L邪神ちゃんドロップキック|天井・設定判別・やめどき・解析まとめ

スペック

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機種概要

スマスロ 邪神ちゃんドロップキック 筐体画像

機種名 L邪神ちゃんドロップキック
メーカー SANYO
仕様 AT機(スマスロ)
コンプリート機能搭載機
AT純増 約2.5枚/G or 約5.0枚/G
回転数/50枚 約30.7G
コイン単価 3.4円(設定1)
天井 799G+α or
ボーナス10スルー
導入時期 2026年8月3日
導入予定 約5,000台
スマスロ L邪神ちゃんドロップキックの特徴
  • スイカ揃いで該当ラインが15G間のチャンス状態となる「ちゃんすラインシステム」を搭載!
  • AT純増はメインATが約2.5枚、ボーナス中や上位AT中が約5.0枚のメリハリ王道スペック。
  • 通常時は規定ゲーム数やラインポイントからCZ・ボーナスを目指す。
  • メインAT「人生シアター」は初期50Gスタート。ちゃんすライン上の小役揃いで乗せなどのチャンス。
  • ST型の「邪神ちゃんす」、バトル型の「ゆりねバトル」という2種類の強力な特化ゾーンが出玉の起爆剤に!

ボーナス・AT確率・機械割

設定 ボーナス AT 出玉率
設定1 1/253.1 1/758.2 97.8%
設定2 1/248.1 1/746.3 98.6%
設定3 1/241.6 1/722.8 100.4%
設定4 1/222.5 1/655.9 106.1%
設定5 1/211.8 1/615.9 110.4%
設定6 1/210.0 1/606.2 114.1%

ゲームフロー

L邪神ちゃんドロップキック_ゲームフロー

通常時は規定ゲーム数の消化、または独自の「ちゃんすラインシステム」を活かしてCZや初当りボーナスを目指す。スイカが揃うとそのラインが15ゲーム間の「ちゃんすライン」へと変化し、そのライン上で小役が揃えばポイント獲得などの各種抽選が優遇される。

初当りの基本は純増約5.0枚の疑似ボーナス。エピソードボーナスならAT突入濃厚となるほか、その他のボーナスでも消化中の抽選や、終了後のCZ「3戦突破ゆりねバトル」成功でメインATへと繋がる。

メインAT「人生シアター」は初期ゲーム数50G、純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型。消化中も「ちゃんすライン」が鍵を握り、直乗せやAT中ボーナス(純増約5.0枚)を絡めながら出玉を増やす。さらに、強力な上乗せ特化ゾーン「邪神ちゃんす」「ゆりねバトル」を射止めることができれば、完走や上位AT「極上人生シアター」への道が大きく開かれる。

打ち方

リール配列・配当表

L邪神ちゃんドロップキック_リール

L邪神ちゃんドロップキック_配当表

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通常時の打ち方

①左リールからフリー打ちでOK

L邪神ちゃんドロップキック_打ち方

レア役はスイカと邪神ちゃん図柄揃いの2種類。どちらも全ライン有効となっており、各ラインごとの出現率は均等。

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小役の停止形

L邪神ちゃんドロップキック_小役の停止形

逆転目の出現タイミング
  • 通常時の本前兆中
  • CZ中
  • 邪神ちゃんす最終G
  • AT中のゆりね幻魔拳フリーズ発生時

逆転目が出現すると復活などの恩恵あり!?

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天井

CZ天井

天井条件 ラインポイント最大5周期到達
恩恵 CZ当選

ラインポイントは周期で管理され1周期50pt。最大5周期到達でCZに当選する。

ボーナス天井

天井ゲーム数 通常時799G+α消化
恩恵 ボーナス当選

通常時を799G+α消化でボーナスに当選。設定変更時は599G+αに短縮。

モード毎の天井ゲーム数

モード 天井G数
通常A 749G+α
通常B
通常C 599G+α
特殊 799G+α
天国A 99G
天国B

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スルー天井(AT天井)

スルー回数 ボーナスからAT非当選が10回連続
(10回スルー)
恩恵 次回ボーナスでAT当選濃厚

AT当選となるボーナススルー天井が存在する模様。

やめどき

状況 やめどき
ボーナス後 即ヤメ or 天国(99G)を確認
AT後 引き戻しを確認してヤメ

本機はモードが5回先まで決定しているので示唆次第で天国を確認するか即ヤメかを判断。

朝イチリセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ
ラインpt リセット 引き継ぐ

設定変更時は天井短縮などの恩恵あり!

リセット時の恩恵

項目 特徴
ラインpt
周期天井
いずれかの1ラインが
1周期天井になる
G数天井 最大599Gに短縮
内部モード 通常C or 天国濃厚

設定変更後は通常C or 天国濃厚のため、早いG数での当選に期待。CZ抽選を左右するラインポイントも優遇されるので、早期のCZ突入にも期待できる。

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有利区間リセット・ツラヌキ恩恵

有利区間リセット有利区間再セットのお知らせ演出あり

実戦上、差枚などで有利区間をリセットするとボーナス確定画面で全ラインエピソード以上となった(上位AT濃厚となる虹エピソードの振り分けもあり)。なお、差枚+1600枚以上のボーナス終了時に有利区間をリセットする挙動を確認したので、この付近が目指すべき目標となる可能性あり。

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設定判別

AT終了画面

AT終了画面で設定を示唆。

クジラッキー

クジラッキー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
クマノミ柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

小悪魔ボーナス(初当り)を除くボーナス終了画面で出現する可能性アリ。

MEMO

ホール側で出現バランスを設定可能なラッキーカスタムも搭載。カスタムの詳細は「メーカー別の店長カスタム」の記事で紹介。

小悪魔ボーナス中のキャラ紹介

キャラ紹介の背景で設定を示唆。

MEMO

1回の小悪魔ボーナスで高設定期待度UPのキャラ(強弱不問)が2回出現で設定2以上の期待度UP、3回出現で設定3以上の期待度UP、4回出現で設定4以上濃厚となる。また、エキュートとアトレが両方出現すれば設定2以上濃厚。

うれしいちゃんすのシール

スマスロ 邪神ちゃんドロップキック 虹のシール

シール 示唆内容
橘芽依 奇数設定期待度UP
遊佐&氷ちゃん 偶数設定期待度UP
キョンキョン&ランラン 奇数設定期待度UP(強)
ぴの&ぽぽろん 偶数設定期待度UP(強)
ペルセポネ2世 高設定期待度UP
リエール&ペルセポネ1世 設定4以上濃厚
エキュート&アトレ 設定6濃厚

とつぜんうれしいちゃんす中は様々なアイテムを獲得するが、設定示唆のシールが出現する場合あり(全7種類)。

CZ前半のアイテム

CZ前半のアイテム

アイテム 示唆内容
タワシ ミノスにHITで設定1否定
タライ ゆりね・メデューサに
HITで設定1否定
落雷 ミノス・ゆりね・メデューサに
HITで設定1否定
(高設定ほど出現しやすい)

ハズレ成立時に上記アイテムが特定のキャラにHITすると設定1否定となる。

AT直撃

AT直撃は高設定ほど発生しやすい(数値は不明)。なお、AT直撃時はATストックを3個獲得。

※AT直撃でストック無し報告あり

AT引き戻し

AT引き戻しは高設定ほど発生しやすい(数値は不明)。

示唆演出

ボーナス終了時のPUSH

ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すとモードなどを示唆する画面が出現。

ステチェンワイプ

ステージチェンジの際のワイプ演出は規定ゲームの近さを示唆。

ステチェンアイキャッチ

ステージチェンジの際のアイキャッチはモードを示唆。

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通常時の解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
リプレイ 1/7.3
ベル 1/7.0
スイカ合算 1/40.2
邪神ちゃん揃い合算 1/226.0
邪神ちゃん揃い合算
(高確中)
1/3.3
純ハズレ 1/528.6

リプレイ詳細

ゆりね揃いリプレイ
左第1停止時 確率
上段揃い 1/596
中段揃い 1/596
下段揃い 1/596
右上がり揃い 1/596
右下がり揃い 1/596

変則押し時は同じラインにゆりね図柄または赤7図柄が揃う。

ゆりね揃いフェイクリプレイ
左第1停止時 確率
上段揃い 1/39
中段揃い 1/39
下段揃い 1/39
右上がり揃い 1/39
右下がり揃い 1/39

変則押し時は同じラインにゆりね図柄または赤7図柄のテンパイハズレが停止。

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スイカフラグ詳細

小役 確率(全設定共通)
上段揃い 1/201
中段揃い 1/201
下段揃い 1/201
右上がり揃い 1/201
右下がり揃い 1/201

スイカ揃いは上記5フラグ存在。

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邪神ちゃん揃い詳細

小役 確率(全設定共通)
上段揃い 1/1130
中段揃い 1/1130
下段揃い 1/1130
右上がり揃い 1/1130
右下がり揃い 1/1130

邪神ちゃん揃いは上記5フラグ存在。

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通常時の抽選

L邪神ちゃんドロップキック_通常時

規定ラインポイントからのCZ当選や、規定ゲーム数消化でのボーナス当選を目指す。

内部モード

モード 特徴 天井G数
通常A 百の位が偶数が
チャンス
749G+α
通常B 百の位が奇数が
チャンス
通常C 100・200・300・
500Gがチャンス
599G+α
下二桁50Gで
当選の可能性アリ
特殊 基本的に天井で当選 799G+α
次回は特殊 or 天国B
天国A 天井が99G 99G
天国B 次回も天国A or 天国B

内部モードによってボーナス当選までの規定G数などが管理されており、移行先は5回先までがセットされている。この内部モードはAT中まで引き継ぐ仕様で、AT中も規定G数契機でボーナスが抽選される。

MEMO

設定変更後は通常C or 天国濃厚。

モード別のゾーンG数

G数 通常A 通常B 通常C 特殊 天国A
天国B
1〜49G × × × ×
50〜99G × × × × 天井
100〜149G × ×
150〜199G × × ×
200〜249G × ×
250〜299G × × ×
300〜349G × ×
350〜399G × × ×
400〜449G × × ×
450〜499G × × × ×
500〜549G × ×
550〜599G × × 天井 ×
600〜649G × ×
650〜699G × × ×
700〜749G 天井 天井 ×
750〜799G 天井

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内部状態・ステージ

夕日ステージ

ステージ 特徴
ゆりねの部屋 デフォルト
お散歩 デフォルト
夕日 G数前兆のプレ前兆
邪神ちゃん脳内会議 G数前兆

規定G数到達時は前兆経由で「邪神ちゃん脳内会議」に移行。

ちゃんすラインシステム

スイカが揃った入賞ラインが、15ゲーム限定で「ちゃんすライン」に変化する。このライン上に小役が揃うとラインポイントを大量に獲得しCZ当選のチャンスとなる。

MEMO
  • 小役が揃うラインは完全均等1/5(横3列・斜め2列)のガチ抽選
  • 15G間に再度スイカが揃うとライン追加&保証Gの再セット
  • 状態が移行してもちゃんすラインは15G継続
  • ラインポイントが50pt到達で1周期となりCZを抽選
  • 最大5周期でCZ当選濃厚

キャラと対応ライン

キャラ 対応ライン
メデューサ 右下がり
ミノス 上段
邪神ちゃん 中段
ゆりね 下段
ぺこら 右上がり

リール左にはラインごとにキャラが表示されており、ポイントの加算や残りpt示唆などが展開。ラインによる小役確率差は設けられていないため、キャラごとの強弱はナシ。

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ラインポイント抽選

加算pt リプレイ・ベル
非ちゃんすライン ちゃんすライン
1pt 調査中
(1pt以上)
5pt 71.1%
10pt 24.2%
25pt 4.7%
50pt
100pt
加算pt スイカ
非ちゃんすライン ちゃんすライン
1pt
5pt 76.6%
10pt 20.3%
25pt 3.1%
50pt 75.0%
100pt 25.0%

非ちゃんすラインでは最低1pt以上が加算され、ちゃんすラインなら5〜25ptを加算。ちゃんすラインのスイカは50ptか100ptのため、周期到達濃厚となる。

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とつぜんうれしいちゃんす

とつぜんうれしいちゃんす

役割 アイテム獲得抽選
発生契機 邪神ちゃん揃い
(通常確率:1/226.0)
(高確率:1/3.3)
継続G数 1G

「邪神ちゃん図柄揃い」から突入する1G完結のアイテム獲得ゾーン。小役を揃えることが出来れば揃ったラインの恩恵を獲得(1回で最大3個)!「超ちゃんす」と表示されたラインに小役が揃えばCZ以上濃厚!極上なら上位ATへ直行!

アイテムの効果

とつぜんうれしいちゃんす_リザルト画面

獲得できるアイテム(チケット)によって恩恵が異なり、次回のCZが優遇されるものや、小悪魔ボーナスが揃った際に7狙いをもう1回やり直せる「7狙いやり直しチケット」などが存在する。

アイテムの効果
アイテム 効果
チャンスアイコン 前兆へ移行
G数上乗せ(AT中) ゲーム数を上乗せ
%表示 前兆の期待度示唆
カレー 現在のゲーム数を
規定G数付近まで
大幅に進行させる
BONUSロゴ ボーナス直撃濃厚
邪神高確率 邪神ちゃん揃いの
高確率状態に移行
ヘビ肉のスライス 全ラインが
ちゃんすラインに変化
ゆりねのマチェット 天井G数の減算・小
ゆりねのチェーンソー 天井G数の減算・大
7狙いやり直し
チケット
小悪魔ボーナスの
7狙いをやり直せる権利
CZ優遇チケット 次回のCZが若干優遇
天界チケット 内部モード4回先までに
天国が1つ以上あり
遊技延長チケット AT終了後のG数後乗せ
キャラクター
アクリルスタンド
ラインポイント
蓄積量示唆(対応キャラ)
設定示唆シール
(全7種類)
設定示唆

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超ちゃんすラインの恩恵

状態 恩恵
通常時 CZ or ボーナス
AT中 上乗せ特化ゾーン or ボーナス

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とつぜんうれしいちゃんすSUPER

とつぜんうれしいちゃんすSUPER

ちゃんすライン上に邪神ちゃん図柄が揃うと突入。全ラインが「超ちゃんす」に変化!

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とってもうれしいちゃんす

とってもうれしいちゃんす

極上アイコンが出現して、上位AT突入のチャンス!

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とってもうれしいちゃんすSUPER

とってもうれしいちゃんすSUPER

全てが極上アイコンに!?

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アイテム獲得抽選(通常時)

とつぜんうれしいちゃんす中のアイテム獲得抽選は以下の3つが同時に行われる。全て当選すれば最大3個のアイテムを獲得。

  • 抽選①成立役とラインを参照して抽選
  • 抽選②成立役のみを参照して抽選
  • 抽選③成立役のみを参照して抽選(漏れた場合はアクリルスタンドや設定示唆シールを獲得)
抽選①:とつぜんうれしいちゃんす
ちゃんすラインに小役成立時
報酬 リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
全員集合CZ 23.4% 43.8%
3戦突破
ゆりねバトル
0.8% 0.8%
ボーナス 0.8% 5.5% 100%
合算 25.0% 50.0% 100%
超ちゃんすラインに小役成立時
報酬 リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
全員集合CZ 96.1% 83.4%
3戦突破
ゆりねバトル
0.8% 3.1%
ボーナス 3.1% 12.5% 100%
合算 100% 100% 100%
純ハズレ時
報酬 純ハズレ
全員集合CZ 43.8%
3戦突破
ゆりねバトル
43.8%
ボーナス 12.5%
合算 100%
抽選①:とつぜんうれしいちゃんすSUPER
超ちゃんすラインに小役成立時
報酬 リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
全員集合CZ 96.1% 83.4%
3戦突破
ゆりねバトル
0.8% 3.1%
ボーナス 3.1% 12.5% 100%
合算 100% 100% 100%
純ハズレ・押し順ベル成立時
報酬 純ハズレ 押し順ベル
全員集合CZ 43.8% 12.5%
3戦突破
ゆりねバトル
43.8%
ボーナス 12.5%
合算 100% 12.5%
抽選①:とってもうれしいちゃんす
ちゃんすラインに小役成立時
報酬 リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
邪神ちゃんす 23.4% 43.8%
ゆりねバトル 0.8% 0.8%
ボーナス 0.8% 5.5% 100%
合算 25.0% 50.0% 100%
極上ちゃんすラインに小役成立時・純ハズレ時
報酬 リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
純ハズレ
邪神ちゃんす
+上位AT
96.1% 83.4% 43.8%
ゆりねバトル
+上位AT
0.8% 3.1% 43.8%
ボーナス
+上位AT
3.1% 12.5% 100% 12.5%
合算 100% 100% 100% 100%
押し順ベル成立時
報酬 押し順ベル
邪神ちゃんす 12.5%
ゆりねバトル
ボーナス
合算 12.5%
抽選①:とってもうれしいちゃんすSUPER
極上ちゃんすラインに小役成立時・純ハズレ時
報酬 リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
純ハズレ
邪神ちゃんす
+上位AT
96.1% 83.4% 43.8%
ゆりねバトル
+上位AT
0.8% 3.1% 43.8%
ボーナス
+上位AT
3.1% 12.5% 100% 12.5%
合算 100% 100% 100% 100%
押し順ベル成立時
報酬 押し順ベル
邪神ちゃんす 100%
ゆりねバトル
ボーナス
合算 100%
抽選②:成立役のみの抽選
アイテム リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
遊技延長 1.6% 7.8% 7.8%
へビ肉 0.8% 20.3% 25.0%
CZ優遇 41.4% 10.2% 7.8%
狙いやり直し 6.3% 11.7% 9.4%
天界チケット 3.8% 3.3% 3.5%
合算 53.9% 53.3% 53.5%
アイテム 純ハズレ 押し順ベル
遊技延長 5.5%
へビ肉 12.5%
CZ優遇 6.3% 0.8%
狙えやり直し 6.3% 0.8%
天界チケット 4.6%
合算 35.2% 1.6%
抽選③:成立役のみの抽選(非当選でアクリルスタンドや設定示唆シールを獲得)
アイテム リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
カレー 1.6% 1.6% 1.4%
マチェット 15.0% 14.8% 13.5%
チェーンソー 4.9% 4.7% 3.6%
合算 21.5% 21.1% 18.5%
アイテム 純ハズレ 押し順ベル
カレー 1.5%
マチェット 14.0% 15.1%
チェーンソー 4.7% 5.0%
合算 20.2% 20.1%

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アイテム獲得抽選(AT中)

抽選①:とつぜんうれしいちゃんす
ちゃんすラインに小役成立時
報酬 リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
邪神ちゃんす 23.4% 43.8%
ゆりねバトル 0.8% 0.8%
ボーナス 0.8% 5.5% 100%
合算 25.0% 50.0% 100%
超ちゃんすラインに小役成立時
報酬 リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
邪神ちゃんす 96.1% 83.4%
ゆりねバトル 0.8% 3.1%
ボーナス 3.1% 12.5% 100%
合算 100% 100% 100%
純ハズレ時
報酬 純ハズレ
邪神ちゃんす 43.8%
ゆりねバトル 43.8%
ボーナス 12.5%
合算 100%
抽選①:とつぜんうれしいちゃんすSUPER
超ちゃんすラインに小役成立時
報酬 リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
邪神ちゃんす 96.1% 83.4%
ゆりねバトル 0.8% 3.1%
ボーナス 3.1% 12.5% 100%
合算 100% 100% 100%
純ハズレ・押し順ベル成立時
報酬 純ハズレ 押し順ベル
邪神ちゃんす 43.8% 12.5%
ゆりねバトル 43.8%
ボーナス 12.5%
合算 100% 12.5%
抽選①:とってもうれしいちゃんす
ちゃんすラインに小役成立時
報酬 リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
邪神ちゃんす 23.4% 43.8%
ゆりねバトル 0.8% 0.8%
ボーナス 0.8% 5.5% 100%
合算 25.0% 50.0% 100%
極上ちゃんすラインに小役成立時・純ハズレ時
報酬 リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
純ハズレ
邪神ちゃんす
+上位AT
96.1% 83.4% 43.8%
ゆりねバトル
+上位AT
0.8% 3.1% 43.8%
ボーナス
+上位AT
3.1% 12.5% 100% 12.5%
合算 100% 100% 100% 100%
押し順ベル成立時
報酬 押し順ベル
邪神ちゃんす 12.5%
ゆりねバトル
ボーナス
合算 12.5%
抽選①:とってもうれしいちゃんすSUPER
極上ちゃんすラインに小役成立時・純ハズレ時
報酬 リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
純ハズレ
邪神ちゃんす
+上位AT
96.1% 83.4% 43.8%
ゆりねバトル
+上位AT
0.8% 3.1% 43.8%
ボーナス
+上位AT
3.1% 12.5% 100% 12.5%
合算 100% 100% 100% 100%
押し順ベル成立時
報酬 押し順ベル
邪神ちゃんす 100%
ゆりねバトル
ボーナス
合算 100%
抽選②:成立役のみの抽選
アイテム リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
遊技延長 2.3% 10.2% 10.2%
へビ肉 1.6% 18.8% 6.3%
CZ優遇 0.8% 0.8% 0.8%
狙えやり直し 3.1% 10.2% 10.2%
天界チケット 3.8% 3.3% 3.5%
合算 11.6% 43.3% 31.0%
アイテム 純ハズレ 押し順ベル
遊技延長 5.5%
へビ肉 12.5%
CZ優遇 6.3% 0.8%
狙えやり直し 6.3% 0.8%
天界チケット 4.6%
合算 35.2% 1.6%
抽選③:成立役のみの抽選(非当選でアクリルスタンドや設定示唆シールを獲得)
アイテム リプレイ
ベル
スイカ 邪神ちゃん
揃い
カレー 1.6% 1.6% 1.4%
マチェット 15.0% 14.8% 13.5%
チェーンソー 4.9% 4.7% 3.6%
合算 21.5% 21.1% 18.5%
アイテム 純ハズレ 押し順ベル
カレー 1.5%
マチェット 14.0% 15.1%
チェーンソー 4.7% 5.0%
合算 20.2% 20.1%

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実質的なアイテム獲得期待度(設定1)

アイテム・特化ゾーン 通常時 AT中
遊技延長チケット 0.9% 1.3%
ヘビ肉のスライス 1.0% 1.2%
CZ優遇チケット 18.5% 0.8%
7狙いやり直しチケット 3.5% 2.1%
天界チケット 1.8% 1.8%
カレー 0.7% 0.7%
ゆりねのマチェット 15.0% 15.0%
ゆりねのチェーンソー 4.9% 4.9%
CZ当選 20.5%
3戦突破ゆりねバトル当選 0.5%
ボーナス当選 1.3% 1.3%
邪神ちゃんす当選 21.8%
ゆりねバトル当選 0.5%
上位AT当選 0.4%

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邪神ちゃん脳内会議

邪神ちゃん脳内会議

規定ゲーム数によるボーナス前兆!? ステージの色が昇格するほどボーナスのチャンス(青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹)。

ステージ色

期待度 特徴
チャンス 発展すればチャンス
チャンス かるた対決以上濃厚
(矛盾で本前兆濃厚)
大チャンス
本前兆濃厚

ステージの色が昇格するほどチャンスアップ。基本は色が昇格していくが、白のまま連続演出に発展すればチャンス!?

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連続演出

演出 特徴
3本勝負対決 デフォルト
大食い対決
かるた対決 期待度・小
雪合戦対決 期待度・中
VSダイオウイカ 期待度・大
海物語リーチ 本前兆濃厚
大工の源さんリーチ
空き台取り合い対決 AT直撃 or
ALLエピソード
以上
パチ三昧対決

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CZ「ちゃんすだヨ!全員集合」

ちゃんすだヨ!全員集合

役割 ボーナスへのチャンスゾーン
突入契機 規定pt到達時の抽選
とつぜんうれしいちゃんす経由
継続G数 前半15G + 後半(小役成立まで)

前半15G間は小役を引くたびにおやつを獲得してパーセンテージ(期待度)を上昇させる。後半パートは小役が成立するまで継続し、小役が成立したラインの期待度でボーナスをガチ抽選!

%上昇抽選

加算% ベル
リプレイ
スイカ 邪神ちゃん
揃い
5% 54.7%
10% 20.3%
20% 12.5%
30% 9.4% 79.7%
50% 2.3% 19.5%
100% 0.8% 0.8% 100%

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アイテムの示唆(前半パート)

CZ前半のアイテム

アイテム 示唆内容
タワシ 純ハズレ成立時。ミノスにHITで設定1否定
タライ 純ハズレ成立時。ゆりね・メデューサにHITで設定1否定
落雷 純ハズレ成立時。ミノス・ゆりね・メデューサにHITで設定1否定(高設定ほど出現しやすい)
大丸焼 +5%以上加算
アップルパイ +10%以上加算
ロールケーキ +30%以上加算
フルーツ盛り合わせ +50%以上加算

前半パート中は背景のモニターに表示されるアイテムで成立役や加算パーセントを示唆している。

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主要演出

前半パート
パターン 法則等
第3停止でアイテム決定 デフォルト
第3停止以外で
アイテム決定
ロールケーキ以上
ルーレット下回転 デフォルト
ルーレット上回転 ロールケーキ以上
後半パート
演出 パターン 法則等
JUDGE デフォルト
オレンジ 50%以上の
ライン濃厚 ※
PUSH
ボタン
通常 デフォルト
デカPUSH 成功濃厚
確定PUSH ボーナス
2個以上or
エピボ濃厚
スピン
フラッシュ
発生 成功濃厚
邪神ちゃん
ボイス
エピボ濃厚

※当該Gでの獲得を含む

スピンフラッシュはカスタム時「普通(占有率5%) or 出やすい(占有率75%)」に発生する可能性アリ。

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100%超過時

100%超過時は余剰分でボーナスを追加抽選!

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後半パートの救済措置

後半パート10G間で小役が非成立なら成功かつボーナス3個獲得!?

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CZ「3戦突破ゆりねバトル」

3戦突破ゆりねバトル

突入契機 小悪魔ボーナス中の抽選
とつぜんうれしいちゃんす経由
継続G数 1戦あたり10G
勝率 1戦あたり50%以上
純増 約2.5枚/G

小悪魔ボーナス終了後などに突入するガチバトル。50%以上のバトルを3戦突破でAT濃厚!邪神ちゃんが倒れなければバトル継続となり、ちゃんすライン上の小役揃いやレア役で継続書き換え抽選も行われる。

4戦目以降はゆりねバトル

3回連続で勝利できればAT確定で、4戦目以降はAT中の「ゆりねバトル」扱いとなる(継続率50~90%)。継続ストック保持したまま4戦目に突入すれば、上乗せ性能がアップする追撃レベルに変換される。

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怒りポイント

怒りポイントMAX到達時の恩恵
ボーナス当選でエピソードボーナスに書き換え

マイナス事象が起こると獲得できるポイントで、一定ポイントを所持した状態でボーナス確定画面に移行すると解放。解放されると全てのパネルがエピソードボーナス以上になる。

獲得抽選

  • ボーナスでAT非当選時
  • CZ失敗時
  • 純ハズレ成立時
  • 設定変更時
ボーナスでAT非当選時の抽選

ボーナス6スルー目からは獲得濃厚で、10スルーでMAX濃厚。

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怒りポイント示唆

ミニキャラのオーラ示唆

オーラ 怒りポイント所持量
30pt以上
45pt以上
50pt以上(次回ボーナスで解放濃厚)

通常時に出現するミニキャラ(邪神ちゃん)のオーラの大きさで、内部的な怒りポイントの蓄積量を示唆している。

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ミッション演出

演出 期待度
パール作戦 デフォルト
メデューサの想い デフォルト
タイムトライアル 若干チャンス
敵は身内にあり チャンス
神保町献血センター 大チャンス

ちゃんすラインポイントから発展する可能性アリ。最大前兆は12Gとなっており、ミッションに成功すればCZ当選。ミッションごとに演出法則が存在。

演出法則

演出 法則
パール作戦 邪神ちゃんライン
契機は若干チャンス
ゆりねライン
契機なら大チャンス
メデューサの想い メデューサライン
契機なら大チャンス
タイムトライアル ミノスライン
契機なら大チャンス
敵は身内にあり ぺこらライン
契機なら大チャンス
神保町献血センター 邪神ちゃんライン
契機なら本前兆濃厚

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ボーナス解析

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面

ボーナスの種類も揃ったラインによるガチ抽選。対応ラインはリール左に表示され、レア役でアイコンが昇格する事も!?

確定画面での抽選

昇格順
①小悪魔ボーナス
②BIG BONUS
③エピソードボーナス
(ぺこらorメデューサorミノス)
④エピソードボーナス
(邪神ちゃん)
⑤エピソードボーナス
(ゆりねor全員集合)

2G目以降にリプレイを引くと「7を狙え」が発生してボーナス種別が決定。それまでは「配当パネル昇格抽選」や「7狙いやり直しチケットの獲得抽選」が行われる。虹エピソードボーナスのラインで昇格した場合は、ボーナス1G連のストックを獲得可能。

演出法則
  • メインキャラの持つ箱の文字がひらがなに変化すれば全BIG以上濃厚
  • モザイクモードの狙え時にSPテンパイボイス発生でエピソードボーナス濃厚
  • 怒りポイント解放で全パネルがエピソード銀以上濃厚
  • 悪魔Aが有利区間再セットの看板を持って出現すれば有利区間リセット濃厚

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組み合わせと選択率

No 右下 上段 中段 下段 右上
No.1 RB BB BB BB RB
No.2 BB RB BB RB BB
No.3 BB BB BB BB BB
No.4 BB BB 銀EP BB BB
No.5 BB BB 銀EP 銀EP BB
No.6 銀EP 銀EP 銀EP 銀EP 銀EP
No.7 銀EP 銀EP 金EP 金EP 銀EP
No.8 銀EP 金EP 虹EP 金EP 銀EP
No.9 金EP 虹EP 虹EP 虹EP 金EP
No.10 虹EP 虹EP 虹EP 虹EP 虹EP

※銀EP…ぺこらEP or メデューサEP or ミノスEP
※金EP…邪神ちゃんEP or ゆりねEP
※虹EP…全員集合EP

組み合わせは全10パターン。

MEMO

設定変更後を除く有利区間リセット後はNo.8以上が濃厚。

パターン選択率
パターン 選択率
No.1 45.06%
No.2 45.09%
No.3 5.80%
No.4 0.19%
No.5 0.05%
No.6 1.12%
No.7 0.07%
No.8 2.09%
No.9 0.49%
No.10 0.04%

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ボーナス確定画面中のライン昇格率

成立役 昇格率
スイカ 5.5%
邪神ちゃん揃い 100%

レア成立役ごとの対象ライン昇格期待度。

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モザイクモード

ボーナス確定画面でモザイクモードに設定するとパネルにモザイクが発生してどのボーナスかは揃ってからのお楽しみとなる。

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ボーナス入賞回避

7を狙え演出発生時に左リールから止めるとボーナス入賞を回避する事が可能。攻略要素では無いが、直感的にこれはフラグを引いていないと思った場合は左から押して7揃いを回避してやり直す事が可能(出玉的には損をする可能性あり)。回避時はリプレイが揃ったラインが逆押ししていた場合の7の入賞ライン。

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小悪魔ボーナス

小悪魔ボーナス

継続G数 20G
純増 約5.0枚/G

CZ「3戦突破ゆりねバトル」の突入抽選が行われる。当選後に再度当選した場合はAT+ゆりねバトル×2ストックへ昇格。

消化中の抽選

3戦突破ゆりねバトル当選率
成立役 当選率
非ちゃんすラインのリプレイ・ベル 0.8%
ちゃんすラインのリプレイ・ベル 10.2%
非ちゃんすラインのスイカ 10.2%
ちゃんすラインのスイカ 40.6%
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い 50.0%
純ハズレ 50.0%
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い 100%

小悪魔ボーナス消化中のフラグ別ゆりねバトル詳細当選率。

AT当選後・AT中のゲーム数上乗せ抽選
上乗せ ちゃんすラインの
リプレイ・ベル
非ちゃんすラインの
スイカ
ちゃんすラインの
スイカ
+5G 96.9%
+10G 3.1% 96.1%
+20G 3.9% 98.4%
+100G 1.6%
上乗せ 非ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
純ハズレ
+5G
+10G 96.1%
+20G 96.9% 3.1%
+100G 3.1% 100% 0.8%

AT当選後やAT中の小悪魔ボーナスはゲーム数上乗せを抽選。

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キャラ紹介

パターンで設定を示唆。

詳細はコチラ

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主要演出

ミニキャラ参戦
人数 期待度
0・1人
2人
3人
4人 3戦突破
ゆりねバトル以上
5人 AT濃厚

参加順は「邪神ちゃん⇒メデューサ⇒ミノス⇒ぺこら⇒ゆりね」で固定。

ルーレット演出

ルーレット演出

パターン 期待度
時計回り 青背景 デフォルト
赤背景 3戦突破
ゆりねバトル以上
反時計
回り
青背景 3戦突破
ゆりねバトル以上
赤背景 AT濃厚
上乗せアイコン
法則
+5G以上
+30G以上
+50G以上
+100G以上
+300G以上

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裏ボタン

最終Gのルーレットで第3停止を押すまでにPUSHボタンを押す。内部でAT当選時は1/2で確定音が発生。

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裏小悪魔ボーナス

裏小悪魔ボーナス

状況 当選率
特殊モード滞在時 33.6%
上記以外 抽選あり

小悪魔ボーナス開始時に画面がクラッシュして「裏小悪魔ボーナス」になればAT濃厚かつ毎遊技ゲーム数上乗せが発生!?

上乗せ振り分け

上乗せ ちゃんすラインの
リプレイ・ベル
非ちゃんすラインの
スイカ
ちゃんすラインの
スイカ
+5G
+10G 96.9%
+15G 3.1% 96.1%
+25G 3.9% 98.4%
+100G 1.6%
上乗せ 非ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
純ハズレ
+5G
+10G
+15G 96.1%
+25G 96.9% 3.1%
+100G 3.1% 100% 0.8%

※非ちゃんすラインのリプレイ・ベルは5G固定

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BIGボーナス

BIG BONUS

継続G数 30G
純増 約5.0枚/G
AT期待度 約40%

消化中にAT突入抽選が行われるメインボーナス。告知演出を全10パターンから任意で選択できる。

AT突入抽選

成立役 当選率
ちゃんすラインのリプレイ・ベル 10.2%
非ちゃんすラインのスイカ 3.1%
ちゃんすラインのスイカ 50.0%
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い 50.0%
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い AT濃厚
純ハズレ 33.6%
非ちゃんすラインのゆりね揃い AT濃厚
ちゃんすラインのゆりね揃い AT濃厚+α
ゆりね揃い時の振り分け
結果 AT当選前
非ちゃんす
ライン
ちゃんす
ライン
ATのみ 100%
AT+邪神ちゃんす 75.0%
AT+ゆりねバトル 25.0%
結果 AT当選後
非ちゃんす
ライン
ちゃんす
ライン
邪神ちゃんす 96.9%
ゆりねバトル 3.1% 100%

ゆりね揃いリプレイ(1/119.2)でAT濃厚。ちゃんすラインに揃えば特化ゾーンも濃厚となる。

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図柄揃いちゃんす告知

図柄揃いちゃんす告知

キャラ 期待度
邪神ちゃん デフォルト
オレンジ 約70%
ゆりね 約97%
図柄揃い濃厚

狙えカットイン発生時に「ゆりね図柄」が揃うと報酬獲得。レア役成立後は前兆経由で告知発生の可能性アリ。

MEMO

狙えカットイン発生の第1停止までにPUSHボタンを押すと、1/2で特殊ボイス発生の可能性アリ。

インク演出

レア役成立後の前兆として発生の可能性アリ。赤インクならチャンスアップ。

アイアンメイデン演出

レア役成立後の前兆として発生の可能性アリ。インク演出よりチャンスとなる演出で、「鉄<赤<金」でチャンスアップ。

ミニキャラ演出
パターン 期待度
緑チャンス チャンス
赤チャンス 大チャンス

レア役成立の当該ゲームで発生。

画面上乗せSU演出

レア役成立の当該ゲームで発生。天使組SUなら期待大!?

悪魔A演出
期待度 60%以上

レア役成立の当該ゲームで発生。

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ドロップキック告知

ドロップキック告知

期待度
ドロップキック注意報 デフォルト
ドロップキック警報 90%以上

ドロップキック前兆帯が出現すればチャンスで、ドロップキック演出が発生すると報酬を獲得。

MEMO

ドロップキック前兆帯出現中にPUSHボタンを押すと、1/2で確定音発生の可能性アリ。

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メデューサ後告知

メデューサ後告知

連続演出成功で報酬を獲得。

MEMO

毎ゲームでPUSHボタンを押すと、1/5で確定音発生の可能性アリ。

ゲーム数別のチャンスアップ
ゲーム数 パターン 期待度
1G目 通常タイトル デフォルト
赤タイトル 90%以上
2G目 青背景 デフォルト
赤背景 50%以上
3G目 エフェクトなし デフォルト
エフェクトあり 50%以上
4G目 フラッシュ
バックなし
デフォルト
フラッシュ
バック1回
50%以上
フラッシュ
バック2回
70%以上
フラッシュ
バック3回
90%以上
白馬券 デフォルト
赤馬券 90%以上

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単眼ちゃん違和感告知

単眼ちゃん違和感告知

違和感演出が発生すれば報酬を獲得。

MEMO

違和感発生の当該GでPUSHボタンを押すと、ボタンバイブ発生の可能性アリ。

違和感パターン
  • 単眼ちゃんが目を瞑る
  • 単眼ちゃんが瞬きする
  • 単眼ちゃんが揺れる
  • 単眼ちゃんが光る
  • 単眼ちゃんが移動する
  • 単眼ちゃんが小さくなる
  • 単眼ちゃんが薄くなる
  • 常駐キャラが消える
  • 常駐キャラの台座が消える
  • BIG BONUSロゴが消える
  • PUSHボタンが点滅する
  • 獲得枚数表示が消える
  • 楽曲が変化する
  • 外周ランプが消灯する
  • 人生シアターランプが点滅する
  • 開発中ボツになったUIが表示される
  • 特化ゾーンランプが点滅する
  • 隠しランプが点灯する
  • 上パネルが点滅する
  • 上パネルが消灯する
  • 下サイドパネルが点滅する
  • ウーハーランプが点滅する
  • スピンフラッシュする
  • BGMが停止する
  • 無音スピンフラッシュする
  • 邪神ちゃんボイスでスピンフラッシュする
  • 残りゲーム数が消える
  • 逆転目が出る
  • マンドラゴラが叫ぶ
  • 背景が止まる
  • ナビがいつもより小さい
  • ナビがいつもより大きい
  • ナビが少し傾く
  • ナビが反転する
  • ナビが4つ出る
  • ナビのアニメーションがない
  • ナビの位置がいつもと違う
  • ナビボイスがない
  • ミニキャラが横切る
  • 邪神図柄ランプが点滅する

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パトラちゃん告知

パトラちゃん告知

リプレイやレア役成立後の次ゲームはパト告知発生に期待。

MEMO

非告知ゲームでPUSHボタンを押すと、1/2で違和感演出発生の可能性アリ。

違和感パターン
  • パトラちゃんが瞬きをする
  • 頭のランプが瞬く
  • 頭のランプが空回りする

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アイアンメイデン完全告知

アイアンメイデン完全告知

アイアンメイデンが閉まれば報酬を獲得。告知は当選ゲームの全トリガーで発生する可能性アリ。

MEMO

毎ゲームのレバーオン~第3停止までにPUSHボタンを押すと、確定音発生の可能性アリ。

- 閉じる

ハト男爵告知

ハト男爵告知

第3停止を離したタイミングで、ハト男爵のランプが点灯すれば報酬を獲得。

MEMO

毎ゲームの第3停止をねじると、1/2で特殊ボイス発生の可能性アリ。

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ミッション告知

ミッション告知

ミッション 期待度
パール作戦 デフォルト
メデューサの想い デフォルト
タイムトライアル ややチャンス
敵は身内にあり チャンス
神保町献血センター 大チャンス

リプレイやレア役成立後にミッション発展でチャンス。前兆G数が長いほど期待度アップ!?

MEMO

ミッション演出1G目にPUSHボタンを押すと、1/2で確定音発生の可能性アリ。

前兆G数の期待度
前兆G数 期待度
即発展
1G発展
2G発展
3G発展
4G発展
5G発展 AT濃厚

前兆中のリプレイやレア役で書き換えられた場合はズレが生じる可能性アリ。

インク演出

リプレイやレア役成立後の当該ゲームで発生またはミッション発展までの前兆で発生する可能性アリ。赤インクならチャンスアップ。

ミニキャラ演出
パターン 期待度
緑チャンス チャンス
赤チャンス 大チャンス

リプレイやレア役成立後の当該ゲームで発生またはミッション発展までの前兆で発生する可能性アリ。

画面上乗せSU演出

リプレイやレア役成立後の当該ゲームで発生またはミッション発展までの前兆で発生する可能性アリ。天使組SUなら期待大!?

悪魔A演出
期待度 60%以上

リプレイやレア役成立後の当該ゲームで発生またはミッション発展までの前兆で発生する可能性アリ。

エキュート&アトレ演出

発生した時点で大チャンス!?

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キタナイカハンシンメーター告知

キタナイカハンシンメーター告知

メーター 期待度
1
2
3
4
5
6
7
8
9

メーターをチャージしていき、29G目の連打演出成功で報酬を獲得。1Gで2以上増加するとチャンスアップ!?

MEMO

ジャッジゲームまではPUSHボタンを押すと、1/5で確定音発生の可能性アリ。

チャンスアップ
演出 パターン 期待度
タイトル 通常 デフォルト
大チャンス
成功濃厚+
上位報酬に期待
連打時の
メーター
上昇が速い 成功濃厚
途中から
上昇が速い
メーターが
上昇しない
1PUSHで
MAX
上昇が
少し遅い

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苦悶のカウントダウン告知

苦悶のカウントダウン告知

27G目からスタートするカウントダウン演出で結果を告知。

MEMO

チャレンジタイトル表示にPUSHボタンを押すと、1/2で確定音発生の可能性アリ。

違和感パターン
  • 「J」の文字が出現する
  • 数字が金色になる
  • 邪神ちゃんのくしゃみボイスが発生する
  • 邪神ちゃんのぷちゅんボイスが発生する
  • デカPUSHボタンが出現する
  • 邪神図柄ランプが点滅する
  • 隠しランプが点灯する
  • 上パネルが点滅する
  • 上パネルが消灯する
  • 下サイドパネルが点滅する
  • 外周ランプが消灯する
  • ウーハーランプが点滅する
  • PUSHボタンが点滅する
  • BGMが停止する
  • ミニキャラが横切る

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エピソードボーナス

エピソードボーナス

当選率 1/19840.0
(ロングフリーズ含む)
継続G数 35G
純増 約5.0枚/G

全7種類が存在し、当選時点でAT突入が濃厚。エピソードの種類によってはセットストックや上乗せ特化ゾーン、さらには上位ATへ直行する追加恩恵(全員集合エピソード等)も存在する。

エピソード種別

エピソード 恩恵
メデューサ AT濃厚+
ちゃんすライン右下がり
ミノス AT濃厚+
ちゃんすライン上段
ぺこら AT濃厚+
ちゃんすライン右上がり
邪神ちゃん AT濃厚+
ちゃんすライン中段+
邪神ちゃんす
(ちゃんすライン4本以上)
ゆりね AT濃厚+
ちゃんすライン下段+
ゆりねバトル
(継続率80% or 90%)
全員集合 上位AT濃厚+
全てちゃんすライン
邪神ちゃんエピソード時のちゃんすライン振り分け
ライン 振り分け
4本 87.5%
5本 12.5%
ゆりねエピソード・全員集合エピソードのゆりねバトル継続率振り分け
継続率 振り分け
80% 87.5%
90% 12.5%

「全員集合」はロングフリーズ経由なら上位AT濃厚+全てちゃんすライン+ゆりねバトル(継続率90%)。

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ゲーム数上乗せ当選率

上乗せ ちゃんすラインの
リプレイ・ベル
非ちゃんすラインの
スイカ
ちゃんすラインの
スイカ
+5G 96.9%
+10G 3.1% 96.1%
+20G 3.9% 98.4%
+100G 1.6%
上乗せ 非ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
純ハズレ
+5G
+10G 96.1%
+20G 96.9% 3.1%
+100G 3.1% 100% 0.8%

エピソードボーナス中はゲーム数上乗せを抽選。

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裏ボタン

狙えカットイン発生時の第1停止までにPUSHボタンを押すと、1/2で特殊ボイス発生の可能性アリ。

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その他のポイント

  • エピソードボーナスは前兆経由で告知されるが、規定G数までの残りG数が33G未満の場合はボーナスストックを1つ獲得!?
  • 消化中の狙えカットインは発生した時点で成功期待度50%以上。

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AT解析

AT「人生シアター」

人生シアター

役割 メインAT
初期G数 50G
純増 約2.5枚/G

ゲーム数上乗せ型のAT。通常時同様にちゃんすラインによる抽選やゲーム数消化によるボーナス抽選が行われる。

ステージ

ドヤ離席

ステージ 示唆内容
平常営業 デフォルト
新装開店 チャンス
ドヤ離席 本前兆!?

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AT中のちゃんすライン

AT中も通常時と同じく「ちゃんすライン」が活躍する。ちゃんすライン上に小役が揃えばラインポイントを大量にゲットして上乗せ特化ゾーン突入に期待。ちゃんすライン上に邪神ちゃん図柄が揃えば50%で3桁上乗せ(3桁上乗せの25%は+300G)!

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AT中の規定ゲーム数

AT中も通常時と同じくボーナスをゲーム数で管理され、天国ループが絡めば大チャンス。

MEMO

AT終了時に規定G数到達まで40G以内ならATが1セット継続する。周期到達時は特化ゾーンに当選!

モード毎のゲーム数ゾーン
G数 通常A 通常B 通常C 特殊 天国A
天国B
1〜49G × × × ×
50〜99G × × × 天井 天井
100〜149G ×
150〜199G × ×
200〜249G ×
250〜299G × ×
300〜349G ×
350〜399G × × 天井
400〜449G ×
450〜499G × ×
500〜549G × 天井
550〜599G ×
600〜649G 天井

通常時と比較して天井が浅くなっている。

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周期到達時の特化ゾーン

特化ゾーン 振り分け
邪神ちゃんす 85.5%
ゆりねバトル 14.5%

AT中の周期到達時は特化ゾーンに当選。

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うれしい高確率

突入契機 AT中の純ハズレの40.6%
継続G数 10G

うれしい高確率中の邪神ちゃん図柄揃いなら「とってもうれしいちゃんす」に突入!「極上」パネルが出現し、ライン上に小役が揃えば上位AT突入!

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とってもうれしいちゃんす当選率

状況 当選率
AT消化ゲーム数666G未満 0.8%
AT消化ゲーム数666G以上 50.0%
うれしい高確率中 100%

ATの消化ゲーム数が666Gを超えると邪神ちゃん揃い時の50%でとってもうれしいちゃんすに突入。

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ゲーム数上乗せ抽選

上乗せ

上乗せ契機 上乗せ確率
ちゃんすラインのリプレイ・ベル 1.1%
非ちゃんすラインのスイカ 30.1%
ちゃんすラインのスイカ 上乗せ
濃厚
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い
純ハズレ

+50G以上の場合は約23%で追加上乗せの連打演出が発生。

上乗せG数振り分け
上乗せ ちゃんす
ラインの
リプレイ・ベル
非ちゃんす
ラインの
スイカ
ちゃんす
ラインの
スイカ
非当選 98.92% 69.95%
+10G 27.47% 66.66%
+20G 2.00% 28.21%
+30G 1.00% 0.50% 3.13%
+50G 0.06% 0.05% 1.00%
+100G 0.02% 0.02% 0.61%
+300G 0.01% 0.39%
上乗せ 非ちゃんす
ラインの
邪神ちゃん揃い
ちゃんす
ラインの
邪神ちゃん揃い
純ハズレ
非当選
+10G 84.58%
+20G 97.35% 12.50%
+30G 2.00% 2.50%
+50G 0.39% 50.00% 0.39%
+100G 0.13% 37.50% 0.02%
+300G 0.13% 12.50% 0.01%

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最終ゲームの引き戻し抽選

ATの最終ゲームは成立役を参照してAT引き戻しを抽選。当選時は通常時を経由してAT告知となる。

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エンディング

エンディング

終了後はエピソードボーナスに当選!?

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ゆりね幻魔拳フリーズ

発生率
1/9590.4

AT中にゆりね幻魔拳フリーズが発生すれば逆転目が停止して100G以上を上乗せ!

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連続演出の期待度

演出 特化ゾーン
前兆時
ボーナス
前兆時
空き台取り合い対決 48.9% 濃厚
3本勝負対決 濃厚 12.1%
パチ三昧対決 46.7% 濃厚
大食い対決 濃厚 17.8%
雪合戦対決 濃厚 54.0%
かるた対決 濃厚 27.1%
VSダイオウイカ 濃厚 82.3%
海物語リーチ 濃厚 濃厚
大工の源さんリーチ 濃厚 濃厚

連続演出は9種類で、特化ゾーンの前兆か、ボーナスの前兆かで期待度が変化。

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演出法則

ドデカセリフ演出
キャラ 法則
邪神ちゃん +10G以上
ミノス
ぺこら
ペルセポネ2世 +30G以上
ぽぽろん +50G以上
キョンキョン&
ランラン
リエール&
ペルセポネ1世
+50G以上かつ
+100G以上の期待大
エキュート&アトレ +100G以上
ぴの
ゆりね +100G以上かつ
+300G以上の期待大
メデューサ +300G濃厚

発生した時点で上乗せ以上濃厚となり、キャラによって上乗せG数などを示唆している。

邪神ちゃんアクション演出
キャラ 法則
レバーオンでドヤ顔 本前兆以上
キョロキョロして戻る メイン押し順役対応
左に歩いて抜ける リプレイ対応
右に歩いて抜ける ベル対応
左に歩いてぶつかる ガセ前兆以上かつ
メイン押し順役以外
なら本前兆以上
右に歩いて
左から出てくる
レア役対応&
矛盾で本前兆以上
リールをたたく ガセ前兆以上
頭突き ちゃんすライン
リプレイ・ベル以上
ステージチェンジ ステージ移行
ポケットごそごそ レア役対応
ちゃんすライン
アイコンに視線を送る
スイカ対応かつ
スイカ以外なら
次ゲームで告知発生

邪神ちゃんの行動パターンが矛盾すればガセ前兆以上!?

邪神ちゃんパチンコ演出
パターン 法則
リール始動で発生 デフォルト
レバーオンで発生 上乗せorボーナスor
特化ゾーン
「激アツ」 300G上乗せor
最強確定画面のボーナスor
継続率90%のゆりねバトル
ハンドルを右に 上乗せ or ボーナス or
特化ゾーン or DK告知
インド人を右に 3ケタ上乗せ or ボーナス or
特化ゾーン or DK告知

筆文字や演出発生タイミングが重要!?

店内看板演出
パターン 法則
レバー
オン時
激しく気付く 本前兆以上
マリンちゃん 300G上乗せor
最強確定画面のボーナスor
ちゃんすライン5ラインの
邪神ちゃんすor
継続率90%のゆりねバトル
グラフ ちょい勝ち
(黄背景)
ちゃんすライン
リプレイ・ベル以上
(否定でガセ前兆以上)
V字回復
(赤背景)
上乗せ or ボーナス or
特化ゾーン or DK告知
(DKは高期待特化or
確定画面)
看板 時給123円 レア役否定で本前兆以上
時給777円 WIN告知 or DK告知
魔界ボイス レア役否定で本前兆以上
ぽぽろん来店 上乗せ以上濃厚
シンボル 本前兆以上

発見するものなどに注目!?

ナビ関連
パターン 法則
本前兆以上
+30G以上の上乗せ
クマノミ +100G以上の上乗せ
+300Gの上乗せ
「!」 純ハズレを含むレア役対応
「!!!」 +30G以上の上乗せ
激熱 +100G以上の上乗せ
邪神 +50G以上の上乗せ&
邪神ちゃん揃い対応
ATM +300Gの上乗せ濃厚
男性陣
ボイス
本前兆 or
ゆりね幻魔拳発生濃厚

ナビの大きさや色に法則性があり、以下の違和感が発生すればゆりね幻魔拳発生濃厚!?

  • ナビがいつもより小さい
  • ナビがいつもより大きい
  • ナビが少し傾いている
  • アニメーションなし
  • 位置がいつもと違う
  • 「!」ナビが4つ
  • 反転(鏡文字)
  • 下位AT中の図柄頭ナビ
  • カスタム以外のナビボイス出現

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AT中連続演出の裏ボタン

タイミング アクション・示唆内容
タイトル表示ゲーム
(PUSHボタン押下)
星が5個に増加でボーナスまたは特化ゾーン濃厚
星が画面をはみ出すほど増加でBIGまたは特化ゾーン濃厚
連続演出中
(PUSHボタン押下)
上パネルが虹色に変化でボーナスまたは特化ゾーン濃厚

AT中の連続演出発展時や消化中は裏ボタンが存在。

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AT中のボーナス

純増 約5.0枚/G

AT中に当選したボーナスはすべて純増約5.0枚となる。エピソードボーナスならセット数やゲーム数上乗せ、ビッグボーナスなら特化ゾーンの突入抽選が行われる。

小悪魔ボーナス

ちゃんすライン役やレア役成立でゲーム数上乗せ抽選。獲得したゲーム数はアイコンに変換され、最終ジャッジで告知される。

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BIG BONUS

「邪神ちゃんす」や「ゆりねバトル」を抽選。

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邪神ちゃんす

邪神ちゃんす

役割 特化ゾーン
主な
突入契機
AT中の周期抽選
AT中のボーナス中抽選
とってもうれしいちゃんす
成功時の一部
継続G数 1セット6G(ST方式)
継続率 約37% 〜 91%
邪神ちゃん
揃い確率
1/3.3

ST型のゲーム数上乗せ特化ゾーン。開始時に決定した「ちゃんすライン(最大5ライン)」上で小役が成立したり、図柄揃いや純ハズレを引くことでSTゲーム数がリセットされ、上乗せが継続する。ST中もスイカ揃いでちゃんすラインが増加する可能性がある。

突入時のちゃんすライン振り分け

ライン数 振り分け
1ライン 91.7%
2ライン 6.3%
3ライン 1.6%
4ライン 0.4%
5ライン 0.1%

突入時に上記振り分けで付与されるちゃんすライン数は、直前に点灯していたラインとは別で加算される。

- 閉じる

ゲーム数上乗せ抽選

上乗せ ちゃんすラインの
リプレイ
純ハズレ
+5G 96.88%
+10G 3.13%
+20G 81.25%
+30G 12.50%
+50G 6.25%
+100G
上乗せ 非ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
+5G 79.69% 79.69%
+10G 17.19% 17.19%
+20G 0.78% 0.78%
+30G
+50G
+100G
上乗せ 非ちゃんすラインの
スイカ
ちゃんすラインの
スイカ
+5G
+10G 96.88% 95.31%
+20G 1.56% 1.56%
+30G
+50G 0.78%
+100G
上乗せ 邪神ちゃん揃い
(押し順なし)
ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
(押し順なし)
+5G
+10G
+20G
+30G 95.31%
+50G 3.13% 87.50%
+100G 1.56% 12.50%

- 閉じる

ゆりねバトル

ゆりねバトル

役割 バトルタイプの特化ゾーン
主な
突入契機
AT中の周期抽選
AT中のボーナス中抽選
とってもうれしいちゃんす
成功時の一部
継続G数 導入6G・バトル10G
継続率 約50~90%
(1セット保証)
上乗せ 1回につき 10G〜300G

バトル型ゲーム数上乗せ特化ゾーンで、突入時点で5セット先までの勝敗が決定。邪神ちゃんが倒れない限りバトルが継続し、継続するたびにゲーム数を上乗せしていく。バトル中にちゃんすラインでのスイカ揃いや邪神ちゃん図柄揃いが発生すると、さらなるゲーム数を上乗せする「追撃」の抽選が行われる。

ラウンド開始画面

パターンで当該セットの継続期待度や継続率を示唆。

- 閉じる

タイトルの示唆

クマノミ柄タイトルクマノミ柄

示唆内容
デフォルト
継続率70%以上濃厚
クマノミ柄 継続率90%濃厚

初回ラウンドで表示されるタイトルは継続率を示唆。

- 閉じる

継続率の振り分け

継続率 BIGから
当選時
AT中の
当選時
50% 86.7% 69.0%
60% 10.0% 21.6%
70% 3.1% 5.4%
80% 0.1% 2.7%
90% 0.05% 1.4%

AT中に直接ゆりねバトルへ当選した場合の方が、BIG経由よりも高い継続率が選ばれやすい特徴がある。

- 閉じる

継続抽選

継続率

1セットあたりの継続率は約50〜90%でゆりねバトル突入時に決定。決定した継続率が5セット分までまとめて抽選し、その後は継続するたびに6セット目、7セット目と継続抽選が行われる。

継続書き換え抽選
成立役 当選率
ちゃんすラインのリプレイ・ベル 10.2%
非ちゃんすラインのスイカ 25.0%
ちゃんすラインのスイカ 100%
邪神ちゃん揃い(ライン不問)
純ハズレ

ちゃんすラインの小役やレア役で勝利書き換えを抽選。

- 閉じる

継続時の上乗せ抽選

上乗せ 振り分け
+10G 88.2%
+20G 10.0%
+30G 1.5%
+100G 0.2%
+300G 0.05%

セット継続時に10G以上を上乗せ。最大で300Gまで振り分けあり。

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追撃

5の倍数セットや、内部的に継続が確定したバトル中の成立役による抽選で「追撃」が発生する可能性あり。

追撃の平均上乗せ
種類 平均上乗せ
ワンパン 16.3G
連撃 35.4G
鎗撃 73.8G
シュレッダー 129.1G
ぴろぴろ 246.0G

追撃は全5種類のパターンあり。この種別は「追撃レベル」に応じて抽選される。

追撃レベルアップ抽選
成立役 1UP 2UP
ちゃんすラインのリプレイ・ベル 0.8%
非ちゃんすラインのスイカ 1.6%
ちゃんすラインのスイカ 50.0%
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い 99.2% 0.8%
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い 100%
純ハズレ 49.2% 0.8%

継続が確定している状態のバトル中に、成立役に応じて追撃レベル(1〜4)の昇格を抽選する。

追撃レベルのトータル割合
追撃レベル 割合
Lv.1 83.7%
Lv.2 12.8%
Lv.3 2.3%
Lv.4 1.2%

追撃レベルは1〜4の4段階。この割合は昇格なども加味した実質的な数値。

追撃レベル毎の種別振り分け
種類 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
ワンパン 87.5%
連撃 8.1% 89.2%
鎗撃 2.5% 7.5% 65.5%
シュレッダー 1.4% 2.5% 22.7% 47.2%
ぴろぴろ 0.6% 0.9% 11.8% 52.8%

追撃レベルが高いほど良い追撃パターンが選択されやすい。

実質的な追撃の種別割合
追撃 割合
ワンパン 73.25%
連撃 18.17%
鎗撃 4.50%
シュレッダー 2.61%
ぴろぴろ 1.47%

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継続率の答え合わせ

ゆりねバトル終了時の第3停止時(特化ゾーンランプが消えた後)にPUSHボタンを押すとランプの色で継続率の答え合わせができる。

ランプ 継続率
50%
60%
70%
80%
赤点滅 90%

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バトル中の演出

バトル中の演出

攻撃パターンなどで継続期待度を示唆。敵の技名が付いた強攻撃は終了のピンチ。

1・2G目の演出

1・2G目

パターン 期待度
対峙セリフなし 60.5%
対峙セリフあり 74.3%
邪神ちゃんがドロップキックの妄想 93.2%
メタセリフ「セリフがいつもと違うと〜」 継続濃厚
2G目に単眼ちゃんがバナナの皮を設置 継続濃厚
3G目の攻撃

ドロップキック

パターン 期待度
ロイヤルコペンハーゲン 59.3%
ドロップキック 88.0%
4G目の攻撃結果

攻撃避けられる

パターン 期待度
攻撃当たらず デフォルト
邪神ちゃんがバナナの皮で転ぶ 継続濃厚
攻撃がHIT 継続濃厚

初回ラウンドでバナナの皮で転んだ場合は100G以上の上乗せが濃厚!

5G目のゆりね攻撃

チェーンソー

パターン 期待度
パンチ 92.8%
マチェット 73.2%
チェーンソー 44.9%
6〜7G目の結果

回避

パターン 期待度
パンチ喰らう 90.6%
マチェット喰らう 67.2%
チェーンソー喰らう 23.8%
避ける 継続濃厚
忍法たぁー!で避ける 継続濃厚+継続率70%以上
エキュートを身代わりにする 継続濃厚+継続率80%以上
8G目の分岐

立ち上がる

パターン 期待度
背景の雲が動いている 継続濃厚
画面下部のシャッターに「蜘蛛」の文字 継続濃厚
第3停止を長押し→「ねじねじ」ボイス 継続濃厚
チェーンソー攻撃後に立ち上がる 継続濃厚+継続率60%以上
倒れた邪神ちゃんの横に牛乳瓶 次ゲームで復活濃厚
9G目の演出

9G目の演出

終了画面 示唆内容
邪神ちゃんたんこぶ ゆりね反撃ラウンド以外のデフォルト
ゆりね ゆりね反撃ラウンドのデフォルト
邪神ちゃん泣き笑い 復活濃厚
復活パターン

謎の外国人で復活

パターン 示唆
メデューサ(第2停止時以外) デフォルト
メデューサ(第2停止時) 継続率70%以上
謎の外国人(第2停止時以外) 継続率80%以上
謎の外国人(第2停止時) 継続率90%

初回ラウンドに復活で継続した場合は100G以上の上乗せが濃厚!

ゆりね反撃ラウンド

邪神ちゃんの攻撃がHITした場合はゆりね反撃ラウンドに移行。ゆりねが邪神ちゃんをぼこぼこにするためバトル終了のピンチとなるが、継続した場合は2セット先のラウンドまでの継続が濃厚。

継続時のPUSHボタン
  • 通常PUSH…デフォルト
  • 金PUSH…100G以上上乗せ
  • 虹PUSH…300G上乗せ
リザルト画面の上部パネル消灯
  • レバーON時に消灯…継続+100G以上上乗せ
  • リール始動時に消灯…継続+300G上乗せ
バトル中の予告音
  • 予告音発生時はちゃんすライン小役以上が濃厚
  • 予告音+リプレイorベル…書き換え期待度:55%
  • 予告音+スイカ…書き換え期待度:65%
  • 予告音が遅れた場合は追撃の当選が濃厚
  • 継続濃厚時は追撃抽選の当選期待度がアップ
バトル中のナビ
  • 白ナビ発生時は継続濃厚
  • 同一ラウンド内で白ナビが2回発生した場合は次回のラウンドも継続濃厚
  • 通常とは異なるナビボイスが発生した場合は継続濃厚
邪神ちゃん図柄ランプ
  • レバーで点滅した場合は邪神ちゃん揃いが濃厚
  • リール始動時に点滅した場合はちゃんすライン上の邪神ちゃん揃い濃厚

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追撃抽選

追撃

主にラウンド中のレア役で発生抽選が行われており、当選時はラウンド終了後に発動。5の倍数セットなら継続した時点で追撃発生濃厚!?

追撃時の演出
ゆりねの攻撃 平均上乗せ
ワンパン 16.3G
連撃 35.4G
鎗撃 73.8G
シュレッダー 129.1G
ぴろぴろ 246.0G

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楽曲変化

楽曲 恩恵
あの娘にドロップキック 3戦継続濃厚
時としてバイオレンス 5戦継続濃厚

バトルパートで歌が流れると当該ラウンドも含め複数継続が濃厚。全リール回転中にPUSHボタンを押すと歌が変化する事もある模様。

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上位AT「極上人生シアター」

役割 上位AT
突入契機 エピソードボーナス
全員集合
とってもうれしいちゃんす
極上パネル獲得
ロングフリーズ
純増 約5.0枚/G

純増枚数が約5.0枚/Gへと大幅にアップし、出玉スピードが加速する。

ロングフリーズ

確率 1/199210.0
恩恵 エピソードボーナス(全員集合)+
ゆりねバトル(継続90%)+
上位AT×3セット

レバーオン時または第3停止後に発生し、邪神ちゃんの召喚ムービーが展開する。

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その他

キャラカスタム

推しキャラによってナビボイスなどが変化。

ゲーム性カスタム

以下についてカスタム可能。

スピンフラッシュ

停止ボタン左右のスピンフラッシュが発動すれば期待大。

CZ中の発生時
発生タイミング ジャッジ時
恩恵 通常パターン:CZ成功
邪神ちゃんボイス:
エピボ濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
小悪魔ボーナス中の発生時(通常時)
発生タイミング AT当選の当該ゲーム
恩恵 AT濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
小悪魔ボーナス中の発生時(AT中)
発生タイミング ゲーム数上乗せ時の一部
恩恵 ゲーム数上乗せ濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
裏小悪魔ボーナス中の発生時(AT中)
発生タイミング ゲーム数上乗せ時の一部
恩恵 3ケタ上乗せ濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
BIG BONUS中の発生時(図柄揃いちゃんす告知)
発生タイミング 狙えカットイン発生時
恩恵 ゆりね図柄揃い濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
BIG BONUS中の発生時(ドロップキック告知)
発生タイミング 非前兆中の毎ゲーム
恩恵 報酬獲得濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
BIG BONUS中の発生時(メデューサ告知)
発生タイミング 連続演出中
恩恵 成功濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
BIG BONUS中の発生時(ミッション告知)
発生タイミング 非前兆中の毎ゲーム
恩恵 成功濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
BIG BONUS中の発生時(キタナイカハンシンメーター告知)
発生タイミング ジャッジゲーム
恩恵 成功濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
BIG BONUS中の発生時(苦悶のカウントダウン告知)
発生タイミング カウントダウンチャレンジ中
恩恵 成功濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
エピソードボーナス中の発生時
発生タイミング 狙えカットイン発生時
恩恵 ゆりね図柄揃い濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
AT中の発生時(普通選択時)
発生タイミング ゲーム数上乗せ時の一部
恩恵 +50G以上濃厚
占有率 +50G以上上乗せ時の22%
AT中の発生時(出やすい選択時)
発生タイミング ゲーム数上乗せ時の一部
恩恵 上乗せ濃厚
占有率 上乗せ時の95%
邪神ちゃんす中の発生時(普通選択時)
発生タイミング ゲーム数上乗せ時の一部
恩恵 +50G以上の上乗せ&
STリセット濃厚
占有率 +50G以上上乗せ時の一部
邪神ちゃんす中の発生時(出やすい選択時)
発生タイミング STリセット時
恩恵 STリセット濃厚
占有率 ほぼ発生!?
ゆりねバトル中の発生時
発生タイミング 追撃中
恩恵 大量上乗せに期待!?
占有率 調査中

- 閉じる

マンドラゴラ告知

カスタム 占有率
普通 本前兆時の7%
出やすい 本前兆時の99%

※占有率は薄っすら点灯を含む

画面右領域にあるマンドラゴラが点灯すれば本前兆濃厚!?

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お邪魔神ちゃん告知

カスタム 期待度 占有率
普通 95% ガセ前兆時:0.2%
本前兆時:4%
出やすい 77% ガセ前兆時:20%
本前兆時:94%

花ランプが点灯すれば!?

- 閉じる

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L邪神ちゃんドロップキック|公式サイト

Ⓒユキヲ・COMICメテオ/邪神ちゃんドロップキックX製作委員会

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価(平均1.4) 
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550 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

豚さん頼りの台は流行らない
何故なら彼らは渡り鳥だから
新台のブヒブヒ台に移り変わってこの台を打たなくなる
そして一気に稼働が飛ぶのさ
よく分かるよ俺も豚だからね

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匿名  [📊評価]

ボナ終了画面イカリング(モードC以上)で特に何も引かずに400G台にあたったのは何だったんだろう

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匿名  [📊評価]

これこの世に存在したらあかんスロット台やで
メーカーごと無くなってしまえ

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匿名  [📊評価]

8スルー台拾ってうめぇやんって思ったら、ATまで48Kかかりましたわ。
キッツ

返信する
匿名  [📊評価]

この台ほどここまで客に対して悪意飛び越えて殺意高いと思う台ないわ
AT間天井つけるかなんかせぇよ
それかAT入った時点で完走確定ぐらいでいいだろこんなの
てかczであと一回引けばから何回小役引かされんねん馬鹿だと思わんのか作ってて

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

その昔、魔法少女リリカルなのはというとても難しい台があってな。
その台と邪神ちゃんの開発メーカーは同じという噂なのじゃ。

匿名  [📊評価]

ボナでそこそこ枚数出るから、ボナ連すると出玉に繋がる。嬉しいチャンスをどこで引くかだよなぁ。。。

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匿名  [📊評価]

まぁ、ゆりねバトル継続率高いと面白い
一切、邪神は攻撃あてられないのがツボる。
追撃もゆりねが追撃するしな。

色々パクってて面白い。
ゆりねバトルのチャンスゾーンは聖闘士星矢だし
ゆりねバトルは北斗だし
ゆりね幻魔拳は聖闘士星矢だし
これはクソ荒い機種ってことだろうな。

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匿名  [📊評価]

3200回転でやっと10回目のボーナス引けたからやっとATかと思ったら、天井は10回スルーの次かよ。
この仕様ならAT間のゲーム数天井必須だろ

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

エピボスタートでした?

匿名

穢れ解放っぽい演出から、エピボでした。
天井もだけど、通常時の特殊モードループが地獄すぎる。

匿名  [📊評価]

このサイト見て、ビックボーナス中にゆりね揃いフラグを引けばAT入ると思ってましたが、変則押しで普通にゆりね揃いのリプレイだったのにAT入らなかったのでなんかしらの抽選突破が必要なようです

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匿名  [❓質問・情報提供]

通常時に純ハズレって見た目から判別できますか?

返信する
匿名  [📊評価]

ATの重さの割に出玉力無さすぎで最悪。
隣で打たれてもバイブがうるさすぎて最悪。
何も良いところが無い。

返信する
匿名  [📊評価]

C示唆からの天井何回やんねんw
示唆(嘘)ばっかりで呆れる

返信する
匿名  [📊評価]

演出見るために13万払うなら爆に2万くれませんか

返信する
匿名

その内容で星5はおかしいだろw

1ボーナスでユリネバトル4つストックしたけど全部10Gだったわw

匿名  [📊評価]

ボーナス中のAT抽選無理すぎて笑った
何をどう計算したらこれで40%になるのか
まさか2回引ける計算してないよな?
それでも40いかないけど

返信する
匿名

引きですよ。この台は全部見えると豪語するだけあって
そこは完全な引き。
だから狙えを左から押すと
抽選を次に持ち越せる。色々ガチなんですよね。

匿名

前任者はメンタルやばそうですね…
数千G回して ATやらずにヤメは軽く病みそう

匿名

自分も8スルー台拾ってまさかの特殊モードがループして6万かかりました。
一応ATが天国Bからそこそこ出たけど普通に大負けです

匿名  [📊評価]

どの台のコメントを見ても、嘘だとか詐欺だとかのコメントばかり。もうたまたまの下振れや上振れで片付けるのは無理があるのでは?いい加減、虚偽の公表には詐欺罪など法的に制限を付けるべきだと思う。詐欺と変わらないじゃん。メーカーへの罰則はもちろん、ちょんぼりすたさんには申し訳ないですが、こういう情報展開サイト含め規制すべきだと思う。例えば株式市場の風説の流布にしても、「誰かが言ってた」とか「知らなかった、知らずに書いた」は通用しません。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

内容が虚偽じゃ無かったら誰が責任取るの?
もしこれを本当に実行するなら、自分の体感で適当に流布する方が罰則にならん?
規制したらそもそも細かい情報を公開しなくなるだけで、打つ側にはなんのメリットも無いように見えるけど。

後株式の相場操縦と遊戯やスロット等の機械仕様や解析って意味合いも全然違うし、もし比べるならコトブキみたいな仕込みとか仕様の抜け穴じゃないの?

匿名

ちょっと何いってるか
わからない。

匿名

連打は珍しいですね。
その後ってゆりねバトルにいきましたか?

匿名

ゆりねバトルも無しでした。後乗せもなし…
69gなので、設定示唆とかあるんですかねー
謎過ぎる…

匿名

>+50G以上の場合は約23%で追加上乗せの連打演出が発生。

これ50G以上は23%で連打演出がくるのと勘違いしてましたが、50G以上の上乗せした後に23%追加上乗せが抽選されているっぽいですね。
ですので今回は50Gに連打上乗せの19がプラスされて69Gになったみたいです。

匿名

なるほど、別抽選だっただけなんですね。
教えて頂きありがとうございます!

匿名  [📊評価]

滅茶苦茶キツイですけど、やれた時がスマスロの中で一番楽しいかもしれないです。(ホントそこまでがキツイ…)
邪神ちゃんってコンテンツもあって、そこも良い感じに楽しめます。

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

自分も最近の機種でうってて一番楽しいです。
下振れたら辛いのはどの機種も大体同じなので辛いのはあまり気にしません。
スルー天井も2回いってますけどCZも1/3位で成功するし、早いゲーム数で当たることも少なくないので思ったほど投資は少なくて済むんで。

匿名

返信いただけると思ってもいなかったので嬉しいです!
昨日も7スルーの台がたまたまあり、頑張って回しましたが、少し出ては飲まれの繰り返しで、解放したは良いけど全然伸ばせず結局1000枚程減らして辞めました。

スマスロで辛いのはどの台でも似たり寄ったりな感じかな?と思っているので、好きな台で程々に楽しめれば良いですね!(バイブのONOFFは欲しいかな…)

匿名

7スルー拾えるのは羨ましいですね。
開放しても設定悪いとなかなか天国上がってくれなくて辛いですけど、特殊モードで開放したらボーナス連にも裏小悪魔にも期待出来るしそこで引きたいですね。
まあ、特殊モードにはあんまり移行してくれないですけど。

確かにバイブのオンオフは欲しいですね。
お互い適度に楽しみましょう。

匿名

7スルーの後がめっちゃキツかったですけどね…
9回目辺りでAT入って、その後ちょくちょく増えて2500枚出たのは良かったんですが、全然解放されなくて意地になってしまいました…

お互い楽しんで打てればいいですね!

ゴミ台??  [📊評価]

2回で計8000ゲーム程度しか回してないけど、ゴミ過ぎやしませんかね??

これは通常虚無
無駄に示唆多すぎ
チャンスゾーン入らない、入っても無理ゲー
ボAT重い、入っても弱い
特化ゾーンも4ラインチャンスで30ゲームしか乗らない

版権は好きだけどスロットはゴミ
金の無駄

返信する
匿名

出やすいは普通に外れる
変な人参みたいなやつはうす〜く点灯?しててそれは外れるし、邪神ちゃんの変な顔のやつは出てくるだけでハイビスカス光らないで帰る、とかある
ストレスだから普通のほうが絶対いいよ

匿名

カスタム信頼度解析でてますよー。
確定じゃないですよ。お邪魔邪神ちゃんはカスタム期待度7割りぐらいっすよ。スピンはたしか9割ぐらいだったような

匿名  [📊評価]

楽しいATまで辿り着くまでが
しんどいですのー

返信する
匿名

信頼度も何も
自分で%上げて
自分のレバーオンでどのラインで揃うのか決めてるんだから
信頼度も糞もないw

匿名

自分でとか思ってるの可愛い

匿名  [📊評価]

ボナの告知の種類も豊富だし演出もバカバカしくて良いと思うけど、もう少し遊べるようにして欲しかったな
リアボ+純増1.5のARTとかで良かった
下に希望が無い上に示唆を騙すような使い方して煽られまくったらそら嫌いにもなるよ、何考えてんだか
色々もったいない台

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

自分もそれ思いました。
CZ弱いしATがクソ重くて、特化は割と入りますがすぐ終わってしまうのが何とも…
上位もあってないようなものなんで、いらないような気もしますし。。
ホント勿体ないですね。

匿名

せめて天国確定だろと思う
弱すぎだよな

匿名

虹エピとれたなら特化も付いてくるし1000枚弱は取れると思うので十分強いかと。
上振れだと思いますが、自分もですが隣の台でもエンディング後に虹エピ取ったら有利切れてますよ。

匿名

純増5枚で130ゲーム。特化入れたら1000枚ぐらいか?たかたが10分ぐらいの遊戯でそれだけ出りゃいいんじゃないかな?
上位強くしたら下位がやれないとか文句言われて
上位弱くしたら文句言われてメーカーさん可哀想だよなw

匿名  [📊評価]

AT終了時扉閉まらずストックかと思いきや次ゲーム扉閉まって普通に終わり
残りゲーム数少ない状態で前兆が始まって何もなし
わざわざイライラさせたいのこの台は?

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匿名  [📊評価]

CZで4人100%超えたら後半ゲームで10ゲーム超えて1G連ゲットしたわ
分かったことは、100%ラインじゃないところを選ぶまで小役が揃わないようになっていること
だからラインが多いと確率が下がって10ゲーム超えやすいからチャンスだな
ちなみに3ラインだともちろん100%じゃないやつが選ばれます、これは10回くらい経験してますので確定です

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匿名

普通に100%も選ばれるが…。 

匿名

妄想はやめて、台の仕様を理解しましょう。

匿名

二択ベル外してるだけですやん

匿名

!ナビからのハズレは純ハズレですやん

匿名

二択ベル外れでも4枚貰えてるし外れではなくね?

匿名  [📊評価]

まともな情報出せないならもうメーカーは解析出すのやめた方がいいと思う
示唆なんて全く機能してないしほぼ天井じゃん
かけらも打ち手目線で台が作れないならもう出さないでほしい

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匿名  [📊評価]

クソ台とかそんなもんじゃない
1ヶ月打ち続けたら100万円くらい負けられると思う

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匿名  [📊評価]

なにこれ?
✕とこでも普通にガセ前兆くるじゃん
マギレコ見習えよ、特殊示唆出まくって通常Aしか来ないの終わってるだろ

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匿名  [📊評価]

ATまでが遠すぎる。5分の2の確率の小悪魔ばっか引いて2000G回してATすら出来ない。
ボーナス終了画面で浴衣ゆりねが2連続で出てきて追っかけ中
1回目は天国で2.3回目が特殊…
ボナ6スルーで止めれない…

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匿名

その後、3回目の特殊中にショートフリーズがきてエピボ獲得。
4.5.6回目が天国でなんとか1000枚出ました。

匿名  [📊評価]

今まで打った中で一番のクソ台
なかなかATに入らず、ボーナス6回目で裏小悪魔ボーナス来て3200枚出たけど、全然面白く無かった。TUC全然小役揃わんし、ゆりねバトルで邪神ちゃん揃いと、スイカ引いて+20Gで単発で終わった。+20Gだったらゆりねバトルいらんやんと思った。
勝ったのに面白くなかったです。三洋まじでスロット作るのやめた方がいい

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匿名  [📊評価]

7万突っ込んで穢れ解放させて300枚!
マジで神台

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匿名

サンヨーだから星矢みたいに裏にほとんど回さず表でどっかで調整してんじゃない?

匿名  [📊評価]

特殊モードのループが液晶の演出全部ゴミにするクソ台やね

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匿名  [📊評価]

うれしいチャンス、4連続小役揃わず。
ストレス溜まる仕様だわ〜

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匿名  [📊評価]

朝一から800ゲームほど回して、いまだczなし。
なんだかねぇ。

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匿名  [📊評価]

黄色、青、赤のテーブルが3回連続来て全て黄色何も引いてないのに継続、緑狙えが来て継続、赤勝てないという展開だった。展開含めて全て最初から決まってるんだなと思った。

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匿名  [📊評価]

特殊モードが絶望的。
次回天国確定ならまだしも、数回連続で最深部行く可能性が非常に高くなる。
アポ過ぎ。

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匿名  [📊評価]

予告も出てるしゴラ光ってる本前兆の連続演出2G目でTUCスカとかひどくないすか?ひどくないすか…
パチスロ界はそろそろ本気で引き損撲滅運動してくれ…

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匿名  [📊評価]

20スロは1日打ってもうお腹いっぱい
演出は好きだけどチャンスラインシステムがイライラする
5スロに落ちたらまた打ちたい台

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匿名  [📊評価]

面白かったのは演出を楽しめてた最初の方だけ。
1回AT引くまでクソみたいに投資かかるし、やっと入ったATも純増2.5枚のくせに100ゲームも消化出来ず全然増えない。
うれしいちゃんすとか言っときながら、どのラインにも揃わないベルをナビしてチャンスを潰すとか、アタマおかしい

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匿名  [📊評価]

直ATじゃない時点でゴミ
当たりが当たりじゃない

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匿名  [📊評価]

AT中、兆から30gくらい煽りに煽って、ナビキャラリンリン?とかもだしといてガセ。
作ったやつバカなんじゃねえの?ちったあスロット打ってから作れや

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匿名  [📊評価]

まどマギ乙女好きなら
AT中楽しめるよね。即前兆とか楽しいし。ただ目押しもないしチェリーもないし、ゆりね絵柄はゆりねバトル中に狙え演出ありゃまだ存在意義あったのに。
ユニバや平和が作ってたら神台だった。
パチメーカーはスロット造るなという評価

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匿名  [📊評価]

AT性能はスマスロの中ではかなり強い。下位ATが弱々で上位がバカ強みたいな良くあるスマスロじゃなく下位ATが上の下程度の性能はある。2日で差枚3万枚出てて度肝抜かされた

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匿名

AT当選後のモードが特殊か天国なら1000枚狙えるくらいの出球力あるだろうけど、それ以外だとほぼ駆け抜けなんで、特段他の台と比べて下位が強いとは思わん。
むしろ駆け抜け多いし、一度凹むと有利切るのきついから弱いまである。

匿名

強くねーよアホか。
エクストラ仕様の6だろ。
低設定で上位行ってもほぼ駆け抜け、図柄揃い隠し、なんでもありだぞ

匿名  [📊評価]

出せる気がしない以外は悪くないとは思う。直ATだったらよかったかなぁ

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匿名  [📊評価]

噛み合わないと出ないけど演出は面白いし
乙女4みたいな感じで打てて楽しい。
今の馬鹿の一つ覚えみたいに7000枚とか3000枚売りにしてる機種よりかは面白いよ

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匿名

まぁー吸い込みも変わらんけどね。

匿名

設定差特大だからね
高設定は小役でもボナ来る

匿名

うれしいチャンス中はどの状態でもボーナス以上になってるように見えるんだけど解釈違いかね?

匿名

押し順の邪神ちゃん揃いからはCZ出てきたよ

匿名  [📊評価]

肝心のエピボはラインとキャラが一致しないって、大丈夫?
3回真ん中でそれぞれメデューサミノスぺこらだったわ
ここにゴリゴリの設定差設けたらそりゃ駄目よ、むしろ唯一ここだけは一致させるべきだった

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匿名

何言ってんだこいつお前が大丈夫か?

匿名

↑うん、見たうえで言ってるけど何が?
6なら銀でも普通に邪神とか全員集合とか出るけど?
1は普通に3雑魚しか出ないけど?
ゴリゴリの意味分かってる?
どうした?頭湧いたか?

匿名

書いてくれてる事すら全然わかってないやん。

肝心のエピボはラインとキャラが一致しないって、大丈夫?
→銀エピ(3種)、金エピ(2種)、虹エピ(1種)で恩恵も違うんだから大丈夫。
3回真ん中でそれぞれメデューサミノスぺこらだったわ
ここにゴリゴリの設定差設けたらそりゃ駄目よ、むしろ唯一ここだけは一致させるべきだった
→真ん中(邪神)は金エピ(追加恩恵有り)のキャラなんだから一致自体仕様から考えて無理だよ。
また、恐らく銀エピ選択からの金エピや虹エピ設定差あったとしても実践で体感なんて出来る差は無い。

↑うん、見たうえで言ってるけど何が?
→ちゃんと仕様や内容は見て理解した方が良いよ。

6なら銀でも普通に邪神とか全員集合とか出るけど?
→普通とは?1回だけ運良く6をたまたま打てたけど、銀エピには銀エピキャラしかでなかったよ…。

1は普通に3雑魚しか出ないけど?
→1じゃなくても大半はそうだと思うよ。

ゴリゴリの意味分かってる?
→顕著(明らか)に差があるって言ってるのと同意義だとは思うけど、そもそもそんな顕著に差は無いと思うよ。
万が一10%〜30%位で大きく差があっても1日数回程度のエピボを実践で判別なんてそうそう出来ないよ。

どうした?頭湧いたか?
→頑張って煽ってくれてる所申し訳無いけど、読んでてコイツ頭大丈夫なんか?って気持ちが強くなる。

まだ銀エピ5種あって対応してないとかなら理解も出来るんだけどね。
正直銀エピの昇格も横から見て配列とか、見てなかったのを適当に騒いでるんじゃねって邪推してしまう。

匿名  [📊評価]

ちゃんすラインに邪神揃いでなにも恩恵ないのヤバない??

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匿名  [📊評価]

ラインシステム?は割と楽しめる、ただ色々ムズ過ぎ。

昨今の恥も外聞もない、他社のパクリではないところが好感。

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匿名  [📊評価]

ガチなんはわかるけどさぁ、5種中の4種が20%以上で1個だけ0%のとこでジャッジするの辞めてくれ〜、酷いヒキだわ。

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匿名  [📊評価]

ライフシステム考えたやつ頭悪い

それ以外出来がいい分ほんまに勿体無い

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匿名  [❓質問・情報提供]

差枚切りは、
AT終了時の差枚+1600枚以上で切断
ではなく
差枚+1600枚状態で通常時にボーナスに当選する必要がある。ボーナス当選まで同一区間に滞在、ボーナス当選で有利区間切断となる。

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匿名  [📊評価]

重いAT確率。
5回先までのモード示唆さえなければ
乙女4や初まどみたいでまぁまぁ人気でたかな?と思う。
あとこの台のダメなとこは目押しする場面がゆりね狙いしかないとこ。
チェリーもないし、!マーク出てもスイカか邪神ちゃん揃い、純ハズレしかなく目押しする必要もないから熱くなれないのですのー

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匿名  [📊評価]

ATは天国取ってないと初回はほぼ無理ゲー
モード移行率は設定差デカイだろうし低設定が貯金箱になるのも納得

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匿名  [📊評価]

演出とかゲーム性ももちろん大事だけど、最近のスマスロはその辺りを楽しめる余裕なんかないんよな
5万10万入れて ATも入らない入っても数百枚て楽しめる精神状態になるかよ
音も振動もウェイトも全部ストレスに変わる

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匿名

乙女5オススメやん。当たれば一応ATは消化できるし。転生なんかもいいんじゃない?
直ATが人気な理由はそこだし。GODとか打てばいいんじゃない?

匿名  [📊評価]

結局スイカ、邪神揃い引いてライン小役引くというかみ合えば簡単に思えるがかみ合わないとストレスなんよ。CZとかあれあほやろ

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匿名  [📊評価]

さすがバラエティ専門メーカー。ゴミボだらけで何も起きない。

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匿名

有利切ってもATすら無い台もあるからね

匿名

他の機種みたいに50%超えないと駄目、ってわけじゃないんだがらそこはクソのポイントじゃない
これで☆1つけたりされるから評価が当てにできん

匿名  [📊評価]

小悪魔ボナ→謎のゆりねバトル→AT当選が一番現実的じゃね?
BIGからマジでAT入らんw

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匿名

1600枚で切れるみたいよ。
2400枚出して切れないならその台
据え置きじゃねーの?
有利区間の仕様から勉強しましょう。

匿名

1600枚はボナ引いたらですかね
エンディングは自分は差枚2300枚くらいでいきました
多分かなりギリギリです、エンディング中にボナは引いていないので貫くかは不明

匿名

擬似ボなのでエンディング中にボーナスとか無いですよ。

匿名

据え置きは一応見たことないんだけどなあ
結局一撃4000枚でもエンディング行かなかった

7日間のデータ見る限り、据え置いててもエンディング行きそうな気はするんだけどよくわからん

匿名

有利区間切断時は悪魔が出て有利区間再セットが出ます。
もし見逃してたなら上位含むエピボ配列(配列NO.8以上?)が何処かで出て有利区間切ってると思いますよ。

匿名

3.4は無理あるよね
何を信じたらいいのやら

サソリ固め  [📊評価]

初打ち、あれこれ引いてんのにCZゼロでストレート天井。小悪魔、終わり。
クソ台オブザイヤーにノミネートだわ。
アクダマにしかりサンヨーさんは海だけ作ってればいいよ。

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匿名  [📊評価]

アクマダも邪神もATの重さと性能が割に合わなすぎ
天井なら直ATでも十分なくらい

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ナナシ  [📊評価]

機械割詐欺。おそらく設定1だが10日間で3万枚吸い込んでる。ホールに扱いもひどい。二度と打たない。

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匿名  [📊評価]

ATは個人的にはめっちゃおもろかった。
アクダマが超絶クソ台やったからサンヨーやるやん!って思った。
色々現実的に引ける。チャンスライン中の金バー揃いが痺れる。

トラブル系のSTみたいなんより遥かにおもろい。
とくに良いと思ったのが全ライン全小役対象な事。
トラブルとかダイスターの早く引かなきゃ感に比べてもストレスが少なめ。示唆で近いって言われたらちゃんと近い。

本日設定推測5の台
ビッグ15 小悪魔5
AT12 引き戻し1

設定3以下であろう台
ビッグ10 小悪魔5
AT3 引き戻し0

どの台でも言えるけど低設定は座ると楽しくないやろな。でもシーサさんが設定1で爆出ししてたからそんなこともあるんやろう

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匿名

なんかスロット覚えたての大学生みたい(笑)

匿名

この台をおもしろいとおもうならこの台だけ打っててください

匿名

むしろ低設定は穢れからのATがメインルートだと思うけど・・・
ほんっとうにボナからAT入らん

匿名  [📊評価]

超ちゃんすラインに邪神揃い引いてczはさすがにイカれてる

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匿名  [📊評価]

期待度を数値ではなくて記号で表してる台は総じてクソ

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匿名  [📊評価]

これ特殊Aから通常Aに落ちてんな
明らかにクソモードにいくわ
ごまかしてるか知らんけどさすがに糞すぎ

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匿名

マイホ演者が6ツモってドヤツイしてたけど
-2000枚でギブしてたで

匿名  [📊評価]

特殊モードが本当に酷い、抜けたら天国に行くモードではなく抜けるまで天井に連れて行かれるモードにしかなっていない

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匿名  [📊評価]

朝一から2500G回してボナ7回AT0回、7万ストレート負け。AT天井を追う気にならずヤメ。
勝ち負け以前に、これだけ投資してATにすら入らないのは(一応)遊戯としてどうなん?
対して強いATでもないんだから、AT天井低くして遊びやすくして欲しい。あと、特殊ループは絶対に無くすべき。

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匿名

邪神ちゃんファン以外は打たない方がいいよ。

匿名

10スカしたらエピソードボーナスやったのに

匿名

まて星矢と同じにしたらあかん
どう考えてもあの地獄とは別物やわ

匿名  [📊評価]

5ラインシステムのやりたいことはわかるし面白い試みだとは思うけど中途半端過ぎて良さを消してると思う

CZとかボーナスとか契機のライン(CZは突入したライン、ボーナスは入賞ライン)が突入時からチャンスラインになるとかならまだしも
結局スイカ引いてから規定ゲーム数はチャンスラインになりますじゃ結局他の台の弱レア役引いて高確あげてから対応役引いてくださいと同じじゃない?と感じてしまう

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匿名  [📊評価]

演出も凝っててコミカルで面白い。
のにそこを楽しむ余裕がなかなか無いくらいしんどい。
チャンスラインの邪神揃いとかボナ確でも良かったやんみたいな。そこそこの引きよ。

あとアイキャッチデフォルト多すぎ。初打ちして、出てくるアイキャッチ調べる度にデフォルトやんけ!ってなった。

手抜き感は無いのに残念な台。

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匿名

ボナがそんな大した事ないからたしかに確定で良かったかもな

やってやった感で滑る感じきつい

匿名  [📊評価]

サンヨーのスロのセンスの無さは折り紙付きだな
スマスロ全てが稼働1桁週で終了
海だけ作ってりゃいいものを

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ななし  [📊評価]

ロンフリでゆりねバトルストックなし、上位AT3回なしを確認。その後前兆ハズレ一回挟みすぐにその後の前兆で当たり、裏BONUS獲得。その後のATは通常でした。

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匿名

それはロングフリーズじゃなくてエピソード確定のフリーズじゃないですか?

匿名  [📊評価]

おもろいけど気軽には打てないシリーズですな。

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匿名  [📊評価]

この筐体結構打ちやすいよね。あとバイブすんごい。

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匿名  [📊評価]

最近マジで打つ必要が全くないゴミ台多すぎない?
メーカーさんよ、ユーザーが居て商売って成り立ってるんだよ?
的外れなゴミをいつまで作るの?
マジ資源の無駄
てか、お前らの存在自体無駄。さっさと消えろ

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匿名

って言って打つじゃん?業界は安泰だよ。

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