導入日2024年3月4日㈪。藤商事の新台パチンコ「P緋弾のアリア ~緋緋神降臨~ ラッキートリガーVer.」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
台の名称 | P緋弾のアリア ~緋緋神降臨~ ラッキートリガーVer. |
---|---|
メーカー | 藤商事 |
仕様 | 1種2種混合機 普図抽選 |
導入日 | 2024年3月4日㈪ |
導入台数 | 約12,000台 |
- 超LBT(ラッキートリガー発動)時の期待値は12334個
- 初当り図柄揃い時の約50%で3000個以上
- 上乗せ演出発生で約4500個
- 豊富やカスタムや萌え演出
スペック詳細
大当り | 図柄揃い確率 | 1/399.9※ |
---|---|---|
(超)LBR中 | 1/105 | |
チャンスタイム中 | 1/399 | |
RUSH突入率 (引き戻し込) | 約62% | |
賞球数 | 1&4&15/10C |
※通常時に液晶に図柄が揃う確率(緋弾チャージ図柄を除く)。図柄揃いと緋弾チャージ図柄の合算確率は1/192.7
※LBR…ライトニングバレットラッシュ
チャンスタイム | |
---|---|
時短回数 | 70回 |
当選確率 | 1/399 |
引き戻し率 | 約16% |
LBR | |
---|---|
ST回数 | 70 or 実質次回 |
当選確率 | 1/105 |
超LBT突入率 | 約51% |
超LBR(ラッキートリガー) | |
---|---|
ST回数 | 167回 |
当選確率 | 1/105 |
継続率 | 約80% |
通常時図柄揃い (特図1) |
||
---|---|---|
電サポ | 払出 | 割合 |
超LBR(167回) | 4500個 | 10% |
LBR(70回) | 3000個 | 40% |
LBR(70回) | 1500個 | 5% |
チャンスタイム(70回) | 1500個 | 45% |
チャンスタイム・LBR・超LBR中 (特図2) |
||
---|---|---|
電サポ | 払出 | 割合 |
超LBR(167回) | 4500個 | 6% |
超LBR(167回) | 3000個 | 19% |
超LBR(167回) | 1500個 | 75% |
※4500個は1500×3回、3000個は1500×2回
※LBRはライトニングバレットラッシュの略
ゲームフロー
通常時は図柄揃い(1/399.9)と緋弾チャージ(1/372.1)を抽選しており、図柄揃い大当りのみ消化後に電サポモードへ突入。緋弾チャージは消化後に通常時へ移行する。
HYPER SCARLET GOD BONUSは10R×2消化後に約20%が超LBRへ突入、約80%がLBRに突入。SCARLET BONUSは10R消化後に約45%がチャンスタイムに突入し、約10%がLBRへ突入(演出成功)。
LIGHTNING BULLET RUSHは電サポ70回のモードで、大当り期待値は約51%。チャンスタイムも電サポ70回のモードだが、大当り確率は1/399.9のため引き戻し期待値は約16%。どちらも大当りで上位の超LBRへ突入する。
超LBRは電サポ167回まで継続し、大当りは全て10R+モードループ。継続率約80%となっており、(超)LBR中の演出は6種類から選択できる。
※LBRの期待値約51%は、電サポ70回での期待値約49%と電サポ9999回の期待値99.9%の合算値
カスタマイズ
十字キーのボタンで演出をカスタム可能。演出カスタムの他、オートボタンの有無や音量バランスなども変更できる。
先フラッシュモード
選択キャラによって先フラッシュ予告の出現率や信頼度、性能が変化する。
アリア
出現率 | 1/162 |
---|---|
信頼度 | 40% |
バトルSPリーチ+α濃厚!?
理子
出現率 | 1/68 |
---|---|
信頼度 | 17% |
ヒステリアちゃんす以上濃厚!?
白雪
出現率 | 1/202 |
---|---|
信頼度 | 25% |
当れば10R×2濃厚!?
ネモ
出現率 | 1/161 |
---|---|
信頼度 | 40% |
フラッシュ発生後にボタンPUSHで告知が発生すれば大当り濃厚!?
レキ
出現率 | 1/420 |
---|---|
信頼度 | ??? |
発生した時点で!?
- 閉じる
シンプルモード
先読み発生時の信頼度がアップして、ガセ演出の出現率がダウンする。
- 閉じる
激震予告出現率UP
激震予告の信頼度と出現率がアップ。
- 閉じる
プレミアム演出出現率UP
大当り時にプレミアム演出が発生しやすくなる。
- 閉じる
ラッキーエアー出現率UP
大当り時にラッキーエアーが発生しやすくなる。
- 閉じる
一発告知モード
毎変動、ボタンアイコンが右に出現。表示された回数分のボタンを押すまでに緋弾ランプが発光すれば!?
- 閉じる
BANG!! BANG!!
BANG!! BANG!!ランプが出現し、点灯すれば大当り濃厚!?
- 閉じる
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ボーダー・攻略
ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり17回前後を目安に。
交換率 | ボーダー |
---|---|
2.5円 | 20.2 |
3.0円 | 18.6 |
3.3円 | 17.9 |
3.5円 | 17.4 |
4.0円(等価) | 16.6 |
※電サポ中−5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉2914玉
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
注目演出
金系演出・DANGER柄演出
パターン | 信頼度 |
---|---|
金系演出 | 40%以上 |
弱系演出でも金系チャンスアップが絡めばなら信頼度大幅アップ。DANGER柄は1変動で2回出現すれば大当り濃厚となる。
- 閉じる
緋緋色金ゾーン
TOTAL信頼度 | 88% |
---|
変動中のボタンPUSHなどから突入する可能性アリ。
- 閉じる
ヒステリアモード
TOTAL信頼度 | 38% |
---|
ボタンを何回か押してポイントをチャージしていき、累計ポイントに応じてヒステリアレベルが決定。レベルが高いほど信頼度もアップする。
- 閉じる
ガチ恋ムービー予告
TOTAL信頼度 | 83% |
---|
変動中やリーチ後などに発生する可能性がある激アツアクション。ヒロイン6人分のパターンがあるが、いずれも高信頼度となっている。
- 閉じる
ストーリーリーチ
TOTAL信頼度 | 81% |
---|
「緋の因果律(Scarlet for Scarlet)」、「チーム・バスカービル」、「武偵憲章第1条」の3パターンがあり、いずれも発展した時点で激アツとなる。
- 閉じる
緋緋神モード
TOTAL信頼度 | 10R×2濃厚(通常時) |
---|
金系のムービー演出となっており、発生した時点で10R×2以上濃厚。通常時以外にRUSH中や大当り中にも出現する可能性アリ。
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先読み予告
保留変化予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
カスタム なし | 点滅 | 3% |
緑 | 8% | |
赤 | 75% | |
金 | 大当り濃厚 | |
シンプル モード | 点滅 | 大当り濃厚 (当落まで 変化ナシ時) |
緑 | ||
赤 | 75% | |
金 | 大当り濃厚 | |
先フラッシュ モード・ アリア | 緑 | 28% |
赤 | 75% | |
金 | 大当り濃厚 | |
先フラッシュ モード・ 理子 | 緑 | 10% |
赤 | 75% | |
金 | 大当り濃厚 |
点滅<緑<赤<金保留の順に信頼度がアップ。
デュランダル保留変化予告
TOTAL信頼度 | 63% |
---|
変動開始時に発生する可能性があり、変化した時点で信頼度大幅アップとなる。
アリアスタンバイ保留変化予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
緑保留まで変化 | 23% |
赤保留まで変化 | 74% |
金保留まで変化 | 大当り濃厚 |
ボタン連打で保留変化をあおり、赤保留以上への変化に期待できる。
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マイキャラアクション予告
左下のキャラが発するセリフなどで信頼度が変化。
ネモ選択時
先フラッシュ発生後にボタンを押して、虹カットインが発生すれば大当り濃厚!?
レキ選択時
先フラッシュが発生すれば大当り濃厚!?
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チャンス目予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 3%未満 | |
先読み キャラ | 白雪 | 3% |
レキ | 3% | |
理子 | 3% | |
ジャンヌ | 3% | |
当該 変動 | 順目(青) | 2% |
逆順目(赤) | 36% | |
アリア(金) | 大当り濃厚 |
「1・2・3」や「3・2・1」などの(逆)順目が停止すれば前兆の可能性アリ。3と7図柄で構成されたチャンス目ならチャンスアップとなる。
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ミニキャラ前兆予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
紙飛行機 | デフォルト | 8% |
赤 | 36% | |
当該変動 白雪 | ヒステリア チャンス成功 | 大当り 濃厚 |
ヒステリア モード成功 | 39% | |
当該変動 理子 | ヒステリア チャンス失敗 | 大当り 濃厚 |
ヒステリア チャンス成功 | ||
ヒステリア モード成功 | 36% | |
当該変動 レキ | 連続成功 | 37% |
当該変動 ジャンヌ | 連続成功 | 39% |
当該変動 リサ | 失敗 | 大当り 濃厚 |
ヒステリア チャンス成功 | ||
ヒステリア モード成功 | 60% | |
当該変動 ネモ | ヒステリア チャンス成功 | 大当り 濃厚 |
ヒステリア モード成功 | 75% |
ミニキャラが登場し、展開を示唆するアイテムを出現させる。
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ヒステリアハート予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 6% | |
ノーマル リーチ中 | 白 | 8% |
ピンク紫 | 19% | |
赤・リサ | 41% | |
赤・アリア | 40% |
や赤ハートならチャンスアップで、当該変動で発生する可能性もある。
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先読み太ももで萌える!画面腰掛け予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 19% | |
先読み キャラ | 白雪 | 14% |
理子 | 14% | |
レキ | 14% | |
当該 変動 | デフォルト | 12% |
アリア | 38% | |
アリア・赤枠 | 53% | |
激アツセリフ | 大当り濃厚 |
キャラが画面に腰掛けると前兆の可能性アリ!?
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先フラッシュ予告
リーチ前予告
インフォメーション予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
ヒステリアモード | 40% |
激アツ | 大当り濃厚 |
基本は演出の説明などが展開するが、「激アツ発生中!?」などの信頼度示唆もアリ。
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変動開始図柄アクション予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 6% | |
先読み | 赤 | 33% |
当該変動 3段階目 | デフォルト | 6% |
赤 | 45% |
3段階目到達時が赤パターンなら、その後の展開に注目!?
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背景チェンジ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
チャンスパターン | 48% |
衣装で移行先の背景を示唆しており、上記はチャンスパターン。
- 閉じる
緋緋神口上予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 19% | |
最終段階 | 1段階・紫 | 13% |
2段階・赤 | 21% | |
3段階・金 | 大当り濃厚 |
4段階目発展時に金背景なら信頼度大幅アップ!?
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萌えキャラ接近予告
キャラが接近するほどチャンス!?
- 閉じる
ガバメントスタンバイ予告
TOTAL信頼度 | 13% |
---|
発生した時点で要注目!?
- 閉じる
レキとご飯予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
料理と エフェクト | 赤系 | 18% |
金系 | 51% |
赤や金枠のメニューを選択すればチャンスアップ。
- 閉じる
セリフ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 19% |
金 | 53% |
金や巨大セリフが出現すれば信頼度大幅アップ!
- 閉じる
ゾーン予告
ガチ恋ムービー注意報ゾーン
「ガチ恋ムービー予告」発生に期待できる専用ゾーン。
ヒステリア誘発ゾーン
TOTAL信頼度 | 22% |
---|
突入した時点でチャンスかつヒステリアモード発動にも期待できる。
緋緋色金ゾーン
TOTAL信頼度 | 88% |
---|
突入した時点で信頼度大幅アップ!
- 閉じる
連続予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
パラシュート | デフォルト | 33% |
トランプマーク | 51% | |
継続演出 | デフォルト→ 赤背景 | 29% |
赤背景→ 赤背景 | 52% | |
ヒロイン カットイン→ ヒロイン カットイン | 大当り 濃厚 |
「NEXT」が停止すると擬似連が継続し、継続時の演出パターンで信頼度が変化する。
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緋弾ランプ予告
ボタン回数 | 信頼度 |
---|---|
1回 | 大当り濃厚 |
13回 | 5% |
15回 | 6% |
17回 | 6% |
20回 | 14% |
23回 | 14% |
25回 | 18% |
30回 | 35% |
33回 | 大当り濃厚 |
35回 | 35% |
40回 | 40% |
45回 | 42% |
47回 | 43% |
50回 | 47% |
67回 | 67% |
99回 | 大当り濃厚 |
∞ |
一発告知モードを「緋弾ランプ」に設定していると画面右にボタンと数値が毎変動表示される。表示回数だけボタンPUSH可能となっており、0になるまでに右上の緋弾ランプが発光すれば大当り濃厚となる。
- 閉じる
BANG!!BANG!!ランプ予告
一発告知モードで「BANG!! BANG!!ランプ」に設定していると、画面右に告知ランプが表示される。
- 閉じる
レキ狙撃タイマー予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ヘリ通過 成功時 発生演出 | ヒステリア モード | 33% |
次回予告 | 75% | |
ガチ恋 ムービー | 80% |
変動開始時にヘリが出現すると狙撃タイマー作動に期待でき、「00.00」のタイミングで様々なチャンスアクションが発生する。
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変動開始時イルミ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 20% |
金 | 大当り濃厚 |
赤や金イルミならその後の展開に注目!?
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アリアギミック落下予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 39% |
赤イルミ | 48% |
変動中にアリアギミック落下で信頼度大幅アップ!?
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シャーロックの条理予知(コグニス)
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 39% | |
示唆 内容 | ヒステリア モード | 34% |
バトルSP(強) | 69% |
シャーロックが発展先を告知する演出で、金パターンなら大当りの可能性大!?
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理子の期待度告知予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 16% | |
チャンス セリフ | デフォルト 服 | 13% |
大チャンス セリフ | デフォルト 服 | 36% |
夏服 | 49% | |
激アツセリフ | 大当り 濃厚 | |
超激アツセリフ |
理子のセリフで信頼度が変化し、「大チャンス」や「激アツ」なら期待できる。
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武偵憲章画面クラッシュ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 24% | |
武偵憲章 4条まで | デフォルト | 16% |
武偵憲章 7条まで | デフォルト | 21% |
4条でNEXT | 20% | |
武偵憲章 10条まで | デフォルト | 47% |
4条でNEXT | 44% | |
7条でNEXT | 48% | |
2条で バスカービル背景 | 50% | |
5条で バスカービル背景 | 47% |
武偵憲章1条から読み上げられて10条まで継続するとチャンス。
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ステップアップ予告
多彩なステップアップ予告が搭載されており、いずれも金やDANGER柄パターンが発生すればアツい。
アリアのドタバタSU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU3 ヒロイン | 赤 | 20% |
金 | 55% | |
SU3 キンジ | 白文字 | 13% |
赤文字 | 23% | |
金文字 | 53% |
弾丸SU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU4 | 赤 | 19% |
金 | 48% |
宿命フラッシュバックSU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 5% | |
SU5 | 赤 | 19% |
金 | 53% | |
DANGER柄 | 大当り濃厚 |
理子駆け寄り予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU3 | 赤 | 20% |
金 | 56% | |
DANGER柄 | 大当り濃厚 |
三角関係予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU3 | 赤 | 19% |
金 | 47% | |
DANGER柄 | 大当り濃厚 |
ヒロイン トリセツ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU3 | 赤 | 19% |
金 | 48% | |
DANGER柄 | 大当り濃厚 |
ヒロイン接近予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU3 | 赤 | 19% |
金 | 58% | |
DANGER柄 | 大当り濃厚 |
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ヒステリアモード示唆演出
ヒステリアモード発動に期待できる演出は多彩で、下記についてはヒステリアモード発動のチャンス。
アリアのももまんドカ食いチャレンジ
TOTAL信頼度 | 15% |
---|
あっち?こっち?どっち?リサのくんくんミッション
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 25% | |
成功時 | デフォルト | 22% |
赤文字 | 33% |
キンジのハートを撃ち抜け!ズッキュンドッキュンバッキュンチャレンジ
TOTAL信頼度 | 67% |
---|
空から女の子が降ってくると思うか?イベント
TOTAL信頼度 | 71% |
---|
アリア行くなテンパイイベント
TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
---|
ストーリーが継続すると「A」が出現し、「A」が2つ揃えばSPリーチに発展。
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推しキャラドアップ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
アリア | 74% |
理子 | 75% |
白雪 | 75% |
レキ | 74% |
変動中のボタンPUSHから発生する可能性がある高信頼度アクション。
- 閉じる
アリアとレキのダブルーレット
TOTAL信頼度 | 27% |
---|
ルーレットの結果によって信頼度を示唆し、左右の計算結果がそのまま信頼度となる。
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ネモのおねだりチャンス
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 13% | |
成功時 | デフォルト | 19% |
紫文字 | 25% | |
赤文字 | 86% |
成功で「絶島の珊瑚礁(サウザンクロス)チャレンジ」に発展し、セリフ色で信頼度が変化する。
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次回予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
銀文字 | 74% |
金文字 | 大当り濃厚 |
プレミアム 金文字 |
発展するSPリーチを告知する高信頼度アクションで、「次弾」が金文字ならさらに激アツ!?
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激震バイブ予告
TOTAL信頼度 | 75% |
---|
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リーチ後予告
リーチライン予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
赤 | チャンスボイス | 16% |
激アツボイス | 大当り濃厚 |
テンパイ時にキャラが5人登場すればチャンスアップ。
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ノーマルリーチ中ボタン予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
キャラ | リサ | 30% |
白雪・赤 | 16% | |
理子・赤 | 16% | |
レキ・赤 | 15% | |
ネモ・赤 | 16% | |
リサ・赤 | 28% | |
アリア・赤 | 15% | |
バスカービル | 32% | |
全員集合 | 大当り 濃厚 | |
全画面 ムービー | 白雪 | 17% |
理子 | 17% | |
アリア | 17% | |
キャラ集合 | 大当り 濃厚 |
テンパイ後のボタン演出で、信頼度を示唆するカットインなどが出現。
- 閉じる
レオポンクレーンゲーム予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
成功時 ネモ | デフォルト | 23% |
チャンス表情 | 24% | |
激アツ表情 | 大当り 濃厚 | |
成功時 ヒステリア チャンス | デフォルト | 4% |
チャンス表情 | 10% | |
激アツ表情 | 大当り 濃厚 | |
成功時 ヒステリア モード | デフォルト | 39% |
チャンス表情 | 39% | |
激アツ表情 | 大当り 濃厚 | |
成功時 キャラSP | 激アツ表情 | |
成功時 ミュージック SP | 激アツ表情 |
アイコン獲得で対応した演出が発生し、紫や赤カットインが発生すればチャンスアップとなる。
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バスカービル集結予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
4段階まで | デフォルト | 68% |
チャンス | 80% |
ボタン連打でキャラが5人集まればチャンスかつSPリーチに発展!?
- 閉じる
ヒステリアモード
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 38% | |
最終結果 (ヒステリア レベル) | ノルマーレ | 16% |
アゴニザンテ | 34% | |
ベルセ | 70% | |
レガルメンテ | 大当り 濃厚 | |
獲得 チャンス アップ | ナシ | 30% |
タイトル変化 | 52% | |
図柄 ランクアップ | 大当り 濃厚 | |
激震 | 91% | |
ラッキーエアー | 大当り 濃厚 | |
ファイナル カットイン | 50% | |
当落ボタン | 大当り 濃厚 |
大当り占有率の高い重要アクションで、ヒロインが3人以上登場して人数分のボタン演出が発生。ボタン演出で獲得したポイントに応じてヒステリアレベルが決定。
ヒロイン集結
登場キャラは最大6人で、人数が多いほど大量ポイントに期待できる。
アイコン獲得
アイコン獲得時はその後のSPリーチ中に対応したチャンスアップが発生する。
ヒステリアレベル
「ノルマーレ<アゴニザンテ<ベルセ<レガルメンテ」の順に信頼度がアップ。1000pt到達で「レガルメンテ」となり、大当り濃厚となる。
- 閉じる
ヒステリアちゃんす
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
キャラ | 白雪 | 8% |
理子 | 8% | |
レキ | 8% | |
ネモ | 8% | |
リサ | 43% | |
アリア | 16% | |
全員 (超ヒステリア) | 72% | |
裏ボタン | 赤 | 35% |
ヒステリアモード発動のあおり演出で、パターンは6種類+αが存在。キャラ6人が登場する超ヒステリアちゃんすならヒステリアモード発動濃厚。
- 閉じる
キャラノーマル予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
アリア 発展先 | ネモ | 27% |
ヒステリアチャンス | 5% | |
ヒステリアモード | 39% | |
キンジ 発展先 | ネモ | 26% |
ヒステリアチャンス | 15% | |
ヒステリアモード | 41% | |
キャラSP | 大当り 濃厚 | |
ミュージックSP |
アリアとキンジの2パターンがあり、最終的に停止したアイコンで信頼度が変化。
- 閉じる
SPリーチ発展演出
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
デフォルト 発展 | ピンクイルミ | 19% |
赤イルミ | 46% | |
アリア 役モノ落下 | 79% | |
アリア発展 | タイトル表示 | 46% |
アリア 役モノ落下 | 83% | |
デフォルト発展→ ガバメント発展 | 80% |
英字ロゴムービー
英字ロゴはチャンスアップパターン。
ガバメントギミック
ガバメントギミックの乱射パターンは大チャンス!?
アリアギミック落下
アリアギミック落下でストーリーリーチ発展!?
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緋弾チャージ煽り予告
リーチハズレ後にアリアが登場すると緋弾チャージのあおりとなり、連続予告へ発展することもある。緋弾チャージのロゴが完成した場合は緋弾チャージに当選。
- 閉じる
水着ステージ専用演出
さざ波SU予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU5 | 全員集合・赤 | 24% |
ステージ専用のステップアップ予告。
- 閉じる
レッツ!リンボー予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
成功時・赤 | 白雪 | 26% |
ジャンヌ | 25% | |
アリア | 26% |
成功時は演出の結果によって信頼度を示唆し、「EXCELLENT」ならチャンスアップ!?
- 閉じる
水鉄砲対決予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ショットガン型 成功時・赤 | レキ | 大当り濃厚 |
理子 | 14% | |
ネモ | 15% |
水鉄砲の種類がショットガンならチャンスアップで、成功時に赤パターンが表示されれば要注目。
- 閉じる
ヤシの木揺れ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU4 | 赤 | 10% |
金 | 大当り濃厚 |
ステップが進行するほどその後の展開に期待で、SU4到達時は色にも注目!?
- 閉じる
バナナボート予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
成功時 | あおり エフェクト・赤 | 14% |
ステージ専用のテンパイあおりで、赤パターンならチャンスアップ。
- 閉じる
線香花火サバイバルin南の島
TOTAL信頼度 | 10% |
---|
線香花火が最後まで落下しなければ大当り!?
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
レキ | デフォルト | 3% |
流れ星 | 23% | |
白雪 | デフォルト | 32% |
流れ星 | 大当り濃厚 |
一騎討ちの際に発生するセリフの色で信頼度が変化。
- 閉じる
ハロウィンステージ専用演出
キンジにおねだり!トリック・オア・トリート予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU3 赤セリフ | 理子 | 12% |
ネモ | 11% | |
アリア | 14% |
ステージ専用のステップアップ予告で、赤パターンならチャンスアップ。
- 閉じる
ハロウィン飾りつけ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU4 | キャラ | 8% |
ステージ専用のステップアップ予告で、SU4到達時はキャラに注目!?
- 閉じる
ハロウィントーク予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SU3 | 赤 | 13% |
トークウィンドウが赤ならチャンスアップ。
- 閉じる
ジャック・オー・ランタン破壊予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
5段階まで破壊 突入成功 赤セリフ | 白雪 | 12% |
レキ | 11% | |
ジャンヌ | 10% |
背景の色などで信頼度が変化。
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ハロウィン背景滞在キャラ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
キャラ | 集合 | 26% |
キャラの種類やアクションに注目!?
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カーテンシルエット予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
テンパイ時 | 赤カーテン | 22% |
ステージ専用のテンパイあおりで、赤パターンならチャンスアップ。
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理子の魔法でりっこりこにしちゃうぞリーチ
TOTAL信頼度 | 9% |
---|
リーチラインの数が増えるほど信頼度もアップし、8ラインになれば!?
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
図柄変化 カットイン | デフォルト×2 | 14% |
デフォルト×3 | 27% | |
デフォルト×4 | 59% | |
チャンス | 大当り 濃厚 |
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リーチ中予告
共通チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | デフォルト | 34% |
赤 | 57% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
DANGER柄 | ||
テロップ | デフォルト | 35% |
赤 | 63% | |
金 | 大当り 濃厚 | |
擬似イルミ | 赤 | 77% |
金 | 大当り 濃厚 | |
ファイナル カットイン | 赤 | 51% |
金 | 大当り 濃厚 |
赤系チャンスアップで期待大、金系チャンスアップなら大当りの可能性大!?
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テンパイ図柄
7図柄テンパイすれば大当り濃厚!?
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図柄GOLD予告
全画面カットインから図柄がGOLDに変化すれば大当り濃厚!?
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当落ボタン
萌えボタンやWスピニングフラッシュボタン、ラッキーパトボタンなら大当り濃厚!?
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SP中パトポンチャレンジ
SPリーチの一部ではボタン連打でパトポンが出現するとパトポンチャレンジが発生。ボタンPUSHでパトランプが発光すれば大当り濃厚。
- 閉じる
リーチアクション
キャラSPリーチ
全5パターンがあり、いずれもヒステリアモード発動に期待。
共通チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
裏ボタン 6人集合時 | デフォルト タイトル | 大当り 濃厚 |
赤タイトル | ||
登場キャラ | レキ |
ボタン連打で登場するミニキャラが6人集まればヒステリアモード発動の期待大。また、終盤の当落煽りでハズレ図柄がない場合も要注目となる。
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ミュージックSPリーチ
リーチパターン |
---|
ア・イ・ツに BANG! BANG!(アリア) |
ハニーゴールド☆ エスケープ(理子) |
ワビサビ乙女(白雪) |
風プロトコル(レキ) |
氷上のプロファシー (ジャンヌ) |
Secret moon(リサ) |
星屑のSky wall(ネモ) |
パターンは全7種で、いずれもヒステリアモード発動に期待。直当りの可能性もアリ。
共通チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
登場キャラ | リサ | 大当り 濃厚 |
裏ボタン | 赤 |
終盤の図柄煽りでハズレ図柄がなければ要注目。
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バトルSPリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
TOTAL | 20% |
CLIMAX PARTY | 70% |
全4パターンがあり、いずれもCLIMAX PARTY発動の有無が重要。「高度296メートルのビリヤード」ならCLIMAX PARTY発動濃厚のため期待大!?
火と風の円舞(キャスリングターン)
ランバージャック
高度296メートルのビリヤード
共通チャンスアップ
図柄GOLD予告が発生すれば図柄が昇格して期待大となり、後半にCLIMAX PARTYが発動すれば大チャンス。CLIMAX PARTY発動後に発生するファイナルカットイン予告がDANGER柄なら激アツ必至!?
- 閉じる
ストーリーリーチ
TOTAL信頼度 | 81% |
---|
テンパイ後のアリアギミック可動から発展し、発展した時点で激アツとなる。
緋の因果律(Scarlet for Scarlet)
チーム・バスカービル
武偵憲章第1条
共通チャンスアップ
タイトルやテロップが赤 or 金ならアツく、当落ボタンがパトボタンかスピニングフラッシュなら大当りの可能性大!?
- 閉じる
絶島の珊瑚礁(サウザンクロス)チャレンジ
TOTAL信頼度 | 25% |
---|
「ネモのおねだりチャンス」に成功すると発展し、3回のミッションを全てクリアすれば大当り濃厚!?
- 閉じる
イタズラな風ATTACK
TOTAL信頼度 | 25% |
---|
弱SPリーチハズレ後などに発展する可能性があり、制限時間内にラッキーエアーが噴出すれば大当り!?
チャンスアップ
風速UP演出が発生すればチャンスアップ!?
- 閉じる
右打ち演出
緋弾チャージ
発生確率 | 1/372.1 |
---|---|
払出出玉 | 約450個 |
通常時に緋弾チャージ煽り予告が発生し、成功すれば当選。消化後は通常時へ移行。
初当り
通常時に図柄揃い後は大当りの種類を決定する「緋緋神JUDGE」が発生。
SCARLET BONUS
当選割合 | 50% |
---|---|
払出出玉 | 約1500個 |
ラウンド中のボタン演出成功でLBRに突入し、失敗するとチャンスタイムに突入。
ラウンド中演出
ボタン演出発生でLBR突入のチャンスで、「MISSION COMPLETE」が表示されれば成功。
- 閉じる
HYPER SCARLET GOD BONUS
当選割合 | 50% |
---|---|
払出出玉 | 約3000個 or 約4500個+α |
約3000個獲得時は終了後にLBRへ突入し、約4500個獲得時は超LBRに突入。
- 閉じる
チャンスタイム
実質確率 | 1/399(※) |
---|---|
電サポ | 70回転 |
引き戻し率 | 約16% |
※電チューロング開放確率
初当り「SCARLET BONUS」のラウンド演出に失敗すると突入する時短モードで、滞在中に当れば超LIGHTNING BULLET RUSHへ突入。演出は通常時同様のものが展開。
LIGHTNING BULLET RUSH
実質確率 | 1/105(※1) |
---|---|
電サポ | 70回転 |
超LBR突入率 | 約51%(※2) |
※1…電チューロング開放確率
※2…電サポ70回転での期待値約49%と電サポ9999回の期待値約99.9%の合算
初当り「HYPER SCARLET GOD BONUS」の約80%または「SCARLET BONUS」のラウンド演出成功から突入。滞在中に当れば上位の超LIGHTNING BULLET RUSHに突入。演出は超LIGHTNING BULLET RUSHと同様。
超LIGHTNING BULLET RUSH
実質確率 | 1/105(※1) |
---|---|
電サポ | 167回転 |
超LBR突入率 | 約80% |
※電チューロング開放確率
初当り「HYPER SCARLET GOD BONUS」の約20%または右打ち中の大当り後に突入。継続率は約80%となっており、大当りは全て約1500個以上かつ約25%が約3000個+α。突入時の累計期待値は約12,334個。
6種類の演出モード
(超)LBR中の演出モードは6種類で、突入直前のラウンド中に選択可能。
アリアモード
演出タイプ | 王道告知 |
---|
パチンコ王道の演出が展開。
アリア&白雪&理子モード
演出タイプ | ボタンでいたずら告知 |
---|
ボタン演出が発生すればチャンスで、連打または一撃演出に成功すれば大当り。
白雪&リサモード
演出タイプ | ボタンバイブ告知 |
---|
ボタンバイブで大当り濃厚の完全告知モード。
ネモモード
演出タイプ | 一発告知 |
---|
ブラックアウトすれば大当り濃厚!?
レキモード
演出タイプ | 間違い探し告知 |
---|
左右画面に変化があれば大当り濃厚!?
シャーロックモード
演出タイプ | 期待度告知 |
---|
当該変動の期待度が毎変動表示され、最終的にシャーロックが開眼すれば大当り!?
- 閉じる
アリアモード中の演出
保留変化予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
点滅 | 18% |
青 | 43% |
激震バイブ予告
発生した時点で大当り濃厚!?
ヒステリアハートギミック前兆予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
TOTAL | 10% |
ピンク | 10% |
ヒステリアハートギミックからエフェクトが出現するとチャンス!?
アリアギミック前兆予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
TOTAL | 10% |
デフォルト | 10% |
アリアギミックが落下すれば!?
変動変化予告
TOTAL信頼度 | 10% |
---|
デフォルト以外の変動開始パターンなら要注目。
カウントダウン予告
TOTAL信頼度 | 10% |
---|
カウントゼロ到達で!?
ガバメントスタンバイ前兆予告
TOTAL信頼度 | 10% |
---|
最終的にガバメントギミック作動で大当り濃厚!?
パトポンボタン予告
TOTAL信頼度 | 10% |
---|
ボタンを3回押してパトランプが発光すれば大当り濃厚。スピニングボタンが含まれていると!?
一撃パトポンボタン予告
TOTAL信頼度 | 10% |
---|
ボタン一撃パターンはその後の展開に注目!?
名言ムービー予告
虹色の名言が出現する可能性アリ!?
- 閉じる
アリア&白雪&理子モード中の演出
いたずらボタン予告「連打」
TOTAL信頼度 | 55% |
---|
ボタン連打でボルテージアップするほどチャンス!?
いたずらボタン予告「一撃」
TOTAL信頼度 | 15% |
---|
ボタン一撃で当落ジャッジを行う。
突発昇天予告
発生した時点で大当り濃厚!?
延長戦
告知発生後のV入賞時に発生すると出玉上乗せのチャンス。
- 閉じる
白雪&リサモード中の演出
つんつんバイブ予告
TOTAL信頼度 | 10% |
---|
バイブ発生の可能性がある演出で、キンジの表情にも注目。
服装変化予告
白雪またはリサの衣装が変化すれば大当り濃厚!?
- 閉じる
ネモモード中の演出
ブラックアウトを待つシンプルモードとなっており、予告的なものはナシ。告知が発生すると様々なコスチュームのネモが出現する。
- 閉じる
レキモード中の演出
左右画面で毎変動同じ演出が発生し、どちらかの画面に変化が発生すれば大当り濃厚。
変化パターン
- 左のレキが目を閉じる
- 右のレキが風の音を聴いている
- 右にハイマキ(オオカミ)出現
- 右のレキがハロウィン衣装
- 閉じる
シャーロックモード中の演出
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
期待度表示 | 0% | 大当り濃厚 |
12% | 12% | |
26% | 27% | |
35% | 36% | |
43% | 45% | |
51% | 53% | |
68% | 69% | |
77% | 大当り濃厚 | |
84% | 85% | |
99% | 大当り濃厚 | |
100% |
期待度が毎変動表示され、ゾロ目などの特定値は要注目。最終的にシャーロックが開眼すれば大当り濃厚。
ラッキーエアー予告
- 閉じる
右打ち中の大当り
HYPER SCARLET GOD BONUS
払出出玉 | 約3000個 or 約4500個+α |
---|
右打ち中図柄揃いの一部で当選する大当りで、消化後は超LBRに突入。
- 閉じる
HYPER SCARLET BONUS
払出出玉 | 約1500個 |
---|
右打ち中にメイン大当りとなっており、ラウンド中に上乗せ演出が発生する可能性アリ。消化後は超LBRに突入する。
- 閉じる
3000告知演出
緋緋神モード
V入賞直後に発生する可能性アリ。
武偵憲章777条
ラウンド中に「武偵憲章777条」の虹文字が出現。
延長戦
アリア&白雪&理子モード選択時、V入賞直後に発生する可能性アリ。延長戦勝利で上乗せ!?
空から3000告知
ラウンド中に発生する可能性アリ。
花火3000告知
ラウンド中に発生する可能性アリ。
メイド3000告知
ラウンド中に発生する可能性アリ。
ヒステリアモード
3000告知発生後に「うわのせ」の文字が出現するとさらに上乗せ!?
- 閉じる
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評価等
PV動画
公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。
P緋弾のアリア ~緋緋神降臨~ ラッキートリガーVer.|公式サイト
©2011 赤松中学・株式会社KADOKAWA メディアファクトリー刊/東京武偵高校 ©赤松中学
MAXタイプっていつから出してよくなったんだろう。。
チャージ先行とか偏りとか確率だろとか思ってた頃が僕にもありました
今日から皆さんの仲間入りです
これに限らず全てチャージと当たりの比率がアズレン並なのなんなん
この台未だに当てれない。
ネモの先バレ10回は鳴らしてるけど当たらん。ついにデュランダル来たから当たったと思ったらハズレ。
バレて線香花火とか変なリーチいって外すの本当せない。
ガチ期待度とか言うくせに、当確演出出ても25%とか言うのヤメロ!
LT取っても駆け抜け異常すぎんねん
分母デカすぎてクソ167あっても普通に引けない
LTを90%くらいにしてくれればいいのに
多分それでも10%引いて駆け抜けるだろうけど
最近は80%ってのがほんとに嫌いだわ
他のLT機は当たってそこそこLT入って甘い時も辛い時も経験したけど、こいつは辛い事しか経験が無い
1500単発1回に後はチャージ20回以上
1日でわ無いけど相性ってあるんだな
打つ度5万もってかれるわ
LT入れるまでが普通にきついのに、LTが激強ってわけでもない
普通にエヴァとか打った方が楽しめる
4万使ってチャージなしwきつい
チャージ33
時短スルー7
STスルー8
ラッキートリガースルー3
今日ラッキートリガースルーしてヤメたらおじいちゃんがすぐ当ててラッキートリガー入ってさらに即3000当たり引いて心折れた
もう無理、、
このメーカーはホントにロクでもない台ばかり作ってる。自腹で3時間でも打ってみろよ
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3000ボーナス単発
4500ボーナスSTスルー
3000ボーナス単発
これは引き強ですか?それとも引き弱ですか?自分は遠隔だと思います。
stって言っても、確変取ったら25%の直通と48%Rushなんだからあり得るだろ。
LT入っても80%ループだし、駆け抜けは仕方ない。
ただ、LTに入ってしまえば4500発貰えるからワンチャン図柄揃いは狙える
例え、時短引いても16%はチャンスと1500発はもらえる
今、まどマギが稼働貢献高いけどあいつはヘソ当たり400発しか貰えない癖にLT入っても2000発ぐらいで終わるし、時短もないからgm
この台がなんで人気あるのか理解出来ない。
スペック普通に悪いようにしか見えないし演出バランス相変わらず出し。
通常時400回転でチャージ当たり5回引いたわ
2024前半パチンコ糞台No.1だよ
白雪にして先バレしないで3000だった。薄いとこ引いたのかな?
昨日、今日で初当たり13回で緋弾チャージ11 通1 STスルー1
100回転くらいで緋弾チャージが毎回くる
マジ緋弾チャージの確率おかしくないか?
ネモフラも鳴らないのに予告だけめちゃめちゃ金絡んでワンチャンあんのかと思ったら案の定はずれるし
ネモフラ2/9
20パーくらいしかないやん
図柄揃いなんてない…
継続数
28 16 15 11 6 4 4 4 4 3 3 3 3 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 0 0 0 0
平均出球12300超え5/27
まあキツイよ、一撃3万発以上複数回出せないと平均連すら無理だろうね
そのくせ1日LTなしマイナス2-3万発とか毎日見るし、ほんと怖い台だよ
時短中にリサバレなしガチ恋発展 アゴニザンテ外れ
時短中の先フラ系は占有率下がる仕様なのだろうか
3万使って、バトルspなしw
ガセ嫌いだからレキフラにしてるが煽りすら来ないから虚無
管理人のいう通り試行回数稼いだらちゃんと結果出るな。チャージ12に図柄揃い0。ちゃんと詐称してるであろう確率の収束。やっぱ詐称してんだな、よくわかった。
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図柄揃わず、450発しかでねぇやw
友人と隣同士でうってて、お互い緋弾チャージ10回位連続で当たり共に7万負で位で終了。割合は48対52だと思うのですが、我々は純粋に52を10回以上連続で引いたで合ってるのか?いまいち説明の理解できない台です‥
理解出来ずに納得出来ないなら打たない方がいい
1/399のラッシュ実質突入率30%くらいの台
やっとラッシュと思ったらたかだか80%
どう評価してもクソ台
4万入れてなんも当たらないの草
リサバレも20%しかこないし、どうなってんねん
この台のスタートライン目安
LTに入れて12000発以上出てる状態で残LT167回
勘違いしてはいけないスタートライン
1500で下位ラッシュ入りました
3000ボーナスで下位ラッシュ入りました
時短中に引いて超入りました
4500ボーナスで超に入りました
12000未満でLT終了
ボーダー以上にキツく感じるかは打ち手次第だけど、ホールは大事に扱って欲しい。15とかじゃ可動付くわけないって、ST中分母重いせいで駆け抜け率かなりあるせいか荒波とかそういう次元ではない
大半の人はLT10回入れる前に打たなくなるって
ほんとキツイから
激震カスタム入れて外してんのきつい
打ち出して4回転で単、持ち玉ですぐに当たって初回4500から15000発まで伸びた
これまで何回も打って単発しか引けなかったけど、やっとラッシュできて良かった
流れが不思議な台
1/399は0、1/372は9、1/162は3。何打っても詐称。俺の知ってる確率の感覚と全然違うな。パチンコになると1/162より1/372の方が圧倒的に軽く、分母差27しかない399は全く引けないんすね。もしかして壊れてんのかな?追加でボコボコにしていいんかな。はなから壊れてんだからいいよな。
8回連続45%の時短。確率おかしいやろ絶対この台やってるわ
赤保留75%あんだよな?CLIMAX PARTY70%あんだよな?演出バランスクソすぎ、開発しね。
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初当たり0、チャージ6、チャージは1G連あり。先バレ40%のキャラで発生一回、赤保留から見る価値0のクソ演出で終わり。クソ面白くないわ。確率どうなってんの?先バレならねぇのにはるかに重いチャージはバカスカ引ける。ただでさえイラつく蛆の演出に加えてチャージしかこねぇから腹たつったらないわ。
次はチャージの確率で図柄揃う台出してくれよ、一度もはまらないんだろ?319より軽いもんな。先バレの1/160より軽いもんな、バカスカ当たるんだろ?こいつがそうだもんな。
右打ちの分母がデカ過ぎる
ラッキートリガー入れても普通に駆け抜けるわ
自分本日初打ち、先バレレインボーだったのでそのまま止めて3000発当たったんですが、ちょこっと打ったらすぐに先バレ、風吹いたので止めたら4図柄が揃いました。
4が揃ったのを確認して打ち出したら、何故か図柄が変動し始めて、大当たりがなかった様な感じに、、、
上部カウンターには2回転?大当たり回数も増えたのにそのまま70回の確変を消化し始めました。
訳もわからずあっという間に70回を終えて、結局2300くらいの玉しか出ませんでした
一体どう言う事なんですかね?
ヘソ落ちなのかなと思いますが
おそらく”ちょっと打った”のが原因
レインボー先バレで確変取ってるのに、打ち出してまた確変引いたから
その前に引いた大当たりが無効扱いになったのでは?
詳しくはご自身でヘソ落ちで調べてもろて
ありがとうございます変な現象ですね
何故損をする様な仕組みになっているのか
その損になりにくいのが先バレ系のカスタムだと思うのですが
2次先バレしたのに打ってる主が悪いかと
3000円入れたら初回10%の4500発からの25000発 ありがとうアリア
でも初代アリアが一番よかったよ
ラッキートリガーじゃなくて駆け抜けトリガーに改名して欲しい
図柄が揃わない、3日間で28万。17/1kだから4700位ひけていない。チャージはいっぱい。
リサ先バレでやってるが1500回近く発生してない時もある。が、発生せずに注目演出がしょっちゅう来るから意外と飽きない。しかし結局激アツ外ればかりで、心が折れてます。
やはりレキフラ鳴らないとガチ恋でもダメか
80%ループは駆け抜け多いけど、チャンスタイムの16%はしっかり当たらないのほんま確率って不思議だなぁ
俺も昔から時短100回転の27%は全然引けないのに、北斗無双REみたいなやつは10Rが70、3Rが30%だけど3Rが2分1ぐらいできたり、2回続くから不思議に思うわ。まぁ他の人がきっちり引き戻してるんだろうけど
今日4500発初当たり引けましたが、左打ち保留連で3000発とって駆け抜け。泣きそうでした。下の1から5までです
上位ラッシュから転落することはないですが、1回分の51%の上位へのチャンスを無駄にしたことが悔しかったです。
1種2種だからリゼロみたいに左に通常時に保留を入れといた方が得だとは思うけど、確変機じゃないから仕方ないよ。3000発出ただけマシやで。3000からの左保留連でLT入るのか知らんけど入るなら喜ぶでしょ。
ハイリスク、ローリターン
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本日久しぶり刺さりました
ラッキートリガー
いつもやれないラッキートリガーが
やっと本気を出してくれた
一撃で約8万発出た
次回は一撃コンプリートをしてみたい
80%の連荘確率を知ってて言ってるのかね。こういう無知なのが一番嫌い。自慢したいだけでしょ。
出た 出た
確率野郎
こういうヤツが一番嫌い。
パチンカーはほぼ皆が頭がぶっ飛んでる
ドリマーなのに
そっとしてやれよ
夢をみさせてやれよ
自慢させてあげろよ
優しくしてあげろよ
どうか確率野郎が爆連体験をして
こちら側の
ドリマーパチンカーになりますように
パチを確率ではなく楽しめますように
ドリマーパチンカーの私も
贅沢は言いません
どうか どうか 一撃2万発出ますように
あばよくば 一撃8万発出ますように
夢をみてパチを楽しみます
昔499の俺の空で9万 釣りキチ三平で11万発でたよ
あっ あと甘ペルソナ4で71連一撃39000発でたよ
ラッキートリガーなんて関係ないぜ!
出るときゃ出る!
ラッキートリガーなんてくだらない夢はみるな
ラッキートリガーなしでこのすば21000発になって残保でトリガー入って3万発を確信したのに2連で終わって通常STに戻った時の保りゅうとでトリガー復帰して
オーバーロードも120STで13連したあと3回転で7テンしてトリガーゲットでスルー
トリガー意味ない!
無知なのが嫌いな
確率野郎様へ
甘アグネスで60連チャンした方がいたよ
無知じゃない確率野郎様
その連荘確率教えて
どうにかLT入っても万発に届いたことない
どうやったら勝てるのか分からない台
先日隣の台で大当たりが消えたのですが仕組みわかる方いましたらご教授お願いします
隣の台が時短中に通常通りバトルに発展して図柄が揃って当たりましたがその後画面が切り替わりリザルト画面になり左打ちに戻せが出ていました出玉も初当たり分しか獲得していませんでした
ただ回転数を見ると70だったので70回転目で当たっていたんだと思います
隣の人が手を離していたのでその際にヘソに入って…確かこの台右打ちの抽選はされない仕様でしたよね?その仕様なのかなと思ったのですがただ仕組みが分かりません
隣の台でしたので動画など証拠はありません
どなたかわかる方いましたらお願いします
評価などではないのですがすみません…
時短中の当たりはラッシュ中と比べて、図柄揃いから電チュー開放までの時間がエラい長いので途中で止めたとか?
ラッシュ中が1秒後だとすると時短中は7,8秒後くらいに開放だったはず。
ちなみに時短中にへそ6回転でパンクします。
運良くラッキートリガー2回発動させたけど万発もいかねぇクソ台
なんで、こんなハードル高い癖に出玉が伴ってないんだよ。
これだったら普通の319打った方が出るやろ
始動が長くて2個入ったら止めなきゃいけないのがストレス
後ミュージックとか万が一にも当たりやしない演出にいく頻度も高すぎてしんどい
ヘソオーバー狙ってるんだろうけどただでさえキツいスペックなんだから通常時はもうちょっと早く回転させてほしい
緋弾チャージも引かないし、当たる気がしない台
こいつのせいでパチンコは終焉を迎える
殆ど同じ確率なのに450発しか貰えないのギャグだろ
Max時代の399で今の釘と返しで打てと
それに突破項目が多くてラッキートリガー発動しても80%継続のほぼ1500発実質1000分の1を引かないとスタート地点にいけない
リゼロ2でよくね?
MAXは20前後は回ってヘソ3だからな。確かに25%引けば2、3連あるから強いけど、継続率80%とか
1連80、2連64、3連51%なの知らん奴多すぎ。
通常時はシンプル+白雪
時短はレキ
これだけで脳汁生成機になれる
結果続かなくても脳は満たされる
当たるビジョンが浮かばないんだけど、何待ちなんだこの台
藤商事かサンキョーが版権とっただけで打つ理由になる
安心度が他社とは段違い
ソースはパチンコパチスロcom
1K10回転?!?!
釘で低評価おすとか愚民かよ
ネモフラとかレキフラおもろいんだけど、10回転だとほんまに財布が持たないです…
昨日約1000回して、図柄揃い0 チャージ10回
白雪先バレ0回
今日同じ台、約650回して、チャージ1のみ
ネモ先バレ0回
故障で図柄揃い抽選してないんじゃないか?
なんでこういう評価って台が悪いんだ!!みたいな評価ばっかなの?
負けたからや、負けたらおもんないねん
先月アリアだけで40万勝ち
アリア最高ー
ラッキートリガー最高ー
1/1000だかのLT引いてたかだか80%って流行らんよそりゃ
まあ勝つための台じゃないから
財布に風穴が空く台
上手いこと言うなあ とある開発者も10万と15万飲まれてましたね
後まわらなすぎ マイホのアリアは良く回るから勝ってるときにちょっと
だけ打つようにしてます 1k21位なのでちょっと位ならまだ打てます。
1k21でちょっとは打てるってにわかか換金率やばい店かのどっちかだけどどっちなんだこいつ
この人よく回る的な事ちょくちょく言ってるから気にしなくていいよ
チャージ分も投資分でわってそう。
1k21なんかあったら延々と誰か回すくらいの釘だからまずありえんよ
2.5円換金でもボーダー20.2だし
カスタムで先フラリサと7図柄テンパイ確立UPつけて、先フラ鳴って信頼度20%の1番下引いてからの7テンが脳汁でる
1400回転経過。先フラ無し
ちゃんと打ち込みたい台だが
千円で9回転ではとても打てない
ダメもとで 1万円打ったが無理
5台中5台共 全て回らない
だが 私以外は 何故か 普通に打っている
謎多き台
なんでそんなに普通の顔で投資が出来るんだろう
アリア好きでも私には無理
レキバレ鳴らずで復活以外から初めて当たった。一発告知のボタン1だったから最初にわかったけど鳴らずに当たるとは。
行きつけのホール、最新台は大抵20くらいは回す良店なんだけど、何故かアリアだけは釘がガチガチ…なんで?
来ても緋弾チャージばっかだし…
面白いけど…
シンプルカスタムの説明
「ガセ演出の発生頻度が体感で少なくなります」
に変更してくれ
ノーカスとほぼ変わらんやん
左が虚無
そして当たらない
ネモバレでプスンから復活当たりした人いますか?ぷすんの地点でハズレ確定なんかな?
復活はしてないけどネモバレ外れてても演出強くてそのまま当たった!通常だったけどね!
プスンからでも当たりあるんですねそれ知れただけでも嬉しいです
この高稼働でこの低評価率なの
ほんとネットの評価は当てにならないな笑
基本的に文句があるやつのほうがコメント気がするし、低評価になりがちなのも仕方ない気がする
同じ人間がずっと打ってるからな。
多分中毒性はあるんだろう
ほんとにこれ初回4500になることあるん?
もう数十回3000引いてるけど上乗せされたことない
俺は2回あるから根気よく打ってたらくるよ
(何度か引けたから)ありますねえ!
運良く右で2回当ててLT入っても80パーしかないし続かない
当たりもしないのにヒステリアモードベルセ行き過ぎ
ありえない
レキカスタムで鳴らずにベルセ、ガチ恋絡んで平気で外す
5万入れて耐えてやっときた当たるかも演出があっさり外す
鳴ってないといえばそれまでだけど、さすがに台パンした
因みに途中超ヒステリアチャンス(75%)も平気で3回外してる
レキはそんなもんやで?何来ようが鳴ってなかったらほぼ当たらん
これ完全にレキカスタムしてるからで答え出てるんでは
鳴ってないなら期待薄だし確定系出てないならどの演出も外れてもしゃーなし
レキ選んでその文句はアタオカ認定されちゃうよ
リコカスタムで累計5万でノーリコ。
演出バランス狂ってる。
虚無。
店がビビって釘が終わりすぎててもう通路になってておもろい
打ち出してすぐチャージ一G連して激萎え、こういう恩恵ほぼないイラつきしかしない薄い確率は簡単に引けるから不信感半端じゃない。しかも隣が爆音に加えてエアーの噴出口をペタペタペタペタ毎回転さわっててこんな変わったやつが打つコンテンツと思ったら一気に打つ気失せたわ。同じ人種と思われたくない。海打ってるジジババがめちゃくちゃ可愛く思えたわ。
エアーとバイブとプチュンをこれでもかと言うくらい出してユーザーの脳を焼きたいでござるw焼きたいでござるw
確かに演出の好みは分かれる、藤商事特有のボタンバイブは下品、初当たりは重い、上下の差が激しいがここまで酷評されるほど悪くない
緋弾のアリアというコンテンツが好きな人はネモが動く、喋るだけで演出は満足で養分打ちする。それ以外の人でも出ているLTの中で1番を取れるぐらい稼働はありそうだし、オバロとかの産廃と比べたら全然良い方
少し触ってチャージしか引けない、初当たり重いなどで打たないようにするのは勿体ない台
まだ初当たり20回ぐらいしか取ってないけど今出てるパチンコの中では面白いと思う
ただボタンバイブだけはこの台が良くてもうるさくて下品なだけで気持ち良くない。おもちゃがなくエアーとボタンだけのシンプルな部分は好きだが、藤商事は台枠を更新するべきだよ…
打ちましたので評価
緋弾チャージ後30回転くらいの台でスタート
緋弾チャージ7回
100回転以内に4回 200以内が3回
ネモ 先フラ1はずれ
たしかにライトミドル的な当たり方はしたけど、、
先の人も含め緋弾チャージ8、、
なんこれ
確率的にこうなる気はしてたけどこんなもんなんですか?
緋弾チャージのほうしか抽選してないんじゃないかと思う
もうさわらない!
産廃だよ。ハードルの割に期待出玉1万発なんか100%ない。続かなさすぎだわ。
リサバレ50%→ガチ恋→ベルセ→ハズレ
はいレキに戻ります
よくわからないんだが399と372で何で192になるの?
単純に399と372の中間取ってわりゃそんな感じだけどこの分母がなぜ192になるのかわからない
解説おねがいします!
単純に2種類の当たりを足したら771じゃないですか?
なぜ?
分母が重くなればなるほど継続率も悪くなるはずなんだが、、
仮にどちらの当たりも1/400だとすると
1/400+1/400=2/400になる
それを約分すると1/200になる
それを1/399と1/372でやると
1/192になるってノリです
ありがとうございます。
マジですか!
そんな単純な割り方
実際絶対そんな軽くなるわけないですね
合算も単独も変わらん。
厳密に言えば他の1/199や1/312も1/99もフラグ分けすれば合算やで。
めっちゃ分かりやすく説明すると例えば大当たりAとBがあって共に約400分の1と仮定する。乱数を4000個とした場合A.B共に当たる数は10個てことは4000分の20だから実質200分の1になるってわけよ
1/400と1/400足したら1/800とか義務教育の敗北者に理解できる説明は存在しない
先バレが5種類あるのが気分に合わせて打てるから好きなんだけど評価低いんだね
まぁ負けて低評価の人が連投してますからね
座れないぐらい人気だから台が増えれば評価も上がりそうですが
座れるよ
人気はあんまりないな
エヴァが前の方と新しい方殆ど満席だから荒すぎるのと釘がキツイからだと思う
珍しい…ホールもあるんですね…
全国稼働率を見てもリゼロ2とアリアが群を抜いているので
まともな店ならアリアは座れないレベルだと思うのですが
それはない笑
社員さんお疲れ~
リサバレ20パー通常保留5回終了
チャージ無しに1000嵌めて帰ってきた
リサバレやってみたけどクソ仕様だった。
何がクソかってほとんどにデュランダルが絡む。20%だろうが80%だろうが絡んで外れる。
なぜデュランダル絡むようにしたのか。
リサバレで2.30%でも外れるデュランダル乱立させるわ、ジャンヌでも風吹かずに当たるわ
藤のカスタムとはなんぞやって感じ。
破壊力ある。演出は手抜き。
ラッキーパトモードみたいなので告知してチャンスタイムなのはマイナス
通常時はネモを選択して1/3
当たる時は保留入賞時にボタンバイブ
右は全て選んだけどシャーロック一択
間違い探しは2つを真剣に見過ぎて疲れる
他のモードも微妙だった
ヒステリアモードが3/3でベルゼしかいかなかったけど全然熱くなさそう
藤商事の台ってほんとに全然当たらないんだけどこれって相性が悪いだけ?
初当たりさえ引けないわ
アリアで一度でいいから爆連してみたいわー
唯一打つつもりが無かったLT機
自店のお客様に荒いの好きなら打つべきとオススメされて打つ事に
初打ち
2回転で10R×2→スルー
1200回転ぐらいで緋弾チャージ
1100回転ぐらいで緋弾チャージ
10回転ぐらいで10R通→スルー
その後600ぐらい回して辞め
この後も2回リベンジして緋弾チャージすらろくに引けず確変も引けずほぼ初打ちと同じ成績…
ネモ・シャーロックやりたかったけど流石に心折れました。
-500k over
Mさん、お疲れ様です。
かなりきつい展開ですね…。
私も最近スマスロで似たような額やられています汗
そんな金額入れてもこのサイトに書き込める余裕があって裏山しい
自分だったら生活保護申請しに行くレベルの金額ですよ
余裕はありますが流石に痛手ですよ…
本当は演出やスペックなど評価出来るぐらい何か起こってから書き込もうと思いましたが流石にもうアリアは打つ気力が無いので諦めましたw
かなりキツかったですね…
一日ぐらいならまだあれでしたが3連続で同じ展開喰らって流石に財布もメンタルもやられました。
スマスロは結構調子良いんですがLTが惨敗ですw
こんな短期間で500k以上使えるんなら金持ちだろうから大丈夫だと思う
3回の実戦で500k以上ってわりと考え辛い
話盛ってそう
パチンコでこの展開×3は普通は中々起きないんですけどね
別に盛ってる訳じゃないんで本当にお祓いでも…と思いながら脳死で玉飛ばしてましたw
元の甘さもあり回らなかったので負債が増した部分も多少はありますが
あかんような中々起きない現象は立て続けに引けるのにコンプリート連続とかは未だに無いんですよね…
どんな大富豪だよ
5万負けでもほぼフルボッコで絶望しながら帰宅するレベルなのに
3日間で50万負け以上って
途中で体調悪くなって帰るよ
いや、マジでありますよ。私も2月からだけで似た額持ってかれてますから。
管理人さんくらい上手い方で、しかもスロットでもこれぐらいやられるなら、やっぱりもうスペック的にパチもスロも厳しい時代なんですね。
私的にはパチなら小数点(例、公表81%、実際は80.5%等)の積み重ね。スロならそもそもスペックの公表値を隠してるとかいろいろあると疑ってます(公表値は設定3とか、機会割も都合の良いところで区切ってるとか、大きく凹んだ時だけ出すことに割が取られてるので通常は機会割以上に辛いなど)
高設定はそれなりの頻度で打てているのですがとにかく運の要素が強くて上位ATへのCZとか下振れするともう取り返せない損失でるし、差枚の影響とかもあって4で差枚マイナス打っていると割より期待値少ないなどの影響はあるかもですね。
逆に差枚プラスならその分上乗せされるので立ち回りやヤメどき次第でしょうが…。
ただ、考え方次第で低設定でもやれる所やれば万枚とか勝てる時代なのでギャンブル的に一発当てようという層にはある意味平等になってきたのかなという気はします。
店長クラスの人なら収支云々じゃなくて演出の評価とか釘を開けられない理由とかをお願いしますよ。
パチスロ打つ以上は下ブレあるのわかるでしょうに。
魔法のカードの枠に余裕があるとかだったら勇者なんですけど
今までのアリアって、バトル形式のSTが面白かったのになあ…
負けてもヒストリア発動で当たりとか、キャラリーチでヒストリア発動が楽しかった
ただの高速消化の即当たりって…なんだかなあ
今回のは演出面は面白い部分は皆無ですね
好きな完全告知で楽しんでくださいって感じですねw
初代のアリアとかは好きだったんですがアリア離れが加速します
LT4回入れて
スルー3回
5連一回
右は確率99以下にしてほしかった。
連チャンしたら面白いんだろうけど当ててないのもあって?煽りが少なすぎるからスルーした時の何も起きなかった感はすごい。
早めに指標となる流行りスペックが生み出されたら他も追随するだろうし、今のところは話題性で稼働してるけどこのままでは遊タイムのように縮小していきそう。
30連位すると面白いよ。それだけ出しても楽しくない台あるからそれよりマシ。
4店舗巡ってやっと空いてるわ〜と思ったら
1k8回転とか店ビビりすぎて草
500円で2回しか回らなくて即ヤメしたな
店は何でこんなアホみたいな釘にするのか…
LTに何回も入れて万発超えてますが、正直LTに入れらる引きがあれば319でも余裕で万発超えてますね。
告知も即告知が多いので、打ってて楽しくないです。
後LTに入れても所詮80%なので駆け抜けも多いいですよ。
あとネモフラッシュでトータル1000回転フラッシュ起きてないんで、正直レキでもいいと思います。
履歴も1か2がほとんどなので、あまり期待しない方がいいですよ。
新台のうちはみんな打つと思いますが、そのうち通路になるでしょうね。
メインには絶対になれない。
おいおいおいおい
なんだいこの低評価は?
リゼロから客奪って強欲大都通路じゃなかったんかw
とあるの時も同じような流れだったねwww
しょうがねえなぁ~ わいんも1でw
お疲れちゃーーーん
まぁ、ホール行けばこの評価が当てにならないことぐらいは分かる
アリアが座れるホールは他の台もガラガラでしょうし
AA以下の台が出るとは思わなかった。
通常がイライラするぐらい虚無。
AAは演出バランス最悪だけど何か起こるからまだましと思える位に酷い。
流石にAAの方が通常キツくね?w
でも右はAAの方が何倍も面白かった
AAはCR機だからP機と比べて消化時間とかの兼ね合いでしょうがないんじゃない。
AAはアリア初代の次に好き
ひたすらレキフラッシュを待ち続けて10万負けるだけの台
これはちょっともう打てんな。
何故か釘もきついし
尖ってるスペックってのは嫌いじゃないが
399になっせいか公表されてる信頼度よりも演出が弱いイメージ特にベルセは過去一弱いと思う。
あと右も面白いモードがあんまりなく間違い探しか一発告知が無難かなと感じました。
初代のようなバトルに発展してドキドキしたい方には向いてないと思います。
超ライトニングバレット入って6000玉とかなんだこれタヒね
先バレ頻度高にしても何も来ないし、ヒストリア行ってもノルマーレ以外行く気がしない。
何で時間じゃなくボタンストックにした?
演出頻度少ないしつまらん。
右打ちおもんなさすぎる
400/1当ててラッシュ突入55%って打つ価値無いわ
パチモンMAX機乙
いや?下位ならさらにそこから50%通さないといけないんで^^
そう思うとほんとに凸率終わってる