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ソウルキャリバー スロット新台|スペック・導入日・天井・設定判別・評価・感想

      2017/01/20 4件のコメント

ソウルキャリバー・TOP画像

山佐から2017年1月30日導入
スロット「ソウルキャリバー」の最新情報。

スペック・導入日・天井・設定判別・評価・感想など全ての情報を1ページにまとめ随時更新でお伝えしていきます。

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スペック

スロットソウルキャリバーの導入日や基本スペックについて。

導入日・機種概要

ソウルキャリバー・筐体画像

メーカー 山佐
仕様 A+ART
ART純増 約1.5枚
回転数/50枚 34G
導入日 2017年1月30日
導入予定台数 約5,000台
  • 山佐×バンダムナムコのタッグを贈る「鉄拳」「ゴッドイーター」に継ぐ第3の柱
  • ゲームソフトは全世界累計1400万本以上
  • 払出がチャンスに直結する「ペイアウトリンクシステム」
  • 小役のヒキが勝負の鍵「完全自力型のガチバトル」
  • 多彩な上乗せ特化ゾーン

大当たり確率

設定 ボーナス ART
初当たり
出玉率
設定1 1/230 1/369 97.6%
設定2 1/228 1/358 98.5%
設定3 1/227 1/332 100.2%
設定4 1/211 1/273 105.7%
設定5 1/205 1/211 110.8%
設定6 1/196 1/164 116.2%

打ち方

ソウルキャリバー・リール配列

通常時の打ち方

作成中

中リールからの始動はアツい

リールが中リールから始動したらボーナスのチャンス。ハズレ目やスイカなら激アツ!

BB中の技術介入

リール下のランプフラッシュ時は技術介入を行う事で通常よりソウルを多く獲得出来る。

手順はリール下のランプがフラッシュした際に逆押しで左リール枠内に2連BARを狙う

  • 成功…16ソウル獲得
  • 失敗…11ソウル獲得

なお、左から押しても75%で成功扱いとなるので目押しに自信が無い場合は左からフリー打ちでOK。

小役の期待度

ボーナス期待度

小役 期待度
スイカ
チャンス目
チェリー

目次へ

天井

天井や狙い目といった立ち回り要素。

天井の詳細

天井G数 最大1111G
恩恵 ART当選

天井は最大1111G消化で前兆を経てARTへ突入。また上記以外にも777・999Gにも天井振り分けが存在

天井の振り分け

  • 777G…約33%
  • 999G…約33%
  • 1111G…約33%

振り分けはほぼ均等。

狙い目

作成中

ヤメ時

ボーナス・ART後に状態を確認してヤメ。

特にART終了後はCZ抽選も行われているので注意。また、ART終了画面ではCZの状態示唆も行われている模様。

朝イチ・リセット恩恵

項目 リセット時 電源ON・OFF時
天井 777G 調査中
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

リセット時は天井G数が必ず777Gに。朝イチハマり台は狙い目。

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設定判別

スロットソウルキャリバーの設定差のある項目。

ボーナス・ART当選率

設定 ボーナス ART初当たり 合算
設定1 1/230 1/369 1/142
設定2 1/228 1/358 1/139
設定3 1/227 1/332 1/135
設定4 1/211 1/313 1/126
設定5 1/205 1/287 1/120
設定6 1/196 1/278 1/115

CZ当選率

設定 CZ当選率
設定1 1/171
設定2 1/165
設定3 1/154
設定4 1/127
設定5 1/96
設定6 1/75

共通8枚ベル

中押しでのみ見抜くことが可能。右下がりにベルが揃えば共通ベル確定。

設定別の出現率は調査中。

その他

  • 単独BB
  • 単独RB
  • スイカ+RB
  • ART直撃、確定CZ確率
  • チェリー+赤系ボーナス…奇数示唆
  • チェリー+青系ボーナス…偶数示唆

詳細は判明次第、お伝えしていきます。

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フリーズ

スロットソウルキャリバーのフリーズの確率・恩恵などについて。

フリーズ「アルゴルボーナス」

出現率 1/32768
契機 REGの一部
恩恵 プレミアボーナス
期待値 約2,000枚
平均上乗せ 約290G

「払出し枚数」×「倍率」のプレミアボーナス!

  • リプレイ…倍率UP
  • ベル…G数上乗せ

リプレイが連続する限り倍率がドンドンアップしていき、ベルが成立した時点でG数を上乗せ!

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解析

通常時からART・ボーナス当選。各種大当たり中の解析など。

通常時の流れ

通常時は周期抽選を採用。「払出」時に必ず獲得出来る「ソウル」を貯めて規定ptに到達すればCZを抽選。

小役の払出枚数とソウルはリンク。

例.11枚払出=11ソウル獲得

規定ソウル

規定ソウル 到達までの平均G数
50 20G
100 39G
150 58G

ステージ

ステージは内部状態や前兆を示唆。

ステージ 期待度
城内
城外 高確示唆
地下 前兆示唆
最上階 アツい!

高確率

レア小役は内部的にリプレイフラグで高確移行のチャンス。高確率中はソウル獲得が倍率で加算される事も。

以下の演出は高確率示唆となるで注目。

  • 場外ステージ移行
  • 払いし枚数を吸収する量が多い
  • 液晶のマップの一部がいつもと違う

ミッション演出

ミッション演出は成功すればCZ or ボーナス!

演出 期待度
扉をみつけろ
アスタロスを飛び越えろ
ティラに屈するな
ダンピエールを吹っ飛ばせ

バトル演出

バトル演出は勝利すればボーナス確定!

対戦相手 期待度
セルバンテス
アスタロス
ヴォルド
ティラ

3種類のCZ

自力チャンスゾーン(CZ)は期待度の異なる3種類が存在。いずれも成功でART当選濃厚。

ジャストジャッジメント

ジャストジャッジメント

ART期待度 30%
突入契機 ベルの一部
終了契機 払出が26枚以上で終了

払出枚数がジャスト25枚になれば成功!

ナイトメアバトル

ナイトメアバトル

ART期待度 40%
突入契機 規定ソウル到達の一部
継続G数 15G+α

払出枚数がそのままダメージに。サブ液晶に表示されているナイトメアのHPに到達で破壊。

  • 1個破壊…期待度25%
  • 2個破壊…期待度50%
  • 3個破壊…期待度100%

レア役時はベルナビが発生するまで減算がストップ。ラスト7Gと0Gはダメージ2倍!

なお、最終Gも含め払い出しが1枚も無かった場合は継続確定!

オメガモード

オメガモード

ART期待度 66%
突入契機 オメガリプレイ
継続G数 23G+α

払出枚数の累計がそのままART期待度に!ベルナビが発生するので払出が増加しやすい。レア役時はベルナビが発生するまで減算がストップ。

ボーナス

ボーナス中も払出でソウルを獲得し規定ソウルでCZ「ナイトメアバトル」のストック抽選(ART中のボーナスはデッドラインバトルのストック抽選)

ソウルボーナス

図柄 赤7揃い・青7揃い
獲得枚数 157枚
CZストック期待度 約45%

ソウルボーナス中はリール下のランプフラッシュ時は技術介入を行う事で通常よりソウルを多く獲得出来る。

手順はリール下のランプがフラッシュした際に逆押しで左リール枠内に2連BARを狙う

  • 成功…16ソウル獲得
  • 失敗…11ソウル獲得

なお、左から押しても75%で成功扱いとなるので目押しに自信が無い場合は左からフリー打ちでOK。

レギュラーボーナス

図柄 赤7/赤7/BAR
青7/青7/BAR
獲得枚数 53枚
CZストック期待度 約30%

ART中のREGは最低20G上乗せ(約10%で50G以上の上乗せ)

アルゴスボーナス

図柄 赤7/BAR/青7
獲得枚数 53枚
ART平均上乗せ 約290G

フリーズやREGの一部で突入するプレミアボーナス!

ボーナスの1G連

ボーナスの1G連は激アツ!

  • 通常時…ART確定+100Gスタート
  • ART中…100G上乗せ

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ART

ARTや特化ゾーンの詳細。

ART「ソウルディメンション」

ARTソウルディメンション

純増 約1.5枚
初期継続G数 50G+α
期待枚数 411枚(設定1)

払出でソウルを獲得し上部サブ液晶のソウルカウンターが0になればデッドラインバトルを抽選。

・カウンター0到達時の期待度:25%

ART中の直乗せ

約1/135で直乗せが発生(後乗せに回る場合あり。その際はラスト5Gで告知)!上乗せは最大で1000G。

ARTの状態

レア小役成立で高確移行のチャンス。背景が赤くなれば高確率となり払い出しの減算が最大4倍までアップ。

ART中の楽曲変化

  • メフィスト&ファウスト…200G以上の裏乗せ!?
  • SacredDown…100G以上の裏乗せ!?

ソウルイリュージョン

ソウルイリュージョン

前兆ステージ。図柄が揃えば「デッドラインバトル」へ。

デッドラインバトル

デッドラインバトル

役割 自力型バトル

敵に勝利出来ればG数を上乗せ!特徴は以下の通り。

  • 滞在中はARTの減算がストップ
  • 味方のHPが0になるか最終Gで敵のHPの方が多いと終了
  • 最終Gで敵よりHPが多いと上乗せ
  • 敵のHPを0にすればジャスティスオーバードライブ
  • パーフェクト勝利ならジャスティスオーバードライブでアタックカウント7回スタート確定
  • レア役で特殊攻撃発動

バトルの攻防

リプレイ1〜3連目で敵の攻撃。リプレイ以外又はリプレイ4連以降で味方の攻撃!

小役 HP減算期待度
リプレイ4〜5連
リプレイ7連以降
5枚ベル
8枚ベル
11枚ベル
スイカ
チャンス目A/B
チェリー
オメガリプレイ
ボーナス

バトル中の特殊攻撃

  • 防御力ダウン…バトル終了までダメージが1.5倍
  • スタン…次G味方の攻撃&ダメージアップ
  • コンボ…数G間、連続攻撃のチャンス(継続抽選)
  • クリティカルエッジ…KO勝利確定(レア小役2回で発動)

敵キャラの特徴

セルバンテス アスタロス
セルバンテス アスタロス
ヴォルド ティラ
ヴォルド ティラ
項目 セルバンテス アスタロス ヴォルド ティラ
勝利期待度 40% 50% 55% 70%
KO率 70% 74% 62% 60%
タイムアップ勝利時の
平均上乗せ
45G 38G 31G 43G
攻撃力 4 5 3 2
防御力 4 2 3 2
命中率 4 2 4 3
防御力ダウン発生率 2 4 2 4
スタン発生率 4 4 4 3
コンボ発生率 2 2 3 4
コンボ継続期待度 3 4 2 2

ジャスティスオーバードライブ

ジャスティスオーバードライブ

役割 上乗せ特化ゾーン

「払出枚数」×「キャラの特徴」でG数を上乗せ!

アタックカウント(初期は4 or 7回)を全て消費するまで上乗せ。レア役でアタックカウントの上乗せ抽選!

キャラクターの特徴

キャラの特徴

キャラ 平均
上乗せ
タイプ 特徴
パトロクロス 10G 等倍 基本1倍
内部的に緑保留カード
以上の場合有り
ピュラ 15G ランダム 内部的に他保留カード
の特徴で上乗せ抽選
ソンミナ 30G ボタン連打 払出枚数で
連打上乗せ回数保証
タキ 30G 画面分割 2 or 4 or 8 or 16倍
御剣 35G 一か八か 「1」 or 「10〜?」倍
(1/6で10倍以上を選択)
ジークフリート 50G 停止ボタン長押し 3 or 5 or 10 or ?倍
(1/4で10倍以上を選択)
アイヴィー 50G チャンスボタン長押し 時間が長いほどチャンス
ソフィーティア 160G 一撃 20倍確定!

法則

  • 上乗せが30G以下で終了した場合はアタックカウント3回上乗せ!
  • スイカは激アツ!1/2でアタックカウント4回上乗せ!

インフェルノチャレンジ

インフェルノチャレンジ

役割 バトルストック特化ゾーン
継続G数 10G
平均ストック 4.7個
期待値 約1500枚

払出が発生するたびに「デッドラインバトル」をストック!

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評価・感想・PV動画

スロットソウルキャリバーの評価や感想・PV動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

鉄拳、ゴッドイーターに続く山佐×バンダイナムコ第3弾!ゲーム「ソウルキャリバー」とのタイアップスロット。

先の2機種はいずれも山佐のヒット作品といえる台ですね。

本機の最大の特徴が払出枚数がゲーム性に直結するという点。払出が丁度25枚で成功といったCZなども存在するのでレア小役はもちろんベルなどのヒキが重要な自力型の強い台。

天井は複数存在しリセットの恩恵などもあるので立ち回りやすい台かもしれませんね。あくまでも新基準の中ではの話ですが。

ソウルキャリバー・PV動画

ロングPV動画。

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投稿されたコメント(4件)

  1. 薄羽蜻蛉 より:

    配列見ると左リールにチェリーないので特殊構成みたいですね。
    スイカも取りこぼしポイントがたくさんあるのでもしかして技術介入要素(外して枚数調整等)なのでしょうか。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) より:

      スイカ、チェリー、チャンス目はリプレイフラグのようですね。
      メインは1〜11枚のベルでレア小役はその抽選を優遇させる補助的な感じになっていそうです。

      •  (0)
  2. 匿名 より:

    フリーズの所とCZの所に 台→枚 間違いと 枚 抜けています。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) より:

      ご指摘非常に助かります(^q^)
      訂正させて頂きました。

      •  (0)

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