スマスロ麻雀物語|みんなの評価・感想

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730 COMMENTS & REVIEW

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匿名

単価3.5円ってやっぱり微妙
4.0円と同レベルの吸い込みスピードなのに出るのは4.0円台には遠く及ばないAT性能。
SANKYOのスマスロが人気ある理由がわかる。
平和は何もかも中途半端

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匿名

青龍がダントツで強すぎなんだわ。いつも勝てないで終わるかゲーム数ゴリゴリに削られてやっと武器破壊で勝つパターン。バランス悪すぎる

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匿名

今日初めて真紅無双入ったけど50上乗せで終了。もぉーなんでなん!

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匿名

有利区間切断
ラストジャッジで継続 朱雀で30やったかな、バトル発展時に皇帝に変わる
麻雀ラッシュ、レア無しでループ上乗せみたいなのあり、上乗せ73(朱雀と合わせて100ぐらい)
っていう切り方もするみたいです。

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匿名

白虎で470G引っ張られたんだけど
青龍ならまだしもビックリ

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匿名

平和さんは一生懸命作ったのかもしれませんが演出のバランスやセンスは皆無。ゲームフロー等何のひねりもない。
今のホールに平和のパチもスロも不要なのでこれ以上なにもしないで下さい。
挙句の果てには数値は盛るし嘘つくし。救いようがない

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匿名

2500枚ほど出た後、一気通貫の開始画面が出たのですが、バトルに1回も勝たずATが終わりました…
有利区間切りの後は勝利濃厚の煌帝バトル発生と出てたのですが、一気通貫の背景が出るだけだと有利区間は切ってないって事ですかね…?

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匿名

2500枚でたから有利切れるわけじゃないからね?
リセットで当日差枚+2200枚以上なら切るし据え置きで+2200届いてないなら切れないから。

匿名

平和の開発ってすごいよね。
どうしたら逆にこんな台作れるの?

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匿名

cz天井常時100gでも勝てる気しない、というか実際かなり負けてる
通常時もAT中もレア役弱すぎん?
謎の力が働くのを待つだけ感がすごい

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匿名

ピンズカウンターの開放タイミングおかしすぎるやろ
溜まってるくせに必要な時には来ない

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匿名

結局、ラッシュの上乗せゲーム数の解析でたらめなまま変えないんだね。

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匿名

パトランラン示唆演出、このサイトではパトが10回出れば確定と記載されてますが、他のサイトではパトが10回横切れば確定となってるんですが、どちらが真実なんでしょうか?

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匿名

チラッと横から顔出すのも横切っていると!?国語やり直せw

10回カウントは画面に出れさえすればok。
おそらく横切る回数は多ければ期待度UPかと。

匿名

いっぱい出たけど楽しくはなかった。
バトルは狙えは来ないわ来たとしても対応役じゃないわでイライラする。
立木さんのナレーションが唯一の清涼剤。

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匿名

強竹バトル無し、30でバトル無し、強チェ上乗せ無しで駆け抜けは納得できん。

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匿名

これ直撃以外何が設定差あるの?
ボーナススルー?
ピンズカウンター?
AT中に設定差?
てかどの台もそうだけどAT中は均等にしろよな

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匿名

俺はバトルシナリオだと思ってる。5.6確した時は初当たり15回で初戦が青龍朱雀の時は合わせて3回ぐらいだった。残り玄武8の白虎4みたいな感じ。直撃4で2回白虎だったから直撃は優遇あるのかもだけど。解析出てないからあくまで予想で。

匿名

スルー天井と通常の7揃い高確と最初の敵の優遇選択率
後。分かりやすいのがスルー天井とat終了時の師匠画面でツッパ確定。この台に設定4いれる意味なんて無いから(そんな店行くな)非常に分かりやすい目安は3スルー超えたら問答無用でやめ。これ教えるのも別に麻雀物語が後ヅモする様な機種ではないから。スルー天井による軽い初当たりで耐えて通常時7揃いで特化スタート伸ばすのが主なルート。

匿名

100Gやめを300まで打ってCZで当てるか運良く300の7揃いで当てる
スカったらやめ
ボナ後AT入らなくても即やめ
一回でもスルー追うとか拷問でしかない

匿名

低設定が地獄すぎる
下と上両方打ったけどピンズカウンターのたまり方が違いすぎる
czもボーナスもピンズカウンター貯まった時の確率込み計算だろうから、溜まってない時は公表値より10%以上落ちると思う(ボーナスは公表値天井込みだから30%くらい)
だから低設定は天井でしか当たらない
揃えカットインも即放出じゃないのクソすぎる
まあ流行らないかな

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匿名

下手したら2000ゲームATM無しが有り得る時点で客を舐めてる

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匿名

ボーナスがCZみたいなもんなので乙女と同様出すのがムズすぎる

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匿名

これはパトランラン入って乗せれるかどうかだけの台
初期50ゲームじゃなんにも起きない

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匿名

そもそもAT初戦がほぼ勝てないから。パトランランで200くらい乗せて、初めて勝負になる感じですね。

匿名

パトランランからの100Gスタートで、麻雀Rush3回、黒銀一色1回ひいても1500枚程度で終わるんだねぇ。

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匿名

パトランランの煽りとか腹立つだけ
90〜横切ったのも含めて4回連続出て来て特に何も無いですとかふざけてる
煽るのが下手すぎるし、好機もクソ
AT入ったとて駆け抜ける
クソ台

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匿名

全部横切りだった?
俺は横切り5回全部で9回とかは普通に外すけど5回とかでも全部横切りなら当たってる

匿名

czの成否すら前兆挟んでサッと出せないクソ台
ユーザーの気持ちが全く分かってない

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匿名

圧倒的シリーズ最糞台だしオリ平の凋落を象徴してる台でもある

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匿名

冷遇中はピンズ目の操作してんじゃない?
大きく出した後1/150位なんだが

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匿名

ほんと狙え出すタイミングだけ操作すりゃどうとでも出来る仕様やな

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匿名

麻雀のルールもスロットのルールも知らない人が作ってるとそう思えてならない作品。
最早芸術レベルのクソ台で打ってしまった自分を罰したい。

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匿名

高設定全台系で触れたけどシャーマンよりは安定するATの評価は納豆みたいな好きだけど好きと認めたくない謎の葛藤があるけどギリギリ好き。サンド目は小山ベルで強レア、下段平行ベルで弱レア役変換だと思う実際赤背景で順押しすると小山揃うし。テンパイバトルでは押し順出さないようにしてフラグ操作してないですよーって気は使ってるなって思った。サミーよりかは冷遇優遇の制御は上手いんじゃね?知らんけど

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匿名

パトランラン、90から6回でで計9回で終了。演出関連ずっと終わってるの何でなん

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匿名

演出を作るセンスが皆無のメーカーですからね、、
私が知ってる中で演出面で褒められるてる作品は1つも無い、にも関わらず改善しようとする姿勢は見られないどころか改悪の方向に向かってるとさえ思える。

個人的に直近で1番酷いと思ったゲゲゲの鬼太郎の演出を軽く飛び越えた。

パトランランもそうだが中押しチャレンジで成功しても好機、失敗しても好機(どちらもなにも起きない)は痺れた。

凡そユーザーの意見を聞いて良い演出を作ろうという意思は無いのだろう。

匿名

99ゲームもかけて煽ってくるのが酷いと思うんですけど……
しかも8.6%程度のものを、

匿名

別に天国見るのと変わらんし、煽り関係無く結局99踏んで結果見るだけじゃん
確率は低いけど恩恵は強いからそこはしょうがない

匿名

20%くらいで麻雀ボーナスもらえるだけの天国モードなら文句は無かったよ、
無駄に恩恵が強いからタチが悪いのよ、
そもそも昔は数ゲームで来るか来ないかすぐに分かったのに6号機でここまで引っ張る理由は何?

匿名

デキレがやばい。
AT中も出る時だけは対応強役引きまくります
ダメなら弱役、非対応役引きまくります。
玄武で3本場引き戻し率75%2連続外すのに青龍0本場でいきなり勝ったりします。
5000枚出たけどハイエナ以外二度と打たない。

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匿名

コレピンズカウンターの複数貯まるかどうかに設定差ある感じか?

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匿名

AT天井直前にCZ当選して流れるようにボーナス当選し強レア役引いても当然のようにスルー。

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匿名

AT中に歌変わり、台枠レインボー
何が起こるのかと思ったら最終ゲームで
あと乗せ来たけど84ゲーム
端数の4ってなに!?笑
こりゃなにかやってますなぁーってなった

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匿名

マシロスナイプ高確じゃないのにきて外れとかそれをしたらダメだと思う。その後も高確入ったり入らなかったりとこれも夕方背景みたいなバグなの

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匿名

駆け抜けのヤキトリ成功率早く情報だせよ。
出るたびに失敗ばかり。成功してるときだけ出そうって頭にならない開発が異常としか思えない。

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匿名

いや乙女は面白いでしょ
乙女はリセットが弱すぎるほぼ何も無いし
アレがリセット特典がモンキーくらいに102%超えなら今でも朝から埋まるくらいだったと思うよ

匿名

これ打つくらいならまだミリオンライブの方が楽しいと思うクソ台。

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匿名

それ。
こんなゴ〇作る平和もゴ〇だけどそれを擁護してるチー豚平和信者のがゴ〇
たいした実績も無いようなメーカーが残ってるの信者のせいだろ(笑)

匿名

ATで保有ゲーム消化後のラストジャッジ移行すぐする時とめっちゃ粘るときあるけど、バトル取ってる規定の何ゲーム以内なら移行しないで出してくれるとかなのかな
29とか59でも容赦なく移行して規定ゲーム踏めないとかある一方で50でゲーム数なくなったのに異常に粘って60踏めたときもあったし、微妙に粘るけどバトル無いのもたまにあるんだよね
規定付近オウガイ勝ち確的なお得パターン?なら最初から勝ち確オウガイの情報出てた乙女4との違いがよく分からんし、単純に成立役で移行抽選してるならそんなところ隠されてもみたいな感じはある
AT中やってること面白いんだから変なところ不透明にしないで情報出してほしいよね

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匿名

てか各メーカーのなかでダントツで頑なに情報開示しないのなんなんだ?
他メーカーはちまちま出したりするのに平和だけはダンマリみたいな。出してもめちゃくちゃしょうもない情報ばかり。
やっぱりゴリゴリに制御してたりして都合が悪いこと多くてださないのかね。

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匿名

これ900G辺りにストッパーあるね。
弱役でCZ入るし、あっさりクリアする。
結局、デキレ台か。

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匿名

出来レースだからこそ引けんだろ?
確定で行かないようにできるわけねーやん。
最初からロンフリモードがあって天井でロンフリ引くだけ。

匿名

いかにもチー豚が好きそうな台だなって感じ。
平和自体チー豚専用メーカーだから仕方ないことなのかもしれないけど

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匿名

フリーズしても50G乗せるのが精一杯な台
そのくせAT無理ゲーだからな打つ価値ない

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匿名

初当たりがAT直撃したので、ぶん回してきました。
結果は投資11万5000、回収50000万弱でした。4000Gと9000ゲームで456確と、7000G位でもAT直撃が出たのですが、4濃厚でしたした。
4もかなりきついので、打つ人は覚悟して下さい!

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匿名

嫌いじゃないけど常にイライラしながら打ってる印象。AT中も安心して打てる箇所ないし、常に減っていくゲーム数と睨めっこしながら打ってた。天牌激闘入っても1度も狙え来ないのザラだし。一発告知音はめっちゃ好き。
上位がなくずっと同じ敵眺めてるだけだから一周終わると単調で飽きる。
通常の99までのガセランランが来る度殴りたくなる。

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匿名

後500枚ほどで有利切れる状態でトリプル役満でやけくそのせ600とかはしょうがない。切った後なにも引けず80のせてスタート。初期100もらえてないし、シームレスが売りなはずなのにこれは色々とタイミングわるかったの?

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匿名

こんな夕方まで0回転だらけの台店も5.6台入れんなよ。平和の台入れて得あんの?

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匿名

出る時の挙動とんでもないぞw.あからさまに上乗せするし勝つし謎のせもするwまじもんのデキレやぞw

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カバネリがヤれない男

詳しい方に聞きたいのですが、ボーナス確定準備画面でチャンス目引きましてATに昇格したのですがこれは本前兆中格上げ直撃扱いになりますか?

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匿名

ATまでの道がゴジラ並みに遠い
CZは通らない
ATは出玉が伸びない

面白い要素あるの?

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匿名

夕方見たらほぼ全台順調に下がり続けて負けてる恐ろしい台

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匿名

5戦5勝プラス3万枚。
相性良すぎて下ぽい台でも勝ててしまう。
リセ天でもフリーズするし神台です。

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2度と打たない

初打ちしましたが、駆け抜けしかしません。確かに引きがものをいうのでしょうけど、引けない人はつまらないです

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匿名

ピンズカウンター点灯役通常1/25 AT1/13.3て明らかに嘘じゃね?
少なくとも内部モードかなんかで出やすい出にくいはありそう
いくら下振れでも通常4000回して1/63割ってるのはおかしい

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匿名

サンド目のデキレ感エグいな
引かせたくないところだと平気で30Gとか引っ張るやん

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匿名

ボーナスからAT確率の50%ってピンズ解放した時も含めての数値だよね?
解放できなかったら30%ぐらいなんじゃね?

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匿名

僕の680ゲームが消えました。
エンディング入って残り100枚ほど…
その後120ゲームいただいた。

今更わかってんぜ。でも馬鹿みたいにガンガン乗せてさ、とっくに決まってたならもっと早くエンディング入れてくれ。笑

2000枚近く消えたってことやもんなー
やっぱこの仕様、実はいい時もあるけど打ち手にとってクソやな。

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匿名

3000枚出したけどマジで自力感ゼロ。肝心要のピンズカウンターがデキレ過ぎてそりゃあそうなる。
ここまでデキレにするならもっと純増あげようぜ。
ただおっぱいが揺れるので★+1です

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匿名

ほんまに ねよくそいいところが1つもない。まじでくそすぎる

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匿名

全体的に悪くはないかな?って思う。
ただ小山ベルが200G一回も出ないとか
乱舞?に入って1度も狙え演出が出ないとか
AT中に強竹引いても何もならないとか
1/880でなんの恩恵無いってなに?

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匿名

5回打ちました。

結果面白い!
ATは乗り出したら平和さんって感じのイケイケ感を存分に味わえる。

ATの麻雀バトルにゲーム数天井があるのがでかい。バトルも無理ゲーやない。ロング継続するには覚醒は必須。
AT終了までに何かとすがるものがあるのが良い。

通常時は結構どこからでも当たる印象やった。まぁ設定良かっただけかもやけど。

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匿名

ボナ軽いわけでもなく下手したら50枚しか増えずAT入らず、かと言ってATの性能が高いわけでもない。純増は中途半端だし上乗せショボいし継続しない。これはダメだわ。

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匿名

天牌激闘中、本物レア役どこいったんや?そしてリプ6連続引いてずっと煽り続けるってそういうとこぞ平和君

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匿名

聴牌激闘中は本物レア役も中押しになるらしい。
それとAT中のリプレイからの青セリフの掛け合いは意味あるのか俺も教えて欲しい。無意味ならいらないから。

匿名

ミーの出番パト3回も引いたのに全部来ず
示唆だからと言われればそれまでだけど流石に酷すぎはしませんか

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匿名

正直期待度アップにすらなってないから気にする必要ない。 多分平和の人間日本語不自由なんじゃない?

匿名

2回ボイスきて無しです。

しかもちょっとパトランの煽り普段より増えてる。
こやんのかーいってなる

匿名

CZがデータロボに反映されません
CZに入ったかどうか見抜く方法ありませんか?

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ちょんぼ(管理人)

期待値などを分析させにくくするための仕様みたいですね。
有名な配信者達も難しいと言っていたので簡単には分からないと思います。

匿名

返信ありがとうございますm(_ _)m
あわよくばCZエナで安全に打ちたかったのですが、難しそうですね…

匿名

4の雀雀カウンターでも叩かれてたけど
あれは溜まったら即発動だった

今回は貯まってから数G
下手すりゃ10G以上先延ばしにされるんだから、ギリギリで貯まって
「ここぞ」というところをスルーして発動とかを複数回食らうと
イライラ通り越して笑えてくる

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匿名

そりゃあ「ここぞ」というところを台が決めてサンド目を演出で出してるだけだしな
自力っぽく見せてるだけの台よこれ

逆に言うとサンド目の調子が良くて自力でなんとかやれてる感がある=台が接待モード入ってるからしばらく続けてOK
サンド目の調子が悪い=冷遇だから捨ててOK
わかりやすいね

匿名

この紫文字たまに見るんですが、なにか知ってる方いますか?

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匿名

こいつミミズあるん?
ボナ9回引いて8回AT当選したけど、天牌バトルが16回で勝ったの3回
武器破壊してレア役ひこうが全く勝たない、3回は弱点役の強役
4000回転回してグラフはプラマイゼロ付近なんだけど
なんなんこの台

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匿名

有利切断直前に全く同じ事おきた
ボナで何も引いてないのに勝手にAT当選
で、ATは狙えで弱点役がでなくなる弱ATが続く感じ

明らかに不自然だから捨てて翌日グラフ見たら何千ゲームかミミズ繰り返した後有利切れてた
ゲーム数消化か差枚で解除されるミミズだと思う

匿名

やっぱりありますかねーー
弱点役じゃない強役はよく引けましたね
10回目駆け抜けて5000ゲーム超えてそのあとパトランランきっかけで無理やり有利切れたのかプラスでは終わったけど天牌バトルの勝率は収束しなかった
ほぼ天牌バトル成功してのせないとなのに25パーくらいの成功率だとやれる気がまったくしない

匿名

やっとの思いで麻雀闘牌入って駆け抜け
またスグCZ→ボーナス→麻雀闘牌と引き戻して、またもや駆け抜け寸前のラストパートでの最終ゲームで狙え降臨!
ここがなんと弱チェという素晴らしいタイミングでのヒキ弱にて終了。
しかし!ここでチャンスボタン押すと…なんと…「ミーの出番だパトー」降臨!
さ、いかに5Gで乗せれるかをイメージしながら100G目指して回す回す♪
おやおや、少しパトちゃん出番少なくないい?まぁでも帳尻合わせてしっかり来るんだろうなとワクワク♪
残り10G、ほうらペースあげて出てきだしたよ〜♪
99G…アレアレ〜これで9回目の登場だけど…まぁ出番♡てイッちゃったから出て来るもんねぇ♪
ん?あぁこりゃこりゃ、戻っちゃったじゃない?
あ、100Gドンピシャで来ちゃうのね♡



通常
これは破壊して良いよね?って隣に聞いた。よ。

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匿名

マシロックでピンズMAX2個保持からの麻雀乱舞3セット発動無し通常落ち即2連発動何も無し、AT1ピンズMAXから40G発動無し通常落ち即発動何も無し…今までで1番打っててアホらしくなった。
それにおそらく3回目ボーナスATチャンスって3回目ボーナスは999G天井選択率が高いだけだしATも駆け抜け確定ATとたぶん3人目にストッパーあるよね。
本当はやく遊戯機事業は精算してゴルフ事業一本で頑張ってってくれることを切に願う

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あの〜
お得意のピンズカウンターボーナス中やっと貯めたのに通常戻ってから解放するとかアホすぎんか
そんなにAT入れたくないか

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匿名

ましロックの序盤から筒子メーター溜まった状態で何も発動せず
その後CZに行くも発動せず通常時に戻り即発動
やっとの思い出入れたATで青龍とのバトルになり1Gで武器破壊その後レア役0
パトランランチャンス3回突入も内2回筒子メーター溜まった状態も50g3連打
なんのための筒子メーターやねんマジで

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匿名

レア役→長い前兆→cz→また長い前兆→ハズレ
こんなん許せるやついないだろ
レア役引いたとこから数えたら80g近く回さないといけないのあまりにもアホすぎる

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匿名

デキレとST演出(択当ても)はけっきょく無抽選仕様になって全ハズレが増えるんだから相性悪いってなぜわからんのか…メーカーは台パンされる台は感情を動かしたから客は本当のところは楽しんでるとか勘違いしてるとしか思えん。

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匿名

朝一から8000枚出してた台でパトランプ引き戻し込みで7500枚だせた
だけど途中まじで青龍強すぎ400G使って7本場まで持ってかれた時は反吐でそうだった
8本場目の聴牌バトルで歌流れて倒すまで無限継続して6はんから麻雀ラッシュきたから内部で有利切り恩恵の確定バトルだったっけことかな?

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匿名

上記青龍強すぎ以外にも文句つけるなら麻雀ラッシュもレア役引けないと40Gとかアホなことしてくるから油断できない
なんで役満まで頑張ってやったのにそれより下の上乗せのみより低いゲーム数だしてくんだよアホかって

匿名

同じピンフのトラブルも差枚危ないと100枚ボーナス連打で出玉調整してくるし、
そういうプログラム組んでるんだと思うよ

匿名

めちゃくちゃ荒れてて草

平和が適当な数値ばかり出してるのがいけないけど新台出す度に平和アンチ増えて行ってて笑うww

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匿名

レア役が空気すぎる
前兆長すぎ

深追いした時の跳ねっ返りがない
クソ台。いま一番負けてる台。

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匿名

通常時は子役が仕事しないですね。
高確でも大したのとないので、規定ゲーム数を待つしかないです。600Gで仮天井いれたのも納得です。
CZの突破率40%は嘘ですね。10回近くやりましたが、ゼロでした。

結局はATのバトルでやっても50G上乗せ。
次のバトルが100Gが多いから延ばせない。

4号機からスロットやってますが、ここまで酷い台は初めてですね。

勝っても全然納得できませんでした。

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匿名

自分は下位CZを6回やって5回突破してますよ。
いつか確率治まったらいいですね。

匿名

どこに割り取られてるか分からんけどczといいatといいクソ辛い

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匿名

演出手抜き過ぎて笑う!
夕方背景なのに演出入ると昼!
それくらいはちゃんとやれよ

後、CZキツすぎ
吸い込みきついしAT無理ゲー
これ絶対勝てない台だろ

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匿名

いやこれガチモンのデキレでしょ?筒子役貯まった状態でナビ来ん時中押ししてみ?強チェ強松バンバン止まんぞ?でナビ来たら弱チェw考えた奴の頭悪過ぎん?こんなことするからデキレデキレ言われんねんぞ?もう版権使って売れたら何でもええんかよ。業界終わらせに拍車かけてんのメーカー自身やろこんなことばっかしてるからユーザーが離れていくんちゃうんか

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匿名

AT貫通周りの特許見て思ったんだけど、スマスロってコンプリート機能悪用してるよね?
有利切ったあとは本来なら全ての情報が真っさらになるはずなのに、前回出た出玉分きっちり飲み込んでからまた出始めたり…
これってコンプ機能で差枚情報は台にずっと記録されてるからできることだと思うんだけど

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匿名

そろそろ、コメントするユーザーへのID表示入れても良い気がする
投稿者の良心に期待したいが
今の状況だと、ちょっと難しい気がするので

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匿名

マシロ推すのはいいんだけど、他のキャラを蔑ろにするのはやめろや

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匿名

シンプルにつまらない
例えるならGOGOランプの無いジャグラー、GOD揃いの無いGOD
パトランランと麻雀RUSHの改悪が本当に許せない

麻雀物語2をアホ程負けながらも打ち続けたのは面白かったからだわ
AT後レバオンベルナビを見るためだけに打ってたし、麻雀RUSHで継続しまくると最高に気持ち良かった

今回のパトランランは熱いかも?とダラダラ煽り続けて全く脳汁が出ない
麻雀RUSHも1セット固定か?というレベルで40Gが多すぎる。そもそもその前の倍満報酬が50Gなのに格下げされる意味がわからん

とにかく全体的に、ひたすら事故が起こらないように起こらないように、考え尽くした台
本当にがっかりした

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匿名

演出適当、解析も実際に打った数値とかけ離れていて信用できない。

黒銀一色は1日並び打ちして5回入れて1回揃いのみ全て30か50

平均ってつければ何でも許されると思ってそう

AT中の小vベルも1/25ほど、高確の抽選も強竹ですら当たらないので信用してない

レア小役弱すぎ何も期待できない

やきとりとパトランランが救済ではなくプレミアフラグ並び打ちで1日ぶん回して1回しか確認できず

やきとりは失敗、パトランラン50

ピンズカウンターを入れることでレア役を重く、弱くして誤爆すら許さない徹底ぶりは見事です

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アジラニー

煽りに煽られむしり取られました。
煽り運転されたばかりの私にこの仕打ち、人生はなんて過酷なんでしょう。

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匿名

辛すぎるww上にAT重すぎなのに駆け抜けるw多分低設定のATならボーナスがATだとしても負けるんちゃうか?そんくらい無理ゲーすぎ。嫌いではないけど、お金大事だし無理。

返信する
匿名

999G越えたATも駆け抜けたから
ハーデスのペルセポネ50Gや
戦コレのシナリオ6が選ばれたようなもんなんだろうけどフリーズは三分の一の確率も無さそう

匿名

これ800ゲーム代のCZは逆押ししてわざと負ける方が恩恵良くない?
試してみたら小役引いてもダメージ与えずに負けて1000ゲームでちゃんとAT直撃しました。
何回スルーしてるかにもよると思うけど、いきなりハマったら直撃の方が良いですよね?

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ちょんぼ(管理人)

もしペナで負けられるなら攻略になる可能性はあると思いますがどうなんでしょうね!?

匿名

その時の記憶ですが逆押しして左上にチェリー止まってフラッシュしたのに攻撃しなかったです。

匿名

青フラとかもあるので白フラならハズレが多いです

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匿名

これいまんとこ今年1のクソ台だわ
通常時は天井以外でほぼこないCZ
ボーナス引けてもATまでは遠すぎる
無理ゲー感マックスのAT
とんだ金ドブマシンだわ

返信する
マシロック中のマシロ可愛すぎ

マイナス差枚1100枚ほどの時点から残り有利差枚が200枚を切ったあたりで扉が閉まって老師が出てきた後、エンディング到達を確認しました(残150G程度所持)
エンディング後の皇帝再臨時点で画面右上表記の獲得枚数3509枚でしたので、差枚2200枚がエンディング到達のラインだと思われます
途中で3度皇帝を倒しましたが、その時点では有利は切れておらずのため、マイナス差枚スタート時の有利区間は差枚天井ギリギリまで切断しない仕様なのかもしれません
エンディング後はボーカル付きのBGM天牌バトルに直行(vs皇帝)し、特化ゾーン終了後の1戦目で再度vs皇帝に突入しました→勝利

また、有利区間差枚が残り少ない時(残500枚程度の時点で発生)の挙動と思われますが、vs青龍(1戦目)天牌バトル突入時に皇帝乱入し、恐らく勝利確定の天牌バトル(下パネル消灯)に入りました
この時点から一撃1500枚取れましたので多分上記の地点で有利切断されたものと思われます

また通常時のcz0体撃破時は、次回czが【cz終了時点より200G】になります※200G+前兆+cz中のG数で終了時点の平均が240G→440Gでcz天井
200G到達前に自力でcz引いた場合かつ0体撃破の場合、200G消化時点でのcz前兆は発生せず、上記が適用されるのを確認しました
76Gcz失敗(0体)→276G目cz
同条件で0体撃破以外の挙動は不明ですが参考にしてください

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匿名

酷い出来の一言
夕方なのに演出入ったら昼になるどころか、
300G代でGカウンタが紫になり、
7揃い高確率からマシロック→CZ
外れて通常戻ったらG数紫のまま
なにかあるのかと思ったら次のG数前兆まで紫のままだっただけ
筒子カウンターなんてもんがあるせいでレア役単体が激重&超空気
すぐに赤文字で煽って来るのに散々引っ張られてなんにも無し
必要なタイミングで引けるレア役確率じゃ無いので、筒子カウンターが溜まってなければほぼ終わり
ATも青龍の設計が狂ってる
他より重いチャンス目を引かないと勝てないのに、
勝ったところで報酬が優遇されてる訳でもなく
その後の上乗せゾーンで弱点役を引き直さないといけないゲーム性なのでむしろ一番期待度が低い
序盤に来ればそこでAT終了
後半に来てもG数ガッツリ持っていく優秀なストッパー
頑張って入れた麻雀ラッシュも、
一つ弱い報酬の50Gよりも少ない保証40Gは流石に狂ってる

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匿名

他のユーザーが言うようにまあ本当つまらない
通常時は強チェ引こうが斜め竹引こうがチャン目引こうが何も起こらない
AT突入期待枚数800枚??何それ?
AT初当たり期待枚数100枚でしょ?
もうどのメーカーでも言える事だけど作り手にまともに打ち手が楽しく打てる台作りをするってのは無理なんだなと、まあ毎月毎週レベルで作らないといけないから作り込む時間もないんだろうけど打っててため息の出る台ばかりで遊戯人口が減るのもわかるわ

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まぁ

誰やボーナスからat仕様にしたやつは。先が見えない天井。50%も無い期待度。こんな台打てるか。

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匿名

デキレもだめ、ひきもだめなら何やったらええねんw無い物ねだりの他責ばっかwww

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匿名

バトル中に中押しすると普通にサンド目止まる。内部的に勝ってる時にカットイン出してるだけで自力でもなんでもない。
通常時は天井待ち
もはやパチスロですら無いです

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匿名

クソ重い強チェ3回重ねても煽られるだけで何もなし。
子役確率もCZ中胡散臭い。
AT中のレア役も仕事しない。
ピンズ役?もコレって時に全然来ない。

要は使えない

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匿名

そらチェリーは基本状態移行抽選くらいしかしてないから仕方ない
チェリー引いた後に竹引けないのが悪い

匿名

800ゲーム超えたあたりから強役がバンバン来ますね
これヒキは悪くないってことなんですかね?露骨すぎますが

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匿名

ボーナス18回引いて、2回は天井AT、実質16スルーですが、本当に50%もAT期待度あるのでしょうか。CZも40%はとても信じられません、あっても15%程度。数値に間違いが無いでしょうか。ボーナスも25Gで40枚とかありました。

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匿名

初打ちから999Gハマり。
乱舞で900撃破しようがスルー
ATがレア役引こうがリーチすらさせてもらえない。
200枚パトランラン確認してたら消滅。
滅多にいかない天井は最悪でした。

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匿名

小Vベル1回引くのに650ゲーム。999天井からAT。AT中小Vベル0回駆け抜け終わり。くそ台。

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匿名

ATは悪くないと思う。 ショーフリがウザいけどまあ許容できる
じゃあなんで星1かって…演出の少なさだよ!!意味わかんねえくらい演出がとにかくない 単調ってレベルじゃない
平和さんそこだけは頑張って欲しかったわ…

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匿名

同意
夕方背景から演出入ると一瞬昼背景に戻るとかも作りこみが甘すぎる
ボーナスも姉妹ごとじゃないし、あやかの電波ソングもないし
馬鹿みたいなお色気要素もなくなったし
絵も変わったから南国とか昔の麻雀作ってたスタッフいなくなったんだろうな

匿名

分かる。マシロスナイプとマシロック以外ほぼ棒立ちで作りが雑。スタッフ変わったらこんななるのか。

匿名

AT中減る要素が多すぎて萎えるところが多すぎる
通常時は純粋にクソ

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匿名

★1付けるのも不満箇所書き込むのも全然良いと思うけど、わざわざ小分けにして★1評価連投するのはやめないか?
評価のノイズにしかならんのや

匿名

仕組みはわからんけどずっと3桁ゲーム持ったまま2400枚突破したからマジで5号機打ってる感覚
デキレ要素も無かったし、もう全部この仕様にすればいいんじゃないかな?

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匿名

czの成否すら前兆挟んでサッと出せないクソ台
ユーザーの気持ちが全く分かってない

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匿名

駆け抜けのヤキトリ成功率早く情報だせよ。
出るたびに失敗ばかり。成功してるときだけ出そうって頭にならない開発が異常としか思えない。

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匿名

全体的に悪くはないかな?って思う。
ただ小山ベルが200G一回も出ないとか
乱舞?に入って1度も狙え演出が出ないとか
AT中に強竹引いても何もならないとか
1/880でなんの恩恵無いってなに?

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あの〜
お得意のピンズカウンターボーナス中やっと貯めたのに通常戻ってから解放するとかアホすぎんか
そんなにAT入れたくないか

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匿名

これパトラン役9-10%って常にそれくらいじゃないよね?救済的に100g天井があるだけだよね?
atボーナス含め浮いてるからか40回以上抽選機会受けてるけど全く当たらん

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匿名

これATデキレじゃないって言う方が難しいくねーか?
ファイナルJUDGEはポイントで勝利抽選()してないだろw
そろそろ平和撤退して乙女とかのオリジナルコンテンツも他社に渡したほうが100億倍良い台出来るわw早くゴルフに専念してくれねーかな

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匿名

5000回して、パトランラン3回、黒銀一色(170G)引いて、敵全員撃破もしたのにマイナス30k。
正直どうにもならないわ。AT間1000ハマった時点で取り返すのはほぼ不可能。

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匿名

あのさ平和。
3歳児とかが遊ぶおもちゃじゃねーんだからもう少しまともに作れないですかね?
アンパンマンパチンコの方がクオリティ高いよ?w

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匿名

都合の悪い時は中押しナビしてねぇんじゃないね?って感じのデキレ感凄すぎ
通常時はやめにくい仕様だしレア役が虚無だけどまぁ打てる
AT中、今どき強チェ引いてなんも無しは流行らんやろ
リーチ中に弱点役引いたら当てとけよ、弱役だからダメですって頭おかしいんか
リーチ中に弱点役設定するならAT中に引いたらせめてテンパイぐらいしろ

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匿名

前兆長すぎでしょ
CZの当落にすら前兆つけるの斬新すぎ
引き戻しも99Gとか意地でも通常回させたいという意志が伝わってくる

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匿名

3000枚飲み込みの台着席
天井フリーズから初戦亀
6本場まで引っ張られ武器破壊しまくるも勝てず
ジャッジメント勝利
次龍3本場まで武器破壊しまくるも終わり
冷遇か?ひきよわなんか?
勝ったけどもう打てんわこんなん

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匿名

だからそれがデキレいうてんのかわからんのか?
順おししたらわかるやろ

匿名

あーごめんごめんwww
じゃあデキレでいいよ!!
つぎはできれのないだいをうちましょうねぇ〜

匿名

994ゲーム単発履歴あってかわいそすぎる。CZ逆押しすれば出球でたのか?惜しいことしたな。知識のない奴は負けるんだよ

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匿名

人を苛つかせることだけは随一のメーカーだと思うわ。パトランラン煽りとかも要らんから。全然伸びんATを青天井にするセンスも見事と言う他ないわ。麻雀物語これで最後にしておけよ。

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匿名

ピンズ役とかいらんでしょ
何で劣化イニDみたいなバトルにしたのか分からん
番長4もそうだがレア役引いて負けるバトルが楽しい訳無いだろバトルは演出で良いんだよ

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匿名

天牌激闘でぷちゅんする度後ろのおっさんズがガン見してきたけど大体4~50しか乗らんくて恥ずいから見ないでクレメンス

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匿名

これバトルがナビ無しなの発展時に有利切ってるから最初からナビ出さずに何処で切ったか分かりづらくするためなのね
あと覚醒中の中押しレア役確率は間違いなく下げてる
海底が強過ぎてこれ以外だと赤セブンラッシュ無理じゃ?
直ATでこれならまだわかりますがボナからのATなのにこれかあ…ってなりました
ランランを減産区間として使ってるのは擁護できない

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匿名

ヒキ弱いか設定ないの打ってるかどっちかなのに文句言い過ぎやろwww

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匿名

CZ天井の前兆中に999天井踏んだらCZ無かったことになるのセコすぎる

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匿名

安定の平和クオリティ。
乙女や銭形やルパン同様に出ない時は何引いても無理。
出る時は勝手にナビが出て続く。

打っていて嫌悪感が湧いてくるレベル。
スロットとして受け付けません

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匿名

バンドリもそうだけど平和の台はインチキ極まってるんだよな。出る時は勝手に出て出ない時は何やっても出ない。どれも一緒なら直ATの台で良い。

匿名

平オリよぉ、お前らこのタイプの機種を6号機で作るバランス感覚が致命的に無いんだからポイントカウンター系の台を二度と作るなって、女神盛の頃から散々言ってるよなぁ!?
まだ性懲りもなくこんなん作ってんのかい、誰がやりたがってんだ?開発チームの偉い人か?王ちゃまの命令は絶対か?

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匿名

40Gでパト子が7回煽ってきたから流石にパトランランチャンス行くかと思ったら結局9回止まりで行かず

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匿名

とにかく回させよう、やめにくくさせよう、メダル減らそうっていう魂胆が見え見えなのがあかんわ
気悪いってレベルじゃない

いくら出玉力あろうが、こういう仕様の時点でもう2回目触る気はおきんよ

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匿名

もう一回打ったらやめさせないのオンパレードで
うんざりした。どんどん悪質になっていくね。

匿名

引きだけで勝負できるから個人的にはかなり好きなんだけど、どうしても天井・前兆周りとか辞めさせない作りが足引っ張ってるなぁって感じ。あとはキャラデザ変えたり敵の二つ名とかパイコ消してるのもモヤる、そこ継承しないの意味わからん。

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匿名

麻雀2に寄せるならCZはいらなかったし
演出も修行ステージだけでよかった
確実にCZ当選してるのに50Gもかかった時はまじでなにこれって思ったわ
CZもまどマギと同じアレが良かった
どうせきついのわかってたから直ATでいいし
ボーナスはAT中だけで良かった
AT中もレア役で抽選で上乗せかバトル勝敗っていう普通のやり方にしてくれればいいのになんで
さらにレア役引かなきゃいけないんだよ
無駄なところが多すぎる
なんか要所要所に悪意しか感じない台でした
吉宗はビル建ちまくりだし、4月はマギレコが結局良かったかな・・・設定入ればの話だけど

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匿名

管理人さん、他サイトでパトランラン当選示唆の部分が、パトランラン10回通過(画面を横切る画像が添えられてる)と10回出現で表記が違うんですが多分このサイトの表記通り、10回出現(通過、覗き込み、スマホ画面含め)ですよね?
自分で数えたときは10回出現は必ず当たりました
99Gに10回目が多かったし、最終ゲームは必ず覗き込み煽りが来るから98までに9回で濃厚なのかな?

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匿名

横切るじゃなくて出現で合ってます。自分も4回中4回ともそれで突入してます。

ちょんぼ(管理人)

出て引っ込むも多いので通過で10回は相当難易度高く普通に出現で大丈夫だと思われます。
もし矛盾など経験したらまたご報告いただけると助かります!

匿名

くっそ重いボーナス引けても天井行っても意味がない。つーか、上白7って強レア確定とちゃうんか?

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匿名

すべてがデキレに見える、自力でやった感皆無で単純に面白くなかった
絵もなんか微妙になってない?

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匿名

そろそろ平和な平均〇〇とかで謎の平和式の計算方法で数値てんこ盛りにするのやめろ。

乙女4まではマトモだったけどね。もうだめだわこのメーカー

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匿名

通常時、ボーナス中共に強レア役が空気すぎて打つのが耐えられない
実際のボーナス中からのラッシュ当選率は20%程度となるため、直ATだった5号機初代とは比較にならない劣り
結局麻雀物語は4号機の一台が突出して良かっただけで他は⭐︎1の凡台

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匿名

有利切る時は煌帝乱入もしくは規定煽り以外のところでいきなり対決に入るのでかなりわかりやすい
他の方も仰ってる通り有利切りの特典は勝ち確煌帝+AT初期ゲーム100ですね。
AT貫通はこの初期ゲームと上乗せが有利切り前のG数と同じになるように調整され、端数の分は裏乗せとして出てきます。
対決はとにかく青龍がきつく、それ以外のキャラさえ選ばれればワンチャンある感じ
肝心の覚醒は白虎と煌帝以外はあんまり期待できない感じ
麻雀ラッシュはレア役の引きで上乗せブレまくる 7ラッシュは二つともちゃんと強い
個人的には高設定の規定G数ゲーの乙女よりは下でもワンチャンある作りなのかなーって思いました。
仕様的に大きくG数を持つと比較的安定するので、最初の50G駆け抜けを連打されるとほんときついだろうなーと
叩きどころとしては対決と覚醒ですが、これは出陣ボナに比べて強い恩恵までが遠すぎるのが残念。
思ったよりも全然良かったですが、その分通常時の虚無さが半端ないので極端に評価が分かれそうですね。

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匿名

たぶんですけど乱入煌帝はほぼ有利切りかな?
ATの貫通云々はG数少ない時に皇帝出してその後の乗せ+AT初期50Gみたいな感じでバレにくくしてるだけかも
バトル中の裏ボタンは楽しいですね。 ロングフラッシュで覚醒確定、裏ボタンなし当選も覚醒確定
ATは演出がとにかく少なくて単調でした。

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匿名

あと恐らく乱入で有利切り(その時は2戦目)そこから3戦後でまた煌帝が来たので、AT中の情報を有利を切っても保存してるのは本当かもしれません

匿名

大量乗せのあと有利切りながら貫通してしまうとまず検定に通らないと思うのでエンディングはそのための対策なのかもしれませんね。

匿名

朱雀ってチェリー対応じゃなかった?
竹で勝てないのは当たり前だと思うよ

匿名

わかるその気持ち。狙えがそもそもあんまり来ないというかガセるのに、きたら対応役じゃないのばかり。そしてバトル終わった後のポイントからの中押しで対応役くるんだよ。自分のヒキやけどムカついてしまうよな

匿名

自分のクソ引きが原因なのにそれで星1つけるとかヤバすぎ
やっぱ評価システムはノイズにしかならん

匿名

2500枚ほど出た後、一気通貫の開始画面が出たのですが、バトルに1回も勝たずATが終わりました…
有利区間切りの後は勝利濃厚の煌帝バトル発生と出てたのですが、一気通貫の背景が出るだけだと有利区間は切ってないって事ですかね…?

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匿名

2500枚でたから有利切れるわけじゃないからね?
リセットで当日差枚+2200枚以上なら切るし据え置きで+2200届いてないなら切れないから。

匿名

ピンズカウンターの開放タイミングおかしすぎるやろ
溜まってるくせに必要な時には来ない

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匿名

結局、ラッシュの上乗せゲーム数の解析でたらめなまま変えないんだね。

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匿名

パトランランからの100Gスタートで、麻雀Rush3回、黒銀一色1回ひいても1500枚程度で終わるんだねぇ。

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匿名

高設定全台系で触れたけどシャーマンよりは安定するATの評価は納豆みたいな好きだけど好きと認めたくない謎の葛藤があるけどギリギリ好き。サンド目は小山ベルで強レア、下段平行ベルで弱レア役変換だと思う実際赤背景で順押しすると小山揃うし。テンパイバトルでは押し順出さないようにしてフラグ操作してないですよーって気は使ってるなって思った。サミーよりかは冷遇優遇の制御は上手いんじゃね?知らんけど

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匿名

これ900G辺りにストッパーあるね。
弱役でCZ入るし、あっさりクリアする。
結局、デキレ台か。

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匿名

出来レースだからこそ引けんだろ?
確定で行かないようにできるわけねーやん。
最初からロンフリモードがあって天井でロンフリ引くだけ。

匿名

嫌いじゃないけど常にイライラしながら打ってる印象。AT中も安心して打てる箇所ないし、常に減っていくゲーム数と睨めっこしながら打ってた。天牌激闘入っても1度も狙え来ないのザラだし。一発告知音はめっちゃ好き。
上位がなくずっと同じ敵眺めてるだけだから一周終わると単調で飽きる。
通常の99までのガセランランが来る度殴りたくなる。

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匿名

ピンズカウンター点灯役通常1/25 AT1/13.3て明らかに嘘じゃね?
少なくとも内部モードかなんかで出やすい出にくいはありそう
いくら下振れでも通常4000回して1/63割ってるのはおかしい

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匿名

やっとの思いで麻雀闘牌入って駆け抜け
またスグCZ→ボーナス→麻雀闘牌と引き戻して、またもや駆け抜け寸前のラストパートでの最終ゲームで狙え降臨!
ここがなんと弱チェという素晴らしいタイミングでのヒキ弱にて終了。
しかし!ここでチャンスボタン押すと…なんと…「ミーの出番だパトー」降臨!
さ、いかに5Gで乗せれるかをイメージしながら100G目指して回す回す♪
おやおや、少しパトちゃん出番少なくないい?まぁでも帳尻合わせてしっかり来るんだろうなとワクワク♪
残り10G、ほうらペースあげて出てきだしたよ〜♪
99G…アレアレ〜これで9回目の登場だけど…まぁ出番♡てイッちゃったから出て来るもんねぇ♪
ん?あぁこりゃこりゃ、戻っちゃったじゃない?
あ、100Gドンピシャで来ちゃうのね♡



通常
これは破壊して良いよね?って隣に聞いた。よ。

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匿名

めちゃくちゃ荒れてて草

平和が適当な数値ばかり出してるのがいけないけど新台出す度に平和アンチ増えて行ってて笑うww

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匿名

レア役が空気すぎる
前兆長すぎ

深追いした時の跳ねっ返りがない
クソ台。いま一番負けてる台。

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匿名

どこに割り取られてるか分からんけどczといいatといいクソ辛い

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匿名

いやこれガチモンのデキレでしょ?筒子役貯まった状態でナビ来ん時中押ししてみ?強チェ強松バンバン止まんぞ?でナビ来たら弱チェw考えた奴の頭悪過ぎん?こんなことするからデキレデキレ言われんねんぞ?もう版権使って売れたら何でもええんかよ。業界終わらせに拍車かけてんのメーカー自身やろこんなことばっかしてるからユーザーが離れていくんちゃうんか

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匿名

小山ベル設定ある?
下はやたら重いんだが?
オリンピア最近トラブルで波乗れたけんて調子乗り始めたな

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匿名

ちょっと、ん?てなったんですけどリセットG数短縮の300G〜399G短縮するの所1G〜99G短縮するの間違いですよね?

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アジラニー

麻雀乱舞で一度も何も引かないまま最終奥義は萎えるね。

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匿名

何この台
びっくりするぐらいつまらない
レア役が空気すぎてびびる
通常もATも酷すぎる

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匿名

平和どうした?スロットの作り方忘れちゃったのか?個人的に過去一酷い台

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匿名

強ATというか玉が出る状態ならサンド目狙えでチャンス目が選ばれるから勝手に勝つよ

ダンベルとかかぐやと同じで差枚に応じて抽選値めちゃくちゃに変えてる台だから真面目に打つだけ時間の無駄や

匿名

ほんとそれってどうなの?って思うわ。
そうしなければ作れないとか言い訳するなら作らなくて良くない?

匿名

こんなげーむにまじになっちゃってどうするの

ピンフは過去の版権で試験引っかからない台を適当に作って適当に売りたいのよ それだけの話
2ヶ月もしないうちにバラエティに1台残るか撤去される台のシステムに力入れて作らないでしょ
差枚に応じてナビ出してレア役引いたように見せてちょうどいいグラフ書いて試験突破させれば楽なのよ

適当に飲んだら作られたイケイケ感でサンド目弱点役引かせてあげて懐古厨のジジババが気持ちよく負けて帰ってくれればそれでいいのよ

スロット初心者

ピンズカウンター体感重い
チャンスゾーンまでも体感重くて虚無
チャンスゾーンもイライラポイント多い
ボーナス取ってもat通すの難しい
at入るまでのハードルが高い割にスルー余裕
バトルに入っても無理ゲー感が強い

スルー天井込でat突入率50%との事ですが、抜きの場合は何パーセントなんでしょうか?

辛さと出玉が見合ってない激辛台といった印象を受けました
ハイエナ専用機?

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匿名

天牌激闘はデキレだわな
あんな擬似遊戯なんだし
3,000枚超えた辺りで残り250Gあったのに、青龍で殺された
やれる気しなかったな

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匿名

デキレっぽくて楽しい
出る台はこのタイミングでコレひく?が連発する
煌帝の時なんか規定ゲーム数終わっても強役ひくまで???引っ張って待ってましたと言わんばかりの強役
めっちゃ楽しい、7000枚すぐにでました
つまり出る台に座れば勝てる、設定依存しない

高設定1日打ってプラマイ0とかマイナスになるより遥かに有意義
ていうかガチ抽選ってホントにあんのかな

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匿名

ガチ抽選なんかにしてたら試験の適合率落ちて費用かかるからスマスロなんて全部デキレor制御してるよ。

ちょんぼ(管理人)

現在のスロットの適合率は10〜20%くらいでの推移が続いていますが全部デキレ or 制御にしているなら全て通るはずなのでそこで言い切るのは違うと思います。

匿名

何でもデキレだ制御だって言ってる人は自分は全て知ってる風にコメントしてますが、適合率の低さとか知らない無知なんですよね。

匿名

そもそもデキレで全部出来るなら、今みたいに上位行けないと死亡みたいなゲーム性にする必要も無いですからね…。

匿名

ぱとらん50gの保証以外見たことねー
平和の台は何もかもデキレ&制御でレバー付いてる意味なくね?

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匿名

引き弱おつ。
俺は逆に50G終了見たことないわ。
毎回100G以上は乗せてくれるから引きが違うんすわ。
デキレ言って台のせいにする前に自分の引きが弱いと認めな。

匿名

どっちも大人げなくて草

でもわざわざ写真とってるのもチー牛臭ヤバいw

匿名

筒子役デキレだね。貯まった状況でナビ来る前に中押しすると普通に強チェとか止まるわ。つまり何の役が来るか決まってるっぽい。無理やり優遇冷遇無抽選出来るね。寒いわ。

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