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バジリスク3 新台スロット|天井・スペック・設定判別・フリーズ・評価

      2016/12/03 96件のコメント

バジリスク3・TOP画像

ユニバーサルより2016年11月28日導入
スロット「バジリスク3」の最新情報をご紹介。

天井・スペック・設定判別・フリーズ・評価など全てを1ページで把握出来るようまとめました。新たに判明する情報は随時更新していきますのでぜひご活用ください。

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基本情報

バジリスク3の導入日や基本スペックについて。

導入日・機種概要

バジリスク3・筐体画像

メーカー ユニバーサル
仕様 A+ART機
ART純増 約1.7枚
(ボーナス込2.0枚)
回転数/50枚 37.6G
導入日 2016年11月28日
導入台数 約45,000台
天井 1200G

スペック

設定 BC ART 機械割
設定1 1/993 1/377 98.5%
設定2 1/964 1/363 99.8%
設定3 1/936 1/357 102.0%
設定4 1/910 1/312 104.0%
設定5 1/886 1/316 107.1%
設定6 1/819 1/256 110.1%

※BC…バジリスクチャンス

小役確率・期待度

小役 枚数 出現率
リプレイ 再遊戯 1/8.9
中段ベル 9枚 1/8.5
下段ベル 再遊技 1/1100
弱チェリー 1枚 1/53〜1/72
強チェリー 1枚 1/205
巻物 再遊戯 1/80
チャンスベル 9枚 1/560

※出現率は実践値

BB期待度

リプレイ 弱チェリー チャンス
リプレイ
強チェリー チャンス
ベル

ARTストック獲得期待度

弱チェリー チャンス
リプレイ
チャンス
ベル
強チェリー

「無双連撃」当選期待度

弱チェリー チャンス
リプレイ
強チェリー チャンス
ベル

打ち方・リール配列

バジリスク3・リール配列

通常時の打ち方

全リールフリー打ちでOK。変則押しでもペナルティは無し。

逆押し

ボーナスに期待出来る場面や強役後は右リール中段に青 or 黄BARを狙ってみましょう。

中段に停止すれば実践上、強チェリー or 巻物 or BCが確定!

レア小役の停止形

バジ3・弱チェリー バジリスク3・強チェリー
弱チェリー 強チェリー
バジ3・巻物揃い バジ3・チャンスベル
巻物 チャンスベル
  • チェリー+右リール中段にベル…弱チェリー
  • 上記以外のチェリー・3連チェリー…強チェリー
  • 中段「ベル・ベル・リプ」…チャンスベル

※チャンスベルの停止形は一例だが停止時はフラッシュが発生するので見逃す心配は無い

液晶出目

液晶下部に停止する出目にも注目。

ハズレ対応 残り周期示唆 周期到達?
ハズレ対応 残り周期示唆 周期到達?
変化示唆 好機 激アツ
図柄が変化? 好機 激アツ
発展 争忍チャレンジ ボーナス
演出発展 CZ ボーナス

3つ揃いなら上記恩恵ですがボーナスやCZのシンボルなどは1つで前兆、2つなら期待度アップと覚えておきましょう。

ボーナス中の打ち方

7カットイン 瞳術揃い

押し順ナビ発生時はそれに従う。カットイン発生時は逆押しで赤BARを狙う。赤BARが揃えばART確定!

※今作では逆押し以外では瞳術図柄が揃わないので中押しで1確を楽しむ事は不可。逆挟みテンパイはおそらく2確

目次へ

天井・設定判別

バジリスク3の天井や設定判別といった立ち回りに必要な要素。

天井

天井G数 ART間1200G
恩恵 CZ+ART当選

天井は1200Gという情報が流れていますが真相は定かではありません。

バジリスク3・天井画像

1200G消化後、前兆→CZを経てARTが告知。消化G数はメニューの左下で確認可能ボーナスを挟んでも有効なのでデータカウンターとのズレに注意。

なお天井到達時はCZを経由し、CZに成功した場合は天井分とCZ分の2つのARTを獲得

※天井CZで成功しても単発だったとの報告が寄せられました。詳細は追って調査致します。目撃した方がいればコメントより教えて頂けると助かりますm(__)m

狙い目・ヤメ時

狙い目 ART間630G〜
ヤメ時 ART・ボナ後、状態を確認してヤメ

天井期待値

G数 等価 56枚交換
持ち玉
56枚交換
現金投資
機械割
PAYOUT
0G -555円 -495円 -1477円 98.5%
100G -407円 -364円 -1322円 98.9%
200G -217円 -193円 -1122円 99.4%
300G 29円 26円 -865円 100.1%
400G 347円 310円 -533円 101.0%
500G 757円 676円 -107円 102.3%
600G 1287円 1149円 440円 104.2%
700G 1971円 1760円 1141円 106.9%
800G 2854円 2548円 2037円 111.1%
900G 3995円 3567円 3180円 117.8%
1000G 5468円 4882円 4630円 129.7%
1100G 7370円 6581円 6460円 153.1%

※算出条件:設定1・閉店時間等非考慮

引用「すろぱちくえすと」様

時給ライン

換金率 時給2000円 時給3000円
等価 700G〜
630G〜
790G〜
710G〜
5.6枚 800G〜
730G〜
860G〜
790G〜

※天井の+αの恩恵が判明した事により数値を調整しました

ゾーン

ゾーン実践値

バジリスク3のゾーン

引用:「期待値見える化」様

現状目立ったゾーンは見当たらない。100G以内の当選率が上がっているのは高確スタートや引き戻しCZの影響。

ヤメ時の注意点

夕方背景の甲賀弾正屋敷は高確示唆なので様子見。また、液晶に銀の派手な玉が頻出している際は周期が近い事を示唆しているのでこちらも様子見を推奨。

朝イチ・リセット恩恵

項目 リセット 電源ON・OFF
天井 調査中 調査中
内部モード 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

リセット時のリール「ガックン」は過去の例から無い可能性が高い。

設定判別

バジリスク3の設定差が存在する要素。

ボーナス・ART当選率

設定 BC ART
設定1 1/993 1/377
設定2 1/964 1/363
設定3 1/936 1/357
設定4 1/910 1/312
設定5 1/886 1/316
設定6 1/819 1/256

バジリスクチャンスは分母が大きいのであくまでも参考程度に。

弱チェリー確率

小役 設定1 設定6
弱チェリー 1/72 1/53

※実践値

CZ当選率

設定 CZ出現率
設定1 1/260
設定6 1/180

※実践値

その他、設定差のある要素が判明次第、随時追加していきます。設定判別の考察などは以下の記事で詳しく紹介しています。

目次へ

通常時

バジリスク3の通常時の仕様やCZの詳細など。

周期

バジリスク3の周期

1周期平均 約100G
1周期最大 256G

通常時は周期抽選を採用。

  • 周期到達でCZを抽選
  • 残り周期は液晶出目(玉の模様など)で示唆
  • レア小役時は大幅短縮も
  • CZ当選時の前兆ゲーム数は5〜24G

周期短縮抽選

レア小役で周期短縮に当選すると残り周期が0になりCZ抽選が行われる。

小役 短縮期待度
巻物
チャンスベル
強チェリー

周期到達示唆

周期が近づくと液晶にタカ玉が出現しやすくなる。白と銀があり後者の方が期待度が高い。

また銀が3つ揃えば周期到達が確定!前兆を経てCZ当否が告知される。

内部状態

内部状態・弾正屋敷

周期とは別に通常時には「通常・高確」の2つの状態が存在。移行のメインは弱チェリーで弾正屋敷などは高確の示唆。

なお、高確中に周期を迎えた場合はCZの当選が確定する。

ステージ

ステージ画像

通常ステージ
甲賀卍谷
伊賀鍔隠れ
甲賀弾正屋敷 高確

前兆ステージ

謀略の道 卍谷月下
前兆ステージ
謀略の道 期待度:低
卍谷月下 期待度:高

卍谷月下は激アツ!

通常時の演出

通常時の演出を紹介。

甲賀卍谷ステージ

陽炎花摘み 弦之介抜刀
演出 期待度
左衛門とお胡夷の囲炉裏 ★×1.0
陽炎の花摘み ★×1.0
弦之介抜刀 ★×2.0

伊賀鍔隠れステージ

演出 期待度
朧の物想 ★×1.0
小四郎カマイタチ ★×1.0
朧の手裏剣修行 ★×1.5

前兆ステージ

蛍火待ちぼうけ 卍ルーレット
演出 期待度
伊賀衆ステップアップ ★×1.5
蛍火待ちぼうけ ★×1.5
崖上 ★×2.0
刺客強襲 ★×2.5
卍ルーレット ★×3.0

ステージ共通

演出 期待度
ミニキャラ左衛門通過 ★×1.5
蛍火ルーレット ★×2.0
鷹蛇シャッター ★×2.0
チャンスボタン ★×3.0
名セリフ ★×4.0

発展演出

想い人へ辿り着け1 想い人へ辿り着け2
演出 期待度
塩蔵からの脱出
夜霧の忍法勝負
朝霧の決断
宿怨の結末 チャンス
人別帳を奪え
想い人に辿り着け
百地を捕まえろ
幻の秘湯を探せ
和睦の舞を演じきれ チャンス

CZ「争忍チャレンジ」

争忍チャレンジ

役割 ARTへの自力CZ

チャレンジは3種類存在。

甲賀卍谷攻防戦

甲賀卍谷攻防戦

ART期待度 42%
継続G数 17G
特徴 リプレイ・レア役でチャンス

甲賀衆が集結(形部<左衛門<陽炎<豹馬)するほど期待度アップ。

人別帖ミッション

人別帖ミッション

ART期待度 75%
継続G数 15G
特徴 ベル・レア役でチャンス

将監<地虫<お胡夷の順に期待度アップ。

駿府城

駿府城

突入時点でART確定!

ART期待度 100%
条件達成期待度 69%
継続G数 15G

条件達成(消化中の告知)でARTの継続が確定する高モードスタート(2セット保証)

目次へ

ボーナス

ボーナスの詳細。

バジリスクチャンス

バジリスクチャンス

図柄 黄色BAR揃い
青色BAR揃い
平均獲得枚数 約200枚
ART(ストック)期待度 約38%

青と黄図柄による性能差は無し。消化中は「瞳術図柄揃い」「演出成功」「7告知」発生でART確定(ART中はストック確定)

ART非当選の場合は高確スタート。

BC中の小役別ART当選期待度

小役 期待度
リプレイ
弱チェリー
巻物
強チェリー
チャンスベル

プレミアムバジリスクチャンス

プレミアムバジリスクチャンス

図柄 白BAR揃い
出現率 1/32768
平均獲得枚数 約200枚
恩恵 高モードのART確定

消化中は瞳術揃いが高確率状態!

目次へ

ART

ARTのシステムや特化ゾーンの詳細など。

バジリスクタイム

バジリスクタイム

純増 約1.7枚
継続G数 1セット35G

「追想の刻」と「争忍の刻」で1セット。

ART開始画面

朧ART開始画面 天膳ART開始画面
開始画面 継続期待度
弦之介
天膳

内部継続モードを示唆!継続モードが高いほどバトル人数や争忍モードに影響を与える。

追想の刻

追想の刻

役割 ART前半パート
継続G数 10〜100G
特徴 レア小役で継続ストック抽選
全24話のストーリー

エンディング

全24話ストーリーを完走すれば40Gのエンディングが発生。

次回予告

追想中におなじみの次回予告が発生すればその時点で継続が確定。

争忍の刻

争忍の刻

役割 ART後半パート
継続G数 不定
特徴 完全自力型バトル

バトルのポイント

争忍バトル1 争忍バトル2
  • 甲賀の人数が多いほどチャンス
  • 消化中は毎ゲーム成立役で攻撃抽選
  • ベル・レア役で攻撃・リプレイでピンチ
  • ベルが連続するほどチャンス
  • 相手に朧がいれば抽選が優遇
項目 抽選役
甲賀の攻撃 ベル・ベルリプレイ
・レア小役
伊賀の攻撃 リプレイ
甲賀の攻撃力UP ベルの連続
エピソードバトル レア小役
無双連撃 レア小役
リプレイの連続

エピソードバトル

エピソードバトル1 エピソードバトル2

レア小役などを契機に突入。勝利でセット数のストックを獲得!

タイトル 対戦キャラ
相思相殺 将監vs夜又丸
胡蝶乱舞 左衛門vs蛍火
無明払暁 豹馬vs小四郎
仁慈流々 陽炎vs朱絹
散花海峡 形部vs陣五郎

無双連撃

無双連撃

終了条件 規定ベルナビ回数消化

毎ゲーム高確率でベルナビ(リプレイが下段ベルに変換される)が発生。

争忍中の背景

背景は争忍モードを示唆。争忍モードは高いほどベルリプレイ出現率がアップ。

背景 期待度
夕方

後者ほどバトルの抽選が優遇!城なら高モードに加え継続も濃厚。

10人状態

今作でも甲賀10人状態を確認。発生した時点でART継続が確定し10人状態のまま「完全勝利」を達成すれば金7(ループストック)を獲得!

朧モード

ART中の朧

伊賀に朧がいればストック抽選・エピソードバトル抽選が優遇。なお、朧モード中にBCに当選した場合はBC後も朧モードが継続。

無双ポイント

無双ポイント

争忍の刻中に獲得した「無双ポイント」で報酬が変化。報酬は以下の4つ。

  • 7…ストック(次セットで使用)
  • 金7…ループストック獲得(敗北で使用)
  • 瞳術チャンス
  • 新瞳術チャンス

無双ポイントは液晶上部の光り方で示唆。上記の他、報酬が「鬼哭啾々」の場合は決着演出を経由して突入。

無双pt獲得のチャンスパターン

  • 連続撃破や複数の敵を一度に倒す
  • 甲賀が圧勝
  • レア小役で伊賀衆を撃破
  • 無双連撃中

ART中の演出

エピソードバトル 闇七夜チャンス
エピソードバトル 闇七夜チャンス
演出 期待度
墨演出 ★×1.0
武器予兆演出 ★×1.0
ミニ朧アクション演出 ★×1.5
甲賀ミッション演出 ★×3.0
次回予告演出 ★×3.0
エピソードバトル ★×3.0
朧扇ワイプ演出 ★×4.0
闇七夜チャンス演出 ★×4.5

実践では「闇七夜チャンス」からフリーズへ発展するパターンも確認!

鬼哭啾々

鬼哭啾啾

役割 真瞳術チャンス抽選
継続G数 10G

「決着」の次ゲームレバーで突入の可能性有り。

  • 天膳撃破…真瞳術チャンス
  • 天膳非撃破…瞳術チャンス

天膳撃破抽選はベル or レア小役時に行われる。

(真)瞳術チャンス

真瞳術チャンス

継続G数 1セット20G
瞳術揃い出現率
(実践値)
約1/80

ARTストックの高確率ゾーン!

真瞳術チャンス

鬼哭啾々で天膳を倒すことが出来れば突入。ARTストックの超高確率ゾーン。

フリーズ

バジリスク3・フリーズ画像

出現率 調査中
契機 プレミアムBCの一部

フリーズ発生時は「プレミアムバジリスクチャンス」+ART3セット(内1つは90%ループ)

フリーズ発生タイミング

  • プレミアムBC成立の次Gレバーオン時
  • プレミアムBC入賞時

十の伝令

公式から10のヒント

  • 墨演出で甲賀卍谷、伊賀鍔隠れへステージチェンジするとCZが近い!?
  • 頻繁に甲賀弾正屋敷に移行する場合は…!?
  • ボーナス入賞時のテンパイボイスに秘密が!?
  • ボーナス終了画面が朧なら!?
  • 追想の刻が終了してもBGM「ヒメムラサキ」が流れ続けていたら!?
  • 争忍の刻のミニキャラバトル中はリプレイ7連続以上でも無双連撃のチャンス
  • 争忍の刻中、甲賀、伊賀のどちらかの残り人数が1人のときにエピソードバトルへ発展すると
  • 押し順ナビが天膳の声なら…
  • 闇七夜チャンスで7まで到達すると…!?
  • 弱チェリーが出るほど!?

目次へ

画像等参照「バジリスク3公式サイト

評価・動画・画像

バジリスク3の評価や動画・プレミア画像といったコンテンツの紹介。

管理人所感

ついにあのバジリスクの続編が登場!

バジリスク絆は2のリメイク的な作品なので、ナンバリングは今作が「3」となっています。

過去のシリーズをかなり打ち込んでいるので、期待の度合いがそこいらの台とは雲泥の差です!

ただ、スペックを見ると…。設定6が110%という数値_| ̄|○

過去のシリーズと比較してみるとその差は歴然ですね。

設定 初代 バジ2 バジ3
設定1 97.1% 97.4% 97.3% 98.5%
設定2 99.5% 99.0% 98.6% 99.8%
設定3 102.1% 103.3% 102.0% 102.0%
設定4 106.2% 107.2% 106.6% 104.0%
設定5 110.1% 112.9% 112.1% 107.1%
設定6 119.0% 119.5% 119.2% 110.1%

※検定の通過状況によっては上位スペックに差し替えの可能性もある模様

ただ良い部分を探せば、設定12はシリーズ中で一番甘いです。遊びやすくなったと言えます。

ゲーム性や周期やART中のバトルが完全自力になった点がどう影響するか。ART中のバトルとその結果に応じて報酬が変わる仕様はガルパンぽい感じですね。

  • 新規描き下ろし映像を多数搭載
  • 3Dキャラのバトルを搭載
  • 陰陽座の新楽曲&オリジナルムービーを搭載

上記は新しく追加されたポイント。映像はともかく歌は結構期待。

個人的にはめちゃくちゃ楽しみだけど、気がついたら絆に戻っていそうな気もします…。

PV動画

10/21:ティザーPV動画が公開

10/24:PV動画が公開

バジリスク3の新曲動画

バジリスク3に収録されている陰陽座の新曲。

みんなの評価

バジリスク3に対する期待度を大募集!

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みんなの評価(平均2.3) 
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41件
運よく勝てたけど

23話で2700枚GETできた。(ボナ2回込み)
瞳術が多かったのが枚数大目に出た要因?

・無双ポイントの天井に設定かモード差あるんじゃない?
・完全自力と言ってるが、怪しい気がする。
・何度か、上乗せしてないのに復活継続したのは内部上乗せがあったんだろうかねえ。
・敵を倒しやすいときとやたら固いときあるので、モード関係あったりすんのかねえとか。

午後から行って設定良さげな台に1k勝負程度ならまた触るかも

orz

バジリスクの良さって、何だったのだろうか・・・
artを入れた時の天膳とのバトル・・・
3Dキャラで決着するって(涙
燃えが萌えになったクソ台や

あああ

初打ち、強チェ何度も引いたが当たらず…
結局、初っぱなから1200手前でタイム。
2連目で10対8で完全勝利で金7。
少しは期待したが、その後2連で敗北。(計4連)
300枚弱…全然遊べなかったわ(泣)

れい

カスすぎてすでに客離れしてます!!
むしろオキドキ増台です!!
バジリスク3新台で10台入って、閉店時に台見にいったら、7000回転回ってるのに500枚っていう台が6台、1500枚が三台、2000枚が1台で、2日目もカスです!
むしろみんな、絆に戻ってます!絆15台あるので!
絆ですら5000オーバー、万枚とか出てるのに、、、
新台ショボすぎて、店側も入れた意味ないよなって思います。

プー太郎

天井CZ(卍谷攻防)豹馬まで集まって成功したけど単発だったので天井CZ成功しても2セット確定ではないです。

※情報ありがとうございます。演出上は毎回成功でARTに突入し、内部的に成功失敗の判別が行われているのか、情報自体が間違っているのかのどちらかである可能性が高そうですね。引き続き調査致します。

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

ユーザー投稿画像

バジリスク3に関する写メを募集中です。

  • プレミア
  • 面白画像
  • 実践報告
  • 高設定確定演出

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投稿されたコメント(96件)

  1. k より:

    ボーナス終了画面です
    これは設定示唆なんでしょうか?

    •  (0)
    • chonbo(管理人) より:

      kさん、投稿ありがとうございます。
      せっかくなのですが画像はエラーでアップされていないようです(T_T)
      朧画面なら設定示唆の可能性は大いにありそうですが、まだ明らかにはなっていません。

      •  (0)
  2. グロック より:

    こんにちは!
    先日初打ちできまして低設定ですが真瞳術やらで誤爆しまして一撃4000枚出すことが出来ました。その時に色々わかったことがあったので間違ってるのもあるかもしれないですがお知らせしまーすです

    朧モード中ですが弱チェを引きストーリーバトル勝利し金7が出てきましたので完全勝利意外でもあるようです。  

    そしてストック消費ですがストック有り時は天善撃破時は恐らくストック消費はなしだと思います。源之助敗北して最終ゲームレア役ひけなければ消費するのかと、ストップボタン復活(朧のまだです!)でストック消費確定で、一度レバー復活がありましたがそれは金7ストック分に切り替わったんだと思います。絆にも継続率ストックがある場合にありましたよね!今回は復活タイミングでなにを消費したかある程度わかるかもしれません。あくまでも自分の推測ですがね…長文失礼しましたm(_ _)m

    •  (0)
    • chonbo(管理人) より:

      グロックさん、初打ちお疲れ様です。
      朧モードとストック消費の非常に気になる部分の情報ありがとうございます(^q^)
      弱チェでループストック乗せるとは朧はそのあたりも優遇されていそうですね。
      消費タイミングも絆の事を考えるとグロックさんの説が有力な気がします。

      •  (0)
    • バジラー より:

      勝利した場合もストック消費します

      •  (0)
  3. マサムネ より:

    最後もう一枚m(__)m

    •  (0)
    • chonbo(管理人) より:

      テンションの上がる多数のプレミア画像ありがとうございます(^^)

      •  (0)
  4. マサムネ より:

    連投失礼

    •  (0)
  5. マサムネ より:

    昨日の投稿で結果を入れ忘れました。一応50k投資して73k帰ってきました。

    •  (0)

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