ってください
追記
1と2はトロフィーも出ないのでユーザーが判別できないというのがミソです
1は基本的に吸い込むだけなので出玉を返すはずがない。 優遇狙いというのもかなり渋いです
2は吸い込むけど、出玉がある時もあるので、ダラダラ吸い込みます
期待値表ってありますが、北斗が高稼働(2も多く含まれていた)時のデータだと思うので、鵜呑みにしない方がいいですよ
小役パート中、中チェ百烈から強ザコナビでバトル行ったな・・から2G目でリーチ目。アミババトルレイストック、無想C行ってスルー。
リーチ目は北斗揃い直撃以上重いんだからAT中引いたら継続率アップ確定の恩恵あってもよくない?北斗揃い84or89%より恩恵弱くない?と思ってしまう・・
少し質問なのですが、
無想抜けは基本誰も打たないのが一般化してるけど、仮に冷遇が働くとして、枚数マイナスから無想入り0付近まで戻した台と、0から無想入り枚数プラスで抜けた台、同じ2000枚程度出したとして見た目は両方無想抜け。どんな状態でもある程度出すと次は飲まれるんですかね?
まず打っていれば分かると思いますがある程度出すと必ず飲まれる訳ではないです。
数千枚とか一撃で出た台ですぐ当たってまた連チャンしてってパターンもあるので、なにかモード選択が厳しかったり、継続率の選択率が厳しかったりというイメージで良いと思います。
無想転生の有無も関係なく直近1300Gの差枚数で見るのが一般的ですね。
設定を入れていない店(マイホ笑)なら、無双転生バトル終了後なら誰も打ちません。最近あまりにも出さないので、新規開拓して毎日万枚overが10台くらいの評判ある店で、北斗を打ちました。昨日6確をツモりましたが、わずか600枚プラス。今日据え置き狙いで同じ台に座り、夕方にはやはりレインボートロが出ました。ただ連チャンは続いても6連、ハマりがないので1900枚出したらあとはダラダラで増えず。最終的には有利区間切れで、無双転生バトルに入るもおそらくストックのみで即落ちプラス3000枚で終了しました。これまで打ってきた店がいかに設定を入れていないかよくわかりました。今日7000枚や18000枚出てる人の台はトロフィーは出なかったそうで、初当たりは600分の1くらいでした。6確はハマれば爆発力があるでしょうけど、有利区間切れ以外では無双転生チャンスすら引けませんでした。設定4は勝てないイメージですが、6なら冷遇を気にせず打てる感じがします。
管理人様も匿名様も返答有難うございます。
周りも無想抜けたら打たないほうがいいとしか言わないし、ホールでも無想抜けは高設定っぽい台以外打ち続けてる人もいないので、気になりました。
設定わからなくても無想中のレアの落ち悪く低設定での上位と判断したのかな?と・・
1300Gでの差枚を気にして見るようにしつたみます。
夢想転生抜いたらエウレカリメイクと割同じかそれ以下でしょ。
本日初6確を夜まで回してプラス¥12000 笑
初当たりは軽いけど、とにかく続かない。北斗揃い3回で最高15連。最高枚数1900枚も粘れば粘るほど減る。無双転生チャンス0、宿命バトルVストック2回のみと見せ場皆無。AT即落ちするたびに金トロ虹トロ出るので、余計にイライラやな。隣のお兄ちゃんもキリントロでマイナス。横のオバハンは7000枚。無双転生チャンスが複数来る台と全く来ない台の差は歴然。高設定でも偏ると初当たりが軽いだけのジャグラーやな。
6の+2000枚突破率だけで言えばジャグラーの方が高そう()
ジャグ(安定)に夢は無い
高設定なら無双転生無くても勝てる可能性高いけどそんなに勝てないくらいだと思う
無双転生が強すぎるから引けないとかなりキツイ設定4で無双転生引けなかった場合は負けも普通にあると思うし
既出だったらすみません 質問です
非夢想転生状態で30連目のところで何も引いていないのに、トキが出てきて夢想転生チャレンジ入りました。失敗したんですが、31連目でもトキ→夢想転生チャレンジ→1G目で成功しました。
無想転生以外で初めてこんなに続いたのですが、こんなに続いたご褒美で30連以上は夢想転生チャレンジ確定なんですか??詳しい方教えてください(もう二度と経験しなそうですが)
非夢想転生で20連すると、それ以降毎回音楽変わるんですね。あまりにもケンシロウ強くて夢想転生などいらぬ!!とか思いながら打ってました(笑)。
差枚状況が分からないので確実ではないですが、有利区間切りの恩恵ですね
今回のケースだと、仮に30連前に夢想転生入っていたとしたらトキではなく夢想ボーナスが出てきてると思います
設定差もあると思いますが、有利区間切りした後は体感50%くらいで内部トキ共闘ループ=急にトキ参戦や夢想中ならボーナス連打しますよー
冷遇というデキレのおかげで糞おもんない台
スロットじゃねえよ
そしてその冷遇に入れる権限(ボタン)をホールに与えているという、サミーお得意のゴマスリ違法営業ですよ。
一見賛同しているようでいて、トンデモ理論を混ぜる事で冷遇ごとサミー信者に否定させる理由を与える悪質な擁護
本日2回目の無想(3回で終了)
朝一、早めに当てた初ボーナスから無想に…
前日にかなり負けて居ましたから少し取り返せれば… と期待したのですが…
本日2回目の← 前回と合わせての意味。無想3回で終了を体験。
参ったなぁ。
金を使い過ぎちゃって嫁との愛を守る為ホールに旅立ち、明日を見失った。
微笑み忘れた顔など見たくは無いですね。
金を取り戻せー!
ちょっと取り戻したらすぐ冷遇よ‥
高設定確定確認できないと1日回すのは無理だけど、とりあえず少ない投資やG数決めて当たりを狙うならスマスロでは北斗が最強かな。
レア役全然落ちない、なかなか天国上がらないならリセ天狙い以外は捨てればいいし。
通常時レア役落ちなくても一応BBは継続管理でバトルはリプ・ベルでもストックのみは取れること結構あるし、運よければ1〜3セットで無想入る可能性もある。
ベルの払い出しもあるし、リプ確率も高いからコイン持ちもいいし、遊ぶには最適。
現状これ以上の台は無いし充分満足出来る台ではあるんですが、不満点をあげるとすれば中チェ以外の小役確率にも設定差付けてほしかった。
設定判別難易度が高く設定判別する楽しみが薄い、そこが少し残念。あとラオウステージいらないw
ラオステは4G以内で移動しないと、「残念、天国止まりor天国上がったんでレア引いて下さい」の合図ステージ。たまーに当たることもあるけど・・
カウンター26くらいでレイくると確定レベルで当たってないから、すごくイラっとする。
階段崩れるのとアミバから移行したらそこそこ当たるけどね。
中チェ狙わなきゃいい
スイカ発展はスライド消化な
爺さんが天井2回行ってたよ
最初はまあ1000枚くらい出てたけど次は即終了してたな店はボロ儲けだわ
無想転生って純粋に継続率+ストックなんですかね?
仲間内のネタですが転生はストック放出型なんじゃ?って話してて、裏ストック風に通常時やAT中に別にストック抽選してて転生入ることでストックが開放される。高設定のような当たりやすく転生入りやすい台や、総G数が少なく速い当たり台はストックがたまってる量より放出される量のほうが多いので続きにくい。ストックが切れると84or89%になるみたいな・・
純粋な継続率は94%ストック込みで96%だからある程度継続してストック無さそうな状態なら94%と思った方がいいと思うわりかしあっさり終わる可能性も全然あるからケンシロウが倒れたら無双転生でも普通に終わる可能性高い
継続率ならあんな有利区間ギリギリばっかりで終わらない。
いや、ほんとそれな スマスロはほぼ全ての台有利区間切れそうな手前で終わることがほとんど そう言う作りなんだよ
ヴヴヴの追撃ドライブとかもう何回も見てるけどレア役引いても200しか見たことないから継続率なんて当てにならないよ
そもそもこの台の6で初当たり35回とか見たことあるけど、最低継続率66パーで一日にそんなに初当たり引いてたらおかしなくらい出るからね 冷遇も必ずあるし逆に優遇もある 本当そう言う作りだから全ての台、メーカーが解析通りって言うなら解析は間違ってるね 出玉試験や有利区間がなければ解析通りになるよ
北斗が好きで昨年10月から週5は毎日打っていますが、昨日ムソウ最低記録を更新しました。
3連で終了(設定4)
今まで4連終了を3回経験済み。確かに連チャンした経験もありますが、天井が有る様にムソウも20連保証とか欲しいです。
継続率や出玉とかで煽る機種が多いですが、最低保証も明記して欲しい。
ムソテンに入ったBB+保証ストックの2個、で3連ということですね。結構よく見ますよ。ムソテン入れれば昇天確定と思っていたのは昨年の夏までですね。今はもう、信頼性ゼロですから笑
無双転生自体は2500枚の期待値あるから閉店で取りきれなかったりしたらマジで2500枚近く損すると思う
終わらない時は狂った様に終わらない
北斗が好きというか週5はスロ打ちすぎ・・
北斗は1本でBB引いて一回の弱チェの無想Cからぽこっと転生入ることあったりで他台に比べて上位へのハードルの低さは格段だから、20連保証とか2000枚前後確定は普通にないでしょ。
有利区間切るまでに差枚が近かったんじゃない?
1回2000差枚まで700枚のところでフリーズ引いた時に6連のところでオラオラ雑魚来て、貫き抽選に漏れて案の定終わったことあるからさ
YouTubeで知ったんですが、北斗の6は無想転生以外7連以上しないってほんまですか?!
たしかに6は伸びないイメージありますが
自分で少しは考えろよ。
ここはお前のお家じゃ無いんだよ。
確かに、連は少ないですが… 昨日イベントで 6確を打ちましたが、7連・10連はしました。
天井北斗揃い虹オーラ単発喰らった
にくい大パンしていい?
自分の車でも殴ってろよ。
バンバンパネル殴ってる人居たな
おれらの無念も晴らすために思いっきりやっちゃってください
下のスレに書き込んでるものです。管理人さんの
〉そういう次元じゃないんですよね。
サンプル数は「初当り」で50万回、ゲーム数で言えば何億ゲームという部分からの統計で考察されています。
統計学的に言っても誤差の範囲では収まらない十分なサンプルを集めたうえなので…。
上の書き込みの
〈そういう次元じゃない〉
とは私の書き込みに対して、私のなんの次元について仰ってるのでしょうか?
設定1は1/383.4のAT確率(天井やフリーズ含む)でこれが1日単位だろうがなんだろうが変わらないと思いますが。もちろん打ち初めのゲーム数や状態で変動しますが。
例えば設定1で1/383で初当たりを抽選していると仮定した場合、8000g実践したとして〜の文の「8000G実践」に対して。
抜粋して纏めると
冷遇で(初当たり)1/350〜1/500ぐらいで差は出るよ!→8000G程度の実践値で(初当たり)1/350〜500程度のブレはおかしくない!→いや、そんな少ないゲーム数の話じゃないよ!って話です。
レスありがとうございます。スレ主です。仰ってることは想像してたのですが、恐らく私の主張が理解されてないですね。私の主張は例としてこの機種の設定1の公表at確率は1/383.4であってそれが8000G単位だろうと100億Gだろうと1/383.4で抽選してることは変わらないと申し上げてるんです。その抽選結果が仮に100億G単位で1/350-1/500になろうがなぜそれが冷遇の証明になるのか?とは言ってますがおかしい!とは言ってませんし、管理人さんも100億Gなど具体的なゲーム数を言わずにいきなり「そういう次元じゃない」と仰られるので、私の次元で理解できてない部分があるとご指摘いただいてるように感じましたので「次元」とはなんなのか気になって質問しました。
1/384の8000Gでの誤差範囲と、1/384の1億ゲームでの誤差範囲の持つ意味は全く違うという意味です。
主張に関してちょっと私には理解できなかったのですが「8000G単位だろうと100億Gだろうと1/383.4で抽選してることは変わらない」という部分でしょうか?
それならそうだと思いますが、その結果として出たものを参考にして何かを考察するとした場合は信頼度が雲泥の差です。
もしくは1億ゲームでも冷遇の証明にならないと言いたいのでしょうか?
そこに関しては1/383を1億ゲームなど回して1/500になる確率などを数学的に判断するしかないですよね。
私はサンプル数としては十分証明になるレベルだと考えています。
冷遇などを確認する過程で私の発言が失礼であったという話であれば謝罪いたしますm(_ _)m
理解されてないというより、そういう風に書かれている様に私は見えてます。
私も貴方も管理人様も所詮他人である以上、文書でしか読み取れません。特に文書は意思疎通は一方的な発信となってしまう事が多々あります。
もし相手が勘違いや文書を理解出来ていない場合は貴方から歩み寄って説明や文書を訂正してあげないと中々相互理解は難しいですよ!
ついでに抜粋は全文を書き出すと長くなるので端折って簡単にしてるだけなので、そこ位は勘弁して欲しいですかね…。
一度簡単に書き出して見れば管理人様の言いたい事自分の伝えたい事(伝わっていない事)が少し明確になるのでオススメです。
理解力に乏しいのと語彙力不足を周りのせいにするなよ。
・・冷遇の問答してるのかと思ってたんだけど、設定1の抽選率の話ですか?抽選は冷遇だろうと優遇だろうと変わらんでしょ。当選後の継続や枚数等に差があって、その挙動を通常より良・悪い状態とみて優・冷遇と表現するんじゃないの?
何G回しても抽選は変わらん。けど8000Gのなかで優遇と冷遇が組み込まれてて、それに気づかなければ平均通常になるから振り幅つめてもしょうがない気するけど・・
裁判じゃないんだしメーカー発表でなければ100%はない(発表でも疑惑あることもあるが・・)根拠を明らかにする必要ある?
実際冷遇自体ハッキリとした物では無いので明確な答えは難しいでしょうし根拠提示も難しいですよね。
自分のイメージだと冷遇時は天国移行↓継続率選択↓で優遇だと天国移行↑継続率選択記載通りみたいなイメージでした。
僭越ですけれども、
パチスロを遊技なさらないほうがいいですよ。
時間もお金もSNSでのやり取りも全て無駄です。
では何で君はこんな所にいるのかな?w
なんだかんだ他の台と比べると激甘でやっぱり面白い
しかし最近設定が入りにくくなってきたから、あまり打つ機会がない
打ってみて感じるけど6号機初期のHEY鏡みたいに中期試験対策でチャンスゾーンが減算区間ならプレイヤーはそこまで打ち切るけどこの台みたいに冷遇区間がどこまで続くのかわからない、閉店時間考慮して8000Gとかまで廻してみてもわからないんじゃ期待値稼働も設定狙いも個人的にはできないな
試験対策はしょうがないけど意図的に出玉の波を作るならどこまでが冷遇かをはっきり演出等で告知しないと。
冷遇は確実にするけど優遇はどこでするかわかりませんじゃリセットかけられる店側に有利過ぎる
今日麒麟トロフィーでた台で1500枚ほど出したあと冷遇っぽい挙動なったと感じたら1500枚から2回目の当たり(差枚-250枚ほど)で北斗揃い赤オーラ単発。これって期待値的に-600枚とかのレベルでしょ?どうやってプラスに持ってくんだよ。さすがに台バンしたわ
若いね。
そんなもんだよ
90%の台でスルー山程喰らった事あるし
この前95%継続の台で3連終了喰らった時はさすがにハアっ?てなったな平均20連が3連ってふざけとる
まあ冷静に考えてみれば2500枚に到達しても必ず区間を貫く使用では無い時点でプレイヤーに不利過ぎる仕様だってようやく気づいたわ。規制のせいで2500枚で終わるのは仕方ないにせよ94%だろうが2500枚で終了なんだからAT性能が高ければ高いほど不利。ゴッド揃いして強制終了と同じに感じるわ。
まぁ貫いた後は5号機より優れてるけどね
まぁどの程度の確率、抽選で貫くのかはわからないけどね
今日はキツ過ぎた
総回転2300
初当たり2回(単発→単発)
朝イチ天井付近で当たったのと天井いったのに単発はやめてよケンシロウ