ちょんぼりすた|パチスロ解析

コードギアスR2 スロット|天井・ゾーン・設定判別・フリーズ・解析

    182件のコメント

コードギアス・スロット

サミーより2016年6月6日導入
スロット「コードギアス -反逆のルルーシュR2-」のご紹介。

天井・ゾーン設定判別演出・解析情報など立ち回りやコードギアスを楽しむ為に必要な情報を詰め込んでいます。ぜひ稼働の際にご役立て下さい。

▼CCバージョンが登場!
コードギアスR2 CCver スロット

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天井

コードギアス スロットの立ち回りに関する重要な解析など。

天井の詳細

天井G数 ボーナス&ART間1000G
天井の恩恵 ART当選
0〜1000G
最大投資額
約32,000円

※天井までのゲーム数がリセットされるのはボーナス当選時 or ARTセット開始時。

天井期待値

G数 等価 56枚持ち玉 56枚現金 所要時間
0G -541円 -483円 -1221円 27分
100G -489円 -437円 -1168円 27分
200G -404円 -361円 -1082円 27分
300G -266円 -237円 -941円 27分
400G -39円 -35円 -710円 26分
500G 333円 297円 -334円 26分
600G 941円 840円 278円 25分
700G 1937円 1729円 1272円 23分
800G 3566円 3184円 2875円 22分
900G 6234円 5566円 5437円 20分

引用「すろぱちくえすと」様

狙い目

天井狙い 650G〜
ゾーン狙い ギアスpt6以上

上記でも触れたようにARTによる天井リセットのタイミングはARTセット開始時なので、【1000G – (40G+ギアスバトルのG数)】が正確な天井G数となる。

ハマリG数・液晶

※液晶でのG数表示も有り

ギアスpt狙い

見た目上では分からないがルルーシュパネルで保持ptの示唆有り。

  • ハズレで両目白点灯…4pt以上
  • ベルで両目白点灯…7pt以上
  • ハズレor ベルで両目紫点灯…10pt以上
保持pt 期待収支 平均消化G数
4pt +23円 504G
5pt +412円 461G
6pt +837円 415G
7pt +1227円 363G
8pt +1693円 306G
9pt +2130円 236G

4ptからプラス。所要時間も考慮すると6pt以上は欲しい所。

ヤメ時

ヤメ時 状態転落を確認後

基本はボーナス、ART後に通常状態なのを確認してヤメ。

BIG&ART後は高確確定

また、本機はCZが内部ptを貯めて突入させる仕様なので高ptの台を捨てないように注意。

様子見推奨のケース

  • ベルで両目白点灯
  • ハズレ or ベルで両目紫点灯
  • 状況的にptが貯まっていると思われる台(上部パネル点灯が複数回続きCZ未突入など)
  • 前兆・高確ステージ滞在

ptについては「ギアスポイント」の欄でも解説しているので参考にして下さい。

朝イチ

項目 設定変更 電源ON・OFF
天井 リセット 据え置き
ギアスpt 再抽選 据え置き
ガックン 有り? 無し

リセット台は約50%でギアスポイントが5ptからスタート。

リセット時の内部状態

設定 通常 高確
設定1〜3 62.5% 37.5%
設定4〜6 50.0% 50.0%

設定判別

スロット「コードギアスR2」の設定判別要素。

BIG終了画面

BIG終了画面は通常時とART中で役割が異なる。

通常時のBIG終了画面

BIG終了画面の振り分けはリベリオンアタック(RA)とART当選の有無で変化。

通常パターン C.C.&ルルーシュ画面
通常パターン C.C.&ルルーシュ画面
C.C.単独
C.C.単独
  • C.C.&ルルーシュ画面+RA突入せず…設定2 or 4 or 6確定
  • C.C.単独+ART突入せず…設定4以上確定
  • C.C.単独+ART&RA突入せず…設定6確定
ART非当選時(RAも非当選)の
BIG終了画面振り分け
設定 ルルーシュ
のみ
ルルーシュ
&C.C.
C.C.
のみ
135 100%
2・4 93.8% 6.3%
6 90.6% 6.3% 6.3%
ART非当選時(RAは当選)の
BIG終了画面振り分け
設定 ルルーシュ
のみ
ルルーシュ
&C.C.
C.C.
のみ
1~3 87.5% 12.5%
4~6 78.1% 12.5% 9.4%

※C.C.のみの画面が出現し、RA経由でARTに当選した場合は高設定確定パターンだった可能性有り(ART非当選でもRA中の書き換え抽選でARTに当選した可能性があるため)。

ART当選時の
BIG終了画面振り分け
終了画面 RA経由 RA非経由
ルルーシュのみ 81.3% 31.3%
ルルーシュ&C.C. 12.5% 31.3%
C.C.のみ 6.3% 37.5%

ART中のBIG終了画面

ART中に当選したBIGの終了画面は特殊条件を満たしていたかどうかで振り分けが変化。

【特殊条件】
条件①…告知されていないSPピースを保持
条件②…次セットがスザクバトル(10セット目以外)
条件③…次セットが蜃気楼

上記の特殊条件を満たしていない状態で「ルルーシュ&C.C.」が出現すれば偶数設定が確定。「C.C.のみ」が出現すれば設定4以上が確定となる。

特殊条件非達成時の
BIG終了画面振り分け
設定 ルルーシュ
のみ
ルルーシュ
&C.C.
C.C.
のみ
1 100%
2 99.6% 0.4%
3 100%
4 98.8% 0.8% 0.4%
5 99.2% 0.8%
6 96.9% 1.6% 1.6%

特殊条件を満たしていた際は全設定共通の振り分け。

特定条件達成時の
BIG終了画面振り分け
終了画面 ①のみ ②or③
ルルーシュのみ 75.0% 50.0%
ルルーシュ&C.C. 25.0% 25.0%
C.C.のみ 25.0%

エンディング中のBIG終了画面

エンディング中に成立したBIG終了画面は通常時の振り分けとなるで注意。

ART終了画面

ART終了画面・マシーン ART終了画面・女
通常パターン 女性
ART終了画面・集合? ART集合画面・スザク・ルルーシュ
黒の騎士団 ゼロレクイエム時固定
エンディング終了画面
エンディング時固定
  • 女性…複数回で高設定示唆
  • 黒の騎士団…設定4以上確定

※復活時の画面も有効

ゼロレクイエムとエンディング時は固定の画面になるのでサンプルから除外。

ART終了画面振り分け
設定 KMF 女性 騎士団
1 77.3% 22.8%
2 69.3% 30.7%
3 69.2% 30.9%
4 67.8% 31.3% 1.0%
5 64.6% 33.5% 2.0%
6 63.4% 33.6% 3.0%

REG中のキャラ

黒の騎士団 ブリタニア軍
黒の騎士団 ブリタニア軍
赤背景 金背景
赤背景:高設定示唆 金背景:設定2以上確定

REG中の背景パターンは大まかに4種類。
金背景は設定2以上が確定するので要チェック。
また、カレンとC.C.は偶数設定で出やすく、アーニャとスザクは奇数設定で出現しやすいとう特徴も有り。

  • 金背景ルルーシュ…設定2以上確定
  • 金背景C.C.…設定2 or 4 or 6
  • 金背景ナナリー…設定4以上確定
  • 金背景シャルル…設定5以上確定
カテゴリ キャラ
黒の騎士団 ゼロ、カレン、藤堂、星刻、C.C.、楽耶
ブリタニア軍 スザク、ビスマルク、ジノ、アーニャ、ルキアーノ、モニカ、ジェレミア
赤背景 カレン、C.C.、スザク、アーニャ
金背景 皇帝ルルーシュ、ナナリー、C.C.、シャルル

確定シナリオ選択率

通常時のREG中のキャラ紹介はシナリオで管理。

金背景が出現率する5つの確定シナリオの出現率は朝イチ1回目とそれ以外で変化。

【確定シナリオ】
①設定1否定…1キャラ目に皇帝ルルーシュ
②偶数設定確定…C.C.(金背景)のみ出現
③設定4以上確定…1キャラ目に皇帝ルルーシュ、6キャラ目にナナリー
④設定5以上確定…シャルルのみ出現
⑤設定6確定…4キャラ目にナナリー、5キャラ目にシャルル、6キャラ目にC.C.(金背景)

設定6なら朝イチ1回目のREGで40%以上の割合で金背景が出現

確定シナリオ選択率
(朝イチ1回目)
設定
1
2 9.4%
3 9.4%
4 15.6% 9.4%
5 18.8% 10.9%
6 22.7% 12.5% 4.7%

朝イチ以外でも設定6なら15%以上で金背景が出現!

確定シナリオ選択率
(朝イチ1回目以外)
設定 設定1
否定
設定4
以上確定
設定6
確定
1
2 6.1%
3 4.7%
4 5.2% 3.1%
5 4.7% 2.7%
6 8.0% 4.1% 3.1%

なお、朝イチ1回目のREGがART中だった場合は、それ以降のREGは朝イチ1回目以外の振り分けとなる。

確定シナリオ②④や通常のシナリオ選択率については現状判明していない。

※導入からかなりの日数が経った現在も判明していないので今後判明する事は無さそう…?

ART中のエピソード

基本はEP01「紅蓮再び」とEP03「想いの力」がループする。
この順番の法則が崩れると何か示唆がある模様。

  • EP法則崩れ…蜃気楼濃厚?
  • 蜃気楼入らずで高設定確定!?

※公式の示唆から管理人予想

スイカ重複ボーナス

スイカ+ボーナスの出現率は高設定ほど優遇。
特にREGの方が設定差が大きいので注目!

設定 スイカ+
ハイパーBIG
スイカ+
BIG
スイカ+
REG
スイカ重複
合算
設定1 1/8192 1/7282 1/10923 1/2849
設定2 1/6554 1/9362 1/2621
設定3 1/8192 1/2521
設定4 1/7282 1/5958 1/7282 1/2260
設定5 1/5958 1/2114
設定6 1/6554 1/5041 1/5461 1/1872

※ボーナス入賞時の画面でPUSHを押すとランプの色で重複契機が確認可能。緑点灯のボーナスを合算でカウント。

ART中のハズレ

ART中は高設定ほどハズレが出現しやすい。
ボーナス内部成立中はサンプルから除外。

設定 ART中のハズレ出現率
設定1 1/31.07
設定2 1/29.67
設定3 1/28.59
設定4 1/28.26
設定5 1/27.50
設定6 1/26.16

ARTの直撃

チャンス目成立時にARTの直撃抽選。

設定 通常滞在時 高確滞在時
1・2 0.8% 1.6%
3・4 1.2% 3.1%
5・6 1.6% 4.7%
設定 ART直撃実質出現率
設定1 1/10602
設定2 1/10484
設定3 1/6029
設定4 1/5932
設定5 1/4087
設定6 1/3989

リベリオンアタック関連

ART終了後のリベリオンアタック引き戻し率

設定 ART後のリベリオンアタック
引き戻し率
1 12.5%
2 13.3%
3 14.1%
4 15.6%
5 17.2%
6 18.0%

リベリオンアタック失敗後の引き戻し率

設定 リベリオンアタック失敗後の
リベリオンアタック引き戻し率
1 6.3%
2 6.6%
3 7.0%
4 7.8%
5 9.4%
6 10.2%

リベリオンアタックからのARTトータル期待度

設定 トータル期待度
1 30.4%
2 31.2%
3 32.5%
4 35.0%
5 37.8%
6 40.3%

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基本情報

スペックなどの基本的な情報。

導入日・機種概要

スロット・コードギアスR2の筐体画像

メーカー サミー
仕様 A+ART(純増約1.4枚)
回転数/50毎 約32G
導入日 2016年6月6日
※一部5/30〜
導入台数 約15,000台

スペック

設定 ボーナス ART 合算 機械割
設定1 1/239 1/624 1/173 97.5%
設定2 1/237 1/589 1/169 98.5%
設定3 1/237 1/507 1/161 100.8%
設定4 1/234 1/451 1/154 103.9%
設定5 1/232 1/377 1/144 108.5%
設定6 1/229 1/339 1/137 112.3%

ボーナス詳細

設定 青7 赤7 REG ギアスラッシュ
設定1 1/978 1/690 1/596 1/32768
設定2 1/683 1/590
設定3 1/585
設定4 1/964 1/676 1/580
設定5 1/570
設定6 1/950 1/662 1/565

マイスロ

サミーが提供する「マイスロ」を利用する事で、総回転数から各種データを始め、レア小役の確率なども表示されるので必ず利用するようにしましょう。

また、実機カスタマイズも豊富に用意されています。

  • カスタム…全28種類
  • コンテンツ…全150種類

小役確率

小役 確率
リプレイ
押し順ベル合成 1/4.5
共通ベル 1/54.2
チェリー 1/95.7
中段チェリー 1/16384
BAR下段チャンス目 1/819
チェリーチャンス目 1/253
スベリチャンス目 1/224
設定 スイカ
1 1/82.6
2 1/82.4
3 1/82.3
4 1/82.0
5 1/81.8
6 1/81.4

同時成立期待度

小役 期待度
共通ベル 0.7%
チェリー 8.0%
中段チェリー 100%
BAR下段チャンス目 20.0%
チェリーチャンス目 21.2%
スベリチャンス目 30.1%
設定 スイカ
1 2.9%
2 3.1%
3 3.3%
4 3.6%
5 3.9%
6 4.4%

同時成立ボーナス出現率

同時成立ボーナス 出現率
共通ギアス目リプレイ 青7BIG 1/16384
赤7BIG 1/13107
REG 1/9362
共通ベル 青7BIG 1/32768
赤7BIG 1/21845
REG 1/21845
チェリー 青7BIG 1/6554
赤7BIG 1/3277
REG 1/2621
中段チェリー 青7BIG 1/21845
ギアス
ラッシュ
1/65536
BAR下段チャンス目 青7BIG 1/16384
赤7BIG 1/13107
REG 1/9362
チェリーチャンス目 青7BIG 1/4681
赤7BIG 1/3641
REG 1/2849
スベリチャンス目 青7BIG 1/3277
赤7BIG 1/2048
REG 1/1820
設定 スイカ+
ハイパーBIG
スイカ+
BIG
スイカ+
REG
スイカ重複
合算
設定1 1/8192 1/7282 1/10923 1/2849
設定2 1/6554 1/9362 1/2621
設定3 1/8192 1/2521
設定4 1/7282 1/5958 1/7282 1/2260
設定5 1/5958 1/2114
設定6 1/6554 1/5041 1/5461 1/1872

単独ボーナス出現率

単独ボーナス 設定1~6
ギアスラッシュ 1/65536
青7BIG 1/32768
赤7BIG 1/21845
REG 1/21845

打ち方

少しでもお得となる打ち方を紹介。

リール配列

コードギアスのリール配列

通常時の打ち方

①左リール枠上付近に14番の白BAR図柄を狙う。スイカ停止時は中・右共にC.C.図柄(緑の女の子)を目安にスイカをフォロー。

  • 中段チェリー+BAR揃い…ギアスRUSH
  • 中段にチェリー停止…中段チェリー
  • 3連チェリー…チェリーチャンス目
  • 角チェリー+右リール中段にボーナス図柄…チェリーチャンス目
  • 上記以外のチェリー…チェリー
  • スイカ揃い:スイカ(強弱無し)
  • スイカハズレ:滑りチャンス目
  • リプレイ小V…ギアス目リプレイ
  • 上段「リプ・リプ・ベル」…RT状態移行リプレイ

ボーナス中の打ち方

基本は全リールフリー打ちでOK。

  • 「!」マーク出現…フリー打ち
  • 「狙え」カットイン…C.C.図柄を狙う

ボーナスの揃え方

①中リール上段付近に赤7を狙う

赤7中段停止

→右リール上段に青7をビタ押し

青7が中段に止まればボーナスorチェリーチャンス目。
左リールに赤7を狙って揃わなければ次ゲームに青7を狙う。
青7非停止なら次ゲームに赤7を狙う

※連続演出中のギアスエフェクトなどが発生した際はレア小役濃厚なので左リールにチェリー狙い

スイカ中段停止

→スイカ狙い

中段チェリーの恩恵

  • 通常時…BIG or ギアスRUSH
  • ART中…BIG+SPピース1個?
  • ART中のバトル最終G…BIGのみ?

※実践報告を参考にしています

ハイパーBIGの報告が多いので中段チェリー時は何かしら優遇されていそうです。
しかし、通常時に引いてノーマルBIG+ART非突入の報告もあるので過度の期待は禁物です。

通常時

ギアスポイントやCZなどの通常時の解析。

液晶ステージ

学園屋上ステージ

※学園屋上ステージ

ステージ 期待度
学園廊下
表参道モール
文化祭
学園屋上

前兆ステージ

学園地下 ゼロ司令室
学園地下 ゼロ司令室
学園地下 CZ期待度30%
ゼロ司令室 CZ以上が濃厚

ギアスポイント

通常時は「通常/高確」の2種類の内部モードが存在。

モードと成立役に応じてギアスポイントの獲得抽選を行い、10pt到達で「リベリオンアタック」へ突入。

  • 1契機で最大10ptまで獲得の可能性有り
  • 内部ptはボーナスや天井ではリセットされない
  • 設定変更時は50%で5ptスタート

ギアスポイント獲得契機

  • レア小役成立時の抽選
  • BIG中のギアス目リプレイ・チャンス目はpt獲得確定
  • REG中のリプレイはpt獲得確定

pt示唆演出

液晶上部パネルに注目。

通常点灯 紫点灯
通常点灯 紫点灯
レア小役入賞時
片目白 1p以上獲得
片目紫 10pt獲得
ハズレ・ベル入賞時
ハズレで両目白 4pt以上保持
ベルで両目白 7pt以上保持
ハズレorベルで両目紫 10pt以上保持

保持pt別の期待収支

保持pt 期待収支 勝率 平均投資 平均消化G数
0pt -1680円 31.4% 10061円 663G
1pt -1136円 32.2% 9560円 625G
2pt -754円 32.7% 9057円 587G
3pt -319円 33.7% 8428円 545G
4pt +23円 33.9% 7874円 504G
5pt +412円 35.0% 7176円 461G
6pt +837円 35.9% 6449円 415G
7pt +1227円 36.3% 5621円 363G
8pt +1693円 37.3% 4615円 306G
9pt +2130円 38.2% 3313円 236G

引用「パチマガスロマガ攻略!

通常滞在時のpt当選率

設定 ギアス目
リプレイ
チェリー
スイカ
チャンス目
1 25.0% 5.1% 59.4%
2 25.8% 6.3% 60.2%
3 28.9% 8.2% 60.9%
4 29.7% 10.6% 61.7%
5 32.8% 12.9% 62.5%
6 34.8% 14.1% 64.5%

高確滞在時のpt当選率

設定 ギアス目
リプレイ
チェリー
スイカ
共通ベル チャンス目
1 50.0% 19.9% 5.1% 100%
2 53.9% 21.5%
3 58.2% 27.7%
4 62.1% 32.8%
5 68.4% 39.1%
6 72.3% 41.0%

状態移行率

レア小役などで高確へ上がり、リプレイ・押し順ベル・ハズレ成立時の4.3%で通常へ転落。

高確平均滞在G数
約25G

小役による高確移行率

設定 共通ベル チェリー・スイカ
1・2 5.9% 30.1%
3・4 7.8% 34.4%
5・6 9.4% 35.9%

ボーナス終了時の高確移行率

ボーナス 通常 高確
通常BIG後 50% 50%
高確BIG
通常REG
高確REG
100%

リベリオンタック

リベリオンアタック

設定 トータル期待度
1 30.4%
2 31.2%
3 32.5%
4 35.0%
5 37.8%
6 40.3%

※ボーナスなども加味したトータル期待度

ARTの前兆ゾーン。突入時に当否は決定しているが消化中のレア小役などで勝利への書き換え抽選を行っている。リベリオンアタック中のボーナスはARTが確定。

消化中は2つのパートを行き来して期待度を上昇させていく。

アドバンスパート バトルパート
アドバンスパート バトルパート

チャンスアップ

信頼度は左上の戦略メーターで示唆。赤の割合が増えるほど期待度が上昇し、陣形が発動すればチャンス。

バトルパートの攻撃は味方キャラにより期待度が変化。玉城<藤堂<シンクー<カレンの順に期待出来、攻撃が当たれば期待度上昇。敵キャラはジークフリートならチャンス。

リベリオンアタック突入時のART当選率

設定 当選率
1 21.9%
2 22.7%
3 24.2%
4 27.0%
5 30.1%
6 32.8%

リベリオンアタック継続ゲーム数振り分け

継続 ART非当選時 ART当選時
9〜10G 各1.2%
11〜14G 各0.4%
15G 1.6% 11.7%
16G 0.4%
17G 0.8%
18G 7.0% 7.0%
19〜21G 各17.2% 各7.4%
22〜23G 各15.6% 各14.8%
24〜25G 各4.3% 各10.2%
26〜27G 各2.0%
  • 9~14G、16~17G、26~27G継続はART確定
  • 15G継続はアツい

※書き換え時は最初にセットした継続ゲーム数で当たりを告知

勝利書き換え当選率

小役 当選率
ギアス目・チェリー・スイカ 1.6%
各チャンス目 12.5%
ボーナス 100%

リベリオンアタック失敗時の引き戻し当選率

設定 当選率
1 6.3%
2 6.6%
3 7.0%
4 7.8%
5 9.4%
6 10.2%

ART終了時のリベリオンアタック抽選

ART終了後はギアスpt獲得抽選が行われる。
当選時は10pt獲得=CZ(リベリオンアタック)突入確定。

設定 ART後のCZ突入率
1 12.5%
2 13.3%
3 14.1%
4 15.6%
5 17.2%
6 18.0%

ボーナス

出玉関連の詳細。

通常時のBIG

BIGボーナス

種類 図柄 獲得枚数
HYPER BIG 青7揃い 252枚
BIG 赤7揃い 180枚

ギアス目リプレイ・チャンス目でギアスptを獲得。
C.C.揃いならART確定し、斜め揃いなら蜃気楼も確定!

ギアスpt抽選

pt ギアス目リプレイ チャンス目
1pt 78.9% 56.3%
2pt 14.8% 12.5%
3pt 4.7% 10.9%
5pt 1.6% 10.9%
10pt 9.4%

BIG中の小役確率

小役 確率
ベル 1/1.14
ギアス目リプレイ 1/16.9
チャンス目 1/128
C.C.フェイク 1/20
C.C.並行揃い 1/227
C.C.斜め揃い 1/4096

ART中のBIG

ART中に引いたBIGではバトルピースを獲得。

バトルピース抽選

ピース ギアス目リプレイ チャンス目
1個 99.8% 61.3%
2個 0.4% 36.7%
3個 0.4% 0.8%
5個 0.4% 0.8%
10個 0.4%
  • 並行C.C.揃い…SPピース×1
  • 斜めC.C.揃い…SPピース×1+蜃気楼

通常時のREG

REGボーナス

種類 図柄 獲得枚数
REG 赤7・赤7・青7 54枚

リプレイ成立毎にギアスptを獲得!

ギアスpt抽選

リプレイ ギアスpt
1回目 1pt
2回目 1pt
3回目 3pt
4回目 5pt
5回目 ART確定
6回目以降 SPピース

REG中の小役確率

小役 確率
ベル 1/1.2
リプレイ 1/6.0

ART中のREG

ART中のREGはギアスバーストとなりバトルピースの高確率状態。

ベル成立時

30.1%でピースを獲得

リプレイ回数 ピース内容
1〜4回 バトルピース
5回目以降 SPピース

リプレイ成立時

100%ピースを獲得

リプレイ回数 ピース内容
1〜3回 バトルピース
4回目以降 SPピース

ギアスラッシュ

ギアスラッシュ

突入契機 ロングフリーズ
or 中段チェリーの一部
確率 1/32768
継続G数 ベル4回まで
獲得枚数 36枚
平均上乗せ 5.1個
期待値 2190枚

BAR揃いから突入する最強のボーナス!
SPピースの超高確率状態となりC.C.図柄揃いでSPピース獲得。
1度も揃わなかった場合はSPピース1個の保証有り。

ギアスRUSH中の小役確率

設定 平行
C.C.揃い
斜め
C.C.揃い
ギアス目 フェイク
C.C.
ベル
1〜3 1/2.5 1/81.9 1/21.9 1/2.5 1/2.2
4 1/2.7 1/2.7 1/2.1
5 1/2.8 1/2.8 1/2.1
6 1/2.9 1/2.9 1/2.0

特殊REG

コードギアス0607-4

突入契機 REGの一部
確率 REG時の1/128

REGが揃った後にサミー定番の「セブンフラッシュ」が鳴り響くと特殊REG確定。獲得ピースが全てSPピースとなる!

ART

コードギアス スロットのARTや特化ゾーン関連の詳細。

ブラックリベリオンR2

メインパート バトルパート
メインパート バトルパート
継続G数 1SET40G
純増枚数 約1.4枚(ボナ込2.0枚)

セット数継続型のART。メインパートでピースを獲得するほどバトルパートの「ギアスバトル」を優位に進める事が出来る。

ピースの役割

バトルピース SPピース
バトルピース SPピース
  • バトルピース…1個の消費で50以上のダメージ。
  • SPピース…1個消費して即勝利。バトルピースは消化する事なくART継続確定。

ART中のステージ

ステージ 期待度
夕方
蜃気楼 SPピース超高確率
スザク対峙 消化後にスザクとのバトル

ART準備中

ART準備中はギアス目リプレイ出現率が1/7.3にアップ。ハマるほどピースの獲得チャンスが増える。

ギアスバトルの詳細

ギアスバトル

ARTの継続抽選は自力継続型の2段階バトル。

バトルの敵キャラ

敵キャラ 初期ダメージレベル
ビスマルク Lv.1
ジノ Lv.2
アーニャ Lv.3
ルキアーノ Lv.4
モニカ Lv.5
スザク Lv.1〜5
味方人数の振り分け
1人 82.0%
2人 13.7%
3人 3.9%
4人 0.4%

特定セット数で登場するスザクを倒す事が出来れば上位ART「ゼロレイクイエム」に突入。

セット別のスザク出現率
3セット目 3.1%
5セット目 6.3%
7セット目 9.4%
10セット目 確定

1stバトル

獲得したピースの数だけ攻撃を行う。1回の攻撃で50以上のダメージ。敵のHPは250のメーター×4の1000固定。これを0にする事が出来れば継続確定!ピースを全て消費しても倒しきれなかった場合は「FINALバトル」へ。

  • 追撃…最大4回までピースを消費せず攻撃
  • 一撃…ギアスリプレイ時に25%で勝利(追撃中なら50%)
  • 武器破壊…勝利時は次セットが夜 or 蜃気楼

FINALバトル

1stバトルで減らした敵のHPに応じて継続抽選が行われる。FINALバトル中も内部的にダメージ抽選を行っておりギアス目リプレイ出現なら勝利確定!

ブレイク 勝利期待度 累計ダメージ
0ゲージ 約20% 0~240
1ゲージ 約30% 250~490
2ゲージ 約50% 500~740
3ゲージ 約75% 750~990
FINALバトル中の勝利書き換え抽選
小役 1~4G目 5G目
押し順ギアス目
共通ギアス目
100%
共通ベル 0.4%
チェリー
スイカ
6.3% 100%
各チャンス目 12.5% 100%

ピース獲得抽選の詳細

ART中は状態に応じてピースの獲得抽選。
1つの契機でバトルピースとSPピースをダブルで抽選。

状態別バトルピース獲得率

状態 獲得率
通常 1/16.1
高確 1/11.5
蜃気楼 1/10.1
ART準備中 1/6.1

状態別SPピース獲得率

状態 獲得率
通常 1/3813
高確 1/1906
蜃気楼 1/20.2
ART準備中 1/1357

ART中の状態

状態はセット開始時に決定。

通常ART

状態 武器破壊無し 武器破壊有り
通常 69.5%
高確 30.1% 80.1%
蜃気楼 0.4% 19.9%

ゼロレクイエム時

状態 武器破壊無し 武器破壊有り
通常 30.1%
高確 69.5% 80.1%
蜃気楼 0.4% 19.9%

蜃気楼

蜃気楼

契機 毎セット開始時に抽選
ボーナス中のC.C.斜め揃い
ギアスバトルで武器破壊から勝利
役割 ピース高確率状態

前作のガウェインARTに相当するSPピース高確率状態。セット終了まで継続する。

ゼロレクイエム

ゼロレクイエム

契機 スザクに勝利
期待値 約1300枚
(突入までの枚数も含めると2200枚)

ギアスバトルでスザクに勝利する事で突入する上位版のART。ピースの獲得や継続率が優遇されている。一度突入したらバトル敗北まで状態が継続。

セット別のスザク出現率
3セット目 3.1%
5セット目 6.3%
7セット目 9.4%
10セット目 確定

ゼロレクイエム中は対戦相手が変化。Lvが高いほどダメージが優遇され倒しやすい。

敵キャラ別・初期ダメージLV
カレン Lv.1〜3
藤堂 Lv.4
星刻 Lv.5

エピソード・エンディング

エピソード

様々な契機でエピソードが発生する可能性有り。

  • ボーナス成立時の一部…エピソードボーナス(ART確定)
  • ギアスバトル中に武器破壊から勝利…ART開始時に10Gのエピソード
  • ゼロレクイエム突入時…30Gのエピソード

エピソードは全部で9種類用意されている。

エンディング条件

ART21連以降に非継続だった場合は100Gのエンディングが発生。

ロングフリーズ

確率 約1/130,000
契機 ギアスラッシュ当選時の一部
恩恵 ギアスラッシュ確定

ロングフリーズは「レバーオン時」と「リールロックからの発展」との2パターンが存在。

演出情報

コードギアス スロットの演出に関する情報のまとめ。

リールロック

リールロック

リールロックは発生した時点でボーナス期待度50%と激アツ!更にチャンス目以外ならボーナス確定となる。

リールロック発生率
チャンス目成立時 1/25.6
チャンス目+ボーナス成立時 1/7.1
チャンス目以外+ボーナス成立時 1/25.6
ボーナス内部成立中 1/256

ボーナス成立後の挙動

通常時

ボーナス成立後はリプレイ確率が1/4.7にアップ。
レア役後にリプレイが頻出すれば期待度大。

ART中

ハズレ確率が1/1.9に大幅アップ。
レア役後のハズレがアツイ!

「リプ・リプ・ベル」のRT状態移行リプレイや平行リプレイ揃いならボーナス確定!

演出期待度

演出発生時のボーナス期待度

レバーON時のC.C.パネル点灯
点灯 50%以上
C.C.パネルレインボー BIG以上濃厚
疑似連(BETで効果音)
即発展 35%
疑似1 or 2 20%
疑似3 85%
疑似4 ボーナス or ART確定
疑似5 BIG以上濃厚
疑似連の発生契機別期待度
ギアス目リプレイ 90%
チェリー 70%以上
スイカ ボーナス確定
ミッション系演出
刺客から逃げ切れ 6%
イカルガに辿りつけ 7%
シャーリーを助けろ 70%
バトル系演出
VSギルフォード 20%
VSスザク 35%
天子を救え 90%

※ミッション系・バトル系の期待度は実践値

色ナビ

通常時の色ナビは他のスロット台とは法則が若干異なる。赤ナビは激アツ!

法則
ハズレを含む全役
共通ベル
共通ギアス目 or 青7BIG
リプ(高確濃厚) or 共通ベル or レア小役
チャンス目
赤7BIG or ギアスRUSH
キリン柄 ボーナス or ARTの期待度大
ボーナス or ART濃厚

リベリオンアタック中の演出期待度

陣形・メーター別

陣形 メーター 期待度
無し 1 10%
2 15%
3 51%
半月羅漢の陣 1 100%
2 25%
3 55%
八卦の陣 1 100%
2 80%
3 90%

※メーター4 or アラ陣発動は確定

陣形発動+メーター1なら確定!(初期状態がメーター1)

アドバンスパート中

演出 期待度
リール枠演出
スクロール演出
チャンス
イカルガ演出+
レア小役否定
大チャンス
C.C.お祈り演出
シャルル演出
激アツ

バトルパート中

演出 期待度
対戦相手V.V. 80%以上
攻撃キャラ紅蓮
(VSブリタニア)
33%以上
攻撃キャラ紅蓮
(VSジークフリート)
90%以上
ダブルアタック
(VSジークフリート)
90%以上

Q&A

Q.ピース0個でバトルに突入した場合はどうなるのか
A.1個獲得した状態でスタート

Q.連続演出・エピソード中のレア小役の役割は?
A.ピース獲得抽選は通常と同様に行われ、獲得した際はART開始時に演出などから告知される

Q.静岡に入ってないけど?
A.静岡県は6/13からの導入となるようです…。理由はよく分かりません。

Q.ゼロレクイエムに入ったけどピースが貯まらない
A.ゼロレクイエムでも内部状態が悪いと通常ARTよりほんの少し貯まりやすい程度のようです

Q.ボリュームが…
A.通常時とART中の音の差が激しく両サイドがART中だと自分の台の音が何も聞こえなくなります

Q.リベリオンアタック突入時にARTに当選していた場合の消化中のレア小役の役割
A.ギアスポイント・ARTのストック抽選

Q.ART中に押し順ナビをミスした
A.RT状態が転落してベルやリプレイナビが出なくなりますが数ゲームで突入リプレイがナビされ復帰します

評価・動画・画像

コードギアス スロットに関するユーザー投稿画像などのコンテンツ。

管理人所感

パチスロコードギアスの続編が登場!

2作目という事で「コードギアス 反逆のルルーシュR2」と題材の方も2期目になっています。

このアニメは個人的にもドハマリしたアニメで、1話から最後まで何度も見返しているほどです。版権的には期待せずにはいられません!

ARTのシステムはサミー得意の「玉を集めて継続を有利にする系」。詳細は明らかになっていませんが偽物語に近いイメージでしょうか。2段階バトルというのも気になります。

サミーはあまり好きではありませんが、今導入が一番楽しみな台です!

PV動画

みんなの評価

コードギアスに関する評価を大募集!

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C.C.Lemon

やっぱりR2好きやわ、この前は3千円でギアスラ来てくれてSP8個。ボーナスがあまり絡まんで来てくれてもバースト、蜃気楼も無くて32機倒して2700枚ぐらいやった〜。
2.5スロの時は5000枚出てくれたから ちと期待してもた。
隣はギアスラ入ってないけどボーナスがビッグ多いから3000枚出てたわ〜。
けどやはり中チェからバー狙てルルーシュが喋ってくれると何とも言えぬ快感です。
次こそリールロック3段階からのロンフリ、来てほしいっ!

C.C.Lemon

酷すぎる!目が紫や赤のステチェンでR.A入ってもスルー…天井くらって2セットでボーナスも絡まず終了。
またART来ても2セットで終わったのに黒の騎士団背景!ここで456確定だなんてやめてくれーっ‼
確かにチェリーはよくきてくれたけど中断無し。リールロックは1回のみ、ART準備中でもBP上乗せ無く最高で7つでした…
C.C.を救いたかった、我に従いたかった、蜃気楼見たかった、セブフラ、鳴らせたかったなぁ…

C.C.Lemon

ダメだ〜ロンフリで運を使いきったのか?アラ陣、獣王キャラ来てくれてもART続かん!
3セット目でスザク来てもBP1つです、勝てるかぁ〜!
ルキアーノで復活も無いなんて!
万枚きてほしいわ、まだ1回も無いんで…R2で万枚はキツイかもやけどこの台で出会いたいわ。リールロック3段階からのギアスラお待ちしとるんで来て下さい〜!

C.C.Lemon

とうとう来ました、待ちに待った13万分の1!ロングフリーズ!!学園ステージで!
SP6個やったんで微妙かと思たんすが何とかゼロレク入ってくれて…けど1回も蜃気楼入らんくてこのままだとヤバいカンジて16セット目でBP2個となりエンディング見られないーと思てたら中チェからのギアスラ来たぁ〜
36機倒してエンディング、C.C.単独背景、ゼロ指令室からの引き戻しきてくれたけど2回ぐらいで終わりました〜(^_^;)
昨日の大負けを千円ぐらいの負けにしてくれて本当に感謝です。ありがとう、大好きですR2(о´∀`о)

C.C.Lemon

なんか来てー思たらBP乗らんし、一撃もブルらへんし演出も絡まんのに、閉店間際にブン回ししてたらボーナスやSP乗ってせっかくゼロレク入ってもとりきれず…演出来ても時間無いから流してしまうパターンが多いねん。単にヒクのが遅いんやけど。200個以上はBP無駄にしてしまってるのがもったいなーい!
マイスロで登録したら引き継ぎで使えたらな(^-^)
エンディング確定での閉店打ち止めはほんまに勿体なさすぎる〜!
アラ陣も台があるうちに見る事できたらなぁ、演出を楽しみながら全回収出来れば!
蜃気楼、ルルーシュ合流、ゼロレク入りのエピソード、格好良すぎやわ、

低設定5時間で7000枚出る事故りやすい台
タイミング悪けりゃどんな台でも勝てねーよ引き弱いくせに文句言うなら打つな

平均こそ至高

兎に角出る為に超えなければ成らない敷居が多い上に高過ぎです
ARTが、14/286で単発食らうほど絶望的
しかもART1セット目(蜃気楼)にボナが6回絡んで単発18枚とか、最早ギャグ(REGだと復帰時に減ってて当たり前)
おまけに無駄引きポイントが非常に多く、蜃気楼時のART復帰中にボナ否定チャンス目連打とか、継続バトル残りHP100以下で中段チェリー(しかも青7)とか、心が砕けます
何とかエンディングを見る為に低スロで頑張ってますが、正月とはいえ1週間で10万枚以上負けれる潜在能力にビビッてます

評価は地獄ハマリの逆があると信じ、そして今だ1000枚声すらしていないので面白さを知らないことを加味してです

養分

ARTの序盤が死ぬほどキツいけど1回ボナ引ければ伸びる事が多い。蜃気楼を活かすことができれば簡単に事故が起きます。

名無し

低設定でも夢見れる台。ギアスラは運ゲーに近いけど、ギアスラ頼りじゃないところが良い。蜃気楼は強いなと思うし、夜ステージでもかなりピースは貯まる。あとは、バトルでビスマルク出たときにサクッと一撃で倒せるかですね。

Mr.N

ギアスはボロカスにされることもありますがartがとってもおもしろいです!最近よくあるたま集めて継続バトルってのはこのギアスだけ好きです!そう、愛です!私は三週間でギアスラ3回引きました!これも愛です!!編集したのはマキさんですね(⌒▽⌒)?

らー

フリーズもいいけど蜃気楼でやれたときの快感度は半端じゃない
やれなかったらへこむけど

ギアス初心者

ARTは初めがとにかく辛いイメージ。ゼロレクイエムに入れるまでどうにか耐えられればあとはそれなりにレア役引ければ高確がどうにかしてくれる。あとは継続バトルでどれだけ一撃とレア役を取れるかって感じでした。一度大きく勝ってそれ以降大きな勝ちはないですけど自力感もあり継続率もあるので個人的には楽しいと思います。原作への興味も出て、こういう所がパチンコって良いなと思います。

sm

楽しいスロット
復活がヤバい

ギアスラッシュ降臨

初めてギアスラッシュ引いた。結果はSP8個と斜め揃い2回で満足の結果やったけども…
その後の引きが悪すぎて14戦目でSP尽きて80個バトルピースあったのに27戦目で負け。2400枚しかとれませんでした。なかなか思い通りにはいかないものですね。楽しかったですけど

コンドゥー

めっちゃいい!
演出等も素晴らしい
やってて飽きない!
素晴らしいスロットです!

まーまー

ART重いのはもう受け入れるしかない
問題は少ないチャンスを物に出来るか
別に特殊REGとかギアスラッシュ引かなくても流れが良ければ2000枚は可能な台
実際三日連続で5000枚オーバー出したし
蜃気楼に入ってレア役引いてSP乗せるかボーナスとにかく引くかどっちかやろな

遊び人ルル

朝一から11時間で12800。チビチビでる台。AT114回。実質10時間出っぱなしだけど疲れた。AT準備中に結構のまれる。REG多すぎ。

仕事しないカレンとスザク

 SPピース10個獲得して11連突破ならずとか、蜃気楼8回でバトルピースすら乗せ無しとか、ボーナス後のART復帰中で頻繁にボナ出玉全消失して乗せ無しとか(酷い時は450枚以上)、7連して30枚も増えないとか、マジでどうやれば勝てるんでしょうかね?
 ぶっちゃけ一番勝てたのは通常時にBIGが10G以内に6連した時とか笑えません。
 と言うか、猛獣王のゴリラATの様にARTの仕様(バトルピース仕様個数を平均値で固定する様な感じ)を選べるタイプにすればプレミア出した時、狙ったかの様な確率の逆噴射の影響を受けずに済んだろうに、開発陣は過去を見ない気がしましたね。

 まあ、未だ爆連してないので面白味が分かっていないかもしれないという期待を込めて★★ですね。

反逆罪

バトルピースの数が全然たりん、乗らん
ビスマルク50ずつ削って勝てると思いますか?無理ゲー

シーサ

バトルストックってなんなんだよ

あいる

設定を見極めつつARTが繋がるまで我慢して打つ台。
ART準備状態のピース上乗せもかなり重要だから、低設定だと話にならない。

ゼロレクイエム

ビッグからブラックリベリオンR2突入。開始時にバトルストック7から始まり、5連後スザク倒してエピソード、ゼロレクイエム突入。バトルストック3。恩恵も糞も無くそのままスルー、700枚程度で終了。追いかけてもかからず。勝てる気しない。

リブ

んー、ゼロ司令室ってART入ることは入るんだけど
5回ぐらいひいて、全部単発って…( ^ω^ 😉

タケリョウ

最近の新台の中ではいい方だと思います。

鰤谷亜

フリーズから8000枚GET!
破壊力は高い??

スザク

原作が好きで良く打っています

桜丸

今の中では1番気に入ってます。

たけ

ARTが重過ぎ
入っても50ダメばかりですぐ勝負玉無くなるし勝てる気がしない

ルルース

ここ最近の台の中では一番まともだと思う

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

ユーザー投稿画像

現在、「コードギアス」に関する写メを募集中です。

  • プレミア
  • 面白画像
  • 実践報告
  • 高設定確定演出

などなどお気軽に投稿して下さい。

※コメント欄にて画像が投稿出来るようになりました。過去に投稿して頂いた画像は下記コメント欄に移動させて頂きました。

以上、「コードギアス スロット」に関する情報のまとめでした。

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投稿されたコメント(182件)

  1. C.C.Lemon says:

    おはようございます。
    朝から今更な質問でお恥ずかしいのですが…HPって何の略ですか?
    ホットペッパーしか出てこんくてf(^_^;

    と、管理人さんが今ハマってる台、過去ハマってた台も教えて下さい〜。

    • 管理人 says:

      ホットペッパーって(笑)
      HPは「ヒットポイント」の略ですよ。
      ゲームとかやっているとごく当たり前に使う言葉ですが、そうでない人だと分からないという事をいま初めて知りました…!
      今ハマっている台は絆や初代まどマギなどの旧基準機全般ですね。
      5.9号機はしんどくてほとんど打っていません…。
      過去ハマった台はブログ始めたばかりに頃にこんな記事書いています。
      https://chonborista.com/zakki/1809/

  2. C.C.Lemon says:

    画像が送れない…
    メカ背景のギアスラやったんです(;゜∇゜)

    • chonbo(管理人) says:

      画像投稿で不備をおかけてしまい申し訳ありません。
      原因を探ってまいります。
      メカ背景はBIG濃厚パターンで、REGだった場合はARTが確定するようです!

  3. C.C.Lemon says:

    ありがとうございます。
    疑似5で過度な期待しすぎました。
    これはどうなんでしょう?ボーナス確定演出からハイパー、ビッグ、レギュラー狙っても揃わず…
    まさかギアスラやと思わんかったんで

  4. C.C.Lemon says:

    初めまして、よろしくお願いいたします。
    今更ながらR2にドハマリしていますが、今日はお初演出の疑似5があったんでボーナスからART入るもんや思てたのに青7のみでした。
    てっきりC.C.揃うものだと…すぐにRA来てイカルガもあったんで来る思たのに入らずで…
    ヒキが悪すぎたんですかね(´_`|||)?

    • chonbo(管理人) says:

      はじめまして。
      ボーナス中のC.C.揃いは【毎ゲーム抽選】なのでその手前の演出等でC.C.揃いを示唆する事は不可能になります。
      疑似5でARTは確定しないし、ボーナス当選以外に優遇されている点も無いと思います。
      (ハイパーBIGは確定かもしれません)

      • C.C.Lemon says:

        ありがとうございます。
        疑似5で過度な期待をしすぎました。
        ほならこれは単なる目押しミスでこうなったんでしょうか?
        何か忘れたんですがボーナス確定演出からハイパー、ビッグ、レギュラーねらっても揃わずで…

  5. 風邪の用心棒 says:

    SP取らんと、どーにもならん。
    ART入るのが重いだけに、SPがもう少し取りやすかったら、楽しめる台なったんではないかと。

    • chonbo(管理人) says:

      ノーマルピースは一瞬でなくなりますもんね(;・∀・)
      たくさん使えば必ず勝つという点は良いですが、その分消費量が…

  6. アカミネユウ says:

    3000ゲーム回してART0って店が遠隔してるのかな?

    • chonbo(管理人) says:

      気持ちは分かりますが、有りえないと言えるほどの現象では無いと思います。
      何故ならART確率は設定1で/624。
      3000Gだと5倍ハマりにも満たないですので…。
      確率上は全然考えうる範囲内だと思います。

  7. ペソモタ says:

    ふと打ちたくなる台ですよね、ギアス

    久々〜に250Gくらいの5スロ回し始めたら2ゲームで赤7
    終了10ゲームで青7、終了即リベリオンアタックからのart
    謎連して5000枚越えました…笑

    art中も青7→準備中にも青7→もっかい準備中にREG→art復帰3ゲームで赤7→準備中にREGと続き、さすがにバグったかと思いました。これだけでバトピ30くらいにsp2つ…。

    蜃気楼は1回ありましたが、中チェもフリーズもなし

    これがあるからギアスは楽しいですねw
    ジックリとエンディング楽しんで帰宅ですb

    設定入ってたのかなぁ…

    • chonbo(管理人) says:

      ペソモタさん、お疲れ様です!
      A+ARTの醍醐味かのような展開ですね。
      上乗せとボーナスが絡みだした時はホント面白い…。
      5000枚おめでとうございます(^o^)

  8. 養分丸 says:

    初打ちだけどREG中にSPピースが溜まりすぎてバトルピース1度も使わずにゼロレクイエム確定しましたwww

    • chonbo(管理人) says:

      これは羨ましい(・∀・)
      REG中にリプヒキまくりでしょうか。

      • 養分丸 says:

        たしか12回くらいリプ引きました( ^ω^ )ちなみにこの前後に蜃気楼でもSP獲得しまくってました。なお継続バトルがカレンしか出てこない、レクイエム中にバトルピースがほどんど獲得できなかったせいでバトルピースの減少が止まらなくなり28連しかしなかったです(´;ω;`)

  9. まーくん says:

    写メです

    • chonbo(管理人) says:

      ギアスラッシュおめでとうございます!
      これだけ貯まると終わらなさそうですね(・∀・)

  10. まーくん says:

    ギアスラッシュ終わって蜃気楼やゼロレイクで
    今まで自分が打った中でバトルピースめっちゃ貯められたので一応載せときます

  11. まーくん says:

    リベリオンアタック中カレンのいつでもいけますで中段チェリー止まって中リールバー狙ったら喋ったので初ギアスラッシュでした
    平均の5個でした

  12. 激熱乙女 says:

    ゼロの司令室でART中演出くるんですね

    • chonbo(管理人) says:

       中チェ!
      通常時にART中?のC.C.演出は激アツなのかもしれませんね。

  13. まーくん says:

    今日ゼロレクイエム2回入りました

    • chonbo(管理人) says:

      1日で2回とは羨ましいです(・∀・)

  14. 通りすがりの引き弱さん says:

    画像が出てないようなので、今日引いた珍事を貼らせてください。
    C.C.レインボー+中チェキタコレと思ってBAR狙ったらギアスラッシュ当選でありました!SPピース9個引きからの34連で5800枚獲得、超絶美味しく頂きました。
    ART準備中のピース獲得優遇ゾーンでかなり稼げた(最高82個残し)ので運良く引けた感じでしょうか。20連越えてからステージチェンジで一気にピースがガリガリ削られていったのですが、獲得率は変わってしまうのでしょうか……。

    • chonbo(管理人) says:

      ギアスラからの5800枚おめでとうございます(^o^)
      解析では明らかになっていませんが、打っている感じだと相手の選択率に偏りがあるので、テーブルやモードのようなものが存在するのかもしれません。

  15. ミライ says:

    間違えましたこっちです

  16. ミライ says:

    この画像以外にも中段チェリーを引いたのですが
    思った以上に恩恵が低くて落ち込みました(笑)

    • chonbo(管理人) says:

      中段チェリーおめでとうございます!
      しかし、フリーズを伴わないとそこまで期待はできなさそうですね。

  17. ハタボウ says:

    ボーナス終了後1ゲーム目にブリーズ!
    残念ながら二回しか揃わず(涙)

    ナンバーランプも1の数字です。

    • chonbo(管理人) says:

      フリーズおめでとうございます!
      しかし2回はちょっと残念でしたね^^;

  18. 通りすがり says:

    低貸で遊べました。
    頑張りました❗

    • chonbo(管理人) says:

      7000枚おめでとうございます!

  19. ペソモタ says:

    ついに、ついに引けました
    これ見たいがためだけに打ってましたが、願いが届いた…ギアスの力?
    (その願い、叶えよう!)

    25連後もボナ、art入って4000枚
    もうちょい伸びてほしかったけどエンディング見れて大満足

    • chonbo(管理人) says:

      フリーズおめでとうございます(^o^)
      エンディングはまじで泣けますよね。

      • 匿名 says:

        エンディングいいですよね。
        連チャンの余韻に浸りながら、スキップせずに最後まで見て一人シンミリしてましたw

        周りから見たら変なヤツだったでしょうねw

  20. サイレント says:

    最近設定がどの台も入ってない現状、まったり打てるギアスはよく打ってます。通常時は苦痛ですが。。。ARTは結構よくできてると思います。デキレ感があるときもありますが^^;
    打ち込んでる。ってほどではないので少し疑問に思った点を、リベリオンアタック突入時歌が流れてた場合はその時点で、ART確定?なんでしょうか?一応その時は突入しました。準備中に最初からSPが1個あったので謎でしたが、主さんなにかわかりますでしょうか^^;?画像等ないので証拠はないですが間違いなかったはずです。ボーナスもその前引いてない状態から。でした

    • chonbo(管理人) says:

      こんにちは。
      そのパターン自分も経験しました!
      CZはART突入時と消化中の両方で抽選を行っているので、CZ突入時にARTに当選していた場合の一部で歌が流れるのかもしれませんね。
      結構前なのでハッキリとは覚えていないのですがSPは無かったと思います。

      • サイレント says:

        管理人様。わざわざ返信ありがとうございます、あー、なるほど、と納得してしまいましたw
        初めての経験でしたので、もしやガセはないよな、、、と半分ドキドキしてました^^;
        SPに関してはほんとたまたまなぜかあった、ということで気にしないでおきますw
        また同じような現象があれば報告させて頂きます。
        更新内容多く大変だと思いますが、無理せず頑張ってくださいね

        • chonbo(管理人) says:

          いえいえ(^o^)
          応援ありがとうございます!

  21. オレンジくん says:

    低貸で遊び打ちしてたらまさかの内部当選を上書きして中段チェリーが…(⋆´⚰︎` )
    結果は3500枚、ボーナスが上手く引けなかったのが残念
    今のところ中段チェリーからギアスラッシュ成功率100%(5回中5回)、記録更新していきたいです。

    • chonbo(管理人) says:

      中段チェリーが全てギアスラッシュに繋がっているのはすごいですね!
      3500枚でも十分すごいですよね。
      また記録の更新お待ちしております!

  22. ペソモタ says:

    これは…獣王?

    ボナ確っぽいです、青7でした

    • chonbo(管理人) says:

      獣王のライオンぽいですが、何かタッチが違いますよね…^^;

  23. 匿名 says:

    午前中から夕方まで継続
    エンディングから引き戻し、ゼロレクイエム再突入
    6000枚Over
    レア役をなかなか引かない台は打つ気がしない
    引き際が難しい台ですね

    • chonbo(管理人) says:

      6000枚オーバーおめでとうございます(^q^)

  24. るしふぁー says:

    リベリオンアタックからのARTが蜃気楼だったけどけっこう薄いところ引いた感じ?

    • chonbo(管理人) says:

      0.4%ほどのかなり薄い所ですね!

  25. 匿名 says:

    負けたけど、エピソード “Re”を見るために頑張ってます!

    このエピソード見て泣けるのは私だけ?

    • chonbo(管理人) says:

      最終回やナナリー、ロロのシーンなんかはめっちゃ泣けますよね!
      自分は音楽だけで目頭が熱くなります。

  26. ky says:

    これって遠隔?
    リールロック時にチャンスチェリー引いてボナ否定されましたww
    ありえるんですかね?

    • chonbo(管理人) says:

      少しややこしいですが、チェリーチャンス目も「チャンス目」扱いなのかもしれません。

  27. szk says:

    初打ちで中段チェリーとアラ陣をひきました
    ボーナスが大体7回ひき5回くらいがハイパーBIGでしたがいずれもARTには突入できませんでした
    ART終了時にヒロインだったため続行しました
    負けはしませんでしたが高設定ぽかったのでもう少し勝ちたかったかなと

    • chonbo(管理人) says:

      中段チェリーおめでとうございます!
      ボーナスからもう少しARTにつながればまた違って展開だったかもしれませんね^^;

  28. 匿名 says:

    朝一からぶん回し
    3000枚出た後にバケ揃った瞬間フリーズ音
    疲れました

  29. グッチょね says:

    おはようございます たった今レクイエム入ったもののバトルピース2個ってなによ?しかも即バトル終了……はぁ てんこ盛りしたーい

    • chonbo(管理人) says:

      ゼロレクイエム入ってその展開は辛いですね^^;
      次はてんこ盛りしてやって下さい!

  30. リブ says:

    携帯アプリにて…

    実機でこんなに乗ることあるのかな笑笑

    • chonbo(管理人) says:

      >>リブさん
      すごい上乗せですね…!
      やはりアプリでは良いイメージを持たせる為に乗せやすくなっているのでしょうか。

  31. あきちゅう says:

    やってやりました‼️

  32. グッチょね says:

    昨日は今さらながらのコードギアスです。14kからの出玉のラッシュ レクイエムまでいきましたが1800枚弱で終了 皆さんの投稿見てるとすごいですね。最近はショボいです。

  33. たか says:

    4回ギアスラしての最高乗せ回数

  34. しょーちゅー says:

    斜め揃い2確!

  35. 虎坊主 says:

    レバーオンフリーズから。90連の一撃万枚でした。

  36. 匿名 says:

    CZのメーター1って初期状態の事でしたっけ?
    今日CZ中
    1stバトル:敵の攻撃でメーター変化なし。
    アドバンス:索敵演出で半月羅漢。
    2ndバトル:味方攻撃ミスでメーター変化なし。
    finalバトル:敵の攻撃でステージ転落。
    引き戻し無し。
    ってのがありました。

    • chonbo(管理人) says:

      >>匿名さま
      初期状態が1ですね。
      最近、確定と解析が出た演出のハズレ報告が非常に多いです^^;
      (見間違いなどのパターンもあるでしょうが…)
      記述なども慎重に見直したいと思います。
      ご報告ありがとうございました。

  37. スロッタ says:

    投資2kでbar付き中チェ、CC柄2回しか揃わず600枚終了、ラッシュ中3戦目にスザク、倒すも次ゲーム終了、など良いことありませんでしたがこの間うまいこと行ってエンディング見れました。

    今日は朝セブンフラッシュでのbarで始り、ちょうど20勝で終了。エンディング中にリールロックチャンス目、BIGbonusひけました。
    CC柄2回揃うも曲変わらず。bonus終了後ゼロレクイエム、スザク待機になり、ギアスメリプレイ2回揃うもカウントは0。
    上段リプリプベルでスタート、エンディングの続きから。
    終了後は通常画面に戻り、15Gくらいでギアスラッシュ。
    ちゃんと2回ギアスラッシュはいりましたが、1戦目から。待機中のギアス目の恩恵もなし。
    ゼロレクイエム中にはbonus1回bar2回で出玉延びず、ヒキヨワデス…

    好きだけど負け続けることが多い台です。。。

  38. けい56う says:

    画像投稿

  39. あいる says:

    ボーナス中C.Cカットインで珍しいの出たんで投稿します。

  40. あいる says:

    終日ぶん回した大雑把なデータですけど、スイカ+ボーナスはREG2回 赤BIG4回 青BIG1回でした。

  41. asuka says:

    朝一からギアスR2に突撃。
    目当てのホールでは台が取れなかったので、隣のホールへ
    何故かボーナスに偏ってる台で、追い銭が激しすぎたので途中でヤメてしまいましたが…
    1枚目の画像は会話ウィンドウ(赤)→(赤)→金枠シュナイゼル殿下(金文字)

  42. asuka says:

    更にHBB終了10G後に2枚目のエイリやん
    しかし…HBB2、BB4、RB3、ART1という偏り過ぎデータでした

  43. リブ says:

    プレミアひきました!
    しかし、モニカに3ゲージ喰らわせたにも関わらず敗北…笑
    ART5連で終了( ̄∀ ̄;)
    こんなことあるんですねぇー( ^ω^ 😉

  44. まっちゃ says:

    コードギアスR2初打ちしてきました!
    初打ちでレギュラー終了後2G目に中チェ引いてギアスラッシュに入りました!
    ラッシュでVSピース45個SPピース10個獲得から36連して初打ちでエンディング見れました(笑)二枚目の写真の後エンディング中にレギュラーとBIG引いて合計3700枚チョット出ました!初打ちでかなり楽しめました!

  45. まっちゃ says:

    画像投稿1

  46. 黒野もぐ says:

    エピボ+特殊REG画像ッス~
    エピボはプチ契機になり、900枚積んで静かに嵌まり3k投資また800枚くらいまで回復し、またじわじわ吸われて…また追加投資と心折れかけた所でREG→即REG+セブフラ……Σ(゜д゜)→( ゜д゜)ホ゜カーン
    EDまであと数セットの所で夜だろうと夕方だろうとギアス目がまったく出なくなりピース残2個でサクッと倒されました(笑)
    ART中ほぼボナ絡まなかったのに急に絡み始めたから力尽きたかな?
    画像連投で思った事、継続バトル中のギアス目かなり重要ですね…前回画像投稿した時はギアス目頻発に出て追撃しまくりやサクッと倒したりとカレンをボコボコにw(カレン愛しています(///ω///)♪)
    しかし今回バトル中全く絡まず追撃もなかなか発生しませんでした(結果平均ART3連)

  47. 黒野もぐ says:

    画像投稿3

  48. 黒野もぐ says:

    仕事終わりやっと初打ちw
    122Gの台から28k投資で天井→3連。その後追加1kでリベアタック経由ART突入→3連目にてエピソード+蜃気楼でSP6個獲得。その後ゼロレクイエム突入。中チェ→HBB→数セット後中チェ入ったのでバー狙って揃える(笑)だけど、時刻は閉店1時間前…予想通りこぼして涙の帰宅orz
    結果は3152枚。ART28連HBB2回BB4回RB6回ピース獲得175個(ピース61個+SPピース1残して閉店)エンディング見たかったよぉ・゜・(つД`)・゜・

  49. 黒野もぐ says:

    画像投稿1

  50. ボヤさん says:

    マイスロ画像です。

  51. ボヤさん says:

    最終的に11900枚までいきました!

  52. (´△`) says:

    画像投稿

  53. おぶちゃん says:

    画像投稿2

  54. おぶちゃん says:

    画像投稿1

  55. シン says:

    バトルで負けても復活を繰り返し気付けば万枚近くまで伸びてました!
    ギアスラッシュ引かなくても伸びますね!w

  56. シン says:

    画像投稿1

  57. オルサガ says:

    初打ちボロ負けしたのでリベンジです。
    リプレイ同時成立はレアっぽいので乗せておきます。
    爆裂契機はギアスラではなく特殊リプレイでした(SP6個)
    バトルピースは最大88個まで増え、蜃気楼も数回入りましたが乗った時の恩恵が大きいだけにスル―は痛すぎですね(苦笑)
    ボーナスは低設定のソレでしたので粘らず勝ち逃げでリベンジ成功です。

  58. オルサガ says:

    画像投稿1

  59. Taka says:

    初打ち投資25k中チェからギアスラ一撃6000枚終了後引き戻してここまでのびました!最終10032枚

  60. いさむ says:

    挙動の良い台でC.Cのコスチュームが出たので投稿します!
    スイカバケ2回とスイカ赤BIG1回の台で出たのでもしかしたら高設定だったのかもしれません。
    何かの参考になれば良いなと思い投稿します!

  61. 陸奥 says:

    Art終了画面です。初当たり五回中三回は女でした。

  62. ゼロ says:

    蜃気楼からなんやかんやゼロレクイエムまで継続しました。ゼロレクイエム入れたら勝ちです。

  63. ゼロ says:

    中チェはハイパービックとSPピース1つだけでした。

  64. そーとと says:

    特殊REG引きましたー!
    リベリオンアタック中にレギュラー引いて揃えたら、セブンフラッシュなって「えっ?」って感じでした笑
    性能的にはギアスバーストで、ゲットできるバトルピースがSPピースになってるってことだけですね!
    特殊REGの当選小役は確認し忘れました。

  65. キアラ says:

    画像投稿

  66. まいや says:

    気がついたらこんなに貯まりました

  67. ジョン says:

    朝一当たってから当たっては引き戻し?し続け気づけば5000枚
    スザク倒してもそこまで継続しませんでした…
    エンディング観るまでは頑張ってみます

  68. ジョン says:

    投稿画像1

  69. ユーザック says:

    初打ち5Kでフリーズも何もなくいきなり中段チェリー止まったので最初は、「は?」ってなりました。旧作かなり注ぎ込んだけど引けなかったので2倍驚きました(笑)
    しかし、出玉は悪くSPも4つしかストックしなかったので最終的に1300枚位で終了でした。隣の台と明らかに挙動が違ったので設定も良くなさそうだったのでヘタレ止めしました。

  70. ゆっきー says:

    初めの画像はHBBからカットインを揃え、蜃気楼2回入れたりボナが上手く絡んだりでコンスタントに6000枚ほど出ました。そのARTが終わり、すぐCZに入りそこでボナを引きまたARTへ、次のARTも同じく蜃気楼2回とボナがハマっても500ほどで、15時すぎから打ち始め気が付けば閉店で取り切れず11000枚ほどでました。1度ART中に中段チェリーを引きましたがHBBとSP1個のみでした。増やし方としては蜃気楼に入れてSPストックをどれだけ貯めれるか、あとは準備中の上乗せも大きかったです。蜃気楼での一番多かった上乗せはBP20とSP8でした。笑
    初打ちでこれだけ出たのでまた打ってみようと思います。

  71. ゆっきー says:

    画像投稿1

  72. とも says:

    スザク倒せなかったのがいたい(^ ^)
    ゼロレクイエムはいれるの必須です!

  73. とも says:

    投稿画像1

  74. ボーイ乃助 says:

    ロンフリからギアスラ降臨して4ベル駆け抜けw絶望に駆られながら蜃気楼1回とゼロレクイエム絡めてなんとかエンディングまで行きました!この後ダラダラ800ハマってまたまたロンフリからのギアスラ。今回はスイカの後のリールロックだったのですが関係あるのかな?ちなみに1回だけc.c.揃いでした。辛すぎw その後もゼロレクイエム絡めて1000枚ほど出て撤退。1/13000を4000ゲームの内2回引いた自分に引きました。プレミアREG引くまで打ち続けますw

  75. ボーイ乃助 says:

    画像投稿1

  76. シャルル says:

    初打ち初ボーナスがギアスラッシュでした。
    39機撃破でエンディング見れましたが、ゼロレクイエム入っても平気でバトルピース10個とか消費しますね。
    あと武器破壊後は夜or蜃気楼となってますが、どちらもならない事がよくありました。

  77. シャルル says:

    画像投稿1

  78. けい56う says:

    11k投資→1700枚→天井→蜃気楼ステージ→ART76連でピース20残して取りきれず閉店でした。天井から一撃で8150枚でした。

  79. けい56う says:

    終了画面でCCは何かありそうなんで投稿

  80. けい56う says:

    20連からのエンディング

  81. けい56う says:

    画像投稿1

  82. けい56う says:

    初打ちで、中段チェリー
    青7+ART1セットのみ
    恩恵少ない気が(^◇^;)

  83. 匿名 says:

    本日、通常時にて中段チェリーひきましたが、赤BIGのうえ、ARTにも突入せずでした。

    • chonbo says:

      >>匿名さま
      情報ありがとうございます!文中も訂正させて頂きます。
      確率が重いのにただの赤BIGのみは悲しいですね…。

  84. 引き弱か says:

    あううう。。。
    10戦全敗(しかもマイナス額がでかい)トータルマイナスも口に出せないほどとなって、相性の悪さを感じています。

    そんな中、前任者が3800枚ほどだし400やめの台を先日打ち、RAからの突入がよく、何だかんだで2000枚超えたのがMAXでした。
    その日はレクイエム何とか入るも、1800枚ほどしかいかず、ピース獲得微妙、カレンしか出ない感じで、引き戻し何度かあって乗り切った状態

    今日は夕方から、前任者が7000枚超えやめを打ったら失敗しました。
    ただ、BB狙えからのCC斜め(初)→蜃気楼突入もsp2のみ(BB等も絡まず)引き戻し含め1000枚出て、全のまれ追加4万(天井で単発のみとかもあり心折られる)
    43,000投資時にBB狙えからart突入。最後のチャンスだと意気込み、特殊REG突入!(初)→sp1のみ(泣)
    珍しく5回もボーナス絡んだけど全部RB。枚数1000枚くらい変わるだけにショック。結局今日も-3万でした

    すでに7000枚以上出てるからでないのか自分のヒキが弱すぎるかは分からないですがバトルも一撃成功低いし残り50で最終バトル敗退も結構あって勝てる気がしないです。 レバー打がウザイ人が続くの見るとさらにイライラしちゃいますし。。

    万枚出したい(切実)それでも負けた分の4分の1ですがね(大泣)

    • chonbo says:

      >>引き弱かさん
      10戦全敗はホント泣けてきますね!
      万枚出して負け分の4分の1という事は…
      (計算しちゃダメだ計算しちゃダメだ計算しちゃダメだ)
      自分は18年ほど毎日のようにスロットを打っていますが、何をやってもダメな時って1年に2〜3回は訪れる感じです。
      そんな時は少し休んで心のケアをすると良いかもしれませんね。

      • 引き弱か says:

        ようやくこの台で3000枚超えましたよーーー(T_T)
        (7/15日の負けが12戦中、11敗、昨日も出てる台打ったら55K負けてしまい13中12敗そんな中の今日の出来事)
        絆でぼっこし負けてたので勝ち分は少いですが、トータル4000枚出ました!

        400枚ほど単独で持ってる状態+ 27機 3700枚ほど(エンディング含め)

        ただ・・・レクイエム楽しめず、ヒヤヒヤしながらな感じ
        レクイエム入る所までで1800枚でここまでの方がBBも絡んでた。レクイエム入って途中からはピース常に一桁でいつ終わってもおかしくない状態で、一撃チャンスに結構助けられたり土壇場でBBとかで何とか・・って感じでした

        武器破壊も数回したけど全部夜。しかもピース獲得2とか。
        CCを救えとかフレイヤとかの演出ほぼこない。他人のはピース70とかよく見るけど、自分じゃ無理な感じしました。

        このART入る前に中断チェリー引いたけどHBB+ ART単発のみとか、!!!マークや枠ピンクエフェクトで、ピース獲得のみとか、自分のヒキ?ダメだなあ・・と感じたし

        初めてエンディング見れたし勝てたけどヒヤヒヤしっぱなで疲れましたね。

        • chonbo says:

          4000枚おめでとうございます(^q^)
          ついにやりましたね!
          安定して継続させるには武器破壊からの蜃気楼に入れれるかがかなり重要な要素ですね。
          ギリギリで突破し続けるのも疲れるけど、面白いのかなと思ったり。
          次は一撃万枚目指しましょう!(無茶ブリ)

          • 引き弱か says:

            前回の返信がエヴァ取り入れてて、吹いてしまいました^^
            結局、負けはとうとう三桁の大台にのり、軍資金も底つき、それでもギアスで出したい・・・と5スロで悪あがいています。

            そんな中、初体験した出来事の報告です(もちろん-ですがね)
            すでに2300枚ほどの凹み台を打ち、最初はBB入りも浅かったり。RAが5スルーも6でARTゲット。2機・・・
            BB狙えでのARTゲット。3機・・・途中でHBBひき、抜け後またBBきて1000枚に。(投資500枚)
            そこからが流れ悪く、あまりこなかったRBに偏り、出玉はのまれ総投資2200枚に。(朝からだとすると4500枚吸ってるよ)
            ルルの目がチカチカ誘う中、なんとかRAでART^^・・・単発(泣)

            もうやめよっかな・・・リールロック。やる気なさからチェリーこぼし。目押しミス
            青が滑ったので赤でRB、BB狙うも滑り。目押しミスかな?と確定画面・・・・・白バー出てる!! (興奮)

            初ギアスラッシュです!(5スロですがね;;)けたたましい音の中、ルルしかでず、斜めなん揃わない。最後3連続フェイク
            計SP5個。 平均いったし、いっか。さー、伸びるかなとワクワク・・・

            ここからがきつい。ピースがたまらない。0~多くても5・・・。5こ使いきり、6機目対戦で14個・・・
            BB絡まないから出玉も微妙。6機めも結構ピース使い、途中のチャンス目から赤BBでの勝利。BB中にSP1獲得
            準備中に結構獲得。敵はほぼマルク。たまにジノ。ピース微妙ながらも何とか倒しスザク。14→6に減らしレクイエムへ。

            ピース獲得気配なし。レア役とってもスカ・・・ピース9で、カレン。・・・イヤな予感・・・
            見事に50ばっかりで復活もなく、まさかのレクイエム駆け抜け(泣)獲得1100枚ちょい。
            ギアスラ前のBB分200除いたら900枚位ですよ(大泣)
            ちなみに武器破壊すらゼロ。強レア役引いてもBBは勿論当たる気配なし。包囲網を突破しろは発生するものの全スルー。

            ギアスラも初体験ながら、ゼロレクイエム1機も撃破できずも初体験でした
            自分の見解だと低設定はピースたまりも悪い気がしてならない。ピースばんばんとってBB入らないとこの台ヤバイですね・・

            この台打たなかった日はギアス出てるの多かったり、迷ったあと1台は出て自分右下がりとか、なんか、噛み合わないんですね
            しまいには念願のギアスラでこの結果となると・・・この台との相性が悪すぎるかヒキが悪すぎるか。。

            出れば面白い台だけに、ちょっとえぐいな。ってのが感想です

            • chonbo says:

              お疲れ様です。
              初のギアスラおめでとうございます(^q^)
              しかし1100枚はかなり微妙ですね…。
              自分も前に引いた時はSP5個でしたが、途中で蜃気楼が2回あったのがきいてなんとかエンディングまでいって3000枚ほどでした。
              ピース獲得率や振り分けなどは解析が出ているのでおそらく全設定共通だと思われます。
              でも波がかなり荒いので、敵の選択率に何かARTレベル的なカラクリがあってもおかしくないのかなと思っています。
              自分の台はいつもビスマルクばかりですし^^;

              ※重複コメントの方は削除させて頂きましたm(__)m

  85. イオちゃん says:

    お久しぶりです。

    コードギアス打ってきました!

    開始1Kで、中段チェリー降臨!!!そのままギアスラッシュに入りました。
    結果は、初期保証のみ……5Gで終わりました(泣)

    ARTも2戦で伸びず。

    ですが、その後、ART終了後レインボー背景変化からの復活とかいろいろあって、
    何とかゼロレクイエム→エンディングまで到達できました。
    約3000枚。

    単独青7 
    ギアスラッシュ
    スイカ青7

    薄いところをいろいろ引いたので、もう打たない方がいいかもしれません・・・

    • chonbo says:

      >>イオちゃんさん
      お久しぶりです!
      1Kでギアスラッシュとはまた薄いところを引きましたね。
      しかし、最低保証のみでART2戦とはかなり厳しいですね…(滝のような汗)
      でも最終的に3000枚出たのならよしとしましょう(^q^)

  86. asuka says:

    最近、ギアスR2を打ってると(H)BB・RB多数でART少に偏る傾向が見られました。

    これって荒波仕様でしたっけ?(乙女2なら偶数だって分かりますが・・・)

    調子(?)のいい台のデータだとデータランプRB(ART当選)が異常に伸びてる気がします。もちろんデータランプBB(HBB・BB・RB)もそれなりに多かったです・・・

    最近のギアスR2の負けはこの傾向の台を引いてしまってる事に要因してる気がします

    • chonbo says:

      >>asukaさん
      お疲れ様です。
      偶奇の仕様の差は乙女のように露骨な台では無いと思いますがどうなんでしょう。
      ARTの仕様は「即終わり」or「どこまでも伸びる」なので波は非常に荒いですね。

  87. 管理人さんは神 says:

    おつかれです!今現在のこと。朝一から狙いに狙ったコードギアス!前日凹みのART中終了台!7/7なので是非とも設定7ぐらいの挙動をお願いしながらの実践中!
    現在2800Gでボーナス10、青BB3回(弱チェ、スイカ、チャ目重複)赤BB3回(強ちぇ2、単独?重複)RB4(スイカ3、強ちぇ重複)、一応スイカは41回!ボーナス画面は通常もRBで金色C.C.降臨!リベリオン初当たり4回の引き戻し1回で成功2回!ART後の引き戻し1回!さらにART18セットで1/20.7!ハズレ!
    挙動かなり良さげ………でも、投資29本の持ち玉1400枚ほど……これ、つらいー
    しかも、隣の台中ちぇ2回…はーーー、こころ折れてしまいそーだ。

    • chonbo says:

      >>管理人さんは神さん
      お疲れ様です!
      7/7に挙動や設定判別要素がよさ気で金色C.C.まで確認したら期待してしまいますよね!
      設定6を(^q^)
      その後はどんな感じでしたでしょうか?

      • 匿名 says:

        お返事遅くなりましたが、結果報告を。
        結局のところ、高設定なんだよな?と疑問持つ感じの結果でしたー7500ちょい回して、スイカボナが11回で、青2、赤2、おばけ7!ART中のはずれは1/23.8でしたねー!でも、打ってて疑問だったのは高設定ってどんな挙動なの?と思いましたねー(´・ω・`)確かに出玉的にも2500枚ほどプラスでしたが…結局のところART中のボーナス後、その待機でギアス目引きまくりでどーにかする感じな気がちょっとしたなー(´・ω・`)ART中はステージの上がり下がりも設定差あるのかなー?って言っても上がってもなんかあるの?って感じでしたがww
        でも、ここ最近の中では稼働見てもまだ設定見込めそうな気がしたのでもーしばらく打ちますかねー!

        • chonbo says:

          お疲れ様です。
          かなりの高設定挙動でしたね!
          金背景などもそこそこ見るのでホールの設定状況は、最近の新台の中では良さそうな気がします。
          ART中は敵キャラの選択率に偏りがある気がするので、ARTレベルなどがあるのかなと感じたのですが体感なのでなんともいえませんね^^;

  88. すがきや says:

    ART中リプレイでのSPピース獲得は4回目から?5回目から?

    • chonbo says:

      >>すがきやさん
      ART中の「REG」の事でしょうか?
      それでしたら5回めのリプレイからSPピースとなります。

      • すがきや says:

        ですよね。
        REGボーナスの説明で5個目からでART中ボーナスの所で4個めからになってます。
        マガジンも同じ書き方なのでどっちか不安になってました(そんなにリプレイ引けないですが。。。)

        • chonbo says:

          気が付きませんでした…。
          他にも雑誌などで調べた所、「5回目以降」というのが正解だと思うので訂正させて頂きました。
          ありがとうございますm(__)m

  89. みんなの養分 says:

    いつも拝見させてもらってます!
    REG終了画面を解説してる部分で、
    金背景シャルル・・・設定5位以上確定となっていたので報告させてもらいました!
    これからも楽しく見させてもらいます!

    • chonbo says:

      >>みんなの養分さん
      ありがとうございます!
      訂正させて頂きました(^q^)
      これからもよろしくおねがいします!

  90. 黒野もぐ says:

    先程ゼロレクイエムとギアスラ突入画像送ったけど、コメント入れたかった事を書くのを忘れてた(笑)

    ゼロレクイエム中のジェレミア、ルルーシュ、朱雀の誰が攻撃するかのピース獲得チャンス演出にて第1停止にて中チェ入ってジェレミアが選択されました…がそのままバー揃いギアスラ(笑)

    オレンジくん割とベル揃いで選択されやすいから一瞬何が起きたかよくわかりませんでした(笑)

    今後、オレンジくんなんて言いません…ジェレミア様とお呼びします(笑)

    • chonbo says:

      >>黒野もぐさん
      画像投稿ありがとうございます!
      オレンジ君の演出でも中チェ(しかもギアスバラッシュ)が出る時があるのですね。
      今後はどんな演出でも期待してしまいそうです。
      そういえば原作でもオレンジ君は途中からかっこ良くなりましたね。

      • 黒野もぐ says:

        ジェレミア演出、多分かなり薄い所を引いたんじゃないかと…w

        V.V.の差金でジェレミアは学園に現れましたが、ルルの真意を知るのが目的でこの辺りから義に厚い漢になってましたからねぇ…

        現国王シャルルでは無く、マリアンヌの死の真相を知ろうとしてるルルーシュに忠誠を誓うとか目的が同じとは言え普通出来ないw
        ジェレミアの思惑を潰した相手(純血派の事)ゼロだったのにも関わらずw

        • chonbo says:

          確かにあのあたりの展開にはちょっと違和感はありましたが
          「熱い展開からそれで良いじゃない」
          と考えることをやめました(笑)
          こういう話をしているとまた原作を見たくなってきますね。

          • 黒野もぐ says:

            おぉ!スーカボおめです(*´・ω・`)b
            実は私はまだ5打ってないのですよー(。´Д⊂)
            4は低金利5スロにあったので楽しませて貰ってましたが…地元店舗ではマジハロ5導入してる店少なくて…orz
            チョンボさんの周辺地区は激戦区多いですからねぇ…
            次はギアス打てるといいですね(*´・ω・`)b
            確か同じ県民だったはずですが私はかなり東なので激戦区も少なく信頼出来る店がないため仕事終わりは大体座れます(笑)
            そんなわけで昨日の仕事終わりは7kでギアスラ引きましたが設定入ってなさそうな挙動でサクッと終わった…追撃がごく稀で一撃チャンスでも倒せず、50ダメのみ…しばらく大人しく運気回復しますw

            • chonbo says:

              マジハロ5は新基準の中ではなかなか面白いですよ。
              もぐさんは東の方なのですね!
              そちら方面も結構いったりします。
              お互いコードギアスのエンディングを見るために頑張りましょう(^q^)
              (運気回復後に…)

          • 黒野もぐ says:

            確かにまた見たくなりますね(笑)
            繰り返し見ることで再発見もありますし…

            アニメだけだとキャラクター説明+補足が無いので「こんなキャラだっけ?」って言うのはよくありますね…
            私はウィキペディアで機体やらキャラ等説明不足を補足したので今では「あー、そう言うことねー、そう言う設定にしたのねー」と理解しました(笑)

            占領地の総督には皇族しかなれないのにR2では虐殺好きな貴族がなってるのに公式説明無いのねーとかありますし、C.C.の本名初期設定では名前が決まってたとかw(成田攻略戦にてルルーシュはC.C.が意識失ってる時の寝言で聞いてるはずなのに公式は伏せたまま)

            っとアニメはここまでにして…実機を(笑)

            土曜日仕事終わりで負けて日曜日特殊REG引いてきましたー
            データ見るのは面倒くさいので感覚のみで申し訳ないのですが…
            総回転6093回、強スイカ2回、弱スイカ大量、強チェ二十数回、単チェは弱スイカに比べ1/3あるか無いかくらい(あくまで感覚)

            リベアタック突入率そこそこ、成功は5回(引戻し2回ボナ当選で2回)

            HBB+BB18回REG19回、投資25k(だらだらと追加投資な感じ)で3753枚(特殊REGでSP4個→10連からのゼロレク→転落リベアタ中BB+C.C.シングル揃い1回→3連からゼロレク→転落後即レア子役からのリベアタ中BB+シングル揃い1回→end)

            感覚的に高設定は無く設定3臭いなぁと早くから感じてたが、勉強する気持ちで続行。グラフはゆっくり下降してART単発とか通常時REG3連からの嵌まりなど心折れかけ残り200枚無いくらいで、REG引いたわぁ…ハァ…と思って揃えると前作ガウェインART中REG引いた時と同じ音が鳴り響き( ゚д゚)ポカーン

            これが契機となったのかART中バケ連やBB引きまくりで最終は+になったので逃げました(笑)

            朝一→夕方6時半撤退。
            正直最後の連チャン無ければ疲れる1日になる所でした(´・ω・`; )

            負け分戻して微+にとりあえず満足してますが、また結局エンディング見れずおわた(。´Д⊂)

            • chonbo says:

              特殊REGおめでとうございます!
              SP4個でもゼロレクイエムまでもっていく事が出来れば上等ですね。
              しかし、ゼロレクイエムでもカレンが強すぎて簡単に終わるのでエンディングはなかなか大変そうですね。
              自分も週末打ちにいったのですがコードギアスは常に満席で座れませんでした。
              (そのおかげでマジハロでスーカボ引けたりで結構勝てましたが)

  91. ひで says:

    20日に初打ちしてきました♪
    ARTで1400枚からのゼロレクだったのですが…ゼロレクの恩恵が全く感じられず1600枚で終わりましたよ(;つД`)
    BP20あってのゼロレクで3連終わりって酷い( ノД`)…

    • chonbo says:

      >>ひでさん
      初打ちお疲れさまです!
      ゼロレクイエムは思ったより弱いですよね。
      自分も先日、玉30個持った状態で突入して「終わらないやつきた!」と思ったのに4セット継続で終わりました^^;
      カレン強過ぎ…。

  92. きしめん says:

    ちょんぼりさんこんにちは。

    先日やっと初打ちしてました。
    感想としては新基準機ですし、こんなもんかな、って感じですね。人気のある版権なのと前作のイメージでかなり酷評も多いですが、個人的には好きな部類です。まぁ20スロで打つにはリスキーなので低貸しかエナになると思いますが。

    スペックや演出はいいのですが、演出の見せ方が非常に残念です。比較的に出現しやすいギアス目リプレイのせいで演出過多なのと、その比較的出現しやすい(貯まりやすい)ピースのせいで最後のバトルが安く消化出来てしまう事ですね。
    レバオンに特に気合いも込めず「あー、はいはい」とダメージも見ずに演出スキップばかりなので、折角の自力感が全然感じられません。転生では貯める困難さとワンパン時の恩恵がしっかりあったので気合い入ったのですが・・・

    ART、CZ、ボーナスとチャンスは散りばめられててしっかり楽しもうと思えば楽しい台だと思います。

    でも勝とうと思ったらやっぱり打てませんねw新基準機の宿命なのかもしれませんが・・・

    駄文失礼しました。

    • chonbo says:

      >>きしめんさん
      初打ちお疲れさまです!
      自分も先日コードギアスを朝から打ってきました。
      ART中の演出過多なのは同感です。
      バトルもビスマルクやジノが相手だと50ばかりで転生のあの玉が無くなっていく時の焦燥感を思い出しました(笑)
      ただ、ギアス目リプレイを引けば「一撃」があるのは良いですね。
      追撃中なら50%なのでレバーオンにも少し気合いが入ります。
      全体的な完成度としては新基準の中ではトップクラスかなと感じました。
      勝てるかどうかは別としてですが^^;

      • ひで says:

        そうなんです…カレンばっかりで消費激しい(´▽`;)ゞゼロレク入らない方が続いたんじゃないかな…と思います(;・∀・)
        投資4kで最終的に+27kで終われたので良かったのですが納得いきません(´・ω・`)

  93. たかね says:

    ギアスバトルのFINALバトルの最終ゲームに中段チェリーを引きましたが、スペシャルピースの獲得はなく、バトル勝利でハイパービックでした。

    • chonbo says:

      >>たかね様
      情報ありがとうございます!文中に追記させて頂きます。
      すごいタイミングで引かれましたね。
      しかし、ピースの獲得も無くハイパーBIGのみは何か損した気分になりますね^^;

  94. 匿名 says:

    ART中に中段チェ+スイカ斜め揃いでREGでした
    BIG以上確定かと思っていたのでビックリ

    この台準備中にいかに突入リプを引かないかが重要ですね
    80Gくらいこなくてバトルピースが30程増えました

    • chonbo says:

      中段チェリーでREGあるんですね^^;
      貴重な情報ありがとうございます。
      準備中にバトルピースがそんなに増える事があるのは驚きです。

  95. 引き弱か says:

    抽選よかった為、前日辞めゲーム数が一番進んでいる台に座りました。結果は前日かなりの凹み台(6000枚ほど)が朝から一気5000枚で7000枚ほどでてた様です(泣)
    自分はというと、朝イチチャンス目から即BC引き当てその後もCZの入り等、挙動よい感じで、CZ中に中断チェリーひき、HBB+ARTだけで、BB中、ART中含め15ピース獲得し、3連くらいはするかなあと思ってたらほぼ50のみで一回も倒せず、獲得もショボくの終了でした。
    その後、初盤は出玉で当たる感じでしたが500はまってBBのみ、とハマりも初盤に比べ深くなり、RBのみとかでした。最高がART4連、BBも絡んだのは1回のみ、とちょい出て右下がりの繰り返しで心折られ6万弱ほどのマイナスでした
    ちなみにその後すぐ1000枚ほど出て様ですがまたのまれマイナスだったみたいです
    閉店前に見たらトータル8万ほどマイナスくらいから上がっている最中の様でゼロレクイエムで3000枚ほど夜から打ったと思われる方が出しておりました
    何とか絆で3万弱投資からのフリーズで今日のマイナスはギリギリ捲れたけど、台の相性が悪かったのか単純に自身の引きが悪いのか、この台打つのが怖くなりました
    画像にあった様に9999とかだしてみたいです

    • chonbo says:

      >>引き弱かさん
      展開に恵まれませんでしたね。
      良いタイミングで中段チェリーを引いたにも関わらずART単発とは…。
      A+ART機だと設定に依存する部分が大きいので、G数よりも設定を重視して動いた方が良かったかもしれませんね。
      結果論ですが^^;
      一撃万枚オーバーはすごすぎますよね。
      万枚とまでは言いませんがエンディングを見れるくらいには連チャンさせたいと妄想しています。

      • 引き弱か says:

        返信ありがとうございます
        ART突入は己の引きとbかり思ってましたが高い設定の方が入りやすいんですかな?
        初盤でRB同時入賞役がスイカだったのもあってダラダラ打ってました

        今日、同じホールで一撃8000枚超えが出た模様でした。うらやましすです。前作のストック取ったときの音と演出が一番ギアス感出てるなと思いました。今作はマクロスFとの台と何か似てるかも?とも思いましたが、自身の目標はフリーズとゼロレクイエムに入れる事です。進展あれば報告しますね

        • chonbo says:

          ART突入率は設定1で1/624〜設定6で1/339と非常に大きな設定差があります。
          設定1はARTに入れるのすら厳しい確率ですね。
          一撃8000枚は羨ましいですね(^q^)
          ギアスラッシュも引いてみたいですけど、一瞬でベル連して終わりそうな気がして、引く前から気持ちで負けています(笑)
          また引きましたら結果なども教えて下さい。

          • 引き弱か says:

            ゼロレクイエムの結果です
            前日が出てる台で当日は朝から3500枚マイナスの台。(その後2人程入れ替わってそれぞれがレクイエムに突入を目撃済)

            ボーナスも重い感じでようやく当たってもギアスpすら1回とかカットインもほぼ無。CZも当たらない。何度目かのBB後ゼロステージからCZ突入ART突入(2回ゼロステージから始まりのCZは両方突入)
            BB絡まないがピースが以外と貯まる、ビスマルク出ない、仲間参戦等、初盤いい感じ♪そして3回目、まさかのスザク。3回でくるなんて、とテンションUP↑↑
            ピースもちょいちょい獲得し14ほど・・・倒して初ゼロレクイエム突入。他機種で負けてたので期待値ほどは出てほしい所。

            ・・・ピースそんなに貯まらないすけど・・・?むしろさっきまでの方が貯まってた;;BBは勿論絡まない
            対戦カレン。ピースの減りも早い。ギリギリ倒して次もカレン。残り数個でギリギリ。その次のセットはまさかのピース1個しか獲得無。計4個・・・カレン・・・はい、あえなく撃沈

            獲得は800枚弱(レクイエムで増えたのは300ちょい位?)
            せめて期待値行こうよ。今までに突入見て皆さん2000は超えてたのですが、この台冒頭に書いた前の方々もグラフ見る限り、自分と同じ位と、1000ちょい位でした。
            隣が高設定で見てたらピースの貯まり方半端ない。通常でもたまる、蜃気楼も入る、10戦目時は余裕でピース20超。ゼロレクイエム中もイケイケモード。何しろBBが絡む絡む
            某画像で6設定の挙動見ましたが、いい台はピースも貯まるしBBも絡むしって感じでした。低でも自身の引きでカバーできればいいですが、3人ショボ結果だと、この台、高設定しか楽しめないんでは??と思ったのが感想です

            • chonbo says:

              お疲れ様です!
              宣言通り引かれたのですね。
              しかし皆さんのご報告を聞いているとゼロレクイエムでもカレンばかりだとすぐ終わりそうですね^^;
              伸び出すまでのハードルが高そう…。
              低設定はかなり厳しい展開が多そうですね。
              自分の地域も導入されたので新装を見てきたのですがほとんどの台が綺麗な右肩下がりでした。
              新台が打てそうな微妙なホールを選んだせいもありますが…。
              せっかく久しぶりに入った新台なのだからもうちょっと設定を頑張って欲しいですね。

  96. むむ says:

    凄い楽しみにしてて今日初打ちしてきました。
    いやー、思ったより荒いですねこの台。
    前作ほどではありませんが、最近のA+ARTの中では、かなりの火力を持っている気がします。

    ポイント振り分けもう出たんですか。
    今日打ってて、ギアスバトル中に非重複チャンス目から550ptとかあったんですが、あれなんだったんだろう・・・w
    ボーナスを期待する場面だったのでよく覚えてるんですが、その550で敵を倒しきったわけでもなく、やたら細かい振り分けあるんだなぁとか思いながら打ってました。
    前ゲームは普通にリプで50ptだったんですが、内部的に100pt獲得していて50pt分が後告知・・・とかですかねw?
    それ以外に考え付かないですけど、そんな分割する意味も無いような気も・・・謎です。

    • chonbo says:

      >>むむさん
      初打ちお疲れ様です。
      ptはこの振り分けに加えて初期ダメージptというものが加わわるようです。
      ビスマルクやジオだと初期ダメ0ばかりでモニカやルキアーノだと表のものに初期ダメptが乗りやすいといったイメージでしょうか。
      550ptのケースは与ダメ抽選500に初期ダメ50で550とかそんな感じかもしれません。
      あくまでも予想ですけど…。
      また詳細が分かりましたらお伝えしていきます。

      • むむ says:

        初期ダメージなんてものもあるんですか!
        正直、試打動画を見たかんじではキツそうな印象だったんですが、実際打ってみたり解析を見たりしてると何とかなりそうな気がしてきましたw
        結構荒い台っぽいので、一度は大事故を経験してみたいですねー

        • chonbo says:

          今までの台の傾向からキャラ選択に影響するARTレベルやテーブルなんかも存在するかもしれませんね。
          上位テーブルでゼロレクイエムに入ると終わらないとか…。
          波が荒くなりすぎる気もするので、単純に一律で選択しているだけかもしれませんが^^;

  97. オズマ says:

    本日初打ちしてきました!
    250G捨ての台を拾い、16K投資、700Gで初ART。
    そしてART3連→スザク→ゼロレクイエム突入!!

    ・・・500枚いかず終了です。もちろん、SPピースは一度も見てません。ボーナスなんて引いてませんorz
    ピース獲得も設定差があるのか?と思ってしまうほど。(たぶん打った台は3以下)

    しかも700GでART突入でしたが、ART中に1000G超えたのか、終了後は0Gからのスタートでした。
    (もしかしたら、最後の1セットは天井の恩恵かもしれませんが。。。)

    そのあと全部飲ませて移動。偽物語で取り戻しましたが、本当に引き次第って印象ですね。

    原作好きなので、明日リベンジしてきます!!

    • chonbo says:

      >>オズマさん
      初打ちお疲れ様です。
      3連目でゼロレクイエムは良い展開なのに500枚もいかないのは残念でしたね…。
      天井に関しては、ちょっと書き方が間際らしかったですね。
      基本は「ボーナス&ART間」で、この場合、普通の機種は「ART終了後」からカウントがスタートするのですが、コードギアスは「ART開始時」からカウントがスタートするという事です。
      なので、ARTを引いた時はカウントはリセットですね。
      ART中にボーナスを引けずに800G消化した場合は天井まで残り200Gという計算です。
      ただ、それで天井が来なかったという未確認の情報もあるので、訂正と注意書きを加えておこうと思います。
      リベンジのご報告もまたお待ちしております(^q^)

  98. パスタマン says:

    お疲れ様です。
    ギアス2を打ってみました。少しだけ~w

    新装で、いきなり800Gほどハマリ、2回目のリベリオンアタックでARTに入りました。
    で、肝心のARTですが・・・
    高確スタート以外だと、バトルピースがなかなか貯まりません。
    少ないバトルピースでも、ギアスバトル中にギアス目やレア役が引ければ勝機はありますが・・
    現実的には厳しいです。

    まぐれで(バトル中のHBB成立)スザクをぶっ倒して、ゼロレクイエムまで入れましたが
    敵キャラと仲間の有無で、天と地の差が出ます。
    カレン相手だと通常バトルと変わりません。バトルピースが次々と溶けて無くなりますw
    ゼロレクイエム突入時にバトルピース16個ありましたが、あっさり3連で終了・・・
    私個人としては、前回のセット数継続タイプのほうが相性は良いようです。

    2日間の地元ホールデータを見た印象は、やっぱり辛い。
    ARTを伸ばすには、沢山の強いヒキが必要かと思います。

    一応、もう少しは打つと思いますが、最近の台はシンドイ印象しかないですね。
    どうせ辛い機種ならスパイキーの台を打ちますね。
    今は復活したHOTDで「濡れる~!」を楽しんでます。
    ※先月は3回ほどビショビショに濡らして楽勝でした♪

    • chonbo says:

      >>パスタマンさん
      初打ちお疲れ様です。
      ARTはどこかでピースをたんまり貯めないと厳しそうな感じですね。
      ゼロレクイエムも性能を上げ過ぎると簡単にARTが終わらなくなるのでそれ相応の性能といった感じでしょうか。
      あまり期待しないでおきます^^;
      スペックはサミーお得意の「完全攻略時」なので、実は割は結構厳しかったりといった事もありそうな気がします。
      HOTDは良いですね!BAR揃えまくる特化ゾーンが好きでした。

  99. c.cぺろぺろ says:

    更新おつかれちゃんっすーー!!

    少しだけギアス2を打ってきました!!!

    僕が打ち始める前に打ってた方が、朝からすぐczからのARTで(適当な予想)2400枚ほど出してヤメていき2500回転ほどの固定ボ13回
    ボナ合算もこれめっちゃいいんじゃね!?!?!6わんちゃんwwwwwとか思いつつ打ち始めました。

    回し初めてすぐにリールロックからのチャン目→REGでリプ3回で通常落ちてチャン目2とチェリチャンを引いたくらいでcz
    cz中にスイカを引き鶴翼の陣?だったかが発動し、ファイナルバトルで玉木さんで余裕ではずし・・おおう

    それから200gほど回してチェリチャンからREGでリプ3回→REG後屋上ステージからのまたチェリチャンからのREG→REG終了2gでチェリーを引いて、数g煽りがきて地下ステージから前兆からのステップUPからの次回予告から直撃ARTが出てきました。

    あれ?wwこれ設定差結構あるやつじゃね?wwと思いつつART中に青BBで1セットで14個BPを貯めれて結構安心しながらバトルパートに突入→安定のHP1000のキャラが出てきて、「まあ14個あるしこっちわwwwwwww」とか思って消化しているとあれよあれよと減って行き残り2個で削りきれて冷や汗からの2セット目もHP1000のキャラBP7で残りHP100からのファイナルバトル
    確か75%継続やろ??絆チャンリプがそう簡単にあたらんやろ?wからの終了で400枚ほどでございました。。

    cz出てくるまで回そうかと悩みましたが、夜8時半くらいだったのでやめておきました!!投資600枚 回収400枚

    感想としては、ギアスの1の修行を耐えてきてる僕からしたらやっぱギアスは楽しかったです!!w ART中青を引けたからかモザイクカケラが聞けたしART中選択もできて気持ちよかったので負けましたが大いに満足はしましたww

    ART中もBPじたいは転生の勝負玉よりはバンバン溜まっていくので一番しょぼいとこでも割かしレア役なしでも個数はもらえるのでいいと思いました!
    ですがバトルがレア役引けなかったってのもありますが、最低50の連打がかなり心が折れました・・w 同一小役連続でダメージUP抽選とかホールド率UPとかあったらもっと良かったかなあとは思いました!あの最中はリプレイをいかにギアスリプに変換できるかが勝負だと感じました!!

    いくつか疑問に思う場所があり
    チェリチャン→REGリプ3→ボナ後10gくらい屋上からのチェリチャン→REGALLべる→REG後2gでチェリー
    ここからの直撃の場合、どこで直撃の抽選があったのでしょうか??

    ①REGリプ3からも一応CZやART直撃の抽選をしている?ALLベルでも救済的ななにかがある?
    ②高確率時のボーナス当選によるART直撃抽選・高確率時のチェリーチャンス目から直撃してた?
    ③REG後の高確率時のチェリーからのART直撃抽選

    どれかしらから当たったのですが、やっぱり③が濃厚なのでしょうか?なにから当たったのかわからないので早く解析がみたいところですw

    それと直撃のARTを引いてきた場合、それまでたまっていたCZまでのPT。このPTはリセットなのでしょうか?あくまでCZに入るまでは直撃やボナ中揃いによるART発動ではリセットされないのでしょうか?これがわからなかったですwここも早く解析が出て欲しいとこですね。溜まっているPTによってレア役からの直撃当選率とかが変わったりするようなシステムもありそうだなあとも思いますw

    あとARTを引いた時にテーブルみたいのが存在して1セット目は敵がコイツで2セット目でコイツみたいに最初から決まってる系なのかなあとかも思いました。出てくる敵次第でめっちゃ展開変わる感じですねえ

    色々まだわからないことがありましたが、結果的に僕はギアスはやっぱり好きだなあと思いました!!今度休日に1日じっくり打ってみようとおもいます!!

    ちょんぼ氏大変でしょうが、僕のために解析収集をお願いします!!!!待ってます!!あでぃおす!!!!!!

    • chonbo says:

      >>ぺろぺろさん
      初打ち&詳細なレポートお疲れさまです(^q^)
      ボナ確率よくていきなり直撃するあたり設定が良かったかもしれませんね。
      >>直撃の契機
      ①〜③のどれもあり得そうな気がしますが、レア小役でボーナス重複時もART抽選をしているなら高確中のチェリーチャンス目でヒットの②の可能性が高そう?してなければ③ぽいのかなと思います。
      解析が出ないとハッキリした事は分かりませんが、そういう事を考えてる段階も結構楽しかったりしますよね!
      >>モザイクカケラ
      早くホールで聞きたい!
      (何故、愛知はいつも新台が遅いんだ…)
      >>バトルの敵キャラ
      最近の流行だと内部的にARTレベルがあって振り分けているか、テーブル系でしょうか。
      動画などを見ている感じでは、ビスマルク(片目のオッサン)だと50ダメばかりでストレスが貯まりそうですね^^;
      コードギアスの解析は力を入れて更新していこうと思っています。
      (ぺろぺろさんの為に)頑張ります!

  100. 匿名 says:

    期待はしてますが乗っただけじゃ安心出来ない勝舞玉形式って疲れるんですよねぇ、なんだかんだセット数ストック型は最高です
    それと台の性能もですが後は音は気になります、前作のセット数上乗せした時のあの音はほんとうに最高だったので

    • chonbo says:

      確かに勝負玉方式は気が休まる時がないですね。
      35個使って継続しなかった時は怒りを通り越して笑えてきましたし…。
      ただ、コードギアスは1個あたり50はダメージを与えるので天井がある分精神的には良いかもしれません。
      毎回50ダメで20個使ったらそれはそれで腹が立ちそうですが(笑)

  101. チャッピー says:

    chonboさん

    お疲れ様です。

    久しぶりに打ち込んでみたいと思う機種です。解析が出てくるのが楽しみです。

    30日は、仕事休みだから勝負します。なんかありましたら、コメントします(^^)

    • chonbo says:

      >>チャッピーさん
      お疲れ様です!本日お休みなんですね。
      羨ましい(^q^)
      コードギアスの初打ちの感想や実践報告なんかもお待ちしております。

  102. ペル says:

    最近のサミーのスロット自体の性能はうんざりしてるけど、偽物語の映像/演出とかはかなり良く出来てるとは思ってるのでその辺は心配してません。
    肝心の性能は仕様見る限り大丈夫そうですが…

    結局SPピースって取るとどうなるんでしたっけ?
    継続確定とかなんですかね?
    上から下まで読んで多分読み取れなかったので…

    • chonbo says:

      >>ペルさん
      コードギアス間もなく導入で楽しみですね!
      PVや試打動画を見る限り大丈夫そうに見えますがどうでしょう。
      SPピースは解説を忘れていました。
      本文のARTの欄に追加させて頂きました。
      勝手に自分の中で完結して書き忘れている時があるのでツッコンで頂けると助かります。

  103. RITA says:

    いよいよ出ますね~導入延期で4ヵ月も遅れたので納得の仕上がりにもっていって欲しいところです。

    前作はおは天の第2天井から逆転万枚なんかもありましたが、今回の天井はそんなに強くなさそうです。また、C.C.揃い時などのSEは中毒者も多かったと思いますが、今作はSEを変えてきてるようなので少し残念です。前作は打ち倒した(…と思っていたのですが、マイスロを見たら18万G程度でした)のですが、今作はガッカリさせられそうで少し怖いですね…。そう言いながら有給とって初日稼働に行きますが笑 シャーリーのエピボ残っててほしいな…。

    • chonbo says:

      >>RITAさん

      ART性能などは抑えめになっているようなので、あまり期待し過ぎないように導入を待ちたいですね。
      また、初打ちの感想などもおまちしております(^q^)
      シャーリーのエピソードにモザイクカケラなんて流れたら鳥肌立ちそうですね!

  104. 絆フリーク says:

    非常に楽しみです
    アニメもどハマりしたし、前作もいい思い出あるし、何より絆以来長く打てる機種ないので、長く稼働できるクオリティーだといいなぁと個人的に期待してます

    • chonbo says:

      >>絆フリークさん

      アニメ面白かったですよね!早く実機が打ちたいです。
      長く稼働出来るクオリティなら文句無しに打ち込めますね。

  105. ccぺろぺろ says:

    こんちゃーっす!!

    ギアスの1は設定1でも万枚の夢が見れた天井は非常に強力な台でめっちゃ好きでした!!撤去されてしまってからも導入してくれとマイホにうったえ続けましたが導入してくれませんでした・・ww

    今回もA+ARTっぽいので天井はありそうですが・・いまの規制のせいであまり強力な天井には期待できなさそうで残念です;;

    ゼロレクイエム=ガヴェイン的な扱いな感じでしょうかねえ?連荘数でチャンスが訪れそうな感じがあり、セット乗せをした時だけガヴェイン抽選があった1とは違いそこもまた楽しみですね!!ギアスの上乗せした時のピュイーーーンズドドドドドがめっちゃ好きでそこだけ録音して寝る前に10回くらい聞きなおすキチガイな行動をとったくらい好きでしたwww

    最近のサミーはろくな台を出してなくて正直呆れていますが、ギアスだけはさすがに期待したいです!!っていって偽物語に絶望したのは内緒です!

    アニメも1期2期最高ですね!個人的にはカレンが好きです!!キャラソンはccのが好きです!!

    いい台に仕上がっていてほしいものですねw

    • chonbo says:

      >>ぺろぺろさん

      アニメのコードギアスも最高ですよね!
      書いているうちにまた久しぶりに1話から見たくなってきました。
      今度は連チャン数によってスザクが出てくる可能性があり、勝利すれば特化ゾーンに突入するようです。
      天井は最近の流れだとおそらくART確定程度でしょうか。
      導入が楽しみですね(^q^)

  106. uc says:

    私も好きで今でもミドルのパチ打ってます。
    前作のように80%ループARTがあれば熱くなれたが今回はどうでしょうかね。
    引き続き情報お待ちしておりますm(__)m

    • chonbo says:

      >>ucさん

      京楽のCRコードギアスも良く打っていました(^q^)
      あちらもR2で早く出して欲しいですね。。
      今作のスロットはパッと見では特化ゾーンも少なめで安定仕様?に見えます。
      また新たな情報が判明次第すぐに追加していきます!

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