スマスロ北斗の拳 新台 スペック 天井 設定判別 モード示唆まとめ 動画 解析 評価

スマスロ北斗の拳

導入日2023年4月3日㈪。サミーの新台スロット「L北斗の拳」の天井・スペック・設定判別・解析・やめどき・期待値・ゾーン・攻略・評価まとめページになります。

MEMO

解析以外のスマスロ北斗の拳に関する噂について。




スマスロ北斗の拳|共通ベル(中段ベル)の設定差 冷遇 有利区間切れの挙動 etc

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スペック

機種概要

スマスロ北斗の拳_筐体

機種名 L北斗の拳
メーカー タイヨーエレック
サミー
仕様 スマスロ
AT純増 約4.1枚
(小役パート)
回転数/50枚 約35G
コイン単価 約3.3円(設定1)
天井 1268G+α
導入日 2023年4月3日㈪
導入台数 4/3…約25,000
4/17…約10,000
5/8…約10,000
夏…約10,000(噂)
スマスロ北斗の拳の特徴
  • 4号機初代パチスロ北斗の拳を踏襲
  • 通常時・バトルボーナス中は初代カスタムでシンプルな演出を楽しめる
  • 伝統の中押しで遊技可能
  • 中段チェリーは25%以上でバトルボーナス
  • BBは1セット約110枚が66〜89%以上でループ
  • 有利区間ツラヌキ要素あり

AT確率・機械割

設定 BB 北斗揃い 出玉率
設定1 1/383.4 1/7274.0 98.0%
設定2 1/370.5 98.9%
設定4 1/297.8 105.7%
設定5 1/258.7 110.0%
設定6 1/235.1 113.0%

※BB=バトルボーナス

MEMO

設定Lは待機画面も遊技中も常時下パネルが点滅。見かけたら打たないよう注意。

ゲームフロー

スマスロ北斗の拳_ゲームフロー

通常時は成立役を参照してモードアップ抽選とAT直撃抽選が行われ、本前兆に移行すると最大32Gの前兆を経由してバトルボーナスに当選。天国に移行すればAT当選率が大幅にアップし、中段チェリーなら本前兆移行が確定する。ステージによってモードを示唆しており、ジャギステージは天国示唆、ラオウステージは前兆示唆となる。

バトルボーナスは純増約4.1枚/Gのバトルループ型で、小役パート消化後のバトルパートに勝利すれば次セットへ継続。1セットで約110枚を獲得可能で、ループ率は66~89%。ループ抽選以外にVストック契機もあり、小役パート中に宿命バトルへ発展すればチャンス。バトル勝利時の一部は無想転生チャンスに突入し、上位BBの無想転生バトル突入抽選が行われる。なお、バトルパートが内部で継続確定している場合はループ率の昇格抽選が行われる。

初代カスタム

北斗の拳_カスタマイズ

初代「パチスロ北斗の拳」を完全踏襲した懐かしの演出と演出バランスに。サブ液晶をタッチで変更可能。

通常時

北斗の拳_通常時

演出頻度が大幅ダウンするが、基本的に初代搭載の演出のみが発生するようになる。小役から32Gをカウントする北斗カウンターも消す事が可能。

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AT中

北斗の拳_AT中

小役パートの煽り要素がなくなり宿命バトルやVストックは全て内部的に行われる。バトルパートでは初代の演出法則が通用。

BGM変化時

通常モードはラウンド画面からのレバーオンで変化するが、初代モードはバトルパート開始時のラウンド画面で変化する。

バトルパート

背景の雲

通常モードは背景の雲が流れていなくてもケンシロウが立つ可能性があるが、初代モードではケンシロウが立つ場合は基本的に雲が流れる。

BB中のモード変更

ピキドコ画面

セット継続時の「ピキドコ(ピキーン♪ドコーン♪の略)」画面でモード変更が可能。

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打ち方

MEMO

通常時も北斗伝統の中押し遊技OK!ただし逆押しはNGなので注意。

注意

スイカはレバーON時無演出→3消灯で出現するパターンあり。BBのバトルパート中も演出ナシでレア役が出現。スイカは6枚役でこれらを取りこぼしていると出率で1%程度下回る事も考えられるので注意。

リール配列・配当表

スマスロ北斗の拳_リール

スマスロ北斗の拳_配当表

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中押し手順

中リール枠上~上段に7図柄を狙うスマスロ北斗の拳_中押し手順①

以下停止形によって打ち分け。

【中リール中段に7図柄停止】

スマスロ北斗の拳_中押し手順②右リールをフリー打ちして、停止形によって打ち分ける

スマスロ北斗の拳_中押し手順③右リール上段にリプレイが停止したら、左リールフリー打ち。初代「パチスロ北斗の拳」では左リール上段に7図柄が停止すると取りこぼしだったが、本機ではリプレイフラグのため問題ナシ。

スマスロ北斗の拳_中押し手順④

右リール上段にリプレイが停止しなかったら、左リールにチェリーを狙う。チェリーが停止しなければリーチ目。

MEMO

左リール下段にチェリーをビタ押し or 4コマ滑りで左上段にチェリーが停止する位置で押すと中段チェリー成立時でも角チェリー停止形をとる(枚数は4枚で変わらず初代を踏襲したネタ要素。内部的に中段チェリーだった場合でも32Gのカウンターは作動しない)

【中リール中段にベル停止】

スマスロ北斗の拳_中押し手順⑤右・左リールフリー打ち

中段にベルがテンパイして、左リールがハズれるとチャンス目成立。

MEMO

フラッシュ等は発生しないので出目でしっかり判別。無演出でも出現する可能性あり。

【中リール中段にスイカ停止】

スマスロ北斗の拳_中押し手順⑥

右リールに7図柄目安でスイカを狙い、左リールをフリー打ち

右リールでスイカをしっかり狙いハズレた場合はリーチ目。

MEMO

右リール枠内に7図柄を目押しすると、強スイカが中段ラインに揃って弱スイカの停止形をとる可能性アリ。7の下のスイカを上段に狙うと基本的に強スイカ時はナナメに揃う。

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順押し手順(白BAR狙い)

注意

順押しはスイカの強弱とチャンス目が見抜けないので、中押し手順を推奨!デメリットを理解したうえでチャンス目をあやふやにして楽しむのはアリ!?

左リール枠上~上段に白BARを狙うスマスロ北斗の拳_順押し手順①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】

スマスロ北斗の拳_順押し手順②

中・右リールフリー打ち

中リール上段にリプレイ停止で中段チェリー。その他の停止形はリーチ目濃厚。

【左リール角にチェリー停止】

スマスロ北斗の拳_順押し手順③

中・右リールフリー打ち

右リール中段にチェリー停止で角チェリー、上段にチェリー停止で中段チェリー。

【左リール下段に白BAR停止】

スマスロ北斗の拳_順押し手順④

中・右リールフリー打ち

中段に「スイカ・ベル・ベル」でチャンス目またはベルこぼし。白BARと赤7が一直線に停止すればリーチ目。

【左リール下段にスイカ停止】

スマスロ北斗の拳_順押し手順⑤

中・右リールに赤7目安でスイカを狙う

スイカ揃いは強弱の判別不可、スイカが小山型に停止すればリーチ目。

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順押し手順(7図柄狙い)

注意

赤7狙いは中段チェリー時に北斗カウンターが作動せずスイカの強弱、チャンス目も正確に見抜けない。あえて中段チェリー時に北斗カウンターを作動させず前兆状態に移行させないといった楽しみ方をしたい上級者向けの手順と言える。

※実践上、ラオウステージや連続演出といった前兆状態は北斗カウンター作動時のみ移行(カスタムで消している場合を除く)。つまり北斗カウンター非作動時に前兆状態を確認できれば本前兆濃厚!?

左リール上段付近に7図柄を狙うスマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール上段に7図柄停止】

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順④

中・右リールに7図柄目安でスイカを狙う

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順⑤

スイカ揃いは強弱の判別不可、スイカが小山型に停止すればリーチ目。

【左リール中段にJAC停止】

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順⑦

中・右リールフリー打ち

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順⑧

中段チェリーorリーチ目役確定の停止型。JACが中段に揃えばリーチ目。払い出し枚数での把握も可能で2枚なら中段チェリー、11枚ならリーチ目。

【左リール中段にBAR停止】

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順⑥

中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順②

中・右リールフリー打ち

スマスロ北斗の拳_順押し7図柄狙い手順③

チャンス目はベルこぼしの可能性アリ。ボーナスの一直線でリーチ目?

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BB中の打ち方

ナビ発生時はそれに従う。JACナビ時は全リールフリー打ちでOK。バトルパート中はレア役時に演出が発生しないので毎ゲーム中押しで小役狙いを推奨。レア役は勝利書き換えを抽選!

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小役の停止形

中押し時

スマスロ北斗の拳_中押し時の停止形

中押し時スイカテンパイからのスイカハズレや、中押し時チェリーの停止型から左リールチェリー非停止等はリーチ目。

順押し時

スマスロ北斗の拳_小役の停止形(順押し時)

MEMO

リーチ目は11枚の払い出し。

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天井

天井・天井短縮抽選

天井G数 1268G+α
恩恵 バトルボーナス
推定投資額 約38,000円

1268G+α消化でバトルボーナスに当選。天井ATは継続率優遇(79%以上確定との情報あり)&北斗揃い期待度アップの恩恵が存在。本前兆中に天井に到達した場合も恩恵は有効なのでとにかく1268Gを踏めればOK!

MEMO

設定変更時は天井が800G+αに短縮され、天井到達時は継続率優遇&北斗揃い期待度アップも有効!

天井短縮抽選

短縮抽選ゲーム
300G
777G
800G

通常時は300G、777G、800G到達時のゲームで天井短縮抽選が行われ当選時は最大32Gの前兆を経由してBBに当選。当選率はかなり低めだが設定差が存在するので確認できれば高設定期待度がアップ!?

MEMO

この天井短縮抽選で当選したBBは継続率優遇&北斗揃い期待度アップはナシ(設定変更時の天井短縮時は有効)。ただし777G天井は北斗揃いが確定!

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抽選タイミング

天井到達ゲームの第3停止ボタンを離した瞬間に赤7 or 北斗揃いを抽選。

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天井期待値

朝イチ以外

スマスロ北斗の拳 天井期待値

朝イチ

スマスロ北斗の拳 朝イチの天井期待値

引用「ガチレバ

朝イチリセット台は天井短縮の影響で等価交換であれば0Gから期待値アリ!

MEMO

あくまでも実践上だが差枚プラス時はBB後低モードやBB当選時に低ループ率が選ばれやすく、差枚マイナス時はBB後の高モードやBB当選時に高ループ率が選ばれやすい傾向が見られた。期待値はそれらの状況に応じて臨機応変に判断する必要があるので上記はあくまで目安として捉えるべき!?

算出条件

  • 着席時の内部状態、有利区間状態を不問とする。
  • 着席時は非前兆中とし、着席から32G以内の当選を除外。
  • 朝一除外データは朝一1回目のAT当選までを除外し、朝一リセットデータは朝一1回目のAT当選のみを集計した。
  • 集計データのうち、店舗ごとで初当たり確率のみに着目した設定判別を行い、50%以上で設定1・2となった店舗のみを計算対象として、なるべく低設定のデータになるようにした。
  • コイン持ちを50枚=34.7G、減少区間を考慮した平均純増を3.0枚、時速800Gでの遊技を想定。
  • AT終了後、即やめ。

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天井の狙い目

交換率 リセット以外 リセット時
等価交換 580G〜 90G〜
5.6枚持ちメダル 620G〜 100G〜
5.6枚現金 690G〜 170G〜

天井には恩恵も存在するのでハマり台は狙い目!特に朝イチリセット台は早めから狙う事ができる。

ゾーン実践値

スマスロ 北斗の拳 ゾーン実践値

引用「たられば(Twitter)

MEMO
  • 目立ったゾーンはナシ
  • 天井ストッパーはナシ
  • 天井到達率は約3%
  • 天井到達時は平均845枚と非常に強い
  • リセット台は短縮の影響で天井到達率が11%まで上がる

やめどき

BB後に演出でモードを確認してヤメ。1G連や即本前兆移行の可能性もあるので最低でも1Gは必ず回すよう注意。

BB後のステージ

ジャギステージスタート

BB後にジャギステージスタートなら天国の期待大。1G連の期待度もアップする模様。ただし天国スタートでも半分以上はシン or サウザーステージとなるのでしっかり演出をチェック。なお、BB終了後10〜15G程度は演出発生頻度が落ちて滞在モードが判別しづらくなっている。

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朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 均等振り分け 調査中

BB後同様に設定変更後10〜15G程度は演出発生頻度が落ちて滞在モードが判別しづらくなっている。

MEMO

設定変更時は天井が800G+αに短縮され、天井到達時は継続率優遇&北斗揃い期待度アップも有効!

朝イチのモード

モード 設定1〜5 設定6
地獄 調査中 30.0%
通常 40.8%
天国 27.9%
本前兆 1.3%

設定変更時のモード振り分けは設定6の数値のみ判明。

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朝イチのステージ

朝イチのステージはシン/サウザー/ジャギが均等。ジャギでも状態示唆ではないので注意。

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リセット天井の北斗揃い

32G前兆は北斗揃い確定だが、朝イチリセット台は1Gズレて833Gが北斗揃い確定のゲーム数となる。

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有利区間ツラヌキ仕様

ツラヌキスペック改を搭載。有利区間がどこで切れたか見た目では分からない仕様で、設定変更以外の有利区間リセット時は継続率84%以上のBBが再セットされる。昇天は継続に漏れた場合に発生する演出で昇天=有利区間上限到達では無い。

MEMO

無想転生バトルはこのBB84%以上のループを再セットするシステムも加味した上で94%ループ(平均16.6連)という表記。

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設定判別

初代演出

L北斗の拳 初代演出

BB復活画面や連続演出時に初代の画面が出現すれば設定5以上が濃厚!なお、出現率は激低となっている模様。

サミートロフィー

L北斗の拳 サミートロフィー

トロフィー 示唆内容
金トロフィー 設定4以上濃厚
キリン柄トロフィー 設定5以上濃厚
虹トロフィー 設定6濃厚

AT終了時にトロフィーが出現すれば設定4以上濃厚。金以下は本作では非搭載。

MEMO

店長カスタム」搭載機。

トロフィー出現率

注意

トロフィーの出現率は低めに設定されている。下記はトータル○G消化時に特定のトロフィーが1回以上出現する確率。1回あたりのトロフィーの出現率ではないので注意。

4000G消化時のトロフィー出現期待度
設定 キリン 合算
設定4 2.3% 2.3%
設定5 3.1% 2.4% 5.5%
設定6 3.6% 3.1% 1.8% 8.6%
6000G消化時のトロフィー出現期待度
設定 キリン 合算
設定4 3.6% 3.6%
設定5 4.7% 3.9% 8.6%
設定6 5.5% 4.9% 3.2% 13.6%
8000G消化時のトロフィー出現期待度
設定 キリン 合算
設定4 5.5% 5.5%
設定5 6.8% 6.0% 12.8%
設定6 7.8% 7.1% 5.1% 19.9%

設定6を終日8000ゲーム回しても虹トロフィーを確認できるのは20回に1回程度。

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AT終了画面のタッチボイス

AT終了画面のタッチ

キャラ ボイス 示唆内容
リン ケン、会いたかった デフォルト
バット おいおい、置いて
かないでくれよ
シン お前が思っている
ほど北斗神拳は
無敵ではない
高設定
示唆(弱)
サウザー 引かぬ!媚びぬ!
省みぬ!
ジャギ ケンシロウ、俺の
名を言ってみろ
高設定
示唆(中)
アミバ ふむ…この秘孔では
ないらしい
高設定
示唆(強)
ケン 戦うのが
北斗神拳伝承者
としての宿命だ!!
設定4以上の
大チャンス
ユリア 待ち続けるのが
私の宿命
そしてケンとの約束
設定5以上の
大チャンス
ケン おまえはもう
死んでいる
1G連確定

AT「バトルボーナス」終了画面から通常時に移行した遊技(AT終了画面BET〜2ゲーム目レバーONまでの間)でサブ液晶をタッチすると設定示唆ボイスが発生!

ボイス発生率

1G連非当選時
設定 シン サウザー ジャギ アミバ
1 5.7% 5.0% 3.4% 1.2%
2 6.1% 5.3% 3.8% 1.5%
4 6.3% 6.3% 6.3% 6.3%
5 6.7% 6.7% 6.7% 6.7%
6 7.2% 7.2% 7.2% 7.2%
設定 右記以外
合算
シン
サウザー
ジャギ
アミバ
合算
1 84.7% 15.3%
2 83.2% 16.8%
4 75.0% 25.0%
5 73.2% 26.8%
6 71.3% 28.7%

設定差が比較的大きいジャギ&アミバや高設定示唆ボイスとそれ以外の割合等で判別に活用。

1G連当選時
設定 シン サウザー ジャギ アミバ
1 4.4% 3.9% 2.6% 0.9%
2 4.7% 4.1% 2.9% 1.2%
4 4.8% 4.8% 4.8% 4.8%
5 5.2% 5.2% 5.2% 5.2%
6 5.5% 5.5% 5.5% 5.5%

1G連当選時はボイスの発生率が若干変化。

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獲得枚数表示

表示 示唆内容
456枚 突破 設定4以上濃厚
666枚 突破 設定6濃厚

上記○○○枚突破表示に高設定確定パターンが存在。出現率はかなり低い!?

AT継続率

設定 66% 79% 84% 89%
設定1 61.3% 28.9% 5.3% 4.4%
設定2 61.7% 28.8% 5.2% 4.3%
設定4 63.1% 28.8% 4.7% 3.5%
設定5 63.7% 28.7% 4.5% 3.2%
設定6 64.0% 28.6% 4.3% 3.1%

※天井時の優遇を含む

AT継続率は全設定共通だが、低設定ほど天井での継続率優遇を受けやすいので84%ループ以上の選択率が高くなる。設定判別面では意識する必要はナシ。

小役の設定差

設定 スイカ
合算
中段
チェリー
リーチ目
設定1 1/86.1 1/210.1 1/16384.0
設定2 1/85.7 1/204.8 1/13107.2
設定4 1/82.6 1/199.8 1/10922.7
設定5 1/78.3 1/195.0 1/9362.3
設定6 1/76.1 1/190.5 1/8192.0

スイカ合算、中段チェリーの出現率に注目!

フラグ別の出現率

スイカ
設定 強スイカA 強スイカB 強スイカ合算
設定1 1/546.1 1/1638.4 1/409.6
設定2 1/537.2 1/404.5
設定4 1/489.1 1/376.6
設定5 1/448.9 1/352.3
設定6 1/425.6 1/337.8
設定 弱スイカ スイカ合算
設定1 1/109.0 1/86.1
設定2 1/108.7 1/85.7
設定4 1/105.9 1/82.6
設定5 1/100.7 1/78.3
設定6 1/98.3 1/76.1
チェリー
設定 弱チェリー
設定1 1/109.2
設定2
設定4
設定5
設定6
設定 中段
チェリーA
中段
チェリーB
中段
チェリー合算
設定1 1/260.1 1/1092.3 1/210.1
設定2 1/252.1 1/204.8
設定4 1/244.5 1/199.8
設定5 1/237.4 1/195.0
設定6 1/230.8 1/190.5
その他
設定 チャンス目 リーチ目 全レア役合算
設定1 1/179.6 1/16384.0 1/32.09
設定2 1/13107.2 1/31.89
設定4 1/10922.7 1/31.33
設定5 1/9362.3 1/30.55
設定6 1/8192.0 1/30.09

ABについては下記「強スイカと中段チェリーのフラグ」を参照。

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モード移行率

地獄・通常・天国・本前兆の4種類のモード移行率に注目。基本的に高設定ほど設定変更時・AT後のモード振り分けやレア役からのモード移行率が優遇されている!?下記「モード示唆演出」をしっかりチェック。

モード振り分け

設定変更時
設定 地獄 通常 天国 本前兆
設定1 48.7% 33.1% 17.6% 0.6%
設定2 47.6% 33.5% 18.3% 0.6%
設定4 39.2% 36.3% 23.5% 1.1%
設定5 35.0% 37.8% 26.1% 1.2%
設定6 30.0% 40.8% 27.9% 1.3%
AT終了時
設定 地獄 通常 天国 本前兆
設定1 42.2% 31.3% 25.8% 0.7%
設定2 42.0% 31.5% 25.8% 0.7%
設定4 37.5% 31.5% 30.2% 0.7%
設定5 34.2% 31.2% 33.8% 0.7%
設定6 31.6% 31.8% 35.9% 0.7%

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モード移行抽選

※リーチ目役は状態を問わず本前兆移行が確定

地獄滞在時
弱スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 67.58% 30.09% 2.00% 0.33%
設定2 67.16% 30.45% 2.01% 0.38%
設定4 56.26% 40.06% 2.67% 1.01%
設定5 55.11% 40.21% 2.66% 2.01%
設定6 53.92% 40.69% 2.71% 2.68%
強スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 68.62% 25.0% 6.38%
設定2 68.52% 6.48%
設定4 67.86% 7.14%
設定5 66.52% 8.48%
設定6 65.93% 9.07%
角チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 94.03% 5.69% 0.12% 0.15%
設定2 93.97% 5.74% 0.13% 0.16%
設定4 91.85% 7.63% 0.17% 0.35%
設定5 91.36% 7.78% 0.17% 0.69%
設定6 90.82% 7.92% 0.18% 1.08%
中段チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 68.75% 6.25% 25.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
チャンス目成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 75.00% 24.19% 0.19% 0.61%
設定2 74.78% 24.17% 0.87%
設定4 73.69% 23.18% 2.94%
設定5 72.39% 21.94% 5.48%
設定6 71.76% 21.31% 6.74%
通常滞在時
弱スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 67.55% 31.19% 1.26%
設定2 67.23% 31.38% 1.39%
設定4 56.23% 40.13% 3.64%
設定5 55.14% 39.80% 5.06%
設定6 53.88% 40.09% 6.03%
強スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 89.84% 10.16%
設定2
設定4
設定5
設定6
角チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 95.97% 3.75% 0.28%
設定2 95.80% 3.81% 0.39%
設定4 93.58% 4.93% 1.49%
設定5 92.20% 4.90% 2.90%
設定6 91.12% 4.97% 3.91%
中段チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 62.5% 12.5% 25.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
チャンス目成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 75.00% 23.53% 1.47%
設定2 74.41% 24.08% 1.50%
設定4 74.13% 23.87% 2.00%
設定5 73.92% 23.61% 2.47%
設定6 73.72% 23.42% 2.86%
天国滞在時
弱スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 89.34% 10.66%
設定2 89.22% 10.78%
設定4 83.98% 16.02%
設定5 82.14% 17.86%
設定6 80.84% 19.16%
強スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 50.0% 50.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
角チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 98.25% 1.75%
設定2 98.15% 1.85%
設定4 96.13% 3.87%
設定5 94.57% 5.43%
設定6 92.86% 7.14%
中段チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 100%
設定2
設定4
設定5
設定6
チャンス目成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 75.0% 25.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
設定1のBB当選率まとめ
成立役 地獄 通常 天国
角チェリー 0.2% 0.3% 1.8%
チャンス目 0.6% 1.5% 25.0%
弱スイカ 0.3% 1.3% 10.7%
強スイカ 6.4% 10.2% 50.0%
中段チェリー 25.0% 25.0% 100%

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天井短縮当選率

通常時は300G、777G、800G到達時のゲームで天井短縮抽選が行われ当選時は32Gの前兆を経由して突入。当選率には設定差が存在し1度でも確認できれば高設定期待度がアップ!? 複数回の確認ができれば高設定に大きく期待できる。

MEMO

設定変更時は必ず天井が800G+αとなるので混同しないよう注意。

解析

小役確率

設定 強スイカA 強スイカB 強スイカ合算
設定1 1/546.1 1/1638.4 1/409.6
設定2 1/537.2 1/404.5
設定4 1/489.1 1/376.6
設定5 1/448.9 1/352.3
設定6 1/425.6 1/337.8
設定 弱スイカ スイカ合算
設定1 1/109.0 1/86.1
設定2 1/108.7 1/85.7
設定4 1/105.9 1/82.6
設定5 1/100.7 1/78.3
設定6 1/98.3 1/76.1
設定 弱チェリー
設定1 1/109.2
設定2
設定4
設定5
設定6
設定 中段
チェリーA
中段
チェリーB
中段
チェリー合算
設定1 1/260.1 1/1092.3 1/210.1
設定2 1/252.1 1/204.8
設定4 1/244.5 1/199.8
設定5 1/237.4 1/195.0
設定6 1/230.8 1/190.5
設定 チャンス目 リーチ目 全レア役合算
設定1 1/179.6 1/16384.0 1/32.09
設定2 1/13107.2 1/31.89
設定4 1/10922.7 1/31.33
設定5 1/9362.3 1/30.55
設定6 1/8192.0 1/30.09

レア役の合算出現率は1/32.1(設定1)。

強スイカと中段チェリーのフラグ

強スイカと中段チェリーは厳密にはAとBの2種類のフラグが存在。

強スイカのフラグ
小役 特徴
強スイカA 9番スイカ狙い時のみ斜めに揃う
強スイカB どちらのスイカでも斜めに揃う

14番の赤7の上のスイカを狙っていると強スイカAが判別不可となる。

中段チェリーのフラグ
小役 特徴
中段チェリーA 順押し時に中段にチェリーが停止
中段チェリーB 順押し時に角チェリーからの3連チェリー等が停止

中段チェリーABは順押し時の停止形に影響。中押し時は判別不可。

MEMO

設定差のない「B」のフラグを除けばより小役確率での設定推測の精度が増すが、手間や効果を考えるとマイスロを使用して合算でのカウントが無難。

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リーチ目の恩恵

状態 恩恵
通常時 BB濃厚
赤7本前兆中 北斗揃い濃厚
BB確定画面 トキ共闘濃厚
小役パート中 アミババトル濃厚
宿命バトル中 トキ共闘濃厚
レイバトル
トキバトル
レイ昇天
トキ昇天

リーチ目は引くタイミングで恩恵あり!

通常時の抽選

青リンゴ×3

通常時はモード×成立役でATバトルボーナス(BB)を抽選。前兆は6G〜最大32Gで32G目の告知は北斗揃い濃厚。CZや疑似ボーナスは無く当たれば全てBBへ直行!

MEMO

赤大オーラ

中段チェリーは最低でも25%でBBに当選。天国中なら100%!

通常ステージ

スマスロ北斗の拳_通常ステージ

滞在ステージによってモードを示唆しており、ジャギステージは天国示唆、ラオウステージは前兆を示唆している。若干ではあるがシンよりサウザーステージの方が通常滞在期待度が高い!?

MEMO

ジャギステージからの転落先がサウザーステージなら本前兆期待度アップ!

モード

ジャギステージ

モード 特徴
地獄 BB期待度:低
通常 BB期待度:中
天国 BB期待度:高
本前兆 BB確定
MEMO

モード移行は第3停止を離した瞬間に行われているので、弱い演出からの中段チェリーでも期待度変わらずアツい!

モード振り分け

設定変更時
設定 地獄 通常 天国 本前兆
設定1 48.7% 33.1% 17.6% 0.6%
設定2 47.6% 33.5% 18.3% 0.6%
設定4 39.2% 36.3% 23.5% 1.1%
設定5 35.0% 37.8% 26.1% 1.2%
設定6 30.0% 40.8% 27.9% 1.3%
AT終了時
設定 地獄 通常 天国 本前兆
設定1 42.2% 31.3% 25.8% 0.7%
設定2 42.0% 31.5% 25.8% 0.7%
設定4 37.5% 31.5% 30.2% 0.7%
設定5 34.2% 31.2% 33.8% 0.7%
設定6 31.6% 31.8% 35.9% 0.7%

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モード移行抽選

モード移行期待度
成立役 期待度
角チェリー
弱スイカ
チャンス目
強スイカ
中段チェリー
リーチ目

本前兆中も含めたモード移行期待度。リーチ目役は状態を問わず本前兆移行が確定

地獄滞在時
弱スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 67.58% 30.09% 2.00% 0.33%
設定2 67.16% 30.45% 2.01% 0.38%
設定4 56.26% 40.06% 2.67% 1.01%
設定5 55.11% 40.21% 2.66% 2.01%
設定6 53.92% 40.69% 2.71% 2.68%
強スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 68.62% 25.0% 6.38%
設定2 68.52% 6.48%
設定4 67.86% 7.14%
設定5 66.52% 8.48%
設定6 65.93% 9.07%
角チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 94.03% 5.69% 0.12% 0.15%
設定2 93.97% 5.74% 0.13% 0.16%
設定4 91.85% 7.63% 0.17% 0.35%
設定5 91.36% 7.78% 0.17% 0.69%
設定6 90.82% 7.92% 0.18% 1.08%
中段チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 68.75% 6.25% 25.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
チャンス目成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 75.00% 24.19% 0.19% 0.61%
設定2 74.78% 24.17% 0.87%
設定4 73.69% 23.18% 2.94%
設定5 72.39% 21.94% 5.48%
設定6 71.76% 21.31% 6.74%
通常滞在時
弱スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 67.55% 31.19% 1.26%
設定2 67.23% 31.38% 1.39%
設定4 56.23% 40.13% 3.64%
設定5 55.14% 39.80% 5.06%
設定6 53.88% 40.09% 6.03%
強スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 89.84% 10.16%
設定2
設定4
設定5
設定6
角チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 95.97% 3.75% 0.28%
設定2 95.80% 3.81% 0.39%
設定4 93.58% 4.93% 1.49%
設定5 92.20% 4.90% 2.90%
設定6 91.12% 4.97% 3.91%
中段チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 62.5% 12.5% 25.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
チャンス目成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 75.00% 23.53% 1.47%
設定2 74.41% 24.08% 1.50%
設定4 74.13% 23.87% 2.00%
設定5 73.92% 23.61% 2.47%
設定6 73.72% 23.42% 2.86%
天国滞在時
弱スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 89.34% 10.66%
設定2 89.22% 10.78%
設定4 83.98% 16.02%
設定5 82.14% 17.86%
設定6 80.84% 19.16%
強スイカ成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 50.0% 50.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
角チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 98.25% 1.75%
設定2 98.15% 1.85%
設定4 96.13% 3.87%
設定5 94.57% 5.43%
設定6 92.86% 7.14%
中段チェリー成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 100%
設定2
設定4
設定5
設定6
チャンス目成立時
設定 地獄へ 通常へ 天国へ 本前兆へ
設定1 75.0% 25.0%
設定2
設定4
設定5
設定6
設定1のBB当選率まとめ
成立役 地獄 通常 天国
角チェリー 0.2% 0.3% 1.8%
チャンス目 0.6% 1.5% 25.0%
弱スイカ 0.3% 1.3% 10.7%
強スイカ 6.4% 10.2% 50.0%
中段チェリー 25.0% 25.0% 100%
モード移行の特徴(地獄)
成立役 モード移行率
その他 稀に通常へ移行
リプレイ 稀に通常へ移行
弱スイカ 約33%で通常以上へ移行
強スイカ 通常以上へ移行濃厚
角チェリー 通常以上へ移行する可能性あり
中段チェリー 通常以上へ移行濃厚
約25%で本前兆へ移行
チャンス目 約25%で通常以上へ移行
リーチ目 本前兆移行濃厚

主にレア役で通常モードへの移行を目指す。

モード移行の特徴(通常)
成立役 モード移行率
その他 稀に天国へ移行
極々稀に前兆へ移行
リプレイ 11.72%で地獄へ移行
稀に天国へ移行
極々稀に前兆へ移行
弱スイカ 約33%で天国以上へ移行
強スイカ 天国以上へ移行濃厚
角チェリー 天国以上へ移行する可能性あり
中段チェリー 約12.5%で天国へ移行
約25%で本前兆へ移行
チャンス目 約25%で天国以上へ移行
リーチ目 本前兆移行濃厚

主にスイカやチャンス目で天国移行を目指す。

モード移行の特徴(天国)
成立役 モード移行率
その他 稀に本前兆へ移行
リプレイ 11.72%で通常or地獄へ移行
稀に本前兆へ移行
弱スイカ 本前兆へ移行する可能性あり
強スイカ 約50%で本前兆へ移行
角チェリー 本前兆へ移行する可能性あり
中段チェリー 本前兆移行濃厚
チャンス目 約25%で本前兆へ移行
リーチ目 本前兆移行濃厚

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モード転落抽選

転落先 通常滞在時 天国滞在時
通常へ 約67%
地獄へ 100% 約33%

リプレイ時の11.72%でモードが転落。

MEMO

モードアップ時の保証ゲーム数はナシ。天国に移行しても次ゲームにリプレイを引けば転落の可能性あり。

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本前兆中の抽選

BB本前兆中はレア役で北斗揃いへの昇格を抽選。北斗揃いの本前兆中はレア役でVストック/レイトキ共闘を抽選する。

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前兆ゲーム数

BBに当選(前兆モード移行)するとゲーム数を6〜32Gで振り分け。

前兆G数

G数 赤7揃い 北斗揃い
6G 0.78% 0.76%
7G 0.78% 0.76%
8G 0.78% 0.76%
9G 0.78% 0.76%
10G 1.56% 1.51%
11G 1.56% 1.51%
12G 1.56% 1.51%
13G 2.34% 2.27%
14G 2.34% 2.27%
15G 2.34% 2.27%
16G 3.13% 3.03%
17G 3.13% 3.03%
18G 3.13% 3.03%
19G 4.69% 4.54%
20G 4.69% 4.54%
21G 4.69% 4.54%
22G 5.47% 5.30%
23G 5.47% 5.30%
24G 5.47% 5.30%
25G 6.25% 6.05%
26G 6.25% 6.05%
27G 6.25% 6.05%
28G 7.81% 7.57%
29G 7.81% 7.57%
30G 6.25% 6.05%
31G 4.69% 4.54%
32G 3.13%

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モード示唆演出まとめ

【天国以上確定】
・ランプ矛盾
・青オーラ大
・ステージチェンジ稲妻大
・雑魚に北斗百裂拳
・キャラ登場演出でレイ無想転生
・青雑魚に奥義
・マミヤ演出でリンを覗く(あれがリンだな〜)
・デカイ通行人(ババア)通過でレア役否定&非発展
・第3停止ケンシロウ見渡しor振り向きでリプレイ
・断末魔「ヘブン!」or「あぢぢ〜」

【天国以上の期待大】
・リンが第3停止でつまづくor転ぶ
・バットが第3停止で青缶3つ or 白缶3つ or 赤リンゴ3つ
・ケンシロウが第3停止で見渡し or 振り向き
・通行人演出で第3停止服脱げる→青服
・白雑魚に奥義
・白オーラ大
・断末魔「ちゃんす!」
・マミヤ、リン同時同行

【天国に期待】
・ケンシロウレバーONで振り向き
・バットレバーON〜第2停止で白缶3つ or 青缶3つ
・バットレバーON or 第3停止で白缶 or 青缶1つ
・通行人演出でモヒカン雑魚が逃げ出す

【通常以上確定】
・南斗最後の将演出で時計回り
・白雑魚に岩山両斬波 or 北斗残悔拳
・断末魔「ちゃんす!」

【通常以上に期待】
・KINGの居城でレア役否定かつ非発展
・南斗の帝王でレア役否定かつ非発展
・巨悪なるまなざしでレア役否定かつ非発展
・抱きつき雑魚に往復ビンタ
・モヒカン雑魚が通り過ぎる
・ケンシロウ第2停止動作頻発
・バット第2停止動作頻発
・リン第2停止動作頻発
・断末魔「!」付き
・マミヤ同行
・ケンシロウ股抜き演出頻発

【地獄モード】
ケンシロウ、リン、バットの第1停止での演出や白オーラ小等が頻出している場合は地獄モードの可能性アリ(推測)!?

MEMO

レア役を引く度に演出からモード移行を推測。高設定ほどモードが上がりやすいと思われるの設定推測面ややめどきを探る際に重要。同時に推定通常モード以上ではリプレイを引く度に転落していなかかをチェック(リプレイの一律1/8で転落。2段階転落の可能性もあり)

以下で演出画像やその他法則などを紹介。

消灯演出

リプレイ時の2消灯は通常モード以上の期待度がアップ。

- 閉じる

断末魔

断末魔

断末魔 示唆内容
「!」付き 通常以上の期待大
ちゃんす! 通常以上濃厚
天国の期待大
ヘブン! 天国以上濃厚
あぢぢ〜 天国以上濃厚
本前兆の大チャンス
ほくと〜 北斗揃い?

あべし!ではなくあぺし!の「ぺ」のパターンはアツい!?

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同行者

マミヤ同行

マミヤ同行すれば通常モード以上の期待度がアップ。

マミヤ・リン同行

マミヤとリンが同時に同行していれば天国モード以上の大チャンス。

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ケンシロウ股抜き演出

ケンシロウ股抜き

本機から新たに搭載された「ケンシロウ股抜き」から始まる演出も通常モード以上の示唆。頻発すればチャンス!雑魚抱きつき演出に発展し往復ビンタなら通常以上の大チャンス!

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天国以上示唆法則

天国以上示唆法則

ランプ矛盾と青オーラ大は天国以上濃厚。それ以外の第3停止での演出は天国以上に期待できる。ランプは天国以上滞在時の1/16でランダム点灯し矛盾が発生!?

MEMO

リプレイ+ランプ矛盾は本前兆濃厚!

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ステージの法則

ジャギステージ滞在は天国滞在を示唆。ラオウステージはフェイクを含む前兆示唆。サウザーステージは通常、シンステージは地獄モードで滞在しやすい。

- 閉じる

通常時のベルナビ

通常時のベルナビ

通常時のベルの押し順ナビは第3停止を離した瞬間に滞在モードを問わず25%で天国へ移行。リプレイが揃うとBB濃厚!

MEMO

実践上、300G以降でベルナビが出現しやすい!?

その他の演出法則

違和感演出

通常時も違和感演出を搭載。出現時はBB濃厚?

違和感演出
第3停止を離したタイミングでアクション
(通常は押したタイミング)
リール始動時にアクション
(通常はレバーON時)
レア役で演出無し
ハズレ対応パターン(白雑魚や白通行人)でレア役
強レア役濃厚演出で弱レア役

- 閉じる

遅れ

レバーの始動音が遅れたらチェリー対応!実践上は中段チェリーの割合が高めで、チェリー否定でBB濃厚。

- 閉じる

通行人演出の法則

通行人演出

服脱げ 初代 通常
第1 リプレイ/角チェリー/中段チェリー
第2 中段チェリー 角チェリー
中段チェリー
第3 中段チェリー

通行人演出は初代モードと通常モードで対応役の法則が変化。第2停止服脱げは初代モードなら中段チェリー濃厚!?

- 閉じる

石柱雑魚演出

石柱雑魚演出

アツいパターン
第1停止でチャンスアップ出現でチャンス
緑&赤で赤を選べば大チャンス
左レア役で右通常役(左緑 or 左赤、右白 or 右青)のパターンは出現した時点で大チャンス!右を選ぶと…
同色Wナビはもちろん…

今作より新たに追加された演出。

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Wバイク雑魚演出

Wバイク雑魚演出

アツいパターン
青雑魚で発展はBB濃厚
ケンシロウの鉄骨パターンは強レア役濃厚
緑・赤で赤を選んだら大チャンス
左レア役で右通常役(左緑 or 左赤、右白 or 右青)のパターンは出現した時点で大チャンス!右を選ぶと…

バイクに乗った雑魚の色で成立役を示唆。

- 閉じる

擬似連系演出

ゴンズ演出とメッセンジャー演出があり、どちらも4G継続すれば期待大。

ゴンズ演出

ゴンズ演出

続けば続くほどチャンス。ウイグルやデビルリバースバトル発展に期待できる。壁にぶつかってバトルに発展しないパターンはお前はもう死んでいるカウンタ発生に期待。

メッセンジャー演出

メッセンジャー演出

ゴンズより期待度が高い。断末魔のパターンが「あぢぢ〜」で大チャンス!お前はもう死んでいるカウンタ発生にも期待できる=北斗揃いにも期待。

- 閉じる

連続演出の法則

でかいババア

演出 期待度
シン
サウザー
ウイグル
デビルリバース
ジャギ
アミバ 確定
でかいババア

アミバとでかいババアはバトルに発展した時点でバトルボーナス濃厚!3G目にケンシロウが攻撃なら勝利確定!復活以外で4G目に突入すれば北斗揃いにも期待!?

シンバトルの法則

シンが飛び上がったのに南斗獄屠拳ではなく弱攻撃なら大チャンス!

サウザーバトルの法則

サウザーが飛び上がったのに天翔十字鳳ではなく弱攻撃なら大チャンス!

ウイグルの法則
  • シン、サウザーステージから発展でチャンスでジャギステージなら北斗揃いにも期待!
  • 1G目にムチを跳ね返すと大チャンス!
  • 「気合いを入れろ!」が赤文字で大チャンス!キリン柄はもちろん勝利確定!
デビルリバースの法則
  • 1G目に蹴りがヒットすると大チャンス!
  • 「気合いを入れろ!」が赤文字で大チャンス!キリン柄はもちろん勝利確定!

- 閉じる

北斗カウンタと前兆の法則

北斗カウンタが点灯していないのに連続演出に発展したりラオウステージに移行すれば激アツ!?

MEMO

基本的に連続演出(バトル)やラオウステージはガセを含む前兆状態でのみで発生。この前兆状態への移行は北斗カウンター作動時のみ!?  つまり、チャンス目や中段チェリーを取りこぼしたりで北斗カウンターが作動していない状況で前兆が確認できれば本前兆が濃厚!?

- 閉じる

キャラリンフラッシュ

小Vの形に点灯するフラッシュ演出で発生した時点で大チャンス!「アタア!」のボイスが発生すればさらに期待度が上昇!

- 閉じる

中段チェリー期待演出

中段チェリー確定

・石柱雑魚演出で緑&赤→赤選択
・オーラ演出の第2 or 第3停止で赤に変化
・赤大オーラ
・通行人演出第3停止で赤服脱げ

※中段チェリー確定演出での角チェリー報告が多数あり。中段チェリー否定時は天国以上濃厚などの法則が存在する可能性アリ?

中段チェリーの期待大

・石柱雑魚演出で左赤選択
・第2停止で強襲演出

中段チェリーに期待

・遅れ

強襲演出強襲演出

- 閉じる

BB期待演出

BB当選のチャンス

リンアクション

演出 パターン
オーラ演出 大3停止で青
バット演出 缶大量
何も落とさない
黒缶
リン演出 転ぶでリプレイ
派手に転ぶでリプレイ
しゃがみ込みでリプレイ
ケンシロウ動作 立ち止まりのみでレア役
BB当選の大チャンス

練気闘座

演出 パターン
ケンシロウ動作 PUSH出現
闘気構え
特殊シナリオ※
通行人演出 キリン柄
キャラ登場演出 キリン柄
ラオウステージ マミヤ「激アツよ」
死兆星
練気闘座演出全般
タイミング レバーON時の演出が
リール回転時に発生

※特殊シナリオ1…服破り→振り向き→指ポキ→指ポキ→服破り
※特殊シナリオ2…服破り→その他→服破り→その他→服破り

ラオウステージ

ラオウステージ移行で本前兆に期待。

ステージ移行

ジャギステージからの転落先は基本的にシンステージとなるがサウザーステージ移行なら本前兆の可能性大!?

- 閉じる

北斗図柄揃い期待演出

プレミアム演出

プレミアム演出

プレミアム演出でBB確定画面に移行せずかつ頻発で北斗揃いに期待。

ジャギステージのバトル

ジャギステージからジャギ以外のバトルに発展すれば北斗揃いのチャンス。

演出 法則
ジャギステージ→
ウイグル
北斗揃いのチャンス
ジャギステージ→
デビルリバース
北斗揃いの大チャンス
連続演出

連続演出3G目で継続し4Gに突入した場合は北斗揃いに期待(3G終了の復活は除く)

前兆ゲーム数

前兆ゲームが32G丁度(北斗カウンタが0になるゲーム)で当選した場合は北斗揃い濃厚。ただし、レア役を複数回引いた場合は当選契機を見極められない場合がある。

お前はもう死んでいるカウントダウン

お前はもう死んでいるカウントダウン

発生した時点で大チャンス!カウントゼロ到達で何かが発生し、カウントゼロより前にBB確定画面に移行すればゼロで北斗揃い濃厚!

MEMO

赤7揃い or 北斗揃いの抽選は本前兆移行時に決定。

- 閉じる

その他の演出

南斗最後の将編

南斗最後の将編

ユリアとケンシロウが出会えばBB濃厚。ケンシロウが右に向かう時計まわりのパターンはチャンス。

悪魔の目覚め演出

デビルリバースが登場する悪魔の目覚め演出ではチャンスアップは基本的に第2停止で、第1や第3で発生すれば更にチャンス!

不落のカサンドラ演出

ウイグルが登場する不落のカサンドラ演出では色ナビが第2停止だとチャンス!レア役否定なら…!? 稲妻パターンにも注目で「大」ならチャンス!

- 閉じる

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AT解析

AT「バトルボーナス」

バトルボーナス

役割 メインAT
継続G数 小役パート…30G
バトルパート…8G
純増 小役パート…約4.1枚
バトルパート…通常ベース
獲得枚数 1セット平均110枚
基礎継続率 66 / 79 / 84 / 89%
(Vストック含まず)

小役パート中はVストックを抽選。バトル勝利でAT継続!

MEMO

Vストックも加味した継続率は最低70%。継続率を決めるタイミングは赤7 or 北斗入賞時の第3停止ボタンを離した瞬間。

ボーナス確定画面

成立役 ストック当選率
角チェリー 1.2%
弱スイカ 1.6%
チャンス目 3.1%
強スイカ 20.3%
中段チェリー 25.0%
リーチ目 100%

ボーナス確定画面中のレア役でVストック抽選を行っている為、開始時にいきなりVストック+共闘パターンといった展開もありえる。リーチ目はトキ共闘が濃厚。

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7揃いラインとフラグ

7揃いライン

フラグ 出現率
赤7中段揃い 1/7.4
赤7下段揃い or
左上がり揃い
1/819.2
赤7中段テンパイハズレ 1/1638.4
赤7斜めテンパイハズレ 1/6553.6
赤7ハズレ合算 1/1310.7

ボーナス確定画面からの7揃いはフラグで管理。一番最初に引いたフラグのボーナスがスタートするので確率は低いが自力で上位ループ率からスタートさせる事も可能。

MEMO

狙え演出がレバーON時ではなくリール回転時に発生すれば北斗揃い濃厚!?

各フラグの恩恵
フラグ 恩恵
赤7中段揃い デフォルト
赤7下段揃い or
左上がり揃い
79%ループ以上
赤7テンパイハズレ 北斗揃い

右リール赤7下段停止からの赤7揃いはループ率79%以上の恩恵アリ。赤7テンパイハズレは北斗揃い確定!

北斗揃いが確定するレアケース

北斗揃いの場合は確定画面移行時に既に決定しているパターンも多い。その際に赤7テンパイハズレや赤7の下段揃い等を引くと無演出でリプレイが出現。基本的にリプレイ時は7揃いが告知されるので無演出でリプレイが出現すれば内部北斗揃いが確定する。

目押しミス

7揃いの目押しをミスしてもボーナスは始まるので特に問題はナシ!ただし赤7狙えで北斗図柄を揃えたりするとオーラの色が見れなくなる。

豆知識

中段揃いフラグでも右リール下段に赤7をビタ押しするとそのまま停止するが79%以上の恩恵はナシ。なお、右下段に赤7をビタ押しして、枠下に1コマスベると赤7テンパイハズレ(=北斗揃い)1確となる。4コマスベリで右上段に赤7が停止する位置で押すと右上がりに7が揃えられる。

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ループ率とオーラ

ループ率の振り分け
赤7中段揃い
設定 66% 79% 84% 89%
設定1 61.3% 28.9% 5.3% 4.4%
設定2 61.7% 28.8% 5.2% 4.3%
設定4 63.1% 28.8% 4.7% 3.5%
設定5 63.7% 28.7% 4.5% 3.2%
設定6 64.0% 28.6% 4.3% 3.1%

※天井時の優遇を含む

AT継続率は全設定共通だが、低設定ほど天井での継続率優遇を受けやすいので84%ループ以上の選択率が高くなる。設定判別面では意識する必要はナシ。

右下段赤7からの斜め揃い
79% 75.0%
84% 18.8%
89% 6.3%

※右下段赤7ビタ押し時を除く

北斗揃い
84% 50.0%
89% 50.0%
ループ率別のオーラの色振り分け

BB_青オーラ

66% 79% 84% 89%
58.2% 33.6% 17.2% 8.3%
25.0% 25.0%
12.5% 25.0% 25.0%
3.1% 12.5% 25.0%
0.8% 3.1% 12.5%
0.4% 0.8% 3.1%

ループ率に基づきオーラの色の振り分けが行われる。数値は初代北斗と同じ。

MEMO

白や青でも上位ループ率の可能性あり。逆に赤や虹でも66%の可能性もあるので注意。

オーラのループ率期待度

オーラの色別の継続率期待度 赤7オーラの色別の継続率期待度 北斗

※解析ではなく計算値

ループ率とオーラの振り分けから計算されたオーラのループ率期待度。継続率の振り分けには天井恩恵も含まれているので天井到達率の低い設定6の数値を元に計算されている。

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共闘

トキ同行

レイやトキが同行すれば継続濃厚!更に無想転生チャンス当選に期待。

共闘のループ性
ループ率
12.5% or 50% or 66%

共闘後の次のバトルパートは再度共闘から始まるループ抽選も存在。レイ→トキといった混在してループする可能性もあり。

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小役パート中の抽選

成立役 宿命バトル当選率
角チェリー 3.1%
チャンス目 7.4%
弱スイカ 9.8%
強スイカ 46.9%
中段チェリー 68.0%
リーチ目役 100%

小役パート中はVストックや共闘を抽選。基本的にはレア役からの「宿命バトル」を経由して獲得。なお、抽選は第3停止時ではなくレバーON時に行われている。

MEMO

小役パート消化後のJAC IN待ちの間に宿命バトルに発展し勝利すれレイ共闘以上が濃厚。

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継続タイミング

継続率タイミング

小役パート最終ゲームの第3停止ボタンを離したタイミングで継続を抽選。

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楽曲変化

楽曲 流れるタイミング
愛をとりもどせ!! 5セット目以降
TOUGH BOY 7セット目以降
ピエロ 10セット目以降

○セット以降の継続確定時に楽曲変化を抽選。変化タイミングは通常モードはラウンド画面からのレバーON時、初代モードはバトルパート開始時のラウンド画面。

MEMO

初代モードは愛をとりもどせ!!のみ10セット目以降に抽選。いずれも楽曲変化当選率は継続時の1/3

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宿命バトルに期待できる演出

レア役後は演出で宿命バトル突入を示唆。

宿命バトルの期待大

・白雑魚の押し順ナビ
・火闘術雑魚
・練気闘座演出
・PUSH雑魚演出
・デビルリバース演出

宿命バトル確定

・ケンシロウ百裂拳で中段チェリーor強スイカ否定
・レイ飛燕流舞で中段チェリーor強スイカ否定
・キリン柄雑魚の押し順ナビ
・ゴンズ演出
・メッセンジャー演出

ゴンズとメッセンジャー演出は継続するほど上位のキャラに期待できる。

演出と対戦相手

KINGの居城

演出 対戦相手
KINGの居城 シン
南斗の帝王 サウザー
不落のカサンドラ伝説 ウイグル
巨悪なるまなざし ジャギ
奇跡の村 アミバ

上記演出はレア役で出現するが、レア役後の前兆で出現した場合は演出に対応した対戦相手以上に発展。シン→サウザーと1G毎に昇格していくパターンがあり継続するほどチャンス!?

遅れ

遅れ発生はリーチ目役濃厚!

演出の稲妻

演出発生時の稲妻は「大」なら大チャンス。キリン柄は激アツ!ロングは何かしらの恩恵あり!?

小役ランプ矛盾

小役入賞時にランプがレインボーに光ればアミババトル本前兆or隠れトキ共闘!?

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宿命バトル当選率

成立役 通常 高確
角チェリー 3.1% 50.0%
チャンス目 7.4%
弱スイカ 9.8%
強スイカ 46.9% 100%
中段チェリー 68.0%
リーチ目役 100%

小役パート中のレア役で宿命バトルを抽選。宿命バトルの本前兆中は同様の確率で宿命バトルを抽選。

トータル確率

設定 トータル確率
設定1 1/162.5
設定2 1/159.5
設定4 1/154.3
設定5 1/148.9
設定6 1/145.0

当選率は同じだが小役の出現率が異なるため?高設定ほど宿命バトルが出現しやすい。

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契機別の対戦相手振り分け

対戦相手 角チェ 中チェ 弱スイカ
シン 22.3% 35.6% 41.8%
サウザー 35.6% 47.7%
ウイグル 70.7% 18.0% 9.4%
ジャギ 5.1% 9.8% 0.8%
アミバ 2.0% 1.2% 0.4%
対戦相手 強スイカ チャンス目 リーチ目
シン 37.5% 30.5%
サウザー 37.5% 21.5%
ウイグル 11.7% 21.5%
ジャギ 11.7% 21.5%
アミバ 1.6% 5.1% 100%

宿命バトル当選の契機となった役で対戦相手の振り分けが変化。

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宿命バトル高確

高確 チャンス目時の
振り分け
非当選 50.0%
3G 43.8%
5G 5.9%
10G 0.4%

小役パートのチャンス目成立時は50%で宿命バトル高確に移行。高確中は弱レア役でも50%で宿命バトルに当選。高確への移行は見た目上ではわからないがチャンス目直後のレア役はチャンスと覚えておけばOK!?

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当選時の前兆ゲーム数

前兆ゲーム数の振り分け
G数 シン サウザー ウイグル
0G 12.5% 20.3% 10.2%
1G 25.0% 19.9% 6.3%
2G 37.5% 19.9% 9.4%
3G 25.0% 19.9% 15.6%
4G 19.9% 25.0%
5G 33.6%
6G
7G
G数 ジャギ アミバ
0G 5.5% 5.5%
1G 4.7% 4.7%
2G 6.3% 6.3%
3G 9.4% 6.3%
4G 15.6% 6.3%
5G 25.0% 12.5%
6G 33.6% 25.0%
7G 33.6%

前兆ゲーム数が長いほど上位キャラ登場のチャンス!4Gでサウザー以上、5Gでウイグル以上、6Gでジャギ以上となり7G継続でアミバが確定!

※BBの残りゲーム数が前兆より短った場合は即告知

前兆ゲーム毎の対戦相手出現割合
相手 0G 1G 2G
シン 31.7% 50.8% 58.7%
サウザー 50.3% 39.5% 30.4%
ウイグル 13.4% 6.6% 7.6%
ジャギ 3.6% 2.5% 2.6%
アミバ 0.9% 0.6% 0.7%
相手 3G 4G 5G
シン 45.1%
サウザー 35.0% 52.6%
ウイグル 14.7% 35.2% 70.3%
ジャギ 4.4% 11.0% 26.3%
アミバ 0.8% 1.6% 3.4%
相手 6G 7G
シン
サウザー
ウイグル
ジャギ 83.8%
アミバ 16.2% 100%

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バトルパートの詳細

小役パート消化後はバトルパートで継続の有無をジャッジ。消化中はレア役ナビ等が発生しないので要小役狙い。

裏ボタン「ねじり音」

バトルパート中のレア役時に第3停止ボタンをネジって効果音が発生すれば継続以上が確定(割と長めにネジル必要あり)。内部的に継続していた場合は無想転生チャンス、無想転生チャンスが確定している状態なら無想転生バトルが濃厚となる。

MEMO

昇格時に必ず鳴る訳ではないのでねじり音が発生しなくても内部的に昇格している可能性あり。

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レア役の抽選

継続バトル

敗北予定時

レア役で勝利への書き換えを抽選。

勝利予定時

無想転生チャンスの抽選、基礎継続率アップの抽選。

MEMO

ケンシロウの足元が見えたゲームでレア役(特に中段チェリー、押し順ベル、リーチ目役)を引くとレイ無想転生やトキ無想転生発生のチャンス!?

演出 示唆内容
レイ無想転生 79%ループ以上に昇格&
無想転生チャンスに期待
トキ無想転生 84%ループ以上に昇格&
無想転生チャンス濃厚

※レイ無想転生…ケンシロウがレイの技で攻撃
※トキ無想転生…ラオウのパンチをトキの技で避ける

抽選タイミング

各抽選はレバーON時に行われている。

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押し順ナビ

AT中のナビは激アツ

出現率
約1/200

継続バトル中は基本的に押し順ナビが発生しないが、発生した場合は中段チェリーと同様の抽選を受ける事ができる。内部敗北時は勝利へ書き換え濃厚。内部勝利時は継続率アップに期待!

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基本の演出法則

楽曲変化や、最終ゲームのケンシロウ立ち上がり時に雲が動いていれば継続確定等の法則も初代を継承。

ラオウ攻撃パターン

ラオウの攻撃パターン

パンチは継続期待度8割以上!剛掌波は終了のピンチとなるが自力で立ち上がれば継続率79%以上!

ケンシロウ攻撃パターン

ケンシロウの攻撃パターンは初代では継続率示唆だったがスマスロ北斗では無想転生期待度に変化。攻撃ヒットで無想転生チャンスに期待!攻撃パターンはパンチ<キック<北斗百裂拳の順に期待度が上昇!

チャンスアップ

死兆星

攻撃パターン以外にも様々なチャンスアップが搭載されている。1〜2G目にセリフ有りは継続期待度の高い演出。3G目にラオウが表示されても北斗七星が背景に表示されていれば継続期待度95%以上!更に死兆星表示でループ率79%以上が濃厚。

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先制攻撃の比率

ループ率等 先制攻撃
ラオウ ケンシロウ
(レイ)
66%ループ 71.5% 28.5%
79%ループ 66.8% 33.2%
84%ループ 66.4% 33.6%
89%ループ 66.4% 33.6%
94%ループ 62.5% 37.5%
Vストック保持時 50.0% 50.0%
レイ共闘 25.0% 75.0%

※上記はレア役成立を含めない値

Vストック保持時やレイ共闘は先制攻撃のチャンスとなり、無想転生チャンスにも期待できる。

ラオウ先制攻撃時の技比率
ループ率等 攻撃パターン
パンチ キック 剛掌波
66%ループ 25.8% 34.8% 39.5%
79%ループ 29.3% 35.2% 35.5%
84%ループ 28.5% 34.4% 37.1%
89%ループ 27.7% 33.6% 38.7%
94%ループ 33.8% 41.8% 24.4%
Vストック
保持時
39.8% 50.0% 10.2%
レイ共闘 18.8% 31.3% 50.0%

※上記はレア役成立を含めない値

ケンシロウ(レイ)先制攻撃時の技比率
ループ率等 攻撃パターン
パンチ
(手刀)
キック
(連続手刀)
百裂拳
(飛翔白麗)
66%ループ 74.3% 24.9% 0.4%
79%ループ 69.6% 23.3% 0.4%
84%ループ 65.2% 22.7% 2.8%
89%ループ 64.5% 22.4% 2.8%
94%ループ 78.0% 16.5% 1.4%
レイ共闘 61.2% 38.2% 0.6%
ループ率等 レイ
無想転生
トキ
無想転生
66%ループ 0.3% 0.1%
79%ループ 6.5% 0.1%
84%ループ 8.1% 1.1%
89%ループ 8.1% 2.2%
94%ループ 3.3% 0.9%
レイ共闘

※上記はレア役成立を含めない値
※Vストック保持時も同様の数値
※無想転生バトル中のケンシロウ攻撃は見た目上1種類

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ラオウ攻撃別の継続期待度

剛掌波

ループ率 パンチ キック 剛掌波
66% 85% 65% 21%
79% 91% 77% 44%
84% 93% 81% 60%
89% 95% 86% 74%

ラオウの攻撃別の継続期待度。89%ループなら剛掌波でも74%は継続!ただし上記は攻撃された時点での期待度なのでセリフ&違和感演出ナシかつ攻撃が当たると期待度は大きく下がると思われる。

ラオウ攻撃時の回避率
ループ率等 攻撃パターン別
パンチ
回避率
キック
回避率
剛掌波
回避率
66%ループ 43.4% 31.3% 4.7%
79%ループ 33.2% 25.8% 11.3%
84%ループ 42.2% 38.7% 18.0%
89%ループ 29.7% 25.0% 25.4%
94%ループ 62.5% 50.0% 30.1%
Vストック
保持時
87.5% 75.0% 37.5%
レイ共闘 50.0% 30.1% 9.8%

※上記はレア役成立を含めない値

ラオウ攻撃被弾時の立ち上がり率
ループ率等 攻撃パターン別の立ち上がり率
パンチ キック 剛掌波
66%ループ 62.1% 33.6% 0%
79%ループ 70.7% 46.1% 4.3%
84%ループ 54.3% 32.0% 8.6%
89%ループ 57.8% 39.1% 13.3%
94%ループ 58.6% 40.2% 6.3%
Vストック
保持時
70.3% 64.8% 0.4%
レイ共闘 64.8% 30.1% 30.1%

※上記はレア役成立を含めない値

ケンシロウが倒れた後の復活率
ループ率等 攻撃パターン別の復活率
パンチ キック 剛掌波
66%ループ 27.8% 20.6% 17.2%
79%ループ 52.0% 39.9% 32.2%
84%ループ 70.1% 54.0% 44.4%
89%ループ 81.5% 69.2% 59.0%
94%ループ 85.2% 75.0% 66.0%
Vストック
保持時
100% 100% 100%
レイ共闘 100% 100% 100%

※上記はレア役成立を含めない値

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レア役のアツいゲーム

バトルパート中はレア役を引くタイミングでもアツさが変化!?

【チャンス】
・3G目のケンシロウの足元が見えたゲーム…レイorトキ無想転生に期待
・5G目のラオウがパンチを放ったゲーム…パンチトキ避けに期待

【大チャンス】
・4G目のケンシロウが構えるゲーム…百裂拳発生に期待
・8G目のパンチをくらって倒れたゲーム…パンチユリア復活に期待

【激アツ】
・5G目の百裂拳を放つゲーム…百裂拳HITに期待

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セリフの法則

セリフの法則

セリフ 法則
きさまが握るのは… 継続期待度94%
狂える暴凶星… 継続期待度98%
長兄ラオウへの思い… 継続+
継続率79%以上濃厚

バトルパート1、2G目でセリフの掛け合いが始まれば継続の大チャンス!

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違和感演出

  • 1G目にラオウアップ(通常はケンシロウ)
  • ラオウの足が出るまでの間が短い
  • 剛掌波中にケンシロウが一瞬うつる
  • ラオウの攻撃(パンチ、キック、剛掌波)が一瞬カクつく

バトル中に違和感演出発生で継続濃厚!上記は実践上確認された違和感演出。ただし現状は調査段階なので参考程度に。

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ラウンド画面の法則

ラウンド画面

セット数 基本法則
下記以外 ケンシロウ
4、12セット トキ
8、16セット レイ
20セット リン
24セット ユリア
28〜30セット ラオウ
31セット以降 大激闘

ラウンド画面は4の倍数セットはケンシロウ以外、それ以外のセットはケンシロウがデフォルト。これが矛盾すれば実践上継続が濃厚。初代のラウンド画面にいないキャラ(マミヤ等?)が出たら継続濃厚+継続率にも少しだけ期待できる模様。

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継続率示唆演出

継続率示唆演出

演出 示唆内容
レイの技で攻撃
(レイ無想転生)
79%以上
剛掌波→立ち上がる
3G目にラオウの背景に死兆星
高速で雲が流れる
2G目セリフ「長兄ラオウへの思い…」
パンチをトキで回避
(トキ無想転生)
84%以上
百裂拳ヒット
パンチ敗北からユリアで復活
雲が動いているのにケンシロウが倒れる

おなじみの法則以外にも新しい継続率示唆パターンもあり!?

MEMO

トキ避けやユリア復活などの一部高ループ示唆演出は無想転生チャンスに当選していた場合に出やすい!?

継続率昇格示唆

レア役成立時に高ループ示唆演出が発生すればループ率昇格の可能性大!? レイ&トキの無想転生は激アツ!?

演出 示唆内容
レイ無想転生 79%ループ以上に昇格&
無想転生チャンス約15.2%
トキ無想転生 84%ループ以上に昇格&
無想転生チャンス濃厚

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レイ・トキバトル

トキバトル

小役パートで宿命バトルに勝利した後にBETでレイ or トキが共闘するとバトルパートがレイバトル、トキバトルにそれぞれ変化。更に無想転生チャンス突入に期待できる。

MEMO

トキバトルは継続のみ、無想転生チャンス、トキ昇天が1:1:1。

スペシャルエピソード抽選
成立役 レイバトル トキバトル
角チェリー 1.6% 1.6%
チャンス目 1.6% 11.7%
弱スイカ 1.6% 6.3%
強スイカ 12.5% 50.0%
中段チェリー
ベルナビ
25.0% 100%
リーチ目 100% 100%

レイバトル、トキバトル中はレア役でスペシャルエピソードを抽選。中段チェリー成立時はチャンス!

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無想転生チャンス示唆演出

共通

攻撃ヒット時に下パネルが消灯で無想転生チャンス確定。

ケンシロウ時

北斗百裂拳

パターン 無想転生チャンス
期待度
パンチがHIT 19.9%
キックがHIT 33.2%
北斗百裂拳HIT 79.7%
レイ無想転生 15.2%
トキ無想転生 100%
ユリア復活 期待大
レイ共闘

飛翔白麗

パターン 無想転生チャンス
期待度
手刀がHIT 39.8%
連続手刀がHIT 62.5%
飛翔白麗がHIT 100%
ラオウの攻撃を避ける 期待大
自力で立ち上がる
アイリ復活

レイは3G目でラオウの足が見えた方がチャンス。

トキ共闘

死兆星

8G目にトキが死兆星を指せば無想転生チャンス確定。

ケンシロウ(レイ)攻撃時のヒット率
ループ率等 攻撃パターン別のヒット率
パンチ
(手刀)
キック
(連続手刀)
百裂拳
(飛翔白麗)
66~94%
ループ
1.6% 4.3% 50.0%
Vストック
保持時
1.6% 4.3% 50.0%
レイ共闘 33.2% 50.0% 87.5%

※上記はレア役成立を含めない値
※無想転生バトル中のケンシロウ攻撃は見た目上1種類

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1G連

ATの終了画面の第3停止ボタンを離したタイミングで1G連の抽選が行われる。ラオウ昇天中は成立役に応じて1G連抽選が行われ中段チェリーやリーチ目は1G連濃厚。また、1G連とは別にAT終了後は本前兆モードからスタートする場合もアリ!

MEMO

1G連の当選率は全BBを平均して約1%。

本前兆スタート濃厚演出

AT終了時にBETボタンで「稲妻大」「稲妻キリン柄」「稲妻ロング」が発生した場合は本前兆スタートが濃厚。

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宿命バトル

宿命バトル中の演出

役割 VストックCZ
突入契機 小役パートのレア役の一部
出現率 1/162.5(設定1)
継続G数 2G

小役パート中のレア役は宿命バトルの移行に期待。宿命バトルは2G継続し勝利でストックを獲得。

MEMO

勝利後のBETで仲間が参戦すれば無想転生チャンス突入に期待。仲間vsラオウとのバトル展開に注目!

前兆ゲーム数

レア役から宿命バトル突入までの前兆ゲーム数は基本的に長いほどチャンス。前兆7Gはアミババトルが確定となるので激アツ!

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対戦相手の詳細

トータル振り分けと勝率

宿命バトル

対戦相手 振り分け 勝率
シン 35.4% 20%
サウザー 34.5% 30%
ウイグル 18.4% 50%
ジャギ 9.2% 90%
アミバ 2.4% 100%

ジャギは大チャンスでアミバは出現した時点で勝利+共闘濃厚!

契機別の対戦相手振り分け
対戦相手 角チェ 中チェ 弱スイカ
シン 22.3% 35.6% 41.8%
サウザー 35.6% 47.7%
ウイグル 70.7% 18.0% 9.4%
ジャギ 5.1% 9.8% 0.8%
アミバ 2.0% 1.2% 0.4%
対戦相手 強スイカ チャンス目 リーチ目
シン 37.5% 30.5%
サウザー 37.5% 21.5%
ウイグル 11.7% 21.5%
ジャギ 11.7% 21.5%
アミバ 1.6% 5.1% 100%

宿命バトル当選の契機となった役で対戦相手の振り分けが変化。角チェリー、チャンス目からの当選時はウイグル以上に期待できるが、弱スイカは約9割がシンサウザー。

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勝利抽選

宿命バトル

成立役 抽選内容
ハズレ 勝利期待度は低いが
シンorサウザーに勝利で
共闘に期待
ベル どのキャラでも
期待度10%以上
リプレイ サウザー以上なら
期待度50%以上
角チェリー
弱スイカ
チャンス目
勝利+レイ共闘以上に期待
強スイカ
中段チェリー
勝利+レイ共闘以上濃厚
リーチ目 勝利+トキ共闘濃厚

リプレイ成立でチャンス、レア役が成立すれば勝利濃厚。ベルでも勝利の可能性があり、対戦相手がサウザー以上ならリプレイの50%以上で勝利!?

成立役と勝利期待度
成立役 シン サウザー ウイグル ジャギ
ハズレ 0.8% 0.8% 7.0% 50.0%
ベル 10.2% 10.2% 30.1% 75.0%
リプレイ 10.2% 50.0% 50.0% 75.0%
レア役 100% 100% 100% 100%

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成立役の結果振り分け

シン
結果 リプレイ ベル 1枚役
敗北 89.8% 89.8% 99.2%
V 7.0% 7.0%
レイ共闘 3.1% 3.1% 0.4%
トキ共闘 0.4%
結果 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
敗北
V 33.2% 33.2% 33.2%
レイ共闘 66.0% 66.0% 65.6%
トキ共闘 0.8% 0.8% 1.2%
結果 中段チェリー 強スイカ リーチ目
敗北
V
レイ共闘 87.5% 90.6%
トキ共闘 12.5% 9.4% 100%
サウザー
結果 リプレイ ベル 1枚役
敗北 50.0% 89.8% 99.2%
V 34.0% 7.0%
レイ共闘 15.2% 3.1% 0.4%
トキ共闘 0.8% 0.4%
結果 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
敗北
V 33.2% 33.2% 33.2%
レイ共闘 66.0% 66.0% 65.6%
トキ共闘 0.8% 0.8% 1.2%
結果 中段チェリー 強スイカ リーチ目
敗北
V
レイ共闘 87.5% 90.6%
トキ共闘 12.5% 9.4% 100%
ウイグル
結果 リプレイ ベル 1枚役
敗北 50.0% 69.9% 93.0%
V 29.3% 19.9% 3.5%
レイ共闘 19.9% 9.4% 3.1%
トキ共闘 0.8% 0.8% 0.4%
結果 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
敗北
V 33.2% 33.2% 33.2%
レイ共闘 66.0% 66.0% 65.6%
トキ共闘 0.8% 0.8% 1.2%
結果 中段チェリー 強スイカ リーチ目
敗北
V
レイ共闘 87.5% 90.6%
トキ共闘 12.5% 9.4% 100%
ジャギ
結果 リプレイ ベル 1枚役
敗北 25.0% 25.0% 50.0%
V 51.2% 51.2% 26.6%
レイ共闘 23.1% 23.1% 22.7%
トキ共闘 0.8% 0.8% 0.8%
結果 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
敗北
V 33.2% 33.2% 33.2%
レイ共闘 66.0% 66.0% 65.6%
トキ共闘 0.8% 0.8% 1.2%
結果 中段チェリー 強スイカ リーチ目
敗北
V
レイ共闘 87.5% 90.6%
トキ共闘 12.5% 9.4% 100%
アミバ
結果 リプレイ ベル 1枚役
敗北
V
レイ共闘 75.0% 75.0% 75.0%
トキ共闘 25.0% 25.0% 25.0%
結果 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
敗北
V
レイ共闘 69.9% 69.9% 69.9%
トキ共闘 30.1% 30.1% 30.1%
結果 中段チェリー 強スイカ リーチ目
敗北
V
レイ共闘 37.5% 50.0%
トキ共闘 62.5% 50.0% 100%
MEMO

2G連続で勝利抽選に当選した場合は上位の報酬を優先。

- 閉じる

勝利時の恩恵抽選

恩恵の種類

宿命バトル勝利時の恩恵

恩恵 特徴
Vストック バトルパート継続濃厚
レイ共闘 無想転生バトル
突入のチャンス
トキ共闘 無想転生バトル
突入の大チャンス

同一セット内で再び宿命バトルに勝利すると、前回以上の恩恵を獲得可能(例:前回Vストックの場合は、レイ共闘など)

MEMO

共闘は潜伏する場合があり、その際は継続バトルで突然レイorトキが登場。

対戦相手別の恩恵振り分け
恩恵 シン サウザー ウイグル
Vストック 54.7% 59.8% 59.6%
レイ共闘 43.0% 38.4% 37.9%
トキ共闘 2.3% 1.8% 2.6%
共闘合算 45.3% 40.2% 40.5%
恩恵 ジャギ アミバ
Vストック 60.0%
レイ共闘 38.2% 74.6%
トキ共闘 1.9% 25.4%
共闘合算 40.0% 100%

アミバは出現した時点で勝利&共闘が確定の激アツキャラ!

- 閉じる

演出法則

違和感演出

決着のタイミングでPUSHがでなければ違和感演出で勝利濃厚。

デカボタン

デカPUSH

アミババトル勝利 or デカボタン出現で勝利+レイ共闘以上!デカボタンを押して振動すればトキ共闘が濃厚。

- 閉じる

スペシャルエピソード

スペシャルエピソード

共闘時に発生するスペシャルエピソードはレイ昇天とトキ昇天の2エピソードがあり、どちらも無想転生バトルへ直行となる。

消化中の抽選

スペシャルエピソード

個数 角チェリー チャンス目 弱スイカ
1個 8.6% 12.5% 7.8%
2個 1.2% 3.1% 2.3%
3個 0.4% 3.1% 2.3%
5個
個数 強スイカ 中段チェリー リーチ目
1個 25.0% 50.0%
2個 25.0% 25.0%
3個 25.0% 25.0% 50.0%
5個 50.0%

スペシャルエピソード消化中はVストックを抽選する。

- 閉じる

無想転生チャンス

無想転生チャンス

役割 無想転生バトル
抽選ゾーン
突入契機 バトルパート継続時の一部
(レイ、トキ共闘はチャンス)
継続G数 15G
成功期待度 約33%

主に継続時のPUSHボタンから発展。成功で94%ループの無想転生バトルへ!

滞在中の抽選

無想転生チャンス中の抽選

押し順ベル、レア役成立でチャンス、白BAR揃いすれば成功濃厚!抽選タイミングはレバーON時。

MEMO

当選ルートは押し順ベル、レア役、白BAR揃いが全て均等。

レア役の無想転生バトル当選率
成立役 当選率(一部)
強スイカ 50.0%
中段チェリー 75.0%
無想転生バトル確定後のVストック抽選
個数 角チェリー チャンス目 弱スイカ
1個 8.6% 12.5% 7.8%
2個 1.2% 3.1% 2.3%
3個 0.4% 3.1% 2.3%
5個
トータル 10.2% 18.8% 12.5%
個数 強スイカ 中段チェリー リーチ目
1個 25.0% 50.0%
2個 25.0% 25.0%
3個 25.0% 25.0% 50.0%
5個 50.0%
トータル 75.0% 100% 100%
個数 無想転生
下段揃い
無想転生
斜め揃い
1個
2個 77.7% 50.0%
3個 17.2% 40.6%
5個 5.1% 9.4%
トータル 100% 100%

無想転生バトル確定後の残りゲーム数での無想転生図柄揃いは複数ストック確定!

- 閉じる

チャンスアップ

無想転生チャンス_チャンスアップ

「!!!」ナビやユリアカットインが発生すれば大チャンス。画面割れのパターンがいつもと違えば矛盾となる!?

MEMO

狙えカットイン時は逆ハサミでテンパイすれば2確!中押しの1確はナシ。

- 閉じる

昇天

昇天

BB20連以降のAT終了時に昇天演出が発生。昇天演出の8G間は復活を抽選し、当選でBB1G連+約50%が北斗揃い!?

MEMO

20連目以降の継続に漏れた場合は必ずバトルパート開始のレバーONで昇天演出が発生。つまり、20連以降に通常のバトルが始まればその時点で継続が濃厚。

昇天中の引き戻し

昇天中は1G連を抽選。1G連当選には2パターンあり!

昇天中に1G連当選

昇天中の抽選で1G連に当選した場合は確定画面を経由せずにBB(無想転生中は無想転生)に復帰。継続率やラウンド数も引き継ぐので終了時は必ず再度昇天演出を経由。

MEMO

昇天中の中段チェリーやリーチ目役は1G連濃厚。

BB終了時の1G連当選

BB終了時の1G連に当選した場合は確定画面を経由して新しいBBが開始。この際は50%で北斗揃い。

- 閉じる

昇天時の小ネタ

昇天演出はバトルパートのレバーON時に発生するが実践上、初代モードを選択しているとJAC INの第3停止を離した瞬間のラウンド画面でBGMが下がっていくので一足先に昇天を察知できてしまう!?

- 閉じる

北斗揃い

北斗揃い

役割 高継続AT
出現率 1/7274.0
(全設定共通)
純増 小役パート…約4.1枚
バトルパート…通常ベース
基礎継続率 84 or 89%

北斗揃いは基礎継続率84%以上が確定!振り分けは84%と89%が1:1。

無想転生バトル

無想転生バトル

役割 上位AT
突入契機 レイ or トキ昇天
無想転生チャンス成功
ロングフリーズ
純増 約4.1枚/G
基礎継続率 94%
(ストック込96%)
期待値 2500枚以上

基本的なゲーム性や演出は通常のバトルボーナスと同様。

バトル中の演出

無想転生バトル中も通常のバトルパートと同じ仕組みで、内部的にトキ避け(無想転生チャンス濃厚)等の可能性有り。無想転生チャンス当選時は変わりに無想転生ボーナスが発生。

- 閉じる

無想転生ボーナス

役割 疑似ボーナス
突入契機 無想転生バトル勝利時の一部
継続G数 15G

消化中はVストックを抽選。

ロングフリーズ

ロングフリーズ

出現率 1/85592.7
(設定1)
契機
恩恵 無想転生バトル
期待枚数

通常時のロングフリーズは94%ループの無想転生バトルが確定!

評価・動画

管理人解説

北斗の拳シリーズの最新作がスマスロで登場!

累計販売台数63万台、パチスロ史上最大ヒットとなったモンスターマシン「初代北斗の拳」が完全復活!?

筐体、リール図柄、液晶演出などの見た目はもちろんAT継続率や中段チェリーの期待度等も初代を踏襲したものが非常に多いです。疑似ボーナスやCZ等は一切なくシンプルにATを目指す仕様。

出率は設定5で110%、設定6で113%と頑張ってくれましたね。ミミズモード等の特殊モードも使用していないようです。

これは相当期待できそうな気がします!

初打ち感想・関連記事

初打ちしてきました!

試打動画

開発ボイス

開発者がユーザーの色々な質問に答えてくれます。

L北斗の拳|開発ボイス

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L北斗の拳|公式サイト

※上記内容はすべて管理人の独自調査

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5,776 COMMENTS & REVIEW

匿名

時代に合わせたり、謳い文句的に無想転生バトル入れたんだろうけど、ここだけはちょっと失敗だったな…
そもそも蒼天の天授がストック式でウケたかどうか分からないもんじゃないだろうに。
しかもダンバイン と同じく平均連チャンから堂々と継続率94%とか言うあたりズレてんだよなぁ

匿名

うーん絶対に初代は、こんなんじゃ無かったけど…ベース継続率66%が3連でも舌打レベルでしょうに?サミー来年どーするんでしょうか?

ちょんぼ(管理人)

66%なら計算上は半分以上が3連以下ですからね…。
北斗は現在中古が3百万を超え北斗の増台ちらつかせたらどんな機種だろうが勝手に抱き合わせを忖度してホールが我先にと買う状況なので来年の心配どころか暫く安泰だと思われます。

匿名

必ず6が入ってる環境で午前中に見極めるよう判別しながら打ってますが一番の判別基準は管理人さんの仰るように天国移行率で次に当選契機ですかね
朝一に短縮天井行くくらいハマる時もきちんと小役引けてれば全く違う挙動する事が殆どです
初当たりが良すぎる露骨な時以外は初当たり確率も小役確率もいつも大した判別基準になりませんね

匿名

自分も天国移行率って思ってたんだけどさ(体感でも)、某動画で見たんだけど、一番の設定差って中段チェリー以外のレア役の地獄(低確)→本前兆の移行率だっていってたんだよね。初代はそこに大きな設定差があったとか。

ちょんぼ(管理人)

低設定だとなかなか天国上がらないのでそのあたり意識して設定狙いで打つのが良いと思います。

匿名

リーチ目恩恵について
宿命バトル中に引いてトキ共闘濃厚書いてありますが何もなかった
白オーラから9連したのでおそらく継続率底上げもありえます
実際はたまたま白で継続率高く引いたのかもしれません

ちょんぼ(管理人)

バトルパートでは無く宿命バトル中で間違いないでしょうか?

匿名

かなり厳しいです。
初当たり軽くても全くやれません。
北斗揃い2回も全くダメでした。

匿名

もうみんなバトルボーナスやりたくて打ってるだけだな
実際やりたくて打ってしまうが…

無想転生しなきゃ浅いあたりで10連くらいして勝ち逃げしないとほぼ負けてるってぇのに

ヴヴヴはもう誰も打ってないし、ハーデスも座れる。北斗もまぁ少し空きあって途中で撤退していく人がいるから座れる。
田舎の数百人並ぶホールは知らんけど

無想転生なかったらなぁ…ロングヒットしたかなぁ…

匿名

したと思うよ!
無想転生に割持って行かれすぎてる?
単純な継続率管理にうっすいVストック特化ゾーン(弱エビルアタック的な)で良かったじゃん!て思う。

匿名

やっぱそうよね…
そのほうが長く愛されてそう

あともう少し設定示唆あっても良かったかも。店に忖度せずに。

ベタピンでも満席じゃ設定入らないよ

匿名

通常時シンステージ弱スイカ→ラオウステージ移行→32G以内に再び弱スイカ→数Gで左上にカウントダウン!→ラオウ登場でバトルボーナス確定画面→カウント0で「ほくとー」!
北斗虹オーラ13連でした

匿名

単発率が異常に高い
高設定の割が無双転生に持っていかれすぎて引けないと勝てない
3回打ったけどもう満足

匿名

北斗揃いは重いわりに引いても仕事しないし、無想転生無しで、北斗揃いを89パーor94パー継続にしたほうがよかったのではないかと、北斗揃いショボ連の度思う・・

匿名

大体勝ちにこだわる奴はエナ以外、北斗打たないから 笑
元々負けてるだろ?気にすんな!
もっとパチ屋に貢献しようぜ!
GWは毎日全ツッパよろしく!

匿名

パチは期待値、スロはエナ狙いで動いてたからプラスだったんだよ、北斗打ってみたくて打ちまくってしまった結果です。
クソ台ではないね、楽しいから打ってしまい負けた。

匿名

同意w
いつどこからでも当たる感が辞め時を狂わせる中段チェリーの魔力
結論:良番で朝から打てないならハイエナ即やめ台かなぁ

匿名

無想転生は恐らくVストックを獲得するというより84or89のループストックを裏に1個貰えるって認識です。
無想転生に昇格した時点で現ATの継続率も同じく84or89になると仮定すればちょうど94パーセントくらいの継続率になるかと。

匿名

OPEN5分で無想転生にぶち込んだおじさん平常心で打ってたけど5連あたりから下敷き熟読したり携帯で調べ出して無想ボーナス、小役パートで固まってた。ビギナーズラック恐るべし。

匿名

赤大オーラ 中段チェリー確定演出になってるけど、自身2度左上角チェリー経験してるけど皆さんはどう?
初代モードなら確定だと思うけど通常モード消化時は違うと思う

匿名

目押し上手じゃないから同じ経験しましたよ。
そん時はチェリーカウンターに32って点灯しました。
点灯しなきゃ中段チェリーじゃないのでは?

匿名

それは順押しで左下に停止する中段Bチェですよ、中段Aチェだと真ん中に止まらない限りカウンター発動しません。目押しの良し悪しでカウンター発動はスイカのみ。

匿名

通常モードでは赤大オーラは強チェ確定ではなく高確確定の両チェなはず。どっかの雑誌でも赤大オーラで角チェはやめてほしい・・と読んだ気がします。

匿名

初代も目押しタイミングで角チェになった記憶があります。扱いは2チェなので問題はなかったと思いました。新しいのはわからないですが。

北斗好き

無想転生入ったら、3回で終わりました、、、

その前に北斗揃い25連で昇天からの1G連で再度北斗10連途中で、ついに無想転生突入。これは万枚コースかと思ったのに、、、残念です。

どこかで、無想は初期ストック5個ぐらいあるのでは?、と見たことがありましたが、ガセでしたね。

ちょんぼ(管理人)

Twitterで募集してみたのですが最低は2連という報告が2件ありました…。

匿名

まあ、世の中にはバカ舌のかたもいらっしゃるので、解らないのは理解できます。

匿名

夕方まで右肩下がりの-2,500枚
ロンフリ無想で+2,500枚まで復活!

そういえば本前兆中に白雑魚の断末魔が
黄色(金かも?)で『あだり!?』ってのがありましたよ~

匿名

北斗揃いから初めての無想転生で1500枚だったからションボリしてたらまあまあ普通だった
無想転生負けたら元の継続に戻って欲しいー

匿名

無想転生バトルってどうやったら続くんだよ
インチキ継続率計算やめてくれ

匿名

初期ストックに設定差あるんじゃねえのこれ?
低設定で1000嵌めて無想転生入れて800枚とかアホくさすぎる

匿名

連投すみません。
1:百裂拳ヒット→無想転生チャンス成功
2:ストック
3:ストック
4:継続
5:終了

この流れから見るに無想転生バトルの仕様は入った時点でストック管理になってそれまでの継続率は無くなるって事だよね?
元の継続率に応じてなのか吸い込みでストック抽選なのか分からんが場合によっては入らない方が良いんじゃねえの?

ちょんぼ(管理人)

その展開でストック管理になった証拠にはならないと思いますがどうなんでしょうね。
純粋に94%で継続抽選している訳ではないというのは今出ている情報で明らかですが…

匿名

2件だと殆どは2セット以上な気がしますね。
ただ気になったのが周りで推定冷遇区間の無想転生バトルが保証終了って言うのが2回ほどですが見られたので、もしかしたら冷遇区間の影響は無想転生バトルのストック数にも影響するのかな、なんて思ったりもします。
ロンフリはストック数優遇等あるでしょうけど、ここは一生解析でなさそうですね。

匿名

ストックになった証拠にはならないですが、最低保証がストック2個っていうちょんぼさんのアンケート結果とピッタリハマるって言うことを言いたいだけです。
後、元の継続率が消えるっていうのも確定ですよね。

ちょんぼ(管理人)

あの後、2連終了の報告が2件あったのでもしかしたら保証は1セットのみかもしれません。
元の継続率は関係なくなるのは確定だと思います。
どのような抽選になっているのか非常に気になりますね…

匿名

木刀も合わないなー困った困った
北斗揃い赤で2連
虹でも2連
夢想転成で千枚行かず
なんなんだろダメだ
その癖1roundでレイはよく出る
合ってるのと逆が交差してる困った困った

匿名

煽りとかじゃなく、このゲーム性は面白いと思って皆さんは打たれてるのですか?

今限定で言うなら、設定入っているから打つと言うなら大いに理解できます。

ではなくて、設定抜きにしても面白いという方が多いのでしょうか?

ちょんぼ(管理人)

めちゃくちゃおもしろいと思って打っています。
通常時は通常モード、地獄モードも含めて推測すると演出チェックで忙しく、前兆はシンプルなのでスイカ引いたり演出1個起きるだけである程度は期待できますし。
最近の台は色上がったり何かド派手な事が起こっていないと当たる可能性0だったりするじゃないでか…。
AT中はレア役引くだけで無想転生への細い道が見えるので常にアツくなれて、無想転生入ったら脳汁プッシャーです。

匿名

原作を抜きにして、演出(モードとか継続率)、通常(レア役引けばCZやG数ゾーン関係ない)、当たり(連チャン)をどう評価するかだよ。

初代の時代でも、演出の曖昧さ故の深さやドキドキ、どこからでも打てて、どこまでも連チャンする部分は評価されてたけど、逆に通常の苦行さ、演出の曖昧さ、高継続でも単発、設定6でも安定感なくて、やれなきゃ爆死・・な点は酷評だったし

匿名

昔の設定456確のイベントでも夕方には捨ててました。6じゃないとやっぱりハマりは訪れます。6でも天井いった噂はありましたし。

当たりが軽いうちは演出にドキドキできますし、楽しむならお店選びがかなり重要かなと。

匿名

初代から打ってますが、当時はまあ画期的なゲーム性でした。他にはストック機ばかりでした。

5号機以降の方が全体的にゲーム性は上がっているので、古くさいと言う意見も間違いではありませんね。

私は北斗の面白さは当たるまでのモード推測なので、低設定と判断したら打ちたくありません。

スワ

夢想転生中初代モードで消化してたけど復活は初代リンばっかりだったような気のせいかな?

ちょんぼ(管理人)

初代のリン復活は画面の中に初代の筐体があるような明らかに違和感のある画面になるので恐らく気の所為だと思われます。

ちょんぼ(管理人)

通常時のゲーム数に対する初当り回数が1回でも多い台を選びます。ただそれ以上に重要なのは過去のデータ等からそのホールが北斗に設定を使っているのか、その日は設定に期待できる日なのかという部分です。

匿名

高設定でも平均2ちょいだと大体マイナスですね
逆に3いってないのにプラス域維持してるようなのはほぼほぼ高設定な気がします

匿名

返信有難う御座います。

プラス台を狙うようにしてみます。

己の引き(継続)信じるのは間違えでした。

匿名

グラフは見たいな。
高設定でも全然出てない場合がある。

右下がり台だけは手を出してはいけない。

匿名

北斗は継続してなんぼの台なので、初当たりが多くても単発地獄くらってる台も多いので難しいですが、初当たりが重いよりは軽い台を選んだほうが、幾分マシかと・・

匿名

夜からなんですけど打ってきました。

結果
投資1950枚
回収1057枚
差枚-893枚でした。

朝一にリセット天井に行き、マイナス域になりながらもじわじわと細かい初当たりを繰り返し、差枚で-500枚位で空き台になっている台に着席。

投資800枚から通常以下での中段チェリーで当選。
赤7の青オーラだったがこれが6連。

終了後に高確スタートだったのと(小役入賞時のランプ矛盾で確認)出玉が出来たのでもう一回当てようと追ったものの、まあレア小役が引けなさすぎて結局そのまま最深部の天井に到達。

これが北斗揃いが出てきて11連で終了。(この時に金トロ出現)

金トロ出た台での実践でしたが、とてもじゃないけど4以上あるとは思えないくらいレア役が引けない。

終了時のマイスロを載せておきます。
役に立てば良いのですがね(^^;

ちょんぼ(管理人)

金トロのマイスロありがとうございます!
結果は残念でしたね…。
参考にさせていただきます!

匿名

中チェ最低でも25%なのに12回引いて1回しかヒットしてないのが酷すぎるね

匿名

コメントありがとうございます

AT中は2回しか引いていません

1回目のAT中の継続バトル時と2回目ATの北斗揃い時の小役パート中2回ですね。

後は全て通常時です

匿名

ずっと打ってて結果的に、面白かったけど金にならないからパチンコに戻るわって感じ。
冷静になって考えたら低設定はストックしないんだから高設定の方が継続率は高くなるよね。そんでもってオーラの色意味ないしケンシロウは復活しないし夢想転生頼りすぎなんよね。
遊ぶには良いかもしれないけど時間がないしもうやーめた。

匿名

店は設定をある程度入れないと長い目で見たらめちゃ損すると思う。数ヶ月後飽きたら客座らなくなるぜ。
低設定は夢想転生入れない限りストックしないし続かないし通常時当たらないしでダルい。

匿名

ベースの継続率が高くてもストック込みなら高設定の方が継続率は高いです。

低設定=レア役確率が重い

なので

匿名

きついな。
やっぱりAT機で105%辺だとちょっと悪いだけで低設定っぽくなるよな。

匿名

単発ばっかり、まじでゴミ台
なんでこんな人気なのかわからん
二度と打たないかな

匿名

過大評価って言葉はこの台の為にあるなw
勝てないし高設定安定しないしマジで今だけ人気ですぐ通路になるわ。ホールは増台せずに既存のスロットに力を入れた方がいいな。400万の価値ねえよこの台。

匿名

冷遇避けようとしたら必然的に苦しい台打つ事になるから結構難しい台だね
なんの先入観もなく打てた新台初日が楽しくてしかたなかった

匿名

気にしないで挙動良かったら打った方が良いわ
冷遇回避とかしてたら辞めた台が無想転生で爆連

匿名

北斗揃いは熱いけど赤7はレインボー出ても66%継続の確率が25%以上もあるから過度な期待はしない方がいいよ

匿名

なる程こうなってくるとオーラの色なんて関係ないしみたくないから北斗揃いさせるわ。

匿名

正直実際の挙動を見るに胡散臭い。妄想なのではと思う表ですね。

匿名

うーむ
すまん動画ちゃんと見てなかったけど虹の振り分けがなんか違った
動画見てくれたらわかる
この動画だと
虹オーラ
66%継続が18.0%になってるね

匿名

自分が最初に見たのは北斗揃いのオーラ振り分けも乗ってたけどとりあえずYouTube探したら赤7のオーラ振り分けはあった

匿名

金トロフィー出たのですが勝てる気がしないですね。2連続天井いきそうです

匿名

無想転生チャンスでリール始動時カットインでそろいました。
チャンスアップなのか確定なのかは分かりませんがご参考までに。

匿名

全リセかつ毎日6入ってるホールで打ち低設定は1000か遅くても2000G迄には見切れば割と勝てる気はします
昨日は周りが初当たり3,4回なのに12回とか行ってる明らかに異常な台があったので浮いてるうちにとっとと辞めました
低設定なら捨てると言うよりかは自分の挙動が6じゃなく周囲に6っぽいのが確認できたら辞める感じ
ここ1週間で虹1キリン1掴んだ時は9000G回しましたがそれ以外は大体昼には辞めてますね

匿名

初代モードの小役パートは無演出でしょうか?
☆先日の挙動
赤7白オーラ⇒小役パートで中段チェリー、スイカとっても
発展演出ないままバトルパート⇒ラオウパンチ⇒ユリア復活⇒
次SETケンシロウ演出時中段チェリーから百裂拳HIT⇒無想転生へ
10数回レア役引いても演出が何も出ないので通常モードに戻しました。無知ですみません。

ちょんぼ(管理人)

記事中にも記載しておりますが全て無演出で内部的に通常パートと同じ抽選が行われています。

匿名

宿命バトルやVストもすべて隠れる仕様です。
いきなりレイトキ昇天とかもあるみたいですよ。

匿名

スマスロの中では一番面白いかな。

でも早く解析出して欲しい。
雑誌やらで完全解析も出せなくなった時代。当たり前の様に不透明な状態に慣れていくのもどうかと思う。
お金払って遊んでるんだから、メーカー側もさっさと解析出して欲しいよね。

匿名

塩梅が難しいね。
出し惜しみだと不信感になるけど、かと言って全部出されても推測する楽しみも無くなる訳で。

公表値とあまりにも剥離があるのは叩かれて当然と思うが。

匿名

冷遇証拠出せおじ息してる?
某所で結構ヤバそうなデータ出てたけど・・・
あとは冷遇をモードでやってるのか継続率でやってるのかだな
個人的には冷遇区間は継続率66%固定か継続率0%と予想
正直冷遇区間あっても北斗が好きだから打つけど、異常な単発の多さを納得した上で打ちたいな

匿名

中々入らない無想転生ボーナス
ここ大事なんでしょうがVストック0/5
なんだかなぁ(T_T)

匿名

このゴミ台をバカがありがたがって打つおかげで今までろくに設定入らなかったクソ店のカバネリで6確出た
北斗のグラフはホント見てられないことなってるけど、なぜか埋まってる
もっとみんな北斗にお金をいれてくれ
他に設定はいるようになるから

匿名

それな~
マイホもド平日にカバネリに456確発生
軍団が抽選良番だと北斗蹴ってカバネリに張り付き始めた

匿名

真逆北斗、ハーデス、ゴブは満席でガバネリは天井爆死台だらけで空き台だらけ。

匿名

スマスロ北斗のラオウバトル、ケン攻撃選択率、避ける、自力で立つが多くなってて、ベット「ケーン」割合が少なくなってて無双や北斗揃いなど高継続確定以外時は倒れたらアウト感が強くなった気がする・・

ちょんぼ(管理人)

違和感やセリフ等が追加されたので、通常モードで何もなく倒れた際の絶望感はましている気がしますね。

匿名

今は行列ができる店には「なんだ、なんだ?あんなに行列作って、そんなに美味しいもん出してるのか?なら自分も並ぼうか」と自然とまた行列が加わる、そんな状態なんだろうね。心理的にはバンドワゴン効果というらしいが

そんな状態も1つ2つと空席が出だしたら一気に冷めちゃうからね。北斗に限らず新台効果と話題性が加われば2週間フル稼働する台も別に珍しくもなく、それプラスこれまでのクラシックシリーズでも懐古主義的おっさんユーザーが新台期間過ぎてもしぶとく2週間ほどは打ってくれていたというのは見てきたんで、約一ヶ月も経てば空き台も出てくるとは思うが、その時やね。ほんとにその台自体に魅力があったのかなかったのかってのがわかってくるのは。まぁ導入から一ヶ月といえばちょうどGウィーク終わる頃ぐらいか、その時北斗のある島がどうなってるかやね

個人的には特に狙い目もなく設定次第って台だからその期間すぎれば普通に客飛ぶと思うよ。

匿名

1000G超えたあたり3,4回目のBBで私と両隣にほぼ同時刻に金金虹と出たんですがこれが店長カスタムって奴ですかね?
通常営業で隣に虹出たから6並に調子良かったけどどうしようか悩んでたら金が出た感じです
4以上の可能性もあるし取り敢えず追ってみます

匿名

結果はこんな感じで転生も2桁連チャンもしませんでしたが+3000枚ほど
隣の6は転生3で8500枚行ってました
初当たり25のうち2チェ契機がたった3回でほぼスイカ頼みの台だった

匿名

無想転生を94%ループって思ってる人多すぎないか?
間違いなく純粋な94%じゃないから過信は禁物やで
イメージ6号機初期の蒼天天授におまけループがセットされるくらいでしょ。
ダンバインの平均連荘数を継続率表記するようなメーカーなんだから胡散臭いのなんのって。

匿名

数値以上に継続しまくってる人が沢山居るから基本94%で消化中も含んで96%はまず間違いなくあると思う

匿名

無想転生中の小役パートにヒリツキ感が無く消化試合的な所以外
全く文句ない出来栄え。
ホールは現役機種の稼働低い台全部これにしたいだろうな~
養分打ちの金と時間持て余した世代が即辞めした台に立ち見、
張り付き客が入れ替わり・・・当時を彷彿とさせる稼働状況。
低設定?高設定?繁盛店なんでお構いなしで人が入れ替わる。
ど平日の朝からカバネリが選択肢から外れています。

匿名

何もわかってなくてウケる。Vストックなくても継続には期待できるけど無双ボーナスで玉増えるし有利区間切れた感じの時のVストックからの無双ボーナスでストックできたら94%復帰じゃねって熱くなるところなのに。

匿名

俺もなんも解っていないお前がウケる〜って奴なんだろうけどそんな情報過多の頭デッカチでマウントとって楽しいか?
お前の隣で無想転生したるから指くわえて見てればいい

匿名

導入から20日過ぎ
常に満席
増台する店もあり

回収終わりましたよね?

気になる新台も無いので
長く遊べるようにお願いします。

ちょんぼ(管理人)

設定1でもフル稼働の間はあまりかわらないかもですね…。
大型連休も控えていますしそれが終わってから好転する事に期待。

匿名

>回収終わりましたよね?

スマスロ導入に対する客への負担ナメすぎ。ユニットと合わせると1台あたりの導入費用約100万ですよ。その100万誰が払うかって言ったら客しかいないのですから。今は設定も入れなきゃいけないだろうし、回収なんてまだまだこれからなんじゃないですかね

匿名

本日、1回のATで昇天を3回見ましたが、最初と2回目に強チェリーを引き、1G連のような演出に見せて、次ゲームで無双転生バトル復帰でした。ボーナス図柄を狙えは発生せず。
昇天中の中段チェリーは無双転生バトルに復活で間違いないですかね?
94%継続の無双転生バトル復活は強いなと感じました。

ちょんぼ(管理人)

情報ありがとうございます!
しんのすけさんの動画で昇天中にリーチ目役で無想転生チャンス+復帰というのは見ましたが、中段チェリーも復帰なんですね。

ちょこび

バトルパートで中チェや押し順ナビは、継続になるので昇天でひくと復帰します

匿名

130連以上してる人何人もいるんでしっかり収束してます、確率調整ご苦労様でした。

匿名

ちなみに初当たり2回目から11回目まで全て単発
うち2回はパンチで終了
10回連続単発って0.0005%なんだが
この嘘まみれの腐れ業界早く消滅してくれ

匿名

継続率7割で計算したが実際の振り分けを参照するに継続率の期待値はそれ以上なはずなんで10連単は本来もっと薄い

ちょんぼ(管理人)

10連単は世界記録かもしれないですね…。
何か写メを撮られていたり、WEBのホールデータ等で確認はできますでしょうか?

匿名

継続してるとベルナビが少なくなる気がするのは気のせい?
後、やっぱり枚数出た後の冷遇はありそうな気がする。恐らくモード移行ではなく、シンプルに当たっても継続率66%固定か0%とかになるんじゃないかな?

匿名

多分気のせいだと思います。
20連くらいした時にベル少なっと思いましたが50連までには、純増通りに出てましたので、ベルがめちゃくちゃ取れるラウンドと取れないラウンドの波はありますね…
凱旋も1セットで200枚出ない時もありましたからね…

匿名

やっぱり一律~%でベルナビを出す仕様なのでしょうかね?
ベル小Vが出るとなんとなく枚数調整されてる感あって気持ちのいいものではないんですよね個人的に。

ちょんぼ(管理人)

その展開に絶対ならないスロットがあるのか、そのように作られた台が楽しいのかというのを考えればその展開が評価の軸にはならないというのが自分の考えです。
打ちます!

匿名

キング煽り2年でリプレイ2連には驚きました。
あ、リプレイあるんだと思った。
なんか凄いの引いたのかと思った。

ちょんぼ(管理人)

詳細出ていませんが天国示唆な気がします。
レア役期待する場面なのでガッカリ感ありますよね。

匿名

北斗赤で2連
北斗虹で7連

今さらだけどスロット向いてないの再確認中。

匿名

挙動は良かった
初当たり20回引いたけど、平均2連じゃ戦えねえ…+50枚でギブアップ
隣のおばはんオスイチで無想転生、はあ

匿名

ツラヌキスペック改を体験。
おは天⇒北斗揃い虹から一撃42連5000枚
投資分返ってくればいいやと貧弱連を覚悟していましたが
4000枚超えたあたりで隣の兄ちゃんがそれ貫いてますね!って
消化中の約1300ゲームで中段チェリー0回、無想転生BONUS0回
VSTOCK0という快挙・・・
1ゲーム連はありませんでしたが堪能しました
これは天井まで追ってしまいますね。

匿名

宿命バトルはデカプッシュきて振動しましたが、無双転生チャンスすらなかったです。
振動とは筐体のバイブの事ですか?

ちょんぼ(管理人)

PUSHの時点で無想転生チャンス濃厚だと思われます。
更にデカPUSH+振動で何もナシはちょっと考えられないので何か勘違い等はないでしょうか?
無想転生チャンスは入らなくてスペシャルエピソードに直行したとか…。
無想転生にも入らなかったですか?

匿名

自分もデカプッシュで無想転生チャンスいくと思ってたけど、Vストックのみの時あった。いくと思ってたのになかったので、あれ?って思ったのを覚えてます。

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
共闘もなかった感じでしょうか?

M

稼働開始して結構経ちましたが低設定の方が良く無双転生に入ってる様な気がしますがどうですかね?

ちょんぼ(管理人)

吸い込み枚数とか何かが抽選に影響を及ぼしている可能性はあるかもですね!?

匿名

どうでしょうね、契機がAT中の中段チェリーがメインですし出現率に相当差がある事考えると高設定の方が入りやすそうですが…
実際自分は高設定挙動のでしか無想転生してません。たまたまかも知れませんが。

あ、あと思ったのはそもそもの継続率高くないと無想転生しないんじゃないか疑ってて、そうだと仮定すると、天井からの高継続引きやすい低設定に無想転生来やすくなるのも分かるような気がします

匿名

通行人としてでかいババア出てきたから熱いのかと思ったら普通に外れるのな…ウイグル発展してスルー
結構打ってるけどその1回しか見てないから勘違いしたわ

ちょんぼ(管理人)

出現率かなり低いのでハズレても天国濃厚などはある気がします。

匿名

ラオウ昇天後1ゲーム連の北斗が弱い(T_T)
①2連 ②単発 キックやパンチでぐはっ
致し方無いとは思ってますが無想転生のイケイケ感からまた毎ゲームラオウ来るたびにひりつかなきゃならん(T_T)

匿名

設定毎のBB中のVストックの当選率って出てましたっけ?打ってて隣とのあきらかな差を感じたな。高設定(自分よりは)とおぼしき隣は度々ストックしてましたので。。

ちょんぼ(管理人)

当選率は出ていませんが、小役のヒキに左右される所が大きいので個人的に設定差は無いかあっても体感では分からない程度の微差かなと思っています。

ちょこび

ストックの当選率というより宿命バトルに移行する確率が全然違うと思う。高設定は、弱スイカ、チャンス目で宿命バトル頻繁にじゃないけど低設定より入り易い。当選率は、2Gのガチ勝負だと思う。

匿名

そりゃ全台中一台でも金トロでも出しときゃ打ってくれる状態なら、それ以上を入れる理由を見つけることの方が難しいだろう

匿名

打っていて思ったのは、通常時は無駄な演出がなく何処からでも現実的な確率で当てれるしバカでかい音などもなくて最高!
文句なしに面白い。11枚ベルが落ちるのでベース詐欺が起きないのも他の台に比べて最高なところ。
ボーナス中も面白いけど…最初のケンシロウのオーラは見ない方が良いかなぁ。何色でもほぼ66%だと思うので。
ボーナス中のゲーム性はとにかく最初の30ゲームでトキかレイを引っ張って来て夢想転生に叩き込む。出来なきゃほぼ単発確定って感じかな。
もし単発回避できたら上の継続率の可能性がめっちゃ高くなると思う。
とにかく最初のバトルボーナスで夢想転生を何が何でも狙うゲームって感じ。

匿名

コメントが下に流れていったので書きなおします。
設定が公開されてる2以下のグラフをずっと見てるのですが細かく右下がりになっていて連チャン数優遇されてる様な大きいギザギザが見当たらないんですよねー。たまーに一回だけ跳ねてるのは夢想の可能性が高いと思うので。

匿名

低設定の方が当たった時続くはずなのに高設定の様に細かく右下がりになることが不思議なんですよ。

2チェ

結構初代っぽくていいけどモードほぼ上がらない。
マイホ4台しかないけどだいたい500分の1ぐらいかな。
全台1営業だとキツイけど公表されてる以上に厳しい。
中段チェリーも25%ほんとにあるの?ってぐらい。
あとバトルパートをナビ無しにするならベル11枚じゃなく10枚にしてバトルパートもナビありにして欲しかった。

匿名

天井→天井もあるし、ゾーンも無いから確実に高設定使ってる店じゃないと手を出せないよ。
高設定依存が他の機種よりも高い台。

匿名

勝つにはやっぱ夢想転生待ちなんだよなぁ
北斗面白いけど、せめて中間設定座らないとほぼ勝てない
初代以上に弱スイカが仕事しないんだよ。全然モード上がんない
中チェは前兆に移行しなくても、確実に一つモード上がってそう
スマスロだからか、デキレ感、冷遇、出玉調整がある感が否めない。解析が待ち遠しいけど、発表できないんじゃかいかな?知ってしまうと客が一気にいなくなりそう
まぁ目が覚めてきた。ボーダー以上のパチンコ打ってる方が楽しい

匿名

残念ながら設定6でも中チェで確実に一個以上モード上がる可能性はゼロです。

匿名

演出なし、中右左のオヤジ打ち。
この出目チャンス目?
1180Gでこの出目から1200GでAT当選。
1162〜1179G 1181〜1199Gまで小役なし。
この出目がチャンス目扱いでなければ天井ストッパーというものが存在することが動画にて証明されます。

ちょんぼ(管理人)

恐らくリーチ目役ではないでしょうか?
私は「遅れ」からリーチ目役が出た事があるので遅れを聞き逃した可能性はありそうです。

匿名

なんか最近コメントに冷遇期間が~ってチラホラでてるけど、どのへんがそうなの?教えて欲しいな。
ちゃんとした検証、根拠のもとで言える人おる?いたら教えて。

ちょんぼ(管理人)

だくおさんが匂わせているんですよね。
根拠なく言う人ではないので超大量の実践データからその傾向が見えたという事でしょう…。

匿名

カバネリとガメラで冷遇区間証明されてるから怪しんでるだけですよ。
体感なんでしょうけど枚数取れた後の早い当たりで単発率が個人的に高いので解析なりデータ集計見てみたいですね。

匿名

今当該歪データ公開してるとこは以下しか知らん。
解析サイト机上の空論、の
【スマスロ北斗の拳】天井期待値・狙い目・ヤメ時を解説!

たぶんこの先、えげつない量のエビデンス引っさげてあの人がデータ公開するから震えて待ちましょう(

匿名

無想転生バトルの仕様ってストック最低一個+元の継続率+84か89ループじゃねえのかな?
それに加えて入るまでの連チャン数含めて16連とかだよね?

匿名

at中と通常時での中段チェリー確率絶対変わってるやろ
通常時に落ちると落ちなくなる事多すぎ

匿名

at中と通常時で分けて子役数えてるけどあからさまに違うから多分at中と通常時の合算の数値だと思うよ

匿名

何を勉強するん?
スロット勉強するとか自分からゴミクズです言うてるみたいなもんやんw

匿名

今更だけど、低継続の時はミカンが怖いけど、バーや虹、無双の時は、パンチの方が怖い。

ちょんぼ(管理人)

私は無想転生中でもミカンきたらめちゃくちゃ怖いです。
パンチはほぼ避けるイメージ。
通常AT中はパンチでも全然油断はしませんが…

匿名

ラオウバトル中の北斗七星って95%あります?剛掌波で2回出ましたが無理でしたよ

ちょんぼ(管理人)

自分は今の所10回以上は見ていると思いますが落とした事がないです。

匿名

100%ではないし、あまり出ないからなあ。それでも95%ってのは自分も言いすぎな気がする。

匿名

モードが動けば高設定
動かなければ低設定
分かりやすいわ
冷遇もあるし解析出るかデータ出たら座れるようになるんじゃないですかね

匿名

どうしてサミーは冷遇区間を設けるんでしょうねぇ…
当然それも公表しないし、開発力があるんだからそこはうまくやれないもんなのかね

ちょんぼ(管理人)

鏡のHEY短縮とかも怪しいですしそれを設けないとハイスペック機は試験に通らないという事でしょうね…。
ヴヴヴのミミズほど露骨では無いので個人的にはまだ許容範囲ですが。

匿名

規制がガチガチなんじゃね?
出玉が減らない程度の事しか出来なそうだなぁ

匿名

中チェでいきなり刺さるのも、子役引けなければ延々とケン散歩なのも、よくも悪くも初代に寄せてきたとは思う。
ただBBの子役ゲームパート30Gは長すぎて間延び感ありあり。
バトル中のナビ有にして20Gくらいで良かった。

マイホにはいつ入るんや!

前半の演出なしはスライドでサクサク消化すれば(多分)いいんやで。バトルパートは、ナビないからこそ毎回レア役期待で打てるんやで。それから、(こやく)は「小役」って書くんやで。

匿名

天井手前30で絶対低確からのチャンス目一発で当たった
もちろん単発やし…低確からのチャンス目当選は0.5%とかやない?
腹立つ

匿名

AT中のベルナビについて質問なのですが
無想転生バトルではない通常ATの小役パート中ベルナビがあからさまに出ない時があるのですが枚数調整的なものはあるのでしょうか?特に10連超えてからベルナビがこなくなります。最初はたまたまだと思っていたのですが今日通常のATを19連したのですが10連超えてから5連くらいは毎回30枚くらいしか増えませんでした。
そもそも小役パート中のナビ無しベル揃いは(共通ベルではない)ナビを出してないって事ではないのですか?

ちょんぼ(管理人)

無想転生等で一撃万枚クラス出た台のリザルトをいくつか見ていますが特に不審な点はないのでたまたまな気がします。
短〜中期出玉試験の突破に関係しそうなゲーム数あたりで急にベルナビこなくなるとかならありえるかもしれませんが…

匿名

確かに無想転生では感じないのですが
通常のATは10連超えてからは毎回そうなるので何かあるのかと思った次第です。
返信頂きありがとうございました。

匿名

ベル小Vが第1正解ベルの零し目で止まります。共通1枚があるかはわからない。

急に共通ベルのふりしてナビ無しベル取れ出すセットで頻発する勝つ逆押しがペナ対処なのを合わせれば、フルナビでないセットがあるのは濃厚と思われ。

まぁそれ自体は構わないんだけど、そのセットで落ちるのはちょっとねぇ。ファフナーみたいにナビ無しベル揃いは上乗せチャンスみたいにすりゃ良かったのに。

匿名

何故が押し順でなしで一枚役の払い出しがあったりしたら調整されてます!
そこは6号機なので、自力に見せかけた継続やってるように思います。
グラフを見たら何故が朝からプラマイゼロで着地する。
グラフの山から同じところで終わるなど、
まぁ偶然と思えない事は
ペルソナ5、ハードボイルド、幼女戦記、カバネリでも同様の事が何故が起きます!

匿名

コメントありがとうございます。
「押し順でなしで一枚役の払い出しがあったりしたら調整されてます」
そうなのですね。
また打つ機会があれば良く見てみます。

分かる

何かありそうだよなぁ〜、サミーだし。
枚数調整、バトル中のナビ、異様に続く時がある単発地獄、後は…気のせいか。
この萎え切らないスロットを上手く作るのもサミーなんだよなぁ。

匿名

コメントありがとうございます。
バトル中のナビは凄く分かります。
解析出揃う迄暫く様子見します。

無想

なんか あくまでも体感だか
無想バトルが入る台がかたよる気がする
1日で複数回数入っている台
1日全く入らない台
高設定ほど入り難そうに感じる
その分高設定は初当たりが良い感じかな
全体的なバランスは個人的には良い
ただ無想バトルに入ったら
みんな観てくる
どこまで続くの?
早く負けろ!!
視線で感じる 背中から伝わる
みんなの心の声
アレ オレ スキ
クセ ニ ナル
モット チョウダイ
アツイ シセン

匿名

自分は高設定挙動の台でしか無想転生入った事ないなあ、というか高設定挙動じゃないと粘らないからだと思うけどさ

匿名

いつも拝見させております。
コメントするのわ初めてなのですがよろしくお願い致します。

先日北斗の拳を打っていて
7揃い青オーラでラウンドスタートしたのですがその時に初めからトキが同行していたのですがこれはどういう契機なのでしょうか?

ご存知であれば教えていただきたいです。

※画像がわかりづらくすみません。

ちょんぼ(管理人)

ボーナス確定画面中はレア役でVストック抽選をしているのでそれに通ったと思われます。

匿名

ボーナス確定前兆から7揃うまでのレア役で、継続率昇格かストック抽選してそうです。

匿名

本日やっと初打ち、北斗揃いニヤケたのもつかのま2連終了、本当に継続率84%以上あるのか?

匿名

マイホ憎台したので本日やっと初打ちしました
4号機時代を懐かしみながら朝イチから打ち始め中段チェリー1回はスルーしましたが投資8本強スイカから7白オーラ剛掌波単発
まぁ単発なんてよくあったよなぁと懐かしみながら中段チェリー2回スルーで天井1280回転7下段揃い赤オーラでラオウとの会話スタート剛掌波単発総投資48本フィニッシュでした

低設定は中段チェリー確率って500分の1になるんですかね?もう50本くらい使えば収束したのかな
10万握りしめて打ってた頃を思い出した2時間でした

匿名

さすがにその回転数では確率が偏るのは致し方ないかと。
主さんも分かってる通り、単発が続く台は単発続くんですよね。
初打ちとあれば突っ込みますよね。
わたし現在2万5千回転回してますが、小役確立結局収束してます。めげずに楽しみましょう。深追いは禁物ですよ。

匿名

初打ちじゃなければ単発後、中段チェリー1回引いてAT取れなければ300〜400くらいで辞めたんですけどねぇ
今度打つときは中段チェリー確率に注目して打ってみようと思いますが、初打ちで酷い目にあってしまったので暫くは相性の良い鏡で様子みます

匿名

イベ無し平日朝一並び20人ほど。アナゴ、ゴブスレ新台あるにもかかわらずみんな北斗。速攻埋まる。さすがだ。
ただ、低設定と思われる台の人の入れ替わりはさすがに多くなってきた。即埋まりほぼフル稼働は現在でも変わりないので高設定うまく使いながら営業してほしいなあ。
北斗ベタピンにして客飛ばしたら終わりだわ。

匿名

低設定のデータ流し見してるけど、低設定なほどギザギザが大きくなるはずなのにめちゃくちゃ細かく右下がりのギザギザが多いんよな。
急に一回だけ上がってる様なやつは無双転生だろうし。
何故だ?

匿名

1/380ほどだからね。
ちょと頑張れば4ぐらいになったりする。
でもまあ右下がりにはなるよね。

匿名

高設定でも連チャンに恵まれないと割と負けるからじゃないですかね
先日朝虹トロ出た台も夕方追加投資、夜に転生引くまでマイナス域でした
昨日は打ちに行かなかったですが6入れるマイホデータ見たら初当たり1/200切ってる台がマイナス1000枚でした

ちょんぼ(管理人)

設定公開しているホールなんてあるんですか?
めちゃくちゃ気になります…。

コロニャン

負けても面白いと思えました。
でも単発6連続(結局初当たり11回の内、単発9回、2連1回、4連1回)はさすがにしんどい、、、
ギネス認定されますか?

匿名

初当たり12回
9回単発
2連2回(内一回はストック)
3連1回(内一回はストック)

流石に継続率詐欺じゃないかと思いました。

初当たりが以上に早く短時間でこんな連チャン率なのでミミズグラフになってました。

匿名

それはさすがにしんどいな。初当たりしっかりとれていて高設定ぽいだけに悔やまれるな

匿名

宿命バトルや無想転生チャンスのの突入率っていくつくらいなのか分からないけど設定6でも全く入らない…

匿名

当たり前ですけど特殊役が安定感抜群ですね
バトルパート前半で2回、継続爆音時に1回引きましたが全てエピボ直行でした

匿名

どんなもんだろうねー
自分は6回打って内5回チャンスには入ってるからチャンスだけならそんなに重くないと思う。

匿名

個人的には4回とも高継続率の時のVストックで入ってる。一番の契機はケンシロウの足が見えた時の2チェ。

匿名

データ取ってないから印象なんだろうけど早いあたりは冷遇されてねえかこれ?

ちょんぼ(管理人)

区間内の獲得枚数によって何か変わったりがあるかもですね。

匿名

早い当たりでの期待枚数が少ないとしたら、もうそういうデータ出て話題になってるかと。
全国統計データってのがあるんで

ちょんぼ(管理人)

そうですね!
ゾーン実践値でその傾向は見られないのでゲーム数は関係なさそうですね。
前回の獲得枚数等で何か変わっている可能性はあるかもです。

匿名

当たりの大半が66%継続選ばれるから、そう感じるのも無理はないかなと。

匿名

自分の引きが弱いのか分からないけど設定6で100G以内5連続単発…
ラオウのパンチでも負けるから冷遇されてると思う!

匿名

レア役確率がまず詐称もしくは大幅な設定差有り

弱スイカとチャメは何の役にもたたない。
角チェで当たったとか言ってる奴いるが、それはビタ押ししただけで実際に角チェの当選率は0%
虹トロ2回累計12000回転でプラス200枚というゴミ。
結局中段チェリーを引くしかない。
リーチ目3回引いて3回単発

中押ししてスイカの強弱見分ける価値も無く、スライド押しで中段チェリーをただ待つ修行台。二度と打つかよ

いとも容易く天井に行くし、仮天井は存在しないと思ったほうがいい。周りでも仮天井は見たことがない。
総評してクソ、異論は認めない。

匿名

ガメラとかカバネリの短縮冷遇があったのを見る限り今回の北斗も何かあるんだろうなぁ・・・
どうせダマテンで通すんだろうけど。

匿名

全然人気が衰えない、増台しても座れない。
ただグラフを見るとマイナス域がほとんど
ホールの経営手法がヤバい気がする。高設定で出ないならしょうがないけど、明らかに設定1の似たような下降グラフばかり
ほぼ低設定じゃん
客また離れるよ…

ちょんぼ(管理人)

私のまわりのホールも稼働は抜群ですが、終日の履歴を見るとほぼベタピンですね。
イベント日ですら…。
1でも座るから他の稼働が落ちてきた機種に設定を入れる所もあるのでしょうがせっかく戻ってきた休眠ユーザーはまた離れるだけですよねぇ。

匿名

そういうホールさんは台の問題じゃないので何が出ても無駄ですね
客も馬鹿じゃないので今の時代高設定使わない店なんかすぐ潰れます

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