スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦 スロット 新台 天井 設定判別 解析

ページ内の目次

スペック

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機種概要

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦_筐体

機種名 スマスロ 甲鉄城のカバネリ
海門決戦
メーカー サミー
仕様 AT機
AT純増 6.0枚
回転数/50枚 約31.4G
コイン単価 3.1円(設定1)
天井 996G+α
導入日 2026年3月2日㈪
導入台数 約20,000台〜
スマスロカバネリの特徴
  • 継承×進化
  • 舞台は海門決戦
  • ツラヌキスペックはNEXT PHASEへ

AT確率・機械割

設定 初当り ST 出玉率
設定1 1/254.2 1/422.5 97.5%
設定2 1/242.3 1/405.9 98.5%
設定3 1/239.6 1/398.7 100.8%
設定4 1/214.0 1/357.2 106.0%
設定5 1/203.2 1/332.6 111.0%
設定6 1/195.1 1/318.5 114.9%

ゲームフロー

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦_ゲームフロー

通常時はカバネポイントによる周期抽選やチャンス目でのCZ抽選がメイン。CZ「カバネリチャンス」は期待度の異なる3種類があり、無名CZと生駒CZが複合すると上位の銅藍(どうらん)CZに突入する。

初当りは純増約6.0枚/Gの疑似ボーナスとなり、50%でST突入濃厚のエピソードボーナスに当選。残り50%は駿城ボーナスに当選し、ポイントを貯めるほどST突入期待度がアップ。

ST「カバネリ オブ ジ アイアンフォートレス」は25G+α継続し、ボーナスと約76%でループ。ボーナスに当選するとカバネリアタックで払出枚数を抽選。特定条件を満たすと上位STへ突入して継続率が大幅にアップする。

打ち方

リール配列・配当表

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦_リール

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦_配当表

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基本の打ち方

①左リール第1停止でフリー打ち

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦_打ち方

基本は全リールフリー打ちでOK!ただし、演出発生時などに左リールに青7のサンド目を狙うと小役以上を早めに察知できるケースがあるのでオススメ。

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青7のサンド目狙い

ST中の打ち方①

演出発生時は左リールに青7図柄のサンド目を狙うと成立役を判別しやすい。

左リール枠内に青7図柄のサンド目停止

左リール枠内に青7図柄のサンド目停止

成立役
中段リプレイ / チャンス目
左リール中段に青7図柄(上)停止

左リール中段に青7図柄(上)停止

成立役
右上がりリプレイ / チャンス目
左リール中段にブランク図柄停止

左リール中段にブランク図柄停止

成立役
ハズレ / 右上がりベル /
下段ベル / チャンス目

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青BAR狙い

Lカバネリ2_青BAR狙い①

左リール枠上~上段に青BARを狙うと、チャンス目成立時に一確出目が停止しやすい。「ST覚醒最終ゲーム」や「復讐の焔最終ゲーム」など、チャンス目がアツい場面でオススメ。

Lカバネリ2_青BAR狙い②

Lカバネリ2_青BAR狙い③

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白BAR狙い

Lカバネリ2_白BAR狙い①

左リール枠上~上段に白BARを狙うと、小役成立時に一確出目が停止しやすい。CZ中の「小役一確」やハズレ目対応演出での「チャンス目一確」の判別にオススメ。

Lカバネリ2_白BAR狙い②

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レア役の停止形

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦_レア役の停止形

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順ハサミ打ちの法則

順ハサミ打ちの法則

上記は順ハサミ打ち時のチャンス目2確で、チャンス目の種類まで絞れる。ST最終ゲームや復讐の焔最終ゲームなど、チャンス目を引ければアツい状況でオススメ。

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スマスロカバネリの天井

天井詳細

天井G数 996G or 6周期
恩恵 エピソードボーナス

通常時を最大996G消化 or 最大6周期到達でエピソードボーナスに当選。

MEMO

駿城ボーナス当選時は天井引き継ぎ。朝イチリセット時・ST駆け抜け時・上位ST(景之ST以上)終了時はゲーム数天井が596G、周期天井が最大4周期に短縮。

天井期待値

朝イチリセット時

スマスロ カバネリ 朝イチ天井期待値

AT終了後

スマスロ カバネリ 天井期待値

引用「たられば(X)

MEMO
  • 天井狙いする際は周期の状況で要調整
  • 朝イチリセット時は天井短縮の恩恵で0Gから実戦値でも出玉率は100%超
  • 150G、300Gは周期の影響でゾーンとなっており当選率が高め
  • 上位ST後は1周期目の当選率の低下傾向が見られるが期待枚数は高め(上位ST引き戻しの影響?)

狙い目

状況 狙い目
短縮 ST駆け抜け 90G〜STまで
上位ST後 80G〜STまで
リセット時 60G〜STまで
通常 ST連後 570G〜STまで

周期状況に合わせて狙い目を調整。天井が短縮される条件は3パターンあるが若干強さが異なり、リセット時>上位ST後>ST駆け抜け後の順に甘くなる傾向が見られた。

上位ST突入の見抜き方

データカウンターの連チャン履歴で「7G前後のBB」があれば上位STに突入している可能性が高い。

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ゾーン狙い

本機の周期は少し特殊で、150Gで1周期、300Gで2周期目に到達(ポイントで各周期に非到達時)。なので、1周期目消化で130G、2周期目消化で270Gといった周期手前はゾーン狙いが可能。

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ヤメどき

やめどきの候補
ST後にヤメ
CZの有無を確認してヤメ
30Gの「キリ番演出」や「おみくじ」を確認してヤメ
1周期(最大150G+前兆)を確認してヤメ

基本的にはST後にCZアイコン点灯の有無を確認してヤメ。

ヤメどきで意識するポイント

  • ポイントはST後も引き継ぐ(有利区間リセット時を除く)
  • 駿城ボーナスやST後に生駒や無名が点灯していたら”実戦上”CZ濃厚
  • 150G+α以内のボーナス期待度は52%以上
  • 300G+α以内のボーナス期待度は77%以上
  • 「ST駆け抜け時」と「景之ST後」は朝イチリセット時同様にゲーム数天井が596G、周期天井が最大4周期に短縮
  • 天井短縮時は出玉率100%超え
  • 景之STはループ性があり、終了後の次回STが景之STとなる場合もあり

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朝イチリセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

朝イチリセット時はゲーム数天井が596G、周期天井が最大4周期に短縮。

有利区間

エンディング等で有利区間リセット時は内部的に「海門回想」を経由して景之ST以上へ!?

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スマスロカバネリの設定判別

ST終了画面

ST終了画面

画面 示唆内容
鉄下駄 デフォルト
集合 高設定期待度UP
水着 設定6濃厚

ST終了画面に設定示唆パターンが存在。

MEMO

「水着」の出現率は消化ゲーム数で変化し、設定6であれば「5001〜7000G」は出現率アップ、「7001〜8000G」は出現率が大幅にアップする模様。

キャラ紹介

スマスロカバネリ キャラ紹介

画面 示唆内容
女性 偶数設定期待度UP
男性 設定3・5期待度UP
美馬 設定4以上濃厚

カバネリボーナス中に表示されるキャラで設定を示唆。なお、設定1は男女割合が均等。

MEMO

ST終了画面同様に「美馬」の出現率は消化ゲーム数で変化し、設定4以上であれば「5001〜7000G」は出現率アップ、「7001〜8000G」は出現率が大幅にアップ。

キャラ振り分け

0〜5000G・8001G以降
設定 女性 男性 美馬
設定1 50.0% 50.0%
設定2 57.5% 42.5%
設定3 41.5% 58.5%
設定4 58.5% 41.4% 0.1%
設定5 39.9% 60.0% 0.1%
設定6 60.0% 39.85% 0.15%
5001〜7000G
設定 女性 男性 美馬
設定1 50.0% 50.0%
設定2 57.5% 42.5%
設定3 41.5% 58.5%
設定4 58.5% 39.5% 2.0%
設定5 38.0% 60.0% 2.0%
設定6 60.0% 37.0% 3.0%
7001〜8000G
設定 女性 男性 美馬
設定1 50.0% 50.0%
設定2 57.5% 42.5%
設定3 41.5% 58.5%
設定4 58.5% 31.5% 10.0%
設定5 30.0% 60.0% 10.0%
設定6 60.0% 25.0% 15.0%

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サミートロフィー

トロフィー 示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

ST終了時におなじみのトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚。

MEMO

店長カスタム」も搭載。カスタム無し時のトロフィー出現率は全体的に非常に低く、設定6で8000G回してもいずれかのトロフィーが出現する割合は約30%。なお、銅トロフィーでも高設定期待度が大きくアップする区間もあり(非カスタム時に限る)

トロフィー出現率

1000G以下
設定
設定2 0.1%
設定3 0.2% 0.05%
設定4 0.4% 0.06% 0.04%
設定5 0.6% 0.08% 0.06%
設定6 0.8% 0.10% 0.08%
設定 キリン 合算
設定2 0.10%
設定3 0.25%
設定4 0.50%
設定5 0.02% 0.76%
設定6 0.03% 0.02% 1.03%
1001G〜5000G
設定
設定2 0.08%
設定3 0.15% 0.04%
設定4 0.20% 0.05% 0.02%
設定5 0.40% 0.06% 0.03%
設定6 0.50% 0.08% 0.04%
設定 キリン 合算
設定2 0.08%
設定3 0.19%
設定4 0.27%
設定5 0.01% 0.50%
設定6 0.02% 0.01% 0.65%
5001G〜7000G
設定
設定2 0.15%
設定3 0.15% 0.15%
設定4 0.15% 0.15% 0.5%
設定5 0.15% 0.15% 0.5%
設定6 0.15% 0.15% 0.5%
設定 キリン 合算
設定2 0.15%
設定3 0.30%
設定4 0.80%
設定5 0.5% 1.30%
設定6 0.5% 0.5% 1.80%
7001G〜8000G
設定
設定2 0.20%
設定3 0.10% 0.25%
設定4 0.10% 0.10% 0.7%
設定5 0.10% 0.10% 0.2%
設定6 0.10% 0.10% 0.2%
設定 キリン 合算
設定2 0.20%
設定3 0.35%
設定4 0.90%
設定5 1.0% 1.40%
設定6 0.4% 1.0% 1.80%
8000G以降
設定
設定2 0.10%
設定3 0.20% 0.05%
設定4 0.40% 0.06% 0.04%
設定5 0.60% 0.08% 0.06%
設定6 0.80% 0.10% 0.08%
設定 キリン 合算
設定2 0.10%
設定3 0.25%
設定4 0.50%
設定5 0.02% 0.76%
設定6 0.03% 0.02% 1.03%

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アイテムくじの示唆

スマスロカバネリ おみくじのアイテム

アイテム 示唆内容
ツラヌキ筒 設定4で出現しづらい
無名の短銃 設定3で出現しづらい
自決袋 設定1で出現しづらい
来栖の刀 特定設定を否定
無名のけん玉 特定設定を否定
菖蒲の弓 高設定期待度UP
ミヤマカラスアゲハ 高設定期待度UP(強)
小吉 設定2以上濃厚
中吉 設定4以上濃厚
大吉 設定6濃厚

特定のゲーム数消化時にサブ液晶で輪廻くじ(規定ポイント示唆) or アイテムくじ(設定示唆)を選択可能。アイテムくじは出現するアイテムに注目!

MEMO

「朝イチ(電源ON後)の1〜5回目」と「5の倍数回」は特殊な示唆が出現しやすい。特殊な示唆の際はおみくじ出現時に一瞬赤く光ってお知らせ。

小吉の出現法則

回数 法則
朝イチ1回目 設定6で出現しやすい
朝イチ2回目 設定2&6で出現しやすい
朝イチ3回目 設定3&6で出現しやすい
朝イチ4回目 設定4&6で出現しやすい
朝イチ5回目 設定5&6で出現しやすい

朝イチ1〜5回目は各設定で「小吉」が出現しやすい回数が異なる。

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技術介入時のボイス

カバネリボーナスの技術介入

技術介入(右・中リールをフリー打ちし、左リールに青7図柄のサンド目をアバウト狙い)でメーターが蓄積。目押しに失敗してもメーターは蓄積されるが、成功すれば設定を示唆するボイスが発生する。

ボイスの示唆内容

ボイス 示唆内容
男性ボイス
(景之以外)
設定3・5期待度UP
女性ボイス
(無名2以上ボイス以外)
偶数設定期待度UP
景之「なぜ言わなかった
私をヒトだと!!」
高設定期待度UP(弱)
景之「私は…ヒトか、
カバネか!?」
高設定期待度UP(中)
景之「今年は最後かな」 高設定期待度UP(強)
無名「やっぱりこの台
普通じゃないね」
設定2以上濃厚
ボイスなし 設定5以上濃厚

ボイスを聞き取れなかった場合はPUSHボタン or サブ液晶タッチでもう1度聞くことが可能。

MEMO

マイスロにログインしていれば各ボイスをカウントしてくれる。似たセリフもあるのでマイスロを利用しない場合はサブ液晶LED発光パターンも合わせてチェック。

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サブ液晶LED発光パターン

ボイス 発光パターン
男性基本 下のランプ
女性基本 上のランプ
景之共通 上下ランプ
無名「やっぱりこの台
普通じゃないね」
上下ランプ+
ストロボランプ発光
ボイスなし 発光しない

ボイスが聞き取りづらい場合はサブ液晶のLED発光パターンで把握可能だが、景之ボイスの強弱が見抜けないのでマイスロ確認 or ボリュームを上げての聞き直しを推奨。

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カバネリアタック連打の枚数

カバネリアタック +77枚

枚数 示唆内容
+44 設定4以上濃厚
+55 設定5以上濃厚
+66 設定6濃厚
+77

カバネリアタックで連打上乗せ時の枚数表示に高設定濃厚パターンあり!

注意

見逃しやすい演出なので注意。また、BETでキャンセルすると確認不可となる。

獲得枚数表示

スマスロカバネリ 666 OVER

表示 示唆内容
456 OVER 設定4以上濃厚
666 OVER 設定6濃厚

獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。

下段ベル確率

設定 下段ベル
設定1 1/121.1
設定2 1/114.4
設定3 1/112.8
設定4 1/106.2
設定5 1/104.2
設定6 1/99.1

下段ベルの出現率は高設定ほど優遇されている。

駿城ボーナス中・単チャンス目の3000pt

設定 当選率
設定1 1.2%
設定2 2.0%
設定3
設定4
設定5
設定6 2.3%

駿城ボーナス中の単チャンス目(無名 or 生駒 or カバネチャンス目)での3000pt獲得の振り分けに設定差が存在。

CZ当選率

高設定ほどCZ当選率が優遇。

3周期目のボーナス当選

周期 ボーナス期待度
1周期 33%以上
2周期
3周期 設定差が大きい

1・2周期はボーナス当選に期待できるチャンス周期で、3周期目のボーナス当選率は設定差が大きい模様。

景之STのループ

景之ST終了後は次回のSTを景之STにするループ抽選が行われ当選率は高設定ほど優遇。

高設定の勝率

設定5の勝率は80%超、設定6の勝率は85%超と安定感が高い!?

重要な示唆演出

サブ液晶のおみくじ

スマスロ カバネリ サブ液晶のおみくじ

種類 示唆内容
輪廻くじ CZポイントや周期期待度
アイテムくじ アイテムで設定を示唆

サブ液晶におみくじが出現した際は「輪廻くじ」と「アイテムくじ」を選択可能。

輪廻くじの示唆

スマスロ カバネリ 輪廻くじの示唆

輪廻くじ 示唆内容
一廻以内に好機有 1周期目がチャンス
二廻以内に好機有 2周期目がチャンス
三廻以内に好機有 3周期目がチャンス
四廻以内に好機有 4周期目がチャンス
一、二の廻に兆し有 1・2周期目がチャンス
一、三の廻に兆し有 1・3周期目がチャンス
二、三の廻に兆し有 2・3周期目がチャンス
二、四の廻に兆し有 2・4周期目がチャンス
三、四の廻に兆し有 3・4周期目がチャンス
一、二、三の廻に兆し有 1・2・3周期目がチャンス
一、二、四の廻に兆し有 1・2・4周期目がチャンス
一、三、四の廻に兆し有 1・3・4周期目がチャンス
輪廻の果報が
あらんことを
当該周期でボーナス濃厚
六根清浄 当該周期で
エピソードボーナス濃厚
無名・小吉 無名CZまでの規定ptが
生駒CZより近い
生駒・小吉 生駒CZまでの規定ptが
無名CZより近い
無名・中吉 無名CZまでの規定ptが
生駒CZより近い+
無名CZの規定ptが残り僅か
生駒・中吉 生駒CZまでの規定ptが
無名CZより近い+
生駒CZの規定ptが残り僅か

輪廻くじは周期の期待度とCZまでの規定ポイントを示唆。

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アイテムくじの示唆

スマスロカバネリ おみくじのアイテム

アイテム 示唆内容
ツラヌキ筒 設定4で出現しづらい
無名の短銃 設定3で出現しづらい
自決袋 設定1で出現しづらい
来栖の刀 特定設定を否定
無名のけん玉 特定設定を否定
菖蒲の弓 高設定期待度UP
ミヤマカラスアゲハ 高設定期待度UP(強)
小吉 設定2以上濃厚
中吉 設定4以上濃厚
大吉 設定6濃厚

アイテムくじは設定を示唆。

MEMO

「朝イチの1〜5回目」と「5の倍数回」は特殊な示唆が出現しやすい(おみくじ出現時に一瞬赤く光ってお知らせ)。

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リールフラッシュ

状態 示唆内容
非前兆中 無名o生駒のCZが近い
CZ前兆中 CZ濃厚
周期前兆中 Vフラッシュ発生で
ボーナス濃厚

リプレイやベル入賞時にいつもと異なるフラッシュが発生すればCZやボーナスの示唆となる。

サブ液晶の背景

スマスロ カバネリ サブ液晶の背景

種類 示唆内容
4周期以内に
エピソードボーナスの期待大
海門城 G数天井596G
周期天井4周期以内濃厚
次回STが景之ST以上

サブ液晶の背景で天井周期などを示唆。ST駆け抜けと景之ST終了後はサブ液晶の背景が桜 or 海門城に変化。また、駿城ボーナス後、ST後、カバネ最終防衛区域後に背景が昇格する可能性あり。

アイキャッチ

スマスロカバネリ ステチェンアイキャッチ

キャラ 示唆内容
無名 無名CZが近い!?
生駒 生駒CZが近い!?
景之 海門前兆が近い!?
銅藍 銅藍CZの前兆示唆!?

ステージチェンジの際にキャラ付きのアイキャッチが出現すれば、それぞれ規定ポイントが近い示唆となる。

会話演出

規定ポイントの示唆

会話演出のカバネポイント示唆

会話 示唆内容
無名(赤) 無名CZが近い!?
生駒(緑) 生駒CZが近い!?
舵取り(青) 海門前兆が近い!?
返答あり 強パターン

会話演出に色付きの文字が入っている上記パターンは規定ポイントが近い示唆となる。返答があれば強パターンとなり、より強い示唆。

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会話のパターン

スマスロカバネリ 会話演出

状態 法則
前兆中 ベルが揃うと
本前兆の期待度大幅UP
非前兆中 会話の返し+ハズレで黒煙り示唆(強)
ベルが揃うと黒煙り示唆(極)

会話演出はベルが揃うと強い示唆となるので要注目!また、会話の返しありならハズレで黒煙りポイントの示唆となる。

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深雪と景之の返し

深雪のセリフ・景之の返し

状態 法則
前兆中 深雪…本前兆の期待度UP
景之の返し(白)…本前兆期待度大幅UP
景之の返し(赤)…恩恵あり!?
非前兆中 深雪…黒煙り示唆
景之の返し(白)…黒煙り示唆(強)
景之の返し(赤)…黒煙り示唆(極)
深雪でベル…黒煙り示唆(極)
景之の返し(白)でベル…黒煙り示唆(極)

深雪と深雪のセリフ後に発生する可能性がある景之の返しに要注目!

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キャラ不問の示唆

会話の返答

状態 法則
非前兆中 黒煙りが貯まっていると
会話演出の頻度がややアップ
返答あり…黒煙り示唆(強)
ベル揃い…黒煙り示唆(極)

非前兆中に限り、キャラ不問で会話の返答ありで黒煙りポイントの示唆。また、非前兆中の返答やキャラ不問で会話演出+ベル揃いなら黒煙りの示唆(極)となる。

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ミニキャラ演出

スマスロ カバネリ ミニキャラ演出

パターン 示唆内容
何もしゃべらない 規定ptが近いほど
出現率アップ
「えへへ…」
「もうすぐだよ」 規定ポイントが近い!?
「近いよ」 規定ポイント間近!?

ミニキャラが出現した箇所の規定ポイントを示唆。

非前兆の青セリフ

スマスロカバネリ 非前兆中の青セリフ

非前兆中に無名と生駒の会話演出で上記パターンが発生した後、第3停止で青セリフが出現すれば演出に対応した規定ポイントが近い示唆となる。

扇子演出

扇子演出

状態 法則
前兆中 対応役ハズレで
本前兆の期待度大幅UP
非前兆中 白扇子+ハズレで黒煙り示唆(強)
青扇子+ハズレで黒煙り示唆(極)

扇子演出はリプレイ or チャンス目対応。法則崩れで黒煙りポイントの示唆となるケースがあるので見逃し厳禁!?

ウィンドウSU

スマスロカバネリ ウィンドウSU

パターン 示唆内容
SU1+ベル or リプレイ 黒煙り示唆(強)
SU2+ハズレ 黒煙り示唆
SU2+リプレイ 黒煙り示唆(強)
青SU+チャンス目以外 黒煙り示唆(極)

※全て非前兆中に限る

黒煙りポイントが貯まっているとステップアップ演出の出現頻度がややアップし、ステップ数と成立役で黒煙りポイントの示唆あり!

その他の示唆演出

キリ番演出

スマスロカバネリ キリ番演出

演出 示唆内容
侑那・鰍・菖蒲・無名 デフォルト
無名② 期待度・中
無名③ 期待度・高

サブ液晶のゲーム数が30G到達時、または100の倍数到達時に発生する場合があり、「当該周期のボーナス当選率」をキャラで示唆。なお、前兆ステージ中などでキリ番を迎えた際は表示されず通常ステージ移行時に持ち越される。

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開始ステージ

第六区画線路沿い

周期開始時のステージが「第六区画線路沿い」ならボーナス期待度が若干アップ。

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皮膜レベルの示唆

スマスロカバネリ 皮膜レベルの液晶表示

液晶下の結晶はカバネポイントの蓄積状況を示唆。結晶が画面全体を覆うと周期到達となり「カバネ最終防衛区域」へ移行し、ボーナス当選のチャンスとなる。

デモ画面時のサブ液晶
サブ液晶 周期まで
皮膜Lv0
皮膜Lv0
皮膜Lv1皮膜Lv1
皮膜Lv2皮膜Lv2
皮膜Lv3皮膜Lv3
皮膜Lv4皮膜Lv4

デモ画面時はサブ液晶で皮膜レベルを確認可能で、高レベルほど周期到達が近い示唆となる。

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解析

小役確率

小役 出現率
無名チャンス目 1/38.9
生駒チャンス目 1/44.5
カバネチャンス目 1/77.7
無名&カバネチャンス目 1/546.1
無名&生駒チャンス目 1/546.1
カバネ&生駒チャンス目 1/546.1
オールスター目 1/7281.0
単独チャンス目合算 1/16.4
複合チャンス目合算 1/182.0
チャンス目合算 1/15.0

小役揃いの合算出現率は1/3.5。

状況別のチャンス目出現率

状況 出現率
チャンス目高確 1/6.3
カバネリアタック 1/6.1
ST中 1/9.9

特定の状況では押し順ナビからのチャンス目出現の可能性あり。

- 閉じる

通常時の抽選

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦_通常時

チャンス目 対応
無名チャンス目 無名CZ
生駒チャンス目 生駒CZ
無名・生駒同時当選 銅藍CZ
カバネチャンス目 周期ptによる
ボーナス抽選

通常時は各チャンス目や周期からCZ、ボーナス当選を目指す。今作では美馬チャンス目が無い代わりに中リールに「カバネチャンス目」が配置されており周期のポイントを貯める役割。

MEMO

ボーナス初当り時の「駿城ボーナス」と「エピソードボーナス」の比率は概ね1:1。

オールスター目の恩恵

スマスロカバネリ オールスター目

通常時はオールスター目停止で「銅藍CZ」濃厚(各ポイントを大量獲得?)!その他状態の恩恵は調査中。

ST中

実践上、300枚のスペシャルボーナス(チャンス目高確率)の報告あり。

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周期・カバネポイント・皮膜レベル

スマスロカバネリ 周期数表示周期数の表示

主にカバネチャンス目からポイントを獲得。規定ポイントに到達すると1周期となり、カバネ最終防衛区域(海門前兆)へ移行しボーナス当選のチャンスとなる。

周期抽選のポイント
  • 1周期目は早いポイントで到達しやすい
  • 規定ポイントに到達していなくても150Gで1周期到達、300Gで2周期到達扱い
  • 1・2周期目はボーナス期待度が高く300G以内のボーナス当選率は約77%
  • 3周期目のボーナス当選率は設定差あり
  • 最大6周期でエピソードボーナス当選

カバネポイント

規定ポイント到達で周期抽選が行われる。1・2周期目はカバネポイントが規定値に到達しなくても、規定G数到達で周期抽選が行われる。

- 閉じる

周期のボーナス当選率

周期 ボーナス期待度
1周期 33%以上
2周期
3周期 設定差あり

1・2周期はボーナス当選に期待できるチャンス周期で、3周期目のボーナス当選率は設定差が大きい模様。

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皮膜レベルの示唆

スマスロカバネリ 皮膜レベルの液晶表示

結晶が画面全体を覆うと「カバネ最終防衛区域」へ移行。

デモ画面時のサブ液晶
サブ液晶 周期まで
皮膜Lv0
皮膜Lv0
皮膜Lv1皮膜Lv1
皮膜Lv2皮膜Lv2
皮膜Lv3皮膜Lv3
皮膜Lv4皮膜Lv4

デモ画面時はサブ液晶で皮膜レベルを確認可能で、高レベルほど周期到達が近い示唆となる。

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ステージの示唆

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦_通常ステージ

ステージ 示唆内容
操車場 デフォルト
甲鉄城
第六区画線路沿い
第四区画坑道 無名CZ前兆
作戦会議 生駒CZ前兆
カバネ最終防衛区域 ボーナス前兆

各当選契機別に前兆ステージが分かれている。なお、周期開始時のステージが「第六区画線路沿い」ならボーナス期待度が若干アップ。

CZ抽選

無名・生駒チャンス目成立時にそれぞれのポイントを獲得し、規定ポイント到達で対象のCZに当選する。なお、両方のCZに同時当選した場合は上位の「銅藍CZ」へ突入する(例:無名CZの前兆中に、生駒チャンス目の規定ポイントにも到達した場合など)。

カバネリ高確

カバネリ高確

チャンス目や規定ゲーム到達で移行し、液晶下の玉の周りに帯が出現するとカバネリ高確の合図となる。対応したチャンス目成立での獲得ポイントが優遇。

超カバネリ高確

対応チャンス目 成立時の恩恵
カバネチャンス目 周期到達濃厚
無名チャンス目 無名CZ濃厚
生駒チャンス目 生駒CZ濃厚

今作では新たに「超カバネリ高確」を搭載。滞在中に無名 or 生駒チャンス目を引ければCZ当選。カバネチャンス目なら周期到達=カバネ最終防衛区域(海門前兆)へ。

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ゲーム数のカバネリ高確抽選

G数 内容
0G カバネチャンス目の
カバネリ高確
100G
250G
450G カバネチャンス目の
超カバネリ高確
650G

ST後の消化ゲーム数でもカバネリ高確移行を抽選。

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チャンス目高確

雪月風花

チャンス目出現率
1/6.3

チャンス目高確中(液晶に帯出現時や雪月風花ステージ)は押し順でチャンス目が停止する場合あり。

MEMO

チャンス目高確中の初回チャンス目成立時はそのチャンス目のカバネリ高確が発動。

ゲーム数でのチャンス目高確抽選

チャンス目高確移行ゲーム数
50G 100G 150G 200G
250G 300G 350G 400G
450G 500G 600G 650G
700G 800G 900G

末尾◯00Gと、特定の末尾◯50G到達時にチャンス目高確へ移行。

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カバネ最終防衛区域

カバネ最終防衛区域

役割 ボーナスへの前兆
突入契機 周期ポイント

周期抽選から突入するボーナス前兆(海門前兆)。

演出法則

カバネ撃破演出

カバネ撃破演出

対応役 ベル

ハズレなら本前兆期待度がアップ。

障子演出

障子演出

デフォルトは無名通過となっており、無名通過タイミングが遅いほどチャンスアップ。CZ前兆中はカバネ通過がデフォルトで、CZ前兆中以外にカバネが通過した場合は激アツ!?

私はカバネリ演出

私はカバネリ演出

発生タイミング 示唆内容
カバネ最終防衛
区域滞在中
大チャンスかつ
エピソードボーナス
期待度大幅アップ
カバネ最終防衛
区域移行前
チャンスかつ失敗後に
最終防衛区域移行で
エピソードボーナス
期待度大幅アップ

高期待度の前兆演出で、発生タイミングによって示唆内容が変化。

蝶の飛翔演出

蝶の飛翔演出

パターン 示唆内容
青い蝶
停止
本前兆期待度
大幅アップ
赤い蝶
停止
本前兆期待度
大幅アップかつ
エピソードボーナス
期待度もアップ
赤い蝶
通過
エピソードボーナス
当選濃厚

ボーナスやCZの前兆中に発生する可能性アリ。海門前兆で発生した場合は法則が一部異なる。

UIルーレット演出

UIルーレット演出

パターン 示唆内容
出現するほどチャンスアップ&
チャンス目停止で海門前兆の
本前兆期待度大幅アップ
好機 チャンス目対応&
否定で本前兆期待度大幅アップ
激熱 本前兆期待度大幅アップ&
エピソードボーナス
当選期待度も大幅アップ

画面上部領域で展開する演出で、前兆中の停止内容によって対応役などを示唆。

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連続演出

連続演出

ボーナス前兆(海門前兆)の連続演出中は複合チャンス目でボーナス濃厚、オールスター目ならエピソードボーナス濃厚となる。

CZ「無名CZ」

無名CZ

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 無名チャンス目で
規定pt到達
継続G数 10G+α
成功期待度 約36%

小役でカバネを撃破し、撃破数に応じてジャッジバトルで当否を告知。前作とは異なり撃破数は蓄積される。また、コンボ中はゲーム数減算が停止し、連なるほど複数撃破のチャンス。完全撃破(合計10体撃破 or 5コンボ達成時)は成功濃厚かつ次ゲームで上位ST直行ルートもあり!

完全撃破
  • 次ゲームでチャンス目はエピソードボーナス当選濃厚
  • 次ゲームで複合チャンス目はエピソードボーナス以上濃厚かつ50%で真・景之ST
  • 次ゲームでオールスター目は真・景之ST濃厚

撃破抽選

無名CZ消化中

小役が連続すれば複数撃破に期待でき、チャンス目が成立すれば2コンボ以上の複数撃破濃厚となる。なお、コンボ中はゲーム数の減算がストップする。

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成功期待度

撃破数別の期待度
撃破数 期待度
1〜2体(青) 調査中
3〜4体(黄)
5〜7体(緑) 28.5%
8〜9体(赤) 86.7%

※最終ジャッジでの書き換え込み

最終的な撃破数に応じた成功期待度。

最終ジャッジの書き換え抽選
成立役 当選率
リプレイ 調査中
ベル
単チャンス目
複合チャンス目 濃厚
オールスター目 EP濃厚

最終ジャッジ中は小役以上で成功への書き換えを抽選。

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裏ボタン

突入画面

無名CZ開始画面

無名CZ突入画面の「カバネを撃破せよ」が表示された状態でPUSHボタンを押すと規定回数が表示される場合あり(規定撃破数が少ないほど表示されやすい)。

消化中

無名CZ中の第3停止後にPUSHボタンを押して告知音が発生すれば規定撃破数到達濃厚!?

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CZ「生駒CZ」

生駒CZ

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 生駒チャンス目で
規定pt到達
継続G数 最大20G
成功期待度 約46%

ライフ維持タイプのCZ。ライフはハズレで減算抽選が行われ、小役が揃えばライフ回復。20G完走できればボーナス濃厚。なお、今作はライフが0になっても即終了ではなく、次ゲームで小役を引ければライフが回復する。

消化中の抽選

生駒CZ消化中

複合チャンス目が成立すればライフ減算がストップする無敵ZONEに突入。オールスター目が成立すれば…!?

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CZ「銅藍CZ」

銅藍CZ

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 通常時のオールスター目
無名CZと生駒CZに同時当選
継続G数 10G
成功期待度 約78%

銅藍(どうらん)は前作の美馬の位置付けで、一発告知タイプの高期待度CZ。

成功抽選

銅藍CZ消化中

成立役 特徴
チャンス目 74.2%
(残り2G間は成功濃厚)
六根清浄目 ボーナス濃厚
複合チャンス目 エピソードボーナス濃厚
オールスター目 真・景之ST濃厚

チャンス目成立時に成功抽選が行われ、残り2G間でのチャンス目はボーナス濃厚。

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裏ボタン

チャンス目成立後、PUSHボタンを押して告知音が発生すれば成功濃厚。

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黒煙ポイント

スマスロカバネリ 黒煙ポイント

黒煙(くろけぶり)ポイントはCZ失敗や駿城ボーナスのST非当選などでポイントが蓄積。MAXまで貯まると次回初当り時に解放され、海門回想(景之ST以上)or 真・景之ST or 裏・景之STに当選。

MEMO

黒煙ポイントは前作より貯まりやすくなっており、平均で1日に1回程度の解放が期待できる模様(1日中打てば必ず貯まるという意味では無いので注意)。

黒煙ポイント獲得契機

  • 有利区間移行時
  • CZ失敗時
  • 駿城ボーナスでST非当選
  • ST駆け抜け
  • 天井到達時(短縮も有効)

上記以外にも獲得契機が存在。

MEMO

有利区間移行時の黒煙ポイントの振り分けに「MAX」も存在するので朝イチのエピソードボーナスからいきなり海門回想といった可能性もあり。

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黒煙ポイント示唆演出

ポイント獲得時の演出

スマスロカバネリ 黒煙ポイント獲得

獲得演出 示唆内容
獲得・小 1pt以上獲得
獲得・大 大量獲得に期待
ポイント蓄積示唆の演出

スマスロカバネリ 黒煙ポイント蓄積示唆

蓄積演出 示唆内容
蓄積・小 大量ポイント蓄積の可能性UP
蓄積・大 大量ポイント蓄積の可能性大幅UP

蓄積示唆の演出発生時は黒煙り解放が近い可能性あり!?

その他の示唆

会話演出」「扇子演出」「ウィンドウSU」に黒煙ポイントの示唆となる演出パターンあり!

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黒煙解放演出

スマスロカバネリ 黒煙解放演出

7図柄入賞時に煙が広がりいつもと異なる画面が表示された後、エピソードボーナスへ。

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通常時の演出法則

CZ前兆中の法則

スズナリ演出

スズナリ演出

ベル対応演出で、ハズレならチャンス!

カバネ通過演出

カバネ通過演出

パターン 法則
カバネが多い チャンス
立ち止まって襲ってくる 大チャンス
カバネ顔アップ演出

カバネ顔アップ演出

発生するほどチャンス!

障子演出

障子演出

パターン 法則
カバネの数が多い チャンス
無名が通過 激アツ
蝶の飛翔演出

蝶の飛翔演出

蝶が無名 or 生駒アイコンに止まればCZ本前兆の期待大!また、無名CZの演出中に生駒アイコンに蝶が飛べば銅藍CZの期待度が大幅にアップする。

UIルーレット演出

UIルーレット演出

パターン 示唆内容
出現するほどチャンスアップ&
チャンス目停止で
CZ期待度大幅アップ
好機 チャンス目対応&
否定でCZ期待度大幅アップ
激熱 本前兆期待度大幅アップ&
銅藍CZの期待度大幅アップ
無名CZ告知演出

無名CZ告知演出

カバネが出現すれば無名CZへ。生駒CZの前兆中に発生なら銅藍CZの期待大!

生駒CZ告知演出

生駒CZ告知演出

生駒が鎖を壊せば生駒CZへ。無名CZの前兆中に発生なら銅藍CZの期待大!

銅藍煽り演出

銅藍煽り演出

銅藍が登場すれば銅藍CZへ。

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激アツ演出

下記は発生した時点で大チャンスかつエピソードボーナス当選期待度が大幅アップ。

次回予告

次回予告

会話演出・金文字

会話演出(金文字)

会話演出・無名「激熱だよ」

会話演出・無名「激熱だよ」

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その他の演出

落ち込む無名演出

落ち込む無名演出

対応役 リプレイ・チャンス目

対応役を否定すれば本前兆期待度アップ。

ルーレット演出

ルーレット演出

対応役 チャンス目

対応役を否定すれば本前兆期待度アップ。連続演出発展時にも発生する可能性アリ!?

文字演出

文字演出

対応役 チャンス目

対応役を否定すれば本前兆期待度アップ。連続演出発展時にも発生する可能性アリ!?

枠エフェクト演出

枠エフェクト演出

パターン 期待度
青枠エフェクト チャンス
黒枠エフェクト 激アツ

青枠エフェクトはリプレイ対応かつ本前兆期待度アップ。黒枠エフェクトは発生した時点で激アツ!?

来栖出現

来栖出現

前兆中に発生すればチャンス!?

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AT解析

駿城ボーナス

駿城ボーナス

役割 疑似ボーナス(RB)
継続G数 20G
ST期待度 約20%

ポイントを貯めるほどST当選期待度がアップ。ST非突入時は周期やゲーム数を引き継ぐ。

成功抽選

10000pt到達時は成功濃厚。駿城ボーナス成功後は50枚払い出しまで継続するエピソードへ移行し、この間は裏・景之STへの昇格抽選が行われている。

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オールスター目の恩恵

オールスター目は実践上、ポイントMAX=成功濃厚。内部的に成功後のオールスター目なら裏・景之STに期待!?

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赤タイトル

カバネリ RB赤タイトル

突入画面のタイトルが赤なら規定ポイント3000pt以内の可能性大!

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エピソードボーナス出現条件

エピソードボーナス出現条件

ST中のボーナス終了画面に表示される枚数が「平均944枚」に到達した次のボーナス当選時にエピソードボーナスが出現。ただし、枚数は不定であくまでも平均値となる。

エピソードボーナス

エピソードボーナス

役割 疑似ボーナス(BB)
ST期待度 100%

終了後はSTへ。

エピソード種別

エピソード種別 特徴
煌めく想い デフォルト
(ST突入濃厚)
狂気の復讐者 海門回想 濃厚
(景之ST以上)
乱吹く強者 真・景之ST or
裏・景之ST濃厚

大半は「煌めく想い」となるが、特定条件を満たした場合は「狂気の復讐者」以上が出てくる。

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ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」

KABANERI OF THE IRON FORTRESS

役割 メインST
継続G数 共闘パート:22G+α
覚醒パート:3G
チャンス目確率 1/9.9
継続率 約76%

前作同様のゲーム性で、チャンス目からのボーナス当選を目指す。ボーナス当選後はカバネリアタックで払い出し枚数を抽選。

MEMO

特定条件(前作同様に1000枚付近?)を達成した後のボーナス当選で、エピソードボーナスを経由して「海門回想」へ突入する。

共闘パート中の抽選

共闘パート

チャンス目 期待度
非対応チャンス目 25%
無名チャンス目(対応) 60%
生駒チャンス目(対応) 66%
カバネチャンス目(対応) ボーナス濃厚
非対応の複合チャンス目 66%
オールスター目 ボーナス濃厚

チャンス目入賞後に発展する連続演出に成功すればボーナス当選!?

MEMO
  • カバネリ高確に対応している複合チャンス目はボーナス濃厚
  • 超カバネリ高確に対応しているチャンス目はボーナス濃厚
  • ボーナス当選後のチャンス目は超カバネリアタック昇格を抽選
  • 対応複合チャンス目や、オールスター目は超カバネリアタック発生に期待

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ST本前兆中の昇格抽選

ST本前兆中にカバネリ高確対応のチャンス目を引くと約25%で「超カバネリ高確」に昇格!

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覚醒パート中の抽選

覚醒パート

チャンス目 期待度
非対応チャンス目 66%
チャンス目(対応) ボーナス濃厚
複合チャンス目

※最終ゲームはチャンス目でボーナス濃厚

STの残り3Gは覚醒パートとなり、チャンス目でのボーナス当選率が大幅アップ。

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超カバネリ高確

超カバネリ高確

対応のチャンス目が成立すればボーナス濃厚+超カバネリアタック発生のチャンス!

MEMO

超カバネリ高確の来栖対応を引ければ超カバネリアタック濃厚!?

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(超)カバネリチャレンジ

2択の押し順当て正解でチャンス目が停止!なお、左リールから停止するとリプレイが揃い1/2でチャンス目と同等の抽選が受けられる。

超カバネリチャレンジ

超カバネリチャレンジ

押し順当てに成功すれば+300枚上乗せ濃厚!?

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ST中の演出法則や裏ボタン

基本的に前作の法則が踏襲されている。

特殊発展

スマスロカバネリ 特殊発展

特殊発展 期待度
生駒覚醒 約66%
無名乱舞 約77%
来栖一閃 約88%

※景之ST中は「来栖一閃」のみ出現し、期待大

特殊発展はいずれも期待度が高め。なお、生駒覚醒でゾロ目の%が出現したい際は期待度99%となる(設定示唆では無いので注意)。

特殊発展のルート

特殊発展しやすい演出

特殊発展は主に「心臓皮膜演出」、「会話演出BET」、「押し順ナビ発生の各キャラの攻撃演出」から発展。

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会話演出

会話演出

対応役 ハズレ or チャンス目
チャンス目期待度 10%

赤セリフならチャンス目以上!

チャンス目濃厚の停止形

チャンス目濃厚の停止目_会話演出

キャラの法則
キャラ アツい図柄
無名 / 菖蒲 / 鰍 / 侑那 無名図柄
来栖 / 吉備土 / 景之 / 雲母 カバネ図柄
生駒 生駒図柄

会話演出のレバーON時に出現するキャラはアツい対応図柄が存在。その図柄が枠内に停止すれば複合チャンス目の期待大(矛盾でボーナスの可能性大)!なお、前兆中は対象外となるので注意。

例)無名の会話+左リールに無名図柄停止で、無名を含む複合チャンス目の期待大(無名単チャンス目なら矛盾でボーナスの期待大)

その他の法則

スマスロカバネリ 会話演出パターン

パターン 法則・期待度
ドデカ文字 90%
ドデカ文字(擬似連中) 99%
白セリフの会話返し 激アツ
(発生率約1/60万)
鈴木のセリフ 「BET」は特殊発展へ
「Stand by okデス!」は
ボーナスの期待大
会話+メーター演出 大チャンス
(発生率約1/3万)
会話+メーターSU1 89%
会話+メーターSU2 97%
会話+メーターSU3 期待大
美馬 上位ボーナスの期待大
(発生率約1/127万7千)

※美馬の会話演出はマイスロミッション「美馬を見た」も達成扱いとなる

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銃撃演出

銃撃演出

対応役 右上がりベル
or チャンス目
チャンス目期待度 10%
チャンス目濃厚の停止形

チャンス目濃厚の停止目_銃撃演出

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カバネナビ演出

カバネナビ演出

対応役 右上がりリプレイ
or チャンス目
チャンス目期待度 20%

左が女ならチャンス目濃厚。

チャンス目濃厚の停止形

チャンス目濃厚の停止形②

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戦況演出

戦況演出

対応役 中段リプレイ or
チャンス目
チャンス目期待度 45%
チャンス目濃厚の停止形

チャンス目濃厚の停止形③

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ステップアップ演出

ステップアップ演出

対応役 下段ベル or
チャンス目
チャンス目期待度 50%

SU2(無名)はチャンス目濃厚、SU3(来栖)は複合チャンス目以上濃厚。

チャンス目濃厚の停止形

チャンス目濃厚の停止目_ステップアップ演出

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メーター演出

パターン 法則
メーター演出 SU1 小役以上
SU2 チャンス目以上濃厚
SU3 複合チャンス目以上濃厚
SU4 オールスター目に期待

メーター演出は小役以上かつチャンス目期待度が高い。

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連続演出

パターン 期待度
生駒VS鵜飼
無名VS銅藍
来栖VSワザトリ
双嵐ノ刻

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シェイクビジョン

シェイクビジョン

パターン 法則
チャンス目以上濃厚
複合チャンス目以上濃厚

ST中のシェイクビジョン発生時はチャンス目濃厚。強パターンなら複合チャンス目以上となるので大チャンス!

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ツラヌキジャッジ

ツラヌキジャッジ

背景 法則
デフォルト
期待大
超カバネリアタック or
エピソードボーナスの
期待度アップ

六根清浄目が停止すればボーナス濃厚!

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裏ボタン

PUSHボタン

ST中のチャンス目成立から前兆終了までの間、第3停止後にPUSHボタンで告知音が発生すればボーナス濃厚。

狙え演出時

狙え演出

回数 カバネリアタック 超カバネリアタック
エピソードボーナス
非当選 50.0% 3.3%
1回 12.5%
2回 5.0% 3.1%
3回 5.0% 3.1%
4回 5.0% 3.1%
5回 10.0% 10.0%
6回 3.1%
7回 3.1%
8回 3.1%
9回 3.1%
10回 25.0% 15.0%
20回 25.0%
30回 12.5%

六根清浄目を狙え発生時のレバーON〜リール回転時までの間(約2.8秒)にPUSHボタンを連打して告知音が発生すればボーナス濃厚。特定の回数(黄色帯)で告知が発生すれば超カバネリアタック or エピソードボーナス濃厚となる。

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パネ振りモード

変更手順
ST中の全リール停止後にサブ液晶を1.5秒長押し

パネ振りモードに変更するとボーナス当選時の約7割でレバーON〜第3停止の間に「ポキューン」と先バレ告知が発生する。サブ液晶の下側が赤く発光してれば変更完了の合図。なお、パネ振りモード中は同手順で解除可能(ST終了時は自動で解除)。

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カバネフラグ

ST中に復活予定の場合、「カバネフラグ」が立つ場合あり。このフラグが立つとあえて弱めの演出が発生する(ボーナス告知でフラグは消滅)。なお、裏ボタンやパネ振りにも適当されるので、告知が発生しなくても最後までチャンスあり。

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(超)カバネリアタック

カバネリアタック

役割 枚数決定区間
継続G数 4G
チャンス目確率 1/6.1
上乗せ保証 200枚

ST中のボーナス当選後に突入する差枚数決定区間。今作では特化ゾーンの役割となっており、1Gあたり50〜3000枚を上乗せ。チャンス目は100枚以上!?

カバネリ高確

ST中の(超)カバネリ高確が引き継がれ、対応チャンス目なら更に大きい枚数の上乗せに期待。

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超カバネリアタック

超カバネリアタック

継続G数 6G

超なら継続ゲーム数が6Gにアップ。また、1個以上の超カバネリ高確が点灯した状態となるため対応チャンス目を引ければ大量上乗せに期待!

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ツラヌキ上乗せ

ツラヌキ上乗せ

上乗せ枚数 最大3000枚

+300枚上乗せの約50%でカウントアップタイプのツラヌキ上乗せが発生!

MEMO

700枚を超えれば1000 or 2000 or 3000枚!

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演出法則

チャンス音

レバーで「プゥオォォーーーーーン!!!」といったチャンス音が発生すれば150枚以上の上乗せ濃厚!?

ネガポジ演出

ネガポジ演出

300枚上乗せ後のBETでネガポジ演出が発生すればツラヌキ上乗せが発生し500枚以上が濃厚。BETもエイリやんに変化!?

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カバネリボーナス

役割 ST中の疑似ボーナス
純増 約6.0枚/G
獲得枚数 カバネリアタックで決定

チャンス目や技術介入でメーターが蓄積。メーターMAXで六根魂をストックし、次回STでカバネリ高確を獲得。

技術介入とボイス

カバネリボーナスの技術介入

発生率
1/15.8

技術介入(右・中リールをフリー打ちし、左リールに青7図柄のサンド目をアバウト狙い)でメーターが蓄積。目押しに失敗してもメーターは蓄積されるが、成功すれば設定を示唆するボイスが発生する。

ボイスの示唆内容
ボイス 示唆内容
男性ボイス
(景之以外)
設定3・5期待度UP
女性ボイス
(無名2以上ボイス以外)
偶数設定期待度UP
景之「なぜ言わなかった
私をヒトだと!!」
高設定期待度UP(弱)
景之「私は…ヒトか、
カバネか!?」
高設定期待度UP(中)
景之「今年は最後かな」 高設定期待度UP(強)
無名「やっぱりこの台
普通じゃないね」
設定2以上濃厚
ボイスなし 設定5以上濃厚

ボイスを聞き取れなかった場合はPUSHボタン or サブ液晶タッチでもう1度聞くことが可能。

MEMO

マイスロにログインしていれば各ボイスをカウントしてくれる。

サブ液晶LED発光パターン
ボイス 発光パターン
男性基本 下のランプ
女性基本 上のランプ
景之共通 上下ランプ
無名「やっぱりこの台
普通じゃないね」
上下ランプ+
ストロボランプ発光
ボイスなし 発光しない

ボイスが聞き取りづらい場合はサブ液晶のLED発光パターンで把握可能だが、景之ボイスの強弱が見抜けないのでマイスロ確認 or ボリュームを上げての聞き直しを推奨。

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海門回想

海門回想

役割 上位STへのCZ
継続G数 70G
期待度 調査中

今作では100pt獲得で必ずエピソードが進行し六根魂を獲得。エピソード進行時にフリーズ高確のゲーム数を獲得すると「復讐の焔」へ!

フリーズ高確抽選

海門回想_エピソード

当選 EP1突破時 EP2突破時 EP3突破時
ナシ 99.2% 93.8% 75.0%
+1G
+3G 3.1% 12.5%
+5G 0.4% 2.7% 12.1%
+10G 0.4% 0.4% 0.4%
当選 EP4突破時 フリーズ高確獲得後
ナシ
+1G 50.0%
+3G 50.0% 25.0%
+5G 48.4% 24.6%
+10G 1.6% 0.4%

※エピソード2〜4突破時はフリーズ高確獲得前の抽選値(フリーズ高確獲得後は一律で抽選)

各エピソード到達時にフリーズ高確の獲得を抽選。4thエピソードから更に進行するとフリーズ高確のゲーム数獲得が濃厚。六根魂に「超」のアイコンも付与される。

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復讐の焔

復讐の焔

役割 フリーズ高確
突入契機 海門回想の一部
エンディング後の一部
継続G数 3G以上

突入した時点で景之STは濃厚で、フリーズが発生すれば真・景之ST or 裏・景之STへ!

成功抽選

復讐の焔消化中

成立役 成功率
単独チャンス目 約25%
複合チャンス目 成功濃厚

※最終ゲームはチャンス目で成功濃厚

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景之ST

景之ST

役割 上位ST
継続率 約83%

景之(かげゆき)STは継続率がアップした上位ST。セット開始時には必ずカバネリ高確を1個以上獲得。チャンス目のボーナス抽選は通常STと同様。

MEMO

景之ST終了後は次回のSTを景之STにするループ抽選が行われ、当選率は高設定ほど優遇。

演出法則

ST会話演出

ST会話演出

対応役 ハズレ or チャンス目

レバーオン時に赤セリフが出現すれば複合チャンス目 or ボーナス濃厚(非前兆中)。以下が停止すればチャンス目濃厚!?

チャンス目濃厚出目

MEMO

景之ST中の「来栖」の会話演出は来栖一閃の期待大!

セリフ演出「景之登場」

セリフ演出「景之登場」

対応役 右上がりベル or チャンス目

以下が停止すればチャンス目濃厚!?

チャンス目濃厚出目

セリフ演出「生駒と無名登場」

セリフ演出「生駒と無名登場」

対応役 中段リプレイ or チャンス目

以下が停止すればチャンス目濃厚!?

チャンス目濃厚の停止形③

景之銃撃演出

景之銃撃演出

対応役 右上がりリプレイ or チャンス目

以下が停止すればチャンス目濃厚!?

チャンス目濃厚の停止形②

生駒攻撃演出(景之ST)

生駒攻撃演出(景之ST)

対応役 下段ベル or チャンス目

以下が停止すればチャンス目濃厚!?

チャンス目濃厚出目

シェイクビジョン

シェイクビジョン

パターン 対応役
弱シェイク チャンス目以上
強シェイク 複合チャンス目以上

シェイクには強弱があり、強シェイクなら複合チャンス目以上濃厚。対応役を否定すればボーナス濃厚!?

メーター演出
ステップ数 対応役
SU1 小役以上
SU2 チャンス目以上
SU3 複合チャンス目以上
SU4 オールスター目の
可能性アリ!?

ステップ数ごとに対応役が設けられており、SU2以上でチャンス目以上濃厚!?

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真・景之ST

真景之ST

役割 上位ST
継続率 約89%

セット開始時にカバネリ高確を1個以上獲得かつカバネリ高確が全て超カバネリ高確となるため、対応チャンス目でボーナス濃厚。チャンス目のボーナス抽選は通常STと同様。

裏・景之ST

裏景之ST

役割 プレミアムST
継続率 約89%以上!?
期待値 約3600枚

真・景之STの性能に加えて、ST区間中の純増も約6.0枚にアップする。また、共闘パート中は非対応のチャンス目のボーナス当選率が25%→33%にアップしている。終了後は景之ST以上へ移行。

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

その他

管理人解説・感想

カバネリの最新作がスマスロで登場。

前作のスペック

設定 ボーナス ST 出玉率
設定1 1/237.0 1/407.9 97.8%
設定2 1/230.7 1/393.2 98.8%
設定3 1/214.0 1/372.4 100.7%
設定4 1/186.5 1/327.2 105.9%
設定5 1/171.3 1/307.3 108.4%
設定6 1/151.3 1/290.6 110.0%

今作のスペック

設定 初当り ST 出玉率
設定1 1/254.2 1/422.5 97.5%
設定2 1/242.3 1/405.9 98.5%
設定3 1/239.6 1/398.7 100.8%
設定4 1/214.0 1/357.2 106.0%
設定5 1/203.2 1/332.6 111.0%
設定6 1/195.1 1/318.5 114.9%

その他数値

項目 今作 前作
コイン単価 3.1円 3.0円
ベース 約31G 約33G

スマスロでかなり荒くなるかなと思いましたが、スペックやコイン単価で比較するとそこまで大きな変化は無さそうですね。高設定域の出玉率がかなりアップしているのは嬉しい所。

搭載楽曲

楽曲 アーティスト
鋼鉄の意志 nana hatori
咲かせや咲かせ EGOIST
KABANERI OF THE
IRON FORTRESS
EGOIST
ninelie Aimer with chelly
S_TEAM 澤野弘之
(Vo:Eliana)
Through My
Blood<AM>
Aimer
Warcry 澤野弘之(Vo:mpi)

カバネリボーナス中は楽曲選択が可能で、PUSH長押しするとST中も含めて楽曲が固定される。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ 甲鉄城のカバネリ 海門決戦|公式サイト

©カバネリ製作委員会 ©Sammy

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価(平均1.4) 
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22件
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5,709 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

結局客飛んだな
やっぱりマイナス7000枚はやりすぎた
3円台のコイン単価じゃない

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匿名  [📊評価]

リセ狩り、即辞め台のおみくじ、区間差枚で立ち回れば少なくとも大火傷はない。
逆に頭空っぽでぶん回せばクソ投資入るしSTの性能上回収がかなり厳しい。
ただ演出面は前作同様面白いし、アタックでやれた時の出玉力も強くなってる。
総じてメイン機種と呼べる良台。
負けた腹いせの低評価は完全に打ち手のレベル不足。低設定ぶん回せばどの機種でも負ける。

返信する
匿名  [📊評価]

金トロでたから初めて腰を据えて打ったけど、スーパーデキレミミズの上に、最後は駆け抜け連続で終わり
なんなのこれ
時間返してほしいわ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

打つ選択したのは君やろ?
時間返せはホンマ草wじゃあ打つなよwww

匿名

引けなかった君が悪い。以上!
君みたいな人はグールでも有馬来たけど勝てなかったからクソ台とか言いそうやな笑

匿名  [📊評価]

マジでクソ台
駿城ボーナスしかねぇのかこれ
馬鹿みたいな爆音とバイブで当たり告知して駿城連打
気づけばゲーム数天井
通常とか苦痛すぎるしSTも入ったところでクソほどつまらん
サミーの台邪魔だから撤去してくれ

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

邪魔とかクソ台と言いながらちゃんと座ってるの草。

匿名

>邪魔とかクソ台と言いながらちゃんと座ってるの草。

ほんと不思議なのが、またサミーは、、、詐欺ーは、、、等言いながら次のサミー新台も打ってるんだよね。
もうサミーの新台打たない方が良いですね。って言えばうーん押されるし。
依存症か馬鹿なんじゃないかと思ってしまう。

匿名

ほんとそれ。
どうせこういう奴は新台出たら全部座って勝ったら高評価、負けたら低評価なんだよ。もう末期よww

ワイらは依存症の末期にはならんようにしような。

匿名  [📊評価]

公表されていないけれど
STの一部が転落式ってことは
広く知られていてほしい
ボーナス終了後一部でこのSTに入る
この区間中はチャンス目確率が0になり
表面上チャンス目引けずに駆け抜ける
次回ST復帰でチャンス目が出るようになるが
通常時は普通にチャンス目が落ちる
どんな仕組みになってるか分からんが
スマスロはやりたい放題か

返信する
🔽 返信を表示(5件)
匿名

そう判断した客観的な根拠を示さないとただの妄想や嘘と断言されても文句言えないよ。
普通に抽選されていたとて7%(14回に1回)はチャンス目なく駆け抜けるんだから
それよりチャンス目0での駆け抜けが多いって数値的な根拠がちゃんとあるのかな?

匿名

大半のユーザーは数字のサンプルなど取りませんし、取った所で公表の近似値になるでしょう⋯
マウントを取りに行くなら根拠を求めるより数値的な根拠を提示してあげた方が建設的では?

匿名

負けすぎておかしくなった奴の末路だなw

匿名

>マウントを取りに行くなら根拠を求めるより数値的な根拠を提示してあげた方が建設的では?

まずはコメ主が数値的な根拠を示してからでしょ。

匿名

根拠なんてメーカーすらだしてないだろ

匿名  [📊評価]

なんだろう、同じ25ゲームのSTでもゴッドイーターの方が内容が濃く感じるのは…

あちらはリプレイでもボナを引っ張る事が出来たからなのかな?

チャ目も出ない時は全然出ないし、押し順があると隠されてる気がするし、無名チャ目が対応してる状態で赤チャ目引いても最近は殆ど突破出来ないし、カバネリチャレンジの正解率も3割に満たないし…

この台とは相性が極めて悪いのかも知れませんね。

返信する
🔽 返信を表示(5件)
匿名

私は今現在カバネリチャンス10連続右で外れているしST8回やって3回もチャンス目無しくらってます
明らかに公表値が盛りすぎですよね

匿名

通常時のチャンス目高確やRBは、ゾーン突入前のGで当落抽選やってるんじゃないかな?異常なナビ率の偏りが怪しい。周期抽選も前作と同じなら100G刻みで抽選?
ST抽選については前作の方が自力感があった気がするが、今作は突入時に当落抽選終わっている気がしてならない。最終Gで無理やり当たるのデキレ感がしてならないw 前作のようにST3G程度でポコポコ当たってくれると、ST中の出玉減が減って、出玉が増えていくのだけど、今作は毎回引っ張られて100枚程減少するのなんとかならないかね。。。

匿名

カバネリもベルでボーナス抽選されれば
ゴッドイーターのように流行ったかもですね
ベルで10%、単チャンス目で25%なら
まだ稼働貢献続いていたかも…?

匿名

ゴッドイーターは流行ってないだろw
ベルで抽選とかしたら余計に怪しくて打てないわ
みんなが続いてない訳じゃないから好みの問題だろ
相性がよくて毎回3000枚くらい出てるのもあるがこれはこういう台ってだけにしか思わん
パネ振りでしかやらんしいちいち細かいこと気にしてないな
まあ、短縮以外は絶対に打たんけどな

匿名

ゴッドイーターは謎に20連くらいする期待が常にあるから
リプレイ引いただけでもワクワクする
アマテラスや超ツクヨミもポロッと引く事もあるしね
カバネリは20連とかほぼないから特に期待もせず無感情で消化していくだけ
全然楽しさが違う
ついでに出玉性能も

匿名  [❓質問・情報提供]

STにて
無名点灯だと10連続以上緑チャンス目
生駒点灯だと15連続以上赤チャンス目
このあからさまなレア役操作を誰か説明出来る人いませんか?

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

大分盛ったなw
こういうやつが色々なノイズになるんよな

匿名

チャンス目帯出現中のチャンス目確率ですが
帯発生の1部で該当チャンス目が
リプレイ変換される仕様になっております
つまり該当チャンス目は非出現
他チャンス目のみが揃うようになるわけですが
こちらのことを仰っているのでは?

匿名  [📊評価]

6確でてないけど6っぽいの打てた
発光率は悪いけどベルは10000回して120
無名のけん玉×2
眞弓の弓×6
美馬
全員集合画面
今年は最後かな
2周期以内にほぼ当たるのと周期当選のエピボ率が別格だった
あと151回転で3周期当選したりポイント天井も低かった
冷遇込みでも1〜3周期で何もないのは低設定濃厚なのがよくわかった

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

キャラは男女どっちよりとかありました?
6確乗せときます

匿名

景之のセリフも20%ぐらいになると高設定の参考になるかと

匿名

法律で取り締まったからそうなったんだよ。
出玉が出るイコール射幸性を煽るという考えだから。

匿名

その虚言癖も一緒に取りにしまったほうがいいw

匿名  [❓質問・情報提供]

超好機って付くじゃないですか。その状態において青のチャンス目が300Gは来てないんですけどその時100%天井になってます
デキレ無い派の人でも流石にこれでチャンス目隠してないは通らないですよね?

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

デキレ、チャンス目隠しはあると思いますが、77分の1を300G引かないのは、2%ぐらいらしいので、運が悪い人はあり得る確率な気がしますね。

匿名

元々来ないからな
自分は別に普通に引けてるからなんとも言えんな
ナビチャンス目の確率自体は下がってるかもしれんけどな

匿名  [📊評価]

通常時3色点灯したのに当たりもCZも無し
マジか
前作も知らない人がこの台開発したのかな

返信する
匿名  [📊評価]

ST優遇の時って分かりやすいのがカバネリチャレンジが2〜3連続でくるよね
全部外れたとしても結局すぐチャ目出して終わるまでに強引に当たらせてくるやつ
このパターン何回も遭遇してるし外れたことないわ
まあ、優遇冷遇がわかった所でいつ優遇になるのかが読めんから意味ないけどね

返信する
匿名  [📊評価]

通常時のチャンス目高確率とかいうので全くナビすら出さない時って何の抽選してるの?
チャンス目隠しの抽選?

返信する
匿名  [📊評価]

頑張って出球出してもカス冷遇で飲まれるのキモすぎるそもそも、頑張ってでただわけじゃなかったかw

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匿名  [📊評価]

朝からご苦労(596g)もうくび括ろう(996g)…Sammyセンスあんじゃん

返信する
匿名  [❓質問・情報提供]

カバネリをはじめとするSTタイプはチャン目0で駆け抜けるストレスがヤバい
この駆け抜けがある限りデキレや冷遇の疑念がつきまとい高稼働は期待できない
なぜ炎々はチャン目(小Vリプ)0だとリセット、複数回での発展期待度アップがあるのにカバネリやDMC、銭形、トラブルなんかは何も工夫しないのか。
炎々でできる以上、他のSTタイプもできると思うのですが…
真とか裏入って高確全点灯でもチャン目0があるから余裕で駆け抜ける
ぶっちゃけチャン目0の駆け抜けストレスなければどの機種ももっと稼働しているはず

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

炎炎の小V出目もまともな抽選はしてないと思いますけど、引けなかった(押し順を出さなかった?)時の保証がある方がストレスは少ないですよね

匿名

炎炎よりカバネリトラブル 銭形 dmcのが稼働あったが。あと余裕で駆け抜けるはいいすぎ。

匿名

炎炎は1回で変換なしの場合、抽選すらされないでスルーもあるから人によるだけだろ
低設定だと勝てない、超が3つでチェ目0のスルーするとムカつきがすごいくらいで最近出た台ではマシな方だろ

匿名  [❓質問・情報提供]

初回のカバネリアタック上手くいくと景之にいけないっていうジンクスがあるんだけど、何連以内に1000枚超えそうだと冷遇入るとかないよな?
そういうときは大体2周期でAT行くんだけど

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

それわかる。獲得枚数少ないの続くとき非対応チャンス目強くなってんじゃないか?て思ってる

匿名  [📊評価]

エピソード前とか有利切り前に対応役何回も引いてんのに負けたりクソ腹立つところもあるけど、今はサミーの時代だろ 正直全部の台おもろい SANKYOの時代は終わった あんなクソ気分屋な台打ってられねー

返信する
匿名

それなのに何故かみんな打ってるんだよ。
そして文句言ってるのはもう依存症の末期だよねwww

匿名  [📊評価]

レバーで引いたフラグで勝負じゃなくて、全て押し順でどうにでもなるシステムだから何やられても分からんし、だから打ち手は疑惑しかわかないのよ。
そもそもST中がチャンス目高確なんかよりチャ目出ないってのがクソ。当選率下げても、もっとチャ目出た方がまだワクワクできんじゃね。
たかだか1/10を25Gで一度も出現しないのが胡散臭くストレス溜まるのなんでわからんかな〜、このバカメーカーは。

返信する
匿名

そんなもんでしょ
隣が真入ったタイミングで離席してトイレ行って帰ってきたら大抵終わってるわ

匿名

一回で終わらせたらいいよ

匿名  [📊評価]

カバネリに限らずサミーの台ってスマスロはマジでつまんねぇわ
台数も多いしウーハーや音やかましいし違う島に居ても気分悪くなる

返信する
匿名  [📊評価]

めちゃくちゃ設定わかり
やすいのに下で粘ってるやつアホ?どう見てもバカ先行してるし周期当たってないし123か456かくらいならすぐわかるけど

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

コメ主の言い方は悪いけど一理ありますよね。

冷遇・優遇みたいなのを意識しすぎてこの先の展開に!みたいな感じで追いかけてる人多そう。

特にカバネリは設定通りの出玉になりやすいので設定看破は常に意識しないとダメだと思います。低設定の可能性が高ければ若干見切り早めでも良いかと。後1回AT見てから判断しようは危ない。

匿名

推定設定4でも負けられるけどね…エピボの初当たり早くてもSTやれな買ったり、3周期に800、900ゲームかかったら勝てん。スマスロの設定4はもはや低設定と見切る方がいいのかも。

匿名

ナビ無視すれば隠されてるチャンス目がいっぱい見れますよ!笑

匿名

>ナビ無視すれば隠されてるチャンス目がいっぱい見れますよ!笑

そんな単純な事じゃないよね?

仁之助  [✨稼働報告]

今日勝てたら美人の嫁さん3人貰おうと思い、朝一から。

104G RB
242G BB ST2
191G BB ST1
42G BB ST1
173G BB ST3
131G RB
197G RB
42G BB ST5
255G BB ST1
288G BB ST1
266G RB
274G RB
61G BB天 ST2

3300G -1500枚
赤CZ 4/5 
緑CZ 3/4

駆抜け2連を2度。
最後は駆抜け2連→天井をくらい終戦。泣

100G以内に1周期目がポコポコ来て、2周期目までに当たるので、つい粘って大やけど。泣
設定①では無さそう?上下の見切りすら難しく軽傷で撤退しにくいので、難しすぎ。

2周期超えたのは2回だけで、3周期1回、天井3周期1回。
駆抜け2連が痛すぎ。最後の駆抜け2連の後、天井行って駆抜けたらどうしようかと久しぶりに冷や汗でした。

周り見ても差枚1000枚の壁超えがパラパラしかいない。汗
稼働60%ぐらいはあるので、現状維持なのかなぁ。。。
設定入れてもAタイプより出なさそうなので、入れておくれよ・・・
諸兄は良く常勝できるわ。人間設定の差か。。。トホホ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

8回入って終了画面が無名の下駄のみ、逆押しボイスの景之で中以上なかったら設定ないと思う、スマスロ特有の高いと示唆しまくるはある
履歴見てもわかるけどあまりにも引き弱すぎる、初回は対応2個貰ってるしボーナス2回当たり前に引ける設計してるから、3万負けは台に救われた
これだけ駆け抜け穢れ解放しないのか駆け抜けはポイント低いんかな

匿名  [📊評価]

チャンス目隠しが露骨すぎる。ST中に押し順ナビでチャンス目を隠すとは酷すぎる。

返信する
匿名  [📊評価]

この台の即やめ台打つくらいならモンキーの即やめ台打った方が有意義

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匿名  [📊評価]

ダンバインの天井763G→南無三ってショウが言うからわかる
カバネリの天井596G→ご苦労さんwwww

試験とか厳しいのにそういう遊びとか煽りは出来るんすね。。。

返信する
匿名  [📊評価]

くじから1.2.3に好機ありって出て3周期ゴミボ1つ無いのはさすがにどうかと思うわ。今まで何かしら来てたけど初めてだわ、ホールで5万回転くらい回したけどもういや

返信する
匿名  [📊評価]

みんな何だかんだ文句言っててもちゃんと座ってて草w
負けたから、STが続かないから低評価は信用ならんねぇ〜。そいつら何打っても低評価やん。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

じゃあ貴方の高評価は何が信用に足るのよ

匿名  [📊評価]

地域で1番稼働良い22台設置の店すら終日稼働無し出てきた。ST中チャンス目0回スルーがとにかく多すぎる。今年の新台全てやばすぎる、今年遊戯人口相当減るんじゃないか

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

それで稼働いい地域って相当やべえなw
さすがに0回転はないわ
その店リセットすらしてないんじゃないか

匿名

バラエティ含めて全リセですね。数年どっぷり行ってるけど据え置きは見たことないし聞いたこともないです。最近の台やばすぎるんで引退者が多いのかもですね〜

匿名

この台悪くいいたいために言ってるんだろうけど
それだと稼働悪すぎんだろw
大体の店でデータ見れる時代にカバネリが終日稼働なしは過疎店でしかない

匿名

650枚くらい出してやっと最初のゲージ貯まった時あったけどコインのカバネリと比べても変な冷遇ある気がする

匿名

パチンコの連打と何も変わらない
海でリーチの度に連打してる人居たけどアレが1番めんどくさかったし

匿名

>今だにこの台のデキレstにレバーに力込めてる人は笑かそうとしてくれてるのかな?

その結論に至りながらも打ち続ける貴方。笑かそうとしてくれてるのかな?

匿名  [📊評価]

差枚+で上位落としたあとほぼ1000枚飲むのは笑えるわ

返信する
匿名  [📊評価]

早く超ランプの対応役引いたときの超カバネリアタック割合を教えてくんねーかな
この台、解析出れば出るほど打つ気失せる台だろうし

返信する
匿名  [📊評価]

もうイベ日でも祝福ループ食らった台はすぐ捨てられてるし通路も時間の問題だな
グール覇権の時代はまだ続くだろう
取り敢えずサミーさんはこのゴミみたいな周期いい加減辞めようかダンバインで大不評だったの観てないの?

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

グールはやめてくれ
カバネリもストレスがひたすら貯まるけど300枚程度はまあまあ出るけど
グールは90%200枚以下で無理

匿名

バイツが下手過ぎてグールは無理だ~。
カバネリは勝ちやすいからいい

匿名

次は景之の誕生日とか好物とか掲載してくれるべ

匿名  [📊評価]

トータルST15回やって7回駆け抜け内4回チャ目無し
チャ目が本当に引けない

返信する
匿名  [📊評価]

となりのカバネチー牛がずーっと一人で喋りながら打っててキツかったわ…ST当たるたびに「六根清浄〜!くらえオラー!」とか言ってて怖かった。

返信する
匿名  [📊評価]

ほんまデキレすぎる
25%→1/15
60%→0/1
66%→0/3
100%以外通らない上に、ナビ隠し目が頻発、ナビチャンス目はほぼ0回

来栖刀来た台だから、推定1
設定1は設定Lだなマジで

返信する
🔽 返信を表示(5件)
匿名

試行回数少なすぎワロタwww

匿名

その後、60% 0/2、25% 0/2
220G辺りから300GでST入れても駆け抜けにしかならず、1日で期待値大欠損
設定1のST平均値ってマジで300枚なくねえか?

匿名

3時間くらい遊戯したら到達するような試行回数わろた

匿名

続かないのとデキレは何か関係あるんですか?

匿名

不思議なもんで出てる時ってチャンス目めちゃくちゃきて、25%もばかすか通すんよね。ヒキと言うには異様であれ見ると強弱ありそうだなと思ってしまう。

匿名  [📊評価]

音とか振動がうるさすぎる
音響が重なりすぎてて、聞いててしんどい
映像はめっちゃ綺麗だけど
逆に綺麗すぎて情報が多すぎて疲れる
あとST中に、怯むなー!って銃打って斜めベルの演出があまりにも多すぎる

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

鈴木のガセナビ
線路カバネ斜めリプレイ
生駒パンアップからの下段ベル

チャンス目と半々くらいの頻度にしとけよ

GJ

怯むなー!!連打するSTは弱STだぞ

匿名  [📊評価]

みんな何でこの台でキレてるのかマジで意味わからん。
冷遇区間が嫌なら捨てればええやん。
リスク取って大勝ち狙ってるくせに負けたらキレ散らかすのは理解出来んな。
それならAタイプでも打ってればどうかな?
スマスロなんて完全解析出せてない時点で優遇冷遇の塊なんてわかるやろ?

返信する
🔽 返信を表示(8件)
匿名

四周期以内に好機あり!
ガセとかもあるからそこはなんともいえない…1、2とかならまだわかるけど…4という割とあたるとこかつ深い示唆でガセったりされたらまあ腹立つかな。

匿名

おいおい、4周期なんて捨て一択やで。
そんなの追いかけてたら勝てる訳ない。
それならまだ景之後か駆け抜け後を拾って短縮天井まで回した方がマシや。

匿名

普段やエナなら捨て一択だけど設定示唆強めだとね……あとチャンス目とcz噛み合ったりして思いの他周期すすめちゃうこともあったり。
短縮狙いというか結局朝一が最強の台だと思う。

匿名

示唆強めで打ち続けてたらスマスロなんて永遠と負けるやろ、56なら以上確定がぽんぽん出るやん
周期やんて進めても1.2以外でEPなる確率うっすいし
勿体ないって気持ちにさせて毟り取る設計にまんまとハマってるわ
ST中の抽選に大した設定差を設けてないから高設定でも負けるんだからハマる前に捨てるが賢明だぞ

匿名

言いたいことはわからなくもないけど示唆でたら基本的には打ち切るべき、かな。
高設定で非短縮ならたぶん早めにエピボ来やすいよ。あとST中たぶんバチバチ設定差ある。抽選ってか有利区間回りが一番怪しいけど…
…ってかあなた自分でこの台のクソポイント書いてるじゃん!
最近の台ってか極論スロット全部そうだけど高設定で普通に負けるし優遇冷遇あるのか、高設定確定してようが周期示唆でようが露骨にうんともすんとも言わなくなる瞬間あるのに煽りは盛り盛りだし。
そういうとこに腹立てちゃう気持ちは分かるかな。

匿名

でもそんなにキレるなら打つなよって気持ちももちろんわかります。

匿名

みんなメダル機カバネリ好きだったからや…

匿名

メーカーは信用出来ないホールはボッタクリ、解析サイトは嘘つきって書きながら打ちに行って毎回の様に冷遇やデキレとか言ってる奴らがそんな難しい事理解出来るわけないやろ

匿名  [📊評価]

押し順チャ目ハズレ用演出が大体2種類でその2つの占有率が高すぎるのダメ
バズーカ誤射して山に当てるかキリがないっ!の2択
またこれかよ!またかよ!まーたか!ってなるんだよな、当たるときにこの2つの演出は占有率低すぎるしチャンスアップしちゃうから9割強ハズレ確定なのがダメ
バレだけじゃなくて演出占有率もカスタム出来たら良かったわ
山肌ドカーンとキリがない!しかこん!

返信する
匿名

お前は早くスロットやめろ。

匿名

そんな事言ってるならサミーの台打たなければ良いのに。
次のサミー新台も打った挙句同じ事言うんでしょ?
バカなん?

匿名

もう打ちたくない!みたいな事言うから打たなければ?と言えば反抗するって笑

匿名  [📊評価]

何回カバネリチャンス告知Gでチャンス目出してくるんだよ
連続でこれ食らったから言わせてもらうわ!
告知Gのチャンス目来た時は小役操作濃厚
連続で小役1回しかこずに外れた
流石にまともな抽選はしとらんよ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

お前の頭もまともじゃない。

匿名  [✨稼働報告]

軽い当たりで300枚以下のSTを繰り返し
やっと3連して枚数取れたから500枚出たんだけど
そのたった500枚でまさかの強冷遇突入。
周期がゲーム数でしか突入しない
CZ無名生駒動乱とやるも1度も小役すらこず無抽選状態。
500枚ごときで冷遇てそりゃねえよサギーさん…

返信する
匿名  [❓質問・情報提供]

ST中の非対応20回以上引いても当たったことないのですが非対応は本来何%あるんですか?
これは冷遇なんですか?
非対応時絶対終わるので3連以上しないから勝ち目無さすぎる

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

くだらない連投はやめろ。勝てないのを自己責任に出来ない時点でスロット打つ資格はない。

匿名

非対応は全て25%。
対応は赤緑なら67%、青は100%
最後の3Gは全て対応扱いの対応役は確定に昇格してる
冷遇とかじゃない非対応なんて当たればラッキーだから、1 回のSTで演出中含めて7回引いても当たらんこともあった
鵜飼さんと銅藍来た段階でハズレって思ってりゃ気が楽よ、当たるときは赤疑似するし一閃するしフリーズ突当たりする赤狙えも大体くる
いちいち期待しちゃうなら先バレ入れろ、なんなきゃカバネフラグ取ってない限り当該で鳴る

匿名  [📊評価]

500Gで3回ST突入したんですが
STが無抽選状態の為マイナスなんですが…
10回は非対応引いてるんですがね
本当に抽選されてたら当たらないと「異常」な確率

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

そうなる確率は5.6%くらいだな
17人に1人はそうなるよ

匿名

一度の現象をさもいつも起きるように語りなんなら一回くらい当たってるのに盛ってしまってる
こういうのがノイズになってしまって評価がおかしくなる
チャンス目がこないSTがあるよねーくらいならたしかにって思うんだけどな

匿名  [その他]

チャンス目引かずにST駆け抜ける確率7%くらい?らしいけどどう低く見積もっても20%は引かずに終わるよね?
何でこんなあからさまな嘘付くんだ…
カバネリアタックだので状況によってチャンス目確率変えれるって時点でこっちも分かってんだから嘘つかなけりゃいいのにね

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

体感結構チャンス目無しあるけどさすがに20%は言い過ぎ

匿名

ST突入5回
ボーナス6回
10セットくらいでチャンス目0駆け抜け2回。
今くらったのがこれ。
盛ってません私はまあ、初当たり50程度しか打ってませんが20%は0駆け抜けです。

匿名

駆け抜けって初当たりの対応役2この状態で当たってないで終わることの話じゃなくて25回転何も引けずで終わったことを駆け抜けってことを言いたいの?

チャンス目云々の話の前にこの台の下位ATは継続率は76%だろ?
何も引けず駆け抜けるのが20%?
そりゃ継続しないときは当たりを引けないときなんだしチャンス目引けないのなんて当たり前じゃね?

匿名  [❓質問・情報提供]

カバネリアタック二個点灯してる時必ず非対応しかこないんですが
小役操作ですか?
天文学的確率に悪い偏りしてるので素直に疑問に思います

返信する
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匿名

1/6で100枚以上の上乗せ抽選してて200枚以上なら対応役、150枚以下なら非対応役って見せてると考えるといいんじゃね

匿名  [📊評価]

この詐欺台の被害者なんですが
初回無名来栖点灯で生駒チャンス目2回だけくるし生駒覚醒とか無駄にして外して人を馬鹿にして人の道を外れさそうとする挙動を頂きました。
因みにチャンス演出とされている生駒覚醒演出で当たったことは導入から1度もありません

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匿名

ちなみに生駒覚醒は何百回引いて一度も当選してないのかな?
まさかとは思うけど数回数十回で騒いでないよねぇ

匿名

そのエンディングじゃ有利切れてません。
たんなる仕切り直しです。

匿名

もう1度上位突入チャンスを与えようって使用いらねーw

匿名  [📊評価]

st4回やって3回駆け抜け。
終わってるなこの台

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匿名  [📊評価]

アプリ配信されて高設定で打ってるけど余裕で負けるな
ATは俺が知ってる挙動を普通にするし、万枚出るようなスペックじゃないのに高設定でもATやれないとダメなのか
こりゃ流行らんわ
真がいらんかったな復讐の焔も簡単に入れるからなかなか成功しないしそんなんに割を持ってかれて下位ATをきつくされたら無理だわ
いっそのことトラブルくらい有利切ったらずっと裏くらいの台ならワンチャンあった
スマスロになってできることが増えてしまった分6.5号機の時の良かったところを消してしまったな
出玉特化に出来ずマイルドにも出来なかったこいつはうんち台です!

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匿名

設定1でもある程度出ると上位ループ来るから余計に割取られてる
初当たりが重くてSTが少ない低設定はそもそもコインのカバネリより回想までが遠くなってるから尚更出ない負のループに入りやすい

匿名

あそこのアプリ実機とかけ離れてるから参考にならんよ
往々にして実機より遥かに甘い挙動してそれだからマジでうんち

匿名

何が実機と違うか教えてくれ。どうせ実機もアプリも大して打ってないんだろ?

匿名

実機とアプリは別物
東リベなんかアプリは激甘で最初のマスがほぼ必ず渋谷ジャックあるしな

匿名

最初の継続率高いから高確が減るか無くなるとガクンと継続率下がる、最初の継続率高いからそれ含めた数値

匿名  [📊評価]

上位は1000枚で焔チャンスくれるし、有利区間の差枚次第ではループするから前作より良いと思うわ。
低評価してる人はスマスロ化した弊害考えずに一日中低設定ぶん回したんやろなぁ…
大負け比率の方が圧倒的に高いのにスマスロぶん回したらアカン。この台は特に。

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匿名

まだその辺の感想しか出ないなら単純に打ち込み足りないんじゃない?

匿名

その1000枚って何回に1回出るのかな?とりあえず初当たり10回取ってから言ってくれる

匿名

負けてるからって他人に八つ当たりは良くないねぇ〜。で、君たちはカバネリでいくら負けてそんなに性格悪くなってしまったんだい?

匿名  [📊評価]

3回連続駆け抜け
1回目はチャンス目1回だけ
2、3回目はチャンス目0回
これは引きの問題なんですかサミーさん?
ただでさえ2連とかがザラなのにこんな展開ばっかだと打てないよ

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匿名

引きの問題です。
出たら自分の力で、出なかったら他に要因を求める人間にスロット打つ資格はない。どうしてもスロット打ちたいなら5スロのジャグラーにしとけば自分の引きレベルがわかるからスロットやめられるよ。

匿名  [📊評価]

裏ボタンが連打とかふざけてるとこ見ると、短縮周期の596も語呂合わせなんだろうし、天井からの祝福も煽ってるよなーこれ

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匿名  [📊評価]

ある程度打つとわかるけど、
周期は前よりも平均して長くて、周期短縮は気休め
CZや通常は間違いなく劣化してる
ST性能はアタックの出来次第だから前よりもヒキ次第
真か裏景之に入れないと上位は数連したらいいほうで、
それ以外は前のメダルのST性能と大差ない
なんなら下振れした場合の比較はアタック乗せの影響でこっちのほうがひどい

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匿名

ごめんなさい…う~ん1つ押し間違えです。
右下の広告凄い邪魔だから消そうとⅩ押し失敗しました。

匿名

天井が前より即告知で速いのにST確率が重くなってるから必然的にそれ以外の当たりが前よりかなり重くなってるし回らなくなってるから合わせてかなり改悪されてる

匿名

そこ回させる為にカゲヨシループつけてんのほんとくさ

匿名

かげよしってだれ?くさ

匿名  [❓質問・情報提供]

1周期目のカバネ最終防衛区域でハズレ後、サブ液晶の背景がデフォルトから桜背景に変化しました。
4周期目に当たるかなと思い回し続けたら、4周期目のカバネ最終防衛区域を外して5周期目に突入。
その後800Gくらいで5周期目のカバネ最終防衛区域でデフォルトのエピボで当たりました。
どうやら背景が変化してから4周期以内に当たる示唆のようですね。
今回は負けましたが面白いのでまた打ちたい!

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匿名

初回はチャンス目0でも保証あるでしょ?
出てるのに文句言うなら打つなよ。

匿名

お前に言われたくはないだろうな笑

匿名

お前みたいな阿呆には言われたくない。

匿名  [📊評価]

非稼働で放置されるとおみくじが引けます。
設定や強めの周期示唆が出る可能性があります。
ただ周期示唆はガセもあります。

たしかにこれ頭おかしいわ。放置されると周期示唆出る可能性あってガセもあるとかそういうインチキな設計すんなよSammy。せめて非稼働で出るくじから輪廻くじ引けないようにつくってくれ。浅ましさ感じさせるな。

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匿名

もう何か月経ってて他の台はどうなってんだよw
ただ文句言いたいだけだろw

匿名

どうでもいい中古価格情報を毎回ありがとうございます。いい加減他の台打つか、スロットやめたほうが良いですよ。

匿名

チャン目ゼロの時は露骨にナビが出ないし、台がそうしてるから恩恵なんてつけるわけないんだよなぁ

匿名  [📊評価]

割と真面目に上打てれば楽しいよ。お前らみたいにいろいろ不満あったけど、5でも打てれば評価かわるね。周期も別に2周期メインで不満にならないしちゃんとビッグふってくるし.文句言ってねーで上打つ努力しろよ。かなり設定使われてるよ?いいデキレくらったら文句もいわんくなるんやろ?w

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匿名

>お前らみたいにいろいろ不満あったけど、5でも打てれば評価かわるね。

この手のタイプが一番評価をダメにしてると思う。
色々不満あったという時点でボロクソ言ってたんじゃないんですか?
今後6確した時にマイナス収支になってもクソ台扱いしないでちゃんと評価してくださいね。

匿名

6確 2回 456以上複数回打っててーまあ面白いけどクソ台だわ。
普通に上位ないし真までいったらループなくていいから天国みたいなんでいいわ。
高設定でも短縮のときけっこう天井いく。
ってか6だとむしろ短縮じゃないときに早い当たりってかんじ。あとは短縮でも有利区間ギリギリ切れないで残り枚数少ないときは早めにあたるかな?くらい。
6確定ならいいけど高設定なことしかわからない場合まじで辞めれない。上位いったらむしろ辞め時に悩まされるとか気持ち悪すぎるだろ。
即やめさせずに30ゲームでおみくじ引けるのに、非稼働時間30分くらいあるとおみくじ引けるようになるのも気持ち悪いわ。
こんないやらしい台褒めてたらユーザーが舐められるのも仕方なしだな。

匿名

6打って負けることないからだまっとけw

匿名

お前にお前らって言われたくはないわな

匿名  [📊評価]

ST初回高確赤or緑でボーナス200枚(実質170枚)、高確青のみ、はい馬鹿にしたチャンス目赤緑2、3回ノーボーナス、はい、250枚終わり。初代からこんなばっかり、馬鹿の一つ覚え。

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匿名

そういうゲーム性だからなw

匿名  [📊評価]

通常時の高確中順押しで消化してみたら普通にチャンス目揃うわ(2択中の順押しでも可)中段も見た。択当てとか言っといて順押ししてたら揃ってましたわアカンでしょ?常に2択出来るならまだしも

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匿名  [✨稼働報告]

示唆や初当たりの軽さなど諸々加味して推定設定4を打ったが、23000円負け。無名チャンス10回やって突破が1回、はやじろ8回やって突破0、3周期目見るのに800ゲームかかってたらそりゃ勝てませんわ。

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匿名  [📊評価]

駆け抜け後はCZで当てない限り596天井確定
1,2周期で当たるのは天井短縮の恩恵がないときだけ

生駒CZ成功率0%
小役引いてない限りほぼ毎Gカバネに襲いかかられるから10G生き延びられたら奇跡
無名CZのほうが簡単なのに成功期待度低くされてる意味がわからない

ST中の非対象チャンス目は当たることはほぼほぼないため延命以外の価値なし
対象チャンス目もそこまで期待できるわけでもなく体感30~40%くらい

通常時コイン持ち極悪、ST続かない、1度のボーナスでの獲得枚数少ない
座った時点で9割方打ち手の負けが確定する店にとっての神台

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匿名

全然打ち込んでないでし、ちゃんと設定入れてる店で打てば勝ちやすい。

匿名

今作の生駒で成功できないって初代成功率0だろ、生駒はだいぶマシになってる
生駒に関しては初代は設定によりカバネの攻撃発生抽選が変わるから即攻撃だらけと2周期超えてるなら下と判断して捨てちゃっていいんじゃない6でも負ける台だから生駒無理ならATも無理だよ

匿名  [📊評価]

押し順チャンス目役、押し順で好きな役に変えれるっぽいな
特に来栖は当てたくなかったらきっちり隠して無名or生駒にされてる
高確中に引けてないんじゃなく気分じゃないらしい
別にいいんだけど隠すならもうちょい上手く隠して欲しかったなぁ

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匿名  [📊評価]

ST中押し順なしチャンス目なし、そして覚醒ラストゲームにのみ押し順でてハズレ……やってんだろ!!て思われるような作りなのがそもそも雑です。

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匿名  [📊評価]

そもそもチャンス目すら引けないのよね。通常時高確あっても70とか平気でハマるし。ST中リプかチャンス目演出の時右上がりか中段何でこれが共通リプにあたるの?

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匿名  [📊評価]

やっと6確打てたが9000G近く回して差枚ほぼ±0だった。最大マイナスは1750枚くらい。初当たり35回、CZの入りは明らかに多いが、駿城多すぎてやはり解析を疑ってしまう。あとはやはりST中にナビ出してハズレは辞めてほしい。

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匿名  [📊評価]

今更初打ち。勝ったけどまぁクソ台としか思えんな。いたるところで胡散臭さばかり。全て台の機嫌依存、自力感全くなし。レバオンの抽選なんて何も関係なく、黙々と作業した結果がどうだったかってだけ。

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匿名

スマスロだから。
メーカーは、出玉制限を如何に感じさせないかが大事だが、最近の台は、ほぼ丸分かり。

匿名  [📊評価]

2回エピボ行かず終わり 
有利切って景之も千枚手前で終わり 
有利切れ手前で終わり
対応役何回も引いてんのに音沙汰なし 
スマスロ手前で終わるの多すぎて腹立つ

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匿名  [📊評価]

増産確定してるっぽいけど実際半年〜1年とか稼働持つのかな?
煽りとか愚痴じゃなくて疑問。
北斗 モンキー トラブル 乙女 ゴッドイーター あとヴヴヴ かぐや ゴジエヴァとかも息長かったか。
自分はけっこう好きなんで良い状況で打ちたいから半年くらいは動いて欲しいんですが…地方の地元ホールでは稼働かなり落ちてきました

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匿名

まだまだ台数少ないところ多いからねー

匿名  [📊評価]

初打ち初当たりでもうお腹いっぱい掛け値なしにゴミ(笑)

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匿名  [📊評価]

サミーのアニメ版権機種は不快過ぎて見た事すらない原作すら余裕で嫌いになれる
アニメ興味ないから元々ゴミなのかサミーがゴミに見せてるのかは判断出来ないけど

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匿名

そう思ってるならサミーのアニメ版権機種打たなきゃいいのに……

匿名  [📊評価]

覇権だなんだと3月頭に言ってた奴ら結局見向きもしなくなってるのが失笑
周期ゴミ、CZゴミ、STゴミ、唯一上位のみ前作上回るって製作者何かズレてんだよな。
カバネリの後継機でなかったら2週間で機種貢献終わってるレベルでバランスやら色々な要素駄目過ぎ。
設定⑤⑥ならほぼ勝てるだろうけどストレスポイント多すぎて…

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匿名  [📊評価]

2周期までに77%絶対ない
基盤壊れてない限りそんな確率にならない
仮に天井短縮込みだとしても絶対ない
公表値詐欺するから打ち手が減るんやぞ
サギー

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匿名

CZ、周期の複合チャンス目による書き換えとか全部含めてそう。

匿名

2周期目までに駿城を含む当たる確率ね
300到達時の当たる確率が77%な訳じゃない
パチンコの分母までに当たる確率が63%ってのと言ってることは一緒

匿名  [📊評価]

スマスロのAT機と自力抽選風って相性悪いよね

北斗も防振りもカイジもカバネリも、初当りと出玉関係は抽選してる風だからストレスが強め

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匿名  [📊評価]

456確-5000枚
一生天井単発祭りで穢れ解放STもチャメなし駆け抜け。基盤壊れてるんですかね。
挙動もずっとおかしいし子役制御めちゃくちゃしてくるしなんなんですか。
単発地獄ループの昇天モードあるやろ
詐欺

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匿名  [📊評価]

朝イチ小吉、二周期エピボでウキウキしながら打ってたら駆け抜け→996天井→対応チャ目4回スカ駆け抜けやらかして心折れた…意地でも出さない台の鋼鉄の意志を感じて泣いた。

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匿名

駆け抜けって天井596では?

匿名

駆け抜けで996は無いから赤7が1回とかかな?

匿名

朝イチ駆け抜け後の二周期エピボ2連が抜けてました…負けすぎてて頭カバネになってるせいだと思います…

匿名

駆け抜けて最大天井って時点で基盤壊れてる
普通にタコ負けを台のせいにしたいだけやろ

匿名  [📊評価]

昨今の示唆ばかりが出てズルズル打たされる台よりかは圧倒的にやめ時がしっかりしてていい。周期システムがクソとは自分も思うけどやめ時、かつニ周期までゲーム数天井行かせずに到達させれたら基本上っぽいしその点もやっぱりはっきりしてる。
台移動せず1台で捲くろうとして投資する立ち回りをする人には確かにクソ台なのかもしれない。いくら悔しくても低設定をニ周期でやめさえすれば大怪我はしない。

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匿名

無駄な示唆出てズルズルと打たそうとする典型的台では?
ちなみに午前中の挙動だけでは設定看破は不可能ですよ、下でも謎に2周期以内オールエピボや設定56確で天井駆け抜けループして設定1より凹むみたいな区間ありますので

匿名

高設定確しても天井ループで負けるリスクあるなら2周期で辞めるを徹底してれば負けも少なくなるよねってことだろ
低設定でも謎ループするなら普通に2周期ヤメが理に適ってね?

匿名  [📊評価]

もう開発ボイスの更新さえ出来なくなっちゃったか。。。南無。。。

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匿名  [📊評価]

このゲーム性でチャメをナビで見せる見せないイジったら稼働飛ぶに決まってんだろw STナビ無し駆け抜けザラでナビ出てハズレしかこないときは冷遇確定で次天井だから捨てでいい。打つたびおもんなくなるなぁ

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匿名  [📊評価]

AT中は進化してるけど、通常がつまらなさすぎるな。まだゲーム数解除の方がいい

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匿名  [❓質問・情報提供]

低設定でも景之ループ当選することありますか?
あと、2400枚くらい獲得するとエンディング発生するけど差枚到達してない場合は有利切断してないって認識で合ってます?

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匿名  [📊評価]

カバネリアタックでのオールスターは
ツラヌキ乗せ確定じゃないんやね。300枚で終わってびっくりしたわ

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匿名  [📊評価]

777リアルのアプリでお腹一杯になりました。
ホールでムダ金を使わずに済んで感謝しています。

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