スマスロ やじきた道中記参る! 天井 設定判別 やめどき 解析まとめ

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スペック

機種概要

スマスロ やじきた道中記参る! 筐体画像

機種名 スマスロ やじきた道中記参る!
メーカー ユニバーサルブロス
仕様 AT機
AT純増 2.5枚 or 5.0枚
回転数/50枚 35.4G(設定1)
コイン単価 3.7円(設定1)
天井 999まいる
導入日 2026年8月3日
導入予定台数 7,000台
スマスロ やじきた道中記参る!の特徴
  • スマスロで始まる最高の祭!
  • CZ「関所チャレンジ」の平均突破率は約50%
  • AT「やじきた祭」中の「わっしょいチャンス」がカギ!5回当選のたびに上位AT突入のチャンス
  • 上位AT「超やじきた祭」はゲーム性はそのままに純増約5.0枚に倍速化&ループ率70%
  • 上位AT突入時の獲得出玉期待度は3,000枚OVER!

AT確率・機械割

設定 関所チャレンジ
(CZ)
やじきた祭
(AT)
出玉率
設定1 1/231.1 1/473.9 97.7%
設定2 1/222.7 1/457.5 98.7%
設定3 1/209.5 1/431.6 100.6%
設定4 1/191.5 1/388.1 105.2%
設定5 1/173.1 1/352.1 109.5%
設定6 1/157.5 1/318.3 114.5%

ゲームフロー

スマスロ やじきた道中記参る!_ゲームフロー

通常時は「まいる」を貯めて、平均突破率約50%のCZ「関所チャレンジ」当選を目指す。関所チャレンジの立ちはだかる関門を突破できれば、ATの初期ゲーム数を決定する特化ゾーン「あっぱれチャンス」を経てATへ突入する。

メインAT「やじきた祭」は純増約2.5枚/Gのゲーム数管理型AT。「わっしょいチャンス」の連打から上位ATを目指すゲーム性となっている。

上位AT「超やじきた祭」に突入すると、純増が約5.0枚/Gに倍速化。さらにループ率70%となり、獲得出玉期待度は3,000枚OVERとスマスロならではの強力な出玉トリガーとなっている。

打ち方

MEMO

通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。

リール配列・配当表

スマスロ やじきた道中記参る!_リール

スマスロ やじきた道中記参る!_配当表

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赤7狙い手順

①左リール上段付近に赤7図柄を狙う

スマスロ やじきた道中記参る!_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】

スマスロ やじきた道中記参る!_打ち方②

成立役
弱チェリー / 強チェリー

中・右リールフリー打ち

右リール中段にベル停止で弱チェリー、それ以外なら強チェリー。

【左リール下段に赤7図柄停止】

スマスロ やじきた道中記参る!_打ち方③

成立役
ハズレ / リプレイ / 強チャンスリプレイ /
ベル / 祭目 / チャンス目A / チャンス目B

中・右リールフリー打ち

中段「リプ・ベル・ベル」で強チャンスリプレイ。中段「リプ・リプ・ベル」でチャンス目A、「リプ・わっしょい・リプ」でチャンス目B(中リールのわっしょい図柄はメガネなし)。「中段リプ・リプ」+「下段リプ」で祭目。

【左リール上段にスイカ停止】

スマスロ やじきた道中記参る!_打ち方④

成立役
スイカ / チャンス目C

中リールに赤7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

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わっしょい狙い手順

①左リール上段付近にわっしょい図柄を狙う

スマスロ やじきた道中記参る!_打ち方⑤

真剣チャレンジなどの小役成立がアツい場面でオススメの打ち方。

【左リール上段にわっしょい図柄停止】

スマスロ やじきた道中記参る!_打ち方⑥

成立役
弱チェリー

中・右リールフリー打ち

【左リール上・中段に2連わっしょい図柄停止】

スマスロ やじきた道中記参る!_打ち方⑦

成立役
スイカ / 強チェリー

中リールに赤7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

スマスロ やじきた道中記参る!_打ち方⑧

【左リール中・下段に2連わっしょい図柄停止】

スマスロ やじきた道中記参る!_打ち方⑨

成立役
リプレイ

中・右リールフリー打ち

【左リール下段にわっしょい図柄停止】

スマスロ やじきた道中記参る!_打ち方⑩

成立役
ハズレ / リプレイ / 強チャンスリプレイ /
ベル / 祭目 / チャンス目A / チャンス目B

中・右リールフリー打ち

中段「リプ・ベル・ベル」で強チャンスリプレイ。中段「リプ・リプ・ベル」でチャンス目A、「リプ・わっしょい・リプ」でチャンス目B(中リールのわっしょい図柄はメガネなし)。「中段リプ・リプ」+「下段リプ」で祭目。

【左リール上段にスイカ停止】

スマスロ やじきた道中記参る!_打ち方⑪

成立役
スイカ / チャンス目C

中リールに赤7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

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小役の停止形

スマスロ やじきた道中記参る!_小役の停止形

※わっしょい揃いはALLライン有効(あっぱれチャンス・AT中)

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天井

天井詳細

天井G数 999まいる
恩恵 関所チャレンジ当選

999まいる到達で最大32Gの前兆を経由して関所チャレンジに当選。天井まいる数は「まいるテーブル」によって異なる。

900まいる超えの恩恵

関所チャレンジへの移行が900まいる以上の場合は次回規定まいる数が300以下となる救済措置あり!

スルー天井

天井回数 6スルー後7回目
恩恵 AT濃厚

関所チャレンジ6スルー後、7回目の関所チャレンジで勝率が100%となる。

やめどき

AT後にヤメ or 天国の199まいるを確認してヤメ。まいるの持ち越しもあるので、大量に持ち越した際は即ヤメしないよう注意。

MEMO

エンディング等で有利区間をリセットした後は特殊A(最大399まいる)濃厚。

ユニメモの活用を推奨

スマスロ やじきた ユニメモ

ユニメモを読み込むと「まいるテーブル」の履歴を確認可能。特殊Bなら次回天国濃厚なのでヤメる前に必ずチェック。

朝イチ・リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
液晶表示 調査中 調査中

設定変更後は特殊A(最大399まいる)に移行しやすく、関所チャレンジでの勝率50%以上の出現が優遇。また、あっぱれチャンスのキャラ選択も設定変更時専用の振り分けが存在。

有利区間リセット・ツラヌキ恩恵

エンディングなどで有利区間をリセットすると、実戦上は上位ATへのCZ「真剣チャレンジ(期待度70%)」に突入。

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設定判別

AT終了画面

AT「やじきた祭」終了画面で設定を示唆。なお、終了画面は上記以外にも存在するが内容については判明次第追記予定。

ユニバプレート

示唆内容
(推測)
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
花火柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT終了画面でユニバプレートが出現すれば特定設定以上が濃厚!?

MEMO

ホール側で出現バランスを設定可能なカスタム機能も搭載。カスタムの詳細は「メーカー別の店長カスタム」の記事で紹介。

ED中の手形

パターン 示唆内容
日本橋(白) 奇数設定期待度UP
大磯(白) 偶数設定期待度UP
その他 調査中

エンディング中にレア役が成立すると手形が出現し、設定を示唆。

獲得枚数表示

パターン 示唆内容
1111枚おーばー
2222枚おーばー
3333枚おーばー
4444枚おーばー
設定4以上濃厚
555枚おーばー
5555枚おーばー
設定5以上濃厚
666枚おーばー
6666枚おーばー
設定6濃厚

獲得枚数表示に設定示唆パターンあり!

初当り確率

設定 関所チャレンジ
(CZ)
やじきた祭
(AT)
設定1 1/231.1 1/473.9
設定2 1/222.7 1/457.5
設定3 1/209.5 1/431.6
設定4 1/191.5 1/388.1
設定5 1/173.1 1/352.1
設定6 1/157.5 1/318.3

CZとATの初当り確率に比較的大きな設定差が存在するので要注目!

示唆演出

かるた演出

スマスロやじきた道中記 かるた演出の画像

かるた 示唆内容
へ:やじさん デフォルト
な:きたさん
い:天音&朱音 天国に期待
す:茜ちゃん&天音&朱音 天国濃厚
て:花魁 到達まいる
残り100まいる
以内に期待
し:河童&天狗 到達まいる
残り300まいる
以内に期待
ま:代官&門番 関所チャレンジ
勝率50%以上

※上記以外のパターンも存在する模様

関所チャレンジやAT終了後1G目にサブ液晶をタッチすると様々な示唆を行うかるたが出現。

キャラセリフ演出

キャラセリフ演出

前兆ステージから通常ステージへ移行した際にサブ液晶に表示されるキャラとセリフで様々な示唆を行っている。なお、「◯周期以内に」の示唆はAT当選でリセットされると思われるので注意。

詳細なセリフと示唆内容

ナレーター娘

セリフ 示唆内容
準備はいいですかぁ! デフォルト
張り切って参りましょう! デフォルト
みんな〜関所で待ってるよ〜 茜ちゃん以上期待度UP
さぁさぁ景気よく参りましょう! やじさん否定
奇想天外、荒ぶる魂っ! きたさん否定
レースは動物の参加も大歓迎! やじさん・きたさん・茜ちゃん否定
爆走必至、昂る鼓動っ! やじさん・きたさん・茜ちゃん・くりげ否定
さぁ真剣勝負はこれからだ! 到達で真剣チャレンジ出現!?
コンビ愛は永遠に不滅です! やじさんきたさん濃厚
やじさん

やじさん

セリフ 示唆内容
ふぅ〜そろそろ飯にするか デフォルト
峠を越えて進むんじゃい デフォルト
次の町までもう一息じゃい 関所チャレンジ勝率50%以上に期待
漢の旅路は波乱万丈 関所チャレンジ勝率50%以上濃厚
漢は臆せず度胸じゃい! 関所チャレンジ勝率80%以上濃厚
野生の勘じゃい! 関所チャレンジ勝率80%以上濃厚
(勝率100%にも期待)
きたさん

きたさん

セリフ 示唆内容
さぁ行くでやんすよ デフォルト
旅は一期一会でやんす デフォルト
風向きが変わったでやんす 5周期以内天国1回以上濃厚
良い匂いがするでやんす 3周期以内天国1回以上濃厚
天国気分で楽しむでやんす 次回天国濃厚
艶々な、彩りそそる旅路かな 5周期以内天国2回以上濃厚
キタキタキタ〜 3周期以内天国2回以上濃厚
茜ちゃん

茜ちゃん

セリフ 示唆内容
次の町でお茶にしようね デフォルト
お姉ちゃん達元気かなぁ デフォルト
なんだか良い予感がするよ 規定まいるまで残り300以内に期待
もうすぐ到着だもん 規定まいるまで残り100以内に期待
ふぁぁ〜いい景色だね 規定まいるまで残り300以内濃厚
備えあれば憂いなしだね 規定まいるまで残り200以内濃厚
美味しいお団子が食べたいなぁ 規定まいるまで残り100以内濃厚
くりげ

くりげ

セリフ 示唆内容
わんわんっ
(そろそろ着くかのぅ)
5周期以内に
くりげ出現1回以上に期待
わんわん わんわんっ
(やれやれ世話がやけるのぅ)
5周期以内に
くりげ出現1回以上濃厚
わんわん わんわんっ
(ぼちぼち走ってみるかのぅ)
3周期以内に
くりげ出現1回以上濃厚
くぅい〜ん わんぷっ!
(ワンダフルライフっ!)
5周期以内に
くりげ出現2回以上濃厚
わぉ〜ん わんわんっ
(うひ〜っ最高じゃのぅ)
3周期以内に
くりげ出現2回以上濃厚
天狗

天狗

セリフ 示唆内容
潮風が心地よいのぉ 5周期以内に
天狗出現1回以上に期待
儂も走ってみるかのぉ 5周期以内に
天狗出現1回以上濃厚
そろそろ出番かのぉ 3周期以内に
天狗出現1回以上濃厚
儂にまかせれば安泰じゃ 5周期以内に
天狗出現2回以上濃厚
人気者は忙しいのぉ 3周期以内に
天狗出現2回以上濃厚
河童

河童

セリフ 示唆内容
気合いを入れていくずら 5周期以内に
河童出現1回以上に期待
お寿司が食べたいずら 5周期以内に
河童出現1回以上濃厚
パワフルグリーン全開っ! 3周期以内に
河童出現1回以上濃厚
泳ぎなら誰にも負けないずら 5周期以内に
河童出現2回以上濃厚
ウォーターマッスルが漲るずら 3周期以内に
河童出現2回以上濃厚

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地名演出

液晶中央下の鏡に「白文字以外」で対応焼役がハズれると残りまいる数の示唆となるようなので要注目。

地名 対応役
神奈川 リプレイ・チャンス目
箱根 ベル・チャンス目
浜松 レア役

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解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
リプレイ 1/8.8
15枚ベル 1/4.8
11枚ベル 1/2.7
わっしょい1枚 1/5.4
祭目 1/19.8
弱チェリー 1/75.0
スイカ 1/100.8
強チェリー 1/364.1
チャンス目A 1/360.1
チャンス目B 1/360.1
チャンス目C 1/1024.0
強チャンスリプレイ 1/565.0

通常時の抽選

スマスロ やじきた 通常時

通常時は「まいる」を貯めて関所チャレンジを目指す。毎ゲーム1まいる以上が加算されるほか、特化ゾーンである「まいるチャージ」等で一気に獲得するルートも存在。

MEMO

関所到達後の余り「まいる」は次回へ引き継がれる!

関所チャレンジ当選契機

  • 規定まいる到達
  • 関頂アタック成功時
  • 温泉前兆移行当選時
  • AT直撃当選時(勝率100%関所チャレンジに当選)

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レア役の抽選

レア役は「関頂アタック」抽選とAT直撃に期待。

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獲得まいる振り分け

獲得まいる スイカ 弱チェリー チャンス目 強レア役
非獲得 75.0% 90.6% 75.0%
5
10 21.9% 7.8% 21.9%
20 2.7% 1.2% 2.7% 93.8%
30 0.4% 5.1%
50 0.4% 0.4% 0.8%
100 0.4%

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まいるテーブル

規定まいる数を管理する「まいるテーブル」が6種類存在。

まいるテーブルの特徴

テーブル 特徴
通常A 最大999まいる
百の位が奇数のまいるがゾーン
通常B 最大699まいる
百の位が偶数のまいるがゾーン
特殊A 最大399まいる
百の位が奇数のまいるがゾーン
設定変更時に移行しやすい
特殊B 最大999まいる
次回天国濃厚
天国A 最大199まいる
天国B 最大199まいる
次回天国濃厚

それぞれ関所チャレンジに当選しやすい規定まいると、各テーブルへの移行率が異なる。

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規定まいる数のゾーン

まいる数 通常A 通常B 特殊A 特殊B 天国A
天国B
1〜99
100〜199
200〜299
300〜399
400〜499
500〜599
600〜699
700〜799
800〜899
900〜999

まいるテーブルに応じて規定まいる数を抽選。

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まいるテーブル振り分け

名称 設定変更後 有利区間リセット後
通常A
通常B 37.5%
特殊A 50.0% 100%
特殊B 12.5%
天国A
天国B
移行先 通常A 通常B 特殊A
通常A 31.3% 32.8% 41.4%
通常B 43.8% 32.0% 30.5%
特殊A
特殊B 18.8% 16.4% 18.8%
天国A 4.7% 15.6% 7.8%
天国B 1.6% 3.1% 1.6%
名称 特殊B 天国A 天国B
通常A 31.3%
通常B 43.8%
特殊A
特殊B 18.8%
天国A 90.6% 4.7% 50.0%
天国B 9.4% 1.6% 50.0%

※設定1の数値

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ステージ・内部状態

基本ステージ 示唆内容
いつもの旅路 基本ステージ
小さなお堂(昼)
安めの旅籠(昼)
小さなお堂(夕方) 高確示唆
安めの旅籠(夜) 超高確示唆

ステージはまいるモード(内部状態)や前兆などを示唆。

まいるモード

モード 特徴
低確 調査中
高確ショート
高確ロング
超高確

まいるモードはいわゆる内部状態で、まいるチャージ、関頂アタック、AT直撃の抽選に影響。高確ショートと高確ロングは転落率が異なる。

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あやかしの樹海

河童と天狗の同行を示唆するステージ。河童または天狗が同行すると同行したキャラが関所チャレンジに参加する。

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月夜の晩

関所チャレンジの前兆ステージ。

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熱めの男湯/熱めの女湯

関所チャレンジの前兆ステージかつ勝率アップアイテムの高確率状態。女湯なら関所チャレンジの勝率50%以上!

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温泉ステージ

関所チャレンジ本前兆濃厚の前兆ステージ。滞在中は勝率アップアイコン(きのこ)の獲得確率が上昇している。

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まいるチャージ

スマスロ やじきた まいるチャージ

役割 「まいる」獲得特化ゾーン
継続G数 5G or 10G or 15G
獲得量 毎ゲーム5まいる以上
平均獲得 64まいる

成立役に応じて獲得まいるが変化。

100まいる以上獲得時

100まいる以上獲得で「まいるチャレンジ」に移行する。100まいる以上でまいるチャレンジへ移行しない、または100まいる以下でまいるチャレンジへ移行した場合は関所チャレンジ濃厚!

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演出パターン

レバーON時にカットイン発生や、豪遊、連打パターン出現時は獲得まいるに期待!

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まいるチャレンジ

スマスロ やじきた まいるチャレンジ

「まいる」を使用して規定まいる到達をジャッジ!タイトルが赤ならチャンス!

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関頂アタック

役割 関所チャレンジへのCZ
継続G数 10G
成功期待度 約50%

「関頂(かんちょう)アタック」は主にレア役で突入する関所チャレンジへの直行ルート。主にベルやレア役で成功を抽選。

まいる持ち越しのチャンス

関頂アタックで当選時はまいるを次回通常時へ持ち越せる。

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救済措置

10G間で1度も11枚ベルのナビが発生しなかった場合は成功濃厚!

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CZ「関所チャレンジ」

スマスロ やじきた 関所チャレンジ

役割 AT突入へのCZ
継続G数 11G
平均突破率 50%

お馴染みのレースが展開され、味方が勝利すればAT当選。勝利キャラに応じた「あっぱれチャンス」へ突入する。

きのこアイコン

きのこアイコン獲得契機
「月夜の晩ステージ」や「温泉ステージ」滞在中にレア役など

通常時に勝率アップアイコ(きのこ)を獲得していると、関所チャレンジ開始時に初期値から種類に応じて勝率が加算される。

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レースの流れ

スマスロ やじきた レース

G数 内容
1G目 ベース勝率を表示
きのこがあればベースに加算
2G目 画面左右に配置されている炎の色に注目
炎の色が赤いとチャンス
3G目 アトラクション紹介パート
4G目 参加キャラ紹介パート
左上のキャラは弥次<喜多で期待度が変化
代官無しはチャンスアップ
くりげ、河童、天狗が乱入してくることも
5G目 第1アトラクションの参加者を表示
6G目 第1アトラクション開始
断崖フライトだとチャンス
7G目
8G目 第2アトラクションの参加者を表示
9G目 第2アトラクション開始
激流ライトで河童、
吊橋ダッシュで天狗だとチャンス
10G目
11G目 決着パート、味方勝利で勝利したキャラのあっぱれチャンスへ
負けてもレバーで復活することも

導入パート(4G)→第一関門(3G)→第二関門(3G)→決着(1G)。レースキャラが全て味方キャラになるパターンや、次回予告発生で勝利確定となる法則も健在!

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関所チャレンジの勝率抽選

関所チャレンジの勝率は初期値25%、50%、80%、100%の4種類。、勝率が100%を超えた場合は余った勝率は次回の関所チャレンジで使用される。

MEMO

設定変更後は勝率50%以上の出現が優遇されている。

関所チャレンジ勝率モード抽選
勝率モード 振り分け
モード1 62.5%
モード2 37.5%

まずは勝率モードを抽選で決定。モード1は奇数回の関所チャレンジで勝率抽選が優遇、モード2は偶数回で優遇されている。

勝率モード毎の勝率振り分け
関所チャレンジ1・3・5回目
勝率 モード1 モード2
25% 25.0% 65.2%
50% 65.2% 33.2%
80% 9.4% 1.2%
100% 0.4% 0.4%
関所チャレンジ2・4・6回目
勝率 モード1 モード2
25% 65.2% 25.0%
50% 33.2% 65.2%
80% 1.2% 9.4%
100% 0.4% 0.4%

※関所チャレンジ7回目はスルー天井となり勝率100%

関所チャレンジの回数と勝率モードに応じて勝率が振り分けられる。なお、抽選自体は関所チャレンジ敗北毎に行われている。

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勝利キャラ抽選

キャラ 設定変更後 その他
やじさん 15.2% 調査中
きたさん 15.6%
25.0%
くりげ 25.0%
河童 12.5%
天狗 6.3%
やじきた 0.4%

設定変更後に関所チャレンジの勝利対象キャラが決定。関所チャレンジ敗北時は敗北したキャラを参照して次回あっぱれチャンスのキャラを抽選する。

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関所チャレンジ中のボーナス

関所チャレンジ中はボーナス(やじきたボーナス or 巫女ふぇす)抽選が行われており、当選時は勝利に書き換えらる。ボーナス後に勝利キャラのあっぱれチャンスに移行する。

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チャンスアップ詳細

パターン 法則・信頼度
突入時 赤旗の「好機」で期待度75%
(勝利時の1/5で発生)
勝率100%後の次回予告発生で
くりげ以上の勝利濃厚
ヤジクラッシュ発生かつ
赤旗 or 次回予告が複合で
かっぱ以上の勝利濃厚
レース参加 味方が乱入するとチャンス
アトラクション 1回目にフライトが選択でチャンス
参加者の並び 先頭が茜で期待度約60%
先頭が代官で期待度約85%
レース展開 アクシデント or 敵を倒すが1回以上発生でチャンス
2レース連続でアクシデント発生は勝利濃厚
ラストスパート 敵が先抜けした場合は期待度約80%以上
味方が先抜けした場合は勝利濃厚

※勝率100%後の次回予告でやじさん報告あり

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ライブポイント

いわゆる穢れ要素で、関所チャレンジ敗北や関頂アタック失敗等にライブポイントが蓄積する場合あり。関所チャレンジ開始時にライブポイントが規定数に到達していれば「巫女御呼ゾーン」に突入!

示唆演出

獲得示唆

ライブポイント獲得時に巫女マークが出現し、マークが大きいほど大量獲得に期待。

蓄積示唆演出

告知の大きさで蓄積しているライブポイントを示唆。

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巫女御呼(みこみこ)ゾーン

役割 フリーズ高確率ゾーン
移行契機 ライブポイントMAXなど
継続G数 10G
フリーズ期待度 50%以上

フリーズ発生で上位ATが確定となる「巫女ふぇす」へ移行し、失敗でも100Gのやじきた祭へ移行。

消化中の流れ

演出発生でフリーズ高確率移行に期待!巫女シルエットが完成すれば次Gでフリーズのチャンス!フリーズ高確率のリプレイやレア役はフリーズ発生濃厚!?

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AT解析

あっぱれチャンス

スマスロ やじきた あっぱれチャンス

役割 ATの初期ゲーム数決定ゾーン

関所チャレンジで勝利したキャラに応じて、突入するあっぱれチャンスの種類が変化する。やじきた道中記ならではの上乗せ真骨頂!

各キャラの平均上乗せゲーム数

スマスロ やじきた 茜

キャラ 平均上乗せ
弥次 60G
喜多 60G
70G
くりげ 100G
河童 140G
天狗 170G
弥次&喜多 240G

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各キャラの概要

スマスロ やじきた あっぱれチャンス 河童

キャラ 特徴
弥次 継続するほどゲーム数UP!3連勝時は100G以上!?
喜多 2G完結連打告知!パワーに応じて報酬期待度が変化!
連打でコスプレが連続変化するほど上乗せゲーム数への期待上昇!
くりげ 最低5G継続の毎ゲーム上乗せ!5G継続後は転落まで継続!
河童 きゅうりの本数分2択ナビが発生!BAR揃いでいい報酬をゲット!さらに河童覚醒で…!?
天狗 30G or 50Gが80%ループ!? リールアクションが起こるたび上乗せ&継続
弥次&喜多 33G or 99Gが最大30回継続!

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やじさん詳細

演出名 お伊勢爆食伝!飯食え弥次さん!!
上乗せ 60G

継続するほど上乗せゲーム数に期待。最大3ゲーム継続し、3ゲームまで継続すると100ゲーム以上上乗せ濃厚!

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きたさん詳細

演出名 パワー全開!喜多さんロボ起動せよ!!!
上乗せ 60G

1ゲーム目に成立役に応じて上乗せレベルを抽選、2ゲーム目に成立役と上乗せレベルに応じて上乗せゲーム数を抽選する。

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茜ちゃん詳細

演出名 コスって見せます茜ちゃん!
上乗せ 70G

チャンスボタンを連打して上乗せゲーム数を加算。茜ちゃんのコスチュームに応じてゲーム数の期待が変化し、アニマルコスプレまで変化すると150ゲーム以上濃厚!

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(超)くりげ詳細

演出名 アナターのペット!? APPARE OF KURIGEROS
上乗せ 100G

5ゲーム+α間、毎ゲーム上乗せ。また、上乗せ性能がアップした「内部モード超くりげロス状態」スタートの可能性があり、その際は大量上乗せに期待!

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河童詳細

演出名 轟け!これが河童の水遊び
上乗せ 140G

きゅうりの回数分2択演出が発生し、どちらかのゲーム数を獲得(わっしょい揃いに成功すると良い方のゲーム数を獲得)。きゅうりは5本でスタートし、2択演出発生時にきゅうりを1本使用。チェリー等できゅうりの上乗せを抽選。

河童覚醒状態

河童が覚醒状態になると2択ナビがフルナビへ変化し、必ず良い方のゲーム数を獲得。河童覚醒状態中はきゅうりがHOLDされきゅうりが減少しない状態となる。押し順ベル発生時に覚醒状態から転落する可能性あり。

- 閉じる

天狗詳細

演出名 ノーズ・メモリー!天噌 (てんけん) ATTACK!
上乗せ 170G

赤7が揃うと30ゲーム or 50ゲームを上乗せ。赤7が揃わないと終了。赤7がクロスダウン揃いすると次回も赤7揃い濃厚!

- 閉じる

やじさんきたさん詳細

演出名 上乗せ! タンマリ倶楽部
上乗せ 240G

わっしょい揃いする度に33ゲーム or 99ゲームの上乗せを最大30回行う。7回を超えると13回・20回・27回と継続しやすいという特徴もあり。レア役はゲーム数の上乗せを抽選。

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AT「やじきた祭」

スマスロ やじきた やじきた祭

役割 メインAT
純増 2.5枚/G
タイプ ゲーム数管理型

消化中は「集中状態」への移行が鍵を握る。レア役などから集中状態へ移行すると、「わっしょいチャンス」への突入期待度が大幅にアップする。集中状態中は1/3.5で「わっしょい図柄」が揃う。

MEMO

レア役以外から「わっしょいチャンス」当選で集中状態に期待!

集中状態の種類

集中状態は「集中ショート」「集中ミドル」「集中ロング」の3種類で、滞在率が異なる。

- 閉じる

集中状態移行抽選

スマスロ やじきた わっしょいチャンス当選

①レア役
成立役 移行期待度
リプレイ・ベル
スイカ
弱チャンス目
強チャンス目
弱チェリー
強チェリー
②規定ゲーム数

規定ゲーム数到達で集中状態への移行抽選が行われる。規定ゲーム数は30G、90G、150Gで、以降は60G倍数(210G、270G)となる。規定ゲーム到達時はカウンタが発光してお知らせ。

MEMO

AT突入時の30G目は「集中ショート」or「集中ミドル」移行濃厚。

③ボーナス

ボーナス契機の集中状態移行もあり!AT中のボーナスは当選時にやじきた祭ゲーム数を10G上乗せ。

- 閉じる

荒波接近中

荒波接近中帯が出現している間にわっしょいチャンスが当選すると全て上乗せ性能がアップした「荒波わっしょいチャンス」へ移行。

- 閉じる

祭目

祭目(中段リプ・リプ・ボーナス図柄/チェリー)が連続で出現するとゲーム数上乗せや荒波高確の抽選などを行う。

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ゲーム数上乗せ抽選

祭目やレア役でゲーム数上乗せを抽選。状態によって上乗せ抽選値が変化する(やじきた祭<わっしょいチャンス・ボーナス<荒波わっしょいチャンス)。

- 閉じる

引き戻し抽選

やじきた祭終了後に関所チャレンジの引き戻し抽選を行う。当選時はAT終了画面で扉が閉まって関所チャレンジに移行。非当選時は1枚絵が表示され通常時へ移行。真剣チャレンジの権利所有時は引き戻し抽選が行われず真剣チャレンジへ。

MEMO

前回の関所チャレンジで余った勝率UPアイテム(きのこ)所持時は必ず関所チャレンジへ移行。

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AT中の演出

波乗り演出

波乗り演出

成立役 演出法則
弱レア役 わっしょいチャンス当選 or ボーナス濃厚
わっしょい
揃い時
「波のみ」は集中状態ロング濃厚
「やじ」or「やじきた」なら集中状態ミドル以上
「リプレイ」なら集中状態ロング濃厚
1枚ベル 「波のみ」ならわっしょいチャンス当選中 or ボーナス前兆中

※弱レア役スイカ、弱チェリー、チャンス目A、チャンス目B
※ボーナス前兆はフェイク含む

- 閉じる

神輿ナビ演出

神輿ナビ演出

成立役 演出法則
リプレイ 集中状態に期待
わっしょいチャンス当選&集中状態ミドル以上 or ボーナス前兆中
1枚ベル 集中状態に期待
天狗正面ならわっしょいチャンス当選 or 集中状態ミドル以上 or ボーナス前兆中
天狗後ろ向きならわっしょいチャンス当選中 or 集中状態ミドル以上
わっしょい
揃い時
河童後ろ向きなら集中状態ミドル以上
河童後ろ向き&「リプレイ」なら集中状態ロング濃厚!?
11枚ベル 河童後ろ向き or 天狗正面出現で集中状態に期待 or ボーナス前兆
天狗後ろ向きならわっしょいチャンス当選 or 集中状態ミドル以上 or ボーナス前兆中

※ボーナス前兆はフェイク含む

- 閉じる

炎文字演出

成立役 演出法則
不問 「予感」出現でわっしょいチャンス当選中 or ボーナス前兆中
祭目、
レア役以外
「破天荒」なら集中状態に期待
「愛羅武勇」なら集中状態ロング濃厚!?
わっしょい
揃い時
「破天荒」なら集中状態ミドル以上
わっしょい1枚役なら集中状態ロング濃厚!?
11枚ベル時 わっしょいチャンス当選中&集中状態ミドル以上

※ボーナス前兆はフェイク含む

- 閉じる

わっしょいチャンス

スマスロ やじきた わっしょいチャンス

突入契機 BAR揃い
継続G数 11枚ベルを5回ナビ

11枚ベルを5回ナビで終了する出玉区間。消化中は成立役に応じてやじきた祭ゲーム数の上乗せを抽選。

MEMO

わっしょいチャンス(荒波わっしょいチャンス含む)5回ごとに「参拝チャンス」へ突入!

荒波わっしょいチャンス

1枚ベル、レア役が全て上乗せ濃厚!

- 閉じる

参拝チャンス

スマスロ やじきた 参拝チャンス

役割 報酬抽選
突入契機 わっしょいチャンス5回毎

配当表に応じて当該ゲームの成立役に対応した報酬を獲得。上位ATへの登竜門となる「真剣チャレンジ」の獲得にも期待できる。

報酬内容

報酬は「ハズレ」「やじきた祭ゲーム数上乗せ」「やじきたボーナス」「真剣チャレンジ権利」「巫女ふぇす」の5種類。

- 閉じる

裏ボタン

段階 法則
1段階 小役以上期待度50%
2段階 小役以上濃厚
3段階 レア役期待度80%
真剣チャレンジ or 巫女ふぇす

「キター」ボタンを押した際のサイドランプで成立役や報酬を示唆。

- 閉じる

やじきたボーナス

スマスロ やじきた やじきたボーナス

役割 AT中のボーナス
継続G数 20G
純増 5.0枚/G

消化中はレア役でAT「祭ゲーム数」の上乗せ抽選が行われる。

巫女ふぇす

スマスロ やじきた 巫女ふぇす

役割 AT中の上位ボーナス
継続G数 20G
(ループ性あり)
純増 5.0枚/G

終了後は上位AT「超やじきた祭」への突入が確定する超強力なボーナス。消化中にフリーズが発生すれば「巫女ふぇす」の1G連となる。

真剣チャレンジ

スマスロ やじきた 真剣チャレンジ

役割 上位ATへのCZ
成功期待度 70%

真剣チャレンジ(ガチチャレンジ)は成立役によるガチ抽選の真剣勝負!成功で上位AT「超やじきた祭」へ。

キャラ決定パート

キャラ決定パート

キャラ決定パート(3G)で小役が揃えばそのキャラが予選突破となり決着パートに参戦。小役を引けないと敵キャラ枠となる。

- 閉じる

決着パート

決着パート

1G毎にジャッジが行われ、味方キャラ or 上位キャラで小役を引ければ勝利となり、勝利キャラに応じたあっぱれチャンスへ。揃わなければ次のキャラへ。決着がつくまで継続する。

真剣チャレンジ

敵キャラ枠で小役を引くと敗北…!? レア役なら敵キャラ脱落 or 「やじ&きた」昇格!?

- 閉じる

超やじきた祭(上位AT)

スマスロ やじきた 超やじきた祭

役割 上位AT
純増 5.0枚/G
ループ率 70%
期待値 3,000枚OVER

純増が5.0枚へと倍増するお祭り状態で、わっしょいチャンスの集中状態も絡む最強モード。終了後は必ず「真剣チャレンジ」へ突入するため、引き戻しを含めた70%ループで期待値は3000枚OVER!

忘れてたフリーズ

出現率 調査中
恩恵 巫女ふぇす

通常時のレバーON時に発生する可能性があり巫女ふぇす=上位AT「超やじきた祭」濃厚!

その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ やじきた道中記参る!|公式サイト

©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

※内容は全て独自調べ

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274 COMMENTS & REVIEW

匿名

なんでAT当たるまでまどマギフォルテみたいな仕様にするのか理解できない

返信する
匿名

明らかにAT中もデキレやってるやん。
レースもデキレだし。オールデキレ台やん。
最近、こんな台ばっか。

返信する
匿名

ポイントは深い所が選ばれやすいしATは重いし当たっても最初の上乗せは50〜100ゲームが殆ど消化中の上乗せもよっぽど噛み合わないとわっしょい1回と10ゲーム上乗せが1回くらいで300枚前後で終わる事が多い

返信する
匿名

ただの周期到達演出をCZと呼ぶCZの概念が壊れる台
フェイク時でも唯一ボーナス成立での書き換えを謳ってるということはつまりCZ的な要素は無いということだよねえ

もしかして関所チャレンジ(CHALLENGE)区間(ZONE)という意味でCZを名乗っている…?

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

それだ
チャンスゾーンではなくて
チャレンジゾーンか

匿名

出し方は、まず、初手のゲーム数決めるあっぱれチャンスでどれだけ乗せられるか?
ここで、ほぼ70%ほど決まる。

なぜなら、低設定はほぼ上乗せしないから。
どんどんゲーム数が無くなるので、参拝を何回挑戦できるかが重要。

高設定は、荒波ワッショイやボーナスが絡むし、レア役からの上乗せもボチボチあるので、テンポ良く有利切りを狙える。

どちらもだけど、狙うべきは参拝で真剣勝負からの突破。
ここを突破すれば数千枚の塊が取れる。

それが出来なきゃ養分。

低設定は基本的に平均50ゲームスタートで、参拝まで行けずに終わる。
これを繰り返すようなら捨てていい。

それと、引き戻し関所が全く引き戻せない。
50%と表記してるが、あれは50%じゃない。

そもそも関所の%はあまり意味がないと思う。
普通に25%でも通るし、90%越えでもハズレる。

内部ですでに決まってて、数字も演出の1つだと思われる。

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

参拝チャンスで真剣取れるわけねーだろ!
ドヤ顔で無理なこと言ってんじゃねーよ

匿名

真剣はだいぶ無理があるテーブルだがな

匿名

だから何回も挑戦する必要があると言ってるやろが。
幼稚かよ。
実際に引いてるヤツも何人か見てる。

お前の引きの糞さをこっちにぶつけてくるな。
雑魚が。

匿名

初当たり確率にあれだけ差があれば、AT性能はそんな変わらんと思うんだけど違うの?明らか低設定っぽいやつでも万枚出てるし。体感は当てにならないのでビッグデータとかの説得力あるソースはありますか?

匿名

蓋をあけてみれば、5号機のと違いすぎて無理
ATのループ、小役連続などおもろかった要素全部消えてる

返信する
匿名

この世で1番のゴミ
一生天国でも勝てない
周期25%50%とかいる?公表値と真逆の6割25%しかこねえぞ
そして25%だと0%50%で25%しか当たらん
天狗と河童は前作乙だとチャンスアップになったがこれは得意種目来ようが当らない。ただ金使わせようとしてくる為だけに来てるだけ
明らかなチャージ来なくなる冷遇もあるし
普通にストレスで頭痛になったわ

返信する
匿名

どれだけこの台がごみなのか分かった
カッパ参戦がただの冷遇で天井まで全くチャージいかずに700Gはまりしかも無抽選で当然のようにATもなし
万枚凹んでようがAT後はチャージに絶対いかない冷遇突入
人の道外れたくないなら打たないほうが良いです
前作好きだった私の感想です

返信する
匿名

ここまで酷い台は久しぶりな気がする
演出バランス崩壊、ポイント溜めゲーなのに滅多に入らない特化ゾーン、何よりゲーム数天井無しって良くこれで世に出そうと思ったな、、、
今のユニバの限界がこれならさっさと事業畳んでくれ頼むから

返信する
匿名

通常時金文字出してCZ突入
外れ
これ私は犯罪被害にあってるの?

返信する
匿名

通常時のバイクや新幹線が無くなってレア役でたまに20とかしかポイント加算しないくせに天井は1000とかいうふざけた事してるし
1CZの為に3万使って20万使ってやっとATやっても駆け抜けって
遊戯じゃない詐欺ですよ

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

ユニバはもう売ったからダンマリ決め込んで逃げますよ
詐欺だろうが詐称だろうが知った事が!って感じで

匿名

20万使ってATって
どれだけかかってもそれの半分くらいでATやれるくない?

匿名

私は3000枚かかったatで払い出し51枚でした。使った枚数に全く似合わない出玉で、せめて150枚は確保するとかの配慮がはほしかった。

匿名

青天井のAタイプを除くと現行機で天井が一番深いのはスーパーリオエース2かな(AT間天井なし、G数短縮なし、750Gボーナス天井×8)最大6000G
ただアレはボーナス中の抽選でそこそこATいけるので、この台みたいにセット開始時にハマリと天国が決まっていて6周期余裕(うち3周期999G)なんてことにはならない。

匿名

クソ面白くないと思ったけどきっと初代や2代目の開発に関わった人はもう居ないってことですね
やじきたの良いところ全部無くしてるやん

返信する
匿名

隣の台が河童のあっぱれチャンスで700ゲーム乗せて凄かった。

出すにはこういう引きが必要なんだと分かった。

返信する
匿名

マジで打たない方が良いです
吸い込むだけしか能がないクソ台です 
ホールもユニバと縁切った方が良いんじゃ? 
こんなん自分なら一台も買いたくありません

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匿名

開発者はマジで頭可笑しいの❓
貯まらないまいる、入らないポイント特化、
ユーザーに⭕️ねって言ってる様なもんだよ
てか良く試験に通ったね
こんなゴミ作ってお金貰えるなら楽な商売だよホント

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

試験は辛くする分にはいくら辛くしても通るぞ
出る台は許されない

匿名

依存症ども相手の商売なんだから楽に決まってるじゃん

なにを今さら

匿名

高設定はボーナスが結構軽いね。
低設定は1日出ないイメージ。

返信する
匿名

準備中ってなんも抽選してないのかな?

強チェリー2回とスイカ1回引いて特になんも無かった。

返信する
匿名

ゾーンがぐちゃぐちゃすぎないか?
どこのゾーンも前兆にすらいかないから特殊Bかなって思って打ってたら結局Aで最深部だったり
弱いゾーンの所で前兆はいったりするし
ゾーンないでも200のゾーンでも290とかで前兆いったりするし
CZはデキレ感が強すぎるしこれはダメだ
なにより青天レベルで当たらない

返信する
匿名

これ表示がバグっるんですかね?
あっぱれキャラって負けても表示されるんですか?
それとも河童が勝つ予定だったけど関所チャレンジ失敗したってことですか?

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

そうなんですけどね、ありがとうございます。
こんな悔しいの表示しなくて良いのに…

匿名

自分も覚えのない河童があっぱれキャラになってて???てなったわ。

匿名

GODと一緒で下が公表値より辛すぎるパターンあるから打たん方が良いな
店が慌てて配分上げる可能性はこの台には無いし

匿名

逆にこの状況だから打ち続けたんだろうな。。。

匿名

この仕様ならまいる天井500ぐらいにしてくれんと無理だな。もしくはAT後は関所チャレンジを必ず入れてループ性を持たせるとか

返信する
匿名

CZ中に強チェスイカ引いても空気でCZではないような気がする

返信する
匿名

びっくりするほどクソ台、ゲーム数天井がないからアホみたいにハマるし、チャージも全く来ない、赤文字、赤チャンスアップゴリゴリ外れるし、ATは最初に大量のゲーム数ないと何もできないし、大量のゲーム数あっても何もできない、何がしたいのかわからん

返信する
ハセヤン

50%が絶対に当たらない。体感25%
25%はほぼ可能性ゼロこんな嘘ばかりの台しか作れない
ユニバはカジノ失敗してさっさと廃業して下さい。

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

カジノは失敗してるし負債も、えげつない額です笑

匿名

絶対当たらないとか言って、体感25%?ギャグ?

匿名

もう潰れる寸前じゃ無いかな?
自分ならこんな泥舟会社、とっとと辞めてるよ

匿名

関所チャレンジ(CZ)とあるけどただ周期の当落見させられてるだけじゃね?
小役連での短縮なくなったせいで通常時の苦痛がヤバい。まいる短縮も赤発展でハズしてくるのストレスしかないんだけど

返信する
匿名

あくまで示唆とはいえ信頼どが低すぎる、、

匿名

まぁひどいけど15枚ベルでそこそこ回る時があるってだけで他の台よりマシ

返信する
匿名

こうしてお前ら依存症どもが打つうちは潰れるわけねんだよなwwww

匿名

ユニバ「冷遇ってなんですか?」

匿名

ちょっと何いってるかわからない

匿名

すいません。やっぱり普通にゴリゴリ冷遇ありました

匿名

物凄く期待したけどこれは無理ですね。何よりAT当選までの道程に対し、駆け抜け頻発のATとかバランス悪すぎる。

台数や知名度(40オーバーのおっさんしかわからない)を考えると、店も設定使わんだろうし、さっさと撤去されてしまうんだろうね。

返信する
匿名

おっパネル消えとるやんけ、上位か?
ただのわっしょい。
本当にセンス無い。

返信する
匿名

昔のヤジキタ半端なく大好きだった人以外は本当のほんとに触らない方がいい
検定通さなくてゴミみたいな中身になったけどパロディ馬鹿みたいに突っ込んで誤魔化そうとしたかんじ
金を捨てる台よこれ

シェアを取り戻す的なこと言ってたけどこんなの世に出してたらおわりだろ

返信する
匿名

ほとんどのスマスロそうじゃね?

は??

匿名

低設定は打てばほぼ順調に負けるだけになりやすいから途中から打つ場合は出てない台は打つ価値無いと思う

返信する
匿名

ATじゃなくてCZだからCZ外してたら天国ループしてても出ないよね

匿名

男がふんどしでサザエさんやるのを楽しむ台でしょこれは

ちょんぼ(管理人)

調査しておきます。
取り急ぎ注釈を入れさせていただきましたm(_ _)m

匿名

僕も今日100%次回予告下パネ消灯が2回来て
2回ともやじさん50gでした。
設定差でもあるのかな?

匿名

つまり勝利100%状態の次回予告発生でクソゲー以上確定台とφ(・ω・`)

返信する
匿名

5号機やじきた好きでずっと打ってたけど
こりゃああかんわ
一周期999まいるは重すぎる

返信する
匿名

こうしてお前らが熱心に打つんだから潰れるわけがなくて草

匿名

多分この人初期400ゲームスタートで
何も上乗せせずにただジャグラーのように回したんやろな

匿名

最初100でわっしょいどころか上乗せすら無い時があったからあり得るけどキツイな

匿名

ATまでが遠く低設定はまず勝てない。
これを引けば何とかなるみたいな要素がなく、選ばれた人間だけが打てる台。
何を持ってこんな台を生み出しているのか甚だ疑問。

返信する
匿名

突破率の評価詐欺です。
ゲーム性が金むしり取ることしか考えられてない。
ATやるまでいくらかかるんだよ。
もう遊戯じゃないですよこれは。

返信する
匿名

それ言ったら、からくりも真打吉宗もそうじゃね?

匿名

戦コレも何個か先が決まってるから深い周期が選ばれてたらほぼ死亡遊戯だからね
ただこの台はわりかしCZ入るから深くハマってる時にCZで成功したりする可能性あるからタイミング次第では噛み合って出る可能性あるよ

匿名

マイルチャージが全く来ない
ただリールをまわしているだけ

返信する
匿名

スルー7回天井なのに、あのまいるの貯まらなさは無いわ
まいるチャージもベース低いし
そりゃ通路になるわw

返信する
匿名

5号機とは別のきつさ
違いはまた打ちたくなるか否か
こっちが否ね

返信する
匿名

前作より関所が突破し易くなってると思うしノーチャンスアップで突破するのも⚪︎
ただわっしょいチャンスが重すぎる
集中状態じゃない時でもある程度揃う様にしないとダレるしすぐ飽きられる

返信する
ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
確認した所、私のミスで次回予告発生のみではなく「勝率100%後の次回予告発生」がくりげ以上の条件となっていたので訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

関所100%出た後に次回予告出てキタさんで50gでした

匿名

あるよ最初のクリゲで220乗せたから

匿名

引きが割るだけなんかね。60,70でした

匿名

一つ前を真似たのかな。。。
じゃあ勝ち方は同じ
荒波で強役。
参拝チャンスは要らないな
レアからのボナ確低くなってない?

返信する
匿名

ホントおまえらってば…
犬で数十ゲームのせる映像好きだよな…

匿名

これは勝ち方が全く分からんな…
客が既に飛んでる理由がわかるくらい辛い

返信する
匿名

もう試験内容見直せよと思うわ

ムダにきついから毎ゲーム抽選タイプじゃない無抽選区間だらけのゴミ周期ポイント台だらけじゃないか

当たり前のように駆け抜けるのにat入れるのに金かかりすぎ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

でもお前らが初日から一生懸命並んで、
人によっては借金までして打つんだから変わらないよ、何にも。
変えるわけないじゃん、お前らが打つんだもん(以下ループ)

匿名

夕方前までプラマイ0をウロウロしてたのに50パー強を3回外して一気に下り坂。
4回目とかに25パーとかマジでやる気無くすんで3回目以降は50パー以上確定とかいれろよ。

恐らく河童とか天狗とか参加すると裏で成功確率あがってるんじゃないかとは思うけどそれにしてもきつい。

ようやく5回目で引いて単発わっしょいで200枚とか。
冷めるのよ開始40ゲームとか50ゲームとかw
あと準備中のレア引き損な。

通常がゲーム数天井ないから、まじ低設定はAT引くまでに10万とか起こりうるんじゃないか。

色んなパロディが見れてそういう部分は楽しいんだけど、通常時があまりにも危なすぎるのでもう打たない。

そういうセンスはいいのに仕様が鬼畜すぎる。

返信する
匿名

ごめん、たまたま共通?の15枚引いただけかも

匿名

上位は15枚役をナビするからね
ナビしない下位で変則押ししたら揃うのは当然だよ

匿名

わっしょいチャンス5の倍数になると入らなくなる、淡々とおっさんのケツ振り眺めてるだけ

返信する
匿名

ATの初当たりが重すぎる。
軒並み3000枚くらい吸い込んでるよ。。
恐らく高設定は違うのだろうが、昨今のホール状況じゃね。。
この台はギブアップです。

返信する
匿名

上位czのキャラ決定3Gで強チェ引いたら全員味方になって突破確定ぐらいしてほしかったよ

返信する
L

しっかり前作を継承してる作り込み。
波も荒さは相変わらずだけど、25%も50%も以外に倒せる。無理ゲーって言っている人は引きがないだけ。わっしょいループさせれば簡単にエンディング通せるし上位も強い。
初日、2日目打ったけど7000枚、15000枚と神台です。

返信する
🔽 返信を表示(6件)
匿名

ビギナーズラック若しくはスロットを打ち込んでないあなたへ
今のうちにに引退したほうがいいぞ

匿名

出たら何でも面白いから適当に星付けたら駄目だよ

匿名

最近の台でありがちなのが沢山出た後の上位CZ
通したら大体メチャクチャ出て楽しいけど駄目だったらほぼ終わりだから
出た経験ばっかりで評価したら行けない

匿名

具体的にどういう部分踏襲してるのか聞かせてもらっても宜しいですか?

匿名

そもそも前作継承してるからなんだ?って
そんなに面白かった?記憶に無い

匿名

頼むからちゃんと星5評価してくれ どこをどう踏襲してどこで引きを一番使うの もう近隣ホール空き台だらけだよ 面白いはずなんだろ?それを描いてくれよ

匿名

朝一六枚目なう
五周忌目で天狗同行、まさかの勝率25パーでハズレ
6周忌目100台でゲーム数赤文字(あー助かる。。。)→ガセ→イマココ
まだ初ATまでかかりそう
ストリートファイター並みにゴミ
新人が作ったんか

返信する
匿名

前回のも厳しかったけど今回のはもっと厳しいかも…CZ3スルー後に当たったけどそれまで約40kこれ6スルーだったら一体幾ら突っ込むのか分からん?それでカッパが出て180G貰ったけどその後大した事なく終了。つまらん。

返信する
匿名

サブ液晶の示唆とかそういうの複合して考えないと何とも言えん
当該周期の当たりが濃い状況なら河童や天狗いる方が有利なわけだし

その他要素が全くないし設定にも期待できないとかなら捨てても問題ないと思う

匿名

初当たり設定差がかなりデカくて設定依存すごな

万出てる台もあるけど他は最大2000〜3000枚でヤバメ

返信する
匿名

ベルリプでのポイント追加もないしまいるチャージもなかなか来ない、これでMAX999の最大6スルーはキツいって。AT自体は嫌いじゃなかったけどあの通常をまた超えろって言われるとやる気でないよ

返信する
匿名

たんまり倶楽部の説明の書き方で、上乗せ保証が7回あるもんだと勘違いしてたわ
33を5回、165Gで終わっておかしいと思った
これの準備中に強チェリーを引いたけど、上乗せも後乗せもなくて引き損だったのかそれとも特化ゾーンでなにか優遇があったのか、それすら分からずだった

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

自分も2回あっぱれチャンス準備中に強チェリー引いたけどなんもなくてすげー落ち込みました。
茜→70G
きた→50G

匿名

2回でその結果だと、やっぱり何も抽選してない可能性もありそう
こういうがっかり仕様はやめてほしいよね

匿名

ユニバーサルに聞けや

匿名

キャラとか台詞をそのまま使うならともかく、ネタ元が分かるくらいなら許可はいらない

匿名

死んだからだとしたら悪質だな

星1でも勿体無い

AT 1回やるまでに7万かかったがそれでもスルー天井じゃなかった。
入ったATはクソ強かった。
時間切れで取りきれなかったが10ゲームぐらいでわっしょいチャンスに当選し続けたので、吸い込んだ分は出るのかもしれんが、如何せんATが遠すぎる。
この純増枚数で設定していい天井じゃないわ。
酷過ぎるので打たない事をオススメです。

返信する
匿名

バカにされるのも理由があるね

とびこ

5号機やじきたが大好きだったので、関所チャレンジの勝率は見えない方が楽しかったなぁ。チャンスアップは割と5号機を踏襲してる感じだっただけに、展開でドキドキしたかった…

あとモードダウン有るのが辛い。
5号機もきつかったけど、低設定は輪をかけて無理ゲーそう。
全体的な演出はやじきたらしさが有るだけに、いろいろ残念。

返信する
匿名

打ちたいと思ってたけど関所がまんまリゼロで中身もリゼロなのか?とよぎってしまうのと通常時キツすぎじゃねがあって脳がブレーキをかけている。正直怖い。

返信する
匿名

マイルチャージはほとんど来ないから、CZまで実ゲームで500ハマりとか当たり前。
CZの50パーでクリアは本当っぽい。
AT入ったら強チェかチャメで簡単にヤジキタチャンスに入るけど、引けなかったら駆け抜け当たりまえ。
6回AT引いたうちの1回は、一撃2050枚出したけど有利切れなくて普通に終わった、、、。
通常はハマりばかりなのに、ATの純増も2.5枚で遅いし、なんの良いところも無い台。

返信する
匿名

5号機のやじきたが好きだったから、期待して打ったのが馬鹿だった。これ打つなら設定下でも跳ねる台を打った方が良い。ゴッドもそうだけど、こんなクソ産廃に仕上げられるユニバは流石です。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

昔の台のダルさだけを継承したような台だよね

匿名

アマテラスもなくなり夢かある台ではないね。
有利区間有りきの今、こういう台は無理なんだね

匿名

マイルチャージはないものと思っていいかも。入らん入っても乗らん。おまけに天井はかなり先。こりゃ先のことを考えたら誰も座らんやろ。くっそ長い通常回すばかり。期待できないCZ。座りたいと思うような台ではないかも。恐怖のほうが先に来ますわ。

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匿名

設定差の部分かもしれないけど、いくらなんでも1周期消化するためのポイント獲得が全体的に渋すぎる
もう少しまいるチャージ突入を軽くするかポイント獲得を強くしてほしい、というか現状で突入確率とか出てるんですかね?
それと変なタイミングで煽り来てない?ってときも本当にただ変なタイミングで煽ってるだけ、って事がそれなりにあるのも個人的にはキツかったです

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匿名

なんか上位ATの方がわっしょい入らなくないですか?
自分も全然入りませんでした。

匿名

奇数回目のチャンスゾーンを狙うシンプルなハイエナ台。流石に平打ちして負けて文句言うのは違うでしょ。
設定は無さそうでも一撃3000枚くらい出てるのを普通に見かけるし、重いATでも当たれば夢を見れるから良い台の類だと思う。

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匿名

開発に関わった人間雁首揃えて処刑されても文句言えないレベル

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匿名

何がダメなのか具合的に書いてほしい。感情だけ書かれても・・・。

匿名

3台合わせて関頂アタック突破率 0/11
あかんでしょこれ

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匿名

出ることも出ないことも、全部デキレ決まってることを隠そうともしないクソ台
もう少しデキレを隠そうという意思が感じられる台にして欲しい。ATの序盤や枚数が確保できてない時にゲーム数やレア子役が働き、ある一定のライン(特に1000枚ぐらい)を越えると全く働かなくなる。弱中強の3種類ぐらいATが合って、どれだけ出るか最初から決まっている
自力って思える人は打てば良いんじゃないかな
あとは前兆周りがシンプルに酷過ぎる。チャージが出る演出でストレスを溜めさせるな…

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匿名

お前みたいなデキレ厨は一生ジャグラー打っとけ

匿名

高コイン単価のスマスロだから、デキレがあるのは当たり前よ?…もしかして、スマスロにデキレが存在しないと思ってる方?

匿名

もはやデキレがあるかなしかって話じゃなくて、負けたり展開悪かったらすぐデキレだ優遇だって言って喚き散らすのが見苦しいってことでしょ

匿名

実際今のスマスロはその通りでしょ。展開が良ければ優遇で、悪ければ冷遇、自力なのは有利を切った時(ここもデキレが多い)、そんな感じの台ばかり。高設定はともかく、低設定に引きはほぼ関係なく、メーカーが公表しない良いところを狙って打ったやつが1番楽に出玉を出せる
1番上のコメントにはデキレを隠す意思が欲しいって書いてるよ

匿名

最近の台ポイントありきなのにまともにポイント特化こない台多すぎんか
クソ暇でつまらん

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匿名

5号機でダメなところ嫌われてるところも完全リメイクで終わってる
即通路

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匿名

500越えでCZ行ってまた500以上が選ばれるとかエグイ台だと思う
コレで最悪7回当てるとかエグすぎる
やっと当たって突破率25%とか表示してあまりにも酷いと思う、案の定負けるし

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匿名

CZ中の動物(?)参戦に設定差あるのかな?犬が仕事してくれて何とか勝ったが、周りはCZ突破率壊滅的だった。大体2/3位動物(?)参戦してくれた。

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匿名

当たってもCZなのが酷い
深いゲーム数が当たり前の様に選ばれるしセリフや終了後がデフォルトばっかりだったら即ヤメでいいと思う
即ヤメ後に見たら500越えでCZ来てハズレてたしかなりキツイ

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