DARTSLIVE(ダーツライブ) スロット新台 解析 スペック 設定判別 評価

ダーツライブ スロット新台

©サミー
導入日:2019年2月4日、約1,000台

スロット新台「DARTSLIVE(ダーツライブ)」についての情報を全て1ページにまとめました。

  • 天井・設定判別
  • 導入日・ゲームフロー
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

ダーツライブ 筐体画像

機種名 DARTSLIVE
メーカー サミー
仕様 A+RT
(5.9号機)
RT純増
回転数/50枚 34.5G
天井 非搭載

特徴

【ダーツの楽しさを移植】
シェアNO1の人気ダーツマシン「DARTSLIVE」の演出やサウンドをパチスロに移植!バシッと決まった時の音「PUAAN!」が気持ち良い!?リールのバックライトはチャンス図柄揃い&告知を楽しむ演出に!

【ゲームフロー】
通常時のCHANCE図柄揃いで突入する「ダーツチャンス」がボーナスの主な当選契機。ど真ん中に7を目押しして停止すれば大当たり確定!ボーナスはフリー打ちで揃い、更に消化中もフリー打ちでBIG300枚、REG100枚を獲得。ボーナス後は5GのRT突入のCZ「カウントアップチャレンジ」に突入。光ったラインにBULLが停止数だけRTのゲーム数を獲得。3個停止なら次回ボーナスまでRTが継続!

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導入日

導入日 2019年2月4日
導入台数 約1,000台

大当たり確率・機械割

設定 BIG REG ボナ合算 出玉率
1 1/299.3 1/392.4 1/169.8 97.7%
2 1/296.5 1/364.1 1/163.4 99.7%
5 1/287.4 1/316.6 1/150.7 103.0%
6 1/277.7 1/280.1 1/139.4 106.0%

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攻略

スロットダーツライブの天井・やめ時といった立ち回りに関する攻略情報。

天井

天井は非搭載。

やめ時

ボーナス・RT中以外ならいつやめてもOK。

朝一リセット恩恵

朝イチは特に恩恵などは存在しないが、サミーなのでリールガックンは有効の可能性が高い。

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

BIG中の小役

BIG中は高設定ほど枠上ベル揃い(予告音発生時に出現する可能性あり)が出現しやすい。また、ハズレ(狙え演出からのBAR揃い)は1度でも確認出来れば設定5以上の期待度がぐっと上がる。

設定 右下がりベル 枠上ベル ハズレ
(BAR揃い)
1 1/1.07 1/15.0 1/16384.0
2 1/1.08 1/14.0 1/16384.0
5 1/1.10 1/11.0 1/601.3
6 1/1.11 1/10.0 1/601.3

設定差のある小役

通常時は右下がりベルと特定のチャンス目に設定差が存在。チャンス目の方は分母の割に差が少ないので無視でOK。

設定 右下がりベル
1 1/11.0
2 1/10.3
5 1/9.8
6 1/9.6

※1/32768で出現する右下がりベル+ボーナス時はサンプルから除外

ボーナス出現率

ボーナスから設定を推測する際は特に差が大きいREGに注目

設定 BIG REG ボナ合算
1 1/299.3 1/392.4 1/169.8
2 1/296.5 1/364.1 1/163.4
5 1/287.4 1/316.6 1/150.7
6 1/277.7 1/280.1 1/139.4

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

ダーツライブ リール配列

通常時の打ち方

通常時は全リールフリー打ちでOK!取りこぼしの発生する小役はほぼ無く、ボーナスはフリー打ちで揃うので目押しが苦手な方でも安心!

小役の停止形

各小役の停止形。★の数はおおよその期待度。

リプレイ

リプレイ

●上段リプレイ★★★★
●中段リプレイ★★★★
●下段リプレイ★
●右上がりリプレイ★
●右下がりリプレイ★
●エクストラリプレイ1★★★★★
●エクストラリプレイ2★★★★★

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ベル

ベル

●上段ベル(7枚)★
●中段ベル(7枚)★
●下段ベル(7枚)★
●右上がりベル(7枚)★
●右下がりベル(7枚)★
●エクストラベル1(7枚)★★★★★
●エクストラベル2(7枚)★★★★★
●枠上ベ(12枚)
※枠上ベルはボーナス中に出現

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チャンス目

チャンス目

●上段チャンス目(7枚)★★
●中段チャンス目(7枚)★★
●下段チャンス目(7枚)★★★★★
●右上がりチャンス目(7枚)★★★★★
●右下がりチャンス目(7枚)★★
●エクストラチャンス目1(7枚)★★
●エクストラチャンス目2(7枚)★★
●エクストラチャンス目3(7枚)★★★★★

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リーチ目リプレイ

リーチ目リプレイ1

リーチ目リプレイ2

●リーチ目リプレイ(1~12)★★★★★

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ボーナス中の打ち方

BIG中の打ち方

全リールフリー打ちでOK!

【予告音発生時】
→枠上ベル出現のチャンス

【狙え演出発生時】
→ハズレ(BAR)揃いの大チャンス!

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REG中の打ち方

左リール枠内に7を狙って、中・右リールをフリー打ち

※左リール中段にBARをビタ押しすると7枚役が取れてしまう可能性あり
※変則押しをすると損をする可能性あり

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RT中の打ち方

全リールフリー打ちでOK。

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解析

通常時からRT中までのゲームフロー。

小役確率

通常時の小役確率

設定差のない小役確率
小役 確率
上段リプレイ 1/16384.0
中段リプレイ
下段リプレイ 1/8.0
右上がりリプレイ 1/97.0
右下がりリプレイ 1/885.6
エクストラリプレイ1 1/32768.0
エクストラリプレイ2
リーチ目リプレイ1~12 各1/32768.0
リーチ目リプレイ合成 1/2730.7
上段ベル 1/97.0
中段ベル 1/126.3
下段ベル
右上がりベル 1/63.3
エクストラベル1 1/16384.0
エクストラベル2 1/32768.0
下段チャンス目
右上がりチャンス目
エクストラチャンス目3
設定差のある小役確率
設定 右下がりベル 上段チャンス目 中段チャンス目
1 1/11.0 1/126.3 1/126.3
2 1/10.3 1/124.8 1/124.8
5 1/9.8 1/122.7 1/122.7
6 1/9.6 1/120.3 1/120.3
設定 右下がりチャンス目 エクストラ
チャンス目1
エクストラ
チャンス目2
1 1/366.1 1/141.6 1/262.1
2 1/140.9 1/261.1
5 1/358.1 1/138.3 1/258.0
6 1/350.5 1/136.8 1/254.0
各フラグの合成確率
設定 リプレイ合成 ベル合成 チャンス目合成
1 1/7.3 1/7.5 1/33.9
2 1/7.2 1/33.6
5 1/7.0 1/33.0
6 1/6.8 1/32.4

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ボーナス内部成立時の小役確率

ボーナス成立時は中段リプレイ確率が1/16384 → 1/20に大幅アップ!

リプレイ確率
(ボーナス内部成立中)
小役 確率
上段リプレイ 1/16384.0
中段リプレイ 1/20.0
下段リプレイ 1/6.0
右上がりリプレイ 1/32.3
右下がりリプレイ 1/885.6

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50枚あたりのゲーム数

設定 ゲーム数
1 34.5G
2 35.5G
5 36.5G
6 37.1G

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BIG中の小役確率

設定 右下がりベル 枠上ベル ハズレ
(BAR揃い)
1 1/1.07 1/15.0 1/16384.0
2 1/1.08 1/14.0 1/16384.0
5 1/1.10 1/11.0 1/601.3
6 1/1.11 1/10.0 1/601.3

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カウントアップチャレンジ中の小役確率

カウントアップチャレンジ中の小役確率
小役 BIG後 REG後
上段リプレイ 1/21845.3 1/21845.3
中段リプレイ
下段リプレイ
右上がりリプレイ
右下がりリプレイ
フェイクリプレイ 1/2.8
~2.6
1/2.2
RT25Gリプレイ
(左リールのみBAR停止)
1/11.4
~14.5
1/38.0
RT25Gリプレイ
(中リールのみBAR停止)
1/204.8
~261.1
1/682.7
RT25Gリプレイ
(右リールのみBAR停止)
RT25Gリプレイ合成 1/10.2
~13.1
1/34.2
RT50Gリプレイ
(左・中リールにBAR停止)
1/22.8
~29.0
1/76.0
RT50Gリプレイ
(左・右リールにBAR停止)
1/409.6
~524.3
1/1365.3
RT50Gリプレイ
(中・右リールにBAR停止)
RT50Gリプレイ合成 1/20.5
~26.1
1/68.4
無限RTリプレイ
(全リールにBAR停止)
1/675.6
~862.3
1/2259.9
RT突入リプレイ合成 1/6.8
~8.6
1/22.6
カウントアップチャレンジ中・
設定差のある小役確率
設定 フェイクリプレイ RT25Gリプレイ
(左リールのみ
BAR停止)
1 1/2.8 1/11.4
2 1/2.8 1/12.3
5 1/2.7 1/13.3
6 1/2.6 1/14.5
設定 RT25Gリプレイ
(中リールのみ
BAR停止)
RT25Gリプレイ
(右リールのみ
BAR停止)
1 1/204.8 1/204.8
2 1/220.7 1/220.7
5 1/239.2 1/239.2
6 1/261.1 1/261.1
設定 RT25G
リプレイ合成
RT50Gリプレイ
(左・中リールに
BAR停止)
1 1/10.2 1/22.8
2 1/11.0 1/24.5
5 1/12.0 1/26.6
6 1/13.1 1/29.0
設定 RT50Gリプレイ
(左・右リールに
BAR停止)
RT50Gリプレイ
(中・右リールに
BAR停止)
1 1/409.6 1/409.6
2 1/439.8 1/439.8
5 1/478.4 1/478.4
6 1/524.3 1/524.3
設定 RT50G
リプレイ合成
無限RTリプレイ
(全リールに
BAR停止)
1 1/20.5 1/675.6
2 1/22.1 1/728.2
5 1/23.9 1/789.6
6 1/26.1 1/862.3
設定 RT突入リプレイ合成
1 1/6.8
2 1/7.3
5 1/7.9
6 1/8.6

※BARは光ったラインに停止が条件

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RT中の小役確率

RT中のリプレイ確率
上段リプレイ 1/16384.0
中段リプレイ
右上がりリプレイ 1/97.0
右下がりリプレイ 1/885.6
RT中の下段リプレイ確率
設定1 1/1.64
設定2 1/1.68
設定5 1/1.72
設定6 1/1.74

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同時成立期待度

ボーナス当選割合

契機 設定1 設定2 設定5 設定6
単独 0.5% 0.5% 0.5% 0.4%
リーチ目 6.2% 6.0% 5.5% 5.1%
リプレイ 3.6% 3.5% 3.2% 3.0%
ベル 4.2% 4.0% 3.7% 3.4%
チャンス目 85.5% 86.0% 87.1% 88.1%

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各フラグのトータル期待度

設定 リプレイ合成 ベル合成 チャンス目合成
1 0.16% 0.149% 17.05%
2 0.143% 17.68%
5 0.138% 19.09%
6 0.135% 20.50%

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設定差のない同時成立期待度

小役 期待度
上段リプレイ(※) 50.0%
中段リプレイ(※)
下段リプレイ(※) 0.02%
右上がりリプレイ(※) 0.3%
右下がりリプレイ(※) 2.7%
エクストラリプレイ1 100%
エクストラリプレイ2
リーチ目リプレイ1~12
上段ベル 0.3%
中段ベル 0.4%
下段ベル
右上がりベル 0.2%
右下がりベル 0.03%
エクストラベル1 100%
エクストラベル2
下段チャンス目
右上がりチャンス目
エクストラチャンス目3

※通常時の期待度

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設定差のある同時成立期待度

設定 上段チャンス目 中段チャンス目
1 16.8% 16.8%
2 17.7% 17.7%
5 19.1% 19.1%
6 20.7% 20.7%
設定 右下がり
チャンス目
エクストラ
チャンス目1
1 16.8% 16.9%
2 17.2%
5 18.6% 18.8%
6 20.3% 19.6%
設定 エクストラチャンス目2
1 16.8%
2 17.1%
5 18.1%
6 19.4%
同時成立期待度
(カウントアップチャレンシジ中)
小役 期待度
上段リプレイ 66.7%
中段リプレイ
下段リプレイ
右上がりリプレイ
右下がりリプレイ

※BIG後・REG後共通

同時成立期待度
(RT中)
小役 期待度
上段リプレイ 50.0%
中段リプレイ
下段リプレイ 0.01%
右上がりリプレイ 0.3%
右下がりリプレイ 2.7%

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通常時の詳細・演出

通常時は約1/35で出現するチャンス絵柄揃いで「ダーツチャンス」へ突入。

ダーツチャンス

ダーツチャンス

中押しで7図柄を狙い、と真ん中(BULL)に停止すればボーナス確定!7図柄が停止しなくても小役が揃った場合は次ゲームにチャンスが持ち越し(最大3回)

ダーツチャンス中のボイス期待度
ど真ん中を狙え
大チャンス!
ゲームオ〜ン!

【カウントアップチャレンジ中のダーツチャンス】
RTへのCZ「カウントアップチャレンジ」中もチャンス目が出現すればダーツチャンスが発生。内部的にはCZも同時進行しているのでBAR停止からいきなりRTに突入というパターンもあり。

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リールフラッシュ

リールフラッシュ

レバーON時にリールがフラッシュ!フラッシュの形に注目!

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リール消灯

リール消灯

ボタン停止毎にリールが消灯。全消灯発生でボーナスのチャンス!

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バウンドストップ

バウンドストップ

ボタン停止時にリールがブルッと震えて止まる。第3停止時に発生で激アツ!?

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図柄強調

図柄強調

ラインが光り小役揃いを示唆。光ったラインに小役が揃わなければボーナス確定!?

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入賞フラッシュ

入賞フラッシュ

小役等が入賞した際にリールがフラッシュ。フラッシュのパターンで期待度を示唆しており特殊なフラッシュが発生すれば…!?

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ホワイトホース

ホワイトホース

リール上部の白馬が嘶いてフラッシュ!発生した時点で大チャンス!

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ボーナス

BIGボーナス

BIGボーナス

図柄 赤7/赤7/赤7
獲得枚数 300枚獲得

BIGはフリー打ちで300枚を獲得。消化後はRT突入を賭けた「カウントアップチャレンジ」へ突入。

※BIG入賞時に中リールに青混じりの7図柄で揃った場合も性能は同様

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REGボーナス

図柄 赤7/赤7/BAR
獲得枚数 約100枚

REGはフリー打ちで約100枚を獲得。消化後はRT突入を賭けた「カウントアップチャレンジ」へ突入。

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カウントアップチャレンジ

カウントアップチャレンジ

役割 RTへのCZ
突入契機 BIG・REG終了後
継続ゲーム数 5G

カウントアップチャレンジはBIG or REG終了後に突入するRTゲーム数を決定する区間。

リール発光

リール上の光ったラインにBARが停止すればRTに突入。BARが停止した数によってRTゲーム数が変化。3つ停止なら次回ボーナスまでRTが継続!

BAR停止数 RTゲーム数
0個 無し
1個 25G継続
2個 50G継続
3個 次回ボーナスまで

5G間非停止なら通常時へ。

ボイスの期待度

カウントアップチャレンジ中もダーツチャレンジと同様のボイスが発生。こちらはRT突入期待度とゲーム数を示唆。

カウントアップチャレンジ中のボイス期待度
ど真ん中を狙え
大チャンス!
ゲームオ〜ン!

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RT突入率

BIG後のRT突入率は設定によって異なり高設定の方が若干RTに突入しづらい。

RT突入率&RT振り分け
(BIG終了後)
設定 突入率 RT25G RT50G 無限
1 55.1% 66.0% 33.0% 1.0%
2 52.2% 66.0% 33.0%
5 49.2% 66.0% 33.0%
6 46.0% 66.0% 33.0%
RT突入率&RT振り分け
(REG終了後)
設定 突入率 RT25G RT50G 無限
1 20.3% 66.0% 33.0% 1.0%
2
5
6

- 閉じる

RT

役割 リプレイ高確率状態
突入契機 カウントアップチャレンジ成功
継続ゲーム数 25〜次回ボーナスまで

RT中はリプレイ出現率が上がりベースがアップ!継続ゲーム数は上記「カウントアップチャレンジ」で決定。

RT中の演出

RT中はレバーON〜第3停止まで様々なタイミングで突如ボタン操作が効かなくなるフリーズ演出を搭載。

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動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

公開されていません。

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロDARTSLIVE|公式サイト

評価

評価や感想など。

管理人の感想

ダーツを題材としたパチスロ。

目押しが苦手な完全初心者の方や年配層でも気軽に打てるというのをコンセプトにしているようです。サミーと言えばペナのある「蒼天の拳」や技術介入機の「ディスクアップ」などでコアなファンをターゲットにしているイメージがあったので意外ですね。

しかし出玉率が97.7%〜106.0%と低めなのがあまり優しくない…。

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24 COMMENTS & REVIEW

一般人

お久しぶりです。

近所の大型店に、珍しく導入されました。
朝一少しハマりましたが、BIG中に「狙えー!」からバー揃いしました!

管理人

一般人さん、お久しぶりです(^o^)
これまた珍しい台ですね。
自分が通う範囲のホールではまだ見た事がありません…!
BAR揃いは56の可能性激アップですね。
新台だから設定入っていた感じでしょうか。

一般人

終日打った結果、どうも5を入れてくれたようでした。BIG中ハズレは獲得枚数が298枚になるので、獲得枚数表示ができるホールなら、夕方台の履歴をポチるのもありですね。

BIG中の狙えは三回あり、三回ともバー揃い。
最終的にプラス1500枚でした。
己の引きの弱さ全開で、終日ダラダラとした&危うくマイナスとなるところでした。

◯チャンス目出現率 平均1/45
◯チャンス目間150〜250ハマりが六回ほど発生
◯BIG後RT突入 9/28(30%程度)
◯REG後RT突入 3/27(11%程度)
チャンス目は、偏りが凄まじく「約5000回転の間

一般人

途中で切れました。

チャンス目は、偏りが凄まじく「約5000回転の間、3回に一度は3倍ハマりが発生する」という展開で、正直遠隔か?と思う有様でした。(3倍ハマりは1/20ですが、それが必ず3〜5回以内に起きるました…)
7000回転時点でマイナスになった時は頭真っ白でした(°▽°)ラストのBIG4連で生き返りました。

愚痴が入り申し訳ありません。
その日のグラフを添付します。

一般人

追加申し訳ありません。

下記匿名さんの記載のおかげで、レギュラー中は左リール枠内にセブンを押す(枠が4ライン&5コマごとくらいでセブンがあるので簡単でした)ことにより、安定して100枚取れました。
ありがとうございました(*´ω`*)

管理人

一般人さん、追加報告ありがとうございます!
展開的にはかなりやきもきする感じでしたね。
最後のBIG4連が無ければと考えると…(^o^;

バー中段から下段にChance絵柄

MBは順押しフリー打ちだと損します。
枠内に7を押さないと7枚役が取れてしまいます。

匿名

すいませんレギュラーです
自分の行ってる店の打ち方のにはMBと表記されてたのでMBと表記しました。
レギュラー中にバー中段ビタ押ししたら7枚役しか揃わないのでフリー打ちでは不適切なんじゃないかなと思って書かせてもらいました。
ま、設置台数も少ないし全く面白くないのでフリー打ちでも何の問題もないんですけどね(^^;;

管理人

そうだったのですね!
色んな雑誌などを確認してもフリー打ちでOKとしか書かれていないので妄信していました。
貴重な情報ありがとうございます!
BARは左リールに4つありますが全てが7枚役が揃う対象になってしまうのでしょうk?
実際に打って確かめれば良い話ですがなかなか導入がなく、質問ばかりで申し訳ありませんm(_ _)m

一般人

連投すいません。

一回だけ、BIG後のチャンスゾーンでバー3連が揃いました。
右下のセグはRT25、50だと残りゲーム数を表示しますが、無限の時は顔文字だったり、ダーツが刺さった時の「Bull」表記だったりしました(≧∀≦)
きちんと300程度ハマってくれて、現状維持からのBIG。気持ちよかったです!

管理人

画像投稿ありがとうございます(^o^)
無限でのハマりはお得感ありますよね!

一般人

そういえば、レギュラー中やたらと獲得枚数が少ない時が何度かありました。(92枚)
フリー打ちで100枚以上じゃないんですかね?

管理人

一般人さん、こんにちは。
REG中はフリー打ちで問題ないはずですが、中押しや逆押しなどの変則押しをせずに枚数が少なくなってしまったのでしょうか?

一般人

言われてみると該当時間帯はスマホ触りながら打っていたので、中押しした気がします。
レバーオンから第1停止までの時間が、ディスク辺りの台と比べて一瞬遅いので、左リールが止めきれて無いことが何度かあったのを思い出しました!

一般人

昨日書き込んだつもりが書き込めてませんでしま。

BIG42.レギュラー13で低設定と判断した一番の理由は、BIG中のハズレがなかったことです。
BIGは30ゲーム(2ベット12枚払い出し、360枚払い出しで終了)なので、合計1260ゲーム回しましたが、1/600の外れが一度も来なかったので低設定と判断しました!
レギュラーも1/650と、1の確率をぶっちぎりで下回ってましたしね…

管理人

情報ありがとうございます!
評価の方のコメントも含め参考にさせて頂きます(^o^)

管理人

原因が分かってよかったです(・∀・)
REG中は左リールから押さないと取りこぼしが発生するようですね。

一般人

本日新台で1台だけ入ったので打ってきました。
おそらく低設定の引き強で、プラス3000枚で終了。
8000回転でBIG42、レギュラー13、合算1/140程度。ディスクアップと同じくらいのBIG確率のはずなのに、BIGが1/180で引けました。

普段はディスクアップを打っているため、その視点からの意見が多いです。すいません。

[気持ち良かったところ]
◯チャンス役後の青七狙い。この台はボーナスが9割近くチャンス役からで、チャンス役を引く→必ず狙えが発生するので、演出の一貫で取りこぼしなく即ボーナスが狙えて揃えられるのでストレスがない。(まどマギAみたいにボーナスの種類がなく、引っ張られない。中に7停止=即揃い。)
◯白馬点灯は1/1000程度だが、光ればとにかくボーナス引っ張ってくる。灼熱。
◯チャンス役が軽めなので、ボーナス終了→数ゲームでチャンス役→即ボーナス一確の中リール青七(ビタ押しで、BIG当選してればジュワンも何度か聞けました。)
◯なんでもない演出(むしろ無演出?)でエクストラベル停止と同時にボーナス確定ランプが点灯する、RT中第2停止フリーズからのチャンス揃いボーナス確定など、気が抜けない。

[良くないところ]
×とにかくチャンス役連続鬼はまりが必ずくる。1000ゲーム程度の間、40回転以内でチャンス役が来ることがない区間があった。しかもそういう時に限って揃っても10スルー、15スルーする。
×どの演出が来ても「これでチャンス役が揃う!」という期待できる演出が無い。
停止音変化、消灯、台枠ダブルナビ、とにかく色々絡むか第三停止まで発生しないとほとんどがリプベルで、ストレスがすごい。
バウンド停止がほとんど寒く、第1バウンド停止でリプ、ベル。
第二バウンド停止でもベルが頻繁に来る。ディスクアップと比べて演出の期待できなさが比較にならない。
×チャンス役が揃ってからの期待感が、狙え発展→1ゲーム終了の、わずか8秒で落胆を繰り返す。
また、ボーナスが入ってないチャンス役後の3ゲーム子役連続で中リールバウンド停止ベル→流石にもらった!と思ったら入ってない等、持ち上げて落とすことが多い。
×体感だが、ボーナス後の5ゲームに、RT突入リプよりベルがよく来る。特にBIG後はベルと同じくらいの確率でRT突入リプがくるはずなのに、ベルが5連続→バーを狙えすら来ずにチャンス終了とかな何度もあった。またRTに入ってもほぼ25G。

といった感想です。
台枠ダブルナビは体感1/100程度の出現率なのに、1/35のチャンス役が揃う確率は
リプ/チャンス役の色で1/2、
ベル/チャンス役の色で1/4、
外れ/チャンス役の色で1/4
程度と、あまりチャンスに絡まずストレスが多いです。

第三停止バウンドストップでチャンス役は熱そうですが、自身は1/4しか当たりに繋がりませんでした。

始動時全リールフラッシュも、いかにも熱そうなのにほとんどベルで期待できない。

ノリノリな時は兎に角 即当たりを繰り返すので気持ちいいですが、お昼時点で1000ハマりを食らったりしたので、また打つかは微妙です。

長々と失礼しました。

Aタイパー

コンテンツはまぁしょうがないとして
リール配列を3列4行に増やしたことで300枚獲得が
できるようになったのは大きいと思います。
そういう期待を込めての☆3!

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