スマスロ秘宝伝 スロット 新台 天井 設定判別 やめどき 解析

スペック

機種概要

スマスロ秘宝伝_筐体

機種名 L秘宝伝
メーカー 大都技研
仕様 AT機
AT純増 約5.0枚
回転数/50枚 約32G
コイン単価 3.2円
天井 799G+α
導入日 2025年12月22日㈪
導入台数 約10,000台

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AT確率・機械割

設定 初当り 出玉率
設定1 1/292.5 97.8%
設定2 1/271.4 99.0%
設定3 1/283.6 101.5%
設定4 1/257.5 105.1%
設定5 1/264.0 110.1%
設定6 1/246.0 114.7%

基本的なゲームの流れ

L秘宝伝_ゲームフロー

通常時はチャンス目や毎ゲーム獲得できるポイントの規定数到達から高確率を目指すゲーム性(高確率の内部仕様は下記参照)。高確率中は疑似ボーナスを抽選しており、ボーナス後はレア役以外からでも高確率に突入する伝説モード移行に期待。

ボーナスはBBとRBがメインで、消化中はBET高確率やアヌビスボーナスへの昇格を抽選。アヌビスボーナスに昇格すれば上位高確率の「クレア高確率」へ突入し、伝説STロング(ストロング)のチャンス。伝説STロングに突入すればBBが約80%でループするため、大量出玉に期待できる。なお、クレア高確率失敗後と伝説STロング終了後は伝説モードへ移行するので即ヤメ厳禁。

高確率の内部仕様

高確率の内部仕様

高確率中は内部的にリアルボーナスを消化している状態で、11枚払い出しまで継続(毎ゲーム最低1枚の払い出しなので最大11G継続)。消化中は1/15.5でチャンス目が成立し、チャンス目=ボーナス当選。

MEMO

逆押しで「ピラミッド図柄を狙え」発生時にピラミッド図柄が揃うとBB+BET高確率濃厚!

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打ち方

注意

通常時は基本的に左1st推奨。高確率中のみ変則押しでもOKだが、高確率準備中は変則押しNGなので注意。

リール配列・配当表

スマスロ秘宝伝_リール

スマスロ秘宝伝_配当表

通常時の打ち方

BAR狙い手順

左リール上段付近にBARを狙う

スマスロ秘宝伝_打ち方①

チェリーの代用図柄が搭載されているため、スイカさえフォローできていればどこを狙ってもOK。オーソドックスなBAR狙いなら成立役を判別しやすい。

【左リール下段にチェリー停止】スマスロ秘宝伝_打ち方②

成立役
チェリー / チェリーチャンス目

→中・右リールフリー打ち

右リール中段にベルが停止すればチェリーで、それ以外が停止すればチェリーチャンス目。払い出しでも判別可能で、チェリーは1枚、チェリーチャンス目なら4枚の払い出しとなる。なお、中・右の両方にピラミッドが停止しても強チャンス目ではなく通常チャンス目なので注意。

【左リール下段にBAR停止】スマスロ秘宝伝_打ち方③

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目

→中・右リールフリー打ち

第3停止後にフラッシュが発生すればチャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】スマスロ秘宝伝_打ち方④

成立役
スイカ / チャンス目 / 強チャンス目

→中リールにピラミッド図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

ピラミッド図柄が揃うと強チャンス目。

【左リール上段にピラミッド図柄停止】スマスロ秘宝伝_打ち方⑤

成立役
スイカ / チャンス目 / 強チャンス目

→中・右リールにピラミッド図柄を狙う

ピラミッド図柄が揃うと強チャンス目。

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7図柄狙い手順

左リール上段付近に⑮番の7図柄を狙う

7図柄狙い手順①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール上段に7図柄 or スイカ停止】

7図柄狙い手順②

成立役
スイカ / チャンス目

→中リールにピラミッド図柄目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

【左リール上段にピラミッド図柄停止】

7図柄狙い手順③

成立役
チャンス目

→中・右リールフリー打ち

【左リール中段にピラミッド図柄停止】

7図柄狙い手順④

成立役
強チャンス目

→中・右リールフリー打ち

【左リール下段にピラミッド図柄停止】

7図柄狙い手順⑤

成立役
チェリー / チェリーチャンス目

→中・右リールフリー打ち

【左リール下段に7図柄停止】

7図柄狙い手順⑥

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル

→中・右リールフリー打ち

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ボーナスの揃え方

秘宝伝 REGの揃え方

BIG or REGボーナスを揃える際は疑似遊技なので目押しミスをしても損は無いが、伝説モード中はBIGが必ずダブルラインになるのを利用して、順押し7ダブルテンパイなら右に赤7、下段テンパイなら右にBARを狙うと必ず1Gで揃えられ時間短縮となる。

小役の停止形

スマスロ秘宝伝_小役の停止形

マル秘チャンス目

高確率中

高確率中はチャンス目=ボーナスとなるが、一見ハズレ目でも内部的にチャンス目となる「マル秘チャンス目」が存在するため演出や出目を楽しむ事ができる。狙う位置によってはこのマル秘チャンス目を完全に見抜く事も可能。

狙う位置と法則

狙う位置 チャンス目 マル秘
チャンス目
左第1停止
BAR狙い
第3停止まで
期待できる
第2停止で
期待度が変化
左第1停止
7図柄狙い
1確目が停止 判別不可
左第1停止
ピラミッド
図柄狙い
1確目が
停止しやすい
判別期待度
激高
中第1停止
7図柄狙い
判別期待度
高
中第1停止
BAR狙い
1確目が停止 完全判別可能

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左第1停止「BAR狙い」

左第1停止「BAR狙い」

左リール下段にBARが停止したら、中リールに7図柄を狙う。当該手順は大まかなマル秘チャンス目期待度を察知可能。

ハズレ目A

ハズレ目A

出現率 1/211
マル秘チャンス目期待度 約80%

ベルが揃ってもマル秘チャンス目の可能性アリ。

ハズレ目B

ハズレ目B

出現率 1/1.8
マル秘チャンス目期待度 1%

「神の声演出」が発生したらマル秘チャンス目濃厚(初代モード除く)。

ハズレ目C

ハズレ目C

出現率 1/12.2
マル秘チャンス目期待度 16%

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左第1停止「7図柄狙い」

左リール赤7狙い_チャンス目確定

左リールに7図柄を狙うとマル秘チャンス目判別は基本的に不可。ただし、チャンス目と強チャンス目については1確目が停止する。

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中第1停止「ピラミッド図柄狙い」

中第1停止「ピラミッド図柄狙い」

スイカが中段に停止すれば「レア役 or チャンス目」。スイカが上段に停止したら「右下がりリプ・ベル・リプ」以外でマル秘チャンス目、「右下がりリプ・ベル・リプ」でもマル秘チャンス目の可能性は残されている。

停止形ごとの成立役

中リールピラミッド図柄狙い時_停止形

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中第1停止「7図柄狙い」

中第1停止「7図柄狙い」

上段 or 下段に7図柄停止でチャンス目濃厚となり、スイカ中段停止時は「レア役 or マル秘チャンス目」。スイカが上段に停止したら「右下がりリプ・ベル・リプ」以外でマル秘チャンス目、ベル揃いや「右下がりリプ・ベル・リプ」でもマル秘チャンス目の可能性は残されている。

停止形ごとの成立役

中リール赤7図柄狙い時_停止形

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中第1停止「3連BAR狙い」

中押し3連BAR狙い

基本的に第1停止で決着する完全判別型で、「チャンス目・強チャンス目・マル秘チャンス目」成立時は3連BARが停止。

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天井

天井詳細

天井G数 799G+α
恩恵 ボーナス当選

799G+α消化で天井となる。REG後は649G+α、設定変更時は499G+αに短縮。

データカウンターのゲーム数

3枚掛けが1Gでカウントされることが多いが、本機の高確率中は2枚掛けとなっており、3G(2枚×3G)でカウンターが2G分(3枚×2G)としてカウントされるケースがある。これによってゲーム数とのズレが生じる場合があるので要注意。

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狙い目

状況 狙い目
前回BIG後 580G〜
前回REG後 420G〜
朝イチリセット時 320G〜

REG後や朝イチリセット台は天井短縮の恩恵があるので早めから天井狙いが可能。内部ポイント(最大300pt到達時に約30%で高確率を抽選)も存在するが見た目上は確認できないのでゾーン狙いは基本的にナシ。

やめどき

ボーナス消化後は伝説モードの可能性があるため「伝説モード示唆演出」をチェックして伝説モードに滞在していない事を確認してヤメ。ボーナス連チャン後は引き継ぎに期待で100Gまで回すのもあり!?

MEMO
  • 前回ボーナスから2回目までのオタカラ導は高確率突入期待度が優遇
  • REG後は次回オタカラ導までの規定ポイントが優遇
  • ボーナス後100G以内の当選はボーナスの連チャン数引き継ぎ
  • ボーナス3の倍数連はクレア高確率突入のチャンス、10連は伝説ロング濃厚、20連はクレア高確率濃厚

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
有利区間 リセット 引き継ぐ
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

設定変更時は天井が499G+αに短縮。

有利区間

実践上の挙動から有利区間リセット時は「クレア高確率」に突入すると予想。

設定判別

設定の特徴

設定 特徴
奇数設定 偶数より初当りが重いが
伝説ロングに入りやすい
偶数設定 奇数より初当りが軽く
伝説モードに入りやすい
設定5 連チャンによる
クレア高確率の
突入率が最も高い

設定5はいざ番長同様に爆裂仕様!?

RB中のキャラ

スマスロ秘宝伝 RB中のキャラ紹介

RB中のキャラ紹介は銀や金背景に注目!? 銀は高設定期待度UP、金は特定設定濃厚となる模様。なお、5枚のカードの組み合わせによる「ポーカーの役」は伝説モードなどを示唆。

初代モード中

初代モード中はカードが出現しない代わりにボイスでカードの種類、フラッシュでカードの役を示唆。

ボイスと対応カード
ボイス 対応カード
レオン「行くぜー!」 ファラオ仮面1号
レオン「すげーっ!」 ファラオ仮面2号
シャロン「いえーい!」 ベカン子(白)
シャロン「いいじゃん
いいじゃん♪」
ベカン子(赤)
シャロン「どんなもんよ!」 ベカン子(黄)
シャロン「お宝のニオイ!」 ベロベロ大魔神
クレア「これは…!」 巫女クレア
クレア「祝福をあなたに!」 浴衣クレア
クレア「もっともっと
もーっと出して〜!」
小悪魔クレア
クレア「ずっとこの時を
待っていました!」
サンタクレア

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コパンダトロフィー

トロフィー 示唆内容
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
イナズマ柄 設定5以上濃厚
虹 設定6濃厚

終了画面でコパンダトロフィーが出現する可能性アリ。

獲得枚数表示

獲得枚数表示

表示 示唆内容
140OVER 高設定期待度UP
(設定5で出現しやすい)
246OVER 設定2・4・6濃厚
456OVER 設定4以上濃厚
666OVER 設定6濃厚

獲得枚数の表示に高設定濃厚パターンあり。

秘宝ニュース

秘宝ニュース

表示 示唆内容
1時40分 高設定期待度UP
(設定5で出現しやすい)
2時46分 設定2・4・6濃厚
4時56分 設定4以上濃厚

通常時のリール下に表示される秘宝ニュースに設定示唆パターンあり。

140系演出の出現率

設定 出現率
設定1 1/9357
設定2 1/6731
設定3 1/6731
設定4 1/4397
設定5 1/2510
設定6 1/4397

140系演出(通常時の秘宝ニュース「1時40分」と獲得枚数表示の「140OVER」)は設定5の出現率が一番高い。

その他の設定差

チャンス目の高確率当選率

設定 当選率
設定1 50.0%
設定2 55.3%
設定3 51.2%
設定4 57.6%
設定5 54.0%
設定6 60.2%

※非伝説モード中

チャンス目の高確率当選率は偶数設定かつ高設定ほど優遇。

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高確率失敗時の伝説モード移行率

設定 移行率
設定1 1.2%
設定2 3.5%
設定3 1.6%
設定4 4.7%
設定5 3.1%
設定6 5.9%

※非伝説モード中

高確率失敗時の伝説モード移行率は偶数設定かつ高設定ほど優遇。

注意

伝説モード移行からの即落ちもあるので実際に確認できるのは上記数値より低くなる。

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ボーナス後の伝説モード突入率

BB終了後
設定 3の倍数連以外 3の倍数連
設定1 50.0% 100%
設定2 55.0%
設定3 52.4%
設定4 56.8%
設定5 54.6%
設定6 57.8%

※非伝説モード中

RB終了後
設定 3の倍数連以外 3の倍数連
設定1 30.0% 50.0%
設定2 40.3% 55.2%
設定3 31.9% 52.9%
設定4 44.3% 56.0%
設定5 35.4% 54.9%
設定6 50.0% 57.3%

※非伝説モード中

ボーナス終了後の伝説モード移行率は偶数設定かつ高設定ほど優遇。100G以内のボーナス当選なら連チャン数のカウントは有効なので3の倍数連での引き戻し時は伝説モード移行期待度がアップする。

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BB高確率当選割合

設定 非伝説モード 伝説モード
設定1 2.0% 5.1%
設定2 2.3% 5.5%
設定3 2.7% 5.9%
設定4 3.5% 6.6%
設定5 4.3% 7.8%
設定6 5.1% 8.6%

高設定ほど高確率当選時にBB高確率が選択されやすい。

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強チャンス目のBIG直撃

恩恵 非伝説モード中 伝説モード中
BB高確率 79.7% 60.0%
BIG直撃 20.3% 40.0%

※設定1の数値

強チャンス目(1/4096.0)成立時はBB高確率 or BIG直撃濃厚。高設定ほどBIG直撃以上が選択されやすい!?

MEMO

伝説モード中の強チャンス目は約1/4でクレア高確率に当選(上記の伝説モード中のBIG直撃はクレア高確率も含めた数値)。

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チェリー確率

設定 確率
設定1 1/54.7
設定2 1/52.9
設定3 1/51.1
設定4 1/49.5
設定5 1/48.0
設定6 1/46.5

チェリーの出現率が高設定ほど優遇。

MEMO

チェリーチャンス目や高確率中のチェリーは全設定共通なのでサンプル外。「ダイトモ」を使用すれば除いた数値を自動でカウントしてくれるのでオススメ。

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ボーナス中のハズレ確率

設定 確率
設定1 1/40.1
設定2 1/37.8
設定3 1/35.5
設定4 1/33.4
設定5 1/31.6
設定6 1/29.9

ボーナス中のハズレには設定差が設けられており、高設定ほどハズレが出現しやすい。

MEMO

ダイトモでボーナスの消化ゲーム数は把握可能。ただし、ハズレ回数に関しては自身でカウントする必要あり。

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謎高確率

設定 謎高確率
設定1 1/5471.1
設定2 1/4602.1
設定3 1/3724.1
設定4 1/2559.6
設定5 1/2241.0
設定6 1/2060.6

※リプレイ確率を加味したトータル出現率

リプレイ契機の高確率に当選する謎高確率出現率は高設定ほど優遇されている(伝説モード中を除く)。

MEMO

ダイトモの基本情報欄「リプレイ契機の高確率当選回数」として表示されるので要チェック。

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伝説ロング移行率

伝説ロングへの移行率は奇数設定が優遇。

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3の倍数回のアヌビスボーナス

設定5は3の倍数回でアヌビスボーナスに昇格しやすい。

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伝説モード示唆演出まとめ

RB中ポーカーの役

役 示唆内容
ヤクナシ 伝説モード濃厚
ワンペア 伝説モードに期待
ツーペア 伝説モードに期待(強)
スリーカード 伝説モード濃厚
フラッシュ おたから導まで
200pt以内濃厚
(カードの色にも注目)
フルハウス 次回高確率が
無限高確率濃厚
フォーカード 伝説ロング濃厚

RB中のポーカーで完成する役で伝説モードなどを示唆!

初代モード中

初代モード中はカードが出現しない代わりにボイスでカードの種類、フラッシュでカードの役を示唆。

ボイスと対応カード
ボイス 対応カード
レオン「行くぜー!」 ファラオ仮面1号
レオン「すげーっ!」 ファラオ仮面2号
シャロン「いえーい!」 ベカン子(白)
シャロン「いいじゃん
いいじゃん♪」
ベカン子(赤)
シャロン「どんなもんよ!」 ベカン子(黄)
シャロン「お宝のニオイ!」 ベロベロ大魔神
クレア「これは…!」 巫女クレア
クレア「祝福をあなたに!」 浴衣クレア
クレア「もっともっと
もーっと出して〜!」
小悪魔クレア
クレア「ずっとこの時を
待っていました!」
サンタクレア
フラッシュの役示唆

フラッシュ演出

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BB終了画面

秘宝伝 BB終了画面

BB終了時にPUSHボタンを押すと伝説モードなどを示唆する画面が出現。オタカラ導示唆系はオタカラ導ポイントがボーナス当選時にリセットされるため、1枚絵表示後にボーナスを引いた場合は前回の示唆が無効になる。

ステージの示唆

ボーナス終了後のステージ

階段ステージ

ボーナス終了後のステージの法則
BB終了後に階段ステージスタートなら伝説モード期待度UP
(頻発すれば伝説ロングに期待)
RB終了後に階段ステージスタートなら伝説モード濃厚

※RB後はBET高確率経由時を除く

BB後のステージ振り分け
ステージ 伝説モード
非滞在 ショート ロング
通路 91.0% 65.0% 50.0%
階段 9.0% 35.0% 50.0%
RB後のステージ振り分け
ステージ 伝説モード
非滞在 ショート ロング
通路 100% 90.0% 70.0%
階段 − 10.0% 30.0%

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シャロンステージ

シャロンステージ

シャロンステージ移行で高確率以上+伝説モード濃厚(初代モード時を除く)。

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神秘ステージ

神秘ステージ

神秘ステージ中にチャンス目以外から前兆ナシで連続演出に発展すれば伝説モード濃厚(初代モード時を除く)。

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前兆ゲーム数

高確率当選時は0〜23Gの前兆を経由して告知される。

状況別の前兆ゲーム数振り分け

非伝説モード中
ゲーム数 チャンス目
0G 9.8%
1G 1.2%
2G 4.7%
3G 3.9%
4G 0.4%
5G 0.4%
6G 0.4%
7G 0.4%
8G 3.1%
9G 0.4%
10G 3.1%
11G 2.3%
12G 0.4%
13G 0.4%
14G 0.4%
15G 0.4%
16G 7.8%
17G 1.2%
18G 23.4%
19G 28.5%
20G 2.0%
21G 1.6%
22G 1.6%
23G 2.3%
伝説モード中
ゲーム数 チャンス目以外 チャンス目
0G − 12.5%
1G 7.0% 1.6%
2G 6.3% 6.3%
3G 6.3% 5.1%
4G 6.3% 3.1%
5G 7.0% 3.1%
6G 37.5% 3.1%
7G 25.0% 3.1%
8G 4.7% 6.3%
9G − 0.4%
10G − 3.1%
11G − 2.3%
12G − 0.4%
13G − 0.4%
14G − 0.4%
15G − 0.4%
16G − 4.7%
17G − 0.8%
18G − 16.8%
19G − 20.7%
20G − 1.6%
21G − 0.8%
22G − 0.8%
23G − 2.3%

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見守りクレア演出

見守りクレア演出

リールにクレアが浮かび上がると伝説モード滞在の期待度アップ。

パターン別の期待度

パターン 示唆内容
弱&強パターン 伝説モード滞在に期待
通常ステージで
発生すれば
伝説モード濃厚
クレアランプ点滅 伝説モード濃厚
クレアランプ赤点滅 伝説ロング濃厚

筐体右のクレアランプが点滅すれば伝説モード濃厚。

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見守りクレア演出発生率

状態 弱パターン 強パターン
非伝説モード 1/6.2 1/50.8
伝説モード 1/5.2 1/10.9

※神秘ステージ(伝説モード滞在の示唆ステージ)中

赤背景の強パターンが頻出すれば伝説モード期待度が大きくアップする。

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その他の示唆

初代演出

初代演出

状態 示唆内容
高確率以外 高確率以上+
伝説ロング濃厚
高確率 BB以上+
伝説ロング濃厚

初代秘宝伝の筐体と演出をリマスターした初代演出が発生すれば伝説ロング濃厚!

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壁押し演出

壁押し演出

パターン 示唆内容
左扉開放+リプレイ 伝説モード濃厚
右扉開放+ベル 伝説モード濃厚

基本は左がベル、右がリプレイだが逆になれば伝説モード濃厚。

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壁画演出

天の神

パターン 示唆内容
天の神(座り) リプレイ成立で
伝説モード濃厚

天の神(座り)が発生してリプレイが成立すれば伝説モード濃厚。

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インターフェイス変化

インターフェイス変化

パターン 示唆内容
満月 伝説モード濃厚
赤月 伝説ロング濃厚
否 伝説モード濃厚

※満月は太陽と見間違えやすいので注意

リール左には月が出現し、色で示唆内容が変化。「否」は右側にあるピラミッドの部屋に出現。

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アイキャッチ演出

アイキャッチ演出

パターン 示唆内容
夕日 次回ボーナスが
BB濃厚
砂金 伝説モード濃厚
ベロベロ大魔神 伝説ロング濃厚

砂金 or ベロベロ大魔神が出現すれば伝説モード濃厚。

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特殊フラッシュ

パターン 示唆内容
リプレイ・ベル入賞時 伝説モード濃厚

リプレイやベル入賞時に特殊フラッシュが発生すれば伝説モード濃厚。

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BB中の楽曲

パターン 示唆内容
alone→alongに変化 伝説ロング濃厚
メゾンド・ピラハイム 次回高確率が
無限高確率濃厚

上記は通常モード時の法則で、初代モードならあのBGM(?)で伝説ロング濃厚となる模様。

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いじわる制御

BBなのに7が揃わなかったり、BARが揃ったのにREGが始まらない「いじわる制御」発生時はBB+伝説ロング濃厚。

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解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
スイカ 1/82.1
チャンス目 1/128.0
強チャンス目 1/4096.0
設定 チェリー
設定1 1/54.7
設定2 1/52.9
設定3 1/51.1
設定4 1/49.5
設定5 1/48.0
設定6 1/46.5

チャンス目の出現率は全設定共通。

チャンス目確率の詳細

状況 確率
通常ゲーム 1/124.1
高確率中 1/15.5

※強チャンス目も含んだ出現率

チャンス目は約50%で高確率に突入し、高確率中ならボーナス濃厚となる。

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高確率中の小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
チェリー 1/23.5
スイカ 1/24.7
チャンス目 1/26.4
マル秘チャンス目 1/39.1
強チャンス目 1/936.2

高確率中はリアルボーナス状態なので小役出現率が変化し、出現率に設定差はナシ。

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通常時の抽選

通常時

チャンス目の高確率当選期待度 50%以上
初当りのBB比率 約52%

通常時は主にチャンス目や規定ポイントからの「高確率」当選を目指す。

高確率当選率

チャンス目
設定 当選率
設定1 50.0%
設定2 55.3%
設定3 51.2%
設定4 57.6%
設定5 54.0%
設定6 60.2%

※非伝説モード中

チャンス目の高確率当選率は偶数設定かつ高設定ほど優遇。

リプレイ契機の謎高確率
設定 謎高確率
設定1 1/5471.1
設定2 1/4602.1
設定3 1/3724.1
設定4 1/2559.6
設定5 1/2241.0
設定6 1/2060.6

※リプレイ確率を加味したトータル出現率
※非伝説モード中

チャンス目以外にリプレイでも高確率の抽選が行われている。

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演出モード

通常モードと初代モードを選択可能で、初代モードは一部演出を除き初代の演出しか出現しなくなり演出頻度も控えめとなる。

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ポイント・オタカラ導

オタカラ導

突入契機 規定ポイント到達
高確率当選期待度 約30%

規定ポイントに到達すると移行する前兆状態。滞在中は緑エフェクトが発生し、高確率ゾーン突入のチャンス。

MEMO
  • 前回ボーナスから2回目までのオタカラ導は高確率突入期待度が優遇
  • REG後は次回オタカラ導までの規定ポイントが優遇

ポイント獲得抽選

獲得pt チェリー スイカ
1pt 50.0% 75.0%
50pt 46.1% −
100pt 1.9% 21.9%
MAX 1.9% 3.1%

基本は1Gで1ptが加算。チェリー・スイカは大量ポイント獲得に期待でき、一気に規定ポイントまで到達する抽選もあり。

- 閉じる

規定ポイントの振り分け

規定ポイント 100 / 150 / 200 / 300pt

規定ポイントは100 or 150 or 200 or 300ptの4種類なので、300G以内には必ず1回は規定ポイントに到達する。

- 閉じる

その他の注目点

  • 規定pt到達時またはボーナス当選時に保有ポイントがリセットされ、同時に次回規定ptを抽選
  • チャンス目契機の高確率の場合は保有ポイントがリセットされない
  • オタカラ導中にドラゴンバトルへ発展すれば!?

- 閉じる

オタカラ導煽り失敗時のボイス

ボイス 示唆内容
シャロン
「反応が近づいてるわ」
残り100pt以下
シャロン
「やるじゃない!」
前兆開始時のレア役で
50pt以上獲得
レオン
「怪しいな〜」
次回オタカラ導の
高確率期待度・小
シャロン
「これは怪しいわねぇ」
次回オタカラ導の
高確率期待度・中
クレア
「ファ〜イト!」
次回オタカラ導の
高確率期待度・大

オタカラ導の移行煽り失敗時にPUSHボタンを押すとオタカラ導に関するヒントボイスが発生。

高確率スタンバイ中

高確率待機中

成立役 恩恵
チャンス目 成功+BET高確率ストック
ピラミッド揃い BB+BET高確率ストック

リアルボーナス(高確率)入賞前の準備状態。通常時同様に変則打ちはNGだが約5Gに1回程度の頻度で押し順15枚ベルが成立するためベースは現状維持程度となっている。

MEMO

20G間ピラミッドを狙えがこなかった場合も成功+BET高確率をストックする。

ピラミッド図柄を狙え演出

リアルボーナス入賞出目①

リアルボーナス入賞時には上記の逆押しナビが発生。

リアルボーナス入賞出目

リアルボーナス入賞出目②

逆押しでピラミッド図柄を狙うと上記出目が停止して、次ゲームからリアルボーナス(高確率)がスタート。

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経過G数の示唆

経過G数 PUSHボタン
1~4G 青
5~9G 黄
10~14G 緑
15~19G 赤

PUSHボタンで残りG数を確認できるが、ボイスでの示唆はアバウトのため正確に把握する場合は自身でカウント。

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高確率

高確率

役割 ボーナス高確率
(リアルボーナス)
突入契機 チャンス目など
突入確率 1/181.7(設定1)
継続G数 11G
チャンス目確率 合算1/15.5
期待度 約60%

内部的にはリアルボーナス消化中の状態で2枚掛けでの消化となる。チャンス目は全てボーナス濃厚で、左第1停止の消化では一見ハズレ目となるマル秘チャンス目も存在。

MEMO

上記打ち方の「マル秘チャンス目」の欄で見抜き方や楽しみ方を紹介。チャンス目とマル秘チャンス目の比率は概ね6:4。

高確率中の小役確率

小役 確率
チェリー 1/23.5
スイカ 1/24.7
チャンス目 1/26.4
マル秘チャンス目 1/39.1
強チャンス目 1/936.2

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消化中の抽選

高確率中の抽選

成立役 特徴
チャンス目(4枚) ボーナス
濃厚
マル秘チャンス目(1枚)
強チャンス目(4枚) BB濃厚

チャンス目はボーナス濃厚で、スイカ・チェリー成立時は「無限高確率」への移行抽選が行われる。

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ボーナス当選後の抽選

ボーナス当選後の抽選

成立役 特徴
マル秘
チャンス目(1枚)
高確率
ストック抽選
チャンス目(4枚) 高確率ストック
期待度約45%
強チャンス目(4枚) 高確率ストック
期待度:大

高確率中のボーナス(AT)当選後は終了まで高確率のストック抽選が行われる。当選期待度は「マル秘チャンス目<チャンス目<強チャンス目」の順となっており、チャンスフラグの2回目以降ならストック期待度がアップする。

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終了時の継続抽選

ボーナス非当選時

1セット目終了時の実質継続率
12.5%

ボーナスに当選せずに高確率が終了し、終了後1G目にリアルボーナスが成立した場合は約50%で高確率に復帰。その場合は狙え演出が発生する。ただし、当該抽選は初当り時のみ有効(高確率が3連続することはない。またBB高確率後も自力継続はナシ)。

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無限高確率

無限高確率

レア役の昇格などから突入しボーナス当選まで継続。

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演出期待度

MEMO

高確率中は内部的にリアルボーナスなのでリプレイが成立する事は無い。そのため、リプレイシンボルを示唆する演出が発生した際はボーナス濃厚となる。

ベカン子小役運搬

リプレイシンボル

パターン 期待度
シングル
ナビ
ベル 95.7%
リプレイ 100%
チェリー 71.2%
スイカ 51.7%
ダブルナビ 調査中
デカ小役落下
パターン 期待度
ベル 91.4%
リプレイ 100%
チェリー 40.1%
スイカ 46.0%
ドデカ小役 100%
ルーレット
期待度 85%以上
クレアお祈り
パターン 期待度
1Gで終了 調査中
2G継続 約35%
3G継続 100%
神の声
パターン 期待度
1段階目止まり
「チャンスなのか?→そうだ!」
約61%
2段階目止まり
「熱すぎなのか?→そうだ!」
約98%
3段階目到達 「鉄板!!」 100%
アグリー通過
パターン 期待度
小役揃い(バラケ目1枚役を除く) ボーナス
濃厚
紫アグリー通過
黒アグリー通過 BB濃厚
ミニミニメカレオン

チェリーを否定すればボーナス濃厚!?

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裏ボタン

リール回転中にOKボタンを押せば、筐体上部両サイドにあるミニランプで成立役を示唆。色が矛盾すればボーナス濃厚!?

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隠しモード

モード 内容
ピラバレ告知 チャンス目時は基本的に
第3停止までにピラバレが発生
ピラバレ無しで当選ならBIG濃厚
一発告知 演出の発生頻度が低下し
告知がすべて「神の開眼演出」となる

高確率開始時にPUSHボタンを長押しすると隠しモードである「ピラバレ告知」「一発告知」を選択可能。

ピラバレ告知の発生タイミング
左下段BARからのチャンス目
タイミング BIG時 REG時
ウェイト時 4% 8%
リール始動時 4% 8%
第1停止時 − −
第3停止時 72% 84%
発生しない 20% −
左下段BAR以外のチャンス目
タイミング BIG時 REG時
ウェイト時 54% 55%
リール始動時 6% 10%
第1停止時 20% 25%
第3停止時 15% 10%
発生しない 5% −
マル秘チャンス目
タイミング BIG時 REG時
ウェイト時 − −
リール始動時 − −
第1停止時 − −
第3停止時 95% 100%
発生しない 5% −

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BB高確率

BB高確率

期待度は高確率同様に約60%だが、成功時はBB濃厚となる。

BB高確率選択割合

設定 非伝説モード 伝説モード
設定1 2.0% 5.1%
設定2 2.3% 5.5%
設定3 2.7% 5.9%
設定4 3.5% 6.6%
設定5 4.3% 7.8%
設定6 5.1% 8.6%

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伝説モード

伝説モード

役割 高確率の高確率状態
突入契機 ボーナス終了後の一部
高確率失敗時の一部
高確率出現率 約1/12.8
期待値 伝説ロング:約1100枚

ショートとロングが存在し、約25%がロングとなる割合。伝説モード中のBBは全てダブルラインとなっており、伝説ロングならBIG比率が約80%。また、伝説ショート中はボーナスに当選するごとに「伝説ロングへの昇格抽選」が行われる。

MEMO

ボーナスの連チャンが3の倍数回はクレア高確率突入のチャンス。

転落確率

モード 転落確率
(全設定共通)
伝説ショート 1/33.2
伝説ロング 1/61.0

転落契機はレア役を除く全役で、転落目などはナシ。また、高確率本前兆中は転落抽選が行われていない。

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消化中の抽選

成立役 期待度
その他 低
チェリー・スイカ ↓
チャンス目 ↓
強チャンス目 高

毎ゲーム、全役で高確率を抽選。

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伝説モード中の強チャンス目

伝説モード中に強チャンス目(1/4096)が成立すると約1/4で「クレア高確率」に当選。当選時は「通常時からそのままクレア高確率へ」と「BBに直撃し終了後にクレア高確率へ」の2パターン。

前兆法則

クレア降臨演出

  • 前兆中にクレア降臨演出が頻発したら…!?
  • (強)チャンス目から24G間前兆が継続したらクレア高確率濃厚!?(前兆の書き換え時を除く)

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通常時の演出法則

隠しPUSH

チャンス目成立時の第3停止時にPUSHボタンを押して筐体上部の高確率ランプが点灯すれば高確率当選が濃厚。

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地図演出

地図演出

地図演出はチャンス目濃厚。チャンス目否定や、地図にMAX BETをたたけと表示されていれば!?

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払い出し音

チャンス目成立時にいつもと違う払い出し音なら高確率以上濃厚(初代モードを除く)。

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ピラミッドアイ

ピラミッドアイ

リール右のインターフェースにピラミッドアイが出現すれば高確率以上濃厚(初代モードを除く)。

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シャロンの目

シャロンの目

シャロンの目が出現すれば高確率以上濃厚(初代モードを除く)。

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プレミアム演出

歴代大都キャラなどが出現するプレミアム演出は出現した時点でBIG濃厚。

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その他の演出

以下が発生した場合は伝説モード滞在や高確率以上当選に期待。

高期待度演出

その他の演出

抜け道演出が3G継続すれば!?

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連続演出

おばけルーレット

おばけルーレット

パターン 期待度
兜付きおばけ チャンス
ドクロルーレット 大チャンス

レバーオンから突如ドクロルーレットへ発展する可能性もアリ!?

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石板ルーレット

石板ルーレット

シャッター閉鎖時間が長いとチャンスアップ。

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脱出

脱出

第2停止以降に発展した場合はチャンス!?

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トロッコ

トロッコ

ジェットエンジン付きのトロッコなら「いくぜ!!」発生でチャンスアップ。

「いくぜ!!」発生ゲーム

小役が揃わなければさらに期待度がアップする他、「いくぜ!!」がリール始動と同時の場合は期待大。

2ゲーム目のジャンプ

先のレールが繋がっていれば期待大。

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ドラゴンバトル

ドラゴンバトル

基本は「地震→岩→ドラゴンバトル」の順で演出が展開し、「岩」や「ドラゴンバトル」からスタートした場合はチャンスアップ。

チャンスアップ
演出 チャンスアップ
地震 揺れが大きい
岩 岩が大きい
ドラゴンバトル ドラゴンが炎を吐く

上記発生時に小役が揃わなければさらに期待大。

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ボーナス解析

REGボーナス

REGボーナス

獲得枚数 約70枚
伝説モード期待度 約30%

消化中はBET高確率やアヌビスボーナス昇格を抽選。終了後は伝説モード移行に期待。チャンス目を2回引くとクレア高確率濃厚!?

キャラ紹介

キャラ紹介

表示キャラで設定などを示唆。詳細は上記「設定判別」の項目を参照。

MEMO

RB中の昇格演出

キャラ紹介でアヌビスが出現すれば内部的にアヌビスボーナスへ昇格している合図で、消化後にクレア高確率へ移行する。

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カード構成

カード構成

役 示唆内容
ヤクナシ 伝説モード濃厚
ワンペア 伝説モードに期待
ツーペア 伝説モードに期待(強)
スリーカード 伝説モード濃厚
フラッシュ おたから導まで
200pt以内濃厚
(カードの色にも注目)
フルハウス 次回高確率が
無限高確率濃厚
フォーカード 伝説ロング濃厚

キャラと色の組み合わせによる役一覧で伝説モードなどを示唆。

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BIGボーナス

BIGボーナス

獲得枚数 シングル…約200
ダブル…300枚
伝説モード期待度 約50%

終了後は伝説モード移行に期待。

MEMO

伝説モード中のBBはダブル揃い濃厚(狙う箇所によっては見た目上はシングルに揃うが内部的にはダブル)。

消化中の抽選

BB中の昇格煽り

レア役でBET高確率を抽選する他、アヌビスボーナスへの昇格抽選も行われる。

MEMO

BIG中の抽選で高確率に当選した場合は約10%で無限高確率となる。

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BB終了時の扉

デフォルト扉以外なら何かしらの示唆!?

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BB中の楽曲

BIG中の楽曲

楽曲 搭載機種
ミラクル・
ハイウェイ
秘宝伝
~封じられた女神~
ミラクル・
ハイテンション
太陽の
ファファラオ
愛しきカタルシス
フルスロットル! 秘宝伝
~太陽を求める者達~
キラ☆キラ
IDentity
七色
ナナリューション
秘宝伝~伝説への道~
ミラクル革命ション 秘宝伝Rev.
ミラクルドライブ
オラオラサバイバー 秘宝伝
解き放たれた女神
ミラクル・ハッスル
キミ、メザメタマエ
最高神
~アメン・ラー~
PYRAMID EYE
Crea 秘宝伝
~太陽を求める者達~

「Crea」は伝説STロング中のみ選択可能。

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アヌビスボーナス

アヌビスボーナス

突入契機 ボーナス中の昇格
恩恵 クレア高確率移行

ボーナス中の昇格から突入する上位ボーナスで、消化後はクレア高確率へ移行。100G以内の連チャン回数によってアヌビスボーナス昇格率が異なり、3の倍数は昇格のチャンスとなる。

連チャン回数

連チャン回数

ベカン子 特徴
黄 REG対応
赤 BIG対応
白 3の倍数の連チャン

左下のベカン子で「ボーナス後100G以内の連チャン回数」をカウント。連チャン数はクレア高確率 or 伝説STロング当選でリセット。

伝説モード非滞在時の恩恵

ボーナス種別 恩恵
3の倍数連
到達時
BB ダブルBB+
伝説モード濃厚
RB 伝説モード
移行率が優遇

3の倍数のボーナスはダブルBB or RBのみで、すでに伝説モードから転落していた場合でも自力でBBに当選すればダブルBBとなり伝説モード移行が濃厚。

- 閉じる

10連・20連時の恩恵

連チャン回数 恩恵
10連 伝説モードロング濃厚
20連 クレア高確率濃厚

クレア高確率 or 伝説STロングに突入すると連チャン数がリセットされる。

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クレア高確率

クレア高確率

役割 伝説STロングへのCZ
突入契機 アヌビスボーナス後
エンディング後
継続G数 11G
チャンス目確率 合算1/15.5
期待度 約60%

成功で伝説STロングへ。失敗時は伝説モードへ。

MEMO

クレア高確率中にマル秘チャンス目やチェリー、スイカで成功した場合は告知を最終ゲームに持ち越すので最後まで諦める必要はナシ!? ただし、中押し3連BAR停止時などはそのゲームで告知が発生する。

伝説STロング

伝説STロング

役割 伝説モード上位ver
ループ率 約80%
期待値 約3000枚

伝説STロング(ストロング)はシームレスなBB即連状態。BB後に即高確率状態へ突入し、約80%でダブル揃いのBBがループ。

MEMO

ループ終了後は必ず伝説モードへ。50%以上が伝説ロングとなり、伝説STロング高確率を引き戻す事も!?

レア役のボーナス抽選

チェリーやスイカでも約45%でボーナスに当選。

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ロングフリーズ

出現率 –
契機 リプレイの一部!?
恩恵 ダブルBIG×5&
伝説STロング
期待枚数 約1500枚+α

砂嵐画面からロングフリーズが発生し、ダブルBIG×5+伝説STロング突入と恩恵は強力!

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その他

管理人解説・感想

4号機で大ヒットした「秘宝伝」を踏襲。

高確率とボーナスの連チャンで出玉を伸ばすシンプルなゲーム性で、スマスロの新規要素として上位へのCZと伝説モードの上位版を搭載。

ボーナス後にまだ伝説モードから落ちていないかのドキドキ感が好きだったので、そのあたりの演出がうまく再現されていると良いですね。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ 秘宝伝|公式サイト

©DAITO GIKEN

※内容は全て独自調べ

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774 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

とりあえずクソつまらん
チャンス目待ちだし台の機嫌でそれも左右されるしほんとつまらん

もう打ってる人もいないし打つこともないけど誰目当てに作ったかわからなかった

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匿名  [📊評価]

めちゃくちゃだろこの台
毎日リセット掛けてるホールあんだけど初当たり15連続単発で累計2万枚以上吸い込み続けてる台あったぞ。どう考えても大都技研の公表機械割と公表内部解析と剥離しすぎだろ。打ち手馬鹿にするのもいい加減にして欲しいわ
全メーカーに言えることだけれども

返信する
匿名  [📊評価]

コイツ11連続スルーしてる台とか普通にあるけどあきらかにおかしいだろ
あとチェリーとスイカがあまりにも空気すぎ

返信する

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