SANKYOから2016年12月12日導入
スロット「涼宮ハルヒの憂鬱(すずみやハルヒのゆううつ)」のご紹介。
天井・設定判別・フリーズ・評価・解析まとめ・PV動画などの最新情報を随時更新!ぜひご活用下さい。
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ページ内の目次
基本情報
スロット涼宮ハルヒの憂鬱の導入日や基本スペックについて。
導入日・機種概要
メーカー | SANKYO |
---|---|
仕様 | A+ART |
ART純増 | 1.8枚 |
回転数/50枚 | 約38G |
導入日 | 2016年12月12日 |
導入予定台数 | 約10,000台 |
天井 | 1000G |
スペック
設定 | ボーナス | ART | 機械割 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/1488 | 1/353 | 96.4% |
設定2 | 1/344 | 97.7% | |
設定3 | 1/338 | 99.1% | |
設定4 | 1/310 | 102.8% | |
設定5 | 1/301 | 105.6% | |
設定6 | 1/281 | 111.4% |
小役確率
小役 | 枚数 | 出現率 |
---|---|---|
リプレイ | 再遊技 | – |
ベル | 9枚 | – |
弱チェリー | 1枚 | 1/90.3 |
強チェリー | 1/910.2 | |
弱スイカ | 3枚 | 1/112.2 |
強スイカ | 1/910.2 | |
弱チャンス目 | 再遊技 | 1/148.9 |
強チャンス目 | 再遊技 | 1/910.2 |
レア小役合算
小役 | 出現率(設定1〜6) |
---|---|
弱レア小役合算 | 1/37.4 |
強レア小役合算 | 1/303.4 |
レア小役合算 | 1/33.3 |
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打ち方・リール配列
通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
BAR中段停止
→中・右リールに黒BARを目安にチェリーを狙って強弱を判別
- チェリー一直線…強チェリー
- それ以外…弱チェリー
BAR下段停止
→フリー打ち
第3停止でリールフラッシュすれば弱チャンス目
スイカ上段停止
→中・に黒BARを目安にスイカをフォロー。右リールはフリー打ちでOK!
- 斜めスイカ揃い…弱スイカ
- 並行スイカ揃い…強スイカ
- スイカハズレ…強チャンス目
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天井
スロット涼宮ハルヒの天井や狙い目といった立ち回り要素。
天井
天井G数 | ART間1000G |
---|---|
天井の恩恵 | ART当選 |
0〜1000G 最大投資額 |
約27,000円 |
天井は途中でボーナスを挟んでもOK。
狙い目
等価 | 620G〜 |
---|---|
5.6枚 | 680G〜 |
狙い目のG数 | 無し |
天井期待値
※設定1、閉店時間非考慮
引用「すろぱちくえすと」様
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時給ライン
換金率 | 時給2000円 | 時給3000円 |
---|---|---|
等価 | 620G〜 | 670G〜 |
5.6枚 | 680G〜 | 720G〜 |
天井はボーナスを挟んでもOKなので、データカウンターがボーナスでリセットされるタイプでは思わぬハマり台を拾える可能性もある。
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朝イチ・リセット恩恵
項目 | 設定変更 | 電源ON・OFF |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 憂鬱ステージ |
リセット時の特に目立った恩恵などは無し。
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設定判別
設定差のある項目。
設定差
ART突入率
設定 | ART |
---|---|
設定1 | 1/353 |
設定2 | 1/344 |
設定3 | 1/338 |
設定4 | 1/310 |
設定5 | 1/301 |
設定6 | 1/281 |
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ART終了画面
ART終了画面でリール上部のSOSボタンを押すと変化する画面にも設定示唆が存在!
①デフォルト | ②奇数示唆 |
③偶数示唆 | ④高設定期待度アップ |
⑤設定2以上 | ⑥設定4以上 |
⑦設定6確定 | ⑧閉鎖空間突入示唆 |
振り分けは閉鎖空間が潜伏中か否かで異なる。
終了画面振り分け(通常) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ① | ② | ③ | ④ |
1 | 30.0% | 39.0% | 26.0% | 5.0% |
2 | 30.0% | 23.6% | 35.4% | 6.0% |
3 | 30.0% | 34.8% | 23.2% | 7.0% |
4 | 25.0% | 24.5% | 36.7% | 8.0% |
5 | 25.0% | 30.1% | 30.1% | 9.0% |
6 | 25.0% | 29.3% | 29.3% | 10.0% |
設定 | ⑤ | ⑥ | ⑦ | ⑧ |
1 | ― | ― | ― | ― |
2 | 5.0% | ― | ― | ― |
3 | 5.0% | ― | ― | ― |
4 | 5.0% | 0.8% | ― | ― |
5 | 5.0% | 0.8% | ― | ― |
6 | 5.0% | 1.2% | 0.2% | ― |
終了画面振り分け(閉鎖空間潜伏中) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ① | ② | ③ | ④ |
1 | 12.5% | 25.5% | 17.0% | 5.0% |
2 | 12.5% | 14.6% | 21.9% | 6.0% |
3 | 12.5% | 21.3% | 14.2% | 7.0% |
4 | 10.0% | 14.5% | 21.7% | 8.0% |
5 | 10.0% | 17.6% | 17.6% | 9.0% |
6 | 10.0% | 16.8% | 16.8% | 10.0% |
設定 | ⑤ | ⑥ | ⑦ | ⑧ |
1 | ― | ― | ― | 40.0% |
2 | 5.0% | ― | ― | ― |
3 | 5.0% | ― | ― | ― |
4 | 5.0% | 0.8% | ― | ― |
5 | 5.0% | 0.8% | ― | ― |
6 | 5.0% | 1.2% | 0.2% | 40.0% |
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SOSレスキュー当選率
SOSレスキューは100〜500Gの上乗せが確定する引き戻し演出。
突入抽選は
- ART当選時
- BIG中の7揃い時
- アンコールチャレンジ成功時
に行われている
設定 | SOSレスキュー当選率 |
---|---|
1 | 0.4% |
2 | 0.8% |
3 | 1.2% |
4 | 1.6% |
5 | 2.0% |
6 | 2.4% |
- 閉じる
ハレ晴れCHANCE継続率
リプレイ・ベル時のハレ晴れチャンス継続率に設定差が存在。
設定 | 継続率 |
---|---|
1 | 50.0% |
2 | 52.0% |
3 | 53.9% |
4 | 55.9% |
5 | 57.9% |
6 | 59.8% |
- 閉じる
通常時
通常時のゲーム性やCZの仕様など。
ステージ・状態
ステージ | 期待度 |
---|---|
涼宮ハルヒの憂鬱 | – |
涼宮ハルヒの退屈 | – |
ミステリックサイン | – |
北高祭 | – |
通常時のステージは「涼宮ハルヒの憂鬱→涼宮ハルヒの退屈→ミステリックサイン→北高祭」というローテーションで移行するがこの法則が崩れると高確滞在のチャンスとなっている。
内部状態
通常時は「通常・高確・超高確」の3種類が存在しCZ(エピソードステージ)の当選率に影響。強レア小役なら高確以上確定!
小役 | 通常 →高確 |
通常 →超高確 |
高確 →超高確 |
---|---|---|---|
弱レア役 | 30% | 1% | 25% |
強レア役 | 75% | 25% | 50% |
状態の転落はハズレ時の10%。
- 閉じる
ハルヒすごろく
役割 | CZ抽選 |
---|
液晶左のすごろくでハルヒのゴールを目指す。
- リプレイ…前進
- ベル…後退
ゴール時の約50%でCZ「エピソードステージ」突入。
リプレイ時の進行マス数振り分け
リプレイ時は下記の振り分けに応じてマスを進行。ベル時の後退は1マス固定。
マス数 | 振り分け |
---|---|
1マス | 87.4% |
3マス | 9.0% |
4マス | 1.2% |
5マス | 1.2% |
6マス | 1.2% |
- 閉じる
閉鎖ポイント
連続演出失敗時などにポイントを獲得。獲得ポイントは液晶右下に表示され、規定pt到達でCZ「閉鎖空間」突入。
閉鎖空間突入pt振り分け
閉鎖空間突入ptはモードによって変化。
- 通常…ほぼ1000pt
- 高確…100・500・700がチャンス
- 天国…1tp確定!
pt | 閉鎖通常 | 閉鎖高確 | 閉鎖天国 |
---|---|---|---|
1pt | 0.4% | 0.4% | 100% |
100pt | 5.1% | 24.8% | – |
200pt | – | 0.4% | |
300pt | 3.2% | ||
400pt | 0.4% | ||
500pt | 37.4% | ||
600pt | 0.4% | ||
700pt | 25.2% | ||
800pt | 0.4% | ||
900pt | 0.4% | ||
1000pt | 94.5% | 7.0% |
- 閉じる
閉鎖空間モード移行率
天国に移行する事は1.2%と稀だが移行してしまえば約77%でループ!
閉鎖通常滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | →閉鎖通常 | →閉鎖高確 | →閉鎖天国 |
1 | 66.5% | 32.3% | 1.2% |
2 | 65.8% | 33.1% | 1.2% |
3 | 65.0% | 33.9% | 1.2% |
4 | 62.2% | 34.7% | 3.1% |
5 | 59.5% | 37.4% | 3.1% |
6 | 53.9% | 42.9% | 3.1% |
閉鎖高確滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | →閉鎖通常 | →閉鎖通常 | →閉鎖天国 |
1~3 | 98.4% | 0.4% | 1.2% |
4~6 | 95.7% | 1.2% | 3.1% |
閉鎖天国滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | →閉鎖通常 | →閉鎖通常 | →閉鎖天国 |
1~3 | 22.4% | 0.4% | 77.2% |
4~6 | 21.6% | 1.2% | 77.2% |
- 閉じる
連続演出失敗時の閉鎖ポイント振り分け
連続演出失敗時は、1回あたり10〜1000ptを以下の振り分けで獲得。
pt | 振り分け |
---|---|
+10pt | 4% |
+20pt | 15% |
+30pt | 20% |
+50pt | 20% |
+100pt | 20% |
+200pt | 15% |
+300pt | 4% |
+500pt | 1% |
+1000pt | 1% |
- 閉じる
連続演出中レア小役
連続演出中にレア小役が成立した場合は閉鎖ポイントを抽選。上記の連続演出失敗時のポイントと合算して表示される。
pt | 弱レア小役 | 強レア小役 |
---|---|---|
+50pt | 50% | ― |
+100pt | 25% | 50% |
+200pt | 20% | 25% |
+300pt | 3% | 20% |
+500pt | 1% | 4% |
+1000pt | 1% | 1% |
- 閉じる
超メドレーステップアップ
BIG確率 | 1/1489 |
---|---|
フェイク確率 | 1/1489 |
TOTAL期待度 | 50% |
メドレーステップアップは継続するほどBIG期待度アップ!
- STEP1…約30%
- STEP2…約60%
- STEP3…BIG確定
- STEP4…フリーズ!
ボーナス非当選の場合はCZ突入。ART中の場合は激奏ミッションが確定。
メドレーステップアップの激アツパターン
- 通常時…連続演出中・CZ中に発生でボーナス確定
- ART中…ハレ晴レチャンス・激奏ミッション・上乗せCOMBO・レスキュータイム中に発生でBIG+初期配当20G以上&継続率75%のハレ晴レチャンス濃厚
- 閉じる
7カットイン
7を狙えカットイン発生時は全リールに7図柄を狙う
通常時
- 7揃い…ART確定
- 7揃わず…仲間を集めるミッションへ突入。成功でART
- 閉じる
ART中
- 7揃い…ハレ晴れチャンスをストック
- 7揃わず…激奏ミッションに突入。G数上乗せのチャンス
- 閉じる
CZ「エピソードステージ」
役割 | 自力チャンスゾーン |
---|---|
ART期待度 | 15% |
継続G数 | 10G |
突入率 | 約1/90 |
小役でアイコンを溜めて期待度を上昇させていく。
- リプレイ…チャンス
- レア小役…大チャンス
- ボーナス…確定
エピソードステージ当選率
小役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
---|---|---|---|
弱レア役 | 10% | 30% | 50% |
強レア役 | 50% | 75% | 100% |
- 閉じる
アイコン獲得率
こぼし目を含むベル以外の小役成立でアイコンを獲得。
小役 | 獲得率 | 平均個数 |
---|---|---|
リプレイ | 100% | 0.5個 |
ベル | 50% | 0.5個 |
弱レア小役 | 100% | 1.0個 |
強レア小役 | 100% | 1.8個 |
- 閉じる
アイコン数別のART当選率
設定によって同じアイコン数でもART当選率が変化。高設定ほど優遇されている。
設定 | 0.5個 | 1.0個 | 1.5個 | 2.0個 | 2.5個 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 3.2% |
2 | 0.4% | 1.2% | 1.6% | 2.4% | 3.9% |
3 | 0.4% | 1.6% | 2.0% | 3.2% | 4.7% |
4 | 1.2% | 2.0% | 2.4% | 3.9% | 5.9% |
5 | 1.2% | 2.4% | 2.8% | 4.7% | 7.1% |
6 | 1.2% | 2.8% | 3.2% | 5.5% | 8.3% |
設定 | 3.0個 | 3.5個 | 4.0個 | 4.5個 | 5.0個 |
1 | 10.2% | 25.2% | 50.0% | 85.0% | 100% |
2 | 11.0% | 26.0% | 51.2% | 86.2% | |
3 | 11.8% | 26.8% | 52.4% | 87.4% | |
4 | 13.0% | 28.0% | 53.5% | 88.6% | |
5 | 14.2% | 29.1% | 54.7% | 89.8% | |
6 | 15.4% | 30.3% | 55.9% | 90.9% |
- 閉じる
CZ「閉鎖空間」
役割 | 自力チャンスゾーン |
---|---|
ART期待度 | 45% |
継続G数 | 15G |
突入率 | 約1/440 |
ボタン停止時にフリーズ発生でパネルを獲得。1Gで最大3回発生。
- リプレイ…チャンス
- レア小役…大チャンス
- ボーナス…確定
パネルは9枚でART確定。
閉鎖空間中のアイコン獲得率
対応役に応じて各リール停止毎にアイコン獲得抽選。
小役 | 第1・第2停止時 | 第3停止時 | ||
---|---|---|---|---|
獲得率 | 平均個数 | 獲得率 | 平均個数 | |
リプレイ | 10.3% | 1.4個 | 100% | 1.0個 |
ベル | 2.0% | 3.0個 | 30.3% | 1.1個 |
弱レア小役 | 50.0% | 1.1個 | 100% | 1.1個 |
強レア小役 | 100% | 1.1個 | 100% | 2.6個 |
ハズレ | 1.0% | 1.0個 | 1.0% | 1.0個 |
- 閉じる
アイコン数別ART当選率
設定 | 0個 | 1個 | 2個 | 3個 | 4個 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 50.0% | 4.7% | 7.0% | 09.3% | 12.6% |
2 | 50.0% | 5.1% | 7.5% | 10.1% | 13.3% |
3 | 50.0% | 5.6% | 8.0% | 10.9% | 14.1% |
4 | 66.5% | 6.1% | 8.4% | 11.7% | 15.2% |
5 | 66.5% | 6.6% | 8.9% | 12.5% | 16.3% |
6 | 66.5% | 7.0% | 9.4% | 13.3% | 17.4% |
設定 | 5個 | 6個 | 7個 | 8個 | 9個 |
1 | 20.3% | 34.2% | 56.1% | 86.1% | 100% |
2 | 21.1% | 35.0% | 57.2% | 87.2% | |
3 | 21.9% | 35.8% | 58.3% | 88.3% | |
4 | 23.0% | 36.9% | 59.4% | 89.4% | |
5 | 24.1% | 38.0% | 60.5% | 90.5% | |
6 | 25.2% | 39.1% | 61.6% | 91.6% |
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ボーナス
ボーナスの詳細。
BIGボーナス
役割 | BIGボーナス |
---|---|
ART期待度 | – |
獲得枚数 | 312枚 |
突入率 | 1/1488 |
7揃い確率 | 1/199 |
7フェイク | 1/11 |
消化中の7揃いで「ハレ晴れCHANCE」確定。
赤7が揃わなくても仲間の獲得抽選が行われ、仲間が集まるほど最後のART突入を賭けた連続演出の期待度がアップする。
ART
ARTの性能や上乗せ特化ゾーンなどについて。
(超)ハレ晴れCHANCE
役割 | G数上乗せ |
---|---|
突入契機 | ART初当たり時 ART中の抽選 |
突入率 | 約1/110 |
継続G数 | 3G+α |
配当 | 5〜100G |
倍率 | 2〜10倍 |
継続率 | 50% or 75% |
ルーレットで決定した配当に対しての倍立を毎ゲーム継続に漏れるまで上乗せ!なお、レア小役を引いた際は継続プラス3倍以上の獲得が確定!
例.配当10G×倍率12倍=120G上乗せ
ハレ晴レCHANCE開始時の配当振り分け
設定 | 5G | 10G | 20G | 30G | 50G | 100G |
---|---|---|---|---|---|---|
1~3 | 79.9% | 18.5% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
4 | 74.8% | 22.4% | 0.8% | 0.8% | 0.8% | 0.4% |
5 | 72.4% | 23.6% | 1.2% | 1.2% | 0.8% | 0.8% |
6 | 70.1% | 25.6% | 1.2% | 1.2% | 1.2% | 0.8% |
- 閉じる
特定区間
ハレ晴レCHANCE、激奏ミッション、上乗せCOMBO、引き戻し時のBIG、超メドレーSU4発生時は特定区間となり、下記の振り分けで配当を決定!
特定区間の配当振り分け | |
---|---|
20G | 50.0% |
30G | 35.0% |
50G | 13.8% |
100G | 1.2% |
なお、特定区間中は継続率75.2%で固定となる。
- 閉じる
継続抽選
リプレイ・ベル成立時はハレ晴れCHANCEの継続抽選。高設定ほど継続しやすくなっている。ただしレア小役成立時は継続が確定。
リプレイ・ベル成立時の継続率 | |
---|---|
設定 | 継続率 |
1 | 50.0% |
2 | 52.0% |
3 | 53.9% |
4 | 55.9% |
5 | 57.9% |
6 | 59.8% |
- 閉じる
倍率振り分け
強レア小役成立時は4倍以上の倍率を獲得。
倍率振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
倍率 | リプレイ・ベル | 弱レア小役 | 強レア小役 | |
2倍 | 79.9% | ― | ― | |
3倍 | 16.5% | 96.4% | ― | |
4倍 | 1.2% | 1.2% | 50.0% | |
5倍 | 1.2% | 1.2% | 25.2% | |
10倍 | 1.2% | 1.2% | 24.8% |
- 閉じる
超ハレ晴れCHANCE
役割 | G数上乗せ |
---|---|
配当 | 100G |
継続率 | 75% |
期待上乗せ | 約1400G |
配当が100Gからスタートとし75%でループする最強の上乗せ区間!突入率は約1/38万!?
- 閉じる
ART「激奏LIVE」
役割 | メインART |
---|---|
純増 | 約1.8G |
消化中はリプレイの連続で「激奏ミッション」、レア小役で上乗せや各特化ゾーンなどを抽選。
上乗せ当選率
小役 | 当選率 |
---|---|
弱レア小役 | 41% |
強レア小役 | 50% |
上乗せ当選時のゲーム数振り分け
pt | 弱レア小役 | 強レア小役 |
---|---|---|
5G | 95.1% | ― |
10G | ― | 78.0% |
20G | ― | 12.0% |
30G | ― | 4.0% |
50G | 2.4% | 3.0% |
100G | 2.4% | 3.0% |
- 閉じる
当選後の抽選
ゲーム数上乗せ後は、上乗せ発生時の状態に応じてハレ晴レCHANCEを抽選。
ハレ晴レCHANCE非当選時は17.0%で上乗せCOMBO当選となる。
状態別のハレ晴レCHANCE当選率 | |
---|---|
通常 | 調査中 |
高確 | 約33% |
超高確 | 100% |
- 閉じる
状態昇格率
ART中はベルやレア小役時に状態移行抽選。上乗せ当選時も同時に状態移行抽選が行われるのでレア小役後はチャンス。
小役 | 通常 →高確 |
通常 →超高確 |
高確 →超高確 |
---|---|---|---|
ベル | 1.0% | 1.0% | 1.0% |
弱レア小役 | 24.8% | 1.0% | 25.2% |
強レア小役 | 74.8% | 25.2% | 50.0% |
- 閉じる
状態転落率
ベルの1/4で1段階転落。
小役 | 高確→通常 | 超高確→高確 |
---|---|---|
ベル | 25% | 25% |
- 閉じる
激奏ミッション
役割 | 上乗せCZ |
---|---|
契機 | リプレイの連続 (10連続で確定) |
上乗せG数 | 5〜100G |
継続G数 | ベル成立まで |
消化中はリプレイの3連やレア小役で上乗せ!?成功時は激奏ミッション継続。
突入契機
突入契機は主にリプレイ10連でこの間はレア小役を挟んでもOK。その他にもART準備中のレア小役でも突入抽選を行っている。
小役 | ART準備中 の激奏M当選率 |
---|---|
弱レア小役 | 10.2% |
強レア小役 | 50.0% |
- 閉じる
ストック
突入時は基本的に1つだが、最大3個のストックを獲得する事がある。
タイトルの色が緑ならTOTAL2個以上、赤なら
TOTAL3個以上のストックに期待出来る。
- 閉じる
SOSレスキュー
役割 | 3桁上乗せ |
---|---|
契機 | ART突入時の一部 |
上乗せG数 | 100〜500G |
突入した時点で100〜500Gの引き戻しが確定!
突入抽選はART開始時に行われており、ボーナス中の7揃いやアンコールチャレンジ成功時にも抽選。
突入率には設定差があり1回でも確認出来れば高設定への期待が高まる。
設定 | SOSレスキュー当選率 |
---|---|
1 | 0.4% |
2 | 0.8% |
3 | 1.2% |
4 | 1.6% |
5 | 2.0% |
6 | 2.4% |
ダブルアップチャレンジ
役割 | G数上乗せ |
---|---|
契機 | BAR図柄揃い |
上乗せG数 | ARTの残りG数 |
BAR揃い確率 | 1/9300 |
フェイクBAR揃いカウ率 | 1/4600 |
ARTの残りG数をそのまま丸っと上乗せ!
上乗せCOMBO
役割 | 上乗せ1G連 |
---|---|
契機 | COMBOチャレンジ成功 |
突入率 | 約1/400 |
継続率 | 約50% |
上乗せG数 | 10〜100G |
レア小役成立なら大量上乗せ!
上乗せG数 | 弱レア役 | 強レア役 |
---|---|---|
20G | 25% | – |
30G | 25% | – |
50G | 25% | 50% |
100G | 25% | 50% |
上乗せコンボ継続抽選
フリーズ
スロット涼宮ハルヒのフリーズについて。
ロングフリーズ
出現率 | 調査中 |
恩恵 | ボーナス ハレ晴レチャンス2個 |
フリーズは超メドレーステップアップが4段階まで続くと発生する。
恩恵はボーナス+ハレ晴レチャンスのストック2個となっているがそのうち1つは初期配当20G以上&継続率75%のハレ晴レチャンスとなっているので大量上乗せのチャンス!
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評価・動画・画像
スロット涼宮ハルヒの憂鬱の評価や動画といったコンテンツの紹介。
管理人所感
大人気アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」とのタイアップ機。
アニメは見た事が無いのですがかなり有名だと思います。「God knows…」はyoutubeで良く聞いていました。
スペックはA+ARTですが、波が非常に荒いタイプ。
配当×倍率乗せはヒキ次第では数千Gの上乗せも可能だとか…。更に鬼の城を彷彿とさせるARTの残りG数を丸っと上乗せする機能もあるので、4桁G数が残っている状態で1/9000を引くという宝くじ1等級のミラクルが発生すれば「終日ART」といった状況も可能かもしれません。
純増1.8枚では消化するだけで疲れそうそうですが^^;
楽曲・BGM
- 見つけてHappy life
- Lost my music
- God knows…
- ハレ晴れユカイ
- 冒険でしょでしょ?
- SIXTH SENSE/ADVENTURE new!
- 恋のミクル伝説
- 雪、無音、窓辺にて。
- パラレルDays
- Star my to heaven new!
- Secret of sensation new!
- When i was in love new!
- First GOOD-BYE new!
楽曲は上記に加えPVモードも選択出来、全24曲を収録!PV選択中は演出がシンプルモードとなり楽曲が堪能出来る。
ユーザー投稿画像
スロット「涼宮ハルヒの憂鬱」に関する写メを募集中です。
- プレミア
- 面白画像
- 実践報告
- 高設定確定演出
などなど、なんでもOK。投稿は下記コメント欄にてお願い致します。
ART残り9999Gも可能!?
画像投稿でサラッととんでもない画像が投稿されていたので紹介致します。
ご覧のように、すでに7000枚獲得した状態でARTの残りG数が9999Gでカンスト…。
倍率乗せなので宝くじ当選クラスのミラクルを起こせばこういった状態も可能という事ですね。
だから「皆打とうぜ」という事では無く、上がすごければそのぶん通常時が厳しくなっている訳で…。全国の平均出玉では他の機種よりかなりカラいといったデータが出ている事も事実。
一発を狙うのなら最適な機種ですが、閉店時間だけは必ず意識して打つようにしたいですね。
田舎で近所のお店のバラに1台あるんですが
当然設定1という感じで設置されていますw
毎回初当たりが999Gで1当たり毎4万円ほど吸い込んでいるようです。
ハルヒ好きの方々かもしくはビンゴ好きの方々が打ち込んでおりますが
平然と5000枚ほど吸い込んでいますw
設定1のベースは25G/1kで天井999G以外ではほぼ初当たりしないようなので
みなさんのコメント見ている限り設定1ではなさそうでうらやましいですw
設定1の割が96.4%と相当低いので、低設定は地獄ですね^^;
桜柄?なのかな
1700Gで4000枚でした。
桜柄ぽいですね!
4000枚おめでとうございます(^^)
辛い、とにかく辛い
·通常時はシステムの都合リプレイ出にくい上に、ベルもそんな出ないからメダル消費早い
·閉鎖空間の煽り連発でやめにくい(ハズレまくるけど…)
·レア役が仕事しない
·そもそも通常時がつまらぬ!
·ようやく入ったARTは40ゲーム前後で駆け抜け、上乗せも辛い
·純増少ないから100枚取れないとかザラ
·ボーナス?搭載してるの?
新基準だから期待してなかったが、ここまでひどいとは…
ハルヒ好きだからまた打つだろうけど5スロ待ちかな…
爆裂した際のG数に全ての割を集約したような台ですもんね…。
それが起こらないとかなり辛いと思います。
投資2万で絶望していたところから強チャンス目でART当選
ハレハレチャンス開始時にまさかのSOSボタンプッシュからの100Gスタート!
24倍の2400ゲームスタートで一瞬で勝ち確して最高の気分になった
途中長門揃いもあり万枚は全く届きませんでしたが5000枚でたので大満足です
BIG→ハレチャンからの大量G数とART中BIG数回G数1700で4000枚でした。ART中はひたすら回す→たまに上乗せからハレチャンあとは低G数上乗せあるくらい。設定見やすい方なので上手くやれば楽しい台です。
これは本当に楽しい台だと思った
低純増ならでわのリプ連での上乗せ
一部だけどハレ晴れチャンスも付くし、申し分ない
2月くらいから全く打てる台なくて、同じ機種ばかり売ってたけど、これなら普通に打てるね
すみません
画像貼りたいのにエラーが出て
貼れてないですね(>_<)
2016-12-25 09:53:38
まだ打ってないけど期待しかないね。
アニメは好きだし楽曲も好きというのもあるが引き次第で夢見れる台ってのは打ってて楽しいよね。
低設定に座ったり引き弱なら出ないなんてどの台でも一緒だろ。
結局文句言ってる奴らは出したら何でも楽しいし出なかったら糞台って言うんだろうなあ…
そんなら最初っから絆やバジⅡ、ジャグラー打っておきなさいw
とりあえず残念というか不安なのがSANKYOさんというところかな……
昨日リベンジしてきました。
結果は、せっかくのクリスマスなのにサンタじゃなくサタンが来てくれました(`・ω・´)
朝一から画像のゲーム数迄行きました。
YOU LOSE!
リベンジお疲れ様です。
しかし朝から1000Gハマりとは空気の読めない台ですね…!
24日15:30頃に総合3400G現550Gくらいハマってマイナス2000枚の台を打ち初めました!
ART当選までに使った金額は5k
初打ちでしたので、あまり通常の仕様がよくわからなかった。右横のptが500貯まって閉鎖ゾーンで
ART当選という流れ。
初当りの晴れハレチャンスで100×30で
初期G数3000Gとかなり事故w
そこから5G10G120G等、短いスパンで少し早めにずつ上乗せし3000Gの土台が全く減らない感じで、そんな時に黒バー揃い!!
残りG数×2倍で6000G超え!!
それから数G回してもう一度、黒バー揃い!
G数は9999とカンストしました(笑)
結局ARTは4800回転回したんですが、残りG数はカンストしたまんま。一体後何G残ってるのやら。。
閉店までに何とか万枚は出しました!
ART中ボーナスは8回!引きが良かったです(*´ω`*)
今まで色んなスロット打ってきましたが、
万枚はこれが初めてです!
良いクリスマスプレゼントが貰えました(笑)
Kさん万枚突破おめでとうございます!
しかし、大事故からの黒バー揃い2回でその展開とは何G残っていてどれくらい出たのか気になりますね…。
良いクリスマスプレゼントになりましたね(^q^)
画像はせっかく投稿してくださったのに申し訳ありません。
もしかしたらサイズが大きすぎてエラーになってしまうのかもしれません。
原因はまたこちらでも調査致しますm(__)m
レビュー欄を掲示板と勘違いしてるお前が一番頭弱いぞ
ところどころ頭の弱そうな書き込みがあるね
弱チェリー2連続からの発展で直撃ARTをした際、超ハレ晴れチャンスに移行しました。
配当時の成立役はリプレイです。
薄い所で抽選はされているみたいです。
情報ありがとうございます(^q^)
ハレ晴れチャンスの一部で超に昇格するのかもしれませんね。
しかし弱チェリーから直撃とは良い挙動ですね。
初打ちしてきました。
辛いと言われてる通り、最初の出だしが鬼門で設定が顕著に現れる台のように感じました。
BIG中の7狙えのハサミ打ちでテンパイボイスは、なかったのですが揃いました。
初打ちお疲れ様です。
全国的には鬼辛い数字が出ていましたが、今週で導入が増えてちょっとマシになってきたようです。
ハサミテンパイは2確なのかもしれませんね(・∀・)
本日初打ちしてきました
感想としては爆発力はあるけど出だしは辛いかなぁと思いました、自分は比較的ボーナスを引けたので出費も抑えつつ遊戯することができました
画像のようなことも実際起こるので最近出た台では遊べると思いました
どれだけリプレイを引けるかの勝負だと思います
通常時は辛そうな感じですが、波に乗ればすごいんですね(^q^)
大量上乗せで話題になってる台だけど、基本無理ゲー
ARTは大半が100枚程度で終わる
粘って20回ほどART引いたけど、一番出たARTで1000枚弱
上乗せは基本5Gか10Gだし、苦労してハレ晴れ入れても50G貰えりゃ上出来
低純増ARTの癖に5Gとか舐めすぎだろ
この台で事故らすなら素直に凱旋ハーデス打ったほうが良い
この台で万枚出すヒキがあればGODinGODinGODinGODinGODぐらい余裕でやれる、マジで
本日初打ち。15時から打ち始めました。
1度だけ500G超え在りましたが比較的初当たりは軽め500~1000枚くらいでしばらく停滞、飲まれたところでBig引き、激奏ライブからの激奏ミッションからメドレーステップアップ3でビッグその後の晴れ晴れチャンスがスーパーで2800乗せその時点で閉店一時間前ぶん回すも取り切れず
個人的には面白かった。
おお、良い展開でしたね(^q^)
最後の取りきれなかったのは残念でしたが、次は朝から爆発させてやって下さい!
2016-12-22 23:20:50
2016年ラストでやっと打てる台が来たなって感じ。通常時はとにかく耐えるのみ。演出はすぐ飽きた。確定するまで小役を引かないとART入らない。ARTはほんと初期配当次第だけど、ボナの引きで若干どうにかなる。導入2日目の店で打ったけど、前日16700枚出てたのを見るとやっぱり引きでどうにかなるんだなあって印象。
ハレ晴レチャンス突入G(配当告知G)でボナ引いてハレ晴レチャンス再突入したら配当30Gになってました。それ以外全部10or5Gだけど!それでも3000枚出たし満足。
今日初打ち、そして低設定拾ったのが悪いんだけど初っぱな天井。EPstで☆4や4.5が出て赤文字出るも全く当たらず、1008Gで漸くARTになったが、75Gで駆け抜けて終了。
その後100近く回すも何もないのでヤメ。
その後に座った方は、確認しただけで870G程回してたので再度天井だったんじゃないかな…
別店舗行ったら30Gで止まってる台があったので打ち始め。
はじめの台よりも設定が良さそうで、180G位で弱チェから朝倉発展➡失敗して再度EPst朝倉からのART。
35G駆け抜けて終了後、86G超メドレー1段階でBIG。その後また天井…
ARTは45Gで途中超メドレー1段階目でBIG、その後コンボで20G上乗せ等あったけど、続かず700枚で終了。
こっちは閉鎖P一回で200や300ばかりで、何回か閉鎖行くも当たらず。
赤文字チャンスや激アツ表記も割と出てたけど、久しぶりに演出やCZを全く信じられない台打った。