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まどかマギカ3 叛逆の物語 スロット 新台 天井 評価 解析 設定判別 穢れ まどマギ3

      2019/10/12  489件の評価 312件のコメント

まどかマギカ3 叛逆の物語 スロット新台

©メーシー
導入日:2019年9月2日、約22,000台

スロット新台「劇場版魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語 (まどマギ3)」についての情報を全て1ページにまとめました。

  • 天井・解析
  • 設定判別
  • 導入日
  • 打ち方・フリーズ
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

スロットまどマギ3の導入日や基本スペックについて。

機種概要

Sまどかマギカ3 筐体画像

機種名 スロット劇場版魔法少女まどか☆マギカ
[新編]叛逆の物語
メーカー メーシー
仕様 AT
AT純増 約3.0枚
回転数/50枚 約50G
天井 699G

ゲームフロー

パチスロまどかマギカ3 ゲームフロー

導入日

導入日 2019年9月2日
(一部9月17日〜)
導入台数 約22,000台

※30,000台まで増産予定あり

大当たり確率・機械割

設定 マギカ
ボーナス
エピソード
ボーナス
AT
初当り
設定1 1/285.8 1/7221.0 1/543.0
設定2 1/259.6 1/7316.4 1/464.8
設定3 1/255.1 1/6928.2 1/418.2
設定4 1/253.9 1/5780.6 1/389.1
設定5 1/244.4 1/5307.4 1/364.1
設定6 1/214.4 1/3640.4 1/289.5

※エピソードボーナスは通常時とAT中の合算

設定 ボーナスAT
合算
出玉率
設定1 1/187.2 97.3%
設定2 1/166.6 98.3%
設定3 1/158.5 100.2%
設定4 1/153.6 103.5%
設定5 1/146.3 106.3%
設定6 1/123.2 111.5%

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天井

スロットまどマギ3の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井ゲーム数と恩恵

天井G数 699G
恩恵 マギカボーナス
天井までの
最大投資額
約14,000円

天井は有利区間移行後699G消化でマギカボーナスに当選!

point

本機の純増は3枚で出玉減少区間は無いので800G×3枚で有利区間リミットである2400枚を「天井到達後でも取り切ることが可能」な設計となっている。

ゾーン・狙い目

狙い目となるゾーン
200G台の後半
400G台の後半
天井の狙い目
等価 300G〜
5.6枚持ちメダル 310G〜
5.6枚現金 350G〜

200G台の後半400G台の後半はゲーム数解除に期待できる強めのゾーンとなっています。後者はそのまま天井狙いにも移行できます。200G後半のゾーン抜け後は等価ならそのまま続行も可。

フェイク前兆にも注目

フェイク前兆はモードとゲーム数によって発生率が異なります。0〜49Gでのフェイク前兆発生や、逆に50〜99Gでフェイク前兆が発生しなければチャンスモード or 悪魔モードに期待。200G後半・400G後半でのフェイク前兆非発生も同様。100G・300G・500Gの前半でフェイク前兆が発生ならチャンスモード以上が確定!

※レア小役での前兆は除く

モード別のフェイク前兆発生率
G数 通常 チャンス 悪魔
0〜49G 4% 26% 34%
50〜99G 98% 91% 84%
100〜149G 8% 16%
150〜199G 10% 41% 30%
200〜249G 2% 8% 20%
250〜299G 84% 63% 62%
300〜349G 4% 16%
350〜399G 6% 42% 31%
400〜449g 2% 8% 20%
450〜499G 86% 66% 67%
500〜549G 4% 16%
550〜599G 4% 42% 31%
600〜649G 5% 20%
650〜699G 23%

天井期待値

まどかマギカ3 天井期待値

※設定1、ボーナスorAT終了後非有利区間を回してやめ
※ゲーム数解除期待度・初当り期待獲得枚数は低設定濃厚実戦値を元に算出
※天井発動は690G固定(最大699Gまでハマるケースは稀)
※モードや穢れは開始時点での平均値とする

引用「期待値見える化」様

やめ時(暫定)

AT・ボーナス(AT非当選)後に2G回してヤメ or 100G程度まで様子見。2G回す理由は非有利区間中のレア小役はAT直撃に期待できるため。

有利区間

まどかマギカ3・有利区間ランプ

設定変更時・ボーナス(AT非当選)後・AT後に非有利区間に移行し、数ゲーム(1〜2G程度)で有利区間に移行する。非有利区間中のレア小役はAT当選のチャンス!

有利区間の詳細

AT・ボーナス後の液晶ゲーム数が進まない間は非有利区間にあたる。

有利区間ランプはクレジットの右下。通常時は有利区間ですが有利区間ランプが点灯しないタイプなのでリセット判別にも利用できずあまり意識する必要は無し。

有利区間から非有利区間に移行するタイミングでは穢れやモードなど全ての状態がリセットされるので注意。穢れ示唆「大」などの演出が出現してもボーナス or ATを経由して通常時に戻った時点で穢れはリセットされた状態になります。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぎ
内部状態 リセット 引き継ぎ
ユニメモ 引き継ぎ 引き継ぎ
ステージ 見滝原中学校

朝イチリセット台はボーナス・AT後と同じ状態。特に目立った恩恵など無し!?

朝イチのユニメモについて

前日のユニメモが朝イチ残っていても設定変更の有無は見極められないので注意。

設定判別

スロットまどマギ3の設定差のある要素。

  • 弱チェリー出現率
  • スイカからのCZ当選率
  • マギカラッシュ直撃当選率
  • ボーナス終了時のサブ液晶タッチ時のセリフ
  • AT終了画面
  • エンディング中の示唆

などに注目!?

ボーナス終了時のセリフ

ボーナス終了画面

マギカチャレンジ終了時・エピソードボーナス終了時・AT中のボーナス終了時にサブ液晶をタッチすると設定を示唆するセリフが出現。

ボイス 示唆内容
①なぎさはもう一度チーズが食べたかっただけなのです。 奇数設定示唆
②しー!インキュベーターに気付かれてしまうのです 偶数設定示唆
③こう見えて、私は円環の理の一部なのです 偶数設定示唆(強)
④まどかの本当の力と記憶はなぎさ達が預かっているのです 高設定示唆
⑤未来には希望が溢れているのです 設定4以上濃厚
⑥訳が分からないよ 設定5以上濃厚
⑦今の私は魔なるもの。神の理に抗いこの手に勝利を掴み取る存在 設定6濃厚

セリフ出現率

設定 なぎさは〜 しー! こう見えて〜
設定1 44.0% 44.0% 8.0%
設定2 34.5% 45.0% 15.6%
設定3 50.0% 38.0% 8.0%
設定4 25.5% 46.4% 16.5%
設定5 60.0% 20.2% 8.0%
設定6 20.3% 50.0% 16.5%
設定 まどかの〜 未来には〜 訳が〜
設定1 4.0%
設定2
設定3
設定4 10.0% 1.6%
設定5 0.2%
設定6 0.8%
設定 今の私は魔なるもの〜
設定1〜5
設定6 0.8%

AT終了画面

AT「マギカラッシュ」終了画面には設定などを示唆するパターンがあるので要注目!

AT終了画面 示唆内容
夕方の街 ①夕方の街
→デフォルト
AT終了画面・手を取り合う魔法少女 ②手を取り合う魔法少女
→設定2以上濃厚
たたずむリボンほむら ③たたずむリボンほむら
設定4以上濃厚
全員集合 ④全員集合
設定6濃厚
穢れ発動 穢れ発動
→くるみ割りの魔女へ

AT終了画面の振り分け

設定
1 100%
2 98.5% 1.5%
3 98.0% 2.0%
4 95.0% 3.0% 2.0%
5 93.5% 4.0% 2.5%
6 90.4% 5.0% 3.0% 1.6%

エンディング中の示唆

エンディング

有利区間完走が濃厚となると突入するエンディング(円環の理・再改変された世界)中はレア小役成立時にサブ液晶をタッチすると設定を示唆するボイスが発生!

ボイス 示唆内容
①こんなことになるとは思いもしなかったのです 奇数設定示唆
②これは興味深いのです 偶数設定示唆
③これは幸福なことなんだろう 設定1を否定!
④こんな途方もない結末は僕達では制御しきれない 設定2を否定!
⑤君たち人類の感情は利用するには危険すぎる 設定3を否定!
⑥世界が書き換えられていく… 設定4を否定!
⑦この宇宙に新しい概念が誕生したというのか? 設定13を否定!
⑧やっぱり魔法少女は無限の可能性を秘めている 設定24を否定!
⑨今日までずっと頑張ってきたんだよね、おめでとう 設定5以上濃厚
⑩今の私は魔なるもの。神の理に抗いこの手に勝利を掴み取る存在 設定6濃厚

ボイス振り分け

弱レア小役と強レア小役で設定示唆パターンの出現率が変化!

タッチ時のセリフ(弱レア小役時)

③以降の特定の設定を否定するパターンは高設定ほど出現しやすいという点にも注目!

1 66.4% 33.2%
2 33.2% 66.4% 0.2%
3 66.4% 33.2% 0.2%
4 31.5% 63.0% 1.5%
5 61.7% 30.8% 1.5%
6 30.2% 60.3% 1.5%
設定
1 0.2% 0.2% 0.02%
2 0.2% 0.02%
3 0.2% 0.02%
4 1.5% 1.5%
5 1.5% 1.5% 1.0%
6 1.5% 1.5% 1.0%
設定
1 0.02%
2 0.02%
3 0.02%
4 1.0%
5 1.0% 0.02% 1.0%
6 1.0% 1.0% 1.0%
設定
1〜5
6 1.0%
タッチ時のセリフ(強レア小役時)

弱レア小役時と異なり必ず設定確定パターンのセリフが出現。

設定
1
2 56.3%
3 56.3%
4 32.3%
5 30.3%
6 27.0%
設定
1 49.8% 49.8% 0.2%
2 43.3% 0.2%
3 43.3% 0.2%
4 32.3% 32.3%
5 30.3% 30.3% 3.0%
6 27.0% 27.0% 4.0%
設定
1 0.2%
2 0.2%
3 0.2%
4 3.1%
5 3.0% 0.1% 3.0%
6 4.0% 4.0% 4.0%
設定
1〜5
6 3.0%

AT直撃

ATの直撃当選率は今作も特大の設定差あり!

設定 AT直撃出現率
設定1 1/9627.6
設定2 1/4939.8
設定3 1/2516.9
設定4 1/2046.0
設定5 1/1740.8
設定6 1/1214.3

直撃の見極め方

ATの直撃は非本前兆中のハズレで抽選。ゲーム数解除の前兆は基本的に下二桁が後半のゲームで発生し◯99G手前で終了するパターンが多いので、それ以外のゲーム数でアツめの前兆が発生すればAT直撃に期待!なお、AT後などに数ゲーム滞在する非有利区間中の強レア小役はAT直撃が濃厚となっているのでこの間のAT直撃はサンプルから除外。

弱チェリー出現率

弱チェリーの出現率は要チェック。「ユニメモ」を利用すると取りこぼしも含め正確にカウントしてくれます。

設定 弱チェリー
設定1 1/109.2
設定2 1/105.7
設定3 1/102.4
設定4 1/99.3
設定5 1/96.4
設定6 1/93.6

スイカからのCZ当選率

スイカからのCZ「干渉遮断フィールド」の当選率に設定差が存在!

設定 当選率
設定1 14.8%
設定2 16.4%
設定3 17.2%
設定4 18.0%
設定5 20.3%
設定6 25.0%

※ボーナス・ATの本前兆中はサンプルから除外

その他の設定差

設定推測の際は以下の要素にも注目!

チャンスモードの割合

モード移行率は高設定ほどチャンスモードに移行しやすいという点に注目!通常モードは200G、400Gがゾーンとなるがチャンスモードは100G、300G、500G台がゾーンとなっているのが大きな特徴。また、ボーナス当選時は初期のソウルジェム赤(杏子)が1個以上確定となっているので、この2つの点に注目してチャンスモードを看破しましょう。ただし、ソウルジェムの右が虹なら前兆中の昇格による可能性が高いので注意。

【モード抽選タイミング】
・非有利区間→有利区間へ移行時

モード移行率
設定 通常
モード
チャンス
モード
悪魔
モード
設定1 調査中 12.5% 調査中
設定2 16.4%
設定3
設定4 20.3%
設定5
設定6 25.0%
モード別のフェイク前兆発生率
G数 通常 チャンス 悪魔
0〜49G 4% 26% 34%
50〜99G 98% 91% 84%
100〜149G 8% 16%
150〜199G 10% 41% 30%
200〜249G 2% 8% 20%
250〜299G 84% 63% 62%
300〜349G 4% 16%
350〜399G 6% 42% 31%
400〜449g 2% 8% 20%
450〜499G 86% 66% 67%
500〜549G 4% 16%
550〜599G 4% 42% 31%
600〜649G 5% 20%
650〜699G 23%

弱チェリーの高確移行率

弱チェリーからの高確移行率には設定の高低で大きな差が存在。

設定 弱チェリーの高確移行率
設定1 30.5%
設定2
設定3 46.9%
設定4
設定5
設定6
弱チェリーからの高確移行の見極め方

通常時は共通ベル時の1.6%でも高確移行を抽選しているので注意。確実に見極める事は難しいがステージや演出に注目する事である程度は見極められるでしょう。詳細は下記「高確示唆演出」の欄を参照。

小役でのボーナス当選

通常時のレア小役からのボーナス当選率に設定差が存在。弱チェリーからの当選はエピソードボーナス+設定4以上確定!ただし高確滞在時は設定差が無くなるので注意!

ボーナス当選率
(通常滞在時)
設定 弱チェリー チャンス目 強チェリー
設定1 7.8% 15.6%
設定2 10.2% 18.0%
設定3 10.9% 19.5%
設定4 0.4%
設定5
設定6 1.6% 15.6% 25.0%
ボーナス当選率
(高確滞在時)
設定 弱チェリー チャンス目 強チェリー
設定1 3.1% 33.6% 40.2%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

特殊役

特殊役の出現率に設定差が存在。

設定 特殊役
設定1 1/16384.0
設定2
設定3
設定4 1/10922.7
設定5
設定6 1/8192.0
特殊役の見極め方

白BAR揃いは特殊役が確定!特殊役成立時は第3停止後にVフラッシュを伴うのでそちらでも判別可。ユニメモを利用しているとテロップが出現するので更に分かりやすい!?

ボーナス(AT)当選率

ボーナス&AT当選率は高設定ほど優遇。分母が大きいがエピソードボーナス当選率には設定1と設定6で約2倍程度の差が存在。

設定 マギカ
ボーナス
エピソード
ボーナス
AT
初当り
設定1 1/285.8 1/7221.0 1/543.0
設定2 1/259.6 1/7316.4 1/464.8
設定3 1/255.1 1/6928.2 1/418.2
設定4 1/253.9 1/5780.6 1/389.1
設定5 1/244.4 1/5307.4 1/364.1
設定6 1/214.4 1/3640.4 1/289.5

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

まどかマギカ3 リール配列

通常時の打ち方

順押し手順

左リール上段付近に白BAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
中段チェリー

まどかマギカ3・中段チェリー

【左リール角にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
・右リール中段にリプレイ停止…弱チェリー
・右リール中段にリプレイ以外…強チェリー
・中段白BAR揃い…特殊役

弱チェリー 強チェリー
弱チェリー 強チェリー
まどかマギカ3・特殊役
特殊役

【左リール下段にBAR停止】
中・右リールフリー打ち
・小役ハズレ+フラッシュ…チャンス目A
・ベル小V…共通ベル
・白BAR揃い…特殊役
ハズレ
リプレイ
ベル

チャンス目A 共通ベル
チャンス目A 共通ベル
特殊役
特殊役

【左リール上段にスイカ停止】
右リールをフリー打ち、中リールに赤7を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目B

スイカ チャンス目B
スイカ チャンス目B
フラッシュに注目

基本的に第3停止時にフラッシュすればチャンス目。Vフラッシュが発生すれば特殊役(Vフラッシュが発生しない場合もある模様)

中押し手順

※実践上で確認した出目なので参考程度に

中リール上段に白BARを狙う

以下停止形によって打ち分け。

【中リール中段にベル停止】
左・右リールフリー打ち
チャンス目
ベルこぼし
ベル
ハズレ
※ベルが左リールでズレたらチャンス目、右リールでズレたらハズレ or ベルこぼし

【中リール中段にリプレイ停止】
左・右リールフリー打ち
・中段リリベ…チャンス目
リプレイ
※アツめの演出で停止すればチャンス目の可能性大!

【中リール中段にスイカ停止】
左・右リールフリー打ち
・右下がりスイカ揃い…スイカ
・中段スイカ揃い…特殊役!?
・右下がりスイカスイカベル…チャンス目
・スイカハズレ…押し順ベルこぼし

【中リール中段にチェリー停止】
左・右リールに白BAR狙い
・右リール中段にリプレイ…弱チェリー
・右リール中段に白BAR…強チェリー
・左リール下段に白BAR…特殊役!?

【中リール中段に白BAR停止】
左・右リールに白BAR狙い
チャンス目
中段チェリー!?
特殊役!?
※特殊や中段チェリーの可能性もあるアツい停止形

ボーナス(AT)中の打ち方

押し順ナビ発生時はそれに従い、ナビ非発生時は通常時同様にレア小役をフォロー。

狙えカットイン

狙えカットイン発生時は逆押しで全リールにほむら図柄を狙う。ほむら図柄が揃えば差枚数上乗せなどの恩恵あり!

解析

通常時からAT中までのゲームフロー。

小役確率

通常時の小役確率

小役 出現率(全設定共通)
共通ベル 1/13.8
強チェリー 1/327.7
中段チェリー 1/16384.0
スイカ 1/65.5
チャンス目A 1/512.0
チャンス目B 1/256.0
設定 弱チェリー 特殊役
設定1 1/109.2 1/16384.0
設定2 1/105.7
設定3 1/102.4
設定4 1/99.3 1/10922.7
設定5 1/96.4
設定6 1/93.6 1/8192.0

中段チェリーの恩恵

中段チェリー成立時の恩恵。1/8の抽選に当選すればロングフリーズが発生。

状態別の恩恵(実践上)
通常時 エピソードボーナス
ボーナス中 ソウルジェムが全て虹に変化
(悪魔ほむらゾーン確定)
マギカラッシュ中 100枚以上の上乗せ+
特化ゾーン

特殊役の恩恵

特殊役成立時の恩恵。通常時に引いた際の恩恵が中段チェリーに比べて弱め!?

状態別の恩恵(実践上)
通常時 ボーナス
ボーナス中 ソウルジェムが全て虹に変化
(悪魔ほむらゾーン確定)
マギカラッシュ中 100枚以上の上乗せ+
特化ゾーン

通常時の抽選

通常時は主にレア小役 or 規定ゲーム数消化から突入する前兆ステージ「記憶の回廊」や、スイカ成立時の一部で突入するCZ「干渉遮断フィールド」を経由してボーナス当選を目指す。ステージボーナス後のマギカチャレンジ成功でAT突入!

夕方バスステージ

夕方バスステージ

夕方バスステージに移行すれば高確 or 前兆を示唆。

夕方バスステージ移行率
状態 夕方バス移行せず 夕方バス移行
フェイク中 58.2% 41.8%
本前兆中 38.8% 61.2%
期待度 18.0% 32.5%
夕方バスステージの法則
  • 前兆中に夕方バスステージに移行した場合は記憶の回廊ステージ移行が濃厚
  • 夕方バスステージに移行後、記憶の回廊ステージに移行するまでのゲーム数が短いほどチャンス(4G以内は大チャンス)
  • 前兆中に夕方バスステージ→通常ステージ→記憶の回廊ステージの順に移行すると大チャンス

レア小役でのボーナス当選率

弱チェリーからの当選はエピソードボーナス+設定4以上確定!ただし高確滞在時は設定差が無くなるので注意!

通常滞在時
設定 弱チェリー チャンス目 強チェリー
設定1 7.8% 15.6%
設定2 10.2% 18.0%
設定3 10.9% 19.5%
設定4 0.4%
設定5
設定6 1.6% 15.6% 25.0%
高確滞在時
設定 弱チェリー チャンス目 強チェリー
設定1 3.1% 33.6% 40.2%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

※中段チェリー・特殊役は100%

内部状態

通常時の内部状態は…

  • 通常
  • 高確

の2種類。高確滞在中はレア小役でのボーナス当選率がアップ!

高確移行抽選

高確への移行は共通ベル・弱チェリー成立時に抽選。当選時は11〜20G(振り分けは均等)高確に滞在。

設定 共通ベル 弱チェリー
設定1 1.6% 30.5%
設定2
設定3 46.9%
設定4
設定5
設定6

高確示唆演出

夕方バスステージ

夕方バスステージは高確 or 前兆を示唆。事前に弱チェリーを引いているか、前兆が発生しやすいゲーム数か、などで高確と前兆を区別。

枠色告知演出

枠色告知

枠色告知演出はハズレ・押し順ベル時に頻出すると高確期待度がアップ!高確時は通常時に比べ10倍以上発生しやすい!

枠色告知演出の出現率
成立役 通常 高確フェイク 高確
ハズレ
ベル
1/131 1/65 1/11
ミニキャラ吹き出し演出

ミニキャラ吹き出し演出

ミニキャラ吹き出し演出もハズレ・押し順ベル時に発生すれば高確期待度がアップ!ただしこちらは通常でもそこそこ発生しやすいので頻出しているかどうかに注目。

ミニキャラ吹き出しの出現率
成立役 通常 高確フェイク 高確
ハズレ
ベル
1/43 1/32 1/11

モード

通常時の内部モードは…

  • 通常モード
  • チャンスモード
  • 悪魔モード

といった3種類のモードが存在。これらのモードはゲーム数解除やボーナス当選時のソウルジェムの初期ランクに影響。

モード詳細

モードの特徴
通常モード ・200G、400Gがチャンス
チャンスモード ・100G、300G、500G台がチャンス
・ボーナス当選時にソウルジェム(赤)が1個以上
・AT期待度約40%
悪魔モード ・どのゲーム数もチャンス
・ボーナス当選時にソウルジェム(虹)が3個確定
・悪魔ほむらゾーン突入

モード移行率は高設定ほどチャンスモードに移行しやすいという点に注目!

【モード抽選タイミング】
・非有利区間→有利区間へ移行時

モード移行率
設定 通常
モード
チャンス
モード
悪魔
モード
設定1 調査中 12.5% 調査中
設定2 16.4%
設定3
設定4 20.3%
設定5
設定6 25.0%
モード別のフェイク前兆発生率
G数 通常 チャンス 悪魔
0〜49G 4% 26% 34%
50〜99G 98% 91% 84%
100〜149G 8% 16%
150〜199G 10% 41% 30%
200〜249G 2% 8% 20%
250〜299G 84% 63% 62%
300〜349G 4% 16%
350〜399G 6% 42% 31%
400〜449g 2% 8% 20%
450〜499G 86% 66% 67%
500〜549G 4% 16%
550〜599G 4% 42% 31%
600〜649G 5% 20%
650〜699G 23%

悪魔モード示唆

悪魔モードはボーナス当選で「AT+悪魔ほむらゾーン」突入が濃厚となるモード。サブ液晶タッチ時に「黒セリフ」が出現すれば穢れ蓄積 or 悪魔モード滞在を示唆!?

悪魔ほむらのセリフ

ウィンドウセリフ演出の「悪魔ほむら」は本前兆否定で悪魔モード濃厚!キュゥべえが「言葉を発した」場合も本前兆否定で悪魔モード濃厚。ただし「きゅっきゅっ」はNGとなっているので注意。

前兆の詳細

前兆ゲーム数
CZ当選時 4〜8G
ボーナス当選時 4〜32G
AT直撃時 4〜32G
ボーナス当選時(確定役) 4〜8G

前兆は基本的に4G以上。CZや確定役からの前兆は最大8Gと短め。

本前兆中の抽選

本前兆中はレア小役は特殊カウンタを抽選。特殊カウンタは最大3個までストックしボーナスやAT当選時に+αの恩恵が発生。

特殊カウンタの恩恵
ボーナス時 カウンタの数だけ
初期ソウルジェムが右から順に虹になる
EP時 カウンタがあれば悪魔ほむらゾーンに当選
AT直撃時 カウンタが1ならホーリークインテット後に
ほむらvsマミへ、
2以上なら悪魔ほむらゾーンへ

記憶の回廊

記憶の回廊

役割 前兆ステージ
突入契機 レア小役
規定ゲーム数消化
継続G数
期待度 24.7%

記憶の回廊は通常時のレア小役や規定ゲーム数消化で突入する前兆ステージ。

演出や期待度

エフェクト

液晶のエフェクト

エフェクトの色は白<青<緑<赤<虹と変化するほどボーナス期待度がアップ!

エフェクト別の期待度
30.5%
14.6%
23.4%
90.5%
100%
連続演出

連続演出

最終的に発展する連続演出に成功すればボーナスに当選!

演出法則
  • 連続演出失敗などから突入するとアツい
  • 夕方バスステージ移行後から4G以内に突入すると大チャンス

CZ「干渉遮断フィールド」

干渉遮断フィールド

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 スイカ
継続G数 10G
期待度 30%

干渉遮断フィールドは通常時のスイカから突入するボーナスの自力チャンスゾーン。消化中は成立役に応じて毎ゲームボーナスを抽選。レア小役ならチャンス!

抽選詳細

スイカからのCZ当選率
設定1 14.8%
設定2 16.4%
設定3 17.2%
設定4 18.0%
設定5 20.3%
設定6 25.0%
小役別のボーナス期待度
ハズレ・リプレイ・共通ベル 6.3%
弱チェリー・スイカ 50.0%
チャンス目・強チェリー
中段チェリー・特殊役
100%

ほむら覚醒

CHANCEボタンでほむらが覚醒すればボーナス確定!

CZ「キュゥべえチャレンジ」

キュゥべえチャレンジ

役割 プレミアCZ
突入契機 CZ当選時の一部
(CZ前兆中のレア小役で昇格抽選)
継続G数 10G
ボーナス期待度 100%
成功期待度 約60%

干渉遮断フィールド突入時に昇格することで突入するプレミアチャンスゾーン。突入した時点でマギカボーナスが確定。更にCZに成功すればエピソードボーナスに昇格!

抽選詳細

キュゥべえチャレンジ

レア小役成立やカットインからのほむら図柄揃いでエピソードボーナス濃厚!

小役別のボーナス期待度
ハズレ・共通ベル 12.5%
リプレイ 50.0%
レア小役 100%
キュゥベエチャレンジ当選条件

①CZ前兆中にスイカで昇格(当選率は全設定共通12.5%)
②CZ移行時にボーナスに当選済み
③CZ中にボーナスの規定ゲーム数32G以内に到達(見た目は干渉遮断フィールドだが内部的にキュゥべえチャレンジに変化)※

※90Gが規定ゲーム数だった場合58G目をCZで迎えた場合は内部的にキュゥべえチャレンジ確定

スイカからのCZ当選率
設定1 14.8%
設定2 16.4%
設定3 17.2%
設定4 18.0%
設定5 20.3%
設定6 25.0%

穢れシステム

穢れ

プレイヤーにとって嫌なことが起こると溜まっていくおなじみの「穢れシステム」を搭載。穢れの獲得や蓄積量は筐体上部の「ダークオーブ」で示唆。

穢れの獲得ポイント示唆 穢れの累計ポイント示唆

穢れ獲得・小

穢れ蓄積・小

穢れ獲得・中

穢れ蓄積・中

穢れ獲得・大

穢れ蓄積・大

穢れの獲得契機

  • 有利区間移行時
  • 通常時・マギカラッシュ中のハズレ
  • CZ失敗時
  • 規定ゲーム数(100G/400G/600G)消化時

※AT中も穢れは蓄積

穢れの発動契機

AT非突入のボーナス終了時やAT終了時に穢れの蓄積量に応じて発動抽選(ここで蓄積された穢れはリセット)。20pt以上なら発動確定。20pt以下でも発動抽選は行われる。穢れが発動すればループ型の上乗せ特化ゾーン「くるみ割りの魔女」に突入!

くるみ割りの魔女突入率
穢れ ベル回数
35回以下
ベル回数
36回以上
0〜9 10.2% 調査中
10〜14 33.6%
15〜19 66.8%
20以上 100%

※くるみ割りの魔女当選で穢れは20pt減算(マイナスになる事は無い)

演出情報

通常時の各演出情報。

通常時の演出

サブ液晶での演出

ミニキャラ吹き出し演出

まどかマギカシリーズおなじみのサブ液晶演出。キャラの台詞の色などで期待度を示唆。

魔法エフェクト

魔法エフェクト演出

魔法エフェクト発生は前兆やCZを示唆。

CZ示唆系演出

四つ辻シャッター演出

カラフルパネル演出

「四つ辻シャッター演出」や「カラフルパネル演出」はCZ突入を示唆。

ステップアップ演出

キャラステップアップ演出

ステップアップ演出はさやか→マミ→杏子→ほむら→まどかと進むほどチャンス!まどか到達は激アツ!?

次回予告

次回予告

次回予告は発生した時点で期待度92.8%(AT中は95.8%)と大チャンス!

シネスコ演出

シネスコ演出

シネスコ演出はボーナス or AT当選が濃厚!

疑似連

疑似連発生は激アツ!

継G数 期待度
1G ボーナス濃厚
2G 84.3%
3G 92.5%
4G ボーナス濃厚
(発展した場合はAT以上濃厚)
その他の高期待度の演出

以下は高期待度の演出。期待度はレア小役成立時のもの。対応役は矛盾すれば全てボーナス濃厚!

演出期待度
演出 対応役 期待度
ほむら跳躍演出
ほむら跳躍演出
強チェリー 40.2%
鏡通過演出
鏡通過演出
チャンス目 40.5%
夜景演出
夜景演出
強チェリー 42.3%
シャボンアタック演出
シャボンアタック演出
チャンス目 70.2%
なぎさチャンス演出
なぎさチャンス演出
強チェリー
チャンス目
86.5%
マジカルアタック演出
マジカルアタック演出
強チェリー
チャンス目
94.3%

連続演出

ヤギノコノユメバトル

連続演出はバトル系発展でチャンス。魔法の部屋は発展した時点でボーナス以上濃厚!?タイトル画面のサブ液晶タッチなどからタイトルが変化すればチャンスアップ!演出終盤に発生する可能性があるカットインの有無にも注目!

連続演出の期待度
ナイトメアを追え!
みんなの元へ辿りつけ!
クマノコノユメバトル
ヤギノコノユメバトル
魔法の部屋

前兆の法則

  • CZ前兆中以外で「四つ辻シャッター演出」や「カラフルパネル演出」が発生すると大チャンス!
  • 「歯車演出 」「毛糸演出」「魔法エフェクト演出」「発展演出終了後」以外から前兆ステージに移行すると大チャンス
  • 「仁美演出」が発生すると前兆ステージ移行が濃厚となるため、前兆ステージに移行しなければ大チャンス
  • 「羽演出」「水上喫茶演出」が頻繁に発生するとチャンス
  • 通常ステージで発展演出が発生し、失敗後に前兆ステージへ移行するとチャンス

ロングフリーズ

ロングフリーズ

フリーズ確率 1/131072
契機 中段チェリーの1/8
恩恵 エピソードボーナス&
悪魔ほむらゾーン&
AT復活3セット
期待値 約1600枚

ロングフリーズ発生でエピソードボーナス&本機最強の特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」が確定!

フリーズ発生タイミング

  • 中段チェリー成立ゲームのレバーON時
  • 中段チェリー成立の次ゲームレバーON時

中段チェリー出現時は次ゲームのレバーONに注目!?

改変フリーズ

改変フリーズ

フリーズ確率 調査中
契機 チャンス目Aの一部
恩恵 悪魔ほむらゾーン
期待値

改変フリーズはチャンス目Aの一部で発生。レバーONでリールロックが発生し次ゲームから悪魔ほむらゾーンに突入!

ボーナス解析

ボーナス関連の各種解析情報。

マギカボーナス

マギカボーナス

図柄 赤7/赤7/赤7
獲得枚数 約60枚
継続G数 20G
AT期待度

マギカボーナスは20G継続する純増3.0枚の疑似ボーナス。消化中は成立役に応じてソウルジェムがランクアップしていきAT期待度が上昇!レア小役成立時はランクアップが確定!ボーナス終了後はマギカチャレンジでATを抽選。

抽選の詳細

ソウルジェム演出

ソウルジェムはほむらで大チャンス、まどかまで進めばAT確定!

キャラ AT期待度
(実践値)
さやか(青) 約4%
マミ(黄) 約10%
杏子(赤) 約40%
ほむら(紫) 約60%
まどか(虹) AT確定
初期のソウルジェム

ボーナス開始時は基本的に青×3が基本だが、チャンスモード滞在時は赤が1個以上保証、悪魔ほむらモード滞在時は3個全て虹でスタートし悪魔ほむらゾーンが確定!

ランクアップ抽選

内部的には1Gの間に左→中→右の順に成立役に応じて昇格抽選が行われている。ただし、いずれかがランクアップに当選した時点で残りのランクアップ抽選は行われない(例.左がランクアップに当選→中・右のランクアップ抽選は無し)

特殊抽選

確定役

特殊役・中段チェリーが成立した際は全てのソウルジェムが虹にランクアップ=悪魔ほむらゾーン確定!

強レア小役

強チェリー・チャンス目成立時に3個ともランクアップの抽選に漏れた場合は1個目のランクが2段階アップ(1個目が虹だった場合は2個目が+2、2個目も虹だった場合は3個目が+2)

弱レア小役

スイカ・弱チェリー成立時に3個ともランクアップの抽選に漏れた場合は1個目のランクが1段階アップ(1個目が虹だった場合は2個目が+1、2個目も虹だった場合は3個目が+1)

ALL虹時

全てのソウルジェムが虹になった場合は以降は差枚数上乗せを抽選。

ボーナス確定画面/演出法則

ソウルジェム昇格確定パターン

ソウルジェム昇格演出

  • ソウルジェム昇格演出(上記画像)
  • 押し順ナビなし時に演出非発生
  • キャラクターを飛ばして演出が発生
  • キャラ昇格演出でまどか出現
ボーナス確定画面

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面は基本的に連続演出成功時のキャラとリンクしているが、これが矛盾すればエピソードボーナスが確定。AT中に矛盾すれば悪魔ほむらゾーンが確定!

ボーナス別の確定画面振り分け
確定画面 ボナ エピボ エピボ
+悪魔ほむらゾーン時
法則通り 100% 90.0% 70.0%
法則崩れ 10.0% 10.0%
悪魔ほむら 20.0%

マギカチャレンジ

マギカチャレンジ

役割 AT抽選
突入契機 マギカボーナス後
継続G数 3G
AT期待度 約50%(実践値)

マギカボーナス後は3G継続のAT抽選ゾーン「マギカチャレンジ」に突入。3G間に1人でも変身すればAT確定、2人変身ならボーナス or 特化ゾーン、3人変身なら悪魔ほむらゾーンが確定!

マギカチャレンジの抽選や演出法則

マギカチャレンジ中は内部的にマギカチャレンジレベル(MCレベル)が存在し、このレベルが上がるほど報酬がランクアップ。

MCレベル 内容
0 全て青の場合はAT期待度50%以上
1 AT当選以上
2 AT+ボーナス or 特化ゾーン
3 AT+悪魔ほむらゾーン
MCレベル+1以上濃厚演出
  • 文字が赤
  • ボタン出現時に煽り(エフェクト)あり
  • ソウルジェムと登場したキャラクターが矛盾
  • 変身演出ロングバージョン
MCレベル+2以上濃厚演出
  • PUSHボタン出現
  • キャラ矛盾でまどか出現
  • ほむらorまどか登場時に通常パターン以外が発生
MCレベル+3以上濃厚演出
  • 赤文字でPUSHボタン出現
成立役の法則
  • レア小役成立はソウルジェムの種類を問わず成功確定
  • 終了画面(4G目)でレア小役が成立すればAT当選
  • 1 or 2G目に中段チェリー or 特殊役が成立した場合は以降のチャレンジはすべて成功
1G連確定画面の法則

1G連確定画面の法則

マギカチャレンジで2人以上変身などでAT+ボーナス以上が確定している際に、ホーリークインテット後に出現する画面には法則性が存在。基本は眼鏡ほむらだがそれ以外なら特化ゾーン以上が確定!

確定画面 マギカ
ボーナス
ほむら
vsマミ
悪魔ほむら
ゾーン
ほむら(眼鏡) 100% 83.1% 65.5%
マミ 3.1% 3.1%
その他のキャラ 3.8% 3.8%
いきなり金扉 10.0% 9.2%
悪魔ほむら 9.2%
悪魔ほむらゾーン
準備中に移行
9.2%

エピソードボーナス

エピソードボーナス

図柄 紫7/紫7/紫7
当選契機 ボーナスの一部
キュゥべえチャレンジ成功
ロングフリーズ
獲得枚数 約120枚
継続G数 40G
AT期待度 100%

エピソードボーナスは突入した時点でAT当選が確定!消化中はATの差枚数上乗せ抽選が行われる。エピソードは全6種類存在し特化ゾーンが確定となるエピソードも存在。

エピソードの詳細

エピソードの種類と恩恵
エピソード別の恩恵一覧
もう日曜なんていりませんわ!
(仁美エピソード)
AT当選
優しすぎて強すぎる
(公園エピソード)
AT当選
いったい何が目的なの?
(ほむらとマミエピソード)
AT当選+
ほむらvsまみ
このまま魔女になってやる
(くるみ割りの魔女エピソード)
AT当選+
くるみ割りの魔女
まるまる太って召し上がれ〜
(ケーキの歌エピソード)
AT当選+
いずれかの特化ゾーン
もう二度とあなたを放さない
(悪魔ほむらエピソード)
AT当選+
悪魔ほむらゾーン
エピソードボーナスの振り分け(通常時)
エピソード エピボ+
AT
エピボ+
ほむらvsマミ
エピボ+
くるみ割り
の魔女
エピボ+
悪魔ほむら
ゾーン
もう日曜なんて… 66.7% 12.5% 12.5% 12.5%
優しすぎて… 33.3% 25.0% 18.8% 12.5%
いったい何が… 50.0%
このまま魔女に… 50.0%
まるまる太って… 12.5% 18.7% 25.0%
もう二度と… 50.0%
エピソードボーナスの振り分け(AT時)
エピソード エピボ+
くるみ割り
の魔女
エピボ+
悪魔ほむら
ゾーン
このまま魔女に… 75.0%
まるまる太って… 25.0% 33.3%
もう二度と… 66.7%

AT中のボーナス

AT中のボーナス

獲得枚数 約60枚
継続G数 20G

AT中のボーナスは差枚数上乗せ&特化ゾーンの1G連を抽選。レア小役なら上乗せ確定。強レア小役なら特化ゾーン1G連に期待。

上乗せ演出

水玉シャッター

  • 水玉シャッター…チャンス
  • PUSH表示…3桁上乗せに期待
  • フラッシュバック演出…成功で特化ゾーン

悪魔ほむらゾーンのフラッシュバック演出は出現するだけで大チャンス!

フラッシュバック演出の期待度
ほむらvマミver 8.4%
悪魔ほむらver 53.1%

楽曲は新PVで堪能

AT中のマギカボーナス中は楽曲を選択可能。すべての楽曲が新PVで堪能できる。

  • カラフル
  • 君の銀の庭
  • ルミナス
  • コネクト

AT解析

ATや特化ゾーンの各種解析情報。

ホーリークインテット

ホーリークインテット

役割 初期差枚数決定の特化ゾーン
突入契機 AT初当り時
継続G数 5G
平均上乗せ 約150枚(実践値)

AT当選時はまず「ホーリークインテット」で初期差枚数を決定!5G間、各キャラによる上乗せ演出が発生!

上乗せ演出

ほむら上乗せ

1回の上乗せは最大500枚!

キャラ 上乗せタイプ
さやか 一発上乗せ
マミ ボタン停止上乗せ
杏子 画面分割上乗せ
ほむら ボタン連打上乗せ
まどか ボタン一撃上乗せ

なぎさが登場するとキャラクターが昇格!

さやか登場時の上乗せ法則
演出 上乗せ
リール停止時カットイン発生 50枚以上
ほむら図柄狙えカットイン 100枚以上
押し順ナビなし 100枚以上
スイカ・弱チェリー成立 200枚以上
リプレイ成立 300枚以上
PUSHボタン出現 300枚以上
マミ登場時の上乗せ法則
演出 上乗せ
押し順ナビ(ベルナビ)発生 100枚
ほむら図柄狙えカットイン 100枚以上
第2停止が第1停止より少ない上乗せ 100枚以上
なぎさ登場からマミに変化 200枚以上
なぎさ登場+ほむら図柄狙えカットイン 300枚
杏子登場時の上乗せ法則
演出 上乗せ
押し順ナビ(ベルナビ)発生 100枚
さやか→なぎさ登場で杏子に変化 100枚以上
スイカ成立 100枚以上
チャンス目成立 200枚以上
マミ→なぎさ登場で杏子に変化 200枚以上
4分割の中にPUSHボタン1個 200枚以上
4分割の中にPUSHボタン2個 300枚以上
なぎさ登場+ほむら図柄狙えカットイン 300枚以上
リプレイ成立 300枚以上
4分割の中にPUSHボタン3個以上 500枚
ほむら登場時の上乗せ法則
演出 上乗せ
押し順ナビ(ベルナビ)発生 100枚
弱チェリー成立 100枚以上
さやか→なぎさ登場でほむらに変化 100枚以上
強チェリー成立 200枚以上
マミ→なぎさ登場でほむらに変化 200枚以上
杏子→なぎさ登場で
ほむら図柄狙えカットイン
200枚以上
杏子→なぎさ登場でほむらに変化 300枚以上
さやか or マミ→なぎさ登場+
ほむら図柄狙えカットイン
300枚以上
連打上乗せ中に「+50枚」が出現 残り50枚以上あり
連打上乗せ中に「+100枚」が出現 残り100枚以上あり
まどか登場時の上乗せ法則
演出 上乗せ
さやか or マミ→なぎさ登場でまどかに変化 200枚以上
スイカ・弱チェリー成立 300枚以上
杏子 or ほむら→なぎさ登場でまどかに変化 300枚以上
PUSHボタン出現 300枚以上
リプレイ成立 500枚

開始画面

ホーリークインテット開始画面でレア小役を引くとセット継続の期待度が大幅アップ!?

AT「マギカラッシュ」

マギカラッシュ

役割 メインAT
継続G数 不定
純増 3.0枚
初期差枚数 100枚以上

マギカラッシュは表示された差枚数獲得まで継続する純増3.0枚のAT。消化中は「レア小役」や「ベル回数テーブル」でのボーナス、上乗せ、特化ゾーン突入を目指す。

レア小役の役割

【高確移行期待度】
スイカ<弱チェリー<チャンス目・強チェリー・特殊役・中段チェリー

【ボーナス・特化ゾーン期待度】
スイカ<弱チェリー<チャンス目<強チェリー<特殊役・中段チェリー

AT中のステージ

AT中は3種類の高確ステージが存在。高確中はレア小役からの当選率が大幅アップ!なお、差枚数が0になっても高確ステージ滞在中はATが終了しないので若干お得となる。

ステージ 示唆内容
満月のバス停
満月のバス停
前兆 or 高確示唆
魔女の井戸
魔女の井戸
満月のバス停より
期待度アップ
(期待度約75%)
マユの塔
マユの塔
ボーナス確定
(エピボ期待度80%以上)
マユの塔での抽選

マユの塔は移行した時点でボーナス確定。更に消化中はハズレを含む全役でエピソードボーナス+αへの昇格を抽選。ほむら揃い or レア小役なら昇格濃厚!リプレイでも大チャンス!昇格に当選した時点で2段階以上なのでくるみ割りの魔女以上が確定となる。

小役 2段階昇格 3段階昇格
ハズレ
押し順ベル
5.5% 0.8%
リプレイ 43.8% 6.3%
スイカ
弱チェリー
87.5% 12.5%
強チェリー
チャンス目
50.0% 50.0%
特殊役
中段チェリー
100%
段階別の恩恵
1 マギカボーナス
2 エピソードボーナス+ほむらvsマミ
3 エピソードボーナス+くるみ割りの魔女
4 エピソードボーナス+悪魔ほむらゾーン

AT中の演出

なぎさクロッシュ演出

AT中の演出に成功すればボーナス or 特化ゾーン!金扉が閉じれば特化ゾーンに突入!

偽りの記憶 真実を知る少女
偽りの記憶 真実を知る少女

高確から発展する連続演出は「偽りの記憶」と「真実を知る少女」の2つ。期待度は後者の方が高い。

演出法則
  • 黒ナビ…期待度80%
  • 紫ナビ…ボーナス濃厚(天国中は出やすい)!?
  • 魔法少女アクション演出でキャラが複数人が出ると高確率移行期待度アップ(第1停止時からキャラ2人でチャンス、全員出現なら大チャンス)
  • 手形演出は高確移行濃厚
  • キュゥべえ観察演出が頻発すると期待度40%
  • 夜景演出は期待度90%
  • くるみ割りの魔女セリフ演出は発生した時点でボーナス以上濃厚!頻発なら超高確に期待

ベル回数テーブル

レア小役なしでもベルの規定回数(10〜100回)で高確移行 or ボーナスを抽選。ベルの規定回数は4種類のテーブルで管理。

※ベルナビの規定回数は高確移行も含むためベルナビ最大100回でボーナス確定とはならないので注意

モード別のベル規定回数
モード 初回 ボーナス・
特化ゾーン後
通常モード 10〜60回 10〜100回
チャンスモード 10〜60回 10〜100回
天国モード 10〜20回
引き戻しモード 10〜20回
モードの法則
モード 初回
通常モード
チャンスモード ・高確移行でボーナス or 特化ゾーン確定
天国モード ・高確移行でボーナス or 特化ゾーン確定
・規定ベル前にボーナス or 特化ゾーン当選で天国モードがループ
・転落先は引き戻しモード
引き戻しモード ・滞在中にボーナス or 特化ゾーン当選なら天国モードへ

救済措置

天国モード or チャンスモード滞在かつ規定ベル回数が残り10回以内の状態でATが終了した際は差枚数100枚が上乗せされる(終了画面には移行しない)

また、AT中(ボーナス・特化ゾーン中を除く)の押し順ベルが35回以内で終了した場合は「くるみ割りの魔女」の発動抽選が優遇される。

セット継続

ATにはセットの概念があり、継続すると+100枚を上乗せしてATが再スタート。

AT最終ゲーム

ゲーム数や枚数などが表示されるATの最終ゲームはレア小役が成立すれば100枚以上の上乗せが確定!

上乗せ当選時の振り分け
(最終ゲーム)
小役 +100枚 +200枚 +300枚
スイカ
弱チェリー
98.4% 0.8% 0.8%
強チェリー
チャンス目
50.0% 25.0% 25.0%
特殊役
中段チェリー
100%

ほむらvsマミ

ほむらvsマミ

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 ボーナスの一部
継続G数 20G+α
平均上乗せ 約120枚(実践値)

突入のメインとなる上乗せ特化ゾーン。劇場版の名シーン「ほむらvsマミ」が展開。20G+α継続しベル・レア小役で上乗せを抽選。ほむら揃いなら上乗せ+時間停止ゾーン突入のチャンス!

時間停止ゾーン

時間停止ゾーン

時間停止ゾーンに突入するとゲーム数の減算がストップ。転落するまで全役で上乗せを抽選。滞在ステージがアップするほど上乗せ枚数が上昇!チャンスボタンで上乗せを告知する画面でPUSHボタンを押すと一撃告知が可能。

演出法則

セリフの法則
セリフ発生 ナビ無し(リプレイ or ハズレ)に対応
押し順ベルでセリフ発生 上乗せ確定
レバーON時のセリフに対して
掛け合いが発生
上乗せ確定
青文字セリフ 上乗せ確定
赤文字セリフ 300枚 or 500枚 or 時間停止
金文字 300枚 or 500枚 or 100枚以上+時間停止
プレミアパターン
(内容は調査中)
100枚以上+時間停止確定
カットインの法則
ほむらカットイン 期待度3割
マミカットイン 期待度6割
ほむら&マミカットイン 図柄揃い確定
リール回転時に
カットイン発生
図柄揃い確定
時間停止ゾーン中の法則
赤背景
赤背景
150枚以上
虹背景
虹背景
300枚以上
マミカットイン 告知ストックあり+
上乗せ確定
ほむら&マミカットイン 告知ストックあり+
100枚以上

※最終告知では必ず青背景が出現するのでそれ以外が出現した場合は上乗せ告知の継続が確定

悪魔ほむらゾーン

悪魔ほむらゾーン

役割 上位特化ゾーン
継続G数 20G
1回あたりの
上乗せ枚数
10〜500枚
平均上乗せ 約340枚(実践値)
※200枚保証

毎ゲーム上乗せのチャンスとなる本機最上位の特化ゾーン!カットイン発生時はほむら図柄が揃えば上乗せ。

カットイン

カットイン発生時はゲーム数の減算が無いので引いただけお得となる。

悪魔ほむらわしづかみ演出

レア小役なら大きい上乗せ枚数に期待。

くるみ割りの魔女

くるみ割りの魔女

役割 ループ型特化ゾーン
継続G数 1セット6G
突入タイミング AT終了後
AT非当選のボーナス後
継続率 50%/66%/90%
(3セット保証あり)
平均上乗せ 約140枚(実践値)

「ワルプルギスの夜」を継承したループ型の上乗せ特化ゾーン!AT非突入のボーナス終了時やAT終了時に穢れが発動すると突入する。まどかが倒れなければ継続&差枚数を上乗せ!

くるみ割りの魔女突入抽選

AT終了時は蓄積した「穢れ」に応じてくるみ割りの魔女への突入を抽選。AT中(ボーナス・特化ゾーンは含まず)に成立したベルの回数が35回以下なら穢れが貯まっていなくても10.2%で突入。

穢れ ベル回数
35回以下
ベル回数
36回以上
0〜9 10.2% 調査中
10〜14 33.6%
15〜19 66.8%
20以上 100%

※くるみ割りの魔女当選で穢れは20pt減算(マイナスになる事は無い)

くるみ割りの魔女中の演出

突入時のタイトル

「くるみ割りの魔女」の文字が花火柄なら90%継続 or 1セット目敗北(悪魔ほむらゾーン突入?)が確定!

タイトル 50% 66% 90% 1セット目
敗北
通常 100% 75.0% 60.0% 50.0%
25.0% 20.0% 15.0%
花火柄 20.0% 15.0%
20.0%
攻撃パターン
攻撃パターン 継続期待度
弱攻撃 弱攻撃
→継続のチャンス
中攻撃 中攻撃
→若干ピンチ
強攻撃 強攻撃
→ピンチ!
セット継続画面

セット開始

開始画面や楽曲(misterioso)による継続示唆や複数セット示唆あり。完全新規映像による追撃上乗せもあり。セット継続画面には高継続示唆も存在!

楽曲「misterioso」発生抽選
1セット目 25.0%
2セット目以降の継続時 12.5%
楽曲変化当選時の演出振り分け
楽曲変化のみ 25.0%
エピソード発生 75.0%

※楽曲が「misterioso」に変化で当該セットも含め3回継続が確定

扉絵 示唆内容
ポジティブ ポジティブ系
→偶数連時なら
継続濃厚
シリアス系 シリアス系
→奇数連時なら
継続濃厚
※1セット目なら
継続率90%以上
ほむら ほむら
→継続濃厚
※1セット目なら
継続率66%以上
複数人 複数人
→継続濃厚
全員集合 全員集合
→継続+
なぎさ追撃以上
マミ&なぎさ マミ&なぎさ
→継続+
マミ追撃以上
アルティメットまどか アルティメットまどか
→継続+
さやか&杏子追撃以上
悪魔ほむら 悪魔ほむら
→継続+
さやか&杏子追撃以上
アルティメットまどか・悪魔ほむら アルティメットまどか
&悪魔ほむら
→継続+
まどか&ほむら追撃以上
リボンほむら リボンほむら
→継続+
継続率66%以上
キュゥべえ キュゥべえ
→継続+
継続率90%以上
継続確定パターンが
1セット目に出現
継続率90%
バトルの法則
バトル時の演出法則
①まどかのターンから
仲間の攻撃
50枚以上の上乗せor
なぎさ追撃以上
②魔女の攻撃→
次ゲームにマミがカウンター攻撃
50枚以上の上乗せor
マミ追撃以上
③魔女の攻撃→
次ゲームに杏子がカウンター攻撃
100枚以上の上乗せor
なぎさ追撃以上
①②③の法則崩れが発生 継続率90%or
まどか&ほむら追撃
なぎさ登場 高継続示唆
魔女の攻撃を受ける→
即立ち上がる
継続率66%以上
魔女の強攻撃→
停止時割り込みでカウンター攻撃
継続率66%以上
魔女の強攻撃を受ける→即立ち上がる 継続率90%
魔女の強攻撃→
停止時割り込みでまどかが
カウンター攻撃
継続率90%
なぎさ追撃で
CHANCEボタン発生
100枚以上の上乗せ
なぎさ追撃で
PUSHボタン発生
300枚以上の上乗せ
さやか&杏子追撃で
PUSHボタン発生
300枚以上の上乗せ
第2停止で復活演出 継続率66%以上
キュゥべえで復活 継続率90%
追撃上乗せ

追撃上乗せ

追撃上乗せは5の倍数セットで必ず発生!バトル消化中のレア小役でも抽選が行われている。

告げきプレミアム

まどかほむら同時に攻撃するプレミアパターンなら悪魔ほむらゾーンに突入!?

エピソード

エピソード発生はセット継続に加え、キャラによって様々な示唆が存在。

エピソードの示唆内容
なぎさ変身 100枚上乗せ or なぎさ追撃以上
さやか&なぎさ 100枚上乗せ or マミ追撃以上
マミ&まどか 楽曲がmisteriosoに変化
(3セット継続確定)
さやか&杏子 さやか&杏子追撃のチャンス
まどか&ほむら まどか&ほむら追撃!?
キュゥべえ 継続率90%濃厚

エンディング

エンディング

2000枚以上の獲得が確定した状態になると「円環の理」に移行。その後、2000枚に到達した時点で「再改変された世界」に突入し計2400枚になるまで劇場版のムービーが流れる(要するに2000枚に到達すれば400枚上乗せをサービス)

※有利区間1500G到達時はその時点で終了

動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ [新編]叛逆の物語|公式サイト

評価

評価や感想など。

管理人の感想

言わずと知れた大人気スロット「魔法少女まどか☆マギカ」の最新作が登場!劇場版である「魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語」が題材となっている為、新規映像なども多数有り。

初代まどかマギカが導入されたのが6年近く前になりますが今でもメインとして運用しているホールも多く、導入当初は酷評が多くみられたまどかマギカ2も再導入するホールが増えてきていますね。

知名度やコンテンツ力はスロット業界でもトップクラス。それだけに新作への注目度も非常に高いでしょう。

まず、演出面に関しては問題無いと思いますが、スペックに少し不安要素があります。機種の「粗さ」を比較する際に用いられる「コイン単価」は設定1で「2.2円」となっています。ちなみに、リゼロは3.1円、エヴァATは2.6円、猛獣王は2.5円、ドンちゃん2は2.0円(全て設定1)。この数値から見て比較的穏やかな波を描きやすい機種であるということが分かります。戦コレ徳川家康が天井やコイン単価が非常に近いので、打った事がある方はアレをイメージして下さい。

設定1が厳しいのは目に見えているので、ホールもしっかり選定したうえで初打ちに挑むようにして下さい。ちなみに設定6だとコイン単価は「1.1円」なのでかなり安定して勝てそうです。ぶっこ抜きホールは右肩下がり、いわゆる優良ホールなら右肩上がりを描きやすいので設定状況も読みやすいでしょう。

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39件
45件
72件
76件
257件
クソ台大賞確定

無理ゲーを突破した先が一瞬で駆け抜ける100枚の差枚at。せめて黄色で30%とかにするべきだったんじゃね?赤とか紫になる率下げて。赤にするのがすげーむずいのにポンポンと外すからイライラして仕方ない。

無理

赤ソウルジェム外しすぎ。ただでさえクソショボatなのに入れるまでのハードル高すぎ。

店も扱いづらいのでは

設定6なら確かに比較的安定して事故待ちできるイメージですね。ただ店も慈善事業じゃないので設定1〜3で売上を出さないといけないですし、低設定にでもやはりある程度のワンチャン力は必要不可欠でしたね。
それが規制で無理と諦めるならば、もう評価されない事も仕方ないと諦めるしかないと思います。何度か打ちましたが自分の引きと結果がまるで見合ってないと感じます。
ボナ中はむしろレア役引いてもほぼ無意味なので、マジチャレ中4ゲームでいかに子役が引けるか、AT中に強レア役を重ね続けられるか、特化ゾーン中に子役を引いて薄い所をつもれるか、この3つが出来ないとまず増やせない。
もし6号機でこれ以上の台が作れないなら、最早作る意味も無いかもしれません。

養分だね

なぜ他の人の評価をけなすのか理解に苦しむ。
普通におもしろいと思うのならいいじゃない。
負けたの出ないので腹が立つのなら、解析とか見なくて打たなきゃいい。

まどか

完走すら滅多にいかない台
低設定でも引きで勝てるって言う人いるけど、その運があれば他の台ならもっと勝ててると思います
正直クソ台ですね

下バカ

これを断トツで打てるとかw

養分過ぎておもしれえわ

6号機

6号機の中では断トツで打てる。
通常の演出は良く出来てる。
art中の演出は単調。
もう少しart中の弱役で頑張れたら良かったのにな。
その分特化は面白い。

『6号機の中では断トツで、打てる。』

やれる

俺はこの台好きだけど。
設定より自分のヒキでどうにか出来る要素があり、
スロットしている感がある。

ゴミがクソが

400G越えるまで前兆なしで結局モードa、2%や14%は引けるのに40%は一切引けない。モード判別もクソもない。客をイラつかせるためだけに適当に作ったってことがよくわかる。6号機の中で最もクソ台。いい台かどうかは置いておいて各メーカーが規制の中で頑張ってる中唯一やっつけ仕事でクソを出せる神経だけ賞賛に値するわ。

確率詐欺

ソウルジェム赤の当選率40%ねーわ、10%切ってるし。やっぱユニバの出す数値は何一つ信用できるもんねーわ。絆の高確巻物もあからさまに40%ないし一体どういう計算で出した数値なのか。純増バカのユニバは今まで純増でごまけてただけで詐欺と無能がただただ露呈してるだけ、恥ずかしくないんかな。

ユニバの社員死なねーかな

czはレア役引いても当たらない、マギカチャレンジはアイコン赤まで持ってくのも大概無理なのに成功率3/18。紫なんて見たことない。atは100枚駆け抜けが8割、at確定で入るわけでもないのに次の濃いゾーンまでで出玉消滅。5号機からしかうってないが今までの台でダントツでクソ。ユニバもう開発能力ないんだから消えてくれればいいのに。

まぁ…

ホールも下手に最高設定入れられる台じゃないな…こう見抜きやすいと他の台が動かなくなるし、、他の設定でも勝てる事は勝てる……やめ時さえ間違えなければ。スペック的にも6号機である事も含めて間違いなく大勝ちできる台じゃないし、即やめ撤退が賢い高設定と判断できても打ち続けのが辛い…。
ラッシュ前のホーリークインテットで中チェ引いてる人居たけど開始500枚オーバー乗せ、その後あんま伸びずに終了してたが…中チェの恩恵が虚しく思えて仕方なかった…(引いた人には申し訳ないが…

ひき

引きでなんとか、自力感があるからいい。

普通に撤去していいと思う

期待して大量導入した店が大変不憫です
機械代の回収が困難でベタピンは見抜かれたらもう動かない
1~2いわゆる低設定でワンチャンがありえないに等しいスペックなので惰性ですら打たれないです

お店次第

まど初代なら1でもワンチャンあるけどなぁ
一撃3000枚なら天国ループとワルプルだけでも出るし、中チェも強力、穢れ開放から2000枚とかザラだし、キュウベぇチャレンジ失敗からやたら穢れ溜まってエピポ2連発から5000枚出た事もあったな
設定6を探す過程でどうしても低〜中間設定を打たざる得ない。今まではその過程でもドラマがあって楽しめたけど、まど3は1万〜2万やられました、はい低設定ですねおわり。
そしてその台には誰も座らん。
ゲームセンターで遊んでるんじゃないんだから、もう少しギャンブル性が欲しい。規制で無理だから仕方ないけどね。
ちなみに高設定も見えるおそらく設定4を1日打ったけど、7000回転回してプラス500枚
ずっともみもみ、いっとき1500枚程出てそれがピーク
途中からもはや同じ演出しか見てないし、追加投資無しで事故待ちを喜べる人じゃないとなかなかに苦痛。

あのさ

6以外打つ価値なしって言うのは分かるけど、逆に6じゃなくても良い台教えて欲しいわ(笑)

最初だけ

流行ったの最初だけだったなー、今やどこも通路。

うーん

通常時の演出は悪くないけど、レア役の無駄引きやAT中の演出の単調さがつらいかな。
あと、設定よりマギカチャレンジや特化ゾーンでいかにレア役が引けるかが重要な気がする。

この外れ台

まだ入れていないもしくは、一台のみとかの店は今後生き残る可能性が高い店舗、沢山いれてる店はボッタクリ営業確定店舗=潰れる可能性が高い

飲み込み遅い=100万近く回収するの時間がかかる
1だと客も回さないからガラガラなら100日位かかりそうです

ちょっと評価あがってきた

ラブ嬢Ⅱやガンダムがひどすぎてw
6の割がそこそこあるので
旧台撤去で6号機ばっかりになれば
店次第で長く使える台になるかな
ほんとこれ店次第な気がするわ
低設定は打つ価値ない台だから

あべ

私は好きだなー!設定は見抜けやす!

まぁ高設定でも負けるときは負けるよ。ギャンブルってそーゆーもんやろ?456以上確定がでて自力で勝てなかった人の評価が低いのかなー??

低設定やったら投資重む前に辞めれるし。

まみまみ

いろいろ言いたいことはあるけど。
ボナがボナと言えない枚数はどうなの?笑
50枚に届かない事が多々あるし、ラッシュ入りやすいとは言え、ボナ後ラッシュスル-が3~4回続いたら苦痛でしかないし。。
あげくの果てには、ラッシュ駆け抜け祭り笑

まどマギファンじゃなかったら、到底こんなの打てるか!(´;ω;`)👈まどまぎファン

ファンなので、クソ台だけど☆3です。泣

ほむほむ

通常時はおもしろいと思う
演出バランスとかよく出来てると思いました。

ただ6をピンポイントで1日打たないと意味が無さすぎる機種なので

イベ日に座れた→午前中に6無しと判断→離席 が多すぎるパターンの台

456確定出ても6無しと判断された台は結構捨てられてますね。


6号機は低純増でダラダラ遊ぶんじゃなくて高純増のエナとゾーン狙いしてパッと打って帰ったほうがマシ


という考えを再認識させられたクソ台だと思います。

いわゆる6号機

まどかの版権使ってなんとか持ってる印象
出玉が少ないのは仕方ないとしても、無駄引きとなるシーン(もしくはそう見えるシーン)が多すぎて打っていて辛い
ATのゲーム数が総じて少なくなりやすいんだからもう少し弱レア役でも上乗せか高確移行させても良かったんじゃないかとは思う

スロプー

中段チェリー引いてもクソ過ぎな
オワリ台、全てがショボい

全然

全然面白いね。AT入らない、伸びないはキツイけど。そんなの初代でも同じ。ジャグラーの方が性能よくても打ちません。つまんないから。

奇跡も夢も希望もないんだよ

叛逆のジャグラー

ほぼ通路

近くのマイホが先週までは稼働が良かったんですが遂に昼過ぎには誰も座らず履歴が1000〜2000回転ほどで捨てられるようになってますね。
2〜3日のグラフを見てもダダ下がりの台しか無いのでオール設定1濃厚、こうなるともう打てない。
次の旧イベ日に稼働がつくと思うのですがそこで店が設定を入れる様子がなければ打つ事は無くなりそうです。
低設定だと演出も見れる機会が減る上に持ちメダルも作れず、何の魅力も感じれないです。
初代のATにさえ入れれば何とかなるって事が全くないのが非常に残念。初代は本当に良くできてました。

レムりん

6よりぶっ壊れ5の方が出玉が出る。出玉さえついてこればゲーム性は面白いから全然打てる

普通

まだ2回しか打ってないけど一応勝ってるけど周り見るとやっぱりキツい台だなと感じるわ。
通常はミッション?行かなくても虹が出て当たることは結構ある。
AT当否は自分は前に比べたら結構甘くなったなと感じる、けど枚数は少ないね。自力感強めだしそうそうじゃない限り連続しない。
もう少し打ってみようとは考えてるけど多分負けだすだろうなと思う

あわ

ホーリークインテット!
開始1g目さやか 押し順ベル+20
2g目さやか 押し順ベル+20
3g目さやか ナビなし&上のオーブに光が集中~
デカpushボタン発動+500
ケツ浮き。。
キャラ固有の得意な対応役があるやもしれん!
と思いながら調べ中ですが、、それ以来出ません。
まどシリーズ特有の打つほどに味が出るスルメであってほしい。

なかなか

他の6号機より出来はよいのでは。
演出もよく作りこまれていると評価するわ。

派手な音で+10枚とか出されても
10枚でどうしろと。
レア役消えすぎで萎える

おもろ

おもしろいとは思う。可能性はあるね。

クソ台でした

紫でも空気

丸反じゃなかった楽しかったはず!

台がどうのより 店がどうなの⁇

この機種、6号機っす

6号機のなかではマシな方だと思う。
個人的にリ○ロが苦手なのもあるけど…

引きが求められすぎ

AT中のチャンス目10枚、強チェ20枚は鼻糞すぎ
差枚数なんだから最低50枚にしとけよ
AT終了間際に引いても何も起こせんわ
最終ゲームに引いたら100枚とかそんなシステムいらんからそもそものレア役にちゃんと意味持たせろ

救いようがないクズ機種

初代がとても面白かったので、とりあえず2万Gほど打ってみたが、あらゆる面でとてつもなく下らない機種だと感じた。

これを作った開発者は頭が狂ってるのか?よくぞここまでバカげたシステムにした異常さに拍手したい。何が下らないのかは意見が山ほど出てるので割愛する。

他の6号機感覚で打ってはダメ

昼前に座って高設定の手ごたえありで
5000G回した台が6確出たが
他の6号機感覚で打ってはダメだと確信した
4以上濃厚演出が出た台も何回か打ってるが
高設定でもかなりヒキが要求されるわ
上限がある6号機で完走難易度も6号機屈指の台で
ここまでヒキを要求しては厳しいと言わざるを得ない
これなら高設定域が安定する台で設定狙いか
設定抜きで瞬発力や一撃力のあるのを1発狙いするかな
ヒキで左右される分が大きいから設定推測もしにくい部類だし
演出やゲーム性は悪くないんだけどな
5号機で成功したユニバらしく
低設定でも回させようとした下心が悪い方に出た感じ

あすか

演出的には、前兆無で下パネ消灯→ボーナス確定は好きではない。心臓に悪いから(まど2の金シャッターも苦手)。それ以外は、まどマギらしさが出ていて総じて良いと思う。

匿名

面白いとは思う。
けれど現状大手ホールなどの特定日に設定6が1台くらいしか入らなさそうな感じで狙えない。
台数もあるし、他はほぼ低設定なので高設定探すのは無理ゲー。
総じて6号機の設定状況は厳しいし、ノーマルタイプの高設定探すほうが現実的かなと。

フリーズを2回引いたけどね。

一日打ち切って、フリーズ2回引いたが…天井を2回食らう低設定?にて…ぼろ負け。2回のフリーズとも駆け抜けで各1100枚程度。クルミ割りの魔女も引いたり?したが、とにかくAT中にボーナスを引いて特化ゾーンに何度も入れなきゃダメ。駆け抜けばかりでは勝てない。高設定でなきゃ勝てない台なので、もう打たないでしょう。

スロカスメン

この台に限らずぃまある6号機って総じてつまらないよね…
5.9号機まで撤去されたらいよいよ本格的に打てる台なくなるわ…4号機、5号機って規制厳しくなってったけど当時はここまで衰退してみんな辞めんだろwなんての信じてなかったが、今じゃマジで打ち手やホール、メーカー共に破綻し始めてんもんな…。現行機の中じゃ演 出という面でみりゃ面白いかもしれないが出玉に関しては…と言った感じ、2000枚の上限がある以上高設定にも魅力は感じないし逆に言えば下限は無いので定設定は悲惨な印象が強い、せめて中間までは遊べるような台なら救いようはあったがこれは無理。打つのは良いが長々打って良い結果はまず無いので見極めて即ヤメで良いかと、どこぞの攻略誌に450Gのハマり台狙いなんてかいてあったが狙う価値も無いしそこまでハマってる時点で天井の恩恵抜きにしても回す価値ないです。子役の確率も大きくズレが出るので(演出のせい?)非常にイラつきます、そもそもAT中子役が空気過ぎて相当薄いとこかからないと特化ゾーンや上乗せありません、ほぼ駆け抜けます。無駄引きシーンも多く見受けられスロットとしての評価は初代や2代目の功績は失墜させたなと言う印象。今後こんな台しか出ない出せないと考えたらパチ屋ホールやメーカーも頭痛いだろな

6号機は低設定だと死ぬだけ

6号機の低設定は完全に貯金箱。

地方の田舎では6号機は打てない、1しか使ってない。

白昼

ユニバ 今検定通ってる絆2はまどマギ叛逆と同じレベル
妥協して販売したくないからギリギリを攻めていく
その為販売予定が遅れた

じゃあまどマギ叛逆は妥協したという事ね(笑)
もしくは今の反応を見てヤバいと思って変更しようてなったのか(笑)

つらたん

はっきり言って、皆お金かけすぎ(笑い)

???

6号機としては、普通に面白いと思うけどな~(ゝω∂)
でも、ちょい演出バランスは悪いとは思う!
特化ゾ-ンで、さやかで+20枚!は分かるけど、マミで+20枚!はどうなの?と思う笑
マミが20枚ならさやかでいいし!笑
でも、評価は悪いけど、個人的には好きな台!
今のパチスロなんか、勝とうと思って打って無い分、適度に遊べてるし、何回か打ってるが、爆発の期待があまり無い分、大負けする前に諦めれるから、ある意味楽しめてる!笑

わりと

おもしろいんじゃないの。そこそこ勝てるし。
叩きどころがわかりやすくてよい。

店長

6確出てマイナス1400枚ぐらいのおじさん台壊す勢いで殴ってたな(笑)
自分も6打って勝ったけどもう打つ事はない(笑)

ATがつまらん

AT中のレア役が弱すぎる、スイカチェリーでちびちびでも+10+30付けばまだ評価は変わったかもしれない

無理

全く脳汁出ないから打てない。
Aタイプやってる気分にならない?クソつまらん。

肉団子

作ったやつしねなー?

ここ

設定6うちました!
よくこんな面白くない台作れたな。
もう何があっても打たないわ

マゾかマジか

新基準機の中ではかなり良心的なイメージ。
これだけ頑張った機種を生かすも殺すもホール次第だけど、殆どのホールが殺してる。
こういう台を大事に使えないホールは店仕舞い高いだろうね。
マジでスロ業界は自分で自分の首絞めてる。

何回か打ったけど

本当につまらない。
近所の店どこいっても全然出てない
事故すら起こらないんじゃないかと思ってしまう。
ゲーム性とかの前に出玉がショボすぎる。

てる

中段チェリー引いて260枚
どうすればいいの?

ホールと開発陣へ客がゴミですみません

中チェ引いたのに〜とか言ってる人は1/16384になにを期待してるの?
1/16384で1300枚出したいならそのフラグ引かなきゃなにも起きないレベルの性能にしないと世に出せないし6号機ではそんなこと出来ない、仮に出来たとしても客はつかない

現行機種最強クラスの1/16384フラグを持つ「結城友奈は勇者である」に客がついてますか?

わがままを言わせてもらうなら個人的には特殊役をなくして1/32768の中チェでEP&悪魔ほむらゾーン、フリーズで完走確定ぐらいにして欲しかった

6号機

6号機の中では、全体的にバランスとれてていいんじゃないでしょうか。
今のところ稼働もそこそこなので立ち回りはしやすいですね。

業者

☆5コメント日本語怪しい感がプンプンするんだが
ここはスマホアプリのコメント欄かよ

KT

この台は規制を上手く使って仕上げた感を感じます。
とてもバランスが良い。

評価出来ない人は設定6でしかスロットの良さを感じられることの出来ない残念な人達だと思います。

上記を理解出来る人がどれだけいるかが、私にとってとても重要で現在ホールでは勝ってください状況になってて素晴らしい。笑

かずたこ

演出は好きだけど規制に殺された台。
あとさ、高設定探す実力とか笑かすコメントやめれ。

どうだろう

勝ち負けに拘らない人や出玉にとらわれない人と、収支を重要視する人とで評価に大きな差が生まれてると思います。
コイン持ちは確かにいいがATの性能が弱すぎる。
時間効率がかなり悪いイメージ。
レア役の確率の割に恩恵が弱く、引きどころがピンポイントすぎる。
一撃性がまったくなく、初代にはある追おうと思うものがない。
天井や穢れ、フリーズや中チェ、キュウべぇチャレンジすべてが大幅に劣化
過去のコメントでもレア役の引きどころが重要とよく言われていますが、AT中の特化ゾーンで中チェが引いたら、特化ゾーン消えますから。
本当にタイミング次第では引けても大きく落胆する仕様ですよ。ちなみに通常時に中チェを引き、そのAT中に中チェを引けましたが700枚で終了しました。
こういう事が起きると失望を隠せないですね。
この台で引きを使うなら今はまだ別の台で、その引きを使った方がいいと感じました。

こいつは

夢も希望もない。もう演出とか音が聞こえただけでイライラするレベルだわ。今のユニバ壊れてるわ。

いいんじゃない?

600ハマりの穢れが強い印象
なるべく回ってる台に座って途中で当たらないことを祈る
600Gに穢れ大が来ることを祈る、中ならAT入って駆け抜けることを祈る、小は諦める

10k使って700枚でるかもねーって台、やめ時は2G即やめか30Gほど回して煽りなしやめかな
この台で一番大事なのは180枚でも流さず交換所に行くことだと思う(笑)

NO

客層によって評価別れる台だよね。
個人的には荒い機種が好きだからこの台はマイルド過ぎて受け付けない。
まだ5号機がある以上触る価値は無いかな。

愛媛の星

導入から30万以上勝たせて貰ってます。

低設定は絶対打ってはダメ。

高設定掴めば負けることはまず無く、安定して勝てる良い台ですね。

演出面も素晴らしい。


高設定を探し出して座れる実力のある人には、今かなり美味しい状況になってます。

まあ

客観的に判断して台の評価、する人少ないよね。
ヒキ弱とか負けたからとかで低評価する人が多いのが実情。
他の台に比べて、自力でなんとかなる所あるし、総合的にはよくできてる方だと思うけど。

けい

神台。
稼働がもてばいいな

マジうけるわw

出たから☆5つとか評価のつけ方アタマ悪すぎだろww

客観的に判断して台の評価しろよww

らら

下のおいこらって奴がマジっぽくてやばい
そうでなくても設定よくともこの台全然メダル増えない!

おいこら

養分が多いようだけど、台の文句ばっかで煩い。こちとら夜なべして作ってんだよ、演出面とか特に。
客はホールであって遊戯者なんざ知るか

ホールが駄目

最早どこ行っても1か2しか置いてない。
設定入れればそれなりなのに。。

ヒキ次第

本日マギカボーナス2回目にして赤赤紫。
チャンス目含め2個成功で悪魔ほむらへ。
悪魔準備中の強チェリーで300枚等でトータル約1000枚スタート。
途中クルミ割りエピボを引き、途中で完走確定となりました。
初代と同じでレア役のタイミング、ヒキ次第で化けるな。
ボーナス引いてもAT入らんとか、初代の天国ループとかでボーナス早いけど
噛み合わずラッシュ入らん感覚に似てるけど。
まあそんなのどのスロットでも一緒だな。

完走2回

1日でエンディング2回行き、レア役の言葉が奇数示唆、設定2,3否定が出たから、5だったのかなぁ~。
奇数の方が伸びる印象。
まぁ、出たから面白かった。

300枚出すことの厳しさを教えてくれる

700分の1でビッグが当たるジャグラー打ってるような出玉
5号機の継続力も6号機の瞬発力も感じられない…
400代で捨ててあったら座ろかなレベル

酷い台

マギカチャレンジの4ゲーム(3ゲームのソウルジェムと次のゲーム)でレア役を引ける人はまだスタートラインに立てますが、かなり薄い確率なので多くの方がスタートラインにすら立てず、かつAT中にも強レア役を重ねる必要があり、さらに強レア役を引くだけでなく、しっかりと高確中にも強レア役を引いて、特化ゾーンを当てないと

まったく勝負になりません。

スイカや弱チェは当然空気、強レア役を引けなければせっかく入れたATも100〜200枚前後で終了
もっと最悪なのが強レア役を引いても、チャンス目10枚(実質3G上乗せ)から強チェ20枚の上乗せで終了の可能性が非常に高いです
クソ台と言われても納得の仕上がりでした
もう二度と打ちません本当に有難うございました

言うほど

マギカチャレンジ面白い。
ソウルジェムの状態とか、レア役のヒキでなんとかなるので、
ATそこそこ突入する。あとは人間設定の問題。
高設定はボーナス引きやすい、たまに直撃AT来るくらいのイメージなので、ATやれるかは完全に己だな。
演出とかは初代っぽくていいよ。

もう無理

5.6確つもってボナ8スルーで心折れた。トータル42回中at突入2回。ボナ中にレア役4回引いて無理とかもう打てない。ユニバは確率を理由になんでも許されるとでも思ってることは理解できた。

なかなか面白いね。
自力感があって良い。

無理

ただでさえat入らないに本前兆中の9/29役すら無駄引き。星矢の方がはるかにart入る。星矢より突入率低いクソゴミ台なのに出玉はジャグ以下。演出評価する気にすらならん。

殺したい

いち早く撤去されることを願う。こんなゴミ増産予定ってバカ丸出し。

at突入率詐欺

何回ボナやっても無理に決まってんじゃんって結果で終わる。20Gのクソ短いあいだにレア役二回引いてようやくオール黄色。黄色以下抽選してないに等しいのに。赤なら入るかといえば成功率20%。紫以上見たことない。通常時も強役無駄引きすぎ、低確で引いたら無抽選、高確ですら当たらない。20Gしかないクソ擬似ボ当てるのに高確で1/300近い子役外しまくる。czも搭載する意味あんの?レア役引いても当たらないのに。演出違うだけで通常時と何も変わらん。スロ史上最もクソ台。これで勝てるなら何打っても勝てる。

そこそこ

ヒキ弱=低評価が多く、ここの評価自体が破綻している気がするが、言ってる程クソでは無かった。マジカチャレンジのヒキ、要所要所でのレア役のヒキでどうにでもなる台だな。
今のところ勝率は高い。

評価

ボーナス入ってもたったの60枚、ラッシュ入っても100枚~180枚しか出ない台
500枚出すことが難しく、1000枚出たら奇跡、完走は都市伝説レベルで出ないです。
勝ちたいなら絶対に打たない方がいいです。演出楽しみたいならまあありかもですが、クソ台であることは間違いないです。

黒カ

今までの6号機と思ってると大怪我する。
どこでレア役を引けるか、ほぼ自力勝負になってるゲーム。

うんちょ

456確でたやつ終日打ちました。6はなかったです。
とりあえずボナがしょーもないのにラッシュ入れないとスタートラインにすら立てない。
杏子は40%も絶対にない。
スタートラインたっても駆け抜けてばっか。呼吸するように強レア役引かないと出ないんじゃない?
300枚出すのすら至難の業だと感じました。
控えめに言ってクソ台ですね。

クソゴミ

260Gで落ちてて1G目から赤で煽ってボナ入れたが前兆中のレア役5回全部無駄引き。ボナ中もレア役引いて一度昇格したのみ。1Gやめでマイナスなんだと。どこから打ってもマイナスになることだけわかったわ。早くホールから消えてくんねーかな。

さすが天下の詐欺メーカー

マギカチャレンジトータル28回、レア役を引いた1回以外全スルー。これが50%?今までいろんな台の確率ほんとかよって思ってたがこれほど確率合ってない台他にない。at入れたら2000枚出るんか?100枚駆け抜けが当たり前の台で1/28っておかしいだろ。各メーカーが規制で頑張ってる中このメーカー何したいんだ?心からユニバの社員が惨たらしく死んでくれることを願う。

クソ

6号機トップクラスのクソ台。マギカチャレンジとか人馬鹿にしてんのかよ。ほむらより下の奴らで突入したことないわ。きょうこで40%とか嘘でしかない。スロの終わりを感じるね。

記録

ペカで300枚もしくは100枚出るジャグに比べてこいつはボナで50枚そこらボナは18連スルー。これに劣るスロ存在すんの?一度たりとも200枚以上出たことないat機他にない。ゴミを形にしたクソ台。

アプリ出たしホールで打つ価値も無くなったな

6号機と言う規制の中まどマギは・・・

正直6号機の中では出玉性能抜きにしたゲーム性だけで言えば面白い部類だと思います。
一言で言えば初代絆ハーデスの良い所を詰め込んで6号機に落とし込んで波を穏やかにした感じですね。
打ってて所謂ストレスポイントが少なく、ゲーム数解除レア役解除CZ解除に直撃と、当たり方が多彩で
ボーナス中もデフォの青ジェム3つスタートでもそこそこATに入ったりと、それぞれ自力感もあります。

そしてAT中の特化ゾーンもこれまた複数あってそれぞれに個性がありよく出来ていると感じます。
難点を言えば、AT中は差枚数管理なので重たい強レア役の割に消化できるG数が少ない場合が多いのと、
特化ゾーンが一部を除き正直そこまで強くないのが微妙と言った所でしょうか。

ただ、良くも悪くも設定に正直すぎる所と、5号機やリゼロの様な機種と比べると波が穏やかな機種なので
結果低設定はワンチャンすらなくズルズルと下がるのみ、中間はひたすらモミモミさせられ
しんどい時間が続く割りにはそこまで増えず・・・と結果6以外敬遠されやすい機種なのかなと感じます。
店側としても露骨な低設定だと稼働がつかない(事実低設定しか置いてないホールはもうついてない)
そして中間を入れてもメリハリが少なく出玉感を演出できない、所謂抜きづらい機種だと思います。

ただ今後は初代ハーデス絆と5号機撤去ラッシュが続き、ホールに置ける機種でまともに稼働が見込める
AT機はどんどん減っていくと思うので、いかに店が我慢して使えるかどうかにかかってると思います。

キツイです

3回目の実戦で6確を朝一から終日打ち切れました。
最大ハマりは天井の700が一度、あとは400ハマりが数回
残りは200ゲーム以内でコンスタントに当たりが引けましたが、ATがまったく伸ばせない。
悪魔ほむらを3回引けましたが最大獲得は500枚と少し
エピボも4回引くも300枚程度で終了
一度にまとめて薄い所を引かないとなかなか伸びない印象です。
AT直撃が5回ありましたがほぼ駆け抜け状態
ハマりを悪魔ほむらでトントンにし、通常のハマりを直撃でトントン
獲得枚数900枚ほどで終了
別日に3〜5万負けの状態が続いただけにこれにはがっかり
3000枚程出してる方がいましたが、悪魔ほむらやくるみ割り、ホーリークインテッド中に強レア役を必ず絡め、ただの子役でも薄い確率を通して大量上乗せ。
それくらい出来ないと満足出来ない台だと思います。
100ゲーム以内に当たりがまとまって引けた時があったので、そこで何かやらかさないとダメですね
日が経つと低設定が増えるので次に6が座れるか可能性を考えるとかなり苦しいです。
逆に低設定は一撃性に乏しい台なのでゾーン狙い(あるのか?)や天井狙い以外はほぼぼぼノーチャンスに思われます。
以上、体験談でした。

なんで?

くるみ割の魔女、タイトル花火柄一戦負け
悪夢ほむらゾーンに突入。
解析出てないからわからないけど、アルティメットと同じ法則?
全然やれなくて平均以下の290枚。
そんなことあるの?
知ってる人いますか?

蘭丸

これは酷すぎる。456でもかなりヤバめ!

無理

高設定そうでも全然増えない

何度繰り返しても無駄

ほんとに何回挑んでも456確でも無理。11回がっつり打ってみて最大勝ちが4万ぐらい、最大負けは6万、コンスタントに3万は負けてました。これはもう引きだけじゃないよね?毎回6つかんでやっと勝負できる台だと実感して絶望しました。6号機のみになったらもうスロットやめます。

スロカス

ジャグラー打ちます!

ちんねん

だだのゴミ台

まど好き

リゼロと比較する人は全員業者

糞台

これ作った奴はスロットまどマギシリーズの事なんにも分かってない
6号機の中でも断トツの糞台

みんなが言ってるとおり

6確でても終日は打てない。
4、5は永遠とモミモミ。それ以下は爆死。

素人の意見で恐縮ですが、これだけ期待されてたコンテンツなのになぜこんなゴミ台作ったんだろう(*´-`)

夢も希望もなかった

3000回して天井2回。
いくらコイン持ちが良い&低いからといっても正直キツイ。
しかも天井到達しても事故契機にならない。
通常時もガセの煽りが多くて心折れました。
コンテンツが好きな台だけに残念です。

通路生産機

8台入ってるマイホは朝イチは即埋まる
ただ昼までに2人以外入れ替わる、そのうち半分は捨てていく
1000ゲームも回さないうちに4or5示唆出てても下皿モミモミで
耐えきれずにやめていく
そりゃ毎回バケ連してんのと変わらん出玉だものな
念願通り事故起こっても6以外なら最終的にうんこ、そんな台

どうやっても勝てない仕様
終わってる

KB

初代や2だと目標にするものがある(アルテとか穢れとか)けど、この台は目指す場所がないんだよね。
それにリゼロみたいな低設定でもやれる感がこの台には全く無い。そこが致命的すぎる。
6号機だから仕方ないとかそれ以前の問題だと思う。

高設定入れる店なら勝てる!とか言ってるけど、それって他の台の高設定狙った方がいいことには変わらなくない?
出玉で言うと台じゃなくて6号機がダメなんだけどね
AT中バジなら子役引くたび一喜一憂だけど、この台ではそれがない。脳汁出るタイミングがあまりにも少なすぎる

やっとマギカチャレンジ成功→100枚!
悪魔ほむらゾーン→500枚!
マイホは12台導入してるけど、みんな首振りながら打ってて怖かった。あかべこかな?
12時間打ってもグラフは横横 ジジイの心電図かな?
こちとらギャンブルをしに来てるんだ
長く遊べることよりも、一撃必殺をください

S

クソ台

引き損

くるみわり中の中段チェリーの引き損はヤバい。

ジャグラーの下位互換

マギカチャレンジ青0%、黄0%、赤10%、それ以上見たことない、at入らす気がない。毎回毎回20Gジャグのバケにすら劣るクソ出玉をジャグよりもハマって当てて繰り返す台。まどマギも今作で完全に終わった。ユニバに残ったコンテンツもうない。一枚役で一生遊んでろや。

hagretametal

出玉富士山型の台で
中段チェリー in 中段チェリーで1,400枚
エンディングに届かない!

まだ、エンディング1回しか見たことありませぬ。
隣の台だったけど。
面白いけど出ません。

クソ

マギカチャレンジトータル2/22。期待度50%?どういう計算で出した数値?6号機で一番クソだしなんならこれ以降これよりクソな台出てこないだろ。ユニバ開発能力ないことが露呈してんぞ。スロとパチしか作れない企業がそれすら作れないってもう存在価値ないわ。

無理すぎ

通常時は全く仕事しない強役、ボナは赤まで上げるのも相当無理ゲーなのに赤で40%。やっとこさ入ったatは100枚駆け抜け。どうすりゃいいのかさっぱり分からん。

無理でした

強チェ、チャンス目引いても、何もおこらない

頑張って4,5回打ったがもう無理

まみるってやつコメントしすぎだろw

まどぶた専用

戦えない。
ノーマル打ってた方がマシなんだよ。

リゼロぐらいは期待した

低設定だと1日で10万平気で吸い込むし高設定でもプラマイ0がほとんど
マミとほむらのバトルは楽しいので星一個プラス
くるみ割りで中チェ引いたらクルミ割り消滅するのは一番の擁護のしようがないクソポイントだと思う
それだけはやっちゃダメでしょ
悪魔ほむらゾーンなんて名ばかりで入りやすい分性能が激ショボになってるのに

さすがに

まどマギ大好きです。ディスるつもりはないですが勝てる台ではないです。負けて怒る方は打たないほうがいい。自分も無心で打った。負けて当然なんだと言い聞かせた。

ハサミウチ

コイン持ち1K50回転て嘘っぱちでしょ?
40も回らん。

6でも

今日6確出しましたが、とてもじゃないですが打てる台ではありません。

定期的にさげー

私がクソ台には定期的アニメ星一をつけていきまーす

6号機に希望はないよ

まどマギだけじゃないけど、6号機打った後にジャグラー打つと神台に見えるわ
ボーナス300枚、レギュラー100枚ジャグ連すれば1000枚普通に出るし、未練なく止められるし
規制でもう作り手も限界なんだろうな

意味わからん

高稼働で座りにくいから低評価助かるとか書いてる奴、自分は高評価付けてるの意味わからんくて草。
矛盾してるしそんな座りたいならむしろ評価下げろよ。

よっぽど謎の高評価の方が業者に見えるんだが、なんかこの台下げて喜ぶとかなんの?この台朝から争うくらい人気なホールあるなら教えてほしい、データサイトで見てみるから

いいとこがない。。

期待していた版権だけに残念すぎる。6号機内でも最低ランクの台。
6が勝てるのなんてどの台も同じで、問題は4.5でどこまでやれるかと、判別の容易さが大切。4で103、5で106はこの出玉性能だとキツすぎる。判別の点では非常に優秀。コイン持ちとボナの軽さ、モードと小役からすぐにわかる。地方のジジババが多い店ならわからんけど、都内の激戦区だから即判別されて通路がほとんど。今後の6号機が不安でしかない。

a

4.5では大きなはまりが来た瞬間絶望する。6なら安定はしてる。下は論外。
リゼロと違って下の爆発力なんてないから、昼前に客が飛ぶのが目立つ。個人的な意見だけど今は導入されて間もないから初打ちしてみようかなって客はいるだろうけど、2回目3回目に座ろうって人はほとんどいないと思う。

@

設定56なら打てる。けど普通に考えて毎日設定入ってるわけ無いし、そもそも設定入る日ならこんなクソ台選ばないっていうね。

6号機の中では一番好き

レア役やらCZでこまめに当たるしリゼロよりはこっちのが好きかな
スロットってやっぱ通常時が完全作業になったらあかんと再認識
朝一250で直撃、次150で直撃と来たのでもろたやろと打ってたんですが
3000GでCZ2回に弱チェ1/160で延々下皿プレイ・・・
AT中の高確中に中チェ引いて悪魔ほむら+後乗せ100枚貰って2000枚程出玉確保して逃げました
閉店時にはマイナスになってたのと偶数示唆ばかりだったので2なんだろうなと

まだ5.5号機混在してるし評価低目になるのはしゃーない
リゼロだろうがなんだろうが設定使わない店は客飛んでるのが現状
好評価の人も低評価の人もなんで他人の評価に突っかかってるのか理解できない

まみる

高設定を打って文句言うようだったら、スロット自体むいてない。逆に否定的な書き込みばかりする方が業者かと思いますが。稼働が高くて座りにくい中、ライバルが少なくなるんだったら本当に助かります。

はい

やっとこの台空き出したので、初打しました。マギカあまり好きじゃないが、かなり評判だったので打ってみましたが、高設定らしくほぼ全てのボーナスにARTが絡んでくれました。出玉は平均700前後で完走はしなかったものの、気持ち良く打てました。しかし両サイドの台糞が付く駄目台で見ていて怖くなりました…
多分もう打たないと思います。

はやらないね

多分設定6座っても席立つかな?
一回のあたりでの出玉期待値が低過ぎるせいで、基本差枚伸ばすのが厳しすぎる
挙動のみ、設定6レベルの台座りましたけど1500枚出すのに4500回転の上これは中段チェリーやCZ3連最高等で悪魔ほむら3回きてこれです。当たりは基本300回転超えなしでした。まぁー無理ですよ、勝てるビジョンより負けるビジョンが先に立ってしまう

リゼロと違い、天井直行とかは少ない代わりに、くるみや悪魔とか強烈なものを引いても、投資を回収するのがやっと。じわじわ殺される台。

ぽぽん

下の奴
低設定しかいれないお店の養分のようだけど
ちゃんと高設定使うお店なら普通にうてます。
たとえ高設定の不発でも-1000行くことはないので養分は黙っとれ

これさ

評価4以上の奴ほぼ業者だろ
本当に金出して打った事あるのかよ

まみる

>自力15Rの羽根モノみたいな台だなw
すごくイイ例えですね。
最初から10Rもらえるときもあれば、3Rのときもある。
3Rでもヒキ次第でパンクせず頑張れば15Rに到達することができる。
初代のように、ヒキでなんとかできる可能性が少なからずあり、
羽根モノのように、一撃は無いが、小~中の出玉を紡いていく。
そんな台ですね。

パパです

自力15Rの羽根モノみたいな台だなw

まみる

初代、2と打ってきて、この台は面白いと思う。
リ○ロとかより全然よく作りこまれていると評価します。
中間設定でもヒキでなんとかできます。
クソ台だという方は、どうぞ打たないでください。
ライバルが減って助かります。

うわー

こんな台に星5つけるやつとか相当頭ハッピーか自慢したいだけのクズか負け過ぎて可哀想なやつやん笑笑

ほむ

初打ちしたけどサクサク3000枚出た
通常は退屈だけど、そんなにはまらないし、ラッシュも入りやすい
中段チェリーもひけたし、デビルほむらで上乗せ
あとビックボタンワンプッシュ500枚乗りおいしかったです。

スピーディーに出てたまもちもよかった
店が設定使ってくれれば楽しめるよ

時代はチンコ

パチンコの方が出ます。

たな

中チェ引いて400枚(´・ω・`)
設定4濃厚セリフで6000回して3500枚
低設定ぽい両隣はどんどん紙幣が飲み込まれ
演出面白いけど、もうちょい出玉感が欲しかった

なんかなー

6号機だからしょうがないとはいえ出玉に関しては、くるみ割り入れてもマミVSほむら入れてもエピボ引いてもキツイ。
もったいないよなー…。残念だ。

消えそう

今年中に台数かなり減りそう
大量に入れた店でも、2台とかに減りそうな予感
まどマギ好きなら、来月出るパチのほうが堪能できそうだし
こっち打つことなくなるなぁ

くそだい、それだけ

無理すぎです

4以上確定のボーナス後のセリフでても普通に3万くらい逝きます。ボーナスやATはまずまず入りますが枚数が・・・↑の設定でもAT中も特化引けないと辛すぎます。人気シリーズなので最初は稼働あっても6を使わないと思われた段階で通路確定と思います。現役の5号機がなくなった後が心配すぎます。

糞区間

そもそも有利区間とか要らねぇから、通常から有利区間っておかしいよな!当たるまで投資するのどこが有利なの?おかしくない?5.9からそうだが根本からしておかしいだろ!あと上限2400枚なら下限2400枚付けろよ!2400枚ツッパしたら返せよ!上限あって下限無いのおかしいだろ!

ゴミ糞

まどマギ好きだから1週間打ち込んだけど終わってる、設定差あるとされる弱チェ、CZ突入率、通常時のボナ確率、AT確率、直AT確率など全てがデタラメ、公表値と違い過ぎる、そもそも全設定共通のはずの強チェリーやチャンス目が明らかに確率詐欺、それと完全におかしいのは通常時とAT中のレア役確率、ATをどんだけ回しても強役が絡まないのに終わった後の100G以内に強チェリー連発したりスイカ引いた後に強チェリー引いてCZ入る?勿論ただのCZ、通常時の無駄引きが尋常じゃない、それが毎回起こる、設定6でも-2000枚行くとか6号機の意味無いゴミ、6号機って設定6以外ゴミなのにその6すらゴミってヤバ過ぎ、完全ただの殺人拷問器具

はないちもんめ

低設定は10k突っ込んで150枚返ってくるイメージ。高設定は5K突っ込んで200枚返ってくるイメージ。これがデフォであとは薄いとこ引いてドカンと出せると増える。ゲーム性は違えど出方はまるでガルパンかな。

クソオブクソ

旧イベで夕方から実戦
16台設置で4000Gで2500枚右肩上がりの台が空いたので物は試しの気持ちで
100G経過で直撃、その後ボナ当たりまくり、500G経過で止めたくなったけどこれで文句言うのはと我慢、1800G目でようやく下皿満タン(投資13k)、2000Gくらいでくるみ割り引いて大事故の330枚

終了後1G止め
ただただ苦痛でしかないし、くるみ割りの330枚の大事故引けるヒキあったら他の機種なら2000枚は出てるのでアホらしくなった
+5k
自分は二度と打たないし、打ってて出してる人を見ると可哀想になるし、出てない人はご愁傷さまと思う

まどマギはリアタイで観てて映画館にも数回行ったまどかスだけど、これは無理

時代に流れかぁ

個人的には勝ち負け諦めたら演出は楽しめました。5号機と違って低設定で夢見ないのでやめやすいし技術も決断力もない自分には遊べる感じ。まぁ6号機なんだなぁと思った。マギアボーナスも初代とかに比べればラッシュ入る感じだったしランクアップさせていくのも面白かったです。ただここで1つけてる人たちこれきっかけで止めていくんだろうなと思うとスロは未来暗いですね

スケお

設定うんぬんは置いておいて、演出面・特化ゾーンもろもろつまらな過ぎて本当に苦痛でした。初代が大好きで、2はガッカリしたけどマギクエやワルプルなどまだ楽しめる所、叩きどころがありました。
しかしこの台はダラダラとした通常時、あっという間に駆け抜けるAT、何一つ面白くなかったです。
引き強で完走して勝てましたが、間違いなく二度と打たないです。これが6号機の限界なのかな・・。

マサ

高設定は安定すると思われる。全然コイン減らないから。出玉の少なさも、こんなもんと思えばまあ。これからの新台次第だけども、旧基準なくなってしまえばこういうのばっかりなわけだし、そうなったときにメインで打ってもいいとは思えた

千円

これを実家で買うとしても千円までしかだせんわ。出玉が出る出ない以前の問題。

業界の終わり

ユニバとスロ業界の終わりを表したような台。もうスロもパチもやめまーす

ラクーン

とりあえずクソ台としか思えない。
ユニバの開発は全員チンパンジーにでもなったの?
まともな人間が開発したとはとても思えない。
演出もだがリール制御もクソ。スイカが斜めにテンパイして下段リプを考えた奴は開発辞めろ。こんなチンパンジーが人間のスロットを開発できる訳がない。
完全にユニバは終わりだな

業者

業者わいてて草

まさか★マジカ

昨日今日2日打ってまいりました、昨日夕方から打ち出して7千円投資で1000枚運良く回収。本日朝から打ち出し終日8千ゲーム打ちましたが投資3万2千円で回収ゼロw途中一瞬プラス域に入ったので辞めれば良かった…
後ろの初代が5千枚マークしてて苦笑いです(^^;後隣の方がデビルほむらで220枚乗せで( ゚д゚)こんな顔になりました(自分はもっと悲惨ですが…
感想は特筆悪いとこもなきゃ良いとこもないそんな台です、もう打たないかなぁ…グラフ見てるとみんな絵に描いたように緩やかに右下がりw終日打てるような台じゃないです精神削れます。AT直撃も低設定でもままあるようなので判別には使えないなァ…演出は面白いかもしれないけど最高設定以外打てないのはな…10月で初代も撤去と言う事、名機の引退は寂しいけど俺もパチンコパチスロ引退かな?

ユニバは6号機は無理やね

最初高設定は安定かと思ったが
この台56でもそんなに安定しないわ
高設定+ちょっとした事故絡みじゃないと安定しない
低設定は事故狙いで打つ価値もない
6号機だと高設定はもうちょっと安定させないとダメかな
その辺ユニバはわかってない
5号機の低設定でも回してくれた成功体験を引きずりすぎ

マジうけるわw

下のコメで休日稼働のみでプラス2万枚とかほざいてるスカタン、9/2導入の台でテメエの仕事が週休2日と仮定して、5日ほど稼働して毎回4千枚以上叩き出してる計算になるが、毎回6掴んでいるんか?w
そんなザルみたいなホールあるかww
へそで茶が沸くわww

まどかす

出ない
つまらない
金よ時間の無駄

二度と打たない!

AT入るも安定の100枚
つまらん

打ったことないけど、思うこと。

6号機が仕方ないとか言ってる時点で、スロット終わってるよ。今は設定使ってる店あるかもしれんけど、もう使わなくなるよ。打つ人少ないからそんなの当たり前じゃん。この6号機時代を抜けないと客はいなくなるだけだよ。

通りすがり

ボッタ店でフルボッコされた哀れな引き弱亡者がほざいてるな~。
八つ当たりもええ加減にせえや~。

白水

基本的に6号機としてみたらスペックはいい線いってると思う
設定ありきのリゼロに対して、設定差のない強レア役の引き次第なリアルラックにかかってる台
そう考えると「まどマギらしさ」は失ってないのかと思う
むしろ駆け抜けでも100枚以上保証されてるのは破格かと
設定入れないでも稼働率見込める分ホールを意識してるのかなとも思います
リゼロとは対極的に新基準にうまく対応したなって感想

ただ筐体はどうにかならなかったのか
隣の音が直で来るから耳がやばい

良台

ホールの競争激しい地域にすんでるので、
今のところ導入から休日稼働のみでプラス2万枚
低設定はクソ
高設定うてない人たちかわいそう笑

ああああああ!

導入日に打ったがあまりのつまらなさに3時間後にはちがう台打ってた。こんなもん最初に低設定打ったら二度と打ちたいと思わねえだろ。

糞過ぎ

中段チェリー1/16000の価値ねぇよ!フリーズしなきゃゴミ、300枚程度しか期待値ねぇならジャグラーと同じ1/4000くらいで良いわボケ!特殊役も通常時だとゴミなんだから何か特典付けろアホ!そもそも天井手前で引くとかタイミングいじってんのか?出ない台はレア役引くタイミング通常時のみだよな?あからさまにAT、ボナ、CZ中のレア役引かなすぎ、引く台はポンポン引くくせに、店側でいじってんのか?ふざけんな!確率詐欺が!

ゴミ

トータルat3回、強チェリー2回は20枚乗せのみ、チャメ8回は10枚上乗せのみ、at600枚スタートですら何も起きない。1/300近い子役引いて3Gの上乗せのみって枚数にしたらごまかせると思ってんだろクソメーカーよぉ。死ねやボケ。

ミスターウンコマン

これにお金使うなら違うことにお金使うほーがいいよ
ミスターウンコマンでした。

馬鹿か

30000台まで増産予定ありとかつくんなくていい。

クソ

ボナ20回atなしだとさ。ふざけすぎ。ユニバ社員皆殺しにしたい。直撃から入ったラッシュ2回も150枚以下。ジャグの1以下のクソat機をどう考えたのか知りたい。5.5号機ですらクソ台しか作れなかったメーカーが6号機でまともなもん作れるかよ。もうスロ作るのやめた方がいいぞ。

何だこれ

スペックゴミなのはいいとしてゾーン外で何も引いてないのに煽るのは何なのこれ?あと通常時の強役なんか抽選してるか?cz、ボナ、at以外無駄引きじゃん。

まどか大好き

6が勝てるのは当たり前として、4.5での絶望感がすごい。ボナはまり、atはまりが数回おきるだけで一撃性が皆無なので挽回することができない。低設定は論外。
多くの人が言ってる通り、持ちがいいのでサンプルが取りやすい。その為下はすぐ見抜けるので大負けはしない。6号機ゆえ仕方ないが、だらけた展開が多い。まどマギシリーズトータル400万回転してる俺だけど、これはちょっと無理。

単純に厳しい。低設定はat入らないし、一撃性がないから確実に負ける。高設定も6は以外はきつい。救いなのはコイン持ちが良いから、小役とボナ率から早いうちに上下がわかるので見切りがつけやすい。
1ヶ月後には通路確定であろう寿命が短い台。

パチスロ界の衰退

期待していただけに、全然駄目だった。5号機時代は名機で期待されてた6号機がこんな感じになっていくのなら確実に遊技人口は減るわ

スロバカ

万枚報告もあるし、身近に万枚出した人もいるし
結局は、設定6+引き次第ですね

でも、高設定は安定して勝てる

6号機

6号機になってからは設定6以外を打てばほぼ負けという台が多い気がします。低設定は事故る可能性も低すぎる。
都会などの優良店は6入れてくれるんだろうけど、田舎の店は10台以上あって6は1台もないことがほとんど。打てる店は打てる。が、田舎は少しだけまわして客飛んでる状況。とてもじゃないが打てない。

低評価マン

星1つけるべー

低設定多すぎ

店がどんだけ設定いれられるかですね。台数にもよりますが、6号機に56がいれれないような店はすぐに通路になる。台自体はそんなに悪い出来ではないと思うので、店は頑張ってほしい。6号機は低設定〜中間設定が全く出ないし枚数規定あるので高設定に期待がもてないと稼働しない。どんな面白い台作っても店は客を引き止める考え方をしないとマジでスロット廃れるよ。今はまだいいかもしれないが、6号機だけになったら生き残る店と潰れる店の境が今露骨に現れてるような気がしますね。
誰がワザワザ高設定がないとわかって、出ることのない6号機の低設定を打ちに行く奴がいんねん。

なかしま

ちょこちょこ当たるが、コインが全く増えない。典型的な6号機の特徴が拭えないとヒットはないかな。初打ちで、悪魔ほむら3回、中段チェリー一回引いたが2000枚がやっと。ボーナスの7割ほどラッシュに突入したが、ハッキリ言って最初に大量に枚数獲得出来ないとほぼ無理。それって薄い大量獲得枚数引くか、悪魔ほむら絡まないとほぼ無理なんでなかなか枚数が伸びない。しかも通常は平均3〜500枚くらいはほぼボーナス引くまでに無くなるので、ラッシュを引けてたとしてもジワジワ削られていく感じ。この先、世間的に設定環境が良くないともう打つことはないかな。演出は6号機では一番の出来だとは思う。

メーカーが犯罪

メーカー発表の機械割と実際の機械割が2%~3%ほど低いって言う完全な詐欺スペック台、くたばれ

スロはオワコン、パチサイコー

6号機が悪いのかまどマギ3が悪いのかしらんがスロはゴミだなw

先週の土曜から今日まで1週間のパチとスロの戦績がこれ
まどマギ3高設定を12時間打ち続けて1万円投資からの2千枚回収
まどマギ3低設定を12時間打ち続けてマイナス5万円
パチアリアⅢ4時間で2万円投資25連チャンの2万発
パチシンフォギア3時間で1万円投資1万5千発

6号機(まどマギ3)はマジで人生という時間を無駄にするなw
つか設定判別簡単だからヨユーいうてるガイジおるけど
設定判別するのに1~2万円の投資が必要で低設定連続でツモらされたら
高設定ツモっても回収しきれないからなw

「最初から打たない」が正解だぞ

これ打つぐらいなら極端な話、パチバラエティ台を脳死で蟹歩きしてた方が勝てると思うよ^^

良くも悪くも

THE6号機って感じ

おはなしになりません

ボーナス永遠に青、黄色でしか抽選受けれない。ごく稀に赤まで行ってもユニバの40%なんて外して当たり前。毎回at入れてもでないゴミなのにat全然入らないクソ台。まどマギじゃなかったら1日で客飛んでるわ。まどマギですらすでに全然打たれてないし。どれほどクソ台作ったか理解しろよユニバ。

クソすぎ終わったなまどマギ

ボナ14回連続atなしだと。どこが50%なのか教えてほしい。クソみてぇな出玉しかもらえないうんこ台のくせにatのハードル高すぎ。開発テメェがやってみろや。ユニバ規制入ってから一度たりともまともな台出してないけど危機感ないの?

開店前で暇

とりあえず一回出すまで打つけどまじゴミ台(笑)

独身リーマンスロッター

平日夕方から打ちに行き、初めからこいつでプラスにもっていくことはほぼ無理ですが、パチンコで数万円のプラスを作ってから物足り時に閉店二時間前でも一万円を使ってこいつで遊ぶぐらいの価値はあるかなと思います。

ただコイン単価のせいで6はほぼ負けない代わりに低設定はまぐれもなくただただ負けていきます。設定6を座る全体の台です。5号機は設定6に座れたらいいなーって時代で、これからの6号機は6に座らないといけない時代になってますね…。パチンコ屋さんもそれをわかった上で旧基準と新基準を別に扱って欲しいです。

はまやん

マギカボーナス、マジ糞。やってられんわ。

まどかマジか

これ、無理じゃないですか?
やれる気がしないです…。

ファンだけど

まどマギだから打ってる感すごい

ただただジワジワとお金を貯金する台

ナオキチ

そもそも6号機は設定に正直だから設定入ってないとほぼ負ける。すなわちホール選びは結構大事。当たり前のことだがw

人生無駄にした人間

これが本来あるべき遊技だったんですよ。
ギャンブルにはまって俺の人生めちゃくちゃだわ

ゴミ

強レア役ってなにしてんの?なにが引いても当たる気すらせん。ユニバの開発陣キチガイしかおらんのちゃう?

6なんて幻

マイホだと、もともと56入らない。でも遊べるよ。
つねに2〜4の設定でもグラフプラマイゼロ。
そして、プラマイゼロの内訳が3万つぎ込んだ人の次の人が2000枚出して、少しのましてやめ、の繰り返し。毎日5000〜7000回回ってるから、そこまでひどいイメージないな。皆様言ってますが、一撃性はないので、一日打ってトータルどうなるか?あれ?ディスクアップの1の方が率がいいぞ?って感じも。マギカ3のあとにジャグラー打つとなんか安心する。

スロカス

お疲れさまでした

まどかファン

初めて打った感想はガッカリというより、ものすごいイラつかせる台でした。本当にこんな出来で汚さないでほしい。マジで糞台。

格上げ抽選自体に設定差を感じたことないけど。
格上げ抽選低ければ、オール青で50%らしいし。
まぁオール青で外したことないし。50%説が正しいかは知らんけど。
まぁ、負けたのは設定が低いせいと思いたい気持ちはわかるけど。高設定示唆出て、オール赤でオールハズレの台とかあるし、高設定示唆からラッシュ入らん台もザラ。本当に6かどうかも確認しないとわからないしね。もしかしたら、あなたの台が6だったかもしれませんよ!

中段チェリーひきました!

もちろん出玉は、400枚くらい!
あの花でも、一回目の中段チェリー260枚くらい!
二回目の中段チェリー330枚くらい!
マドマギのほうがすごい…

もうスロットやめよ…

まどマギというコンテンツを戦コレ徳川レベルまで失墜させたユニバは逆に凄いわ
6なら勝てるけどまどか好きな程打っててイラつくと思う。
これなら他の6号機でいいんだよ

本当に悲しい

2と4しか打てていないが、6の挙動は隣で見た。
2は本当にどうしようもない。
明らかにジェムの格上げ抽選が弱いのでレア役無しだと
毎回青青黄とかになる。運良くラッシュを取れても
250枚程度が精一杯
4は勝ちも負けもしない。時間の無駄
とにかく2の足元にも及ばないカスリもしないゴミ
6号機最低の出来

出ない出ない詐欺

しょうがないよw6号機だからw

台の値段、もう半分下がったな
これから、投げ売りがはじまる

。。。

初代の6でも引きが弱けりゃ負ける
この台も同じ。
ただ圧倒的な違いは初代は1でも引きがあって絡めば大量獲得も現実的ではあるがこいつの低設定(1~4)は無理なところ
30台とか導入して2台/日ぐらいしか56入れない店は当たり前だけど朝から客もつかないし通路になります。
それだけ低設定は貯金箱ってことです。
お店側も稼働が欲しければ設定使いましょう。

きゅきゅ

まどマギってコンテンツはやっぱすごいな
どうあがいても糞台なのに補正で☆5とか
これが緑ドンだったら、☆1のオンパレードだっただろうし
これに6入れてる店だったら、他の台も設定入っているだろうしそっち打ったがよくない?これに拘る必要なくない?
設定6なんて強イベでしか見たことないわ、田舎は辛いぜ

高評価付けている人、今のうちだよそんなこと言ってられるのは。

東京住み

都会なら設定入ってるからまだ打てるけど、田舎ホールだとマジでもう通路みたいですね...
良い店で456やら6確やら打った民としては面白くない台ではないと思うんだけど、普段ベタピンしかしない店しかない地域だとどう足掻いてもクソ台認定されちゃうのは仕方無いですよねぇ
6号機、強すぎるフラグはリミットや有利区間の関係で引き損感出る場合があるし、各フラグ弱すぎても無理ゲーになるだけだし...
色々難しい時代になりそうですね

最近の台ではかなりの良大

コイン持ち、設定判別のし易さは最近出た台では別格に良いので負ける時も-10本とかで済みます
演出と歌が良くてボーナス中も弱小役でも仕事するのでバランスが良く楽しめる台
多分酷評してる人たちは設定判別せずに低設定でもぶん回して大幅に負けてる養分の方々だと思います。

56なら勝てる、4より下は正直無理ですが始めにあげてる通り設定判別はかなりしやすいです。
弱チェは数値ブレるので設定看破としての重要度は低めです

ドル箱積みいない

コイン持ちとボナの入りやすさは同意。
でもドル箱積んでるの殆どいないね。

あらら

まどマギファンをアンチに出来る台、眠気しか起きないさ

6なら

6確出た台を8000ゲームちょっと回して来た。
投資50枚 回収3150枚
6ならほぼ負けないと思う。
毎日6入る店だけど、2000〜4000枚出てるかな。
6以外は5でも死ねる台。
6入れる店知ってて、俺みたいな暇人は打って良し。

萎えた

中チェ恩恵薄いなら中チェいらねw

まどプロ

ボナ軽い、AT入りやすい、コイン持ちいい、演出最高。

設定も分かりやすいし、僕にとっては神台ですね。

国が決めた規制に文句ばっか言って、一撃大量獲得の夢物語をいつまでも捨てきれないおじさん達はスロットやめたほうがいいよ。

今は刻んでゆっくり増やしていく時代なんだから。

勝ちたきゃ意識変えようぜ。

ちなみに先週と今週でまど3で20万以上勝ってます。

ワロスギルの夜

ゴミ台だね。
AT入れるの渋い上に、AT中も全然増えない

AT中が特にカス。もうちょい、枚数増えるようにするか純増枚数を減らさないと伸びない。
リゼロで天井入れてcz外す方がまだマシ

打てば分かる

叩きどころが無い。熱くなれるところが無い。
どこを楽しめと?

クソマギ

評価する価値もない
ほむらvsまみも20枚とかざら
強役クソほど引かないと無理

やっぱりか。

そもそも差枚数型にしたのが失敗かな。
あと何枚しか出ないってのが目に見えてしまって、打ち手はモチベ下がりますからね。
純増3枚ならゲーム数で良かったと思う。
なぜ差枚数にしたのかがほんとに疑問すぎる。

。。。

6号機としては星3がいい所。スロットとしては星-1位?だってボーナス目押し出来ないし?w
この間6打てたんで今日は1っぽいのも回してみましたが
基本的に天井+ラッシュ100枚繰り返しでたまーに続いて800枚くらい出ると数時間掛けて全部飲まれで周りのクソ台もそんな感じ
6以外でどうやって2000枚残せるのか全くビジョンが見えませんね
低設定で特化ゾーン入ってもまず全部飲まれますw
最も期待されていた機種がコレでは基準変わらない限り、ジャグがホールから消えたらスロット打つ人居なくなりますね、間違いなく。
パチスロの終焉を感じさせてくれる、そんな台です。

マジカ

1週間ですでに通路
これだけの台数入れた中では、久々の糞台っぷりだな
まぁ一回打ったら二度と打たないレベルだし
このAT性能ならボーナス無しにして直ATでも良かったんじゃないか?
それでも勝てる気しないけど

ガリル

マジでクソの一言
30k入れて一度もART入らないどころか500〜600ハマりは当たり前、レア役も仕事しないし、まじで意味がわからん
設定は4以上だったのにこれはまじで4んだほうがいいと思う

ななし

1回あたりの出玉が少なすぎてつまらない
打つ気おきない

はんさこ

メーカーもよくマドマギでこんなの作ろうと思ったな
悪霊だの悪魔だの最近の台は帰ってこない貯金箱

天井までもっていかれたら最後負け確定
勝てない

子役仕事しない

負けた人たちこのまま養分になってくれ。

昨日も含めて、勝ったぜ🎵負けた人たち、乙。まどマギ最高😃⤴⤴

匿名

夢と脳汁がでる瞬間がねー

まみvsほむら 30枚上乗せ

悪魔ほむらモードだったらしく全部虹。
ほむらで380枚、ボナ等からめて900枚ほど。
そのあと天井連れて行かれて崩壊。
うん。これ低設定の一撃まぐれみたいなのなくてつまんないですよね。
AT機 ART機はまぐれを期待して打ってる人が多いと思います(設定で打つならAタイプですし)
そういうスロットらしさを排除した台の何処が面白いのか理解に苦しみます。

6号機完全に終わった感

赤文字がそれなにり仕事しますし、マギチャレも杏子までいけば結構あたりました
演出面とか初当たりが軽めなのは高評価できるんですけどねぇ
いかんせん出玉規制でもうメーカー側も出玉に関してはどうしようもないんでしょうね
出玉で支持されてるリゼロなんかも同じ台作っても検定通るか微妙って話ですし

スロカス

閉店2時間前に中段チェ、白bar同時成立したんだ。
ロングフリーズとは違うのか、液晶の渚タッチからエピソードボーナス(アルティメットまどか編)+悪魔ほむら~に突入したが約800ほどで終了。追加ボーナス無し、復活演出も無し。
回収できるかどうか焦ると思ったが30分で何事もなく終わった…

ピーちゃん

設定6を打ちました!
最大ハマりは500、300で、その他は、ほぼ100以内に当たりました!
ARTでちょろっと出て、でかいの来るのを待つって感じでしたね!
5千枚出て終了でした!

ぺぺ

もともとクソ台なのに… 出始めなのに…
設定も使ってない… 面白いわけがない…
6号機ほぼ通路じゃん… 今後どうなる…

低設定無理ゲー

まみほむ2回引いて狙え演出無しとかクソ萎える

パチンコ屋無くなるね

正直6号機のみになったら打たない気持ちが確認できる台。遠隔で出玉強制的に出してもらうくらいしかイメージ出来ない台。5号機初期も大概だったけど某国に金流れなくするのにはいいんやろね

眠くなる台

いくら玉持ちが良かろうがゾーン解除があろうが
3~400連発されてAT入らん入っても100枚駆け抜けじゃあ
追加投資の波が止まらん
強チェやチャンス目が仕事しないからワクワク感もないし
干渉遮断フィールドとかなんだアレ
マジチャレみたいなもんなんだろうけど比較にならんくらい空気
まどマギ好き以外2~3回打ったらもうやらんやろ

クソ台評論家

クソすぎて液晶にドロップキック決めるレベル。
マジでユニバ関係者全員4ね

ん〜

3日ほど打ち初打ち4以上もしかしたら6?特殊役2回。通常MB31(1/215)弱チェ1/92がMRクソ重すぎ…なんとか2000枚。次の日、不発台打ちセリフ的には4?かな?という台で1500枚。そして昨日4以上確定出て1500枚…昨日は中段チェリー2回で2回とも悪魔ほむらで助かった感が。コイン持ちいい分遊べるかなと?ちなみに直撃MR順に2回、3回、3回確か全部駆け抜けた記憶が…あとは3日とも悪魔ほむら引けたが乗らない最高で560枚最低240枚…懲りずに遊べるのでまた打つ予定。

おつかれ

みんな不機嫌そうに打ってましたよwww

やばみ

この台だけは二度と打たないと決めました。
厳しすぎだと思う。

つぶあん。

6はド安定&とても楽しめました。演出バランスも素晴らしいと思います。設定のある程度の上下はすぐ見極めれると思います。経験値ですが、CZ、弱チェリーからのエピボ、直撃、強コヤクからのボーナスは別格でした。
現状の6号機の状態から考えると6をツモってただ作業になるリゼロと比べるととても良い出来だと思います。

許せない

許せない。

匿名

設定4か6を打ったけどただのゴミ台だった。
Artまったく入らない10スルーもした。
強チェリー、チャンス目も意味ない。
Artはぜんぜん乗らない。
何度か入ったが最高500枚勝てる気がしない。
どうやったら一箱積めるかもわからない。
高設定でこれなら低設定は恐ろしい。
二度と打たない。

まど

16回くらいマギカラッシュ入ったけど1回も300枚出なかったわ

シャンキー

永遠とatに入らない、入ったら糞枚数しか出ない。
最悪な糞だいですな。

やっぱユニバって詐欺だな

マギカチャレンジ期待度50%ねぇ?50%が1/12とかなんの?やれてないとか、50%と感じられるならまだわかるがとてもじゃないけど50%あるようなczには見えない。そんでこれ乗り越えた先が100枚のat。ギャグにもなってない。これまどマギだからまだ稼働あるけどまどマギじゃなかったら初日で客飛んでるわ。開発能力ない純増だけが取り柄のメーカーは規制入った途端無能丸出しのクソしか作れないんだな。

無駄使い

この台で勝てる強運な奴は他の台ならもっと勝ってるはずだから運の無駄使い台

嘘つくなし

9割は100枚スタートで残りの1割の内の8割は180以下
実践値平均150枚スタートとか盛りすぎ

めんまー

4以上でて-30k。
特主役三回、全てボーナスのみ。
中段チェリー一回、エピボのみ。
まじで、おもしろくなかったし、どうすれば増えるのかわからなかった。
薄いところを無駄にするのは、ほんとに萎えるからやめてほしい。

すかんち

新装数日は6割と多めに使う店で数日見してから初打ち。
最大が5000枚が1台、4000枚がちらほら。
これ6なんだろうけど6で上振れしてこれってベース考えると下は万に一つの希望もないんでは?w
つか朝一カニ歩き出来る時点で・・・
純増5枚位ならいい感じっぽいのに、やっぱ6号機はリゼロの独り勝ちですかねぇ

みんな怪訝そうな顔して打ってるw

6号機の時代

まぁ、6号機の時点で予測はついてたやろうし、打って最悪なら打たんとまどかマギカやまどかマギカ2はまだ稼働してるしそっちで頑張りましょ

6号機はやっぱりダメだわ

6号機について考えさせられました。

700はまってラッシュ入らず。500はまってラッシュ入らず、400はまってラッシュ入らずと、あっと言う間にハーデスの天井1600ハマりを簡単にしてしまう仕様で、いつラッシュに入るかわからないという極悪青天井にも関わらず、
その当たったときの最大報酬恩恵が、どんなに、すごい中段チェリーやスリーズでも、最大2400枚でぶった切られて強制的にラッシュを終わらせられてしまうこの仕様。
100歩譲って、
「ラッシュ終わったあとすぐに継続してラッシュ入って、また2400枚出たりするから、どんなにハマりにハマっても5000枚とか8000枚とか吸い込んでも、5000枚とか8000枚出て、逆転の可能性がありますよ!」っていうなら、まだわかるんですが、
この6号機の仕様は、どんなにすごいフリーズでも最大で2400枚で、強制的に当たりが終わり、
終わったら、普通に通常に戻ってしまう(←ここが問題)
またそこからまた永遠とハマる可能性も十分にあるという普通の通常に、シレーッと戻ってる。

この6号機の仕様は、やっぱりダメな気がします。

ほとんどの人が、いつラッシュに入るかわからないという『青天井』にお金をたくさん取られて、
ほとんどの人がこんなに苦労してAT入っても、100枚スタートで、すぐ終わり。
すごく稀役きて続いても、750枚とかで普通に終わって、2400枚行くことはほとんどない。
この口コミとか見ても、「中段チェリー来ても、300枚だけだったし!」とかたくさんコメントがある。。

皆さん、6号機の仕様。この2400枚というリミッターの不利益さ、ずるいと思いませんか???

ハーデスや凱旋ぐらいハマったりする可能性、十分にあるのに、
やっとの思いですごい確率のGODを引けても、
残り4セットぐらい本当はあるけど、2400枚超えたから、このセットはなかったことに、、ってなって通常ステージに戻ってるような仕打ちなのに。。
なんで誰も声を出して、この6号機の仕様、ダメだ!って人が全然いないのだろう。。
こう思ってるのは、俺だけなのだろうか。。

終わったな

初代の低設定でもひきゃあいいんです、56のイケイケ感、各恩恵の強さ
2のマイルド感、偶の爆乗せでのんびり増やしていくスタイルは個人的には初代ほど胃がキリキリしなくて個人的には良かった。

だが3、てめーはダメだ
バジリスクチャンスかな?と思わせるほどのボナの出玉、なかなか入らないAT、特化ゾーンの弱さ
中でも今までのまどマギは上乗せ特化が熱かったのに今回はそのわくわく感もない。

この先規制緩和で良くなる時代がくるのかわかりませんが、その時まで次回作はあっためてて下さい

2013年

2013年のユニバはすごい頑張ってた。出玉も夢もありつつ現実的。設定看破要素からフリーズの気持ち良さ、演出矛盾等のスロットを楽しむのに欠かせない要素がしっかり整った機種をいくつも出してきた。なのに今は…。規制で仕方ないと思える面もありますが、演出ぐらいは頑張りましょうよ。まどマギ叛逆もストーリー大事にしてない気がします。初代はほむらがワルプルに勝てない→エピボを通してワルプルと再戦とか一戦目負けでアルティメットとかストーリーを活かしつつ鳥肌立つ展開があったのにそういうのがなくなった。まど2からだけど。

あとまだボナ中の抽選の詳細が見えてないからだと思うけどマギカボーナスの無理ゲー感がやばい。特にさやかとマミ。そして上乗せしないAT…どうしようもないですね。

さやか

オールさやかで終わった場合は50%で復活みたいですね

もはや通路

通路おつ

中チェ引いて300くらいで終わった
周りに惨めな姿を見せる台

さわか

MBでソウルジェムが
オールさやかだと
復活するとかありますかね?

オールさやかで
レア役なしで
復活したので

ワルギル

無いわ

F

設定は恐らく下の方で、マギカボーナス4/5で成功、通常特殊役、中段チェリー、QBチャレンジ成功、くるみ割りの魔女突入と色々引いたもののジワジワ増やしてMAX1500枚ちょっと。
コイン持ちはいいし初当たりもまぁまぁ軽めだったけど、AT入ってからがきつくて出玉を伸ばすルートが見えない。くるみ割りの魔女で270枚、ほむらvsマミで110枚…1回で500枚行くのもかなり大変な印象。くるみ割りの魔女が続けばそこで枚数稼げたけど、なかなか入らないんだろうなーと。1発で乗せるより、細かく当てて増やすタイプなのか?高設定での挙動が気になる。
演出面はまどマギ好きとしては楽しめた。ただ強小役引いても少し煽ってきてそのまま何も起こらない事が多いのがなー。ガセでもいいからチャンスゾーンいってくれればいいのに…ちゃんと高確とかで引ければ仕事してくれたので、引くタイミングがかなり大事な気がする。
軽く遊ぶには悪くない台だと思う。深追いすると取り返せなくなりそう。また打ちたいとは思えた。

クソだなー

たまたま自分は引き強で勝ったけど
初日から毎日データ見る限り1日中打って+2000枚ってとこ、、、
6号機なってから本当きついなぁ、、、

名無し

今日、朝から打って千回、回して弱チェたった2回。設定1かなと思い打っていたら6濃厚の全員集合が出た。そこから+約1000枚で終了!結果、弱チェは1/68でした。何なのこれ。初めは全然出ないのに見切りつけそうになってから出まくる。

まぁ

システムは悪くないけど出玉設計がきつすぎる
バリバリな地力も面白いし高確であればチャメや強チェも仕事してくれる
いかにタイミングよくレア役を引くかのゲームですね
個人的に気になるのはほんとに有利区間リセットしてるのかってくらい100以内にボナや直撃が3.4回連続してまた急にハマること
あとat入らずにくるみ割り入ることあります?
煽りすら来ないんですが

中チェ

本日2回引いて共に300枚程度 ちーん
風べらぼーに吹いてきた。

ワルプル的なやつって穢れからのみ?
だとしたら、性能悪すぎやろ。笑笑
隣で一瞬で終わってたぞ。

ボナいらない

直atでいいだろこれ、atの性能クソしょぼいのに。ボナ赤まで持って行くことすら大変なのに40%しかないとか逝かれてる。青、黄は本当に抽選してるか?ってくらい当たらねーし。これでユニバはGODに次いでまどマギもクソコンテンツに成り下がったな。あとはバジだが今のユニバなら間違いなくクソに仕上がるだろうからユニバ終わった。クソ嬉しい。

ユニバいつまでクソつくんの?

スロットの無理ゲーをかき集めたクソ台。通常時強役が空気、czはレア役引いても当たらない。ボナからat入らない、atはクソ出玉。いいところなさすぎて笑える。

名無し

まどマギ好きならの機種としての出来は良いと思う。
6号機という時点で、そもそも1日は打てない。
他の機種全てに言えるけど、
メーカーはそれなりな物を作ってるけど、
店が締め始めるのが早い…
低設定じゃ6号機は無理。

無理だろ

弱チェリー6以上、直撃複数回あってすげぇ粘ったけどまじで無理だわ。初当たり全部ラッシュでも無理じゃない?まずボナからat入る気しないし入っても100枚駆け抜け。勝てる気しない。

ななし

褒めれるところあるか?中チェ300枚のゴミ。特殊役ボナだけのゴミ。AT200枚以下のゴミ。前兆演出も意味不明でゴミ。作った奴の顔見てみたいわw

NK

ゲーム性や演出は嫌いじゃないけど差枚数管理のATが辛すぎる。
AT中全然上乗せ無いのに100枚スタートとかどうしろってんだよ。
低設定は地獄だろこれ。

( *´艸)

負け犬のコメントばっかり、、

(๑•̀ㅂ•́)و✧

あくまさん
規制が悪いには完全に同意。
食いついたのは悪かった。
ホールによるんだろうが、未だに聖闘士星矢で出してるやつ見たことがない。良くてカチモリ4箱
リゼロは、一撃2000枚出すための通常時がかかる。200ゲームまで当たらないとかおかしいし。

規制はあるけど、この台も、枚差制じゃなきゃ良かったのにな〜とは思う。ベルナビ回数制にすればよかったのに。ベル回数20だったら100枚は出るし、リプレイで悲しい思いしないし。
100ゲーム以内で連続して当たってラッシュも入ることもあるから、そこまで低いイメージがない。蒼天とか、あたったのに、ダラダラ回させられて、32ゲームがリセットされてまたダラダラ、気づいたら減算区間で追加投資。あれこそが下の台。

簡単に出たら、スロットは飽きられる。なかなか出ないから、ハマる。ゲーム数もハマって、泥沼にもハマってる。

ほもほも

ハイリスクローリターン
ドカッと出る訳でもなくじわじわ出る訳でもない
6以外500枚入れたらほぼ負け確定

味噌

2度ほど打ってきたがどっちも爆死、勝てる気がまるでしない通常時もレア引いても
何も起こらない高設定取れないと遊ぶこともできない
ハマっても爆発することもない

ほむほむ

フリーズ引いて1100枚でした。
周り見てると見切られて空き台がほとんど笑

ゲーム性は面白いと思います!
特化ゾーンも良くできてるしまどマギ自体大好きなのでそこは星5満足。
スロットの出来としては星1なので中間評価で!

ほむらバージョンならぬ、悪魔でスロットなので
負けて当たり前なのでその覚悟でスロットを楽しむの
道理。何だかんだこの台でマイナス6万ですが
私は楽しかったです。

ほむら

糞でもなんか中毒性ある

あくま

(๑•̀ㅂ•́)و✧さん
うん、一撃だよね?それこそリゼロ打ってりゃいくらでも見ると思うけど2000枚オーバー
万枚に食いついてるけど、星矢打ってたらぼちぼち行くよ。あくまで年に数回の話ね、8回9回とか言ってないからね?
一撃性能求めてるのは確かにあるけど、というかスロ打つなら求めるでしょうよ
6号機が出ないのは理解したうえでも、この台はひどいよ
inに対してoutの期待値が低すぎる、天井喰らったら700枚ださないとトントンにならないけど
打った人はわかると思うけど700枚出すのどんだけしんどいか
マイホデータアプリで眺めてるけど、グラフがほとんど±をのた打ち回ってるか、緩やかな下り坂な台ばっかり
これを普通の台とは私は到底思えない、よくて下の上
ただ、演出は好きだよ、通常も描き下ろしだし
5号機で出てればなぁ、まぁ規制が悪いよ規制が

バジリスク 絆2

5号機に近づけるには、純増1.5枚にして
追走の時にメダルが減っていく仕様にするしかない!

まどマギ3みていると嫌な予感しかしないな
天井きても2400枚取りきれます!
そんなのいいからまずは500枚取らせてくれよ…

6号機

10台設置した店既に空きが多いわ。
みんな100から200付近でやめて、その後誰も打たない。

まどマギ3のここが凄い!

ART中レア役→おして!→メダル10枚
ART突入は青天井
(他の6号機に比べたら浅め??)
ART入っても150枚の払い戻しが8割くらい
エピソードボーナス→くるみ割り(ワルプル)ここまでしてやっと480から520枚
チャレンジ中のレア役はほぼART確定
杏子の赤は60パーセントない
有利区間が終わると穢れもリセットされる
キャラが可愛いけど途中からぶち○したくなる
300枚でたらやってやった感がある
穢れ解放しても80枚くらいしか乗らない
くるみ割りの魔女で毎ターンまどかがボコられ続ける
途中でAタイプと錯覚する
1000枚出たら奇跡
打つ必要がまどマギだからということしかない

うーん……

今日朝イチ1ゲームめでレア役引いて直撃ラッシュ入ってすぐ中段引いてほむらゾーン、その後3個ビックリマークでスイカでふざけんなと思ったら塔に移動後エピボで再度ほむらゾーン、合計1700枚までいって、その後何もなしで駆け抜け、1700枚までベル引いてベル解除ないって……は?ってなりましたわ。ほむらゾーン二回でエンディング行けないって完全事故らせないと多くは勝てない台だなぁと再確認しました。隣は150枚ぐらいをずっともみもみしてますし。

無職一閃

神台500枚いれて50まい返ってくる
1000枚入れたら100枚返ってくる
10万枚投資したら万枚も可能

よくわからん…

通常時2250g回してボナ11回、artは2回
チャンスモードが7回、杏子変身成功1/16
ほむら変身成功1/1
そらボーナス引けてても負けるわ
どうしたらartはいるの?

(๑•̀ㅂ•́)و✧

あくまさんや、見てないかもしれんが、一撃の話ですや?
年数回も一撃万枚、すごいね!
どのスロ一日打って数千枚ぐらいなら、ザラだよ。話は一撃の問題。6号機だって、1日打って8000枚ぐらいなら行くし。(でもコナミ以外は無理ゲー家康もビンゴも麻雀も行ったことある。)
大都の台は2000枚超えしやすい代わりに通常時が苦痛過ぎて一日打てない。枚差5000超えも地元では見たことない。
みんなして、一撃性を求め過ぎって話よ。
この台は一撃性すらなく、ゲーム数の長いAタイプっぽいのが残念だけど。
100ゲーム内での当選率が高いのは評価対象だと思うんだよ。
マイホなんか、新台のときは設定低くて客離れたあたりで時々入れるから、ひどいよ。それでも普通に出てると思えるから、普通の台なんだよ。クソ台でもなければ、良台でもなく。だいたい、劇場版タイアップの時点でスロットは…。まぁいいや。

センスがない

何もいい所がない。
機械割も絶対ないだろうしあの短いartでレア役引いて10枚って何が面白いんですかね…

ほむ

良くも悪くもちんたらうつ台
おそらく設定4を打ちましたが9000回転回して最高一撃600枚。とにかくボーナス後のマジチャレでどんだけ子役引いてラッシュ入れられるか、入っても200枚程度ですが、コイン持ちはいいので長くは遊べます。

めっさーら

個人的にリゼロよりは断然スロットとして面白い。6号機でまた打ちたいと思えるのは数少ないが、つくりこみもいいしコンテンツもいいのでまた打ちたいと思える。どうにか生き残ってほしい…特定日でちゃんと設定狙いして勝てる台です。少なくとも今は…

マミLove

朝イチ開始100G付近で煽り大の暗示出現。
そのまま天井まで追い700枚程度その時点で±0枚
次に600G付近まで追い
悪魔ほむらゾーンへ再度700枚程で若干プラス
それからATナシの小当たり繰り返して再度、戯れ大の暗示出現からの再度天井まで追って、くるみ割で12戦まで行き+800枚、AT消化中にマミVSほむら+300枚のぶっ壊れ(笑)
1700枚程度出たので即ヤメ
収支500枚プラスで終了!
みなさんの予想の通りグラフは波が大荒れ(笑)
印象だと1000枚近く出る時は天井付近まで回す必要がある気がする。
ゲーム性は面白いと思う。
ゲーム性は☆5
パチスロ性☆-2

まどスロ好きだけどこれは無理

結局は店がどれだけ設定を入れてくれるかでしょう。低設定ならば終日右肩下がりでとてもわかりやすく、モミモミはおそらく中間かやるせない高設定のどちらかだと思って良いと思います。夕方からの人などは、低設定でもモードの推測などから1日150-200枚勝ち続けるという戦法が有効となるのではないでしょうか。

私は3日間計約2万回転頑張りましたが、456確でもプラス1500枚、低設定だと思われる2以上確定台でマイナス3000枚という惨敗でした。大好きなコンテンツですが、まど3は諦めたいと思います。

通りすがりの名無し

良くも悪くも現時点での6号機の集大成みたいな台、6号機でのATの出玉バランスとしては一つの基準になると思います。
低設定は基本右下り、コイン持ちが良くてもat入るまでが長いし入っても駆け抜けが多い。
6号機でこの純増のATならこの波の無さはむしろ必然でどうしようもないけど低設定はマジで夢も希望も無いですね。
6挙動の台は流石に楽しかったですけど逆に言えば6しか打てない。
一番褒められるのは液晶画面かなw

吸い込み速度も遅いし上乗せ自体は発生契機そこそこあるので遊べる台ではありますが勝てる台ではいです。

音の出る鉄クズ

初打ちしましたが、分かりやすく一言で言えば性能の悪いラブ嬢!!
もう2度と打つ事はないですね…
クソ台オブザイヤー狙える台だと思います。
ユニメモ育てたかったのに残念です

ホール次第とはいえ設定6ですらきつい台なので、客目線だとまず流行ることはないと思います。
店としても扱いずらそうですし、バラエティに1台が妥当でしょうね…
様子見で設定が入ってる「今」しか打てない貴重な台…!

あと下の奴、ちょいちょい日本語不自由で笑うわ

隣の4打ちました

>>穢れ
まだ始めたばかりなのですいません。
自分の場合は隣が穢れ解放させずに辞められたので可能性があると思い移動して回しました。結果は200〜300回転ぐらいで穢れ解放できました。自分の台と隣の台で穢れ解放の回転数もほとんど同じだったので、ある回転数の場合はエナれるのかなと感じてしまいました。

BIGちんぽ海賊団

5スロットに出て来たら、うちますわw養分になりたくないので、皆さんも注意を🎵

思い出の台

3日間で通常・AT中2万回転回しました。
まどかは今作初めて打ち込みました、トータル+3500枚
設定に恵まれてたのか、
3日でくるみ1日で3回・EPボ4回・VSマミ8回・1日で中段チェリー3回・悪魔ほむら2回
今日中段3回で2300枚はさすがにダメージがでかすぎた、
6号機の仕様なのかまずでません、設定6はしらないけど。1日1000枚~2000枚出たら
絶対でません台って印象、6ぽいのが4000枚はでてたけど。
通常時などは子役で解除はするし早めのゲーム数で解除したからといって設定がいい(Bナス回数
が多い)という風には思えないし、となりが3万使ってあーその台ないわと思ったら中段チェリー引いて
まくって次ゲーム悪魔モードでジェムが3つともマドカジェムになって+領域になってるし
逆のよこはラッシュ4回ぐらいループしてリゼロ6なみにいい波になってると思いきや夜にはホール1クソ台になってるし、何も引かなくてゲーム数解除300までに何回もBナスが来る台が設定いい風に思えました、頻繁に300以内で子役で解除する台がいいとは思えない印象現在打っている者の引き。
300何回も超えるとまずみんな死亡。

長くなりましたが評価は、
スロットとしては通常でも狙えるし、当たってラッシュはいれば90%は150だけど
AT中0枚からの高確率、なんかこいーというドキドキ感、ラッシュ・VS・悪魔入って等狙え演出
スロットがスロットらしい楽しさ、面白いスロット。
勝ち負け思う方にはまずムリスロ絶対しないほうがいい。
ギャンブルは(6号機?)負けるものだと象徴する台。★5付けたいけど
次うちますか、いいえもうおなかいっぱいです。(中段チェリー1日3回で2300枚がいまのすろっと自分の限界なんだなと痛感しました)+領域でヤメ
ここで-★1つ
こういう台が増えればいいかもだけど、店もそうそう設定は使わないだろうし、なんかもったいない台な感じ。



思えないし、どこからでも狙える印象だが、ラッシュはいっても150枚ほど

amarutg

456濃厚ボイスが出た台を8000ゲーム回してきた。
弱チェリーは1/95位で設定5の近似値。中チェ フリーズなし1、特殊役1。ボイスだけだと4か5の判断出来ないな。干渉16回、キュウべえ2回来た。スイカ当選のキュウべえだけど、昇格した感じでは無かったんだよな。設定5だけキュウべえ入りやすいとかないか?

カボチャ農家

初打ちでおそらく2の台を7000回転回した感想

最初は強チェ、チャン目でも発展すらしないことが結構あるからなんじゃこりゃ...って思ったけど、そういえば昔のゲーム数管理の台ってこんな感じだったなぁと思い出してからは特になにも思わなくなった。
多分強チェでも15%とかでしょ?ボナ確率。だったらいちいち発展してた方が鬱陶しいわな。
全体的な演出のバランスとかはそこそこいい感じだと思ったな。
ただマギカボーナスをフルウェイトで回したら曲がワンコーラス終わらずにサビの最後が微妙に聞けないのやめてくれよ...
どこらしらの割削って25ゲームにするとか、ボーナス終了画面でウェイト入れるとかでわざわざ待たずにも聞けるようにして欲しかったわ、いい曲なんだし。
出玉性能に関しては6号機だから今さらなにも言うまいって感じ。

穢れ

>>隣はおそらく設定4
穢れの持ち越しなんてないぞ
もうちょい6号機勉強しようぜ
というかこのサイトにも書いてあるけどな

人によって別れる台

初当たりまでにそこまで金は使わない。
Atいれても200~300枚がほとんどなため3万以上使うと絶望的。
演出いろいろあるぶんリゼロよりあきないけどatいれたからって何とかなる台じゃない。
個人的にはレア役でもそこそこ当たるしゲーム数もついてるから鏡とかちゃまとか鉄拳よりは気軽に手がだせる。でもatの性能がな.....

隣はおそらく設定4

おそらく設定2を打った感想は頑張れば1日中遊べる台なのではというところ。3000回転ぐらいで穢れはたまりそうなのでヒキが良ければ回収は可能と思う。エナには向いてるのでは

設定入ってたらわかりやすい。

低設定でもたまにでる。

At中の高確のいきやすいのと通常のczに設定あるかと思う。

終わったかな

新台時期も終わり回収しだしたので周りを見てもマイナス域で遊んでる台がほとんど。
正直この台は5スロ専用で良かったんじゃないか。

演出も見飽きたのでもう誉めるとこがなくなりました。
この先は評価がずっと下落するでしょう。

後、「れん」とかいう星5をつけてる奴。スロの評価がブレるからしょうもない理由で評価欄に書き込むな。書くならコメント欄に書け。

無能どもが

なんでメーカーの制作側の人間はどこも無能で産廃しか作れないの?パチンコ、スロットが好きな人が作ればこんな酷いものはできないはず。おれが作ってやろうか?

れん

まどマギである。
それ以上の言葉はいらない

あの花よりはマシ

500枚獲得した辺りで引いたボナがほむらvsマミ。
時間停止2回+300枚乗った特殊役っぽい出目で1000枚上乗せして完走しました。

6時間くらい下皿で揉んでいたので終了後即ヤメしましたがエンディング見るまで帰れまてんなんて自己縛りすると閉店コースまっしぐらですね・・・

ゆうて

ゆうて初代から勝てる仕様じゃなかったけど、これはさらに時間まで無駄にする台。はやくまどまぎシリーズ全撤去されてしまえ

ハマれ

やっぱりパチンコもスロットも速さと出玉力は大事なんやな(・ω・)

リアルゴールド

チャンス目で+10枚考えた奴はアホ(笑)

奇跡を願う

セット数の概念があるのにAT中のエピボや中チェでセット数上乗せしないのは頂けない
チャンス目や強チェリーはほぼ上乗せ10枚、20枚…実質3〜7G上乗せ
こんなんで派手な演出するのはどうかと

AT後1Gで強小役引けばATを引き戻す、その場合は一度有利区間途切れるから奇跡的な引きがあれば一撃万枚もいける

うーん…

低設定と6確打ったが、総称して辛いな
6じゃなきゃ打てないし、打たないかな
6だけで比べるならリゼロより安定感あるし、こっちかな
とりあえず間違いないのは6以外は基本一発もなければ何にもないかなとにかく辛い

R

中段チェリー引かなくても1000枚出るって言ってる人いるけど、そりゃ他の台でも1000枚くらいでるでしょ笑。ま、稼働がある内に打ってればいいのでは?すぐに通路になるのは現状見てれば誰でもわかることだから。

メダル電話

時間の無駄、まだ2や初代の方が夢があって負けても仕方ないとは思えたが、3は買っても負けてもダラダラ時間を使って時間効率が悪い。6号機だから仕方がないと思える中毒者以外は打たない方が良い。本当に時間の無駄だから

匿名

初打ちしてきた。
中段チェリー引いてエピソードからのATで350枚だった時はおいってなったけどまあまあ楽しめましたね
良かった点はコイン持ち、特化ゾーンがめっちゃ楽しい
悪かった点は特化ゾーン重すぎるのとくるみ割り中に特化ゾーン引いたらくるみ割り継続してても終わることと低設定は夢がない
店がキツイ台だって認識してる店なら長生きしそう

打つだけ時間の無駄

ゴミ

近年稀にみるごみ台

設定良さそうなやつ4時間かけて+120枚
その前に当たったリゼロは1時間で+950枚
時間の無駄が好きな人とパチスロ中毒の人間は打ってどうぞ
まどマギが穢れたわ

レッター

初打ちしてきましたが、ゾーン依存の6号機が多い中何とかゾーンの存在とレア役のワンチャンを備えている(備えさせたい)頑張りを感じます。 ただ、セリフの振り分け等が出ていないのも有りますが設定看破が中々難しいイメージなのでリゼロ にはやはり勝てなさそうなのが残念です。 演出も2に比べて初代寄りのバランスに感じたので良かったです。 前評判が悪く不安でしたが一撃の夢があるリゼロとまったり遊べるまどかで店も大事に扱ってくれればと切に願います。

ボナ後のソウルジェム各色の解除率とくるみ割の突入率に割と設定差ありそうな気がするのですがどうでしょうね。(くるみ割は奇数優遇とか)
直撃は過去作に比べて引きやすいか、こちらも偶奇で差がありそうな気もします。

ヒデ

昨日、初打ちしました。
単発、マギカラッシュを繰り返し250枚程度出ては呑まれ閉店二時間前にボーナス中に中段チェリーを引いて悪魔ほむら。合計600枚でまさかの終了。三万負けでした。

メダル電話

どうやっても増えないメダル、勝てる台ではない、打たないこと進める

暇つぶし

ようやくそれなりの出玉流せました、3千枚程ですが
ね、一撃は千枚が限界orz
設定はボナだけなら56ラッシュ、チェリー、CZは低設定より、直撃も前日は4回なのに今日は0ただ天井も0判別が難しい、、、リゼロ好きだが6は普通にリゼロより楽しそうー特化ゾーンができる分ね、それ以外は謎のドヤ顔見せられてイラっとするし、後乗せもかなりうざい。
まだ二万回転程度だが4より上なら投資は諭吉2枚以内に済む?から、もみもみに耐えられる人はあり、一撃好きはリゼロか5号機だな
しかし7万使ってATに入るどうかって、、、一体どんな立ち回りなんですかね、、、
赤の件はこの人の言う通り上位の紫あるしその通り、他の人がよくわからん、赤が熱いなんて台やメーカーによるやろ、まぁ前兆ステージ赤まで行って、まどか台詞赤来てすかったのはかなり焦った

あくま

GODとか星矢とかあるうちはまだ万枚狙えるが
6号機のみになったらきついと思うぞ
遊戯者も12月で減る、来年4月のたばこ規制で減るってのは目に見えてるし

そりゃ最初に悪魔ほむらで500~600乗せても、高確行かない、ボーナス来なかったら悲惨なもんよ
ひたすら波紋とキャラに煽られ続けるからね
キャラがペアで停止毎に出てくる奴も、なにもなくスルーするし
まぁたぶん1だったんだろうね、示唆セリフもチーズのみだったし、干渉も5%ぐらいしか行かなかったし

好みだけど

自分は受け付けないかな。
最初に特化スタートしなければ本当に9割近く駆け抜けなのは流石にきつすぎる。
6号機の中でもかなり伸びない台なのにAT突入が突破型、しかもそこでCZ複数回成功させなければほぼ100枚は夢も希望もなさ過ぎる。
1000枚越えるヒキしてる時は他の台なら3~4000枚は出るヒキしなきゃいけないし。

Zacro

ボーナスは基本400超えないと当たらない。特殊役、中段チェリー以外のレア役は空気。
cz?マジでどうやって拝めるのっていう出現率。弱チェ出現率ぶっちぎりの6以上でマイナス3000枚。原作、ほむほむ好きでも擁護のしようがない。

6打ってみたい

6号機だからそもそも一撃が少なくて当たり前
設定5,6なら一日スパンで見てジワジワ2,000~4,000枚くらい出れば十分
リゼロは時間のかかる通常時が面白くないから個人的にはこっちの方が良い

すげぇな!
年数回も万枚出せるやつって!
その割に中段チェリー引かなくても1000枚行くこの台でその引きは残念。

初打ち

悪魔ほむら含め特化で1000枚スタートからギリ2000枚届かず
暇な時間長くてなんとも言えなかったな…
映画は見てみたくなった

あくま

>>(๑•̀ㅂ•́)و✧
万枚なら年数回だろうけど、2千枚とかザラにあるだろ
どんだけ糞みたいな立ち回りしてるの?
ああ、ごめんリゼロに7万も突っ込むような立ち回りなら
勝てねぇわな

ちなみにAT→終了画面からくるみ割り→1G目なぎさ割込みでまどか&ほむら攻撃→悪魔ほむらモードで500枚→途中300枚乗せとかしても最終1400枚ぐらいしか出ねぇぞ
その後中段チェリー引いて、また悪魔ほむら入ったけど最終900枚で終わったわ
最強特化ゾーンでもこんなものに夢も糞もないわ

これはちょっと

タイバニが面白すぎて霞む。ここまでつまらないなら、目押ししなくていいリゼロの方がいい。

まどかマギカはゴミ

勝っても負けてもつまらん
くるみ割り突入してマミほむら2回入ってメダル550枚
草しか生えない

1日中打って京子のそうルジェムは1回も成功しない
ほむらとまどかとレア役&直撃でほぼ突破

まどかす

初打ちしてしっかり-30k
良いポイント
当然かもしれんがコイン持ち。
上か下かの設定判別が早い段階でできる。400G以降まで5回引っ張られたらほぼ確実に上はない。
かわいい。
悪いポイント
6号機全般だが低設定だと一撃が無くて夢がない。ぶん回して下だとわかってたまたま完走できてイーブン。
チャンスモードに移行しないとATは遠い。

(๑•̀ㅂ•́)و✧

普通に楽しめる台
普通に出る。酷評するやつは、一体年間何回一撃2000枚超えをしてるのやら。
赤でハズレるって、レインボーじゃないんだから当たり前じゃね?

リゼロなんて7万あってもATに足りるかどうか。

マイナス点は枚差なところとホムラ好き以外は微妙な演出ってとこ

まと

ボナからATが50%は嘘
かなり甘めに見積もっても1/3
青黄は1%、赤25%、紫50%
こんなもん

ろろろ

初打ちで中段チェリーからのフリーズで完走。
弱チェもあまりおちず、設定はなかったと思う。

事故らないと勝てない感じ。

まどマギ命

3日連続早起きして、まどマギ3に座れ、めげずに頑張ったのですが、惨敗です。高設定示唆、そして挙動も良かったのですが、如何せん出玉に結びつかず。ボーナスもATも引けども引けども枚数が稼げず(涙)。どうやったら楽しく勝てるのでしょう?初まどもまど2も大好きでずっと打ち続けてきましたが、さすがにこのまど3は無理かも・・・どう転んでも勝てるイメージが浮かびません。

無理

私も糞台に一票です。ジャグや絆があるうちはもう6号機を打つことは無いです。

いまいち

そんな打ってないけどART中が壊滅的につまらんね。
ひたすらほむらのドヤ顔っぽいの見せられるだけで特に何も起きない。初打ちで勝ったのに面白くなかったの久々だわ。

もう打たない

あまりにも酷い出玉 鏡とかリゼロの方がよほど良いユニバは何してるの?まどまぎシリーズもこれで終焉だよ

期待してた俺がばかだった

とにかく叩きどころがほとんどない。初期枚数が100枚ばかりでATの伸び悩みがイライラする。目立つ演出の少なさ。通常時の当たりをゾーンに振りすぎた結果何も面白くない。穢れリセットは追う楽しみすらなくした。これを高評価してんのは流石に呆れるわ。6号機に入って出玉以前にどの台も面白くない。

まどマギ

1/16000のチェリーを2回引いてもエンディングまでいけず、1500枚でした。
ボーナスが50枚前後しか出ないので、ATに入らないとかなり厳しい印象。
設定4or6で、初当たりは早いことが多かったですが、天井までハマることもありました。高設定だと終日回せば安定しそう。ボーナスからマギカラッシュには最終Gでレア役での引き戻しも入れると6割くらいは入りました。
低設定は引きが良くないと安定して出ないです。

やっぱユニバは合わない

高設定なら安定して出そうな感じではあるが
自分にはやっぱりユニバのAT機やART機が性に合わないわ
とにかく打つのが苦痛

まど3

5はどのような動きをするのか分からないけど基本的に6以外は打つ価値ない台ですね
12は相当噛み合った引きをしないと終日右肩下がりになります
34は頑張ってプラマイゼロをモミモミ
店的には扱いづらい機種だと思いました。

2万ほど回しました

さすが6号機というところで一撃性は皆無です。
20kも負けていればほぼその日は負けです。
僕はおそらく低設定しか打ってないですがまだ微負けです。
まぁそこそこやれてるほうなんでしょう。
チョロチョロを繰りかえす台なんで初代まどかやゴッドを打ってきた人は嫌気がさすと思います。
ですが僕はいい台だなと思いましたよ。6号機で初代まどかを感じることができましたしリゼロと違いレア役の引き所で一喜一憂できたと思います。演出もまどかが好きな人には楽しめると思います。
この台は出ない台です。ですが収支を気にせず単純にスロットまどかを楽しみたい人にはすごくいい台だと思います。
とはいえお金がいくらあっても足りなくなるのでやばいと思ったら即退散をお勧めします笑

3回打ちました

自分も初打ちはまあ遊べるし星3上げてもと思っていましたがそんなのはまやかしでした。

きっともう打たないと思いますが社会人で明日から初打ちの方とかは用心して打って下さい。

20k溶けたら帰って下さい。

短時間のリゼロ、長時間のまどマギ

初打ち意見ですが····朝イチから15000も使い、1500枚(悪魔&くるみ)出して、夕方までほとんどボーナスのみで、だらだら1400枚減らし、また、悪魔&くるみで挽回しましたが、また減ってゆく。時間効率悪いです。ラッシュの引き弱かも。隣席は完走しましたが····出玉が減らないけど伸びが遅くて大変そうでした。少ない額で勝ちにこだわらなければ楽しめるでしょう。

穢れ示唆でても、BB経由した時点でリセットとか悪魔

地味に勝てる

6000G回して2000枚勝ち。フリーズ、悪魔も出なかったが、低回転で結構当たる。マギカラッシュにも半分くらいは入ったし、演出面白いし、言うほど悪い台ではないのでは...

クソ

クソすぎる
ソウルジェム赤25回連続で外れてる

てん

一度打って2回目座る人いるのだろうか。
単純にお金かけて打つ価値なし。
おそらく高設定うったが時間の無駄。

初打ち君

5000Gくらい回して4200枚出ましたよ。
悪魔ほむら、フリーズ無しです。
設定6だったのかな?200Gまでにバンバン当たるし、2回に1回はラッシュ入りました。
6号機でこれだけ手応えあれば良い台じゃないですか。

悪魔モード狙いかなぁ

初打ちホール角台朝一から

回転数9423G
通常ボーナス1/268.3(32回
AT19回
中チェ1
EP2(中チェ、キュベチャレ成功)どっちも仁美
投資25k 回収0

朝から3500回転あたりまでは子役(弱チェ)スイカCZ,ボーナスAT突入も6以上セリフほぼ偶数 偶数強が6回くらい

3500回転超えて、そこから急に干渉入りにくくなり最終的に全部1以下

初打ちだったので細かくユニメモで確認してたんだけど、こんな挙動あり?って思うくらい荒ぶってこの台怖いっていう感想しかない、あとキュベチャレがまったく嬉しくない。EP振り分けきつそう。

ロンフリは中チェ1/10くらい?みたいな情報あったけど本当かしら

規制のせい

やっぱりここかな。

① ゲーム数解除
200代後半や400代後半なんかで解除されるシステムを作った事でレア役の存在が薄れた。
自力解除の比率が下がった事で単純に面白くなくなった。

② 差枚管理
もうこれは言わずもがな。ジャグラーのビッグくらい取得出来たら「まあ頑張ったほう」では一撃性に欠けるため投資を渋る又は打たなくなる悪循環になる。
そして上のゲーム数解除と相まって深いゲーム数まで行けば取り返せない。

店側が開き直って鬼回収するか他で割を取るか、非常に扱いにくい台だなという印象でした。

6号機では面白い

3日ほど打った感想だけど低設定だと出すことはなかなか難しく綺麗な右肩下がりのグラフになる辛さはあるが、高設定だと分かりやすく出るのでそこはいい台だと思う。
あとは店がちゃんと使ってくれるかどうか。

まどマギ擁護派信者

信者でも今回の台はきついですわ。演出も劇場版しか素材がないから少ない

終わってる

液晶も平らだし台パンするのに最適な台

無理だわ

失礼通常5586の1117.2でした、メモ読み間違えてしまった

初打ち

夕方から打ち始めダラダラと投資する展開
フリーズを引き感想したものの、確定役を引かないとかなり厳しい印象
演出はそこそこ面白いが一撃を求める人にはオススメできない

無理だわ

名無しが通りますさん、情報ありがとうございます。穢れはリセットされるんですね…細かく情報見てなかったのでまどか1の感覚でずっと蓄積してるのかと思ってました。
確率の話も自分かな?
総プレイ7763弱チェ69回1/112.5マドカボーナス22回1/327.8エピボ1回ラッシュ5回通常ゲーム5856回1171.2
エンディング中に123否定のセリフあり、ボーナス後設定4以上濃厚のセリフあり。
AT中はベルめちゃくちゃ引けて純増3振り切り、通常はベルまったく引けずに全然回らない感じでした。
これは自分のひきが雑魚すぎただけなのだろうか……まぁそれしかないんでしょうが。

くそ台 無理ゲー

定評

事故らないと勝てない台。
中チェ引いても450枚で、その間上乗せ一回もなし。
5.6設定で事故ればワンチャン、完走したところでたかが知れてる。
期待はずれもいいとこ

通りすがり

打ってみたけど流石に高設定でも勝てるかどうか微妙ですね

自分はまだ低設定しか座った事しかないけど

これを1日打つとなるととっても辛い台だって言うのはよくわかった
1回触ればもう十分な台ですね
まどマギは何も悪くない
ただ、新基準が酷いだけ
新基準を抜けば演出とかとっても素晴らしいですね

名無しが通ります

無理だわさん、穢れ大が入ろうとマギカボーナスAT入らずで通常へ戻ったときに蓄積はリセットされるのが6号機の決まりではなかったでしょうか?
大が入ろうと100%でなければ貴方のような仕打ちを受ける人は必ず出てしまいます。
次、頑張りましょう!
もう一つ、確率の収束に関してですが、確率分母の400倍の試行回数をこなして95%の確率で±10%の範囲に収まる計算があります。
20回に一回は確率がブレますし、範囲に収まったとしても振れ幅がありますので、確率がーというのであれば数字も記載させるなり、自分自身でもう一度考えるなりしてください。

クソ台評価支援

無理だわ

初うちエンディング二回体験して、設定123否定4かなー?と1日打ってユニメモ見てみると子役,AT,ボーナス合算1……閉店5時間前に穢れ煽り大の演出出た後天井二回持っていかれたりATにも入らず穢れ貰いまくっても穢れ解放せずに結局閉店。8000ゲームぐらい打ってエンディング二回見たのにマイナス30k、設定4以上でこれは1日打つ台じゃないんだなぁと実感させられた初打ちでした。ちなみにエンディングはチャレンジでレア2連で引いてほむら成功で3成功からの悪魔ほむらで900枚のせからと、ほむら対まみで300乗せ二回からのエンディング二回です。事故らせんと勝てない

原作に罪はない

クソ。投資かさんだら回収できる見込みなし。
やっとパチスロ卒業できる。
評価高い人はたまたま運良く出ただけ。
初代が稼働してるうちにそっち打つかな。そのあとは卒業や。

なにも専務

朝イチの1回転目にレア役を引ければマギカラッシュに入ります。
リセットされていれば1回転だけ非有利区間ですので。
まあラッシュ入っても100枚程度で終了しますけど。

まこ2レベル

AT開始時4ループし500枚スタート、直後に中段チェリーを引き100枚(30G)乗せ。出てきたのはほむらVSマミで60枚乗せ。最終的に800枚届かずでフィニッシュ。引き弱とはいえAT中の中チェで160枚は流石に萎える。推定設定は4。6号機は大体そうだが、56以外は全く勝負にならない。下手すればガルパンより完走しないんじゃないかと思える。仕様だから仕方ないとは言え、強チェ引いて爆音出して20枚(7G)ドヤとかマジで勘弁して欲しい。ボナの枚数が雀の涙なのに乗せも弱く肝心の特化ゾーンもくるみ割り最高継続以外は正直話にならんレベル。悪魔ほむらですら平均400枚。130Gですよ400枚て。そんなん普通のワルプルでも出るわ。しかも穢れが高設定ほど開放しやすい仕様。差枚管理にするならもっと乗せ性能を上げるか特化ゾーン性能を上げるべきだったんじゃないのか。まさかとは思うが100って出せば100Gと勘違いすると思ったのか?あらゆる場面でケチ臭さが滲み出てるのが本当に嫌だ。

裏切られた

まどマギって版権だから初期は稼働があるけど感想としては6号機トップレベルのク●台だと思う。当たったらワンチャン伸びるっていう感覚が湧かないから回す気にならない。どうせボナで60枚のatで100枚だしなーって思うとやる気沸かない。

かあ

6打ってきましたけど。ぶん回すも900枚浮きで終了。AT性能低いんで設定不問で出ないのかな?店も扱いにくそう。ほんとこれ111あんのかな?

たこ

ゴミ台
6つもればまだいけるかもしれないけどそれ以外はゴミ
でもまどマギは悪くない新基準がゴミなだけ

面白い

内容は面白い。リゼロより面白い。
でもリゼロを打ちます。
この台は1ヶ月と持たないでしょう。
期待してたのに残念でした。

中チェでも

実践2回目で中チェ引いたけどエピボ選択失敗で250枚しか出なかった。一応一通りの特化ゾーンは引けて楽しかったし悪魔ほむらゾーンはちょっとワクワクした。投資も少なくて済むからお財布は痛まないけど一撃も2400枚上限で6号機ってこんなものなのかなと。再導入されてるまど2や初代を年内までは打つと思う。スロ歴25年、昔と違ってゲーセン感覚で楽しむ分には面白い。

暇つぶし

下の奴のAT初当たりは1/350
通常ボナが1/249
総ボナが1/274
弱チェが1/101
スイカ142、CZ17回内7回成功
まさか2って落ちもあるか?それならまだ希望がみえるんだが

まあまあ

100枚駆け抜けがほぼですがボナ、ATは下でも割と引けるし、特化は強い&楽しい。(マミvsほむらの時間停止演出がかなりよかった)
導入から2回完走しましたが、安定して勝てる台ではないですね。自力感がすごい。

暇つぶし

推定設定4を9000G回してきました
マギボは1/274
台詞は偶数強二回
ラッシュは20回
結果はマイナス15K
やはり厳しいので一言、ひたすら0付近をふらふら、くるみで900枚近く出たのがMAX
その後ハマっては150枚、50枚を繰り返しマイナス
特化ゾーンに入れないとお話にならないレベル、ラッシュ中チャン目引こうが10枚w
変身2人したら特化確定でいいレベル、ゴミボーナス20Gではなんもできない
初期ゲームを最低30枚で良かった、たかが数十枚でどんだけ絞るんだって感じ
通常も煽りに赤絡まないと空気
同じ演出4連続で起きてスルーしたのは何事かと思った
CZも重い割にはキツすぎ

期待してたけど
筐体が、ハーデスのまわし者時点で
テンションが、下がる。

設定差が結構わかりやすので
456座ればって感じ
まぁ頑張っても少し勝てるかくらいかな。

最近の台なら中ではマシな方だけど、
吹いてもダメ出し
その間ジワジワ殺されてく感じで
トータル負けパターンばっかで
オモロくないですね。

たやな

初打ち。中段チェリー2連。2400枚完走。

しょーたろ

さすがに擁護出来ない仕上がり。
CZが高確でボーナスがCZレベルでしょう、苦労して入れたラッシュも完走厳しすぎて話にならないレベル。
フリーズ引いた方が1100枚とかで可哀想でした。
天井もっと浅くて良かったのでは?

ユッケポン

ディスクアッパーですが、打ったらおもろかった。
まあ中チェ引いたり悪魔ほむら入ったりしたんで、そのせいかもw
でもリゼロより万倍いい。

設定6で微プラスにしかならない台がどのが良台なのかわからないんだがwよっぽど良台の基準が低いんだね

abc

完走のハードルは現行機でも最難関
ロングフリーズ引いてすぐに変換フリーズ引いて、本機最上特化の悪魔ほむらを2回やって
平均350枚を大幅上回る1100枚乗せからスタートしても余裕で1700枚届かずに終わる
一撃はなく、ハマりはきつい
判別に時間がかかり4では勝負にならない
この台はだいぶ厳しい

残念

出玉が少なすぎて…
ボーナスのみでは99G当たりでもマイナス
ラッシュ入れても基本的に次の当たりまで150Gはまったらマイナス
常時4.5.6据え置きでも客負けるんじゃないか?
機械割の信ぴょう性かなり疑う

ほむらぁ

まどマギ好きの人です。ただ大好き。それだけの理由で打ってみたら、金扉からの悪魔ほむらゾーン800枚、そのあとすぐに中チェを引き2度目の悪魔ほむらは720枚。計1500枚程上乗せしてボーナスや細かい上乗せ絡んで完走2000枚+エンディング400枚の2400枚。投資が450枚だったので快勝。でもたまたま引きが良かっただけです。周りの人たちは数百枚止まりばかりだったのでこのビギナーズラックを機にもう怖くて打てないかな。
演出、画面の迫力はファンからしたら涙物。
ありがとう

まあ

自分は両方見てきて少しネガティブにつけたから概ね今の評価通りかな。

まだ新台時期で下手に下げれないのか微増か微減かくらいが大半なので遊ぶくらいで勝ったら儲けくらいに考えてます。

ただ評価欄の「設定6座れれば大勝ちは無理でも微プラぐらいはいけるだろ」って言っておいて「高設定で負けた引き弱君」とか煽ってるけど、設定6で負けた奴も入ってるから矛盾だらけだし謎に評価高いしちょっとイラッとしました。書かないでまじで。。

クソ台評論家

もうユニバ関係者全員高尾の社長みたいな最後迎えたら良いと思うわ。

きつい

天井浅いしコイン持ちもいいから仕方ないけど、まぁ増えない。
低投資で勝負するならいいかもだけど私は時間効率悪いから初代でいいかなぁ

良台でしょ

この台がクソって言ってる人って低設定座ってる養分か高設定で負けた引き弱君でしょ?
6号機の規制でこれだけ面白ければ十分だわ
設定6座れれば大勝ちは無理でも微プラぐらいはいけるだろ
特化ゾーンおもろいし
結局悪いのは6号機の規制で、5号機とかと比べて評価すのはアホのすること
まあ決して神台とは口が裂けても言えんが

まどマギは…

AT入れても毎度100枚CZ入っても安定スルー。
天井2発入ったらもう回収不可能。
我慢はして打つには限界がある。
クソ台確定

つらたん

この台に、高く評価をつけている人は、バカなのかあほなのかそれとも頭の中がお花だらけなのか意味わからない。

まどか

ボナで青青青スタートは鏡でいうバススタートで低設定濃厚
12回ボーナス引いてラッシュ0
50パーは嘘
演出と映像は文句なし

良かった。

特化ゾーンに入れないと速攻100枚完走しますね。
特化ゾーンの「くるみ割り」を2回引いたが1戦毎の上乗せが+20枚しか取れず、2回とも4戦目で終了し1回あたり100枚も取れませんでした。
ソウルジェム全変身から悪魔ゾーンを引いて+500枚上乗せできたので本機の一撃獲得はここなのかなと思います。
ほむらVSマミでも+80~100枚程度上乗せしてくれました。
ホーリークインテットがさやかしか出てこず、子役対応な感じもしますね。
夕方から打って低投資で+1000弱→400G程度はまり→追加+1500枚弱で合計+2000枚弱回収で終了。
感覚的にはリゼロよりこっちのが好き。

かなり辛い

新台初日は強い店で18時ぐらいから
高確からCZでボーナス連発
ボーナス中にジェムレベル上げて特化ゾーン引かないと100枚完走当たり前
北斗強敵みたいに継続率かセットストックあれば評価が変わっただろうなと
マミほむらのカットインから時間停止待ち台

つらたん

マギカチャレンジ赤で外れてまじつらたん。

見よこれが6号機だ

6号機の時点でリミットがついているので出玉的不満はどうしても残るが、本機の+10枚乗せはいかがなものかと。
特に真新しい試みもなく、やっとこさ入ったATでレア役で乗せて実質5G以下の乗せですよ。一言で全部含めて出玉性能が酷すぎです、+10枚は打ち手をバカにしてます。

ほむら

割と楽しい

6000枚出たからハッピー(^^)

まど3甘すぎ!!

匿名

とりあえず他の6号機と変わらない。
朝一の当たり方で見切れる。
実はエピボが嬉しくない?完走の報告はソウルジェム変身複数から特化ゾーンが多く、エピボの特化ゾーン付きが選ばれる確率次第ではAT駆け抜けが増えるのでは?
あとは通常時、高設定以外は強レア役のボナ確率が寒すぎ。つかマジチャなくなったのが詰んだ原因かな?
マイルドなら鏡やあの花の方が打ちやすい、荒いのなら星矢やリゼロが一撃がある。打つ機会なさそうです(笑)

ひげポックル

悪魔ほむら、くるみ割り、ほむマミ、最大乗せ(ホーリー中特殊役)、あらかた拾えたので投稿。とりあえず2000枚は出た。

低設定はG数の当たりが遠くなりがちなので、レア役やCZでひっかけられないとハマります。しかもCZが重い。

高は当たりが拾いやすいかとは思いますが、いかんせん出玉は特化でいかにやれるかにかかっているので高でもチャンスを物にできなければ増えません。
特化を拾うにはボナで二枚以上ひっかけたり、AT中しっかりレア役引けないと入りません。フリーズの恩恵も強くはないです。フリーズに夢見るならリゼロ打った方が良い。

やることがシンプルなリゼロに対して、出玉作る為にやらにゃならんことが多いまど3。
リゼロの方が強いと思いますが、自分的に打ってて楽しいのはこっち。辛いけど。

くそ台

マジでこのくそ台高設定でも勝てないわ。3日に新台入れ替えで打ってマイナス500枚ぐらいのグラフをずっと行ったり来たりしてて最後の方で6確出てプラス800枚のグラフに行って終了。そしてたまたま6の引き弱だと思い次の日別の店の新台入れ替え当日に行って4以上出て直撃も2回確認。安定のマイナスグラフ。二度と打たない。まどマギ好きな人には悪いが。この台はすぐ廃れると思うにリゼロには死んでも勝てないね。

今だから

まだ設定も少なからずあって揉まれながらもちょい勝ちかちょい負けかって所なんだろうね。

遊びくらいなら丁度いい。
ただ天井行くとほぼ回収無理ってのが辛い。

キッツ

噂に違わぬ糞台でした。

良台

どうせカス台思ったら逆で
6号機ATの中で 1番スロットらしい出来だと思います

負けたけど余りストレスない台も珍しいw
バランス良く作られた台

どっちもどっち

リゼロの200まで無抽選?詐欺?よくわからん
ふつうに150天国の解除もあるし、32G以内もありますよ鯨にボコられましたけどね
まどマギファンでボロカスに言われててあったまってるのはわかるけどなんの評価もしないで無駄に星5つけてるあなたもただの嵐と変わりませんよ?
まぁこの台はクソほどマイルドなので時間を潰したい人にはいいかもね、1は無理そうだけど

ほむほむ

ここ3日ともなんとか456には座ることが出来たがちょい勝ち、ちょい負け、ちょい負けでした。
まどマギ好きの人ならある程度設定あればそれなりに楽しく打てる台だと思うけど、普通の人ならばすぐ辞めてしまう台ですね。
あと地味にくるみ割り中のエピソード発生でくるみ消されて悪魔ほむらゾーンいくのは如何なものかと思った。
あと今作も1戦目負けからの悪魔ほむらゾーン突入もあった。
とりあえずエンディング見るまでは頑張って打ちますww

なんだか~

RE:ゼロ、ど~なんでしょうね。リスタートで200G間ポイントを貯めるだけの区間。
つまり、ビハインド4K(50G/Kとして)。これって詐欺台では?
出ない、勝てない、引き弱なので、ゴミ台とか〇ソ台とか、ま~あ無茶苦茶な事言ってますが、
あまり品のない言葉は投稿しないほうが宜しいかと。
貴方の品位にかかわりますよ。ほぼ荒らしは、管理人さんにも悪いかと思いますが、如何?

カオス

初打ち456確定、1日ぶん回すも最終的に900枚しか出ない、直撃しても初期が100枚じゃ無理、特化ゾーンに入らん、勝ち方がわからん。

出先で

新台4台で初日の夕方から通路とか草
全て4000g回ってマイナス
設定がない?いえいえ、合算上は全6ですよ
2000円だけ打ち、ラッシュで100枚出て即やめ
その後500はまり
打てば負けるお賽銭台

初打ち

昨日、初打ち260回転ほどでフリーズ引きましたが1800枚程度で終了しました。
回転数にして380Gほどですが、設定よくないとこの間に上乗せも厳しいんですかね...フリーズ引いた割には出玉弱いなと思います。

AT、ART機もう作るな

マジ酷かった。左で6打ってる兄さんも右で456出たおっさんもみんな悲しい顔して回してた。グラフもとても高設定とは思えん。演出が〜とかそういうのを褒める気がなくなるくらい性能がゴミ。スロ業界も今年までだわ。

クソマギ

ゴミ台ここに極まれり

ANA

糞オブ糞

5千円投資した段階で自然と負けが確定する。
そんな台でした。

とうふ

まどマギ好きが演出見るために打つ台
低設定でもやれる感ないと新台期間過ぎると終わっちゃうよ

べべ2

よくまぁこんなの世の中に出せるもんだね。恥ずかしい。

べべ

ゴミ

ムリ

まだリゼロのほうがまし!
くそ台なり

2でいい

それだけ

安定して負ける

安定して負ける

逆に

星5つけてる人はどこがこの台に魅力を感じてるのか知りたい
よく比較対象にされる同じ6号機のリゼロに勝ってる点あります?

無理

まどマギ打ちたいなら撤去前の初代、なくなったら2打つ6号機なら流行りのリゼロでいい
せめて天井はAT特化確定とかさー
200Gとかで当たっても初期枚数がさやカスが5回出てきて100枚が基本
設定使わないホールなんてすぐ通路確定だわ
低設定のワンチャンもないし
画面がデカイ以外褒めるとこあるこれ?

ROBA

きびしいコメントが続出ですね。
1000枚、2000枚じゃ、満足できないのですね。
6号機が打てないのなら5号機打つしかないですね。
でも5号機もゴミとかカスとか〇ソとか言っているソコの貴方、もうスロ卒業でしょ。

atm

ただのゴミ箱

まどマギマニア

初打ちで6ツモりましたが、初当たり早いし直撃するけど初期枚数100枚ばかりで8500くらいブン回して何とか2000枚出すのが精一杯。
コイン持ちはいいんだろうけどなかなか特化ゾーン出来ずツラいだけで期待してた分ガッカリした感じでした。
引きも悪かったんでしょうけど、楽しみ方が分かりませんでしたね…頑張って楽しみ方を見つけてみたいですが設定ないとすぐ通路になりそうな感じがしました。

ゴミ

ゴミの中のゴミ
1日かけて頑張って1箱
あほしかない

ごみ

養分専用
ゴミのさらにゴミ

初打ち

6号機なのでナビがあるまで有利区間ランプがつかない台。
ガルパンとは違ってそこで変更判別は無理。
打った台&両隣偶数示唆強めで両隣はやや出玉的に弱め挙動でも直撃あり。
直撃は偶数強めかな?

実践上強レア役当選のボナに強めの初期ジェムがきてました。
ここに設定差あったりしてーとか打ちながら思いました。

最後100枚駆け抜け穢れ解放からの最高継続?のくるみ割りでそこそこ継続させて+2000枚くらいで撤収。

基本出玉ゆるめ&純増多いからすぐ終わるってのを把握してれば期待はずれと言うこともなく。
演出法則的には初代とそんなに変わらずちょっと2な部分もってかんじで。結構悪くないと思う。

100枚駆け抜けからのくるみ割りとか最低保障かよーって時もまだチャンスがある?のは良かった。設定次第かもだけど。

調子乗っちゃって

新台2日目の店で打ちました。
1000円で初当たり…AT非当選からの天井まで追加投資!
糞台じゃん!と思いきや…
そこから出玉を伸ばして最終3600枚で終了。
おそらく一撃台ではなくマギかラッシュに入れてコツコツ出玉を伸ばしていく台だと思われます。
ビック42回、AT37回でした。
自分はマドマギ好きなのでたとえ誰がなんと言おうと打ち続けます(笑)
因みにきゅうべいチャレンジも引きました!

しょまど

あまり参考にならないレビューします。
新台初日、仕事終わりに着席。
空き台他になく最悪なグラフの台。
ボーナス2スルー後。
中チェからあっさりフリーズ。
悪魔ほむら290
vsマミ60
ボナ×1
セット数?100復活×4
1300枚出て100まで回して即帰宅。

最低設定覚悟で打ちましたが、at中は強レア役引けなかったせいか、ひたすらベル、たまにスイカで退屈。
ゲーム数カウントも無く、熱くなるポイントがイマイチわからない。特化ゾーンでほむらがガンガン揃えば楽しいのでしょう。

明日からは撤去前の初代に戻ります!

なたろう

ほぼ、ART100枚でした…
全然上乗せされません…
期待していたのでめちゃ裏切られたかんでいっぱいでした。

ゲロゲロ(。・ω・。)

うーん直撃4回弱チェボーナス2回確認
設定差あるのか?
とりあえず特化ゾーン全て消化したけど差枚は2000枚プラスくらいをウロウロ
非有利区間の見分け方わかんねーよ高設定示唆を確認はしたけど回せば出る台でも無さそうに感じたな

思ってたよりは面白かったよ

ATから何も起きず終了からの穢れ発動でくるみ割り突入
キュウべえ演出来てたから最高継続率引いてたみたいでそのままくるみ割り30戦越えでそのままエンディングへ
1000枚分くらいコングラチュレーション画面で回すというある意味苦痛なことが起きたよ
やっぱリミットってクソだわ

ゆば

一回どんなもんか打ったがもう打たなくて済む(笑)
ユニバもロクな台出さねえな
まだタイバニのほうがマシやぞ(レギュラー最悪やが笑)

期待を上回る会心の出来

設定差でだいぶ違うようです。
目安は投資3,000円で200枚確保ですね。
達成できれば結構長く遊べますし、高設定を引いた可能性もあります。
高設定台でもハマリ期間だと、投資分の回収は無理です。
マイルドすぎます。寿命を無駄に消費してお金もマイナス。泣きそうになりますよ。
なので何も考えず3千円入れて、だめなら別の日にチャレンジと言うのが妥当。
突っ込んで回収というタイプの人にはお勧めできない。

は~

だから嫌なら打たなければいいんでねぇの(笑)
あほらし(笑)

さぎ

ボナ12回目でやっとチャレンジ成功
AT初当たりまで2000G以上かかりました

遠隔を疑わずには居られない初打ちでした

バラ

予想通りのクソ台やな
やっぱりこのスペックじゃ無理やろ

ファンが一生懸命持ち上げてるが、どうみてもクソ台。これを面白いとか言って打ってる人は本当にヤバいと思います。11台中箱積んでるの1人、その箱も半分も入ってない。設定入ってる内はいいけど、昨日も夕方で4台空いてたし、速攻で客飛ぶやろ。

かい

糞台とか言っといて結局打つんよね(笑)
つーか今の時代で4号機並とかは絶対に無理なんだから打つ側も時代に合わせないとならないんでないの?
ギャンブルに負けを考えて行く奴なんかいねぇんだからあとはなにをどう楽しむかでないんかね?
文句ばかり言うなら辞めればいいわけだし。
まぁ店も店だがな(笑)
ちなみにまだまどマギ打ってません(笑)
早く打ちてぇ

厳しい

低設定は本当にワンチャンもない感じ
高設定は一日中打って+1500枚が良いところ
これは流行りませんわ。
ただ6号機の中では一番スロット感あった。

メイプル

朝イチから5or6濃厚(訳が分からないよ。セリフ、弱チェリー的には恐らく6)で回してたがこれ完走ほぼほぼ無理
何故今作のまどマギには上限値決められてるんだ・・・

エピボからの初期180、悪魔ゾーン1100(600+500)、クルミ11戦270、マミ戦210(30+40+70+50)、マギカボーナス60(20+40)、AT内20

ロンフリ引くまでは回したいが横の5or6で中段チェリ2回あっても引けてなかったから望みは薄い、いや元々薄いのは知ってるんだが、ロンフリあっても運悪いと完走出来ないんじゃないか?
まどマギに完走なんて要らない、リゼロのが・・・白鯨倒せないけどあっちの方が2400まで早いしぐだらないかなぁ

6でマイナスだったらスロットやめるわ(やめないが

夕方からの店で初打ち4000Gほどで+1500枚
完走は遠い、悪魔ほむらで5,600乗せるくらいじゃ全然足りません
悪魔ほむらx2+クルミくらいしないと難しいね

ボナがユニメモ上で約1/150と当りがメチャ軽かったのでまだ良かったが
設定1の確率であの少ない出玉だと特攻する気にもなれん
1を多目にするホールだと遠からず通路になるでしょう

AT1回ではなかなか増えない、かといってコイン持ちするので減る速度も遅い
だらだら感が強くてゲーセンに置いてあるスロット打ってるような気分になった

AT中は押し順ベル時のキャラの決めポーズが変な感じ
マミさんの顔と、まどか&ほむらが特に。
ただ、タツヤとアルバム見る演出でのまどかと写真に写ってる体操服まどかは可愛い。

6号機初完走

完走はなるべくしてなりました。
天井からの2人魔法少女化、上乗せゾーンボーナス、その後ART中に、ボーナス当選ほむら悪魔化上乗せ特化ゾーン、終わった後の穢れ解放、クルミ13戦、最後のART中にボーナス当選の、何回か上乗せしたらいきなりcongratulations、完走へ。有利区間1500Gのほうが先に来て2364枚で終了と言う落ち。
絶対低設定ですが、穢れ解放のワンチャン度合いは往年のまどマギを彷彿とさせる出来でした。でも多分もう打ちません。純増3枚でつらい。同じ純増3枚のGODとなにが違うか分かりませんが、後半はかなりダレてました。夕方族としては、やっぱりリゼロに軍配が上がります。天井でラッシュ入らなかったらリゼロより枚数獲得出来ないのもマイナス要素。

ヴェルヘルム

純増がクソすぎてリゼロ浸透してきた今では全く勝てる気がしない。即通路になりそうな予感

通りすがり

4時間打ってマイナス6000。設定は高確率で3。かなりマイルドで5スロだったら遊べると思います。勝ちたいなら打ってはだめです。

まど3ならと期待してた

一撃狙いのリゼロ、ダラダラ遊ぶまど3
楽しめたけど一回打てば十分
所詮6号機だった

初打ち感想

今打ってる最中で恐らく設定4かな?
周りの台を見てる感じだと星矢システム有りそう
低設定は高レベルAT。高設定は低レベルAT。
徐々に増えてる感じでただ今1500枚ほど(笑)
いい意味で遊べる台かなと思います

初打ちしてきました。
収支が+21k
中段チェリー引きましたが、フリーズせず笑
ユニメモ5000回転ほどで、弱チェ140分の1
ボーナスで初めから、ソウルジェムが3つともまどかだったんだけど、あれはなんだったんだろう。それで悪魔ほむらゾーンいった。まあ、楽しめたかな!

まどマギファン

抽選勝って初打ち出来ました。
大好きな台なので頑張りましたが、➖30K笑笑
エピボ引いても300枚チョット>_<

まぁホールがダメだったんだと思う。
箱使えてるのは20台中3人でした。

でも楽しかったですよ👍

期待はずれ

AT自体は、まどか2のARTより倍は入りやすい感じ。
しかし、AT中にボーナスを引くまどか1に似させた割には、AT300枚程度ではフェイクすら見れない時の方が多い。当たりは皆無。
あれもこれも仕様でドキドキワクワクがなくなった。

まどファン

そりゃリゼロとは爆発力が違うよね。
リゼロのワンチャンの夕方からでも打てるリーマンの救世主4や引き弱で落ちてる場合もある5や終日打てない6と違って、まど3は全て状況、ホールの信用に応じてだが、123は見事な下グラフで1500枚も飲まれてたらヤメられる。4でも上振れしてなければヤメられる。
5はATが6より軽いので逆にわかりやすいかもしれない
。6は基本アイランド秋葉原の強イベみたいな日しか信用して狙いに行けないんだろうけど、500枚〜1000枚投資で3500枚ぐらい出る安定したグラフを描くだろうからヤメられずに終日打たれる。
リゼロは6使わずに2に4混ぜたり5で認知されなければ朝から客が飛ぶが、マイルドなまど3はホールの見極め基準にもなるはず。123で下グラフなら希望もないし、4モミモミ前半良いだけ後半クソ悪展開でも客飛ぶだろうし、6は安定しすぎるから強イベ以外いれてこないから5が機械割の最大値みたいなもん。
5で勝つか4でタイミングよく勝ち逃げするか、123打って終日負けるかハッキリしそうやね。
これからは朝から昼過ぎで見切られる台しかでないんじゃないかね。
示唆と周りの台状況から設定推測したら負けも減らせるけど、ボッタ店が5台ぐらい入れてるとこえーやつだな。2週間後に朝から満席ってことは田舎のホールじゃなさそう^_^
都会の優良店行きたいんじゃー!

名無し

良いところ
・カラフルが聞ける
・マドマギ2と違いゲーム数解除があるため比較的まだ当たる
・ほむらVSまみがカッコいい
悪い所
・ボーナスのソウルジェムの色が上がりにくい
・ATに入っても100枚(30Gぐらい)の為何もできずに駆け抜けが多い
・初代と違いARTが2セットあったり(多分)しない

僕は結構楽しめました

予想は

リゼロには勝てないだろ純増でのワンチャン力が違いすぎる
天井で確実な恩恵あるって言ってもゴミボーナスだけでしょ?AT引かなきゃ60枚、鯨敗北でも50枚くらいは出るわ

養分

たぶん取れんけど、明日が楽しみすぎる。早くカラフル流しながらAT消化してえ。

鼻毛

初当たりも軽くてコイン持ちもいい。軽くて打ちやすいが、特化ゾーンや上乗せが重たいイメージかな
朝イチから打ってるけど楽しいよ。

笑w

いろいろな意見が出て😆⤴⤴うけ

名無しが通ります

新台初日、楽しめてますよ!
あーだこーだ言うのは十分に回してからにしましょう。
アノニマス&変態紳士?
同一人物でしょう。文面が下手すぎます。
低能は意見しないでください。

ROBA

RE:ゼロ高評価のようですが、天井到達でも確実な恩恵が無く、増してや200G区間はほぼ無抽選、何なんすかコレ!白鯨戦負け即止め放置台多数。スペック、コンテンツ力とも、まどマギっしょ!RE:ゼロ死に戻り=ほむらの時間まき戻しのパクリかと・・・。RE:ゼロ、6号機としては良く出来ている方ですが、まどマギ3がリリースされた後の6号機勢力図がどう変わるか楽しみです。が、ホール次第ですかね?すべての6号機はホールのやる気次第かと・・・。〇ソ台の酷評台の獣王にしても吹きますから・・・。

どうなることやら

さすがにこれも即通路なら客は純増8↑な新台しか受けつけなくなりそう
命運を分ける台になるだろな

演出楽しみ

文句言う奴はジャグラーだけ打ってなさい笑

ファンタ爺

6号機、有利区間、打ちたくない
モグモグのような機種ではありませんように

収支プラス

導入前で色々と情報見てると楽しそうですね。
ゲーム性はまどマギらしい感じで。
6号機なんで一撃万枚の期待はそもそもないので、
イベントで良番引いて高設定打つのみ。

Anonymous

あの花、がるぱんみたく、期待しないよ🎵まだリゼロの方がまだましw 高く評価をつけている人は、業者関係の人かもしれないw

通りすがり

液晶ワイドになってイイネ、期待してます!テレビゲームと一緒でしょ?楽しめたらOK
酷評してる方も居ますが、結局導入されたら触るからw

アルティメットちゃん

というか新台出るまでがチャンスじゃないのかなホールは新台に期待させたいんだからまどマギ1と2

置いててある程度出す店なら明日明後日
設定が入ってると思う(´・ω・`)
そこで勝って新台を多少負けても楽しもう作戦
( ﹡・ᴗ・ )b

変態紳士

がるぱん、あの花みたく、期待しないずら。まだ、リゼロの方がまだ良いw

やまさ

ポセイドンよろしく、まど2は神台だったと、感傷に浸る台ですねわかります。
ホールも今は稼働より、台そのものの資産価値を考慮する傾向が強いので、これメインにするくらいならまど2メインにした方がいいんじゃね。検定期間は知らんけど

名無し

どーせホールで提供されるのは設定1ばっか。その設定1が客を殺しに来てる台。こんなん誰が打つか糞。

名無し

打ってみないとなんとも言えんけど、2より演出はしっかり作ってあるし良いと思う。
スペックは6号機なんてどれもそんな変わらないんだしどうでもいいや。低貸しでしか打たないしw

はつうち

糞台やった

かんじちょ

まどスロは
打ち続ける理由より
辞めれない理由があるから
ぶん回せるのに
穢れリセットとかなら
それは困ったわ

ガワタニ

楽しみです

夜勤だるい

設定1-97.3は酷いですね、2の割りをそのまま1にして2.3の間の数字で2を作ってくれればまだ良かったと思います。画面は大きいのでグラフィックとかは楽しいと思うし699と天井が軽いので良いのかなと思います。爆裂機ではないので、設定1の据え置きホールのでは早い導入素早い回収となりそうですね

御嶽海

初代みたいに押し順不要ならよいが
AT機ならそんなに人気出ないでしょ?
パチンコユーザーをスロットユーザーに変えないとそろそろ業界のユーザー離れが加速しそうなんだが

+130万まであともうちょい

ゆゆゆ打ちまくった自分としてはリプ連しても気にならないし差枚数管理タイプ好きだけどなぁ
6号機ほど勝ちやすい時代あったか?ってぐらいゲロ甘台多くて今年は本当に助かる、一日で20万勝てるかもしれない時代から月に20万勝てる時代
その日の勝った負けたで一喜一憂してる論外たちには感謝しかない

あ、まどマギ楽しみです

楽しみ

勝ち負けはどうでもいいから
ファンとして演出が一通り見れれば満足です。

匿名

軽く触ってきました。
まあ結論からいうと台自体の演出などには文句ないですし5号機でこれがあれば、、という状態でした。とりあえず6号機の時点で乙です。凄く良くてリゼロ程度の流行り方になると思います。

↓↓

やれないだけだろ、とか言ってるがじゃあお前は常にやり続けられるんだよな?
10枚上乗せに対して一瞬で終わっても文句のカケラもなく笑って終われるんだよな。
決まりは決まりって言うが、差枚数管理にしろなんて決まりはないし、現状変える必要もないと思う。

この台はpv見たら普通に楽しみだけど、どうなるんだろうね。

??

↓全く意味がわからない・・・
枚数管理を批判することとその人がやれないことになんの因果関係があるの?支離滅裂すぎ。
新基準に文句って言ってるけどリゼロも鏡もゲーム数上乗せだよ?しかも多分これまでのまどマギがゲーム数上乗せだったのに対し今回のまどマギが純増アピールしてるのに差枚数乗せなのが不満なんじゃない?
要するに文句あるならもっとまともな反論しなよ。感情だけ前に出て理論が付いてきてない痛すぎる人。

あ、私自身まどマギは楽しみです。

まどマギ最高

枚数管理の何が悪い?ただ単にお前らがやれないだけだろ、哀れな奴らだな。
10枚上乗せでも3.3ゲームとか言ってる奴は上乗せすら出来ない引き弱
だから言ってんだよな、ことごとく新基準機に文句言ってんならとっとと
スロット辞めれば? 決まりは決まりなんだよ、嫌なら自分で変えてみろ!

ひぇー

結局4段設定じゃないのね。唯一期待できる部分がオワコンだったと。
この単価で6で鏡より低い機械割。差枚上乗せで実質上乗せは基本3.3〜6.6g。ボーナス後のチャレンジはガルパンgの戦車道チャレンジとおんなじタイプだし低設定は露骨にb入らないんだろうな。入ってもレア役引かないと駆け抜けで100枚と。高設定掴んでもモミモミだろう。
だったらまだ爽快感のあるreゼロ打つかな。低設定の一撃性能もあるし。シリーズ最高の純増ってアピールしてても差枚数管理じゃ意味ないじゃんw
コンテンツで客はある程度つくんだろうけどあんまり触りたくないな。期待していた絆2も期待できなさそう。

これはまどマギではないよw

何故差枚にしたのかwww
強小役で10枚上乗せ笑(実は3.3G上乗せwww)

リゼロもそうだけどなんで6号機ってこうなったって感じの
機種ばっかなんだろうなwww 糞台しかない

カス

まどマギがリゼロより知名度ないってマジ?
違う世界から来てない?

kるる

純増いいのが6号機のいいところなのに、それでループ型でもないのに、差枚数管理にしちゃうか。
これはだめな台ですね。差枚数にするならヴァーミリオン・エヴァ777系。まどかはロングARTの方が人気でるから、差枚数はして欲しくなかったな。
まどかはリゼロほどは知名度人気度ないから、リゼロみたいに客付だけでかせごうとしも無理だよ。通路がリゼロより早く来るなこれは。

鹿目路快速

打ちてぇ····(マジで)

2も相当酷かったけどこんなゴミをまた2万も売るんか
アニ豚の為に普通の客が懐を痛めるとはなぁ…

クソ台評論家

リゼロもクソ台だけどこれはそれ以下の下痢台だね

ROBA

君たち、これはマド厨のためのスロであって、勝負したいのなら・・・
もうスロ卒業したら良いですね~^^
あ~た、マドの世界観はRE:ゼロの(中坊)世界観の比ではないですからねえ~
とは言え4号機のヒリ付き感は、まあ抜けきらない我々ではありますが・・・

元ユニバフリーク

PV見て初代継承謳って、最速純増アピールして、結果上乗せが枚数とか、必死に上乗せ表示を高速で見せて煽ってるが無理だろアレ。そもそもまどマギのコンテンツ好きで打ってるやつそんないねぇよ(自身)初代スペックが優秀だったからスロ界でまぁまぁ名前売れただけ。しかしどこかで言われてたがユニバ終わったな。ここ最近まぢでヒットねぇわ。救われてた神系もAプロもすべていいとこ封印されてまぢ終わったね。フリッパーから打ち始めたがユニバも終焉だな。

111

ゼロボのような反則ギリギリの作りでもないし化物語タイプの下位かねこれ

バシ

早く打ちたい

穢れ爆発

これも星矢と一緒で穢れは有利区間でリセットされるよね?
ということは発動しない=後追いしなくていいってなるから前作に比べると取っ付き易いかな。
何にせよ楽しみではある、君の銀の庭が聴きたいし。

早乙女

単価クソやん!
版権の力で最初は稼働するけど短命確定やな(笑)

レモン師匠

私は、まど2を結構打ち込んでいたのでとても楽しみです。
まさか3が出るとは思いもしませんでした。
ユニバさんに感謝です。

鏡見てみ?

ヤニカスじじいがまどマギ打ってるの見ると惨めで笑えるw

ROBA

PVだけで泣けます

ゴミカス0確

チンカス台乙。ユニバはよ撤退しろ

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(312件)

  1. ねまねむ says:

    初めての完走

  2. Oっ says:

    休暇だったのと近所のホールがイベ日だったので朝から打ってました
    確定演出こそなかったっですけど…粗間違いなく6でした
    (総ゲーム約7000 弱チェ1/80 直撃3回 チャンスモード30%以上 スイカからのCZは1/6 特殊役2回)
    結果的には6K投資の約2750枚…

    ただここまで出すのは6でもえらい大変だってわかりました。
    AT性能に差はないのでやっぱどっかで1000枚以上の固まり(これがマジ大変)を何回かとらないと。
    あとはCZの突破率がもうちょっとやさしくしてくらと思うのと…出玉性能があと2割でもあればと…

    解析は出てませんが…6は天井までいかないんですかね?通常時22回ボナで、最大が499が2回
    300台も2.3回かなぁ…ほぼ300以内にあたってますね。1/3くらいは100以下です。
    だから負けづらいでしょうけど…でも浮かせるのは意外と大変でかなり疲れます。

    ちなみにこのホールさんのこの台の最低設定は平常運転でも2みたいです。
    もしこの台を平常運転でもベタピンにしてるホールを見かけたらボッタくり店と断言していいと思います。

    • 管理人 says:

      Oっさん、お疲れ様です!
      挙動やイベ日という事も考慮すると高設定ぽいですね(^o^)
      出玉性能が低めなので、設定6は400Gをかなり越えづらいと思っています。
      地元のベタピンで営業しているような所は客飛んでいますね…

  3. 匿名 says:

    4以上を2日打ちました。相変わらず一撃がショボい。が、某デキレ機種よりは好き。データもありますが今日まどマギ2増台で気合い入れて並んでます。近いうちにデータ分と今日の結果?書けたら書きます。ちなみにこれ入ってから朝来ると必ず3打って遊ばせてもらってますが完走は0出る気はしない…

    • 管理人 says:

      まどマギ3で完走ってかなりハードル高いですよね…(^o^;
      またデータとご報告お待ちしております!

  4. Riri says:

    私はメリハリがあって面白い台だと思います。
    出玉感は・・・重要なポイントだけど割り切るしかないですね。笑

    幸いにも近所に高設定を使っているホールが割と多くあり、
    高純増機に人が流れる事もあって、高設定を掴めやすいのもポイントが高いです。

    あとはお店が大切に使ってくれることを願うだけなのですが・・・。

    • 管理人 says:

      Ririさん、こんにちは。
      設定が入るホールが近くにあるのは良いですね!
      初代の撤去も始まりましたしそのまま大切に扱ってほしいものです。

  5. 匿名 says:

    2度目のまどか、単発ボーナス4回とショボラッシュで持ち玉消費して14,000円使ってから疑似4でボーナス、AT終了から穢れ解放のクルミ割りやマミVSほむらとかでここまで行ってくれた。+になったから良しとしよう

    • 管理人 says:

      2200枚おめでとうございます!
      たまに打っていますがなかなかAT伸びないですね…
      いつかそんなに出してみたいです(・∀・)

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