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スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロ とんでもスキルで 異世界放浪メシ |
|---|---|
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約5.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約32G |
| コイン単価 | 3.1円(設定1) |
| 天井 | 1,000G+α |
| 導入時期 | 2026年8月3日 |
| 導入予定 | 約5,000台 |
- 純増約5.0枚/Gのボーナスと、ST「異世界ハンティングタイム」をループさせて出玉を増やすゲーム性
- メインSTは25G+α継続し、ループ率は約70%
- 「1000枚」を突破することが上位モードへの大きな鍵となる
- 上位ST「女神SPECIAL TIME」は約82%ループへと性能がアップ
- 最上位ST「超女神SPECIAL TIME」に到達すれば、ループ率約93%に!
AT確率・機械割
| 設定 | CZ | ボーナス初当り | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/216.7 | 1/349.3 | 97.9% |
| 設定2 | 1/215.6 | 1/339.2 | 99.1% |
| 設定3 | 1/212.7 | 1/322.4 | 101.0% |
| 設定4 | 1/203.7 | 1/286.5 | 105.3% |
| 設定5 | 1/195.3 | 1/263.7 | 109.1% |
| 設定6 | 1/189.5 | 1/247.3 | 112.1% |
ゲームフロー

通常時は主に「規定ゲーム数の消化」または、チャンス役でポイントを貯めて突入する各CZから、初当りボーナスを目指す王道のシステムとなっている。
初当りである「オープニングボーナス」を消化した後は、メインSTである「異世界ハンティングタイム」へ移行。ST中はチャンス役などを契機に狩りに成功すればボーナス(デリシャスボーナス等)に当選となり、このSTとボーナスのループで出玉を伸ばしていく。
本機最大の目標は「1000枚の突破」。1000枚を獲得後のボーナスで上位ST移行へのチャンスが訪れ、最終的に約93%ループを誇る最上位ST「超女神SPECIAL TIME」への到達を目指すゲーム性となっている。
とんでもトリガー

| 状態 | トリガー | 内容 |
|---|---|---|
| 通常時 | 女神の加護 | 超天国モード |
| 女神の祝福 | 上位ST直行 | |
| ST | ハンティング 超高確率 | 好機のチャンス役が ボーナス濃厚 |
| ボーナス 開始時 | 上乗せトリプル 高確率 | 全チャンス役で上乗せ |
| 満腹フルコース | 上乗せ30連OVER!? | |
| グリフォンBATTLE | 小役を引き続ける限り 終わらない | |
| ボーナス 消化中 | とんでも上乗せ | 4桁上乗せ |
| 超おかわり劇場 | 100枚上乗せ超ループ |
期待値1000枚OVERのトリガーを8種類搭載!
※とんでもトリガーを含む一連の増加区間の平均値(設定1)
打ち方
左リール第1停止でフリー打ちすればOK。なお、左リールを目押しすると成立役を絞り込める。
| 狙う出目 | 法則 |
|---|---|
| 赤7 | 左リールにチャンス役停止で小役以上 |
| BAR・青7 | 左リールにチャンス役停止でチャンス役以上 |
リール配列・配当表


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BAR狙い手順
①左リール上段付近にBARを狙う

中・右リールはフリー打ちで消化。左リールにBARを狙うと、チャンス役以上濃厚目がある程度の頻度で停止。
【左リール中段にBAR停止】

| 成立役 |
|---|
| スイ役 / スイ+ムコーダ役 / スイ+フェル役 / フルコース役 |
【左リール下段にBAR停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル / ムコーダ役 / フェル役 / ムコーダ+フェル役 |
【左リール枠下にBAR停止】

| 成立役 |
|---|
| ムコーダ役 / ムコーダ+フェル役 |
- 閉じる
青7狙い手順
①左リール上段付近に青7を狙う

中・右リールはフリー打ちで消化。左リールに青7を狙うと、チャンス役以上濃厚目が停止しやすい。
【左リール上段に青7停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル / ムコーダ+フェル役 |
【左リール中段に青7停止】

| 成立役 |
|---|
| スイ役 / スイ+ムコーダ役 / スイ+フェル役 |
【左リール枠下に青7停止】

| 成立役 |
|---|
| フルコース役 |
【左リール中段にベル停止】

| 成立役 |
|---|
| ムコーダ役 / フェル役 |
※4コマスベリが条件
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赤7狙い手順
①左リール上段付近に赤7を狙う

中・右リールはフリー打ちで消化。左リールに赤7を狙うと、リプレイ or チャンス役の1確目出現の可能性アリ。
【左リール上段に赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / ベル / ムコーダ役 / フェル役 / ムコーダ+フェル役 |
【左リール中段に赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| リプレイ / スイ役 / スイ+ムコーダ役 / スイ+フェル役 / フルコース役 |
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小役の停止形

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天井
天井詳細
| 天井条件 | 最大1000G+α |
|---|---|
| 恩恵 | ボーナス |
通常時を最大1000G+α消化でボーナスに当選。設定変更時は650G+αに短縮される。
やめどき
ST後にヤメ or 天国の100G+αを確認してヤメ。
朝一・リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | フェーネン王国(昼) | |
設定変更時は天井ゲーム数が650G+αに短縮される。ゲーム数の内部加算抽選もあり。
有利区間リセット・ツラヌキ恩恵
エンディングなどで有利区間をリセットすると上位CZ「女神降臨」へ。
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設定判別
アリストロフィー
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| クローバー柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
ST終了画面でトロフィーが出現すれば特定設定以上濃厚。
ホール側で出現バランスを設定可能なカスタム機能も搭載されている可能性あり。カスタムの詳細は「メーカー別の店長カスタム」の記事で紹介。
エンディング中のウィンドウ
青枠:スイ 奇数設定期待度UP | 青枠:フェル 偶数設定期待度UP |
赤枠 高設定期待度UP(弱) | 紫枠 高設定期待度UP(強) |
金枠 設定4以上濃厚 | 虹枠 設定6濃厚 |
エンディング中のチャンス役時にボタンを押すと設定を示唆するウィンドウが出現。
初当り確率
| 設定 | CZ | ボーナス初当り |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/216.7 | 1/349.3 |
| 設定2 | 1/215.6 | 1/339.2 |
| 設定3 | 1/212.7 | 1/322.4 |
| 設定4 | 1/203.7 | 1/286.5 |
| 設定5 | 1/195.3 | 1/263.7 |
| 設定6 | 1/189.5 | 1/247.3 |
CZとボーナス初当り確率に設定差あり。CZよりボーナスの方が設定差が大きい点にも注目!?
示唆演出
ST終了画面のボイス
| スイのボイス期待度 | |
|---|---|
| 「あるじー、だいじょうぶかなー?」 | 弱 |
| 「次、期待できそう〜」 | 中 |
| 「いい感じ〜」 | 強 |
| ムコーダのボイス期待度 | |
|---|---|
| 「異世界に来たからには、まだまだ楽しむぞ!」 | 弱 |
| 「次に期待できそうだ!」 | 中 |
| 「おぉ…!これが神の加護!?」 | 強 |
| フェルのボイス期待度 | |
|---|---|
| 「じきだ。それまでは我で我慢しろ」 | 弱 |
| 「次に期待できそうだぞ!」 | 中 |
| 「ああ。今ならどんな魔物にも負けはせん」 | 強 |
ST終了画面でPUSHボタンを押すとCZの近さを示唆するボイスが発生。ボイスのキャラのCZポイントが規定ポイントに最も近く、ボイスの種類で蓄積量を示唆している。
会話・アイキャッチ・セリフ
会話演出、ステージチェンジのアイキャッチ、セリフ演出で各CZポイントの蓄積量を示唆。
会話演出

会話演出でキャラの青セリフが発生すればそのキャラのCZが近い示唆となる。
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アイキャッチ
スイ スイポイントの蓄積が多い | ムコーダ ムコーダポイントの蓄積が多い |
フェル フェルポイントの蓄積が多い |
各キャラのアイキャッチが出現すればCZポイントの蓄積が多い示唆となる。
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セリフの示唆

| スイのセリフ期待度 | |
|---|---|
| もしかして〜?(白) | 弱 |
| もうすこし〜(青) | 中 |
| 近いよ〜♥(赤) | 強 |
| ムコーダのセリフ期待度 | |
|---|---|
| ひょっとすると?(白) | 弱 |
| もうすぐ(青) | 中 |
| 近い!(赤) | 強 |
| フェルのボイス期待度 | |
|---|---|
| もしや?(白) | 弱 |
| もうすぐだ(青) | 中 |
| 近いぞ!(赤) | 強 |
セリフでCZポイントの規定ポイントを示唆。
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ソテーコンロ

液晶右下のコンロのアクションや料理で規定ゲーム数やモードを示唆。
料理の示唆内容
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 発火 | 規定ゲーム数による前兆の合図 |
| 激しく燃えているとチャンスアップ | |
| 跳ねる | 発生するほど近いゲーム数で当たりやすい |
| 100G or 250Gでの当選示唆(弱) | |
| 左右に 震える | 発生するほど近いゲーム数で当たりやすい |
| 100G or 450Gでの当選示唆(弱) | |
| 焦げる | 通常A否定(650G以下で当選) |
| 目玉焼き | 発生するほど近いゲーム数で当たりやすい |
| 100G or 250G当選示唆(強) | |
| 焼き魚 | 発生するほど近いゲーム数で当たりやすい |
| 100G or 450G当選示唆(強) | |
| ハンバーグ | 発生から250G以内に当選濃厚 |
| ステーキ | 発生から100G以内に当選濃厚 |
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通常時の解析
小役確率
| 成立役 | 通常時 | 高確率 | ST中 |
|---|---|---|---|
| スイ役 | 1/34.9 | 1/20.2 | 1/25.3 |
| ムコーダ役 | 1/59.6 | 1/33.5 | 1/42.4 |
| フェル役 | 1/99.9 | 1/56.2 | 1/71.1 |
| スイ+ムコーダ役 | 1/728.2 | 1/409.6 | 1/517.8 |
| スイ+フェル役 | 1/728.2 | 1/409.6 | 1/517.8 |
| ムコーダ+フェル役 | 1/728.2 | 1/409.6 | 1/517.8 |
| フルコース役 | 1/7281.8 | 1/4096.0 | 1/5178.2 |
| 合算 | 1/16.7 | 1/9.6 | 1/12.0 |
※高確率は通常時の高確率とボーナス中のチャンスナビ高確率
フルコース役の恩恵
| 状態 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | フェルCZ当選+ スイ・ムコーダCZポイント獲得 |
| ST中 | 全チャンス役が上乗せ濃厚の トリプル高確率状態 |
フルコース役出現時は状態に応じた恩恵を獲得!
通常時の抽選
規定ゲーム数消化、またはチャンス役による「CZポイント」到達からボーナス当選を目指す。滞在している内部モードによって天井ゲーム数が異なり、特定のゲーム数(333Gや777G)到達時には上位CZである「女神の舞」突入のチャンスも存在する。
モード
| モード | 天井 |
|---|---|
| 通常A | 1000G+α |
| 通常B | 650G+α |
| 通常C | 450G+α |
| 通常D | 250G+α |
| 天国 | 100G+α |
通常時は5種類の内部モードが存在し、ボーナス当選までの規定ゲーム数を管理。
モードの示唆
液晶右下の「ソテーコンロ」で規定ゲーム数やモードを示唆。
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CZポイント
チャンス役を引く毎にその役に対応したCZポイントを3pt以上獲得。各CZポイントが規定ポイント(最大150pt)到達でCZに当選する。
獲得ポイントと対応CZ
| 成立役 | 獲得ポイント |
|---|---|
| スイ役 | スイCZポイント獲得 |
| ムコーダ役 | ムコーダCZポイント獲得 |
| フェル役 | フェルCZポイント獲得 |
| スイ+ムコーダ役 | スイ・ムコーダポイント獲得 |
| スイ+フェル役 | スイ・フェルCZポイント獲得 |
| ムコーダ+フェル役 | ムコーダ・フェルCZポイント獲得 |
| フルコース役 | フェルCZ濃厚+ スイ・ムコーダCZポイント獲得 |
スイCZポイントはCZ「スイチャンス」、ムコーダCZポイントはCZ「ムコーダチャンス」、フェルCZポイントはCZ「フェルチャンス」に対応。
ランプの示唆
上からスイ、ムコーダ、フェル
どのCZに対応した前兆に突入したのかはリール左のランプでも示唆。
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好機状態と獲得ポイント
| 状態 | 獲得ポイント |
|---|---|
| 通常状態 | 3pt以上 |
| 好機状態 | 15pt以上 |
液晶で好機の帯が付いたチャンス役を引くと15pt以上獲得!好機状態はチャンス役を引いた際の一部で移行する。
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CZポイントの引き継ぎ
各CZポイントはボーナスやSTを跨いで持ち越す。ただし、女神降臨時はCZポイントがリセットされる。
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規定ポイントの示唆
「会話・アイキャッチ・セリフ演出」で規定ポイントまでの近さを示唆。
- 閉じる
チャンスナビ高確率

| 役割 | チャンス役高確率 |
|---|---|
| 移行契機 | 100Gの倍数ゲーム (ST後は1Gと50G) |
| 継続G数 | 20G+α |
| チャンス役確率 | 1/9.6 |
チャンスナビ高確率の帯が出現すればチャンス役の出現率が1/9.6にアップ!
CZ前兆ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 森林ステージ | スイCZの前兆 |
| ダンジョンステージ | ムコーダCZの前兆 |
| 夜の森ステージ | フェルCZの前兆 |
各CZに対応した前兆ステージが存在。
ギルドステージ

ギルドステージは規定ゲーム数(100 or 250 or 450 or 650 or 1000G)で移行するボーナスの前兆ステージ。
本前兆中の抽選

ボーナス本前兆中はチャンス役で、ボーナスの初期枚数を200枚にする抽選が行われる(当選時は大成功 or 大勝利が発生)。
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演出期待度
枠エフェクト
青<黄<緑<赤<虹と昇格するほど期待度アップ。
連続演出
| 連続演出 | 期待度 |
|---|---|
| 薬草を採取せよ! | ★★ |
| ブラッディホーンブルを討伐せよ! | ★★☆ |
| ワイバーンを討伐せよ! | ★★★ |
| ミスリルリザードを倒せ! | ★★★★ |
| チャンスアップ発生時(連続演出共通) | ★★★★ |
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CZ「スイチャンス」

| 継続G数 | 7G |
|---|---|
| 期待度 | 約33% |
ハズレやチャンス役でゴブリンを撃破し、全て撃破できればボーナス。
ベル・リプレイの役割
ベル・リプレイはCZ自体のG数が加算され実質HOLD状態となる。また、分裂レベルが上昇(連続で引くと更に上昇)し、次回攻撃時に撃破数が増加。
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ゴブリンの規定撃破数
| 規定撃破数 | 振り分け |
|---|---|
| 50体 | 調査中 |
| 80体 | |
| 100体 |
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CZ「ムコーダチャンス」

| 継続G数 | 8G |
|---|---|
| 期待度 | 約40% |
小役を2連続で引ければボーナス!チャンス役なら一撃勝利抽選が行われる!
CZ「フェルチャンス」

| 継続G数 | 8G |
|---|---|
| 期待度 | 約70% |
全役でボーナスを抽選(チャンス役は成功濃厚)。フリーズ発生で大当りとなる高期待度のCZ。
女神の舞
| 役割 | 特殊高確率 |
|---|---|
| 突入契機 | 333Gの一部 777G到達時 |
滞在中に複合チャンス役を引ければ上位ST「女神SPECIAL TIME」直行のチャンス(シングルチャンス役でも抽選あり)!
女神ポイント

CZ失敗時やST駆け抜け時などに蓄積する内部ポイントで、MAX到達で「祝福ボーナス」を経由して上位STへ。
ポイント獲得期待度
| 獲得契機 | 獲得ポイント期待度 |
|---|---|
| CZ失敗時 | 少 |
| ST駆け抜け時 | ↓ |
| 1000G天井到達時 | 多 |
1000G天井到達時は一番女神ポイントの獲得に期待できる。
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女神ポイントの示唆演出
獲得エフェクト
| エフェクト | 示唆内容 |
|---|---|
![]() | 獲得・小 |
![]() | 獲得・中 |
![]() | 獲得・大 |
蓄積エフェクト
| エフェクト | 示唆内容 |
|---|---|
![]() | 蓄積・小 |
![]() | 蓄積・中 |
![]() | 蓄積・大 |
- 閉じる
女神の審判

通常時のレバーON時に突如発生する2択演出。BARが揃えばプレミアムボーナスを経由して「女神降臨」に突入するため最上位ST突入のチャンス!2択失敗時はフルコース役が揃う。
女神の加護

とんでもトリガーの1つで、女神の加護が発動すると天国のループに期待できる「超天国」モードへ!
AT解析
オープニングボーナス(初当り)

| 役割 | 初当り時のボーナス |
|---|---|
| 初期払出枚数 | 100 or 200枚 |
| 純増 | 約5.0枚/G |
消化後はメインST「異世界ハンティングタイム」へ移行する。
枚数上乗せ抽選
初期枚数
- 規定ゲーム数前兆中のチャンス役
- CZ中の複合役以上のチャンス役
上記契機はオープニングボーナスの初期払出枚数を200枚に上乗せする抽選が行われている。
消化中
オープニングボーナス消化中もチャンス役で上乗せ抽選あり。
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デリシャスメーター

青ナビ(約1/3.1)を引くたびにデリシャスポイントがアップし、MAX(12pt)になると異世界メシを1個獲得。1個獲得毎にいずれかのチャンス役でのST中ボーナス抽選が優遇される。3個獲得後はボーナスの枚数を上乗せ。
- 閉じる
ST「異世界ハンティングタイム」

| 役割 | メインST |
|---|---|
| 継続G数 | 25G + α |
| ボーナス期待度 | 約70% |
| 期待枚数 | 約504枚 |
滞在するステージ(草原 < 森林 < ダンジョン < ダンジョン深部)によって出現する獲物が変化し、上位ステージほど狩り成功時の報酬に期待ができる。
1000枚突破後のボーナスで神託ボーナス&神託の儀を経由して上位ST以上へ。
ボーナス当選率
| 成立役 | 通常時 | 好機時 |
|---|---|---|
| スイ役 | 22.1% | 51.1% |
| ムコーダ役 | 22.1% | 51.2% |
| フェル役 | 22.1% | 100% |
| 複合役 | 39.5% | 100% |
| フルコース役 | 100% | 100% |
※好機を含む複合役と、超高確の好機のチャンス役はボーナス濃厚
チャンス役でボーナス当選のチャンス!
対応チャンス役
液晶に表示された対応チャンス役でチャンス!
火柱

チャンス役時は火柱の大きさ(小<中<大)で期待度を示唆。
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ボーナス当選契機

スイ役でボーナス当選時はボーナス中のスイ役出現で上乗せ濃厚といった具合に、ボーナス当選時のチャンス役が上乗せ濃厚役となる。フルコース役で当選時はトリプル高確率状態!前兆中のレア役などで上乗せ濃厚役が増加する抽選もあり。
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救済措置
ST中に1度もチャンス役を引けなかった場合は10Gを加算。
- 閉じる
ST中のステージと獲物
| ステージ | 期待度 |
|---|---|
| 草原 | 全獲物の可能性あり (4皿以上) |
| 森林 | ロックバード以上 (5皿以上) |
| ダンジョン | オーク以上 (6皿以上) |
| ダンジョン深部 | ブラッディホーンブル以上 (7皿以上) |
ステージが上がるほどボーナスの初期枚数の期待度がアップする。
獲物

| 獲物 | 皿数 |
|---|---|
| レッドボア | 4皿以上 |
| ロックバード | 5皿以上 |
| オーク | 6皿以上 |
| ブラッディホーンブル | 7皿以上 |
| コカトリス | 8皿以上 |
| オークキング | 9皿以上 |
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3択チャレンジ
第1停止の押し順正解でチャンス役が出現。
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成功時の演出
ST中にボーナス当選時は基本的にリールが一瞬上に上がるが、これが逆回転のロングパターンだと上位報酬の期待度がアップ。
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デリシャスボーナス・祝福ボーナス

| 役割 | ST中のボーナス |
|---|---|
| 払出枚数 | 最低80枚以上 |
| 純増 | 約5.0枚/G |
ST中の狩り成功から突入する差枚数管理ボーナス。突入時の7揃いがダブル揃いなら料理パートの上乗せが倍となる。上位ST中は祝福ボーナスとなるが基本的なゲーム性は同様。
料理パート

初期払出枚数の抽選区間。ボーナス突入時に料理の数だけ毎ゲームの成立役に応じて20〜1000枚を上乗せ。表示されている皿の数だけ抽選を行うが、内部的に表示以上の皿数を持っている場合もあり(最大50皿)。
とんでもトリガー発動

とんでもトリガーが発動すれば30皿以上濃厚!
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チャンスナビ高確率状態

| 高確率状態のチャンス役確率 | 約1/9.6 |
|---|---|
| 継続G数 | 20G |
ボーナス中は3枚役でポイントが貯まり、MAXに到達するとチャンス役のナビが発生する高確率状態への移行抽選が行われる。なお、高確率状態中はボーナスの残り枚数が0になっても、高確率状態が終わるまで終了しない。
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ボーナス中の抽選

| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| スイ役 | 次回STのステージアップ抽選 |
| ムコーダ役 | ボーナスの1G連抽選 |
| フェル役 | 異世界おかわり劇場抽選 |
デリシャスボーナス中の各チャンス役は上乗せ抽選に加え、上記の抽選も行われる。
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(超)異世界おかわり劇場

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット7G |
| 継続率 | 約80% |
ボーナス中のフェル役の一部で突入する上乗せ特化ゾーンで、継続するたびに100枚を上乗せ!「超おかわり劇場」なら継続率がさらにアップ(平均上乗せ約1000枚)!
- 閉じる
1G連時の状態

1G連当選時はボーナスを取った際の状況を引き継ぐので、対応役が3つある際の1G連なら対応役が再度3つとなりチャンスが継続!
- 閉じる
グリフォンBATTLE

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | ボーナスの一部 |
| 継続G数 | 1セット5G |
| 上乗せ枚数 | 20枚保証〜最大1000枚 |
ボーナス入賞時にグリフォンBATTLEが発生するとボーナスの枚数を上乗せ。消化中は小役以上で枚数を上乗せしてゲーム数を再セットするSTタイプ。
神託ボーナス

| 突入契機 | 1000枚突破後 |
|---|---|
| 払出枚数 | 200枚以上 |
| 純増 | 約5.0枚/G |
STとボーナスのループで1000枚突破後のボーナスで突入し、終了後は「神託の儀」へ。
初期払出加算抽選
ST中の大成功経由時は50〜100枚を加算。また、ステージレベルに応じて初期払出枚数を加算する。
| ステージ | 加算枚数 |
|---|---|
| 草原 | なし |
| 森林 | +50枚 |
| ダンジョン | +100枚 |
| ダンジョン深部 | +150枚 |
- 閉じる
神託の儀

| 突入契機 | 神託ボーナス後 |
|---|---|
| 継続G数 | 50G |
| 純増 | 約0.3枚/G |
消化中はptを獲得し、100pt毎に対応チャンス役を獲得。400pt到達時は「女神降臨」濃厚(400pt以下でも抽選あり)。女神降臨しなかった場合は上位ST「女神SPECIAL TIME」へ。
上位ST「女神SPECIAL TIME」

| 役割 | 上位ST |
|---|---|
| 継続G数 | 32G |
| ループ率 | 約82% |
| 期待枚数 | 約1820枚 ※一連の増加区間の平均(設定1) |
基本的な性能はSTと同様だが継続ゲーム数が32Gにアップしているためループ率が約82%に。前回の信託ボーナスから1000枚獲得後のボーナスで信託ボーナスとなる(女神降臨未所有時)。
救済措置
ST中に1度もチャンス役を引けなかった場合は10Gを加算。
- 閉じる
上位ST中のステージLV
| ステージLv | 期待度 |
|---|---|
| LV1 | 4皿以上 |
| Lv2 | 5皿以上 |
| Lv3 | 6皿以上 |
| Lv4 | 7皿以上 |
ステージが上がるほどボーナスの初期枚数の期待度がアップする。
- 閉じる
プレミアムボーナス

| 役割 | ツラヌキ要素 |
|---|---|
| 払出枚数 | 200枚+α |
| 純増 | 約5.0枚/G |
有利区間の差枚数到達などで移行するいわゆるエンディング状態。終了後は「女神降臨」へ。女神の審判経由時は消化中に枚数上乗せ抽選が行われる。
女神降臨

| 役割 | 最上位STをかけたCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 7G |
| 期待度 | 約50% |
毎ゲーム全役で成功を抽選し、チャンス役は成功濃厚。成功すれば本機最強の「超女神SPECIAL TIME」へ移行する。失敗時は通常時へ(通常B以上)。
最上位ST「超女神SPECIAL TIME」

| 役割 | 最上位ST |
|---|---|
| 継続G数 | 32G + α |
| ループ率 | 約93% |
| 純増 | 約5.0枚/G |
女神降臨成功などから突入するプレミアムST。基本的な性能は上位STと同様だが常に超高確となり、ループ率が約93%となる。また、ST中も純増が約5.0枚/Gとなる。
超高確
最上位ST中は常に超高確の帯が出現し、好機のチャンス役でボーナス濃厚。
- 閉じる
奇数設定期待度UP
偶数設定期待度UP
高設定期待度UP(弱)
高設定期待度UP(強)























































最上位ST中のボーナスはクロス揃いでよかったんじゃない?
コナミのくせに頑張ったんじゃないでしょうか。某カスネリみたいなしょうもないバケもないし、ボーナス中もちょくちょく上乗せするんでやれる感はあるんじゃないでしょうか。
救済の10ゲームやボナ中にも上乗せがあるなど個人的にはカバネリよりマシかなと思いました。解析は嘘だ詐称だと多く書かれてますが、解析禁止となった上に肝心の機械割でさえ実践値と乖離しててもお咎めなしなら
天井以外のすべての数字は盛って当然だと諦めています。それが許せないなら多分すべてのスマスロ打てないと思いますよ。
カバネリのチャ目引こうが引かまいがきてくれる覚醒3gの方が個人的にはよい気がする。。。
せっかく対応役が2個ある時とかに非対応役を引いた時の絶望感が半端ない。
カバネリよりST継続キツい。。。ただとんでもトリガー取れればワンチャンあるのは良いかも。
複合でプラス100枚とかまじなめすぎ。
潰れろ
流石クソメーカーのKONAMI
ゴミ台しか作らない
まともに遊ばせる気すらないクソ台
今まで出てきた他のメーカーのパクり
二度と台を作るなクソメーカー
面白さもクソもねぇんだよ
駆け抜け率40%ってどうやって勝つねんw
天井間際で女神の審判成功するも女神降臨失敗し、ラッシュもないままモードBの天井へ。
女神の審判は成功なら下位ラッシュは付けて欲しかった。
転剣といいこの台といいよくここまで面白くない台に出来るよなぁ。何か恨みでもあるんかね。
転剣も2期始まるからアニメ終わったらこの会社からまたクソ台出すんだろうか。このスキル飯も後継機はクソ台確定やね。頼むから版権手放してくれよ。
普通の開発メーカーって、公称値は安全率見込んで載せるんだよね。例えば、モーターの出力トルクなんかも、一番最悪な状況、つまり電圧下振れ、電流下振れ、環境下振れ、部品ばらつき下振れ。つまり、出力トルク10Nmで作ったモーターでも、例えば「出力トルク7Nm以上」って言って売りに出すんだよ。この業界は逆で、全てが上振れした条件を公表してるんじゃないか?例えば、100回試行して、例えば成功回数が20回だったとしても、たまたま3回ほど成功が続いた区間だけを切り取って、前後含め5回中3回成功!成功率60%だ!とか言ってるんじゃないか?これって完全に隠蔽だしデータ改ざんにもなりかねない。早急に、業界全体にテコ入れすべき。
通常時にデリシャス目、フェルチャンス失敗にムコーダチャンスでは8G間小役ゼロ。デキレ丸出し隠す気ゼロ。打ち手をバカにすんのも大概にしろやコナミ
通常時にデリシャス目、フェルチャンス失敗にムコーダチャンスでは8G間小役ゼロ。デキレ丸出しで隠す気ゼロ。打ち手をバカにすんのも大概にしろよコナミ
通常時にデリシャス目、フェルチャンス失敗にムコーダチャンスは8G間小役ゼロ、デキレ丸出し隠す気ゼロ。打ち手をバカにすんのも大概にしろよコナミ
アニメ一期も二期も2周するぐらい大好きだから本当に残念。
他の人も言ってるようにとにかくチャンス目が重い。
こんなことしたらキャラに対するヘイト出るやん。
爆裂仕様とか誰も求めてないからもっとマイルドにしてとっつきやすくすれば良いのに。俺が原作者だったらブチギレてる
もう稼働貢献1ヶ月持たないクソ台作ったメーカーにペナルティ与えろよ。設定入れない店のせいだとしたら、ゴミ店に売るメーカーの責任でもあるだろ。
そもそもこんな意味不明なゴミみたいなアニメ題材にしてる時点でゴミ確定。ゴミアニメをゴミメーカーが題材にしてゴミ台を作っただけ。
老害はエヴァと北斗の拳だけでいいもんな
流石にチャンス目確率おかしい
1/12が25g出ないのは2倍ハマりだから20%程度しかないはず
さらに35gの場合は10%程度まで落ちるはずなのに遭遇確率が高すぎる
1.5〜2倍程度公表値より重いんじゃない?
その上対応役引いても50%は流石に無理
通常時も4,500g CZ無しとかが普通に発生するのでただただ無理な台としか感じない
とらぶるより難易度が高く、REG並みの枚数しか獲得できない台って言えば無理加減が分かる
どの台のコメントを見ても、嘘だとか詐欺だとかのコメントばかり。もうたまたまの下振れや上振れで片付けるのは無理があるのでは?いい加減、虚偽の公表には詐欺罪など法的に制限を付けるべきだと思う。詐欺と変わらないじゃん。メーカーへの罰則はもちろん、ちょんぼりすたさんには申し訳ないですが、こういう情報展開サイト含め規制すべきだと思う。例えば株式市場の風説の流布にしても、「誰かが言ってた」とか「知らなかった、知らずに書いた」は通用しません。
50%って2回に1回は当たる確率ですよね?何で
25Gで5回も6回も引いて当たらないの?
対応役50%しか無いのかよって思ってたら50%も無いのかよ。当たらせる気が無いのならいっその事カバネリさん見習って隠しとけよ
777のぞーんのとこで複合引いてなんもなかったけど。ゴミすぎやろ。
すいちゃんすとかいう0パーのczいらんやろ
でてくんなよ。
すいって漫画では可愛くて強いのにね、こういう内容見たら打ちたくなくなるから見て良かった漫画版は好きやから未だに読んでるし。あと女神演出でオタク達喜ばそうってコナミのいつもの台やなって解析みて思った(笑)
ゴミバケなかったり、ボーナス中も上乗せやらやることあるし、ボーナス中のポイントも溜まりやすいからそんなに悪くはなかったかな。
ゴミ
確率詐欺
さすが粗利ナンバー1
神託の儀でポイントMAXいかなかったら上位ST、たまったら最上位CZだけど外したら通常ってまじなん?失敗しても上位STにはいくのが普通じゃないのか
右の女神パネル点滅ってポイント示唆いつ出るか決まってないんだろうか
333から850くらいまで点滅したまま結局CZから当たり示唆見れなかった…
打たせる為だろうけどさすがに悪質すぎる
コナミの台って出玉面抜きにして、なんかズレてんだよな
他メーカーが良いとゆう意味ではないけど、感性がおかしい
初打ちで女神ポイントから上位直行したけど1セット目は41g目にチャメでボーナス次セットは42Gチャメ無しで駆け抜けチャメ落ちんすぎじゃね?下位やったことないからわかんないけど上位でこんだけむずいなら下位はお話にならないんじゃないですかね
朝イチリセ天からST35Gチャンス目なし駆け抜け
25G駆け抜けて継続したから何事かと思ったら救済だって?
救済ってのは「初回はチャンス目引けなきゃボーナス」とか「引けるまで継続」とかだろ
どうせ引かないんなら通常時10G回せるほうがありがたいわ
良いように言ってるけど出玉減らす区間増やしたいだけやん
あとCZは少しもチャンスじゃないから搭載してる意味ない
一番強い(?)CZはやってないけど残り2つに関して、
スライムCZはきっと高設定だけ規定撃破数が基本50とかでよく通るんだろうね
主人公CZは小役2連なんてすることないから無理
777で女神の舞って確定じゃないの?
出てこなかったんだけど
示唆系統が全くの無意味
ゲーム数の示唆強出てそのゲーム数で当たった事ない
示唆強出たからって絶対追わない方がいい
やっぱ○ソメーカーは良版権使っても
○ミしか作れんか
この台の名前って、とんでもなくクソ台で異次元スロでしたっけ?
ナビ隠すなまゴミが
ナビ高確、ウザいガセ煽り込みで1/9.6だろ
相当高確G数消化したがせいぜい1/30だぞ
稼働貢献1週間も無かったやろw
モブみたいな顔したやつの台が面白い訳ない
ガチのクソ台
上位駆け抜けで短縮天井もないのやばすぎる
スライムのcz無理すぎる
クソ台は間違いないけど
駆け抜けと上位後はちゃんと短縮かかっとるだろ?
650以上いってる台見た事ないぞ?
チャメ重いのに5割ってどういうこと。
とんでもトリガーいらないの多いからそれ消してくれ。
チャンスゾーンもクソ
製作陣は打ちましたか?
打ってるわけないか
ホールのためにも遊技機から撤退してくれ
満腹フルコースで1080枚乗せても表示時間2秒かよ。シャッターが間に合うわけねーだろタコが
すげぇなこれ
隠す気がないくらいのデキレ
35ゲーム終わってすぐ引く、これをもう何百回と経験済み
で?事実なんだけど気の所為とか言ってる奴息してるー?
St中対応チャンス目じゃないときにゲーム数ロックかからないの地味にだるいよな
すべてにおいてカバネリの劣化やん
最上位STスルー。ギャグですか。
普通1個ぐらいストック持ってスタートするやろ
その後、穢れMAXから上位STチャンス目なしでまた、スルー。
我慢の限界で右ストレートが炸裂した。
違う意味でリールがフリーズした(笑)
ネットイキリ台パンカス痛すぎる
オープニングボーナス中のチャンス役ムダ引きとか作ったやつ頭悪いやろ。
せめて、ポイントぐらい貯まれや。
8回も引かされていざSTに入ったら何も引かへん。アホくさい。
そりゃあそこで確率調整してるからね
上乗せしますよ
St中押し順フルコース目でボナ
初期枚数140枚
全部高確になったはいいけど1g連1個と上乗せ60枚
その1g連が初期枚数120枚上乗せ20枚
その後駆け抜け
カバネリの方がよっぽど美味しいやん
とりあえずなろう系を
スロットやパチンコにするのやめよっか?
クソおもんない量産型アニメって
誰が興味あんの?
寒いんだよ
“アニメ”は面白いから見てみてくれ
こんな面白くないスロットより100倍面白いから
クソ台すぎて草
ST80枚使って100枚出るとか意味不明www
初打ち初回にダブル揃いから700枚出て、そのあと2連して800枚www
アホかよwwwしかもレア役1/12とか嘘すぎる
全てにおいて表記詐欺のクソ台
頻繁にST延長、削られて出玉少ないから手元にはたいして残らない
3回当たって終了時300枚・・・
カバネリタイプの中だとボーナス消化は一番面白い。
残り枚数20~30枚くらいでハズレやベルで高確にあげると実質15Gくらい延長できるので獲得枚数も増えて青ベル引いて次のST強くしたり左チャンス目引いてステージあげたりできるので叩きどころになる。
逆にST中はカバネリタイプで一番つまらない。
カバネリと違ってガセ押し順ナビがないのはいいけど、レバーの演出で9割がチャンス目に期待できない死にゲーな上、左チャンス目も3択チャレンジに変換されるのでとにかくレバーに期待できない。
ちゃんと冷遇あり
二度と打たない
超女神即落ち
確率詐称草
同じく。ずっとベルナビし続けて終わったわ。
当たった時なんて言ってるの?
メスンバ?
ネットスーパー
じゃないですか?
なんで先バレないん?
諸事情によりバレると困ることがあるのです
ブロンズ台を6500ゲーム回しました。
初当たり20回取って、上位STは無理でした。
STは高確がついた状態でも50%が取れず、伸びない上に1回のボーナスが100枚を割ることもあります。
CZはかなり突破できましたが、反面ゲーム数の当選が絶望的で100ゲームでの当選なし、250ゲームの当選は1回のみでした。
結果は-4000枚ほど、ボーナスは楽しかったですが、とにかくSTの酷さが際立ってました。ちなみにとんでもトリガーは超おかわり劇場のみ引けました。100枚×6回ほど乗りましたが、これでも1000枚無理でした。
STは差枚で当選率とチャンス目の確率操作されてるのかと思いました。っていうくらい酷かったです。
アニメ大好きなので打ってみましたがこれは擁護できない、ほとんどの人が言っているようにカバネリの劣化版。これから打ちたいなと思う人は覚悟を。
CZのスイとムコーダが重い割には難しすぎる、スイはまだ無名よりだけど小役が重いのか小役がまず引ける気がしない。そのせいでゲーム数解除に期待するしか無いのだが、またこれがキツい。ST直結のせいで浅いところが選ばれづらい、低設定だからなのかもしれないが。
そして肝心のSTがまた難しい。
チャンス役での抽選が渋すぎる、対応役でも50%はちょっと…。チャンス役引けなかったら10ゲームくれるのはいいとは思う(10ゲームで引けるかどうかは置いといて)。あと(恐らく)これでSTスルー恩恵がないのはキツすぎる。ToLOVEるみたいな1回当てればそこそこ枚数もらえる系のSTならスルー恩恵ないのは分かるけど、このタイプでないのはキツい。ただボーナス中に関しては評価高め。ベルナビで対応役もらえるのは悪くない、あと枚数乗せしてくれるのもボーナスをただ消化する区間として消化するよりは楽しめるのでいいなと。ただスイ以外はまともに抽選してる?とはなった。
アニメは面白いんですよ、アニメは。なのでこれから打つ人はこの台打たずにアニメ見てください。
いつになったら台変わるん?
演出はパクって劣化させてなにがしたいのか
本物クソ台はここにござった…!
とんでもクソ台で倉庫放浪台
パクって欠陥機作るの恥ずかしくないんか?
小卒が作った台。
AT消化中にオール目引いたけど1Gストック貰えただけだった笑
恩恵こんなもんかな?
薄いところ引いたんだろうけど、1000枚超えて、高確3つ付いた状態のSTで、赤4連続でスルー、露骨ですね。
大好きなアニメだから打ってるけど、AT中のチャンス目重すぎ、チャンス目引いたのにゲーム数減ってく、チャンス目弱すぎなのやめてほしいです泣
勝てる未来が見えない、、
オープニングボーナスからのST2回あて、160枚と140枚、でST後180枚って1000枚なんてどうやったら行くんだ。
版権好きなので打ちました。
ただのカバネリのパクリでした。
STもチャンス目消されるとこまでそっくりですね。救済発動35ゲーム駆け抜けでした。
KONMAIはマジで一回業界から追放された方がいい
スマスロ以降、内部仕様はクソだし演出もクソだし、そのくせ解析だけは他のメーカー以上に嘘ついて、もはや妄想レベルだし
やっぱりグループ再編で縮小された時に撤退してた方が良かったんだってば、「本社から来た管理職経由で言われた版権作るだけの無能集団になる」って、マジで俺が予言した通りになってるやん今
示唆系は強だろうが普通にガゼるクソ台
クソ台の部類に分類されると思うキツイ
ゴミがゴミボールを投げるだけ
過去のKPEの台みたいにリセット後ガックンありますか?
カバネリ海門の灰汁を煮詰めたようなクソ台、何より無名みたいな可愛いキャラがほぼ出ず気持ち悪い主人公の気持ち悪いノリが悪目立ちしてる
STもカスなので尚タチが悪い
777Gのゾーンで右のランプ点灯して、そのまま天井まで点滅し続けるのは何か示唆してるのですか?
上位ST「女神SPECIAL TIME」
1000枚獲得毎に「女神降臨」をストック。
とありますが、神託ボーナスではないでしょうか。
ご指摘ありがとうございます。
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
もう台さえ売りつければ版権なんでもいいのかね?
フェル高確中に3択チャンス来て順押ししたらフェル揃ったのが納得いかない
順押ししかダメなんだから3択出すなよ
隠してるのと変わらないのでは??
海門決戦は改善されてたのに
サミーとの開発力の違いが出たか
開発時に参考にしたのが、メダル機のカバネリなんじゃない?
スレチかもしれないけれど
海門も左ひいても中、右ナビだしたり、来栖点灯中のナビでナビ無視で来栖でるからあっちも胡散臭さ負けてないと思う
スマスロの択当ては見せかけてるだけだからね。
本当にガチ抽選ならペナで無抽選にしないと成立しない。
最近の小役2連続で引けって無理やねん。偶に引けるけど大概何も引けないで終わるよねあれなんなん。変動してるって言ったらそれは無理っていうけどそんなに引けなくなるか
この台の最上位、エンディング率が高すぎる。50%で2400枚がループするようなもん。
マイホは良くて4だと思うが、初日トントンから9000枚、7000枚、7000枚と3日連続で吹いてる。もう機械台回収不可能なのでは…
稼働さえするなら余裕で回収出来るよ。
というか数日吹いたなんて珍しくもないでしょ。
マイホ3日で7000枚吸ってるから、新台のうちに10日稼働すれば回収できるやろ、その後は客飛ぶだろうけど。
普通にスルーするよ。何、寝言言ってんだか。
CZの撃破数がと残りの数が合わないって何考えてんだろこの台。
撃破数が偶数なのに減る数は5の倍数なんだけど?
これでよく出せたね。バグってるよ。
コメ主ですがヤバいのは自分でした。
ただの勘違い・・・。なんとも恥ずかしい。
負けすぎておかしくなってるみたいです。
一度スロットから離れます。
朝イチから右の女神が光る上位示唆(多分示唆中)がでたので3000回転追ってみたけど解放せず
目玉焼きも余裕で250スルー
これ作ったの今日から俺は作った奴か?
通常
コイン持ち悪い
演出クソ
ひたすら煽り散らかす
示唆当てにならない
この性能でAT激重
ガセステージうざい
AT
新社会人が作ったんか?ってぐらいのクソ嫌廃棄物
演出終わってる
出玉終わってる
褒めるとこない!最高な台ですね!
スライムうざくね?
主人公の演出の気持ち悪さが勝ってスライムマシとまで感じました
演出出玉ゴミで吸い込みだけは一級品
とんスキが大好きで打ちましたが、
世界観と噛み合ってない。
ATも2回やって、
これの勝ち方が1ミリもわからなかった。
通常もカバネリ劣化版。
ATもカバネリ劣化版。
KONAMIはもうスロット作んなって
本気で思いました。
いやいやわざわざうーんボタン押してるコナミ信者のキモオタヤバいわ。
社員必死でうーんw
コナミは筐体のせいで結構損してる部分もあるから早く新筐体作った方がいいと思う。
センスがないだけかもしれないけどなんか今の筐体はあんまり打ちたくならない2軍感がある。
筐体だけ変えたところで
STの演出があまりにもストーンバレット待ちすぎる
会話、ファイアーボール、停止煽り、あまりにも空気
報酬も小役引けたとて枚数少なすぎるからボナ終了直前にチャ目高確にぶち込んで強制延長でひたすらベルナビ引いて枚数を稼ぐとかいう地味なテクニックを使わないとまともに伸びないです
KONAMIにまともな解析公表を期待しても無駄なのは百も承知だが、ボナ中のステージUP抽選や1G連、異世界おかわり劇場、この辺りの熱くなれる部分の詳細が何も出てないの本当につまらないよ
ここまでのゴミ久々に見たわ
最上位2連700枚
しかも最上位CZスカったら通常w
いつの時代のスロットだよまぢでw
突破しても93パーとか嘘こいてるSTで紫選ばれて即落ちするって流れが見え見え
ほんとにアホだよなーこれ作ったやつ
適当にも程があるわ
チャン目クソ重いのに5枚増えるとか馬鹿か
93パー継続率とかチャンス役50パーとか何もかもが嘘の塊
KONAMIの開発は頭イカれてるカスしかいねーと思うわ
ST中の超高確率トリガーは無限なの?
終わるまでずっと超高確だった
これガワがもっと知名度のあるド派手なコンテンツだったら覇権だった
ボナの枚数少なめなのはちょっと不満だけどチャンス目の出やすさとボナ中のPT取りやすさは凄く良い
チャ目無し駆け抜け保証も◎
本当絶望的につまらんし当たっても爽快感ないのが残念
なろうで上に転スラくらいしかない累計ランキング3位なんだけどな
で、転生スライムがアレなんでヒットしないのは版権のせいじゃないのをご理解いただきたい
スライスは版権って言うよりオタクさん達御用達なアニオタ台だけちゃうん。
いや、どちらかというとメディアでシーズン前特番とか組んでのテコ入れがって印象
とかアニメ大好きアイドルとか俳優(ホンとか?)ってのがとりあえず置きに言うてる感じ
見てて
面白くないのは分かった…
チャンス目高確率の帯でて通算60G回したけど一切出ないが?
日本語分からないのかな?保証もつけられなかったかな??
あの、帯出てるタイミングで100G回してもナビ出ないんすけど
壊れてんの?
とんでもトリガーで無限超高確率になったんだが、なんぞこれ
そのままボーナス当選しないまま閉店まで超高確率状態を遊技できます
チャンス目重すぎ
そして何よりも面白くないどころか気持ちよさすらない
初打ち上位スタートで下位も2回やったけどつまらなすぎてやばいね。
報酬決めるところもチャンス目確率別に上がってる訳じゃないし小役揃えばちょっと多いってだけで何にもならない。
まぁナビ高確率中はボーナス継続がちょっとお得なくらいでほかは本当にカバネリの下位互換って言葉がしっくりくる。
チャンス目は出ないし演出もゴミ
日々の労働くらいつまらなかった
女神の審判経由で女神降臨でスルーするとSTもなく通常に落ちるのでしょうか?
そうなると心折れそう
落ちないよ
ただst中の15枚ベルのナビが出るか出ないだけ
カバネリの真と裏の違いみたいなもん
すっごいつまんない
カバネリの下位互換
変則押しを禁止してるくせに3択にするのおかしいって!
左から押して止まった場合
納得いかんかだろ
ただでさえクソなカバネリを更にクソに焼き回して登場!
え、終了後のボタンボイスについて触れすらせずwwww?これ稼働1週間持つか?
70ゲームに焼き魚出てA天でした
気をつけましょう
チャ目が重いし、ST中の演出が酷い。ナビありとストーンバレット以外の演出でチャ目出てくることがほぼほぼない。完全告知とかのカスタム欲しかったな。