P一騎当千SS斬 孫策ver. パチンコ 新台 スペック 評価 保留 演出 動画

P一騎当千SS斬 孫策ver.

2019年12月16日導入。高尾の新台パチンコ「P一騎当千SS斬 孫策ver.」のスペック・演出・最新情報まとめページになります。

▼2020年4月導入 ライトバージョンはこちら▼
P一騎当千 SS斬 呂蒙ver.

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

P一騎当千SS斬 孫策ver. 筺体画像

台の名称 P一騎当千SS斬 孫策ver.
メーカー 高尾
仕様 1種2種混合機
設定 無し

導入日

導入日 2019年12月16日
導入台数 約6,000台

スペック・ラウンド振り分け

初当たり確率 1/319.6 → 1/46.0
RUSH突入率 100%
RUSH
継続率
時短31回時 54%
時短51回時 70%
時短100回時 90%
時短回数 31 or 51 or 100回
賞球数 ヘソ 3個
電チュー 1個
その他 4,1個
Vアタッカー 1個
アタッカー 14個
カウント 10C
ヘソ大当り時
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
10R 時短100回+残り保留4個 1400個 1%
10R 時短51回+残り保留4個 1400個 4%
4R 時短31回+残り保留4個 560個 95%
電チュー大当り時
ラウンド 電サポ(状態) 払出 振り分け
10R 時短100回+残り保留4個 1270個 50%
10R 時短51回+残り保留4個 1270個 50%

ゲームフロー

サバイバルRUSH

初当り時は全て「サバイバルRUSH」へ突入。サバイバルRUSHは残り保留4個を含め35 or 55 or 104回転継続。この間に1/46の大当り引き戻しを目指すゲーム性。初当り時はほぼ35回が選択される為RUSH継続率は約54%。右打ち中の大当りは55回時は継続率70%、100回時は継続率90%となる。「龍凰ゾーン」は残り保留4個消化時の演出。

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攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26.6 28.0
3.0円 24.4 25.7
3.3円 23.5 24.7
3.5円 22.9 24.1
4.0円(等価) 21.8 23.0

ボーダー算出条件

  • 6時間遊技
  • 10R1330個、9R1170個、4R530個
  • 電サポ1回転あたり−0.6個

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止め打ち

調査中。

孫策降臨予告

孫策降臨予告

信頼度
TOTAL 45.4%

SPリーチ発展時にブラックアウトすると発生。赤壁の戦いリーチ発展が濃厚!

桃園結議予告

桃園結議予告

信頼度
3D ver. 62.6%
アニメーションver. 大当り濃厚

シリーズ踏襲の大チャンス予告!今作では全て3DCGで展開するがアニメーションバージョンなら大当り濃厚!

突コスカットイン予告

突コスカットイン予告

信頼度
TOTAL 79.4%

リーチ中に突如発生する激アツカットイン!キャラのパターンは複数存在。

プラチナゼブラ柄

プラチナゼブラ柄

信頼度
TOTAL 64.5%

一騎当千シリーズオリジナルの激アツ柄!様々な予告などで出現する可能性あり!

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動画

PV動画や試打動画。

PV動画

新台解説動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

P一騎当千 斬 孫策ver.|公式サイト

©2014塩崎雄二・少年画報社/一騎当千EEパートナーズ
©TAKAO

評価

評価や感想など。

管理人の感想

一騎当千シリーズの最新作。スペックは少し特殊で1種2種混合機の時短回数を振り分ける事でRUSH突入率100%、RUSH継続率54%、70%、90%と変動するタイプにしています。ただ、実際は右打ちの時短最低55回からが本当のRUSHみたいなものなので「RUSH突入率約55%、RUSH継続率約80%」と考えた方が本機のイメージが掴みやすい気がします。右打ち時の大当りが全て1270発なのはありがたい所。

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202 COMMENTS & REVIEW

あはは、、、

どんな台にも言えるけどバシバシ叩くなよ❗
やっとの思いで当ててst中リーチなしなんて当たり前
叩くなら自分の頭叩いとけ。

クソオブザクソ

赤保留外すのは分かるけどよ何で熱そうなリーチじゃなくてクソ雑魚リーチに行くかな


やっぱり高尾は面白い
基本先読みがないと何にも起こらないけど稀に例外もあるとこらへん上手い
味わい深いよこの台


当たりもしたし、ハマりもしなかったけど
いままでの一騎当千で1番酷い。
1個前がめっちゃ酷く感じたけど今回はさらにさらに酷く感じました、演出も意味わからんないし。
確変の煽りやら演出やらで「え、これ当たらないの」という演出も多くもう打たないかな

何でも初代が1番

初打ち
初当たり1回スルーでした

個人的に高尾が好きで昔から打ってるので演出の無意味はあまり気にならず。サンヨーと高尾は演出は期待ではなく観賞用です

ただ気になった点は初当たり31回転は確かにキツい。あと散々引っ張ってからの闘士決戦は無駄に長いだけでストレスを感じた。たまに当たるならいいが余りに無意味すぎる

フルボッコ

甘の設定下の台だけど、かなり回る台だったのでしばらく打とうとした。が、STスルー7連続で心が折れた。ST中の大当たり確率が420の1ってなにさ。

くそ

とにかくハマりすぎ。
大当たり三回に一回1000越えるとかなんなんだよ。
で、10回に一回宵越し2000ハマり。
これで壊れてないなら詐欺だろ

ごみ

金イルミ先読み、タイマー45秒、桃園、真生外れ。
1200はまってんだから頼むよ。
なら出てくるなよ。。。
心折れるじゃん


ヤバい。まじでハマりすぎ。
まともに当たらない。しかも演出も全く熱いの来ない。というか孫策降臨程度は外れ確定レベル。左下カード貯まっても、入賞赤フラ来ても卑弥呼というゴミ。
フリーズも孫策先読みま本当ウザイ。
外れ確定演出多すぎる
まじで開発者と隣で打って延々と投資させたい。
これが面白いと思って作ったのかと

麒麟

高尾はまず出す台出す台スペックが悪すぎんねん
クラスの嘘つきの陰キャが必死にヤンキー(ホール)に媚びてる感じ
ここまでせんと売れんのやろね…哀れ🤣

ぱーやん

高尾やからって思えば開き直れるんやけど、クソはまるしら演出は何が来ても期待出来んし、よく検定通ったな。
検定用と流通用分けて作ってんじゃね?思えてくる

ゴミ

赤絡んで発展すらしないのは酷すぎる。

赤イルミ、好機、疑似3でカードゲットして投資決戦の色を赤にするとか舐めてんのか?当たるわけねーだろ笑

ゲロゲロぴ〰️

ホールに売り飛ばす事だけ考えた媚びスペック

319で出すなら最初の突破はいらん。突破が必要ならライトくらいじゃないと話にならん

12K入れて当たり→突破成功→時短50でスルー
即ヤメお腹いっぱい

演出中の伯符が可愛いから、⭐2で

右打ち

右打ちの演出がまじで謎。レインボー出まくり孫策覚醒まで長々見せて時短51で終わり。100の振り分けが50%あるとはまじで思えない。

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