北斗の拳 将 スロット|設定判別・完全攻略手順・打ち方・評価・解析

北斗の拳 将・スロット

サミーから2016年7月4日に導入
スロット「北斗の拳 将」のご紹介。

北斗シリーズの最新作がA+RTタイプで登場!

スペック・打ち方・設定判別・攻略・解析など全てを詳しく紹介していきます。

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解析・基本情報

北斗の拳 将の基本スペックや小役関連などの解析情報。

スペック

北斗の拳 将・筐体画像

設定 BIG REG 合算 機械割 完全
攻略時
設定1 1/268 1/410 1/162 97.7% 100.1%
設定2 1/260 1/383 1/155 99.9% 102.3%
設定5 1/242 1/358 1/144 104.5% 107.1%
設定6 1/221 1/340 1/134 110.1% 112.8%

北斗揃いは全設定共通1/8192

ボーナスの詳細内訳

設定 赤7
BIG
青7
BIG
赤・青・北斗
BIG
1 1/482 1/676 1/16384
2 1/468 1/655 1/16384
5 1/465 1/643 1/3277
6 1/455 1/624 1/1638
設定
REG

REG
北斗
BIG
1 1/712 1/964 1/8192
2 1/669 1/898
5 1/624 1/840
6 1/590 1/799

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導入日・機種概要

メーカー サミー
仕様 ノーマルタイプ
回転数/50枚 約35回転
導入日 2016年7月4日
導入台数 約10,000〜15,000台

小役確率

小役 出現率(全設定共通)
リプレイ 1/7.3
角チェリー 1/72.8
確定中段チェリー 1/5461
リーチ目役A
(スイカ・青7・赤7)
1/2979
リーチ目役B
(スイカ・赤7・北斗)
1/2979
リーチ目役C
(AとBが同時成立)
1/10923
設定 ベル 中段
チェリー
弱スイカ 強スイカ
設定1 1/7.28 1/131.1 1/58.0 1/655.4
設定2 1/7.12 1/129.8 1/56.7 1/624.2
設定5 1/6.83 1/125.1 1/53.3 1/546.1
設定6 1/6.67 1/123.4 1/52.2 1/524.3
設定 50枚あたりのG数
設定1 33.5G
設定2 34.0G
設定5 35.1G
設定6 35.8G

同時当選期待度・単独ボーナス

同時当選率期待度

小役 枚数 ボーナス
期待度
リプレイ 再遊戯 0.2%
ベル 7枚 0.2%
角チェリー 4枚 1.0%
弱スイカ 6枚 7.0%
中段チェリー 2枚 33%
強スイカ 6枚 50%
「スイカ・青7・赤7」 1枚 ボーナス濃厚
「スイカ・赤7・北斗」
確定ベル 7枚

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単独ボーナス

異色BIGは単独当選のみ。

設定 北斗BIG 赤7BIG 青7BIG
1 1/65536 1/9362 1/10922
2 1/6553 1/8192
5 1/6553 1/8192
6 1/5957 1/7281
設定 異色BIG 赤REG 青REG
1 1/16384 1/21845 1/21845
2 1/16384 1/13107 1/10922
5 1/03276 1/13107 1/9362
6 1/1638 1/16384 1/13107
設定 単独BIG合成 単独REG合成 単独ボーナス合成
1 1/3640 1/10922 1/2730
2 1/2849 1/5957 1/1872
5 1/1680 1/5461 1/1285
6 1/1074 1/7281 1/936

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マイスロ

サミーの提供する「マイスロ」と連動する事で消化したゲームの詳細を確認する事が可能。

重複契機

小役確率

確認出来る項目

  • ボーナス履歴
  • ボーナス重複契機
  • 小役回数
  • BB中の小役
  • RB中のキャラの回数

などなど、設定推測を行う上で役立つ情報がひと目でわかるので必ず利用するようにしましょう。

マイスロ

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打ち方

北斗の拳 将を消化するにあたって最適な打ち方などのご紹介。

リール配列

北斗の拳 将・リール配列

順押し

①左リールに2つあるピンクの将図柄のいずれかを枠上付近に狙う。
スイカ停止時は中・右リール共に北斗図柄を目安にスイカをフォロー。

中押し

北斗王道の中押し。

①中リール上段に北斗図柄を狙う

中段に北斗図柄停止

停止形 成立役
中段に北斗図柄 リプレイ
角チェリー
中段チェリー
ボーナス

→上段にリプレイテンパイ時はフリー打ち
→それ以外は左にピンクの将図柄を目安にチェリー狙い

小役ハズレでボーナス!

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中段にスイカ停止

停止形 成立役
中段にスイカ 強スイカ
弱スイカ
ボーナス

→右リールに北斗図柄、左リールに青図柄を目安にスイカ狙い

  • 平行揃い…強スイカ
  • 斜め揃い…弱スイカ

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中段にベル停止

停止形 成立役
中段にベル ベル
ハズレ
ボーナス

→フリー打ち

ベルの中段揃いやベルのハズレ停止形がいつもと違えばボーナス濃厚!

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下段に北斗図柄停止

北斗揃い濃厚の激アツ目!

目押しに自信がある場合は以下の上級手順or逆押しを推奨

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逆押し

アツい出目やボーナスフラグの察知に優れている。

ボーナス最速手順

レア小役後などのボーナスに期待出来る場面で実施。

①中リール下段に青7をビタ押し

青7下段停止

可能性のあるボーナス
青同色BIG
異色BIG(赤7・青7・北斗)
青REG(青7・青7・北斗)

→左リール下段に青7狙い

青7停止で青REG or 青同色なので、いずれかを狙う。
青7非停止なら次ゲームに異色BIを狙う。

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中段にベル停止

可能性のあるボーナス
赤同色BIG
赤REG(赤7・赤7・北斗)

→フリー打ちして次ゲームに左リールに2番のチェリーを左リール下段にビタ押し

赤7が上段に停止したら赤REG or 赤同色BIGをハサミ打ちで狙う
ボーナスがテンパイしたらそのまま狙う
スイカがテンパイした場合は中リールにスイカ狙い

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中段に北斗図柄停止

可能性のあるボーナス
北斗揃い

→右リールに北斗図柄狙い

チェリー否定で北斗揃い濃厚!

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攻略・立ち回り

北斗の拳 将の立ち回りや設定推測などに欠かせない需要な情報。

天井・ヤメ時

本機には天井は搭載されていない。

基本的にいつヤメてもOK。
ボーナス成立の見極めに自信が無い場合は、ヤメる前に「ケンシロウモード(完全告知)」での消化をオススメ。

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設定判別

北斗の拳 将の設定差のある項目。

高設定確定演出

ボーナス終了画面に注目。

  • 銅トロフィー…設定2以上確定
  • キリン柄トロフィー…設定5位上確定
  • 虹トロフィー…設定6確定
  • BB入賞時虹オーラ…設定2以上確定
  • 北斗BIG+虹オーラ…設定5以上確定
  • RB中にモヒカン出現…設定2以上確定
  • RB中にジャギ現…設定5以上確定
  • RB中にアミバ出現…設定6確定

BIG中の中段チェリー

設定 中段チェリー(強スイカ)
1 1/10.9
2 1/8.4
5 1/10.9
6 1/8.7

BIGは24G

※「いざ勝負」時の強スイカ(並行)揃いも中段チェリーとしてカウント。弱スイカ(斜め)なら除外

ボーナス終了画面

通常画面 トロフィー銅
終了画面 トロフィー銅
トロフィーキリン柄 トロフィー虹
トロフィーキリン柄 トロフィー虹

ボーナス終了画面では右下のトロフィーアイコンに注目。

  • 銅トロフィー…設定2以上確定
  • キリン柄トロフィー…設定5位上確定
  • 虹トロフィー…設定6確定

トロフィーはBIGでもREGでも出現!

REG中のキャラ紹介

赤背景 モヒカン
赤背景 モヒカン

キャラや背景色で設定を示唆。

  • モヒカン…設定2以上確定
  • ジャギ(紫)…設定5以上確定
  • アミバ(キリン)…設定6確定

REG中のキャラのグループ

キャラはグループと味方・敵に別れる。
それぞれ設定差が設けられているが正直、設定差が小さくあまり参考にはならない

グループ キャラ
味方A ケンシロウ、りん、バット、マミヤ、五車星
味方B レイ、ユリア、トキ
敵A ハート、シュウ、リュウガ、ガルダ、ユダ
敵B シン、サウザー、ラオウ
設定 味方A 味方B 敵A 敵B
1 26.3% 21.2% 29.0% 23.5%
2 29.0% 23.5% 26.3% 21.2%
5 25.1% 22.4% 27.7% 24.8%
6 26.4% 23.6% 26.4% 23.6%

上記の表から敵・味方・グループ別のみまとめたものが以下。

設定 味方
1 47.5% 52.5%
2 52.5% 47.5%
5 47.5% 52.5%
6 50.0% 50.0%

味方は偶数、敵は奇数示唆。
ただし、肝心の設定6が1:1なので判別要素してはイマイチ…。

設定 グループA グループB
1 55.3% 44.7%
2 55.3% 44.7%
5 52.8% 47.2%
6 52.8% 47.2%

高設定はグループBが選ばれやすいが差は極わずか。

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REG中の特殊キャラへの書き換え抽選

上記のキャラ選択後に特殊キャラへの書き換え抽選が行われる。

設定 1キャラ目
モヒカン ジャギ アミバ
1
2 0.08%
5 0.08% 0.06%
6 0.08% 0.06% 0.06%
設定 2キャラ目
モヒカン ジャギ アミバ
1
2 0.15%
5 0.15% 0.12%
6 0.15% 0.12% 0.12%
設定 3キャラ目
モヒカン ジャギ アミバ
1
2 0.31%
5 0.31% 0.18%
6 0.31% 0.18% 0.18%
設定 4キャラ目
モヒカン ジャギ アミバ
1
2 0.61%
5 0.61% 0.27%
6 0.61% 0.27% 0.27%

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1回のREG中に特殊キャラが出現する確率

設定 出現確率
1
2 1.14%
5 1.77%
6 2.41%

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BB入賞時のオーラ

BB入賞時のオーラの色は、緑=スイカといった具合にボーナスとの重複役を示唆。
これが矛盾した場合は高設定に期待!
レインボーは設定2以上が確定!

※PUSHボタンを押すと実際の重複役をランプで告知

赤7or青7or異色BIG入賞時

設定 基本色 色矛盾 虹オーラ
1 99.0% 1.0%
2 97.1% 2.5% 0.4%
5 95.7% 3.9% 0.4%
6 93.7% 5.9% 0.4%

- 閉じる

北斗BIG入賞時

設定 基本色 色矛盾 虹オーラ
1 98.1% 1.9%
2 96.1% 3.9%
5 90.6% 7.8% 1.6%
6 81.3% 15.6% 3.1%

- 閉じる

小役確率

設定 ベル 中段
チェリー
弱スイカ 強スイカ
設定1 1/7.28 1/131.1 1/58.0 1/655.4
設定2 1/7.12 1/129.8 1/56.7 1/624.2
設定5 1/6.83 1/125.1 1/53.3 1/546.1
設定6 1/6.67 1/123.4 1/52.2 1/524.3

異色BIG

設定 赤・青・北斗
BIG
1 1/16384
2 1/16384
5 1/3277
6 1/1638

異色BIGは単独当選でのみ出現。

ボーナス合算

設定 合算
設定1 1/162
設定2 1/155
設定5 1/144
設定6 1/134

1/150以上を目安に。

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モード

通常時は演出タイプの異なる6つのモードから選択してのプレイが可能。

モードの選択方法

ステージ選択

筐体の真ん中にあるPUSHボタンを押して各モードを選択。

※一定時間が経過するとノーマルモードへ戻る

ノーマルモード

タイプ オーソドックス
ステージ ハート・シュウ・ジャギ・ラオウ

北斗の拳 強敵」と同じ感覚で楽しめるモード。ラオウステージ移行やステチェンの際の稲妻が「大」や「キリン柄」ならアツい。

基本は、ハート→シュウ→ジャギ→ハート…の順番にステージ移行するがこの法則が崩れた場合は…!?

ハートモード

タイプ 通常演出メイン
ステージ ハートステージ固定

連続演出を経由せず告知が発生するモード。プレミア演出が出やすい!?連続演出発展時はBIG濃厚。

シュウモード

タイプ 連続演出メイン
ステージ シュウステージ固定

連続演出を経由して告知するモード。レア役(角チェリー以外)は全て当該ゲームで連続演出に発展!

逆にレア小役成立ゲームで連続演出に発展しなければボーナス濃厚!

ジャギモード

タイプ レア役完全告知
ステージ ジャギステージ固定

レア小役時は必ず演出が発生!ハズレ、ベル、リプレイ対応演出や連続演出発展ならボーナス濃厚!?

※レア小役時でも第1停止などでの消灯系の演出が発生する事があるので小役狙い推奨

伝承モード

伝承モード

タイプ 期待度告知
ステージ 伝承ステージ固定

主にレア小役などで「ひでぶ」を獲得。ひでぶの数=ボーナス期待度となる。

  • 演出無しで小役成立
  • ゾロ目ひでぶ
  • ひでぶ0で連続演出発展

これらの法則崩れ等はチャンスアップ!

ケンシロウモード

ケンシロウモード

タイプ 完全告知
ステージ 特殊ステージ固定
  • レバーが光る…ボーナス確定
  • 役モノ作動…BIG濃厚
告知 BIG当選時 REG当選時
通常 81.2% 87.5%
遅れ 12.5% 12.5%
無音 6.3%

小役示唆演出などは一切発生しないので取りこぼしに注意。

死兆星ランプレインボー+第3停止時に役物完成で北斗BIG確定。

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ボーナス

ボーナスやRTなどの出玉関連。

BIGボーナス

BIGボーナス

図柄 赤7揃い
青7揃い
赤7・青7・北斗
獲得枚数 MAX311枚

BIG消化中は音声発生時に小役を奪取する事で最大枚数の獲得が可能。

BIG中の狙い方

  • 「いざ勝負!!」…スイカ狙い(左・青7狙い/中&右は北斗図柄狙い)
  • 「ピキーン!!」…チェリー狙い(左にピンクの将図柄狙い)

手順は簡単なので必ず実行しましょう。

REGボーナス

REGボーナス

図柄 赤7・赤7・北斗
青7・青7・北斗
獲得枚数 104枚

フリー打ちでOK。消化中に流れるキャラ紹介には設定差が存在!?

北斗揃い

図柄 北斗揃い
獲得枚数 MAX311枚
確率 1/8192

プレミアに相当するボーナス。終了後は次回ボーナスまで続くRT「闘神ステージ」に突入。

消化中はBIG時と同様に音声発生時に小役狙い。

闘神ステージ

契機 北斗揃い後
純増 約0.2枚

次回ボーナスまでコインをほぼ現状維持するRT。

バトル演出発展でボーナスのチャンス。リュウガに勝利すればBIGの大チャンス。

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演出情報

アツい演出や法則などについて。

BIG中のムービー

ラオウ昇天 基本①
サウザー昇天 基本②
トキ昇天 基本③
シン昇天 基本④
連チャンムービー① BIG3 or 4連時
連チャンムービー② BIG5連以上時
RT中のBIG時
北斗ムービー 北斗BIG時

※連チャンの条件はボーナス後77G以内

なお、朝イチは電源のON・OFFでも必ずラオウ昇天からスタートする為、リセット判別に使うのは不可能。

ランプとテンパイ音の法則

法則を覚えておく事で狙うボーナスの種類を限定でき、無駄な消費を抑える事が出来る。

ボーナス入賞時

プッシュボタン

ボーナス入賞時にPUSHボタンを押すと上記囲みのランプが点灯する。

この時の色で重複契機を示唆。

  • 赤高速点滅(5回)…中段チェリー
  • 赤低速点滅(3回)…角チェリー
  • 緑高速点滅(5回)…強スイカ
  • 緑低速点滅(3回)…弱スイカ
  • 白…単独
  • 青…リプレイ
  • 黄色…ベル
  • 紫…リーチ目役

ケンシロウのオーラと色が矛盾すれば高設定に期待。

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払い出し時

小役入賞時のランプの点灯パターンは2種類存在。

  • 通常点灯…一瞬点灯
  • ロング点灯…BETを押すまで光り続ける
点灯パターン 法則
 通常点灯+色矛盾 ボーナス
通常点灯+虹色 BIG
ロング点灯で色矛盾 BIG
ロング点灯で虹色 北斗揃い

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リールバックランプの法則

入賞部分のバックランプに注目。

点灯パターン 法則
小役入賞時に点滅無し ボーナス
Vフラッシュ BIG
HOKUTOフラッシュ 北斗揃い

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テンパイ音の法則

テンパイ音 法則
「北斗神拳は無敵だ」* テンパイ絵柄対応のBIG
北斗テンパイ時に稲妻音 北斗揃い

*赤7テンパイ時にボイスが出ればそのまま赤7を狙う

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評価・動画・その他

管理人の所感や北斗の拳 将に関する動画や画像のご紹介。

管理人所感

北斗の拳シリーズの最新作がAタイプで登場!

演出などは「北斗の拳 強敵」のものを流用して作られたようです。

通常時は演出の異なる6つの中から選んで遊べる。中押しのアツさも健在で、様々なユーザーのニーズに対応した台。題材・演出面などではすでに評価されてきている作品なので心配は無いと思います。

気になるのはスペック。

設定 割合
設定1 97.7%
設定2 99.9%
設定5 104.5%
設定6 110.1%

設定3と4を省いた4段階設定となっています。打ち手視点で見ればどの道「上」か「下」かといった判別になる事がほとんどなのでこれは良いです。

ただ「モード1.0」さんの記事を見ると、フル攻略時の設定1の出率100.1%とあります。

なんでしょうねこれ?

ボーナス中の技術介入がビタとかなら分かるのですが、そういった要素はありません。2%以上も上昇する要因が他に隠されているのか…。

「ボーナス成立ゲームで全て揃える」といった無茶な内容で算出されているだけなら無視で構わないと思います。

偽物語」の時も設定2からフル攻略で100%越えと公表されていますが、肝心の攻略内容は明らかにされていませんし…。

解説動画

「A-SLOT 北斗の拳 将」の解説動画・入門編。

打ち方などの解説を見る事が出来ます。

ユーザー投稿画像

現在、「北斗の拳 将」に関する写メを募集中です。

  • プレミア
  • 面白画像
  • 実践報告
  • 高設定確定演出

などなどお気軽に投稿して下さい。

※コメント欄にて画像が投稿出来るようになりました。過去に投稿して頂いた画像は下記コメント欄に移動させて頂きました。

以上、「北斗の拳 将」に関する情報のまとめでした。

参考「北斗の拳 将|公式サイト

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28 COMMENTS & REVIEW

戦好き

上記の出玉率の問題はモード1.0さんが正しいですよ。
ある打ち方をするだけで出玉率あがります。
各設定で2%くらい。
というのはボーナス成立時にボーナスを揃える。
通常時にDDTを使用する。
ボーナス成立時にはBig or Regの判別+頭のボーナスの色までわかります。
ボーナスを揃える時も3枚がけなので判別ゲーム数を短くすればその分無駄なコイン使わなくて良いので割りはあがります。
DDTは公式見て下さい。説明がめんどい。
あと中段チェリーをビタ押しで角チェにして4枚にする。
因みに小役は例のDDTを使用すれば見抜けます。
はっきり言って情報をのせているわりには更新が古くて使えない。わからない人が見たら嘘を教えているのとかわらない。こちらを見ている方は一つのサイトだけではなく色々なところを見た方がよいです。一番はパチスロマガジンなどリアル雑誌の方が信頼度高めです。

銀さん

ジャギモードにハマってます?
Aタイプ面白いと思います(*´・ω・`)bキリン柄服とキリン柄マント脱いだらレインボーでした♪

けい

本日、6確出た台の実践データです。
北斗揃い二回引きましたが、ビックの引きが弱く1650枚で終わりました。

なおじ77

月曜日に北斗将の実戦してきました。
やっぱり北斗はAタイプでも面白いです。
自分の隣が偽物Aだったのでチラ見しながらプレイしてましたが
北斗ははまりが深く出るときは一気に連チャンする感じで
偽物ははまりが浅くまったり出る感じ?ですかね。
因みに効率性重視なら伝承モードがお奨めです。
子役の時にケンが身構えるのでそれ以外はフリー打ちでもOKだと思います。
自分はジャギSが一番好きです。ジャギバトルは確定?だと思います。
結果は7500Gで+2500Pでした。
自分以外に出てた台では4000P出てる台もありました。
レギュラー中の画面でケンが一回出ましたがレアですかね。
トロフィーは出ませんでした。

犬死郎

初めて朝一からブン回して地獄を味わいました。
21時過ぎまで粘り、2千円勝ち。投資8千円から2100枚出て、途中ほぼ全のまれ。設定5くらいありそうな感じの良い当たりから一転、ハマりとレギュのオンパレード。
強スイカの確率は一体どれくらいなのでしょうか?
1800回転まわして強スイカが一度も来ませんでした。
7千回転弱まわして、強スイカ11回、確率約1/650。

匿名

シュウステージで青ダブル雑魚演出で、ちょうふく、こやくぅーって言ったんですけど何も無しでした。
演出バグですかね?
リプレイは揃ってましたけど、こういうの止めて欲しい萎えます。

chonbo

>>匿名様
すごい演出ですね(汗)
普通なら当たりだと思いますが、外れたとの事であえて理由を考えるのなら「ちょうふく」と「こやく」のWナビで「こやく」が選ばれたという事でしょうか。
それにしても分かり辛いし納得がいきませんが…。

cros

設定使わないホールは早くも客が飛んでるね
出目が秀逸な訳でもないから演出有りのモードで打つかな
ケンシロウは通常時が苦行すぎる

ゲジまゆげ

新台で打ってきました。
モードが6つもあるので飽きずに消化出来ます。
おすすめは伝承モード!
演出の無い時はフリー打ち出来るのが良いです。
ホールが設定を使っていないせいで合算が少しでも悪くなるとすぐ捨てられてしまうのが残念ですね。

さる

偽物語よりも機械割が高いのでこっちを打つ
あと機械割についてだが、この機種は2枚がけできる仕様になってるからケンシロウモード→告知→2枚がけで割アップ(有効ラインは上段下段ライン消滅)
中リール中段ボーナス図柄停止→左リール白バーを中段ビタ→中段チェリー成立時ならこの打法で2枚→4枚奪取できる

多分こういうとこで機械割アップ打法として出来てるんじゃないでしょうか?

パスタマン

お疲れ様です。

最近のサミーは・・・ですが、将(だけ)は期待してます。
前作の将も、かなり打ち込みました。
やはりAタイプはいいですね。
今作は、演出タイプも選べるので私的には大変良い印象です。
(最終的には、ケンシロウかジャギを選択すると思います♪)

問題は地元ホールで4台以上導入されるかどうか・・・
それに設定6以外の機械割りが低めなのが少し心配ですね。

導入までもう少し。久しぶりに楽しみに待っています。

chonbo

>>パスタマンさん
お疲れ様です。
サミーのAタイプは久しぶりですよね。
なんだかんだ言っても開発力はトップレベルのメーカーなので期待してしまいますね。
4段階設定なので、56看破が楽だと良いですね。
5だと104%程度なので1日打つのはちょっと厳しそうですけど…。

佐藤

北斗の拳 将は前作が面白かった(高設定を打つ頻度が多かった)ので、今作は期待したいですね。
→というよりも最近は高設定っぽいのが打てていない(^-^;

前の方のコメントにも書かれていますが、最近のSammyは売れる台を製作するのが第一優先になってしまっていますね。

北斗が好きなのでどうしてもSammyを贔屓に打ち込んできましたがその感覚も見直した方が良いのですかね?(^-^;

chonbo

>>佐藤さん
サミーは良い台を作るのですが、打ち手視点から見ると他のメーカーに比べ商売気が強くユーザーをないがしろにしている部分がどうしても多いと感じてしまいます。
割数を高く見せたり、表に出る情報を色々と操作している感もありますね。
ただ、大半のライトユーザーにとってはそんな事は微々たる事なのであまり気にする必要もないと思います。

匿名

規制入ってAT機作りにくくなったらノーマルタイプですか
なんだかなぁ~
規制入らなきゃノーマルタイプ作らないようなメーカーに果たして期待できるのか
サミーが以前に出したエイリやんは偶然?面白かったけど

chonbo

その感情すごく分かります!
サミーは「ユーザーを楽しませる」というのでは無く「売れる台」を第一に考えている感が他のメーカーに比べて前面に出過ぎているんですよね^^;
あと、5号機移行の際に出た設定6でも空き台になるような「減るRT」を搭載したノーマル北斗の件も忘れてはいません。

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