L革命機ヴァルヴレイヴ スマスロ 新台 天井 設定判別 ヴヴヴ 評価

マスロL革命機ヴァルヴレイヴ

導入日2022年11月21日㈪。の新台スロット「スマスロL革命機ヴァルヴレイヴ」の天井・打ち方・スペック・機械割・設定判別・万枚突破率・設定6・解析・攻略まとめページになります。

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スペック

機種概要

L革命機ヴァルヴレイヴ スロット

機種名 L革命機ヴァルヴレイヴ
メーカー SANKYO
仕様 AT機
スマスロ
コンプリート機能
AT純増 約7.2枚
回転数/50枚 約31.3G
コイン単価 約4.5円(設定1)
天井
導入日 2022年11月21日㈪
導入台数 約10,000台

AT確率・機械割

設定 CZ AT初当り 出玉率
設定1 1/277 1/519 97.3%
設定2 1/275 1/516 98.3%
設定3 1/274 1/514 100.8%
設定4 1/269 1/507 103.2%
設定5 1/264 1/499 107.9%
設定6 1/258 1/490 114.9%

※AT初当りは恐らくボーナスも込みの数値

ゲームフロー

Lヴァルヴレイヴ_ゲームフロー

通常時はゲーム数を短縮しながら規定G数到達を目指すゲーム性で、到達後は主にCZ前兆のカミツキステージへ移行。擬似ボーナスが2種類搭載されており、革命BONUSならAT突入のチャンス。CZは成功期待度約52%となっており、成功時は擬似ボーナスに当選。

AT「革命RUSH」は純増約7.2枚/Gのゲーム数上乗せ&セットストック型で、残りG数がなくなるとハラキリチャレンジへ移行して引き戻し抽選が行われる。2つの出玉トリガーも搭載されており、ハラキリDRIVEか「イッパイ ノセマスカ?!」が発生すれば大量上乗せ!? ハラキリチャレンジを3連続で成功させると継続率と初期G数が優遇される上位AT「超革命RUSH」へ突入する!

打ち方

リール配列

Lヴァルヴレイヴ_リール

通常時の打ち方(暫定)

左リール上段付近に7図柄を狙うLヴァルヴレイヴ__打ち方①

左リールにチェリーを狙えば、中・右リールはフリー打ちでも取りこぼしの恐れナシ。

【左リール角にチェリー停止】Lヴァルヴレイヴ__打ち方②

成立役
弱チェリー / 強チェリー / 共闘リプレイ

中・右リールフリー打ち

2連は弱チェリー、3連または右リール下段にボーナス図柄かブランク図柄が停止すると強チェリー。ここからリプレイが揃えば共闘リプレイが成立。

【左リール下段に7図柄停止】Lヴァルヴレイヴ__打ち方③

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル

中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】Lヴァルヴレイヴ__打ち方④

成立役
スイカ or チャンス目

中・右リールフリー打ち

【左リール中段にスイカ停止】Lヴァルヴレイヴ__打ち方⑤

成立役
共闘ベル or 共闘スイカ

中・右リールフリー打ち

中段にスイカ揃いで共闘スイカ、右上がりにベルが揃えば共闘ベルとなる。

レア役の停止形

Lヴァルヴレイヴ__小役の停止形

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天井

天井詳細

天井G数
恩恵
推定投資額

ゾーン・狙い目

調査中

やめどき

調査中

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 調査中 調査中
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

有利区間

有利区間のゲーム数は無限。有利区間ランプは非搭載。

設定判別

BIGとREGの割合に設定差が存在!?

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解析

通常時の抽選

短縮

通常時は規定ゲーム数到達でCZを抽選。ゲーム数の加算ゾーンもあり。CZ成功で2種類のいずれかのボーナスに当選し、ボーナスを経由してAT「革命RUSH」突入を目指す!ボーナスやATへの直行ルートも存在。

ブーストチャンス

ブーストチャンス

役割 ゲーム数加算
突入契機
加算値 共闘レア役で+50以上

ブーストチャンス突入でゲーム数を加算。革命アクセル中なら加算数は2〜5倍に。

演出の報酬期待度

報酬

報酬 期待度
二人の再開
ビーストハイ
光の王女

レア役成立なら報酬期待度がアップ。

革命アクセル

革命アクセル

役割 ゲーム数カウント
加速状態
突入契機 レア役
(共闘レア役なら当選濃厚)
継続G数
加速値 2〜5倍
加速対象 ・毎ゲームのカウント
・直乗せ(短縮)
・ブーストチャンス

レア役を契機に突入。ゲーム数に関わる全てが加速状態となり規定ゲーム数到達を手助け!

MEMO

5倍速中に共闘レア小役成立でAT直行!?

前兆MAP

液晶下部に前兆発生期待度のマスやゲーム数テーブルが表示。マスは白<青<赤の順に前兆発生期待度が高くなり、白で前兆が発生すると!?

MEMO

マップの配置等でモードを推測可能。

カミツキステージ

カミツキステージ

CZの前兆ステージ。

CZ「共闘Vチャレンジ」

共闘Vチャレンジ

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 規定ゲーム数
基本G数 10G
成功期待度 約52%

選択される仲間キャラで対応役等のゲーム性が変化するCZ。

仲間キャラの特徴

狙えカットイン

仲間 特徴
時縞ハルト(固定) Vを狙え発生でチャンス
犬塚キューマ リプレイがチャンス
山田ライゾウ ベルがチャンス
流木野サキ スイカで勝利濃厚
連坊小路アキラ 全小役がチャンス
レア役で勝利濃厚
野火マリエ 出現時点で大チャンス

ハルトは固定で共闘相手で期待度が変化。3人共闘なら大チャンス!

AT解析

決戦ボーナス

決戦ボーナス

役割 疑似REG
継続G数 ベルナビ8回+
バトル
平均獲得 約110枚
AT期待度 約35%

ベルナビ8回後にAT突入を賭けたバトルに突入。

バトル

バトル中

バトルはベルの1stナビで攻撃等を選択。敵のランフが0になれば勝利!1stナビで敵が2連続で選ばれると敗北!?

注目ポイント

  • ボーナス準備中のレア役も無駄引きナシ
  • レア役でパネル昇格のチャンス
  • 共通ベル成立で「革命」
  • 失敗後の終了画面は引き戻しのチャンス

革命ボーナス

革命ボーナス

役割 疑似BIG
継続G数 50G+α
純増 約7.2枚
平均獲得 約470枚
AT期待度 約55%

払い出し枚数が「666枚」を超えるとATに当選!

ゲーム数HOLD抽選

HOLD

消化中は全役でHOLD(ゲーム数減算ストップ)を抽選。共闘レア役なら当選濃厚。

マリエ参戦

マリエ参戦

ボーナス開始時、消化中、終了時の各所で出現抽選が行われ、マリエ覚醒発生で666枚到達=AT当選が濃厚となる。

注目ポイント

  • 規定ゲーム数消化後もベル連が続く限り継続
  • HOLD中にベルナビ8回出現で!?
  • 666枚到達後はVストックを抽選
  • 失敗後も66Gは引き戻しのチャンス

AT「革命RUSH」

革命RUSH

役割 メインAT
継続G数 10〜100G+α
純増 約7.2枚
継続率 約77%

高純増のループ型AT。消化中はレア役で上乗せを抽選。ゲーム数を消化すると継続を賭けた「ハラキリチャレンジ」へ。Vを3つ獲得で超革命RUSHに突入し継続率は約90%に!

注目ポイント

100G上乗せ

  • 革命RUSH中の上乗せは+100G〜最大500G
  • 失敗後も66Gは引き戻しの大チャンス!?
  • 「イッパイノセマスカ?!」発生で…!?

ハラキリチャレンジ

ハラキリチャレンジ

役割 継続ジャッジ
突入契機 RUSH消化後
継続G数 3G

カウントダウン中にブラックアウト発生で継続。次セットのゲーム数を決定。「運命分岐」出現で継続濃厚!

ハラキリDRIVE

ハラキリDRIVE

ハラキリDRIVE出現で+50G以上!更に3桁なら最大100G×最大約77%ループで上乗せ!

多彩な告知パターン

  • 筐体上部のVVVランプの違和感
  • YES/NOランプの違和感
  • 筐体右・看板ランプの違和感
  • 液晶の違和感
  • PUSHボタンの点灯や飛び出し
  • 停止音の変化や遅れや無音
  • 下パネル消灯
  • BGMストップ
  • ボイス「革命RUSH」
  • 虹のプレミアパターンならハラキリDRIVE濃厚
  • 夢夢ちゃんのキャラ出現でハラキリDRIVE+3桁濃厚

超革命RUSH

超革命RUSH

役割 上位AT
継続G数
純増 約7.2枚
継続率 約90%

継続率が約90%にアップしRUSH初期ゲーム数も約1.5倍にアップ!

MEMO

継続に失敗しても66G間は引き戻しの大チャンス!?

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

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評価・動画

管理人解説・感想

アニメ「革命機ヴァルヴレイヴ」が電子情報管理の「スマスロ」で登場。

純増7.2枚のAT機で、設定6の出率114.9%という6号機屈指のハイスペック。コイン単価4.5円という数値は5号機のハーデスクラスで、噂によれば設定6の万枚突破率は25%もあるとか…。時速も(出続ければ)5000枚との事。

もちろん吸い込みもそれだけ凄いという事なので怖さもありますが、この性能の機械が出せるようになった事を素直に喜びたいと思います。

スマスロはコインを投入する動作が不要となるので打つ際の体への負担も軽減されるでしょうし今後メインとなっていくのは間違いないですね。今後は荒さを抑えたバランスタイプ等も出てくるでしょうしスロットの今後には期待しかありません。

PV動画

公式サイト

公開され次第追加。

©SUNRISE/VVV Committee

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54 COMMENTS

匿名

ベースは31はどうなんだろ?ゴッド以上の荒さなら実際打ったら25くらいじゃないのかな。

返信する
匿名

とある動画見て、設定6の勝率52%の時点で様子見確定です。
試打行った人に聞いてもデモ基盤ですらキツい印象だったと言ってるし、万枚報告は腐るほど上がるだろうけど、逆万枚報告も同じくらい出そうな印象。
スマスロ推進したいだろうし、即とは行かないものの、射幸性高すぎ6号機のコンセプトはどこ行ったのか…

返信する
匿名

6で勝率52%じゃ設定1だと勝率5%未満くらいですかね……

怖すぎて平常時は打てない、イベ日でも強い覚悟を持って座る必要ある感じだなあ

返信する
M

そんなに勝率低いんですね…
60%半ばぐらいと聞いていたのでびっくりですw
勝率は番長2の6ぐらいかぁと思いながら吸い込みも吐き出しもヤバい思ってましたが更に勝率が低いとは…
6と気付いてくれれば店としては出なくても最悪良いんですがデータだけじゃ分からなそうなんで使い方が難しい

返信する

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