秘宝伝 The Last|天井・設定判別・解析の総まとめ

秘宝伝ザラスト

大都技研から2016年6月6日(一部5/30)に導入されたスロット「秘宝伝 The Last(ザ・ラスト)」のご紹介。

本機は2015年末に導入された前作の「スペック違いver」とも言える存在。

天井・ゾーン・設定判別・打ち方・スペック・解析情報などを詳しく紹介していきます。

▼秘宝伝シリーズ最新作
秘宝伝Rev. スロット新台

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解析

秘宝伝 The Lastの基本的な情報。

スペック

設定 AT初当たり 機械割
設定1 1/477 97.1%
設定2 1/448 99.3%
設定3 1/422 101.3%
設定4 1/389 104.3%
設定5 1/355 107.4%
設定6 1/295 114.6%

導入日・概要

メーカー 大都技研
仕様 AT
AT純増 3.0枚
回転数/50枚 約47G
導入日 2016年6月6日
(一部5/30)
導入台数 約3,000台

小役確率

小役 設定1~6
通常リプレイ 1/5.86~5.87
押し順ベルA(3枚) 1/28.74
押し順ベルB(7枚) 1/1.34~1.35
共通ベルA(3枚) 1/182
共通ベルB(7枚) 1/234
チャンスベル 1/364
チャンス目 1/80
強チャンス目 1/6554
確定役 1/10923
伝説目 1/32768
設定 チェリー スイカ
1 1/81.9 1/93.6
2 1/78.8 1/91.8
3 1/75.9 1/90.0
4 1/73.1 1/86.7
5 1/70.6 1/83.6
6 1/68.3 1/79.3

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打ち方

リール配列

秘宝伝ザラスト・リール配列

打ち方

①左リール枠上〜上段にBARを狙う。スイカ出現時は中・右リールに青いピラミッド図柄を狙う。

  • 中段チェリー…伝説目
  • チェリー+右リール中段にボーナス図柄orチェリー…チャンスチェリー
  • 上記以外のチェリー…弱チェリー
  • スイカ揃い…スイカ(強弱無し)
  • スイカハズレ…チャンス目
  • ピラミッド図柄+小役ハズレ…チャンス目
  • ピラミッド図柄揃い…強チャンス目
  • ベル+BETで効果音…チャンスベル
  • 赤7揃い…確定役

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攻略

秘宝伝 The Lastの天井やゾーンといった立ち回りに重要な要素。

天井

G数 AT間1500G
恩恵 AT「秘宝RUSH」確定

AT間1500G消化でATに当選。

狙い目

天井狙い AT間950G〜
朝イチ AT間400G〜

天井が深くハマリ狙いには適していない機種だが、朝イチは天井が1000Gに短縮されるという恩恵があるので狙い目。

※朝イチの初当たり時は伝説モードへの突入率が優遇

天井期待値

G数 等価期待値 56持ち玉 56現金 所要時間
0G -1238円 -1105円 -2316円 48分
100G -1125円 -1004円 -2190円 48分
200G -986円 -881円 -2036円 47分
300G -818円 -730円 -1847円 46分
400G -611円 -546円 -1618円 45分
500G -359円 -320円 -1339円 44分
600G -50円 -44円 -1000円 43分
700G 328円 292円 -588円 41分
800G 789円 704円 -88円 39分
900G 1353円 1208円 516円 36分
1000G 2043円 1824円 1246円 33分
1100G 2886円 2576円 2124円 30分
1200G 3916円 3497円 3178円 26分
1300G 5176円 4622円 4435円 21分
1400G 6717円 5997円 5925円 16分

天井狙い時給計算

G数 等価時給 56持ち玉 56現金
0G -1536円 -1371円 -2875円
100G -1412円 -1261円 -2750円
200G -1257円 -1122円 -2594円
300G -1061円 -947円 -2397円
400G -810円 -724円 -2146円
500G -489円 -436円 -1826円
600G -70円 -63円 -1411円
700G 482円 431円 -866円
800G 1225円 1094円 -137円
900G 2248円 2007円 858円
1000G 3699円 3303円 2256円
1100G 5839円 5213円 4299円
1200G 9164円 8182円 7436円
1300G 14721円 13143円 12611円
1400G 25061円 22376円 22108円

※天井期待枚数は430枚と仮定
※その他の数値は発表されている数値のもの

引用「すろぱちくえすと」様

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ヤメ時

ヤメ時 AT後連チャン無しを確認して

伝説モードの可能性があるので、AT後の即ヤメは厳禁。少なくとも以下のケースは様子見を推奨。

  • 右上のユラーリランプ点灯時
  • 輝きの回廊ステージ滞在時

朝イチ

項目 設定変更 電源ON・OFF
天井 再抽選 引き継ぐ
内部状態 再抽選 引き継ぐ
液晶ステージ 森ステージ

リセット時の天井G数振り分け

G数 振り分け
500G以下 20%
1000G 80%

朝イチは天井短縮の恩恵有り。注意点として500G「以下」が20%なので、500Gがピンポイントで選択される可能性は10%前後(実践値からの予想)。100Gでの当選も目立ちますが狙えるほどでは無いと思われます。

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伝説予告モード

リセット時専用のモード。このモードに滞在した場合は初当たり時に伝説モードへの突入が確定する。

設定 リセット時
伝説予告モード移行率
1 12.5%
2 12.9%
3 13.3%
4 15.2%
5 20.3%
6 25.0%

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秘宝伝 THE LASTの朝イチ実践データ

朝イチゾーン振り分け

引用「期待値見える化」様

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設定判別

AT終了画面

ラッシュ レオナ
ラッシュ
奇数期待度アップ
レオナ
設定1 or 偶数期待度アップ
シャーリー クレア
シャーリー
高設定期待度アップ
クレア
クレア高確率突入
初代秘宝伝 封じられた女神
初代秘宝伝
設定3以上確定
封じられた女神
設定4以上確定
太陽を求める者達 全員集合
太陽を求める者達
設定5以上確定
全員集合
設定6確定

※画像は前作のもの

前作同様、AT終了時にピラミッド役物をタッチで画面が変化。変化せずにピラミッドランプだけが点灯する「神の眼」はクレア高確+設定56確定!

終了時画面振り分け(クレア高確率非当選時)
設定 ラッシュ レオナ シャーリー
1 43.00% 43.00% 14.00%
2 31.45% 53.55% 15.00%
3 52.16% 30.64% 16.00%
4 29.90% 50.90% 18.00%
5 48.66% 28.58% 20.80%
6 27.46% 46.75% 23.60%
設定 クレア 初代 女神
1・2
3 1.20%
4 0.06% 1.14%
5 0.06% 1.00%
6 0.83% 0.18%
設定 太陽 全員 神の眼
1~4
5 0.90%
6 0.18% 1.00%
終了時画面振り分け(クレア高確率当選時)
設定 ラッシュ レオナ シャーリー
1 34.40% 34.40% 11.20%
2 25.16% 42.84% 12.00%
3 41.73% 24.51% 12.80%
4 23.92% 40.72% 14.40%
5 38.93% 22.86% 16.64%
6 21.97% 37.40% 18.88%
設定 クレア 初代 女神
1 20.00%
2 20.00%
3 20.00% 0.96%
4 20.00% 0.05% 0.91%
5 15.00% 0.05% 0.80%
6 15.00% 0.66% 0.14%
設定 太陽 全員 神の眼
1~4
5 0.72% 5.00%
6 0.14% 0.80% 5.00%

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小役確率

設定 チェリー スイカ
1 1/81.9 1/93.6
2 1/78.8 1/91.8
3 1/75.9 1/90.0
4 1/73.1 1/86.7
5 1/70.6 1/83.6
6 1/68.3 1/79.3

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CZ当選率

チャンス目・チャンスベル時のCZ当選率。

設定
1 32.4% 50.0%
2 34.8% 51.6%
3 37.1% 53.1%
4 40.6% 56.3%
5 44.9% 59.4%
6 55.1% 62.5%

※内部モードが「夜」では全設定共通100%となるので、輝きの回廊ステージ滞在時などはサンプルから除外。

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CZ当選時の振り分け

設定 ドラゴン 高確率
1 61.5% 38.6%
2 60.7% 39.3%
3 60.0% 40.0%
4 59.6% 40.4%
5 58.3% 41.7%
6 54.6% 45.4%

※内部モードが「夜」では全設定共通1:1となるので、輝きの回廊ステージ滞在時などはサンプルから除外。

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クレア高確率突入率

設定 クレア高確率突入率
1 0.4%
2 0.8%
3 1.2%
4 1.6%
5 2.0%
6 3.1%

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AT開始時の伝説モード移行率

伝説なし時の伝説モード移行率
設定 →ロード →ロング
1 26.6% 1.6%
2 32.4% 0.8%
3 27.3% 1.6%
4 37.5% 0.8%
5 28.1% 1.6%
6 47.7% 0.8%
伝説ロード中のモード移行率
設定 →ショート →ロング
1 99.6% 0.4%
伝説ショート時の伝説モード移行率
設定 移行せず →ロング
1 96.9% 3.1%
2 98.4% 1.6%
3 95.7% 4.3%
4 98.4% 1.6%
5 92.2% 7.8%
6 98.4% 1.6%

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通常時

通常時の状態やCZ関連。

ステージ

深緑の森

深緑の森
空色の湖
赤岩の山
草原の廃墟
紅蓮の渓谷 チャンス
輝きの回廊 大チャンス

内部モード

内部モードは「昼・夕方・夜」の3種類。上位のモードほどCZ当選率が優遇。

また、滞在モードはステージで示唆しているが完全一致では無いので注意。

チェリー成立時のモード昇格抽選

設定 昼→夕 昼→夜 夕→夜
1 10.2% 0.4% 10.6%
2 12.5% 12.9%
3 14.8% 15.2%
4 17.2% 17.6%
5 19.5% 19.9%
6 25.0% 25.4%

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スイカ成立時のモード昇格抽選

設定 昼→夕 昼→夜 夕→夜
1 25.0% 25.0%
2 27.3% 27.3%
3 29.7% 29.7%
4 32.0% 32.0%
5 34.4% 34.4%
6 39.8% 39.8%

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モード転落率

押し順ベル成立時に昼モードへの転落抽選が行われる。

モード 転落率
6.3%
37.5%

※夜移行時は10Gの保証あり

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CZ当選率

CZ「ドラゴンバトル or 高確率」の当選率は以下の通り。

チャンス目・チャンスベルでのCZ当選率

設定
1 32.4% 50.0% 100%
2 34.8% 51.6%
3 37.1% 53.1%
4 40.6% 56.3%
5 44.9% 59.4%
6 55.1% 62.5%

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CZ当選時の振り分け

昼滞在時
設定 ドラゴン 高確率
1 61.5% 38.6%
2 60.7% 39.3%
3 60.0% 40.0%
4 59.6% 40.4%
5 58.3% 41.7%
6 54.6% 45.4%
夜滞在時
設定 ドラゴン 高確率
1~6 50% 50%

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ドラゴンバトル

ドラゴンバトル

継続G数 3G
期待度 約20%

3G間の自力CZ。成立役に応じてATを抽選。
リプレイ…AT当選率25%

レオナが出現すればリプレイ以上が濃厚。

成立役別AT当選率

成立役 当選率
リプレイ 25.0%
チェリー 12.5%
スイカ 1.6%
チャンス目 100%
強チャンス目 100%
確定役 100%
その他 0.4%

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(無限)高確率

高確率

継続G数 10G or 20G or 無限
期待度 50%

シリーズおなじみのCZ。AT当選まで継続する無限も存在。

成立役別AT当選率

成立役 当選率
チェリー 12.5%
スイカ 3.1%
チャンス目 100%
強チャンス目 100%
確定役 100%
その他 3.1%

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高確率継続ゲーム数振り分け

伝説モード中は20G継続の振り分けが大幅アップ。

G数 伝説中以外 伝説中
10G 87.1% 48.4%
20G 12.5% 48.4%
無限 0.4% 3.1%

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伝説モード

伝説モード

伝説モード中はレア小役無しでも秘宝チャンスに当選。転落するまで高確率に当選し続ける。

突入契機

  • 高確率当選時
  • 秘宝RUSH当選時

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伝説モードの詳細

伝説モードは3種類。

伝説モード 高確率当選回数(平均)
伝説ロード 1回保証
伝説ショート 約3回
伝説ロング 約11回

伝説モード初当たり時はロード or ロングのいずれか。ロードは必ず高確率に1回当選後、ショートかロングへ移行。

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伝説モード中の抽選

ハズレ成立時に高確率を抽選。

伝説モード 高確率当選確率 転落率
伝説ロード 1/32 無し
伝説ショート 1/16 1/23
伝説ロング 1/8 1/63

なおドランゴンバトルが当選んした場合はチャンス目からの通常当選が濃厚。

高確率・AT当選時は昇格抽選も行われるので、当選を重ねるほど伝説ロングに期待出来る仕様となっている。

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伝説モード示唆演出

ユラーリランプ

ユラーリ

右リール上部にあるユラーリランプ点灯は伝説モードの示唆。

  • AT中にユラーリランプ点灯で伝説ショート以上
  • ユラーリが高確率シンボルに吸い込まれる…高確率 or 伝説ショート以上確定(第3停止なら伝説ロング)

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メット兵

メット兵

メット兵が
「ピラミッドヲチョウサチュウ」
「キケン!キケン!」
「ピラミッドニチュウイセヨ」
といったセリフを発した際にピラミッド役物にタッチ。

  • シャーリー…「がっつかないでよもう…あわてないの」で伝説ショート以上
  • レオナボイス…伝説ロング確定
  • メット兵のセリフ+押し順ベルで伝説ショート以上(7枚ベルなら伝説ロング)

また、AT後や高確率後にレア小役を介さずに高確率に突入した場合は伝説モード濃厚となるので熱い!

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クレア高確率

引き戻し期待度 約60%

AT終了後に突入する事がある引き戻しゾーン。突入はかなり低めだが、発生した際には設定にも期待で出来る。

設定 クレア高確率突入率
1 0.4%
2 0.8%
3 1.2%
4 1.6%
5 2.0%
6 3.1%

継続ゲーム数振り分け

G数 振り分け
10G 99.2%
20G 0.4%
21G(確定) 0.4%

クレア高確率で引き戻すと伝説モードへの突入が確定。

モード →ショート →ロング
通常 96.9% 3.1%
伝説ロード 96.9% 3.1%
伝説ショート 87.5% 12.5%

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AT

ATや特化ゾーンの詳細。

クレアチャレンジ

クレアチャレンジ

役割 初期差枚数決定ゾーン
継続G数 5G以上
平均枚数 約300枚

AT当選時などに突入し初期枚数を決定。

転落保証

5Gの保証区間を消化後、「?」「!?」保留での押し順ベル成立時に転落抽選。

保留 転落率
!? 33%
50%

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演出保留の法則

演出 成立役 枚数
みてみて 3枚ベル 50枚以上
チェリー 100枚以上
べろべろ リプレイ 30枚以上
スイカ 100 or 500枚
クレア
チャンス
全役 30枚以上
神の声 全役 50枚以上
ピラミッド
捻れ
全役 300枚以上

強チャンス目・確定役は300枚以上確定!

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秘宝RUSH

秘宝RUSH

タイプ 差枚数管理
純増 3.0枚

ストーリー

特化ゾーン終了後に流れる。前編・中編・後編の3パート構成で1話15Gのストーリーが進行。全30話用意されている。

ストーリー中に歴代秘宝伝キャラやベカン子の出現回数で特化ゾーンや伝説モードなどを示唆

  • ベカン子1回…伝説モード期待度約50%
  • ベカン子2回…伝説モード確定(ロング期待度約30%)
  • ベカン子3回…伝説ロング or クレア高確率

AT中のクレアチャレンジ当選率

小役 通常 内部高確
チェリー 6.3%
チャンス目 10.2% 50.0%
強チャンス目 100% 100%

AT消化中のクレアチャレンジ当選率は内部状態によって変化。

内部状態の昇格率・転落率は以下の通り。

内部モード昇格抽選

小役 昇格率
リプレイ 3.1%
共通ベル 25.0%
チェリー 30.1%
スイカ 50.0%

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内部モード転落抽選

小役 転落率
押し順ベル 16.4%

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ピラミッドパワー

ピラミッドパワー

継続G数 1セット5G
継続率 33%

毎ゲーム1〜512枚の上乗せが発生!レア小役成立時は512枚を越えるケースも!?

超秘宝RUSH

超秘宝RUSH

突入契機 スイカ成立時の0.4%

差枚数の減算がストップ!
更に消化中は高確率でクレアチャレンジを抽選。
突入時にはフリーズを伴う。

クレアチャレンジ当選率

小役 当選率
レア小役 100%
上記以外 7.8%

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終了抽選

押し順7枚ベル時に終了抽選。

種類 当選率
ショート 12.5%
ロング 3.1%

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評価

管理人所感

大都の人気シリーズ秘宝伝の最新作。

基本的な演出は、前作の「秘宝伝 伝説への道」のものを流用。

  • 純増2.0枚→純増3.0枚
  • G数→差枚数管理
  • 設定6の割113.5%→114.6%
  • 1000円あたり35G→47G
  • 天井500G→1500G
  • 新規演出などを多数追加

スペック面では大きな変更がいくつか見られます。

特に注目は純増2.0枚のART機から純増3.0枚のATに変更されたという点。瞬発力には期待出来ます。ただ、通常時はコイン持ちが良いので初当たりが重そう。

AT確率は判明していますが、これはおそらく引き戻しなども込みの数値でしょう。

通常時のダラダラ感がどうしても耐えられず高純増高ベース機は苦手です。秘宝伝シリーズ自体は好きなのですが…。あまり期待せずに導入を待ちたいと思います。

公式PV動画

ユーザー投稿画像

現在、「秘宝伝 The Last」に関する写メを募集中です。

  • プレミア
  • 面白画像
  • 実践報告
  • 高設定確定演出

などなど、投稿は下記コメント欄にてお願い致します。

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13 COMMENTS & REVIEW

匿名

1500回して恐竜のチャンスゾーン二回のみ
天井で150枚駆け抜け
スペック詐欺もええとこ

ゴリラ

クレアチャレンジ平均獲得枚数300って書いてるけど、それは絶対無い。
そんなにもあるわけがない。

伝説目(フリーズ無し)

通常時にピラミッド煽りからの伝説目
ピラミッドパワー突入も 600枚スタートで、AT中、何事も無く駆け抜けました。

差枚数の機種は、辛すぎるイメージがあるかな?

ゆりりんご

前作との違いがあまり変わらないとこもあったが、ラッシュに入って一撃700枚ちょい止まり。初打ちにしては楽しめた、またいい具合のが落ちてれば打つ

匿名

先週初めて 打って フリーズ2回引いて 8700枚 今週フリーズ無しで 6000枚 秘宝伝ありがとう

ミンミン

朝イチから打って300ゲーム程で初当たり。それから伝説ロング突入してピラミッドパワーなど上乗せが炸裂して8000枚オーバーでした。ストーリーも30話完走しました。

ラムサス

AT中のフリーズからでした。ピラミッドは800枚程度でしたが、伝説ロングでトータル4500枚程でした。

ラムサス

フリーズ引きました!
フリーズは伝説モード確定なんでしょうかね?
30連位して5000枚でした

台と

4号機の頃からの秘宝伝ファンです
伝説モードは再現されていて非常に良いと思う
前作よりこっちを最初に出せばヒットしたのではw

あんころもち

とにかく重いです。フリーズ引きましたが2500枚くらいでした。でもやっぱり秘宝伝は楽しいですね

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