スポンサーリンク
ページ内の目次
スペック
機種概要
| 機種名 | L押忍!番長番付 |
|---|---|
| メーカー | パオン・ディーピー |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | 約7.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約32G |
| コイン単価 | 約3.4円(設定1) |
| 天井 | CZ間900ptでCZ当選 |
| AT間999GでAT当選 | |
| 導入日 | 2026年12月7日㈪ |
| 導入予定台数 | 20,000台〜 |
- 通常時は「押忍ポイント」を蓄積してCZ突入を目指すゲーム性
- メインAT「轟チャンス」は対決に勝利することで報酬を獲得
- 報酬決定ゾーン「ビクトリーチャージ」は勝利種目によって上乗せシステムが変化
- 上位AT「轟チャンス絶」は対決勝利期待度が約94%まで上昇し、期待値は約3,000枚
AT確率・出玉率
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/365.1 | 97.6% |
| 設定2 | 1/315.6 | 98.6% |
| 設定3 | 1/359.7 | 100.1% |
| 設定4 | 1/282.1 | 105.0% |
| 設定5 | 1/344.1 | 113.0% |
| 設定6 | 1/272.3 | 114.0% |
スポンサーリンク
通常時
通常時の抽選
通常時は毎ゲーム「押忍ポイント」が加算され、規定ポイントに到達するとCZの当落抽選が行われる。
滞在しているだけで様々な恩恵が受けられる「番記者モード」が存在する。
番記者モード
| モード |
|---|
| 武井舞衣、ろっきー、パンダ、宗次郎、マチ子、仁王 |
滞在していると様々な恩恵を得られる番記者モードが6種類存在。
番番ゾーン
| 役割 | ポイント獲得特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 5G |
消化中は押忍ポイントの加算やアイテム獲得の抽選が行われる。
CZ「漢磨きチャレンジ」
| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
| 成功期待度 | 約50% |
前半パートでは小役を契機にレベルの昇格を抽選。後半は到達したレベルを参照してAT当選をジャッジする。
CZ「漢磨きバトル」
| 役割 | ATへの上位CZ |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
| 成功期待度 | 約72% |
前半は小役が成立するたびにストック(漢玉)を獲得し、後半パートでは獲得したストックの数だけバトルが発生する。複数ストックの獲得も可能。
スポンサーリンク
ボーナス
ライバルボーナス
| 役割 | 疑似ボーナス |
|---|---|
| 払出枚数 | 70枚 |
| 純増 | 約7.0枚/G |
消化中はリプレイやレア小役を契機に「オスオスメーター」のポイントを蓄積し、規定ポイント到達でアイテムの獲得を目指す。また、V図柄が揃えば「轟チャンス」をストックする。終了後は継続チャレンジの「伍王像」へ移行する。
ビクトリーボーナス
| 役割 | 疑似ボーナス |
|---|---|
| 払出枚数 | 200枚以上 |
| 純増 | 約7.0枚/G |
ライバルボーナスと同様に、消化中のリプレイやレア小役でオスオスメーターを蓄積してアイテム獲得を抽選する。V揃いによる「轟チャンス」ストック抽選もあり、ボーナス終了後は「伍王像」へ突入する。
伍王像
| 役割 | 継続チャレンジ |
|---|---|
| 継続G数 | 15G+α(ジャッジ) |
ボーナス消化後に突入する。メーターを貯め、最終的なジャッジ演出に成功すれば「轟チャンス」に突入(AT中は継続)。
AT
AT「轟チャンス」
| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
| 勝利期待度 | 約70% |
| 純増 | 約7.0枚/G |
対決に勝利すれば「ビクトリーチャージ」へ移行し上乗せを獲得。敗北した場合は「ライバルボーナス」へ突入し、ボーナス後の伍王像成功で継続。
ビクトリーチャージ
| 役割 | 枚数決定ゾーン |
|---|---|
| 獲得枚数 | 最大3,000枚 |
轟チャンスでの対決勝利種目に応じて、上乗せのゲーム性が変化する。決定した枚数はビクトリーボーナスとして消化される。
対決種目
| 種目 |
|---|
| サッカー |
| カーリング |
| 書道 |
| ロボットコンテスト |
| バスケットボール |
- 閉じる
CCCジャッジメント
| 役割 | 上位ATへのチャンスゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 500枚獲得ごとの抽選 |
| 継続G数 | 5G |
成功すれば上位AT「轟チャンス絶」へと移行し、失敗しても通常の「轟チャンス」へ突入する。
スポンサーリンク
上位AT・特化ゾーン
轟チャンス絶
| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 勝利期待度 | 約94% |
| 期待値 | 約3,000枚 |
突入時の初回対決は必ず鏡が出現する。滞在中の対決はすべて強対決または鏡対決となり、高い勝率を誇る。
伍王像絶
| 役割 | 上位引き戻しゾーン |
|---|---|
| 成功期待度 | 約82% |
ビクトリー役が常時点灯するため、継続に期待できる状態となっている。
ビクトリーチャージエクスタシー
| 役割 | 上位ボーナス |
|---|
獲得枚数が不定の疑似ボーナス。消化中に「絶拳インパクト」が発生すれば、4桁の枚数上乗せに期待できる。
超番長ボーナス
| 役割 | プレミアムボーナス |
|---|---|
| 払出枚数 | 500枚+α |
| 純増 | 約7.0枚/G |
| 期待値 | 約3,500枚 |
消化中はV揃いによる「轟チャンス」のストック抽選が行われる。ボーナス終了後は上位ATである「轟チャンス絶」に突入する。
その他
PV動画
公式サイト
調査中








































スペックだけ見るとワーダイ+リゼロ
ポイントってことはまたデキレやんな
叩きどころと称したデキレちゃうん?
また不快なゲーム性っぽいな
いざ番長おもんないやろ
何でいざ番長のチームなんや
番長の開発チーム別の人にやらさせろよ
番長2とかサラ番はもうおらんのやろ
もうデキレはうんざりやわ
ウルティマとかも要らんし、好き勝手に台作んのやめてくれよ
僕の考えた最強の番長は他所でやってくれ気持ち悪いから
番長2とかサラ番つくってた人達はもういないだろな
開発またアホなことしてんなぁとしか思えないよね