導入日2024年2月5日㈪。サミーの新台スロット「スマスロ コードギアス 反逆のルルーシュ 復活のルルーシュ」のスペック・天井・ゾーン・期待値・やめどき・有利区間・解析まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | Lコードギアス 反逆のルルーシュ 復活のルルーシュ |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 約2.8枚 |
回転数/50枚 | 約32.3G |
コイン単価 | 約3.2円(設定1) |
天井 | 1000G+α |
導入日 | 2024年2月5日㈪ |
導入台数 | 約15,000台 |
一部数値引用「ぱちんこキュレーション」
AT確率・機械割
設定 | BB確率 | AT確率 | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/282.9 | 1/439.5 | 97.9% |
設定2 | 1/278.1 | 1/432.1 | 98.8% |
設定3 | 1/260.6 | 1/403.3 | 101.5% |
設定4 | 1/244.1 | 1/355.9 | 106.0% |
設定5 | 1/229.2 | 1/320.3 | 109.9% |
設定6 | 1/217.5 | 1/296.1 | 113.4% |
打ち方
準備中
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天井
天井詳細
天井G数 | 1000G+α |
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恩恵 | AT当選 |
推定投資額 | 約32,000円 |
AT間1000G+αでATに当選。
ボーナスでのゲーム数のリセットはナシ。
モード別の天井
モード | 天井 |
---|---|
モードA | 1000G+α |
モードB | 700G+α |
モードC | 950G+α |
天国 | 100G+α |
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ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
AT後に状態を確認してヤメ or 天国の100Gをフォローしてヤメ。ボーナスではゲーム数がリセットされないので注意。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 調査中 | 調査中 |
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
調査中
有利区間
調査中
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解析
通常時の抽選
通常時はレア役でCZを抽選。規定ゲーム数でのボーナス当選やATの直撃もアリ!
モードと規定ゲーム数
モード | ゾーン | 天井 |
---|---|---|
モードA | 200 / 400 / 600 / 800G | 1000G |
モードB | 100 / 300 / 500G | 700G |
モードC | 150 / 350 / 550 / 750G | 950G |
天国 | − |
モードによって規定ゲーム数のゾーンと天井が異なる。
CZ「リベリオンアタック」
役割 | ボーナスへのCZ |
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突入契機 | レア役 |
継続G数 | 10G+ジャッジ3G |
期待度 | – |
消化中は小役成立で期待度が上昇。後半は3Gのバトルでジャッジし、勝利でボーナス濃厚!
演出期待度
エフェクト
色 | 期待度 |
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白 | 低 |
青 | ↓ |
黄 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
虹 | 高 |
対戦相手
相手 | 期待度 |
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ビスマルク | 低 |
ジノ | ↓ |
ルキアーノ | 高 |
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AT解析
BIGボーナス
役割 | 擬似ボーナス |
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継続G数 | 30G |
AT期待度 | 約40% |
カットイン発生時にC.C.図柄揃いでAT確定!終了後に前兆を経由してATに突入するパターンもアリ!AT確定後はナイトメアバトルのゲーム数上乗せを抽選。
カットイン期待度
カットイン | 期待度 |
---|---|
ルルーシュ | 低 |
C.C. | ↓ |
シャルル | 高 |
- 閉じる
エピソードボーナス
突入した時点でAT確定!AT中に突入した場合はセットストック。
AT「ルルーシュオブザリザレクション」
役割 | メインAT |
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継続G数 | 1セット30G+α (初回40G) |
純増 | 約2.8枚 |
継続率 | – |
ゲーム数消化後の「ナイトメアバトル」勝利で継続確定となるセット継続タイプのAT。消化中はギアスベルやレア役でナイトメアバトルのゲーム数上乗せを抽選。ボーナスや特化ゾーンの抽選もあり。
滞在ステージ
ステージが上がるほどナイトメアバトルのゲーム数獲得期待度が上昇。
- 閉じる
ナイトメアバトル
役割 | AT継続ジャッジ |
---|---|
継続G数 | 不定 |
純増 | 約2.8枚 |
毎ゲーム成立役に応じて勝利抽選。バトル勝利で次セットへ。
一撃チャンス
2択正解で勝利!
- 閉じる
C.C.揃い
C.C.図柄が揃えば勝利+エピソード!
- 閉じる
対戦相手
組み合わせ | 期待度 |
---|---|
シャリオvsスザク | 低 |
ビトゥルvsカレン | ↓ |
フォーグナーvsコーネリア | 高 |
- 閉じる
カレンボーナス
役割 | AT中の擬似ボーナス |
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継続G数 | 30G+α |
消化中はベルやレア役で撃破数が増加し、1000体撃破でナイトメアバトルのゲーム数を上乗せ。1000体撃破の一部で撃破数大幅アップの「カレン覚醒」やボーナス自体のゲーム数を上乗せする「紅蓮乱舞」突入の可能性あり。
スザクボーナス
役割 | AT中の擬似ボーナス |
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継続G数 | JAC3回まで |
消化中はナイトメアバトルのゲーム数上乗せを抽選。
JACの種類
フラグ | JAC |
---|---|
ハズレ目 | シャリオJAC(4G) |
リプレイ レア役 | スザクJAC(8〜12G) |
リプレイやレア役からのJACINはゲーム数が優遇。
- 閉じる
無限新生
突入契機 | AT中のレア役 |
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恩恵 | セットストック+ セット巻き戻し |
無限新生が発生すればセットストック獲得+ゲーム数が再スタート。そのセット中は無限新生の高確率状態となり、2回目以降の発生でナイトメアバトルのゲーム数上乗せ or セットストックを獲得。
ループシステムが発動すればアツい!?
A.A.モード
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
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突入契機 | − |
ナイトメアバトルのゲーム数と継続ストック上乗せの特化ゾーン。上乗せ時に無限新生発生の可能性アリ!
アラムの門
役割 | ギアスラッシュ超高確率 |
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突入契機 | エンディング |
AT20セット継続 | |
AT終了時の一部 | |
継続G数 | 20G |
フリーズ期待度 | 約64% |
有利区間リセット時に突入するツラヌキ要素? 消化中のフリーズ発生でギアスラッシュへ!失敗で通常ATへ。
ギアスラッシュ
役割 | 最強特化ゾーン |
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突入契機 | アラムの門成功 |
継続G数 | 1セット15G |
期待値 | − |
ベルでナイトメアバトルのゲーム数を上乗せ、ギアスベルやレア役はセットストック、C.C.図柄揃いならセットストック+ギアスラッシュのゲーム数をリセット!
ロングフリーズ
出現率 | – |
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契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
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評価・動画
管理人解説・感想
コードギアスシリーズの最新作がスマスロで登場!
純増2.8枚のAT機で主にボーナスからAT当選を目指すタイプ。ATの長い名称はカバネリ感がありますね笑
全体的にゲーム性やスペックのバランスが良く見えるので個人的には期待大です!
BIGで平均84枚でAT期待度40%って夢も希望も無いな
AT行かないとお話にならないのに
ギアス3のBIGより少ない
そもそもAT機なんで。でも、ボーナスとか言わずに、メダルを増やしながらAT狙うチャンスゾーンにすればいいのにね。
BIGボーナスとかいって90枚も出ないんだったらギアスボーナスとかにしたらいいのに
ボーナスって分かれば良いんじゃない?
ボーナス確定画面の表記は「BONUS」としか書いてないから
メーカーはBIGのつもりはないと思うけど
擬似ボで草。解散