L邪神ちゃんドロップキック|天井・設定判別・やめどき・解析まとめ

スペック

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機種概要

スマスロ 邪神ちゃんドロップキック 筐体画像

機種名 L邪神ちゃんドロップキック
メーカー SANYO
仕様 AT機(スマスロ)
コンプリート機能搭載機
AT純増 約2.5枚/G or 約5.0枚/G
回転数/50枚 約30.7G
コイン単価 3.4円(設定1)
天井 799G+α or
ボーナス10スルー
導入時期 2026年8月3日
導入予定 約5,000台
スマスロ L邪神ちゃんドロップキックの特徴
  • スイカ揃いで該当ラインが15G間のチャンス状態となる「ちゃんすラインシステム」を搭載!
  • AT純増はメインATが約2.5枚、ボーナス中や上位AT中が約5.0枚のメリハリ王道スペック。
  • 通常時は規定ゲーム数やラインポイントからCZ・ボーナスを目指す。
  • メインAT「人生シアター」は初期50Gスタート。ちゃんすライン上の小役揃いで乗せなどのチャンス。
  • ST型の「邪神ちゃんす」、バトル型の「ゆりねバトル」という2種類の強力な特化ゾーンが出玉の起爆剤に!

ボーナス・AT確率・機械割

設定 ボーナス AT 出玉率
設定1 1/253.1 1/758.2 97.8%
設定2 1/248.1 1/746.3 98.6%
設定3 1/241.6 1/722.8 100.4%
設定4 1/222.5 1/655.9 106.1%
設定5 1/211.8 1/615.9 110.4%
設定6 1/210.0 1/606.2 114.1%

ゲームフロー

L邪神ちゃんドロップキック_ゲームフロー

通常時は規定ゲーム数の消化、または独自の「ちゃんすラインシステム」を活かしてCZや初当りボーナスを目指す。スイカが揃うとそのラインが15ゲーム間の「ちゃんすライン」へと変化し、そのライン上で小役が揃えばポイント獲得などの各種抽選が優遇される。

初当りの基本は純増約5.0枚の疑似ボーナス。エピソードボーナスならAT突入濃厚となるほか、その他のボーナスでも消化中の抽選や、終了後のCZ「3戦突破ゆりねバトル」成功でメインATへと繋がる。

メインAT「人生シアター」は初期ゲーム数50G、純増約2.5枚/Gのゲーム数上乗せ型。消化中も「ちゃんすライン」が鍵を握り、直乗せやAT中ボーナス(純増約5.0枚)を絡めながら出玉を増やす。さらに、強力な上乗せ特化ゾーン「邪神ちゃんす」「ゆりねバトル」を射止めることができれば、完走や上位AT「極上人生シアター」への道が大きく開かれる。

打ち方

リール配列・配当表

L邪神ちゃんドロップキック_リール

L邪神ちゃんドロップキック_配当表

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通常時の打ち方

①左リールからフリー打ちでOK

L邪神ちゃんドロップキック_打ち方

レア役はスイカと邪神ちゃん図柄揃いの2種類。どちらも全ライン有効となっており、各ラインごとの出現率は均等。

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小役の停止形

L邪神ちゃんドロップキック_小役の停止形

逆転目の出現タイミング
  • 通常時の本前兆中
  • CZ中
  • 邪神ちゃんす最終G
  • AT中のゆりね幻魔拳フリーズ発生時

逆転目が出現すると復活などの恩恵あり!?

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天井

CZ天井

天井条件 ラインポイント最大5周期到達
恩恵 CZ当選

ラインポイントは周期で管理され1周期50pt。最大5周期到達でCZに当選する。

ボーナス天井

天井ゲーム数 通常時799G+α消化
恩恵 ボーナス当選

通常時を799G+α消化でボーナスに当選。設定変更時は599G+αに短縮。

モード毎の天井ゲーム数

モード 天井G数
通常A 749G+α
通常B
通常C 599G+α
特殊 799G+α
天国A 99G
天国B

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スルー天井(AT天井)

スルー回数 ボーナスからAT非当選が10回連続
(10回スルー)
恩恵 次回ボーナスでAT当選濃厚

AT当選となるボーナススルー天井が存在する模様。

やめどき

状況 やめどき
ボーナス後 即ヤメ or 天国(99G)を確認
AT後 引き戻しを確認してヤメ

本機はモードが5回先まで決定しているので示唆次第で天国を確認するか即ヤメかを判断。

朝イチリセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ
ラインpt リセット 引き継ぐ

設定変更時は天井短縮などの恩恵あり!

リセット時の恩恵

項目 特徴
ラインpt
周期天井
いずれかの1ラインが
1周期天井になる
G数天井 最大599Gに短縮
内部モード 通常C or 天国濃厚

設定変更後は通常C or 天国濃厚のため、早いG数での当選に期待。CZ抽選を左右するラインポイントも優遇されるので、早期のCZ突入にも期待できる。

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有利区間リセット・ツラヌキ恩恵

有利区間リセット有利区間再セットのお知らせ演出あり

実戦上、差枚などで有利区間をリセットするとボーナス確定画面で全ラインエピソード以上となった(上位AT濃厚となる虹エピソードの振り分けもあり)。なお、差枚+1600枚以上のボーナス終了時に有利区間をリセットする挙動を確認したので、この付近が目指すべき目標となる可能性あり。

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設定判別

AT終了画面

AT終了画面で設定を示唆。

クジラッキー

クジラッキー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
クマノミ柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

小悪魔ボーナス(初当り)を除くボーナス終了画面で出現する可能性アリ。

MEMO

ホール側で出現バランスを設定可能なラッキーカスタムも搭載。カスタムの詳細は「メーカー別の店長カスタム」の記事で紹介。

小悪魔ボーナス中のキャラ紹介

キャラ紹介の背景で設定を示唆。

MEMO

1回の小悪魔ボーナスで高設定期待度UPのキャラ(強弱不問)が2回出現で設定2以上の期待度UP、3回出現で設定3以上の期待度UP、4回出現で設定4以上濃厚となる。また、エキュートとアトレが両方出現すれば設定2以上濃厚。

うれしいちゃんすのシール

スマスロ 邪神ちゃんドロップキック 虹のシール

シール 示唆内容
橘芽依 奇数設定期待度UP
遊佐&氷ちゃん 偶数設定期待度UP
キョンキョン&ランラン 奇数設定期待度UP(強)
ぴの&ぽぽろん 偶数設定期待度UP(強)
ペルセポネ2世 高設定期待度UP
リエール&ペルセポネ1世 設定4以上濃厚
エキュート&アトレ 設定6濃厚

とつぜんうれしいちゃんす中は様々なアイテムを獲得するが、設定示唆のシールが出現する場合あり(全7種類)。

AT直撃

AT直撃は高設定ほど発生しやすい(数値は不明)。なお、AT直撃時はATストックを3個獲得。

※AT直撃でストック無し報告あり

AT引き戻し

AT引き戻しは高設定ほど発生しやすい(数値は不明)。

示唆演出

ボーナス終了時のPUSH

ボーナス終了画面でPUSHボタンを押すとモードなどを示唆する画面が出現。

ステチェンワイプ

ステージチェンジの際のワイプ演出は規定ゲームの近さを示唆。

ステチェンアイキャッチ

ステージチェンジの際のアイキャッチはモードを示唆。

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通常時の解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
リプレイ 1/7.3
ベル 1/7.0
スイカ合算 1/40.2
邪神ちゃん揃い合算 1/226.0
邪神ちゃん揃い合算
(高確中)
1/3.3
純ハズレ 1/528.6

リプレイ詳細

ゆりね揃いリプレイ
左第1停止時 確率
上段揃い 1/596
中段揃い 1/596
下段揃い 1/596
右上がり揃い 1/596
右下がり揃い 1/596

変則押し時は同じラインにゆりね図柄または赤7図柄が揃う。

ゆりね揃いフェイクリプレイ
左第1停止時 確率
上段揃い 1/39
中段揃い 1/39
下段揃い 1/39
右上がり揃い 1/39
右下がり揃い 1/39

変則押し時は同じラインにゆりね図柄または赤7図柄のテンパイハズレが停止。

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スイカフラグ詳細

小役 確率(全設定共通)
上段揃い 1/201
中段揃い 1/201
下段揃い 1/201
右上がり揃い 1/201
右下がり揃い 1/201

スイカ揃いは上記5フラグ存在。

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邪神ちゃん揃い詳細

小役 確率(全設定共通)
上段揃い 1/1130
中段揃い 1/1130
下段揃い 1/1130
右上がり揃い 1/1130
右下がり揃い 1/1130

邪神ちゃん揃いは上記5フラグ存在。

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通常時の抽選

L邪神ちゃんドロップキック_通常時

規定ラインポイントからのCZ当選や、規定ゲーム数消化でのボーナス当選を目指す。

内部モード

モード 特徴 天井G数
通常A 百の位が偶数が
チャンス
749G+α
通常B 百の位が奇数が
チャンス
通常C 100・200・300・
500Gがチャンス
599G+α
下二桁50Gで
当選の可能性アリ
特殊 基本的に天井で当選 799G+α
次回は特殊 or 天国B
天国A 天井が99G 99G
天国B 次回も天国A or 天国B

内部モードによってボーナス当選までの規定G数などが管理されており、移行先は5回先までがセットされている。この内部モードはAT中まで引き継ぐ仕様で、AT中も規定G数契機でボーナスが抽選される。

MEMO

設定変更後は通常C or 天国濃厚。

モード別のゾーンG数

G数 通常A 通常B 通常C 特殊 天国A
天国B
1〜49G × × × ×
50〜99G × × × × 天井
100〜149G × ×
150〜199G × × ×
200〜249G × ×
250〜299G × × ×
300〜349G × ×
350〜399G × × ×
400〜449G × × ×
450〜499G × × × ×
500〜549G × ×
550〜599G × × 天井 ×
600〜649G × ×
650〜699G × × ×
700〜749G 天井 天井 ×
750〜799G 天井

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内部状態・ステージ

夕日ステージ

ステージ 特徴
ゆりねの部屋 デフォルト
お散歩 デフォルト
夕日 G数前兆のプレ前兆
邪神ちゃん脳内会議 G数前兆

規定G数到達時は前兆経由で「邪神ちゃん脳内会議」に移行。

ちゃんすラインシステム

スイカが揃った入賞ラインが、15ゲーム限定で「ちゃんすライン」に変化する。このライン上に小役が揃うとラインポイントを大量に獲得しCZ当選のチャンスとなる。

MEMO
  • 小役が揃うラインは完全均等1/5(横3列・斜め2列)のガチ抽選
  • 15G間に再度スイカが揃うとライン追加&保証Gの再セット
  • 状態が移行してもちゃんすラインは15G継続
  • ラインポイントが50pt到達で1周期となりCZを抽選
  • 最大5周期でCZ当選濃厚

キャラと対応ライン

キャラ 対応ライン
メデューサ 右下がり
ミノス 上段
邪神ちゃん 中段
ゆりね 下段
ぺこら 右上がり

リール左にはラインごとにキャラが表示されており、ポイントの加算や残りpt示唆などが展開。ラインによる小役確率差は設けられていないため、キャラごとの強弱はナシ。

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ラインポイント抽選

加算pt リプレイ・ベル
非ちゃんすライン ちゃんすライン
1pt 調査中
(1pt以上)
5pt 71.1%
10pt 24.2%
25pt 4.7%
50pt
100pt
加算pt スイカ
非ちゃんすライン ちゃんすライン
1pt
5pt 76.6%
10pt 20.3%
25pt 3.1%
50pt 75.0%
100pt 25.0%

非ちゃんすラインでは最低1pt以上が加算され、ちゃんすラインなら5〜25ptを加算。ちゃんすラインのスイカは50ptか100ptのため、周期到達濃厚となる。

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とつぜんうれしいちゃんす

とつぜんうれしいちゃんす

役割 アイテム獲得抽選
発生契機 邪神ちゃん揃い
(通常確率:1/226.0)
(高確率:1/3.3)
継続G数 1G

「邪神ちゃん図柄揃い」から突入する1G完結のアイテム獲得ゾーン。小役を揃えることが出来れば揃ったラインの恩恵を獲得(1回で最大3個)!「超ちゃんす」と表示されたラインに小役が揃えばCZ以上濃厚!極上なら上位ATへ直行!

アイテムの効果

とつぜんうれしいちゃんす_リザルト画面

獲得できるアイテム(チケット)によって恩恵が異なり、次回のCZが優遇されるものや、小悪魔ボーナスが揃った際に7狙いをもう1回やり直せる「7狙いやり直しチケット」などが存在する。

アイテムの効果
アイテム 効果
チャンスアイコン 前兆へ移行
G数上乗せ(AT中) ゲーム数を上乗せ
%表示 前兆の期待度示唆
カレー 現在のゲーム数を
規定G数付近まで
大幅に進行させる
BONUSロゴ ボーナス直撃濃厚
邪神高確率 邪神ちゃん揃いの
高確率状態に移行
ヘビ肉のスライス 全ラインが
ちゃんすラインに変化
ゆりねのマチェット 天井G数の減算・小
ゆりねのチェーンソー 天井G数の減算・大
7狙いやり直し
チケット
小悪魔ボーナスの
7狙いをやり直せる権利
CZ優遇チケット 次回のCZが若干優遇
天界チケット 内部モード4回先までに
天国が1つ以上あり
遊技延長チケット AT終了後のG数後乗せ
キャラクター
アクリルスタンド
ラインポイント
蓄積量示唆(対応キャラ)
設定示唆シール
(全7種類)
設定示唆

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超ちゃんすラインの恩恵

状態 恩恵
通常時 CZ or ボーナス
AT中 上乗せ特化ゾーン or ボーナス

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とつぜんうれしいちゃんすSUPER

とつぜんうれしいちゃんすSUPER

ちゃんすライン上に邪神ちゃん図柄が揃うと突入。全ラインが「超ちゃんす」に変化!

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とってもうれしいちゃんす

とってもうれしいちゃんす

極上アイコンが出現して、上位AT突入のチャンス!

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とってもうれしいちゃんすSUPER

とってもうれしいちゃんすSUPER

全てが極上アイコンに!?

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邪神ちゃん脳内会議

邪神ちゃん脳内会議

規定ゲーム数によるボーナス前兆!? ステージの色が昇格するほどボーナスのチャンス(青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹)。

ステージ色

期待度 特徴
チャンス 発展すればチャンス
チャンス かるた対決以上濃厚
(矛盾で本前兆濃厚)
大チャンス
本前兆濃厚

ステージの色が昇格するほどチャンスアップ。基本は色が昇格していくが、白のまま連続演出に発展すればチャンス!?

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連続演出

演出 特徴
3本勝負対決 デフォルト
大食い対決
かるた対決 期待度・小
雪合戦対決 期待度・中
VSダイオウイカ 期待度・大
海物語リーチ 本前兆濃厚
大工の源さんリーチ
空台取り合い対決 AT直撃 or
ALLエピソード
以上
パチ三昧対決

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CZ「ちゃんすだヨ!全員集合」

ちゃんすだヨ!全員集合

役割 ボーナスへのチャンスゾーン
突入契機 規定pt到達時の抽選
とつぜんうれしいちゃんす経由
継続G数 前半15G + 後半(小役成立まで)

前半15G間は小役を引くたびにおやつを獲得してパーセンテージ(期待度)を上昇させる。後半パートは小役が成立するまで継続し、小役が成立したラインの期待度でボーナスをガチ抽選!

%上昇抽選

加算% ベル
リプレイ
スイカ 邪神ちゃん
揃い
5% 54.7%
10% 20.3%
20% 12.5%
30% 9.4% 79.7%
50% 2.3% 19.5%
100% 0.8% 0.8% 100%

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主要演出

前半パート
パターン 法則等
第3停止でアイテム決定 デフォルト
第3停止以外で
アイテム決定
ロールケーキ以上
ルーレット下回転 デフォルト
ルーレット上回転 ロールケーキ以上
後半パート
演出 パターン 法則等
JUDGE デフォルト
オレンジ 50%以上の
ライン濃厚 ※
PUSH
ボタン
通常 デフォルト
デカPUSH 成功濃厚
確定PUSH ボーナス
2個以上or
エピボ濃厚
スピン
フラッシュ
発生 成功濃厚
邪神ちゃん
ボイス
エピボ濃厚

※当該Gでの獲得を含む

スピンフラッシュはカスタム時「普通(占有率5%) or 出やすい(占有率75%)」に発生する可能性アリ。

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100%超過時

100%超過時は余剰分でボーナスを追加抽選!

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後半パートの救済措置

後半パート10G間で小役が非成立なら成功かつボーナス3個獲得!?

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CZ「3戦突破ゆりねバトル」

3戦突破ゆりねバトル

突入契機 小悪魔ボーナス中の抽選
とつぜんうれしいちゃんす経由
継続G数 1戦あたり10G
勝率 1戦あたり50%以上
純増 約2.5枚/G

小悪魔ボーナス終了後などに突入するガチバトル。50%以上のバトルを3戦突破でAT濃厚!邪神ちゃんが倒れなければバトル継続となり、ちゃんすライン上の小役揃いやレア役で継続書き換え抽選も行われる。

4戦目以降はゆりねバトル

3回連続で勝利できればAT確定で、4戦目以降はAT中の「ゆりねバトル」扱いとなる(継続率50~90%)。継続ストック保持したまま4戦目に突入すれば、上乗せ性能がアップする追撃レベルに変換される。

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怒りポイント

怒りポイントMAX到達時の恩恵
ボーナス当選でエピソードボーナスに書き換え

マイナス事象が起こると獲得できるポイントで、一定ポイントを所持した状態でボーナス確定画面に移行すると解放。解放されると全てのパネルがエピソードボーナス以上になる。

獲得抽選

  • ボーナスでAT非当選時
  • CZ失敗時
  • 純ハズレ成立時
  • 設定変更時
ボーナスでAT非当選時の抽選

ボーナス6スルー目からは獲得濃厚で、10スルーでMAX濃厚。

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ミッション演出

演出 期待度
パール作戦 デフォルト
メデューサの想い デフォルト
タイムトライアル 若干チャンス
敵は身内にあり チャンス
神保町献血センター 大チャンス

ちゃんすラインポイントから発展する可能性アリ。最大前兆は12Gとなっており、ミッションに成功すればCZ当選。ミッションごとに演出法則が存在。

演出法則

演出 法則
パール作戦 邪神ちゃんライン
契機は若干チャンス
ゆりねライン
契機なら大チャンス
メデューサの想い メデューサライン
契機なら大チャンス
タイムトライアル ミノスライン
契機なら大チャンス
敵は身内にあり ぺこらライン
契機なら大チャンス
神保町献血センター 邪神ちゃんライン
契機なら本前兆濃厚

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ボーナス解析

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面

ボーナスの種類も揃ったラインによるガチ抽選。対応ラインはリール左に表示され、レア役でアイコンが昇格する事も!?

確定画面での抽選

昇格順
①小悪魔ボーナス
②BIG BONUS
③エピソードボーナス
(ぺこらorメデューサorミノス)
④エピソードボーナス
(邪神ちゃん)
⑤エピソードボーナス
(ゆりねor全員集合)

2G目以降にリプレイを引くと「7を狙え」が発生してボーナス種別が決定。それまでは「配当パネル昇格抽選」や「7狙いやり直しチケットの獲得抽選」が行われる。虹エピソードボーナスのラインで昇格した場合は、ボーナス1G連のストックを獲得可能。

演出法則
  • メインキャラの持つ箱の文字がひらがなに変化すれば全BIG以上濃厚
  • モザイクモードの狙え時にSPテンパイボイス発生でエピソードボーナス濃厚
  • 怒りポイント解放で全パネルがエピソード銀以上濃厚
  • 悪魔Aが有利区間再セットの看板を持って出現すれば有利区間リセット濃厚

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組み合わせと選択率

No 右下 上段 中段 下段 右上
No.1 RB BB BB BB RB
No.2 BB RB BB RB BB
No.3 BB BB BB BB BB
No.4 BB BB 銀EP BB BB
No.5 BB BB 銀EP 銀EP BB
No.6 銀EP 銀EP 銀EP 銀EP 銀EP
No.7 銀EP 銀EP 金EP 金EP 銀EP
No.8 銀EP 金EP 虹EP 金EP 銀EP
No.9 金EP 虹EP 虹EP 虹EP 金EP
No.10 虹EP 虹EP 虹EP 虹EP 虹EP

※銀EP…ぺこらEP or メデューサEP or ミノスEP
※金EP…邪神ちゃんEP or ゆりねEP
※虹EP…全員集合EP

組み合わせは全10パターン。

MEMO

設定変更後を除く有利区間リセット後はNo.8以上が濃厚。

パターン選択率
パターン 選択率
No.1 45.06%
No.2 45.09%
No.3 5.80%
No.4 0.19%
No.5 0.05%
No.6 1.12%
No.7 0.07%
No.8 2.09%
No.9 0.49%
No.10 0.04%

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モザイクモード

ボーナス確定画面でモザイクモードに設定するとパネルにモザイクが発生してどのボーナスかは揃ってからのお楽しみとなる。

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ボーナス入賞回避

7を狙え演出発生時に左リールから止めるとボーナス入賞を回避する事が可能。攻略要素では無いが、直感的にこれはフラグを引いていないと思った場合は左から押して7揃いを回避してやり直す事が可能(出玉的には損をする可能性あり)。回避時はリプレイが揃ったラインが逆押ししていた場合の7の入賞ライン。

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小悪魔ボーナス

小悪魔ボーナス

継続G数 20G
純増 約5.0枚/G

CZ「3戦突破ゆりねバトル」の突入抽選が行われる。当選後に再度当選した場合はAT+ゆりねバトル×2ストックへ昇格。

消化中の抽選

3戦突破ゆりねバトル当選率
成立役 当選率
邪神ちゃん揃い(非ちゃんすライン) 約50%
邪神ちゃん揃い(ちゃんすライン) 100%
AT当選後・AT中のゲーム数上乗せ抽選
上乗せ ちゃんすラインの
リプレイ・ベル
非ちゃんすラインの
スイカ
ちゃんすラインの
スイカ
+5G 96.9%
+10G 3.1% 96.1%
+20G 3.9% 98.4%
+100G 1.6%
上乗せ 非ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
純ハズレ
+5G
+10G 96.1%
+20G 96.9% 3.1%
+100G 3.1% 100% 0.8%

AT当選後やAT中の小悪魔ボーナスはゲーム数上乗せを抽選。

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キャラ紹介

パターンで設定を示唆。

詳細はコチラ

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主要演出

ミニキャラ参戦
人数 期待度
0・1人
2人
3人
4人 3戦突破
ゆりねバトル以上
5人 AT濃厚

参加順は「邪神ちゃん⇒メデューサ⇒ミノス⇒ぺこら⇒ゆりね」で固定。

ルーレット演出

ルーレット演出

パターン 期待度
時計回り 青背景 デフォルト
赤背景 3戦突破
ゆりねバトル以上
反時計
回り
青背景 3戦突破
ゆりねバトル以上
赤背景 AT濃厚
上乗せアイコン
法則
+5G以上
+30G以上
+50G以上
+100G以上
+300G以上

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裏ボタン

最終Gのルーレットで第3停止を押すまでにPUSHボタンを押す。内部でAT当選時は1/2で確定音が発生。

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裏小悪魔ボーナス

裏小悪魔ボーナス

状況 当選率
特殊モード滞在時 33.6%
上記以外 抽選あり

小悪魔ボーナス開始時に画面がクラッシュして「裏小悪魔ボーナス」になればAT濃厚かつ毎遊技ゲーム数上乗せが発生!?

上乗せ振り分け

上乗せ ちゃんすラインの
リプレイ・ベル
非ちゃんすラインの
スイカ
ちゃんすラインの
スイカ
+5G
+10G 96.9%
+15G 3.1% 96.1%
+25G 3.9% 98.4%
+100G 1.6%
上乗せ 非ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
純ハズレ
+5G
+10G
+15G 96.1%
+25G 96.9% 3.1%
+100G 3.1% 100% 0.8%

※非ちゃんすラインのリプレイ・ベルは5G固定

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BIGボーナス

BIG BONUS

継続G数 30G
純増 約5.0枚/G
AT期待度 約40%

消化中にAT突入抽選が行われるメインボーナス。告知演出を全10パターンから任意で選択できる。

AT突入抽選

成立役 当選率
ちゃんすラインのリプレイ・ベル 10.2%
非ちゃんすラインのスイカ 3.1%
ちゃんすラインのスイカ 50.0%
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い 50.0%
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い AT濃厚
純ハズレ 33.6%
非ちゃんすラインのゆりね揃い AT濃厚
ちゃんすラインのゆりね揃い AT濃厚+α
ゆりね揃い時の振り分け
結果 AT当選前
非ちゃんす
ライン
ちゃんす
ライン
ATのみ 100%
AT+邪神ちゃんす 75.0%
AT+ゆりねバトル 25.0%
結果 AT当選後
非ちゃんす
ライン
ちゃんす
ライン
邪神ちゃんす 96.9%
ゆりねバトル 3.1% 100%

ゆりね揃いリプレイ(1/119.2)でAT濃厚。ちゃんすラインに揃えば特化ゾーンも濃厚となる。

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図柄揃いちゃんす告知

図柄揃いちゃんす告知

キャラ 期待度
邪神ちゃん デフォルト
オレンジ 約70%
ゆりね 約97%
図柄揃い濃厚

狙えカットイン発生時に「ゆりね図柄」が揃うと報酬獲得。レア役成立後は前兆経由で告知発生の可能性アリ。

MEMO

狙えカットイン発生の第1停止までにPUSHボタンを押すと、1/2で特殊ボイス発生の可能性アリ。

インク演出

レア役成立後の前兆として発生の可能性アリ。赤インクならチャンスアップ。

アイアンメイデン演出

レア役成立後の前兆として発生の可能性アリ。インク演出よりチャンスとなる演出で、「鉄<赤<金」でチャンスアップ。

ミニキャラ演出
パターン 期待度
緑チャンス チャンス
赤チャンス 大チャンス

レア役成立の当該ゲームで発生。

画面上乗せSU演出

レア役成立の当該ゲームで発生。天使組SUなら期待大!?

悪魔A演出
期待度 60%以上

レア役成立の当該ゲームで発生。

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ドロップキック告知

ドロップキック告知

期待度
ドロップキック注意報 デフォルト
ドロップキック警報 90%以上

ドロップキック前兆帯が出現すればチャンスで、ドロップキック演出が発生すると報酬を獲得。

MEMO

ドロップキック前兆帯出現中にPUSHボタンを押すと、1/2で確定音発生の可能性アリ。

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メデューサ後告知

メデューサ後告知

連続演出成功で報酬を獲得。

MEMO

毎ゲームでPUSHボタンを押すと、1/5で確定音発生の可能性アリ。

ゲーム数別のチャンスアップ
ゲーム数 パターン 期待度
1G目 通常タイトル デフォルト
赤タイトル 90%以上
2G目 青背景 デフォルト
赤背景 50%以上
3G目 エフェクトなし デフォルト
エフェクトあり 50%以上
4G目 フラッシュ
バックなし
デフォルト
フラッシュ
バック1回
50%以上
フラッシュ
バック2回
70%以上
フラッシュ
バック3回
90%以上
白馬券 デフォルト
赤馬券 90%以上

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単眼ちゃん違和感告知

単眼ちゃん違和感告知

違和感演出が発生すれば報酬を獲得。

MEMO

違和感発生の当該GでPUSHボタンを押すと、ボタンバイブ発生の可能性アリ。

違和感パターン
  • 単眼ちゃんが目を瞑る
  • 単眼ちゃんが瞬きする
  • 単眼ちゃんが揺れる
  • 単眼ちゃんが光る
  • 単眼ちゃんが移動する
  • 単眼ちゃんが小さくなる
  • 単眼ちゃんが薄くなる
  • 常駐キャラが消える
  • 常駐キャラの台座が消える
  • BIG BONUSロゴが消える
  • PUSHボタンが点滅する
  • 獲得枚数表示が消える
  • 楽曲が変化する
  • 外周ランプが消灯する
  • 人生シアターランプが点滅する
  • 開発中ボツになったUIが表示される
  • 特化ゾーンランプが点滅する
  • 隠しランプが点灯する
  • 上パネルが点滅する
  • 上パネルが消灯する
  • 下サイドパネルが点滅する
  • ウーハーランプが点滅する
  • スピンフラッシュする
  • BGMが停止する
  • 無音スピンフラッシュする
  • 邪神ちゃんボイスでスピンフラッシュする
  • 残りゲーム数が消える
  • 逆転目が出る
  • マンドラゴラが叫ぶ
  • 背景が止まる
  • ナビがいつもより小さい
  • ナビがいつもより大きい
  • ナビが少し傾く
  • ナビが反転する
  • ナビが4つ出る
  • ナビのアニメーションがない
  • ナビの位置がいつもと違う
  • ナビボイスがない
  • ミニキャラが横切る
  • 邪神図柄ランプが点滅する

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パトラちゃん告知

パトラちゃん告知

リプレイやレア役成立後の次ゲームはパト告知発生に期待。

MEMO

非告知ゲームでPUSHボタンを押すと、1/2で違和感演出発生の可能性アリ。

違和感パターン
  • パトラちゃんが瞬きをする
  • 頭のランプが瞬く
  • 頭のランプが空回りする

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アイアンメイデン完全告知

アイアンメイデン完全告知

アイアンメイデンが閉まれば報酬を獲得。告知は当選ゲームの全トリガーで発生する可能性アリ。

MEMO

毎ゲームのレバーオン~第3停止までにPUSHボタンを押すと、確定音発生の可能性アリ。

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ハト男爵告知

ハト男爵告知

第3停止を離したタイミングで、ハト男爵のランプが点灯すれば報酬を獲得。

MEMO

毎ゲームの第3停止をねじると、1/2で特殊ボイス発生の可能性アリ。

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ミッション告知

ミッション告知

ミッション 期待度
パール作戦 デフォルト
メデューサの想い デフォルト
タイムトライアル ややチャンス
敵は身内にあり チャンス
神保町献血センター 大チャンス

リプレイやレア役成立後にミッション発展でチャンス。前兆G数が長いほど期待度アップ!?

MEMO

ミッション演出1G目にPUSHボタンを押すと、1/2で確定音発生の可能性アリ。

前兆G数の期待度
前兆G数 期待度
即発展
1G発展
2G発展
3G発展
4G発展
5G発展 AT濃厚

前兆中のリプレイやレア役で書き換えられた場合はズレが生じる可能性アリ。

インク演出

リプレイやレア役成立後の当該ゲームで発生またはミッション発展までの前兆で発生する可能性アリ。赤インクならチャンスアップ。

ミニキャラ演出
パターン 期待度
緑チャンス チャンス
赤チャンス 大チャンス

リプレイやレア役成立後の当該ゲームで発生またはミッション発展までの前兆で発生する可能性アリ。

画面上乗せSU演出

リプレイやレア役成立後の当該ゲームで発生またはミッション発展までの前兆で発生する可能性アリ。天使組SUなら期待大!?

悪魔A演出
期待度 60%以上

リプレイやレア役成立後の当該ゲームで発生またはミッション発展までの前兆で発生する可能性アリ。

エキュート&アトレ演出

発生した時点で大チャンス!?

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キタナイカハンシンメーター告知

キタナイカハンシンメーター告知

メーター 期待度
1
2
3
4
5
6
7
8
9

メーターをチャージしていき、29G目の連打演出成功で報酬を獲得。1Gで2以上増加するとチャンスアップ!?

MEMO

ジャッジゲームまではPUSHボタンを押すと、1/5で確定音発生の可能性アリ。

チャンスアップ
演出 パターン 期待度
タイトル 通常 デフォルト
大チャンス
成功濃厚+
上位報酬に期待
連打時の
メーター
上昇が速い 成功濃厚
途中から
上昇が速い
メーターが
上昇しない
1PUSHで
MAX
上昇が
少し遅い

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苦悶のカウントダウン告知

苦悶のカウントダウン告知

27G目からスタートするカウントダウン演出で結果を告知。

MEMO

チャレンジタイトル表示にPUSHボタンを押すと、1/2で確定音発生の可能性アリ。

違和感パターン
  • 「J」の文字が出現する
  • 数字が金色になる
  • 邪神ちゃんのくしゃみボイスが発生する
  • 邪神ちゃんのぷちゅんボイスが発生する
  • デカPUSHボタンが出現する
  • 邪神図柄ランプが点滅する
  • 隠しランプが点灯する
  • 上パネルが点滅する
  • 上パネルが消灯する
  • 下サイドパネルが点滅する
  • 外周ランプが消灯する
  • ウーハーランプが点滅する
  • PUSHボタンが点滅する
  • BGMが停止する
  • ミニキャラが横切る

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エピソードボーナス

エピソードボーナス

当選率 1/19840.0
(ロングフリーズ含む)
継続G数 35G
純増 約5.0枚/G

全7種類が存在し、当選時点でAT突入が濃厚。エピソードの種類によってはセットストックや上乗せ特化ゾーン、さらには上位ATへ直行する追加恩恵(全員集合エピソード等)も存在する。

エピソード種別

エピソード 恩恵
メデューサ AT濃厚+
ちゃんすライン右下がり
ミノス AT濃厚+
ちゃんすライン上段
ぺこら AT濃厚+
ちゃんすライン右上がり
邪神ちゃん AT濃厚+
ちゃんすライン中段+
邪神ちゃんす
(ちゃんすライン4本以上)
ゆりね AT濃厚+
ちゃんすライン下段+
ゆりねバトル
(継続率80% or 90%)
全員集合 上位AT濃厚+
全てちゃんすライン
邪神ちゃんエピソード時のちゃんすライン振り分け
ライン 振り分け
4本 87.5%
5本 12.5%
ゆりねエピソード・全員集合エピソードのゆりねバトル継続率振り分け
継続率 振り分け
80% 87.5%
90% 12.5%

「全員集合」はロングフリーズ経由なら上位AT濃厚+全てちゃんすライン+ゆりねバトル(継続率90%)。

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ゲーム数上乗せ当選率

上乗せ ちゃんすラインの
リプレイ・ベル
非ちゃんすラインの
スイカ
ちゃんすラインの
スイカ
+5G 96.9%
+10G 3.1% 96.1%
+20G 3.9% 98.4%
+100G 1.6%
上乗せ 非ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
純ハズレ
+5G
+10G 96.1%
+20G 96.9% 3.1%
+100G 3.1% 100% 0.8%

エピソードボーナス中はゲーム数上乗せを抽選。

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裏ボタン

狙えカットイン発生時の第1停止までにPUSHボタンを押すと、1/2で特殊ボイス発生の可能性アリ。

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その他のポイント

  • エピソードボーナスは前兆経由で告知されるが、規定G数までの残りG数が33G未満の場合はボーナスストックを1つ獲得!?
  • 消化中の狙えカットインは発生した時点で成功期待度50%以上。

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AT解析

AT「人生シアター」

人生シアター

役割 メインAT
初期G数 50G
純増 約2.5枚/G

ゲーム数上乗せ型のAT。通常時同様にちゃんすラインによる抽選やゲーム数消化によるボーナス抽選が行われる。

ステージ

ドヤ離席

ステージ 示唆内容
平常営業 デフォルト
新装開店 チャンス
ドヤ離席 本前兆!?

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AT中のちゃんすライン

AT中も通常時と同じく「ちゃんすライン」が活躍する。ちゃんすライン上に小役が揃えばラインポイントを大量にゲットして上乗せ特化ゾーン突入に期待。ちゃんすライン上に邪神ちゃん図柄が揃えば50%で3桁上乗せ(3桁上乗せの25%は+300G)!

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AT中の規定ゲーム数

AT中も通常時と同じくボーナスをゲーム数で管理され、天国ループが絡めば大チャンス。

MEMO

AT終了時に規定G数到達まで40G以内ならATが1セット継続する。周期到達時は特化ゾーンに当選!

モード毎のゲーム数ゾーン
G数 通常A 通常B 通常C 特殊 天国A
天国B
1〜49G × × × ×
50〜99G × × × 天井 天井
100〜149G ×
150〜199G × ×
200〜249G ×
250〜299G × ×
300〜349G ×
350〜399G × × 天井
400〜449G ×
450〜499G × ×
500〜549G × 天井
550〜599G ×
600〜649G 天井

通常時と比較して天井が浅くなっている。

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周期到達時の特化ゾーン

特化ゾーン 振り分け
邪神ちゃんす 85.5%
ゆりねバトル 14.5%

AT中の周期到達時は特化ゾーンに当選。

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うれしい高確率

突入契機 AT中の純ハズレの40.6%
継続G数 10G

うれしい高確率中の邪神ちゃん図柄揃いなら「とってもうれしいちゃんす」に突入!「極上」パネルが出現し、ライン上に小役が揃えば上位AT突入!

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とってもうれしいちゃんす当選率

状況 当選率
AT消化ゲーム数666G未満 0.8%
AT消化ゲーム数666G以上 50.0%
うれしい高確率中 100%

ATの消化ゲーム数が666Gを超えると邪神ちゃん揃い時の50%でとってもうれしいちゃんすに突入。

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ゲーム数上乗せ抽選

上乗せ

上乗せ契機 上乗せ確率
ちゃんすラインのリプレイ・ベル 1.1%
非ちゃんすラインのスイカ 30.1%
ちゃんすラインのスイカ 上乗せ
濃厚
非ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い
ちゃんすラインの邪神ちゃん揃い
純ハズレ

+50G以上の場合は約23%で追加上乗せの連打演出が発生。

上乗せG数振り分け
上乗せ ちゃんす
ラインの
リプレイ・ベル
非ちゃんす
ラインの
スイカ
ちゃんす
ラインの
スイカ
非当選 98.92% 69.95%
+10G 27.47% 66.66%
+20G 2.00% 28.21%
+30G 1.00% 0.50% 3.13%
+50G 0.06% 0.05% 1.00%
+100G 0.02% 0.02% 0.61%
+300G 0.01% 0.39%
上乗せ 非ちゃんす
ラインの
邪神ちゃん揃い
ちゃんす
ラインの
邪神ちゃん揃い
純ハズレ
非当選
+10G 84.58%
+20G 97.35% 12.50%
+30G 2.00% 2.50%
+50G 0.39% 50.00% 0.39%
+100G 0.13% 37.50% 0.02%
+300G 0.13% 12.50% 0.01%

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最終ゲームの引き戻し抽選

ATの最終ゲームは成立役を参照してAT引き戻しを抽選。当選時は通常時を経由してAT告知となる。

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エンディング

エンディング

終了後はエピソードボーナスに当選!?

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ゆりね幻魔拳フリーズ

発生率
1/9590.4

AT中にゆりね幻魔拳フリーズが発生すれば逆転目が停止して100G以上を上乗せ!

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演出法則

ドデカセリフ演出
キャラ 法則
邪神ちゃん +10G以上
ミノス
ぺこら
ペルセポネ2世 +30G以上
ぽぽろん +50G以上
キョンキョン&
ランラン
リエール&
ペルセポネ1世
+50G以上かつ
+100G以上の期待大
エキュート&アトレ +100G以上
ぴの
ゆりね +100G以上かつ
+300G以上の期待大
メデューサ +300G濃厚

発生した時点で上乗せ以上濃厚となり、キャラによって上乗せG数などを示唆している。

邪神ちゃんアクション演出
キャラ 法則
レバーオンでドヤ顔 本前兆以上
キョロキョロして戻る メイン押し順役対応
左に歩いて抜ける リプレイ対応
右に歩いて抜ける ベル対応
左に歩いてぶつかる ガセ前兆以上かつ
メイン押し順役以外
なら本前兆以上
右に歩いて
左から出てくる
レア役対応&
矛盾で本前兆以上
リールをたたく ガセ前兆以上
頭突き ちゃんすライン
リプレイ・ベル以上
ステージチェンジ ステージ移行
ポケットごそごそ レア役対応
ちゃんすライン
アイコンに視線を送る
スイカ対応かつ
スイカ以外なら
次ゲームで告知発生

邪神ちゃんの行動パターンが矛盾すればガセ前兆以上!?

邪神ちゃんパチンコ演出
パターン 法則
リール始動で発生 デフォルト
レバーオンで発生 上乗せorボーナスor
特化ゾーン
「激アツ」 300G上乗せor
最強確定画面のボーナスor
継続率90%のゆりねバトル
ハンドルを右に 上乗せ or ボーナス or
特化ゾーン or DK告知
インド人を右に 3ケタ上乗せ or ボーナス or
特化ゾーン or DK告知

筆文字や演出発生タイミングが重要!?

店内看板演出
パターン 法則
レバー
オン時
激しく気付く 本前兆以上
マリンちゃん 300G上乗せor
最強確定画面のボーナスor
ちゃんすライン5ラインの
邪神ちゃんすor
継続率90%のゆりねバトル
グラフ ちょい勝ち
(黄背景)
ちゃんすライン
リプレイ・ベル以上
(否定でガセ前兆以上)
V字回復
(赤背景)
上乗せ or ボーナス or
特化ゾーン or DK告知
(DKは高期待特化or
確定画面)
看板 時給123円 レア役否定で本前兆以上
時給777円 WIN告知 or DK告知
魔界ボイス レア役否定で本前兆以上
ぽぽろん来店 上乗せ以上濃厚
シンボル 本前兆以上

発見するものなどに注目!?

ナビ関連
パターン 法則
本前兆以上
+30G以上の上乗せ
クマノミ +100G以上の上乗せ
+300Gの上乗せ
「!」 純ハズレを含むレア役対応
「!!!」 +30G以上の上乗せ
激熱 +100G以上の上乗せ
邪神 +50G以上の上乗せ&
邪神ちゃん揃い対応
ATM +300Gの上乗せ濃厚
男性陣
ボイス
本前兆 or
ゆりね幻魔拳発生濃厚

ナビの大きさや色に法則性があり、以下の違和感が発生すればゆりね幻魔拳発生濃厚!?

  • ナビがいつもより小さい
  • ナビがいつもより大きい
  • ナビが少し傾いている
  • アニメーションなし
  • 位置がいつもと違う
  • 「!」ナビが4つ
  • 反転(鏡文字)
  • 下位AT中の図柄頭ナビ
  • カスタム以外のナビボイス出現

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AT中のボーナス

純増 約5.0枚/G

AT中に当選したボーナスはすべて純増約5.0枚となる。エピソードボーナスならセット数やゲーム数上乗せ、ビッグボーナスなら特化ゾーンの突入抽選が行われる。

小悪魔ボーナス

ちゃんすライン役やレア役成立でゲーム数上乗せ抽選。獲得したゲーム数はアイコンに変換され、最終ジャッジで告知される。

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BIG BONUS

「邪神ちゃんす」や「ゆりねバトル」を抽選。

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邪神ちゃんす

邪神ちゃんす

役割 特化ゾーン
主な
突入契機
AT中の周期抽選
AT中のボーナス中抽選
とってもうれしいちゃんす
成功時の一部
継続G数 1セット6G(ST方式)
継続率 約37% 〜 91%
邪神ちゃん
揃い確率
1/3.3

ST型のゲーム数上乗せ特化ゾーン。開始時に決定した「ちゃんすライン(最大5ライン)」上で小役が成立したり、図柄揃いや純ハズレを引くことでSTゲーム数がリセットされ、上乗せが継続する。ST中もスイカ揃いでちゃんすラインが増加する可能性がある。

ゲーム数上乗せ抽選

上乗せ ちゃんすラインの
リプレイ
純ハズレ
+5G 96.88%
+10G 3.13%
+20G 81.25%
+30G 12.50%
+50G 6.25%
+100G
上乗せ 非ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
+5G 79.69% 79.69%
+10G 17.19% 17.19%
+20G 0.78% 0.78%
+30G
+50G
+100G
上乗せ 非ちゃんすラインの
スイカ
ちゃんすラインの
スイカ
+5G
+10G 96.88% 95.31%
+20G 1.56% 1.56%
+30G
+50G 0.78%
+100G
上乗せ 邪神ちゃん揃い
(押し順なし)
ちゃんすラインの
邪神ちゃん揃い
(押し順なし)
+5G
+10G
+20G
+30G 95.31%
+50G 3.13% 87.50%
+100G 1.56% 12.50%

- 閉じる

ゆりねバトル

ゆりねバトル

役割 バトルタイプの特化ゾーン
主な
突入契機
AT中の周期抽選
AT中のボーナス中抽選
とってもうれしいちゃんす
成功時の一部
継続G数 導入6G・バトル10G
継続率 約50~90%
(1セット保証)
上乗せ 1回につき 10G〜300G

バトル型ゲーム数上乗せ特化ゾーンで、突入時点で5セット先までの勝敗が決定。邪神ちゃんが倒れない限りバトルが継続し、継続するたびにゲーム数を上乗せしていく。バトル中にちゃんすラインでのスイカ揃いや邪神ちゃん図柄揃いが発生すると、さらなるゲーム数を上乗せする「追撃」の抽選が行われる。

ラウンド開始画面

パターンで当該セットの継続期待度や継続率を示唆。

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タイトルの示唆

クマノミ柄タイトルクマノミ柄

示唆内容
デフォルト
継続率70%以上濃厚
クマノミ柄 継続率90%濃厚

初回ラウンドで表示されるタイトルは継続率を示唆。

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継続抽選

継続率

1セットあたりの継続率は約50〜90%でゆりねバトル突入時に決定。決定した継続率が5セット分までまとめて抽選し、その後は継続するたびに6セット目、7セット目と継続抽選が行われる。

継続書き換え抽選
成立役 当選率
ちゃんすラインのリプレイ・ベル 10.2%
非ちゃんすラインのスイカ 25.0%
ちゃんすラインのスイカ 100%
邪神ちゃん揃い(ライン不問)
純ハズレ

ちゃんすラインの小役やレア役で勝利書き換えを抽選。

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追撃

5の倍数セットや、内部的に継続が確定したバトル中の成立役による抽選で「追撃」が発生する可能性あり。

追撃の平均上乗せ
種類 平均上乗せ
ワンパン 16.3G
連撃 35.4G
鎗撃 73.8G
シュレッダー 129.1G
ぴろぴろ 246.0G

追撃は全5種類のパターンあり。この種別は「追撃レベル」に応じて抽選される。

追撃レベルの割合
追撃レベル 割合
Lv.1 83.7%
Lv.2 12.8%
Lv.3 2.3%
Lv.4 1.2%

追撃レベルは1〜4の4段階。この割合は昇格なども加味した実質的な数値。

追撃レベル毎の種別振り分け
種類 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4
ワンパン 87.5%
連撃 8.1% 89.2%
鎗撃 2.5% 7.5% 65.5%
シュレッダー 1.4% 2.5% 22.7% 47.2%
ぴろぴろ 0.6% 0.9% 11.8% 52.8%

追撃レベルが高いほど良い追撃パターンが選択されやすい。

実質的な追撃の種別割合
追撃 割合
ワンパン 73.25%
連撃 18.17%
鎗撃 4.50%
シュレッダー 2.61%
ぴろぴろ 1.47%

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継続率の答え合わせ

ゆりねバトル終了時の第3停止時(特化ゾーンランプが消えた後)にPUSHボタンを押すとランプの色で継続率の答え合わせができる。

ランプ 継続率
50%
60%
70%
80%
赤点滅 90%

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バトル中の演出

バトル中の演出

攻撃パターンなどで継続期待度を示唆。敵の技名が付いた強攻撃は終了のピンチ。

1・2G目の演出

1・2G目

パターン 期待度
対峙セリフなし 60.5%
対峙セリフあり 74.3%
邪神ちゃんがドロップキックの妄想 93.2%
メタセリフ「セリフがいつもと違うと〜」 継続濃厚
2G目に単眼ちゃんがバナナの皮を設置 継続濃厚
3G目の攻撃

ドロップキック

パターン 期待度
ロイヤルコペンハーゲン 59.3%
ドロップキック 88.0%
4G目の攻撃結果

攻撃避けられる

パターン 期待度
攻撃当たらず デフォルト
邪神ちゃんがバナナの皮で転ぶ 継続濃厚
攻撃がHIT 継続濃厚

初回ラウンドでバナナの皮で転んだ場合は100G以上の上乗せが濃厚!

5G目のゆりね攻撃

チェーンソー

パターン 期待度
パンチ 92.8%
マチェット 73.2%
チェーンソー 44.9%
6〜7G目の結果

回避

パターン 期待度
パンチ喰らう 90.6%
マチェット喰らう 67.2%
チェーンソー喰らう 23.8%
避ける 継続濃厚
忍法たぁー!で避ける 継続濃厚+継続率70%以上
エキュートを身代わりにする 継続濃厚+継続率80%以上
8G目の分岐

立ち上がる

パターン 期待度
背景の雲が動いている 継続濃厚
画面下部のシャッターに「蜘蛛」の文字 継続濃厚
第3停止を長押し→「ねじねじ」ボイス 継続濃厚
チェーンソー攻撃後に立ち上がる 継続濃厚+継続率60%以上
倒れた邪神ちゃんの横に牛乳瓶 次ゲームで復活濃厚
9G目の演出

9G目の演出

終了画面 示唆内容
邪神ちゃんたんこぶ ゆりね反撃ラウンド以外のデフォルト
ゆりね ゆりね反撃ラウンドのデフォルト
邪神ちゃん泣き笑い 復活濃厚
復活パターン

謎の外国人で復活

パターン 示唆
メデューサ(第2停止時以外) デフォルト
メデューサ(第2停止時) 継続率70%以上
謎の外国人(第2停止時以外) 継続率80%以上
謎の外国人(第2停止時) 継続率90%

初回ラウンドに復活で継続した場合は100G以上の上乗せが濃厚!

ゆりね反撃ラウンド

邪神ちゃんの攻撃がHITした場合はゆりね反撃ラウンドに移行。ゆりねが邪神ちゃんをぼこぼこにするためバトル終了のピンチとなるが、継続した場合は2セット先のラウンドまでの継続が濃厚。

継続時のPUSHボタン
  • 通常PUSH…デフォルト
  • 金PUSH…100G以上上乗せ
  • 虹PUSH…300G上乗せ
リザルト画面の上部パネル消灯
  • レバーON時に消灯…継続+100G以上上乗せ
  • リール始動時に消灯…継続+300G上乗せ
バトル中の予告音
  • 予告音発生時はちゃんすライン小役以上が濃厚
  • 予告音+リプレイorベル…書き換え期待度:55%
  • 予告音+スイカ…書き換え期待度:65%
  • 予告音が遅れた場合は追撃の当選が濃厚
  • 継続濃厚時は追撃抽選の当選期待度がアップ
バトル中のナビ
  • 白ナビ発生時は継続濃厚
  • 同一ラウンド内で白ナビが2回発生した場合は次回のラウンドも継続濃厚
  • 通常とは異なるナビボイスが発生した場合は継続濃厚
邪神ちゃん図柄ランプ
  • レバーで点滅した場合は邪神ちゃん揃いが濃厚
  • リール始動時に点滅した場合はちゃんすライン上の邪神ちゃん揃い濃厚

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追撃抽選

追撃

主にラウンド中のレア役で発生抽選が行われており、当選時はラウンド終了後に発動。5の倍数セットなら継続した時点で追撃発生濃厚!?

追撃時の演出
ゆりねの攻撃 平均上乗せ
ワンパン 16.3G
連撃 35.4G
鎗撃 73.8G
シュレッダー 129.1G
ぴろぴろ 246.0G

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楽曲変化

楽曲 恩恵
あの娘にドロップキック 3戦継続濃厚
時としてバイオレンス 5戦継続濃厚

バトルパートで歌が流れると当該ラウンドも含め複数継続が濃厚。全リール回転中にPUSHボタンを押すと歌が変化する事もある模様。

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上位AT「極上人生シアター」

役割 上位AT
突入契機 エピソードボーナス
全員集合
とってもうれしいちゃんす
極上パネル獲得
ロングフリーズ
純増 約5.0枚/G

純増枚数が約5.0枚/Gへと大幅にアップし、出玉スピードが加速する。

ロングフリーズ

確率 調査中
突入契機 調査中
恩恵 エピソードボーナス(全員集合)+
ゆりねバトル(継続90%)+
上位AT×3セット

レバーオン時または第3停止後に発生し、邪神ちゃんの召喚ムービーが展開する。

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その他

キャラカスタム

推しキャラによってナビボイスなどが変化。

ゲーム性カスタム

以下についてカスタム可能。

スピンフラッシュ

停止ボタン左右のスピンフラッシュが発動すれば期待大。

CZ中の発生時
発生タイミング ジャッジ時
恩恵 通常パターン:CZ成功
邪神ちゃんボイス:
エピボ濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
小悪魔ボーナス中の発生時(通常時)
発生タイミング AT当選の当該ゲーム
恩恵 AT濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
小悪魔ボーナス中の発生時(AT中)
発生タイミング ゲーム数上乗せ時の一部
恩恵 ゲーム数上乗せ濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
裏小悪魔ボーナス中の発生時(AT中)
発生タイミング ゲーム数上乗せ時の一部
恩恵 3ケタ上乗せ濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
BIG BONUS中の発生時(図柄揃いちゃんす告知)
発生タイミング 狙えカットイン発生時
恩恵 ゆりね図柄揃い濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
BIG BONUS中の発生時(ドロップキック告知)
発生タイミング 非前兆中の毎ゲーム
恩恵 報酬獲得濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
BIG BONUS中の発生時(メデューサ告知)
発生タイミング 連続演出中
恩恵 成功濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
BIG BONUS中の発生時(ミッション告知)
発生タイミング 非前兆中の毎ゲーム
恩恵 成功濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
BIG BONUS中の発生時(キタナイカハンシンメーター告知)
発生タイミング ジャッジゲーム
恩恵 成功濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
BIG BONUS中の発生時(苦悶のカウントダウン告知)
発生タイミング カウントダウンチャレンジ中
恩恵 成功濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
エピソードボーナス中の発生時
発生タイミング 狙えカットイン発生時
恩恵 ゆりね図柄揃い濃厚
占有率 普通:約5%
出やすい:約85%
AT中の発生時(普通選択時)
発生タイミング ゲーム数上乗せ時の一部
恩恵 +50G以上濃厚
占有率 +50G以上上乗せ時の22%
AT中の発生時(出やすい選択時)
発生タイミング ゲーム数上乗せ時の一部
恩恵 上乗せ濃厚
占有率 上乗せ時の95%
邪神ちゃんす中の発生時(普通選択時)
発生タイミング ゲーム数上乗せ時の一部
恩恵 +50G以上の上乗せ&
STリセット濃厚
占有率 +50G以上上乗せ時の一部
邪神ちゃんす中の発生時(出やすい選択時)
発生タイミング STリセット時
恩恵 STリセット濃厚
占有率 ほぼ発生!?
ゆりねバトル中の発生時
発生タイミング 追撃中
恩恵 大量上乗せに期待!?
占有率 調査中

- 閉じる

マンドラゴラ告知

カスタム 占有率
普通 本前兆時の7%
出やすい 本前兆時の99%

※占有率は薄っすら点灯を含む

画面右領域にあるマンドラゴラが点灯すれば本前兆濃厚!?

- 閉じる

お邪魔神ちゃん告知

カスタム 期待度 占有率
普通 95% ガセ前兆時:0.2%
本前兆時:4%
出やすい 77% ガセ前兆時:20%
本前兆時:94%

花ランプが点灯すれば!?

- 閉じる

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L邪神ちゃんドロップキック|公式サイト

Ⓒユキヲ・COMICメテオ/邪神ちゃんドロップキックX製作委員会

※内容は全て独自調べ

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389 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

演出も凝っててコミカルで面白い。
のにそこを楽しむ余裕がなかなか無いくらいしんどい。
チャンスラインの邪神揃いとかボナ確でも良かったやんみたいな。そこそこの引きよ。

あとアイキャッチデフォルト多すぎ。初打ちして、出てくるアイキャッチ調べる度にデフォルトやんけ!ってなった。

手抜き感は無いのに残念な台。

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匿名  [📊評価]

サンヨーのスロのセンスの無さは折り紙付きだな
スマスロ全てが稼働1桁週で終了
海だけ作ってりゃいいものを

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ななし  [📊評価]

ロンフリでゆりねバトルストックなし、上位AT3回なしを確認。その後前兆ハズレ一回挟みすぐにその後の前兆で当たり、裏BONUS獲得。その後のATは通常でした。

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匿名  [📊評価]

おもろいけど気軽には打てないシリーズですな。

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匿名  [📊評価]

この筐体結構打ちやすいよね。あとバイブすんごい。

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匿名  [📊評価]

最近マジで打つ必要が全くないゴミ台多すぎない?
メーカーさんよ、ユーザーが居て商売って成り立ってるんだよ?
的外れなゴミをいつまで作るの?
マジ資源の無駄
てか、お前らの存在自体無駄。さっさと消えろ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

って言って打つじゃん?業界は安泰だよ。

匿名  [📊評価]

近所のクソボッタ店のデータで、8月3日導入の新台の中で一度も客が勝ってない台
マジで低設定の一撃すら起きないっぽいな

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匿名  [📊評価]

全てのハードルが高い台
ハードルを超えた先の恩恵が見合ってない

返信する
匿名  [📊評価]

チャンゾーンあと一個とか示唆するから追ったらひどい目なあった

返信する
匿名  [📊評価]

中間〜高設定っぽい台を5000gほど回しました。
ボナが重い、AT中ほぼ何もない。
しかしながら、ストックなのか単純に天国なのか分かりませんがAT後即前兆→ATが多く6回のAT初当たり5回で最低1回以上のAT引戻しがありました。
AT中幻魔拳フリーズから+300g、3ラインチャンス状態の邪神ちゃんすで150g乗せるもあとは特に何もなく。
+1600程度で有利切れるみたいなのありましたが据えだったのか差枚+2800枚(一撃2200枚)ではなにもありませんでした。
演出の作り込みがいいのにAT中の叩きどころを見失い、挙句抽選の中身があまりにも見えない(出るとき何も引いてなくても勝手に出る)からもう打たないですね。
+4000枚まで伸びましたが、上位なしでも出るのは設定なのでしょうかね、強い示唆類はありませんでしたからわかりません。
勿体ない台………

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

5000回してAT6回。480分の1ぐらいか初当たり確率。それはつまり設定6ですのー
1は3000ゲームノーAT当たり前ですのー

匿名  [📊評価]

やりたいことやってることはおもろいけど
それを上回るくらいつまらない場面が目立つ

返信する
匿名

復興支援ありがとうですのー

匿名  [📊評価]

1回目2回目と打ったが
ビック2回しか引けなくて後は小悪魔しか来ない。
小悪魔ボーナス中邪神図柄揃ったけど何事も無くスルーしたんだが!
なかなかAT突入しない癖に突入したら特化ゾーンはほぼ10gかゆるりは1セットで終了するってクソメーカー舐めてるか?って思う。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

小悪魔ボーナス中の邪神ちゃん揃いは非チャンスラインだとゆりねバトル当選率50%
邪神ちゃんすはチャンスライン1つだと継続率40%以下
ゆりねバトル最低継続率は50%

気持ちはわからんでもないが、そんなに期待できるものを引いてるわけじゃ無い。どんまい。

匿名  [📊評価]

一度マグレで5000枚出たことありましたけど、マジで当たらなすぎる…
低設定だとCZとか30%ぐらいなのでは?というかCZすら遠すぎるし、ほぼ天井で基本駆け抜けのATとか地獄でしかない。
こんなスマスロが今のホールに普通にあると思うと、かなり狂ってると思う

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匿名  [📊評価]

やっと重いAT入れて邪神ちゃんすぶち込んでも10Gばっかりでどうしろとwムリポゲ

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匿名  [📊評価]

30前兆後ミニキャラもうすぐ(pt1周期)
80前兆後もうすぐ
120前兆後もうすぐ
200前兆後もうすぐ
400前兆後もうすぐ
500cz当選pt周期天井

頭おかしいの?

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

仕様理解してないだけでは?
そのキャラの周期がもうすぐなだけで、違うキャラの周期は関係ないよ

あの子の財布にドロップキック  [📊評価]

10回以上打って-5000枚~+万枚を経験したので評価。設定4以上でも負けたし、おそらく2の台でも引きで万枚は出ました。

非常に難易度の高い台。高設定はチャンスを多めにくれるが噛み合わないと出ない印象。しかし、なんとか有利切って虹エピソード持ってこれたらかなりやれますね。有利切りも+1600枚ほどで切れるので、上手く有利切りからループ出来る可能性もある。

しかしながら通常、CZ、TUC、AT、邪神チャンス、ゆりねバトル どれを見てもキツイ印象を受けることの方が多い。
低設定でハマり続け、これらを多々味わうと吐きそうになる。

それも踏まえた上でやれたら楽しいのと演出面もどこかで見たことある演出(笑)も多々あり面白い。お気に入りは【魔界に帰る時が来たのだ(私が)】 
示唆がやけに多いが、原作を知ってるとキャラ法則とかでわかりやすかったり。
 評価は星3までぐらいかなと考えていたが、メーカーと原作のこだわった演出の数々や最近はもろにパクリみたいな手抜き開発で新台を次々出せばいいと思ってるメーカーとは違って、ラインシステム(難しいけど)といった新しい挑戦を見せてくれたパチンコメーカーの三洋に可能性を感じたので評価を少し上げました。 悪玉ド○イブも挑戦的なシステムで怒りを感じたけど、邪神ちゃんはまだ引きで納得出来る範疇なので難しくはありますが邪神チャンス4ライン以上とかは叩きどころで楽しかったりしたので、今後も画期的な開発をお待ちしております。
しかしながら、原作ファンの方が新規で打つにはハードな台ですね。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

しっかり打ち込んだ結果って感じ。

負けてクソみたいな評価つけてるやつも多いからな!

これが真の評価ですな。

粗大ゴミ  [📊評価]

クッソつまんねぇ、異世界なんちゃらメシもクッソつまらんかったけど遥かに凌駕したつまんなさ、まさにゴミ

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匿名  [📊評価]

左のポイントから一回もチャンスゾーン来なかったからよ。
チャンスってどういう意味だっけってずっと考えながら打ってたわ

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匿名  [📊評価]

設定56は狂ったかのように出るんじゃないか?3日連続で万枚前後行くのおかしくない?

返信する
匿名

ベル揃いは変則押ししたら邪神揃いだよ。
別に文句言うなとか言う気は無いけど、せめて台の仕様位は把握してから文句は言って欲しいな。 

匿名

今日朝一1000Gで13回揃ったしそんな事もある

-67k

匿名  [📊評価]

6でも引きが悪いと2000ゲームでようやくAT入って駆け抜けたから短時間で設定判別はできなさそうです

ボーナス中にヒキ強できれば低設定でも出ます

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

引きといえば引きなんだけど、5周期まで先に抽選してるからボナ示唆弱い時にAT引くと割と絶望的なんはどうにかして欲しい…。

匿名  [📊評価]

1日では無いけどCZ22回中 1回しか成功してない…
どんなに悪くても10%以上で当たるはずなのに何故こんな事に…

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匿名  [📊評価]

まごうことなき撤去台。ラインが邪魔してAT中の増やし方が不明。

返信する
匿名  [📊評価]

初日に半日で-4000枚。
その後2以上(おそらく2)を1万Gで-1000枚
4以上確定(金トロ確認)を8000Gで+13000枚
上ならしっかり出るが、下は際限なく吸い込み続ける。

ゲームフロー、やらせたいこと(5ライン)はわかりやすいと思うが
そのやらせたいことが基本的に実行できない。
通常もTUCもCZも疑似ボもATも、常にしんどさが勝る。
ATの性能がこれならもっとATに入れるスペックにしてほしかった。

通常時の特殊モードがやばすぎて、ボーナス後PUSHで5モード以内天国示唆があっても気軽に追ったら致命傷になる。
と、文句だらけの台。

しかし、TUCから超ちゃんすラインに成立。
CZで最終170%で当選して1G連。
特殊前にAT突入。
AT中ホールド4ラインの邪神ちゃんす。
有利切りから虹EP5つで上位+即有利ループ。
と、何かをきっかけに一度イケイケ状態に入るとしっかり楽しい。

ゆりねバトル80%は50G程度しか伸びなかったので、あまり強いようには感じなかった。

自分で見てる範囲のデータでは、朝イチの天国の確率がそこそこあるように見える、天国スルーしても通常C以上なら、朝イチボーナス1回でAT入れるかの運試しはしてもよさそう。

全体的に、もう少しなんとかならなかったのか?という場面が多いようには感じる。
楽しい場面はしっかり楽しいだけに、この部分を体験できないことがほとんどであるのがもったいないなと感じた。

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匿名  [📊評価]

ボナ後1Gでの邪神揃い5回も引いてる
エンタチャンスは 1回も引いた事無いのに…

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匿名  [📊評価]

この台全然出てないのに、地元の過疎店では何故か全然空いてない…やじきたとかワールドダイスターは空いてるというのに。

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匿名  [📊評価]

ゆりねバトルが思ったより夢がない
邪神ちゃんす前兆、当選ギリギリでチャンスライン消えるのまじでキツイ
疑似ボからAT、AT中に疑似ボや特化ゾーンで伸ばす
ゲームフローは間違いなく面白いはずだけどキツイのはやっぱりAT重いのと、まずスイカ引かないと何も始まらないのが…
5ライン、スイカとTUC図柄って変なことせずに普通にレア役搭載して作ってたら印象変わったような気もするなんか勿体ない感じの台

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匿名  [📊評価]

違う意味で二度と打ちたくない台
他機種ネタはいいとしてパチカススロカスネタもぶっ込んでて写し鏡見せられてるように打ち手の心めっちゃ抉ってくる

返信する
匿名  [📊評価]

6でも全然出てないのエグい
前回6入った日8000Gマイナス2700枚
今日来店演者がマイナス2500枚で続行中

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匿名  [📊評価]

5回先のモード示唆罠すぎる、特殊挟んでの天国だろうから最悪800弱まで連れてかれることあって簡単に追えない

朝一レグからの高設定示唆強とユリネバトル当選からのATでワンチャン上か?と思ってたらそこから急転落、3回目ボナで辞めようとしたら天国示唆(5回以内)出てしまっておってたらそこからモード最新部手前ばっかりのビル群になって急に牙巻かれて財布カッスカスになりました

隣の高設定くさいのは1.2ビックごとにゆりね揃いからの邪神チャンスで100載せ連発で有利切り

設定示唆複数回でてたのと朝一だけは挙動めちゃくちゃよかったから追ってしまいました、皆さんもお気をつけください

低設定がゴリゴリキツくcz考えたやつ人の心無いやろ的な性能も含めて初代まどマギみあったのと演出正直笑えるところ多かったので2で
因みに私の台はAT天以外のボナからAT入ったの1回でした、6スルー目特殊モード臭い中天井目指すの心底辛かった、本当にゾーンで当たる気がしない

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匿名  [📊評価]

全てAT初当たり確率がこの機種を台無しにしている。

返信する
匿名  [📊評価]

この台何がすごいって、割と過疎ってるホールで連日鬼のように吸い込んでるのにしっかり回されてるとこな
とんでもない額回収してるよ…

返信する
匿名

マシでしょw
他のスマスロなら朝イチおは天食らったらマイナス1500枚なんかザラよ?たかたがマイナス1500枚でガタガタ言うならスマスロ打つメンタルないから辞めとき?

匿名

というかレグ4連回引けて−1500枚ならこの台でもまだやれてる方だけどね。

匿名  [❓質問・情報提供]

AT直撃しましたが、ストック2個でした
直撃分含んで3個?

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匿名  [📊評価]

楽しいのコメントが多かったので8000枚出てる台に着席
投資18k回収115k残り300gで取り切れず閉店
勝ち方はいかにゆりねバトルを取るかかと
3回入っていずれも390.315.320と乗ったのでかなり強い
上位に入らないと純増2.5枚なのでかなり時間がかかる、夜から打つ台ではないです。
そしてほとんどがナビなので疲れます
高設定ではあるけどおそらく6ではない印象、隣の台は3時間の間にエピソードから上位2回入ってたので設定差があるかも

高設定台は初当たり、AT突入率共にかなり軽かった(合算より全然早い)のでわかりやすい

返信する
🔽 返信を表示(4件)
匿名

ゆりねバトルは事故契機の一つではあるけど、ワルプルとかと一緒で10〜50G程度が大半で高継続引けないとそんなに乗らないよ。

匿名

ゆりねバトル上澄みの上澄みすぎ。3連続300超えなんてその日に日本中で一人レベルやろ

匿名

日記お疲れ様でした。
とりあえず簡単な部類なら蔵たてれますね

匿名

ゆりねバトルは100乗ればだいぶいいほうだぞ。300なんか早々来ないからな。

匿名  [📊評価]

下は常に天井、CZは殆ど来ないし来てもあのクソ仕様で全く通せる気がしない
1の機械割ホントにあってるのか疑問
長期稼働はまず見込めない
クソ台

返信する
匿名  [📊評価]

このatの重さで4連続50ゲーム駆け抜けって殺す気なの?何コレ

返信する
匿名  [📊評価]

上っぽいの打てたけどマジでキツい台ですね、特にczとボーナス
czは全員20%くらいスタートで、ボナは1ラインホールドで始めても良いと思います
当たりが軽かったのでまだ遊べましたが、低設定は地獄見ますね

返信する
匿名

AT駆け抜けも決まってます…

匿名  [📊評価]

有利アイテムだの5回先のモード示唆だのいかに無駄金を突っ込ませるかはよく考えられてる

返信する
匿名  [📊評価]

ボーナス後のステチェン円で50以内と100以内に前兆が来てるのにも関わらずボーナスが来ないとか何なん?

天界チケット持ってる状態でボーナス2回引いてる状態で辞めるに辞められなくて打ってたのに、結局閉店近いから諦めたよ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

ステチェンの円ワイプは弱い示唆なんでほとんどあてにならんと思いますよ。めっちゃ出てくるし。
なんならコロッケでも嘘の時あります。

匿名  [📊評価]

2以上(2濃厚)通常2000g弱でAT4回も引けてなにも出来ねぇ。
とにかく浅い当たりがない、特化は伸びない、レア役乗せなんか微々たるもの、スイカしかないんだからスイカもう少し仕事させないと成り立たないよ。
あとTUCは小役まで継続にしとくべきだったね。それだけでかなり印象変わっただろうに。

返信する
匿名  [📊評価]

流行り?なのか知らんが
◯◯先までモード示唆演出。あれ
辞めてもらっていいですか?色んなメーカーさんやってるけど打ち手もしんどいんですよ

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

からくりのリーゼロッテを初めて見たから
打ったら通常Aでスルーした上に
乙女5は初打ちからあらゆる示唆が全部ガセだったから基本的に信用しなくなった。

匿名

乙女の示唆はあてになる。っか初打ち時点なら解析出てないだろwいい加減にしろw

匿名  [📊評価]

ATが全然強くないのに天井遠すぎ
ボナ3回スルーor1000Gでギリ打てるレベルだというのに

返信する
匿名  [📊評価]

この台一回ラッシュ入れるのに15万はかかるけど駆け抜けしか起きたことないしどうなれば上乗せするのかすら分からん
誰が4スルーから打って10万負けると思うよ?
チャンスアップモリモリ発展も外れて駆け抜けるし意味分からん
人生初台パンというものをしてしまったわ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

特殊というアホなモード搭載してるし
最悪特殊ループして10万なんてペロリよ

匿名  [📊評価]

CZてナビの機嫌で好き放題じゃんと思ったけど
普通に50%当落しようと当たる事無いから本当にただのデキレだった件
この台10万以内にラッシュ当選したらラッキーすぎるだろ

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匿名  [📊評価]

7万使って8スルーしてるんけどさあ
天空チケットって4回以内天国とか書いてあるが4回後に天国でその間はA天示唆だよなこれ?
その間CZも1度も当らないし天井しかいかないし
冷遇チケット過ぎだろ

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匿名  [📊評価]

とってもうれしいチャンス
50%だろうとチャンスだと決してCZにいかない
CZいったところで期待度20%程度なのに何もうれしいチャンスではない
まさしく%で射幸心を煽ってるだけ
遊戯機とはよべません

返信する
匿名  [❓質問・情報提供]

ゆりねの絵で後一回って出てきて1000G以上回してもCZ出てこないんですけどこれは何ですか?
人に金だけ使わせて馬鹿にするためだけに存在する煽りですか?
天井でしか当たってません

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

何ゲーム回したかではなく大事なのは示唆が出たキャラの対応ライン子役をどれだけ引いたかなので。そもそも認識がズレてる。

匿名  [✨稼働報告]

7揃いやり直しチケット何枚使っても小悪魔ボーナスにしかならなかったので誰か僕の分も台パンしていいですよ
ちなみに天空チケットは金使わせるためだけのインチキなので即やめしたほうがいいです
天国当分無いと言ってるだけなので
私は5スルー時点で7揃いやり直し×2と天空獲得してたので追ったら10万消えました

返信する
匿名  [📊評価]

前兆扉ノック×3回目で毎回発展するよね
これが4回続いて発展したから当たると思ったら普通に大食い発展で外れって
スロット打ったこと無い奴が作っただろこれ

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

毎回じゃないし発展パターンはもっとたくさんある。
つまるところ試行回数が足りない。

匿名

おな前兆発展煽りが7回も8回も続いて前兆ステージへ行くだけのやじ◯たさん馬鹿にするな!

匿名  [📊評価]

CZ確率1/500程度の癖にほとんどピンポイントに5%のとこで当落になる仕様なに?凄い不愉快

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匿名  [📊評価]

プレゼントでCZ取るとラインポイントの天井リセットされます
3~4周期でプレゼントとるとCZ出てくるのが多い印象

返信する
匿名

左1以外のナビ出るとイラッとするんよね
たまに揃うけど、基本駄目なのがね

匿名

突然嬉しいチャンスは下位ATと同じ状態なのでナビ出ないと押し順ベル否定(何かしらのライン揃う小役or純ハズレ)だと思う。

匿名  [📊評価]

ガチ抽選って書いてある所以外は全部デキレでOK?

返信する
匿名  [📊評価]

マイホ1週間の履歴全てきれいな右肩下がりで1週間でマイナス2万枚
とんでもないゴミが誕生したな

返信する
匿名

11回目でAT確定なので理論上は最大8800です

匿名  [📊評価]

スイカ引いてそのラインで邪神揃いですべてのライン超チャンスからの13枚ベルで+100Gのみ流石に意味わからん、薄いところ引いてもハズレあるのは本当に最悪

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匿名  [📊評価]

まどマギ風味はいいけど、雑。
5先までモード決めるなよ。そのせいでAT中はほぼ無味。
当たる時の演出バランスなんてどうでもいいのよ。
外れる時やっちゃいけないことをやるなよ。深いところ選ばれやすいから常にだるいし、バケがマジでいらない。

返信する
匿名  [📊評価]

at最終ゲームのシャッター閉まる所で邪神揃いしてユリネバトル即告知
その後tuc出てこなかったんだけど最終ゲームだけはボーナス中みたいな抽選してんのかな
この挙動だと引き戻し抽選も対象外になってそうでなんかうーんって感じ

返信する
匿名  [📊評価]

特殊示唆3回出てモードAは終わってるだろ

クソが

返信する
匿名

CZに当選してるから99%は間違ってない
CZからボナ当たるかは関係ない

匿名  [📊評価]

この台打つと、直 ATとか直STとかの台が神台に思えてくる。実際はそっちでも10万くらい負けれるんだけど、 ATすらやれないと引くに引けなるなるしな…

返信する
匿名  [📊評価]

びっくりマーク3本でて、こんなの熱いだろと思ったら+10ゲームで終わった。

マジ舐めてる。

てかそもそもゴミボで黄色バー引いたらat当選でよかっただろ。

あと、邪神ちゃん揃いさせた後にまた邪神ちゃん揃い引いても恩恵クソ弱いという。

マジでこれはスロットなのか?

余裕で3000ゲームATなしザラなのが怖すぎ

返信する
匿名  [📊評価]

あんま遭遇する機会はなさそうだけど
TUCで超チャンス→99%CZ保持状態で再度TUC入れて超チャンス引いた場合はほぼ無駄引きです。
CZ優遇チケットだけ2枚目貰えたが、1度のCZでは1枚しか発動しないようです。
AT後即前兆で30Gほどメダルを減らされてATに復帰するパターンがあるが直AT扱いではないのでストックは貰えない。
ちなみに直AT引いてストック貰えた時は謎契機だったので(純ハズレとかで抽選してそう)TUC経由での直ATは単発濃厚っぽい

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匿名  [📊評価]

これでAT直撃したけどストック無く駆け抜けたよ

返信する
匿名  [📊評価]

400前後ハメてボーナスでメダルちょろんとくれる台。
サンキョーはもう撤退しろダボが

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匿名  [📊評価]

ヤバい…
超絶クソ台打って金ドブに捨てた気分…
ATの重すぎて、機械割どうなってんのこの台

返信する
匿名  [📊評価]

続々と被害者が集ってきて草
まぁ設置台数的に殆どの店が入ってもバラで設定なんて期待できないし低設定はウルトラバキューム仕様だから当然よのう

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匿名  [📊評価]

アクダマドライブから何も学んでない、ユニコーン2越えのクソ台

返信する
ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
何か条件があるのか、情報が間違っているのか謎ですが注釈を入れさせていただきます。

匿名  [📊評価]

はい、クソ台
通常時のcz突入低すぎ、スイカからランプ点灯の子役揃い無理
面白みもクソもない、atでやれたら楽しいんだろうね全部の台がそうだけどゴミ過ぎ

返信する
匿名  [📊評価]

無理ゲー
同時期に出たワールドダイスターと通常画面似てるけどあっちのほうが4桁乗せ近いしワンチャンありそう。まぁどっちも同じくらいクソ台だけど

両方に言えることだけど、ポイント示唆で「近い」やら「もうすぐ」やら言われて追ったら、そこからCZ出てくるまで平気で500G以上かかるの詐欺でしょ

-35kでギブ
もう2度と打つことはないでしょう

返信する
匿名  [📊評価]

ボーナスを自力っぽいデキレにしてる時点でイライラするわ

返信する
匿名  [📊評価]

台パンしそうになったんですが、9スルーの10回目の小悪魔でATに入ったんですが怒りポイントは消滅ですか?

返信する
匿名  [📊評価]

設定4以上(推定設定4)を朝イチから確認して-3000枚でギブ
その後後任者が-8500枚まで育てて出率59.9%とかいう恐ろしい数字になってた。
いくら初当たり引けてもATで薄いところをひたすら重ねられないと勝てない台、特化の重さと報酬が本当に噛み合ってない。
あととつぜんうれしいチャンス、13枚役フラグでぶち折ってくるのがデフォで中右1stナビなら8割絶望なのどうにかならんかったんか

返信する
匿名  [📊評価]

AT中ポイント貯めても特化(笑)に行くだけで規定Gからしかボナ取れないからマジで低設定は無理だな…
ビッグなら150枚くらいは貰える所を10G乗せて終了が大半だから500枚すら遠い

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

TUCからボナ行くよ
設定差はあるだろうけど

匿名

あっ確かに…下はあまりにも取れないから忘れてたw

匿名  [📊評価]

キツイが他の新台と比べればまだ打てる。があのゴミカスバイブつけた奴正気とは思えん

返信する
匿名

演出は面白い
だがそれ以上にトラウマを植え付けてくる
朝から打とうと思ったら朝イチリセットの1ボナ見るかATまで打つってなると10万は覚悟して持っていく感じだから
まぁ版権好きでも無けりゃ厳しいね

匿名

面白いは面白いがATまでが遠いんよ…。
やっと入ったATもモード次第で絶望だったり、引くもの引けないとスタートラインにも立てないから設定入る状況じゃないと中々平で手が出しにくい…。

匿名  [📊評価]

めちっちゃしんどい!
けど個人的には好きなのでまた打つわ

返信する
匿名  [📊評価]

10万使って3万返ってくればよくやれた方だと思う。

返信する
匿名  [📊評価]

なるほど、そのまま完走したから台が適当に完走させてくれる変な状態にでも入ったのかと思った。
確かにトータルATには結構入ったきする。ただ直撃も引き戻しも一回もないからやめたわ。

返信する
匿名  [📊評価]

無理無理、流石にゴミすぎる
799天井って特殊のみだよな?ゲーム数減算アイテム取って699に
そのまま699で当たったから特殊かと思いきや天国なし、普通にA天だった模様
見た目上100減らしといて実際は50しか減らなかったってこと?馬鹿すぎるだろ
挙げだしたらキリがないがとりあえず今日一番意味不明だったのはこれだな
まあ他にも死ぬほどあるがな、二度と打たん

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

特殊→特殊ループあるよ
799G→799Gだ
頭おかしい

匿名  [📊評価]

とってもうれしいチャンスSUPER!
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