導入日2022年9月5日㈪。大都技研の新台スロット「CREA〜Newクレアの秘宝伝」の天井・スペック・打ち方・設定判別・解析・攻略まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | CREA〜Newクレアの秘宝伝 |
---|---|
メーカー | 大都技研 |
仕様 | ノーマルタイプ |
ボーナス | BB…最大251枚 RB…最大71枚 |
回転数/50枚 | 約39.0G(設定1) |
コイン単価 | 約2.1円(設定1) |
天井 | 非搭載 |
導入日 | 2022年9月5日㈪ |
導入台数 | 約10,000台 |
- シリーズ最多の65曲を収録
- 新曲や「歌ってみた」等のアレンジ楽曲もあり
- 選べる5つのモード
- リーチ目2000通り以上
ボーナス確率・機械割
設定 | BB | RB |
---|---|---|
設定1 | 1/243.6 | 1/409.6 |
設定2 | 1/240.9 | 1/394.8 |
設定3 | 1/238.3 | 1/360.1 |
設定4 | 1/230.8 | 1/310.6 |
設定5 | 1/220.7 | 1/281.3 |
設定6 | 1/205.4 | 1/251.1 |
設定 | 合算 | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/152.8 | 97.6% |
設定2 | 1/149.6 | 98.8% |
設定3 | 1/143.4 | 100.2% |
設定4 | 1/132.4 | 103.2% |
設定5 | 1/123.7 | 106.1% |
設定6 | 1/113.0 | 110.1% |
ゲームフロー
RTなどは搭載されていないノーマルタイプで、基本的に液晶演出やリーチからボーナスを察知する。ボーナスはBBとRBの2種類で、簡単な技術介入で最大枚数を獲得できる。
通常時の演出モードが5種類搭載されており、モードによって演出が大きく異なる。リーチ目総数は2030通りあり、リール制御でも楽しめる仕様になっている。なお、タッチセンサーによるボーナス察知機能も搭載されているので、リーチ目を一切覚えなくても問題ナシ。
タッチセンサー
リール右に搭載されているのでタッチセンサーで、いつでも触れればボーナス成立の有無を確認できる。なお、1BETボタンもタッチセンサー同様の扱いとなっている。
タッチ時の告知
大人バージョンのクレアが登場するとBIG BONUSの可能性大!?
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ボーナス楽曲
全65曲を搭載しており、楽曲に合わせたムービーも搭載。今作では歌詞が表示されるようになっている。
楽曲一覧
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打ち方
打ち方の解説。
リール配列・配当表
通常時の打ち方
チェリー・オレンジ・ベルは共通フラグ
8枚役は共通フラグのため、基本的にフリー打ちでも小役の取りこぼしはナシ(見た目ではバラケ目の8枚役も存在)。また、通常時の変則押しもOKなので、中押しや逆押しでも楽しめる仕様になっている。
順押し手順
①左リール枠上~上段に赤7図柄を狙う
左リールの停止形によって成立役を判別可能で、中・右リールはフリー打ちでもOK。
【左リール下段にオレンジ停止】
【左リール上段に赤7図柄停止】→リプレイ入賞時にフラッシュ発生でチャンスリプレイ
【左リール上段or下段にチェリー停止】→中リールをフリー打ちして、右リールにボーナス図柄を狙う
右リール中段にボーナス図柄が停止すればボーナス濃厚。角チェリーは8枚役のため、基本的にボーナス入賞させない方がお得(ボーナス確定時は次ゲームで1枚掛け入賞を狙う)。
【左リール中段にチェリー停止】→中リールをフリー打ちして、右リールにボーナス図柄を狙う
右リール上段or下段にボーナス図柄が停止すればボーナス濃厚。中段チェリーも8枚役のため、基本的にボーナス入賞させない方がお得(ボーナス確定時は次ゲームで1枚掛け入賞を狙う)。
【左リール下段にクレア図柄停止】→リプレイ入賞時にフラッシュ発生でチャンスリプレイ
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中押し手順
①中リール枠上~上段に赤7図柄を狙う
中リールの停止形によって成立役を判別可能で、左・右リールはフリー打ちでもOK。
【中リール上段に赤7図柄停止】→左・右リールフリー打ち
チェリーやオレンジ、バラケ目で8枚払い出しならボーナス同時成立濃厚。
【中リール中段に赤7図柄停止】→左・右リールフリー打ち
左リールにチェリーを狙うと停止する可能性があるが、8枚役成立時は狙わなくても揃う。
【中リール下段に赤7図柄停止】→リプレイ入賞時にフラッシュ発生でチャンスリプレイ
リプレイがハズれた場合はBIG BONUS濃厚!?
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逆押し手順
①右リール枠内にBARを狙う
右リールの停止形によって成立役を判別可能で、左・中リールはフリー打ちでもOK。
【右リール上段にBAR停止】→左・中リールフリー打ち
左リールにチェリーを狙うと停止する可能性があるが、8枚役成立時は狙わなくても揃う。
【右リール下段にBAR停止】→左・中リールにBARを狙う
【右リール上段にクレア図柄停止】→左・中リールフリー打ち
左リールにチェリーを狙うと停止する可能性があるが、8枚役成立時は狙わなくても揃う。
【右リール中段にクレア図柄停止】→リプレイ入賞時にフラッシュ発生でチャンスリプレイ
チェリーやオレンジ、バラケ目で8枚払い出しならボーナス同時成立濃厚。
【右リール下段にクレア図柄停止】→左・中リールにクレア図柄を狙う
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小役の停止形
中段チェリーは左リールの狙う箇所によってボーナス期待度が変化し、「クレア・チェリー・クレア」のみボーナス1確となる。なお、⑲番のチェリー狙い時に中段チェリーが成立すると、ボーナス当選の有無に関わらず中段に停止。一方、⑦番のチェリー狙い時に中段チェリーが成立すると、ボーナス非成立の場合は角に停止する。
リーチ目
左リール第1停止時
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中リール第1停止時
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右リール第1停止時
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ボーナス入賞手順
順押し手順はビタ押しが必要となるため上級者向けだが、8枚役を見抜けるのでオススメ。目押しに自信がない場合は逆押し手順で最速入賞を狙う。
順押し手順
ボーナス確定状態かつ1枚掛けで下記手順を行う
左リール中段に⑧番のクレア図柄をビタ押し
クレア・チェリー・クレアの上のクレアをビタ押しして、停止形に合わせて中・右リールを打ち分ける。ボーナス優先制御となっているため、ボーナス入賞だけならビタ押しの必要はないが、8枚役成立を見分けるために下記手順が有効。
【左リール中段にクレア図柄停止】→中・右リールのクレア図柄を避けて8枚役を獲得
【左リール下段にクレア図柄停止】→中・右リールにクレア図柄を狙う
【左リール上段にBAR停止】→中リール上段にBARをビタ押ししてフラグを判別
BARが上段テンパイしたら右リールのBARを避けて8枚役を獲得。
BARが右下がりにテンパイしたら、右リールにもBARを狙う。なお、REG成立が判明した場合でも、左リールに⑧番のクレア図柄をビタ押ししてBARを引き込む必要がある。
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逆押し手順
ボーナス確定状態かつ1枚掛けで下記手順を行う
右リール枠内にBARを狙う
右リール上段または下段にBARが停止するとREG BONUSで、クレアが停止した場合はBIG BONUS確定となる。なお、クレアが中段に停止したらリプレイ濃厚のため、次ゲームで同手順を行う。
【右リール上段or下段にBAR停止】→左・中リールにBARを狙う
【右リール上段or下段にクレア図柄停止】→左・中リールにクレア図柄を狙う
【右リール中段にクレア図柄停止】→左・中リールをフリー打ち
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ボーナス中の打ち方
ボーナス中は1度だけ逆押しで13枚役を取得すれば残りは順押しフリー打ちで最大枚数を獲得可能。
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設定判別
8枚役出現率
設定 | 8枚役(合成) |
---|---|
設定1 | 1/6.1 |
設定2 | 1/6.0 |
設定3 | 1/5.9 |
設定4 | 1/5.8 |
設定5 | 1/5.7 |
設定6 | 1/5.6 |
オレンジ、ベル、チェリーの8枚役は全て同一フラグなので合算でカウントしてOK。
解析
小役確率
設定 | 8枚役(合成) | チャンスリプ |
---|---|---|
設定1 | 1/6.1 | 1/434.0 |
設定2 | 1/6.0 | 1/428.3 |
設定3 | 1/5.9 | 1/422.8 |
設定4 | 1/5.8 | 1/417.4 |
設定5 | 1/5.7 | 1/412.2 |
設定6 | 1/5.6 | 1/407.1 |
8枚役は成立確率が高いため、サンプル数が多いほど設定推測に役立つ。チャンスリプは1/400台だが設定1と6でそこまで差がないので、こちらもある程度のサンプルが必要。
小役の同時当選期待度
ボーナスは単独当選以外に小役との同時当選があり、チャンスリプレイ成立時が最も期待できる。オレンジやチェリーなどの8枚役はリールの狙う箇所によって揃う図柄が異なるので打ち方は要チェック。
通常時の演出モード
モードごとにそれぞれ特徴があるものの、いずれもタッチでのボーナス確認ができるため、モードによるボーナス最速察知などの有利不利はナシ。
ストーリーモード
特徴 | 演出発生で 小役成立の可能性大 |
---|
シリーズおなじみの演出が展開するモードで、基本的に演出発生で小役以上。ハズレの場合はチャンスとなる。
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ドットモード
特徴 | 演出発生で ハズレ or 8枚役 or ボーナス |
---|
多彩な演出法則があるモードで、対応役が矛盾するとボーナス。
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ミッションモード
特徴 | ミッション発生で チェリー or ボーナス |
---|
ミッション発生でチャンスとなり、成功すればボーナス!
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バカンスモード
特徴 | パチンコ演出がメインで 絵柄が揃えばボーナス |
---|
パチンコ風の演出が展開するモードで、液晶絵柄の出目などに注目となる。
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シンプルモード
特徴 | 基本的に液晶演出はナシ 出目で成立役を推測 |
---|
リーチ目でボーナスを察知するため、他モードよりは玄人向け!?
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ストーリーモードの演出
ステージや連続演出のパターンに注目!
PUSHボタンでのボイス
リール回転中にPUSHボタンを押せばボイスが発生してボーナス期待度を示唆してくれる。
通常ゲーム中
キャラ | ボイス |
---|---|
イヌビス | 「ばう」 |
クレア | 「チャンス!」 |
「大チャンス!」 | |
リリィ | 「チャンスじゃ!」 |
「大チャンスじゃ!」 |
イヌビスの「ばう」がデフォルトで、「チャンス」系や「大チャンス」系は文字どおりの展開を示唆。その他にもボーナス確定のプレミアムパターンが存在する模様。
連続演出中
キャラ | ボイス |
---|---|
クレア | 「わくわく」 |
「いい感じかも」 | |
「きたきたー」 | |
リリィ | 「いいことありそうじゃ!」 |
「燃えてきたのじゃ!」 |
クレアの「わくわく」がデフォルトで、「いい感じかも」はチャンス、「きたきたー」なら大チャンス。リリィは「いいこと~」で小チャンス、「燃えて~」なら大チャンスとなる。
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ステージの法則
ジャングルステージ
ゴーレムチャレンジに発展すればボーナス濃厚!
オアシスステージ
イヌビスチャレンジに発展すればボーナス濃厚!
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チャンス演出
「リリィの秘宝演出」・「怒りのヒルダ演出」・「返信演出」は発生した時点で要注目!?
リリィの秘宝演出
怒りのヒルダ演出
変身演出
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連続演出
パターン | 期待度 |
---|---|
ゴーレムチャレンジ イヌビスチャレンジ | 低 |
採取チャレンジ | ↓ |
激走トロッコ | ↓ |
激突ドラゴンバトル | 高 |
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ドットモードの演出
リプレイとチャンスリプレイに対応した演出は搭載されていないため、液晶演出発生時にどちらかが成立すればボーナス濃厚となる。
探索演出
対応役 | ハズレ |
---|
クレアが1人で登場するとチャンスアップ!
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クレア通過演出
対応役 | オレンジ / ベル / 角チェリー |
---|
ターザンのパターン以外なら大チャンスで、クレア通過後に何かが起きれば!?
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星空演出
対応役 | オレンジ / ベル / 角チェリー |
---|
星が降ってくるタイミングや星の数をチェック。基本は第1停止時に3個降ってくる。
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魔方陣演出
対応役 | 角チェリー or 中段チェリー |
---|
発生時はチェリー成立濃厚。
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お祈りクレア演出
対応役 | ハズレ |
---|
表示されたパーセンテージがそのまま期待度となる。
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神の声演出
対応役 | ボーナス濃厚 |
---|
発生した時点でボーナス成立濃厚!?
- 閉じる
タッチしてね演出
対応役 | ボーナス濃厚 |
---|
発生した時点でボーナス成立濃厚!?
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その他の演出
4G連続で演出発生
ボーナス成立中の可能性が高い!
トロッコ演出(裏ボタン)
液晶演出発生時に第3ボタンを長押しすると、トロッコに乗ったクレアがボーナスを告知する可能性アリ。上記のロケットトロッコならBIGが確定!
楽曲解放
ドットモードでのボーナス後30G以内にドットモードでBIGを揃えれば隠し楽曲が解放される。なお、ドットモード以外でのボーナス成立後でも、ドットモードでBIGを揃えれば有効となる。
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ミッションモードの演出
パターン | 期待度 |
---|---|
ごろごろトラップ | 低 |
しわしわアグリー | ↓ |
ぐるぐるパズル | ↓ |
こそこそミサイル団 | ↓ |
めらめらドラゴン | 高 |
ミッションは発生時点でチェリーが確定し、チェリーを否定した場合はボーナスが確定する。ただし、目押し箇所によってはチェリーを引き込めない可能性があり、その場合は8枚役を否定すればボーナスとなる。
しわしわアグリー
PUSH連打での告知タイミングは14回目か21回目が基本。15回目に告知が発生すればBIGが確定する。
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バカンスモードの演出
チャンス目演出
パターン | 期待度 |
---|---|
全て偶数図柄 | 低 |
全て奇数図柄 | ↓ |
7図柄1個停止 | ↓ |
7図柄2個停止 | 高 |
全て偶数図柄は期待度が低いが、当選すればBIG BONUS濃厚!?
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リーチ後演出
パターン | 期待度 |
---|---|
日差し | 低 |
泡 | ↓ |
魚群 | ↓ |
トロピカル群 | 高 |
背景のエフェクトや登場キャラなどで期待度を示唆。
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リーチ演出
パターン | 期待度 |
---|---|
コレットリーチ | 低 |
アキリーチ | ↓ |
コレットSPリーチ | ↓ |
アキSPリーチ | ↓ |
コレット& アキSPリーチ | 高 |
基本的にコレットよりアキの方がチャンスで、2人パターンなら大チャンス!?
隠しボタン
リーチ発展時にPUSH演出が発生する可能性があり、PUSH時は「泡」や「魚群」などの演出が発生する。また、さらにPUSHボタンを連打し続けると、図柄にオーラが纏ったり、そのままボーナス告知されることもある。
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シンプルモードの演出
背景 | 変化条件 |
---|---|
デフォルト | – |
緑 | デフォルトで 最速察知1回 |
赤 | 緑で最速察知2連続 |
紫 | 赤で最速察知3連続 |
大人 | 紫で最速察知4連続 |
EX | 大人で最速察知10連続 |
シンプルモードはボーナスを規定回数最速で察知すると背景が変化していく。
ボーナス最速察知の条件
条件 | 内容 |
---|---|
① | ボーナス成立ゲームで揃える |
② | ボーナス成立の次ゲームに 1枚掛けでボーナスを揃える |
③ | ボーナス成立ゲーム~ 次ゲームのレバーオンまでに タッチセンサーにタッチ |
上記①~③のいずれかを満たせば最速察知扱いとなる。
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告知発生時のボイス
タッチセンサーに触れて、クレアとリリィの「きゅいん」ボイスが発生すればBIGが確定!
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モード共通演出
リールロック
期待度 | 約50% |
---|---|
対応役 | ハズレ or ボーナス |
リールロック時に小役が成立すればボーナス濃厚で、ロック時間が通常よりも長いとBIGも確定する。なお、ミッションモードとバカンスモードでの発生なら専用の液晶演出が連動する。
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ストップボタン
第3停止時に操作無効になるとBIG確定!
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バウンドストップ
期待度 | BIG確定 |
---|
発生した時点でBIG確定!
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払い出し後フリーズ
期待度 | BIG確定 |
---|
払い出し後にしばらくの間、MAX BETが無効になる演出。
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ボーナス
BIG BONUS
図柄 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
獲得枚数 | 最大251枚 |
REG BONUS
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
獲得枚数 | 最大71枚 |
BIG BONUSはクレア図柄と7図柄があるが、どちらでも揃えられる。BB・RB共通で簡単な技術介入を1度成功させれば最大枚数を獲得できる。
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評価・動画
管理人解説・感想
クレアの秘宝伝の最新作。
クレアシリーズと言えば「A+RT」のイメージでしたが、今作はBIG・REGのみの純粋なノーマルタイプ。技術介入も簡単そうなので初心者の方でも遊びやすい仕様になっていそうですね。
設定6の出率が110%あるのは嬉しい所。
導入予定台数が1万台とかなり多いのは大人の事情というやつですね。
久しぶりに導入されて打ったら合算1/99で楽しかった
ニューパルと一緒なのにこっちの方が100倍つまらない
不思議
5スロで置いてる店あって、クソ面白い。
暇つぶしにちょうどいいわ。
20じゃ絶対打たないけど。
設定1でも平均39ゲーム回るって絶対嘘だろ取りこぼしないのに殆ど下回り続けるしあきらかに平均39もないよ
ボーナス確率を詐称した場合、データ機器やデータサイトでもろばれしますからね。
しかし小役はデータにも残らないため詐称しても立証する術がない。大都はそこをついたんでしょうね。39ベースは99.9%ありえないです。
1万ゲームも打てばわかります。
ベースも見る人がみればモロバレですよ。
メーカーがベースを高く詐称するメリットって何も無いので私は気にした事すらないですが…
メーカーの客はホールで、ホールは高ベースなんて求めていないですからね。
不思議なくらい急に子役落ちない時が何度もあって
クレジット満タンに入れて確認して50枚で19ゲームとか25ゲームとか23ゲームとか回らなすぎて笑えない平均33ゲームくらいだと思う
平均39回回って設定1の機械割97.6%で算出してるんなら実際33ゲームとしてだしたら設定Lくらいの機械割になる気がしますね
台の価格が速攻で下がるだけありますね
後普段の音がやたら小さいのに一部の演出だけ急に爆音くらいになってますね
5円スロットのコーナーにラインナップされてた。3000枚ぐらい出た。
設定良かったのかな?B22.R12でした。2000G位回したかな?1月4日の実戦です。