ぱちんこ 必殺仕事人Ⅵ 新台 スペック ボーダー 演出信頼度

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スペック

機種概要

e必殺仕事人6 筐体画像

台の名称 e必殺仕事人Ⅵ
型式名 e必殺仕事人VIM 2
メーカー 京楽
仕様 C時短搭載
eベルーガ枠
導入日 2026年7月6日
導入予定 約7,000台
必殺仕事人Ⅵの特徴
  • ぱちんこ 必殺仕事人Vから約9年の時を経て必殺仕事人シリーズ最新作が令和の時代に復活
  • CR必殺仕事人Ⅲ(2007年)の演出や法則性を継承
  • 仕事人ながらの安心感に加え、出玉感も体感できる現代プレイヤーのニーズに合わせたスペック

スペック詳細

大当り 通常時 1/319.9 ※1
チャンスタイム中 1/399.9
RUSH中 1/88.3
チャンス
タイム
時短回数 100回
引き戻し率 約22.2%
RUSH 突入率 約64.2% ※2
ST回数 120回
継続率 約75%
賞球 1&4&5&15
カウント 10C

※1…大当り確率約1/347.9とC時短確率1/3987.6の合算値
※2…チャンスタイム100回での引き戻し(約22.2%)を含む

通常時
払出 電サポ 割合
450個 RUSH
(ST120回)
46%
おとつ捕獲→
RUSH

(ST120回)
8%
450個 チャンスタイム
(時短100回)
46%
RUSH初回
払出 電サポ 割合
1500個 中村主水出陣
(ST120回)
50%
1500個 RUSH
(ST120回)
50%
RUSH2連目以降・チャンスタイム中
払出 電サポ 割合
1500個 中村主水出陣
(ST120回)
33%
1500個 RUSH
(ST120回)
67%
中村主水出陣中
払出 電サポ 割合
6000個 中村主水出陣
(ST120回)
50%
3000個 RUSH
(ST120回)
50%

その他注釈

※払出3000個は1500個×2回
※払出6000個は1500個×4回
※出玉は払い出しとなり、小当り時はV入賞が条件
※液晶の打ち方指示に従わなかった場合は、出玉性能が下がる事があります
※玉数表示が「0」でも発射台に玉が残っている場合があります

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ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
(1,000円あたり)
4.0円(等価) 16.9 回転
3.57円(28玉) 17.6 回転
3.33円(30玉) 18.0 回転
3.03円(33玉) 18.6 回転
2.50円(40玉) 20.0 回転

※導入前の暫定版
※右の削りナシ

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カスタマイズ

通常時のカスタマイズ

e必殺仕事人VI_カスタマイズ

カスタム 特徴
ゲーム性 激闘モード 多彩な演出が
楽しめる
シンプル
モード
シンプルな
予告がメイン
特定予告 一発告知
カスタマイズ
ONにすると
大当り時の
一発告知発生率UP
プレミアム
カスタマイズ
ONにすると
大当り時の
プレミアム演出
発生率がアップ

シンプルモードに設定すると予告が発生すればチャンス。

シンプルモードの詳細

シンプルモード_豪剣フラッシュ

先読みが発生しなくなるため、毎変動に注目。豪剣フラッシュが発生すればチャンス!?

赤系チャンスアップ

シンプルモード_赤系チャンスアップ

TOTAL信頼度 50%以上
大チャンス系演出

シンプルモード_大チャンス系演出

大チャンス系演出 信頼度
豪剣フラッシュ 75%
ゼブラ柄 95%
泥棒柄 95%
仕事人の掟 大当り濃厚

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RUSH中のカスタマイズ

モード 内容/効果
ゲーム性 先読み
チャンス
モード
先読み発生で
チャンス
主水先分かり
モード
専用インター
フェイスが出現して
大当り時報酬を示唆
サプライズ
インパクト
モード
大当り時の
サプライズ
インパクト発生率UP
特定予告 一発告知
カスタマイズ
ONにすると
大当り時の
一発告知発生率UP
プレミアム
カスタマイズ
ONにすると
大当り時の
プレミアム演出
発生率がアップ

先読みチャンスモードや主水先分かりモードを搭載。

主水先分かりモード

主水先分かりモード

専用インターフェイスが出現し、刀が開くと大当り時の報酬などを示唆。

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通常時演出

注目演出

ゼブラ柄

ゼブラ柄

TOTAL信頼度 77%

様々な演出のチャンスアップで出現する可能性アリ!

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一閃保留変化予告

一閃保留変化予告

TOTAL信頼度 50%

暗転後に主水が登場するとチャンスで、画面を一閃すれば赤保留へ変化濃厚!?

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豪剣フラッシュ予告

豪剣フラッシュ予告

TOTAL信頼度 60%

頼み人予告の煽りに成功すると発生!

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仕事人の掟演出

仕事人の掟演出

TOTAL信頼度 84%

仕事人激闘SPリーチで発生する激アツアクション!!

- 閉じる

主要予告

保留変化予告

保留変化予告

暗転後に主水が登場するとチャンスで、画面を一閃すれば赤保留へ変化濃厚!?

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小キャラ予告

小キャラ予告_桜

画面右の桜が舞い落ちた変動で当ればRUSH突入濃厚。季節によって演出が異なり、「青葉・紅葉・雪」も同様となる。

その他の小キャラ

小キャラ予告_法則

パターン 信頼度
スズメ(1 or 2羽) 信頼度小アップ!?
ツバメ(1 or 2羽) 信頼度小アップ!?
連続予告!?
ネズミ ボタン押すと!?
飛脚 リーチ!?
やぐら 信頼度大幅アップ
演出法則
  • 蝶+飛脚は激闘連続予告を示唆
  • スズメ2羽+ツバメ2羽は仕事人チャンス目を示唆
  • スズメ2羽+ツバメ2羽+トンボは仕事人出陣を示唆

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真剣フラッシュ連続予告

真剣フラッシュ連続予告

真剣フラッシュが発生するとチャンス。連続すると信頼度がアップし、3連続すれば仕事人出陣!?

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激闘連続予告

激闘連続予告

右図柄がスベり、中図柄に主水が停止するとX斬りが発生して仕事人出陣!?

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背景変化予告

背景変化予告

夕方背景はチャンスで、夜背景に移行すれば大チャンス!?

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仕事人アクション予告

仕事人アクション予告

発生した時点でチャンスとなる演出で、激闘連続予告が発生すれば信頼度アップ。「政・竜・主水」が集まれば大チャンス!?

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捕り物ステップアップ予告

捕り物ステップアップ予告

泥棒を捕まえればリーチ濃厚で、リーチ画面に主水が登場すればチャンスアップ!

チャンスアップ
パターン 信頼度
赤泥棒 チャンス
ゼブラ泥棒 大チャンス
豹柄泥棒 大当り濃厚
おとつ 捕獲成功で
RUSH突入濃厚

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全画面実写予告

全画面実写予告

発生した時点で大チャンスとなり、仕事人の種類で発展先を示唆している。

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闇の会開催予告

闇の会開催予告

激闘モードでのみ発生する高信頼度演出で、報酬を受け取る仕事人のリーチへ発展!?

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仕事人出陣チャンス

仕事人チャンス目予告

図柄全消灯すると発生し、ルーレットで決定した一撃必殺リーチへ発展。

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元締指令モード

元締指令モード

指令書の内容に注目で、演出中は十字キーで左右を選択。指令を達成すれば大当り!?

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激闘潜入ミッション

激闘潜入ミッション

雷鳴背景に変化すると発生し、「水路→庭→屋敷」と潜入していき極悪人に辿り着くと仕事人激闘SPリーチへ発展!?

チャンスアップ

激闘潜入ミッション_チャンスアップ

道中は刺客の色やアイテムの有無に注目。

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リーチ時障子変化予告

リーチ時障子変化予告

障子の種類で信頼度が変化し、「白<赤<稲妻閃光<金」でアップ。障子の奥に頼み人がいれば発展!?

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頼み人予告

頼み人予告

涙が流れ落ちるとチャンスアップで、豪剣フラッシュが発生すれば信頼度大幅アップ!

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頼み人願い涙演出

頼み人願い涙演出

頼み人予告でブラックアウトすると発生する高信頼度アクション!!

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潜入演出

潜入演出

SP発展演出となっており、屋根裏ルートなら大チャンス。庭ルートは月やアイテムの有無に注目。

極悪人登場演出

極悪人登場演出

セリフ出現時にボタンを押すと追加セリフの色で信頼度を示唆。キャラは典膳なら大チャンス!?

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おとつ捕獲

おとつ捕獲

リーチハズレ後などに発生する演出で、おとつを捕獲すればRUSH突入濃厚!?

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リーチアクション

表稼業リーチ

表稼業リーチ

いわゆる弱SPリーチで、「政・電・加代」の3種類が存在。失敗時は「おとつ捕獲」に期待!?

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悪事リーチ

悪事リーチ

ノーマルリーチから発展する弱SPリーチで、基本は失敗からの発展に期待。頼み人別の全4種類が存在。

発展パターン

悪事リーチ_発展演出

失敗後に障子が閉まると極悪人必殺リーチへ発展!?

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一撃必殺リーチ

一撃必殺リーチ

TOTAL信頼度 ★×3.0~4.0

仕事人出陣チャンスから発展し、当ればRUSH突入濃厚。「政・竜・壱・主水」の4種類があり、中村主水なら期待大!

割り込み演出

割り込み演出

割り込み発生で壱が出陣!?

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極悪人必殺リーチ

極悪人必殺リーチ

TOTAL信頼度 ★×1.5~3.0

「政・竜・壱・主水」の4種類があり、中村主水なら期待大!

チャンスアップ

極悪人必殺リーチ_チャンスアップ

赤い稲妻が発生すればチャンスアップ!

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仕事人激闘リーチ

仕事人激闘リーチ

パターン 信頼度
鍛冶屋の政 ★×2.0
組紐屋の竜 ★×2.5
はぐれ仕事人 壱 ★×3.5
中村主水 ★×4.0

仕事人が中村主水ならチャンスで、掟演出が発生した場合は信頼度大幅アップ。

チャンスアップ

仕事人激闘リーチ_チャンスアップ

赤タイトルはチャンスアップで、ゼブラ柄なら大当りの可能性大。リール中に図柄が変化した場合も激アツ必至となる。

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右打ち演出

初当り

激闘大当り

激闘大当り

獲得出玉 450個

青図柄揃いから当選し、消化後はチャンスタイム100へ突入。

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必殺大当り

必殺大当り

獲得出玉 450個

赤 or 金図柄揃いから当選し、消化後は必殺RUSHへ突入。

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おとつ捕獲

おとつ捕獲

当選確率 1/3987.6
獲得出玉 ナシ

おとつ捕獲後は必殺RUSHへ突入。

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チャンスタイム100

チャンスタイム100

回数 100回転
実質確率 1/399.9
引き戻し率 約22%

初当りの46%から突入するモードで、滞在中の大当り確率は約1/400。100回転以内の引き戻し率は約22%で、大当り時は必殺RUSH以上突入濃厚となる。

必殺RUSH

必殺RUSH

回数 120回転
実質確率 1/88.3
継続率 約75%

初当りの54%から突入するモードで、ルートは「赤 or 金図柄揃い」または「おとつ捕獲成功」の2パターン。初回突入時の大当りは「必殺RUSH~中村主水出陣~」突入率が50%となっており、2連目以降は大当りの33%で「必殺RUSH~中村主水出陣~」に突入する。

主要予告

加代直接依頼予告

加代直接依頼予告

小判が降ってくると発展。

障子ボタン予告

障子ボタン予告

障子が閉まれば発展。

仕事人激闘予告

仕事人激闘予告

テンパイガセ後にアイコンが停止すれば発展。

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リーチアクション

仕事人連撃リーチ

仕事人連撃リーチ

制限時間内に演出成功で大当り!?

仕事人暗殺リーチ

仕事人暗殺リーチ

豪剣フラッシュが発生すれば!?

- 閉じる

必殺RUSH~中村主水出陣~

必殺RUSH~中村主水出陣~

回数 120回転
実質確率 1/88.3
継続率 約75%

継続率などの基本仕様は必殺RUSH同様だが、大当り振り分けが優遇。50%は3000個獲得後に必殺RUSHへ移行するが、50%は約6000個を獲得してモードがループする。

右打ち中の大当り

必殺大当り1500

必殺大当り1500

獲得出玉 1500個

「必殺RUSH」に当選。昇格演出成功で「必殺RUSH~中村主水出陣~」に突入し、非昇格時は「必殺RUSH」へ突入。

昇格演出

必殺大当り1500_昇格演出

仲間が主水に呼びかけ、主水が出陣すればRUSH昇格!

- 閉じる

必殺大当り3000

必殺大当り3000

獲得出玉 3000個

「必殺RUSH~中村主水出陣~」に当選。昇格すれば「必殺RUSH~中村主水出陣~」に突入し、非昇格時は「必殺RUSH」へ突入。

豪剣チャンス

必殺大当り3000_昇格演出

発生すればチャンスで、豪剣が開けば6000個濃厚かつモード継続!!

- 閉じる

主水豪剣大当り6000

主水豪剣大当り6000

獲得出玉 6000個

必殺大当り3000中の豪剣チャンス成功から当選し、消化後は「必殺RUSH~中村主水出陣~」に突入。

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その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

ぱちんこ 必殺仕事人VI|公式サイト

Ⓒ松竹・ABC テレビ ⒸKYORAKU

※内容は全て独自調べ

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24 COMMENTS & REVIEW

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匿名

スペックはかなり良さそう
54%でラッシュ
46%でも100回転で22%当たるとかメチャクチャ良心的

返信する
匿名

計算すればわかりますが約22%です。
計算方法は「1- (1- 大当たり確率) ^ 回転数」です。

匿名

ちゃんとした算式だとそうなるんですね

自分はパチンコの数字はST機になってから継続率よりも○回転以内に○分の1を引きなさいが引ける思えるか

算数レベルで考えた方が実挙動で余計なストレス無いのでそこんとこダメダメです

匿名

体感で語りたいなら
319や399を100回転で引けない自分の周りでも見渡してみればいい。
ジジイやババアがキュインキュイン引きまくってるでしょ?
ほら、2割以上あるね、よかったね。

匿名

体感いれたら80%継続は60%駆け抜けでしょ?

匿名
様子見

図柄揃いが319じゃないのか。
これ打つならになりそうな感じ。

返信する
匿名
打ちたくない

仕事人
チャンスタイムは399になる
~終~

返信する
匿名

仕事人としては微妙だけど、st機ならリコリコよりいいな
あいつ750のモードループばかりだし3000-6000取ったらほぼ750に移行するし

返信する
匿名
打ちたくない

仕事人シリーズは確変機、仕置人シリーズはST機って区別してると思ってたけど違ったのな。
STタイプの仕置人ばっかり続いてやっと仕事人シリーズが打てると思ったら激荒出玉配分のST機にされてて残念。

返信する
匿名
打ちたくない

俺も絶っっっ対打たないから

お前らも絶っっっ対打つな

そういう不買運動をして
クソメーカーとクソホールを
もっともっともっともっと減らさないと
死ぬまでパチ屋にカネみついで終わるど?

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

店からすると黙って消えて、話にも入らないほど無関心になられるのが1番困るだろうて

やめるならスパッとやめればいい

匿名

別人が声当ててんの?キッツ
過去の撮影データとかパチンコ収録音声とか使えるもんあるだろうに、ないわー懐古厨向け台でそれはないわー

匿名

ルパンとはメーカーが違うんだが?

匿名

ルパンとはスペックから何から何までちがうのだが??

ドンちゃん
打ちたい

色々と残念。
3を踏襲してるのに確変機では無い事(冬ソナが確変機でコケたから仕方ないんだろうけど)
時短中の確率が399な所もかなり残念。
次回はスペックも完全踏襲で演出を無印と桜バージョンのどちらかを選択出来る方式にして欲しい。
とりあえず1度は触りますが。

返信する
匿名
打ちたくない

なんでミドルの仕事人で
初当たりALLゴッミボなんだよw

店が儲かりやすいSTタイプなのも違うし

それはもう仕事人シリーズじゃねんだよ
仕事人でそれやんなよ、確変機だろがよ
クサレ京楽がよ

返信する
匿名
様子見

何か劣化した東京リベンジャーズにしか見えないな。
Pスキップなさそうだし。

返信する
匿名

仕事人IIIリスペクトしてるってんならスペック違いで次回まで確変機も出してくれ
海はもう飽き飽きなんだ

返信する
匿名
打ちたい

ラキトリ非搭載と言い、昔の演出を基準にする事と言いかなり打ちやすそう、スペックも上振れあるのに、下振れはそこまで酷くなさそう。
文句言うなら六千発無くして主水出陣を常に50%に調整して欲しかった。
そして、このスペック出せるなら早く出して欲しかった。
かなり前にゲーセンでしか打った事ないけど、必殺ニ激闘編が面白かったので三じゃ無くてニと同じ演出と比率にしてくれれば、最高に良かったと思う。これからは、大昔の人気台を復刻して欲しい。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

ラッキートリガー搭載してますよ

匿名

これLT非搭載なんだよね?
もう最近のスペックの違いがわからない…

返信する

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