サミーより2016年8月1日に導入。
パチンコ「CR蒼天の拳 天帰」のご紹介。
スペック・演出信頼度・攻略・PV動画・評価など、本機に関する情報を全て1ページにまとめ、随時更新で常に最新の情報をお伝えしていきます。
P蒼天の拳 天刻 パチンコ 新台 スペック 仕組み 遊タイム ボーダー 評価
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ページ内の目次
基本情報
パチンコ蒼天の拳 天帰のスペック・導入日などの基本情報。
導入日・概要
台の名称 | CR蒼天の拳〜天帰〜 |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | ミドルV-ST機 |
導入日 | 2016年8月1日 |
導入台数 | 約30,000台 |
スペック
初当たり確率 | 1/319.7 | |
---|---|---|
確変中の確率 | 1/32.0 | |
ST突入率 | 62% | |
ST回数 | 33回 | |
ST継続率 | 65% (引き戻し込71.5%) |
|
時短回数 | 100回 | |
賞球数 /カウント |
ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
その他 | 3個 | |
アタッカー | 14/9C (1R126個) |
通常時
ラウンド | 時短 | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
16R確変 | ST33回+時短67回 | 2016個 | 55% |
6R確変 | 756個 | 7% | |
6R通常 | 時短100回 | 756個 | 38% |
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ST or 時短中
ラウンド | 時短 | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
16R確変 | ST33回+時短67回 | 2016個 | 79.6% |
4R確変 | 504個 | 20.4% |
※電サポ保留消化時
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本機の特徴
全てを一新!蒼天が金色に極まる。
- 揺れるノックアウトビジョン
- 飛び出す蒼龍天羅ギミック
- ST性能に特化
- 2000発大当たりを搭載
ゲームフロー
通常時は図柄揃いからの大当たりを目指す。
北斗2000裂拳BONUS(7図柄揃い)
16R確変 | 2000個 |
ST「儞已經死了RUSH」へ。
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伝承試練BONUS
6R確変 or 6R通常 |
756個 |
大当たり中の
バトル勝利でST「儞已經死了RUSH」
バトル敗北で時短「伝承試練モード」
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儞已經死了RUSH
電サポ100回転(ST33+時短67回転) |
読み方は「儞已經死了(ニイイチンスラ)=お前はもう死んでいる」。
前半の5回転は「Knock Out Zone」となり、劉宗武か章烈山をKOすれば大当たり!
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伝承試練モード
時短100回転 |
大天命亡拳志郎を撃破で大当たり。
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宿命ステージ
電サポ終了後の特殊ステージ。
内部的には「通常」なのでヤメても問題は無い。
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裏ボタン
全曲解放裏ボタン
電サポ状態での伝承試練ボーナス以外の大当たり開始デモ中に十字キーを
「↓・↑・↓・PUSH」の順に押す。
音が鳴れば成功。
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先読み有り無し裏ボタン
電サポ状態での伝承試練ボーナス以外の大当たり開始デモ中に十字キーを
「←・→・←・PUSH」の順に押す。
音が鳴れば成功。
電サポ中に先読み演出が一切発生しないモードになる。
※もう1度同じ手順で元に戻る。電サポ終了時にリセット
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収録楽曲
条件を満たすと楽曲が開放されていく。
順番 | 曲名 |
---|---|
初期開放 | BLOOD MONDAY |
BELIEVE | |
開放3曲目 | Break of Dawn |
開放4曲目 | Thrust of God |
開放5曲目 | 絆 |
開放6曲目 | You are the one〜蒼い扉〜 |
開放7曲目 | For You |
開放8曲目 | Blazing Circle |
開放9曲目 | COMING HOME |
開放10曲目 | 天つ風 |
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攻略
パチンコ蒼天の拳 天帰のボーダーラインや止め打ちといった攻略情報。
ボーダーライン
交換率 | ボーダーライン |
---|---|
2.5円 | 23.3 |
3.0円 | 21.3 |
3.3円 | 20.4 |
3.5円 | 19.7 |
4.0円(等価) | 18.7 |
算出条件 | |
6時間遊技・出玉5%減を考慮 |
止め打ち手順
電チュー1個戻しの為、止め打ちで無駄玉を減らす。
簡易ver
電チューが閉まるたびに1発打つ
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上級ver
①小デジ抽選ランプが点灯する瞬間に1発打つ
②1回目が開いてから1発打つ
③2回目が閉じる同時に1発打つ
④3回目が閉じる同時に1発打つ
⑤4回目が閉じたら1発打つ
※6解放時は5回めが閉じたら1発打つ
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予告演出
パチンコ蒼天の拳天帰の予告演出信頼度を紹介。(随時更新)
4大演出
天帰 | キリン柄 |
文句予告 | 劉宗武リーチ |
演出 | 信頼度 |
---|---|
天帰 | 59〜84% |
キリン柄 | 下記参照 |
文句予告 | 51% |
劉宗武リーチ | 51% |
保留
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
龍噛みつき 保留変化 |
青龍 | 6% |
緑龍 | 10% | |
赤龍 | 52% | |
巨大拳志郎保留成功 | 52% | |
百烈拳 保留変化 |
カウント文字:通常 | 7% |
カウント文字:赤 | 28% | |
北斗百烈拳:赤 | 26% | |
北斗百烈拳:金 | 41% |
先読み演出
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
運命の旅 | 通常 | 4% |
DX | 7% | |
美福図柄 先読み |
メーター5 | 8% |
メーター6(赤) | 10% | |
メーター6(金) | 20% | |
強エフェクト | 10% | |
宿敵 ゾーン |
霊王 | 14% |
張太炎 | 18% | |
章烈山 | 37% | |
劉宗武 | 51% | |
バイブ 先読み |
ショート | 43% |
ロング | 65% |
連続予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
SMOKING予告 | SOMKING | 8% |
SPARKING | 15% | |
WEPON DRIVE予告 | 通常 | 8% |
SUPER | 17% | |
図柄乱舞予告 | 通常 | 7% |
TURBO | 14% | |
悪倒RUSH | 通常 | 6% |
極 | 44% |
エピソード連続予告
キャラ毎のストーリーが展開し3段階目まで発展すればチャンス。
パターン | 霊王 | 張太炎 | 章烈山 | 劉宗武 |
---|---|---|---|---|
通常 | 22% | 28% | 45% | 59% |
チャンス | 32% | 41% | 59% | 72% |
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その他の予告
蒼龍乱舞
パターン | 信頼度 |
---|---|
VS劉宗武 | 4% |
VS霊王 | 5% |
VS張太炎 | 6% |
VS章烈山 | 12% |
VS五又門党 | 21% |
VSゴラン | 25% |
VS羅虎城 | 40% |
VSトラック | 57% |
VS三幹部 | 当たり濃厚 |
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K.O.Visionランプ
※上記画像は「特大」
エフェクト | 信頼度 |
---|---|
小 | 1% |
中 | 3% |
大 | 20% |
特大 | 28% |
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左右サブ液晶の揺れ
液晶 | 信頼度 |
---|---|
ガタガタのみ | 1% |
エフェクト白 | 6% |
エフェクト赤 | 28% |
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七星煽り
数字 | 信頼度 |
---|---|
1図柄 | 3% |
2図柄 | 2% |
3図柄 | 16% |
4図柄 | 5% |
5図柄 | 3% |
6図柄 | 2% |
7図柄 | 95% |
8図柄 | 2% |
9図柄 | 3% |
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金色紅華会
パターン | 発展期待度 | |
---|---|---|
タイトル | 金色紅華会 | 16% |
GOLDEN紅華会 | 72% | |
1段階目 | 葉 | 23% |
玉玲 | 58% | |
2段階目 | 葉 | 35% |
玉玲 | 63% | |
3段階目 | 葉 | 発展濃厚 |
玉玲 | 70% | |
123段階目(全て?) 拳志郎 |
発展濃厚 |
※こちらは信頼度として記載していましたが「発展期待度」の間違いでした。申し訳ありません。
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北斗三家拳チャンス
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | 通常 | 12% |
「真」付き | 20% | |
ボタン | 通常 | 11% |
チャンス | 20% |
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リーチボイス
パターン | 信頼度 |
---|---|
り〜ち〜 | 1% |
ちゃーんす | 9% |
げきあつー | 73% |
にいいちんすら | 当たり濃厚 |
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リーチ後ボタンPUSH時の勾玉の色
パターン | 信頼度 |
---|---|
緑 | 2% |
赤 | 21% |
金 | 25% |
キリン柄 | 51% |
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蒼天を思え予告
リーチ後の大チャンス予告!
信頼度 |
---|
52% |
リーチ演出
パチンコ蒼天の拳天帰のリーチ演出の信頼度やポイントなど。
ロングリーチ
リーチ | 信頼度 |
---|---|
玉玲 | – |
夏文麗 | – |
美福 | – |
弱敵リーチ
羅虎城リーチ | 五又門党リーチ |
リーチ | 信頼度 |
---|---|
ゴランリーチ | 5% |
五又門党リーチ | 6% |
羅虎城リーチ | 8% |
基本的に当たりには期待出来ないのでバトルへの発展を祈る。
チャンスアップ
リーチ | チャンスアップポイント |
---|---|
ゴラン | ゴランの歯から漏れる光 ゴングの色 |
羅虎城 | グラスの液体 ちびの説明 |
五又門党 | 本の表紙 フラッシュの色 |
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ヒロインリーチ
玉玲リーチ | 夏文麗リーチ |
リーチ | 信頼度 |
---|---|
玉玲リーチ | – |
夏文麗リーチ | – |
弱敵リーチと同様にチャンスアップや発展に期待。
チャンスアップ
リーチ | チャンスアップポイント |
---|---|
玉玲 | 水面に浮かんでいる武器 エフェクトの種類 |
夏文麗 | 錫杖の色 断末魔の種類 |
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蒼龍乱舞リーチ
カウントダウンが進みテンパイすれば突入。
登場する相手に注目。
バトルリーチ
リーチ | 天帰無し | 天帰有り | 信頼度 |
---|---|---|---|
VS霊王 | 6% | 59% | 14% |
VS張太炎 | 9% | 66% | 18% |
VS章烈山 | 20% | 77% | 37% |
VS劉宗武 | 32% | 84% | 51% |
タバコの状態にも注目。
燃え尽きれば「天帰」演出発生となる。
相手が劉宗武なら本機最強リーチ!
導入部のポイント
- VS霊王…シャンデリアの色
- VS張太炎…ボルトの色
- VS章烈山…背景の色
- VS劉宗武…花束の色
赤ならチャンス、金なら大チャンス!
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ヤサカリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
前半 | 9% |
後半 | 30% |
ヤサカ予告から発展するリーチ。
VS流飛燕とVS拳志郎の2パターンが存在。
後者の方が期待度が高い。
タイトルや上海の風の色、天帰が発生するかに注目。
VS流飛燕のチャンスアップ
- ヤサカの帽子…なし<黒<赤
- ツバメの色…白<赤<金
- 閉じる
VS拳志郎のチャンスアップ
- ヤサカの背景の月…通常<赤<金
- 閉じる
狼リーチ
赤文字 | 原画 |
パターン | 信頼度 |
---|---|
通常 | 10% |
赤文字 | 29% |
原画 | 55% |
西斗月拳の怨念を打ち破れば大当たり!拳志郎のアップ時に「原画」が出現すればアツい!
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ST・時短中の演出
パチンコ蒼天の拳天帰の電サポ中の演出。
Knock Out Zone
ST前半の5回転はリーチになるだけでアツい!
対戦相手 | 信頼度 |
---|---|
劉宗武 | 83% |
章烈山 | 95% |
上海大抗争モード
- ST…0〜33回転
- 時短…34〜100回転
予告演出
保留先読みは図柄エフェクトなどの煽りに注目。いずれもエフェクトが赤ならアツい!ボタン演出は帯電パターンに期待。
先読み演出信頼度 | |||
---|---|---|---|
演出 | ST | 時短 | |
図柄 エフェクト |
緑 | 32% | 5% |
赤 | 68% | 54% | |
蒼龍天羅 役モノ |
天羅 | 40% | 8% |
蒼龍 天羅 |
68% | 54% | |
五爪の龍 | 大当り濃厚 | ||
停止時 チャンス目 |
逆順目 | 42% | 8% |
中7図柄 | 69% | 55% | |
サブ液晶 煽り |
緑 | 37% | 6% |
赤 | 72% | 59% | |
保留変化 | 青 | 51% | 15% |
赤 | 87% | 79% |
その他の予告信頼度 | |||
---|---|---|---|
演出 | ST | 時短 | |
宿命 ルーレット |
4択 | 50% | 13% |
8択 | 60% | 24% | |
女人像SU | 通常羽衣 | 21% | 2% |
赤羽衣 | 67% | 54% | |
緑煽り | 25% | 3% | |
赤煽り | 66% | 53% | |
紅華会制圧 | チャンスアップ | 95% | 92% |
チャンスボタン | 70% | 57% | |
青幇突撃 | 玉玲 | 39% | 6% |
強エフェクト | 83% | 73% |
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リーチ演出
リーチ | ST | 時短 |
---|---|---|
章烈山 | 45% | 31% |
羅虎城 | 49% | 35% |
ゴラン | 55% | 41% |
五又門党 | 62% | 48% |
紅華会ザコ | 78% | 66% |
伝承者リーチ | 95% | 92% |
上海の風の色や最終ボタン煽りにも注目。
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蒼龍乱舞・バトルリーチ
10回転継続。基本的にテンパイするだけで激アツ!
パターン | ST | 時短 |
---|---|---|
劉宗武 | 90% | 83% |
霊王 | 91% | 85% |
張太炎 | 92% | 87% |
章烈山 | 93% | 89% |
五又門党 | 95% | 91% |
ゴラン | 96% | 93% |
羅虎城 | 97% | 95% |
トラック | 99% | 98% |
紅華会三幹部 | 大当り濃厚 | |
玉玲 | 大当り濃厚 |
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その他のリーチ
評価・動画・画像
パチンコ蒼天の拳天帰の所感や動画・画像などのご紹介。
管理人所感
パチンコ蒼天の拳シリーズ最新作が登場!
スペックは確変65%規制後の主流となりそうなSTと時短を組み合わせたタイプ。STに突入すると時短100回のうち、前半の33回転のみSTとなります。これにより「数値上のST継続率は65%以内に収まる」という仕組みですね。
ただ、ST中に当たらなくても残りの時短でも引き戻す可能性があるので実質の継続率としては約72%ほど。
2016年の夏以降に出る台はこの前半STシステム(勝手にそう呼んでいるだけ)を搭載した台が数多くリリースされます。
そこで、このシステムに対して1つ気になる事が。そもそもV-STというシステムは初回にST突入率という大きな壁を設ける事により、以降の連チャン性能に爆発力を集約させられるというものだったはずです。
同社の北斗無双なら初回50%を越えれば、以降は80%で連チャンしていきます。
しかしこの蒼天の拳 天帰を見るとST突入率は62%。これに時短からの引き戻しを含めると、ST突入時の継続率である72%という数字とほとんど変わらない結果に。
初当たり時とST突入時で連チャン性能が変わらないのなら普通の確変機で良いのでは…。大当たり分母が小さいV-STだと初回突入時のヘソ保留を消化した際の時短落ちも怖いですし…。
確かに継続率の底上げには使えるかもしれませんが、一般のユーザーは「せっかくSTに入ったのに漣チャンしない」というイメージを持ちそうだし、どうなんでしょう。
枠は北斗無双と同じなのでイメージは良いですね。導入予定台数は多めなので、ヒット作になるような完成度である事を期待しています。
PV動画
パチンコ蒼天の拳天帰の公式PV動画。
https://www.youtube.com/watch?v=U4upbPoXRik&feature=youtu.be
【追記】PV動画を追加しました。これはあれですね。CR蒼天の拳 金色にな…
必勝本最速攻略
必勝本女子ライター4名が2チームに分かれて試打バトルを展開。
う。保留変化しなくてもいろんな場面にチャンスUP要素が盛り込まれているので、最後の最後まで当たるか当たらないかの確信が持てない。だから楽しめるし、落胆も大きい。
最終煽りで天帰→ハズレの場合の多くは、タイトルが通常色だったりエフェクトが無かったりと、前半部分があまりにも弱すぎた場合に多く見られる。
しかし逆のケースも。前半チャンスアップバンバン出てきたのに煙草を蹴られ… で、当たり!!
自分の引きの弱さは台の評価に反映させるべきではないと思いますよ。
連チャン性が低くても、初当たりの軽さが魅力。ST中の青保留なんて当たる訳ないと思って打ってるんで、気になりません。赤保留で外れた時とマガ玉?がキリン柄で外れた時はさすがにガッカリしましたが、ガロだって太剣刺さってもハズレますよね?
それは私の引きが弱いだけ。蒼天の剣・天帰、久々に面白い台だと感じています。
STスルーしすぎだからST突入しても全然嬉しくない
回り見ても各店舗の履歴みても異常なくらいスルーしてる
演出は最高にかっこよくてバランスもいい
弱いリーチでガッカリしても天帰発生でドキドキできるしよかったかな
超絶糞台
↓のコメントでトイレに立つどーのこーの言うけど
それはお前の引きが悪いだけだろ?何言ってんの?
確率考えれば天帰ならほぼ当たるし
それを引けないアナタは打たなくていいよ笑
めっちゃ打ちました。
全然面白くないのに何故か散々打つ。
サミーの台はスルメなので打てば打つほど。
故に3万回転以上は打っていつも表示します。
結論は、うーむ。北斗5百烈からずっと感じるのは無駄に演出を勿体ぶることに加え、無意味な煽りが増えたサミー。
今回の蒼天で言えばまず先読み
4図柄の先読みやヤサカの月
これがまるで熱くもなければガセのオンパレード!
次に保留変化。今作は保留変化に頼った当たりが極端に少なく評価出来る部分ですが、滅多にこない保留変化にガセが多数!
ならば保留変化自体不要かと。
ガロに存在するガロ保留は打ち手を中毒にする魅力があり、頻度も比較的高い。
北斗5の赤保留もそうですね。
今回のでか保留はガセを考えた製作者は台作りに関わらないほうがいいと思います。
7テン煽りもいらないですね。強予告ないと絶対にリーチならないのだから。
まぁ批判的な内容ばかりですが、めんどくさいので、ゴミ台認定と言う事で
通常が暇過ぎ
これが全てかな
かなり打ちこみました。
アツイ予告で期待できるのは超の文字出現と蒼天を想え予告のみです。
金系絡めば激アツと冊子等々で言ってますが期待してはいけません。
ST中、時短中共にハズレ多数あり、赤保、蒼竜でテンパイもハズレあり、ライバルバトルもハズレあり。
そんなに長く稼働できないとおもいます。
当たった時のスピード感はありますが、ホールがそれを警戒して釘締めすぎ、へそに中々入らず
違うとこに入り多少玉増えるが回らんと意味なし。
諭吉2枚が投資の限界でしょう。
それ以上は回収困難。
8割勝てない台。
信用できない台といえます。
ストレスを打ち手に与えすぎ、ST作るの下手なサミーはバトルタイプに集中すべきです。
ゾーンの使い方はキ○ガイレベル。
ほぼ見ないゾーンいる?ST中もテンパイすらしないゾーンいる?
確定ならまだしもハズレも存在するのにおかしいよね。
ドキドキがありません
最近の台全てに言えるけど保留が熱くない時点でどんな熱い演出きても当たりません
保留だけ見てればいいよ
蒼天に思え+天帰が来たけど、なんらためらいなくトイレに立ちました、だって保留変化なかったもん(ちなみに他の台も例えば緑保留以下なら余裕で席を外せます)
結果?戻って来たら通常画面、当然ですね…だって保留に変化なかったからね
私含め、世間の皆にパチンコから卒業を促しているなら素晴らしい台と評価できます
7テンをはずしました。
他の演出ははずしてもガマンできたが、台を壊そうかと思った。
群、金保50%も信頼ないと思います。
群は3回みてますが全てはずれ。
金保も何回かみてるが2回ほどしか当たらん
バランスが悪いね。
7テンはあたって貰わないと困りますよね^^;
信頼度は一律で公表されていますが、演出発生時の保留の数によってかなり変わる印象です。
保1,2なら期待しないほうが良いかもしれません…。
期待しない方がって、信頼度95%位あるでしょ?
保留の数とか関係なしにめちゃ期待するよね
逆レアな不幸としか言えないですねコメ主さん
7テンはハズしたら絶句レベルですね…
保留の数うんぬんは金保留に対しての話でしたが言葉足らずでしたね^^;
蒼天をかなり打ち込んだ上での感想。
蒼天の評価をする前に…。新基準が適用されるまで、牙狼に始まりロングSTが多かったですが、ロングSTはダルいしスルーかました時のがっかりさと言えば…。出玉スピードも速いとはいえず、過去にあった百裂のような速い台を打ちたいと常日頃思ってました。
そこで登場したのが蒼天天帰。久々にショートSTを打って改めて思ったのは出玉スピードが半端じゃない。そこが最大の評価ポイント。
演出に関しても、北斗無双よりはかなり評価できる。ギミックのバグというか不具合もないし。蒼天は演出がいちいちカッコいいし鳥肌ぞわぞわもんです。ここに書かれてるように、確かに滅多に来ない保留変化が外れたり激アツ演出が外れてがっかりしたりと何度も経験しましたがパチンコってそんなもんでしょ?外れるときは外れるもんです。まぁ、とにかく蒼天は久々にパチンコの当たり台だと思いますので、これからもお世話になると思います。
分かったら教えてください
百裂保留で100になり、その後左画面に金色の100ではない文字が映し出されそこからニイイチンスラの文字がでたのですが、最終的には外れました
ニイイチンスラは当たり濃厚ではないのですか?
アツそうな演出ではありますが、ハズれたという事は当たり濃厚では無さそうですね。
通常時の信頼度についてはまだ明らかになっていない部分もあるので判明次第お伝えしていきます。
分かったら教えてください
百裂保留で100になり、その後左画面に金色の100ではない文字が映し出されそこからニイイチンスラの文字がでたのですが、最終的には外れました
ニイイチンスラは当たり濃厚ではないのですか?
相当回したのでリアルな評価
通常は2万回転くらい回して当たりもかなり引きました。
最高連は13連で殆どが2000発
楽しい時もありましたが、色んな事を踏まえて評価は1ですw
単純に通常が全く面白くない!
暇過ぎ
突然熱いのが来て当たったり、尻浮き当たりがあるのは評価できるけど、あまりに無意味な先読み予告に、滅多に来ない保留変化でガセってw
特にケンシロウ保留のガセを考えた人はパチンコ制作の世界から消えた方がいい。
時短もなんの捻りもなく、絶望感丸出しw
百烈の時短が似た感じ。
スペックはともかく、通常がダメな台はただのゴミ
蒼天は好きな台だし、原作も好きなので、ちょいちょい打ってますが、先日やっと今までの投資分を回収できました。まぁ当たらないし、通常は、つまらなくて眠くなるっすね。好評価の人は確かに打ち込んでいない方かも(-_-;)今後こんなスペックなら絶対楽しくないですね。
>>みおぱぱさん
投資分の回収おめでとうございます!
今の新基準機の中では、蒼天がトップクラスのスペックという…。
規制が厳しすぎますね。
なめんなよクソSammy
高評価してる方は打ち込んでいなくてたまたま当たったのが奇跡的に連チャンした人。
規制によりこんなのが主流になるのであればマックス機が撤去されたらパチンコを止めるのが利口。
なにこれ。クソすぎ。バカなんじゃないの?
熱い演出きても「れいおぅぅぅ!」ってなって終わり。霊王来たら保留溜めていいよ。天帰あっても当たんないから。
1パチで負け覚悟で打つ分にはいんじゃねーの?当たる時の敵が後ろに吹っ飛ぶのに合わせて液晶も後ろにいくあの演出だけは爽快感あって評価できるから。
それ以外はうんカス。排水溝のヌメリ台。風引いてるときの緑色のタン台。虫歯の匂い。
白い服着てる時にカレーぶちまけられた時くらいムカつく
パチンコ歴8年になりますがここまでストレスの溜まる台は初めてです。
劉宗武:金タイトル、デカ文字、天帰。風金、天帰。花束金、天帰などをことごとく外します。信頼度はどれも8割くらいらしいですが。
ラッシュは突入率62%らしいですが時短ばかりです。時短の引き戻しもほとんどなく稀に引き戻せたとしても時短経由のラッシュは5回中5回スルー。
初回でラッシュに突入させたとしても半分は単発。あとなぜか初当たりラッシュに入れられたとしても振り分け7%の6ラウンド確変をたくさん引きます。初回16が魅力の台なのでそういったものもとてもストレス。
題材が好きなので我慢して打っていましたが今日でもう打つのを止めました。95%負ける台と断言できます。ヤバい台ですね。ゴミです。
私はまだ3回しか座ってませんが…
3回のうち2回は2万発近く出しました!
9連と10連で(笑)
10連したときなんてまだ確変だったのに閉店して残念でした…(´・ω・`)
継続65%でよくいったなとは思います ガロだったらST長くてむりだったかも…
ともわれ、連チャン時の爽快感は神です!!!
確かにミドルで当たりが軽いかもしれませんが、連チャンしなさすぎだし、さぶいのはさぶいのでいいけど、最強リーチで天帰きたのに、外すとか本当ないし、それなら、こんな演出出さないでハマった方がよっぽどいいです。
>>蒼天の申し子さん
最強リーチの天帰有りでハズレるのはえげつないですね…。
「それなら出なければ良いのに」と思った事は自分も何度かあります。
朝一0回転から1700ハマりましたwww
修行時間が長い!
ようするに通常がゴミ
とはいえ大抵の台はそんなもんだけどw
演出がつまらないと言ってるわけではなく、演出の発生頻度がダメ。これはプログラマーがアホだな。
いわゆる激ヒマ台
STは多少でも連すれば面白い!
早いし派手だしね
時短は本当にSammyはセンスないわ