サミーより2017年1月16日導入
スロット「エウレカセブンAO」のご紹介。
天井・スペック・設定判別・フリーズ・評価・解析などの最新情報を随時更新でお伝えしていきます。
ぜひご活用下さい。
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スペック
エウレカセブンAOのスペックや導入日などの基本情報。
機種概要
機種名 | エウレカセブンAO |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | A+ART |
ART純増 | 1.4枚 (ボナ込1.9枚) |
回転数/50枚 | 約32 |
導入日 | 2017年1月16日 |
導入台数 | 約25,000台 |
ボーナス確率・出玉率
設定 | ボーナス | ART初当たり | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/248 | 1/328 | 98.5% |
設定2 | 1/246 | 1/321 | 99.3% |
設定3 | 1/237 | 1/311 | 102.1% |
設定4 | 1/233 | 1/286 | 105.2% |
設定5 | 1/223 | 1/261 | 110.1% |
設定6 | 1/215 | 1/221 | 115.7% |
ボーナスの詳細内訳
設定 | 青BIG | 白白青BIG | 白白白BIG | BIG合成 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/4681 | 1/669 | 1/1260 | 1/400 |
2 | 1/753 | 1/1008 | 1/395 | |
3 | 1/630 | 1/1214 | 1/381 | |
4 | 1/720 | 1/936 | 1/375 | |
5 | 1/607 | 1/1092 | 1/360 | |
6 | 1/676 | 1/862 | 1/351 |
設定 | REG | ポラリス作戦 |
---|---|---|
1 | 1/669 | 1/32768 |
2 | 1/669 | |
3 | 1/643 | |
4 | 1/630 | |
5 | 1/596 | |
6 | 1/565 |
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天井
エウレカセブンAOの天井や狙い目といった立ち回り要素。
天井の詳細
天井G数 | ボーナス間900G |
---|---|
恩恵 | ART確定 |
ボーナス間900G消化でARTが確定。途中でARTを挟んでもOK。
狙い目
天井狙い | ボーナス間540G〜 |
---|---|
ゾーン狙い | 現状無し |
上記の天井の項目でも述べたように狙い目も「ボーナス間」。ARTでリセットされるデータカウンターのホールなどでは要注意。
天井期待値
天井期待値概算 | ||||
---|---|---|---|---|
G数 | 等価 | 56枚交換 持ち玉 | 56枚交換 現金投資 | 機械割 PAYOUT |
0G | -406円 | -362円 | -1231円 | 98.5% |
100G | -313円 | -280円 | -1125円 | 98.8% |
200G | -177円 | -158円 | -968円 | 99.3% |
300G | 26円 | 23円 | -736円 | 100.1% |
400G | 327円 | 292円 | -396円 | 101.4% |
500G | 772円 | 689円 | 101円 | 103.6% |
600G | 1431円 | 1278円 | 823円 | 107.9% |
700G | 2408円 | 2150円 | 1862円 | 117.2% |
800G | 3856円 | 3443円 | 3331円 | 143.5% |
900G | 6000円 | 5357円 | 5357円 | 272.7% |
算出条件:設定1・状態&閉店時間等非考慮・天井期待値300枚・天井到達後即発動仮定・ボーナス後即ヤメ
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時給計算
ヤメ時
ボーナス・ART後の状態を確認してヤメ。
格納庫ステージは高確滞在に期待、パイドパイパーモード(夕方)は高確率やCZ高確率示唆、スカブコーラルモードはCZ高確 or CZ前兆なので様子見推奨。
朝イチ・リセット恩恵
項目 | 設定変更 | 電源OFF・ON |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | 1/4以上で 高確以上 | 引き継ぐ |
ステージ | 居住区 | 居住区 |
※設定変更時はRT状態も非RT状態へリセット
※電源OFF・ONだけで獲得枚数・ART中の楽曲解放・BIG中のストーリー紹介・エピソードBIGの表示順などはすべてリセット
リセット時の状態移行率
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
1 | 75.0% | 21.1% | 3.9% |
2 | |||
3 | |||
4 | 71.1% | 7.8% | |
5 | |||
6 |
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設定判別
エウレカセブンAOの設定差のある要素。
高設定確定演出
高設定確定演出は見逃し厳禁!
サミートロフィー
- 銅…設定2以上確定
- 銀…設定3以上確定
- 金…設定4以上確定
- キリン柄…設定5以上確定
- 虹…設定6確定
サミーおなじみのトロフィーによる設定示唆はエウレカセブンAOでも健在!出現タイミングはBIG終了後で出現率は消化G数・BIG回数で変化。
トロフィー出現率は概ね1.5〜5.0%でビッグ20回以上・0〜1000G・4000G以上時は出現しやすい。
→「サミートロフィー出現率」
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REG中のキャラ紹介
ART獲得枚数
ARTの獲得枚数は500G刻みで表示されるがこれ以外のゾロ目や設定を示唆するような数字のタイミングで「256OVER」「456OVER」などと表示されればその数字の設定が確定となる。
表示 | 示唆 |
---|---|
256枚 | 設定2or5or6 |
456枚 | 設定4以上 |
666枚 | 設定6 |
777枚 | 設定4以上 |
4560枚 | 設定4以上 |
6666枚 | 設定6 |
7777枚 | 設定4以上 |
演出発生率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 256枚 | 456枚 | 666枚 |
1 | - | - | - |
2 | 2.5% | - | - |
3 | - | - | - |
4 | - | 1.0% | - |
5 | 2.5% | 1.2% | - |
6 | 2.5% | 1.6% | 1.0% |
設定 | 777枚 | 4560枚 | 6666枚 |
1 | - | - | - |
2 | - | - | - |
3 | - | - | - |
4 | 1.6% | 6.3% | - |
5 | 2.5% | 10.0% | - |
6 | 3.1% | 12.5% | 25.0% |
設定 | 7777枚 | ||
1 | - | ||
2 | - | ||
3 | - | ||
4 | 25.0% | ||
5 | 33.3% | ||
6 | 33.3% |
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ART中のハズレ
- ART中に純ハズレ出現…設定4以上確定
※ボーナス成立後のハズレは除外
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設定差
ポラリス作戦の攻撃キャラ
ポラリス作戦の2〜4Gの押し順あて時に先に攻撃するキャラがフレア(青)なら偶数示唆。エレナ(赤)なら奇数示唆となる。
ポラリス作戦の出現率が低いのでサンプルを取れる機会は少ないがかなり大きめの差が付けられている。
設定 | フレア | エレナ |
---|---|---|
135 | 25% | 75% |
246 | 75% | 25% |
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CZ(シークレットバトル)確率
設定 | CZ出現率 |
---|---|
設定1 | 1/208 |
設定2 | 1/203 |
設定3 | 1/196 |
設定4 | 1/175 |
設定5 | 1/156 |
設定6 | 1/139 |
CZ出現率には大きな設定差があるので注目。
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BIG入賞時のART抽選
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 1.2% |
2 | 1.6% |
3 | 2.0% |
4 | 4.3% |
5 | 6.3% |
6 | 10.2% |
白BIG・異色BIG入賞時は消化中の抽選とは別にART抽選が行われ、この当選率には非常に大きな設定差が存在。
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ボナ&ART確率
設定 | ボーナス | ART初当たり |
---|---|---|
設定1 | 1/248 | 1/328 |
設定2 | 1/246 | 1/321 |
設定3 | 1/237 | 1/311 |
設定4 | 1/233 | 1/286 |
設定5 | 1/223 | 1/261 |
設定6 | 1/215 | 1/221 |
ボーナス&ART当選率は設定が高くなるほど優遇。特にARTの方が設定差が大きい。
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BIGの色比率
白7・白7・青7の異色BIGと白7揃いBIGは偶奇で出現率に特徴有り。(青7BIGは全設定共通)
設定 | 白7白7青7 | 白7揃い |
---|---|---|
設定1 | 65.3% | 34.7% |
設定2 | 57.2% | 42.8% |
設定3 | 65.8% | 34.2% |
設定4 | 56.5% | 43.5% |
設定5 | 64.3% | 35.7% |
設定6 | 56.1% | 43.9% |
サンプルを集めるまでは使えない程度の差だが偶数設定の方が白7揃い比率が高い。
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特定ボーナス
設定 | 弱チェリー +白白青BIG | 強スイカ +白BIG | チャンス目A +白BIG | チャンス目A +白白青BIG |
---|---|---|---|---|
1 | 1/3121 | 1/8192 | 1/9362 | 1/4369 |
2 | 1/2979 | 1/7282 | 1/5041 | 1/7282 |
3 | 1/2849 | 1/6554 | 1/9362 | 1/3855 |
4 | 1/2731 | 1/5461 | 1/4681 | 1/6554 |
5 | 1/2621 | 1/5041 | 1/8192 | 1/3641 |
6 | 1/2521 | 1/4681 | 1/4096 | 1/5461 |
設定 | チャンス目A +REG | チャンス目B +白BIG | チャンス目B +白白青BIG | チャンス目B +REG |
1 | 1/1986 | 1/7282 | 1/3641 | 1/1725 |
2 | 1/1986 | 1/4369 | 1/5461 | 1/1725 |
3 | 1/1820 | 1/7282 | 1/3277 | 1/1680 |
4 | 1/1771 | 1/4096 | 1/5041 | 1/1638 |
5 | 1/1680 | 1/5958 | 1/3121 | 1/1489 |
6 | 1/1524 | 1/3641 | 1/4369 | 1/1425 |
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弱レア小役出現率
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ | 合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/113.0 | 1/102.4 | 1/53.7 |
2 | 1/110.5 | 1/099.6 | 1/52.4 |
3 | 1/108.2 | 1/97.0 | 1/51.1 |
4 | 1/105.9 | 1/94.4 | 1/49.9 |
5 | 1/103.7 | 1/92.0 | 1/48.8 |
6 | 1/101.6 | 1/89.8 | 1/47.7 |
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REG中のキャラ紹介
→詳しくは下記で解説「REG中のキャラ紹介」
- 閉じる
打ち方
エウレカセブンAOの打ち方の解説。
リール配列
通常時の打ち方
①左リール上段〜枠上にBAR図柄を狙う
チェリー中段停止
→中・右にBAR狙い
- BAR揃わず…中段チェリー
- BAR揃い…中段チェリーBAR揃い
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チェリー下段停止
→右リールにボーナス図柄狙い
- 右中段にボーナス図柄…強チェリー
- 上記以外…弱チェリー
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BAR下段停止
→フリー打ち
- 中段「リプ・リプ・ベル」…チャンス目
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スイカ上段停止
→中・右にBARを目安にスイカ狙い
- 斜めスイカ揃い…弱スイカ
- 上段スイカ揃い…強スイカ
- スイカハズレ…強チャンス目
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リーチ目
- ベルひし形
- 中段ベル揃い
- チェリー+リプレイ揃い
など
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ART中の打ち方
ナビ発生時はそれに従う。それ以外は通常時と同様にレア小役をフォロー。
小役の停止形
弱チェリー | 強チェリー |
中段チェリー | BAR揃い中段チェリー |
弱スイカ | 強スイカ |
チャンス目 | 強チャンス目 |
強チャンス目(ハサミ打ち) | RT昇格リプレイ |
ボーナス入賞手順
①中リール下段にBARを狙う
中段に白7停止でボーナス濃厚となるので下記手順へ。
②左リール中段に白7をビタ押し
中段白7テンパイ
青BIG or 白BIG
→右リールに白7を狙い、外れたら次ゲームに青BIGを狙う
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右上がり白7テンパイ
白白青BIG or REG or ボラリス作戦
→右リールに青7 or BARを狙い、両方ハズレたらBARを狙う
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小役確率
小役 | 解析値 |
---|---|
押し順ベル(3択) | 各1/13.7 |
共通9枚ベル | 1/6554 |
共通3枚ベル | 1/36.4 |
弱チェリー | 1/97.5~85.4 |
強チェリー | 1/364 |
中段チェリー | 1/5461 |
BAR揃い中段チェリー | 1/16384 |
弱スイカ | 1/114.7 |
強スイカ | 1/504.1~481.9 |
チャンス目A | 1/234.1~221.4 |
チャンス目B | 1/348.6~324.4 |
※弱スイカのみ実践値
弱レア小役確率詳細
設定 | 弱チェリー | 弱スイカ |
---|---|---|
1 | 1/113.0 | 1/102.4 |
2 | 1/110.5 | 1/99.6 |
3 | 1/108.2 | 1/97.0 |
4 | 1/105.9 | 1/94.4 |
5 | 1/103.7 | 1/92.0 |
6 | 1/101.6 | 1/89.8 |
※ボーナス非同時成立
- ベル…3 or 9枚
- チェリー…2枚
- スイカ…4枚
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50GあたりのG数
設定 | ゲーム数 |
---|---|
1 | 32.2G |
2 | 32.2G |
3 | 32.2G |
4 | 32.2G |
5 | 32.2G |
6 | 32.3G |
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小役の期待度
各小役の期待度。
ボーナス重複期待度(設定差無し)
小役 | 解析値 |
---|---|
強チェリー | 25% |
中段チェリー | 100% |
BAR揃い中段チェリー | 50% |
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ボーナス重複期待度(設定差有り)
設定 | 弱チェ | 弱スイカ | 強スイカ | チャ目A | チャ目B |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4.76% | 0.34% | 23.08% | 20.00% | 35.11% |
2 | 4.78% | 0.34% | 23.66% | 20.00% | 35.11% |
3 | 4.79% | 0.33% | 24.24% | 21.40% | 36.13% |
4 | 4.80% | 0.32% | 25.37% | 21.68% | 36.46% |
5 | 4.81% | 0.32% | 25.93% | 22.76% | 38.69% |
6 | 4.82% | 0.31% | 26.47% | 24.32% | 39.60% |
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状態移行期待度
小役 | 期待度 |
---|---|
弱チェリー・弱チャンス目 | 低 |
強チェリー | ↓ |
弱スイカ | ↓ |
BIGボーナス | ↓ |
強スイカ | ↓ |
REGボーナス | 高 |
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同時成立ボーナスの実質出現率
各レア小役とボーナス重複の実質的な出現率。
弱チェリー
設定 | 青BIG | 白BIG | 白白青BIG | |
---|---|---|---|---|
1 | 1/65536 | 1/6553 | 1/3120 | |
2 | 1/2979 | |||
3 | 1/2849 | |||
4 | 1/2731 | |||
5 | 1/2621 | |||
6 | 1/2521 |
- 閉じる
強チェリー
設定 | 青BIG | 白BIG | 白白青BIG |
---|---|---|---|
1~6 | 1/65536 | 1/5958 | 1/1985 |
- 閉じる
中段チェリー
設定 | 青BIG | 白BIG | 白白青BIG |
---|---|---|---|
1~6 | 1/16384 | 1/16384 | 1/16384 |
- 閉じる
BAR揃い中段チェリー
設定 | 青BIG | |
---|---|---|
1~6 | 1/32768 |
- 閉じる
弱スイカ
設定 | 青BIG | |
---|---|---|
1~6 | 1/32768 |
- 閉じる
強スイカ
設定 | 青BIG | 白BIG | 白白青BIG | REG |
---|---|---|---|---|
1 | 1/65536 | 1/8192 | 1/16384 | 1/3855 |
2 | 1/7282 | |||
3 | 1/6554 | |||
4 | 1/5461 | |||
5 | 1/5041 | |||
6 | 1/4681 |
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チャンス目A
設定 | 青BIG | 白BIG | 白白青BIG | REG |
---|---|---|---|---|
1 | 1/65536 | 1/9362 | 1/4369 | 1/1986 |
2 | 1/5041 | 1/7282 | 1/1986 | |
3 | 1/9362 | 1/3855 | 1/1820 | |
4 | 1/4681 | 1/6554 | 1/1771 | |
5 | 1/8192 | 1/3641 | 1/1680 | |
6 | 1/4096 | 1/5461 | 1/1524 |
- 閉じる
チャンス目B
設定 | 青BIG | 白BIG | 白白青BIG | REG |
---|---|---|---|---|
1 | 1/65536 | 1/7282 | 1/3641 | 1/1725 |
2 | 1/4369 | 1/5461 | 1/1725 | |
3 | 1/7282 | 1/3277 | 1/1680 | |
4 | 1/4096 | 1/5041 | 1/1638 | |
5 | 1/5958 | 1/3121 | 1/1489 | |
6 | 1/3641 | 1/4369 | 1/1425 |
- 閉じる
単独ボーナス
ボーナス | 確率 |
---|---|
青BIG | 1/65536 |
白BIG | 1/21845 |
白白青BIG | 1/21845 |
REG | 1/6554 |
ポラリス作戦 | 1/32768 |
単独ボーナス合成 | 1/3449 |
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RT状態の詳細
リプレイフラグは細かく分けると以下の7種類。
通常 リプレイA・B | 中段リプレイ揃い |
---|---|
昇格 リプレイ1 | 中段or下段リプリプベル RT2へ昇格 |
維持 リプレイ | 右上がりor 中段リプリプベル RT2状態を維持 |
転落 リプレイ | 中段リプクォーツベルor リプレイ小山型 RT1へ転落 |
昇格 リプレイ2 | 右上がりリプレイ揃い RT3へ昇格 |
クォーツ リプレイ | クォーツリプレイ揃い (左リールはBARでもOK) |
BAR揃い フェイク | BARがテンパイして ハズれる |
RT状態
RT状態はRT1~3の3状態。通常時は基本的にRT1に滞在したまに昇格リプレイでRT2にあがるがすぐ転落する。RT2滞在時に自力でRT3まで昇格(押し順当て成功)させればART突入となる。
一般的なART当選時はRT2に昇格した時点からARTスタート。
ボーナス後RT(非RT)
通常リプレイBのみ成立
通常リプレイB | 1/7.3 |
---|
↓ベルこぼし目
RT1
昇格リプレイ1は6択の押し順
通常リプレイA | 1/4681 |
---|---|
昇格リプレイ1 | 1/7.5 |
BAR揃いフェイク | 1/260 |
↓昇格リプレイ1押し順正解
RT2
昇格リプレイ2は5択の押し順(不正解時はRT1へ転落)
通常リプレイA | 下表参照 |
---|---|
維持or転落リプレイ | 1/2.4 |
共通維持リプレイ | 1/6554 |
昇格リプレイ2 | 1/21.9 |
押し順クォーツリプレイ | 1/4.0 |
共通クォーツリプレイ | 1/324.4 |
↓昇格リプレイ2押し順正解
RT3
クォーツリプレイは3択の押し順(クォーツリプレイor通常リプレイorRT1へ転落)
通常リプレイA | 1/22 |
---|---|
通常リプレイB | 下表参照 |
BAR揃いフェイク | 1/260.1 |
押し順クォーツリプレイ | 1/4.0 |
共通クォーツリプレイ | 1/324.4 |
※RT2・3からはベルこぼし目でもRT1へ転落
- 閉じる
RT2・3中の通常リプレイ&ハズレ確率
RT2 | ||
---|---|---|
設定 | 通常リプレイA | ハズレ |
1 | 1/1337 | - |
2 | 1/1130 | |
3 | 1/1111 | |
4 | 1/1192 | 1/6553 |
5 | 1/1236 | |
6 | 1/1236 | |
RT3 | ||
設定 | 通常リプレイB | ハズレ |
1 | 1/134.6 | - |
2 | 1/144.4 | |
3 | 1/158.7 | |
4 | 1/178.6 | 1/6553 |
5 | 1/202.9 | |
6 | 1/233.2 |
- 閉じる
ボーナス成立後
通常リプレイA | 1/18.7 |
---|---|
通常リプレイB | 1/4.9 |
クォーツリプレイ | 1/541.6 |
- 閉じる
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フリーズ
フリーズに関する情報。
V3モード
役割 | 本機最強の特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 10G+α |
QAC平均ストック | 4個 |
期待枚数 | 1800枚 |
フリーズから突入するARTG数の上乗せ特化ゾーン!
リプレイ以外の小役でゲーム数上乗せ!
クォーツリプレイで「クォーツアクティベートチャンス」のストック抽選。
V3モード中の演出別期待度
演出 | 上乗せ期待度 |
---|---|
セブンスウェル演出 | 低 |
ビット(画面割り) | ↓ |
フラッシュバック(BET上乗せ) | ↓ |
爆破(PUSH上乗せ) | ↓ |
狙えカットイン | 高 |
- 閉じる
ゲーム数上乗せ振り分け
G数 | 通常リプレイ | ベル |
---|---|---|
+10G | 100% | 85.2% |
+30G | - | 14.1% |
+50G | - | 0.4% |
+100G | - | 0.4% |
G数 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
+50G | 87.1% | 43.8% |
+100G | 12.5% | 50.0% |
+200G | 0.4% | 6.3% |
G数 | チャンス目 | ボーナス |
+050G | 43.8% | 100% |
+100G | 50.0% | - |
+200G | 6.3% | - |
- 閉じる
ベルフリーズ
契機 | 共通ベルの一部 |
---|---|
恩恵 | 3桁以上の上乗せ |
ベルフリーズは共通ベルの一部で発生する可能性有り!ナビ無しで揃うベル時はフリーズ発生を祈りましょう。
※ナビ有りの押し順ベルでもベルフリーズ発生の可能性がある模様
解析
通常時のゲーム性やCZの解析など。
通常時の流れ
通常時はレア小役などでCZやボーナスを抽選。CZ成功やボーナス中のBAR揃いからART突入を目指す。
ステージ
ステージは内部状態を示唆。後者ほどCZに期待出来る。
ステージ | CZ期待度 |
---|---|
居住区ステージ | 低 |
カフェステージ | ↓ |
格納庫ステージ | ↓ |
パイドパイパーモード | ↓ |
スカブコーラルモード | CZ高確 |
CZ高確率に突入すればCZの連チャンに期待。
- 閉じる
ベル連・リリベ
通常時はベルの連続でCZ「シークレットバトル」突入のチャンス!
- ベル3連…CZ抽選
- ベル4連…CZ確定!?
また、中段に「リプ・リプ・ベル」成立時は押し順当てが発生する事があり、押し順に正解すればARTに直撃!(停止形は右上がりの形にリプレイが停止で正解)
- 閉じる
状態とCZ抽選
通常時は「低確・高確・超高確」という3つの状態が「CZ高確」への移行率を管理という少し複雑な構図。なお、CZはCZ高確滞在中に抽選される。
状態移行は
- レア小役・ボーナス…昇格抽選
- ハズレ・通常リプレイ…転落抽選
といった具合で行われており、強チェリー・ベル3連時の25%でCZ高確率へ移行(超高確滞在時ならベル2連で60%、ベル3連で100%)。CZ本前兆中の転落は無しで転落契機は純ハズレ。
CZ高確中ならベルでも12.5%でCZに当選。
CZ高確率示唆演出
曼荼羅演出 | スカブコーラル活性化 |
- 夕方ステージ移行
- 曼茶羅演出
- スカプコーラル活性化
- スカプコーラルステージ移行
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通常滞在時の状態移行率
スイカが高確移行へのメイン。
弱スイカ・ART終了時 | ||
---|---|---|
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1 | 19.9% | 0.4% |
2 | 21.9% | |
3 | 23.8% | |
4 | 25.8% | |
5 | 27.7% | |
6 | 29.7% |
強スイカ | ||
---|---|---|
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1 | 95.3% | 4.7% |
2 | 94.5% | 5.5% |
3 | 93.8% | 6.3% |
4 | 93.0% | 7.0% |
5 | 92.2% | 7.8% |
6 | 91.4% | 8.6% |
弱チェリー・チャンス目 | ||
---|---|---|
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1 | 0.4% | - |
2 | 0.4% | |
3 | 0.4% | |
4 | 0.8% | |
5 | 1.2% | |
6 | 1.6% |
強チェリー | ||
---|---|---|
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1~6 | 3.1% | - |
BIG当選時 | ||
---|---|---|
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1 | 49.6% | 0.4% |
2 | 51.6% | |
3 | 53.5% | |
4 | 55.5% | |
5 | 57.4% | |
6 | 59.4% |
REG当選時 | ||
---|---|---|
設定 | 高確へ | 超高確へ |
1~6 | 50.0% | 50.0% |
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高確滞在時
超高確移行率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱スイカ ART終了時 | 強スイカ | 弱チェリー チャンス目 |
1 | 9.8% | 33.2% | 0.4% |
2 | 10.2% | 34.4% | 0.8% |
3 | 10.5% | 35.5% | 1.2% |
4 | 10.9% | 36.7% | 1.6% |
5 | 11.3% | 37.9% | 2.0% |
6 | 11.7% | 39.1% | 2.3% |
設定 | 強チェリー | BIG当選時 | REG当選時 |
1 | 4.7% | 20.3% | 100% |
2 | 5.1% | 22.7% | |
3 | 5.5% | 25.0% | |
4 | 5.9% | 27.3% | |
5 | 6.3% | 28.1% | |
6 | 6.6% | 33.2% |
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転落率(ハズレ・通常リプレイ成立時)
設定 | 高確→通常 | 超高確→高確 |
---|---|---|
1 | 5.5% | 8.6% |
2 | 5.5% | 8.6% |
3 | 5.5% | 8.6% |
4 | 5.1% | 8.2% |
5 | 4.3% | 7.8% |
6 | 3.1% | 5.9% |
※設定1のみ高確滞在時のハズレ・リプレイの0.4%で超高確へ
CZ高確移行率
レア小役に関しては状態不問でCZ高確への移行抽選。
CZ高確移行率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー | 強チェリー | チャンス目 | クォーツリプレイ |
1 | 0.4% | 25.0% | 10.2% | 10.2% |
2 | 0.4% | 26.6% | 10.2% | |
3 | 0.4% | 28.1% | 10.2% | |
4 | 1.6% | 30.1% | 12.5% | |
5 | 2.3% | 33.2% | 12.5% | |
6 | 3.1% | 40.2% | 15.2% |
ベル連では上記で紹介した滞在状態が関係してくる。
CZ高確移行率(通常滞在時) | ||
---|---|---|
設定 | ベル3連 | |
1 | 25.0% | |
2 | 25.0% | |
3 | 25.0% | |
4 | 26.6% | |
5 | 33.2% | |
6 | 40.2% |
CZ高確移行率(高確滞在時) | |||
---|---|---|---|
設定 | ベル1連 | ベル2連 | ベル3連 |
1~6 | 0.4% | 33.2% | 75.0% |
CZ高確移行率(超高確滞在時) | |||
---|---|---|---|
設定 | ベル1連 | ベル2連 | ベル3連 |
1~6 | 25.0% | 66.8% | 100% |
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CZ抽選
CZ高確中のCZ当選率 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
リプレイ | 0.8% |
クォーツリプレイ | 50.0% |
ベル | 12.5% |
弱レア小役 | 33.0% |
強レア小役 | 100% |
チャンス目 | 60.0% |
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CZ高確転落抽選
CZ高確はまず5回分の継続保証がセットされる。ベルこぼし目を除くハズレ毎に36%で継続保証の減算抽選。継続保証が0になった時点でCZ高確が終了となる。
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CZ「シークレットバトル」
役割 | ARTへの自力CZ |
---|---|
G数 | – |
ART期待度 | 35〜80% |
CZは自力型のバトルタイプ。バトルとバトル待機を行き来して敵を撃破すればART!
CZ中のボーナスはART当選確定!
設定 | CZ出現率 |
---|---|
設定1 | 1/208 |
設定2 | 1/203 |
設定3 | 1/196 |
設定4 | 1/175 |
設定5 | 1/156 |
設定6 | 1/139 |
スクランブルゾーン(SZ)
小役成立でバトルゾーン移行のチャンス。レア小役ならバトルゾーン突入+味方参戦のチャンス!スクランブルゾーンのG数を消化し終わるとジャッジバトルへ。
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バトルゾーン(BZ)
小役成立で攻撃のチャンス。ベル連やレア小役なら大ダメージのチャンス。
- キリエ(エレナ)参戦…ダメージ2倍
- アレルヤ(フレア)参戦…押し順ベル時に必ずベルナビ発生
- 2人同時参戦…ベルナビ100%+ダメージ2倍
液晶両サイドのモヤ(ZOA)がある間はバトルゾーンからの転落は無し。
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ジャッジバトル
敵を撃破出来なかった場合はダメージ量に応じて勝利を抽選!
※ジャッジバトル中の成立役でも勝利抽選
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敵シークレットの詳細
敵 | 勝率 | 出現率 | SZゲーム数 |
---|---|---|---|
ディバイダー | 35% | 66% | 6G |
ジャックインザボックス | 53% | 20% | 9G |
ザ・マン | 66% | 10% | 12G |
ダイヤモンド | 80% | 3% | 12G |
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バトルゾーン中ダメージ抽選
ダメージ | リプレイ | クォーツ リプレイ | ベル 1連目 | ベル 2連目 | ベル 3連目 |
---|---|---|---|---|---|
500 | 85.2% | - | 85.2% | - | - |
1000 | 12.5% | 93.8% | 12.5% | 85.2% | - |
1500 | 1.6% | 4.7% | 1.6% | 12.5% | - |
2000 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 97.7% |
2500 | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% |
5000 | - | 0.4% | - | 0.4% | 0.4% |
10000 | - | 0.4% | - | - | 0.4% |
ダメージ | ベル 4連目 | 弱チェ 弱スイカ | 強チェ 強スイカ | チャ目 | 中段チェ ボーナス |
1000 | - | 88.3% | - | - | - |
1500 | - | 10.2% | - | - | - |
2000 | - | 0.4% | - | 97.7% | - |
2500 | - | 0.4% | 89.8% | 1.6% | - |
5000 | - | 0.4% | 10.2% | 0.4% | - |
10000 | 100% | 0.4% | - | 0.4% | 100% |
- 閉じる
攻撃パターン別の期待度
攻撃のパターン | 期待度 |
---|---|
突攻撃 通常攻撃 | ★ |
ライフル攻撃 追撃攻撃 | ★★ |
参戦機体攻撃 クラスター攻撃 | ★★★ |
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SZ中のBZ復帰抽選
小役 | BZ移行率 |
---|---|
ハズレ | 25.0% |
リプレイ | |
その他 | 100% |
レア小役でBZ復帰となった場合は味方参戦状態となる。
味方 | 対応役(基本法則) |
---|---|
アレルヤ (フレア) | スイカ・チャンス目 |
キリエ (エレナ) | チェリー・チャンス目 |
アレルヤ +キリエ | 全レア小役 (基本は強レア小役) |
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レア小役時の味方参戦割合
味方 | 弱チェ | 強チェ | 弱スイカ | 強スイカ | チャ目 |
---|---|---|---|---|---|
フレア | - | - | 80% | 25% | 25% |
エレナ | 80% | 25% | - | - | 25% |
2人 | 20% | 75% | 20% | 75% | 50% |
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ジャジバトルの勝率(ゲージ赤)
赤ゲージまで削れば期待度は50%以上。
vsディバイダー vsジャック・イン・ザ・ボックス vsザ・マン | |
---|---|
敵HP残 | 勝率 |
2500~2000 | 53.5% |
1500~1000 | 62.9% |
500 | 90.9% |
vsダイヤモンド | |
敵HP残 | 勝率 |
2500~2000 | 81.5% |
1500~1000 | 90.9% |
500 | 95.6% |
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JB中レア小役による勝利抽選
小役 | 勝率 |
---|---|
弱レア役 | 25% |
クォーツリプレイ | 75% |
ベル3連・強レア小役・チャンス目 中段チェリー・ボーナス | 100% |
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ボーナス
ボーナスの詳細な解析。
BIGボーナス
図柄 | 白7・白7・白7 白7・白7・青7 |
---|---|
獲得枚数 | 204枚 |
ART期待度 | – |
BAR揃い確率 | 1/256 |
消化中はCZやARTを抽選。
- 押し順正解(中段ベル)…10%で「シークレットバトル」を1つ獲得
- BAR揃い…ART確定
押し順ベルは約1/5で成立し(フラッシュが発生)3択のうち2つが正解。
カットイン別のBAR揃い期待度
色 | 期待度 |
---|---|
青 | 3% |
黄 | 36% |
赤 | 99% |
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ボーナス入賞時のART抽選
上記の消化中の抽選とは別にボーナス入賞時にART抽選を行っており、この当選率に非常に大きな設定差が存在。
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 1.2% |
2 | 1.6% |
3 | 2.0% |
4 | 4.3% |
5 | 6.3% |
6 | 10.2% |
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ART中のBIG
ART中のBIGはDQ獲得やゲーム数上乗せを抽選。
- 押し順正解(中段ベル)…DQ獲得
- BAR揃い…G数上乗せ
ART中のBIG BAR揃い時のG数振り分け | |
---|---|
50G | 94.9% |
100G | 2.0% |
200G | 1.6% |
300G | 1.6% |
- 閉じる
REGボーナス
図柄 | 白7・白7・BAR |
---|---|
獲得枚数 | 36枚 |
ART期待度 | 約30% |
押し順正解(2/3)ごとにARTを抽選。全問正解ならART濃厚!
押し順正解数別のART当選率
設定 | 1~3回正解 | 4回正解 | 5回正解 | 0・6回正解 |
---|---|---|---|---|
1 | 0.4% | 1.2% | 10.2% | 100% |
2 | 1.2% | 10.2% | ||
3 | 1.2% | 10.2% | ||
4 | 3.1% | 12.5% | ||
5 | 4.7% | 15.2% | ||
6 | 7.8% | 33.6% |
- 閉じる
押し順正解数別のCZ当選率
正解が1〜5回でARTに非当選だった場合はCZの獲得抽選が行われる。
設定 | 1~3回正解 | 4・5回正解 |
---|---|---|
1〜6 | 0.4% | 5.1% |
- 閉じる
ポラリス作戦発動抽選
REG突入時は一律0.4%でポラリス作戦への変換抽選が行われている。
- 閉じる
ART中のREG
- 押し順正解(中段ベル)…DQ獲得
- 全問正解…カノンバトル
ART中に引いたBIG・REG後は下記の振り分けに応じてゲーム数の上乗せが行われる。
ART中のボーナス後 上乗せG数振り分け | |
---|---|
10G | 97.3% |
30G | 2.0% |
50G | 0.4% |
100G | 0.4% |
- 閉じる
エピソードボーナス
図柄 | 青7・青7・青7 |
---|---|
獲得枚数 | 204枚 |
ART期待度 | 100% |
成立した時点でART確定!
ART中のエピソードボーナス
ART中のエピソードボーナスはARTのセット数を上乗せ!?
- 閉じる
ポラリス作戦
役割 | V3モードのチャンス |
---|---|
契機 | REG時の0.4% |
成功率 | 78% |
REGの一部で突入。(黒BAR揃いなら突入確定)
押し順あてが3回発生。成功回数に応じて「V3モード」を抽選。
全正解 or 全不正解でV3モード確定。失敗してもARTは確定!
ART中に発生した場合はV3モード確定!?
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ART・特化ゾーン
ARTの解析や特化ゾーンの性能など。
ART「アストラルオーシャン」
役割 | メインART |
---|---|
純増 | 約1.4枚 |
突入時は「クォーツアクティベートチャンス」で初期G数を決定!
ART中のステージ
ART中のステージはカノンバトル突入期待度を示唆。
ステージ | 期待度 |
---|---|
上級 | 低 |
渓谷 | ↓ |
スカブ | 高 |
なお、ART中のREG後は高確スタートが濃厚。
- 閉じる
ダメージドクォーツ(DQ)
ART中のクォーツリプレイやボーナス中の押し順正解で獲得。獲得数はサブ液晶に表示され10個貯まればクォーツアクティベートチャンスをストック。
また10個貯まらなかった場合でも数に応じてART復帰やCZを抽選。
このクォーツリプレイ揃いは押し順で管理されており「低確・通常・高確・超高確」の4種類が存在。セット開始時にこのモードを決定しゲーム数が0になるまでモード転落は無し。
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クォーツナビモード選択率(セット開始時)
高い設定は通常B以上のスタート率が優遇。
設定 | 通常A | 通常B | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|---|
1 | 89.8% | 9.4% | 0.4% | 0.4% |
2 | 89.5% | 9.8% | ||
3 | 89.1% | 10.2% | ||
4 | 86.7% | 12.5% | ||
5 | 74.2% | 25.0% | ||
6 | 66.0% | 33.2% |
なお、ボーナス時にはこのナビモードの昇格抽選も行われる。
- BIG時の昇格率…5.1%
- REG時の昇格率…33.2%
- 閉じる
特化ゾーン抽選
ART中はレア役とベル連で特化ゾーンへの突入抽選が行われる。レア小役時は状態不問で当選。
上乗せ特化ゾーン当選率 | |
---|---|
役 | 当選率 |
弱チェリー | 10.2% |
強チェリー | 75.0% |
弱スイカ | 3.1% |
強スイカ | 33.2% |
チャンス目 | 33.2% |
当選時の振り分け
小役 | SBAO | カノンバトル |
---|---|---|
弱チェリー | 96.2% | 3.9% |
強チェリー | 100% | - |
弱スイカ | 10.4% | 89.6% |
強スイカ | - | 100% |
チャンス目 | 90.6% | 9.4% |
ベル連からの当選率は状態によって変化。
ベル連 | 通常 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
1連 | – | – | 0.4% |
2連 | – | – | 25.0% |
3連 | 12.5% | 33.2% | 50.0% |
4連 | 33.2% | 50.0% | 100% |
5連 | 100% | 100% | 100% |
当選時の振り分け
ベル連 | ART通常・高確滞在時 | ART超高確滞在時 | ||
---|---|---|---|---|
SBAO | カノンバトル | SBAO | カノンバトル | |
1連 | – | - | 100% | - |
2連 | – | - | 100% | - |
3連 | 100% | - | 99.61% | 0.39% |
4連 | 100% | - | 98.44% | 1.56% |
5連 | 96.09% | 3.91% | 96.09% | 3.91% |
その他、REG中のベル全正解による特化ゾーンは100%カノンバトルとなる。
- 閉じる
シークレットバトルAO
シークレットに勝利すればクォーツアクティベートチャンスに突入するART中の自力CZ。
対戦相手はジョンソン<フロッグ<メリーゴーランドの順で期待度が高い。
消化中はベルやレア小役で勝利期待度アップ!
敵シークレット選択率
敵 | 選択率 | 突入時の 勝利抽選 |
---|---|---|
ジョンソン | 80.1% | 0.4% |
フロッグ | 14.8% | 25.0% |
メリーゴーランド | 5.1% | 50.0% |
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SBAOの当選率
役 | 当選率(実践値) |
---|---|
ベル3連 | 11% |
ベル4連 | 31% |
ベル5連 | 100% |
弱チェリー | 実戦上当選せず |
強チェリー | 50% |
チャンス目 | 45% |
TOTAL突入率 | 1/91 |
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SBAO中の勝利抽選
役 | 当選率 |
---|---|
ベル | 25% |
弱レア小役 | 80% |
強レア小役 | 100% |
チャンス目 | |
クォーツリプレイ |
- 閉じる
相手別の勝率
トータルの勝利期待度。
敵 | 期待度 |
---|---|
ジョンソン | 33% |
フロッグ | 50% |
メリーゴーランド | 66% |
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クォーツアクティベートチャンス
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 不定 |
保証G | 20G |
ベルやクォーツリプレイを引き続ける限り性能がアップしていく上乗せ特化ゾーン。
ベル・クォーツリプレイ以外が成立すると上乗せして終了するが、その際にレア小役やボーナスなら液晶に表示されている通り上乗せG数が倍増!
ベル | 原資をアップさせ継続 (下パネル) |
---|---|
クォーツリプレイ | |
ハズレ | 上乗せ小を獲得し終了 (上パネル) |
リプレイ | |
弱チェリー | 上乗せ中を獲得し終了 +クォーツストックを 1つ獲得 (左パネル) |
弱スイカ | |
強チェリー | 上乗せ大を獲得し終了 +クォーツストックを 1つ獲得 (右パネル) |
強スイカ | |
チャンス目 | |
中段チェリー | |
ボーナス |
突入時のテーブル振り分け
パネル | ノーマル | チャンス |
---|---|---|
上 | 10G | 50G |
左 | 50G | 100G |
右 | 100G | 150G |
下パネル抽選 | ||
---|---|---|
内容 | 1G目 | 2G目以降 |
NEXT 「+10」 | 94.1% | 66.0% |
NEXT 「+20」 | 4.7% | 0.4% |
NEXT 「+30」 | 1.6% | 0.4% |
NEXT 「+50」 | - | - |
NEXT 「×2」 | - | 33.2% |
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QACのループ性
QAC獲得時はループ率を持つ場合有り。ループ率は2%・50%・67%・75%の4種類で獲得分は裏ストックに回る。
ART残りG数が0になった際「つづく」画面や「PUSH復活」にてQACが謎の連チャンをした場合はこのループ抽選に当選したいた可能性が高い。
QACを獲得した契機によって以下の4つのグループに分類され、それに基づきループ率が決定する。
クォーツ獲得契機の分類 | |
---|---|
グループA | BIG+ART当選時 (エピソード発生) |
自力RT昇格時 (右上がりリプレイ入賞) | |
ポラリス作戦 | |
グループB | 天井 |
BAR揃い中段チェリー (ボーナス非当選) | |
ART最終ゲームで クォーツ獲得 | |
REG中の当選 | |
QAC中のレア小役 | |
V3モード中 クォーツリプレイ | |
ダメージドクォーツ 10個獲得 | |
通常BIG中BAR揃い | |
スクランブルゾーン中 ボーナス | |
グループC | バトルゾーン中勝利 (敵HPを0に) |
グループD | ジャッジバトル勝利 |
ループ率振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
ループ率 | グループA | グループB | グループC | グループD |
2% | 50.0% | 96.9% | 91.8% | 98.8% |
50% | 50.0% | 3.1% | 6.2% | 0.4% |
67% | – | – | 1.6% | 0.4% |
75% | – | – | 0.4% | 0.4% |
- 閉じる
QACは一撃10000G overも可能?
※下記コメント欄より投稿
倍率乗せなので1万G以上を上乗せするなんて事もあるようです…。
- 閉じる
カノンバトル
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 1セット4〜5G |
継続率 | 66〜89% |
平均連チャン | 3.1連 |
平均上乗せ | 約27G |
セット毎の継続抽選+消化中の小役で継続を抽選。勝利する度に上乗せ。
- トゥルース攻撃…ピンチ!耐えれば継続&上乗せ
- ニルヴァーシュ攻撃…継続&上乗せ!追撃チャンス発生なら更に上乗せ!
ループ率の振り分け
ループ率 | ED出現率 |
---|---|
66% | 82.4% |
75% | 12.5% |
82% | 2.7% |
89% | 2.3% |
- 閉じる
エンディングパート
カノンバトル中は継続数などに関わらず継続終了時にループ率に応じてエンディングパートを抽選。発生すればV3モード突入となるのでアツい!
ループ率 | ED出現率 |
---|---|
66% | 2.3% |
75% | 3.1% |
82% | 4.3% |
89% | 7.1% |
- 閉じる
カノンバトル当選率
役 | 当選率(実践値) |
---|---|
弱チェリー | 実戦上当選せず |
強チェリー | 25.0% |
弱スイカ | 3.2% |
強スイカ | 50.0% |
チャンス目 | 4.6% |
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バトル中継続抽選
セット開始時&バトル中に成立役に応じて継続抽選を行う。
役 | 継続当選率 |
---|---|
押し順ベル | 25% |
弱レア小役 | 80% |
強レア小役 | 100% |
チャンス目 | |
クォーツリプレイ |
- 閉じる
継続時の最低上乗せゲーム数
ゲーム数 | セット開始時 | ベル |
---|---|---|
+5G | 74.6% | 59.8% |
+10G | 25.0% | 39.8% |
+20G | 0.4% | 0.4% |
ゲーム数 | 弱レア小役 | 強レア小役 |
+20G | 94.5% | - |
+30G | 3.1% | 50.0% |
+50G | 2.0% | 47.7% |
+100G | 0.4% | 2.3% |
ゲーム数 | クォーツリプレイ | チャンス目 |
+30G | 99.2% | 85.2% |
+50G | 0.4% | 12.5% |
+100G | 0.4% | 2.3% |
ゲーム数 | 中段チェリー REG | BIG |
+30G | 100.00% | 50.0% |
+50G | - | 48.1% |
+100G | - | 2.0% |
- 閉じる
ラウンド画面による法則
演出情報
演出の法則や期待度など。
通常時の演出
液晶を炎が囲むおなじみの擬似連は3連の赤まで発展すればアツく4連で確定。更にエウレカセブンAOの名場面が展開する名場面擬似連なら期待度95%以上!エウレカやレントンのパターンも有りエピソードBBが確定するものも存在。
ミッション演出 | 期待度 |
---|---|
ノアを捕まえろ | – |
キャスターから逃げ切れ | – |
サードエンジンを起動せよ | – |
エウレカの幻影を追え | – |
トゥルースバトル | – |
ミッション系演出は成功でボーナス濃厚。
エピソード演出 | 期待度 |
---|---|
ステップイントゥアワールド | EPボーナス? |
スターファイアー | |
ドントルックダウン | |
メイビートゥモロー | |
夏への扉 |
エピソード系の連続演出は必ず「次回予告」を経由し成功でエピソードボーナス濃厚。
基本的に連続演出はボーナス対応となっており、CZへはナル開眼やシークレットバトル煽りなどから突入する。
サミートロフィー出現率
0~1000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 3.1% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 0.2% | ─ | ─ | ─ | |
4 | 0.2% | ─ | ─ | ||
5 | 0.2% | ─ | |||
6 | 0.2% |
1001~2000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 1.6% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 0.2% | ─ | ─ | ─ | |
4 | 0.2% | ─ | ─ | ||
5 | 0.2% | ─ | |||
6 | 0.2% |
2001~3000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 1.6% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 0.4% | ─ | ─ | ─ | |
4 | 0.4% | ─ | ─ | ||
5 | 0.4% | ─ | |||
6 | 0.4% |
3001~4000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 3.1% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 0.4% | ─ | ─ | ─ | |
4 | 0.4% | ─ | ─ | ||
5 | 0.4% | ─ | |||
6 | 0.4% |
4001~6000G消化時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 5.0% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 0.6% | ─ | ─ | ─ | |
4 | 0.6% | ─ | ─ | ||
5 | 0.6% | ─ | |||
6 | 0.6% |
6000G以上 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 3.1% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 1.3% | ─ | ─ | ─ | |
4 | 1.2% | ─ | ─ | ||
5 | 0.8% | ─ | |||
6 | 0.8% |
電源OFF→ON時 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | ─ | ─ | ─ | ─ | ─ |
2 | 3.1% | ─ | ─ | ─ | ─ |
3 | 2.5% | ─ | ─ | ─ | |
4 | 1.6% | ─ | ─ | ||
5 | 1.2% | ─ | |||
6 | 1.2% |
REG中のキャラ紹介
REG中のキャラ紹介には非常に大きさ設定差有り。知らないと見逃してしまうような高設定濃厚パターンもあるので注意が必要。
演出選択率
REG中は毎ゲーム下記の振り分けに応じてグループを決定。
グループ | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
---|---|---|---|
A | 56.5% | 40.7% | 53.9% |
B | 40.0% | 54.9% | 40.8% |
C | 2.0% | 1.5% | 2.5% |
D | 1.5% | 2.0% | 2.0% |
E | - | 0.8% | 0.8% |
F | - | - | - |
G | - | - | - |
グループ | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
A | 40.6% | 52.8% | 40.5% |
B | 53.6% | 40.5% | 52.5% |
C | 2.0% | 2.9% | 2.5% |
D | 2.5% | 2.5% | 3.0% |
E | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
F | 0.5% | 0.5% | 0.5% |
G | - | - | 0.2% |
グループF以降は設定4以上確定!
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グループのキャラ
各グループのキャラは以下の通り。
- グループA(青背景)…パイロット、奇数示唆
- グループB(青背景)…大人、偶数示唆
- グループC(緑背景)…パイロット&機体、奇数かつ高設定示唆
- グループD(緑背景)…その他のメカ、偶数かつ高設定示唆
- グループE(紫背景)…クォーツ関連、設定2以上
- グループF(青背景)…レアキャラ、設定4以上
- グループG(紫背景)…プレミアキャラ、設定6確定
- 特殊…シークレット、ほぼ設定4以上
※背景色は予想を含みます。間違いなどあればご指摘願いします
グループ | キャラ |
---|---|
A | フカイ・アオ フレア・ブラン エレナ・ピープルズ リュウ・イン レラト・フッド ラジクマール・ナーイル メイヴ・マキャフリイ マギー・クァン クロエ・マキャフリイ |
B | イビチャ・タノヴィッチ レベッカ・ハルストレム ハンナ・ベスター クリストフ・ブラン スタンリー・フライ ブルーノ・ハンス アレクサンダー・ボイル ガゼル ピッポ ハン・ジュノ |
C | RA272ニルヴァーシュ RA164アレルヤ RA301キリエ RA122EBサンクトゥス RA121Eレコルダーレ RA122Eベネディクトス RA121グロリア RA302クレド RA169レクイエム |
D | PC4アイゼンハワー エイブラハム・リンカーン 空中強襲揚陸艦トリトン号 空中強襲揚陸艦メドン号 グレート・プロテウス号 月光号 |
E | クォーツ ダメージドクォーツ スカブコーラル プラントコーラル クォーツ・ガン ゲネラシオン・ブル社 軌道要塞ポセイドン スカブバースト |
F | アラタ・ナル ナカムラ フカイ・トシオ ミラー トゥルース ゲオルグ フライデー |
G | エウレカ レントン・サーストン ノア ニルヴァーシュtypeZEROspec2 ニルヴァーシュspecV3 RA272ニルヴァーシュトゥルース コードネーム カノン |
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特殊(シークレット)
上記のグループに加え、特殊グループの出現抽選も行われている。
出現率は低いが出現=ほぼ設定4以上となっている。
特殊グループの設定示唆 | |
---|---|
キャラ | 示唆・特徴 |
①ディバイダー | ほぼ設定4以上 まれに 設定1でも出現 |
②ジャック・イン・ ザ・ボックス | ほぼ設定4以上 まれに 設定2でも出現 |
③ザ・マン | ほぼ設定4以上 まれに 設定3でも出現 |
④ダイヤモンド | 設定4以上 |
⑤ジョンソン | 設定2以上濃厚 ほぼ設定4 |
⑥フロッグ | 設定2以上濃厚 ほぼ設定5 |
⑦メリーゴーランド | 設定2以上濃厚 ほぼ設定6 |
⑧スカルプチュア | 設定56確定 |
特殊グループ選択率 | |||
---|---|---|---|
グループ | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
特殊以外 | 99.99% | 99.89% | 99.89% |
① | 0.002% | - | - |
② | - | 0.001% | - |
③ | - | - | 0.002% |
④ | - | - | - |
⑤ | 0.002% | 0.04% | 0.04% |
⑥ | 0.001% | 0.03% | 0.04% |
⑦ | 0.001% | 0.04% | 0.03% |
⑧ | - | - | - |
グループ | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
特殊以外 | 99.36% | 99.34% | 99.27% |
① | 0.05% | 0.04% | 0.05% |
② | 0.04% | 0.04% | 0.05% |
③ | 0.04% | 0.06% | 0.04% |
④ | 0.04% | 0.04% | 0.04% |
⑤ | 0.39% | 0.04% | 0.04% |
⑥ | 0.04% | 0.38% | 0.04% |
⑦ | 0.04% | 0.03% | 0.41% |
⑧ | - | 0.03% | 0.03% |
※特殊以外=グループA〜G
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カノンバトルのラウンド画面
カノンバトルラウンド開始画面の継続率示唆パターン等。
1ラウンド目のみほぼカノン&トゥルースのノーマルパターンが出現するがそうでなかった場合は75%ループ以上が確定する。
ノーマル
1 | カノン&トゥルース |
---|---|
2 | トゥルース(通常服) |
3 | アオ(通常服) |
4 | フレア(通常服) |
5 | エレナ(通常服) |
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チャンス
パイロットスーツやメカで構成。出現すれば継続期待度80%以上!
6 | アオ(パイロットスーツ) |
---|---|
7 | フレア(パイロットスーツ) |
8 | エレナ(パイロットスーツ) |
9 | ニルヴァーシュ(メカ) |
10 | アレルヤ(メカ) |
11 | キリエ(メカ) |
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継続確定
メインキャラで構成。出現すればそのセットの継続が確定!
12 | ナル |
---|---|
13 | パイドパイパー |
14 | ゴルディロックス |
15 | ハーレクイン |
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継続率示唆A
ゲネブル職員&アイオライト画面で構成。出現すればそのセットの継続と75%ループ以上が確定する。
16 | ガゼル商会 |
---|---|
17 | イビチャ |
18 | レベッカ |
19 | ブラン |
20 | アイオライト (アニメED) |
21 | |
22 |
- 閉じる
継続率示唆B
ノア&新たなる深き青で構成。出現すればそのセットの継続と80%ループ以上が確定する。
23 | ノア |
---|---|
24 | ミニキャラA (新たなる深き青) |
25 | ミニキャラB (新たなる深き青) |
- 閉じる
継続率示唆C
プレミア構成。出現すればそのセットの継続と90%ループが確定する。
26 | ゴールデンニルヴァーシュ |
---|---|
27 | エウレカ |
28 | レントン |
29 | エウレカ&アオ |
30 | エウレカ&レントン |
31 | エウレカ&レントン&アオ |
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エンディング確定
楽曲変化
ART中のQACの回数ごとに選択出来る楽曲が増える。
1 | Parallel Sign | QAC3回 |
---|---|---|
2 | ESCAPE | QAC5回 |
3 | stand by me | QAC10回 |
4 | ブレイブルー | QAC15回 |
5 | アイオライト | QAC20回 |
6 | Seven Swell -based on “NIJI” | QAC25回 |
また、裏ストックを保持している場合には楽曲が変化する事があるがその個数に応じて変化する段階が異なる。
- 2段階UP…裏ストック3個以上
- 3段階UP…裏ストック4個以上
- 4段階UP…裏ストック5個以上
楽曲が変化するタイミングは「押し順ベル時」「QAC終了後」「ボーナス終了後」の3パターン。
高確示唆演出
通常時
【入賞ランプ】
低速点滅…高確以上
高速点滅…超高確以上
左右ズレ…シークレットバトル以上
【クォーツビジョン】
クォーツが透けて見える(見えっぱなし)…シークレットバトル以上
クォーツが一瞬出現…CZ高確以上
クォーツ出現なし+低速発光…高確以上+CZ前兆中(ガセ含む)
クォーツ出現なし+高速発光…超高確以上+CZ前兆中(ガセ含む)
- 閉じる
ART中
【入賞ランプ】
低速点滅…高確以上
高速点滅…超高確以上
左右ズレ…シークレットバトルAO以上
【クォーツビジョン】
クォーツが透けて見える…シークレットバトルAO以上
クォーツ出現なし+低速発光…高確以上
クォーツ出現なし+高速発光…超高確以上
クォーツ出現なし+発光(赤)…カノンバトル以上
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マイスロミッション一覧
No. | ランク | ミッション |
---|---|---|
1 | A | 連続7日ログイン! |
2 | 1000G遊技 | |
3 | 3000G遊技 | |
4 | A | 5000G遊技 |
5 | SS | 累計65536G遊技 |
6 | 青BB | |
7 | ART中ビッグボーナス | |
8 | クォーツボーナス | |
9 | S | BAR揃い レギュラーボーナス |
10 | ビッグボーナス5回 | |
11 | A | ビッグボーナス10回 |
12 | S | ビッグボーナス20回 |
13 | ビッグボーナス中 BAR揃い! | |
14 | S | ビッグボーナス中 BAR揃い2回!! |
15 | SS | エピソードボーナス 発生3回 |
16 | A | レギュラーボーナス5回 |
17 | S | レギュラーボーナス10回 |
18 | A | レギュラーボーナス中 オールベル |
19 | S | ポラリス作戦発動! |
20 | A | 通常時ベル4連続! |
21 | A | アストラルオーシャン中 ベル5連続! |
22* | 特殊出目出現! | |
23 | S | ベルフリーズ発生! |
24 | S | AO目出現 |
25* | A | 特殊PUSH出現!! |
26* | S | 擬似連最高継続! |
27 | A | トラパーの風演出成功! |
28 | つづく! | |
29 | A | アレルヤ参戦 |
30 | A | キリエ参戦 |
31 | S | アレルヤ/キリエ同時参戦! |
32 | ディバイダーに勝利 | |
33 | ジャック・イン・ザ・ ボックスに勝利 | |
34 | ザ・マンに勝利 | |
35 | A | ダイヤモンドに勝利 |
36 | A | シークレットバトル 特殊勝利 |
37 | A | QAC突入5回 |
38 | S | QAC突入10回 |
39 | SS | QAC突入20回 |
40 | A | QAC3G継続 |
41 | S | QAC5G継続 |
42 | SS | QAC10G継続 |
43 | QAC「×2」選択 | |
44 | S | QAC100G以上獲得 |
45 | SS | QAC300G以上獲得 |
46 | アストラルオーシャン突入 | |
47 | アストラルオーシャン 100G継続 | |
48 | A | アストラルオーシャン 300G継続 |
49 | S | アストラルオーシャン 500G継続 |
50 | QAC中クォーツ獲得! | |
51 | ダメージドクォーツから クォーツ獲得! | |
52 | S | クォーツ5個表示! |
53 | SS | クォーツ10個表示! |
54 | ジョンソンに勝利 | |
55 | フロッグに勝利 | |
56 | A | メリーゴーランドに勝利 |
57 | SS | 全シークレット撃破 |
58 | A | カノンバトル突入 |
59 | A | カノンバトル5ラウンド 突破 |
60 | S | カノンバトル10ラウンド 突破 |
61 | SS | カノンバトル20ラウンド 突破 |
62 | A | カノンバトル上乗せ 100G以上 |
63 | S | カノンバトル上乗せ 200G以上 |
64 | S | V3モード突入 |
65 | 「ノアを捕まえろ!」 成功 | |
66 | 「キャスターから 逃げ切れ!」 成功 | |
67 | 「サードエンジンを 起動せよ!」 成功 | |
68 | 「エウレカの幻影を追え!」 成功 | |
69 | トゥルースバトル勝利 | |
70 | A | 全連続演出クリア! |
71 | A | エピソード 「ステップ・イントゥ・ ア・ワールド」 |
72 | A | エピソード 「スターファイアー」 |
73 | A | エピソード 「ドント・ルック・ダウン」 |
74 | A | エピソード 「メイビー・トゥモロー」 |
75 | S | エピソード 「夏への扉」 |
76 | A | エピソード 「ロード・ドント・スロー・ミー・ダウンpartA」 |
77 | A | エピソード 「ロード・ドント・スロー・ミー・ダウンpartB」 |
78 | A | エピソード 「ロード・ドント・スロー・ミー・ダウンpartC」 |
79 | A | エピソード 「ロード・ドント・スロー・ミー・ダウンpartD」 |
80 | SS | エピソード 「ロード・ドント・スロー・ミー・ダウンpartE」 |
81 | S | セブンフラッシュ発生! |
82 | 1000枚突破! | |
83 | A | 2000枚突破! |
84 | S | 3000枚突破! |
85 | アオカスタムで 累計3000G遊技 | |
86 | フレアカスタムで 累計3000G遊技 | |
87 | エレナカスタムで 累計3000G遊技 | |
88 | エウレカカスタムで 累計3000G遊技 | |
89 | レントンカスタムで 累計3000G遊技 | |
90 | ナルカスタムで 累計3000G遊技 | |
91 | トゥルースカスタムで 累計3000G遊技 | |
92 | ゲオルグカスタムで 累計3000G遊技 | |
93 | ノアカスタムで 累計3000G遊技 | |
94 | パイドパイパーカスタムで 累計3000G遊技 | |
95 | 親子カスタムで 累計3000G遊技 | |
96 | ハーレクインカスタムで 累計3000G遊技 | |
97 | ゴルディロックスカスタム で累計3000G遊技 | |
98 | ガゼル商会カスタムで 累計3000G遊技 | |
99 | ゲネラシオンブルカスタム で累計3000G遊技 | |
100* | SS | いつも遊んでくれて ありがとう! |
※22…リーチ目出現
※25…キリン柄PUSH出現
※26…擬似連5発生
※100…エウレカセブン、エウレカセブン2を両方遊技&カスタム3000Gを全てクリア
サミー系プレミア演出
連続演出中
ノアを捕まえろ! |
---|
ガゼルと並走するガゼル |
キャスターから逃げ切れ! |
エイリやんに電話するフレア |
- 閉じる
通常時
ノア演出 |
---|
UFOを出すノア |
スーパーアイドル演出 |
アラジントランプ |
プール演出 |
フレアと泳ぐカバくん |
コスプレ演出 |
エイリやん出現 |
カタパルト演出 |
パネルサミーキャラ |
シャワー演出 |
エレナとお風呂に浸かる エイリやん |
ミラーライブ演出 |
エイリやんエボリューション看板 |
ガゼル商会演出 |
カバくん出現 |
ブラン司令室演出 |
モニター レントン&エウレカの月 |
アオ サンピン茶演出 |
ラベル アラジン |
コンビニ演出 |
雑誌 ファイヤードリフト |
ニュース演出 |
エイリやん 報道 |
ニュース演出 |
パトライオン 報道 |
フレア ブログ演出 |
ハードボイルド ナナのブログ |
パイパイ娘演出 |
アラジン 看板 |
エレナタブレット演出 |
ファイヤードリフト クリス1位 |
エレナタブレット演出 |
ギャルズマジック キャラ |
アオ スマホ演出 |
ファイヤードリフト ジョニー |
差し入れ演出 |
エイリやん 落書き |
メンテナンス演出 |
UFO データ |
状況報告演出 |
モニタ エイリやん |
蝶々演出 |
背後にUFO襲来 |
ゴルディロックスダブル演出 |
獣王肉を食べる クロエ |
- 閉じる
CZ中
モニター演出 |
---|
UFO 発見 |
ハンドルモニタ演出 |
獣王ドット出現 |
- 閉じる
ART中
FP告知演出 |
---|
UFO 発見 |
トリトン号演出 |
周りにUFO出現 |
ゲネブル演出 |
モニターにUFO |
ゴルディロックス演出 |
空飛ぶ絨毯に アラジン&ローズ |
民衆襲撃演出 |
エイリやん報道 |
スカルプチュア演出 |
全パネル サミーキャラ |
トゥルース×ナル演出 |
スカブにたたずむ ライオン&ゴリラ |
ハンドルモニタ演出 |
獣王ドット出現 |
情報参考「エウレカセブンAO|公式サイト」
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評価・動画・画像
エウレカセブンAOの評価や動画といったコンテンツの紹介。
管理人所感
エウレカセブンの最新作が登場!
スロットは3作品目となりますが、アニメはエウレカセブンの後の放送されたエウレカセブンAOの方が題材となっているようです。
前作の主人公だったレントン・サーストンとエウレカの息子であるフカイ・アオが、国家や組織の諍いに翻弄されながらも、世界各地に出現する「スカブコーラル」や「シークレット」の正体に迫っていく物語。タイトルの“AO”は「アストラルオーシャン(ASTRAL OCEAN)」を意味する略称である。
参考「wikipedia」
ARTの純増は1.4枚と少ないですが、ボーナス確率が軽めなので、両方を絡めて出玉を伸ばしていくタイプ。
エウレカ従来の押し順当ては健在ですね。
最近はA+ART市場が不発ですが、初代やエウレカ2は結構打っていのたで、2017年の一発目?として頑張って欲しい機種です。
マイスロ
サミーの提供する「マイスロ」と実機を連動すれば様々なカスタムが可能。
- キャラ全16パターン
- エピソード選択率カスタム
- 全楽曲を選択可能
曲名 | 歌手 |
---|---|
ブレイブルー | FLOW |
Escape | Hemenway |
Stand by me | ステレオポニー |
アイオライト | joy |
Parallel Sign | LAMA |
Seven Swell -based on “niji”- |
PV動画
公式PV動画。
https://www.youtube.com/watch?v=saIWVbatQ_M
ユーザー投稿
エウレカセブンAOに関する写メを募集中です。
- プレミア
- 面白画像
- 実践報告
- 高設定確示唆らしき画像
- こだわりの画像
- 一撃最高枚数
などなど、なんでもOK。
投稿は下記コメント欄にてお願い致します。
投稿情報のまとめ
中段チェリーの恩恵フリーズの結果や高設定確定演出が出た台の挙動などの情報も募集中です。その他、何でも良いので情報をお寄せ下さい。
- 中段チェリー+BAR揃いでフリーズしてV3でストック無し+90Gのみ
- ラスト7Gのカウントダウンが赤字だとストック消費無し!?
- フリーズでストック2、+60Gで終了
- 通所時の中段チェリーでフリーズ無し。エピソードBB+クォーツ2個(←BAR揃い無し中段チェリー?)
- 通常時の中段チェリーでフリーズ+V3モード
- フリーズを伴う中段チェリーはボーナス無し!?
- 中段チェリーのBAR揃い有りでエピソードBBのみ
- レバー横のランプが黄点灯からベルフリーズ発生!?
- 閉じる
一撃最高枚数
匿名「とりあえず 万枚は出ましたが、増えないART、通常演出ヒマ、レア役の無意味、2度と打たないでしょう。」
脳汁爆発「画像が見えにくいかもしれませんがQACでベルやクォーツリプレイを引きまくりました。2倍上乗せの途中にフリーズ音がして2倍上乗せが止まらなくなり結果9999上乗せでした。表記上は9999でしたが実際閉店まで6000回してもLast9999減らなかったので10000以上乗ってるみたいです。Last9999の画像です。ダメージクォーツのモニターが紫色だとクォーツが異常なはやさで貯まっていきました。」
- 閉じる
改めて思う
この台無理ゲーじゃね??
ゴミ台だと思いますが…ボーナス確率2000分の1って、設定1でもヤバいでしょ
そろそろマイホでAOが撤去になると聞いたので打ってきました
V2モード2回引いたしQAC一撃500G以上もようやく達成…
心残りがあるとすればART3000G以上あったのにベルフリーズが引けなかったことですね
まあ、久し振りに一撃5000枚以上出せて満足でした
5000枚オーバーおめでとうございます!!
撤去前に良い思い出ができましたね(^o^)
ART直撃ってあるんですかね?シークレットバトルに突入かと思いきや敵の表示もバトルもなくいきなりARTに。何か見落としたんでしょうか?
リリベ後の右上がりリプレイでは無く、レア小役などからARTに直撃したという事でしょうか?
調べてみたのですが、解析としては出ていないので、もしかしたら設定差のある部分かもしれません。
3択ではないですね。シークレットバトルと同じ流れで敵は何かとゆっくり見てたらいきなりARTに入ったので頭の中???
きっちり駆け抜けましたが。。。
なるほど…!
解析にはなさそうですが、もしART直撃なら設定差ある部分かもですね!
ただのボーナス間天井じゃないですか?
自分はスイカから煽り来てART来たからおや?と思いましたが、前日と足したらちょうど天井でしたよ
それがありましたね!!
宵越しぽいですね!
面白いときと辛いときの差が激しすぎるが、やれてるときはクッソおもろい
好きでよく打ってたが本日初ポラリス引けたのでこれを持ってこの台引退。
ステップアップ演出でレインボー3回目でトゥルースバトル経由してボーナス確定でバー揃い。
ポラリス全問正解、フリーズからのV3モード、90ゲーム上乗せのクォーツ2個で駆け抜け終了200枚。
フリーズ経ないで6,000枚取った事もあったが、念願のポラリスで無残な結果に。
燃え尽きました、もういいw
ポラリス作戦おめでとうございます!
そしてお疲れ様でした(・∀・)
管理人さん、どうも(//∇//)
カノンバトルのラウンド1が始まる1ゲーム前に中断チェリーバー揃い、レバーオンでなにも起こらず普通にラウンド1開始でこれは、最後にフリーズするんだろうなと喜びながら消化、10ラウンドぐらい続き、最後のラウンド開始画面が海辺にたたずむ姿で、あー、こういう風にフリーズ告知されるんだなーと思いながら、フリーズし、まずまずの上乗せで終了してこれで今日は勝ったなと安心してレバーオンすると再度フリーズ。なんで!?と一瞬パニックになりました(笑)そして20ゲームくらい終わらず、二回のV3で500ゲーム上乗せ、クォーツ20個の上乗せとなり、笑うしかありませんでした。もう一生ないですねこれは。
ちなみに閉店で5000枚くらいしか取りきれませんでした‥
相変わらずボーナスがぴたっと後半はなくなりますね。運が悪いのかなんなのか。
豹馬大好きさん、ご無沙汰です!
フリーズあるのか心配で読んでいたらまさかの2回フリーズ!?
5000枚おめでとうございます。
出れば良しですね(・∀・)
ソ○オのaoは天井以外の当たりを搭載してません。
一撃6600枚出しました!256枚突破と多分ですがアストラルオーシャン中に純ハズレ1回だけ出ましたので5か6だったと思います!裏乗せが半端なく乗っていて終わりませんでした。ベルフリーズも2回発生しました。ボーナスは少し重めで設定は5かなと判断して打ってました。チェリー、スイカの出現率はめっちゃよかったです。上手く波に乗せれたと思います。
連投すみません。その数日前には初めてバーを狙え演出からポラリス作戦に入り全部右押しで正解しV3モード入れることが出来ました。結果は90ゲーム、クオーツ3個という残念な結果でしたが、そのあとボナ中にバー揃いから300乗せなど上手く繋ぎ2000枚ほど出てくれました。ボーナスが重いですね。低設定かもしれませんがよく分かりませんでした。高設定演出も全く出ませんでした。
豹馬大好きさん、こんにちは。
一撃6600枚おめでとうございます!
AOは夢がありますよね。
しかもその状況だと設定56が濃厚ですし最高の展開でしたね!
カノンバトル中に出ました!しかしラウンド10くらいで終わってしまいました。滅多に高継続率は引けないと思うのでもう少し頑張って欲しかったです。残念です。2000ゲーム近く回してビッグ1レギュラー3の激重でしたので勝ち逃げしました。
豹馬大好きさん、こんにちは。
90%ループ確定画面ですね(・∀・)
滅多に引けるものじゃないのでもっと爆連して欲しかったという気持ちはすごく分かります!
しかし2000GでBIG1回はきついですね…
2000G回してcz0回、天井art1回のみ、それも30Gで20枚出ない。サブ液晶が紫色に変わってまぁまぁの勢いでクォーツリプ揃ったが30Gで貯まるわけもなく終了。通常、art全てにおいて客を馬鹿にした糞台。だいたいがこんな低純増のゴミでベル連させろってのが無理。開発段階で気づけよ馬鹿なんじゃねーかと思うわ。
v3から裏ももらってQAC15回
80g1回10g14回
引き弱すぎてやらないのかそういうもんなのか
カノンバトルも10gでした
もうちょっと楽しみたかった
二度と打たない
勝ち方がわからない…
5スロでART中にフリーズ引いてクォーツ6つと50Gざまぁwwwキモすぎるwww
チョンボさん
打ちながらふと思いましたが
4号機以来の万枚でした
ロングフリーズ2回
ベルフリーズ 3回
ストックの最高が17でした
文句なしです!
グッチょねさん、これはすごい!!!
突き抜けるとすごいとは聞いていましたがここまでとは…!
しかしロンフリ2回はやばいヒキですね(・∀・)
今までちょこっと打って当たったボーナスが中段チェリーからの青7とレギュラーだけ。3000ゲームくらいしか打ってないけど普通のビッグボーナス引いたことないからビッグボーナス搭載してないって思うレベル。ARTは基本30Gスタートで、純増はいつも1枚くらい。友達がV3モード入れて500枚も行かなかったの見て、奇跡も夢もないと思った。
ARTなしでも約200G以内にBB引き続ければ増えますけどね
強チャ目でBB当選率優遇されてる偶数しか期待できませんけど
コメントを見る限りは、事故って大量出玉でたから高評価ってのが多いですね。
確かに乗り出したら止まらないイケイケな感じはあるとおもいます。
でも前作に比べて演出は少ないし、コイン持ちもかなり悪いですよ。純増抜きにしても、正直エウレカ2に比べると劣化版と言えるでしょう。
A+Artなので、artが続いてなんぼですが、そのart初期ゲーム数の大半が30~40ゲーム。いかに事故待ち台なのかがよく分かります。
楽しい思い出をありがとう!
ホールからなくなっていくのがとても残念でした!
フリーズ引かなくても伸びる台って最近中々無いのでここ最近では星矢と並んで1番夢ある台かなと!
事故ればいい台、事故らなければ残念台ってなだけですね。どの台でも同じ事ですわ
クソ台クソ台いってる奴は所詮クソ人間なんだよ
いや〜まだまだ打てるいい台だと思うよ。稼がせてもらってま〜す
artに乗ってから自力カノンやレア役の乗り具合で大きく変わるな
qacの倍々チャンスもそうだけど、とにかく300↑乗っけるとVも絡んで長く回せる
当たり自体は軽いから相まってqacの契機も増えるし
ただトラパーやらregの択で自力恩恵あるからって熱くなりすぎても駄目だわ
遊びの余裕を持って回したほうが楽しい
通常時REG中に2回目まで正解、3回目に右下がりにベル?が揃って計4回でARTに当選したのですが、3回目で確定したってことなんでしょうか?
計4回での当選なんでしょうか?
右下がりベルは押し順不問で出現するベルであり、おそらくARTは確定しておらず4回での当選だと思います!
設定差が大きい部分ですね!
なるほどです!
エウレカAOツライけど好きです笑
ありがとうございました!
AOは新基準機ではかなりやれる台だと思ってます
QACが楽しいです。ベルフリーズさえ引けば1500枚弱出ます
ART中、BARレグからのフリーズ。
結果上乗せ90Gのみクォーツゼロ・・
今まで4〜5回引いてますがクォーツ2桁とか一度もありません。セブフラ音毎回恥ずいから鳴らんでええですわ〜
ART中のBIGボーナスでBAR揃いした時!
・・・乗るんですね〜。
300Gの振り分けは1.6%ですね!
おめでとうございます(^o^)
ARTが増えなさ過ぎとV3が弱過ぎ。高設定だとボーナスが良く絡むのでそこそこ楽しいが出玉取れな過ぎでしんどい。正直QACでのベルフリのみが爆裂の契機なので、若干無理ゲー感が漂う機種。
強チャメかなりボナ絡むし、レグからartに良く行く台。自力と引きのバランスは良く出来てると思う。事故んなくてもボナ引ければそこそこ勝てる。投資かさめば勝てないのは何打っても同じ。
恐らく、フリーズ最低枚数だとおもいます
V3で40gストック2個
もう嫌だナニコレ
フリーズでのこの枚数は泣けますね…
お疲れ様です。
今頃、初打ちですww
個人的な印象としては、なんとか打てそうな印象です。
CZの自力感は、相当にヒキだよりですが、他の機種よりはなんとかなりそうに感じました。
しかしながら、QACだけはキツイw
特に初回がキモですね。突入時のARTゲーム数がある程度稼げれば、それなりに戦えそうな気はしますが1G&リプで終了時の絶望感はハンパありません。
今回はART中にジャグ連のようなボーナス連打で、DQを貯めまくって
特化ゾーン無しでもかなり頑張れましたw
結果、ARTを約700G消化で約3千枚。
もうしばらくは様子見で打つと思います。
但し、QACで30G&ART駆け抜けをひたすら繰り返したら・・・打たなくなるかもw
パスタマンさん、お久しぶりです!
この台はとにかく爆乗せに重きをおいているので、なにも出来ない時はひたすら駆け抜けの繰り返しですね…。
でも倍々に乗せていっている時の1打のアツさは他にないものがありますね!
かなり勝てる台設定判別が簡単で人気ないから据え置きが多い
BAR揃い中段チェリーからのフリーズで
V3モードになったが、200枚程で終了。
引き弱すぎて泣けた(ノД`)
今日もナビベルでベルフリーズ引きました。
前回も今回も液晶で演出無しでのナビベルだったのでベル3連目以降以外の演出無しナビベルはチョットドキドキしても良さそうです。
なるほど。
演出なしのナビベルでも期待出来るのは良いですね!
高設定打ちましたが出玉の伸びは遅いけど演出自体はまあまあ。
ちょろちょろ増えて1000枚前後くらいの時に1020上乗せして5016枚でした。
でかい上乗せ引かないと高設定でもかなりきつそう。
ボーナスがついてこないと枚数伸びませんしね。
スペック的な問題は新基準なんである程度仕方ないかと。
ART中は長く続くと結構退屈かもです。
ベルフリーズは共通ベルだけじゃ無いみたいです。
本日ナビベル9枚でベルフリーズしました。
ガルクさん、情報ありがとうございます!
本文にも追記させて頂きましたm(_ _)m
設定不問のフラグ引いて勝てました。
中チェ+BAR揃いが3回で2回がフリーズ
ART中のBAR揃いRBが1回
エピボが3回
V3モードを3回目やって
クオーツストック/G数上乗せが
12/280G
10/110G
3/40G
ギリ万枚出ました。4桁乗せなくても万枚出たのはよかった。
マイスロの小役的には設定1か3かと。
ARTのストック10個にして紫高確入れれば出ることは分かった。
個人的には前作の方が好きでした。
フリーズもART中も通常時も
うーん、ART中の純ハズレはホントに4以上なんだろうか?
朝から打って弱小役はチェリーもスイカも1/100切ってて最初のART中に純ハズレ二回(もちろんボナ絡んでません)引いたので今日は勝てるかな?って思ってました。
ART抜けてもベル3連とか弱小役でシークレットバトル入るしでツレと喋りながら打ってて気付きました。
「ART引いてるけどボナ引いてなくね!!?」
データ見たら天井ARTも駆け抜けてボナ間1500G・・・、やっと引いた中段BAR揃いもフリーズ無し。QACそこそこ続いて締めに強スイカで380Gスタート。右下のウィンド赤にはなれども紫ならず、強小役何引いてもカノンバトルどころかボナ入らず。
ホントに4以上なら今日は大凶の日だったんだろーなー的な1日でした。
40k負けです。
ガルクさん、お疲れ様です。
自分も何度か経験がありますが高設定が確定している状況で負けるのってすごくつらいですね…
QACの爆発力に結構な割を持っていかれていると思うので安定感にはかけるのかもしれませんね
低設定打った人は☆1評価多いね。
高設定だとそれなりに楽しめるし最近の台の中ではまともな台だと思う。
ただ、直乗せないしカノンバトルも普通に5ゲーム上乗せで終わるのはきついかな。
高設定は割も高いので面白そうですよね。
(掴める気がしないですが…)
新基準の規則の中でエウレカらしく頑張っている方だとは思う。
最近のクソ重いボーナスのA+ARTよりはボーナスも引けて遊べる感もあるし爆発性も有り。
ただ、QACが基本10や20がメインになってしまうし、直乗せがないことで保証30では手も足も出ないのが難点。遊べるけどまぐれ勝ちが起こらない。
システムは良く出来てるので、直乗せ有り+保証50なら満点だったかなー
閉店前の画像です!
人生初の万枚ならず…ウワァァ━━━━˚‧º·(´ฅωฅ`)‧º·˚.━━━━ン!!
万枚惜しかったですね…!
でも8000枚おめでとうございます(^o^)
これ絶対5でした
ガッツリ奇数挙動でしょうか。
こういう設定示唆は増えると面白いですね。
回転から10GでBAR揃い中段チェリー、レバーon
でフリーズ・・・
ART200G弱で239枚にて終了
何ですか?
最近、勝負玉みたいのを集めて消費バトルで継続だとかの台より面白い。事故る要素はあるしエウレカの『掴みとれ』って、己の引き次第ってのを継承してていいんじゃないかな。9999のカンスト乗せ味わってみたいw
この前ポラリス作戦からV3モードなり、その後のARTでの押し順ナビの声がレントンとエウレカとアオだったんですけど、押し順ナビの声でも設定判別とかできるんですかね?
現状では押し順ナビでの設定示唆という解析情報はありません。
今後発覚する可能性もありますが、過去の機種で「ナビで設定を示唆」していたケースというのは自分の知る限りでは無いので可能性は低いと思っています。
モードが上がったりとかもしてないんですかね?
それとももお全く押し順ナビの声は関係ないんですかね?
モードなどの示唆である可能性は大いにあると思います。
そのあたりの演出も詳細が判明しましたら本文に追記していきますね。
朝イチから打ち出して11:30頃に3340G乗せしました。
ARTがつまらな過ぎて事故らせて勝つって台ですね。
作業ゲーです。
V3も引きましたが、+200Gとクオーツ13個でした。
すごいですね!
昼からずーと出っぱなしですか…。
あやかりたいものです!
びっくりするぐらいくそ台
まずユーザーに遊ばせる気がない
初期G数決定のやつせめて保証で2回くらいつけろよ1回で即art発動、安心と安定の駆け抜け
フリーズひいて数十ゲームの報告も多いし、
まぁ客飛び考えたら納得の糞台
上下の振り幅大きすぎな感じですね^^;
今日なんも調べんままに初打ち。3KでBIG。
そのあとモミモミしてたら、レントン(大人)出てきてなんか喋ってる…フリーズ!からの800枚
なんやこの台くそか( ͡° ͜ʖ ͡°)
って思ってたらまたフリーズ!!
1500gくらい消化してその間トゥルースと二回くらい戦い、big4回REG2回くらいかな。。。とにかく消化がしんどい飽きた。よしもうすぐ消化して4000枚くらいプラスになったから帰ろう。。。。継続+1500g(´༎ຶ༎ຶ)
飽きたんです。苦行なんです。。。
用事もあったし適当にまわして隣の兄ちゃんにあげてきた。
もう打たないかな_| ̄|○ 消化するのがめんどいし、全然増えない。
本日、強チャンス目からボーナスじゃなくラッシュに直接入ったんですがこんな事あるんですね。
因みに右上がりリプは引いてません。
そんなパターンもあるのですね!
まだ解析として判明していませんが、もしかしたら設定差がある所なのかもしれませんね。
9999乗せして万枚越えしたけど消化が圧倒的苦行。
基準変わって仕方ない、それは分かるけど擁護できないかなぁ。
通常の演出バランスも正直??? 2度と打たない。
星1の評価つけるのはいいけど内容がガキ。
打って演出が気に入らないとか、ARTが個人的に気に入らないとかならまだしも、単発で終わったとかフリーズひいて獲得枚数少なかったとか書くなよみっともない…
ここでその報告いらん。
新基準の中では上位の台だと思う。
台数がそこそこあって設定があれば・・・
個人的な感想としては、
演出バランスはいいし
演出なしレア役や下パネル点滅、消灯なんかもあつい。
QACなど叩きどころもはっきりしているので、出玉のビジョンが見える良台だと思う
BAR揃い中段チェリーからフリーズしたけど、300枚位だった。
クソ台
一万で200しか回らん
天井artのみartのみ?
art回転リセット店にて
680回転単発art
200回転単発art
300回転で種銭尽きて死亡
ボーナスは?
引けずに
v3モードでだいぶ事故って平均値大幅超えました。
結局7000枚弱出ました
すごい結果ですね!
7000枚おめでとうございます!
最近のパチンコパチスロどの新基準もハイリスクローリターンで詐欺みたいに感じてお金勿体無いからみんな辞めたほうがいいよ。パチンコ店なんかこの世から消えて欲しいくらい。
art中のゲーム数上乗せ“1g” って高設定のなんかですか?
そんなG数があるのですね。
何か示唆していそうな気がしますが…
判明しましたらお伝えしていきます。
666オーバーの表示出たか見落としましたが、これは設定6ですかね?
ARTの獲得枚数が666ぴったりなのはたまたまなので6確では無いですね。
今日私もそれがありましたよ。
最初勘違いしました。
たまたまだったみたいですね。
フリーズとボーナスが絡んだから4000枚出ましたが弱レア役での絡みがないから・・・
初打 初フリーズ 出玉256枚 なんじゃこりゃ💢
ゴミ。 詐欺スペ台。
楽しい所が一つもない素晴らしい台。
czいらないだろ笑
ボーナス絡まないととにかく遅い。
ただ、18時から5000オーバーのスペックあり。
閉店取りきれないケースって多いんじゃないか?
フリーズ2回で初打ち万枚達成
art中のボナ引きでだいぶ変わるみたいっすね
中段チェリーバー揃いからのフリーズでV3で出玉360枚って…
チャンス活かせなかったとしても酷いな
消化中レアも引いてこれは打っててストレスやったな
もうええわ
てか、新基準台はあかんわ
リール配列を見ればわかると思うのですが、ボーナス入賞手順で中リール中段にバー狙いでは白7が中段まで滑ってくることはないですよ。
ご指摘非常に助かります!
5コマ離れているので滑ってこないですね…。
白7狙いに訂正させて頂きました。
対応ありがとうございます。
ただ、白7狙いだとハズレ目でも中段に停止してしまうので、バー下段押しがよいかと思います。バー下段ならハズレならベルが中段に止まり、白頭のボーナス成立中なら白7が滑ってくるので。
手順までありがとうございます!
訂正させて頂きました。
自分でも近日中に打って実際に確かめてきます(`・ω・´)ゞ
ART中のです
ポラリス以外引かないの?って感じです
通常時に一回
ART中に一回
750回して引いたのポラリスだけです
羨ましい展開です(・∀・)
でも他のボナも欲しいですよね…
中チェバー揃いでフリーズ
ボーナスなし V3で+90ゲームのみ
110ゲーム 獲得110枚で終了
その他バケでオールベルでカノン入るも+20で終了
結局-4000枚まで行きました。
これはひどい…。
110枚ってバケ並のコインですね…(T_T)
ドンマイ
私 はそれで300枚でした。
セブンスウェルの名が泣く仕様ですよね
約3000ゲーム打って中チェ5回青ビッグ4回
4000枚越 新規順にしてはよく出ました。
後で確率を見たらなかなかないみたいですね。
Last9999の画像です。ダメージクォーツのモニターが紫色だとクォーツが異常なはやさで貯まっていきました。
画像が見えにくいかもしれませんがQACでベルやクォーツリプレイを引きまくりました。2倍上乗せの途中にフリーズ音がして2倍上乗せが止まらなくなり結果9999上乗せでした。表記上は9999でしたが実際閉店まで6000回してもLast9999減らなかったので10000以上乗ってるみたいです。
ぶふぉーーーー(*_*)
一撃1万Gオーバーはとんでもない上乗せですね!!
カンストだらけの画像もすごい…。
文中にも使用させて頂きますね。
初打ちわけわからず打ってたらいきなりエピソード。ART中中段チェリー引いてbig、直後また中段チェリーbar揃い引いて1500枚通常時しんどいのと伸びが辛い
フリーズ2回引いて2500枚
勝ったからいいけどこれ無理だわー
初打ち2000円投資で3600枚回収。
最近の台の中では面白かったです。
ARTラスト7Gから赤字でカウントダウンするとラストでストック消費せずに継続。白字もありましたが、その時は消費しました。
フリーズひくも、ストック2でゲーム数+60で終了。隣の席に鼻で笑われました。
情報ありがとうございます(^q^)
しかしフリーズでその結果とは…
この台はほんまにクソ
カノン入れても、シークレットバトル入れてもせいぜい800枚
通常でバコバコボーナス引けてもartになるとピタリと止まる
強子役の安売りが半端ないクソボケうんこ台
まじ打たない方が身のため
初打ちで実践3時間程で3500枚プラス。凄くボーナス軽くてカノンバトルとか入らなかったけど凄く楽しかった。最近の台では1番!導入台数がどこも少ないのが残念。
一撃3000枚オーバー
楽しかったし、出玉スピードも悪くない
もう打たん、てか新基準でこれが限界ならもうさわれないよ、ビック28ART34で四万負け。ちなみにV3いって勝てませんでした
それだけ引いて勝てないのは厳しいですね…。
初期G数で事故をおこさないと勝負にならない感じでしょうか。
イヤー!これは無理でしょ!一日打ちきりで28、33で40000まけ。え?ART の初期設定でほぼ30。これでどうにかなるの?メーカーの人いたら答えてよ?
最近のA+ARTの中では一番面白かったかな
悪くない
弱スイカの小役確率について質問です。
非同時当選の弱スイカ確率が通常?の小役確率より高くなっていますが、合っていますか?
通常の小役確率はボーナス非同時当選とボーナス同時当選を両方含めたものになっています。
なので数字としては合っています。
よろしくお願い致します。
弱スイカ非同時当選の確率が通常より高くなっています。通常時の小役確率は非同時同時当選より高くなるはずですよね。通常1/112.6,非同時1/102.4
勘違いしていました!
確かに非同時当選の小役の方が高くなっていてはおかしいですね…。
解析値との事でしたが、詳細が判明するまでスイカは実践値に変えさせて頂きます。
ご指摘ありがとうございましたm(_ _)m
エウレカ好きで新台初日に朝から打ったら、設定6確定出たのに9000G回してボナ46で、1500枚!途中エピソードB2回とV3に2回入ったんだけどQACほぼ、リプばっかりで、回数ARTに入ってると期待させる位なら固定ゲーム数にしろと言いたくなるほど酷いゲーム性能
エウレカの劣化ばん
エウレカ好きだけど、AOはゴミや!
イベントで、隣スロプロ打ってたけど、突っ込んで、低設定でやめて誰も座らなかったら、後から来たのがフリーズ三回引いて5000枚完璧に事故でしか、勝てない
勝ったけど朝からとかもう打たない
明らかにクソ
こんなもの
すぐに客離れするに決まってる
2度とやらない
本日初打ち。投資2万からのバー揃い、無事V3突入したものの40GとQAC3セット、消化中にもう一度V3引いた物の1300枚で終了。
ヒキが弱かったのもあると思いますが、全く勝てるイメージが浮かびませんでした。
この台で出せる人を素直に尊敬します。
5000Gボナ合算360から3000G回してボナ合算400、、、
この機種の面白いところを何も経験せず終了
エピボ2回引いたけど天井2回、2回目の天井からボナが引けなかったので退散
純増少ないのは仕方ないけど、ベルで無駄な演出、ベル連しない、自力感しない
自分の引き弱で正直星1だけど期待を込めて星2
ついでに・・・。
REG中の中段ベルは何回五回当てても空気なのが辛かったです。
辛いしベル連もレア役も引かないのでイライラしながらタバコに火をつけて適当押ししたらこの出目でART突入。よくわかりません。
そんな出目でARTに入る事があるのですね…。
しかしエウレカはあまり評判は良い方では無さそうですね…^^;
良い感じ
純増1.4でゲーム数20?スタートだと?(笑)終わってる!
1k目でボーッと打ってたら生いりしてビックリ。
因みにv3結果は弱ちぇで100乗ってなかったら話にならなかった。ストックも0。
500枚届かなかったし。
1Kでポラリス作戦はすごいヒキですね!
しかしそんなに弱いとは…。
今日初うちしてきたけど閉店とりきれず。
CZ中にボーナスひいて運よくartいって準備中にボナ2回。
バー揃いチェリーからエピソードひいたけど恩恵なし?
直のせもないし純増も低いのにベル連とか酷すぎ。
おまけに準備中かなり減るので最後はボナ終了即やめしました。
ハズレも確認できたのでおそらく4以上ですが完全事故待ちだしボーナス絡まないと事故すら起きなさそうな台ですね。
演出もイマイチだしもう打たないかな。
新基準の中では一番おもろい
てか、まどマギ2よりも、旧まどマギっぽいゲーム性だった。
万枚時は多分設定6だったけど、設定2〜3くらいでも、数時間回すだけなら楽しめる時は楽しめる。
先日初打ち4.5時間で5000枚。
純増はやはり厳しかったです。
途中ベルフリーズ3回で800乗せたのがデカかったんですが、全てキリのいいARTのG数(1000G目、1400G目、1700G目)で引いてました。
何か法則があるのか、たまたまなのか…。
456確定も出て結果には満足してますが、悔やまれるのは中段チェリー引かなかった事とカノンバトル最高3連だったことです。。。
一撃5000枚おめでとうございます!
ベルフリーズが3回ともキリの良い数字は確かにちょっと偶然にしては出来過ぎで気になりますね。
何か分かりましたら追記致します。
これ6割115あるのか?108が山やろ!全て自力エスパー使用。とりあえずバケ押し順全正解からart入れるしかない。シークレットなんざ1300で1回だけ。一番強い奴、当然負け、どうせプレミアに割10%使っている台。プレミアはプレミアそれを通常の割に足すな。全ての機種に言える事
とにかく2度と打つことはない感じですね。
エウレカの名を汚す台としか言いようがないです。
とりあえず 万枚は出ましたが
増えないART
通常演出ヒマ
レア役の無意味
2度と打たないでしょう
おお、一撃万枚早いですね(^q^)
しかしそれだけ出ても「もう打たない」という感想とは…。
ほんと楽しいですね
最近の台で1番面白い
自力感もすごいいです
4400枚おめでとうございます!
自力感のある台でやれている時が一番楽しいですよね。
とりあえずなにからなにまで初代の劣化版
たしかに初期ゲーム数決定時に事故ることはある
しかし初当たり20回引いて1番乗ったのが80ゲーム、8割ぐらいが30スタートで無理ゲー
そもそもベル確率めちゃくちゃ低いのに連続で引けるわけないし、レア役もおそらく合算で40分の1ぐらいですかね?
それをあの短期間に引けることは滅多に無い
中段チェリーバーなしバーあり両方引いたけどバー無しはボーナスのみ、バーありはエピソードのみ
特段特化ゾーンがあった訳でもない
これで5000枚over出せるならハーデスで万枚簡単に出せるとおもう
波に乗れ?自力?アホか!自力&自力&自力をしてやっと始まるとかどんな無理ゲー!
直乗せあるか分からんけどどんな強小役引いてもczにいくだけ 成功したところでクオーツでまた神引きしなないとダメ
完全に波に乗るころには死体になって漂流してるだろうな!
ダメ押しで音楽もダメ!
褒めるところ?あの女のハンケツと水着でチンむくする所だけだよ!
導入が遅くまだ打てない状態ですが弱チャンス目の役構成
は右上がりにバー青7下ベル白7揃いとかですかね
リール配列を見ながらそれを考えるだけでワクワクです