導入日2023年7月3日㈪。SANKYOの新台「パチスロ からくりサーカス」の天井・スペック・設定判別・ゾーン・やめどき・解析・攻略まとめページになります。
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スペック
機種概要
機種名 | Lからくりサーカス |
---|---|
メーカー | SANKYO |
仕様 | スマスロ AT機 コンプリート機能 |
AT純増 | メインAT…2.8枚 上位AT…7.6枚 |
回転数/50枚 | 約32.9G |
コイン単価 | 約4.1円(設定1) |
平均TY | 約785 |
天井 | 1200GでCZ CZ4スルー後5回目でAT 2500GでAT |
導入日 | 2023年7月3日㈪ |
導入台数 | 約10,000台 |
数値等引用「モード1.0」
AT確率・機械割
設定 | CZ | AT | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定L | − | − | 83.7% |
設定1 | 1/333 | 1/564 | 97.5% |
設定2 | 1/320 | 1/543 | 98.7% |
設定4 | 1/292 | 1/469 | 103.0% |
設定5 | 1/277 | 1/451 | 108.1% |
設定6 | 1/275 | 1/447 | 114.9% |
※CZはAT後の幕間チャンスは含まない数値
ゲームフロー
通常時
通常時は特定の小役が規定回数成立すると「からくりレア役」としてCZやATを抽選。ステージでは内部状態などを示唆しており、「からくりエピソード」へ移行すれば前兆示唆。規定G数消化でも抽選が行われ、懸糸傀儡演舞へ突入すればゲーム数加算のチャンスとなる。
CZは「機械仕掛けの神」と「幕間チャンス」の2種類があり、後者はAT引き戻しゾーンの役割も担っている。「機械仕掛けの神」は小役を2G連続で引くゲーム性で、期待度は約55%。「幕間チャンス」は毎ゲームでATが抽選され、通常時からの突入時は期待度約40%で、AT後の場合は約18%となっている。
AT「からくりサーカス」は純増約2.8枚/Gの差枚数上乗せ型で、初期枚数は150枚。消化中はレア役で直乗せと上乗せ契機の激情ジャッジが抽選され、激情ジャッジを3回以上成功させると上位AT「超からくりサーカス」突入のチャンスとなる。
ATフロー
AT「からくりサーカス」はレア役で直乗せと激情ジャッジ成功で差枚数を上乗せし、AT終了までに3回以上激情ジャッジを成功させればAT終了時に上位AT「超からくりサーカス」の突入抽選が行われる「運命の一劇」へ突入。激情ジャッジの成功回数が2回以下の場合はAT引き戻しゾーンの「幕間チャンス」に移行してAT引き戻し抽選が行われる。激情ジャッジの成功回数4回目以降では「運命連鎖」へ突入し、成功すれば300枚を上乗せかつ上位AT突入が約束される。
上乗せ特化ゾーンは「踊れ!オリンピア」と「極限無双」の2種類があり、前者は通常AT中に突入抽選が行う。後者は運命の一劇成功後に突入し、上位ATの差枚数上乗せ抽選を行う。上位AT「超からくりサーカス」は高純増かつ上乗せ性能がアップしており、上乗せ時は3ケタが確定する。また、終了時は運命の一劇へ移行するためさらなるループにも期待できる仕様となっている。
打ち方
通常時・AT中ともにナビ無し時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー。ベルとボーナス(ブランク)図柄のサンド目が停止すれば強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
ベル上段テンパイから、右リールにベルとボーナス(ブランク)図柄のサンド目が停止すればチャンスベル。中段リプレイテンパイから、ベルとボーナス(ブランク)図柄のサンド目が停止すればチャンス目A。
【左リール上段にスイカ停止】→中・右リールに赤7図柄目安でスイカを狙う
右リールにベルとボーナス(ブランク)図柄のサンド目が停止すればチャンス目B。
中リールはBARがスイカの代用絵柄となっているので狙わなくても枚数的損失はナシ。
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AT中の打ち方
純増が増える上位AT中?は第1停止で色押しナビが出現する場合があるのでその際はしっかり狙う。
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小役の停止形
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天井
CZ天井
天井ゲーム数 | 1200G |
---|---|
恩恵 | CZ以上当選 |
通常時を最大1200G消化でCZ「機械仕掛けの神」に当選。ATに当選する可能性もアリ!
ゲーム数加算ゾーンが存在するので1200Gフルで消化するのは稀で実ゲーム数の平均は約730G。また、1100G以上ハマった場合は次回天井が最大300Gに短縮される(いずれも液晶表示のG数)。
AT書き換え抽選
液晶表示 | 書き換え当選率 |
---|---|
1100〜1199G | 2% |
1200〜1299G | 4% |
1300〜1399G | 6% |
1400G以上 | 100% |
液晶表示で1100G以上ハマった場合はCZ「機械仕掛けの神」をATに書き換える抽選が行われる。マリオネット演舞で天井間際に大きなゲーム数を獲得した場合は書き換えのチャンスで1400Gを超えればAT当選が濃厚となる。
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スルー天井
天井回数 | CZ4スルー |
---|---|
恩恵 | AT当選+ 激情ジャッジ1回勝利 |
AT間でCZ「機械仕掛けの神」4スルー後、5回目のCZ「機械仕掛けの神」当選でATに書き換わる。AT天井と同様に勝利濃厚の激情ジャッジアリ(実践上)!
CZ「幕間チャンス」はスルー天井に含まれない
AT天井
天井ゲーム数 | AT間2500G |
---|---|
恩恵 | AT当選+ 激情ジャッジ1回勝利 |
AT間2500GでAT確定+激情ジャッジの勝利保証アリ!
2500Gは液晶ゲーム数ではなく実ゲーム数。
CZ終了画面の示唆
「機械仕掛けの神」or「幕間チャンス」or「運命の一劇」の終了画面で内部モードを示唆。本機は5回先までモードが決定している影響で示唆内容も5回先まで対象となる。例えば銀色の女神がCZ終了画面で出現すればその回 or 次回のいずれかが天国といった具合。
ボタンをPUSHしないと表示されないのでCZ失敗時やAT終了時は忘れないよう注意。なお、運命の一劇等で有利区間がリセットされた場合は先の示唆は無効となると推測される。
ゾーン実践値
CZ間
引用「たられば(Twitter)」
- 天国が当選率25%と強め
- 天国を抜けると目立ったゾーンは無し
- CZスルーが増えるほどAT期待度が上昇する可能性アリ(特に4スルー後が強め?)
- 朝イチはモードC移行率が優遇されている影響でAT直撃率が若干高め
- 朝イチは200Gのゾーンが若干強め
AT間
- AT間2500G天井はほぼ到達しない!?
- AT間2000Gハマりでも到達率は0.6%程度
- AT1回の1000枚突破率は約1/6程度
狙い目・示唆演出一覧
本機は複数の天井やモード、からくりレア役の仕様が存在し狙い目は多岐にわたる!?
前回1100以上ハマり
前回1100G以上ハマった場合は次回天井が300Gに短縮されるので狙い目。ただしゲーム数加算が存在する影響で履歴から正確に把握するのは困難。1つの目安として前回600G以上ハマっていれば1100Gを超えていた可能性が高くなり実践上のデータでも300G天井の当選率が高くなる傾向が見られた。
エンディング後など、有利リセット時は300G以内確定ではないので注意。
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モード移行の特徴
モード抽選の特徴 |
---|
通常B後は通常Cや天国が選択されやすい |
設定変更、エンディング後は1回目が通常Cになりやすい |
超からくりサーカスの運命の一劇失敗後は天国期待度40% (それ以外の天国期待度は25%以上) |
詳細は下記「モード」の欄を参照。
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ワイプ演出
スポットライトあり
パターン | 示唆内容 |
---|---|
スポットライトなし | デフォルト |
スポットライトあり | 400G以内のCZのチャンス |
しろがね(シルエット) | 200G以内のCZ以上濃厚 |
しろがね(アップ) | 100G以内のCZ以上濃厚 |
前兆失敗時やCZ、AT終了時の画面切り替わり時のワイプ演出に規定ゲーム数を示唆するパターンが存在。
しろがねで規定ゲーム数超えの報告が多数アリ!寄せられた報告をまとめるとしろがねシルエットは次次のゾーン(AT後に出現しモードAなら400Gのゾーン)以内、シルエットアップは次のゾーン(AT後に出現しモードAなら200Gのゾーン)以内にCZ以上当選を示唆!?
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通常C濃厚セリフ
通常C濃厚セリフ |
---|
勝「うん、殺しちゃうんだ 今までの…泣いてばかりいた、ぼくを…」 |
通常時のセリフ演出で上記セリフが発生すれば通常C濃厚=当選でAT直撃となる。
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からくりレア役の規定回数示唆
液晶左上に示唆が出なくてもその他の演出でからくりレア役が近いことを示唆しているので要チェック。
BETボイス
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
この気配は | 残り5回以内 |
近づいています | 残り3回以内 |
次で決めましょう | 残り1回 |
主にチェリー、チャンス目時に発生。入賞後のBETボタン時に上記ボイスが発生すればからくりレア役が近い!?
会話演出
会話 | 示唆内容 |
---|---|
特定セリフ(白文字) | 残り5回以内 |
特定セリフ(青文字) | 残り3回以内 |
主にリプレイ時に発生。「◯◯に何かを〜」「◯◯の歯車が〜」といったセリフが発生すればからくりレア役が近い!? セリフが青文字なら示唆が強くなる。
幕間煽り
演出 | 示唆内容 |
---|---|
液晶左右の幕が揺れる | 残り3回以内 (期待度75%) |
主にスイカ時に発生。スイカ入賞時に液晶左右の幕が揺れると残り3回以内を示唆。
ボイスや幕揺れは残り回数が少ないほど発生率がアップ!?
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やめどき
AT終了後に天国の100G付近をフォローしてヤメ。AT即前兆やCZストック放出の可能性があるので数ゲームは必ず消化。
天国の当選率は実践上でも約25%と高めなのでフォローを推奨。ただし状況によっても左右されるので前回通常Bや上位AT後、終了画面のモード示唆が強ければ続行で、それ以外は状態を確認後ヤメといった立ち回りが有効となる可能性もあり。
からくりエピソードのハズレパターン
からくりエピソードのジャッジハズレパターンが下記に該当した場合は200G以内のCZ当選に期待できるので要注意。
ジャッジバトルのハズレパターン
- 勝・鳴海の赤枠でハズレ時は200G以内のCZ期待度約85%
- エレオノールの赤枠でハズレ時は200G以内のCZ濃厚
※エレオノール赤ハズレからの200G以内にCZナシの報告が多数あり
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朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
液晶表示 | リセット | |
ステージ | 勝 or 鳴海ステージ |
設定変更の有無に関わらず歯車等の液晶表示は全てリセット(短時間の電源OFFのみであれば保持される)。
設定変更時は1回目のモードが通常Cになりやすい。通常Cは通常Aと規定ゲーム数の分布が同じモードだが規定ゲーム数当選時はCZではなくATが濃厚となる。
リセット時限定の抽選
レア役 | 特殊なモード移行当選率 |
---|---|
弱レア役 | チャンス |
強レア役 | 濃厚 |
朝イチ、リセット台の1G目でレア役が成立すると「特殊なモード移行」の抽選が行われ、当選した場合は通常B以上かつ天国期待度が50%。ただし、弱レア役の場合は非当選で通常通りのモード移行抽選が行われる可能性アリ!?
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有利区間
本機はスマスロなので有利区間のゲーム数に制限はナシ。
AT後は基本的に有利区間をリセットしないのでAT当選前の状態を引き継ぐ。エンディング到達後は運命の一劇突入時に有利区間をリセット(確定ではない)。
AT後の引き継ぎ要素
- 歯車の数
- からくりレア役の規定回数
- マリオネット演舞のストック
- CZのストック
- ATのストック
AT前にCZやマリオネットに演舞に当選(ストック)していればAT後に放出。解放される優先度は機械仕掛けの神>AT>幕間チャンス>マリオネット演舞の順番。
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設定判別
AT終了画面
AT終了画面に設定示唆パターンが存在!
AT中のステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
勝ステージ | 偶数設定示唆 |
鳴海ステージ | 奇数設定示唆 |
同一ステージの連続 | 若干高設定示唆 |
AT開始時のステージで設定の偶奇を示唆。その後、激情ジャッジ成功でステージで切り替わるがその際に同一ステージが連続した場合は高設定示唆となる。
ステージ選択率
ステージテーブル
順番 | ① | ② | ③ | ④ |
---|---|---|---|---|
1回目 | 鳴海 | 勝 | 鳴海 | 勝 |
2回目 | 勝 | 鳴海 | 勝 | 鳴海 |
3回目 | 鳴海 | 勝 | 勝 | 鳴海 |
同一ステージの連続が発生する可能性があるのは激情ジャッジ2回目成功時のみ。
テーブル選択率
設定 | ① | ② | ③ | ④ |
---|---|---|---|---|
設定1 | 49% | 45% | 4% | 2% |
設定2 | 37% | 54% | 3% | 6% |
設定4 | 36% | 52% | 4% | 8% |
設定5 | 52% | 36% | 8% | 4% |
設定6 | 42% | 42% | 8% | 8% |
設定差はそこまで大きくないので参考程度に。
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上乗せ数字
パターン | 示唆内容 |
---|---|
+20 | 設定2以上濃厚 |
+4 | 設定4以上濃厚 |
+6 | 設定6濃厚 |
踊れ!オリンピアの連打で表示される「上乗せ数字」に設定示唆パターンが存在!
示唆パターン出現率
設定 | +20 | +4 | +6 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 5% | − | − |
設定4 | 3% | 5% | − |
設定5 | 3% | 5% | − |
設定6 | 3% | 3% | 5% |
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エンディング中
色 | 示唆内容 |
---|---|
緑 | 高設定期待度アップ |
紫 | 設定4以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
エンディング中にレア役が成立すると筐体上部のランプの色で設定を示唆。
光るタイミングはレア役を引いたゲームのMAXベット時。
ランプ振り分け
弱レア役時
設定 | 白 | 青 | 黄 | 緑 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 48% | 22% | 16% | 13% |
設定2 | 44% | 16% | 22% | 15% |
設定4 | 41% | 16% | 22% | 16% |
設定5 | 39% | 22% | 16% | 18% |
設定6 | 35% | 16% | 22% | 20% |
設定 | 赤 | 紫 | 虹 | |
設定1 | 1% | − | − | |
設定2 | 3% | − | − | |
設定4 | 3% | 2% | − | |
設定5 | 3% | 2% | − | |
設定6 | 3% | 2% | 2% |
強レア役時
設定 | 白 | 青 | 黄 | 緑 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 48% | 22% | 16% | 13% |
設定2 | 43% | 15% | 22% | 15% |
設定4 | 37% | 15% | 22% | 16% |
設定5 | 35% | 22% | 15% | 18% |
設定6 | 30% | 15% | 22% | 20% |
設定 | 赤 | 紫 | 虹 | |
設定1 | 1% | − | − | |
設定2 | 5% | − | − | |
設定4 | 5% | 5% | − | |
設定5 | 5% | 5% | − | |
設定6 | 5% | 5% | 3% |
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幕間チャンス当選率
設定 | 当選率 |
---|---|
設定1 | 1/3000 |
設定2 | 調査中 |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 | 1/1000 |
通常時の幕間チャンス当選率に大きな設定差が存在。AT終了後は引き戻しゾーンとして必ず突入するのでサンプルから除外。
運命の一劇成功率
あくまで実践上だが、運命の一劇は高設定ほど成功しやすい傾向が見られた。
CZ・AT出現率
設定 | CZ | AT |
---|---|---|
設定1 | 1/333 | 1/564 |
設定2 | 1/320 | 1/543 |
設定4 | 1/292 | 1/469 |
設定5 | 1/277 | 1/451 |
設定6 | 1/275 | 1/447 |
CZとATの出現率は高設定ほど優遇されているが差はそこまで大きくないのでAT性能に設定差が存在する可能性アリ? また、CZとATの割合は設定1と設定6でほぼ差が無いのでCZ成功率は全設定共通だと推測される。
解析
小役確率
小役 | 出現率 |
---|---|
押し順ベル | 1/3 |
色押しベル | 1/3 |
リプレイ | 1/7 |
3枚ベル | 1/24 |
1枚役 | 1/49 |
弱チェリー | 1/98 |
スイカ | 1/100 |
チャンスベル | 1/150 |
強チェリー | 1/327 |
チャンス目A | 1/350 |
チャンス目B | 1/350 |
弱レア役合算 (チャンスベル・スイカ・弱チェリー) | 1/37 |
強レア役合算 (チャンス目・強チェリー) | 1/114 |
レア役合算 | 1/28 |
※押しベル、色押しベル取りこぼし時は1枚(1枚役とは別)
※3枚ベルの一部で中リール狙えが発生
※AT中はレア役の一部で赤7or青7を狙えが発生(揃えば100枚以上上乗せ+激情ジャッジ)
小役確率は全設定共通。
通常時の抽選
通常時は規定ゲーム数消化やからくりレア役でCZを抽選。規定ゲーム数到達を手助けする加算ゾーンも存在。現在のゲーム数は液晶右下に表示され、規定ゲーム数やからくりレア役はAT直撃の可能性もアリ!
AT突入契機 |
---|
規定ゲーム数 |
CZ成功 |
からくりレア役 |
フリーズ |
前兆ゲーム数
対象 | 前兆G数 |
---|---|
マリオネット演舞 幕間チャンス | 4G前後 |
機械仕掛けの神 | 36G前後 |
マリオネット演舞や幕間チャンスは短い前兆を経由して突入。
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モード
通常時は4種類のモードが存在し規定ゲーム数でのCZ or AT当選を管理。
モードの概要
モード | 特徴 |
---|---|
通常A | 天井1200G(実G数平均730G) 100の位偶数がチャンス |
通常B | 天井800G(実G数平均550G) 次回通常C以上の期待度アップ |
通常C | 天井1200G(実G数平均730G) テーブルは通常Aと同じ ゲーム数当選でAT直撃 |
天国 | 天井100G(実G数平均70G) 100G以内にCZ以上に当選 |
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モード移行抽選
モードは設定変更時やエンディング後等に「5回先のモード」まで抽選で決定される。以降は1回目のモード消化後に6回目を抽選といった具合に進行。
モード抽選の特徴 |
---|
通常B後は通常Cや天国が選択されやすい |
設定変更、エンディング後は1回目が通常Cになりやすい |
超からくりサーカスの運命の一劇失敗後は1回目が天国になりやすい |
AT終了後もエンディングや超からくりサーカスの運命の一撃失敗後以外ならあらかじめ決まったモードに移行するので前回のモードを把握しておく事が立ち回りにおいて重要となる!?
天国移行率
状態 | 移行率 |
---|---|
その他 | 25%以上 |
超からくりサーカス終了時 | 40% |
超からくりサーカス後は40%で天国のチャンス。
リセット時限定の抽選
レア役 | 特殊なモード移行当選率 |
---|---|
弱レア役 | チャンス |
強レア役 | 濃厚 |
朝イチ、リセット台の1G目でレア役が成立すると「特殊なモード移行」の抽選が行われ、当選した場合は通常B以上かつ天国期待度が50%。ただし、弱レア役の場合は非当選で通常通りのモード移行抽選が行われる可能性アリ!?
その他
調査中
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モードの規定ゲーム数分布
G数 | 通常AC | 通常B | 天国 |
---|---|---|---|
1〜50G | − | − | 15% |
51〜100G | − | − | 85% |
101〜200G | 1% | 10% | − |
201〜300G | 14% | 2% | − |
301〜400G | 1% | 20% | − |
401〜500G | 19% | 2% | − |
501〜600G | 1% | 20% | − |
601〜700G | 14% | 2% | − |
701〜800G | 1% | 44% | − |
801〜900G | 14% | − | − |
901〜1000G | 1% | − | − |
1001〜1100G | 22% | − | − |
1111〜1200G | 12% | − | − |
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通常C濃厚セリフ
通常C濃厚セリフ |
---|
勝「うん、殺しちゃうんだ 今までの…泣いてばかりいた、ぼくを…」 |
通常時のセリフ演出で上記セリフが発生すれば通常C濃厚=当選でAT直撃となる。
ワイプ演出
スポットライトあり
パターン | 示唆内容 |
---|---|
スポットライトなし | デフォルト |
スポットライトあり | 400G以内のCZのチャンス |
しろがね(シルエット) | 200G以内のCZ以上濃厚 |
しろがね(アップ) | 100G以内のCZ以上濃厚 |
前兆失敗時やCZ、AT終了時の画面切り替わり時のワイプ演出に規定ゲーム数を示唆するパターンが存在。
映るのは一瞬だが「しろがね」がいれば200G以内の規定ゲーム数(CZ以上当選)が濃厚となるので見逃し厳禁!
しろがねで規定ゲーム数超えの報告が多数アリ!寄せられた報告をまとめるとしろがねシルエットは次次のゾーン(AT後に出現しモードAなら400Gのゾーン)以内、シルエットアップは次のゾーン(AT後に出現しモードAなら200Gのゾーン)以内にCZ以上当選を示唆!?
歯車
獲得契機 | 3枚ベル成立時の一部 |
---|
3枚ベルで歯車の獲得抽選が行われ、当選すると画面左下に表示される。7つ獲得するとG数加算ゾーン「マリオネット演舞」に当選。
からくりレア役
リプレイ・チェリー・スイカ・チャンス目が規定回数成立すると、「からくりレア役」として抽選が行われる。規定回数が近づくと左上にカウンターが出現し、からくりレア役出現時はマリオネット演舞・CZ・ATの抽選が行われる。
ステチェン発生時にレア役が成立した場合はからくりレア役でのマリオネット演舞以上に当選が濃厚!?
抽選と恩恵一覧
抽選内容
からくりレア役の抽選内容 |
---|
マリオネット演舞 |
機械仕掛けの神 |
幕間チャンス |
AT直撃 |
AT+運命の一劇権利 |
ロングフリーズ |
規定回数時の恩恵振り分け
恩恵 | リプレイ 弱チェリー | 強チェリー | チャンス目 | スイカ |
---|---|---|---|---|
演舞 | 99% | − | − | − |
機械CZ | − | 79% | 99% | − |
幕間CZ | − | − | − | 99% |
AT | 1% | 21% | 1% | 1% |
上記の一部でロングフリーズが発生。強チェリー、チャンス目契機の一部でAT+運命の一劇権利獲得。
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カウンター表示の法則
小役 | 法則 |
---|---|
リプレイ | 残り3回から表示 残り4or5回から表示なら 恩恵がAT直撃!? |
弱チェリー | 残り1回から表示 残り2回から表示なら 恩恵がAT直撃!? |
スイカ | 残り1回から表示 恩恵は幕間チャンスorAT直撃 残り2回から表示なら AT直撃 |
強チェリー チャンス目 | 残り1回から表示 表示が出現した時点で マリオネット演舞以上 残り2回から表示なら AT直撃or AT+運命の一劇 |
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からくりレア役の規定回数示唆
液晶左上に示唆が出なくてもその他の演出でからくりレア役が近いことを示唆しているので要チェック。
BETボイス
ボイス | 示唆内容 |
---|---|
この気配は | 残り5回以内 |
近づいています | 残り3回以内 |
次で決めましょう | 残り1回 |
主にチェリー、チャンス目時に発生。入賞後のBETボタン時に上記ボイスが発生すればからくりレア役が近い!?
会話演出
会話 | 示唆内容 |
---|---|
特定セリフ(白文字) | 残り5回以内 |
特定セリフ(青文字) | 残り3回以内 |
主にリプレイ時に発生。「◯◯に何かを〜」「◯◯の歯車が〜」といったセリフが発生すればからくりレア役が近い!? セリフが青文字なら示唆が強くなる。
幕間煽り
演出 | 示唆内容 |
---|---|
液晶左右の幕が揺れる | 残り3回以内 (期待度75%) |
主にスイカ時に発生。スイカ入賞時に液晶左右の幕が揺れると残り3回以内を示唆。
ボイスや幕揺れは残り回数が少ないほど発生率がアップ!?
- 閉じる
からくりエピソード
役割 | 前兆示唆 |
---|---|
期待度 | – |
からくりエピソードは前兆ステージで、連続演出成功でCZ or ATに当選。
ぜひ演出
前兆の基本的な流れ | |
---|---|
フェーズ | 主な演出 |
1 | デフォルト背景で「ぜひ」あおり |
2 | 画面に「ぜひ」が出現 |
3 | からくりエピソードへ移行 |
4 | ジャッジバトル |
通常時の規定G数消化で「ぜひ演出」が発生し、連続すると前兆ステージ移行に期待!?
フェーズ1の注目ポイント
ノイズ演出発生時は「ぜひ」のパターンに注目で、「ぜひ少<ぜひ中<フェイスレス」の順に期待大。トランク落下時はさらにチャンスで、前兆ステージ移行に期待。
フェーズ1から2への移行
鳴海気づき<フェイスレス要求<エレオノールカットイン(上記)の順に期待度がアップする。
フェーズ2の注目ポイント
「ぜひ」の文字が最大3段階で増加し、最終的にフェイスレスが登場するとからくりエピソードへ移行。
フェーズ2から3への移行
ぜひ | 8G目 | 11G目 | 14G目 |
---|---|---|---|
1段階 | 約15% | – | – |
2段階 | 約20% | 約35% | 約65% |
3段階 | 約80% | 約80% | 約80% |
移行G数によって本前兆期待度が異なり、11G目か14G目なら要注目!?
フェース3の注目ポイント
下記で別記している枠色によって期待度を示唆する。
フェーズ3から4への移行
「からくりエピソード」の文字が表示されて、連続演出へ発展するまでの間が長いほど期待度アップ。擬似連が発生した場合はさらにアツい!
- 閉じる
枠色
色 | 期待度 |
---|---|
青 | 低 |
緑 | ↓ |
赤 | 高 |
白 | 発展でCZ以上!? |
虹 | AT確定 |
枠の色が「青<緑<赤<虹」の順にCZ or AT期待度がアップ。演出成功で枠色昇格のチャンスで、白のままなら!?
- 閉じる
主要演出
タイトル文字
赤文字ならCZ以上の期待大!?
敵キャラ撃破演出
撃破数 | 成立役 | |
---|---|---|
レア役以外 | レア役 | |
20体 | 期待度:低 | – |
30体 | 期待度:中 | 弱レア役対応 |
50体 | 期待度:50% | 強レア役対応 |
80体 | CZ以上確定 | CZ以上確定 |
100体 | AT確定 | AT確定 |
レア役成立時に撃破数が矛盾していればCZ以上濃厚!
擬似連演出
発展 タイミング | 期待度 |
---|---|
1回目 | CZ以上確定 |
2回目 | 約92% |
3回目 | CZ以上確定 |
4回目 | AT確定 |
擬似連から連続演出に発展すれば激アツ必至!
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ジャッジバトル
パターン | 期待度 |
---|---|
勝「第25幕」 | 低 |
鳴海「第11幕」 | |
エレオノール「第1幕」 | ↓ |
共闘「第4幕」 | 高 |
勝と鳴海に期待度差はなく。エレオノールか共闘なら期待度がアップ。各パターンによって演出法則が存在。
勝・鳴海の演出法則
パターン | 法則 | |
---|---|---|
ステージとバトルが矛盾 | CZ以上確定 | |
チャンス アップ | 1G目 | CZ以上確定 |
2G目 | 期待度:約90% | |
3G目 | CZ以上確定 | |
3G目デカPUSH | CZ以上確定 | |
3G目筐体の PUSH飛び出し | AT確定 |
エレオノール・共闘の演出法則
パターン | 法則 |
---|---|
チャンスアップ発生 | CZ以上確定 |
3G目デカPUSH | CZ以上確定 |
3G目筐体の PUSH飛び出し | AT確定 |
枠色とジャッジバトルの法則
色 | 勝・鳴海 | エレオノール |
---|---|---|
青 | 期待度:低 | 約50% |
緑 | 期待度:中 | 約50% |
赤 | 約80% | 約90% |
白 | CZ以上確定 | CZ以上確定 |
虹 | AT確定 | AT確定 |
色 | 共闘 | ステージ矛盾 |
青 | 約90% | CZ以上確定 |
緑 | CZ以上確定 | |
赤 | AT確定 | |
白 | CZ以上確定 | |
虹 | AT確定 | AT確定 |
赤でハズレた場合は別途下記の法則が存在。
- 勝・鳴海の赤でハズレ時は200G以内のCZ期待度約85%
- エレオノールの赤でハズレ時は200G以内のCZ!?
※エレオノール赤ハズレからの200G以内にCZナシの報告が多数あり
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ステージ
ステージ | 特徴 |
---|---|
仲町サーカス | デフォルト |
レイ疫病研究所 | |
フランスの孤島 | マリオネット 高確示唆 |
中国奥地 | |
邂逅の夜 | CZ期待度約90% |
才賀正二の屋敷 | AT濃厚 |
ステージで懸糸傀儡演舞高確やCZ・AT前兆を示唆しており、「邂逅の夜」はCZの期待大!
マリオネット演舞抽選と状態
マリオネット演舞は当選率がアップする高確状態と連続当選に期待できる連チャンモードが存在。
マリオネット高確
通常時の弱レア役や規定G数消化(101〜200G間は必ず移行)で移行抽選が行われ、滞在中はマリオネット演舞の連続発生に期待できる。
規定ゲーム数でのマリオネット高確移行率
ゲーム数 | 高確移行率 |
---|---|
101〜200G 301〜400G 501〜600G | 100% |
701〜800G 901〜1000G | 50.0% |
百の位が奇数のゲームはマリオネット演舞の高確状態への移行抽選が行われる。
弱レア役時のマリオネット高確移行率
成立役 | 高確移行率 |
---|---|
弱レア役 | 25% |
弱レア役時は1/4でマリオネット演舞の高確状態へ移行。
高確移行時の保証ゲーム数
保証ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
20G | 70% |
30G | 25% |
50G | 5% |
高確移行時は保証ゲーム数を振り分け。マリオネット演舞で一気に加算した場合も有効で、例えば90Gから350Gまで加算した場合は2回の高確移行の規定ゲームを踏んでいるので保証は最低40G。
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マリオネット連モード
移行契機 | レア役からのマリオネット演舞後 |
---|---|
マリオネット演舞 当選率 | 1/8 |
レア役を契機としたマリオネット演舞後は必ずマリオネット演舞の連チャンモードに移行。滞在中は1/8でマリオネット演舞に当選。このモードはショート・ミドル・ロングの3種類が存在し、毎ゲーム成立役不問で転落抽選が行われている。
マリオネット連モード移行先の振り分け
モード | 振り分け |
---|---|
ショート | 90% |
ミドル | 8% |
ロング | 2% |
大半はショートに振り分け。
転落率とマリオネット演舞当選率
モード | 当選率 | 転落率 |
---|---|---|
ショート | 1/8 | 1/4 |
ミドル | 1/8 | |
ロング | 1/64 |
ショートは転落率の方が高いのでマリオネット演舞に当選する前に転落するケースも多い。
マリオネット演舞平均当選回数
モード | 平均回数 |
---|---|
ショート | 1.5回 |
ミドル | 2回 |
ロング | 9回 |
ロングなら平均9回のマリオネット演舞に期待できる!
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マリオネット演舞当選率
状態別のマリオネット演舞当選率
成立役 | 通常 | 高確 |
---|---|---|
弱レア役 | 1% | 13% |
チャンス目 | 25% | 50% |
強チェリー | 50% | 80% |
通常状態の弱レア役は期待薄なのでまずは高確への移行に期待。
マリオネット連モード中の当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
その他 | 11% |
弱レア役 | 50% |
強レア役 | 100% |
マリオネット連モード中はレア役以外でも毎ゲーム11%でマリオネット演舞に当選する可能性あり(トータル当選率は約1/8)。ただし非当選時は同時に転落抽選も行われている。
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懸糸傀儡演舞(マリオネット演舞)
役割 | ゲーム数加算ゾーン |
---|---|
突入契機 | レア役の抽選 からくりレア役の抽選 歯車7個獲得時 |
通常時のゲーム数加算ゾーンとなっており、基本は1回の加算で終了するが演出が「真夜中のサーカス」なら3回継続し大量上乗せに期待できる。
演出パターン詳細
演出の期待度
パターン | 加算G数 |
---|---|
あるるかん | 少 |
オリンピア | ↓ |
真夜中のサーカス | 多 |
オリンピアなら50G以上、真夜中のサーカスは大量上乗せに期待。真夜中のサーカスから3回上乗せとなるが、あるるかんやオリンピアでも複数回上乗せの可能性アリ。
演出の振り分け
演出 | レア役 | 歯車 |
---|---|---|
あるるかん | 90% | − |
オリンピア | 5% | 95% |
真夜中 | 5% | 5% |
歯車7個からのマリオネット演舞はオリンピア以上を選択。
あるるかんの攻撃
演出 | 法則 |
---|---|
聖ジョージの剣 | +20~300G |
炎の矢 | +30~300G |
+20Gの場合は 本前兆移行確定 | |
虎乱 | +100G以上 |
+50Gの場合は 本前兆移行確定 |
赤文字の強攻撃なら100G以上。50Gだった場合はCZ「機械仕掛けの神」の本前兆濃厚!?
オリンピアの攻撃
演出 | 法則 |
---|---|
ボタン PUSH | +50G以上 |
3枚ベル・リプレイ・ レア役なら+100G以上 |
オリンピアは攻撃が発生した時点で+50G以上かつ3ケタ上乗せの大チャンス!
真夜中のサーカスのキャラ振り分け
レア役以外 | ||
---|---|---|
キャラ | 1・2回目 | 3回目 |
ドットーレ | 50% | − |
コロンビーヌ | 36% | 86% |
パンタローネ | 13% | 13% |
アルレッキーノ | 1% | 1% |
レア役 | ||
---|---|---|
キャラ | 1・2回目 | 3回目 |
ドットーレ | − | − |
コロンビーヌ | 50% | − |
パンタローネ | 30% | 50% |
アルレッキーノ | 20% | 50% |
真夜中のサーカスの演出法則
キャラ | 法則 |
---|---|
ドットーレ | +20~300G |
コロンビーヌ | +30~300G |
パンタローネ | +50G以上 |
アルレッキーノ | +100G以上 |
フランシーヌイルミが発生すれば+100G以上!?
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加算抽選
加算ゲーム数の期待度
成立役 | 加算G数 |
---|---|
その他 | 少 |
リプレイ 3枚ベル | ↓ |
弱レア役 | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
強チェリー | 多 |
消化中のレア役は大量加算のチャンス!
あるるかんorドットーレ
上乗せ | その他 | リプレイ 3枚ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
20G | 62% | − | − | − |
30G | 34% | 80% | − | − |
50G | 1% | 17% | 80% | − |
100G | 1% | 1% | 17% | 70% |
200G | 1% | 1% | 2% | 25% |
300G | 1% | 1% | 1% | 5% |
コロンビーヌ
上乗せ | その他 | リプレイ 3枚ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
30G | 96% | 80% | − | − |
50G | 1% | 17% | 80% | − |
100G | 1% | 1% | 17% | 70% |
200G | 1% | 1% | 2% | 25% |
300G | 1% | 1% | 1% | 5% |
オリンピア or パンタローネ
上乗せ | その他 | リプレイ 3枚ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
50G | 84% | − | − | − |
100G | 14% | 90% | 50% | − |
200G | 1% | 9% | 25% | 50% |
300G | 1% | 1% | 25% | 50% |
アルレッキーノ
上乗せ | その他 | リプレイ 3枚ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
100G | 98% | − | − | − |
200G | 1% | 99% | 75% | − |
300G | 1% | 1% | 25% | 100% |
キャラ登場ゲームでレア役が成立すると上記の表の抽選に加え+30〜100Gを加算。抽選は強レア役の方が優遇される。
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CZ「機械仕掛けの神」
役割 | CZ |
---|---|
主な 突入契機 | 通常時の規定G数消化 |
レア役の一部 | |
からくりレア役の一部 | |
継続G数 | 10G+α |
AT期待度 | 約55% |
CZ機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)は10G+α継続し小役が2連続で入賞するとAT確定!消化中は全役でAT抽選が行われレア役なら1回でもチャンス!強レア役なら成功濃厚!
ゲーム数減算停止
小役揃いの次ゲームは残りゲーム数の減算がストップ。この際にレア役が成立した場合は成功濃厚の激情ジャッジに当選する場合アリ!
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最終ゲームの抽選
成立役 | 抽選内容 |
---|---|
小役入賞 | AT濃厚 |
弱レア役 | AT濃厚+ 激情ジャッジのチャンス |
強レア役 | AT濃厚+ 激情ジャッジ濃厚 |
最終ゲームは小役が入賞すれば1回でも成功となるので大チャンス!更にレア役なら成功濃厚の激情ジャッジに当選する場合アリ!
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消化中の各当選率
その他
当選内容 | リプレイ 3枚ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|
HOLD | 99% | 75% | − |
AT | 1% | 25% | 100% |
HOLD中・最終ゲーム
当選内容 | その他 | リプレイ 3枚ベル | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|---|---|
AT | 1% | 100% | 50% | − |
AT+ 激情※ | − | − | 50% | 100% |
※激情は成功濃厚の激情ジャッジ
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演出法則
会話演出
会話 | 法則 |
---|---|
所詮お前は~ | 期待度:低 |
どうした、勢いが~ | 期待度:低 |
僕には~ | 約15%で小役以上 |
中途半端な~ | 約40%で小役以上 |
いつまでも未練~ | 小役以上確定 |
兄さん、僕が~ | AT確定 |
「所詮お前は〜」「どうした、勢いが〜」以外のセリフが発生すればチャンス!
暗転時
パターン | 法則 |
---|---|
共通 | 約40%で小役揃い |
青告知 | AT期待度約25% |
黄告知 | AT期待度約55% |
紫告知 | AT期待度約70% |
暗転後のフェイスレスの色は青<黄<紫の順にチャンス。
HOLD・最終Gでの煽り
パターン | 法則 | |
---|---|---|
紫背景 | 弱煽り | 約14% |
中煽り | 約40% | |
赤背景 | 100% |
鼻息発生
筐体から風がふけば成功濃厚!
違和感演出
下記が発生すればAT確定!
レバーオン時 or リール始動時 | |
---|---|
下パネル消灯 | レバブル |
ウーハー | 上部ランプ赤発光 |
導入G以外に 演出ナシでレア役成立 | – |
第1・第2停止時 | |
---|---|
下パネル消灯 | からくりサーカス ランプ点滅 |
BGMストップ | 勝ボイス |
停止音の遅れ | 停止音ナシ |
ウーハー | – |
「確定激情ジャッジ」確定演出 |
---|
下パネル点滅→消灯+風 |
BGMストップ→ 勝ボイス&からくりサーカスランプ点滅 |
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CZ「幕間チャンス」
役割 | CZ |
---|---|
主な 突入契機 | スイカの一部 |
からくりレア役の一部 | |
継続G数 | 10G |
AT期待度 | 約40% |
消化中は全役で引き戻しを抽選。レア役は成功濃厚となる他、激情ジャッジを獲得する場合もアリ!幕間チャンスはAT終了後に引き戻しゾーンとしても突入(その際は5G継続、期待度約18%)。
幕間チャンス出現率
設定 | 出現率 |
---|---|
設定1 | 1/3000 |
設定2 | 調査中 |
設定4 | |
設定5 | |
設定6 | 1/1000 |
通常時の幕間チャンス当選率に大きな設定差が存在。
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消化中の各当選率
成功抽選
成立役 | 通常時 | AT後 |
---|---|---|
その他 | 2% | 1% |
レア役 | 100% | 100% |
レア役以外でも成功のチャンスはアリ!
成功時の激情ジャッジ当選率
成立役 | 抽選内容 |
---|---|
その他 | − |
弱レア役 | 10% |
強レア役 | 40% |
レア役で成功した場合は激情ジャッジの抽選も行われる。ここで当選した激情ジャッジは成功確定ではない。
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演出法則
緞帳煽り演出
緞帳(どんちょう)が揺れる演出で、ハズレを否定すればAT確定!?
スポットライト演出
パターン | 期待度 |
---|---|
青 | 約75~80% |
黄 | 約83~88% |
紫 | 100% |
色は白<青<黄<紫の順にチャンス。白はハズレ対応で小役が揃えば…!? レバーオンで予告音が発生せずに、第1停止で予告音が発生すると期待度約50%。
幕間エレオノール演出
レア役成立に期待できるチャンス演出で、ハズレでもAT当選の可能性アリ。基本はレバーオン時に発生するが、リール始動時に発生すればAT確定。また、レバーオンでの予告音発生時に、第1停止で発生した場合もAT確定となる。
終了煽り演出
最終ゲームで発生しなければAT確定!
違和感演出
下記が発生すればAT確定!
レバーオン時 or リール始動時 | |
---|---|
下パネル消灯 | レバブル |
風 | 上部ランプ赤発光 |
第2停止時 |
---|
下パネル点滅→消灯 |
風 |
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通常時の演出法則
ステージチェンジ
赤のステージチェンジは邂逅の夜ステージ移行となりCZ「機械仕掛けの神」期待度約90%!
ステージチェンジ時の成立役
弱・強チェリー、チャンス目成立時にステージチェンジした場合は、からくりレア役の規定回数到達を示唆。
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マリオネット演舞関連
煽り演出
演出 | 期待度 |
---|---|
吊物演出 | 低 |
花火演出 | ↓ |
ライティング | 高 |
ベルやリプレイが揃えばマリオネット演舞本前兆 or マリオネット連モードを示唆。
ミッション演出
演出 | 期待度 |
---|---|
みんなを笑わせろ | 低 |
コンテストで優勝しろ | 高 |
コンテストはチャンスアップ発生でマリオネット演舞のオリンピアor真夜中のサーカス濃厚。
色系演出・白
ベルやリプレイが揃えばマリオネット演舞本前兆orマリオネット連モード滞在濃厚。
色系演出・黒
レア役否定でマリオネット演舞本前兆。
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AT解析
AT「からくりサーカス」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 差枚数管理 (初期150枚+α) |
純増 | 約2.8枚 |
AT中はレア役や50G消化毎の抽選で「激情ジャッジ」発展を目指す。
激情ジャッジ成功を重ねるほどチャンスが広がるゲーム性!3回成功でメインAT終了後の「運命の一劇」突入権利を獲得、4回以上成功時は「運命連鎖」へ突入し運命の一劇より前に上位AT突入を決めるチャンス!なお、引き戻し成功時は激情ジャッジの成功回数を持ち越す!?
初期ストック抽選
当選率 | 約10% |
---|---|
ストック数 | 最大5個 |
AT開始時の約10%で内部的にセットストックを持った状態でスタートし、最大5個まで当選する可能性アリ!発動時は差枚数消化後に「まだまだ」の演出が発生し150枚を上乗せ。激情ジャッジ中の勝利後のレア役等でもセットストックに当選する可能性アリ!
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差枚数上乗せ抽選
成立役 | 上乗せ当選率 |
---|---|
スイカ | 5% |
弱チェリー | 30% |
強レア役 | 100% |
レア役成立時に差枚数の上乗せ抽選を行う。
トータル上乗せ確率は約1/35。
レア役の上乗せ振り分け
上乗せ | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
---|---|---|---|---|
20枚 | 21% | − | 80% | − |
30枚 | 5% | − | 11% | 80% |
50枚 | 3% | − | 6% | 10% |
100枚 | 1% | 1.6% | 1% | 8% |
200枚 | − | 1.7% | 1% | 1% |
300枚 | − | 1.7% | 1% | 1% |
スイカは上乗せ当選率は低いが3桁乗せが確定となる。
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狙え演出の上乗せ
赤7 or 青7を狙え
赤7 or 青7揃いで100枚以上の上乗せ+激情ジャッジが濃厚!
サンド目を狙え演出
項目 | 内容 |
---|---|
狙え演出発生率 | 1/140 |
成功期待度 | 54% |
BARひし形期待度 | 13.1% |
3枚ベルの一部でサンド目を狙え演出が発生し停止すれば差枚上乗せ(カットインは青<緑<赤)。更に残りリールにもBARを狙いひし形に停止すれば特化ゾーン「踊れ!オリンピア」へ!
サンド目を狙え演出の期待度
カットイン | サンド目 停止期待度 | 強サンド目 停止期待度 |
---|---|---|
青 | 約44% | 低 |
緑 | 約80% | 中 |
赤 | 100% | 高 |
金 | 100% | 100% |
強サンド目はBARのひし形停止。
サンド目停止時の上乗せ振り分け
上乗せ | 振り分け |
---|---|
20枚 | 70% |
30枚 | 20% |
50枚 | 10% |
サンド目停止で差枚数を20〜50G上乗せ。振り分けはひし形停止時も同様。
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状態と激情ジャッジ抽選
AT消化中は激情ジャッジ抽選に影響する状態が存在。夕方背景なら高確示唆。
高確移行率
高確G数 | 弱レア役 |
---|---|
ナシ | 50% |
15G | 39% |
20G | 8% |
30G | 3% |
弱チェリー、スイカ成立時に高確移行抽選が行われ、15〜30Gまで振り分けが存在。ゲーム数消化後はベル(15枚ベルのこぼしを含む)で転落を抽選。
激情ジャッジ当選率
成立役 | 通常 | 高確 |
---|---|---|
弱レア役 | 3% | 40% |
強レア役 | 40% | 100% |
高確中は弱レア役でも当選率が大幅にアップし、強レア役(チャンス目、強チェリー)は激情ジャッジ濃厚!
高確示唆演出
上から吊り物が落ちてくる演出と花火演出は高確滞在や激情ジャッジの前兆を示唆。期待度は花火演出の方が高い。
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AT中のステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
勝ステージ | 偶数設定示唆 |
鳴海ステージ | 奇数設定示唆 |
同一ステージの連続 | 高設定示唆 |
AT開始時のステージで設定の偶奇を示唆。その後、激情ジャッジでステージで切り替わるがその際に同一ステージが連続した場合は高設定示唆となる。
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からくりバトル
敵のシルエットが出現するとバトルのチャンスで、カウンタが点滅すると規定G数到達のチャンス。
対戦相手
対戦相手 | 期待度 |
---|---|
ハーレクイン | 22% |
ブリゲッラ | 50% |
カピタン | 75% |
ディアマンティーナ | 95% |
対戦相手によって期待度が変化し、バトル勝利で激情ジャッジ濃厚!
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AT終了画面
AT終了画面に設定示唆パターンが存在!
- 閉じる
AT後の即前兆
ATのセットストックの一部で通常時を経由する場合アリ!その際はAT後0Gから前兆が発生。
即前兆経由のパターンは激情ジャッジの勝利数を引き継ぐ。なお、セットストックでも非前兆を挟んだ場合は激情ジャッジの勝利数をリセットする模様。
- 閉じる
演出法則
レア役対応演出
レア役対応演出 | |
---|---|
強攻撃演出 | エレオノールの 子守唄 |
エレオノール カットイン | PUSHボタン |
敵キャラ出現演出 | – |
発生時はレア役期待度約22%。敵キャラ出現演出はスイカ以外なら上乗せ濃厚。
激情ジャッジのあおり演出
レア役対応演出 | |
---|---|
強攻撃演出 | エレオノールの 子守唄 |
エレオノール カットイン | 味方キャラ出現 |
敵キャラ出現演出 | – |
残り枚数点滅演出
パターン | 法則 |
---|---|
レア役成立時に発生 | 上乗せ濃厚 |
弱チェリー・強チェリー・チャンス目 成立の第1停止で点滅開始 | +50枚以上 上乗せ濃厚 |
弱チェリー成立時に 当該演出ナシで上乗せ | +100枚以上 上乗せ濃厚 |
強チェリー・チャンス目成立時に 当該演出ナシで上乗せ | +50枚以上 上乗せ濃厚 |
残り枚数が点滅してエフェクトが発生したら成立役に注目。
押し順ナビ
パターン | 法則 |
---|---|
白 | 主にリプレイ系ナビ |
黄 | 主にベル系ナビ |
黒 | 激情ジャッジ 前兆期待度アップ |
好機 | レア役対応ナビ |
レア役否定で 激情ジャッジ前兆濃厚 | |
激熱 | レア役成立で +100G以上上乗せ& 激情ジャッジに期待 |
激情ジャッジ前兆中なら 激情ジャッジ勝利濃厚 |
上乗せ告知
基本的に勝ステージでは勝が登場し、鳴海ステージでは鳴海が登場。エレオノールが登場した場合は+100枚以上濃厚で、超からくりサーカス中は上乗せが+100枚以上のためエレオノールが登場する。超からくりサーカス中に鳴海か勝が登場したら+300枚以上濃厚!?
大チャンスアクション
パターン | からくり サーカス | 超からくり サーカス | |
---|---|---|---|
下パネル 点滅 | 弱レア役 | 上乗せ 濃厚 | +100枚 以上濃厚 |
強レア役 | +100枚 以上濃厚 | +200枚 以上濃厚 | |
下パネル 点滅→ 消灯 | 弱レア役 | +100枚 以上濃厚 | +200枚 以上濃厚 |
強レア役 | +200枚 以上濃厚 | +300枚 以上濃厚 | |
レバブル+レア役 | +100枚以上& 激情ジャッジ | ||
風+レア役 | +100枚以上& 激情ジャッジ | ||
デカPUSH+ 激情ジャッジ 告知or発展 | 激情ジャッジ 成功濃厚 | ||
下パネル消灯+風+ 激情ジャッジ告知 | 激情ジャッジ 成功濃厚 | ||
劇熱告知+レア役 | +100枚以上& 激情ジャッジ | ||
劇熱告知+前兆 | 激情ジャッジ 成功濃厚 |
敵の気配予告
レア役成立時に発生すれば激情ジャッジの本前兆濃厚。
その他の演出法則
パターン | 法則 |
---|---|
残り枚数0で ATが終了しない | 激情ジャッジ 本前兆中 |
BGM変化 | セットストックあり |
「勝鬨共鳴」 表示 | 残り差枚で エンディング確定 |
- 閉じる
激情ジャッジ
役割 | 差枚上乗せチャンス |
---|---|
突入契機 | 50G毎の抽選 レア役 |
継続G数 | 4G |
成功期待度 | 約50% |
演出成功で差枚3桁上乗せ濃厚。3回以上成功で「運命の一劇」獲得濃厚、4回以降は「運命連鎖」に突入!
激情ジャッジ成功時は3桁上乗せ+約3%で極限無双に突入。
成功抽選
激情ジャッジの本前兆中
成立役 | 期待度 |
---|---|
弱レア役 | 5% |
強レア役 | 25% |
激情ジャッジの本前兆中はレア役で勝利抽選が行われている。
消化中
成立役 | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
---|---|---|
その他 | 1% | 10% |
リプレイ 3枚ベル | 40% | 100% |
弱レア役 | 50% | 100% |
強レア役 | 100% | 100% |
成立役を参照して抽選を行う。タイトル画面を含む1〜3G目は小役入賞でチャンス。最終ゲーム(4G目)はリプレイ以上で成功濃厚!
勝利確定後のセットストック抽選
成立役 | 期待度 |
---|---|
弱レア役 | 5% |
強レア役 | 25% |
内部的に勝利確定後はレア役でATのセットストックを抽選。
勝利時の枚数振り分け
枚数 | 振り分け |
---|---|
100枚 | 85% |
200枚 | 12% |
300枚 | 3% |
※超からくりサーカス中は100枚と500枚が1:1
- 閉じる
演出法則
登場キャラ
成功回数 | キャラ |
---|---|
0・1回 | ステージ依存(勝 or 鳴海) |
2・3回 | 勝&鳴海の共闘 |
上記法則が矛盾すれば成功濃厚!
最終Gの押し順ナビ
成功濃厚の押し順ナビ | |
---|---|
左→中→右 | 左→右→中 |
基本はレバーオン時に押し順ナビが発生するが、リール始動時に発生した場合は成功濃厚。また、「好機」ナビ発生や上記押し順ナビも成功濃厚となる。
最終Gの激アツパターン(超からくりサーカス限定)
実機のPUSHボタンが赤だったり、飛び出しボタンなら+500枚濃厚。エレオノールからのPUSHも+500枚濃厚。
- 閉じる
踊れ!オリンピア
役割 | からくりサーカスの 差枚数上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | からくりサーカス中の BARひし形目 |
継続G数 | 10G+α |
平均上乗せ | 約200枚 (高継続なら420〜430枚) |
からくりサーカス中のBARひし形目停止から突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。
上乗せ抽選
上乗せ | リプレイ 押し順ベル | 3枚ベル ① | 3枚ベル ② |
---|---|---|---|
+20枚 | 95% | 54% | 50% |
+30枚 | 5% | – | – |
+50枚 | – | 33% | – |
+100枚 | – | 13% | – |
+200枚 | – | – | 45% |
+300枚 | – | – | 5% |
上乗せ | 弱チェリー スイカ | 強チェリー チャンス目 | |
+20枚 | – | – | |
+30枚 | – | – | |
+50枚 | 84% | – | |
+100枚 | 10% | 70% | |
+200枚 | 5% | 28% | |
+300枚 | 1% | 2% |
3枚ベルの①②成立時に+50枚以上が選択されるとサンド目を狙え演出が発生。
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上乗せ表示の示唆
連打で表示される「上乗せ数字」に設定示唆パターンが存在する模様。基本パターン以外に要注目!
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保証後の継続率
モード | 保証後の継続率 |
---|---|
通常 | 10% |
高継続 | 85% |
高継続モードなら保証ゲーム数消化後も85%で継続!
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演出法則
パターン | 法則 |
---|---|
ボタン連打 | +50枚以上 |
下パネル消灯 | +100枚以上 |
下パネル点滅から消灯 | |
デカPUSH | |
下パネル消灯+風 | +300枚確定 |
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幕間チャンス(AT後)
役割 | 引き戻しゾーン |
---|---|
突入契機 | AT終了後 |
継続G数 | 5G |
AT期待度 | 約18% |
AT終了時は引き戻しゾーンに突入!?
エンディング
差枚が2400枚付近に到達するとエンディング発生を抽選し、エンディング後は有利区間をリセットして運命の一劇に突入!?
差枚の補足
差枚はリセット状態ならグラフがプラマイゼロのラインから+2400枚。ヘコんだ状態であればヘコんだ分の枚数+2400枚。
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運命の一劇
役割 | 上位AT突入のチャンス |
---|---|
突入契機 | 激情ジャッジ3回成功 (メインAT終了後) |
超からくりサーカス終了後 | |
エンディング終了後 | |
継続G数 | 4G |
成功期待度 | 約50% |
演出成功で「極限無双」を経由して上位AT「超からくりサーカス」へ。超からくりサーカス突入後はエンディング到達の有無に関わらず再突入するため約50%で上位ATがループ。運命の一劇失敗は通常時へ。
成功抽選
準備中
成立役 | 当選率 |
---|---|
弱レア役 | 約25% |
強レア役 | 100% |
運命の一劇準備中は運命の一劇開始時の成立役で成功を抽選。レア役なら成功のチャンス!
消化中
成立役 | 最終ゲーム以外 | 最終ゲーム |
---|---|---|
リプレイ 3枚ベル | − | 100% |
弱レア役 | 50% | 100% |
強レア役 | 100% | 100% |
1〜3G目はレア役でチャンス。4G目はリプレイや3枚ベルでも成功濃厚!
実践上、高設定ほど成功しやすい。
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演出法則
セリフパターン
赤文字回数 | 期待度 |
---|---|
ナシ | 10% |
1回 | 50% |
2回 | 90% |
3回 | 100% |
黒は通常パターン。赤文字出現は期待度約50%で金文字なら成功濃厚!
カウントダウン
カウントダウンは「3」からスタートするのが基本だが3→9→4(SANKYO)なら成功濃厚!
下パネル消灯&風発生
発生した時点で成功濃厚!
最終ゲーム
押し順ベル以外の小役が成立すればアツい!?
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運命連鎖
役割 | 上位AT突入のチャンス |
---|---|
継続G数 | 10G+α |
突入契機 | 激情ジャッジ4回以上成功 |
成功期待度 | 約56% |
演出成功で+300枚上乗せ後に上位AT「超からくりサーカス」へ!失敗してもメインATに復帰するので運命の一劇からの上位ATへのチャンスは継続。
成功抽選
狙えカットイン
狙え演出発生率 |
---|
1/6 |
カットイン | 期待度 |
---|---|
青・導光板白 | 10% |
青・導光板緑 | 高 |
緑・導光板白 | 25% |
緑・導光板緑 | 50% |
金・導光板赤 | 100% |
カットイン時は背景の色に注目!? 最終ゲームは必ず狙え演出が発生。図柄停止で成功濃厚!
成功当選率
成立役 | 当選率 |
---|---|
狙えカットイン(3枚役の一部) | 22% |
弱レア役 | 25% |
強レア役 | 100% |
レア役は成功のチャンス、強レア役なら成功濃厚!
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超からくりサーカス
役割 | 上位AT |
---|---|
突入契機 | 運命の一劇成功時 |
運命連鎖成功時 | |
継続G数 | 差枚数管理 |
純増 | 約7.6枚 |
上乗せ確率 | 約1/42 |
ED到達率 | 約23% |
期待枚数 | 約1500〜1600枚 (AT開始からのトータルは 約4300〜4400枚) |
AT消化中は純増が7.6枚、差枚上乗せ時は全て3桁以上、激情ジャッジ成功時は50%で500枚と性能が大幅に上昇!終了時は運命の一劇が濃厚。
超からくりサーカス終了後の天国移行率は約40%。
差枚数上乗せ抽選
成立役 | 上乗せ当選率 |
---|---|
スイカ | 33% |
弱チェリー | 50% |
強レア役 | 100% |
レア役による直乗せは3ケタ濃厚となり弱レア役でも大チャンス!
レア役の上乗せ振り分け
上乗せ | 弱チェリー | スイカ | チャンス目 | 強チェリー |
---|---|---|---|---|
100枚 | 48% | − | 90% | 60% |
200枚 | 1% | 14% | 5% | 30% |
300枚 | 1% | 15% | 4% | 9% |
500枚 | − | 4% | 1% | 1% |
通常ATより大幅に強化!
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狙え演出の上乗せ
赤7 or 青7を狙え
赤7 or 青7揃いで100枚以上の上乗せ+激情ジャッジが濃厚!
サンド目を狙え演出
項目 | 内容 |
---|---|
狙え演出発生率 | 1/742 |
成功期待度 | 56.4% |
BARひし形期待度 | 7.6% |
狙え演出の出現率は通常ATより大幅にダウンしているが上乗せ時は3桁濃厚で300枚まで均等振り分け。
サンド目停止時の上乗せ振り分け
上乗せ | 振り分け |
---|---|
100枚 | 33.3% |
200枚 | 33.3% |
300枚 | 33.3% |
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状態と激情ジャッジ抽選
高確移行率
高確G数 | 弱レア役 |
---|---|
ナシ | 50% |
15G | 39% |
20G | 8% |
30G | 3% |
抽選値は通常ATと同じ。
激情ジャッジ当選率
成立役 | 通常 | 高確 |
---|---|---|
弱レア役 | 1% | 25% |
強レア役 | 10% | 100% |
激情ジャッジは成功時に50%で500%と非常に強力になっている分、当選率は通常ATより低い。
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終了時orエンディング到達時
運命の一劇へ移行してさらなるループに期待できる!?
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演出法則
極限無双
役割 | 超からくりサーカスの 差枚数上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 運命の一劇成功 |
超からくりサーカス中の BARひし形目 | |
超からくりサーカス中の 激情ジャッジ勝利の一部 | |
通常時のロングフリーズ | |
平均上乗せ | 約850枚 (4割が1000枚以上) |
狙えカットインで指定された図柄が停止するたびに疑似遊技で上乗せの0G連が発生。図柄非停止で終了となる。
上乗せ抽選
中リールの狙えカットインは大量上乗せのチャンス!?
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セット数
セット数が残っていればリザルト画面で再突入!?セットストック獲得率は極限無(夢)双開始時の約2%。
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極限夢双
極限無双突入の一部は1契機の上乗せが100枚以上の極限夢双に突入!?
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演出法則
下パネル消灯
パターン | 上乗せ枚数 |
---|---|
極限無双中 | +100枚以上 |
極限夢双中 | +200枚以上 |
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ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | 極限夢双+ 超からくりサーカス |
期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
アニメ「からくりサーカス」がスマスロで登場!
純増は2.8枚の差枚管理のAT機で、上位ATに入れば純増が7.6枚にアップし一気に大量獲得が見えるタイプ。コイン単価も4.1円と高め。数値的にはヴヴヴの4.5円、ゴブリンスレイヤーの4.2円より若干緩やかです。
出率は設定6で114.9%とハイスペックですがSANKYOの台という事でミ○○の存在が気になる所…。
PV動画
公式サイト
メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。
原作/藤田和日郎「からくりサーカス」
(小学館少年サンデーコミックス刊)/
(C)藤田和日郎・小学館/ツインエンジン
Licensed by Sony Music Labels Inc.
ハズレ多数ありなのに濃厚っておかしいやろ
バトル前好機2回ブリケ相手攻撃カットイン防御、こちらの攻撃当てで負け。6万投資激情0は辛すぎる
AT後ライトアップ→400gライトアップ→800gしろがねとか1100も踏めないしマジでどうしろ言うんや
AT中600Gまで踏めたのにゲーム数からの激情一回も来なかったけど流石に酷くない?
右の歯車が回転している液晶ゲーム数の箱が紫の汗をかいて震えて揺れているのは何でしょうか?
2500回転回して通常から幕間チャンス五回は設定いいですかね?
1/3000を5回はなかなか引けないので良い可能性は高くなると思います。
ただ高設定でも勝率は高くない台ですし、判別もかなり難しいので過信は禁物ですね。
実際モードBからのCってどれくらいあるのかしら
先週土日と今日打って、無理すぎて諦めた。
土曜日:6500回転でCZ11回、突破1回、AT初当たり4回、17万負け
日曜日:5000回転でCZ7回、突破0回、AT初当たり2回、14万負け
今日:5500回転でCZ13回、突破2回、AT初当たり3回、14万負け
3日間で17000回転でCZ31回、突破3回、AT9回。2500天井とかCZ天井で4回初戦100乗せ貰えましたが、それ抜くと劇場ジャッジ4回で突破0。
動画見てると出てるイメージだったのですが、500枚すら出る片鱗すら見えず。3日間で45万負けました。
はぇ~金持ちやなぁ。
うそつけ
3日で45万入れる人間なんかおらんやろ
演者が出る動画見て面白そうとか思うと思うけど、演者系のは来店イベントが重なってる事が多いから設定状況が違う
サンキョーの台の設定1なんて打てたもんじゃないですよ
中小ホールだと基本的に毎日設定1です
100万突っ込んで2000枚出す台ですからね
本日、初めてロンフリ引けました。
当選経緯がからくりレア役の一部とは聞いていましたが、私の場合テーブル当選のCZの本前兆中に強チェとチャンス目のからくりレア役の規定回数を両方到達=CZ後の即前兆からロンフリでした。
からくりレア役の報酬が演舞→CZ→AT直撃→運命付きAT→ロンフリみたいな感じなのかなぁと感じ、複合した事で上位の報酬だったのかなと。
ロンフリ引いた事ある方の契機がどんな感じだったのか教えて下さい!
マリオネット短縮時でなく液晶数590ゲーム強チェリーからぜひアオリ来てcz刺さり突破初の経験です!誰か教えて下さい
上↑経験✕経緯○です。すみません。
因みにからくりレア役の表示も出てませんでした!(出ない事も有るのかな?…)からくりレア役の場合は経験上ボタンプッシュや次回予告等や
邂逅の夜に行ってた様な気が…通常ABCの液晶ゲーム数でのからくりエピソード行きのルートはとても違和感が有ったので…マリオネット演舞に行くか駄目かを見守っていたのに…という経緯です。誰も答えてが無いようなので…当たり前の事の様ですね…汗(笑)
からくりレア役の表示は出ないことありますよ。
なので、強チェリーからの当選でしょうね
なるほど〜やはりそうでしたか!ありがとうございますm(_ _)m
1500枚続いて激情ジャッジ成功が1/9ってなんだよ…もう無理。ToLOVEるのがマシ
ジャッジ1回しか成功してないのに1500枚も出るのは凄い引きしてるな
それに激情9回引けてるのも、引き強。
嘘が多過ぎる
高設定以外打つ価値ない
激情ジャッジで300、スイカで300。
薄いところで頑張った。
もちろん運命は外した。
モード依存かもしれないけどベルからの歯車33%も絶対にないわ。
歯車当選って別に当選時毎回告知入らんよ。
これ無理ゲーすぎる。もう諦めた。1回だけ上位入れたくて頑張ってるが、トータル350万入れて運命の一撃3回外して終わり。7,800ハマってCZ3,4回外して2500天井、ひたすらこれの繰り返しでAT入ればレア役来なくなるし、引いても高確にすらなかなか入らない。動画で見る展開と挙動が違いすぎて、色んな不正とか疑うとこまで来たので辞め。結局ヴァルヴレイヴの方が1日打てば上位はいるしマシ。
めっちゃ好きやん笑笑
めちゃネガキャンするやん笑
まあまあ天国でも当たるし誇張が過ぎるわ
35万の間違えでしょ
設定1を回すのが危険なのは
スマスロ全般に言えることだぞ。
設定1と2ですら天と地の差がある。
設定1しかなかったら、スマスロは打てない。
真ん中のバー狙うやつで枚数調整されてる感がヤバいんやわ。
最初100枚の内にこれが来ないと、あぁだめなATなんかってなる。
思うに、あらかじめおおよその獲得枚数とジャッジに入る回数(通せる回数ではない)が決められてるのだと思う。
出玉性能の代償としてこれくらいの事は当然あると思う。良い悪いは別として。
今日初打ち。当たるまで続けようと打ってたらcz3回外して初打ち初当たりがAT間天井。AT間ってめったに行かないんじゃなかったの?いきなり到達したけど?みんなよくこんな台打ってられるねすごい。-86,000円
初打ちから3連続2500天井だったよ。800Gぐらい回して無理ゲーなCZだけだからね。3回CZ外せばもう2500天井。AT5回に1回は2500だとして、2500到達率は20%とかじゃないかな。
運命25連続失敗中。試行回数が足りませんとかクソ偉そうなこと言われたから稼いだ結果がこれ。やっぱメーカーに金でももらって適当なこと書いて不都合なことがあれば試行回数って逃げればいいと思ってんだな。
その運命の一劇は有利区間切ったあとのヤツと切る前のヤツと分けてカウントしてんの?
毎回暴言はいてるけど、正直ジャマ
設定や差枚、有利区間の強さ?とか諸々の条件下の平均値が50%だって打ってる人はほとんど理解してるよ
嘘ついてるだけなんだからほっとけ
そう…。
次は100回ですね!
そんな試行回数ではまだわかりませんので。
2500分の12の俺が通りますよっと
2500回!?それは災難ですね…
でも大丈夫です!!次は10000回目指しましょう!!
もしかしたら7500回通せるかもしれません!!
30/70000でした
大丈夫です!!まだ諦めないでください!!!
必ず収束します!!50万回を目指しましょう!!!
このコメントのおかげで50万回の内43万回通せました!!
ありがとうございます泣ほんとあなたがいなかったら諦めるところでした…
本当に感謝してます!!!
平和な世界で安心しました笑
リアル214回で44回でした。あと、50万回目指してますが、台の撤去が先かもしれません
本当atにぜんふりしただけのクソ台だよなあ。
通常時強チェリー8回全部なんもなしとか頭いかれてんのかと言いたい。
朝0ゲームから回して30K 使ってATに入り差枚+2400 枚(3900枚)でエンディング行かないのは据置ですか?いまいち理解できてないのでご教授願います。宜しくお願いします。
間に運命の一撃等絡んで無ければそうです。
運命の一撃絡んでれば突入時に有利区間切ってる場合もあるので差枚のみで判別出来ません。
お答え頂きありがとうございますm(_ _)m
何となく理解はしてるつもりでいたのですが理解出来てなく恥ずかしい限りです(汗)ですので、流れを少々詳しく記します。宜しくお願いします。
最初の運命の一撃の挑戦時1980枚で通し、約3250枚で2回目の運命の一撃挑戦、これがまた通って約5450枚でエンディングに行きました。この5450枚迄の道中で設定変更、据置でなければ3900枚辺りでエンディングに行くと、てっきり思っていたので据え置きなのか?と困惑した次第です。なにぶん初めての事だったので質問させて頂きました。変更or据え置きかは明確に解りますでしょうか?!
差枚のみの話をすれば投資が30kだと約1600枚ほどマイナスの状態です(46枚貸しで)
そこから1980枚で+360枚前後、おそらくここでは有利は切れません、次に3250枚で+1630枚前後ここで有利が切れてます。ここから+2400枚の5450枚でエンディングてのは普通のながれです。
しかし上の人も書かれてあるようにこの台は運命の一劇に突入した時点で有利を切っている可能性があるため、運命の一劇を挟んでしまうと差枚で変更判別は無理です。
いえるのは運命の一劇前に今日の差枚で+2400枚超えてもエンディング出てこなかった、そんな事象が確認出来れば据え置き確定、+2400枚前後でエンディング出てきた(前日迄の差枚にもよるが)
らリセット濃厚とそれくらいの事しか分かりません。
ありがとうございますm(_ _)m納得しました〜2名の方本当に感謝します!
11万入ってからのat6回で40%の抽選13回受けたが全スルー。代わりに露骨にバチェバ止まり出してクソ萎えたわ。そんなんで取り返せるスペックじゃねぇやろ。ヴヴヴミミズ、こいつ冷遇、炎炎ミミズってまともに開発できないならスロ作らないでくれ。
終了背景の示唆とかのガセを結構な頻度で見ます。月天国抜けとか3人で4回回して天国無しとか…。濃厚では無いのだから解析サイト訂正した方が良いのではないかな。3人画面とか何万円と損する可能性があるんで。サイトの解析鵜呑みにして続けざるおえなくなってそんな経験したらとても嫌な気持ちになりますよ。
そうだよな、でもメーカーやサイトは近年騙す気満々で合ってない数字を掲載するからな。50%ないのに50%って書いたりいわゆる冷遇も公表しない。そもそも冷遇があること自体おかしな話、冷遇搭載するなら冷遇中の数字も出せばいいのに出さないってことは騙す気満々な証拠。ミミズとか冷遇とか搭載しないと開発できないバカしか今のメーカーにはいないんだわ。
ここのサイトも同罪よ。濃厚と書いてあるし。
期待度大とかに変更したほうが良いと思います。
店からしたら外れたぞってクレーム入れられて迷惑だし店が疑われるしで…。
その50%は「約」って付いてませんでしたか?40.1%でも繰り上げして5約50%って書く所もありますから。こうゆう世界って繰り上げされるのですよね。
根本的に
「解析」×
「メーカー発表」〇
だから、メーカー発表に嘘が混じるのは
昔から。
それをスマホ片手に挙動や体感で
何も得てないのに騙されるのは
流石に草。
全ての解析サイト(今は解析値では無い)が
メーカー発表値のまま乗せるしか
出来ないだけだから、
仕方なくないか?
全部鵜呑みにしてる
アホが悪い。
いやいや根本はウソ前提で発表するメーカーの体制が悪いと思いますよ。
真実なんて1個人で分かるわけないですからね、それを昔から当たり前、信じるやつがアホて……
昔を知らない人、6号機から始めた人、メーカー発表値を公開した第三者、色んな人に迷惑です。
騙されるやつが草とか言う言い分で斬り捨てるのは余りに酷だと思いますがね。
スロットに絶対はありませんっのは理解してますけど、最近の公開数値はあまりにも目が余ると思います。
メーカーに言って下さい。
解析サイト(メーカー発表値が書いてるサイト)に言われてもどうしようも無いです。
希望があるならどういう風に書いたら満足行くか貴方が提案して、万人に誤解が無く納得出来る内容なら管理人様も検討してくれると思いますよ。
申し訳ない、誤解無いように言っておくと私はコメ主ではありません。
ここのサイトの解析の載せ方について全く不満はありません。
見やすくいつもお世話になっております。
大事なのはメーカー発表値がどういうものなのかを皆で共有する事だと思います。
おっしゃる通り現状のメーカー発表値は詐称と言って差し支えないものが沢山あります。
要は言い方の問題でメーカー発表値なので100%信用するのは危険です。と皆で共有すれば良いと思います。
メーカーに嘘辞めろ!なんて言っても無視されるだけです。(その手の苦情はもう既に山ほど来てると思います。)
メーカーはあくまで嘘はついてないというスタイルなんで悲しい事に変えようがありません。
低設定の時点で負け確。
この台が受けてる理由が全く分からない。
業界の終焉を早めるような台。
偽りのない解析とか日本の法律のせいで出せないの?
そんなに法で縛って業界無くしたいなら韓国みたいに廃止にすれば良いのに。
国も終わってるからな
czの最終ゲームで小役を引けば当たるから
きっと逆だと思います。規制のせいで正しく解析出したら誰も打たないような台だから盛れるだけ盛って良く見せてるだけかと。
そもそも受けている理由がわからないならわからないで別に良いのではないですか?他人の趣味嗜好がそんなに大切ですか?
別に好きな台打てばいいし、嫌いな台にすり寄る必要もないのではないかとと思います。
業界の終焉云々も別にからくりサーカスだけのせいではないかと。
解析内容を縛る法律は無いので、嘘偽りない解析出すことも、バレない程度の誇張や意図して一部内容を抜いた解析でも好きに出すことが出来ますよ。
国が終わってるなら、別に国外に移住でも検討されたら良いのでは無いかと思います。
おっしゃってる事は正論かも知れませんが暴論ですね……
全てを受け入れるマインドは大人なのかも知れませんが、悪く言えば無関心です。国外移住なんて無関心の極みですよね……
国民が政治に無関心だったから現状の日本が形成された訳で、おかしい事に声を上げるのはとても大事な事だと思います。(意味不明の八つ当たりとかは別として)
スロットの機種板に国が〜なんて意味不明な八つ当たりと変わらないです。
コメ主さんの書いてある内容って政治に関する可笑しい事を書いてあるんじゃ無くて、自分の気にいらない事を関係無い場所でグチグチ言ってるだけで、現状を変えようとしてるわけでは無いですよ。
重要なのはおかしい事におかしいと共通認識者を増やして世論に変えて行く事だと思います。
個人に出来る範囲ではこのような掲示板に書き込みをする事も大事な事だと思います。
この業界が終焉に向かっている根本の問題点はコメ主の仰っている通り正に規制(法)にあると思います。
この事について問題提起を投げかけているコメントは私は意味のあるものだと思いますし、意味不明の八つ当たりとは思いません。
現状はそういうルールだからと変に納得して何とか業界を延命しようと業界全体で動いてるだけに過ぎず、問題の根本解決にはなんらなっていません。
そんな中こういった声を1度立ち止まって考える事は重要だと思います。てか個人単位ではそんな事くらいしか出来ません。
心底どうでもいいので、台の評価して下さい。
活動なり何なりしたいなら、XなりTik Tokなり雑談メインの所で行って下さい。
少なくとも1機種でわざわざ講釈する様な話でも無いですし。
個人としては楽しんでスロットやパチンコさせて貰ってますが、無くなっても娯楽の一つなので別に構わないので、申し訳ありませんがそこまで熱心に活動されるのは共感は出来ないです。
www
おっしゃる通りですね。
大変失礼しました。
どうでもいい話を長々と。
ほとんど打ったことないから無知で申し訳ないけど2スルー台座ってCZ非経由で直撃したら運命の一劇ついてきたんだけどレアパターン?
6確です!
多分からくりレア役の規定回数からAT直撃引っ張ってきて、プラスで運命の一撃もついてきたレアパターンでは。
G数前兆中にレア役複数回引いて才賀の屋敷ステージ移行からの直撃
ちなみにからくりレア役は無しです
運命の一撃5連敗や。
やっぱり低設定には越えられない壁なんかな…。
途中でレア役や最後にリプやレア役を引いたら突破できますよ?
初当たりはほぼほぼ1000超え、通常時はチャメ、強チェ引いてもほぼ意味無し、当選したってクソなのにアホかよ。スイカの幕間煽りは3回以内75%とかほざいて50%もない。前兆の演出バランスはクソで8G超えないと種無し確定レベル。そのくせ9割とかほざく邂逅は50%、天国のとこと1000超え以外の邂逅は今の所ハズレ確。たかだかcz当てるだけで普通にat消化した分の半分も返ってこない。なのに運命は50%ではない。機械割詐称も含めこの台で合ってる数字存在しないんじゃないの?設計力ないわけではなく悪意もって打ち手を騙す気満々で作ってるだろ。
20では打つ勇気が無くて、10スロで今更ながら挑戦してみたけど、全くと言って良いほど無理ゲーだわ!
まぁ、天国以外はほぼ最深部ばっかり、赤まで上がって開幕ベル7回ほどハズレましたが普通の事なのかな?
どうにかCZ突破しても口コミ通り150枚で終わるし、マジでジャグラーのビッグでええわ思ったわ。
ホンマ一部の鬼引きの人だけが楽しめる台なんだろな!
今更ながらの初打ち10スロで8万負けなり
ちょっと何言ってるかわかんない
いや、理解できますけどね。
要約すれば演出バランスの悪い、スーパーハイリスク、ハイリターンマシンで自分には合わなかったて事でしょ。
20スロなら16万負け
ちなみに言ってることはごく普通に起こりうる事です。
普通に理解できる日本語だよ。からさー打ち過ぎて脳みそやられてんのか?
運命の一劇でずっと騒いでるやついるな。
自分もそれなりに打ってるが体感突入時で15%あるかどうか。最終ゲームが解析見る感じ1/3でリプなり小役が引ける(33%)
道中レア役は弱で50 強で100。
まぁ突入時してないだろって方な様なのでそこは無しにしても33%は最低でもあるんで。
この台は最終ゲームに引けるやつが勝つゲーム性だ。頑張れよ。
突入時受かって500枚で終わった後また突入時で受かった時があるが、おそらく同一有利区間で2回目が成功確定何じゃないかって思った。その時大体金のcu出てる印象
最終ゲームの小役確率合算したら、24%ぐらいじゃない。あって4分の1だね。
レア役が28分の1、3枚ベルが24分の1、リプレイが7分の1、1枚役が49分の1で計算。
劇情ジャッジが難しいな〜。
AT600ゲームほど続いたけどラストが突破出来ず、、、
今日も運命の一劇失敗、数をこなせばこなすほど50%からかけ離れた数字に収束する。20連続成功しても50%ならねーけどいつか収束すんだよな。ただの一度も小役引けずに通ったことないけど50%あるんだよな。激情ジャッジは前兆中書き換えありで3G内でリプ、三枚ベルで40%で書き換える抽選ありで50%なのにレア役以外の書き換え抽選がない運命も同じ突破率になるのなんでか全くわからんけど50%なんだよな。詐称してないんだよな?嘘載せてねーよな?
突入時の成功抽選と合わせての50%です
当たり前やけど一度も小役引けてない=50%以下にしかならんで、小役引けた場合も含めて50%なので…。
横からすみません。一般的な日本語だとすると子役引けた場合も含めて50%という表記はかなり不自然ですね。そんな日本語ほぼ使われないですよね?
私は別にどちらでもいいのですが、特定の条件下で50%(今回であれば子役を引いた場合)というならばその条件を書かないと多くの方を誤認させると思います。
メーカーの解析数値水増しが最近やばすぎるのでJAROに通報してみます。どうせ何も変わらないんだろうなw
誤認しないです
成功期待度が約50%と明記されていますので
普通の人ならば小役引ける時も引けない時も諸々あってのトータル50%なんだと考えます
誤認しないと言ってる奴に聞くけど運命で赤文字出たら成功期待度50%ってどういう意味だと思ってんの?
そもそも50%あるなら矛盾してると思わないの?
何も矛盾してないですよ
突入時の一発抽選に成功した期待度が50%っていう意味です
そうなんだw平和だね。
金大事にしろよ。
メーカーのいいなりやん。こういう奴が居るからメーカーもでたらめな数字出しまくるんだろ。一生からくり回してろよ
質問に回答しただけなのにこの言い草
話しの通じない方々で残念です
なんかめっちゃ荒れてますけど、最終Gにリプ、3枚ベル、レア役で100%で成功、3G間レア役で弱なら50%強なら100%成功の為、何も引けていない場合はこの抽選はされませんから成功期待度50%から下がりますよねって話です。
間の抽選は伏せられていましたが、最終Gに小役成立で当選は最初から記載されていましたので、諸々込で期待度が約50%ありますよはそんな騒ぐ程では無いかと思いますが…。
話は振れますがどちらかと言えばストック込で表記される事が多い初当たりとかの方が余程理不尽ですけどね。
今日初めて小役なしで当たったけど、今まで最後に小役引いて7連続突入したりして、上振れてましたよ。下振れてるだけかもですね!私はトータル50パー以上あります。
何が当たり前なの?頭ダイジョーブ?
すみません、解析に書いてくれている事なので当たり前と表記しました。
私も今日も2連続で失敗、今のところ運命の一劇成功率3/13です。周りのデータを見ててもそんな感じなので、普通に50パーセントはないと思われます。ただ、連続で成功しつつけるパターン(万枚が出るパターン)があるので、そちらに割合を持って行かれている気がします。
今日も運命の一劇失敗、数をこなせばこなすほど50%からかけ離れた数字に収束する。20連続成功しても50%ならねーけどいつか収束すんだよな。ただの一度も小役引けずに通ったことないけど50%あるんだよな。激情ジャッジは前兆中書き換えありで3G内でリプ、三枚ベルで40%で書き換える抽選ありで50%なのにレア役以外の書き換え抽選がない運命も同じ突破率になるのなんでか全くわからんけど50%なんだよな。
先日デキレースを経験しました。
からくりは痛い思いしかしてないので敬遠してましたが、30回出ているも若干マイナスの台に着席。
天井からスタートしたATで150枚の内にバトル1回勝利で終ったので「まあこんなもんか」と思ってたら弾幕チャンスで復活。
その回は2回バトルがあり、負けと勝ちでもレバーオン失敗で2回目成功せず終了。
終わったと思ったらまた弾幕チャンスで復活。何となく??な感じになり、
その150枚が終わる間際に何度か上乗せしてもやっぱり失敗。また弾幕チャンスで復活するも失敗。そして3度目の弾幕チャンス復活してやっと2度目のバトル成功。ここまで液晶画面では500ゲーム超えていて、2回目成功の間に6回はバトルしました。
次の3度目バトルも成功せず終了するも、また弾幕チャンスで復活。
この回で3度目を成功して、超からくり始まる前に獲得コインは1600枚。
結局超からくりは1度で終りましたがトータル3600枚獲得で、デキレースとしか考えられない機械の動きで、隣も見て呆れてました。
もうやらなくていいかな…
その復活って初期ストックってやつじゃないの?
だとしたら知識が無いだけでデキレって言うのはどうかと
とりあえず弾幕チャンスなんてモノはないし、文章を伝えやすくしようとする努力も見られない
ただの知識不足を装った煽りでしょう。
デキレニキは日本語の読み書きをもう少しおべんきょうしてからでなおしましょうね。今日も弾幕チャンスがんばってね
全然「デキレ」て感じの展開じゃなさそう笑
聞きたいのですがジャグラーで1g連や30g以内の連チャンはデキレですか?
デキレです!!
デキレ断言!
クソおもろwww
センスあるなぁww
隣の人が呆れていたのは、台の挙動ではなく、貴方の挙動ですね笑
文字をまともに読めない人ってホントに増えてるんだね。読めないだけならまだしも、他は幕間と言ってる中、自分だけ弾幕、弾幕と何回も言ってて違和感すら感じないのは何かしらの病気の可能性あるよね。文字の判別出来てないって事は◯を×と認識もする事もあるだろうし日常生活もいろいろと大変そうだね。がんばって
差枚+で超からくり行かなかった時の冷遇がエグすぎる
有利区間単位で見た時に変な挙動の有利区間はあるけど差枚がプラス域になったからといってそこからの冷遇はからくりには無いですよ
今日札幌のとあるホールでハマりまくってCZ外してを繰り返して台殴りまくってたオッサン台殴らなくていいからとりあえず示唆ちゃんと見て押し引きしようぜ。CZ終了画面の示唆も見ないでツッパしたってまた台殴るハメになるって。あと腹立つのは分かるけど休憩フダ立てて帰るの辞めようぜ。もし見てたらマジで頼むわ。
気のせいじゃ無いと思うんだけど、モードCってストック優遇されてるよね?
運命の一撃終了後1ゲーム強チェリー。
んなアホな
良かった1回目成功してて
余剰ゲーム数次のに回せやまじ
うーん素晴らしいデキレ台
どの辺がデキレ?
デキレっていうワードは頭悪そうに見えるのであまり言わない方がいいと思いますよ。
横からだけどからくり冷遇と出玉試験はググったほうがいいよ
冷遇ニキさんありがとうございます。
はじめまして!130位から打ちはじめすぐのスイカトランクから幕ゆれ2連スカ〜スイカトランク20回以上来ても通常幕間無し…
最初のAT一回〜まだまだ一回幕間何も無し横顔3人(5回中2回天国のはず)が天井1186機械やっつけaT駆け抜け終了(泣)
解説ヨロシクお願い致します。
その後1100超えてたので250までみるつもりが天国で刺して駆け抜け終了でした!すみません。
誰も答えてくれないけど…当たり前の事なんかな〜この現象は教えてください。お願いします。
何を質問されているのか貴殿の文章からは読み取れません。台の挙動としては至って普通です。
ジャグラーで打ち始めてすぐレギュラー3連。その後800ハマってようやくビッグ。その後何事もなく300回転回したけど当たらず(泣)
解説お願いしますって言われて何か解説できますか?同レベルの質問ですよ。
5回中2回天国を何事も無くすーされたので質問しました!よくガセると言うた事ですかね!?そこが知りたかったのです。すみません
運命の一撃以外ではほぼガセらないですが、3人(2/5天国)の終了画面から5回当選させていますか?
横顔3人出現
1回目-1186g
2回目-天国
3回目-不明
4回目-不明
5回目-不明
2回目の天国までしか書かれていないのでその後3回までにもう一回天国での当選が見込めたのではないでしょうか。時系列でメモとれば簡単に分かりませんか?
なるほど〜まだ10回も打ってないので勘違いしてました。5回中2回天国はそういう意味ですね~泣
5回中3回はCZ最大ハマり1200を3回は行く可能性が有るってことですよね〜腑に落ちました。ありがとうございますスッキリしました!イライラさせて申し訳なかったです
いえいえとんでもないです。
逆に凄く興味があるのですが5回中2回って他にどのように解釈されたのですか?もし差し支えなければ教えて欲しいです。
完全なる勘違いです汗
CZが1200近く迄出てこなかった事が無かったので疑心暗鬼に成ってただけです!熱く成ってて冷静さを欠いてました!良い示唆と思い込んでいたしやれる気に成ってて色々見失ってこの台おかしいんじゃ?!的な色々な感情が入り乱れておりました!それまでは言うほど危険な台じゃ無いじゃん的にサクサク軽やかに打ててたので…汗
さも1200迄の間にCZ2回やれるからな〜なんて思ってたんですよその時の自分は汗笑笑
笑ってやってください!修行が足らなかったです。
すみません。
なるほど!ありがとうございます。
この台は冷静さを欠いたら普通に10万負けとか出来る台なのでお互い気をつけましょう。因みにその示唆は全然いい示唆ではないと思います。天国来る前にA1000連打など罠の方が多い気がします。リーゼロッテなどと複合してれば追えなくもないですが基本は天国だけ見て即捨てるレベルです。また低設定ではA1000超えは良くあるので全然普通の挙動ですので、とりあえず落ち着いたほうがいいですよ。
はい!肝に銘じておきます!勉強を重ね常に冷静沈着で台と向き合います。色々と教えて頂きありがとうございます。
前兆のステージとバトル矛盾してもcz確じゃなくない?どうなっとんねん
確定じゃないと思うで。
俺もハズレた経験しかない。
ジャッジや一劇は低設定のデキレ分はもうないものとして計算すると30%成功してりゃ御の字な訳だ。
体感20%しかないわね…
低設定、一撃は最終ゲームに子役引かなきゃ通りませんがATは台がゴキゲンな時は割とサクッと出ますよ!
客観的に判断していただきたく投稿します
ハーレークインモード?低設定?
朝一天国からCZリプ→チャンス目(確定ジャッジ)
AT 700G(ジャッジ3回)
上位AT1000G(ジャッジ2回)
・からくりバトル20回中17回ハーレクイーン、3回ブリゲッラ
・ジャッジは確定合わせて6回
・終了画面全デフォルト
・運命の一劇5回(最終ゲーム4回、チャンス目1回)
・バチェバ0回
・高確中の強レア役でしかジャッジ当選しない
・エンディング0回なので示唆はわからない
運命の一劇失敗後天国CZハズレ→天国無しでやめ
もしハーレクイーンモード濃厚なら
1.有利区間切っても抜け出せない
2.ハーレクイーンモードでも出る可能性がある
と考えました
設定に関しては判断のしようが無いって感じですかね。店の状況にもよりますし。
個人的な見解になりますが、仮にハーレクインモードが存在するとして(私は在る寄り派です)が有利区間切れて継続はまずあり得ないと思います。
ハーレクインモード自体、中期での下限出玉調整のために存在してると思っているので上位AT突入した時点で、継続させる必要がないかと。
あと、もしかしたら勘違いされてるかもですが上位AT中は激情ジャッジの突入率自体が低くなってますよー。このサイトにも確率の記載がされてます。言及は無いけど、運命の一劇確定後の通常AT中もそこの確率に準拠して抽選してるのかな?って打感もありますね。
貴重な意見ありがとうございます
「上位AT中は激情ジャッジの突入率自体が低い」というのは存じております。
設定4,5,6確の動画を見た際には私が経験した挙動(激情ジャッジの当否関係なくハーレクイン)が見られませんでした。
意見を参考にさせていただいた可能性としては
1.ただの低設定
2.偏っただけ
3.設定にハーレクイン
※可能性(降順)
2だと思います。
この台456は比較的わかりやすいです。
それだけ回していれば通常時のモード、当選ゲーム数、1000g以上での当選、野良の幕間数、一撃のハズレ突破頻発、などの他、確定画面も高頻度で確認できます。AT時の挙動のみで判断するのはかなり難しいです。尚456の判断はかなり簡単ですが56を確定させるのは難しいうえ4だと低設定と大差ありません。
ご検討をお祈りします!
追記
設定2ではなくて、
2番、偏っただけ。です。
いつも感じてる事なんやけど、最初に劇場ついてくるatだいたいその後なんも起きなくね?
何も起きん一生ベルのくそデキレになる
AT入ると俺の台からチャンス目と強チェが消える
安心してください。デフォ挙動です。
ですがその代わりにそのAT終了後には約80%でレア役超高確状態に突入してマリオネットに繋がってやめ時を無くすような通称沼モードが搭載されてますから、レア役が消えた訳じゃないですよ。
通常時マリオネット連ないとほんとに地獄見るねこれ600gまで1回も入らなかったよ。
1発でcz通しても普通に捲れないレベルで金入ってるからやばい。
私もからくりめっちゃ好きなのでその状況よく分かります。10万入れたことも何度もありますので笑 罠も多いので今は天国抜けたら追わないようにしてます。
通常時、強チェリー5回引いてマリオネット演舞0やばすぎやろ
CZ終了1ゲーム目強チェ
台パンしたわ
czや運命一撃終了後の1Gはレア役頻繁に落ちますよね〜。
この台CZやAT終了後の50g間は強レア連発しまくるレア役超高確モード入りますよね笑
明らか途中から純増増えて全力で終わらせに来るデキレサーカスwww
ちゃんと強いAT狙って打ってます?平打ちしてたら上乗せし難い上に即終了する弱ATばっかなのでリセット後の一発目のATは割とニュートラルなのでチャンスあると思いますよ
クソ養分で笑う
お、スル天ニキおはよう
今日も4スルー拾えたらいいな
頑張れよ
今更だけど、この台通常時のレア役意味ある?
マリオネットのキッカケにはなりますがほぼ無意味ですよね。通常時は修行です。
ガッツリ成功確率詐称してる値があるのになぜ他の数値は大丈夫とか信じられるのかwwwww
殆どデタラメですよねw
全部半分くらいだと思って打つほうが精神衛生上良いと思ってます!
スルー天井は激情ジャッジの恩恵ないって本当???
普通にある
最後幕間で当ててもちゃんとある
他のサイト見てると恩恵ATのみになってるけど、どっちが正しいんだ…
恩恵有りが正しい。
からくりの為に2週間休み取って連日勝負してきました。
はじめの1週間で▲22万円、後半の1週間で+68万円。ホントやべー台です。
こんな台がホールに普通に置いてあるのは検定意味ないと思います。
後、出ない台の2スルー、3スルーとか狙ってる人たちばかり目に付きますが、スルーなんか気にしないで出る台に突っ込んだ方が勝てるということがはっきりわかりました。
パチスロの為に2週間休み取るあなたがヤバい
や、世の中には2週間くらいの休みなんて自由に取れるひともいる事わかった方がいいよ。生き方はサラリーマンだけじゃないよ
いや2週間の休みを自由に取れることより、パチスロに2週間使えることの方がすごい。
羨ましいが真似したいとは思わない。
1日打つのって案外しんどいのに2週間も打てぬ。
誰も打ちたくないやつに真似して打てなんて言ってないやろ。コミュ障か?
2週間働くより稼げてるんならそっちの方がいいと思う、
労働は稼ぐ為の1つの手段にしかすぎないと思うし、富豪層の8割は労働者ではありません。
私自身も労働者で労働者を否定するつもりは全くありませんが、働いてるから自分は大丈夫!正しい!という思考はこれからの世の中捨てた方が良いと思う。
働いているから自分は大丈夫、正しいとは思いませんが、世にいるパチプロ専業の稼いでる方々はしっかり稼いでるのに納税の義務を果たしていません。一時所得は50万超えると納税の義務が生じます。稼いでるなら脱税しないでしっかり払ってくださいねと言いたい。
勤務先から税金払ってる労働者の身としてはね。
だって不公平でしょ。
こういう事言うと、俺の方が経済を回している消費税やタバコ、お前より税金払ってるとか言うキチガイ自慢パチプロが過去いましたので、安易に稼げるんから、そっちの方がいいと思って欲しくないですね。
解析値のすべてが胡散臭い
運命成功率6/30で20%。sankyoの計算だと50%なんか?今の台って詐称しないと検定通らねーの?
いやー逆ですね、
検定通すためにめちゃくちゃ下方修正した結果、
こんなん誰も打たんやろ……て数値になってしまい、詐称して誤魔化してるんだと思います。
スイカの幕間煽り3回以内期待度75%絶対ねーわ。75%が1/12になるか?やめさせず金をむしり取れるようによく設計されてんな。
ほんで邂逅の夜は期待度90%とかほざいて50%もない、まともに演出バランス設計できないなら大嘘の数字出すんじゃねーよ。
at中の子役確立、劇場ジャッジが確立通りとは思えません。
劇場2回通してから全く何も落ちなくなるのが1日通して3度ほどありました。
違和感しかないわ
確率通りですよ
この台にはレア役隠しやレア役確率の変動はありません
at中高確弱5回、低確強8回全スルー。激情を規定回数で管理してんだろ。0が選ばれたら高確強役でしか激情抽選してないだろ。それと50G刻みじゃないとこでガセいらねーだろ。バカにされてるとしか思えねーわ。
結局40%21連はずし。結局まともな抽選の台作れないメーカーだってよくわかったわ。強役引く度ハーレクインの連打。クソすぎだろこれ。
そういう有利区間の時がありますよ
からくり ミミズとかでXで検索かけてみてください
似たような事象が散見されますよ
高設定に弱AT挙動多すぎる。
456確の台でAT約5000g低確強レア47スルーしてた時は頭おかしくなりそうだったわ。何が酷いってこの台に限ってはそんな人が沢山いるのがヤバいわ
自分も昨日ありました、強レア役10スルーに高確弱レア役20スルー、その代わり上乗せと枚数優遇で2500枚でましたが激情できないからくりはほんとにつまらなかったです。ヴァルヴとは違うモードがこの台にもあって残念でした。
これからは有利区間4000ゲーム消化と差枚で有利切った時には注意しなければいけませんね。
スイカで幕間煽ったら3回以内の期待度75%って合ってないだろ。有利一度も切ってないけど8連スルーしてるわ。なんで解析の数字ってこんなに乖離すんの?おかしいやろ。こんなんばっかりで萎えるわ。合ってない数字載せんなや。
引き戻し18%3回引けて
激情50%4回引けないクソ仕様
800枚出て少しプラスだがデキレかこれ?
良いところ
ヴヴヴよりも格段に設定が分かりやすい。朝イチ1000ゲーム回せば12or456は分かる。多くの人は天井狙いしかしてないから456なら連日ツモれるくらいにゴロゴロ落ちてる(ほぼ4だけど…)低設定だと万枚はかなりキツイ反面5,000枚クラスはアーム次第で余裕で狙える。設定不問で一撃の最終ゲームで子役引き続ければ理論上コンプまでループするから夢がある。期待値ある台が朝から狙えるし時間帯問わずいい台落ちてる。
悪いところ
4でも余裕で爆死する。財布に40万くらい入れとかないと設定4を3日ぶん回したら0になるくらい負ける可能性がある(経験済み…)高設定域でもATの強弱がかなり読みにくい。なので長丁場になりやすい。沼らせるための示唆が豊富過ぎてメーカーの天才ぶりを感じる。
総じてすごくいい台だと思います。演出や出玉のバランス含めた完成度が高いと思います。客つきもいいので456は普通にゴロゴロ入ってるしとりあえずこれ打ってれば月では全然負けないので最高の台だと思っています。
この台、機械割見ても設定4が罠です。456確定がかなり出やすい反面、56確定はほぼ出現しないためCZやらなければ低設定と変わらないくらい飲み込むように作られてます。サンキョーうますぎ。
サンキョー台好きだけど、からくりだけは苦手だ…
んー……上位入れて評価が変わったという人がいたので上位入れるまで打ちましたが正直微妙でした。
上位自体は純増が増えただけで下位ATと何ら変わらず。最初に800枚ほど上乗せされますが純増も増えてるのですぐに残り枚数が溶けてしまいます。吸い込み激しい割にそこまで出るイメージ湧かないし他のスマスロで良いかなって感じました。
何度も引き戻せる自信のある人や引き戻しの際に脳汁が出る人は良いかもしれませんが私には合わなかったです。
朝イチ600GでAT単発。
次はCZスルーしまくりで1300GでCZ天井
確定劇場もらって350枚で終了。
心折れたら終了画面3人…5回中2回天国なので継続。
CZ2回目でAT単発。
まだ天国残ってたので打ち続けたら。。。
200枚ぐらいで運命の一撃ゲット!
成功して計2500枚獲得…
2回目の運命の一撃、レア役引いて1人目で赤文字でて「これはもろた!」思ったら失敗!!!
投資105k 回収45k
もう打ちたくありません。
ちなみに105k 15時やで!
スマスロの吸い込みやばい
この台マジで吸い込みは半端ないし、通常時の退屈さはトップレベル 短縮さ、ヴァルみたいに強役引いたら20とか短縮しても良いスペックだろ スマスロって何でわざわざクソほど辛くする必要があるの? 意味不明 5号機のままか6号機初期で充分楽しめた
吸い込みがヤバいのは低設定を打ってるからですよ。4以外の高設定はレア役無しの虎乱で200〜300g乗せやからくりレア役、モード優遇、幕間などもあるのでそうそう吸い込みませんよ。ただ噴くかどうかは別問題ですが。
通常時地獄。
マネオネット演舞皆無。
示唆デフォ連続。
よくこんなの楽しいって言ってたんだろう
たまるのはストレスだけ
czで強チェ子役後じゃなくいきなり強チェから当選し、次ゲームも強チェを引いたけど激情ジャッジ入らず、そこから15回転以内に3回強チェ引いたけど激情ジャッジ入らずセット数もなく終わりました。
フェイスレス画面とか色々出て天国は結構入り、ATも8回くらい入りましたが、800回転くらい回しても1度も激情ジャッジ入らなかったです。
おまけにAT後の幕張チャンス後1ゲーム目で強チャンス役2かい、3回転後に弱チャンス役3回経験したり自分の引きの悪さを感じました-。。。
これの続きで結局自分では1800回転くらいAT回しましたが、強役何回引いても激情ジャッジはこず、サンド目は50の1位できてほとんど50のせでした。
踊れオリンピアは4回きました
幕間チャレンジは3回
一番ショックだったのはカピタンで鳴海2回攻撃優勢でジャッジなしとハーレクインでドアップカットインでジャッジなしがショックデカかったです。
15回くらいcz当たりましたが8回くらいは天国で天国じゃない時は画面400以内くらいで当たってました。
からくりはミミズないですよね?それか激情ジャッジ無抽選モードみたいなのがあるんでしょうか…?それとも僕の引きが悪かったのか…
終了画面は5人敵が1回以外デフォでした
ハーレクインモードって呼ばれてるやつですね。他の板でもよく話題になってます。
差枚が凹んだ時等に入ると言われてますけど、特徴としては
天国やモードC移行率優遇、モードAでもほぼ400台以内でCZ当たる
AT性能はバチェバ出現率や弱レアからの上乗せ枚数優遇、セット数優遇等で枚数は取れる代わりに高確の強レア以外で激情ジャッジに入らない(体感ですけど、50ゲーム刻みの激情ジャッジは限りなく0パーだと思います)
等が挙げられます。
からくりサーカスとゆう台としての面白さは激減する代わりに基本右肩上がりで増えてくので、機械割は優秀らしいです。
余談ですけどこの台の6のホール割が低い理由は、このハーレクインモードが影響してるんじゃないかって言われてますね。
差枚が凹んだ後に発動してしまい、ハーレクインモード自体は右肩上がりで増えるものの超からくりとかにはほぼ行けないため諸々の純増速度が遅くなり、差枚で捲る前に閉店してしまう・・みたいな
返信ありがとうございます。
そのようなモードが噂されてるのですね….
確かに弱チェでの上乗せも五十枚が多かった印象でしたし、50刻みの抽選もハッテンしたのは1回だけでした(もちろんジャッジには当選なし)
それとたまたまかもしれませんが、モードcが1回選ばれた時があったのですが、その時にチェリーのからくり役?が「近づいています」ボイスで残り1回で表示されたのが2回とリプレイでのからくり役表示が出て、その時すごくからくり役が出てました。
コインは増え続けたけど、激情ジャッジに入らないのはやはり面白さがなくなってしまいますね。
こういうモードがあるんだなってしれたので、次見つけたら安心して打とうと思います。
あくまで噂ですし、発動条件も終了条件も分からないので話半分に聞いておいて下さい。
ただ、自分も最近はハーレクインモードらしき台を積極的に狙いにいってますね。たまたまそうゆう風に見える台に捕まってしまったり、変なバイアスがかかってる時もあるかもですが、ハーレクインモードだなって時のATの挙動の違和感と出玉の安定感はガチです
からくりレア役の件は、私もモード発動中は規定回数が優遇されてるのでは?と睨んでいます。明らかな低設定(店のクセや据え確した等から判断)でも通常幕間やマリオネット演舞が出てきやすいんですよね。
もちろん、荒波台としてのこの台の特性は殺しているとも思うので、出玉が増えたとしてもモヤモヤされる方も多いのかなーとも思います
質問なのですがAT中からくりバトルの対戦相手選択率に設定差はありますか?もしくはあると思いますか?
設定4以上確定したときは均等だったのですが、設定示唆のない台ではバトル20回中3回ブリゲッラ・17回ハーレクイーンでした
対戦相手は関係ないと思います。というのも、あのバトルはジャッジが取れてるかの判定演出ですので取れてなければハーレクインが選ばれやすいですし、取れていればディアマンティーナが選ばれやすいという感じです。よって設定で関係あるといえば解析は出てませんがジャッジの当選率ですねー。設定差が無いわけがないと思ってますけど。
からくりバトルに「期待度」「バトル勝利で」と記載されていたので、AT中のレア役でからくりバトルor激情ジャッジ抽選だと思っていました
説明が丁寧でわかりやすいので助かります
ありがとうございます
600✕3スルー、400でAT当選。
3人2回目で天国2連続AT。
トータル300枚。
ゴブリン打った方がましまでアル。
八万入れてもATすらできません。助けてください
この場を借りてメーカーさんに伝えます。
凄く良い台なので細かいところの作り込みをもっとしっかりして欲しいです。
CZ本前兆中にチャンス目のからくりレア役の規定回数を踏み、金枠で派手に乞うご期待と演出しておきながらAT後には何事も無かったかのように消滅してます。もちろん有利区間も切れてません。(そのATでの獲得枚数は700枚ほど、終了後歯車もリセットされていない状態でした)
詳細は忘れましたが過去にも2度ほど同じような経験をしており、チャンス目のからくりレア役規定回数など滅多に引けないので楽しみにしているのに凄く嫌な気持ちになります。
ヴヴヴで有利区間切れる手前では大きく乗らないように、小さな演出の見せ方一つでどうにかなる問題だと思います。
良い台だけにとても残念です。
長々と失礼しました。
多分CZが本前兆じゃなくて、本来フェイクだった前兆をからくりレア役契機のCZ当選で演出を書き換えてるだけかと。
実践上ですけどCZ本前兆中にからくりレア役契機の当選は、CZ後15〜20ゲームで出てきますよ
私もそう思います。この台はガセ前兆と本前兆の見極めが確定要素(液晶ゲーム数が紫変化、天井等)が無ければほぼ判別不可能と思っております。邂逅の夜やからくりエピソード前のぜひぜひが3段階目等、熱いことは熱いですしほぼ外れませんが外したこともあります。そして有利区間を切らなければ本前兆でからくりレア役の規定回数に到達した場合はAT後にしっかり出てきます。今回はやはりガセを本前兆に書き換えたパターンでしょう。因みにCZ中のレア役もからくりレア役減算にカウントされますので注意して下さい。
返信ありがとうございます。本当にAT後に出てきます?消えた経験しかありません。因みに今回のは天井ゲーム数での当選です。
横から失礼します。
ゲーム数でのCZ・ATについては、天国のゾーンを除いて下2桁が3G、15G、30G、50G(例:1015G、1030G)から、最大32Gの前兆を経てCZもしくはATに当選します。
仮に1030Gから27Gの前兆が選ばれていた場合1057Gで告知されますが、それ以前のゲームでからくりレア役からCZに当選した場合、ゲーム数のCZは消滅します。
しかし、マリオネット演舞で告知G数を上回った場合(例:1070G、1190G)は、以降にからくりレア役でCZ・ATに当選した際には、運命の一劇を経由しなかった場合に限りATもしくはCZ後に即前兆を経由して放出されると思われます。
例えば次回天国が確定している時、マリオネット演舞で118G程度まで加算し、その後にからくりレア役からCZに当選した場合などが該当します。
面白いんだけど軍資金10万でも心細い。
通常時の虚無感がすごいのと、ほぼ空気なのにレア役の音が煩わしい点が不満。
ゲーム性そのままでライトスペックにしてくれたら嬉しい。
乙女とかマクロスとかゴールデンカムイとか…
最近からくりより辛いの増えたな…導入当時はこんな辛すぎる台打てたもんじゃないと思ってたが…
管理人さんへ
強チェリーの確率抜けております、1/327
ありがとうございます!
確認して追加させていただきました。
通常時とAT中のレア役確率違いすぎるだろ
赤枠の200以内は当たらねーし邂逅は3連続はずすしat中50G刻みのとか以外で煽ってcu絡んで当たらねーしクソ金飲むくせして演出が舐めてるし無理。
初当たりに5万掛かるとかイカれてるw
今日サイフに10万入れて昼から全ツッパしてきました。7万入れて67,000円帰って来たところで閉店したので明日リベンジでまた勝負してきます!
10万円全ツッパ2日目。
8万突っ込んで約5,500枚になって帰ってきました。
また明日チャレンジしてきます!!
極限無双の獲得枚数を400毎前後に落として運命の一撃の突破率を上げた方が面白いのに
あまり調べずに当たるまで打とうと思いストレートで53000円いかれました…
かなり辛いですね
まさに辛サーですよね
サンキョーは台の中にリアルにコイントスできる特殊役物作ってその裏か表で50%しろ。それなら5回外そうが、10回外そうが誰も文句言わないぞ
文句言う奴はおるやろ。
まぁ気持ちは分かりますよ、なんかこの状況下なら100%それ以外はほぼ0%間とって50%とかじゃなくてレバーオンでシンプルに50%抽選して欲しいて事でしょ、、
ただそれをしても一定数は文句言う人は出るでしょうね……
運命の一撃50%とか嘘つくなよ、高設定込みだろどうせ
ホントですね。
高設定込みの50%なら100歩譲って解析としてはOKなのかもしれませんが、メーカーでも当然分かっているだろう設置割合的に考えれば客の体感が50%にならない事なんて明白。心底不誠実なメーカーだと感じる。
こんな会社がのさばっている業界は他に無い。
内部成功確定分やレア役含めて大体50%だから実際20〜30%ぐらいだぞ
それ考慮してのコメントだろ
だったらはじめから20〜30%と解析出せば良いのでは?なぜ、読み手がメーカー公表50%としているものを、わざわざ内部成功確定分やレア役含めて大体50%だから実際20〜30%だな。って読み替えなきゃならない。そこを不誠実だと言ってるんですよ。
この台が出てから一度でいいから極限無双やりたくて今までに8回運命の一撃をやってますが未だに突破できません。
運命連鎖から上位行く事はありますが…。
はぁ今日も2回スカッた。。。
極限無双入らないとと微勝ちしかできない台ですね。
高設定使っている店へ行かないとダメですね。
小役の引きが有れば低設定でも通りますが…。
本日初めて通常時液晶カウンタにて1400突破しました。AT書き換えしましたが成功確定ジャッジ付いてきました。
1400越えはかなりレアなので恩恵ないのかなと思ったらやはりありましたので報告します。
1000過ぎに歯車オリンピアで300、その後マリオネット連で100の合計400加算で突破。
同じ経験された方おりますでしょうか。
上記の画像になります。
ただただきっつい
重過ぎるCZ
重過ぎるけど10回転程度じゃ小役もこない
AT入れても150枚じゃ何もできない
運命の一劇後3回含めて天国14スルー。ほんとメーカーは50%、25%で嘘つくのが大好きやな。
とにかくキツ過ぎる。
超に入れて上乗せが噛み合う時だけ楽しい。
店がイベントの時に見せ台として設定入れる事が多く、よく円形コーナーや目立つ所に設置されてるね。
幕間煽りの示唆はいまんとこ75%の期待度も無さそうですね。5回程示唆が出た経験ありますがその後3回以上スイカ引いても入った事ないです。
最近のスマスロの作り方だと3回目の激情に猛烈なストッパーかけて食い止めるって感じになりがちだけど、これは激情無しでは99%上位にはいけない代わりにマイナス方向への調整はしないって感じだね
こんな荒い台は好きじゃないけど、冷遇が当たり前の昨今においてユーザーに不信感を与えない為にはどうすればいいかっていう点は各メーカー見習って欲しい
特にサミー
ミミズ創設メーカーにSammyも言われたかないと思いますが……
2300はまり3スルーで単発150枚だった
スイカ300乗せやチャンス目200乗せ激情300乗せっていう薄いとこ引きまくってもその後激情7連敗で枚数伸ばせなかった
引き強いのか悪いのか
AT中300回しても1回も激情こないのにヴヴヴの方が簡単だわ
ジャグラーのBIG程度のメダルしか出ないのがデフォなのにハマりキツすぎAT重すぎで打ち手を殺そうとしてる台
CZ5/5で通してもAT中に有り得ない引き強みせられなければ負ける台。
打つ価値無し
久しぶりに7回もatやって劇場ジャッジ0回なんていう酷い実践してしまった
通常ATで1900枚獲得!!!肝心の劇場ジャッジ成功は一回のみ!!失敗は9回!!
ふざけてるのかな??
たまにある、仕方ない。それだけチャンス貰ってて通せない自分が悪いと思いましょう。
3人の画面出てから5連続天国スルーしたんですが、これっておかしいですよね?チェリーで近づいていますボイス出てから7回引いてもマリオネットすら行かないし、基盤おかしいんじゃないかと思ってます。
その状況を見ていないので確かなことは言えませんが
その3人の画面出たのは運命の一劇でしたでしょうか?運命の一劇後に限れば、普通にガセります。そうでなければ、私にはわからないです
チェリーの近づいていますに関しては、あくまで示唆になるので確定ではありません。また、強チェリーはチェリーと強チェリーのからくりレア役両方減算で、強チェリーの方で示唆が出た可能性もあります。
投資1万で1000枚出しては飲まれを繰り返してようやく到達した運命の一撃ミスって勝ち逃げ。+35k
四度の千枚越えでも1回しか3回突破させて貰えなかった。しかしとにかくオリンピアが仕事をしてくれた。
やはりこの台のヒリつきは素晴らしい。
激情ジャッジが確率どおり引けてる人には面白い台
1/8じゃ面白くないどころか憎しみさえ覚える