スマスロ シャーマンキング スロット 新台 天井 スペック 設定判別 解析

スマスロシャーマンキング

導入日2025年2月3日㈪。エレコの新台スマスロ「Lシャーマンキング」の天井・スペック・設定判別・やめどき・解析まとめページになります。

スペック

機種概要

スマスロ シャーマンキング_筐体

機種名 スマスロ シャーマンキング
メーカー エレコ
ユニバーサル
仕様 AT機
スマスロ
AT純増 2.5枚 or 5.4枚
回転数/50枚 約31G
コイン単価 約4.2円
天井 800G+α
導入日 2025年2月3日㈪
導入台数 約7,000台
スマスロ シャーマンキングの特徴
  • ゲーム数上乗せがダメージに直結するハイスペックバトルAT
  • 原作にないドリームバトルも展開

AT確率・機械割

設定 初当り合算 AT初当り 出玉率
設定1 1/288.8 1/573.6 98.0%
設定2 1/280.0 1/553.2 98.9%
設定3 1/268.4 1/523.0 101.2%
設定4 1/248.1 1/461.2 105.9%
設定5 1/227.6 1/412.8 109.8%
設定6 1/207.1 1/367.3 114.3%

ゲームフロー

通常時

スマスロ シャーマンキング_ゲームフロー

CZは「憑依合体バトル」と「たまおのこっくりさん占い」の2種類が存在。

初当りは疑似ボーナスが基本で、エピソードボーナスなら当選した時点でAT突入濃厚。シャーマンボーナスは消化後のシャーマンファイト予選に勝利すればATへ突入する。

なお、CZ失敗後は「ヨミの穴」でCZ引き戻しの可能性がある。

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ATの基本的な流れ

スマスロ シャーマンキング_ATフロー

シャーマンファイトは純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型で、バトルに勝利すれば上乗せや特化ゾーンを獲得。残りG数がなくなるとファイナルアタックへ移行し、成功すればゲーム数を上乗せしてATに復帰。失敗すると通常時に移行する。

ウイニングジャッジではゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン、疑似ボーナスを獲得。純増が約5.4枚にアップする「超占事略決」を獲得できる可能性もある。

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打ち方

リール配列・配当表

スマスロ シャーマンキング_リール

スマスロ シャーマンキング_配当表

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通常時の打ち方

①左リール上段付近にBARを狙う

スマスロ シャーマンキング_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】スマスロ シャーマンキング_打ち方②中・右リールフリー打ち

右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー。白7図柄かスイカが停止すれば強チェリー。

【左リール下段にBAR停止】スマスロ シャーマンキング_打ち方③中・右リールフリー打ち

ベルの小V型停止でチャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】スマスロ シャーマンキング_打ち方④中・右リールにBAR目安でスイカを狙う

スイカハズレでチャンス目。

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レア役の停止形

スマスロ シャーマンキング_レア役の停止形

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天井

天井詳細

天井G数 800G+α
恩恵 シャーマンボーナス

通常時を最大800G+α消化でシャーマンボーナスに当選。

ポイント天井

憑依ポイント最大1000ptでCZ or 初当りに当選。

スルー天井

ボーナスからのシャーマンファイト予選敗北で「巫門遁甲」を1pt獲得。最大10ptでMAXとなり次回シャーマンボーナス当選でAT or ハオエピソードボーナス(OSR黒雛ストック)濃厚となる。

天井・ゾーン狙い

状況 狙い目
朝一リセット時 240G〜初当りまで
ボーナス or AT後 500G〜初当りまで
憑依ポイント 850pt〜

巫門遁甲ポイント狙い

巫門遁甲ポイント開放

状況 狙い目
巫門遁甲pt
(未開放)
4pt〜解放まで
巫門遁甲pt
(1度開放済)
6pt〜BBまで
8pt〜解放まで

ポイントは一度開放するまで朝一リセット恩恵が有効なので早めから狙えます。現状の蓄積ポイントをデータカウンタから予測するのはコツが必要なので下記の記事を参考にしてください。

Lシャーマンキング スマスロ 天井恩恵 天井期待値 狙い目 ハイエナ

やめどき

AT、シャーマンボーナス終了後にヤメ。AT終了後は必ず鬼特訓(平均400pt獲得)に突入し、CZ以上が確定となる1000pt到達も平均110Gと現実的なので様子を見る場合の目安に。

MEMO

AT・ボーナス終了後200G以内のボーナス引き戻し率は約50%。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

設定変更時は内部的に憑依ポイントが100pt以上たまった状態からスタート。更に約40%で300pt以上が選択されるので1回目の前兆に要注目!また、「巫門遁甲」も複数ポイント獲得。

設定変更時の憑依ポイント抽選

憑依ポイント 振り分け
100pt 30.1%
200pt 30.1%
300pt 18.8%
400pt 9.4%
500pt 7.0%
600pt 3.1%
700pt 1.6%

設定変更時は最大で700ptからスタートする可能性アリ。

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設定変更時のリプレイカウンタ抽選

リプレイカウンタ 振り分け
0 50.0%
1 37.5%
2 12.5%

設定変更時はリプレイ5回で前兆移行するカウンタが内部で上昇している状態からスタートする可能性アリ(例:カウンタ2が選択されるとリプレイ3回で前兆へ移行)

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有利区間

差枚等で有利区間リセット時は「グレートスピリッツ」へ突入。

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設定判別

AT終了画面

スマスロシャーマンキング AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンが存在。

占いの文字

スマスロシャーマンキング 占いの文字

パターン 示唆内容
「偶」「数」 偶数設定濃厚
「終」「日」 設定4以上濃厚
「ろ」「く」 設定6濃厚

たまおのこっくりさん占いで特定の文字が出現すれば設定示唆。

獲得枚数表示

スマスロシャーマンキング 666OVER

パターン 示唆内容
246 OVER 偶数設定濃厚
256 OVER 設定2 or 5 or 6濃厚
356 OVER 設定3 or 5 or 6濃厚
456 OVER 設定4以上濃厚
555 OVER 設定5以上濃厚
666 OVER 設定6濃厚

獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。

ED中の文字色とキャラ

エンディング突入時は残りATゲーム数と超占事略決の有無を参照して「Congratulations」の文字色で設定を示唆。また、消化中のレア役時にサブ液晶に表示されるキャラクターで設定を示唆している。

ボーナスの種別抽選

設定 シャーマン
ボーナス
エピソード
ボーナス
設定1 99.6% 0.4%
設定2
設定3 99.2% 0.8%
設定4 98.4% 1.6%
設定5 98.0% 2.0%
設定6 97.3% 2.7%

ボーナス当選時はシャーマンボーナスかエピソードボーナスかの振り分けが行われ、高設定ほどエピソードボーナス当選率が優遇。ただし、確定役やボーナス準備中のレア役による昇格時はサンプル外。

AT直撃

設定 OS揃い成立時の
当選率
実質
出現率
設定1 3.1% 1/34952.5
設定2 3.5% 1/31068.9
設定3 4.3% 1/25420.0
設定4 7.8% 1/13981.0
設定5 11.7% 1/9320.7
設定6 15.6% 1/6990.5

通常時のOS揃い役成立時にATの直撃抽選が行われ当選率に大きな設定差が存在!

MEMO

夜ステージ、ヨミの穴、たまおのこっくりさん占い以外の通常時はOS揃いが発生しないので見た目上のAT直撃契機はリプレイとなる。

弱レア役の高確移行率

設定 移行率
設定1 3.9%
設定2 4.3%
設定3 5.1%
設定4 6.6%
設定5 8.2%
設定6 10.2%

通常時の弱レア役(チェリー、スイカ)成立時のシャーマンボーナス高確率状態への移行率に比較的大きめの設定差あり!高確は夜ステージで示唆されているので弱レア役後のステージ移行にも要注目。

規定リプレイカウンタ抽選

設定 カウンタ
1 10 99
設定1 92.2% 6.3% 1.6%
設定2 91.8% 6.6% 1.6%
設定3 91.0% 7.4% 1.6%
設定4 89.8% 8.2% 2.0%
設定5 88.3% 9.4% 2.3%
設定6 86.7% 10.2% 3.1%

※「前兆終了後・特訓終了後・CZ失敗後・ヨミの穴失敗後・シャーマンファイト予選敗北後」のリプレイ成立時に抽選

規定リプレイカウンタが1 or 10 or 99でセットされ、毎ゲーム減産。このカウンタが「1」以上の時にリプレイが成立すると小鬼レベルが昇格。つまり、カウンタ99が選択された場合は99G間、リプレイの度に小鬼レベルが昇格するので一気に上げるチャンスとなる。

CZ「憑依合体バトル」関連

発展パート移行時の勝利抽選

設定 残りHP
HP7・8 HP5・6 HP4
設定1 3.1% 6.6% 25.0%
設定2 3.5% 7.4% 25.4%
設定3 4.3% 8.2% 25.8%
設定4 5.5% 9.8% 27.0%
設定5 7.0% 11.3% 28.1%
設定6 8.6% 13.3% 29.7%
設定 HP3 HP2 HP1
設定1 40.2% 67.2% 85.2%
設定2 40.6%
設定3 41.0%
設定4 42.2%
設定5 43.8%
設定6 45.3%

敵のHPを削り切れなかった場合は残りHPを参照してボーナス抽選が行われる。当選率には設定差が設けられており、残りHP3以上の場合は高設定ほど優遇。HP2以下になると全設定共通で抽選が行われる。

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トータル勝利期待度

設定 TOTAL勝利期待度
設定1 45.5%
設定2 46.2%
設定3 47.2%
設定4 49.2%
設定5 51.4%
設定6 54.2%

※ヨミの穴での引き戻し込み

発展パート移行時のボーナス抽選に設定差が設けられているため、TOTAL勝利期待度も高設定ほど高くなる。

対戦相手別の勝利期待度
設定 道蓮 道潤 竜之介
設定1 39.3% 54.6% 74.7%
設定2 39.7% 54.8% 74.7%
設定3 40.3% 55.4% 75.1%
設定4 41.4% 56.3% 75.5%
設定5 42.6% 57.2% 76.0%
設定6 44.4% 58.6% 76.9%

※ヨミの穴での引き戻し込み

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解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
リプレイ 1/7.3
スイカ 1/75.4
弱チェリー 1/95.7
チャンス目 1/149.3
強チェリー 1/327.7
確定役 1/16384.0

レア役の出現率は全設定共通。

OS図柄の確率や恩恵一覧

OS図柄・BAR図柄出現率と停止形

合算出現率
図柄 出現率
OS図柄停止 1/5.1
OS図柄揃い 1/1092.3
BAR揃い 1/2.5
各フラグ確率
図柄 出現率
OS1確揃い役 1/8192.0
OS揃い役 1/1260.3
右OS停止役 1/109.2
中OS停止役(1枚役B) 1/12.2
左OS停止役 1/9.4
1枚役A 1/5.0
通常リプレイ 1/49.5
各フラグの停止形
図柄 逆押し
OS狙い時
逆押し
BAR狙い時
OS1確揃い役 下段にOS停止+OS揃い BAR揃い
OS揃い役 中段にOS停止+OS揃い
右OS停止役 右リールにOS停止
中OS停止役(1枚役B) 中リールにOS停止
左OS停止役 左リールにOS停止
1枚役A OS停止フェイク
通常リプレイ リプレイ揃い BAR揃い
フェイク

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OS停止・OS揃い時の恩恵

OS停止、OS揃い役は状態よって出現せず or 抽選で出現 or 成立で必ず出現の3パターンで赤文字は「OS停止・OS揃い役が成立=出現」となる状態。

通常時
状態 OS停止 OS揃い
夜ステージ ボーナス抽選 エピソード
ボーナス
憑依合体
バトル
2ダメージ+
EX状態
出現しない
たまおの
こっくりさん
占い
報酬1ランクUP 報酬MAX
(AT+超占事略決)
ヨミの穴 憑依合体バトル復帰
(HP引き継ぎ+
EX状態)
AT+超占事略決
その他 出現せず 出現せず
ボーナス関連
状態 OS停止 OS揃い
シャーマン
ボーナス
対戦相手昇格 AT
シャーマン
ファイト予選
勝利(AT) 出現せず
その他 出現せず 出現せず
AT関連
状態 OS停止 OS揃い
シャーマン
ファイト
OSR抽選 OSR
連撃
チャンス
OSR抽選
(右停止は
OSR)
OSR黒雛
ジャンヌ
ステージ
OSR 出現せず
(リプレイ揃いで
OSR当選)
ウイニング
ジャッジ
報酬+継続 報酬+継続
(EPボーナス以上)
ファイナル
アタック
G数上乗せ 100G以上上乗せ
OSR G数リセット
(蓮参戦時は
上乗せも濃厚)
50G以上上乗せ
(蓮参戦時は
100G以上)
グレートスピリッツ
OS停止 OS揃い
報酬1ランクUP 報酬MAX
(アンナモード)

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通常時の抽選

スマスロ シャーマンキング_通常時

通常時はリプレイが5回成立するたびに前兆ステージヘ移行し、移行した時点の「憑依ポイント」に応じてCZの抽選を行う。レア役はポイント特化ゾーンや状態移行抽選を行う。

MEMO

AT・ボーナス終了後200G以内のポーナス引き戻し率は約50%。

小鬼レベル

リプレイは前兆移行だけではなく小鬼レベルの昇格抽選も行う。リプレイが連続した際は必ず小鬼レベルが昇格。最終的にリプレイ5回成立時の小鬼レベルに応じて憑依ポイントの加算を抽選。

前兆移行時の憑依ポイント抽選

獲得pt 小鬼レベル
5pt 84.4%
10pt 3.1%
20pt 3.1% 60.2%
30pt 3.1% 25.0%
50pt 3.1% 10.2% 61.3%
100pt 3.1% 3.1% 33.2%
200pt 1.6% 3.1%
300pt 1.6%
500pt 0.8%
AT
獲得pt
5pt
10pt
20pt
30pt
50pt
100pt 50.0%
200pt 34.4% 56.3%
300pt 12.5% 25.0%
500pt 3.1% 18.8%
AT 100%

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規定リプレイカウンタ抽選

設定 カウンタ
1 10 99
設定1 92.2% 6.3% 1.6%
設定2 91.8% 6.6% 1.6%
設定3 91.0% 7.4% 1.6%
設定4 89.8% 8.2% 2.0%
設定5 88.3% 9.4% 2.3%
設定6 86.7% 10.2% 3.1%

※「前兆終了後・特訓終了後・CZ失敗後・ヨミの穴失敗後・シャーマンファイト予選敗北後」のリプレイ成立時に抽選

規定リプレイカウンタが1 or 10 or 99でセットされ、毎ゲーム減産。このカウンタが「1」以上の時にリプレイが成立すると小鬼レベルが昇格。つまり、カウンタ99が選択された場合は99G間、リプレイの度に小鬼レベルが昇格するので一気に上げるチャンスとなる。

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憑依ポイント

憑依ポイント CZ以上期待度
(設定1)
0〜195pt 19.6%
200〜395pt 24.4%
400〜595pt 28.6%
600〜795pt 41.0%
800〜995pt 70.1%
1000pt 100%

※レア役での昇格も含む期待度

前兆移行時の憑依ポイントが高いほどCZ以上の期待度がアップ。

設定変更時の憑依ポイント抽選

憑依ポイント 振り分け
100pt 30.1%
200pt 30.1%
300pt 18.8%
400pt 9.4%
500pt 7.0%
600pt 3.1%
700pt 1.6%

設定変更時は内部で憑依ポイントが100pt以上から開始し、約40%で300pt以上が選択される。最大で700ptからスタートする可能性アリ。

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憑依ポイント獲得契機

憑依ポイント獲得契機
①リプレイ以外の全役で抽選
②アンナの地獄特訓(ポイント特化ゾーン)
③小鬼レベル

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憑依ポイント抽選

獲得pt ハズレ
共通ベル
弱レア役 強レア役
5pt 9.4%
10pt 0.4%
20pt 89.8% 79.7%
30pt 7.8% 15.6%
50pt 1.6% 3.1%
100pt 0.8% 1.6%

※非前兆ステージ中
※弱レア役…スイカ、弱チェリー 強レア役…チャンス目、強チェリー

レア役は20pt以上が確定。

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アンナの地獄特訓

役割 ポイント特化ゾーン
突入契機 レア役など
継続G数 1セット5G
平均獲得ポイント 通常特訓…約170pt
鬼特訓…約400pt

毎ゲーム10pt以上の憑依ポイントを獲得。最終ゲームでリプレイ or レア役成立でさらに1セット継続。鬼特訓はポイント獲得が優遇され、シャーマンボーナスやAT終了後は必ず鬼特訓に突入。

アンナの地獄特訓当選率

状態 弱レア役 チャンス目 強チェリー
低確 6.3% 25.0% 100%
高確 25.0% 100% 100%

※設定1の数値
※弱レア役…スイカ、弱チェリー

通常時のレア役成立時に内部状態に応じてアンナの地獄特訓突入を抽選。

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特訓種別抽選

特訓種別 振り分け
通常特訓 94.9%
鬼特訓 5.1%

特訓突入時に種別が決定。

MEMO

シャーマンボーナス(予選敗北)後やAT後は必ず鬼特訓へ突入。

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特訓中の憑依ポイント抽選

特訓種別と成立役を参照して憑依ポイントを抽選し、通常特訓は10pt以上、鬼特訓は30pt以上を獲得可能。レア役成立時は100pt以上獲得のチャンス。

通常特訓中
抽選結果 その他 押し順ベル
OS揃い役
スイカ
弱チェリー
10pt 50.0% 62.1%
20pt
30pt 25.0% 22.3%
50pt 25.0% 12.5% 43.0%
100pt 2.0% 37.5%
200pt 0.4% 12.5%
300pt 0.4% 4.7%
500pt 0.4% 2.3%
抽選結果 チャンス目 強チェリー
10pt
20pt
30pt
50pt
100pt 43.8%
200pt 25.0% 50.0%
300pt 25.0% 25.0%
500pt 6.3% 25.0%
鬼特訓中
抽選結果 その他 押し順ベル
OS揃い役
スイカ
弱チェリー
10pt
20pt
30pt 37.5% 37.5%
50pt 37.5% 37.5%
100pt 18.8% 18.8% 80.5%
200pt 4.7% 4.7% 12.5%
300pt 0.8% 0.8% 4.7%
500pt 0.8% 0.8% 2.3%
抽選結果 チャンス目 強チェリー
10pt
20pt
30pt
50pt
100pt
200pt 68.8%
300pt 25.0% 75.0%
500pt 6.3% 25.0%

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演出法則

演出 法則
空気椅子 レア役成立で
100pt以上
バンジー ミドルは50pt以上
ロングなら100pt以上
五感 PUSH1回で30pt以上
2回で50pt以上
3回なら100pt以上
薪割 2分割で30pt以上
4分割なら50pt以上
8分割なら100pt以上
ランニング 1段階で50pt以上
2段階なら100pt以上
3段階なら200pt以上
一心同体 1段階で50pt以上
2段階なら100pt以上
3段階なら300pt以上
必殺技 レア役対応&
矛盾で300pt以上
ボス 成立役不問で
300pt以上
全員 鬼特訓専用演出
葉は30pt以上
まん太は50pt以上
竜之介は100pt以上

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前兆ステージ

ステージ 期待度
ふんばりが丘霊園〜昼〜
大中華飯店跡
テンプテーション座
ふんばりボウル
河川敷

前兆ステージはCZやボーナスの当否をジャッジするがフェイク前兆中はレア役で書き換え抽選が行われており、強レア役なら50%以上で本前兆へ書き換え!

前兆移行時のCZ抽選(設定1)

抽選結果 累計憑依pt
0~
595pt
600~
1000pt
憑依合体
バトル
道蓮 73.0% 60.9%
道潤 16.8% 25.0%
竜之介 6.3% 7.8%
たまおのこっくりさん占い 3.9% 6.3%

前兆移行時にCZへ当選した場合は、憑依ポイントを参照してCZ種別を抽選。

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前兆ステージの期待度

トータル期待度
約40%

前兆ステージ移行時はトータルでCZ以上期待度は約40%。期待度は前兆移行時の憑依ポイントで異なる。

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書き換え抽選

成立役 当選率
弱チェリー・スイカ 6.3%
チャンス目 50.0%
強チェリー 75.0%

フェイク前兆中はレア役成立時に書き換え抽選が行われ、強レア役成立時は当選のチャンス。

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憑依ポイント抽選

前兆ステージ中も憑依ポイントの獲得抽選が行われており、フェイク前兆だった際は通常ステージに戻ったときに加算される。

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各前兆ステージの法則

ステージ 示唆
ふんばりが
丘霊園〜昼〜
デフォルト
大中華飯店跡 CZ期待度UP
テンプテー
ション座
CZ突入期待度大
CZの相手が潤以上 or
たまおのこっくりさん占い
ふんばりボウル CZ突入期待度大
CZの相手が竜之介以上 or
たまおのこっくりさん占い
河川敷 CZ突入期待度大
たまおのこっくりさん占い
(ボーナスやAT直撃にも期待)

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内部状態・ステージ

スマスロ シャーマンキング_ステージの種類

ステージ 示唆内容
私立森羅学園
民宿「炎」
ふんばりが丘 特訓特化高確
ふんばりが丘
霊園~夜~
ボーナス超高確

滞在ステージで内部状態を示唆。

MEMO

夜ステージはシャーマンボーナスの超高確率状態で毎ゲーム成立役に応じて抽選が行われ当選期待度は約50%。

弱レア役の高確移行率

設定 移行率
設定1 3.9%
設定2 4.3%
設定3 5.1%
設定4 6.6%
設定5 8.2%
設定6 10.2%

通常時の弱レア役(チェリー、スイカ)成立時のシャーマンボーナス高確率状態への移行率に比較的大きめの設定差あり!シャーマンボーナス高確は20G保証となっており、保証G数がなくなると転落抽選が行われる。

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特訓高確のゲーム数抽選

高確G数 リプレイ 弱チェリー
10G 0.8% 50.0%
20G 0.4% 12.5%

リプレイと弱チェリー成立時に特訓高確のゲーム数抽選が行われる。当選後は毎ゲーム減算され、ゼロになると通常時へ転落する。

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高確中の抽選

設定 ボーナス当選率
設定1 51.2%
設定2 50.9%
設定3 50.9%
設定4 51.1%
設定5 50.9%
設定6 51.1%

夜ステージからのボーナス当選率には若干設定によって数値が異なるが概ね約50%で当選。当選のメインはレア役とOS図柄停止でOS揃い時はエピソードボーナス濃厚(OS揃いフラグを引ければ必ず揃う)

ボーナス抽選の詳細

抽選結果 その他 スイカ
弱チェリー
チャンス目
非当選 99.6%
フェイク 33.2% 25.0%
本前兆 0.4% 66.8% 75.0%
抽選結果 強チェリー OS停止役 OS揃い役
非当選 81.3%
フェイク 12.5%
本前兆 100% 6.3% 100%

高確当選から夜ステージ移行までの間も含め、成立役を参照してボーナス抽選が行われる。

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CZ「憑依合体バトル」

憑依合体バトル

役割 ボーナスへのCZ
継続G数 1セット6G
期待度 約40%

6G継続するSTタイプのCZ。小役が揃うと敵にダメージ&ゲーム数をリセット。敵のHPを削りきれば勝利。残っている場合は4Gの発展パートに移行し残りHPに応じて勝利抽選が行われる。

勝利期待度

設定 TOTAL勝利期待度
設定1 45.5%
設定2 46.2%
設定3 47.2%
設定4 49.2%
設定5 51.4%
設定6 54.2%

※ヨミの穴での引き戻し込み

発展パート移行時のボーナス抽選に設定差が設けられているため、TOTAL勝利期待度も高設定ほど高くなる。

対戦相手別の勝利期待度
設定 道蓮 道潤 竜之介
設定1 39.3% 54.6% 74.7%
設定2 39.7% 54.8% 74.7%
設定3 40.3% 55.4% 75.1%
設定4 41.4% 56.3% 75.5%
設定5 42.6% 57.2% 76.0%
設定6 44.4% 58.6% 76.9%

※ヨミの穴での引き戻し込み

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ダメージ抽選

ダメージ 共通ベル 通常リプレイ
1pt 99.2% 100%
2pt 0.4%
3pt 0.4%
ダメージ 弱レア役 チャンス目 強チェリー
1pt 50.0%
2pt 48.4% 87.5%
3pt 1.6% 12.5% 100%
ダメージ 中OS停止役 左OS停止役
右OS停止役
OS揃い役
1pt 98.4% 87.5%
2pt 1.6% 1.6%
3pt
8pt 12.5%

OS図柄停止時はEX状態となりダメージ抽選に+1される。

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EX状態

前半のST6GでOS図柄が停止すると「EX状態」となり与えるダメージが2以上となる。

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発展パート移行時の抽選

設定 残りHP
HP7・8 HP5・6 HP4
設定1 3.1% 6.6% 25.0%
設定2 3.5% 7.4% 25.4%
設定3 4.3% 8.2% 25.8%
設定4 5.5% 9.8% 27.0%
設定5 7.0% 11.3% 28.1%
設定6 8.6% 13.3% 29.7%
設定 HP3 HP2 HP1
設定1 40.2% 67.2% 85.2%
設定2 40.6%
設定3 41.0%
設定4 42.2%
設定5 43.8%
設定6 45.3%

敵のHPを削り切れなかった場合は残りHPを参照してボーナス抽選が行われる。当選率には設定差が設けられており、残りHP3以上の場合は高設定ほど優遇。HP2以下になると全設定共通で抽選が行われる。

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敗北時の引き戻し抽選

結果 与ダメージの合計
0 or 1 2 or 3 4 or 5 6 or 7
ヨミの穴 25.0% 12.5% 0.8% 0.4%
特訓 75.0% 87.5% 99.2% 99.6%

CZ敗北時は引き戻しゾーン「ヨミの穴」に移行する可能性あり。敵に与えたダメージが少ないほどヨミの穴移行率が優遇。なお、当該抽選は憑依合体バトル終了時のみのため、「たまおのこっくりさん」終了後は必ず特訓へ移行。

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演出法則

カットイン演出
パターン OS停止期待度
通常中 25.0%
EX中 50.0%
セリフ演出
VS道蓮の場合
パターン ダメージ
期待度
「さっきから訳も
わからんことばかり言って!」
14.8%
「なんて鋭い攻撃なんだ…」 17.8%
「お前いったい何様だ!」 20.0%
「阿弥陀丸はオイラの友達だ!」 73.0%
「しぶといっ!
さっさと死ねえ!」(赤文字)
100%
VS道潤の場合
パターン ダメージ
期待度
「れ、蓮の姉ちゃん!?」 14.8%
「あぶねぇ、アンナの修行が
無かったらとっくにお陀仏だ」
17.8%
「兵器? お前も霊のこと
そんな風に思ってんのか」
20.0%
「ふざけんな!
感情がない霊なんかいねぇ!」
73.0%
「何をしてるの白竜!
早くとどめをさすのよ!」(赤文字)
100%
VS竜之介の場合
パターン ダメージ
期待度
「阿弥陀丸に…復讐?」 14.8%
「何だ…、何か嫌な予感がする」 17.8%
「葉君気を付けて! その刀は…!」 20.0%
「蜥蜴郎だか何だか知らんが、
まん太を置いてそこから出てこい!」
73.0%
「こいつはダチからもらった
大切な刀じゃなかったのか!?」(赤文字)
100%
その他の演出
演出 法則
CHANCE
ボタン
2ダメージ
以上のチャンス
ST
最終ゲーム
レバーオンで演出非発生なら
ダメージ濃厚(EX時は除く)
狙え
カットイン
OS図柄が停止すれば
2ダメージ以上かつEX移行

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ヨミの穴

ヨミの穴

役割 CZ引き戻しゾーン
突入契機 憑依合体バトル失敗時の一部
継続G数 5G
期待度 約73%

5Gの間にレア役 or OS図柄停止で憑依合体バトルへ復帰。また、復帰時は敗北前のHPを引き継ぎ更にEX状態となるので勝利の大チャンス!OS図柄揃い事はAT+超占事略決が濃厚。

カットイン演出

カットイン OS停止期待度
デフォルト
(集中線が青)
43.3%
チャンスアップ
(集中線が赤)
94.0%

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CZ「たまおのこっくりさん占い」

たまおのこっくりさん

役割 ボーナスへのCZ
継続G数 10G
期待度 約60%

成功するたびに報酬がボーナス→AT→AT+超占事略決とラックアップ。

報酬獲得抽選(報酬非獲得時)

成立役 報酬獲得率
(報酬非獲得時)
通常リプレイ 6.3%
OS停止役 33.2%
OS揃い役 3.1%
弱チェリー・スイカ 50.0%
チャンス目・強チェリー 100%

現在の報酬を成立役を参照して報酬の昇格抽選が行われる。基本は1段階ずつアップしていくが、「OS揃い役での当選」または「確定役成立時」はAT+超占事略決が濃厚となる。

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成功時の獲得報酬割合

設定 ボーナス AT AT+
超占事略決
設定1 90.2% 9.3% 0.5%
設定2 90.5% 9.1% 0.4%
設定3 90.4% 9.1% 0.5%
設定4 90.5% 9.0% 0.4%
設定5 90.4% 9.2% 0.4%
設定6 90.5% 9.1% 0.4%

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巫門遁甲

ポイント獲得契機
予選敗北で1pt以上獲得
(最大11スルーでAT突入)
設定変更時に複数ポイント獲得
(スルー天井が最大10回以下)

有利区間移行時やシャーマンファイト予選敗北時に巫門遁甲(ふもんとんこう)ポイントを獲得。10pt獲得後のボーナス当選時に発動し、AT or ハオエピソードボーナス(OSR黒雛)が濃厚となる。

演出法則

通常時

スマスロシャーマンキング 通常時の演出

演出 法則
演出なし リプレイ5回目が演出なしなら
前兆ステージで憑依合体バトル
当選期待度が大幅アップ
色告知演出 紫はレア役対応
花火柄でボーナス以上!?
ミニキャラ ハオ出現で確定役!?
アンナ特訓示唆 赤エフェクトで特訓以上!?
霊魂演出 リプレイ否定で夜ステージor
特訓のチャンス
漫画SU演出 幼少期の葉の漫画出現で
ボーナス以上!?
まん太
駆け寄り演出
まん太駆け寄りからの
発展でチャンスアップ
アイキャッチ
ステチェン
ロングアイキャッチで
レア役否定なら
夜ステージのチャンス
サブ液晶SU演出 演出が複合でレア役期待度
大幅アップ
ステップ3でレア役否定なら
特訓以上濃厚
喪助演出 リプレイ否定で前兆中
or高確以上
阿弥陀丸
景観演出
リプレイ否定で前兆中
or高確以上
まん太
超理不尽演出
チェリー成立 or
スイカ、チャンス目否定で
特訓以上!?
星に願いを演出 スイカ成立 or
チェリー、チャンス目否定で
特訓以上!?
葉桜演出 レア役否定でボーナス以上!?

※私立森羅学園、民宿「炎」、ふんばりが丘ステージ滞在時

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CZ前兆中

スマスロシャーマンキング CZ前兆演出

演出 法則
麻倉の門演出 門の色が赤なら
たまおの
こっくりさん占い以上!?
門の色が金なら
ボーナス以上!?
尋ね人演出 小鬼出現で麻倉の
試練(アンナ)に発展で
CZ以上!?
阿弥陀丸
アイ演出
筐体上部の目が赤く
光ったらレア役書き換え
でのCZ以上!?
アイキャッチ
ステチェン
馬遜のステチェンで
CZ以上!?
河川敷 移行した時点で
たまおの
こっくりさん占い以上!?

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ボーナス高確中

演出 法則
カットイン ボーナス期待度約33%
OS揃いでEPボーナス!?
星見演出 強(満月)で弱チェリーor
スイカならボーナス!?

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発展演出

スマスロシャーマンキング 侍ボディガード

演出 期待度
未看板 29.6%
ソウル・ボクシング! 50.3%
侍ボディガード 88.2%

※レア役時の期待度

いずれの演出もCHANCEボタン出現で特訓以上濃厚。

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前兆ステージ移行時

通常パターン(麻倉の門から移行)
ステージ 期待度
ふんばりが丘霊園(昼) 29.1%
大中華飯店跡 79.4%
テンプテーション座 86.0%
ふんばりボウル CZ以上!?
河川敷 たまおのこっくりさん
占い以上!?
ステージチェンジ演出経由
ステージ 期待度
大中華飯店跡 77.2%
テンプテーション座 95.0%
ふんばりボウル 99.0%
河川敷 たまおのこっくりさん
占い以上!?

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麻倉の試練

パターン 期待度
アンナ 15.6%
葉明 22.8%
幹久 88.3%

CZ前兆から発生する演出でCZ以上の期待度。いずれの演出もCHANCEボタン出現でCZ以上濃厚。

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ボーナス解析

ボーナス準備中

ボーナス準備中は「✕??」ナビ消化後に赤7 or 白7揃いで各ボーナスに移行。準備中のレア役はエピソードボーナスへの昇格と特化ゾーン「OSR」抽選を行う。

シャーマンボーナス

シャーマンボーナス

役割 疑似ボーナス
図柄 スマスロ シャーマンキング_赤7図柄スマスロ シャーマンキング_赤7図柄スマスロ シャーマンキング_赤7図柄
純増 2.5枚/G
継続G数 30G
AT期待度

ボーナス消化中はレア役やOS図柄停止でシャーマンファイト予選の対戦相手昇格を抽選。終了後に突入するシャーマンファイト予選に勝利すればATへ。

告知タイプ

チャンス告知

レア役時は対戦相手昇格の当否を演出で告知。OS図柄停止は昇格濃厚で、OS図柄揃い時はAT濃厚!

ランクアップ告知
レベル 対戦相手
レベル4 道蓮
レベル6 ホロホロ
レベルMAX AT濃厚

ランクアップすれば対戦相手昇格のチャンス!

イントロMV

告知や示唆は一切発生しない。

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シャーマンファイト予選

シャーマンファイト予選

役割 AT突入ジャッジ
突入契機 シャーマンボーナス終了後
継続G数 7G
AT期待度 約44%

シャーマンボーナス後に突入するバトル演出で、勝利すればATへ突入。最終ゲームにレア役が成立すれば対戦相手を問わず勝利濃厚!

対戦相手の勝利期待度

対戦相手 勝利期待度
(設定1)
ファウスト 35.6%
道蓮 50.9%
ホロホロ 80.3%
TOTAL 44.7%

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消化中の抽選

開始2〜6G目は毎ゲームショートロックが発生。2段階に発展すれば狙え演出が発生してAT当選の大チャンス。2段階に発展しなくても第1〜第3停止時にロックが発生してAT当選となるパターンもあり!

1~6G目の対戦相手撃破抽選
対戦相手 その他 OS停止役
OS揃い役
ファウスト 0.4% 20.7%
道蓮 0.4% 39.8%
ホロホロ 5.1% 81.3%
対戦相手 弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
ファウスト 25.0% 100%
道蓮 37.5%
ホロホロ 75.0%
最終Gの対戦相手撃破抽選
成立役 当選率
その他 2.7%
OS停止役・OS揃い役 2.7%
弱チェリー・スイカ・
チャンス目・強チェリー
100%

最終Gではキャラ不問で抽選が行われる。

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演出法則

ロングロック
キャラ OS停止期待度
ファウスト 66.5%
道 蓮 78.9%
ホロホロ 88.2%

発生した時点でアツいが、キャラによってOS停止期待度が変化。

まん太リアクション
キャラ 期待度
ファウスト 17.8%
道 蓮 24.5%
ホロホロ 46.6%

ハズレ or リプレイ成立ならAT濃厚!?

シルバ観戦
キャラ 期待度
ファウスト 92.6%
道 蓮 94.6%
ホロホロ 99.0%

第1停止で発生してチェリーを否定すればAT濃厚!?

ロングロック煽り

ロングロック煽り

パターン 特徴
敵が先に出てくる
葉が先に出てくる

強ロングロック煽りでロングロックが発生しなければAT濃厚!?

カットイン演出

カットイン演出

最強カットインなら発生した時点でAT濃厚!?

違和感演出

下パネル消灯や停止音の変化など、全10種類のパターンを搭載。いずれも発生した時点でAT濃厚!?

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エピソードボーナス

エピソードボーナス

役割 疑似ボーナス
図柄 スマスロ シャーマンキング_白7図柄スマスロ シャーマンキング_白7図柄スマスロ シャーマンキング_白7図柄
純増 2.5 or 5.4枚/G
継続G数 40G
AT期待度 突入濃厚

当選した時点でAT突入濃厚。

ゲーム数上乗せ抽選

上乗せ 弱チェリー スイカ
非当選 50.0% 75.0%
10G以上 50.0%
20G以上 25.0%
30G以上
50G以上
100G以上
上乗せ チャンス目 強チェリー
非当選
10G以上 75.0%
20G以上 25.0% 75.0%
30G以上 25.0%
50G以上
100G以上

消化中はレア役でゲーム数上乗せを抽選(上乗せによるダメージはナシ)

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恐山ル・ヴォワール(恐山ボーナス)

役割 疑似ボーナス
純増 2.5 or 5.4枚/G
平均上乗せ 約300G

AT中のみ当選する可能性がある上位ボーナスで平均約300Gを上乗せ(上乗せによるダメージはナシ)

ゲーム数上乗せ抽選

上乗せ ベル 弱チェリー スイカ
非当選 31.3%
5G以上 62.5%
10G以上 6.3% 100%
20G以上 100%
30G以上
50G以上
100G以上
上乗せ チャンス目 強チェリー
非当選
5G以上
10G以上
20G以上 75.0%
30G以上 25.0% 75.0%
50G以上 25.0%
100G以上

レア役以外にベルでも上乗せ抽選が行われる。

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AT解析

AT「シャーマンファイト」

シャーマンファイト

役割 メインAT
初期G数 40G
純増 2.5枚 or 5.4枚/G
継続率

消化中はバトルが展開し、対戦相手のHPをゼロにすれば次セットへ継続。「上乗せゲーム数=敵に与えるダメージ」となる新しいゲーム性で、残りG数がなくなると継続を懸けたファイナルアタックに発展する。

対戦相手の概要

シャーマンファイト_対戦相手

対戦相手のHP
対戦相手 HP 勝利時の報酬
サティ 80 OSR以上
25%で超占事略決or
恐山ボーナス
ラキスト
シルバ
70 上乗せ30G以上
HP60のキャラより
OSR以上に期待
アナテル
花組
60 上乗せ30G以上
HP30のキャラより
OSR以上に期待
ピノ
BōZ
30 上乗せ20G以上
報酬は弱め
ドリームマッチ
(味方で変化)
20 OSR以上
オパチョ 10 25%以上で
EPボーナス以上
次回もオパチョの
可能性大

対戦相手によって報酬期待度などが変化。バトルの組み合わせは50通り以上!?

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ドリームマッチの組み合わせ

味方キャラ 敵キャラ
麻倉 葉 麻倉 幹久
道 蓮 道 潤&李白竜
ホロホロ 梅宮 竜之介
チョコラブ パスカル・アバフ
リゼルグ マルコ
恐山アンナ 玉村たまお

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対戦相手抽選

初回セット
敵キャラ 振り分け
ピノ/BōZ 98.0%
ドリームマッチ 1.6%
オパチョ 0.4%

AT突入時の初回セットはHP30以下のキャラのみ選択。

3の倍数セット以外
敵キャラ 前回の敵
サティ シルバ
ラキスト
花組
アナテル
サティ 10.2% 10.2% 10.2%
シルバ
ラキスト
31.6% 63.3%
花組
アナテル
62.5% 63.3%
ピノ
BōZ
25.0% 25.0% 25.0%
ドリーム
マッチ
0.8% 0.8% 0.8%
オパチョ 0.8% 0.8% 0.8%
敵キャラ 前回の敵
ピノ
BōZ
ドリーム
マッチ
オパチョ
サティ 10.2% 10.2% 9.4%
シルバ
ラキスト
31.6% 31.6% 9.4%
花組
アナテル
31.6% 31.6% 9.4%
ピノ
BōZ
25.0% 25.0% 9.4%
ドリーム
マッチ
0.8% 0.8%
オパチョ 0.8% 0.8% 62.5%

オパチョは一度選択されると62.5%でループ!

3の倍数セット
敵キャラ 前回の敵
オパチョ オパチョ以外
ピノ/BōZ 25.0% 75.0%
ドリームマッチ 12.5% 23.4%
オパチョ 62.5% 1.6%

3の倍数セットはHP30以下の敵キャラのみ選択される。25%以上でドリームマッチ以上となり、前回がオパチョなら75%でドリームマッチ以上。

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味方キャラ抽選

AT突入時初回
味方キャラ 振り分け
75.0%
道蓮 6.3%
ホロホロ 6.3%
チョコラブ 6.3%
リゼルグ 6.3%

葉以外が選択されると連撃チャンス中の上乗せ性能がアップ(キャラカスタム時を除く)

2セット目以降
味方キャラ 前回の味方
葉以外
79.7% 50.0%
道蓮 5.1% 12.5%
ホロホロ 5.1% 12.5%
チョコラブ 5.1% 12.5%
リゼルグ 5.1% 12.5%

2セット目以降は前回の味方を参照して抽選が行われ、葉以外なら50%で葉以外が選択される。

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ダメージ抽選

ダメージを与える契機
①レア役の上乗せ
②連撃チャンスの上乗せ
③ファイナルアタックの上乗せ
④OSR(特化ゾーン)の上乗せ

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ゲーム数上乗せ抽選

アンナモード以外
上乗せ 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー
5G以上 46.9% 50.0%
10G以上 3.1% 50.0% 60.2%
20G以上 0.4% 31.3%
30G以上 0.4% 6.3%
50G以上 1.6%
100G以上 0.8%
アンナモード
上乗せ 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー
5G以上 93.8% 50.0%
10G以上 6.3% 50.0%
20G以上 99.6% 87.5%
30G以上 0.4% 10.2%
50G以上 1.6%
100G以上 0.8%

レア役成立時はゲーム数の上乗せを抽選。上乗せはゲーム数はテーブルで振り分けられるが詳細は調査中。

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連撃チャンス

ベル成立時に突入する可能性がある1G完結の上乗せゾーン。告知の次ゲームに小役が揃えば上乗せが確定!レア役なら20G以上!

小役の上乗せ性能
成立役 上乗せの法則
ベル フリーズすれば3桁
レア役 20G以上
OS図柄停止 OSR
OS図柄揃い OSR黒雛

OS図柄を狙えのカットインが発生すればその時点でOSR停止以上が濃厚!?

連撃チャンスのモード

連撃チャンスの発生は4種類のモードで管理。リプレイ成立時に昇格抽選が行われており、次セットに移行するまで転落しない。

MEMO

AT初回セットは突入率が高いモードのチャンス!?

味方キャラの法則
味方キャラ 法則
デフォルト
道蓮 OS図柄停止で上乗せ
ホロホロ リプレイ成立時の
上乗せが10G以上
チョコラブ ベル成立時の
上乗せゲーム数が優遇
リゼルグ レア役成立時の
上乗せゲーム数が優遇
強レア役なら25%で3桁

連撃チャンス中は味方キャラクターによって法則あり(キャラカスタム時を除く)

ゲーム数上乗せ抽選
味方キャラ「葉」
G数 リプレイ ベル 左OS
停止
中OS
停止
5G以上 100% 99.6% 100%
10G以上
20G以上
30G以上
50G以上
100G以上 0.4%
G数 スイカ 弱チェリー チャンス目 強チェリー
5G以上
10G以上
20G以上 93.8% 100% 75.0%
30G以上 6.3% 21.1% 81.3%
50G以上 3.1% 12.5%
100G以上 0.8% 6.3%
味方キャラ「蓮」
G数 左OS停止 中OS停止
5G以上 50.0% 50.0%
10G以上 50.0% 50.0%

※上記以外は「葉」と同じ

味方キャラ「ホロホロ」
G数 リプレイ 左OS停止
10G以上 94.5% 94.5%
50G以上 5.5% 5.5%

※上記以外は「葉」と同じ

味方キャラ「チョコラブ」
G数 ベル
5G以上 66.0%
10G以上 33.6%
100G以上 0.4%

※上記以外は「葉」と同じ

味方キャラ「リゼルグ」
G数 スイカ
弱チェリー
チャンス目 強チェリー
30G以上 50.0%
50G以上 50.0% 75.0% 50.0%
100G以上 25.0% 50.0%

※上記以外は「葉」と同じ

- 閉じる

OSR抽選状態・ジャンヌステージ

状態 OSR確率
高確 約1/60
超高確 約1/5

AT中はOSR抽選に関わる状態が存在。スイカ、リプレイで(超)高確率に移行する可能性あり。高確中はOS図柄を狙え演出の発生頻度がアップし、OS図柄停止でOSR突入のチャンス。

MEMO

超高確中ならレア役 or OS図柄停止でOSR濃厚。滞在中はジャンヌステージへ移行。

OSR状態昇格抽選
「通常」滞在時
移行先 リプレイフラグ スイカ
高確へ 0.4% 39.8%
超高確へ 0.4%
「高確」滞在時
移行先 リプレイフラグ スイカ
超高確へ 0.4% 3.9%

※リプレイフラグ…通常リプレイ、左or右OS停止役、OS揃い役

OS状態転落当選率
状態 通常リプレイ その他※
高確 15.6%
超高確 75.0% 75.0%

※その他…通常リプレイ、レア役、OS停止役、OS揃い役以外

状態アップ時は10Gの保証消化後に通常への転落を抽選。

- 閉じる

OSR当選率

状態 OS停止役
OS揃い役
スイカ
弱チェリー
通常 0.4% 0.8%
高確 6.3% 0.8%
超高確 100% 100%
状態 チャンス目 強チェリー
通常 10.2% 20.3%
高確 10.2% 20.3%
超高確 100% 100%

OS抽選状態と成立役を参照してOSRを抽選。

MEMO

上記はフラグ成立時の当選率で実際にOS図柄が停止すると45%でOSRに当選、OS揃い時はOSR濃厚!

- 閉じる

ファイナルアタック

シャーマンファイト_ファイナルアタック

成功期待度 約50%

残りG数が0になると発展する継続ジャッジで、レア役やOSR図柄が停止すればゲーム数を上乗せしてATに復帰。OS揃いフェイクとなる1枚役Aを引いた場合はAT終了画面へ移行。

MEMO

同じ敵相手にファイルアタックを3回成功した場合は敵の残りHPに関わらず必ず撃破し、残りHP分を上乗せ!

ファイナルアタック中の上乗せ当選率
アンナモード以外
G数 OS停止役 OS揃い役 スイカ
継続 94.9%
5G以上
10G以上 80.9%
20G以上 15.2% 5.1%
30G以上 3.1%
50G以上 0.8%
100G以上 100%
G数 弱チェリー チャンス目 強チェリー
継続
5G以上 50.0%
10G以上 46.9%
20G以上 3.1% 96.9% 84.4%
30G以上 3.1% 12.5%
50G以上 2.3%
100G以上 0.8%
アンナモード
G数 OS停止役 OS揃い役 スイカ
継続
5G以上
10G以上 75.0%
20G以上 16.4% 100%
30G以上 7.8%
50G以上 0.8%
100G以上 100%
G数 弱チェリー チャンス目 強チェリー
継続
5G以上
10G以上 100%
20G以上 75.0% 50.0%
30G以上 25.0% 37.5%
50G以上 9.4%
100G以上 3.1%

- 閉じる

AT終了画面

AT終了画面でレア役が成立すればAT復帰のチャンス。復帰時は敵のHPを0にしてHP分を上乗せ。

- 閉じる

ウイニングジャッジ

ウイニングジャッジ

役割 報酬獲得パート
突入契機 対戦相手撃破
ファイナルアタック成功
継続G数 1G

1G完結の報酬獲得ゾーン。レア役やOSR図柄停止、OSR図柄揃い時は報酬獲得抽選を再度行うため1G延長される。

獲得報酬の種類

報酬 振り分け
ゲーム数上乗せ 調査中
エピソードボーナス
OSR(黒雛)
超占事略決
恐山ボーナス

ゲーム数上乗せ時は+20G以上。超占事略決獲得中に超占事略決を獲得した場合は恐山ボーナスに変換される。

MEMO

特殊報酬(OSR黒雛 or 超占事略決 or 恐山ボーナス)獲得時はブラックアウト後に金のデカボタンが出現。

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報酬の法則

  • HP20 or 80のキャラならOSR以上の報酬確定!?
  • サティ撃破時は25%で特殊報酬(OSR黒雛 or 超占事略決 or 恐山ボーナス)
  • チャンス目 or 強チェリー成立なら対戦相手に関わらずOSR以上
  • 確定役は特殊報酬確定

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報酬の抽選

対戦相手と成立役に応じて報酬を抽選。

サティ
報酬 その他 チャンス目 強チェリー OS
揃い役
上乗せA
上乗せB
OSR 50.0%
EPボーナス 25.0% 75.0% 50.0% 50.0%
特殊報酬 25.0% 25.0% 50.0% 50.0%
シルバ・ラキスト
報酬 その他 チャンス目 強チェリー OS
揃い役
上乗せA
上乗せB 84.0%
OSR 9.4% 79.3%
EPボーナス 6.3% 15.6% 79.7% 50.0%
特殊報酬 0.4% 5.1% 20.3% 50.0%
花組・アナテル
報酬 その他 チャンス目 強チェリー OS
揃い役
上乗せA
上乗せB 87.1%
OSR 7.8% 79.3%
EPボーナス 4.7% 15.6% 79.7% 50.0%
特殊報酬 0.4% 5.1% 20.3% 50.0%
BōZ・ピノ
報酬 その他 チャンス目 強チェリー OS
揃い役
上乗せA 90.2%
上乗せB
OSR 6.3% 79.3%
EPボーナス 3.1% 15.6% 79.7% 50.0%
特殊報酬 0.4% 5.1% 20.3% 50.0%
ドリームマッチ
報酬 その他 チャンス目 強チェリー OS
揃い役
上乗せA
上乗せB
OSR 84.4%
EPボーナス 12.5% 75.0% 50.0% 50.0%
特殊報酬 3.1% 25.0% 50.0% 50.0%
オパチョ
報酬 その他 チャンス目 強チェリー OS
揃い役
上乗せA 75.0%
上乗せB
OSR
EPボーナス 24.2% 75.0% 50.0% 50.0%
特殊報酬 0.8% 25.0% 50.0% 50.0%
上乗せA/B時の振り分け
上乗せG数 上乗せA 上乗せB
20G以上 79.7%
30G以上 16.8% 89.8%
50G以上 3.1% 9.4%
100G以上 0.4% 0.8%
特殊報酬時の振り分け
報酬 サティ サティ以外
超占事略決 75.0% 37.5%
OSR黒雛 50.0%
恐山ボーナス 25.0% 12.5%

超占事略決選択時は上乗せAのゲーム数も追加
※超占事略決を保持している状態で超占事略決獲得時は恐山ボーナスに変換

サティ以外のキャラを撃破時に特殊報酬が選択されるとOSR黒雛の大チャンス!

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オーバーソウルラッシュ(OSR)

オーバーソウルラッシュ-OSR-

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 1セット5G
平均上乗せ 調査中
(10G保証)

成立役に応じて上乗せを抽選。上乗せ時は敵へのダメージも加算される。レア役 or OS図柄停止 or OS揃いならSTゲーム数を必ずリセット!参戦する仲間によっても性能が異なる。

MEMO

1回のOSRで上乗せゲーム数が300Gを超えた場合はOSR終了時に「超占事略決」を獲得。

参戦キャラの詳細

仲間参戦抽選

STリセット毎に仲間参戦を抽選。ST突入ゲームでリセット or リセットした次ゲームに再度リセットした場合は参戦率が優遇される。

成立役の基本法則
成立役 法則
ハズレ 上乗せナシ
通常リプレイ 上乗せ5G以上
ベル 50%で上乗せ
OS停止 STリセット
OS揃い STリセット+
上乗せ50G以上
弱チェリー STリセット+
上乗せ10G以上
スイカ
チャンス目
強チェリー
STリセット+
上乗せ20G以上
仲間の特徴
成立役 法則
道蓮 OS停止で上乗せ5G以上
OS揃いで上乗せ100G以上
チョコラブ ベルで上乗せ5G以上
ホロホロ ハズレの50%で10G以上上乗せ
通常リプレイで上乗せ10G以上
リゼルグ 弱チェリーで上乗せ30G以上
スイカ、チャンス目、強チェリーで
上乗せ50G以上

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OSR黒雛

OSR黒雛

役割 上位の上乗せ特化ゾーン
継続G数 1セット5G
リセット確率 約1/2.3
ループ率 約94%
(敵のHPを0にするまで保証)

OSRの上位版!BAR揃い or レア役でSTゲーム数をリセット!消化中はBAR揃いフェイク(減算ナシ)以外は全て上乗せが発生。OSR同様に上乗せゲーム数が300Gを超えた場合はOSR終了時に「超占事略決」を獲得。

エピソードボーナス

エピソードボーナス

役割 AT中の疑似ボーナス
継続G数 40G
純増

エピソードの種類で報酬が変化。

エピソードパターン

恐山ボーナス

エピソードの種類で報酬が変化!?

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超占事略決

超占事略決

役割 純増アップ区間
純増 5.4枚/G

純増が5.4枚にアップ!この状態中にATの残りゲーム数が0になりファイルアタックで失敗した場合は超占事略決を使用して3桁上乗せを行い通常ATに復帰する。

エンディング

エンディング突入で差枚数2400枚まで獲得。

グレートスピリッツ

役割 報酬昇格ゾーン
継続G数 16G

消化中のレア役やOS図柄停止で報酬がランクアップ。OS揃い時はアンナモード確定!? なお、1度も昇格しなかった場合は再度16Gをセットするので突入した時点でAT復帰は確定となる。

ランクと報酬

成立役のランク昇格数
成立役 昇格数
OS図柄停止
スイカ
弱チェリー
1ランク昇格
チャンス目 2ランク昇格
強チェリー 3ランク昇格
OS図柄揃い
確定役
アンナモード
ランク別の報酬
ランク 報酬
ランク1 AT
ランク2 エピソードボーナス葉
ランク3 エピソードボーナス 道蓮
(OSRは道蓮参戦)
ランク4 エピソードボーナス チョコラブ
(OSRは道蓮・チョコラブ参戦)
ランク5 エピソードボーナス ホロホロ
(OSRは道蓮・チョコラブ・
ホロホロ参戦)
ランク6 エピソードボーナス リゼルグ
(OSRは全員参戦)
ランク7
(MAX)
エピソードボーナス アンナ
(OSRは全員参戦+アンナモード)

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アンナモード

グレートスピリッツ経由でAT復帰時に突入する可能性があるモードで、滞在中はレア役で上乗せ確定かつ上乗せの一部で敵のHPを0にする一撃撃破抽選も行われる。

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

動画など

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロ シャーマンキング|公式サイト

©武井宏之/講談社
©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
ⓅKING RECORD CO.,LTD.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価(平均1.2) 
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1件
6件
63件
導入前評価 34件

239 COMMENTS & REVIEW

匿名

修行でたくさん乗せたぞぉ〜⤴︎⤴︎
前兆楽しみだー⤴︎⤴︎
あれ?すぐ前兆いかない、、!?
え、リプレイ5回引くまで前兆行かせません!?
その後5回引くまでに下振れて50〜70gくらい回すハメに、、
やっと前兆、、、
ん?前兆弱ない?
前兆スルーーーー

気づけば1000pt手前、、辞めれなくなる、
1000到達でcz
1ダメしか与えられず敗北、、
修行へ戻る
クソ台すぎるww

返信する
匿名

前兆中の強チェの特訓無抽選、高確なのに狙えも来ないし揃わないし揃っても何もないOS図柄、ボーナスという名の当たりなのにメダルほとんど増えないゾーン、引かされてる感満載で分かりづらい抽選方法のATのCZ、これぞユニバって感じのポイントが多すぎる。何で落ちぶれたか、何でユーザーに嫌われたのかを全く理解してないこのメーカー。

返信する

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