パチスロ 甲鉄城のカバネリ 天井 ゾーン 朝イチ やめどき 解析 設定差 評価

カバネリ スロット

新台スロット「S甲鉄城のカバネリ(こうてつじょうのかばねり)」の天井・ゾーン・期待値・やめどき・設定判別・設定差・示唆系演出・解析総まとめページになります。

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スペック

機種概要

S甲鉄城のカバネリ 筐体画像

機種名 S甲鉄城のカバネリ
メーカー サミー
仕様 AT(6.5号機)
AT純増 2.8 or 6.0枚
回転数/50枚 約33G(設定1)
コイン単価 約3.0円(設定1)
天井 1000G+α
導入日 2022年7月4日㈪
(一部地域で遅れあり)
導入台数 約7,000台

数値参考「モード1.0

 スロットカバネリの特徴
  • サミー初の6.5号機
  • 有利区間の呪縛を貫くツラヌキSPEC
  • STとボーナスのループで出玉を増やす
  • ST後125G以内のボーナス引き戻し期待度50%以上
  • 有利区間開始時(設定変更時以外)はSTからスタート
  • 裏美馬STは期待値3500枚(設定1)

AT確率・機械割

設定 ボーナス合算 ST合算 出玉率
設定1 1/237.0 1/407.9 97.8%
設定2 1/230.7 1/393.2 98.8%
設定3 1/214.0 1/372.4 100.7%
設定4 1/186.5 1/327.2 105.9%
設定5 1/171.3 1/307.3 108.4%
設定6 1/151.3 1/290.6 110.0%

ゲームフロー

パチスロ甲鉄城のカバネリ_ゲームフロー

通常時は3種類のチャンス目で内部のカバネリptを減算してCZを目指す他、ゲーム数消化からのボーナス当選もある。

CZ「カバネリチャンス」は期待度の異なる3種類があり、当選契機のチャンス目でその種類が決定。CZ成功時はエピソードボーナスか駿城ボーナスに当選し、前者はST突入確定、後者は20%の期待値でSTへ突入する。

STは平均継続率約75%となっており、ボーナスとのループで出玉を増加させていく。ST中のボーナスではカバネリ高確の獲得抽選が行われる。上位ST昇格を懸けたCZ「無名回想」に突入すればチャンスで、美馬STへ昇格すれば継続率が約80%にアップする。さらに上位の裏美馬STも搭載されている!

打ち方

本機は基本的に全リールフリー打ちでOK。レア小役はチャンス目のみで各リールに丸図柄停止+小役ハズレでチャンス目となる。

注意

通常時・ST中ともにナビ等が無い限り左リール第1停止を推奨。変則押しは各種抽選が冷遇される可能性あり。

リール・配当表

パチスロ甲鉄城のカバネリ_リール

パチスロ甲鉄城のカバネリ_配当表

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小役の停止形

パチスロ甲鉄城のカバネリ_小役

チャンス目は上・中・下段のいずれも有効。

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技術介入

ST中のカバネリボーナス中は技術介入が発生する可能性あり。

逆押しナビ

右・中とフリー打ちして、左リールに赤7・無名・赤7を目押し。目押し範囲は引き込める範囲内であればOKなのでアバウトで問題ないが目押し失敗時はポイントを獲得できないので注意。

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チャンス目の停止形

カバネリ_チャンス目の期待度

チャンス目図柄は1つ(単独)<2つ(複合チャンス目)<3つ(オールスター目)の順に期待度がアップ。

カバネリ_チャンス目の停止形

停止形 チャンス目
左リールに無名 無名チャンス目
中リールに生駒 生駒チャンス目
右リールに美馬 美馬チャンス目
左に無名、中に生駒 無名&生駒チャンス目
左に無名、右に美馬 無名&美馬チャンス目
中に生駒、右に美馬 生駒&美馬チャンス目
3つ共停止 オールスター目
MEMO

チャンス目の合算は1/12.2(設定1)

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オールスター目の恩恵

状態 恩恵
通常時 美馬CZ確定かつ無名・生駒
CZポイント大量減算※
CZ中 当該CZ成功+エピソードボーナス
駿城ボーナス中 ST当選
ST中 エピソードボーナスor
カバネリボーナス斜め揃い

※他のCZも同時に当選した場合は美馬CZがストックに回る場合もある模様

ST中チャンス目の法則

注意

下記法則は非前兆中限定

赤7サンド狙い時

ST中の出目法則_赤7サンド狙い_①

ST中の出目法則_赤7サンド狙い_②

左リールに「赤7・無名・赤7」を2コマ目押し。出目の法則は上記2箇所での押下時限定となる。

共通のチャンス目1確目

ST中の出目法則_赤7サンド狙い_③

ST会話演出

ST中の出目法則_赤7サンド狙い_④

ハズレ目を否定すればチャンス目1確!

カバネ侵入演出

ST中の出目法則_赤7サンド狙い_⑤

左リール下段にベル否定でチャンス目1確!

甲鉄城の上ステップアップ演出

ST中の出目法則_赤7サンド狙い_⑥

カバネ演出

ST中の出目法則_赤7サンド狙い_⑦

左リール下段にリプレイ否定でチャンス目1確!

ポージング予告

ST中の出目法則_赤7サンド狙い_⑧

左リール上段にリプレイ否定でチャンス目1確!

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青7狙い時

ST中の出目法則_青7狙い_①

左リールの枠上~上段に青7を目押し。出目の法則は上記2箇所での押下時限定となる。

共通のチャンス目1確目

ST中の出目法則_青7狙い_②

ST会話演出

ST中の出目法則_青7狙い_③

ハズレ目を否定すればチャンス目1確!

カバネ侵入演出

ST中の出目法則_青7狙い_④

左リール下段にベル否定でチャンス目1確!

甲鉄城の上ステップアップ演出

ST中の出目法則_青7狙い_⑤

ベル斜めテンパイでチャンス目確定!

カバネ演出

ST中の出目法則_青7狙い_⑥

左リール下段にリプレイ否定でチャンス目1確!

ポージング予告

ST中の出目法則_青7狙い_⑦

左リール上段にリプレイ否定でチャンス目1確!

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天井

ゲーム数天井

天井G数 1000G+α
恩恵 エピソードボーナス
推定投資額 約31,000円

1000G+α消化でエピソードボーナスに当選。ボーナス後はSTに突入!駿城ボーナス(RB)では天井がリセットされないのでゲーム数はサブ液晶で確認。

MEMO
天井短縮条件
設定変更時
ST駆け抜け後
美馬ST後

上記のケースでは天井が650G+αに短縮される。天井短縮時の出率は100%越え!?

スルー天井

天井回数 4連続スルー後5回目
恩恵 エピソードボーナス

ボーナスからのSTスルー4連続で天井となり、5回目のボーナスがエピソードボーナス確定=ST突入となる。

天井期待値・ゾーン実践値

膨大な実践データより算出されたS甲鉄城のカバネリの天井期待値とゾーン実践値。

MEMO

当選率はボーナスではなくST。

引用「甲鉄城のカバネリ|6.5号機 天井期待値 リセット恩恵 ゾーン実戦値 狙い目 やめどき(note)

天井期待値

カバネリ 天井期待値

・実戦値ベース(サンプル1180万G)より計算。
・ゲーム数は内部ゲーム数ベース(左サイド液晶のゲーム数)とする。
・スルー状態、内部状態等はすべて不問だが、朝一のST当選までのデータのみ除外。
・着席時は非前兆中を想定し、かつチャンス目成立後の玉発光中を否定するため、長めに50G間の当選を除外。
・コイン持ちを50枚=33G、平均純増を減少区間考慮で2枚、時速800Gでの遊技を想定。
・ST終了後、通常時移行で即ヤメ。

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ゾーン実践値

カバネリ ゾーン実践値

・総回転数:1179万8540G
・初当たり回数:30,651回
・初当たり確率:1/384.9
・初当たり平均枚数:546.3枚
・推定出玉率:97.383%
※ メインATに当選したゲームを集計
※ 有利区間状態不問(ただし、朝一のAT当選まで除外)

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狙い目

項目 狙い目
天井狙い 450G〜
天井狙い
(短縮時)
180G〜
ゾーン狙い 80〜
(100Gの前兆まで)
190G〜
(250Gの前兆まで)
駿城スルー狙い 3スルー〜

本機はCZと規定ゲーム数によるボーナス当選がメイン。狙い目はデータカウンターではなくサブ液晶のゲーム数を参照。

狙い目のポイント
  • 規定ゲーム数は駿城ボーナスでリセットされない
  • 規定ゲーム数到達毎にボーナスを抽選
  • 美馬ST後、ST駆け抜け後、設定変更時は天井が650Gに短縮
  • 250Gのゾーン期待度は約30%(実践値)
  • 駿城ボーナスは4スルー後5回目でエピボ確定
  • 駿城スルーが多いほどBBランク昇格機会が増え次回エピボ期待度がアップ

サブ液晶のキリ番演出

サブ液晶の一枚絵

サブ液晶に表示される一枚絵はBBランクを示唆。珍しい画面は次回ボーナス当選時にエピソードボーナスの期待度がアップ。

詳細は下記「BBランク」を参照。

やめどき

ST終了後にヤメ。「美馬ST後」「ST駆け抜け後」の天井短縮時も基本的には即ヤメで問題ないが天井リスクは低いので設定判別要素を増やす等の目的で続行するのもアリ。

注意

駿城ボーナス後はゲーム数を引き継ぐので辞める場合は天井やゾーンが近くないか要確認。なお、「黒煙り」が多く蓄積している演出が発生した場合は様子見を推奨。

有利区間がリセットされた場合は黒煙りもリセット。詳しくは下記「有利区間」の欄を参照

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 短縮 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中
有利区間 リセット 引き継ぐ
内部モード リセット 引き継ぐ
通常時G数 ランダム加算 引き継ぐ

設定変更時は天井ゲーム数が650G+αに短縮される恩恵があるため出率は100%を超える模様。なお、設定変更の有無に関わらずリールガックンは発生しないうえにゲーム数もランダムで加算されるので前兆等から見抜く事も困難(前日のゲーム数を正確に把握していれば推測可能)

朝イチ特殊状態

朝イチ突然次回予告が発生してSTに突入するケースがある。これは設定変更時に平均6G程度の特殊状態に突入し滞在中にオールスター目(約1/5857)が成立した際に発生。

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それじゃあ1000枚目標でフラグ

当選率
0.3%

設定変更時は0.3%でそれじゃあ1000枚目標でフラグが成立。当選時はST中のボーナスで1000枚が選択されフラグがクリア(ST駆け抜けでもクリア)

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有利区間

本機の有利区間は最大4000Gで、駿城ボーナス時は基本的に有利区間が継続。通常時の規定ゲーム数やCZストック、黒煙りポイント等も引き継がれる。

MEMO

本機の有利区間リセットタイミングはSTスタート時。

有利区間引き継ぎ条件
①残り有利区間ゲーム数が2450G以上
②差枚で2400枚以上出せる状態

上記2つの条件を満たしている場合は基本的に有利区間を引き継ぐ。逆に満たしていない場合は有利区間がリセットされ全ての状態が初期に戻ると推測される。

有利区間ランプ

ランプによる変更判別はできず、有利区間リセットのタイミングに関わらずボーナス・ST中はランプが点灯する(通常時は消灯)。よって有利区間ランプの存在は特に気にする必要がない。

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変更判別が可能なケース

前日のゲーム数+当日のゲーム数から、規定G数によるボーナス当選となった場合は設定変更に期待。

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設定判別

サミートロフィー

トロフィー 示唆内容
銅トロフィー 設定2以上確定
銀トロフィー 設定3以上確定
金トロフィー 設定4以上確定
キリントロフィー 設定5以上確定
虹トロフィー 設定6確定

サミートロフィーは「ST非当選の駿城ボーナス終了画面」「ST終了画面」「エンディングボーナス終了画面」で出現する可能性あり。

MEMO

店長カスタム搭載。

トロフィー出現率

トロフィーの出現率は消化ゲーム数によって変化。

0〜5000G消化時
設定 キリン
1
2 3.0%
3 3.0% 1.0%
4 3.0% 1.0% 0.5%
5 3.0% 1.0% 0.5% 0.5%
6 3.0% 1.0% 0.5% 0.5% 0.2%
5001〜7000G消化時
設定 キリン
1
2 6.0%
3 1.2% 4.7%
4 2.0% 3.1% 4.7%
5 1.7% 2.2% 3.1% 4.7%
6 1.9% 1.5% 2.3% 3.9% 3.2%
7001G以降
設定 キリン
1
2 13.9%
3 4.8% 14.1%
4 3.1% 6.3% 12.5%
5 1.6% 3.2% 6.2% 11.9%
6 3.1% 2.6% 4.7% 7.7% 10.8%

7000G以降は出現率が高く、設定6なら約29%でいずれかのトロフィーが出現。

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おみくじ演出

おみくじ演出

通常時のサブ液晶ではおみくじ演出が発生する可能性があり、その中に設定示唆パターンが存在する。

おみくじ演出_示唆パターン

MEMO

基本的にはカバネリポイント減算が近いCZを示唆。

おみじくの設定示唆出現率

設定 小吉 中吉 大吉
設定1
設定2 1/6553
設定3 1/6553
設定4 1/8192 1/32768
設定5 1/9362 1/21845
設定6 1/9362 1/32768 1/65536

おみくじからの設定示唆パターン出現率は激低。おみくじを数千回引いて1回出るかどうかといった確率。大吉は設定6で6万5千回に1回程度の割合。

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カバネリアタック中の上乗せ枚数

カバネリアタック中の上乗せ枚数

上乗せ 示唆内容
+44 設定4以上確定
+55 設定5 or 6確定
+66 設定6確定
+77 設定6確定+α
+331 設定6確定+
500枚以上

カバネリアタック無名中はボタンPUSH時に表示される上乗せ数で設定示唆パターンが出現する可能性アリ。「+77」については設定6確定な上に、ボーナスの枚数が多いこと示唆する。

上乗せ枚数出現率

設定 特定枚数
設定1
設定2
設定3
設定4 1/544
設定5 1/537
設定6 1/614

設定4は+44枚、設定5は+44枚 or +55枚、設定6は全パターンが出現する確率。分母はボタン1回ではなく、カバネリアタック無名1回あたりの出現率。

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獲得枚数表示

獲得枚数表示

表示 示唆内容
456枚OVER 設定4以上確定
666枚OVER 設定6確定

ボーナス中の獲得枚数表示で上記が出現すれば高設定が確定する。

獲得枚数表示の出現率

設定 456枚 666枚
設定1
設定2
設定3
設定4 1/131
設定5 1/131
設定6 1/218 1/327

特定枚数を突破した際の約130回に1回に出現するかどうかといった確率。

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ST終了画面

ST終了画面

ST終了画面は上記女性画面なら高設定示唆となる。

終了画面の振り分け

設定 デフォルト 菖蒲
設定1 98.8% 1.2%
設定2 98.2% 1.8%
設定3 98.2% 1.8%
設定4 95.4% 4.6%
設定5 94.7% 5.3%
設定6 93.9% 6.1%

菖蒲は約5倍の設定差があるので複数回確認できれば4以上の期待度が大きく高まる

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規定G数の期待度

設定 100G 250G 450G 650G
設定1 35.3% 33.1% 13.9% 37.8%
設定2 35.7% 37.3% 13.9% 39.9%
設定3 36.1% 37.7% 15.6% 40.3%
設定4 36.6% 42.7% 22.2% 43.6%
設定5 37.0% 43.1% 22.7% 46.1%
設定6 37.4% 44.8% 23.1% 49.9%

規定ゲーム数のボーナス当選期待度。100Gは設定差がほとんど無いのでその他のゲーム数を設定判別の材料として活用。

MEMO

あくまで実践上だが設定変更時、美馬ST後といった天井が650Gに短縮された場合は設定6でも設定1の解析値に近い当選率なので注意。ただしST駆け抜け後の天井短縮時は実践データでは大きな冷遇は見られなかったので通常時と同様の当選率である可能性アリ。

CZ出現率と成功率

設定 CZ出現率
設定1 1/179.3
設定2 1/177.9
設定3 1/169.3
設定4 1/158.4
設定5 1/145.6
設定6 1/136.8
設定 CZ成功率(実践値の目安)
無名CZ 生駒CZ 美馬CZ
設定1 35% 40% 77%
設定2
設定3
設定4 40% 45%
設定5 45% 50%
設定6 50% 60%

実践値は「【パチスロ カバネリ】高設定と低設定の決定的な違いを暴露します(youtube動画)」より引用

上記はあくまで実践値としての目安数値だが高設定ほどCZが出現しやすく成功率も高い!?

CZ当選の仕組み

通常時開始時(AT後、CZ後など)に規定カバネリポイントを振り分け。チャンス目成立時のカバネリポイント減算抽選が高設定ほど優遇され、結果的にCZに当選しやすくなる。

規定カバネリポイントの振り分け

規定カバネリポイント

規定ポイントは15〜150ptで「優遇」が選択されたCZは規定ポイントが最大75ptになる。

優遇抽選
CZ 振り分け
無名CZ 47.5%
生駒CZ 40.0%
美馬CZ 12.5%

通常時開始時にいずれかの初期カバネリptが優遇される抽選が行われる。

チャンス目時の減算抽選

カバネリポイント減算・単独チャンス目カバネリポイント減算・複合チャンス目カバネリポイント減算・オールスター目

減算抽選の補足
  • 「通常」かつ単独チャンス目時の減算は1pt以上(設定1は10%で15pt以上)
  • 複合チャンス目時はそれぞれの状態に応じて抽選(無名高確、生駒通常時に無名生駒チャンス目=無名は高確の値、生駒は通常の値でそれぞれ減算)
  • ランプ発光は15pt以上減算の一部 or 規定ポイント到達時に発生
  • 1つでもランプが発光している際は15pt以上減算しても他のランプは発光しづらい
  • CZ本前兆中も減算抽選は行われているので複数CZ当選の可能性もあり
  • オールスター目は美馬CZ確定かつ上記値で減算

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無名CZの3連撃

設定 勝利期待度
設定1 18.7%
設定2 18.8%
設定3 23.5%
設定4 28.3%
設定5 30.6%
設定6 40.7%

無名CZ中の3連撃で決着に移行した際の勝利期待度に大きな設定差が存在。

無名CZ中の2択ナビ

設定 2択ナビ出現率
設定1 48.1%
設定2
設定3 50.3%
設定4 53.9%
設定5 56.2%
設定6 62.8%

無名CZ中の連撃中非小役時の2択ナビ出現率に設定差が存在。

生駒CZの回避率

設定 残りライフ
4 3 2 1
設定1 12.4% 33.2% 55.8% 60.2%
設定2
設定3 12.2% 34.9% 57.6% 62.0%
設定4 37.8% 59.7% 64.1%
設定5 12.1% 39.2% 61.2% 65.6%
設定6 11.9% 45.0% 65.5% 69.2%

生駒CZ中のハズレでの回避率は高設定ほど優遇。残りライフで数値が変化し4ライフ時はほとんど設定差がないので3からの回避率に要注目。

BBランク昇格

無名CZ・生駒CZ失敗時
設定 UPナシ 1UP 3UP
設定1 79.6% 20.0% 0.4%
設定2 69.6% 30.0%
設定3
設定4 54.6% 45.0%
設定5 54.2% 45.4%
設定6 50.0% 49.6%

高設定ほど無名CZ・生駒CZ失敗時にBBランクが1段階アップしやすい。BBランクについての詳細は下記「BBランク」の欄で紹介。

設定6のBBランク挙動

コメントやTwitterに寄せられた報告から設定6は低いBBランクからスタートしCZ失敗時や駿城ボーナス失敗時のランクアップ抽選が優遇されているためそれらを経由した後にBBが出てきやすいと推測される。目安としては設定6は2/3程度は1回目のボーナスが駿城で2回目or3回目でエピボに繋がるイメージ!?

※現状はあくまで推測段階なので参考程度に

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その他の設定差まとめ

ストーリーorキャラ紹介

カバネリボーナス中は残り枚数が50枚以下になった際にストーリーorキャラ紹介が展開。ストーリーは話数、キャラ紹介はキャラの種類で設定を示唆。

ストーリー紹介

ストーリー紹介

基本的に話数が大きいほど高設定期待度がアップ。

MEMO

エピソード 7話

第7話のみ特別で出現時は設定4以上が確定!12話(11話も!?)は出現率が低い事から出れば高設定に期待できると噂されているが真偽は不明。

キャラクター紹介

女性キャラ

キャラ 示唆内容
女性キャラ 偶数設定示唆
男性キャラ 奇数設定示唆

キャラクター紹介は設定の偶奇を示唆。

女性キャラの種類

女性キャラ

男性キャラの種類

男性キャラ

男女の振り分け
設定 女性キャラ 男性キャラ
135 40% 60%
246 60% 40%

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6枚共通ベル確率

設定 出現率
設定1 1/26.6
設定2 1/26.6
設定3 1/25.9
設定4 1/25.4
設定5 1/24.9
設定6 1/24.2

6枚共通ベルの出現率に設定差が存在。ただしマイスロではカウントされず設定差としても微妙な数値。終日サンプルを集めて高低の判断に使えるかどうかといったレベルなので無視でもOK。

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解析

小役確率

小役 出現率
(設定1〜6)
無名チャンス目 1/32.0
生駒チャンス目 1/36.5
美馬チャンス目 1/64.1
無名&生駒チャンス目 1/512.0
無名&美馬チャンス目 1/512.0
生駒&美馬チャンス目 1/512.0
オールスター目 1/5957.8
単独チャンス目合算 1/13.5
複合チャンス目合算 1/170.7
チャンス目合算 1/12.5
MEMO

高確中のチャンス目の合算出現率は1/6.6。

通常時の抽選

通常時は主に3種類のチャンス目で抽選されるCZや、規定ゲーム数からの疑似ボーナス当選を目指す。色付きのナビや巨大ナビはチャンス目の期待大。チャンス目が成立すると液晶のランプが点灯し、対応したCZの規定ポイントを減算。

MEMO

ボーナス比率は駿城ボーナスとエピソードボーナスが1:1。振り分けにはBBランクが影響するので単純に毎回1/2で抽選している訳ではない。

規定ゲーム数のボーナス期待度

G数 ボーナス当選率
(設定1)
100G 35.3%
250G 33.1%
450G 13.9%
650G 37.8%
1000G 100%

設定1の規定ゲーム数到達時のボーナス当選率。450G以外は概ね1/3で当選。

カバネリ高確

カバネリ高確

対応するチャンス目を契機に突入(無名チャンス目なら無名のカバネリ高確を抽選)。ランプの周りに「好機」の帯が出現すれば「カバネリ高確」の合図。

MEMO

カバネリ高確中に対応のチャンス目成立で規定ポイントの減算抽選が優遇されるので同じ種類のチャンス目を重ねる事がCZ突入のカギとなる。

カバネリ高確移行率

成立役 通常 ナビ高確
(1回目)
単独チャンス目 12.5% 100%
複数チャンス目 1.7%
オールスター目 100%

チャンス目成立時はカバネリ高確へ移行する可能性あり。カバネリ高確中は対応のチャンス目成立で規定ポイント減算が優遇。

保証ゲーム数

カバネリ高確移行時は20Gの保証をセット。保証中に再度当選した場合は20Gを再セット。

ナビ高確について

ナビ高確中は1回目のチャンス目成立でカバネリ高確移行が確定。ナビ高確は100G毎に移行し、神社ステージはナビ高確滞在を示唆。

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ナビ高確

色付きナビ

突入契機 100G消化毎に必ず突入
チャンス目確率 1/6.6
滞在G数 10G保証
(チャンス目1回保証)
ナビ高確
滞在示唆
神社ステージ

100G毎に押し順チャンス目が発生しやすいナビ高確に移行。最低10G継続し、チャンス目が1回成立するまでは必ず滞在。また1回目に成立したチャンス目でカバネリ高確に突入するという恩恵も存在する。

ナビ高確モード

状態 振り分け
ナビ高確モードA 93.8%
ナビ高確モードB 6.3%

ナビ高確モードは内部的にAとBの2種類に振り分けられ、Bは転落しづらい。

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転落抽選

状態 転落率
ナビ高確モードA 11.0%
ナビ高確モードB 2.9%

チャンス目1回成立かつ保証10G消化後にナビなしのハズレ成立時に上記割合で転落。ナビありや小役揃い時は転落の心配はナシ。Bならハズレ時の約1/34で転落なのでロング継続にも期待できる。

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ステージの示唆

通常時は複数の内部状態が存在し、ステージ等でそれを示唆。

神社ステージ

神社ステージ

神社ステージは「ナビ高確率」滞在を示唆。ナビ高確は100G消化毎に移行。

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花鳥風月ステージ

花鳥風月

花鳥風月ステージは駿城ボーナス後に突入するチャンス目高確率!

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顕金駅

顕金駅

顕金駅は無名or生駒CZの前兆ステージ。カバネリに遭遇すればCZに当選。

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金剛郭

金剛郭

金剛郭は美馬CZの前兆ステージ。美馬が登場すればCZに当選。

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千本鳥居

千本鳥居

千本鳥居は規定ゲーム数から突入するボーナスの前兆ステージ。カバネ撃破でボーナスに当選。

MEMO

100G、250G、450G、650G付近はボーナスのチャンス。1000G到達で天井となりエピソードボーナスに当選。

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CZ抽選・カバネリポイント

カバネリポイント

カバネリptの仕様
①無名CZ・生駒CZ・美馬CZ、それぞれ専用の内部ポイントが存在
②通常時開始時に規定カバネリポイントを決定
③CZ当選時は当選したCZ以外のカバネリポイントを引き継ぐ

チャンス目成立時は対応のカバネリポイント減算抽選が行われ、ゼロポイントになると当該CZに突入。

チャンス目成立時の挙動

チャンス目 通常状態 カバネリ高確
無名・生駒・美馬
無名&生駒・無名&美馬・生駒&美馬
オールスター目 確定 確定

複合チャンス目はカバネリptが多く減算されやすいのでCZ期待度は30%以上で、カバネリ高確中ならさらに期待度が高まる。オールスター目は美馬CZが確定する上に、無名と生駒のカバネリptも大量減算される。

玉発光演出

玉発光演出

チャンス目成立後のBETで玉が発光すればチャンスで、CZ当選かカバネリptを多めに減算したことを示唆している。

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規定カバネリポイントの振り分け

規定カバネリポイント

規定ポイントは15〜150ptで「優遇」が選択されたCZは規定ポイントが最大75ptになる。

優遇抽選
CZ 振り分け
無名CZ 47.5%
生駒CZ 40.0%
美馬CZ 12.5%

通常時開始時にいずれかの初期カバネリptが優遇される抽選が行われる。

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チャンス目時の減算抽選

カバネリポイント減算・単独チャンス目カバネリポイント減算・複合チャンス目カバネリポイント減算・オールスター目

減算抽選の補足
  • 「通常」かつ単独チャンス目時の減算は1pt以上(設定1でも10%で15pt以上)
  • 複合チャンス目時はそれぞれの状態に応じて抽選(無名高確、生駒通常時に無名生駒チャンス目=無名は高確の値、生駒は通常の値でそれぞれ減算)
  • ランプ発光は15pt以上減算の一部 or 規定ポイント到達時に発生
  • 1つでもランプが発光している際は15pt以上減算しても他のランプは発光しづらい
  • CZ本前兆中も減算抽選は行われているので複数CZ当選の可能性もあり
  • CZ当選時はそのCZのpt天井は再抽選、他のCZはpt引き継ぎ
  • オールスター目は美馬CZ確定かつ上記値で減算
  • 減算状況は「CZ示唆演出」でも示唆

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CZ当選時の前兆G数

G数 振り分け
2G 0.4%
4G 0.4%
6G 0.4%
8G 8.8%
10G 0.4%
12G 2.1%
14G 4.2%
16G 8.3%
18G 58.3%
20G 16.7%

CZ当選時は最大20Gの前兆を経由して告知される。

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CZ示唆演出

通常時はアイキャッチや会話、サブ液晶のおみくじで対応CZを示唆。

MEMO

近い

「近い!」など強めのパターンは当該CZまで残り15pt以内の可能性が高い

アイキャッチ演出

アイキャッチ

アイキャッチに対応した種類のCZが近いかも!?

上記なら紫なので美馬CZが近いことを示唆し、赤なら無名CZ、緑なら生駒CZを示唆する。

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会話演出

会話演出

会話演出のセリフの色でCZを示唆。上記なら赤なので無名CZが近いことを示唆し、緑なら生駒CZ、紫なら美馬CZを示唆する。

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ミニキャラ演出

ミニキャラ演出

ミニキャラの出現位置で対応するCZを示唆。

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「無名の晴れ着」演出

「無名の晴れ着」演出

演出の内容で対応するCZを示唆。

対応CZ

「無名の晴れ着」演出_対応CZ

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サブ液晶

サブ液晶のおみくじ

役割 最もゼロに近いカバネリptを示唆

サブ液晶に表示されるおみくじでCZを示唆。左の2つは表示された内容で最も近いCZ天井を示唆し、右は100G周期で出現して最も近いCZ天井を示唆する。

設定示唆パターン

おみくじ演出_示唆パターン

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小役入賞時のフラッシュ

小役入賞時にいつもと違うフラッシュが発生するといずれかのCZが近い示唆!?

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黒煙り

黒煙り

役割 規定量蓄積で
STが裏美馬STに昇格
蓄積契機 ゲーム数消化(1000G到達)
CZ失敗
ST駆け抜け
駿城ボーナス失敗時

規定ゲーム数ハマりやST駆け抜け等、打ち手にとって不利な事が起こるとたまるポイントで規定量に到達すると次回のSTが強力な裏美馬STに昇格!

MEMO

「裏美馬ST」突入時の約半数は黒煙りMAXから!? 黒煙りの獲得量は1000Gハマり時が高め(一撃でMAXの振り分けもあり)!?

黒煙り示唆演出

黒煙りの大きさ

黒煙りの大きさ

上記画像の左は「小」で、右の「大」なら大量ポイント獲得を示唆。ポイント獲得時はほぼエフェクトが発生する。

ポイント蓄積演出

蓄積・小蓄積・小

蓄積・大蓄積・大

サイドランプの発光は黒煙りポイントの蓄積量を示唆。「大」なら様子見!?

会話演出

会話演出の返し

「ハズレ成立時かつ非前兆中」に会話演出の返しがあった場合は黒煙りポイントが多く溜まっている!?

ウインドウステップアップ

ステップ1ステップ1

ステップ2ステップ2

「ステップ1+1枚ベル」「ステップ2+ハズレ」は黒煙りポイントが多く溜まっている!? いずれも非前兆中が条件。

帯ステップアップ演出

帯ステップアップ演出

ステップ1(来栖)で非前兆中かつハズレ成立なら黒煙りポイントが多く溜まっている!?

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無名(むめい)CZ

無名CZ

タイプ 小役コンボ
突入契機 無名チャンス目
継続G数 10G+α
期待度 約35%

小役揃いの連続でコンボが増えるほど期待度がアップ。コンボが途切れるタイミングでジャッジ演出が発生し成功すればボーナス濃厚。

小役連のボーナス抽選

四連撃

小役連続回数 期待度※
(設定1)
2連続 3.8%
3連続 18.7%
4連続 81.3%
5連続 確定

※逆転込みの数値

五連撃まで到達すればボーナス濃厚。小役コンボやジャッジ演出中はCZのゲーム数減算がストップ!?

3連撃の期待度
設定 出現率
設定1 18.7%
設定2 18.8%
設定3 23.5%
設定4 28.3%
設定5 30.6%
設定6 40.7%

3連撃での勝利期待度に大きな設定差が存在。

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2択ナビ発生率

設定 2択ナビ出現率
設定1 48.1%
設定2
設定3 50.3%
設定4 53.9%
設定5 56.2%
設定6 62.8%

連撃中非小役時の2択ナビ出現率に設定差が存在。

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逆転抽選

成立役 2連後 3連後 4連後
ハズレ 0.4% 0.8% 6.3%
リプレイ
ベル
1.7% 16.7% 100%
単独チャンス目 25.0% 50.0%
複合チャンス目
オールスター目
100% 100%

ジャッジゲーム(小役連が途切れた次のゲーム)は成立役に応じて逆転抽選が行われている。

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ナビに従わなかった場合

無名CZ_ナビ

表示されたボーナス図柄を狙わないと不正解扱いとなるので要注意!!

注意

第1停止は赤or青の色押しがあるので要確認

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生駒(いこま)CZ

生駒CZ

タイプ ライフ維持
突入契機 生駒チャンス目
継続G数 最大20G
期待度 約41%

ライフが0になる前に20G完走を目指すライフ維持タイプ。カバネの攻撃を受けるとライフが減算していくが、カバネを撃破できればライフを全回復!

成立役の抽選内容

無敵状態

小役 抽選内容
ハズレ ライフ減少抽選
リプレイ・ベル ライフ全回復抽選
チャンス目 無敵抽選
MEMO

チャンス目成立時は無敵抽選の他に内部的にライフを加算する抽選が行われている。見た目上は表示されないが当選するとライフが「4」になる。

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回避抽選

設定 残りライフ
4 3 2 1
設定1 12.4% 33.2% 55.8% 60.2%
設定2
設定3 12.2% 34.9% 57.6% 62.0%
設定4 37.8% 59.7% 64.1%
設定5 12.1% 39.2% 61.2% 65.6%
設定6 11.9% 45.0% 65.5% 69.2%

ハズレでの回避率は高設定ほど優遇。

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無敵抽選

成立役 無敵8G 無敵21G
単独チャンス目 0.4%
複合チャンス目 75.0% 25.0%
オールスター目 100%

※全設定共通

CZ中のチャンス目は無敵状態への移行を抽選。無敵状態中はライフが減らない。21Gが選択された場合は成功確定!

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美馬(びば)CZ

美馬CZ

タイプ 一発告知
突入契機 美馬チャンス目
継続G数 最大10G
期待度 約77%

ハズレを含む全役でボーナスを抽選し、告知が発生すればボーナスに当選。

MEMO

美馬CZ中のチャンス目出現率は合算で1/6.6。

小役の期待度

小役 期待度
ハズレ 1.3%
リプレイ
ベル
10.0%
単独チャンス目 66.7%
複合チャンス目 100%
オールスター目 100%

※全設定共通

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当選時の前兆G数

G数 ハズレ リプレイ
1枚役
6枚ベル
チャンス目
1G 33.3% 4.2% 5.0%
2G 33.3% 20.8% 20.0%
3G 33.3% 75.0% 75.0%

美馬CZ中、ボーナスに当選した場合は最大3Gの前兆を経由して告知される。

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セリフ演出

赤のセリフ演出

赤のセリフ演出発生で大チャンス!?

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BBランク

ボーナス当選時のBB振り分けに影響する内部ランクで、高ランクほど次回のボーナスがエピソードボーナスになるチャンス。

ランク別のBB期待度

ランク BB期待度
ランク1
ランク2
ランク3
ランク4
ランク5
ランク6 BB確定

BBランクは6段階。ランクが上がるほどBBに当選する可能性が高くなる。

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初期BBランク

BBランク 振り分け
(設定1)
ランク1 21.1%
ランク2 13.6%
ランク3 11.0%
ランク4 52.3%
ランク5 0.6%
ランク6 1.3%

約半数はBBランク4からスタート。

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BBランク昇格抽選

CZ失敗時にランクアップ抽選が行われ、美馬CZ失敗時は昇格の可能性大。駿城ボーナス失敗時にも抽選されている。

無名CZ・生駒CZ失敗時
設定 UPナシ 1UP 3UP
設定1 79.6% 20.0% 0.4%
設定2 69.6% 30.0%
設定3
設定4 54.6% 45.0%
設定5 54.2% 45.4%
設定6 50.0% 49.6%

当選時は1 or 3アップで無名・生駒CZ失敗時は高設定ほど1ランクアップしやすい。

美馬CZ失敗時
ランク 昇格当選率
(全設定共通)
1アップ 88.3%
2アップ 0.4%
3アップ 0.4%
4アップ 0.4%
5アップ 0.4%

美馬CZ失敗時は全設定共通でランクアップ抽選。

その他

調査中

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BBランク示唆演出

BBランク示唆演出

サブ液晶に出現する「キリ番演出(100の倍数Gで出現)」や「駿城ボーナス終了画面」でBBランクを示唆している。

示唆演出の振り分け

示唆演出の振り分け

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演出法則

ゲーム数前兆の法則

前兆ゲーム数
前兆G数 期待度(設定1)
22・23G 50%
24・25G 80%

規定ゲーム数の前兆は基本的に長いほどチャンス。前兆の起点では「鳥居ステージ煽り」が発生しやすいのでそこからカウントして23Gを超えればアツい。そのまま鳥居ステージに行かず告知が発生する場合もあり。

起点ゲームの前兆

手毬演出・枠エフェクト

起点演出 期待度(設定1)
鳥居ステージ煽り デフォルト
手毬演出 65%
枠エフェクト 91%

規定ゲーム数の前兆の起点が鳥居ステージ煽り以外なら期待度大幅アップとなる。

CZでの前兆が発生

噛みつき

演出 期待度
カバネが画面を割く 73%
障子が閉まる→屍が通過 大チャンス

規定ゲーム数の前兆中に「CZで発生する前兆」が出現すればアツいという法則アリ!

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黒系演出・鳥居ステージの演出

アツい演出

演出 期待度(設定1)
ルーレット演出 58%
文字演出 63%
色系演出「黒」 90%

規定ゲーム数の前兆中、色で成立役をナビする色系演出は「黒」が出現すれば期待度90%!鳥居ステージのルーレット演出や文字演出発生でチャンス。チャンス目を否定すれば更に期待度アップ!

無名気付き演出

無名気付き演出

成立役 期待度(設定1)
ハズレ 72%

無名気付き演出でハズレ成立ならチャンス!

セリフ「輪廻の果報があらんことを」

輪廻の果報があらんことを演出

タイミング 期待度(設定1)
レバーON時 72%
第1停止時 51%
第2停止時 80%

無名のセリフ「輪廻の果報があらんことを」は期待度50%以上。発生タイミング次第では更にチャンス。

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ボーナス

駿城ボーナス

駿城ボーナス

役割 疑似RB
図柄 パチスロ甲鉄城のカバネリ_青7パチスロ甲鉄城のカバネリ_青7パチスロ甲鉄城のカバネリ_BAR
継続G数 20G
純増 約2.8枚
チャンス目確率 1/6.6
ST期待度 20%

駿城(はやじろ)ボーナスは開始時に規定ポイントを抽選。消化中にポイントを貯め、規定ポイントに到達すればSTに当選。

規定ポイント振り分け

規定pt 振り分け 累計
0 0.4% 0.4%
1000 0.8%
2000 1.2%
3000 1.6%
4000 2.0%
5000 8.4% 10.4%
6000 12.8% 23.2%
7000 22.7% 45.9%
8000 27.9% 73.8%
9000 13.0% 86.8%
10000 13.2% 100%

上記で振り分けられた規定ポイントに到達するとSTが確定!4000pt以下で当選する期待度(振り分けの累計)は2%程しかなく、7000pt以上が大半を占める。

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駿城ポイント抽選

駿城
pt
色押し
ベル
チャンス目
単独 複合 オールスター
100pt 45.0%
300pt 45.0%
500pt 9.6%
1000pt 0.4% 98.3%
3000pt 1.3% 87.5%
5000pt 0.4% 12.1%
10000pt 0.4% 100%

チャンス目は1000pt以上で、複合なら3000pt以上が確定する。オールスター目なら10000pt確定!

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駿城ポイントごとの期待度

表示 期待度
21.7%
78.3%
ポイントMAX 100%

ポイント獲得抽選は色押しベルとチャンス目で行っており、チャンス目は単独<複合<オールスター目と期待度がアップ。

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駿城ボーナス後

駿城ボーナスでSTに非当選だった場合は基本的に有利区間を引き継ぐ。天井や規定ゲーム数、CZのストック等も引き継がれ、チャンス目高確の花鳥風月ステージからスタート。

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演出法則

赤タイトル

赤タイトル

開始時のタイトルが赤なら3000pt未満でST昇格が濃厚。

貫きランプ

貫きランプ

筐体左側に「貫け鋼の魂」が浮かび上がると突破期待度約95%!

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エピソードボーナス(BB)

エピソードボーナス(BB)

役割 疑似BB
図柄 パチスロ甲鉄城のカバネリ_青7パチスロ甲鉄城のカバネリ_青7パチスロ甲鉄城のカバネリ_青7
平均獲得 約110枚
純増 約6.0枚
ST期待度 100%

エピソードボーナスはST確定!フリーズ発生なら「裏美馬ST」へ!?

ST解析

ST「KABANERI OF THE IRON FORTRESS」

KABANERI OF THE IRON FORTRESS

役割 ST
突入契機 有利区間リセット時
BB後
RB後の一部
継続G数 25G+α
継続期待度 約75%
純増 通常時と同様!?
備考 ボーナスでG数を再セット

STタイプのボーナス高確率状態。ボーナス当選でSTゲーム数を再セット!

MEMO

STが終了しても125G以内のボーナス期待度は50%以上。STに強弱は無くカバネリボーナスの払い出しに設定差はほぼナシ(公式回答)

チャンス目出現率

ST中のトータルチャンス目出現率
チャンス目 出現率
無名チャンス目 1/24.3
生駒チャンス目 1/28.7
美馬チャンス目 1/55.3
無名&生駒チャンス目 1/512.0
無名&美馬チャンス目 1/512.0
生駒&美馬チャンス目 1/512.0
オールスター目 1/5957.8
合算 1/9.99

3択の正解等も加味したST中のトータルチャンス目出現率は1/9.99。

MEMO

基本的には上記のチャンス目出現率を見ておけば問題ないが、チャンス目出現に関するより詳しい仕組みや数値を知りたい方は以下を参照。

チャンス目の出現抽選の詳細

ST中のチャンス目は成立時に正解ナビを出すかの抽選を行い、漏れた場合は以下の挙動になる。

ST中のチャンス目抽選
前兆中(ST後半以外)はナビなし=1/3でチャンス目が停止
ST中盤はカバネリチャレンジが発生
ST後半は「?・?・?」ナビが出現
注目ポイント
  • チャンス目を回避するような押し順ナビは発生しない
  • 押し順ナビ発生=チャンス目にならないように、1枚役の一部で押し順ナビが発生(停止順不問で1枚役成立)
3択チャンス目出現率
正解ナビに当選
チャンス目 出現率
無名チャンス目 1/57.7
生駒チャンス目 1/89.4
美馬チャンス目 1/269.2
合算 1/33.3
正解ナビに非当選
チャンス目 出現率
無名チャンス目 1/77.8
生駒チャンス目 1/102.8
美馬チャンス目 1/309.4
合算 1/38.7
MEMO

複合チャンス目、オールスター目成立時にも演出として押し順ナビを出す抽選が行われているため、押し順から複合チャンス目以上が停止する場合もあり(押し順を無視しても複合チャンス目扱い)

共通チャンス目出現率
チャンス目 出現率
無名チャンス目 1/74.0
生駒チャンス目 1/71.9
美馬チャンス目 1/89.8
無名&生駒チャンス目 1/512.0
無名&美馬チャンス目 1/512.0
生駒&美馬チャンス目 1/512.0
オールスター目 1/5957.8

3択チャンス目と共通チャンス目を合算したものが冒頭で紹介した「トータルチャンス目出現率」となり全チャンス目の合算出現率は1/9.99。

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カバネリ高確

カバネリ高確

液晶下のランプが点灯するとカバネリ高確。対応したチャンス目が成立するとボーナスのチャンスとなる。どの高確が点灯するかは均等振り分け。

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ST中のゲーム性

ST中は前半・中盤・後半でゲーム性が変化。

前半「加速」

7を狙えカットイン

5G継続。基本的にボーナス当選時は7を狙えカットイン(疑似遊技)からボーナスが揃う一発告知ゾーン。

中盤「共闘」

中盤「共闘」

17G継続。バトル演出からの告知がメイン。対戦相手や最終ゲームのジャッジパターンで期待度を示唆。

後半「覚醒」

後半「覚醒」

ラスト3Gはチャンス目成立でボーナスの期待大!?

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ST中のボーナス当選率

ST前半・中盤
カバネリ
高確
成立役 ボーナス
当選率
非対応 単独チャンス目 25.0%
複合チャンス目 62.6%
対応 無名チャンス目 60.0%
生駒チャンス目 66.6%
美馬チャンス目 100%
複合チャンス目 100%

複合チャンス目か、カバネリ高確に対応したチャンス目を引けばボーナス期待度は60%オーバー!

ST後半
カバネリ
高確
成立役 ボーナス
当選率
非対応 単独チャンス目 66.7%
複合チャンス目 100%
対応 無名チャンス目 100%
生駒チャンス目 100%
美馬チャンス目 100%
複合チャンス目 100%

ST後半の3Gはチャンス目成立で激アツ!単独チャンス目でも2/3でボーナス。それ以外の複合や対応チャンス目でボーナス確定!

MEMO

ST最終ゲームのチャンス目とオールスター目はボーナス濃厚。

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前兆中のチャンス目

前兆中のチャンス目も非前兆中と同様の確率でボーナス抽選が行われているのでチャンス目を引くほど前兆でSTのゲーム数が伸びてボーナス当選のチャンスが増加する。なお、本前兆中のチャンス目は右下がりのボーナス(300枚以上)orエピソードボーナスへの昇格を抽選。

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ST中の演出法則

演出 対応役 チャンス目
期待度
会話演出
会話演出
ハズレ or
チャンス目
10%
屍侵入演出
屍侵入演出
右上がりベル or
チャンス目
10%
甲鉄城SU演出
甲鉄城SU演出
下段ベル or
チャンス目
20%
カバネ演出
屍ナビ演出
下段リプレイ or
右上がりリプレイ or
チャンス目
30%
ポージング予告
ポージング予告
上段リプレイ or
チャンス目
66%

上記演出は対応役×出目でチャンス目以上確定となるパターンが豊富に存在。

演出ごとの出目法則はコチラ

会話演出

会話演出

レバーオン時に赤セリフが出現すれば複合チャンス目以上 or ボーナス。

甲鉄城ステップアップ演出

甲鉄城ステップアップ演出

ステップ 非前兆中 前兆中
(擬似連)
STEP1 6枚ベルor
チャンス目
6枚ベル
STEP2 複合チャンス目以上 リプレイor
チャンス目
STEP3 チャンス
(+ボーナス濃厚)
小役以上
(+発展)

ステップ2(無名)は非前兆中なら複合チャンス目以上、ステップ3(発展)は非前兆中に突如発生ならボーナス濃厚!? 上記の対応役矛盾で激アツ!

汽笛

3択時に汽笛の音が鳴って成功すればボーナスの期待度特大!

カバネ演出

カバネ演出

演出 示唆内容
女屍 チャンス目以上
デブ屍 複合チャンス目以上
ポージング予告

ポージング予告

演出 対応役
ステップ2(緑) チャンス目以上
ステップ3(赤) 複合チャンス目以上
ステップ4(虹) ボーナス確定
予告音+サブ液晶ランプが流れる

予告発生時にサブ液晶ランプに光が流れるとチャンス目以上かつ70%でボーナス確定のタイトル予告が出現。

即発展

ST中の即発展は激アツ!

貫きランプ

貫きランプ

筐体左側に「貫け鋼の魂」が浮かび上がるとボーナス期待度約98%!

シェイクビジョン

ST前半、ST後半はシェイクビジョン発生でボーナス期待度約99%!ST中盤の連続演出中発生時は対応役が存在し矛盾すればボーナス濃厚。

演出 対応役
通常 単チャンス目
強パターン 複合チャンス目

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上位ボーナスに期待できる演出

双嵐ノ刻ステップアップ

双嵐ノ刻ステップアップ

ステップ3(生駒&無名 or 来栖)到達。

ショートフリーズ

ショートフリーズ

前兆中のショートフリーズ発生時のキャラが無名or来栖。

擬似連擬似連4

擬似連4の虹orカウントダウン零到達。

連続演出

「即発展」の連続演出2〜3G目にショートフリーズ発生。

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裏ボタン

チャンス目成立後にPUSHボタンを押してバイブやランプ発行等が発生すればボーナスの本前兆中が確定!

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ST中のサプライズパターン

ST中のサプライズパターン

出現率 25万分の1
恩恵 ボーナス濃厚

通常時のプレミアム演出が出現するとショートフリーズ0確!(画像は通常時のUI表示)

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カバネリボーナス

カバネリボーナス

役割 ST中の疑似ボーナス
図柄 パチスロ甲鉄城のカバネリ_赤7パチスロ甲鉄城のカバネリ_赤7パチスロ甲鉄城のカバネリ_赤7
獲得枚数 200〜1000枚
(斜め揃いで300枚以上※)
純増 約6.0枚

※加速中の7揃い告知は除く

突入時に獲得枚数を決定!消化中は技術介入やチャンス目でポイントを貯め、ST中のカバネリ高確獲得を目指す。

MEMO

PUSHボタン長押しでBGMを固定でき、固定した曲はST中も流れる。

黒血漿ポイント

黒血漿ポイント

チャンス目や技術介入フラグによって左の黒血漿ポイントのメーターが上昇していき、最大の10個になるとカバネリ高確をストック。ST開始時の黒血漿ポイントは7個スタートで、ボーナス終了時のポイントは次回のボーナスに引き継がれる。

枚数減算HOLD

枚数減算HOLD

HOLD数 振り分け
ベルナビ3回 50.0%
ベルナビ5回 49.6%
ベルナビ10回 0.4%

六根魂3個保有時にゲージがMAXになると枚数減算がHOLDされる。

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カバネリアタック

カバネリアタック

ボーナス開始時にカバネリアタックで差枚数を決定。

キャラ 期待枚数
(設定1)
選択割合
(設定1)
生駒 228.9枚 62.5%
生駒覚醒 461.6枚 0.3%
無名 310.4枚 36.0%
来栖 448.1枚 1.2%

全カバネリアタックの平均値は261.6枚で、生駒覚醒は選択割合がかなり低いが最も期待値が高い。

1000枚選択時のキャラ振り分け
キャラ 振り分け
生駒 18%
生駒覚醒 19%
無名 16%
来栖 47%

カバネリアタックの最大は1000枚で当選時は来栖が選択されやすい。

それじゃあ1000枚目標でフラグ

設定変更時は0.3%でST1回目のボーナスで1000枚が選択されるフラグが成立。

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技術介入(狙えカットイン)

ST中のカバネリボーナス中は技術介入が発生する可能性あり。

逆押しナビ

右・中とフリー打ちして、左リールに赤7・無名・赤7を目押し。目押し範囲は引き込める範囲内であればOKなのでアバウトで問題ないが目押し失敗時はポイントを獲得できないので注意。

技術介入時のポイント振り分け
1pt 98.3%
5pt 1.7%

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エピソードボーナス

エピソードボーナス

役割 AT中の疑似ボーナス
図柄 パチスロ甲鉄城のカバネリ_青7パチスロ甲鉄城のカバネリ_青7パチスロ甲鉄城のカバネリ_青7
獲得枚数 約210枚
純増 約6.0枚

エピソードボーナスはエピソードの種類に応じて恩恵あり。

MEMO

1000枚前後獲得後のボーナスで「燃える命」→無名回想→(裏)美馬STの流れが発生(流れる血潮で無名回想にいかないパターンもある模様)

エピソードの恩恵

流る血潮

エピソード 恩恵
流る血潮 チャンス目高確
燃える命 無名回想
甲鉄城 エンディング

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流る血潮中の抽選

流る血潮はチャンス目の確率が1/6.6にアップしチャンス目で黒血漿ポイントを獲得。

黒血漿ポイント振り分け
メーター 1個チャンス目 複合チャンス目
2UP 37.1%
3UP 50.0%
5UP 12.5% 87.5%
10UP 0.4% 12.5%

メーターMAX(10)でカバネリ高確を1つストック。

ベルナビホールド抽選
ベルナビ回数 振り分け
3回 50.0%
5回 49.6%
10回 0.4%

カバネリ高確を3個ストックした状態でメーターがMAXになるとベルナビ回数のホールド抽選が行われる。

- 閉じる

燃える命発生条件

ST中ボーナスの累計枚数が規定数(平均1069枚※)に到達した次のボーナスで「燃える命」が発生。

※枚数は不定で上記は平均値

- 閉じる

無名回想

無名回想

役割 上位ST突入
突入契機 エピソードボーナスの一部
(燃える命消化後)
継続G数 70 or 100G
純増 約0.3枚

チャンス目でポイントを貯め最終演出へ。

  • 演出成功…裏美馬STへ
  • 演出失敗…美馬STへ

継続G数選択率

G数 選択率
70G 45%
100G 55%
継続ゲーム数選択抽選
消化G数 無名回想のG数
1〜304G 100G
305G以上 70G

無名回想の継続G数は到達までのST開始から燃える命エピソード当選までの消化ゲーム数で決定。

- 閉じる

エピソード

エピソード

チャンス目でポイントが規定数たまるとエピソードが進行し、報酬を獲得。エピソード4クリアならその時点で裏美馬STが確定!

- 閉じる

無名の祈り

無名の祈り

エピソード 無名の祈り
成功期待度
エピソード1(青) 0.4%
エピソード2(黄)
エピソード3(緑)
エピソード4(赤) 調査中

消化中にエピソード4突破まで到達しなくても最終ジャッジ「無名の祈り」に成功すれば裏美馬STへ!失敗でも上位STの美馬STに突入。

MEMO

成功抽選タイミングは無名回想最終遊技の第3停止を離した時。

- 閉じる

上位ST抽選

色押しベルとチャンス目成立時に回想ポイントを抽選し、100pt獲得でエピソードの成功抽選を行う。エピソードは①~④があり、エピソードが進行するほど「裏美馬ST」の期待度が高まる。

裏美馬抽選タイミング
  • 無名回想最終ゲームの第3停止ボタンを離した時
  • エピソード4で100p貯まる役を引いた際のレバーON時

- 閉じる

演出期待度

以下のチャンスアップ発生で裏美馬の期待大!

1G目のタイトル

赤タイトル

期待度
デフォルト
95.5%
キリン 100%
2G目のチャンスアップ

生駒回想

パターン 期待度
生駒回想 97.6%
3G目のチャンスアップ

貫け鋼の魂

パターン 期待度
カットイン デフォルト
貫け鋼の魂(赤) 100%
貫け鋼の魂(金) 100%

※貫け鋼の魂(赤)でハズレ報告アリ

- 閉じる

美馬ST

美馬ST

役割 上位ST
突入契機 無名回想失敗など
継続G数 30G
継続率 約80%

STのゲーム数が25G→30Gにアップした継続率80%の上位ST。

裏美馬ST

裏美馬ST

役割 最上位ST
突入契機 無名回想成功
EP中のフリーズなど
継続G数 30G
継続率 約95%
期待値 約3500枚
恩恵 ボーナス抽選優遇
ボーナス枚数優遇
ボーナス保証1個
備考 失敗で通常STへ

ボーナスが95%でループする最上位ST。突入時の期待値は約3500枚!失敗しても通常のSTへ。

MEMO

他のSTとは異なり純増が6枚になるので出玉の増加速度も加速!突入時はボーナスの保証が1個あり、自力でボーナスに当選し続ける限り保証は消費しない!?

ボーナス当選率

裏美馬ST中は「ST中盤のカバネリ高確非対応の単独チャンス目」のボーナス当選率が25%→33%にアップ。それ以外は通常の「ST」中と同様!?

- 閉じる

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

楽曲固定

カバネリボーナスやST中の楽曲選択画面で「PUSHボタンを長押し」すると楽曲を固定できる。

評価・動画

管理人解説・感想

差枚数と有利区間4000Gに対応したサミーの6.5号機第1弾。

注目は裏美馬STで突入時の期待値は3500枚と6.5号機の性能を活かした数値。ただ本機は「有利区間突入時にST状態から始まる」という特徴があり、その際は2400枚程度で終わると思われるので注意が必要です。ただ、完走で有利区間が切れた場合もSTから始まるはずなのでそこから更に連チャン…といった事も可能でしょう(3500枚という数値はそれらも全てひっくるめてだと思いますが)

純増も6枚と高いので出玉感もありそう。

2000枚、3000枚が簡単に出ては営業が成り立たないので遭遇するの稀でしょうが、一撃に夢があるのは素直に嬉しいですね!

PV動画

現在は非公開。

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

SLOT甲鉄城のカバネリ|公式サイト

©カバネリ製作委員会
©Sammy

※内容は全て管理人の独自調べ

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3,273 COMMENTS & REVIEW

匿名

導入当初、駿城とエピボが1:1とか書いてたがいつのまにか見なくなった。まぁ、ほとんど最初は駿城ばっかだし、そもそもあのランクがあったら1:1な訳無いわな。
短縮天井の時はほんとひどい。昨日は駆け抜け後の台に短縮天井覚悟で座ったが、道中4回駿城出て来て結局予定通りの天井… 、でよくある2連終了。

あと、ボーナス中、黒血漿が2以下しか貯まらないと次のSTがめちゃくちゃ弱い。高確あろうが無かろうが大体終わる。体感90%終わる。関係ないのだろうがね。

ケンシロウ

初期BBランクのついて

今のところの解析情報では設定1のみであるが情報が出ており、半分はBBランク4スタート(上から3番目)とのことだが一発で青7が出てくることはほとんどなく駿城ばかりです。

規定G数当選、CZ当選問わず青7が一発で出てこないです。

初期BBランクというのはどの場面で引いたボーナスの時に解析情報に出ている初期BBランクが参照されるのかご存じのかたいらっしゃいますか?

BBランク4というのはそもそも青7がそんなに期待できないのでしょうか?

稼働貢献が終了しどこのホールも扱いが良くなく、イベ日でも高設定が使用されなくなりほとんどの台が設定1であるという前提のもと短縮天井を保険にして打っています。

が、朝イチリセット後(ありがたいことにマイホは毎日全リセだと思われます)、ST駆け抜け後、美馬ST後の台を打っておりますが途中で駿城を引くことはあるものの青7を引くことはなく、大体が短縮天井に連れていかれるパターンばかりです。

これは仕方ないと思いつつも、何故に短縮天井以外で青7が出てこないのか疑問です。

まだまだカバネリを打たれているかたがいらっしゃると思いますが、皆さんはどうでしょうか?
一回目のボーナスで青7は出てきますか?

匿名

昨日の台は据え置きで1発目が800くらいまで連れていかれ、500枚位で終了、その後ゲーム数やら早めのCZ成功やらで規定250のゲーム数のラインまでで4回ボーナス引いたが、すべてエピボでした。まぁ、運が良かっただけですね。ただ、早い段階で入るSTは大体伸びないですね。駆け抜けは無かったですが、合わせて1500枚くらいにしかならず、最後は66%三発引いて外れたのでムカついてちょい勝ちでやめました。
100、200で出てくるランク示唆が菖蒲あたりじゃないと大体ランクは低いです。ランク4でも平気で駿城出てきますし。
朝一リセは別かもしれないが、駆け抜け後や、ましては美馬ST後の短縮天井時狙いは勝てないと思います。体感80%以上で短縮天井です。2万円分程度吸い込まれて無名回想まで行かなきゃ回収出来ないのではきつくないですか?
最初に駆け抜けや美馬ST後の台に座ったら短縮天井覚悟で打ちますが、そうでなければ250の規定ゲーム数のところでSTに繋がらなかったら止めて他に移ります。250で駿城入っても即止めします。250を抜けたら大体深いので。3台くらい回しても入らない日は諦めます。

匿名

昨日4回ST当てたけど最初のボーナスは全部翔城だった
高設定の方があきらかにハマらないから初期BBランクも優遇されてるのかな?

匿名

オウマイガー
遂に注目スロットから外されてる
まあ新しいスロット出まくってて稼働落ちてるから仕方ないのか
辛い展開も全然あるけど間違いなく良台だと思うな
青7揃った後からの期待間があるのは上手いと思うな

匿名

お座りから直通天井チャ目無し駆け抜け、500ゲーム過ぎ無名CZ外れの直通短縮天井がチャ目無し駆け抜け。
心が…
引きこもります。

匿名

STはナビを無視して常に順押しが楽しい。チャンス目が成立してると右下がりリプレイになる。たまーにぼろんとチャンス目が出る時あるけど。
無名か生駒高確だと外れた時イラっとなるから、わざと隠してストレス軽減してる。

匿名

自分から通常時のチャメ確率で打ちに行くとは…
さてはマゾかな?3択は順押しにするならわかるけど3択正解ナビも無視しちゃぁ自分から確率下げにいってんなぁ…

匿名

コメ主じゃないけど
3択正解ナビは、出た時点でもう正解扱いに
なってるから無視しても問題ない
1年以上前に開発ボイスで公開されてるぞ

性格によるけど、高確点いててハズレてイライラする人におすすめできる打ち方
自分は公開前にミスから気づいて一昨年の12月からずっとこの打ち方してる

匿名

もう飽きた
ATは引いたってダメな時は決まってるし途中からあーそうねってかんじ

匿名

成立してるチャ目を三択演出にしてるだけだから、確率もなんも無いさ。レバー時に成立してなきゃどこから押しても右下がりリプ。
演出なだけだからどこから押しても関係無いし。
ま、いまだに一喜一憂している人がいておもろいけど…笑

匿名

>ま、いまだに一喜一憂している人がいておも>ろいけど…笑

自分が一番理解してないくせに勘違いで笑とか上から言っててクソウケる
見てるだけでこっちが恥ずかしい

匿名

右下がりリプは3択のこぼしだろ。
それをナビするから、美馬CZ、裏、100周期の高確はチャンス目確率が上がってるんだよ。通常時とかは無視してもチャンス目成立扱いにはなるから、律儀にナビに従わなくてもいいが。
カバネリボーナス中に左ナビでたら右から押してみな。中ナビでたら左、右ナビでたら中な。無限にチャンス目成立するから。

匿名

確率の割にオールスター目の恩恵しょぼくね?
通常時はだらだらCZ前兆回させてメダル使わし無名や生駒を先に出すし、美馬とて外れはあるし、当たっても駿城ばっか。100や250のゲーム数と被って千本鳥居流れると何か損した気分になる。
で、ST中はたかだか300枚程度だし…
せめて500枚オーバーくらい寄越しなさい。

匿名

しょーもないスマスロよりカバネリとかメダル機の方が出るよね
面白い面白くないとかは置いといて

匿名

朝イチリセットは冷遇でポイント再抽選で美馬CZが1番貯まってる状態だとそれは全然ありえるよ
そのST終わった後は有利区間まず引き継ぐから早めに生駒CZは来ると思うよ

匿名

ホンマ?クソハマってやっと天井でST入れてその途中で美馬近いが出て生駒CZも全然来なかったけどST終了後に早めの点灯からスグに両方ともCZ来たよ?

匿名

見て来た当選してなかったら再抽選なんだね
どうりで美馬が全然来ない訳だわ

匿名

開発者ボイスに書いてたよ
引き継ぎ時はCZストックは引き継ぎ、未達のポイントは再抽選

匿名

 ポイント集めゲーならコイン持ち高くしろよ。cz失敗したらまた1からやり直しだしSTも75%しかないから2〜3連で終わるのが平均。ツラヌクまで遠いうえコイン持ち悪いからどんだけ吸い込むだよ。あと五月蝿すぎ。特定の音爆音にするのやめろ。ST25回で50枚吸い込むぞ

匿名

カバネリは貫きがメインじゃないから貫きが遠いのは当たり前
むしろ貫きメインじゃないからこそ比較的ATも入りやすくTYに近い枚数が取りやすい面がある

コイン持ち良くして貫きしやすくしろって言うけどそうしたらAT確率が1/1500超える
もしくは短縮恩恵がなくなってATの9割以上が駆け抜けになる
流行らなかったと思うよ

匿名

低設定ほど450や650のゾーンで当たってST行かないとキツすぎるのにここが全然仕事しないからメチャクチャ当たり前の様にハマるよね
当たった所で赤7が1回か2回来て終わる事が多いし
330〜550くらいで何とかCZ成功しても翔城来たらほぼ終わりで天井濃厚だし

匿名

私と両隣が揃って駆け抜け。私の台は前任者と合わせて二連続駆け抜け、左隣は1000g天井からの駆け抜け。その後、三台とも短縮天井から生駒200枚で終了。あの一帯お祓いが必要…

匿名

3連続駆け抜けまでは経験した。
上手く行ってる時は楽しいけどスルーは結構辛いよね

匿名

メチャクチャハマってやっとST入れても肩透かしするほど出ない時は出ないよねカバネリは
1460ゲーム回してST2回だけだった
勝てないわそりゃ設定1の409下回ってやめる事が多すぎる

匿名

ST中ナビ無視の順押し縛りが結構いい感じ

準備押しで1リールリプレイ(チャンス目)確定目でドキっとなれるし、なんのチャンス目が止まってるか分からないところが良い

無名ランプついてるときに無名チャンス目引いて外れるのストレスだけど、何か分からないからストレスが減る

匿名

なんだかんだ現行で一番楽しい。己の引き次第でなんとかなるし、ダメならダメで今日は運が無かったと諦めもつく。文句ばかり言ってる人は何をメインに打ってるのか逆に気になるわ

匿名

2022年の機種がまだホールに設置されてそこそこ稼働してるのにまだ貢献不足なんか…

匿名

カバネリが稼働貢献終了してるなら、現行機種の7割は終わってる。

カラクリ、乙女、ヴヴヴ、モンキー、北斗、天膳、そしてカバネリ。
この7機種はどの店行ってもド平日の昼頃には7,8割座ってる。イベント日には必ず満席。
他の機種と比べて明らかに客付きいい。

匿名

終わったって程ではないけどスマスロ増えまくって稼働減ってるね
コードギアスよりマシだから頑張ってると思うな

匿名

無名回想で高確3個来てチャンス目無しでスルーした
白目剥いて即ヤメした後で見たら670ハマってた

匿名

美馬ST1回目で全点灯でチャンス目引けずスルーって事よな?ようあるとは言わんが普通にあるしその後は冷遇で短縮天井はデフォと思っておいた方がええ。そんな台。
規則のせいとはいえ冷遇さえなきゃ神台よな。特にSTスルー後も短縮天井だからって冷遇とか頭おかしいやろw

匿名

ST中の3択が全然3択じゃない
10回中1回良くて2回正解
しかも正解しても余裕で外れるからイライラが溜まるだけ
同様にボーナス生駒ばかりなんだが4〜5回連続とか余裕でする
そんな簡単に6割そこそこを連続で引けるなら北斗で単発が珍しいはずなんだがな

匿名

>ST中の3択が全然3択じゃない
普通に1/3で、当たってますが。
>正解しても余裕で外れる
点灯してないと4回に3回は外れるから、それが普通
>ボーナス生駒ばかりなんだが
設定1で生駒62.5%だから別に普通の出来事
設定差ありそうで、高設定なら無名多い感じ
高設定打てば?

匿名

CZ重すぎ
CZがそもそも無理ゲー
チャ目高確が全然高確じゃない
チャ目が高確の目を避けまくる
当たってもバケばかり
エピ当たっても全然続かない
通常の美馬STなんてあっさり抜ける
どうやって出すのこれ?

匿名

無名回想エピソード4初めて溜まって失敗→同一回でもう一回100P溜まって今度こそと思ったらまたスルーw当然最終ジャッジもスルーで意地でも裏美馬に行かせない壁を感じたw

匿名

開発が公開したけどエピ1~3で100溜まった時の1/240、エピ4赤は不明やけど実戦上何回溜めようが無理やで。回り含め結構な試行数見てると思うけど1回も見たことないし1/240も嘘くさいけどなw

匿名

今まで4成功したことない
裏入ったことあるのは2までしか突破してないのに最終ジャッジで当たった時だけ
ぶっちゃけ裏は期待するだけムダ
かといって通常の美馬STなんて80%継続とか大嘘だし上位とか名前つけるのおこがましいわ

匿名

500枚出すのが難しすぎるのによく650以降連れていかれる時点で無理ゲーの極

匿名

AT確率の割に500枚が結構出るところがカバネリの流行った理由の一つだよ?
強烈な上位AT(からくりや乙女など)を目指すタイプの台ではなく比較的平均値と中央値に差が少なくTY550枚なので
500枚は高い壁じゃない

匿名

250ゾーンまででやめればいいのに何で突っ込んで文句ばっか言ってんのかな?
250から7000円突っ込んで当たらない450スルーして、さらに7000円入れて650ゾーンでさらに11000円で天井裏お願いて普通に考えて負けに行ってるだけやん

匿名

止めたらあかん。割りの低いとこでも回してくれる人がいるからこの業界やっていけるんやで。
むしろ推奨せな。

匿名

まあ250ゾーンだめでやめてたらST見れないから打つのはわからん事もないな
270くらいから座る人も居るし当たるまで打つ人でね

匿名

4回中2回駆け抜けした
無理ゲーすぎた
ていうか演出がマジで殆ど何にも来ないで2回ともチャンス目0だった
辛すぎた
510以上ハマって駆け抜けして672で当たるという地獄みたいな挙動だった

匿名

ずっと思ってるんだけどST中1度もチャンス目来ないのざらだけど、ST終了後は3G以内ほぼ確実に来るよな

匿名

覚醒始まる前にちょっと間をあけて、
おみくじ見る感じで液晶コツコツして回すと
あら不思議!3G以内にチャ目がh…

匿名

初めて裏行った
無名回想中に成功してそのまま赤7が揃って500枚のボーナスだった
ただ全然ハマってなかったから速攻で2650枚で完走して終わったけどその後の通常STで美馬STまで行って面白かった

匿名

低設定は無名CZのベル時の2択出現率と緑時の成功率が低いからキツいよな赤か虹まで上げないとまず当たらないし
運良く当たっても翔城来たら次自力CZで当てるまでに400〜500ゲームくらいかかるし

匿名

同一台で6連続駆け抜けた事ある。

天井間際で当たる、駆け抜け。
早い当たりで駆け抜け。
合わせて50GのST中に3択激アツが1回きて外した。
しかも演出はその1回のみ。
1枚、リプレイ、6枚、小役引けば何かしらの演出は起こるが50G間小役すらなし。

流石に異常だと思うわ。

匿名

6連続駆け抜けの時は出玉も2000枚ほどあり、それまでは良い感じの右上がりでした。
100Gのゾーン、100G以内のカバネリチャンスでなんとか当てていたので痛手にはなりませんでしたが…己の引きと思ったらかなり凹みましたw

2連続駆け抜け、演出が皆無の時は小役カット疑いましたね。

6連続駆け抜け、ST50G中演出1回、どちらも同一店です。

匿名

金トロで4連続駆け抜けて記録かと思ったが上には上がいるねえ。結局引きが悪い時は触っちゃ駄目やな。スルーしたら止めるぐらいがええんやろうけど設定ある時はな。

匿名

駆け抜けといて冷遇とか意味わからんよな。まず650まで連れてかれる、今56座ってるけどマイナスだよ。早く撤去されて欲しい

匿名

撤去撤去って自分が行かなきゃいいし、やれなそうな台を打つのが悪いんだよ。我慢も出来ないようならスロットは勝てません。

匿名

金トロ以上とか出てて速くSTが来てるなら連続駆け抜け台でも打ち続ける可能性あるかもしれないけど自分は2連続駆け抜けしたら即ヤメするな
データーでなら4連続見た事あるけど6連続駆け抜けまで打ち続ける気力はないな

匿名

とにかくしんどいST確率620ぶんの1だった上位後に120で当たってST来たりしたけどこの悲惨なST確率だった
勝てる訳ないよね
STは間違いなく面白いんだけどマジでSTが遠い

匿名

朝一天井初STで3つ点灯とかあるんだね。なぜかカバネリアタックは生駒鎖で無名と来栖2択だったり不思議だった。負けまくったけど

匿名

高確3つスタートがあるのは見てるんだが、どういう条件なのか。分からんかったがー、朝一天井STなのかね?
スリーセブンのアプリで1回、実機で他人ので1回見てるけど(実機は20時くらい)

匿名

キリン柄トロフィー出てから下がる一方で全く出なかった
キツイなーカバネリは270超えて打つのは設定入ってても全然優遇されてないから平気でやられた

匿名

結局最後270でやめてST確率533になりました
ていうか最近マジで設定1の407より悪い状態でやめる事が多すぎる

匿名

①リセット後、天井650、ゾーン冷遇有るかも
②美馬ST後、天井650、ゾーン冷遇有り
③通常ST駆け抜け後、天井650、ゾーン冷遇無し
④通常ST後、天井1000、ゾーン冷遇無し

で、貫き後は②になるのかなと思っていたのですが、貫き後に1000ハマりの履歴を見たので④扱いになるのか、それとも、貫き専用の状態があるのかわかる方います?

たまにカバネリ打って儲けさせてもらってますが、カバネリってまぁまぁ面白くって設定分かりやすくて良いんですが、良いんですがねぇ・・・。ねぇ(-。-)y-゜゜゜

匿名

貫き後っていうか、ただ有利区間リセット後のSTの結果次第でしょう。
完走させた後のSTでボーナスとれなかったら駆け抜けと一緒で短縮天井になるし、1度でもボーナス当選すれば次の天井は1000Gです。

匿名

①②③は基本ほぼ一緒で冷遇あると思う
①だけそれじゃ〜1000枚フラグとかあるから②や③より多少挙動が違う可能性あるけど

匿名

一撃5000枚出た
さすがに面白いとしかいいようがなかった
最初のST駆け抜け寸前のラストゲーム生駒チャンス目来てそのまま完走した

匿名

スマスロがおもんないのばっかで久しぶりに打ったがちゃんと面白い。 設定に期待できない時期になって来たのが残念だ。

長いこと看板背負ってきただけの面白さと安定感は伊達じゃないな

匿名

AT中のチャンス目の確率、通常時の神社ステージのようにポンポンくるモードとそうじゃないモードで分かれてるだろ。犬夜叉みたいに壁を感じるATが多い

匿名

前日、他の人がSTやれずに高設定らしき台がでてなかったので、翌日、昼頃行ったら空いてたので打ってみた。
早々に金トロでたので粘ったら撃沈。
STが全然伸びなくて、ST初当たり14回でカバネリボーナスが驚異の19回のみ。
駆け抜け5回
高確チャメがとにかく当たらない
生駒に至っては高確9回でヒットが2回のみ
無名は高確7回で3回
美馬高確だけはスルーがほぼなくて(1回だけ引けなかった)
あとは複合と低確
覚醒も1度もヒットなし
散々でしたが、たまたまなのかわからないけど、2日続けてST不発で、しかも違う人も打ってたのに

最大はまりも500ちょっとで当たりは早かったから、やめられなかったんだよなぁ
金トロもでてたし、
と、過去最低の実戦でした

匿名

結果が駄目だった様だけど、立ち回りは間違ってないから、次も同じ立ち回りで良いよ。
次また、金トロで負けても、立ち回りは正解。

匿名

過去に駆け抜けの意味で使われてるコメは見た事ありますね。カバネリでは駆け抜けが一般的ですがスルーの直訳??

匿名

主さんの言うすり抜けってどう言う状態?
スルー、ボナ引けず駆け抜けじゃないの?

カバネリですり抜けなんて初めて聞くわ。

匿名

コメント欄でちょくちょくすり抜けって使われててなんのことだろう?と思いました


旧イベカバネリ示唆、世界一嫌いな台だけど朝から久しぶりに着席
金トロ以上出なかったのでほぼ4で間違いない
−2300枚終了
安定の糞台で少し安心した

匿名

今起こった事をありのままに話すぜ…
ST加速中にユキナ演出でナビ無しの時、斜めリプ3択外し目しか見たことなかったのと
過去コメにもこの時沢当てても有効って書いてたから、中か右しか押さなくなってたんだが(共通じゃなきゃ必ず3択左ハズレなら2択と思い)
今回初めて右押して右下がりリプだったのに当たったんだわ。(払出しは見てない)
コイツはどういう事だろうか…
複合チャンス目また共通チャンス目の押し順ミスでも出るとか?ユキナさんは通常演出だったが。高確も無し。謎だわ

匿名

オールスター目は、ボナ中とか準備中とか無名回想中なんかでは右ナビ出して右下がりリプ目にして揃わないようにしてるので、まぁそういうことです

あとそれやると、次ゲームペナ扱いになるとかならないとかで連続でチャ目引いた時に無効にされるって噂なんでやらない方が無難ですよ

匿名

追記
複合目の可能性もあるにはあります、
が順押しなら複合目の時に(出目的に)外れる
押し方をした時に有効なのかはわからないです

オールスターの時に血潮や299枚以下ってことは経験ないので、299枚以下だったら複合だったということでいいのではないかな。

正解が中か右で、ナビ出てるのを無視して順押しするのは有効なんですけどね

匿名

5確は辞めらんないよねぇ
けど…つまらねぇし出ねえし精神衛生上、カバネリはもう辞めた方が無難。

匿名

途中で今日はやれない日だと分かるだろうになぜ続行するのか・・・なむ

匿名

リアル麻雀なんかもそうだけど、特にカバネリは何をどうしてもやれない日ってあるじゃん?
飯行ったり大トイレ行って流れを変えても引けない日だと自覚したら、キリントロまでならヤメるからさ。
そういうのないっすかねーないかー

匿名

流れというのは、結果に対しての表現方法で、機械(マージャンも)の場合、未来に対して何の影響もない。

匿名

そりゃ出なかったらいつかやめるけど設定示唆出ない台よりかは粘るね
250のゾーンでST引けない時が1番悩むんだよね

匿名

金トロ出たけど余裕でそんなグラフになったよ前任者と合わせてマイナス3000枚ほぼ下がり続けるだけのグラフ
ちなみに夕方に虹トロフィー出た台は3回ST当てて最後272くらいで捨てたけど1480回してST3回だけだったST確率493ぶんの1だった

匿名

5は250余裕で抜けるからね、チャンスゾーンは結構くるので、それやらなきゃ爆死。

匿名

ゲーム数解除の解析ではなく「期待度」としてなんですね!
つまりは非短縮と美馬後と駆け抜け後(ここは美馬後と同じかどうか謎ですが…)併せての期待度ということなんでしょう

公式からは冷遇期間のところは伏せておきたいからこのような発表になったと思われます!

まあ、後は駿城失敗後のBBランクぐらいで解析は終わりそうですね!!

匿名

打感レベルで数字とってるわけじゃないんだけど、ノーボナで迎えた250Gとすでにボナ引いてる状態の250Gって抽選一緒じゃないよね?
100Gと250G両方当たった試しがないんだけど・・・

匿名

明らかに違うよね

そもそも新しく出た解析も全状態の平均って感じだと思うわ

650とか短縮以外で当たった記憶がないレベルで当たらないし、逆に6の250は流石にもう少し当たる

匿名

もしかして、ゲーム数当選って、開発者の方はレバーで抽選と言ってましたが、成立役も関係してるとかあるんですかね?

匿名

この新しい規定ゲーム数に関する情報、これがまた開発ボイス本文では抽選値とも期待度とも書いてなくて、実に怪しいいつものサミー解析って感じだな。
どうせ何かしらの抽選が混ざってるとか、これとは別で何かしらの抽選が乗ってるとか、そういうのだろ。全然実践値にそぐわねぇじゃん。

匿名

まじそれな。設定6なら250ゲームで7割ぐらい当たってるイメージがある。さすがに50%以下ってことはないわ。
最近はホントにあてにならん解析が増えた。

匿名

そうかな?
解析値はあってんじゃないの?
設定6でも250のゾーン何回も超えてコレが6って思った事あるからね

匿名

一応ツッコむけど、サミーはこれを「解析値」あるいは「解析」とは一言も言っていない
というか『ボーナス当せん設定差』とかいう今まで一度も聞いた事のない謎の日本語表現でいきなり出してきた数字

匿名

まああくまで100とか250のゲーム数解除の設定差なだけでCZの当選率やCZの性能も全部高設定が優遇されてるから総合的に見たらこんなもんだと思うよ

匿名

やれるATとやれないATの差が激しいよな。
1回のボーナスで左のメーター1つしか上がらない事も多々あるし、高確無しでもレア子役が刺さる事もあれば全く刺さらない事もあるし。
アームの問題なのだろうか?

匿名

パチスロにアームは関係ないでしょ。
ST入った時点で大体の枚数は決まってるよ。
三択もただの演出だし、無名生駒の高確目を3~4回引いても当たらないとかざらだし。枚数がっつり減らしただけ。
覚醒単独高確目がこの2日で1/6…笑
ボーナス中、メーターが1~2個しかたまらない時は次のSTはほぼ当たらない感じがする。
スマスロよりになってるからカバネリはどこも稼働も出玉も激減だな。

匿名

AT突入時にある程度の枚数が決まってるのは周知の事実だよ。AT設定差なく引きでどうにかできるなら、低設定と高設定の1000枚超える確率がかなり違う説明ができるのか?
アームだなんだいうなら別の賭け事した方が良いよ。

匿名

>低設定と高設定の1000枚超える確率がかなり違う説明ができるのか?

答え
設定差があるから

カバネリアタック振り分け&期待枚数(設定1)ってよく見るけど、設定6は見かけない。
未発表だが設定差があるという事

匿名

低設定マジでキツイCZがまず重い
更にCZ性能も設定差が段違い
無名CZの設定1と6の3連撃の成功率に2倍くらいの差があるのに途中の2択ベルの出現率にもかなりの設定差があるから無名CZだけでも成功率にかなり差があると思う

桃犬

カバネリ情報局更新してました、コピペしときましたが一応サイトご確認頂けましたらと思います

明日は生駒の誕生日!
明日2/28は生駒の誕生日です!

明日が生駒の誕生日&今日は出玉担当が有給なので、この隙に出玉の設定差を公開したいと思います!
気になっていた方も多いであろう、規定ゲーム数のボーナス当せん設定差です!
特に450Gの設定差は特大!?
※添付した画像を参照ください。

ずっとカバネリを打ち続けてくれている方も、最近カバネリを打ち始めた方も楽しんで頂きたいです!

桃犬

書いてるのまんま持ってきましたので全てあわせての平均だと思います、個人的には短縮してなければ100と250と450は表より当たりやすく650は当たりにくいと思います、短縮正直に書くと即やめのがいいなとより明確に浮き彫りになってしまいますから。

匿名

前日273ゲーム止めの台に座り、28ゲーム目でゲーム数の千本鳥居が始まったので、ランダム加算されたリセット台だと思ったが、その後578ゲームから始まった4回目の鳥居も外れ、据え置きだとわかった。結局727ゲーム付近で天井踏んだ訳ですが、ランダム加算されたゲーム数はどこいった?
あと、ランダム加算の上、規定ゲーム数の千本鳥居が通常通り4回来たのはなに?
ちょっと訳わからんので教えて下さい。

匿名

273+727=1000で据え置き確定なので、ランダム加算はされていません。
178、378は、それぞれ据え置きの450、650だと思いますが578は何なんでしょうかねぇ?

可能性を考えてみたのですが前日の273止めが、千本鳥居後ではなく、CZ後即止めで千本鳥居演出が電源オフを挟んだため、大きく(28)ズレたとか、その影響で578にも演出が来たとか。

匿名

まず、リセット天井超えてるのでリセットによるランダム加算はされていません。

据え置き電源オフすると、リセットされてG数加算されたかのような前兆挙動をするので、それに惑わされた感じですね。

電源オフでも100G毎の高確は変わる事なく来るので、前日273やめなら当日28、128、228…で神社ステ行ってナビが出始めたと思います。
それでリセ判断するのが良いと思います。

匿名

28 178 378 578で千本鳥居になったんですが…
前日278辞めで既に2回千本鳥居を踏んでるのに上記のゲーム数で計4回、そして据え置きはおかしくないですかね?
リセか据え置きかわからないように入らない千本鳥居を見せてるだけですかね…笑

匿名

>リセか据え置きかわからないように入ら>ない千本鳥居を見せてるだけですかね…笑

そうです。
千本鳥居抜けて5Gくらいでまた千本鳥居前兆入ったりするとそれは本前兆ですよ。

匿名

リセットされてればむしろ朝一28Gで千本鳥居にはいかないでしょう。その時点で据え置き濃厚ですね。
ランダム加算は最高30Gの筈なんで、リセット時は早くても70Gからしか前兆始まらないんで。

匿名

2回とも微妙にズレてる返ししてるよね(笑)
質問してる人は前日273辞めの据え置きでゲーム数引き継ぎなら、次の千本鳥居の煽りは172ゲームくらいのはずで、朝一28ゲームで鳥居煽りは始まらないじゃないかって事じゃないかな?

俺もランダム加算の件は初めて知ったけど、それを知らなかったら質問者の台を据え置きとは思わないよ。

匿名

いまさらなんですが、1200枚程度でエンディングいった事ある人ってどのくらいいますか?

ビバSTでは有利切れ確定でないことは誰でも知ってると思いますが、仮に朝イチ50g当たり900枚獲得→80gで当たり1300枚程度でエンディング条件になってしまうと思います。

誰か経験ありますか?
チャンス目いくら引こうが突破できないSTがあるって事になりますよね

匿名

ST開始時にゲーム数か差枚で2400枚取れない場合は有利区間切るから最初の青7の後2400枚でエンディングに行くよ

匿名

リセット後50G当たり900枚の段階で差枚2400枚以下になるので有利区間切れると思いますよ。

匿名

すみません、カバネリAT開始時でしたね…。
差枚+の80Gエピボ終了後AT開始時に切られると思うので1300枚で終わらないかと。

匿名

本日人生2度目の裏美馬を狙って結果を先に言うと入らなかったんですがこれでも駄目かというの食らったんで参考までに。
まず
①有利区間切れ直後STスルー
②100Gゾーンで当ててSTでボーナス2個
③駿城1回、美馬CZ2回スルー含むCZ5連続外しありで1000G天井にてランプ発光小
④天井STスルー
⑤650短縮天井までに駿城4回で途中ランプ発光小
⑥天井手前の非前兆中に外れ目で複数回会話演出2段階確認
⑦短縮天井フリーズせず通常ST
流石にほぼ裏美馬だろと思っていたので逆に驚いたけどこれで無理なら黒煙解放は狙えないと悟りました。
前回はこれより全然溜まってないであろう1000G天井から入りましたが。
設定変更台で有利区間継続と切断タイミングはほぼほぼ間違ってないと思いますんで参考までに。

匿名

ノーボナ1000天が想像以上にポイント高いんだと思います。
cz全スルーの1000天以外私は期待しないようにしてます。

匿名

初めて裏美馬(天井経由)入って4000枚は出るなと思ったんだけど3480枚で強制終了したんだけど
有利区間と差枚どっちも残ってるはずなのに酷ない…?
初完走で嬉しくもあるけど残念

まぁそれでもこれでいつ撤去されても悔いはなくなった

匿名

その裏美馬当選する前のST終了時が差枚+500枚ぐらいで終了してたんではないですか?
とれる枚数もゲーム数も残ってるのに強制終了はないと思いますよ。

匿名

500枚以上ズレるという事は恐らく有利区間切断タイミングが分かってないか勘違いしたと思うな。エピボ&駿城クリア後に有利区間内+差枚か残りG数2449G以下の時のST開始前、エンディングボーナス後切断だけど。

匿名

あー前回ATで5〜700枚出てそうな履歴でしたね
完全に有利切るタイミング忘れてましたわ

スッキリしたあざっす

匿名

CZは設定差あるけどSTは多分無いと思うよ
ゴリゴリの低設定挙動の台でも2000枚とか一気に出たり駆け抜けしたりしてるし

匿名

STの強弱は分らんけど設定差は多分ないかな。
6でスルーやしょぼ連繰り返したり金トロのみの推定4で4連続するーした時もあったので。
引きの悪い時は触らない方が良いという事かな。

匿名

感じる事。
・ST入って最初のボーナスで生駒200とか無名200ちょいは大体次は駆け抜け、よくてあと1ボナ。
・ST入って最初のボナが深めのゲーム数での当たりだと次が続かない。
・高確獲得するもしないも、ボナ中に1~2個しかポイントが増えないあとのSTはやる気ない事が多い。
・入った時点で大体枚数の決まった自力感ゼロのデキレ台
・よう続く時は25%が刺さりまくる。
・美馬STは2連目が大体高確無しで終わりやすいし、演出がつまらない上にボナ枚数冷遇が気に入らない。で、無駄なチャ目引いてげっそり削られて終わりがち。

匿名

あまた出る新台と打ち比べての結論。カバネリは良く出来ている。勝ち易い台とは言い切れないが、楽しむという期待感を持って打てる。全ツは無理だが。最近は稼働が落ち気味だが、減台にならないことを望む。

匿名

なにかしらCZかゾーンで1回くらいはあたることが多いなか、逆にレアじゃね?

匿名

レアって程でもない低設定で100と250のゾーンがハズレたら全然ありえるよ
無名3回生駒1回だけで天井行った事あるし全部ハズレた

匿名

高設定掴んでプラス3000枚、これで大体星3ぐらいの評価
どんだけ勝っててもとにかくCZ失敗と駿城とSTスルーが発生する度に腹が立つ
高設定だと駆け抜けの救済がほぼ無意味なのも腹が立つ
何ならST中の3択演出が出るだけで「こんなの絶対要らない演出だったろ」って腹が立つ
Sammyはとにかく打ち手のストレスに対して無関心過ぎる

匿名

ST5連、6連辺りにものすごい壁ある。高確なしだともちろん突破出来ないが、2個あってもチャンス目成立がST中1度も成立しないこともある(5.6連目に限る)。ボナ中に高確取るの意味がないとすら思えるが。

匿名

2連とか3連の方が壁があると思うな
この辺りで下が光ってないとほぼ終わる

匿名

450のゾーンがマジで全く当たらない
かぎりなく0%に近い記憶に無いレベル

匿名

カバネリっぽく作ってみた吉宗とリンかけが残念賞
そしてカバネリも残念賞
今年1番腹たったのはカバネリの駆け抜け

匿名

高確4回(無名)非高確2回 こんだけ引いてスルーした。本日の負けを確信しました

無理

今更やけど他に比べて、まだマシってレベルの評価
それでもキツすぎ、こんな吸い込みマシーン設定狙いはまず無理ゲー
天井短縮で270~空くけど期待値あるとは思えない。450のゾーンなんて、まず当たった試しない
頻繁に行かないんだからCZ突破率上げてほしいわ、30%なんてまぁ当たらんわ

STは絆っぽくて好きな方だけど、その当選率よ。毎回毎回光ってるわけじゃないんだから66%だとか25%だとか3択くらい当たったんだから確定レベルにしてほしいくらいやわ
要はコイン持ち極悪かつSTまでの投資に比べてSTの威力は弱い
ハードル高い美馬ST行ったんだから最低300枚にしてほしい、そのくらいにならんと割に合わんわ

匿名

短縮450で当選したらもう456確だと思っていいレベルに差があると思うよ。

匿名

良い台と思うけど60%無名対応ちっとも当たらん、、、、ST1セット目で無名対応5回引いて駆け抜けた時はさすがに萎える。たまたまこの時だけなら仕方がないと思えるがそうじゃ無いんだよな、、、覚醒中非対応も然り。

匿名

規制とかの関係でしょうがないんだけど引いたものを隠す。やっとこさ当てても点いてないとこだと25%は鬼畜だ。しかも3択すら来ない時が多い。今後の展開に期待させて楽しませるのが遊戯機ではないかな。つまらないからかスマホ片手に画面も見ず打ってる方しかいない。

匿名

通常時はどの台でもスマホ操作しながら打つ人が居るのはわかるけど
カバネリのST中にスマホ触りながら打つ人間は見た事ないな

匿名

俺はST中でもスマホいじりながらやってるけどな。
退屈だからじゃなくて、攻略サイトを復習的な意味でだけど。

匿名

設定がマジでわからない台
金トロ出て上位行ってないのに4回中2回650以上ハマってST来るスランプグラフは殆ど下降一直線STの枚数は450枚くらいは出てる
マジでわからない
6を夕方ツモった時もST確率は設定1を下回ったけどかろうじで勝てた
虹トロフィー出てなかったらとても6とは思えなかった

匿名

打ち手が代わったら一気に設定変わったみたいなありえない挙動になった 
二度と打たないクソ台

匿名

本日推定設定2のカバネリを打って2回完走しました!初めての経験だったのでビックリしました。

匿名

バケ突破後のST、あからさまに弱くね?チャンス目が全く来ない感が、普通にエピボからSTに入るよりも強い気がする。100のゾーンからバケで、異常なチャンス目でデキレに近い形で突破からの2連終了が続く

匿名

わかる
でもバケ突破するのに確率以上に
チャ目引いてるはずだから、収束して引けないんだと自分に言い聞かせてる

匿名

やたら「幼女戦記のが〜」て言ってる人居るけど同じ人なのか?結果が全てなんだから出目が隠されようとなんだろうと関係ない。外れてるんなら同じ事。嫌なら打たなきゃ良い。ずっとAタイプ打ってて下さい。幼女戦記はじゃあ隠されてないのか?隠さなくても当選フラグ除外されてないって言えますかね?どのみち内部数値見れないんだから同じだと思いますよ。引いたら100%当たりじゃない限り。まあ、引かれても別フラグに書き換えればいいだけだしね!

匿名

相性悪くて余り打たなかった台ですが、エピボからプチュンして裏美馬入り完走出来ました。完走後のSTは静かにスルーしたので即やめして帰りました。裏美馬の破壊力凄い。

匿名

カバネリ打ちの人って聴力大丈夫なんですかね。
こちら音量2で打ってるけど、クソデカ音量の「【デュルルル!!】六根清浄!!【ポーポー⤴️ポー⤴️ポー⤴️ドゥグググググ!!】」はヤバいって。みんな怨霊どうしてるんです?

匿名

最大音量のバカがいると3台以上離れててもクソウザい
あと関係無いけどジャグの島で左の席にカバン、右の席にコイン入れた箱置いて打ってるババアいたけどホントどうゆう神経してんだ?店側も全然注意しないし…
昔よりは減ったけど、周りの迷惑を考えないバカが多すぎる

匿名

こんなとこでバカバカ吠えてないで、直接言えばいいやんw
ババアにすら言えないなら店員にどかしてもらえよww

匿名

皆さん音量には気を遣ってるんですね…良かった。音量下げるの自分だけなのかと思ったけど安心した。
自分が行くパチ屋は、周りの人達みんな音量カバネなだけだったのか。

匿名

音量MAXマンはどこのホールにも必ず居るけど、ほぼ全員が無調整プレイなのは珍しいな
自分のよく行くホールは座ってすぐ音量調整すると、先に打ってる隣の人にウンウンと頷かれることがよくありますね

音量調整する時とおみくじ見るのにサイド液晶見てるから頷いてるの丸見えだけど気付いてないフリしてる

匿名

23じゃ聞き取りづらい人もいるでしょうし、六根のとこだけ爆音な事が問題かも。。自分は耳栓常備で対応してます
ちなみにほとんどの方がご存知だと思いますが、サミー台は十字キー左右でも音量調整可ですね

匿名

カバネリ打ってたら若い女で耳栓付けてないのに爆音で打ってる女見たけどアレはもうパチンカスの末期だと思ったな

匿名

耳栓付けてても横の女の台が爆音でうるさいのにそういう人間に限ってやめないでやたら粘って打つんだよな

匿名

音量は基本2だけどベース音量下げてる店は3かな
怨霊は自分ではどうしようもないので早めにお祓い行ってくださいな

匿名

下の方で、一度コメしたが、カバネリでプラス3000枚はほぼ無理。STがほぼ継続率仕様だから、店や機械がどうとでも終了させることが出来る。幼女戦記はストックすれば誤魔化すことが出来ないからな。自分は、機械割や解析、TY、CZ突破率等、ネットであげられてる情報はほとんど信用していない。信用出来るのは、ホールの出玉データ、自身が打った体感だけ。2000枚は大概の機種で突破出来るが、3000枚以上はほとんど出ていない。スマスロは3000枚以上出ることもあるが、客側の負けが以上に多い。(スマスロでやる気あるのは乙女とモンキーだけだと思う、後は負けの確率が異常に大きい。リターンがあれば次の機会に活かせるがそれすらない機種も多い)。ちなみに画像はポイント天井から火の試練3連突破で達成。別に幼女戦記、自力解除があんまりないため好きでもないけどな。カバネリはST中クレジットなくなるから嫌い。

匿名

一応、追記。カバネリの板なのに、幼女戦記のこんなコメするのもおかしいが、カバネリは胡散臭い。画像は幼女戦記の特化で取ったVストック。ちなみに、初回吸い込みは1500枚ぐらい。

匿名

機種違うとこにまで上げるなんて。
カバネリと幼女比べてもね。
痛いわ。

匿名

幼女も面白いけど初当たり取るのダルいし純増遅いから疲れる
カバネリは3択の仕様とかある程度分かればデキレ感じないし演出の作り込みヤバいからスロットとしてやっぱり1段階上かな

匿名

幼女はAT遠いからあんまり打たないけどカバネリの一撃3000枚越えは何回かあるよ
ある程度打ってる人なら沢山経験してる人居ると思う
つい最近出したのがコレ
最近は250ゾーンスルー4連続とか当たるまで粘ると酷い目にあう事が多いけど

匿名

今更だけどこの台どの状態においても演出バランス悪いよね
打っててイライラする

匿名

ST中の体感のチャンス目成立回数
0回 13%
1回 40%
2回 30%
3回 12%
4回以上 5%
大体1回か2回しかチャンス目来ないから高確チャンス目じゃないとチャンス目来て当たらなかったらほぼ終わる

匿名

25Gで1回もチャンス目引けなくて終わったら「あークソやっちまった…」って納得できるけど、中盤の共闘以降???の三択チャンス目のみ出まくってまともに当てれず終了するのは納得いかない(しかも択当てのみで終わるSTが頻繁に起こる)
実際は前半の加速でも三択成立してて???を出してないだけなのは周知なんですが、なんというかもうちょい三択の頻度を調整するかナビ発生率を上げて欲しかった
個人的に三択でヒリつくのはラスト3Gだけでよかったです

匿名

ボナ3回目あたりからとか、特に美馬の3択出現率エグいよね。
感覚的にモードでもあるかと疑ってたけど。段々後になるほど3択ナビ変換率下がるのかなー、とは思った。美馬で3択6回全外しした時は流石にイラッとしたわ。
…共通チャメ引くっきゃないね。

匿名

面白い台だと思うけどST中のチャンス目(押順も)0回でスルーするのはきつい短縮天上以外に救済措置が欲しかった。

チャンス目1回引くまでは無名チャンスみたいに

うるさいならそもそもぱちやに行かなきゃええやん

音量はその人の自由だと思うけど

匿名

ST後半3Gで押し順チャンス目(非対応かつ最終ゲームではない。)を当てたが、STが継続しなかった。押し順を当てる意味があるのか、良く分からない。フラグ引いた時点かST開始時点で、もうST継続もしくは差枚が決まってる?初打ちで普通に天井行くのは何?クソ台か?左上のランプ光っても結構外れるし、100のゾーンの期待値33パー(設定1)はないと思う(解析はホール側に優遇してると思う)。おみくじ引いて即辞めでもいいと思う。ハヤジロが無理ゲー。人気機種だから触ったが、左上のランプより、他メーカー某機種のランプ光った方がキチンと枚数くれるから、もう打たないわ。

匿名

自分もクソ台なのは否定しないです。
この台はストレス展開が多すぎて終わっています。駄作

匿名

66%外れてただけ。フラグ引いた時点で当落は決まってる。
3択当てても外してもハズレはハズレ。
チャ目引く→(ボナ当落抽選・正解ナビ出す抽選)→ナビor
???→???だったら押し順正解で当落の答え合わせ

匿名

追記、幼女戦記のシステムに良く似てるな。(CZが無理ゲー感、ナビで優遇冷遇を台が決めれること、天井が深いこと、コイン持ちが悪いこと等々)。ただ幼女戦記は設定下でも2000-8000枚簡単に出るし、払い出しのスイカフラグがあるから多少信用できる(極まれにST中とんでもない仕事するけど、カバネはどう考えても無理(仕事するフラグがない)。幼女の方が、天井浅いし、ハヤジロが50枚程度確定に対して、幼女は一応疑似ビッグもあるしな。

匿名

幼女と全く違う
カバネリは低設定でもSTに設定差が無いから少ないST初当たりでも出る可能性があるから今だに稼働が良い
幼女は底なし沼みたいなシステムになってて回せば回すほどやめられないし

匿名

釣りですよね?
幼女とカバネリがシステム的に類似してるとか初めて聞いたわw
幼女の低設定で2〜8千枚簡単に出せるなら現行のAT機何でも勝てると思いますよww
白銀ラッシュの平均TYとか有利区間天井とか理解されてます??

匿名

6.5号機は全部システム同じで見せ方変えてるだけだから釣りではない。
ただのポイントゲー。蓄積型と減算型でニュアンス変えて画面に数字で表示してないのも同じ。
ATのTYは倍近くあるので、カバネリより一撃枚数は取りやすい。区間切ってCZも同じ。
カバネリは単独チャンス目も明け燃えのエピボ中は押し順で消してるからきな臭い。
幼女の押し順チャンス目も台指定の押し順に従うから、3択の押し順ジャッジはきな臭い。
カバネリはST入って区間切れるのウザいので朝一しか打たないし、金トロ以下は即やめ。幼女は1000ハマり以外打たないので今更落ちてないし用なし。

匿名

6ではではなさそうなんだけどSTの継続率が悪くて12時間打ってて2回ほど80%継続に入れたけど2発単発で終了
456とかだと継続率悪くなるとかある?
隣の低設定と思われる台はバンバン継続してたんだけどただのヒキ弱?

初打ちは2号機

69戦目にして初めてエンディングを拝めた。あとは裏美馬を頂戴出来れば卒業できるのだが…

匿名

美馬ST入ったら継続率下がってるんじゃ無いかって思えるぐらい毎回即落ちするのはなぜ

匿名

なんか入った時に強ATか弱ATが決められていて高確チャンス目以外はほぼ当たらない弱ATがある気がする

匿名

あんまり触らなかったカバネリオブジアイアンフォートレスを打ったけど、個人的にSTが好きだからけっこう面白かった。
たぶん高設定だったから楽しい、というのもあったけど。
炎炎が好きだけど、たまにはこっちのカバネリオブジアイアンフォートレスも打ってみようと思った。

匿名

無名回想70Gでエピソード4の70ptまで行って、ジャッジ中に複合チャンス目引いても失敗でした…

100Gの時にこの引きが出来ればなぁ

匿名

ジャッジ中ならちゃんと100%で抽選してるし、
なんなら余りの20%でも抽選してるから全ハズレしただけよ。
エピ4で3回100%行っても外れるから期待しすぎてもだめよ〜

ミルミル大好き

駿城(はやじろ)ボーナスのタイトル赤で昇格しませんでした。
私以外にも昇格しなかった方いますか?
かなり確率低いとこ引きましたよね?

最近、悪い方の薄いとこばかり引いてしまいます(;_;)

匿名

偶にどころじゃないでしょー
何ポイント取ったか知らんけど、
0Pで当たってる→0.4%
1000Pで当たる→0.4%
2000Pで当たる→0.4%
これのどれか引いてて尚且つ2000P取れなかったってことだから相当ヤってるで〜
ドンマイ!

匿名

民放の深夜にカバネリスロのCM流れてて、今さら広告費使うほどの台でもないはずだけど、サミーの戦略が分かる人?スマスロ特需でお金有り余ってますよね?その費用を捻出してるのがホールて、その後被害を受けるのがエンドの我々なので本当にやめて欲しい。

匿名

生駒CZライフ4は初回のみかチャンス目でしか全回復しないとかかな
リプ後に3回転で終わったこと何度もあるし

それにしても回避率がこれだけ高いとなるとカウントダウン開始時にライフmaxから失敗の確率は一桁%?
残り4Gなら成功率97%超え?

そんな薄いとこ引くやついねーよな!?

匿名

ライブの最後だけ60%後はガクンと下がると考えたら最速負けとかもわりとありえると思う

匿名

高設定の生駒のやる気が違うのが気のせいじゃないの草オカルト扱いされてたレベルだろw

匿名

やたら調子よくて異常に耐えて勝ってた生駒あったけど気のせいじゃなかった

匿名

無名のナビと生駒の回避率は6が抜けて良いと言われてたよ
ただ全体的に回避率がこんなに高いというのはどうなんだろうって話でしょ

匿名

やたらと耐える生駒だなって思う時あるけどやっぱり設定差あるよな
美馬もありそうな気がして来た

匿名

美馬だったら、最初から成功しているのに設定差有りそうですね。裏美馬狙いで、何度か(9回ぐらいかな?)美馬CZで全ペナ消化した事あるのですが一回も失敗した事ないので笑

桃犬(行く行くホールで銅トロばかりでるようになった)

生駒と美馬はペナルティしても無駄ってどこかで見たような気がしまっす(゜◇゜)ゞどこで見たか忘れたソース不明のらしい程度のお話ですが、こないだ裏美馬狙いで打ってたら穢れ示唆頻発ハヤジロ3スルー920ゲーム無名チャンスゾーンで押し順きたら無視しようかな~と思ってたら複合チャンス目で回避しようなく突破ハヤジロ3000ポイントでよっしゃハヤジロ4スルー1000天井だと思ったらラスト菖蒲様が赤文字でハヤジロ突破、そりゃないよ~(T-T)いつも緑になってなら勝負じゃんってなりました、裏美馬は追ってはいけない(100回目の再認識)

ちょんぼさん忙しいみたいなので情報局がだしてたの取り敢えず張っときます、更新されるまでは皆様こちらご参考にどぞー、貼っていいのか知らないのでちょんぼさんご確認頂いたらこちらのコメントは削除してくだっせ(^ω^U)お手間かけますがよろしくお願いいたします。

ちょんぼ(管理人)

すいません、更新終わっていたのですが「new」付けわすれていました。

桃犬

よーく見てたら良かったですTOPページにきてないのと日付だけチラッと見てあっお忙しいんだなと勝手に思い込んでしまってすみません、うちの生駒は外れでも回避まあまあ有り得るはずなのに弱い日は三連撃くらってやっと入ったのにすーぐぐわーしますよ。

匿名

桃犬さん、ただ美馬CZでのペナ対策してるのもあるかもしれないですね。
個人的にも、はやじろの天井付近と4スルー時は突破しやすいジンクスがあります笑
あと、生駒CZの更新、管理人さんされてます笑

桃犬

匿名さんご指摘ありがとうございます確認不足のうましかやろー→(^ω^U)恥ずか死

同日にもう一回チャンスがあって天井前にハヤジロ4回目きたんですが1ゲーム目に複合5000ポイントきて察しました、複合追加できて楽々余裕のポイント余らせ突破でした

匿名

生駒の回避率これマジ? こんなに高いか? 設定6何回も打ってるけど残りライフ1…69%もあんの? 嘘だろw 設定1でも5割って絶対嘘やん…。 これに関しては明らか意義ありだわ

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