まどかマギカ3 叛逆の物語 スロット 天井 評価 解析 設定判別 穢れ まどマギ3

まどかマギカ3 叛逆の物語 スロット新台

©メーシー
導入日:2019年9月2日、約22,000台

スロット新台「劇場版魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 (まどマギ3)」についての情報を全て1ページにまとめました。

  • 天井・解析
  • 設定判別
  • 導入日
  • 打ち方・フリーズ
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

◎まどかマギカシリーズの最新作◎

まどマギ 甘デジP劇場版魔法少女まどかマギカ キュゥべえver.(甘デジ) パチンコ スペック 遊タイム 演出 保留 信頼度 評価

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スペック

スロットまどマギ3の導入日や基本スペックについて。

機種概要

Sまどかマギカ3 筐体画像

機種名 スロット劇場版魔法少女まどか☆マギカ
[新編]叛逆の物語
メーカー メーシー
仕様 AT
AT純増 約3.0枚
回転数/50枚 約50G
天井 699G

ゲームフロー

パチスロまどかマギカ3 ゲームフロー

導入日

導入日 2019年9月2日
(一部9月17日〜)
導入台数 約22,000台

※30,000台まで増産予定あり

大当たり確率・機械割

設定 マギカ
ボーナス
エピソード
ボーナス
AT
初当り
設定1 1/285.8 1/7221.0 1/543.0
設定2 1/259.6 1/7316.4 1/464.8
設定3 1/255.1 1/6928.2 1/418.2
設定4 1/253.9 1/5780.6 1/389.1
設定5 1/244.4 1/5307.4 1/364.1
設定6 1/214.4 1/3640.4 1/289.5

※エピソードボーナスは通常時とAT中の合算

設定 ボーナスAT
合算
出玉率
設定1 1/187.2 97.3%
設定2 1/166.6 98.3%
設定3 1/158.5 100.2%
設定4 1/153.6 103.5%
設定5 1/146.3 106.3%
設定6 1/123.2 111.5%

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天井

スロットまどマギ3の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井ゲーム数と恩恵

天井G数 699G
恩恵 マギカボーナス
天井までの
最大投資額
約14,000円

天井は有利区間移行後699G消化でマギカボーナスに当選!

point

本機の純増は3枚で出玉減少区間は無いので800G×3枚で有利区間リミットである2400枚を「天井到達後でも取り切ることが可能」な設計となっている。

ゾーン・狙い目

狙い目となるゾーン
200G台の後半
400G台の後半
天井の狙い目
等価 300G〜
5.6枚持ちメダル 310G〜
5.6枚現金 350G〜

200G台の後半400G台の後半はゲーム数解除に期待できる強めのゾーンとなっています。後者はそのまま天井狙いにも移行できます。200G後半のゾーン抜け後は等価ならそのまま続行も可。

フェイク前兆にも注目

フェイク前兆はモードとゲーム数によって発生率が異なります。0〜49Gでのフェイク前兆発生や、逆に50〜99Gでフェイク前兆が発生しなければチャンスモード or 悪魔モードに期待。200G後半・400G後半でのフェイク前兆非発生も同様。100G・300G・500Gの前半でフェイク前兆が発生ならチャンスモード以上が確定!

※レア小役での前兆は除く

モード別のフェイク前兆発生率
G数 通常 チャンス 悪魔
0〜49G 4% 26% 34%
50〜99G 98% 91% 84%
100〜149G 8% 16%
150〜199G 10% 41% 30%
200〜249G 2% 8% 20%
250〜299G 84% 63% 62%
300〜349G 4% 16%
350〜399G 6% 42% 31%
400〜449g 2% 8% 20%
450〜499G 86% 66% 67%
500〜549G 4% 16%
550〜599G 4% 42% 31%
600〜649G 5% 20%
650〜699G 23%

天井期待値

まどかマギカ3 天井期待値

※設定1、ボーナスorAT終了後非有利区間を回してやめ
※ゲーム数解除期待度・初当り期待獲得枚数は低設定濃厚実戦値を元に算出
※天井発動は690G固定(最大699Gまでハマるケースは稀)
※モードや穢れは開始時点での平均値とする

引用「期待値見える化」様

やめ時(暫定)

AT・ボーナス(AT非当選)後に2G回してヤメ or 100G程度まで様子見。2G回す理由は非有利区間中のレア小役はAT直撃に期待できるため。

有利区間

まどかマギカ3・有利区間ランプ

設定変更時・ボーナス(AT非当選)後・AT後に非有利区間に移行し、数ゲーム(1〜2G程度)で有利区間に移行する。非有利区間中のレア小役はAT当選のチャンス!

成立役 AT AT+
悪魔ほむらゾーン
スイカ 3.1%
弱チェリー 3.1%
チャンス目 100%
強チェリー 100%
特殊役 100%
中段チェリー 100%

有利区間の詳細

AT・ボーナス後の液晶ゲーム数が進まない間は非有利区間にあたる。

有利区間ランプはクレジットの右下。通常時は有利区間ですが有利区間ランプが点灯しないタイプなのでリセット判別にも利用できずあまり意識する必要は無し。

有利区間から非有利区間に移行するタイミングでは穢れやモードなど全ての状態がリセットされるので注意。穢れ示唆「大」などの演出が出現してもボーナス or ATを経由して通常時に戻った時点で穢れはリセットされた状態になります。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぎ
内部状態 リセット 引き継ぎ
ユニメモ 引き継ぎ 引き継ぎ
ステージ 見滝原中学校

朝イチリセット台はボーナス・AT後と同じ状態。特に目立った恩恵など無し!?

朝イチのユニメモについて

前日のユニメモが朝イチ残っていても設定変更の有無は見極められないので注意。

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設定判別

スロットまどマギ3の設定差のある要素。

  • 弱チェリー出現率
  • スイカからのCZ当選率
  • マギカラッシュ直撃当選率
  • ボーナス終了時のサブ液晶タッチ時のセリフ
  • AT終了画面
  • エンディング中の示唆

などに注目!?

ボーナス終了時のセリフ

ボーナス終了画面

マギカチャレンジ終了時・エピソードボーナス終了時・AT中のボーナス終了時にサブ液晶をタッチすると設定を示唆するセリフが出現。

ボイス 示唆内容
①なぎさはもう一度チーズが食べたかっただけなのです。 奇数設定示唆
②しー!インキュベーターに気付かれてしまうのです 偶数設定示唆
③こう見えて、私は円環の理の一部なのです 偶数設定示唆(強)
④まどかの本当の力と記憶はなぎさ達が預かっているのです 高設定示唆
⑤未来には希望が溢れているのです 設定4以上濃厚
⑥訳が分からないよ 設定5以上濃厚
⑦今の私は魔なるもの。神の理に抗いこの手に勝利を掴み取る存在 設定6濃厚

セリフ出現率

設定 なぎさは〜 しー! こう見えて〜
設定1 44.0% 44.0% 8.0%
設定2 34.5% 45.0% 15.6%
設定3 50.0% 38.0% 8.0%
設定4 25.5% 46.4% 16.5%
設定5 60.0% 20.2% 8.0%
設定6 20.3% 50.0% 16.5%
設定 まどかの〜 未来には〜 訳が〜
設定1 4.0%
設定2
設定3
設定4 10.0% 1.6%
設定5 0.2%
設定6 0.8%
設定 今の私は魔なるもの〜
設定1〜5
設定6 0.8%

AT終了画面

AT「マギカラッシュ」終了画面には設定などを示唆するパターンがあるので要注目!

AT終了画面 示唆内容
夕方の街 ①夕方の街
→デフォルト
AT終了画面・手を取り合う魔法少女 ②手を取り合う魔法少女
→設定2以上濃厚
たたずむリボンほむら ③たたずむリボンほむら
設定4以上濃厚
全員集合 ④全員集合
設定6濃厚
穢れ発動 穢れ発動
→くるみ割りの魔女へ

AT終了画面の振り分け

設定
1 100%
2 98.5% 1.5%
3 98.0% 2.0%
4 95.0% 3.0% 2.0%
5 93.5% 4.0% 2.5%
6 90.4% 5.0% 3.0% 1.6%

エンディング中の示唆

エンディング

有利区間完走が濃厚となると突入するエンディング(円環の理・再改変された世界)中はレア小役成立時にサブ液晶をタッチすると設定を示唆するボイスが発生!

ボイス 示唆内容
①こんなことになるとは思いもしなかったのです 奇数設定示唆
②これは興味深いのです 偶数設定示唆
③これは幸福なことなんだろう 設定1を否定!
④こんな途方もない結末は僕達では制御しきれない 設定2を否定!
⑤君たち人類の感情は利用するには危険すぎる 設定3を否定!
⑥世界が書き換えられていく… 設定4を否定!
⑦この宇宙に新しい概念が誕生したというのか? 設定13を否定!
⑧やっぱり魔法少女は無限の可能性を秘めている 設定24を否定!
⑨今日までずっと頑張ってきたんだよね、おめでとう 設定5以上濃厚
⑩今の私は魔なるもの。神の理に抗いこの手に勝利を掴み取る存在 設定6濃厚

ボイス振り分け

弱レア小役と強レア小役で設定示唆パターンの出現率が変化!

タッチ時のセリフ(弱レア小役時)

③以降の特定の設定を否定するパターンは高設定ほど出現しやすいという点にも注目!

1 66.4% 33.2%
2 33.2% 66.4% 0.2%
3 66.4% 33.2% 0.2%
4 31.5% 63.0% 1.5%
5 61.7% 30.8% 1.5%
6 30.2% 60.3% 1.5%
設定
1 0.2% 0.2% 0.02%
2 0.2% 0.02%
3 0.2% 0.02%
4 1.5% 1.5%
5 1.5% 1.5% 1.0%
6 1.5% 1.5% 1.0%
設定
1 0.02%
2 0.02%
3 0.02%
4 1.0%
5 1.0% 0.02% 1.0%
6 1.0% 1.0% 1.0%
設定
1〜5
6 1.0%
タッチ時のセリフ(強レア小役時)

弱レア小役時と異なり必ず設定確定パターンのセリフが出現。

設定
1
2 56.3%
3 56.3%
4 32.3%
5 30.3%
6 27.0%
設定
1 49.8% 49.8% 0.2%
2 43.3% 0.2%
3 43.3% 0.2%
4 32.3% 32.3%
5 30.3% 30.3% 3.0%
6 27.0% 27.0% 4.0%
設定
1 0.2%
2 0.2%
3 0.2%
4 3.1%
5 3.0% 0.1% 3.0%
6 4.0% 4.0% 4.0%
設定
1〜5
6 3.0%

AT直撃

ATの直撃当選率は今作も特大の設定差あり!

設定 AT直撃出現率
設定1 1/9627.6
設定2 1/4939.8
設定3 1/2516.9
設定4 1/2046.0
設定5 1/1740.8
設定6 1/1214.3

直撃の見極め方

ATの直撃は非本前兆中のハズレで抽選。ゲーム数解除の前兆は基本的に下二桁が後半のゲームで発生し◯99G手前で終了するパターンが多いので、それ以外のゲーム数でアツめの前兆が発生すればAT直撃に期待!なお、AT後などに数ゲーム滞在する非有利区間中の強レア小役はAT直撃が濃厚となっているのでこの間のAT直撃はサンプルから除外。

AT復活セット数

ATの当選時は復活セット数の振り分けに高設定確定パターンが存在。

パターン 示唆内容
AT直撃時に復活3セット 設定4以上濃厚
通常AT当選時に復活2セット 設定4以上濃厚
通常AT当選時に復活3セット 設定6濃厚

復活セット数の詳細

AT「マギカRUSH」当選時は1〜3セットの復活セット数を保持する場合あり。この復活セットが1セット以上保持していればAT終了時に復活演出を経てATへ復帰。なお、AT終了画面やAT後1G目にレア小役成立からの復活は対象外。

復活セット数振り分け(AT直撃時)

「AT直撃」は有利区間移行時の特殊抽選や通常時のAT直撃が対象。

設定 1セット 2セット 3セット
1 3.1% 1.6%
2
3
4 3.9% 0.4%
5
6

※ロングフリーズからの直撃時は設定に関わらず3セット確定

復活セット数振り分け(AT通常当選時)

AT直撃以外から当選した際の振り分け。

設定 1セット 2セット 3セット
1 1.6%
2
3
4 0.8%
5
6 0.4%

弱チェリー出現率

弱チェリーの出現率は要チェック。「ユニメモ」を利用すると取りこぼしも含め正確にカウントしてくれます。

設定 弱チェリー
設定1 1/109.2
設定2 1/105.7
設定3 1/102.4
設定4 1/99.3
設定5 1/96.4
設定6 1/93.6

その他の設定差

設定推測の際は以下の要素にも注目!

チャンスモードの割合

モード移行率は高設定ほどチャンスモードに移行しやすいという点に注目!通常モードは200G、400Gがゾーンとなるがチャンスモードは100G、300G、500G台がゾーンとなっているのが大きな特徴。また、ボーナス当選時は初期のソウルジェム赤(杏子)が1個以上確定となっているので、この2つの点に注目してチャンスモードを看破しましょう。ただし、ソウルジェムの右が虹なら前兆中の昇格による可能性が高いので注意。

モード抽選タイミング

非有利区間→有利区間へ移行時。

モード移行率
設定 通常
モード
チャンス
モード
悪魔
モード
設定1 87.1% 12.5% 0.4%
設定2 83.2% 16.4%
設定3
設定4 79.3% 20.3%
設定5
設定6 74.6% 25.0%
モード別のフェイク前兆発生率
G数 通常 チャンス 悪魔
0〜49G 4% 26% 34%
50〜99G 98% 91% 84%
100〜149G 8% 16%
150〜199G 10% 41% 30%
200〜249G 2% 8% 20%
250〜299G 84% 63% 62%
300〜349G 4% 16%
350〜399G 6% 42% 31%
400〜449g 2% 8% 20%
450〜499G 86% 66% 67%
500〜549G 4% 16%
550〜599G 4% 42% 31%
600〜649G 5% 20%
650〜699G 23%
モード別の初期ソウルジェム抽選
通常モード滞在時
初期ランク 1個目 2個目 3個目
1(青) 98.4% 98.4% 98.0%
2(黄)
3(赤) 0.8% 0.8% 0.8%
4(紫) 0.8% 0.8% 0.8%
5(虹) 0.4%
チャンスモード滞在時
初期ランク 1個目 2個目 3個目
1(青) 98.4% 98.4%
2(黄)
3(赤) 0.8% 0.8% 96.8%
4(紫) 0.8% 0.8% 1.6%
5(虹) 1.6%
悪魔モード滞在時
初期ランク 1個目 2個目 3個目
5(虹) 100% 100% 100%

通常モードの規定ゲーム数

通常モード滞在時のボーナス当選までの規定ゲーム数振り分けに設定差が存在。百の位が奇数のゲーム数は設定56のみしか選択されないので、レア小役を引かずに百の位で規定ゲーム数からボーナスに当選し、ボーナス中の初期ソウルジェムに赤以上(チャンスモード時は初期ソウルジェムに赤以上が最低1個保証)が1個も無ければ設定56濃厚となる。

百の位
設定 0G台 100G台 200G台
1 17.2% 31.2%
2 21.9%
3
4
5 22.6% 0.8%
6 25.8%
設定 300G台 400G台 500G台
1 26.6%
2 25.0%
3
4
5 0.8% 0.8%
6
設定600G台
1 25.0%
2 21.9%
3 21.9%
4 21.9%
5 18.8%
6 15.6%
下二桁
0~30G
31~49G 15.6%
50~80G
81~99G 84.4%

スイカからのCZ当選率

スイカからのCZ「干渉遮断フィールド」の当選率に設定差が存在!

設定 当選率
設定1 14.8%
設定2 16.4%
設定3 17.2%
設定4 18.0%
設定5 20.3%
設定6 25.0%

※ボーナス・ATの本前兆中はサンプルから除外

弱チェリーの高確移行率

弱チェリーからの高確移行率には設定の高低で大きな差が存在。

設定 弱チェリーの高確移行率
設定1 30.5%
設定2
設定3 46.9%
設定4
設定5
設定6
弱チェリーからの高確移行の見極め方

通常時は共通ベル時の1.6%でも高確移行を抽選しているので注意。確実に見極める事は難しいがステージや演出に注目する事である程度は見極められるでしょう。詳細は下記「高確示唆演出」の欄を参照。

小役でのボーナス当選

通常時のレア小役からのボーナス当選率に設定差が存在。弱チェリーからの当選はエピソードボーナス+設定4以上確定!ただし高確滞在時は設定差が無くなるので注意!

ボーナス当選率
(通常滞在時)
設定 弱チェリー チャンス目 強チェリー
設定1 7.8% 15.6%
設定2 10.2% 18.0%
設定3 10.9% 19.5%
設定4 0.4%
設定5
設定6 1.6% 15.6% 25.0%
ボーナス当選率
(高確滞在時)
設定 弱チェリー チャンス目 強チェリー
設定1 3.1% 33.6% 40.2%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

特殊役

特殊役の出現率に設定差が存在。

設定 特殊役
設定1 1/16384.0
設定2
設定3
設定4 1/10922.7
設定5
設定6 1/8192.0
特殊役の見極め方

白BAR揃いは特殊役が確定!特殊役成立時は第3停止後にVフラッシュを伴うのでそちらでも判別可。ユニメモを利用しているとテロップが出現するので更に分かりやすい!?

ボーナス(AT)当選率

ボーナス&AT当選率は高設定ほど優遇。分母が大きいがエピソードボーナス当選率には設定1と設定6で約2倍程度の差が存在。

設定 マギカ
ボーナス
エピソード
ボーナス
AT
初当り
設定1 1/285.8 1/7221.0 1/543.0
設定2 1/259.6 1/7316.4 1/464.8
設定3 1/255.1 1/6928.2 1/418.2
設定4 1/253.9 1/5780.6 1/389.1
設定5 1/244.4 1/5307.4 1/364.1
設定6 1/214.4 1/3640.4 1/289.5

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

まどかマギカ3 リール配列

通常時の打ち方

順押し手順

左リール上段付近に白BAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
中段チェリー

まどかマギカ3・中段チェリー

【左リール角にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
・右リール中段にリプレイ停止…弱チェリー
・右リール中段にリプレイ以外…強チェリー
・中段白BAR揃い…特殊役

弱チェリー 強チェリー
弱チェリー 強チェリー
まどかマギカ3・特殊役
特殊役

【左リール下段にBAR停止】
中・右リールフリー打ち
・小役ハズレ+フラッシュ…チャンス目A
・ベル小V…共通ベル
・白BAR揃い…特殊役
ハズレ
リプレイ
ベル

チャンス目A 共通ベル
チャンス目A 共通ベル
特殊役
特殊役

【左リール上段にスイカ停止】
右リールをフリー打ち、中リールに赤7を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目B

スイカ チャンス目B
スイカ チャンス目B
フラッシュに注目

基本的に第3停止時にフラッシュすればチャンス目。Vフラッシュが発生すれば特殊役(Vフラッシュが発生しない場合もある模様)

中押し手順

※実践上で確認した出目なので参考程度に

中リール上段に白BARを狙う

以下停止形によって打ち分け。

【中リール中段にベル停止】
左・右リールフリー打ち
チャンス目
ベルこぼし
ベル
ハズレ
※ベルが左リールでズレたらチャンス目、右リールでズレたらハズレ or ベルこぼし

【中リール中段にリプレイ停止】
左・右リールフリー打ち
・中段リリベ…チャンス目
リプレイ
※アツめの演出で停止すればチャンス目の可能性大!

【中リール中段にスイカ停止】
左・右リールフリー打ち
・右下がりスイカ揃い…スイカ
・中段スイカ揃い…特殊役!?
・右下がりスイカスイカベル…チャンス目
・スイカハズレ…押し順ベルこぼし

【中リール中段にチェリー停止】
左・右リールに白BAR狙い
・右リール中段にリプレイ…弱チェリー
・右リール中段に白BAR…強チェリー
・左リール下段に白BAR…特殊役!?

【中リール中段に白BAR停止】
左・右リールに白BAR狙い
チャンス目
中段チェリー!?
特殊役!?
※特殊や中段チェリーの可能性もあるアツい停止形

ボーナス(AT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従い、ナビ非発生時は通常時同様にレア小役をフォロー。

狙えカットイン

狙えカットイン発生時は逆押しで全リールにほむら図柄を狙う。ほむら図柄が揃えば差枚数上乗せなどの恩恵あり!

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解析

通常時からAT中までのゲームフロー。

小役確率

通常時の小役確率

小役 出現率(全設定共通)
共通ベル 1/13.8
強チェリー 1/327.7
中段チェリー 1/16384.0
スイカ 1/65.5
チャンス目A 1/512.0
チャンス目B 1/256.0
設定 弱チェリー 特殊役
設定1 1/109.2 1/16384.0
設定2 1/105.7
設定3 1/102.4
設定4 1/99.3 1/10922.7
設定5 1/96.4
設定6 1/93.6 1/8192.0

中段チェリーの恩恵

中段チェリー成立時の恩恵。1/8の抽選に当選すればロングフリーズが発生。

状態別の恩恵(実践上)
通常時 エピソードボーナス
ボーナス中 ソウルジェムが全て虹に変化
(悪魔ほむらゾーン確定)
マギカラッシュ中 100枚以上の上乗せ+
特化ゾーン

特殊役の恩恵

特殊役成立時の恩恵。通常時に引いた際の恩恵が中段チェリーに比べて弱め!?

状態別の恩恵(実践上)
通常時 ボーナス
ボーナス中 ソウルジェムが全て虹に変化
(悪魔ほむらゾーン確定)
マギカラッシュ中 マギカボーナス以上

通常時の抽選

通常時は主にレア小役 or 規定ゲーム数消化から突入する前兆ステージ「記憶の回廊」や、スイカ成立時の一部で突入するCZ「干渉遮断フィールド」を経由してボーナス当選を目指す。ステージボーナス後のマギカチャレンジ成功でAT突入!

夕方バスステージ

夕方バスステージ

夕方バスステージに移行すれば高確 or 前兆を示唆。

夕方バスステージ移行率
状態 夕方バス移行せず 夕方バス移行
フェイク中 58.2% 41.8%
本前兆中 38.8% 61.2%
期待度 18.0% 32.5%
夕方バスステージの法則
  • 前兆中に夕方バスステージに移行した場合は記憶の回廊ステージ移行が濃厚
  • 夕方バスステージに移行後、記憶の回廊ステージに移行するまでのゲーム数が短いほどチャンス(4G以内は大チャンス)
  • 前兆中に夕方バスステージ→通常ステージ→記憶の回廊ステージの順に移行すると大チャンス

レア小役でのボーナス当選率

弱チェリーからの当選はエピソードボーナス+設定4以上確定!ただし高確滞在時は設定差が無くなるので注意!

通常滞在時
設定 弱チェリー チャンス目 強チェリー
設定1 7.8% 15.6%
設定2 10.2% 18.0%
設定3 10.9% 19.5%
設定4 0.4%
設定5
設定6 1.6% 15.6% 25.0%
高確滞在時
設定 弱チェリー チャンス目 強チェリー
設定1 3.1% 33.6% 40.2%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

※中段チェリー・特殊役は100%

内部状態

通常時の内部状態は…

  • 通常
  • 高確

の2種類。高確滞在中はレア小役でのボーナス当選率がアップ!

高確移行抽選

高確への移行は共通ベル・弱チェリー成立時に抽選。当選時は11〜20G(振り分けは均等)高確に滞在。

設定 共通ベル 弱チェリー
設定1 1.6% 30.5%
設定2
設定3 46.9%
設定4
設定5
設定6

高確示唆演出

夕方バスステージ

夕方バスステージは高確 or 前兆を示唆。事前に弱チェリーを引いているか、前兆が発生しやすいゲーム数か、などで高確と前兆を区別。

枠色告知演出

枠色告知

枠色告知演出はハズレ・押し順ベル時に頻出すると高確期待度がアップ!高確時は通常時に比べ10倍以上発生しやすい!

枠色告知演出の出現率
成立役 通常 高確フェイク 高確
ハズレ
ベル
1/131 1/65 1/11
ミニキャラ吹き出し演出

ミニキャラ吹き出し演出

ミニキャラ吹き出し演出もハズレ・押し順ベル時に発生すれば高確期待度がアップ!ただしこちらは通常でもそこそこ発生しやすいので頻出しているかどうかに注目。

ミニキャラ吹き出しの出現率
成立役 通常 高確フェイク 高確
ハズレ
ベル
1/43 1/32 1/11

モード

通常時の内部モードは…

  • 通常モード
  • チャンスモード
  • 悪魔モード

といった3種類のモードが存在。これらのモードはゲーム数解除やボーナス当選時のソウルジェムの初期ランクに影響。

モード詳細

モードの特徴
通常モード ・200G、400Gがチャンス
チャンスモード ・100G、300G、500G台がチャンス
・ボーナス当選時にソウルジェム(赤)が1個以上
・AT期待度約40%
悪魔モード ・どのゲーム数もチャンス
・ボーナス当選時にソウルジェム(虹)が3個確定
・悪魔ほむらゾーン突入

モード移行率は高設定ほどチャンスモードに移行しやすいという点に注目!

モード抽選タイミング

非有利区間→有利区間移行時にモードを抽選。

モード移行率
設定 通常
モード
チャンス
モード
悪魔
モード
設定1 87.1% 12.5% 0.4%
設定2 83.2% 16.4%
設定3
設定4 79.3% 20.3%
設定5
設定6 74.6% 25.0%
モード別のフェイク前兆発生率
G数 通常 チャンス 悪魔
0〜49G 4% 26% 34%
50〜99G 98% 91% 84%
100〜149G 8% 16%
150〜199G 10% 41% 30%
200〜249G 2% 8% 20%
250〜299G 84% 63% 62%
300〜349G 4% 16%
350〜399G 6% 42% 31%
400〜449g 2% 8% 20%
450〜499G 86% 66% 67%
500〜549G 4% 16%
550〜599G 4% 42% 31%
600〜649G 5% 20%
650〜699G 23%

モード別の規定ゲーム数振り分け

ボーナスまでの規定ゲーム数はモードによって振り分けが変化し、百の位と下二桁を別々に抽選。

通常モード滞在時
百の位
設定 0G台 100G台 200G台
1 17.2% 31.2%
2 21.9%
3
4
5 22.6% 0.8%
6 25.8%
設定 300G台 400G台 500G台
1 26.6%
2 25.0%
3
4
5 0.8% 0.8%
6
設定600G台
1 25.0%
2 21.9%
3 21.9%
4 21.9%
5 18.8%
6 15.6%
下二桁
0~30G
31~49G 15.6%
50~80G
81~99G 84.4%
チャンスモード滞在時
百の位
設定 0G台 100G台 200G台
1 11.7% 16.5% 3.1%
2 15.6% 20.3%
3
4
5 18.0% 21.8%
6 23.5% 23.5%
設定 300G台 400G台 500G台
1 20.3% 3.1% 20.3%
2 18.0% 18.0%
3
4
5 17.6% 17.6%
6 15.6% 15.6%
設定600G台
1 25.0%
2 21.9%
3
4
5 18.8%
6 15.6%
下二桁
0~30G 1.6%
31~49G 23.4%
50~80G 1.6%
81~99G 73.4%
悪魔モード滞在時
百の位
0~99G 9.4%
100~199G 9.4%
200~299G 7.8%
300~399G 7.8%
400~499G 7.8%
500~599G 7.8%
600G~ 50.0%
下二桁
0~30G 1.6%
31~49G 23.4%
50~80G 1.6%
81~99G 73.4%

悪魔モード示唆

悪魔モードはボーナス当選で「AT+悪魔ほむらゾーン」突入が濃厚となるモード。サブ液晶タッチ時に「黒セリフ」が出現すれば穢れ蓄積 or 悪魔モード滞在を示唆!?

悪魔ほむらのセリフ

ウィンドウセリフ演出の「悪魔ほむら」は本前兆否定で悪魔モード濃厚!キュゥべえが「言葉を発した」場合も本前兆否定で悪魔モード濃厚。ただし「きゅっきゅっ」はNGとなっているので注意。

前兆の詳細

前兆は基本的に4G以上。CZや確定役からの前兆は最大8Gと短め。

前兆ゲーム数振り分け
設定 CZ当選時
特殊役
中段チェリー
左記以外
4~8G 100% 3.1%
9~16G 12.5%
17~26G 1.6%
27~29G 50.0%
30~32G 32.8%

本前兆中の抽選

本前兆中はレア小役は特殊カウンタを抽選。特殊カウンタは最大3個までストックしボーナスやAT当選時に+αの恩恵が発生。

カウンタ加算抽選
成立役 「1」加算 「3」加算
スイカ
弱チェリー
0.4%
チャンス目
強チェリー
1.6%
特殊役 100%
中段チェリー 100%
カウンタ別の恩恵
特殊カウンタの恩恵
ボーナス時 カウンタの数だけ
初期ソウルジェムが右から順に虹になる
EP時 カウンタがあれば悪魔ほむらゾーンに当選
AT直撃時 カウンタが1ならホーリークインテット後に
ほむらvsマミへ、
2以上なら悪魔ほむらゾーンへ

ボーナスの振り分け

ボーナス当選時は契機によって種類を振り分ける。

通常時のボーナス
当選ボーナス 弱チェリー
中段チェリー
左記以外
マギカボーナス 100%
エピソードボーナス 75.0%
エピソードボーナス
+ほむらvsマミ
23.4%
エピソードボーナス
+くるみ割りの魔女
1.2%
エピソードボーナス
+悪魔ほむらゾーン
0.4%
干渉遮断フィールド中
当選ボーナス 特殊役
中段チェリー
左記以外
マギカボーナス 100%
エピソードボーナス
+悪魔ほむらゾーン
100%
キュゥべえチャレンジ中
当選ボーナス 特殊役
中段チェリー
左記以外
エピソードボーナス 87.5%
エピソードボーナス
+ほむらvsマミ
10.9%
エピソードボーナス
+くるみ割りの魔女
1.2%
エピソードボーナス
+悪魔ほむらゾーン
100% 0.4%

記憶の回廊

記憶の回廊

役割 前兆ステージ
突入契機 レア小役
規定ゲーム数消化
継続G数
期待度 24.7%

記憶の回廊は通常時のレア小役や規定ゲーム数消化で突入する前兆ステージ。

演出や期待度

エフェクト

液晶のエフェクト

エフェクトの色は白<青<緑<赤<虹と変化するほどボーナス期待度がアップ!

エフェクト別の期待度
30.5%
14.6%
23.4%
90.5%
100%
連続演出

連続演出

最終的に発展する連続演出に成功すればボーナスに当選!

演出法則
  • 連続演出失敗などから突入するとアツい
  • 夕方バスステージ移行後から4G以内に突入すると大チャンス

CZ「干渉遮断フィールド」

干渉遮断フィールド

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 スイカ
継続G数 10G
期待度 30%

干渉遮断フィールドは通常時のスイカから突入するボーナスの自力チャンスゾーン。消化中は成立役に応じて毎ゲームボーナスを抽選。レア小役ならチャンス!

抽選詳細

スイカからのCZ当選率
設定1 14.8%
設定2 16.4%
設定3 17.2%
設定4 18.0%
設定5 20.3%
設定6 25.0%
小役別のボーナス期待度
ハズレ・リプレイ・共通ベル 6.3%
弱チェリー・スイカ 50.0%
チャンス目・強チェリー
中段チェリー・特殊役
100%

ほむら覚醒

CHANCEボタンでほむらが覚醒すればボーナス確定!

CZ「キュゥべえチャレンジ」

キュゥべえチャレンジ

役割 プレミアCZ
突入契機 CZ当選時の一部
(CZ前兆中のレア小役で昇格抽選)
継続G数 10G
ボーナス期待度 100%
成功期待度 約60%

干渉遮断フィールド突入時に昇格することで突入するプレミアチャンスゾーン。突入した時点でマギカボーナスが確定。更にCZに成功すればエピソードボーナスに昇格!

抽選詳細

キュゥべえチャレンジ

レア小役成立やカットインからのほむら図柄揃いでエピソードボーナス濃厚!

小役別のボーナス期待度
ハズレ・共通ベル 12.5%
リプレイ 50.0%
レア小役 100%
キュゥベエチャレンジ当選条件

①CZ前兆中にスイカで昇格(当選率は全設定共通12.5%)
②CZ移行時にボーナスに当選済み
③CZ中にボーナスの規定ゲーム数32G以内に到達(見た目は干渉遮断フィールドだが内部的にキュゥべえチャレンジに変化)※

※90Gが規定ゲーム数だった場合58G目をCZで迎えた場合は内部的にキュゥべえチャレンジ確定

スイカからのCZ当選率
設定1 14.8%
設定2 16.4%
設定3 17.2%
設定4 18.0%
設定5 20.3%
設定6 25.0%

穢れシステム

穢れ

プレイヤーにとって嫌なことが起こると溜まっていくおなじみの「穢れシステム」を搭載。穢れの獲得や蓄積量は筐体上部の「ダークオーブ」で示唆。

穢れの獲得ポイント示唆 穢れの累計ポイント示唆

穢れ獲得・小

穢れ蓄積・小

穢れ獲得・中

穢れ蓄積・中

穢れ獲得・大

穢れ蓄積・大

穢れの獲得契機

  • 有利区間移行時
  • 通常時・マギカラッシュ中のハズレ
  • CZ失敗時
  • 規定ゲーム数(100G/400G/600G)消化時

※AT中も穢れは蓄積

穢れの発動契機

AT非突入のボーナス終了時やAT終了時に穢れの蓄積量に応じて発動抽選(ここで蓄積された穢れはリセット)。20pt以上なら発動確定。20pt以下でも発動抽選は行われる。穢れが発動すればループ型の上乗せ特化ゾーン「くるみ割りの魔女」に突入!

くるみ割りの魔女突入率
穢れ ベル回数
35回以下
ベル回数
36回以上
0〜9 10.2% 調査中
10〜14 33.6%
15〜19 66.8%
20以上 100%

※くるみ割りの魔女当選で穢れは20pt減算(マイナスになる事は無い)

演出情報

通常時の各演出情報。

通常時の演出

サブ液晶での演出

ミニキャラ吹き出し演出

まどかマギカシリーズおなじみのサブ液晶演出。キャラの台詞の色などで期待度を示唆。

魔法エフェクト

魔法エフェクト演出

魔法エフェクト発生は前兆やCZを示唆。

CZ示唆系演出

四つ辻シャッター演出

カラフルパネル演出

「四つ辻シャッター演出」や「カラフルパネル演出」はCZ突入を示唆。

ステップアップ演出

キャラステップアップ演出

ステップアップ演出はさやか→マミ→杏子→ほむら→まどかと進むほどチャンス!まどか到達は激アツ!?

次回予告

次回予告

次回予告は発生した時点で期待度92.8%(AT中は95.8%)と大チャンス!

シネスコ演出

シネスコ演出

シネスコ演出はボーナス or AT当選が濃厚!

疑似連

疑似連発生は激アツ!

継G数 期待度
1G ボーナス濃厚
2G 84.3%
3G 92.5%
4G ボーナス濃厚
(発展した場合はAT以上濃厚)
その他の高期待度の演出

以下は高期待度の演出。期待度はレア小役成立時のもの。対応役は矛盾すれば全てボーナス濃厚!

演出期待度
演出 対応役 期待度
ほむら跳躍演出
ほむら跳躍演出
強チェリー 40.2%
鏡通過演出
鏡通過演出
チャンス目 40.5%
夜景演出
夜景演出
強チェリー 42.3%
シャボンアタック演出
シャボンアタック演出
チャンス目 70.2%
なぎさチャンス演出
なぎさチャンス演出
強チェリー
チャンス目
86.5%
マジカルアタック演出
マジカルアタック演出
強チェリー
チャンス目
94.3%

連続演出

ヤギノコノユメバトル

連続演出はバトル系発展でチャンス。魔法の部屋は発展した時点でボーナス以上濃厚!?タイトル画面のサブ液晶タッチなどからタイトルが変化すればチャンスアップ!演出終盤に発生する可能性があるカットインの有無にも注目!

連続演出の期待度
ナイトメアを追え! 6.0%
みんなの元へ辿りつけ! 8.5%
クマノコノユメバトル 33.0%
偽りの記憶 12.5%
ヤギノコノユメバトル 90.0%
真実を知る少女 68.5%
魔法の部屋 成功濃厚

※「偽りの記憶」と「真実を知る少女」はAT中限定の連続演出。それ以外の連続演出がAT中に出現した場合は成功が濃厚

チャンスアップ別の期待度
ナイトメアを追え!
赤タイトル 75.0%
花火柄タイトル 100%
なぎさチャンス発生 88.0%以上
チャンスアップ無し 4.0%
2G目のみチャンスアップ発生 22.0%
3G目のみチャンスアップ発生 64.0%
4G目のみチャンスアップ発生 95.0%
チャンスアップが2回発生 87.5%以上
チャンスアップが3回発生 100%
ボタン演出発生 97.0%以上
みんなの元へ辿りつけ!
赤タイトル 75.0%
花火柄タイトル 94.5%
なぎさチャンス発生 88.5%以上
チャンスアップ無し 4.5%
2G目のみチャンスアップ発生 30.0%
3G目のみチャンスアップ発生 50.0%
4G目のみチャンスアップ発生 78.5%以上
チャンスアップが2回発生 85.0%以上
チャンスアップが3回発生 100%
ボタン演出発生 95.0%以上
クマノコノユメバトル
赤タイトル 80.0%
花火柄タイトル 97.0%
なぎさチャンス発生 85.5%以上
チャンスアップ無し 17.0%
2G目のみチャンスアップ発生 41.5%
3G目のみチャンスアップ発生 53.3%
4G目のみチャンスアップが発生
(2回アリ)
95.0%以上
チャンスアップが2回発生 85.0%以上
チャンスアップが3回以上発生 99.1%以上
ボタン演出発生 97.7%以上
ヤギノコノユメバトル
花火柄タイトル 98.9%
なぎさチャンス発生 91.5%以上
チャンスアップ無し 85.0%
チャンスアップが1回以上発生 92.0%以上
チャンスアップが2回以上発生 98.2%以上
チャンスアップが3回以上発生 100%
ボタン演出発生 99.0%以上
偽りの記憶
チャンスアップ無し 8.5%
1G目のみチャンスアップ発生 85.0%以上
2G目のみチャンスアップ発生 30.0%
3G目のみチャンスアップ発生 80.5%
チャンスアップが2回発生 85.0%以上
チャンスアップが3回以上発生 100%
ボタン演出発生 100%
真実を知る少女
チャンスアップ無し 38.0%
1G目のみチャンスアップ発生 52.0%
2G目のみチャンスアップ発生 68.0%
3G目のみチャンスアップ発生 78.5%以上
チャンスアップが2回発生 85.0%以上
チャンスアップが3回以上発生 90.0%以上
ボタン演出発生 100%

前兆の法則

  • CZ前兆中以外で「四つ辻シャッター演出」や「カラフルパネル演出」が発生すると大チャンス!
  • 「歯車演出 」「毛糸演出」「魔法エフェクト演出」「発展演出終了後」以外から前兆ステージに移行すると大チャンス
  • 「仁美演出」が発生すると前兆ステージ移行が濃厚となるため、前兆ステージに移行しなければ大チャンス
  • 「羽演出」「水上喫茶演出」が頻繁に発生するとチャンス
  • 通常ステージで発展演出が発生し、失敗後に前兆ステージへ移行するとチャンス

発展演出の法則

通常時

以下の演出が発生した際はエピソードボーナス or AT直撃 or 特殊カウンタ(上記「前兆の詳細」の欄で紹介)保持が濃厚。

  • チャンスボタンでタイトルが変化
  • 赤タイトルからなぎさチャンスが発生
  • 「魔法の部屋」で通常パターン以外が発生
  • PUSHボタンが出現
  • プレミアムが発生
AT中

以下の演出が発生した際はマユの塔 or 特化ゾーンの当選が濃厚。

  • 「ナイトメアを追え!」or「みんなの元へ辿りつけ!」or「魔法の部屋」が発生
  • PUSHボタンが出現
  • プレミアムが発生
その他
  • 記憶の回廊の赤背景から、「クマノコノユメバトル」or「ヤギノコノユメバトル」以外に発展すると当選濃厚
  • 記憶の回廊以外でなぎさチャンスが発生すると当選濃厚(失敗して告知が潜伏する場合を含む)
  • 発展演出が2 or 3Gで終了(失敗して告知が潜伏する場合を含む)
  • 発展演出中すべてのタイミングで強パターンが発生

ロングフリーズ

ロングフリーズ

フリーズ確率 1/131072
契機 中段チェリーの1/8
恩恵 エピソードボーナス&
悪魔ほむらゾーン&
AT復活3セット
期待値 約1600枚

ロングフリーズ発生でエピソードボーナス&本機最強の特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」が確定!

フリーズ発生タイミング

  • 中段チェリー成立ゲームのレバーON時
  • 中段チェリー成立の次ゲームレバーON時

中段チェリー出現時は次ゲームのレバーONに注目!?

改変フリーズ

改変フリーズ

フリーズ確率 調査中
契機 チャンス目Aの一部
恩恵 悪魔ほむらゾーン
期待値

改変フリーズはチャンス目Aの一部で発生。レバーONでリールロックが発生し次ゲームから悪魔ほむらゾーンに突入!

ボーナス解析

ボーナス関連の各種解析情報。

マギカボーナス

マギカボーナス

図柄 赤7/赤7/赤7
獲得枚数 約60枚
継続G数 20G
AT期待度

マギカボーナスは20G継続する純増3.0枚の疑似ボーナス。消化中は成立役に応じてソウルジェムがランクアップしていきAT期待度が上昇!レア小役成立時はランクアップが確定!ボーナス終了後はマギカチャレンジでATを抽選。

抽選の詳細

ソウルジェム演出

ソウルジェムの色はAT期待度に直結。赤以上で当選期待度が跳ね上がるのでそこまで昇格させる事ができるかがポイント。

キャラ AT期待度
(非レア小役時)
さやか(青) 約1.6%
マミ(黄) 約3.1%
杏子(赤) 約40.2%
ほむら(紫) 約87.5%
まどか(虹) AT確定

※マギカチャレンジでレア小役成立時はAT確定

初期のソウルジェム

ボーナス開始時は基本的に青×3が基本だが、チャンスモード滞在時は赤が1個以上保証、悪魔ほむらモード滞在時は3個全て虹でスタートし悪魔ほむらゾーンが確定!

通常モード滞在時
初期ランク 1個目 2個目 3個目
1(青) 98.4% 98.4% 98.0%
2(黄)
3(赤) 0.8% 0.8% 0.8%
4(紫) 0.8% 0.8% 0.8%
5(虹) 0.4%
チャンスモード滞在時
初期ランク 1個目 2個目 3個目
1(青) 98.4% 98.4%
2(黄)
3(赤) 0.8% 0.8% 96.8%
4(紫) 0.8% 0.8% 1.6%
5(虹) 1.6%
悪魔モード滞在時
初期ランク 1個目 2個目 3個目
5(虹) 100% 100% 100%
ランクアップ抽選

内部的には1Gの間に左→中→右の順に成立役に応じて昇格抽選が行われている(下記表の抽選を最大3回行うイメージ)。ただし、いずれかがランクアップに当選した時点で残りのランクアップ抽選は行われない。

※例.左がランクアップに当選→中・右のランクアップ抽選は無し

ランク1(青)時
ランク スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
その他
+1 50.0% 25.0% 4.7%
+2 24.6%
+3
+4 0.4%
ランク2(黄)時
ランク スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
その他
+1 12.5% 25.0% 2.0%
+2 5.9%
+3
+4 0.4%
ランク3(赤) or ランク4(紫)時
ランク スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
その他
+1 6.3% 21.9% 0.4%
+2 2.7%
+3
+4 0.4%

特殊抽選

確定役

特殊役・中段チェリーが成立した際は全てのソウルジェムが虹にランクアップ=悪魔ほむらゾーン確定!

強レア小役

強チェリー・チャンス目成立時に3個ともランクアップの抽選に漏れた場合は1個目のランクが2段階アップ(1個目が虹だった場合は2個目が+2、2個目も虹だった場合は3個目が+2)

弱レア小役

スイカ・弱チェリー成立時に3個ともランクアップの抽選に漏れた場合は1個目のランクが1段階アップ(1個目が虹だった場合は2個目が+1、2個目も虹だった場合は3個目が+1)

ALL虹時

全てのソウルジェムが虹になった場合は以降は差枚数上乗せを抽選。

ボーナス確定画面/演出法則

ソウルジェム昇格確定パターン

ソウルジェム昇格演出

  • ソウルジェム昇格演出(上記画像)
  • 押し順ナビなし時に演出非発生
  • キャラクターを飛ばして演出が発生
  • キャラ昇格演出でまどか出現
ボーナス確定画面

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面は基本的に連続演出成功時のキャラとリンクしているが、これが矛盾すればエピソードボーナスが確定。AT中に矛盾すれば悪魔ほむらゾーンが確定!

ボーナス別の確定画面振り分け
確定画面 ボナ エピボ エピボ
+悪魔ほむらゾーン時
法則通り 100% 90.0% 70.0%
法則崩れ 10.0% 10.0%
悪魔ほむら 20.0%

マギカチャレンジ

マギカチャレンジ

役割 AT抽選
突入契機 マギカボーナス後
継続G数 3G
AT期待度 約50%(実践値)

マギカボーナス後は3G継続のAT抽選ゾーン「マギカチャレンジ」に突入。3G間に1人でも変身すればAT確定、2人変身ならボーナス or 特化ゾーン、3人変身なら悪魔ほむらゾーンが確定!

消化中の抽選詳細

マギカチャレンジ中は内部的にマギカチャレンジレベル(MCレベル)が存在し、このレベルが上がるほど報酬がランクアップ。

MCレベル 内容
0 全て青の場合はAT期待度50%以上
1 AT当選以上
2 AT+ボーナス or 特化ゾーン
3 AT+悪魔ほむらゾーン
成立役別のMCレベル加算抽選

マギカチャレンジの3G間は成立役に応じてMCレベルの加算抽選が行われる。レア小役なら1以上加算されるのでAT当選が濃厚。

ランク1(青)時
Lv スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
特殊役
中段チェリー
その他
+1 100% 75.0% 1.2%
+2 23.4% 0.4%
+3 1.6% 100%
ランク2(黄)時
Lv スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
特殊役
中段チェリー
その他
+1 100% 75.0% 2.7%
+2 23.4% 0.4%
+3 1.6% 100%
ランク3(赤)時
Lv スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
特殊役
中段チェリー
その他
+1 100% 75.0% 40.2%
+2 23.4%
+3 1.6% 100%
ランク4(紫)時
Lv スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
特殊役
中段チェリー
その他
+1 50.0% 87.5%
+2 50.0% 50.0%
+3 50.0% 100%
ランク5(虹)時
Lv スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
特殊役
中段チェリー
その他
+1 100%
+2 100%
+3 100% 100%
最終ゲームの抽選

マギカチャレンジの最終ゲームではMCレベルと成立役に応じて恩恵を振り分け。

恩恵の内容
①AT当選
②AT+マギカボーナス
③AT+ほむらvsマミ
④AT+悪魔ほむらゾーン
MCレベル0かつ
3個のソウルジェムランクが全て1(青)
恩恵 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
特殊役
中段チェリー
その他
100% 75.0% 50.0%
18.7%
6.3%
100%
MCレベル0
恩恵 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
特殊役
中段チェリー
その他
100% 75.0%
18.7%
6.3%
100%
MCレベル1
恩恵 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
特殊役
中段チェリー
その他
75.0% 100%
18.7% 75.0%
6.3% 25.0%
100%
MCレベル2
恩恵 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
特殊役
中段チェリー
その他
75.0%
87.5% 25.0%
12.5% 100% 100%
MCレベル3
恩恵 スイカ
弱チェリー
強チェリー
チャンス目
特殊役
中段チェリー
その他
100% 100% 100% 100%

演出法則

MCレベル+1以上濃厚演出
  • 文字が赤
  • ボタン出現時に煽り(エフェクト)あり
  • ソウルジェムと登場したキャラクターが矛盾
  • 変身演出ロングバージョン
MCレベル+2以上濃厚演出
  • PUSHボタン出現
  • キャラ矛盾でまどか出現
  • ほむらorまどか登場時に通常パターン以外が発生
MCレベル+3以上濃厚演出
  • 赤文字でPUSHボタン出現
成立役の法則
  • レア小役成立はソウルジェムの種類を問わず成功確定
  • 終了画面(4G目)でレア小役が成立すればAT当選
  • 1 or 2G目に中段チェリー or 特殊役が成立した場合は以降のチャレンジはすべて成功
1G連確定画面の法則

1G連確定画面の法則

マギカチャレンジで2人以上変身などでAT+ボーナス以上が確定している際に、ホーリークインテット後に出現する画面には法則性が存在。基本は眼鏡ほむらだがそれ以外なら特化ゾーン以上が確定!

確定画面 マギカ
ボーナス
ほむら
vsマミ
悪魔ほむら
ゾーン
ほむら(眼鏡) 100% 83.1% 65.5%
マミ 3.1% 3.1%
その他のキャラ 3.8% 3.8%
いきなり金扉 10.0% 9.2%
悪魔ほむら 9.2%
悪魔ほむらゾーン
準備中に移行
9.2%

エピソードボーナス

エピソードボーナス

図柄 紫7/紫7/紫7
当選契機 ボーナスの一部
キュゥべえチャレンジ成功
ロングフリーズ
獲得枚数 約120枚
継続G数 40G
AT期待度 100%

エピソードボーナスは突入した時点でAT当選が確定!消化中はATの差枚数上乗せ抽選が行われる。エピソードは全6種類存在し特化ゾーンが確定となるエピソードも存在。

エピソードの詳細

エピソードの種類と恩恵
エピソード別の恩恵一覧
もう日曜なんていりませんわ!
(仁美エピソード)
AT当選
優しすぎて強すぎる
(公園エピソード)
AT当選
いったい何が目的なの?
(ほむらとマミエピソード)
AT当選+
ほむらvsまみ
このまま魔女になってやる
(くるみ割りの魔女エピソード)
AT当選+
くるみ割りの魔女
まるまる太って召し上がれ〜
(ケーキの歌エピソード)
AT当選+
いずれかの特化ゾーン
もう二度とあなたを放さない
(悪魔ほむらエピソード)
AT当選+
悪魔ほむらゾーン
エピソードボーナスの振り分け(通常時)
エピソード エピボ+
AT
エピボ+
ほむらvsマミ
エピボ+
くるみ割り
の魔女
エピボ+
悪魔ほむら
ゾーン
もう日曜なんて… 66.7% 12.5% 12.5% 12.5%
優しすぎて… 33.3% 25.0% 18.8% 12.5%
いったい何が… 50.0%
このまま魔女に… 50.0%
まるまる太って… 12.5% 18.7% 25.0%
もう二度と… 50.0%
エピソードボーナスの振り分け(AT時)
エピソード エピボ+
くるみ割り
の魔女
エピボ+
悪魔ほむら
ゾーン
このまま魔女に… 75.0%
まるまる太って… 25.0% 33.3%
もう二度と… 66.7%

AT中のボーナス

AT中のボーナス

獲得枚数 約60枚
継続G数 20G

AT中のボーナスは差枚数上乗せ&特化ゾーンの1G連を抽選。レア小役なら上乗せ確定。強レア小役なら特化ゾーン1G連に期待。

上乗せ演出

水玉シャッター

  • 水玉シャッター…チャンス
  • PUSH表示…3桁上乗せに期待
  • フラッシュバック演出…成功で特化ゾーン

悪魔ほむらゾーンのフラッシュバック演出は出現するだけで大チャンス!

フラッシュバック演出の期待度
ほむらvマミver 8.4%
悪魔ほむらver 53.1%

楽曲は新PVで堪能

AT中のマギカボーナス中は楽曲を選択可能。すべての楽曲が新PVで堪能できる。

  • カラフル
  • 君の銀の庭
  • ルミナス
  • コネクト

AT解析

ATや特化ゾーンの各種解析情報。

ホーリークインテット

ホーリークインテット

役割 初期差枚数決定の特化ゾーン
突入契機 AT初当り時
継続G数 5G
平均上乗せ 約150枚(実践値)

AT当選時はまず「ホーリークインテット」で初期差枚数を決定!5G間、各キャラによる上乗せ演出が発生!

上乗せ演出

ほむら上乗せ

1回の上乗せは最大500枚!

キャラ 上乗せタイプ
さやか 一発上乗せ
マミ ボタン停止上乗せ
杏子 画面分割上乗せ
ほむら ボタン連打上乗せ
まどか ボタン一撃上乗せ

なぎさが登場するとキャラクターが昇格!

キャラ別・カットイン発生時の図柄揃い期待度
キャラ 期待度
さやか 100%
マミ 100%
杏子 35%
ほむら 55%
まどか 100%
さやか登場時の上乗せ法則
演出 上乗せ
リール停止時カットイン発生 50枚以上
ほむら図柄狙えカットイン 100枚以上
押し順ナビなし 100枚以上
スイカ・弱チェリー成立 200枚以上
リプレイ成立 300枚以上
PUSHボタン出現 300枚以上
マミ登場時の上乗せ法則
演出 上乗せ
押し順ナビ(ベルナビ)発生 100枚
ほむら図柄狙えカットイン 100枚以上
第2停止が第1停止より少ない上乗せ 100枚以上
なぎさ登場からマミに変化 200枚以上
なぎさ登場+ほむら図柄狙えカットイン 300枚
杏子登場時の上乗せ法則
演出 上乗せ
押し順ナビ(ベルナビ)発生 100枚
さやか→なぎさ登場で杏子に変化 100枚以上
スイカ成立 100枚以上
チャンス目成立 200枚以上
マミ→なぎさ登場で杏子に変化 200枚以上
4分割の中にPUSHボタン1個 200枚以上
4分割の中にPUSHボタン2個 300枚以上
なぎさ登場+ほむら図柄狙えカットイン 300枚以上
リプレイ成立 300枚以上
4分割の中にPUSHボタン3個以上 500枚
ほむら登場時の上乗せ法則
演出 上乗せ
押し順ナビ(ベルナビ)発生 100枚
弱チェリー成立 100枚以上
さやか→なぎさ登場でほむらに変化 100枚以上
強チェリー成立 200枚以上
マミ→なぎさ登場でほむらに変化 200枚以上
杏子→なぎさ登場で
ほむら図柄狙えカットイン
200枚以上
杏子→なぎさ登場でほむらに変化 300枚以上
さやか or マミ→なぎさ登場+
ほむら図柄狙えカットイン
300枚以上
連打上乗せ中に「+50枚」が出現 残り50枚以上あり
連打上乗せ中に「+100枚」が出現 残り100枚以上あり
まどか登場時の上乗せ法則
演出 上乗せ
さやか or マミ→なぎさ登場でまどかに変化 200枚以上
スイカ・弱チェリー成立 300枚以上
杏子 or ほむら→なぎさ登場でまどかに変化 300枚以上
PUSHボタン出現 300枚以上
リプレイ成立 500枚

抽選詳細

開始画面/セット数抽選

ホーリークインテット開始画面でレア小役を引くとセット継続の期待度が大幅アップ!

成立役 1セット 2セット 3セット 4セット
スイカ
弱チェリー
75.0% 21.8% 1.6% 1.6%
チャンス目
強チェリー
75.0% 12.5% 12.5%
特殊役
中段チェリー
100%
上記以外 99.6% 0.4%
上乗せ抽選

2G目以降は成立役に応じて上乗せ枚数を抽選。なお、共通ベル(ほむら揃いフェイク)は上乗せが行われない変わりに保証ゲーム数の減算は無し。

上乗せ ハズレ
押し順ベル
リプレイ スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
20枚 99.2% 59.3%
50枚 25.0% 75.0%
100枚 0.8% 12.5% 21.8% 64.0%
200枚 1.6% 1.6% 25.0%
300枚 1.2% 1.2% 9.4%
500枚 0.4% 0.4% 1.6%

※特殊役・中段チェリーは500枚確定

AT「マギカラッシュ」

マギカラッシュ

役割 メインAT
継続G数 不定
純増 3.0枚
初期差枚数 100枚以上

マギカラッシュは表示された差枚数獲得まで継続する純増3.0枚のAT。消化中は「レア小役」や「ベル回数テーブル」でのボーナス、上乗せ、特化ゾーン突入を目指す。

レア小役の役割

【高確移行期待度】
スイカ<弱チェリー<チャンス目・強チェリー・特殊役・中段チェリー

【ボーナス・特化ゾーン期待度】
スイカ<弱チェリー<チャンス目<強チェリー<特殊役・中段チェリー

AT中のステージ/状態

AT中は3種類の高確ステージが存在。高確中はレア小役からの当選率が大幅アップ!なお、差枚数が0になっても高確ステージ滞在中はATが終了しないので若干お得となる。

ステージ 示唆内容
満月のバス停
満月のバス停
前兆 or 高確示唆
魔女の井戸
魔女の井戸
満月のバス停より
期待度アップ
(期待度約75%)
マユの塔
マユの塔
ボーナス確定
(エピボ期待度80%以上)
高確ゲーム数の振り分け(レア小役時)

高確が14〜16G以外ならマギカボーナス or 特化ゾーン当選が濃厚!また、スイカ・弱チェリーから高確に移行した際も同様にマギカボーナス or 特化ゾーンが濃厚(ベルからの高確移行と混同しないよう注意)

継続G数 チャンス目
強チェリー
マギカボーナス
特化ゾーン当選
5~8G 12.5%
9~13G 1.6%
14~16G 100% 84.3%
17~20G 1.6%

※超高確にも同時に当選していた際は高確終了後に移行

マユの塔(超高確)移行抽選

AT中のボーナス当選時の一部でマユの塔へ移行。なお、特化ゾーンに当選していた際はマユの塔への移行抽選は行われない。

ボーナス当選契機 移行率
スイカ 100%
スイカ以外 1.6%
マユの塔(超高確)での抽選

マユの塔は移行した時点でボーナス確定。更に消化中はハズレを含む全役でエピソードボーナス+αへの昇格を抽選。ほむら揃い or レア小役なら昇格濃厚!リプレイでも大チャンス!昇格に当選した時点で2段階以上なのでくるみ割りの魔女以上が確定となる。

小役 2段階昇格 3段階昇格
ハズレ
押し順ベル
5.5% 0.8%
リプレイ 43.8% 6.3%
スイカ
弱チェリー
87.5% 12.5%
強チェリー
チャンス目
50.0% 50.0%
特殊役
中段チェリー
100%
段階別の恩恵
1 マギカボーナス
2 エピソードボーナス+ほむらvsマミ
3 エピソードボーナス+くるみ割りの魔女
4 エピソードボーナス+悪魔ほむらゾーン

AT中の演出

なぎさクロッシュ演出

AT中の演出に成功すればボーナス or 特化ゾーン!金扉が閉じれば特化ゾーンに突入!

偽りの記憶 真実を知る少女
偽りの記憶 真実を知る少女

高確から発展する連続演出は「偽りの記憶」と「真実を知る少女」の2つ。期待度は後者の方が高い。

演出法則
  • 黒ナビ…期待度80%
  • 紫ナビ…ボーナス濃厚(天国中は出やすい)!?
  • 魔法少女アクション演出でキャラが複数人が出ると高確率移行期待度アップ(第1停止時からキャラ2人でチャンス、全員出現なら大チャンス)
  • 手形演出は高確移行濃厚
  • キュゥべえ観察演出が頻発すると期待度40%
  • 夜景演出は期待度90%
  • くるみ割りの魔女セリフ演出は発生した時点でボーナス以上濃厚!頻発なら超高確に期待

ベル回数テーブル

レア小役なしでもベルの規定回数(10〜100回)で高確移行 or ボーナスを抽選。ベルの規定回数は4種類のテーブルで管理。

※ベルナビの規定回数は高確移行も含むためベルナビ最大100回でボーナス確定とはならないので注意

モード別のベル規定回数
モード 初回 ボーナス・
特化ゾーン後
通常モード 10〜60回 10〜100回
チャンスモード 10〜60回 10〜100回
天国モード 10〜20回
引き戻しモード 10〜20回
モードの法則
モード 初回
通常モード
チャンスモード ・高確移行でボーナス or 特化ゾーン確定
天国モード ・高確移行でボーナス or 特化ゾーン確定
・規定ベル前にボーナス or 特化ゾーン当選で天国モードがループ
・転落先は引き戻しモード
引き戻しモード ・滞在中にボーナス or 特化ゾーン当選なら天国モードへ

AT中のボーナス当選率

ベル規定回数到達時のボーナス当選率

ベルが規定回数に到達した際は1/8程度でボーナス or ほむらvsマミに当選。チャンス・天国モード滞在時なら当選確定!ボーナスとほむらvsマミの振り分けは1:1。

内容 通常 チャンス
天国
マギカボーナス 6.3% 50.0%
ほむらvsマミ 6.3% 50.0%
上記合算 12.5% 100%
レア小役のボーナス当選率(通常滞在時)
内容 スイカ 弱チェリー チャンス目
マギカボーナス 0.4% 0.8% 8.2%
ほむらvsマミ 0.8% 8.2%
悪魔ほむらゾーン
合算 0.4% 1.6% 16.4%
内容 強チェリー 特殊役 中段チェリー
マギカボーナス 16.8% 49.2%
ほむらvsマミ 16.8% 49.2% 87.5%
悪魔ほむらゾーン 1.6% 12.5%
合算 33.6% 100% 100%
レア小役のボーナス当選率(高確滞在時)
内容 スイカ 弱チェリー チャンス目
マギカボーナス 6.3% 6.3% 37.1%
ほむらvsマミ 6.3% 37.1%
悪魔ほむらゾーン 0.8%
合算 6.3% 12.5% 75.0%
内容 強チェリー 特殊役 中段チェリー
マギカボーナス 43.4%
ほむらvsマミ 43.4% 87.5%
悪魔ほむらゾーン 0.8% 12.5% 100%
合算 87.5% 100% 100%

救済措置

天国モード or チャンスモード滞在かつ規定ベル回数が残り10回以内の状態でATが終了した際は差枚数100枚が上乗せされる(終了画面には移行しない)

また、AT中(ボーナス・特化ゾーン中を除く)の押し順ベルが35回以内で終了した場合は「くるみ割りの魔女」の発動抽選が優遇される。

AT復活セット数

ATにはセットの概念があり、継続すると+100枚を上乗せしてATが再スタート。このセット継続には高設定確定パターンが存在するので要注目。

パターン 示唆内容
AT直撃時に復活3セット 設定4以上濃厚
通常AT当選時に復活2セット 設定4以上濃厚
通常AT当選時に復活3セット 設定6濃厚

※レア小役からの復活は対象外

AT中の楽曲変化

AT中の楽曲変化に関しては解析としての情報が出ていませんが、実践上、以下の恩恵が確認されました。

楽曲 恩恵
カラフル 複数セット?
コネクト 複数セット(カラフルより強い)?
ルミナス ほむら&マミ以上?

※複数セットの場合はAT終了時に後乗せが発生!?

AT最終ゲーム

ゲーム数や枚数などが表示されるATの最終ゲームはレア小役が成立すれば100枚以上の上乗せが確定!

上乗せ当選時の振り分け
(最終ゲーム)
小役 +100枚 +200枚 +300枚
スイカ
弱チェリー
98.4% 0.8% 0.8%
強チェリー
チャンス目
50.0% 25.0% 25.0%
特殊役
中段チェリー
100%

ほむらvsマミ

ほむらvsマミ

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 ボーナスの一部
継続G数 20G+α
平均上乗せ 約120枚(実践値)

突入のメインとなる上乗せ特化ゾーン。劇場版の名シーン「ほむらvsマミ」が展開。20G+α継続しベル・レア小役で上乗せを抽選。ほむら揃いなら上乗せ+時間停止ゾーン突入のチャンス!

時間停止ゾーン

時間停止ゾーン

時間停止ゾーンに突入するとゲーム数の減算がストップ。転落するまで全役で上乗せを抽選。滞在ステージがアップするほど上乗せ枚数が上昇!チャンスボタンで上乗せを告知する画面でPUSHボタンを押すと一撃告知が可能。

時間停止ゾーン移行抽選
小役 当選
(リールロックあり)
非当選
(リールロックあり)
リプレイ 20.3% 29.7%
スイカ
弱チェリー
3.1%
チャンス目 25.0% 25.0%
強チェリー 33.6% 66.4%
特殊役
中段チェリー
100%

※最終ゲームで非当選(リールロックあり)が選択された場合は当選に書き換え
※リプレイ成立時は「ほむら揃い」時のみ時間停止移行抽選を行う

転落抽選

時間停止ゾーン移行後3Gは保証区間となり転落抽選が行われない。以降は押し順ベル成立時の20.3%で転落。

差枚数上乗せ抽選

時間停止ゾーン以外
上乗せ ハズレ
押し順ベル
リプレイ スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
+10枚 11.7%
+20枚 43.0% 96.9%
+30枚
+50枚 0.8% 96.9%
+100枚 0.4% 2.3% 2.3%
+200枚 0.4% 0.4%
+300枚 0.4% 0.4%
時間停止ゾーン中
上乗せ ハズレ
押し順ベル
リプレイ スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
+10枚 16.4% 25.0%
+20枚 10.2% 18.0%
+30枚 4.7% 4.7% 75.0%
+50枚 1.6% 1.6% 18.8%
+100枚 0.8% 0.8% 2.3% 75.0%
+200枚 2.3% 12.5%
+300枚 1.6% 12.5%

※特殊役・中段チェリーは300枚 or 500枚を1:1
※共通ベルはほむら揃いフェイクとなり上乗せ&保証ゲーム数減算無し
※時間停止ゾーン終了時は30枚の上乗せが加算

最終ゲーム

終了時には上記とは別に10枚の上乗せが追加。

演出法則

セリフの法則
セリフ発生 ナビ無し(リプレイ or ハズレ)に対応
押し順ベルでセリフ発生 上乗せ確定
レバーON時のセリフに対して
掛け合いが発生
上乗せ確定
青文字セリフ 上乗せ確定
赤文字セリフ 300枚 or 500枚 or 時間停止
金文字 300枚 or 500枚 or 100枚以上+時間停止
プレミアパターン
(内容は調査中)
100枚以上+時間停止確定
カットインの法則
ほむらカットイン 期待度3割
マミカットイン 期待度6割
ほむら&マミカットイン 図柄揃い確定
リール回転時に
カットイン発生
図柄揃い確定
エフェクト別の平均上乗せ
60枚
90枚
150枚
250枚
450枚
時間停止ゾーン中の法則
赤背景
赤背景
150枚以上
虹背景
虹背景
300枚以上
マミカットイン 告知ストックあり+
上乗せ確定
ほむら&マミカットイン 告知ストックあり+
100枚以上

※最終告知では必ず青背景が出現するのでそれ以外が出現した場合は上乗せ告知の継続が確定

悪魔ほむらゾーン

悪魔ほむらゾーン

役割 上位特化ゾーン
継続G数 20G
1回あたりの
上乗せ枚数
10〜500枚
平均上乗せ 約340枚(実践値)
※200枚保証

毎ゲーム上乗せのチャンスとなる本機最上位の特化ゾーン!カットイン発生時はほむら図柄が揃えば上乗せ。カットイン発生時はゲーム数の減算が無いので引いただけお得となる。レア小役なら大きい上乗せ枚数に期待。

上乗せ抽選

導入パート(開始から11G)
上乗せ スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
+30枚 98.4%
+100枚 0.8% 98.4%
+300枚 0.8% 1.6%
+500枚
上乗せパート(導入パート後の20G+α)
上乗せ ハズレ
押し順ベル
リプレイ スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
+10枚 99.2%
+30枚 96.9% 87.4%
+50枚 0.4% 6.3%
+100枚 0.4% 2.3% 3.1% 86.6%
+200枚 0.4% 1.6% 6.3%
+300枚 0.4% 1.6% 6.3%
+500枚 0.8%

※特殊役・中段チェリーは300枚 or 500枚を1:1
※共通ベルはほむら揃いフェイクとなり上乗せ&保証G数も減算無し

くるみ割りの魔女

くるみ割りの魔女

役割 ループ型特化ゾーン
継続G数 1セット6G
突入タイミング AT終了後
AT非当選のボーナス後
継続率 50%/66%/90%
(3セット保証あり)
平均上乗せ 約140枚(実践値)

「ワルプルギスの夜」を継承したループ型の上乗せ特化ゾーン!AT非突入のボーナス終了時やAT終了時に穢れが発動すると突入する。まどかが倒れなければ継続&差枚数を上乗せ!

くるみ割りの魔女の抽選詳細

突入抽選

AT終了時は蓄積した「穢れ」に応じてくるみ割りの魔女への突入を抽選。AT中(ボーナス・特化ゾーンは含まず)に成立したベルの回数が35回以下なら穢れが貯まっていなくても10.2%で突入。

穢れ ベル回数
35回以下
ベル回数
36回以上
0〜9 10.2% 調査中
10〜14 33.6%
15〜19 66.8%
20以上 100%

※くるみ割りの魔女当選で穢れは20pt減算(マイナスになる事は無い)

継続率振り分け

開始時に継続モードを振り分け。

継続率 振り分け
50%継続モード 87.5%
66%継続モード 9.4%
90%継続モード 3.1%
セット継続抽選

セット開始時に継続モードに応じて非継続 or 継続 or 追撃に振り分け。5の倍数セットは追撃が確定。保証セットがある際は継続に書き換えられる。

50%継続モード
抽選結果 5の倍数
セット
その他の
セット
非継続 50.0% 50.0%
継続 49.6%
追撃(なぎさ) 37.5%
追撃(マミ) 11.7%
追撃(さやか&杏子) 0.8% 0.4%
追撃(まどか&ほむら)
66%継続モード
抽選結果 5の倍数
セット
その他の
セット
非継続 33.3% 33.3%
継続 66.4%
追撃(なぎさ) 50.0%
追撃(マミ) 16.0%
追撃(さやか&杏子) 0.8% 0.4%
追撃(まどか&ほむら)
90%継続モード
抽選結果 5の倍数
セット
その他の
セット
非継続 10.0% 10.0%
継続 89.5%
追撃(なぎさ) 73.0%
追撃(マミ) 16.0%
追撃(さやか&杏子) 0.8% 0.4%
追撃(まどか&ほむら)
レア小役時の書き換え抽選

くるみ割りの魔女のセット消化中にレア小役が成立した際は弱レア小役なら50%以上で継続に、強レア小役なら継続が確定!元々継続だった際は同様の数値で追撃発生!

継続時の差枚数上乗せ抽選
枚数 振り分け
+20枚 98.4%
+50枚 1.2%
+100枚 0.4%
追撃発生時の上乗せ抽選
追撃(なぎさ)
上乗せ スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
特殊役
中段チェリー
左記以外
+20枚 93.7%
+30枚
+50枚 75.0% 5.1%
+100枚 22.6% 87.4% 0.4%
+200枚 0.8% 9.4% 0.4%
+300枚 0.8% 1.6% 0.4%
+500枚 0.8% 1.6% 100%
追撃(マミ)
上乗せ スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
特殊役
中段チェリー
左記以外
+30枚 50.0%
+50枚 37.4%
+100枚 75.0% 8.6%
+200枚 22.6% 75.0% 2.0%
+300枚 1.6% 12.5% 1.6%
+500枚 0.8% 12.5% 100% 0.4%
追撃(さやか&杏子)
上乗せ スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
特殊役
中段チェリー
左記以外
+100枚 75.0%
+200枚 10.9%
+300枚 50.0% 10.9%
+500枚 50.0% 100% 100% 3.2%

くるみ割りの魔女中の演出

突入時のタイトル

「くるみ割りの魔女」の文字が花火柄なら90%継続 or 1セット目敗北(悪魔ほむらゾーン突入?)が確定!

タイトル 50% 66% 90% 1セット目
敗北
通常 100% 75.0% 60.0% 50.0%
25.0% 20.0% 15.0%
花火柄 20.0% 15.0%
20.0%
攻撃パターン
攻撃パターン 継続期待度
弱攻撃 弱攻撃
→継続のチャンス
中攻撃 中攻撃
→若干ピンチ
強攻撃 強攻撃
→ピンチ!
セット継続画面

セット開始

開始画面や楽曲(misterioso)による継続示唆や複数セット示唆あり。完全新規映像による追撃上乗せもあり。セット継続画面には高継続示唆も存在!

楽曲「misterioso」発生抽選
1セット目 25.0%
2セット目以降の継続時 12.5%
楽曲変化当選時の演出振り分け
楽曲変化のみ 25.0%
エピソード発生 75.0%

※楽曲が「misterioso」に変化で当該セットも含め3回継続が確定

扉絵 示唆内容
ポジティブ ポジティブ系
→偶数連時なら
継続濃厚
シリアス系 シリアス系
→奇数連時なら
継続濃厚
※1セット目なら
継続率90%以上
ほむら ほむら
→継続濃厚
※1セット目なら
継続率66%以上
複数人 複数人
→継続濃厚
全員集合 全員集合
→継続+
なぎさ追撃以上
マミ&なぎさ マミ&なぎさ
→継続+
マミ追撃以上
アルティメットまどか アルティメットまどか
→継続+
さやか&杏子追撃以上
悪魔ほむら 悪魔ほむら
→継続+
さやか&杏子追撃以上
アルティメットまどか・悪魔ほむら アルティメットまどか
&悪魔ほむら
→継続+
まどか&ほむら追撃以上
リボンほむら リボンほむら
→継続+
継続率66%以上
キュゥべえ キュゥべえ
→継続+
継続率90%以上
継続確定パターンが
1セット目に出現
継続率90%
バトルの法則
バトル時の演出法則
①まどかのターンから
仲間の攻撃
50枚以上の上乗せor
なぎさ追撃以上
②魔女の攻撃→
次ゲームにマミがカウンター攻撃
50枚以上の上乗せor
マミ追撃以上
③魔女の攻撃→
次ゲームに杏子がカウンター攻撃
100枚以上の上乗せor
なぎさ追撃以上
①②③の法則崩れが発生 継続率90%or
まどか&ほむら追撃
なぎさ登場 高継続示唆
魔女の攻撃を受ける→
即立ち上がる
継続率66%以上
魔女の強攻撃→
停止時割り込みでカウンター攻撃
継続率66%以上
魔女の強攻撃を受ける→即立ち上がる 継続率90%
魔女の強攻撃→
停止時割り込みでまどかが
カウンター攻撃
継続率90%
なぎさ追撃で
CHANCEボタン発生
100枚以上の上乗せ
なぎさ追撃で
PUSHボタン発生
300枚以上の上乗せ
さやか&杏子追撃で
PUSHボタン発生
300枚以上の上乗せ
第2停止で復活演出 継続率66%以上
キュゥべえで復活 継続率90%
追撃上乗せ

追撃上乗せ

追撃上乗せは5の倍数セットで必ず発生!バトル消化中のレア小役でも抽選が行われている。

告げきプレミアム

まどかほむら同時に攻撃するプレミアパターンなら悪魔ほむらゾーンに突入!?

エピソード

エピソード発生はセット継続に加え、キャラによって様々な示唆が存在。

エピソードの示唆内容
なぎさ変身 100枚上乗せ or なぎさ追撃以上
さやか&なぎさ 100枚上乗せ or マミ追撃以上
マミ&まどか 楽曲がmisteriosoに変化
(3セット継続確定)
さやか&杏子 さやか&杏子追撃のチャンス
まどか&ほむら まどか&ほむら追撃!?
キュゥべえ 継続率90%濃厚

エンディング

エンディング

2000枚以上の獲得が確定した状態になると「円環の理」に移行。その後、2000枚に到達した時点で「再改変された世界」に突入し計2400枚になるまで劇場版のムービーが流れる(要するに2000枚に到達すれば400枚上乗せをサービス)

※有利区間1500G到達時はその時点で終了

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動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語|公式サイト

評価

評価や感想など。

管理人の感想

言わずと知れた大人気スロット「魔法少女まどか☆マギカ」の最新作が登場!劇場版である「魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」が題材となっている為、新規映像なども多数有り。

初代まどかマギカが導入されたのが6年近く前になりますが今でもメインとして運用しているホールも多く、導入当初は酷評が多くみられたまどかマギカ2も再導入するホールが増えてきていますね。

知名度やコンテンツ力はスロット業界でもトップクラス。それだけに新作への注目度も非常に高いでしょう。

まず、演出面に関しては問題無いと思いますが、スペックに少し不安要素があります。機種の「粗さ」を比較する際に用いられる「コイン単価」は設定1で「2.2円」となっています。ちなみに、リゼロは3.1円、エヴァATは2.6円、猛獣王は2.5円、ドンちゃん2は2.0円(全て設定1)。この数値から見て比較的穏やかな波を描きやすい機種であるということが分かります。戦コレ徳川家康が天井やコイン単価が非常に近いので、打った事がある方はアレをイメージして下さい。

設定1が厳しいのは目に見えているので、ホールもしっかり選定したうえで初打ちに挑むようにして下さい。ちなみに設定6だとコイン単価は「1.1円」なのでかなり安定して勝てそうです。ぶっこ抜きホールは右肩下がり、いわゆる優良ホールなら右肩上がりを描きやすいので設定状況も読みやすいでしょう。

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1,168 COMMENTS & REVIEW

匿名

通常時の『中段チェリー』

固まらなければボーナスだけでは?

アチシ3回とも通常に中で普通のボーナスでした。

エピらなかった(T_T)

まだ打ち込み少ないので✩評価が出来ないのでスミマセンm(__)m

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まどマギ3
リセ後、有利区間開始時点の子役でAT直撃しなければ止め

エウレカ
最初のコンパクカウンターだけ回してリプ終了で止め(周期結果が見れる状態なら見てから止め)
初回CCCでも中段チェリーは落ちてくる(経験済)

でOKなところがいい。
それ以上打つ気にもならないし設定もカスカスなんで期待もできない。
ホールの営業利益出なくて潰れそうなボッタクリ店舗でも、どんな設定でもほぼ同条件の期待が持てる(設定差はあるけど平でベタピン掴まされるよりいい)
出たら即流して帰る。

返信する
いつ打ってもつまらん

久々打ったら相変わらずのクソっぷり、cz中レア役平気でスルーは当たり前、本前兆中にチャメ4回引いて特に何もなし、そのくせボナからat入れるのは激ムズ。at入れたら入れたでそこらのaタイプのバケくらいしか出ないクソショボ出玉。勝てるビジョンが全く浮かばない6号機代表がこの台。

返信する
さかな

他の人も書いてるけどほんと700枚枚から1000枚ぐらい出ると次天井近くまで必ず持ってかれますね今まで9割ぐらいの確率でくらってますからね。完全に決められたコースだからほんとあきれますね

返信する
うち

作った奴頭いかれとるぞ。700枚以上出ると次の当たりかその次の当たりが必ず天井なんだけどそれまで2000回転3000回転回しても天井行かないのに内部操作だろ完全に

返信する
ペソモタ

お久しぶりです

まどマギ2が数少なくなってきて今更ながら試しに打ってみましたが…いやぁヒドイ、レア役が仕事しなすぎて当てても当てても全く手持ちが増えない。

ボナ確率的に高設定ツモれてるしATも結構入りましたが、AT中の上乗せやボーナスが重すぎて伸ばしようがないですね。

いまだに客寄せられる6号機台ないとこ見ると、ホントにスロはオシマイって感じします。

返信する
ちょんぼ(管理人)

ペソモタさん、お疲れ様です!
6号機はホント規制したやつをしばき回したいくらいきっついですね…

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ペソモタ

いやはやホントに…スロを潰すための規制ですね、どうしようもないです

返信する

6.5号機に期待してね★
純増が高いから射幸心煽るんや。AT入らないからムキになるんや。
せや!笑う絶笑をモデルに改定すればええんや!\(^o^)/天才やんけ

とかならないよう祈ります

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無名

今更ながらの初打ちで、朝一から天井直行のマギカボーナスのみで終了。
店が悪いせいもあるのか、シリーズ中最低の出来で本当にくだらない台にしか思えない。

返信する
ウマル

間違えて500枚ぐらいうっかり出したらその後9割以上の確率で2回ぐらいボーナス当てるのに1000枚はもってかれる。ほんと何が来ても当たらなくなるから。6号機最大の詐欺台

返信する
ニア

うってるとほんと吐き気がするくらいのくらいのデキレ感作った奴は小学生かガ◯ジとしか思えないAT入ってもたいがい駆け抜けて200枚!たまにプチ事故って1000まい近く出ても次がほほぼ天井近くまでもってかれるww結局200枚ぐらいになるw絶対勝てねぇって。やりすぎだろ

返信する
やまこ

個人的には嫌いではない台なので時々遊んでいます。ボーナス中にビックリマークではない初めての演出があり、恩恵は中段チェリーでジャムオールまどかになりました。
ラッシュ中にも同じマークがまた現れ、画面が割れ悪魔ほむらになりました。
今回はこれらを含む演出で、一撃約2000枚獲得出来て大満足です。

返信する
ちょんぼ(管理人)

やまこさん、一撃2000枚おめでとうございます!
良い感じにプレミア役重ねられたのですね(^o^)

返信する
ドリフジグラー

設定2濃厚台を8時間くらい粘りましたが、結構偶数示唆出る印象で聞くたんびにだんだん設定2やでって言われてる感が・・・。設定2以上濃厚画面が2連続ででたときはもう設定2だろう感がね。
特殊役は2回ひけたのに中段チェリーはひけないとかチャンスモードは18分の2だし直撃は1回だけ(まあ確率どおり)。
何故粘ったかと聞かれると・・・マギカチャレンジ中に結構レア役ひけて、ATは18分の11で突入してくれたし、強レア役での当たりやらCZでの当たりやらで、割と初当たりは軽くヒキが良かったので。

低設定でもヒキが良ければ・・・な考えはダメだけれども、面白い機種ってのもあるのでついつい、ね。
出玉がついてなければ普段はやめてます。

返信する
ちょんぼ(管理人)

ドリフジグラーさん、お疲れ様です!
設定無さそうと思っても展開良いとついつい粘ってしまう気持ち分かります!
好きな機種ならなおさらですね!

返信する
ドリフジグラー

そうなんです!
やっぱり好きな機種で序盤から当たると楽しいですし、なかなかやめれないです。
昨日はホーリークインテッドで+1040枚(3セット継続)と嬉しい事故。
ヒキとは言えこんなことが起こるのだから6号機も捨てたものではないですね。

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匿名

AT中レバーONでデカpushで激アツ
次もデカpush&悪魔マークがきて
特殊役で300枚+次ゲーム発展の当たり
トータル800枚で終わり
高設定示唆のセリフが頻繁に
出てるので設定は3か4だと思いたい
直撃もにかいあるので笑

返信する
匿名

追記
画像貼れなかったです
ただATが思ったより乗らなかったので
マイナスにはなってないので2は無いかと

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ちょんぼ(管理人)

直撃2回+高設定示唆セリフ多数は設定ありそうな挙動ですね!

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草台

設定6でも増やし所がまったくなくて安定しない
コイン単価とは?w
汚い液晶画面に同じ演出ループで面白みもない
穢れも貯まるが一切解放しないw
5号機がなくなってもこの台だけはねーわw
5スロですら朝から閉店まで放置
物凄く少ないゲーム数のATで、この重さの強レア役、特価ゾーンの恩恵のなさw
草しか生えない、ここ近年では稀に見る草台

返信する
カスニート

ゲーム性は面白いしCZのマギカボーナスの引き次第も評価!ただAT入れるのが軽い訳でもないのに性能がクソすぎるのが台無し!

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どうあかまいても絶望

救済である筈のくるみ割りが本当に糞。考えた奴らは頭おかしいだろ。なんだ80枚って。酷すぎる

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糞台クラッシャー

糞台。天井700Gって(笑)その払い出しでわらわせんな。
天井200がいいところだろ。
明らかにおかしいのはスイカの確率な。
通常時はまじで引けない。ATに入ったとたん無駄なスイカ連発。明らかに内部でわかりやすーい操作してるね。

とても打てる台ではない。客付き見ればわかる

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つくね

先日通常ATから3セット復活した時に、2セット目(歌付き)の最終ゲームで弱チェリー引いた場合2セット+レア役で1セットで、これだと設定4以上でいいのかな?復活3セットは設定6濃厚らしいけど。

返信する
ちょんぼ(管理人)

つくねさん、こんにちは。
一応の確認なのですがAT最終ゲームとは終了画面では無くAT中の最終ゲームでしょうか?
終了画面での弱チェリーなら無効、AT最終ゲームの弱チェリーなら設定6だと思います!
2セット目で歌付きでボーナスが出てこない時点で残りセット数があるのが濃厚なので恐らく設定6のパターンですね。

返信する
つくね

管理人さんどうもです。2セット目の終了画面の時の弱チェリーですね、なので2セット+弱チェの1セットなのか3セット持ってたのかわかんなくなってしまいました。店の信頼度が低いのでその日はどうせ4だろうなーと思って打ってました。

返信する
さすけのすけ

本日某I店にて456確
朝一は調子が良く弱チェも90分の1
干渉遮断フィールドもスイカから良く入る5/14、午前中だけでAT直撃2回
ただボナ終わりの台詞でチーズを2回確認、6は無い可能性が高まりつつATがまったく伸ばせず追加投資が止まらなかったです。
結果14時時点で−20K
最終的にはAT直撃は4回と引き強なのか引き弱なのか…
16時にて諦めました。
結果−30K、ATが8割近く駆け抜け、強チェやチャンス目を引くも10、20の上乗せのみでボナも特化ゾーン引けずじまい、穢れも良くたまるんですが解放無し。
4の機械割りではなかなか厳しいものを感じましたので、ご参考までにご報告しました。
出玉情報を見たら島1番の凹み台ですね。

返信する
ちょんぼ(管理人)

さすけのすけさん、画像&ご報告ありがとうございます!
しかし高設定が確定している状況でその展開はめちゃくちゃツライですね…。
自分も経験がありますが精神的にきますよね!
参考にさせて頂きますm(_ _)m

返信する
飛鳥

評価に書いちゃいましたが、ロングフリーズをおそらく単独の1/131072で引きました。

中段チェリーの1/8を待つ事なく、サブ液晶のセリフ吹き出し赤から4Gほど回したら、弱チェリーが出て、パネル消灯→フリーズしました。

あと、AT中に歌が流れたら復活セットなど恩恵ありを追加してくださいな。3曲ありますよ〜(コネクトと他2曲)

返信する
ちょんぼ(管理人)

飛鳥さん、ご報告ありがとうございます!
弱チェリーの次ゲームにロングフリーズしたという事でしょうか?
それは恐らく中段チェリーだと思うのですがいかがでしょうか。
左リール下段にチェリーをビタ押すと止まるはずなのでそれが弱チェリーに見えてしまったのかなと思いました。
楽曲に関しては実践上の報告を集め掲載させて頂きましたm(_ _)m

返信する
飛鳥

ロングフリーズ引きましたが、単独を引けたみたいです。

ロングフリーズは中段チェリーの1/8との事ですが、サブ液晶のセリフ吹き出しが赤→数G後に弱チェリーでパネル消灯→フリーズしました。

あとAT中に曲がかかると復活セットなど恩恵ありを追加してください。曲は3曲あります

返信する
匿名

出ないとか、強チェリーやチャンス目で10Gバカにしてるとか、ソウルジェム赤黄赤で入らないとか、設定4でこんなもんかとか、みんな色々言ってるけどさ。
コイン単価知ってんの?ソウルジェム赤の期待度知ってんの?6号機ってわかってんの?

理解して楽しもうよ。過度の期待なんかするなよ。
他機種のデキレとか、200G無抽選脳死プレイとかと比較してみなよ。

いろんな6号機擦ってきたけど、マイルドに楽しめるし、ヤメ時を間違えなければいいだけ。

返信する
ちょんぼ(管理人)

そのあたりの感覚がうまく伝わらないのは情報を出す側にも責任がありそうですね…。
今後の参考にします!

返信する
ぱちんカス

強チェからの記憶の回廊突入してエフェクト緑からの次回予告でクマノコバトル。ドヤ〜って打ってたらハズレ。えっハズレるのコレ

返信する
なんだかなぁ笑

昨日ですが
通常時に穢れを溜める演出が朝から
夕方まで回してなんと5回しかなかった
変わりに俺が溜める羽目にマギかチャレンジ
もALLほむらはずすと言う逆の引きを
見せるもプレミアを2回引くと言う
引きもあったけど結果的にマイナスなので
微妙だった

返信する
クソ台

どんだけ引き強しても応えてくれない糞台
高確から強チェでボナ、ボナ中にもレア役複数
赤黄赤で全部スカからの4G目でレア役
ホーリークインテッドでレア役
わずかなAT中にチャンス目×4回、強チェ
特化ゾーンで上乗せ60枚笑
それでもわずか500枚これが本日の最高出玉
それ以外は100枚前後のAT駆け抜け多数
強チェやチャンス目で上乗せ10枚〜20枚って馬鹿にしすぎでは?
AT終了画面でリボンほむら出たがこんなんで本当に4以上なのか
ゴミすぎて旧イベ日でも設定看破の為に回す金と時間が勿体ない
開発者はなにをコンセプトにこんな台を作ったのか理解不能、不愉快の塊

返信する
まこ

キュウベイチャレンジ中に中段引いてからの悪魔ほむらからのラストでまた中段w
2000回転回して強チェ2回の中段2回って確率って難しいなw
トータル+810多分今後この台でこれ以上上乗せする事は無いでしょうw

返信する
ちょんぼ(管理人)

まこさん、中段チェリー2連発凄いですね!
この台での810G乗せは超えられる気がしないです!

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楽しみたい

マギチャレでほむら外した、前回と合わせて2連続、ここまで上がるのは珍しいのに実践上約5割くらいしか成功してない、設定によって確率違うのではと疑ってしまう

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ちょんぼ(管理人)

ほむらまでいけば最低でも87.5%あるので当たって欲しいですよね!
解析としてしっかり数値が出ている部分なので設定差などはなくたまたまだと思います…

返信する
おっさんG

今更ながらにやっと初完走。
マギチャレ中に中チェ出て悪魔ほむらへ
終わってすぐマユ塔移行しスイカ解除(表示は紋章)から悪魔ほむら2回目。
終わって下パネ消灯チャンス目からエピボ入って悪魔ほむら3回目。
その後ボナ2回引いたらCongratulation画面へ。
もう二度と引けない謎引きしました。
くるみ割りで壊した事ないけどもう卒業でいいかなぁ…

返信する
ちょんぼ(管理人)

おっさんGさん、完走おめでとうございます!
めちゃくちゃ薄い所引きまくって悪魔ほむら3回いれてようやく完走…と考えるとかなりハードル高いですね(^o^;
その分、ATは軽めなのでバランスの問題でしょうが。

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もにょ

CZ中のチャンス目は確定じゃ無かったんですねー。ボタンも出ませんでした。

返信する
管理人

解析数値として出ている部分なのでチャンス目は確定のはずです!
一瞬右リールのスイカこぼしかなと思いましたが、右にこぼし箇所ないですもんね。
となれば左リールでチェリーをこぼした出目という可能性も考えられそうですがどうでしょうか…。

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ドリフジグラ

2週間くらい前に初めて完走することができました。
きゅうべぇチャレンジでチャンス目ひいて、280枚終了からくるみ割り人形で320枚、マユの塔中に強チェリーひいて悪魔ほむら確定のエピソードから320枚、悪魔ほむらゾーンでこれまた320枚と変なヒキなど結果残り900枚でマミVSほむら中に完走確定画面に移行しました。
ただ設定は2と3は否定されたものの、直撃ATはなくCZも設定1以下。チャンス移行は13回中9回と抜群だけど100G以内のゲーム数での当選はなし。天井もいかず。
通常時は約2500Gくらいなので高低の判断がつきませんでした。

返信する
管理人

ドリフジグラさん、完走おめでとうございます!
まどマギ3での完走は5号機なら一撃5000枚かそれ以上くらいの難易度だと思われるので達成感ありますよね!

返信する
匿名

AT中に特殊役引いても特化ゾーン確定ではなかったので修整お願いします

返信する
管理人

ご指摘非常に助かります。
解析も出ている部分で、マギカボーナスの可能性もあったので訂正させて頂きましたm(_ _)m

返信する
ドリフジグラ

高設定入るホールで打てるだけまだいいと思います。
正直うらやましい。
AT突入のチャンス(特にマギカチャレンジ中)はまぁまぁあるし、そこそこATには入る印象。弱レア役一発でAT確定するんだからこれはこれでアツい。
ヒキうんぬんはあるけど、AT入らないと増えていかんし、ボーナス終了即やめも結構あるので、ゾーン狙いもできるし、仕事帰りにちょっとスロ打ちたいなと思ったらありかと。
2.3000円で決着つけれるし。

返信する
キツイ

昨日4000G程回しました。設定は4はありそうな挙動だったので閉店まで回しました。結果はキュウべえチャレンジ1回(成功・仁美エピ)、マギカチャレンジ中の中チェからの悪魔(290枚)、特化ゾーン1回等入りましたが、最大獲得枚数は900枚ほどで僅か数千円程のプラスで終了。まどマギシリーズは叛逆だけフリーズ引いた事ないので糞台と知りながら追ってましたがもう良いです。これならリゼロ 打った方がまし。ただ獲得枚数は別として特化ゾーンのホールドと、くるみ割りだけは楽しい。次回作に期待。

返信する

昨日、5スロで久しぶりに打ったらラッシュ中に赤なぎさでプレミア引きました、お陰でボーナスで悪魔来て4,000円投資で7,500円回収出来ました。

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くそ

ATは基本どうあがいても200〜300枚
中段チェリー3回、ロンフリは1回
数十回AT消化してるが完走なし

AT中に中段引いた時は100枚乗せとほむらVSマミで30枚乗せただけ、純増3枚なら33gと10gトータル43g乗せ
は?笑

出玉制限あってフリーズやら薄いの引いて完走すらせず加えて普通の当たりは全く伸びない

どこに割りをもってかれてるのか謎

返信する

ロンフリ引いて900枚は泣ける

爆発力無いけど、設定読みやすいし投資少なくてすむし
そこまで悪いとは思わないけどね

返信する
匿名

強レア役引いて10枚上乗せとかマジで萎える。
純増3枚のATでゲーム数で考えると約3ゲームの上乗せw
この台で2000枚出たんなら他の台で5、6000枚せる。

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もにょ

やっとクインテッド4セット出来ました。
上乗せは大した事ありせんでしたが、最終1500枚出ましたので満足です。

返信する
管理人

もにょさん、4セット継続おめでとうございます!
強レア小役をピンポイントで引いたとしても12.5%でしか選択されないのでかなり薄い所ですよね!

返信する
キツイね

初当たりは軽い。
10kで3回ボナ引けたら上々って感じ。
atは高設定ならバンバン入る。上乗せもけっこうするよ。

勝とうと思ったら設定判別しながら打って高設定っぽいなら続行。低設定っぽいなら即撤退。
ボナ終了画面で設定判別がんばるしかない。あと天井近く行きまくる台は絶対設定ないからやめとけ……。
明らか高設定な台は5000枚出てた。俺はその隣でソウルジェム赤黄赤でat入らずw
まあ速攻で止めるよね、こんな台。

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無理だわー

いまだに出し方が一切わからん、6号機ほとんど打ってるが1000枚出したことないのこいつだけ、500枚超えも一回のみ。ほんとどうすりゃ良いの?本前兆中の強役の無駄引きも凄まじい、ラッシュの突入率と枚数考えたら十分当たり重いし無理ゲーすぎる。

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まどっち

中チェ引いて300枚でした。凄いとしか言いようがない。
因みに演出中のレア役なんて抽選してないだろw
これ、詐欺通り越して犯罪レベルだよw

返信する
ぽむぽむ

ホールは自ら破滅への道を歩んでる。
こんな台、設定入れなかったらあっという間に逆飛ぶわ。
6号機にはデキレ感しかない。ただ辛いゲーム数回して、予め決められたグラフをなぞるだけ。
どんなに良い作品とタイアップしようが、客だって金遣って苦しめられ続けりゃ足が遠のく事をメーカーもそろそろ悟った方がいい。何万も突っ込み煩い音と演出で煽りに煽られ、ようやく当たれば100枚程度のご褒美。
マミvsほむら→100枚上乗せドカーン!
くるみ割り→120枚上乗せドカーン!
頭大丈夫か?ホントに。 
ホールも禁煙、そしてコロナ。いよいよパチもスロも終焉を迎えるだろう。

返信する
詐欺

コイン持ち悪すぎるわ
35000ゲーム回してるけど
37〜45くらいしか回らんぞ
割詐称といいどうなってんのよ

返信する
解析間違えてんぞ

ソウルジェム赤で20%以下でしょ、40%も当選率ねーわ。ユニバの数字信じてたらダメだろ。計算できない幼稚園児以下の障害者しか雇ってない社会貢献のみ頑張ってるクソメーカーなんだから。

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ずらまる

久しぶりにまどマギ3をうったら、天井で、黄色、赤であたり、ATに入り二回目はボーナスかと思っていたら、悪魔ほむらで、+420上乗せクルミ戦で、220ずら。その後のボーナスはマミ戦を連続続き、7連続き完走ずら。

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管理人

最初に大きく乗せてほむらvsマミにコンスタントに入れるのがオーソドックスな完走ルートでしょうか。
おめでとうずら!

返信する
すろかす

結局どの台も事故らなきゃ出ないのは当たり前で、6号機規制があるから仕方ない
が、前作同様マギカラッシュを事故らせるのが難しい。
もうちょっとAT上乗せゾーンを軽くしてくれてれば……

返信する
バビ

2円スロに導入されたので、クソ台だと知りつつ、試打。
1発目のBBからAT入り、なんだかんだで800枚。
まあまあ出るかと600Gまで引っ張られてからの2回目のATは何も起きずに200枚。その後3スルーからのAT引いて、くるみ割りに入り、おっ!♡と思ったら100枚上乗せ…は?逆回転から散々煽っておいて、100枚?くだらなすぎる。
その後は皆さん書いてる通り、赤以外は無抽選状態、赤すら期待しないので、即ベッド、レバーオン。
ガルパンよりクソ台があるなんて驚きでした。
これじゃ、通路になるはずですね。
先代が大好きだったので、二度と打ちません

返信する
昇天

久しぶりに良い写真が撮れましたので投稿します。
ボーナス中に中段チェリーからの悪魔ほむら中に中段チェリーで流石にびっくりしました。
ちなみに中段チェリーからは300枚でした…。
てっきり500枚かと思いましたが…。

返信する
管理人

中段チェリー×2おめでとうございます!
悪魔ほむらゾーン中は300と500が1:1ですね。
奇跡のヒキなんだから500確定で良いじゃないかと思いますが…

返信する
何これ状態

閉店1時間後に回されてないのを触りたい程度で打ったら速攻前兆ステージからのボナ、赤ジェム当選、駆け抜け。その後80回転で何も引いてないのに前兆ボナ非当選。その後スイカで何たらフィールド駆け抜け、終わったと思ってレバー叩いたらボナ画面???からの赤ジェム当選。強チェで300枚乗せ、終了時スイカで100枚引き戻し、チャン目諸々レア役そこそこ引いて特化ゾーンボナなしで700枚終わり。
良い点から、擬似ボナ搭載の初代の良い時の挙動に似てるのと玉持ちは悪くない。恐らく高設定だったのかどうかは知らないが上までハマる気がしない。
悪い点は、AT中は全然初代じゃない、あれだけのレア役が乗せ以外に刺さらないことあるか?ただでさえゲーム数的にきついのに。あの高確率ゾーンはなに?何か引かないと当たらないの?これは確かに完走はきつい、出来ている人は引きが良いってことで。駆け抜けが当たり前だと思う。
まあ出たら出たで良い台ってことになるんだろうから、現状では良し悪しが分からない。

返信する
ヤッターマン

レア役が全設定共通とはとても思えない…。
at中の、スイカと弱チェに何が意味あるのか。通常時はレア役こず、at中の意味ないレア役で確率調整をしとるしか思えないのだが…?

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詐欺

まずマギがチャレンジ突破率50%ないから出玉率詐欺。青、黄色は無抽選と変わらん、赤で20%、紫はボナ20回に一回くるかどうか。これを乗り越えたら100枚ちょいもらえるゴミatに入るだけ。牛糞に馬糞混ぜて人糞で固めたうんこがこれ。

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おっさん

低設定だと実戦上赤40%行かないと感じる
30%も怪しい

本日も赤黄赤、赤青赤、紫赤赤と連続外した。
1000円の回転数も導入当初は50回で納得していたし負けがほぼ無かったが最近40回も回らない
本当に子役確率が設定で変わらないのか疑問

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けー

ボーナス中紫獲得→チャレンジで消化時なぎさ→はずれ
初めて見たのですが何かの示唆でしょうか?

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けー

カスタムはしてなかったです。
プレミアかと思って余裕こいてプッシュしたら•••(その後の杏子もちゃんと外しました)

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管理人

なるほど。
設定示唆だとしたらこの段階で判明していないのは不自然ですし、何でしょうね…

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クソ台

どのホールでもそうだが導入当初しか高設定を入れない中、今更打つ理由が全くない。
低設定の機械割はどのホールでも公表値の3-4%ほど低い数値。通常時のつまらなさがひどい。ほぼゾーン以外で当たらないし、強役の当選率は公表されていないが、ひどいもの。演出も単調。
あのat当選率でATは目も当てられない。9割5分が200枚以下。通常と同様に強役が弱すぎる。ほぼ唯一の強い特化のくるみも汚れ解放時のみ。だから誰も触らない。
誰も全く触らないからもちろんイベント日でも設定は入らない。
都内の有名店の強いイベント日を中心にいくから地方はわからないけど、新年入ってから高設定を一度たりとも見たことがない。ユーザーからもホールからも見捨てられた可哀想な台。ユニバの6号機はバジも含めて全て評価が低いな。強い版権はもう残ってないし、今年と来年どうするんだろうか。
ユニバ側も社運をかけてまどマギ、バジを開発したんだろうけど、それでこれならもう無理だね。この2つ以外のキラーコンテンツなんてないし、それ以下の開発費しか使えない将来の新台なんて誰も期待しないよ。終わりだね。

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抽選してる??

ガセ前兆中のスイカってcz抽選されてる?
今までで約80回ほどガセ中スイカひいたが当選ないんだが

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atはいらない

ボナ終了時信号機トリオしかいない時点でat突入しないクソ台。信号機より上にあげるのは至難、いくら回るとはいえボナ、atの出玉カスすぎて一瞬で飲まれる。6号機で最も出ないし、出せる気すらしないクソ台。ユニバスロ作る気ないだろ、撤退しろよ。

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はむ☆

青ジェム3つで始まった通常モードのボーナス消化の途中、悪魔の紋章ナビが出てオールまどか変換した、までは普通なんですが、停止出目が押し順7枚ベルで払い出しも7枚でした。中チェ特殊役の履歴も無し。嬉しいけど何故なのか不明。レア以外の「その他」時のとんでもなく薄い振り分け引いた?

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管理人

その他だと+1までしか無く全て虹になるのは矛盾しているので、内部的に全て虹(悪魔モード等)が選択されていてそれが演出で出てきたと考えた方が自然かもですね。

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ななしのまじょ

当たり易いが夢の無い台
初代撤去で皆が打つだろうとわざと厳しめに作られている
aスロバージョンか次回のは逆に夢を持たせてくるかと
今、設定入れてる店は抑えて置いて次の新作時に全つっぱ
今、微妙な店は次の新作でも微妙

オタクは覚えているから…
オタクは怨み深いから
今は逃げて!!

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たかし

まだマシだろ俺なんか朝からロンフリ完走からのマイナス4000枚だぞ!ロンフリ引いて追加投資ってなめ過ぎだぞ評価1もねぇよこのクソ台

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ふぶき

4000ゲーム回してボーナス20回AT4回確率詐欺するなよ!こんなの詐欺で起訴レベルだろ!

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ござ

朝一フリーズからの完走からの2000ゲーム以上回してAT10スルー以上の全飲まれ内部操作かよ!マジでクソゴミ台だろ!

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まじん

中チェでホムエピで+70GとATの100だけで駆け抜け(°_°)ショボすぎて、せめて中チェは完走しばりにして欲しい。夢がなさすぎ

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高設定じゃないと無理

低設定が酷いグラフにしかなりませんね。下でも書かれている通りATにまったく入らない。入っても200枚前後。
高設定でも長時間の下ザラプレイ、一撃1000枚が本当に遠い。
AT中の強チェ、チャンス目の扱いをどうにかして欲しい。

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やっぱどう考えても無理

1kで直ラッシュ引いて初期特化で図柄揃えてat中に強チェ引いて特化入れて特化中レア役二回引いてようやく350枚。天国抜けたゾーンおったら消滅。ボナからat毎回入るわけじゃない仕様でこれはやっぱ無理。at入れば毎回300から500枚取れるならわからなくもないが100枚駆け抜けがめちゃ多いこの台でやれる気が全くしない。

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遊成

最近発売された某スロット攻略雑誌の情報によると

改変フリーズ 1/65536
チャンス目Aの約0.8%
抽選はAT中のみ
改変フリーズ確定ナビパターン が レバーON時に
3択ナビ !!ナビ 白or青の6択ナビ の 3種

ダークオーブ発光の恩恵 AT中
弱 ボーナスor特化ゾーンor+300枚
強 特化ゾーンor+300枚
紋章 悪魔ほむらゾーンor+300枚

だそうです

改変フリーズ は 頻繁にAT突入させる打ち手なら
頻繁に見ていそうな印象

ダークオーブ発光 は 何回も経験することができれば
低設定でも安定して勝てそう……

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管理人

遊成さん、情報ありがとうございます!
非常に参考になります。
AT中のフリーズ確定のナビが出たら悶絶しそうですね。

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クソの塊

この台のマジでクソな部分はジェム赤で40%しかないのに赤にするのが大変なこととガセ前兆が役に立たないこと。ガセ前兆に関してはもう解析あってないとしか思えない適当さ。atもジャグ打った方がマシなでき。色々クソすぎる。

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めんま

初投稿です。
今日昼過ぎになんとなく座った台で一回転で当たってそのままくるみ割り→ホムマミ→ホムマミで完走まで行きました笑 最高についてます!!笑

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管理人

めんまさん、投稿ありがとうございます!
1回転で当りという展開だけでも凄いのに更に完走とは…。
おめでとうございます!

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養分豚

5.6なら楽しいそれ以外は貯金箱
中チェで300枚とか悪魔ほむらで500枚届かないとか
とにかく一撃性能はない。
6号機の中でもトップレベルで完走できない。
その分初当たり軽めだし出ては入ってたまに500枚1000枚出して積み重ねるタイプなんで好みは別れる。

演出面はまあまどマギなんで歌と絵は良い
特化ゾーンも事故らせてる人がいるのを見るとまあピンキリやれるかはその人次第
通常時は暇とにかく暇、強チェチャンス目を高確率で引こうが空気。
早いゲーム数解除かスイカからのCZを願うのみ
まあそのCZがやれない時はマジでどうしようもない
一応CZ失敗で穢れたまるけど貯まった所でくるみ割り行くか不明で行っても殆どが50%継続で100枚乗れば上等。
そんな台だから個人的には嫌いじゃないけど好きでもないから星3つで。
凡台クソ台の間くらいの台かな、低評価はあってもしゃあないレベルの台かと思う。
絆2やエウレカ、リゼロのが客付きいいのを考えたらそれがこの台の正当な評価なんだと思う。

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くそげ

3時間打って全部300G以内に解除、ほぼ全AT100Gで駆け抜け。
-10k。
あほらし

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ソーダ

最近また打ち始めてようやく3万ゲーム超えたあたりですけど楽しく感じてきました。

3日前に初めてマジチャレ3回成功させて悪魔ほむらゾーンに入ったのですが260枚と悔しい結果でした。しかし今日も3回成功させて悪魔ほむらゾーンに入りました。上乗せは何とか平均に届いて満足のいく結果になりました。1回目も2回目も最後は自力で成功してるので本当に興奮しました。マミの時は演出が普通だったと思うのですが違和感も感じました、気のせいだったのかな?
今日は初めてマユの塔ステージに移行してエピボ当てたりと結構引きで頑張った日でしたが、別の魔法少女に全部吸われて結局マイナスでした。

設定は今のところ4を2,3度掴んだかな?という程度なのでいつか高設定を掴んでみたいです。隣がおそらく5,6を打ってるのを横目に見たりしてたのですが、別格の動きをしていたので打てば分かりそう。今日行った店ではないですが別の店の叛逆のグラフでは5,6もちゃんと使っているみたいなので今度はその店のイベント日にでも打とうかと思いました。

フリーズや完走、悪魔モード、キュゥべえチャレンジ、引けてないものがまだまだあるので、それが引けることを願いながら打っていきます。

導入されてから少し経った頃に掲示板とかで書かれていた朝一設定判別方法は間違っていたのでしょうか?どのサイトを見てもそれらしい情報は載っていないので間違っているか隠しているか、気になります。

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管理人

ソーダさん、こんにちは。
まどマギ3に設定を使っているホールは朝から結構埋まる感じですね。
強い日にユニメモやカチカチ君などを使うガチ勢で埋まっていれば確実に56使っているホールだと判断しています。
朝イチの設定判別法は初耳でした!
ちなみにどんな内容でしたか?

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ソーダ

自分が見た内容は台枠上のランプが朝一いろんな色に変わっていると設定変更されてるのでは?という内容と朝一のユニメモでキャラカスタムをしたとき声が出るか出ないか、みたいなのです。

この日は3台打ちましたが朝一誰も座らなかったため一応打つ前に台の枠上を見ました、1台目は見ていませんが2台目、3台目は枠上の色が違いました。同じ朝一で2台目は赤や紫、白、それ以外という感じでしたが、3台目は光ってすらいませんでした、同じ朝一0回転で違いがあるため設定変更した示唆の可能性があるのではと考えられたと思います。

ユニメモキャラカスタムの方は何度か試しましたが全部声が出たので本当かどうかわかりません。こちらは写真を載せておきます。

正直個人レベルの話なので期待はできないです。

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管理人

わざわざ探してきて頂きありがとうございますm(_ _)m
そういえば朝イチ1回転目にサブ液晶のゲーム数が進む時と進まない時があって設定変更判別に使えるんじゃないかという話も耳にした事がありますが、それはどちらでも起こるので使えなかったようです。
ユニメモの方は分かりませんが、あまり広まっていない所を見ると使えなかった可能性が高いのかなぁという印象です。
今後も情報を集めもし使えるようでしたら記事にも追加していきますね!

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まど豚

これ、完走はかなり難しいと思う。ジョボ枚数獲得を繰り返して下皿を増減させ続けるのに耐え、どうにか引いた上乗せ特化ゾーン(笑)でレア役引いて何とか千枚位のまとまった出玉を得てやっと箱を使う感じ?
でも設定6打てるなら他のゴミみたいな機種よりはマシかもしれない。

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管理人

一撃が無いというのは逆を返せば安定感があるという事ですもんね。
設定さえ入っていれば面白いと思います。

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ユニバ倒産希望

通常、ボナ、at全てがクソ。at中に高確率って出て何の意味があるかさっぱりわからん。ほむらが杏子に電話するゾーンか?スロット打つやつが見たいものが強役引いた後キャラが電話かける演出だとでも思ってんのか?出ない上にクソ演出で煽るゴミ台。

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クソゴミマギカ

ボナからat入れるのが無理ゲー、at入れても100まい駆け抜けで強役引いても3Gの上乗せ、100G超えたら追加確定レベル。50G以内の前兆来てもモードA。信頼できる数値が何一つ存在しない。悪魔ほむらも200まいちょい乗せでG数換算したら100Gも乗ってない。ほむらvsマミはat30回近くやって1回しか入らないレア特化ゾーンの割に30まい乗せ終了。勝つことが無理なゴミカス台。

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嘘つき野郎ガセがチョンボ

エフェクト赤が90?
普通に熱くもなく終了
ないわ~
嘘はよく無いわ~

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無理ゲー

初打ち頑張ってみたがどんなに強レア連続でひこうがうんともすんとも言わないナイトメアを〜みんなのもとへ〜で終わり
バー揃いで無理やり当てたが、しょぼ枚数で終わり
高設定打てば印象変わるかもだが、そもそも設定入らない世の中

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はぁ?

赤ジェム12連スカってなんだそりゃ。
通算しても10%もないぞ。
確率詐称もいい加減にしとけよ?

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むめい

6号機の高ベース天井到達マシーンの一種と考えてもらえば分かりやすいかと
ATも特化ゾーンの入口が異様に狭いが上乗せ性能が劣悪で意気消沈の結果連発
完走も中段チェリー2回、特殊役も引いたし上乗せの特化ゾーンもすべて経験したが評価は2.5が適正かな
演出がハマる人なら3以上もあると思うが出玉はAT駆け抜けから+数十枚程度が基本500枚越えしたらかなり頑張ったレベル1000越えはかなり難しいかなといった具合
せめて天井到達でAT確定ぐらいは欲しかった天井到達したらもう終わりなのにATの出玉と特化ゾーンがヘボすぎなのに突入しないATと特化ゾーン

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やっぱり厳しいか……

試行回数的には通算2万回転回してないくらいの評価です。
低設定は問答無用で右肩下がりになるので、ある程度スランプグラフを見ながら昼以降の立ち回り、現状負け自体はほとんどありません……が、勝ちもほとんどありません。
昨今の6号機の中ではうまく作ろうとしてるんでしょうが、どうしてもボーナス初当たり、その後のマジチャレ突破率、さらに突破後の100枚終了がキツイ。
ほとんどがずっと打ってて、たまたま穢れ解放→くるみ割りでそこそこ乗ってトントンまで戻せたから止めが実践上圧倒的に多い。
じゃあ穢れ狙いで打てばよくね?となるかというと、そもそも有利区間終了で穢れリセットされるし、遮断フィールド→外れ等でたまたま穢れが溜まっただけでハマりだけで狙うのは安直すぎるしどうみても狙っていけない。
基本は100枚前後の単発しかこないのでどうやっても増えない。悪魔ほむらゾーンに行っても確率に見合わない上乗せもザラです。特化ゾーン入っても「キツイ……」の言葉ばかりが自然と出てきます。
完走できれば2400枚と大きいですが、完走率もかなり低いので、現状他のホールのメインとなる台が稼働してる内は他の台を打つことを推奨します。

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この台は本当にもう


ほむらVSマミで1120枚乗せは類を見ないほどの奇跡ですね。本当にすごい。
20回以上引いてますが3〜4割は60枚程度、5割が100枚前後、1〜2割ほどが200枚〜という感じですね。
GODinGODよりハードル高いですよ。
お恥ずかしながら10万ゲーム以上は回してますが完走も4桁乗せも未経験です。そういう引きが出来れば評価も高くなるのか、純粋に羨ましい。

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やっと

完走できたわ。
直撃2回の台が捨ててあってオスイチ直撃。
100枚スタートだったが、
20ナビで高確いって発展最終ゲームでチャ目からほむらマミ。
1120枚乗せてなんとか2000枚到達。
直撃から完走した点を考えても
低設定ではその可能性も下がるんだろうね。

高低はすぐに判別できちゃうから
普通に面白い台だけど、低設定はつまんなそうに見える。

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のひ

強めのイベントのため今更ながら初打ち
4200枚流した
けど死ぬほどつまんねーなこれ笑
なにが起きても見返りがゴミだから興奮しない
中チェ3回引いたけど今日ほどこの引きを違う台で発揮したかったなあと思ったことはない
ほんと割のいいバイトって感じ
もう一生打たん

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ちぷ

3回ぐらい連続でAT入れても次の天井ですべて持ってかれる超絶クソ台だぞ。こんな台まず勝てんぞ

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つくね

AT中に中段チェリー引いて、100枚上乗せ+マミほむでした。過度な期待は禁物ですね!

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遊成

マミほむは引きがかなり強ければ1000枚上乗せ可能で
悪魔ほむら超える可能性あるので 油断してはいけないよ……

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まき

あのクソも出ないAT入れるのに2000ゲーム近く吸い込むって作った奴ら頭おかしいって自分の金持ってお前らこれ打つのかよ?2000枚吸い込んで200枚出るって舐めとるわ!

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ん?

マジチャレってデキレ?
本日1発目のBBで
さやか、レア役成功
マミ、レア役成功
さやか、レア役成功
これは……宝くじを買います。

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ほむらに乳凸

21:30で身体に限界が来て終了。

本日が初打ちなのでなーんにも分からなかったですが滅茶苦茶当たり軽くて楽勝かと思いきや後半400g近くまで連れてかれましたが、完走1回のなんやかんやで6000枚達成しました。

一日中打って天井到達はしませんでした

「わけがわからないよ」ボイス確認

設定5.6濃厚の引き強かと

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管理人

6000枚おめでとうございます!!
初打ちで高設定掴んで最高の展開でしたね(^o^)

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遊成

某スロット攻略雑誌から拾った情報ですが

穢れ蓄積演出の3段階
小 → 1pt以上獲得
中 → 5pt以上獲得
大 → 20pt以上獲得

ラッシュ開始時 ラッシュ終了時の復活上乗せ から ラッシュ再開時の楽曲変化
カラフル → 復活1セット以上
ルミナス → 復活2セット以上
ひかりふる → 復活3セット

ラッシュ中 前兆ステージ移行時
ルミナス → 特化ゾーン or 超高確率
君の銀の庭 → 悪魔ほむらゾーン or 超高確率
ひかりふる → 悪魔ほむらゾーン

となるそうです

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今更ですが

マジチャレ中のソウルジェム赤(杏子)は、レア役を引く事も含めての実質40%なのではと疑うようになりました。
なので実際は35%ほど?それなら意外と納得の成功率なのですがどうなのでしょうね。
2400枚の出玉制限もあり、有利区間で穢れもリセット、フリーズは13万分の1にも関わらず期待値1600枚、上乗せが弱く特化ゾーンも激渋、薄い確率を引かないと働かないレア役
褒める所が見つからない
バジ3、ポセイドン、まどか反逆はユニバゴミ台三銃士として記憶しておいてあげます。

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いつも出ない

本日ボーナススタート時杏子ジェム3つ来たので、おっ!ってなりましたが何も変わらず全部外れました…
引きがないとはいえ、唖然としました。。
途中まで調子良くてもいきなりハマりまくったりと、低設定はほぼ右下りな気がします…(涙

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遊成

杏子……40%×3 でも 外すときは外すからね(1回経験済み
ほむらジェムしてチャレンジ失敗 → ラッシュいけませんでした……の方が悶絶するかな 自分は

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管理人

赤×3からの変化無しで全ハズレは流石にショックですね…。
設定が入っているホールやイベント狙いじゃないと6号機は結構厳しい印象です。

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最近全く出ない

本日ボーナススタート時杏子ジェム3つ来たので、おっ!ってなりましたが何も変わらず全部外れました…
引きがないとはいえ、唖然としました。。
途中まで調子良くてもいきなりハマりまくったりと、低設定はほぼ右下りな気がします…(涙

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最近全く出ない…

本日ボーナススタート時杏子ジェム3つ来たので、おっ!ってなりましたが何も変わらず全部外れました…
引きがないとはいえ、唖然としました。。
途中まで調子良くてもいきなりハマりまくったりと、低設定はほぼ右下りな気がします…(涙

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つくね

500ゲーム台でat直撃して、ホーリークインテット+悪魔ほむらゾーン付いてきた!これはボーナス経由しない悪魔ゾーンだったのか?

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遊成

通常時に弱チェリーか中段チェリーで直撃させて
0.4%の悪魔ほむら+ATを引いたと思われる

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6以外ゴミ

評価するにはそれなり打たないとなと思ってチャンス日に打ってますが、この台は5号機が撤廃されるまでは打たなくて良いという結論になりました。
出玉がなさ過ぎ、演出もほぼ同じ演出しか見れない。当たる契機も同じパターンになりすぎ、そして設定4ではびくともしない(実践経験5回4万ゲームでの結果差枚+500枚程)
どれだけ干渉遮断引いてうまくボナにつなげられるか、ボナも途中でレア役引くのではなくマジチャレ4Gでレア役を引けるかどうか次第。その干渉遮断フィールドも確率が低く高設定でもあまり引けない上に、引いても成功率が低いので干渉遮断の引きだけでは全然負けれる。直撃ATも設定看破要素になるだけで出玉に期待出来ないのが悲しい。
さらにAT中の上乗せが弱く、ボナが重たいのでATが始まったら終わり。短時間勝負で、1日打ち込まないのであれば低設定でもわりとやれるのではと錯覚させられるのは良い所。
リゼロと比べると完走率が低いのでマドカが好きでないなら打たなくて良いです。次回作に期待ですね。

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まじのクソ台

ボナ中に中チェ引いて悪魔ほむらそこまでは良かった。上乗せ230枚って何?G数換算したら100G乗ってないじゃねーか。最強特化で70Gそこらの上乗せで終わるゴミのどこに価値があんの?atの性能がよくて200枚乗っただけで跳ねるタイプの台ならまだわかるがクソショボゴミ特化しか搭載してない上に強役で3Gしか乗せないこのゴミクソ台で200枚乗ったってたかが知れてる。しかもユニバのクソどもまたまどマギ作ってるらしい。救いようのないボケが作るからこんなゴミができんだろ。まじでスロ作んのやめろや。

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クソ過ぎて笑える

AT引いてもブスアホがでしゃばって安定の100枚スタート

高確行ってスルー、レア役スルー

このサイトと同じクソ台

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フリーズ

フリーズ引いたら一発完走で6万くらいになった
ゲームは面白いし遊べるよ

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遊成

初の2セット
杏子でほむら狙いでるものの外してさやか10連 200枚
複数回のセット何度もできればホーリークインテット楽しめそうだ

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管理人

突入画面のレア小役はなかなかハードルが高いですよね。
しかし、さやか10連は残念でしたね…!

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遊成

自分としては
マミ+20枚はリプレイなので
さやかの方がベルの分お得

マギカチャレンジでも中途半端にジェムを黄色にするより
ALL青の方が最終チャレンジ成功する確率が若干高い

引きがないときは さやかが果たす役割は大きい

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横向きで申し訳ない、会話赤字からプレミア来てリール停めたらスイカだったけどユニメモ入れてたから中チェとなりました。ボタン押したら+500枚2回ホールド来てとトータル1,100枚GETしました

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遊成

これが……ウォーターバトルか……
ほむらの胸の大きさが違うような

↑はともかく
500を2回引いて1100にするのは
引きが異常に強くないとできないよな
エンディング到達おめでとう!

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管理人

豆さん、こんにちは!
中チェ良いタイミングで引けたぽいですね!
次回予告からの「おめでとう」はボーナス確定のみだと思うのですがどうなんでしょうね。

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ありがとうございますm(._.)m いままでの次回予告とは違うから脳内に「❓」が出ましたね~

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昨日5スロで打って一万使って天井付近でやられた後に当たってラッシュまで来て高確で次回予告来てこんなの来た。ボーナス確定でマミVSほむらで中チェ引いて最終的にエンディング見たけど、なんか意味あるのかな?

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6号機内筆頭勝ち越し台

あくまで6号機基準としての評価。
出玉上限が設けられている以上従来機の高揚感には及ばない。
低設定だろうと高設定だろうと
出ない時は出ないし出る時は出る、そんな感触。
ただ高設定の方が大分上乗せしやすいか。
設定もモードも低投資での看破はほぼ不可能で
仮に6でも大体平均+2000~3000枚くらいに落ち着くので
1つの台で粘り続けるメリットは薄い。
フットワークを軽くゾーン施行回数を多く立ち回るのが
個人的オススメ。
かといって設定1ばかり触っても当然割が悪いので
店の使い方に依存する部分も大きい。
店によってはたまーに朝一状態悪ほむモードも転がっていたりする。

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酷評が多いが、思ったよりやれた。そこそこ打てたというのは他の6号機と比較してかな。5号機があるうちは、そっちを打つか。

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スロ史上稀に見るクソ

当てても20G60枚前後を繰り返すだけ。ボナの7、8回に一回右のランプが光って100枚ちょい多めにもらえるだけ。クッソ低性能のatがまぁ入らない。信号機トリオとかほぼハズレ。紫まで持っていくのも大概無理ゲー。これで50%とかほざくメーカーのアホは小学生からやり直した方がいい。

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ほむらちゃんのご機嫌しだい

ワンチャン狙って短時間でドル箱積んでくのを期待して打つ台じゃなくて、少なくとも半日くらいは打ちながら流れを見る台かな。
半日ジワシワむしり取られた後にアホみたいに出てみたり、朝イチから絶好調と思ってたら昼には出た分全部飲まれたり、スランプグラフのプラマイゼロのラインが大好きで行ったり来たりし続ける台があったりと、たぶん他の台よりも長い時間で設定通りの数値に収束しようとする傾向の強い台だと思うから、意外と手強いタイプの台だったりする。
勝つ時に唯一共通してるのは、弱チェリー確率の高さじゃなくて、干渉遮断フィールド突入率の高さ。
ボーナスが何回こようが、弱チェリーがどんだけ落ちてこようが負けるけど、干渉遮断フィールド突入が多い時は、まず負けない。
負ける時に共通してるのは、天井到達率の高さ。
半日打って3回も天井いくような台なら、フリーズ引けても負ける。

異論も反論もあるだろうけど、打ってると初代に翻弄されまくってたのを思いだす事が多い台だと思う。
初代だってビッグで100枚いかないなんてザラだったし、プチボしかこないとか、天国モードでなんも引けないとか、天井直前での「ぷちぶぉ~なす」でブチギレたりとか
ありまくりだったからね。

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匿名

出玉性能はともかく、この台がまだマシなのかなぁ、と最近思ったり。
暫く打ってないが本当に他の台がガッカリレベルに酷すぎる。
他の台はコイン持ち詐欺ですか?って位に全然数値通りにならない。
まどマギはたまには荒れてもさほど酷くない印象。
またうってみようかな。

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管理人

一撃の出玉にだけ目を瞑れば普通に良い台ですよね。
ホールによっては割と設定も入っていて盛り上がっている印象です。

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遊成

荒れてもひどくない印象の要因は当たりまでに入れた金額の大きさなんだろうな

いくら天井到達までの金額が低いとはいえ
当たりが天井付近連発して出玉稼ぐことができない時は悲惨……

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遊成

疑似4連からボーナス入り 疑似連中のマミでスイカ当てた影響なのか 青紫虹で開始
開幕からこの画像で強チェリーで 青 → 赤
途中で弱チェリー2回引き 赤 → 虹
虹紫虹 で 自身初の3ジェム成功

偏るときはここまで偏るのか……と実感した今日この頃

出玉除けば良くできているので高設定の店で打ち続けたいものだ

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管理人

勝負所でよく左を虹まで育てられましたね(^o^)
やってやった感ありますね!

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遊成

勝負所と言えば 1回でセット数決めるホーリークインテット……

一度も2セット以上にしたことないので
2セット以上にできた場合 どこまで上乗せできるか挑戦してみたいな

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ごみ

ボナ当てるだけならそんな投資かからないがat当てるとなるまでは投資がかかる。ボナ一発でatしとめても投資分返ってこないのにボナスルー5回以上が当たり前。ジャグラーにはるかに劣るat機。これ評価してるやつ同じシステムでコンテンツがリングとかだったら褒めてるか?クソ以外のなにものでもねぇよこれ。

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詐欺

マギチャレ青黄はレア役以外当選なし、赤で10%から20%だろ。at入れるハードルはリゼロ、北斗よりはるかに高いのにat枚数はリゼロ、北斗の1/10。ユニバもういい加減消えてくれよ。もうやる気ないこと露呈してんのにいつまで惰性でこんな鼻くそ作り続けんだ?

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ベル

at中子役がベルに書き換えられてるんちゃうかと疑いたくなるレベル。100枚スタートとはいえ26ゲームで終わるとかありえんでしょ。まじで二度と打たねえわ。

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クソ

6で最大天井とかマジでムカつくんだよなあ。結局その振り分けの時にczで当てれないと6でも勝てない。

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6号機屈指のクソ

マギチャレ成功率10%切ってるんだけど100枚しかもらえないatのメイン突入契機の成功率1割未満って普通に考えて勝てるわけない。こんなゴミ台褒めるやつがいるからユニバはいつまでたってもクソしか作れないんだよ。はっきりととんでもないレベルのクソだと言わないとスロメーカーの人間なんてアホしかいないんだからわかんないんだよ。

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ゴミ

高設定でもすぐ天井行くし出玉性能悪いし勝てるイメージ湧かん。この台の高設定でまともに勝てるのはczめちゃくちゃやれる人だけ。

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ゴミすぎ

at中の押し順ベルの確率上がってんだろこれ。押し順ベル以外ほぼ非搭載やんけ。at入れて100枚連打して何が楽しいん?頭沸いてるねこれ作ったやつは。

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コイン持ち

ベルが順押しに偏らん限り公表値より絶対に回らん。1日平均しても40ぐらいに落ち着く。これじゃ機械割落ちるよなマジなクソ台。

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ゴミ

atオールベルでおわり。ハードルと釣り合ってない6号機でも12を争うゴミ出玉の機種。

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マギチャレ

他の6号機に比べれば、打ちやすい部類かな。マギカチャレンジの赤ジェムをいかに取れるかで、展開が左右される(青、黄はレア役以外無理)。ある意味叩きどころが分かりやすい。

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フェイク前兆の考察より内部チャンス以上が確定しているゲーム数でフェイク確認。
その後550台で当選しましたが全てソウルジェムが青で、最終的には全部黄色に昇格、ですがATならずということがありました。
表示上青でも内部的にチャンス(赤ジェム)とかってあるのでしょうか?

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悪魔

悪魔ほむら中、どんだけハズレ来るんや。リプ1回しか引けず。最強特化ゾーンがこの程度の台に希望なんてないでしょ。

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まあまあ

エウレカやリゼロと比べると初当たりまで投資がかからないイメージ
直撃が2000ゲーム無い時や確定役が注目ポイントで設定示唆はあんまり出ない感じ
500枚から1000枚位浮ければいい方の台かな

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クソ台

500はめて60枚〜200枚を繰り返すだけの台。1日ぶん回しても1000枚超えの波が0。たとえ6でもそうなる。こんな台の何が楽しくて打つんだろうか。

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ゴミでしょ

at入っても100枚駆け抜けがデフォ。6でも2回499まで行けば1000枚以上の勝ちは見込めないレベルの台。4は引きがなけりゃふつうに大負けする。演出が良いという人もいるけどスロは演出だけで打てるものではない。

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ROBA

chonboさん、明けましておめでとう御座います。
本年も有益な情報をお願いします。
新年早々に5スロ落ち(意外に早い)した、まどマギ3を打ち初め。
800枚位呑まれたところで中チェをGET。RT消化中にいきなりデカPUSHが出現!
これは・・・と思いきや100枚上乗せ。ショボっつ。(´・ω・`)
しっかし、まどマギにこのPUSHボタンは違和感満載ですな。
何やかやで1500枚で終了。う~ん、マド厨としては、映像は申し分ないのだけれど、出玉が・・・
一か八かのRE:ゼロの方がマシなのか??

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管理人

ROBAさん、あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願い致しますm(_ _)m
ド派手なデカPUSHで100枚乗せは「しょぼっ!」てなりますよね(^o^;
まどマギ3はやはりまったり遊ぶ機種で物足りないと感じたらその他の機種が良さそうですね。

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遊成

最近は天井いっても費用安く抑えられるこの台で遊んでいる

設定56は 通常モード奇数の位で当たって オールさやか見た方が早いな 自分は
今日この台やりに店にいってやっている最中 隣りを見たら 上記見えたので
縦の赤線から回す ……最後は中チェリーからのロングフリーズで勝ち確定
現金投資3000円で約3000枚回収という出来すぎた展開
……毎回このくらいの引きがあれば苦労することないのにな

それと 設定5or6とはいえここまでハマっているのは凄まじいな……12-14の時間帯
実際にこんなふうにあったら心が折れそう

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管理人

遊成さん、3000枚おめでとうございます。
56確演出出たのです!?
このグラフから56あるとは前任者も思わなかったでしょうね(^o^;

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遊成

管理人さん コメントしていただきありがとうございます
こういう画面を隣りから目撃したので自分が打っている台に見切りをつけたときに移りました
グラフだと2回目の当たりが300g台

自分の場合 ボーナス終了後のボイスで設定見極めようとしても 偶数奇数示唆が同じ頻度で出るので
このような画面を見た方が救いがありますね……

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6号機最初の台としては悪くないと思う。大勝ちは難しいが大負けもしない、単純にゲームとしての性能は高い。
星2しかないけど、どんな台も負けて腹いせに星1付ける人大量にいるから6号機という枠ではむしろ評価は高い方かな。

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6号機

6号機なんて、こんなものでは。4号機→5号機のときも批判あったけど。慣れるか辞めるかのどちらかでは。

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トリコボシマン

出ない時の苦痛のイメージが強いんだけど・・
統計とってみたら意外とプラス収支になっていた不思議。
20戦8勝12敗 収支+約40k
完走2回 ロンフリ1回 悪ほむ6回
もしかして相当恵まれてるんじゃろうか?

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管理人

20回も打っていて完走は2回ほどなんですね…!
結果が出ているのは平均設定が良かったからでしょうか。

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トリコボシマン

高設定示唆は一度も出したことないですね。
弱チェ&遮断率でせいぜい設定4かなっていうのが
4回あったかどうかくらい。
悪ほむかマミバトルの一発だけで増やした感じです。
初当たりよく引く台は逆に粘ってもジワジワ削られるのでゾーン過ぎたらさっさと捨てます。

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初代

導入時から数回高設定をツモり何とか勝てたこともありましたが、まぁ面白くないですね。ATの性能が弱すぎるのと当たるまでの流れや演出が同じものが出過ぎです。
あと設定4は1日打ち込んでもよく負けるので安定性はないですね。マギカチャレンジでのレア役の引き次第と、AT中のチャンス目や強チェを複数重ねた時にしっかりと特化ゾーンを射止める運がないとまず負けます。
6でも長時間の下ザラプレイに陥るのでやはり出玉感は諦めている台という印象。
10万ゲームほど回しましたが店がかなり強いアピールでもしない限りもう打たなくていいかな。

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ほむ

この規制の中ではかなりよく出来ていると思う。
だがフェイク前兆示唆ガセが多すぎて
騙し通常モードで無駄に天井まで行かされ
青×3で絶望する現象が多発するのには
悪意を感じざるを得ない。

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ほむら

なかなかオモシロくてやりがいがあります。
ハマるときはハマりますが、完走も二回もできたし楽しいのでいいです

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金刺

ひたすら高評価つけている工作員居るけど
システム的にもゴミの極み星2でも多すぎる

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ととり

辛い…ひたすら辛いとしかえ言えない苦行台
どんなに良い台を引き当てても
160枚しかでない

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パチンコに真面目

悪魔ホムラで700乗せても、ATが弱すぎて手も足も出なかった。
初代が楽しいのはわかるけどさ、なんか手抜きすぎでしょこれ。
通常時も中途半端にゲーム数解除があるから強レア役仕事しないし、スイカでのCZ突入率はたぶん解析通りじゃない。いろいろな意味で中途半端な台って思いましたー。

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じゅうべえ

これはホールが悪い。スペックを考えたら設定1〜6バランス良く配分しても回収できるはず。この台に限った話じゃないけど、ホールは自分で自分の首絞めてると思いませんか?

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匿名

マイホールは15台あったものが5台になりました
ゲーム性は6号機のなかでは良い部類ですが出玉関係で店も客も扱いにくいからだったからだと思います。

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管理人

まったり遊ぶなら非常に良い台だと思うのですが、やはりこう伸るか反るかで熱くなれる瞬間が欲しいんですよね…。

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悪くはない

天井低いしそれなりに回る。初代のライトミドルと思えば普通やね。
BIGを初代のプチボ、BIG+AT100枚が初代のBIGと思えばそんなに悪くはないかな。

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とりお

21時から打ち、くるみ割り、エピボ、くるみ割りで2600枚終了。
言うほどクソ台ではないと思うんだけど。

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するめ

酷評が多いが、普通に楽しめるスロットだと思う。初代のような、するめ台じゃないかな。

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ユニバーサルは終わった

通常時言う程回らない、ボーナス重いし枚数少な過ぎ、ART入らない、やっと入ったレア役での平均上乗せ数少な過ぎる(ゲーム数で考えるなら平均3G)、ARTはほぼ100枚で終了、強レア役引いても300枚上乗せが限度。
誰が打つんだこんなクソ台、初代と2、Aと来て出て来たのはクソ中のクソ。
友達なんて悪魔ほむらと中段チェリー引いて1000枚ですよ1000枚。初代なら2000枚は固いレベルの引きです。
それに超絶頑張っても2400枚出したら強制打ち止め。
まどかが好きだし、性能も良かったから楽しく打たせてもらってましたがこの台で6号機への信用が全くもって無くなりましたね、ホールから離れる良いきっかけを作ってくれる台であると言えます。

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とりお

いきなり中チェきてびっくり!

9時オープンで1000円投資で初当たりマギカラッシュ入りほむらvsまみさんで中チェ引き1000枚上乗せ40分後に完走確定して、その後半分飲まれてどうにかまた完走確定させて3600枚終了。
引きが良くないと設定良くてもなかなか枚数取れないね。

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管理人

とりおさん、完走×2おめでとうございます!!
良いタイミングの中段チェリーでしたね(・∀・)

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匿名

今日も21時から打って初ボーナスがくるみ割り入り800枚、それから200枚消費した頃にボーナス入りのエピボでくるみ割りに入り1000枚上乗せ、完走まであと50枚届かず。
2600枚で終了でした。
他の人の意見を見る限り低評価なのが残念ですが、引きが良かっただけですかね?設定は良くはなかったと思うんですが。

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ブルー

今日打ってクルミ割やロングフリーズを引いて面白かったけどマギカチャレンジのハードル厳しいと思った。それから設定6で1700枚が最高みたいで投資も最小限で打たないと無理

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最初はクソ台に思えたが…

6号機で一番スロットしてる感はある。
リゼロとか北斗の6はスロットでなく作業だし。
打てば打つほど面白く感じてきてる。
まぁ100枚連打でくるみ割り行けないと発狂しかけるが

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とりお

3日前の初打ちで4000円で完走。
本日、3回目で朝一1000円で完走2回、中チェ2回、悪魔ほむら1回と相性は良く楽しめました。
まどマギファンなのでエピボやエンディングはゆっくりじっくりと見てそれも良かったです。さすがシャフト!

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産業廃棄物

at入れるのがリゼロ並みにむずいのに入っても100枚駆け抜けがデフォ。本前兆中の強レア役は無駄引き、czも出現率のわりにはレア役引いても一切当たらない。最近ではなんでホールにゴミが置いてあるんだろうと本気で考えるレベル。ユニバが完全なるオワコンメーカーに変わったことだけすげぇ伝わってきた。

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匿名

バジリスク絆とハーデスが撤去されたあとのホールはまじで酷い状況ですねまどマギはじめ6号機は1しか置かないジャグラーですら1があたりまえ
それでも粗利益がたりないからパチンコの釘もしめる。

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t2000

・60枚役を取るのに前兆を回さないといけない究極のゴミ台
・リゼロや北斗のように簡単に完走or大量獲得する事はまず望めない
・上記の理由により低設定での勝率がとにかく低い激辛スペック
まど2・まど3(叛逆)ともに産業廃棄物です
改めて初代だけの台だったと痛感
初代なき今、パチンコも含めてまどかマギカシリーズ=糞台と言う認識で問題ないと思います。

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HEY お待ち!

数ヶ月ぶりに劇場版まどマギやりました。
21:30に座った完全に暇つぶしのためですw

そしたらなんと50回転ほどでロングフリーズ引きましたー。

1515枚しか出ませんでしたがw

まぁこれでまどかシリーズのロングフリーズはコンプリートしたのでいいです。

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管理人

まどかシリーズのフリーズコンプおめでとうございます!
枚数は平均くらいですが時間や座った目的を考えると上々ですよね(・∀・)

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やち

打ち込むと、初代のような、違和感な演出→ボーナスとかにニヤリとするようなパターンあり。楽しく打ってます。

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A

低設定で勝てる可能性はほぼゼロ 少々の事故くらいじゃ勝てない
ジェムの色は設定差あるよね?他の方も書いているが低設定っぽい台を見た限り赤ジェム40%は絶対無い データ上は低設定の場合は20%くらいなんじゃないかなと
他の機種だと低設定でも立ち回り次第で勝つ可能性はまだそれなりにあると思うが、この台に関してはほぼ確実に負けるだろうと思う AT入らずとAT100枚取れるってのをずっと行き来してイライラするだけの、出てる感全くない台です
趣味でまどマギ打ちたい方以外は、設定5か6打てない限りは触りもしないほうが身の為ですね
もう設定も入っておらず誰も打たないので、通路としては優秀

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4が弱すぎる

123は論外だからいいとして、4が本当に弱い
直撃だけは現実的だけど、あとはもう設定差がない部分の運頼り。設定だけは本当判別しやすい

というかメーカーにクソ台作るなとか通路になってふざけんなと怒って書いてる人らはどうしたんだよw1234は俺もうーん…とは思うが、台作ったメーカーや通路になって怒ってもしゃあないだろw

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面白いけど

朝1、4以上の画面出て粘ったけど下皿プレーでしたね。
直撃はするけど300後半400後半で入って130枚とかザラ。
北斗やリゼロに比べれば遊びやすいと思いますが、ワンチャンを期待するのは無理ですね。

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相性最高

ボーナス中に強チェかと思ったら白BAR揃い300枚乗り、悪魔ほむら出現!悪魔ほむらゾーンで580枚乗りホーリーへ!いきなり1000枚超えたぞ!!
楽しかった!!

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管理人

悪魔ほむらゾーンおめでとうございます!
楽しめたのなら何よりです(・∀・)

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グッチょね

チョンボさん
お疲れ様です 
悲報です
リゼロに続き初めて座りました
朝一から私が一人で回しました 
この直後にラッシュに入り250枚程で終了
特に酷かったのは左から3番目の
高く伸びたビルはなんと698Gで当たり
ノーラッシュ・・
頭上のカウンタは703回転でしたが
筐体のカウンタ698・・久しぶりに熱っちっちになりました ラッシュ突入50%を6回も引けない自分を殴りたい

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管理人

グッチょねさん、初打ちお疲れ様です!
ATの出玉性能が抑えられているのでそれだけハマっちゃうと取り返すのがかなり難しくなりますよね(^o^;

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デミさん

赤・青・赤でスタート
虹・紫・紫になって真ん中はずれ。
どうせ300枚くらいの上乗せなんだから悪魔ほむら入ってよw

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相性最高

かなり相性が良く負け知らず!
2チェを同じ日に二回引き両方ロングフリーズ!1600枚と完走でした!
6号機で5000枚以上出たので満足!!
楽しませて貰ってます!!

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強い演出が

メッチャはずれる。
回廊の赤とか、クマノコの最後ボタン、チャンスアップ2回、初めて見る煽りとか、マギチャレのほむらとか…
遠隔じゃねーの!?とか思ったりw
一撃性は天国ループか、特化ゾーン、ホーリーで鬼引きすれば何とかなる。
自分の中では、半日打ってると何回かチャンスが有る感じ。

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名無し

6号機の中では1番好きな機種
◯ゼロや◯◯の拳よりは面白い
設定判断もしやすく、あとヅモもできる
800枚ぐらい出る可能性があるフラグが多いのも魅力
レア役が仕事するので通常時も他の6号機よりも面白く
叩きどころがはっきりしてる

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時間潰し

ただそれだけ、かなりマイルドで4だとほぼプラマイ0を行き来する感じ、一撃を求めるパチンカーには受け入れられないだろうな、まどまぎ好きだからたまに打つけど
後かなりの頻度で低評価に噛み付いてる奴はなんなの?「みんなの評価」のコメにたいしてじゃあ打たなければwとか思考停止してて笑える、社員かオタクの2択

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キツすぎ

高設定と分かった方がイライラする
リボンほむらが2回来たが全員集合は無し-30kで終了
おそらく4かな、初当たりが軽いがATに入れるのは結局マジチャレ中にレア役引くのがメイン
悪魔ほむらかくるみ割りでも来ないと増やせない
AT中にチャンス目→高確→チャンス目、強チェ、チャンス目を重ねてほむらvsマミで80枚、チャンス目が10枚固定なのかってくらい乗らない、強チェでようやく20枚
隣が弱子役で100枚乗せてたが自分の台では一度もそういう事はなかった、AT直撃も4回あったがほぼ駆け抜け
4はダメだね、5か6じゃないと引き弱はずるずるやられてく
イベ日なら設定を入れる店が近くにあるのでもう少し狙ってみるがこれは普段通路になるのも致し方ない仕様だわ
ちなみに弱チェ確率は150分の1、来ない時は本当に来ないので判別要素としては弱い印象
6を打たないと良さが伝わらない台なんじゃないだろうか

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hagretametal01

伸ばせず無念です。
一昨日、ボーナス中の中段チェリーで900枚
昨日、ロンフリで1,700枚
低設定では完走が期待できないですね。

どちらも、その前のボーナスは天井近くまで持っていかれています。引きだけ凶運なのでしょう。

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管理人

通常時だと恩恵弱めなので良いタイミングでしたね…!
AT入れるハードルが初代に比べて圧倒的に低いので、枚数が控えめなのは受け入れるしかなさそうですね。

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にわか

某ゼロと某ケンシロウよりも好きです
レア役の引く意味がある台だと思います

好きだけど、56以外は打つ価値ない
6でもそこまで勝てないけれども

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今日

引きがヤバかった。
最初と2回目のCZがキュウチャレで両方エピボ。
AT中、弱チェで200、スイカで300乗り、くるみ割り中にチャン目と強チェを連続で引いたら追撃で500乗った。
それでもEDは無しで、最終的には6000ちょい回して+2700枚程。
9割方設定4、チャンスモード多かった。
低設定は初期ジェム真っ青ばっかで辛い。

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ゴミ

面白い部分あんの?これ。まあ6号機自体がクソやからシャーないか。もうスロは来年で絶対おさらばできるわ。

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回らん

50どころか基本30ぐらいしか回らんしその時点で機械割下がってんだろこのゴミ台。ボーナスで70枚出て40回らずに飲まれた時にこの台無理やと思ったわ。

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よいね

要所要所でヒキが要求され、スロットを打っているという感がある。高設定はもちろんチャンスが多いが、低設定でもヤメ時さえ間違えなければヒット&アウェイでいける。

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スロッターK

口コミから見て実践してみたが、この台はお店の力量に関係してくると思う。
近所にあるお店では、いろんな要因が重なり出すところと出さないところに、差があり客の入も差が出ているので、年内はあまり期待しないほうが良いかと思うね。
個人的には、少ない投資でダラダラと時間潰すにはちょうど良い機種だし相性も悪くはないので、当分は打ち込んで見ようと思っています。
(リゼロよりは、良いと自負しております。)

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てり

画像は、さやかちゃん→なぎさ登場→ほむらバー狙え(マミさん演出)からの500でした。あまりにも驚きすぎて目押しミスしましたが、ほむらバー揃い500で間違いないかと

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管理人

ご報告ありがとうございます。
そんな発展パターンからの500枚があるのですね!

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残念すぎる

まどマギ自体は大好きだがこの台は酷すぎる。
とにかくほむらちゃんが可愛い。ただそれだけ。
ATへの道のりが険しい割に恩恵が少なくレア役当選も非常に確率が悪い。
しかも一撃が見込めない。ファンでなければ二度と打たないだろうな。
ついでにちょこちょこ恭介が出てくるのも嫌いなキャラだからウザイ。
1、2で十分だったわ。

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赤ソウルジャム 2/5をやれるかで戦況が変わる。AT入らないことには、穢れの恩恵も受けづらい。演出、ゲーム性はおもしろい。いつもと違う、違和感が熱いってのは初代に似てる。

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EXJACK2

前々作並びに前作同様、実は物凄く作り込まれている台なのですけれど、客の絶対数の少ない「弱いホール」では、思うように割りが取れないので早々に撤去となりそうな予感ですね。

高設定を確信出来れば、まるでふた昔前の羽根モノパチンコを打つかの様にタコ粘りの末確実に勝てるプロ仕様と感じます。

有利区間は「打ち止め」と考えて、諦めるしかない様な気がします。

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管理人

結局は低設定で利益が取れないとホールも高設定を入れようがないですよね。
低設定の誤爆が無い6号機はホント、ホールもメーカーも頭を悩ませていると思います…

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まこちゃん調教中

初打ちでしたがエンディングいきました!
ホーリークインテット開始画面でスイカの1.6%で4回出てきました。+790枚からなんやかんやで走りぬけました。

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管理人

初打ちでエンディングおめでとうございます(・∀・)
790枚乗せても1000枚以下で終わる事もあるので、継続したヒキが必要ですよね!

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設定大事

店選び&台選びをちゃんとしないとキツイ、けど4でもかなりおいしい。
ゾーンの回転数だけ追ってると痛い目みる。
低設定だとホントに出ない。
この台が出て、データの重要さを改めて知った。

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.......

なんだかんだ打てる ミリ勝ちを続けて増やす6号機のお手本機 低設定でも引くとこ引いたら勝てるし逆もまた然り

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ゲーム性だけは好き

6号機のわりにまだ
ゲーム性だけはいいと思う。ただ
【たりゃー!!】って毎度毎度さやかちゃん20枚デフォやめて欲しいしマミさんあんた何?20枚たまにたまぁーに50枚カットインきても外れまくるし、、、スタートは必ずと言っていいほど100枚スタート笑
中段初めて引いた時はフリーズして完走して設定も4以上でてたけど1200枚のまれて追加投資からの中段で何とか勝てた設定4は一直線のプラマイがデフォなの?

違う日にも中段同じ台で2回もひいて300枚くらいフリーズしないと引いてもかすな中段なぜ16000近くの割にしたのか謎。フリーズももっと下げていいだろ笑出ないんだからさ。勿体ない作り方しちゃったね、、、
全ては店次第

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まーるいケーキ

パチンコの羽根モノみたいな…500枚くらいを半日モミモミw
いかに京子をものにするかだな。

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しん

この機種での出し方がやっと分かった。
ラッシュ入って、ラッシュ中にボーナス引いて
ほむらVSマミでどこまで乗せれるかが鍵ですね。
自分はたまたま、ほむらVSマミで560枚乗って
その後もボーナス引いて最終的に1400枚程出ましたが
高設定じゃないとかなりキツいと思います。

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べえ

ホールは素直に色んな設定入れればいいのに、1と2ばっかり。456入れたって死んでも万枚とか出ないんだから、もっと上手い使い方しろよ…

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糞養分

この評価以外に何かあんの?
まぁ、糞台しか打ってない自分は良いけど他の人には一切勧めてない

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AZU

ずっと躊躇してました。だって箱にメダル積んでる人が少ないから…売ってる動画を見て打つことに…初打ちはラッシュが面白いって思いつつボーナスもメダル枚数ないけど何となく好き…増やす要素も何となく分かった!とりあえずこいつは初期枚数自力だろ!って思いました(笑)
そして、2回目打つことに…直撃が初当たりだったので何となく様子見で打つことに…そしたらレバーON時にウーハーと風がめっちゃ吹く。
何?ってなったら中段チェリーでした。フリーズはしなかったものの悪魔ほむらからの初打ちでは楽しめなかった色んな演出をラッシュ中に見れたりして楽しめた。そこから暇なので打つことに…直撃2回目やチャンスモードなどで設定判別はしなかったものの多分6だろうなって思う。
最終的に6号機はどんなけ出るのかって思い打ちましたが完走から1000枚ほど‪w合計約3700枚が私の限界でした。
これは中々手強いと思います。
でも、この台かなり作り込まれてるなって思いました。
もう少し6号機、コンスタントに増えていく台は出来ないのかな(TωT)
しんどいよ、6号機。5.9号機よりマシやけども!

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show time!

初代まどかを結構踏襲していて面白い台ではあるが、スイカからのCZも煽りが消えたり、強チェ、チャ目もCZ行かなかったり。低設定では手も足も出ない。
AT終了画面でリボンほむら出て4位上濃厚でも、8000ゲーム回して(通常6000ぐらい)、スイカCZ 11回|( ̄3 ̄)|、直撃は4回あったが、マイナス1500枚ぐらい。ちなみに弱チェは108分の1。引き弱なのか、、、、
通常モードではボーナスももうともすんともせず、、、マギカボーナスが20ゲームって、50枚出ないこともざらにある。もうちょいゲーム数欲しかった。
やはりまど2と同じく、中チェ、フリーズ待ちなのか。
低貸で遊ぶなら良いかもね〜〜( ̄∀ ̄)

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6探し

通常回転3039 直撃4回
スイカフィールド 6/37(16%)
弱チェ1/89.7
杏子3/11(27%)
セリフ チーズ7 インキュベーター3 円環1
これ6ですかね?セリフが弱いのと100以内のボーナスが少なくて投げ出しましたけど。楽しかったけど辛かった…
まぁ初代でもラッシュ伸びないとキツイのでこんなもんなのかな。やっぱモリモリ増える感欲しいですよね。

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success

楽しませてもらったので一応この評価。

初打ちのまどマギ3は負けたコイン30枚程度で触った程度で最近また微々たるコインをもってガラガラのまどマギ3に座ったら90ゲーム前後でボーナス。

ソウルジェムオール青から、
紫、黄、赤と育ちなんと3つともsuccess
恩恵悪魔ほむらいただけました。(490枚獲得)
そこからボーナスを何度か繰り返し、
ほむらvsまみもいただけました。

が、最終獲得は1100枚前後

引きが弱いとか言われればそれまでですが、
AT中の上乗せがきつい。スイカ弱チェでは何も起きない。強チェ引いてやっと10ゲームの上乗せと一応高確移行。が当たらない。
なのに特化ゾーンもそれほど特化されてない。
いや、されてるのかもしれないが、
子役をピンポイントで引かなければ恩恵をもらえたとはいいがたい·····
いいのは画質。ほんとにこれは感動でした。
ほむらvsマミは好きなシーンだったので鳥肌立ちまくり。

くるみ割りのなんちゃらはできませんでしたが、
まぁ悪魔ほむらも楽しめたのでよしとしますが
二度とやることはありません。

エンディング見たかった·····

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あな

最近初打ちで⑥を終日うったんですけど、
初のラッシュはAT直撃(終日計2回)、エピボも2回来てくれましたがクルミ割り(終日計3回)が来ないとまともに枚数取れない。天井2回到達、しかも内1回は閉店前…
悪魔ほむら470枚、一撃1000枚ちょっと…うーん
6号機の中ではまともな方なんですかね、低設定だった時のリターンを考えると難しいとこですね
セリフ偶数強、高設定濃厚、リボンほむら、スイカチャンスゾーン、チェリーが1/93程度でした、
3000枚辺りでうろうろして限界を感じました、設定いれてくれるホールがあるなら全然ありじゃないですかね、とりあえずメインで打つのは何ヵ月か後になりそうです

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個人的にはこの台好き。2ヶ月打ってみて解析サイトで情報見て思ったこと。妙なところで上乗せや引き戻しや特化ゾーン当選を仕込んでいて、それがピンポイント過ぎるかつやり過ぎ。そのぶんAT中の通常のレア役引いての上乗せが思い切り割を減らされてる感じ。6号機の制約の中で良く作り込まれているが、上乗せの仕様がマニアック過ぎて一般受けは難しいと思う。

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あきちゃん

管理人さん、こんにちは。
報告です。

今日フリーズを引いたのですが、どこの解析を見ても「中段チェリーの8分の1」と書いてありますが、スイカからのフリーズでした。
フリーズしているのが分かりづらく申し訳ないのですが、画像がフリーズ中のものです。

なんでもない演出からスイカがそろい、リールフラッシュして下パネルが消灯、画面が暗くなってフリーズといった流れでした。
エピボ、悪魔ほむら、ラッシュ3つの恩恵もありましたので間違いなくフリーズです。

この前には中段チェリー引いていません。
たぶん前任者がユニメモやっていて特殊役など随時表示が出ていたので、取りこぼしていたとしても中段チェリーの表示が出ると思われますが出ていませんでした。
そもそもそれっぽい演出がありませんでした。

中段チェリー以外にもフリーズ契機があるのではないでしょうか

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管理人

あきちゃんさん、こんにちは!
それはおそらく中段チェリーの取りこぼしでスイカが揃っているのだと思います。
紫7周辺にチェリーが無いので、チェリーを狙えば中段に停止したはずですよ(・∀・)

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あきちゃん

ご回答ありがとうございます
何の演出もなかったので何も狙わず押したのですが、まさか中段チェリー降臨だったとはびっくり。
何の演出もなく唐突にくるときもあるのですね

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糞養分

あきちゃんさんへ
ユニメモは成立させた役も演出もちゃんと表示しないと達成した事にならないんで(罠)…後ほむら図柄下のブランクはチェリーこぼしでも出現するので適当に打ってる時は目安にすると良いですよ。
そしてフリーズは羨ましいですね、自分も引いてみたい。

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あきちゃん

糞養分さんへ。
今ごろコメントいただいていることに気づきまして、まずはありがとうございます。

ほむら図柄下のなんだかを見ればよいのですね

…(`・∀・´)←未だよくわかっていない

フリーズはこのときっきりで、その後まったく引けません^_^;

匿名

杏子に殺意のわく台マジチャレ成功率25%くらいしかない
3つ赤で通らずは流石にイラついた

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管理人

紫があるので赤でも割とハズレますよね。
とは言え、3つもあればほぼATもらったと思ってしまうレベルではありますが…

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なにこれ

緩やかな上りグラフで約2500枚プラスの196ヤメ台が空いてたので6かな?と思い開始。
557で当たり、サブ液晶から高設定示唆出たので続行
プチボーナス7回目でやっと初ART入るが駆け抜け193枚獲得画面でリボンほむら(4以上濃厚)
しばらく粘ってみるも延々プチボーナスのみで追加投資の嵐
綺麗な逆V字グラフを完成させたところで終了

細かいことはわかりませんが設定6以外は中段チェリーか特殊役ひけないと勝負にならないのかな
そんな印象でした

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しゃちほこ太郎

とある店のイベントで初打ちしました。
10:30の段階で未来は希望に〜の456ゼリフ、12:30で今の私は〜の6確ゼリフが出たのでぶん回し態勢に入るものうんともすんとも言わず19:30まで打って-700枚フィニッシュ。
直撃2回、特殊役2回引いているので6なんでしょうけど、、弱チェダメ、czダメ、直撃もちょっと足りない、エピボはQチャレからのみとまるで6とは思えない内容でした。
相当引き負けて悔しい、、、
at後背景は2以上しか出てないです。
4のうっすいところで今の私は〜が出るんじゃないかと勘ぐってしまうレベル笑
ただどこのサイトを探してもそんなこと書いてないのでやっぱり6だったんでしょうね。
次につもった時は綺麗に出てくれますように、、、

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管理人

しゃちほこ太郎さん、これはキツイ…!!
「今の私は魔なるもの。」は振り分けとしてもしっかり解析が出ているので設定6で間違いないと思います!
しかし安定感を重視したタイプの設定6で負けるとホント精神的にきそうですね。
456確で負けならまだ「きっと設定4だったから仕方ない」と思えるのですが…。

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あい

低設定に夢がない、絶望だけです。

もうこの台に力入れるホールが周辺にないですね。

ビックタイトルでこんなにあっさり死ぬとはww

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管理人

6号機恐るべしですね…。
あのリゼロですら地元では客が飛んでいます。
年末の機種も軒並みコケたらあとはもう6.1号機に期待するしかないのかもしれません。

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まつり

初打ちしてきた
AT入ったのに駆け抜けかよと思ったらAT終了後画面で穢れ解放
やたら続くので見守っていたらQB出てきて90%確定
33戦くらいで獲得枚数が1000枚を超えて完走確定告知
良い曲だけど流石に同じ画面で何の抽選もなくあの遅い純増で
ただひたすら1000枚を取るためだけにナビ通り打ち続けるのは苦行だった
そこからエンディングでさらにもう400枚追加…

正直コンテンツは良いだけあって演出は鳥肌もん
規制さえなければこの開発ならまた天下取れてただろうなって印象だった
もう打つことはないだろうけど台は評価したい

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サギー

6万ストレートにのまれ穢れ解放したけど下パネルの破壊しか成果がありませんでした。

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管理人

設定に素直な台ですし、穢れも有利区間またいで蓄積しないのでそこまで追ったらダメですね…

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じゃあ他の機種打ってればw
初代が消えたからか、リ○ロより客が付いている気がする。

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穢れました

高設定掴まないとまず負ける、当たり前なのだがそれが如実に現れる
これも当然だけど設定入れる店から選ばなければダメだね

普段から入れてない店は論外人気のある店にまず行ってみよう

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匿名

設定よくても簡単に負けれるとか本気で言ってんのか?
どうせちょっと高設定示唆が出ただけで粘りまくって結果低設定で大負けしてるような養分だろ?www
高設定ツモったことないやつが妄想で適当なこと言ってんじゃねぇよwww

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匿名

簡単かは知らんがライターのしのけんが設定6で負けたと実践動画で言ってたよ

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ゴミ

天井深いしAT行っても100枚駆け抜け。
上乗せも10枚とかたった3Gだろ、
差枚数でここまでクソ台を作れたのはすごいな。
ユニバーサルは最近コケまくってるから期待してなかったけどさすがにここまでクソ台を出してくるとは思わなかった。
これなら麻雀ファイトクラブのほうがマシに思えるわ。
チャンス目10枚→ボーナス20G→上乗せ10枚を繰り返してもまとまった枚数出ないだろ。
最強特化ゾーンなんて平均400枚で130ゲーム程度だしこの程度の上乗せならボーナスの25%で最強特化ゾーン行かないと割に合わない。
設定良くても簡単に負けれるわ。

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お笑い草

まともには勝てないw
そういう仕様、設定無視した引き強が勘違いして評価上げているゴミ台
他の台で同じ引きをすれば設定1でも勝てる仕様
バジ3、ポセイドンと並んで安定の通路
道が広くていいね

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匿名

早い見切りが出来る。それなりに期待されてる台ってだけで、あとは糞。6号機は糞、リゼロも最早通路。華とジャグラーの時代。

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管理人

6号機打つならハナやジャグで…、という気持ちも分かります。
ただ、ハナやジャグも5号機なので撤去期限は存在し、そのうち枚数の抑えられた6号機のジャグしか無くなりますが…

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パー

短時間遊びで打つ台ですね。
1台で何時間も粘ってるとズルズル右肩下がりでほんと飽き飽きしてくる。
マギカボーナス中はそこそこ楽しいし、マギカチャレンジも赤まで育てれば期待、ダメでもレア役引けば当選ということで、お手軽。
出玉がショボいのも、有利区間完走による上乗せのムダ引きがほぼない、と考えれば悪くないわけで。
ヒットアンドアウェイを心がけてから、好きな台になりました。

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趣味うち、設定見切れない、即やめ でない人には向いてない。
まともに勝つためだけに打ってる人用

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匿名

6号機はどれもAT抽選か上乗せゾーン(初期ゲーム数決めも含む)で弱レア役が激アツなのでその叩き所の楽しさですよね!つかそこ以外厳しい!
今作ならマギチャレの青で引くのが勝つポイントでしょう。
自分は、結局6号機はリゼロや星矢の一回チャレンジのようになってしまいますね。100以内の当りが多いので2〜3回マギチャレできるところがリゼロや星矢より良いところですかね。

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管理人

マギチャレの解析が判明して青や黄はかなりツラい印象ですが、レア小役引いたりで何だかんだATへのハードルは低めですよね。

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笑える

人のこと養分とか言ってる養分が一番アホw
オマエラのようなジャンキーが消えりゃ某国へ流れる金も減って万々歳じゃんw
ま、そのうち穴を突いて考えてくるんじゃないの?
4号機の初期に似てる気がするけど。

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びゃっきー

設定6以外は打ちたくないと思わせる台
システムと演出はいいだけに惜しい台

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Oっ

私の行ってるホールでは通常日でも最低設定2で1/3以上は4以上を入れてる感じです。
私は4を2日続けて打ちましたが…マイナス2000枚でした。
でもヒキ強のお客さんは2でも2,3千枚は誤爆してますね…
あるサイトの店長さんの動画を見てると、なんだか機械割が各設定で3%くらい低いみたいですね。

私は既にハイエナか6しか狙ってませんが、設定は入れやすいみたいなので、これからどうなるかですね

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管理人

大事に使っているホールですね(・∀・)
しかし、高設定は割を盛っていそうですね。
そういった疑惑のある台は過去にたくさんありましたし…。

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そそそ

6号機ですし、スペックで文句は言いませんが、
レア役以上もしくはハズレ目であれば前兆示唆と思える様な演出(画面右から鎌が横切る演出など)が発生し、ガセ前兆でもない、ただのハズレ演出
としたのが、とてもイラつく。

鎌発生→全画面での羽が発生すれば前兆濃厚というのは分かるが、鎌が画面を横切るだけでも、本前兆に期待できるような場面で出やすい演出というイメージがあるので、ただのハズレだった時のガッカリ感がつらい。

また、強レア役を引いたゲームで演出が弱かった場合での、ボーナス当選率が露骨に低く感じる。記憶の回廊すらいかないことも多い。

演出バランスが初代、2と比べてイマイチだと思う。

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管理人

あまり意識していませんでしたが、レア小役当選ゲームの演出の強弱での期待度の変化はあるかもですね。

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匿名

10月7日にコメントした中チェリーを1300分の1で引いた者です。
妻子持ちで、1~2週間に一回程度しか打てなくて、前回は台がゲットできず、マギカ2を打ってやられました。27日朝一で並びなんとかゲットして打ちました。
マギカ3、二回目の挑戦です。今回はボーナス中に特殊役(中チェは7日に4回引いてますが)を初で引き、全部マドカジェムになりました。そして、お察しの通り悪魔ほむらゾーンになったのですが、それの最中に、またもや中チェが・・・500枚でした(合計780枚の上乗せ)。なんか、引きが強いのか弱いのか、とにかくそれしか恩恵なかったのではないのかなと思います。ととりあえず報告です。
ちなみに前回850枚+と書きましたが、勘違いで1700枚+でした。今回は、1200枚+です。意外と相性いいかもです。

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匿名

書き忘れました。一度予告が出て余裕かましてたらハズレました。これの方がレア?

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匿名

ごめんなさい更に書き忘れです。ホーリークインテットで四回くらい継続しました。まったく知らなかったので驚きましたが、たいした枚数にはなりませんでした。おそらく開始画面で強レア引いたのでしょうがあまり覚えてませんが、無駄に二回ほど強チェリーを引いて、ここで引くなよとか思ってた覚えはあります。

何度もすいません。

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管理人

ホーリークインテットの継続は強チェリーの恩恵ぽいですね!
そのあたりの解析も気になる所…。
次回予告は初代でなら数回外した事があるのでまど3も似たような信頼度かもですね!

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管理人

お疲れ様です!
相変わらず中段チェリーのヒキが凄いですね!
悪魔ほむらゾーン中の中チェは何か起こりそうなヒキですが、仕様上それくらいが限界かもですね。
1200枚のプラスおめでとうございます(^o^)

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ファンタ

いくら回ると言っても、天井まで行けばそれなりに投資は掛かる。数万の投資が掛かると、回収はほぼ皆無な台。
てか中チェも穢れ解放も確率に対して夢が無さすぎる。中チェで直乗せとバトルで計200枚。穢れからクルミ割で160枚。減算ストップするから上乗せ中も増えるけど、それを考慮しても少なすぎる。
まどマギはスロットでしか知らないから更に苦痛。

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赤ジェムってマジで何%よ?

ボナ引いて青青赤スタートから弱チェ2回で青赤赤に、途中チャンス目で
青から一足飛びに赤になってオール赤
他のは最悪ハズレでも青→赤のヤツはさすがに引いたやろと思ってたら
まさかの全スルーwwwww本気の乾いた笑い出たわwもう打たんよ

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6号機

4→5号機のときも同じように文句言うやついたが、これは6号機。そもそもの規制、出玉性能に納得いかないなら打たなきゃいい。

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出ない

2000枚入れて3000枚出す時代は終わった。
200枚入れて300枚出せば良い方。
↓高設定台の圧倒的少なさは草、どういう事w

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???

この台の一体どこがバランス良いのだろうか
さっぱり分からない
低設定を打つ可能性があるリスクに対してリターンは皆無
高設定台の圧倒的少なさ、一撃性の無さ、ピンポイントすぎる引きどころ、レア役で仕留めた時の恩恵の少なさ、出玉上限に対して下限なし、悪魔ほむらと完走以外に見所無し、枚数の少なさ、まるで仕事をしないレア役、期待値が圧倒的に落ちた中チェや特殊役
ゲーセンに置いておくだけで良い
スロ屋にはいらない

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バランス

レア役のヒキ、タイミングに左右される部分が多い。
総合的にバランスとれててよい。

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通常時ゴミ

通常時の高確中の強レア役って無抽選なんって思わせてくれるぐらいまぢで何引いても当たる気せん。待ちはゲーム数抽選か特殊役のみ。ほんまようこんな鬼ゴミ台出せたな

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おもろい

マイルドで、叩きどころがしっかりあって良い。演出も秀逸だと思われ。

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名無し

特殊役引いて単なるボーナス確定ってどうなの…
スペック面において他にも色々と残念な所が目立ってるなぁ、と。
面白いと言えば面白いんだけどね。
それよりも何よりも初回当たりは基本的にマギカラッシュで良かったんじゃなかったか?とは思う。

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管理人

特殊役は確率が軽いので仕方無いかもですね。
中段チェリーも軽めですし。
ボナも入れたのは初代を意識してのことでしょうか。
初代撤去後の後釜を想定していそうですからね。

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クマザワ

先程エンディングをみてきました。
大型店舗で客がガラガラの店での遊戯なので、設定は確実に入っていません。

エンディングまでの道のりなんですが。
通常状態からのボーナスで、ソウルジェム三個青から一つを育てて赤ソウルジェムでの当選からラッシュスタート。
天国?があるのかわかりませんが、少ないゲーム数からのボーナス連打(何故か8連くらいした)
AT中のキュウベエチャレンジになるのか?超高確の見たことがないほむら制服画面からの10ゲームカウントダウン中に多分解除。
その後エピソードボーナスへ。
エピボの後に突入した、くるみ割りで上乗せして、トドメはマミ対ほむらボーナスでの時間ストップから、2000枚到達する上乗せ枚数を内部的に獲得したのか、突如2000枚確定画面に移行。
1500枚からの500枚消化を作業のように行なって、2000枚到達からエンディングを堪能しました。

自分は仕事帰りの短い時間しか打てないですし、休日も家族に嫌な顔をされるので合間の時間にしか打ちに行けない肩身が狭いスロッターなので、設定云々の議論には参加出来ないんですが。

自分的には今回のまどマギは面白いです。
エンディング見たからだろって言われそーですが。
今のところ5戦3勝で微妙に勝ち越してますし。
駄目な時は全然ラッシュ入らずに、ボーナス単発連打とかになりますけど。

とりあえずボーナス引いたらレア役レア役って思いながら打てますし。
最後のラッシュ抽選の4ゲームもレバーの叩きどころです。
色々と手に汗握れると思います。

穢れ蓄積がボーナスでリセット?されるみたいなんで、ハマってる台でボーナスを引いてラッシュはいらなかったら、簡単に諦められるのも良いところ?なんですかね。

まあ、みなさんが酷評してるのも凄くわかります。
でも、面白かったですよ。
ストーリーとかの演出見てても楽しいですし。
やっぱ勝ち負けが大事だとは思いますが、自分は負け組確定なんで、色々と新しい試みに触れて楽しむ気持ちでスロット打ってますんで。
とりあえずは、ロングフリーズ引くまで大負けしないようにボチボチ打ちます。

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管理人

クマザワさん、こんにちは。
休日に嫌な顔をされ仕事帰りしか行けないのツラいですよね…!
うちは理解がありますが、それでも気持ちは凄くよくわかります!
そんな朝からガッツリ打てない人でも楽しめているというのは良いですね。
完走もおめでとうございます!
ロングフリーズのご報告もお待ちしております(・∀・)

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新時代のパチンカー

初打ち感想だが、ほむ豚の俺的には素晴らしい台だと思った。ボーナス中のカラフル聞けただけで幸せだ。出玉的にはゴミだが考え方によれば遊べる台として百点満点だろう。ハーデス、まどマギ、絆と今年なくなるがその台たちは過去の台。これからいかに負けを少なくして勝っていけるかだと思うので新時代のスロットとして俺は期待大だ。
今までの初代、2と比べてみても演出は素晴らしすぎると思う。まぁ負けることの多いこのげきよわな俺に希望がみえた。6号機まどマギこれから堪能していきたい。

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はこいりねこ

昨日行った店がたぶん全6(3/4で6確)で自分もツモれてそのデータです
直撃は8回、チャンスモード(4回ぐらい)とCZ(19回)にはなかなか入れずといった感じでした
序盤は500~800枚の連打でうまく延びたのですが最後の方はもみもみだけして2600枚で終わりました
やっぱり爆乗せラッシュができると楽しいですね
ATによく入る分その期待も高かったのですが難しかったです

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管理人

はこいりねこさん、設定6ツモおめでとうございます!
データも参考になります。
直撃8回もすると凄い楽しそうですね。

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新時代のパチンカー

素晴らしい。6号機を初打ちしてみたがとても回りますね。5スロで5号機打つのとほぼ変わらないのでこれから打ちます。ただ、バカジャンキーには物足らないのでしょ。私的には負けが減りそうなので楽しめます

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ブルー

初打ちで感じたこと。もうパチスロはオワコンということ。日本の景気が落ち込んでる状況の中で遊びにくいという現実を知らない業界の人は自滅するだけ

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匿名

昨日のハイライト
天井でAT終了後花火くるみ割りで出現
復活演出でもコヤツ確認(すいません撮り忘れました
いゃ〜キツイっすねコレ…天井までコイン持ちも悪くないし少ない投資で行ってくれるけどAT中相当上手くやらなきゃその少ない投資回収もやっと…
投資12000円
回収800枚…プラス4千円…ショボ(´·ω·`)

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管理人

やはり回る分、出玉もそこそこに抑えられていますよね。
よく言えば遊べる台ですが、自分のようなジャンキーには少し物足りない…

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匿名

自分もそれには同意ですね〜…
6号機として考えれば楽しいッチャ楽しいんですが
全然ヒリつかないんですよねぇ、初代のインパクトが強すぎて…しかし今日叛逆打ってるのは俺一人で
近くの初代のシマ埋まってましたね。又数台出してるのがなんとも言えない…初代撤去されたらホールも設定入れざるを得なくなるのでしょうか?その前にホールも嫌遠されなきゃ良いですが…

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管理人

まど2もあるので初代が撤去されてすぐ優遇されるような事はまだ無いかもですね。
6号機オンリーになれば絆や初代まどマギのように見直されるケースもあるかもですが、出玉性能的にそこまでは厳しい気もします…

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マゾか?マジか?

今の6号機ではまともな方。
しかし解析よりも設定差がキツイ印象。
まぐれ噴きもほとんど無いので
下降線グラフを避けて立ち回れば
大怪我せずにまったり遊べる。
今後6号機はどうなるんだろう?

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いったいどうなってやがる…

AT中特殊役引いてプラス100枚!特化ゾーンも頂き!と思ったら入らず(AT中駄目なら何処で引きゃ良いんや…)花火柄役きゅうべえ復活の90%継続のくるみ割り入れてやっと15連して300枚ちょっと…違うんだよ…そうじゃない…と頭で言い聞かせて打ちましたが無理でした。設定6でも食うかい?と聞かれたら俺は丁重に円環のお断りしますね。6は子役が仕事してる?感じがするので比較的cz突入は高い印象、干渉遮断めっちゃ入る回廊入る。まあ打ってても終日打てるかと聞かれたらかなり自分はキツイっす、一応9000枚以上叩き出す力はあるようですが…(本当か?終日打ってても行くか眉唾。
お互い打ち手と相手(台)との読み合いかと!(`・ω・´)キリッ

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クソ台大賞確定

無理ゲーを突破した先が一瞬で駆け抜ける100枚の差枚at。せめて黄色で30%とかにするべきだったんじゃね?赤とか紫になる率下げて。赤にするのがすげーむずいのにポンポンと外すからイライラして仕方ない。

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無理

赤ソウルジェム外しすぎ。ただでさえクソショボatなのに入れるまでのハードル高すぎ。

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店も扱いづらいのでは

設定6なら確かに比較的安定して事故待ちできるイメージですね。ただ店も慈善事業じゃないので設定1〜3で売上を出さないといけないですし、低設定にでもやはりある程度のワンチャン力は必要不可欠でしたね。
それが規制で無理と諦めるならば、もう評価されない事も仕方ないと諦めるしかないと思います。何度か打ちましたが自分の引きと結果がまるで見合ってないと感じます。
ボナ中はむしろレア役引いてもほぼ無意味なので、マジチャレ中4ゲームでいかに子役が引けるか、AT中に強レア役を重ね続けられるか、特化ゾーン中に子役を引いて薄い所をつもれるか、この3つが出来ないとまず増やせない。
もし6号機でこれ以上の台が作れないなら、最早作る意味も無いかもしれません。

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養分だね

なぜ他の人の評価をけなすのか理解に苦しむ。
普通におもしろいと思うのならいいじゃない。
負けたの出ないので腹が立つのなら、解析とか見なくて打たなきゃいい。

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まどか

完走すら滅多にいかない台
低設定でも引きで勝てるって言う人いるけど、その運があれば他の台ならもっと勝ててると思います
正直クソ台ですね

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6号機

6号機の中では断トツで打てる。
通常の演出は良く出来てる。
art中の演出は単調。
もう少しart中の弱役で頑張れたら良かったのにな。
その分特化は面白い。

『6号機の中では断トツで、打てる。』

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やれる

俺はこの台好きだけど。
設定より自分のヒキでどうにか出来る要素があり、
スロットしている感がある。

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ゴミがクソが

400G越えるまで前兆なしで結局モードa、2%や14%は引けるのに40%は一切引けない。モード判別もクソもない。客をイラつかせるためだけに適当に作ったってことがよくわかる。6号機の中で最もクソ台。いい台かどうかは置いておいて各メーカーが規制の中で頑張ってる中唯一やっつけ仕事でクソを出せる神経だけ賞賛に値するわ。

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確率詐欺

ソウルジェム赤の当選率40%ねーわ、10%切ってるし。やっぱユニバの出す数値は何一つ信用できるもんねーわ。絆の高確巻物もあからさまに40%ないし一体どういう計算で出した数値なのか。純増バカのユニバは今まで純増でごまけてただけで詐欺と無能がただただ露呈してるだけ、恥ずかしくないんかな。

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Oっ

休暇だったのと近所のホールがイベ日だったので朝から打ってました
確定演出こそなかったっですけど…粗間違いなく6でした
(総ゲーム約7000 弱チェ1/80 直撃3回 チャンスモード30%以上 スイカからのCZは1/6 特殊役2回)
結果的には6K投資の約2750枚…

ただここまで出すのは6でもえらい大変だってわかりました。
AT性能に差はないのでやっぱどっかで1000枚以上の固まり(これがマジ大変)を何回かとらないと。
あとはCZの突破率がもうちょっとやさしくしてくらと思うのと…出玉性能があと2割でもあればと…

解析は出てませんが…6は天井までいかないんですかね?通常時22回ボナで、最大が499が2回
300台も2.3回かなぁ…ほぼ300以内にあたってますね。1/3くらいは100以下です。
だから負けづらいでしょうけど…でも浮かせるのは意外と大変でかなり疲れます。

ちなみにこのホールさんのこの台の最低設定は平常運転でも2みたいです。
もしこの台を平常運転でもベタピンにしてるホールを見かけたらボッタくり店と断言していいと思います。

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管理人

Oっさん、お疲れ様です!
挙動やイベ日という事も考慮すると高設定ぽいですね(^o^)
出玉性能が低めなので、設定6は400Gをかなり越えづらいと思っています。
地元のベタピンで営業しているような所は客飛んでいますね…

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まぁ…

ホールも下手に最高設定入れられる台じゃないな…こう見抜きやすいと他の台が動かなくなるし、、他の設定でも勝てる事は勝てる……やめ時さえ間違えなければ。スペック的にも6号機である事も含めて間違いなく大勝ちできる台じゃないし、即やめ撤退が賢い高設定と判断できても打ち続けのが辛い…。
ラッシュ前のホーリークインテットで中チェ引いてる人居たけど開始500枚オーバー乗せ、その後あんま伸びずに終了してたが…中チェの恩恵が虚しく思えて仕方なかった…(引いた人には申し訳ないが…

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匿名

4以上を2日打ちました。相変わらず一撃がショボい。が、某デキレ機種よりは好き。データもありますが今日まどマギ2増台で気合い入れて並んでます。近いうちにデータ分と今日の結果?書けたら書きます。ちなみにこれ入ってから朝来ると必ず3打って遊ばせてもらってますが完走は0出る気はしない…

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管理人

まどマギ3で完走ってかなりハードル高いですよね…(^o^;
またデータとご報告お待ちしております!

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Riri

私はメリハリがあって面白い台だと思います。
出玉感は・・・重要なポイントだけど割り切るしかないですね。笑

幸いにも近所に高設定を使っているホールが割と多くあり、
高純増機に人が流れる事もあって、高設定を掴めやすいのもポイントが高いです。

あとはお店が大切に使ってくれることを願うだけなのですが・・・。

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管理人

Ririさん、こんにちは。
設定が入るホールが近くにあるのは良いですね!
初代の撤去も始まりましたしそのまま大切に扱ってほしいものです。

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普通に撤去していいと思う

期待して大量導入した店が大変不憫です
機械代の回収が困難でベタピンは見抜かれたらもう動かない
1~2いわゆる低設定でワンチャンがありえないに等しいスペックなので惰性ですら打たれないです

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お店次第

まど初代なら1でもワンチャンあるけどなぁ
一撃3000枚なら天国ループとワルプルだけでも出るし、中チェも強力、穢れ開放から2000枚とかザラだし、キュウベぇチャレンジ失敗からやたら穢れ溜まってエピポ2連発から5000枚出た事もあったな
設定6を探す過程でどうしても低〜中間設定を打たざる得ない。今まではその過程でもドラマがあって楽しめたけど、まど3は1万〜2万やられました、はい低設定ですねおわり。
そしてその台には誰も座らん。
ゲームセンターで遊んでるんじゃないんだから、もう少しギャンブル性が欲しい。規制で無理だから仕方ないけどね。
ちなみに高設定も見えるおそらく設定4を1日打ったけど、7000回転回してプラス500枚
ずっともみもみ、いっとき1500枚程出てそれがピーク
途中からもはや同じ演出しか見てないし、追加投資無しで事故待ちを喜べる人じゃないとなかなかに苦痛。

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あのさ

6以外打つ価値なしって言うのは分かるけど、逆に6じゃなくても良い台教えて欲しいわ(笑)

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うーん

通常時の演出は悪くないけど、レア役の無駄引きやAT中の演出の単調さがつらいかな。
あと、設定よりマギカチャレンジや特化ゾーンでいかにレア役が引けるかが重要な気がする。

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匿名

2度目のまどか、単発ボーナス4回とショボラッシュで持ち玉消費して14,000円使ってから疑似4でボーナス、AT終了から穢れ解放のクルミ割りやマミVSほむらとかでここまで行ってくれた。+になったから良しとしよう

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管理人

2200枚おめでとうございます!
たまに打っていますがなかなかAT伸びないですね…
いつかそんなに出してみたいです(・∀・)

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匿名

これホール次第でかつての絆のように評価は上がってくるかもしれない
ただけっこうシステムは単純そうだし
低設定の誤爆はほぼ期待できないので
どうなのかな
高確移行とCZとチャンスモードとボーナスで
意外と早くおおまかな設定はわかるしな
ATの上乗せがもう少し強ければ低設定も回してくれたかもしれないけど

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管理人

地元の設定使っているホールでは稼働が結構良いですね!
出玉感はもう少し欲しかったというのはやはりありますが…

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この外れ台

まだ入れていないもしくは、一台のみとかの店は今後生き残る可能性が高い店舗、沢山いれてる店はボッタクリ営業確定店舗=潰れる可能性が高い

飲み込み遅い=100万近く回収するの時間がかかる
1だと客も回さないからガラガラなら100日位かかりそうです

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匿名

設定6で一日中ぶん回して1万円負けました。魔法少女全員集合3回も出たので間違いないかと。ARTがほぼ200枚で終わってたら勝てませんよね
(・ω・`)

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ちょっと評価あがってきた

ラブ嬢Ⅱやガンダムがひどすぎてw
6の割がそこそこあるので
旧台撤去で6号機ばっかりになれば
店次第で長く使える台になるかな
ほんとこれ店次第な気がするわ
低設定は打つ価値ない台だから

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あべ

私は好きだなー!設定は見抜けやす!

まぁ高設定でも負けるときは負けるよ。ギャンブルってそーゆーもんやろ?456以上確定がでて自力で勝てなかった人の評価が低いのかなー??

低設定やったら投資重む前に辞めれるし。

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まみまみ

いろいろ言いたいことはあるけど。
ボナがボナと言えない枚数はどうなの?笑
50枚に届かない事が多々あるし、ラッシュ入りやすいとは言え、ボナ後ラッシュスル-が3~4回続いたら苦痛でしかないし。。
あげくの果てには、ラッシュ駆け抜け祭り笑

まどマギファンじゃなかったら、到底こんなの打てるか!(´;ω;`)👈まどまぎファン

ファンなので、クソ台だけど☆3です。泣

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匿名

ほむらvsマミで上乗せ10枚だった(ボーナス当選の恩恵)
ホントやっちまった感。

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ほむほむ

通常時はおもしろいと思う
演出バランスとかよく出来てると思いました。

ただ6をピンポイントで1日打たないと意味が無さすぎる機種なので

イベ日に座れた→午前中に6無しと判断→離席 が多すぎるパターンの台

456確定出ても6無しと判断された台は結構捨てられてますね。

6号機は低純増でダラダラ遊ぶんじゃなくて高純増のエナとゾーン狙いしてパッと打って帰ったほうがマシ

という考えを再認識させられたクソ台だと思います。

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いわゆる6号機

まどかの版権使ってなんとか持ってる印象
出玉が少ないのは仕方ないとしても、無駄引きとなるシーン(もしくはそう見えるシーン)が多すぎて打っていて辛い
ATのゲーム数が総じて少なくなりやすいんだからもう少し弱レア役でも上乗せか高確移行させても良かったんじゃないかとは思う

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全然

全然面白いね。AT入らない、伸びないはキツイけど。そんなの初代でも同じ。ジャグラーの方が性能よくても打ちません。つまんないから。

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ほぼ通路

近くのマイホが先週までは稼働が良かったんですが遂に昼過ぎには誰も座らず履歴が1000〜2000回転ほどで捨てられるようになってますね。
2〜3日のグラフを見てもダダ下がりの台しか無いのでオール設定1濃厚、こうなるともう打てない。
次の旧イベ日に稼働がつくと思うのですがそこで店が設定を入れる様子がなければ打つ事は無くなりそうです。
低設定だと演出も見れる機会が減る上に持ちメダルも作れず、何の魅力も感じれないです。
初代のATにさえ入れれば何とかなるって事が全くないのが非常に残念。初代は本当に良くできてました。

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レムりん

6よりぶっ壊れ5の方が出玉が出る。出玉さえついてこればゲーム性は面白いから全然打てる

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Oっ

いい面⇒面白い
悪い面⇒6号機

まぁ…これが私の評価です。
この仕様なんでホールも設定1だけは入れて欲しくないんだけど…やっぱ殆ど1ですね^^;

3以上なら引きが普通ならまぁまぁ1日遊んでられます。(1はジワジワ蟻地獄です)
6は座った事ないですが…見てると結構勝てますよね?4~5千枚ならいけんじゃないかな。
恐らく4は座ってるのですが…リゼロと違ってグラフだけでは判断できないとこはいいですね。

ただいくら頑張っても出玉感がないので…高設定以外(1は除く)は本当に「遊技機」ですね。
ただ今後全ての旧基準がなくなったら意外と重宝されると思います。

規制が本当にうざい…それさえなきゃいい台ですね。

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管理人

Oっさん、お疲れ様です!
規制のせいで徐々にスロットが面白くなくなるのはホント残念ですね…。
まどマギ3は頑張っているほうだと思います。
ただ、抜け道を突くような方法で射幸性を高めた台じゃないとなかなか評価されないのが現状ですね。

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普通

まだ2回しか打ってないけど一応勝ってるけど周り見るとやっぱりキツい台だなと感じるわ。
通常はミッション?行かなくても虹が出て当たることは結構ある。
AT当否は自分は前に比べたら結構甘くなったなと感じる、けど枚数は少ないね。自力感強めだしそうそうじゃない限り連続しない。
もう少し打ってみようとは考えてるけど多分負けだすだろうなと思う

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あわ

ホーリークインテット!
開始1g目さやか 押し順ベル+20
2g目さやか 押し順ベル+20
3g目さやか ナビなし&上のオーブに光が集中~
デカpushボタン発動+500
ケツ浮き。。
キャラ固有の得意な対応役があるやもしれん!
と思いながら調べ中ですが、、それ以来出ません。
まどシリーズ特有の打つほどに味が出るスルメであってほしい。

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kana

1日頑張っていれば、五千枚は行けます。山は多いけどね。個人的にはありがたいかな?

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管理人

出ている台でそれくらいの感じですね!
リスクも旧台に比べれば少ないので安定させたい方には良いと思います!

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なかなか

他の6号機より出来はよいのでは。
演出もよく作りこまれていると評価するわ。

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匿名

ずっと気になってたAT直撃確率が判明して( ゚д゚)ってなりました笑
マイホは毎日1日に4.5回も直撃している台が多いので「あんまり差はないのかなー」と思っていました。そんな台でもほとんどが差枚0ラインからモミモミや滑り台グラフを描いているので、この台は相当に厳しいのだと改めて実感しました。

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匿名

今日見たマギカチャレンジの演出
ジェム黄色。マミさんの台詞が赤。レア役なし当選
ジェム青なのに杏子登場し弱チェで当選

AT中にボナ連しvsマミさん何度かと超高確率からエピボくるみ12戦したらエンディング到達しました

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管理人

エンディングおめでとうございます!
弱レア小役でもタイミング次第では仕事するのが良いですね!

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花*花

マルハンじゃなかったら楽しかったかも!
青、黄色、赤、ほぼ空気
紫でもギリアウト!

どうすりゃいいの?マルハン!
穢れストックも飛ばしてエグいの一言!

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管理人

穢れに関しては、有利区間終了で必ず消えるのでマルハン云々は関係ないですね(^o^;

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紫でも空気

丸反じゃなかった楽しかったはず!

台がどうのより 店がどうなの⁇

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この機種、6号機っす

6号機のなかではマシな方だと思う。
個人的にリ○ロが苦手なのもあるけど…

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匿名

初めて打ちました。朝一から夕方まで打ちました。すぐに当りラッシュ無し、数回当るが、やはりラッシュ無し、その後天井まで行き、初ラッシュ500枚くらい出て、またハマリ。やめようかなと考えてたらいきなり中チェで1000枚くらい出た。設定はおそらく2だと思う(偶数設定強示唆ばかりで、弱チェ120分の1程度だったため)。で、あきらめてやめようとしたら、また中チェ、ちょっと目を疑ったが、その後2回中チェを引き、合計4回引きました。中チェ確率1300分の1です。それでも+850枚程度でしたが勝ちました。フリーズ引けなかったのと、設定が低いためほぼ伸びなかったのは残念でしたが、こんなこともあるんだという一日でした。

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引きが求められすぎ

AT中のチャンス目10枚、強チェ20枚は鼻糞すぎ
差枚数なんだから最低50枚にしとけよ
AT終了間際に引いても何も起こせんわ
最終ゲームに引いたら100枚とかそんなシステムいらんからそもそものレア役にちゃんと意味持たせろ

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救いようがないクズ機種

初代がとても面白かったので、とりあえず2万Gほど打ってみたが、あらゆる面でとてつもなく下らない機種だと感じた。

これを作った開発者は頭が狂ってるのか?よくぞここまでバカげたシステムにした異常さに拍手したい。何が下らないのかは意見が山ほど出てるので割愛する。

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他の6号機感覚で打ってはダメ

昼前に座って高設定の手ごたえありで
5000G回した台が6確出たが
他の6号機感覚で打ってはダメだと確信した
4以上濃厚演出が出た台も何回か打ってるが
高設定でもかなりヒキが要求されるわ
上限がある6号機で完走難易度も6号機屈指の台で
ここまでヒキを要求しては厳しいと言わざるを得ない
これなら高設定域が安定する台で設定狙いか
設定抜きで瞬発力や一撃力のあるのを1発狙いするかな
ヒキで左右される分が大きいから設定推測もしにくい部類だし
演出やゲーム性は悪くないんだけどな
5号機で成功したユニバらしく
低設定でも回させようとした下心が悪い方に出た感じ

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匿名

きゅうべぇが言葉を発した時って
本前兆否定で悪魔モード濃厚なのね。
ぬか喜びorz

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あすか

演出的には、前兆無で下パネ消灯→ボーナス確定は好きではない。心臓に悪いから(まど2の金シャッターも苦手)。それ以外は、まどマギらしさが出ていて総じて良いと思う。

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匿名

一度も打っていない自分が、第三者目線でコメントを拝読しました。
これだけは、断言できます。
高評価は、”業者”か”大勝ちした人”であること。
最後に、高評価のコメントにおける日本語が、可笑しい。

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管理人

結局はギャンブルなので勝敗が与える印象の違いは大きいでしょうね。
展開によっても異なるでしょうし…

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まど3なんかで引きたくなかった

何故か480G位で辞めてたので天井狙いしたら520G辺りに記憶の回廊経由でナイトメアへの発展をした時に突然フリーズ
しかしまあ1500枚で終わりました
こんなんならせめてまど2で引きたかった

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管理人

フリーズおめでとうございます!
「どうせなら…」という気持ちも分かりますが天井狙いのごっちゃんフリーズなので自分なら良かったと喜んでしまいそうです!

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匿名

面白いとは思う。
けれど現状大手ホールなどの特定日に設定6が1台くらいしか入らなさそうな感じで狙えない。
台数もあるし、他はほぼ低設定なので高設定探すのは無理ゲー。
総じて6号機の設定状況は厳しいし、ノーマルタイプの高設定探すほうが現実的かなと。

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フリーズを2回引いたけどね。

一日打ち切って、フリーズ2回引いたが…天井を2回食らう低設定?にて…ぼろ負け。2回のフリーズとも駆け抜けで各1100枚程度。クルミ割りの魔女も引いたり?したが、とにかくAT中にボーナスを引いて特化ゾーンに何度も入れなきゃダメ。駆け抜けばかりでは勝てない。高設定でなきゃ勝てない台なので、もう打たないでしょう。

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スロカスメン

この台に限らずぃまある6号機って総じてつまらないよね…
5.9号機まで撤去されたらいよいよ本格的に打てる台なくなるわ…4号機、5号機って規制厳しくなってったけど当時はここまで衰退してみんな辞めんだろwなんての信じてなかったが、今じゃマジで打ち手やホール、メーカー共に破綻し始めてんもんな…。現行機の中じゃ演 出という面でみりゃ面白いかもしれないが出玉に関しては…と言った感じ、2000枚の上限がある以上高設定にも魅力は感じないし逆に言えば下限は無いので定設定は悲惨な印象が強い、せめて中間までは遊べるような台なら救いようはあったがこれは無理。打つのは良いが長々打って良い結果はまず無いので見極めて即ヤメで良いかと、どこぞの攻略誌に450Gのハマり台狙いなんてかいてあったが狙う価値も無いしそこまでハマってる時点で天井の恩恵抜きにしても回す価値ないです。子役の確率も大きくズレが出るので(演出のせい?)非常にイラつきます、そもそもAT中子役が空気過ぎて相当薄いとこかからないと特化ゾーンや上乗せありません、ほぼ駆け抜けます。無駄引きシーンも多く見受けられスロットとしての評価は初代や2代目の功績は失墜させたなと言う印象。今後こんな台しか出ない出せないと考えたらパチ屋ホールやメーカーも頭痛いだろな

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6号機は低設定だと死ぬだけ

6号機の低設定は完全に貯金箱。

地方の田舎では6号機は打てない、1しか使ってない。

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白昼

ユニバ 今検定通ってる絆2はまどマギ叛逆と同じレベル
妥協して販売したくないからギリギリを攻めていく
その為販売予定が遅れた

じゃあまどマギ叛逆は妥協したという事ね(笑)
もしくは今の反応を見てヤバいと思って変更しようてなったのか(笑)

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???

6号機としては、普通に面白いと思うけどな~(ゝω∂)
でも、ちょい演出バランスは悪いとは思う!
特化ゾ-ンで、さやかで+20枚!は分かるけど、マミで+20枚!はどうなの?と思う笑
マミが20枚ならさやかでいいし!笑
でも、評価は悪いけど、個人的には好きな台!
今のパチスロなんか、勝とうと思って打って無い分、適度に遊べてるし、何回か打ってるが、爆発の期待があまり無い分、大負けする前に諦めれるから、ある意味楽しめてる!笑

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わりと

おもしろいんじゃないの。そこそこ勝てるし。
叩きどころがわかりやすくてよい。

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店長

6確出てマイナス1400枚ぐらいのおじさん台壊す勢いで殴ってたな(笑)
自分も6打って勝ったけどもう打つ事はない(笑)

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ろー

中段チェリー
通常時→ボーナス
通常時ロングフリーズ2回→どちらも1500枚程
ボーナス中→ジェムオールまどかに昇格
AT中→100上乗せ+ほむまみ
でした。
設定6確定台では+6千枚辺りからグダグダ
6以外は勝てる気しないです。

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管理人

中段チェリーの恩恵をわかりやすくまとめ頂きありがとうございます!
参考にさせて頂きますね!

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ATがつまらん

AT中のレア役が弱すぎる、スイカチェリーでちびちびでも+10+30付けばまだ評価は変わったかもしれない

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無理

全く脳汁出ないから打てない。
Aタイプやってる気分にならない?クソつまらん。

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ここ

設定6うちました!
よくこんな面白くない台作れたな。
もう何があっても打たないわ

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何回か打ったけど

本当につまらない。
近所の店どこいっても全然出てない
事故すら起こらないんじゃないかと思ってしまう。
ゲーム性とかの前に出玉がショボすぎる。

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イオちゃん

仕事前に朝から。

初当たりが100G近くで、回廊からだったんですが、よもやのラッシュ直撃。

駆け抜けしそうかな?のところでチャンス目から即告知でボーナス。あくまでボーナス(笑)

と思っていたら、消化中まさかの中段チェリーがっ!
終了後悪魔ほむらゾーン入って720G乗せ。
この時点で1400枚程度。

レア役引けず半分消化したところで、強チェリーからボーナス。こちらもあくまでボーナス。
なんですが、またも消化中に中段チェリー!!!

2回目の悪魔ほむらゾーン中に2000枚突破確定して、その後ずっとCongratulations画面からのエンディング。

短時間ですが、十分満足ですw

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管理人

イオさんちゃん、こんにちは!
中チェのタイミングすごいですね(・∀・)
しかも2回とは…
完走おめでとうございます!

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ホールと開発陣へ客がゴミですみません

中チェ引いたのに〜とか言ってる人は1/16384になにを期待してるの?
1/16384で1300枚出したいならそのフラグ引かなきゃなにも起きないレベルの性能にしないと世に出せないし6号機ではそんなこと出来ない、仮に出来たとしても客はつかない

現行機種最強クラスの1/16384フラグを持つ「結城友奈は勇者である」に客がついてますか?

わがままを言わせてもらうなら個人的には特殊役をなくして1/32768の中チェでEP&悪魔ほむらゾーン、フリーズで完走確定ぐらいにして欲しかった

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6号機

6号機の中では、全体的にバランスとれてていいんじゃないでしょうか。
今のところ稼働もそこそこなので立ち回りはしやすいですね。

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さん

導入1ヶ月で5万Gほど回してきました。結果設定4並の推移でちょいプラスです。
·システム、演出◎
·出玉性能✕
低設定は打つ価値無し、高設定はローリスクローリターン、今後の6号機はこうなるんだろうなとつくづく思いました。

ひとつ気づいたのですが、おそらくホーリークインテット中のリプ(狙えばほむら揃い)での上乗せ枚数は設定差ありますね。低設定優遇の部分はここだと思ってます。

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管理人

5万ゲームはかなり打ち込んでいますね!
今後の6号機は年末に向けて純増6〜9枚が多いのでリゼロのような一撃を特化した台が多くでてきます。
それの結果次第で方向性が固まると思います。

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業者

☆5コメント日本語怪しい感がプンプンするんだが
ここはスマホアプリのコメント欄かよ

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KT

この台は規制を上手く使って仕上げた感を感じます。
とてもバランスが良い。

評価出来ない人は設定6でしかスロットの良さを感じられることの出来ない残念な人達だと思います。

上記を理解出来る人がどれだけいるかが、私にとってとても重要で現在ホールでは勝ってください状況になってて素晴らしい。笑

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かずたこ

演出は好きだけど規制に殺された台。
あとさ、高設定探す実力とか笑かすコメントやめれ。

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どうだろう

勝ち負けに拘らない人や出玉にとらわれない人と、収支を重要視する人とで評価に大きな差が生まれてると思います。
コイン持ちは確かにいいがATの性能が弱すぎる。
時間効率がかなり悪いイメージ。
レア役の確率の割に恩恵が弱く、引きどころがピンポイントすぎる。
一撃性がまったくなく、初代にはある追おうと思うものがない。
天井や穢れ、フリーズや中チェ、キュウべぇチャレンジすべてが大幅に劣化
過去のコメントでもレア役の引きどころが重要とよく言われていますが、AT中の特化ゾーンで中チェが引いたら、特化ゾーン消えますから。
本当にタイミング次第では引けても大きく落胆する仕様ですよ。ちなみに通常時に中チェを引き、そのAT中に中チェを引けましたが700枚で終了しました。
こういう事が起きると失望を隠せないですね。
この台で引きを使うなら今はまだ別の台で、その引きを使った方がいいと感じました。

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こいつは

夢も希望もない。もう演出とか音が聞こえただけでイライラするレベルだわ。今のユニバ壊れてるわ。

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いいんじゃない?

600ハマりの穢れが強い印象
なるべく回ってる台に座って途中で当たらないことを祈る
600Gに穢れ大が来ることを祈る、中ならAT入って駆け抜けることを祈る、小は諦める

10k使って700枚でるかもねーって台、やめ時は2G即やめか30Gほど回して煽りなしやめかな
この台で一番大事なのは180枚でも流さず交換所に行くことだと思う(笑)

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NO

客層によって評価別れる台だよね。
個人的には荒い機種が好きだからこの台はマイルド過ぎて受け付けない。
まだ5号機がある以上触る価値は無いかな。

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愛媛の星

導入から30万以上勝たせて貰ってます。

低設定は絶対打ってはダメ。

高設定掴めば負けることはまず無く、安定して勝てる良い台ですね。

演出面も素晴らしい。

高設定を探し出して座れる実力のある人には、今かなり美味しい状況になってます。

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まあ

客観的に判断して台の評価、する人少ないよね。
ヒキ弱とか負けたからとかで低評価する人が多いのが実情。
他の台に比べて、自力でなんとかなる所あるし、総合的にはよくできてる方だと思うけど。

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マジうけるわw

出たから☆5つとか評価のつけ方アタマ悪すぎだろww

客観的に判断して台の評価しろよww

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らら

下のおいこらって奴がマジっぽくてやばい
そうでなくても設定よくともこの台全然メダル増えない!

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おいこら

養分が多いようだけど、台の文句ばっかで煩い。こちとら夜なべして作ってんだよ、演出面とか特に。
客はホールであって遊戯者なんざ知るか

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ホールが駄目

最早どこ行っても1か2しか置いてない。
設定入れればそれなりなのに。。

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ヒキ次第

本日マギカボーナス2回目にして赤赤紫。
チャンス目含め2個成功で悪魔ほむらへ。
悪魔準備中の強チェリーで300枚等でトータル約1000枚スタート。
途中クルミ割りエピボを引き、途中で完走確定となりました。
初代と同じでレア役のタイミング、ヒキ次第で化けるな。
ボーナス引いてもAT入らんとか、初代の天国ループとかでボーナス早いけど
噛み合わずラッシュ入らん感覚に似てるけど。
まあそんなのどのスロットでも一緒だな。

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完走2回

1日でエンディング2回行き、レア役の言葉が奇数示唆、設定2,3否定が出たから、5だったのかなぁ~。
奇数の方が伸びる印象。
まぁ、出たから面白かった。

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300枚出すことの厳しさを教えてくれる

700分の1でビッグが当たるジャグラー打ってるような出玉
5号機の継続力も6号機の瞬発力も感じられない…
400代で捨ててあったら座ろかなレベル

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酷い台

マギカチャレンジの4ゲーム(3ゲームのソウルジェムと次のゲーム)でレア役を引ける人はまだスタートラインに立てますが、かなり薄い確率なので多くの方がスタートラインにすら立てず、かつAT中にも強レア役を重ねる必要があり、さらに強レア役を引くだけでなく、しっかりと高確中にも強レア役を引いて、特化ゾーンを当てないと

まったく勝負になりません。

スイカや弱チェは当然空気、強レア役を引けなければせっかく入れたATも100〜200枚前後で終了
もっと最悪なのが強レア役を引いても、チャンス目10枚(実質3G上乗せ)から強チェ20枚の上乗せで終了の可能性が非常に高いです
クソ台と言われても納得の仕上がりでした
もう二度と打ちません本当に有難うございました

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言うほど

マギカチャレンジ面白い。
ソウルジェムの状態とか、レア役のヒキでなんとかなるので、
ATそこそこ突入する。あとは人間設定の問題。
高設定はボーナス引きやすい、たまに直撃AT来るくらいのイメージなので、ATやれるかは完全に己だな。
演出とかは初代っぽくていいよ。

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もう無理

5.6確つもってボナ8スルーで心折れた。トータル42回中at突入2回。ボナ中にレア役4回引いて無理とかもう打てない。ユニバは確率を理由になんでも許されるとでも思ってることは理解できた。

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無理

ただでさえat入らないに本前兆中の9/29役すら無駄引き。星矢の方がはるかにart入る。星矢より突入率低いクソゴミ台なのに出玉はジャグ以下。演出評価する気にすらならん。

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at突入率詐欺

何回ボナやっても無理に決まってんじゃんって結果で終わる。20Gのクソ短いあいだにレア役二回引いてようやくオール黄色。黄色以下抽選してないに等しいのに。赤なら入るかといえば成功率20%。紫以上見たことない。通常時も強役無駄引きすぎ、低確で引いたら無抽選、高確ですら当たらない。20Gしかないクソ擬似ボ当てるのに高確で1/300近い子役外しまくる。czも搭載する意味あんの?レア役引いても当たらないのに。演出違うだけで通常時と何も変わらん。スロ史上最もクソ台。これで勝てるなら何打っても勝てる。

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そこそこ

ヒキ弱=低評価が多く、ここの評価自体が破綻している気がするが、言ってる程クソでは無かった。マジカチャレンジのヒキ、要所要所でのレア役のヒキでどうにでもなる台だな。
今のところ勝率は高い。

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評価

ボーナス入ってもたったの60枚、ラッシュ入っても100枚~180枚しか出ない台
500枚出すことが難しく、1000枚出たら奇跡、完走は都市伝説レベルで出ないです。
勝ちたいなら絶対に打たない方がいいです。演出楽しみたいならまあありかもですが、クソ台であることは間違いないです。

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黒カ

今までの6号機と思ってると大怪我する。
どこでレア役を引けるか、ほぼ自力勝負になってるゲーム。

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うんちょ

456確でたやつ終日打ちました。6はなかったです。
とりあえずボナがしょーもないのにラッシュ入れないとスタートラインにすら立てない。
杏子は40%も絶対にない。
スタートラインたっても駆け抜けてばっか。呼吸するように強レア役引かないと出ないんじゃない?
300枚出すのすら至難の業だと感じました。
控えめに言ってクソ台ですね。

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匿名

今年の12月がスロットの転機になるとおもいますがスロットに関してはホール側は縮小を決断したほうがいいと思います。

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管理人

年末に色々と注目作が出ますが、そちらの結果次第では本当に縮小になるかもですね…。

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クソゴミ

260Gで落ちてて1G目から赤で煽ってボナ入れたが前兆中のレア役5回全部無駄引き。ボナ中もレア役引いて一度昇格したのみ。1Gやめでマイナスなんだと。どこから打ってもマイナスになることだけわかったわ。早くホールから消えてくんねーかな。

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クソ

6号機トップクラスのクソ台。マギカチャレンジとか人馬鹿にしてんのかよ。ほむらより下の奴らで突入したことないわ。きょうこで40%とか嘘でしかない。スロの終わりを感じるね。

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記録

ペカで300枚もしくは100枚出るジャグに比べてこいつはボナで50枚そこらボナは18連スルー。これに劣るスロ存在すんの?一度たりとも200枚以上出たことないat機他にない。ゴミを形にしたクソ台。

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ななしのゴンベイ

マギ3は2回目、全勝ですが、きょうは色々見れました。悪魔ほむら+クルミ割り+エピソード+中段チェリー、フリーズだけが見れませんでした。最近の台にしては楽しく打てました。

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ワルプルギスの昼

業界の人間としては、まどまぎ3は別で出る可能性が高いので、まどか叛逆で名前を統一して欲しいかなと思います。

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管理人

ユーザーが「まどかマギカ3」で検索をかける人が多いので多くの人に見てもらうためにこういった表記になってしまいました。
実際に3が出たら整理したいと思っています。

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名無し

まぁラブ嬢と今回のまどマギ、どっち選ぶかと言われたらこっちかな。
ハマってのマギカラッシュの非当選はかなり心を抉るけど…
しかし中段チェリーの扱い悪いなぁ。いや俺は引いてないけど隣のおっちゃんがねエピソードボーナス引いただけ、っていうね。

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管理人

中段チェリーは出現率が初代の倍になっているので恩恵が弱くなるのは仕方ないかもですね。
AT中でも100枚+ボナ(特化)で終わる事が多いという印象です。

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匿名

低評価をつけた方→立ち回りが残念な方
高評価をつけた方→それ以外でおk

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6号機と言う規制の中まどマギは・・・

正直6号機の中では出玉性能抜きにしたゲーム性だけで言えば面白い部類だと思います。
一言で言えば初代絆ハーデスの良い所を詰め込んで6号機に落とし込んで波を穏やかにした感じですね。
打ってて所謂ストレスポイントが少なく、ゲーム数解除レア役解除CZ解除に直撃と、当たり方が多彩で
ボーナス中もデフォの青ジェム3つスタートでもそこそこATに入ったりと、それぞれ自力感もあります。

そしてAT中の特化ゾーンもこれまた複数あってそれぞれに個性がありよく出来ていると感じます。
難点を言えば、AT中は差枚数管理なので重たい強レア役の割に消化できるG数が少ない場合が多いのと、
特化ゾーンが一部を除き正直そこまで強くないのが微妙と言った所でしょうか。

ただ、良くも悪くも設定に正直すぎる所と、5号機やリゼロの様な機種と比べると波が穏やかな機種なので
結果低設定はワンチャンすらなくズルズルと下がるのみ、中間はひたすらモミモミさせられ
しんどい時間が続く割りにはそこまで増えず・・・と結果6以外敬遠されやすい機種なのかなと感じます。
店側としても露骨な低設定だと稼働がつかない(事実低設定しか置いてないホールはもうついてない)
そして中間を入れてもメリハリが少なく出玉感を演出できない、所謂抜きづらい機種だと思います。

ただ今後は初代ハーデス絆と5号機撤去ラッシュが続き、ホールに置ける機種でまともに稼働が見込める
AT機はどんどん減っていくと思うので、いかに店が我慢して使えるかどうかにかかってると思います。

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キツイです

3回目の実戦で6確を朝一から終日打ち切れました。
最大ハマりは天井の700が一度、あとは400ハマりが数回
残りは200ゲーム以内でコンスタントに当たりが引けましたが、ATがまったく伸ばせない。
悪魔ほむらを3回引けましたが最大獲得は500枚と少し
エピボも4回引くも300枚程度で終了
一度にまとめて薄い所を引かないとなかなか伸びない印象です。
AT直撃が5回ありましたがほぼ駆け抜け状態
ハマりを悪魔ほむらでトントンにし、通常のハマりを直撃でトントン
獲得枚数900枚ほどで終了
別日に3〜5万負けの状態が続いただけにこれにはがっかり
3000枚程出してる方がいましたが、悪魔ほむらやくるみ割り、ホーリークインテッド中に強レア役を必ず絡め、ただの子役でも薄い確率を通して大量上乗せ。
それくらい出来ないと満足出来ない台だと思います。
100ゲーム以内に当たりがまとまって引けた時があったので、そこで何かやらかさないとダメですね
日が経つと低設定が増えるので次に6が座れるか可能性を考えるとかなり苦しいです。
逆に低設定は一撃性に乏しい台なのでゾーン狙い(あるのか?)や天井狙い以外はほぼぼぼノーチャンスに思われます。
以上、体験談でした。

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なんで?

くるみ割の魔女、タイトル花火柄一戦負け
悪夢ほむらゾーンに突入。
解析出てないからわからないけど、アルティメットと同じ法則?
全然やれなくて平均以下の290枚。
そんなことあるの?
知ってる人いますか?

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