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モンスターハンター 狂竜戦線 スロット新台|天井・設定判別・導入日・フリーズ・評価・解析

モンスターハンター狂竜戦線・スロット

エンターライズより2017年1月10日導入
スロット「モンスターハンター 狂竜戦線」の最新情報を随時更新!

天井・設定判別といった勝つ為に必要な情報から、フリーズ・演出法則といった楽しむ為に必要な情報まで全てを1ページにまとめて紹介していきます。

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スペック

スロットモンスターハンター 狂竜戦線の導入日や基本スペックについて。

導入日・機種概要

モンスターハンター狂竜戦線・筐体画像

名称 モンスターハンター狂竜戦線
メーカー エンターライズ
仕様 ART機(純増2.0枚)
回転数/50枚 約34G
導入日 2017年1月10日
(最速は12/19)
導入台数 約40,000台
筐体 三重の衣をまといし竜
天井 777G

最速導入ホールの条件

大当たり確率

設定 ボーナス ART 機械割
設定1 1/140 1/444 97.5%
設定2 1/404 98.6%
設定3 1/404 100.6%
設定4 1/321 103.8%
設定5 1/319 107.6%
設定6 1/129 1/204 112.2%

小役確率と期待度

小役 出現率
リプレイ
ベル
チェリー
スイカ
チャンス目
中段チェリー

ボーナス同時当選期待度

小役 期待度
チェリー
スイカ
チャンス目
下段リプレイ
中段チェリー

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天井・設定判別

スロットモンスターハンター 狂竜戦線の天井や設定判別といった立ち回り要素。

天井

天井G数 ボーナス&ART間777G
天井の恩恵 ART当選
0〜777G
最大投資額
約23,000円

天井は大当たり間777GでARTに当選。

スルー天井

発動条件 ART12連続スルー
恩恵 次回ボーナス時にART当選

ボーナスからARTに連続非当選でも恩恵有り。履歴からART間でハマっている台も狙い目!

狙い目

調査中

ヤメ時

調査中

設定判別

設定差のある要素。

ボーナス・ART当選率

設定 ボーナス ART
設定1 1/140 1/444
設定2 1/404
設定3 1/404
設定4 1/321
設定5 1/319
設定6 1/129 1/204

ボーナスは設定6のみ優遇。ART初当たりには設定1〜6で2倍以上の設定差が存在!

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通常時

通常時からART当選までの流れ。

ステージ

集会ステージ

ステージ 高確期待度
バルバレ
ナグリ村
ナグリ村(活性後)
集会所

内部状態

通常・高確などが存在し、上位の状態でボーナスを引くほどART突入率が優遇。高確移行の契機はレア小役など。

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ボーナス

通常時のボーナスはARTへのCZ的な意味合いが強い。ART中なら上乗せに期待!なお、ボーナスは「赤7揃い」「青7揃い」「青7/青7/赤7」の3種類が存在するがいずれも性能は同じ。

クエストボーナス

クエストボーナス

役割 通常時のボーナス
図柄 赤7揃い・青7揃い
青7青7赤7
(色による性能差は無し)
当選率 1/140
獲得枚数 40枚
平均継続G数 25G
ART期待度 30%over

ボーナス開始画面で表示されたクエストから好きなものを選んで消化。

採掘クエスト

採掘クエスト1 採掘クエスト2

お守りを集めて最終Gで告知。お守りが集まるほど期待度が上昇し、赤いお守りならチャンス。

捕獲クエスト

捕獲クエスト

モンスターを捕獲すればART。画面左上の捕獲Lvや数字の色に注目。

開眼クエスト

開眼クエスト

液晶右のモンスターアイが開けばART。ルーレットで選ばれるハンターの☆の数が多いほどチャンス。

捜索クエスト

探索クエスト1 探索クエスト2

液晶のどこかにエンタライオンが出現すればART。いつどこで出現するか分からない。

モンニャンクエスト

モンニャンクエスト1 モンニャンクエスト2

このクエストが選択出来ればART期待度上昇!アイルーがモンスター討伐でART確定。相手がババゴンガならチャンス。

ART中のボーナス

役割 上乗せ抽選
クエスト成功率 約50%

ART中のボーナスは当選時の状況に応じてクエスト成功時の恩恵が変化。

  • ストックパート中…ゲーム数上乗せ
  • 討伐パート中…討伐確定+次のストックパートのG数を上乗せ

クエスト内容は通常時のボーナスと同様。

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ART

ART性能や特化ゾーンについての解説

狩猟戦線

狩猟戦線

純増 約2.0枚
継続G数 1セット20〜100G+α

ARTは3つのパートを1セットとして構成。

  • ストックパート…狩珠を貯める
  • 討伐パート…貯めた狩珠でモンスターとバトル
  • 報酬パート…剥ぎ取りチャンスでG数を上乗せ

以下でそれぞれ紹介していきます。

ストックパート

ストックパート

ストックパートのG数を決定→3種類の告知方法から選択→ゲーム数が「0」で討伐パートへ。

チャンス告知

チャンス告知

フィールドを散策して狩珠を見つける。肉焼き演出が続くと大量獲得!?

インパクト告知

インパクト告知

ゴア・マガラ出現で狩珠をストック!ゴア・マガラ以外なら大量獲得!?

後告知

後告知

女ハンターが集まるほど最終Gでの告知に期待出来る。6人集まれば大量獲得!?

討伐パート

討伐パート

液晶左下の玉の数字を「0」にすれば討伐。

基本ルール

  • ベル・レア役…味方の攻撃
  • リプレイ・ハズレ…敵の攻撃
  • 液晶左下の玉の数字を「0」にする…討伐成功
  • 狩珠が全て無くなる…ART終了

狩珠ストック

画面下に並ぶ珠を左から消化。この珠が敵の攻撃で割れてしまうと次のストックした珠へ。珠の色が良い色ほど割れにくいという特徴有り。

残った珠は次回の討伐へ持ち越し。

剥ぎ取りチャンス(G)

剥ぎ取りチャンスG

獲得G数 20〜100G

ストックパートのゲーム数を獲得!

  • レア小役時は剥ぎ取り継続
  • 部位破壊からなら必ず狩珠を2個以上ストック

剥ぎ取りチャンスG

継続率 50 or 80%

剥ぎ取りチャンスが「G」ならゲーム数or紅葉珠を獲得!

今作では80%も存在。また、色付きナビやパネル消灯を伴えば継続濃厚。

モンスターの種類

リオレイア希少種

報酬 モンスター 特徴
B ゴアマガラ
ケチャワチャ
ガララアジュラ
テツカブラ
ブラキディオス
ネルスキュラ
ザボアザギル
リオレウス
ティガレックス
A シャガルマガラ
S or A イビルジョー 討伐の50%で?
S リオレイア希少種

報酬ランクAは他3体のモンスターが存在。

狂竜戦線

狂竜化

役割 上位版ART
純増 約2.0枚
突入契機 狂竜化したモンスターを倒す

モンスターが狂竜化すれば大チャンス!討伐出来れば狂竜戦線に突入し狩珠が割れるまで継続(割れても継続する場合有り)

狂竜化の恩恵

  • 特殊リプレイ確率大幅アップ(レア役合算1/5)
  • ストックパートの狩珠獲得率2.2倍
  • 討伐成功率1.5倍
  • 剥ぎ取りチャンス+1発生率5倍

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評価・感想・動画

スロットモンスターハンター 狂竜戦線の評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

あの5号機の中でも屈指の人気を誇ったモンハンの続編が登場!

今作では通常時のゲーム数管理から一転、ボーナスを契機にARTを抽選するバジ絆にも似たようなシステムへ。ART中も「狩珠」が加わり、よりアツい瞬間が分かりやすいものとなっています。

これが良くなったのか悪くなったのか。

正直、前作の完成度が良すぎただけにハードルが非常に高く、規制という足かせを付けた状態で飛び越えるのは非常に難しいとは思いますが…。

それでも期待したいですね。

導入日の一部変更

本機の導入日は2017年1月10とお伝えしていましたが、一部のホールでは最速で2016年12月19日からの導入となるようです。

では、最速で導入できるホールと年明けからとなるホールの違いとは…。

聞いた所によると、犬夜叉を購入したりモンスターハンター狂竜戦線をBOX規模で大量購入に応じたホールに限られるようです。

犬夜叉はメーカーが違うのではと思う方がいるかもしれませんが、どちらも販売を委託されているのがあのフ○ールズですからね。

ユーザーにしてみれば早く打てる可能性があり良いことかもしれませんが、ホール関係者は「やり方が汚いぜフィー○ズさんよ!」といった感じでしょうか…。

いち早く打ちたい方は「P-WORLDのモンハンのページ」で導入ホールをチェックしておくと良いでしょう。

PV動画

その他、PVや試打動画などを以下の記事にまとめました。

みんなの評価

モンハン 狂竜戦線に対する期待度を大募集!

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みんなの評価(平均3.6) 
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うわぁ

フィールズ汚い……
ホールに無駄な負担かけないでくれ頼むから

ぢょ〜

これ、スト4の再来にしか見えないんですがw
あと劣化バジ絆。

さくや命

珠壊れる度にモンスターのHP回復するとかクソゲー仕様かと思います。まぁ前作がよかったのでちょっとは期待している。

名無し

純増2枚で、リプが相手の攻撃じゃ、味方は殆ど攻撃できないで終わりそう。。 単発当たり前な感じだろねー。

期待

期待度で言えばもちろん★5!
でも新基準なのでどうせという思いもあり1つ減らしました。

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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