スマスロ無職転生 スロット 新台 天井 設定判別 解析まとめ

スペック

機種概要

L無職転生〜異世界行ったら本気だす〜_筐体

機種名 L無職転生
〜異世界行ったら本気だす〜
メーカー フィールズ
ニューギン
仕様 AT機
AT純増 2.8 or 4.5G
回転数/50枚 約33G
コイン単価 3.7円
天井 ステチェン19回
導入日 2025年12月22日㈪
導入予定台数 約7,000台

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スマスロ無職転生の特徴
  • レバーレスの新筐体「MIRAI-H」
  • 長時間遊技でも疲れにくい新感覚のあそび方を追求
  • 通常時からAT中までパネルランプと対応ヒロイン役がカギを握る

AT確率・機械割

設定 ボーナス AT 出玉率
設定1 1/170 1/416 97.7%
設定2 1/168 1/406 99.1%
設定3 1/166 1/394 100.9%
設定4 1/161 1/361 105.4%
設定5 1/156 1/327 109.5%
設定6 1/147 1/292 113.7%

ゲームフロー

L無職転生〜異世界行ったら本気だす〜_ゲームフロー

基本は疑似ボーナスからAT突入を目指すゲーム性。通常時は各ステージに対応したヒロイン役に注目で、ステージによってヒロイン役成立時のCZ突入期待度が変化。ステージチェンジごとにボーナスを抽選しており、「ヒトガミの空間」へ移行すればボーナス前兆に期待。

CZは「無職チャンス」と「ターニングポイント1」の2種類があり、無職チャンスはキャラによって成功期待度が変化。ターニングポイント1は特殊CZとなっており、ヒロイン役が成立すればAT突入濃厚のエピソードボーナスに当選。疑似ボーナスは獲得枚数やAT突入期待度の異なる4種類があり、本気ボーナスなら成功で上位ATへ突入(失敗でもエピボ!?)。

AT「異世界行ったら本気だす」は純増約2.8枚/Gのゲーム数管理型で、ヒロイン役でVストックなどを抽選。ゲーム数消化後は継続ジャッジに発展し、成功すれば次セットへ。終了時の一部では上位CZの「ターニングポイント2」に突入し、成功すれば純増枚数が約4.5枚/Gにアップする。

打ち方

リール配列・配当表

L無職転生〜異世界行ったら本気だす〜_リール

L無職転生〜異世界行ったら本気だす〜_配当表

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通常時の打ち方

左リール第1停止でフリー打ち

L無職転生〜異世界行ったら本気だす〜_打ち方

ナビなし時は必ず第1リールから停止。

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レア役の停止形

L無職転生〜異世界行ったら本気だす〜_レア役の停止形※いずれも小役ハズレ時

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天井

ボーナス間天井

天井 ステチェン最大19回
恩恵 ボーナス

ボーナス間のステージチェンジ最大19回で天井となりステージ消化後にボーナスに当選。設定変更時は最大13回に短縮。また、AT駆け抜け後や魔術ボーナス失敗後も最大13回に短縮される。

AT間天井

天井 ステチェン最大40回
恩恵 エピソードボーナス

AT間のステージチェンジ最大40回で天井となりステージ消化後にエピソードボーナスに当選。設定変更時は最大17回に短縮。

天井期待値

ボーナス間

無職転生 天井期待値 ボーナス間

AT間(状況不問)

無職転生 天井期待値 AT間

朝イチリセット時

無職転生 天井期待値 朝イチリセット時

引用「たられば(note)

MEMO
  • 実践上、AT間の最大ハマりは2251G、最大スルーは15
  • 実践上、朝イチリセット時は天井短縮の恩恵でほぼ900Gまでに当選(最大ハマりは1154G)

※上記引用先のnoteより

狙い目

項目 狙い目G数
朝イチ
リセット時
ステチェン6回〜
AT当選まで
(330G前後)
AT間 ステチェン27回〜
AT当選まで
(1400G前後)
駆け抜け後
REG後
ステチェン8回〜
ボーナス当選まで

本機の天井はステチェン回数で管理されているのでゲーム数よりステチェン回数を参考にAT間天井を狙う。AT駆け抜け後とREG(魔術ボーナス)後はボーナス間天井が短縮される。

MEMO

メニュー画面を開けば「累計ステージチェンジ回数」と「ステージチェンジまで〇〇G」を確認可能。ステージチェンジ回数別の期待度も表示される。

やめどき

AT、ボーナス終了後にヤメ。ボーナススルー後にやめる場合は「AT間天井」を必ずチェック。

MEMO
  • 実践上、有利区間リセット後のCZ「ターニングポイント2」失敗時は通常時に転落後にエピソードボーナスに当選
  • ステージチェンジ3回目は「ヒトガミの空間」に移行しやすい

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

朝イチリセット時はボーナス間天井がステチェン13回、AT間天井がステチェン17回にそれぞれ短縮。

※実践上の挙動としては「メニュー画面の累計ステージチェンジ回数」が18回目でエピソードボーナスに当選する模様

有利区間

有利区間リセット時は上位ATへのCZ「ターニングポイント2」に突入!?

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設定判別

終了画面

スマスロ無職転生 終了画面

パターン 示唆内容
枠ナシ デフォルト
師弟(白) 偶数設定期待度UP
ブエナ村(青) 高設定期待度UP(弱)
魔大陸(赤) 高設定期待度UP(強)
デッドエンド(銅) 設定2以上濃厚
絆(銀) 設定4以上濃厚
オルステッド(金) 設定6濃厚

ボーナス終了画面、AT終了画面は枠の色付きパターンなら設定示唆となる。

ギンちゃんトロフィー

トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
虎柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

※内容は過去シリーズからの予想

終了画面でトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚!?

獲得枚数表示

枚数 示唆内容
222枚OVER 設定2以上濃厚
246枚OVER 設定2・4・6濃厚
333枚OVER 設定3以上濃厚
444枚OVER
456枚OVER
設定4以上濃厚
555枚OVER 設定5以上濃厚
666枚OVER 設定6濃厚

獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。

CZ中の%表示

%表示 示唆内容
44% 設定4以上濃厚
55% 設定5以上濃厚
66% 設定6濃厚

CZ「無職チャンス」中の押し順ナビ時の%表示でゾロ目が出現すれば特定設定以上が濃厚。

ラウンド開始画面

ラウンド開始画面

AT中のラウンド開始画面でVストックの個数を示唆。赤背景は設定示唆も兼ねているので要注目!

魔術ボーナス中の話数

スマスロ無職転生 魔術ボーナスの話数

話数 背景 示唆内容
その他 デフォルト
第1話 設定2以上濃厚
第2話 高設定期待度UP(弱)
第4話 高設定期待度UP(弱)
第7話 高設定期待度UP(弱)
第8話 設定4以上濃厚
第12話 高設定期待度UP(弱)
第14話 高設定期待度UP(強)
第16話 高設定期待度UP(強)
第21話 設定6濃厚
第23話 高設定期待度UP(強)

魔術ボーナス中のストーリーの話数に設定示唆パターンが存在。なお、示唆の強い話数は背景の枠色も変化するので見た目上でも分かりやすい。

ED中の1枚絵

キャラ 示唆内容
ルーデウス
(アクアハーティア)
奇数設定期待度UP
ルーデウス
(ロキシーの杖)
偶数設定期待度UP
ロキシー 設定1否定
(設定2以上濃厚)
シルフィ 設定2否定
エリス 設定3否定
ゼニス 高設定期待度UP(弱)
パウロ 高設定期待度UP(強)
キシリカ 設定3以上濃厚
ヒトガミ 設定4以上濃厚
無職の男 設定5以上濃厚
オルステッド 設定6濃厚

スペシャルエピソード(エンディング)中のヒロイン役時に出現する1枚絵に設定示唆パターンが存在。

その他の設定差

予見眼発動率

設定 発動率
設定1 17.6%
設定2 17.7%
設定3 17.8%
設定4 18.1%
設定5 18.3%
設定6 18.7%

ヒロインリンク発生時に予見眼発動抽選が行われ、若干高設定は優遇されている。

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白マスでのヒトガミの空間移行率

設定 移行率
設定1 0.8%
設定2 0.8%
設定3 0.9%
設定4 1.1%
設定5 1.2%
設定6 1.4%

白マスからのヒトガミの空間移行率に設定差あり。なお、白マスでヒトガミの空間へ移行した場合は期待度が90%と高めになっている。

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CZ中の非ヒロイン役

CZ「無職チャンス」中の非対応ヒロイン役での当選率に設定差あり。

ロキシー・エリス
設定 非対応
ヒロイン役
非対応
ダブルヒロイン役
設定1 13.5% 27.4%
設定2 13.7% 27.6%
設定3 13.8% 28.2%
設定4 14.7% 29.7%
設定5 15.4% 31.0%
設定6 16.5% 33.2%
シルフィ
設定 非対応
ヒロイン役
非対応
ダブルヒロイン役
設定1 27.1% 54.2%
設定2 27.5% 54.9%
設定3 27.8% 55.5%
設定4 29.5% 59.1%
設定5 30.7% 61.9%
設定6 32.9% 65.7%

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無職転生ボーナス中のAT当選率

設定 当選率
(ヒロイン役以外)
設定1 0.2%
設定2 0.3%
設定3 0.3%
設定4 0.4%
設定5 0.6%
設定6 0.7%

無職転生ボーナス中のヒロイン役以外でのAT当選率に設定差あり。

MEMO

告知モードによってヒロイン役の見え方が変わるため、設定判別メインなら「突発告知」が分かりやすい!?

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シーローン王国移行率

設定 移行率
設定1 6.3%
設定2 7.0%
設定3 7.8%
設定4 8.6%
設定5 9.4%
設定6 10.9%

高設定ほどシーローン王国移行率が優遇。

MEMO

AT後の2ステージ目はシーローン王国移行が濃厚(上記はそれを含んだ数値?)なのでそれ以外の場面での移行率に注目すると更に判別精度が上がる!?

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マス別のヒトガミの空間期待度

設定 白マス 緑マス 赤マス
設定1 90% 20% 36%
設定2 20% 37%
設定3 20% 37%
設定4 22% 39%
設定5 23% 40%
設定6 26% 45%

ヒトガミの空間の本前兆期待度は高設定ほど優遇されているが、どのマスからヒトガミの空間に移行したかで数値は変化するので注意。

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ターニングポイント1突入率

設定 突入率
(8回目のステチェン)
設定1 20.3%
設定2 21.9%
設定3 23.4%
設定4 25.0%
設定5 26.6%
設定6 28.1%

8回目のステチェンでのターニングポイント1突入率は高設定ほど優遇。

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本気ボーナス当選率

設定 当選確率
設定1 1/105345.5
設定2 1/106693.6
設定3 1/69766.4
設定4 1/66245.2
設定5 1/49130.9
設定6 1/45596.8

約56%で上位AT突入となるプレミアムボーナス「本気ボーナス」の当選率に設定差あり。ただし分母が非常に大きいので設定判別要素としてはそこまで気にする必要はナシ。

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上位ATへのCZ突入率

設定 突入率
設定1 1/2281
設定2 1/2137
設定3 1/1968
設定4 1/1655
設定5 1/1459
設定6 1/1324

上位AT突入を賭けたCZ「ターニングポイント2」の実質突入率に設定差あり。

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解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
1枚役 1/1.3
リプレイ 1/7.3
共通1枚役 1/35.4
ヒロインチャンス役 1/91.0
シングルヒロイン役 各1/113.8
ダブルヒロイン役 各1/1560.4
オールヒロイン役 1/8192.0
シングルヒロイン役合算 1/26.8
ダブルヒロイン役合算 1/560.1
全ヒロイン役合算 1/25.4

各ヒロイン役の出現率は均等。

通常時の抽選

通常時は各ステージに対応したヒロイン役成立でCZ当選のチャンス!また、ステージチェンジの回数でもボーナスの抽選が行われている。

オールヒロイン役の恩恵

成立時の状況 恩恵
通常時 エピソードボーナス濃厚
無職チャンス中 エピソードボーナス濃厚
(シルフィエットCZの場合は
1人V以上のエピソード
ボーナス濃厚)
確定画面中 恩恵2段階昇格&
エピソードボーナス濃厚
魔術発動
チャンス中
恩恵3段階昇格&
2人V以上濃厚
ボーナス中
転生の回廊中
オールヒロインVストック
AT中 オールヒロインVストック&
バケーションゾーン突入
バケーション
ゾーン中
各ヒロイン役を
引いた際に恩恵獲得
(下記参照)

バケーションゾーン中の恩恵

ヒロイン役 恩恵
無職V オールヒロインV昇格
ロキシーV オールヒロインV昇格+
ロキシーVストック
その他 オールヒロインV昇格+
各キャラのVストック

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ヒロインチャンス

発生率
1/91.0

通常時・AT中共に発生する可能性あり。発生した時点でヒロイン役停止が濃厚。第1停止の3択に正解で対応ヒロイン役停止となる。

ステチェン回数

スマスロ無職転生 ステチェンメニューで確認可能

ステージ 法則
ヒトガミの空間
(ボーナス前兆)
3・13回目のステチェンで
突入の期待大
シーローン王国
(全キャラ対応)
2・8回目のステチェン時は
突入に期待
ターニングポイント1
(特殊CZ)
8回目のステチェン時は
突入に期待

ステージチェンジの回数に応じて移行しやすいステージや期待度が異なる。

MEMO

連続演出失敗、CZ失敗、通常時99G消化でステージチェンジが発生。ステージチェンジ最大19回で天井となる。

連続演出発生

設定 発生率
設定1 1/53.4
設定2 1/53.2
設定3 1/52.9
設定4 1/52.6
設定5 1/52.3
設定6 1/51.7

連続演出失敗時はステージチェンジが発生。

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ステージの特徴

ステージの特徴

ステージ 特徴
ロキシー
(パウロ家)
対応ヒロイン役で
CZに当選しやすい
シルフィエット
(ブエナ村)
当選したCZの
成功期待度UP
エリス
(リカリスの町)
CZ成功で
無職転生ボーナス以上
シーローン王国 全ヒロイン役が
チャンス

ロキシーは対応ヒロイン役でCZ当選期待度がアップ!シルフィエットとエリスはCZ期待度が低い代わりにそれぞれ恩恵あり!

MEMO

シーローン王国は2、8回目のステチェンで突入に期待でき、移行後1回目に引いたヒロイン役に応じて上記対応ステージの特徴を獲得!

CZ当選率

成立役 滞在ステージ
ロキシー シルフィエット
エリス
非対応シングル
ヒロイン役
6.3% 6.3%
対応シングル
ヒロイン役
50.1% 25.0%
非対応ダブル
ヒロイン役
25.0% 24.9%
対応ダブル
ヒロイン役
100% 87.5%

※設定1

成立役と滞在ステージに応じてCZを抽選。

ヒトガミの空間

ヒトガミの空間

役割 ボーナス前兆

ボーナス直撃や特殊CZ「ターニングポイント」当選のチャンス!?

MEMO

3・13回目のステチェンで突入の期待大!

出現率と期待度

設定 出現率 本前兆期待度
設定1 1/157 31.8%
設定2 1/156 32.2%
設定3 1/156 32.7%
設定4 1/156 34.7%
設定5 1/154 36.6%
設定6 1/153 41.0%

高設定ほどヒトガミの空間移行時の本前兆期待度が高い。

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消化中の抽選

ガセ前兆中

(W)ヒロイン役成立時に本前兆への書き換え抽選が行われる。

本前兆中
  1. ボーナス確定
  2. 無職転生ボーナス
  3. エピソードボーナス
  4. ヒロインVボーナス
  5. ダブルヒロインVボーナス
  6. オールヒロインVボーナス
  7. ターニングポイント2ボーナス(上位AT)

(W)ヒロイン役成立時に上記順でボーナス種別の昇格抽選が行われる。

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連続演出

連続演出

パターン 期待度
邂逅 ★×2
ペット捜索依頼 ★×3
アイシャ救出 ★×4

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CZ「無職チャンス」

無職チャンス

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 ヒロイン役など
継続G数 10G+α
ヒロイン役確率 1/6.8
TOTAL期待度 約55%

CZは突入契機で期待度が変化。ヒロイン役成立でチャンス、対応ヒロイン役なら期待度アップ!10G消化後はジャッジ演出に発展するがこの間のヒロイン役も有効。

CZの成功抽選

成功期待度
CZ種別 成功期待度
ロキシー(青) 50%
シルフィエット(緑) 66%
エリス(赤) 50%

シルフィエット成功期待度が高く対応ヒロイン役なら期待度約75%!エリスは成功で無職転生ボーナス以上となる。

成立役別の成功抽選
成立役 CZ種別
ロキシー
エリス
シルフィエット
非対応シングル
ヒロイン役
13.5% 27.1%
対応シングル
ヒロイン役
50.4% 75.8%
非対応ダブル
ヒロイン役
27.4% 54.2%
対応ダブル
ヒロイン役
100% 100%

※設定1

非対応ヒロイン役の当選率詳細
ロキシー・エリス
設定 非対応
ヒロイン役
非対応
ダブルヒロイン役
設定1 13.5% 27.4%
設定2 13.7% 27.6%
設定3 13.8% 28.2%
設定4 14.7% 29.7%
設定5 15.4% 31.0%
設定6 16.5% 33.2%
シルフィ
設定 非対応
ヒロイン役
非対応
ダブルヒロイン役
設定1 27.1% 54.2%
設定2 27.5% 54.9%
設定3 27.8% 55.5%
設定4 29.5% 59.1%
設定5 30.7% 61.9%
設定6 32.9% 65.7%

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成功後の抽選

内部的にCZ成功後はボーナスのランクアップ抽選が行われる。対応ヒロイン役ならチャンス!

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無職チャンス成功時のボーナス比率

CZ種別 魔術
ボーナス
無職転生
ボーナス以上
ロキシー 48.3% 51.7%
シルフィ 46.2% 53.8%
エリス 100%

※設定1

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CZ「ターニングポイント1」

ターニングポイント1

役割 特殊CZ
突入契機 ステチェン時など
継続G数 5G
ヒロイン役確率 1/6.8
成功期待度 約55%

ヒロイン役成立でエピソードボーナス濃厚。以降はヒロイン役のたびに上位エピソードに昇格!

MEMO

8回目のステチェン時は突入に期待!

エピソード昇格先

段階
①無職V以上のエピソードボーナス
②ヒロインV以上のエピソードボーナス
③ダブルヒロインV以上のエピソードボーナス
④オールヒロインV以上のエピソードボーナス
⑤上位AT「七大列強龍神オルステッド」のエピソードボーナス

1/6.8のヒロイン役を固めて引けるかが重要な区間となっており、ヒロイン役が成立するだけでボーナスが段階的に昇格。ダブルヒロイン役なら2段階アップし、オールヒロイン役なら3段階アップする。ヒロインV以上を取れるだけでもヒロイン能力が発動し、さらに1セット目はヒロインリンクも1点灯以上濃厚のため出玉を伸ばすチャンスとなる。

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裏ボタン

様々な場面でPUSHボタンによる隠し要素あり!?

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ボーナス解析

魔術ボーナス

魔術ボーナス

役割 REGボーナス
継続G数 10G+α
獲得枚数 約50枚
AT期待度 約16%

消化中は魔術発動チャンスのゲーム数上乗せを抽選。魔術発動チャンスでAT当選を目指す。

無職転生ボーナス

無職転生ボーナス

役割 BIGボーナス
継続G数 25G
獲得枚数 約70枚
AT期待度 約50%

告知タイプを3種類から選択可能。ボーナス消化中は全役でAT抽選が行われておりヒロイン役はチャンス。

告知タイプと裏告知

告知タイプ
タイプ 内容
チャンス告知 演出で当否を告知
ヒロイン告知 後告知タイプ
突発告知 完全告知タイプ
裏告知
タイプ 内容
転バレ告知 転バレ音発生で
期待度50%以上
ヒロイン!?告知
ルーデウス
ルーデウスが喋れば
AT当選!?
裏・突発告知 MAXSTART時に告知

左右キーを長押しでそれぞれの告知タイプに対応した裏告知を選択可能。

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AT抽選

告知タイプによってヒロイン役の出現率や期待度が変化するが、どの告知を選んでもトータルAT期待度に変化はナシ。

シングルヒロイン役の出現率
タイプ 出現率
チャンス告知 1/10.2
ヒロイン告知 1/7.1
(裏)突発告知 1/52.4
転バレ告知 1/28.0
シングルヒロイン役のAT期待度
タイプ AT期待度
チャンス告知 21.3%
ヒロイン告知 15.0%
(裏)突発告知 AT濃厚
転バレ告知 51.4%

※全ての告知タイプでダブルヒロイン役以上はAT濃厚

ヒロイン役以外でのAT当選率
設定 当選率
設定1 0.2%
設定2 0.3%
設定3 0.3%
設定4 0.4%
設定5 0.6%
設定6 0.7%

ヒロイン役以外でのAT当選率に設定差あり。

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エピソードボーナス

エピソードボーナス

役割 上位ボーナス
継続G数 25G
獲得枚数 約70枚
AT期待度 100%

AT濃厚のボーナス。消化中は成立役を参照してVストック抽選が行われる。

エピソード種別

エピソード 恩恵期待度
無職転生
師匠
緊急家族会議
努力の先にあるもの
ターニングポイント1
魔眼を持つ女
ターニングポイント2

全7種類のエピソードがあり、パターンによって恩恵が異なる。

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本気ボーナス

本気ボーナス

役割 プレミアボーナス
継続G数 10G+α
獲得枚数 約50枚
上位AT期待度 約56%

成功で上位AT突入!失敗時はエピソードボーナスに当選。

当選確率と当選契機

設定 当選確率
設定1 1/105345.5
設定2 1/106693.6
設定3 1/69766.4
設定4 1/66245.2
設定5 1/49130.9
設定6 1/45596.8

- 閉じる

魔術発動チャンス

魔術発動チャンス

役割 AT突入抽選
突入契機 魔術ボーナス後
本気ボーナス後
継続G数 1G以上

規定G数以内にヒロイン役を引けばAT当選。本気ボーナス後の場合は5G以上継続し、成功すれば上位ATへ突入!?

AT解析

AT「異世界行ったら本気だす」

異世界行ったら本気だす

役割 メインAT
継続G数 1セット30G
純増 2.8枚
ヒロイン役確率 約1/22
平均継続 5.7セット

1セット30G(27G+ジャッジ3G)のセット継続タイプのAT。消化中は点灯したヒロインパネルに対応したヒロイン役を引くとVストック濃厚。非対応のヒロイン役は期待度約20%。

MEMO

Vストックによるセット継続がメインだが、Vストック無し時でも約10%でセット継続となる。25セット以上継続時は上位ATへのCZ突入のチャンス、35セット以上継続で突入濃厚。

ヒロインリンク点灯抽選

ヒロインパネル点灯抽選

10G消化毎(残りG数1の位が6)にヒロインリンク点灯を抽選。20G消化時は必ず1人以上のヒロインリンクが点灯。

MEMO
  • 1セット目は突入時から1人以上点灯
  • 7セット目は2人以上点灯
  • 14セット目は3人濃厚
  • ヒロインパネルが点灯している状態で10G・20Gの点灯煽りが発生すれば点灯濃厚
1セット目・オールヒロインV時のヒロインパネル点灯振り分け
点灯数 振り分け
1点灯 75.0%
2点灯 25.0%
3点灯 0.03%

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階級

階級

階級 Vストック&
特化ゾーン期待度
初級(白)
中級(青)
上級(黄)
聖級(緑)
王級(赤)
帝級(金)
神級(虹)

リール右の階級が昇級するほどVストック&特化ゾーン期待度がアップ。

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Vストック抽選

成立役 当選率
非対応シングルヒロイン役 20%
対応シングルヒロイン役 100%
非対応ダブルヒロイン役 25.9%
対応ダブルヒロイン役 100%

対応ヒロイン役はVストック濃厚。獲得時は特化ゾーン抽選も行われる。

ロキシーのVストック挙動
  • Vストック告知演出中は能力発動時に必ず告知
  • 本前兆中は裏ストックになるケースあり(ガセ前兆中は必ず告知)
  • 能力発動時のVストックは最大2個まで
  • 裏ストックでも抽選内容は通常と同じ

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特化ゾーン抽選

特化ゾーン突入抽選

Vストックのたびに特化ゾーン「バケーションゾーン」の突入煽りが発生。エリスのヒロインV効果発動中ならVストックの約70%で突入。それ以外の場合は約30%で突入する。

MEMO

1度に2個のVストックに獲得した場合は2回抽選が行われる。

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ストーリー演出

ストーリー演出

発展した時点でVストック&特化ゾーンの可能性大!?

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転生の回廊

転生の回廊

ATゲーム数消化後に発生する継続ジャッジ。終了時の一部で上位CZ突入の可能性アリ!?

- 閉じる

ラウンド開始画面

ラウンド開始画面

AT中のラウンド開始画面でVストックの個数を示唆。赤背景は設定示唆も兼ねているので要注目!

- 閉じる

狙えカットイン

狙えカットイン

項目 確率
7揃い 1/3135.4
BAR揃い 1/6978.4

※設定1の数値

- 閉じる

主要演出

緑色のキラキラ演出
ヒロイン役停止濃厚パターン
順押しで左リール中段に中段箱非停止時

ヒロイン役を示唆する演出。

Vミッション

Vミッション

- 閉じる

御神体チャンス

御神体チャンス

役割 Vストック高確率ゾーン
継続G数 10G

Vストック獲得のチャンスゾーン。BAR揃いでVストックを獲得。7揃いなら無職転生ボーナス!

狙えカットイン

項目 確率
7揃い 1/35.6
BAR揃い 1/17.8

※設定1の数値

- 閉じる

バケーションゾーン

バケーションゾーン

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 Vストックの一部
継続G数 10 or 20 or 30G+α
ヒロイン役確率 1/6.8

Vストックの昇格ゾーン。ヒロイン役成立でヒロイン毎の効果がVストックに付与される。既にヒロインVとなっているヒロイン役を引いた場合はヒロインVを追加で獲得(追加獲得分の昇格抽選はナシ)

ヒロイン毎の効果

ヒロイン毎の効果

ヒロイン 効果
ロキシーV ストック数優遇
シルフィエットV ヒロインV優遇
エリスV 特化ゾーン優遇

ヒロインVで突入したセットは各抽選が優遇される。

ヒロイン効果の複合

3つのヒロインV

ヒロイン効果は複合する可能性あり。3つのヒロインVが重複すれば期待値約900枚。

- 閉じる

継続G数抽選

G数 エリスV エリスV以外
10G 約83% 約89%
20G 約16% 約10%
30G 約1% 約1%

- 閉じる

ターニングポイント2

ターニングポイント2

役割 上位ATへのCZ
突入契機 エンディング後
AT終了時の一部
継続G数 5G
ヒロイン役確率 1/6.8
成功期待度 約56%

5G以内にヒロイン役で成功となり「七大列強龍神オルステッド」を経由して上位ATへ。失敗時は通常時に転落後にエピソードボーナスに当選(実践上)

AT終了後の突入率

契機 突入率
単発終了時 0.002%
25セット以上継続時 25%
35セット以上継続時 100%

極稀にAT単発終了時にも突入する可能性あり!25セット以上継続時は突入のチャンスとなり、35セット以上継続で突入濃厚。

MEMO

25セット未満でターニングポイント2の突入煽りが発生したら大チャンス!?

- 閉じる

実質突入率

設定 突入率
設定1 1/2281
設定2 1/2137
設定3 1/1968
設定4 1/1655
設定5 1/1459
設定6 1/1324

- 閉じる

七大列強龍神オルステッド

七大列強龍神オルステッド

役割 最強特化ゾーン
継続G数 10G
ヒロイン役確率 1/6.8
期待枚数 約3600枚 ※

※RUSH突入から一連の出玉増加区間終了まで

ヒロイン役でヒロインVストック濃厚!? Vストック後の特化ゾーン抽選もあり。終了後は上位ATへ。

MEMO

10G間でヒロイン役を引けなかった場合は残りG数が10Gに再セットされるためストックは最低1個は獲得できる。

上位AT「異世界行ったら本気だす」

役割 上位AT
継続G数 1セット30G
純増 4.5枚

ゲーム性はメインATと同様。ヒロインストックを持った状態からスタートし純増が4.5枚にアップ!

ロングフリーズ

出現率 約1/100000
契機
恩恵 上位AT
(スペシャルエピソード+
七大列強龍神
オルステッド経由で上位AT)
期待枚数

その他

管理人解説・感想

アニメ「無職転生」がスマスロで登場。

注目はなんと言っても新筐体でしょうか。

無職転生 筐体画像

根本からガッツリ変えてきましたね!

ストップボタンは腕を動かさずに指の動作だけで可能で、腕の置く位置も低くなり肩の疲れも軽減されそうに見えます。

これが正解の形なのかは実際に打ってみないと分かりませんが、最近はスロットを1日回すと肩から腕の疲労が生活に支障をきたすレベルになってきたので非常にありがたいです。

エヴァ15でハンドルが変わった時のようにしっかりヒットして各社が続く形になれば良いなと思います。

搭載楽曲

曲名 歌手
アドバンス
(本機オリジナル)
大原ゆい子
旅人の唄
(1期1クールOP)
大原ゆい子
風と行く道
(1期2クールED)
大原ゆい子
オン・ザ・フロントライン
(2期2クールOP)
ヒトリエ
spiral
(2期1クールOP)
LONGMAN

PV動画

ギンギン情報局!!

メーカー公式のQ&Aやマニアック情報の発信サイト。

こちら開発!ギンギン情報局!!

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜|公式サイト

©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅱ」製作委員会

※内容は全て独自調べ

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1,053 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

今さらながら初打ちしてきた。当たりは軽かったけど、ATに合計3回入って全部駆け抜け。初打ちしなければよかったです。

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匿名  [📊評価]

過去データ2日間で10000G最大枚数400枚のAT性能で
40周期天井とかいかれてんのか

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匿名  [📊評価]

バケーションで20引っ張ってきて
そこでオールヒロインV2個にロキシーV2個取って
駆け抜け…これが俺の最盛期
もうこの台で出せるビジョンが見えなくなったので俺の旅もここまでだね

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匿名  [📊評価]

この後数多のクソ台出てきたけどこれを超えるのはまだ出ないな

返信する
名無しの無職  [その他]

内部に複数のテーブルあり。
便所の落書きだと思ってみて下さい。
・押し順ヒロイン役高確率、低確率が存在し低確中は1/100程度で発生
・弱AT、強ATは存在しないがヒロイン役点灯高確率テーブルが存在し高設定ほど優遇
・押し順ヒロイン役高確率状態だとAT突入時にヒロイン役低確率に移行する。
逆にいえば上記じゃなければ低設定でも出る
デキレだからこそ見抜けばかなり稼げる良い台です。

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匿名  [✨稼働報告]

初当たりエピボ中にセグなしナビを無視して順押ししてたらダブルヒロインでウケる
流石にストック確定にしてほしかった

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匿名  [📊評価]

AT中の非対応シングルが20パーとか絶対嘘
設定6打ったけど1日で3回しか当たらなかったしダブルは1回も当たらなかった

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匿名  [📊評価]

なぜこれでGOサインを出したのか開発陣に問い詰めたい。風評被害を与えるために無職転生アンチだけを集めて作ったんか疑うレベル。

色々言いたいことあるけど、ニューギンはファンのためにも大型版権に関わらんといてくれ。頼むから慶次や009で細々とやっててくれ。

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匿名  [📊評価]

今更初打ちなんも面白くない作った奴は頭イカれてる

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匿名  [📊評価]

このキツさで尚且つREG搭載ってどういう教育受けたらこんな台作れるの?

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匿名  [📊評価]

チャンス目重い
対応チャンス目引けない
引いたところでcz行かない
cz入ってもチャンス目こない
ボーナス当ててもほぼゴミボ
なんとか、at入れてチャンス目引けずに駆け抜け
無理じゃん

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匿名  [✨稼働報告]

近々トータルAT48セット分でナビヒロイン0回。ちなみに8192を通常6回引いてもナビ無し。ナビ無しヒロインは少し重いが引けてた。

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匿名  [📊評価]

レバー無くしたのは好きになれん。ボタンだと機械任せ感が半端ない。
チャンスゾーン7回やったがヒロイン止まったの1回のみ。なんならナビさえ来ない。6.8とか嘘っぱちだろ。
どのメーカーも誤魔化しや嘘ばかり。
ちゃんと数値通りに取らしてハズレさせればまだしも取れなきゃCHANCEに期待する事さえない。糞台

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匿名  [📊評価]

本気出す前にもうだいぶ撤去されちゃいましたね

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匿名  [📊評価]

スロット開発者頭湧いてるな
このスペックで天井遠過ぎだわ
開発に関わるな

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匿名  [📊評価]

90%超えの演出雑魚すぎるやろ。
高設定も低設定も打った感想としては、メーカー公表値は低設定じゃない場合のみの可能性大。
高設定なら高信頼度の演出はその通りになるし、低設定なら7割以上の演出めっちゃ外すし丸わかりすぎる。

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匿名  [📊評価]

6.8分の1って本当?
なぜそうなる?
普段はどの出目で隠してるのですか?

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匿名  [✨稼働報告]

5スロで3万負けた。最後の方はヤケクソでやっていた
駆け抜けを3回もされた
ほぼ恩恵なし。
REGは空気だし。
ステチェンしない100Gは絶望。
AT間天井も絶望。
勝てる気がしなかった
ロキシーの水着は可愛かった以外は何も良いところがなかった

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

写真撮って45ったんでしょ?w

匿名  [📊評価]

毎回バケしか引けなくて途中で辞めてるのもあるが初当たり30回引いてバケ以外一度も無いんだけど普通?

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匿名  [📊評価]

こんなのスロットじゃない。
ただのデキレ台

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匿名  [📊評価]

レア役が重要なのに辛い抽選でスロットの常識を覆す演出バランス。無職が作った台は一味違うわ。

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匿名  [その他]

いそまるが万枚出してたけど設定いい上にアーム強すぎw
高設定だと挙動が全然違うね。ナビヒロインもだけど、
セット初回に高確付きやすいし、バケーションも10G以外が
選ばれやすいね。

それにしてもこの手の演者って打っている台の設定示唆とか
設定に関連に全然触れないよね。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

今は設定に触れたらアウトだし仕方がない。
ガイドラインを守ってる「まとも」なところなら、明言は避ける。

匿名

はいはいいそまるいそまるww

匿名  [📊評価]

全然ゲーム性違うけどやれなさはギアス並だと思う。

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匿名

俺はオルステッド取れなくてもエピボ経由の下位ATからED行けたし漏れなく弱ATってのはない
まぁ、上位CZスルーからの下位駆け抜けは腹立つから台のせいにしたくなる気持ちは分かる

匿名

つまり有利を切ったあと冷遇になる可能性が高いってことですかね?

匿名  [✨稼働報告]

参考になるかわかりませんが非常に特殊な状態を1日打ったので
長文になりますが共有します。みんなちゃんと逃げろよ orz

一日打った結果、ボーナスやCZはかなり軽く、通常時の当たり方だけを見ると高設定っぽさはありました。

総回転数は4496Gで、ボーナスは25回、確率は約1/179。
初ATは8回ありましたが、そのうち単発が4回。
全ATは16セットで、AT消化は約560Gほどでした。

ただし、AT性能がかなり弱く感じました。

最終的には、ボーナスやCZは軽いままだったものの、ATにまったくつながらず、そのままAT間ステージ天井に到達。
そこで入ったATも単発でした。さらに、AT中のナビヒロインは一度も出ませんでした。

生ヒロインからATに当選したのは4回だけで、バーケーションは無し。
AT中の生ヒロイン役は約1/94で引けていたものの、AT16セット中にナビヒロインは一切来ませんでした。あとヒロインチャンスも0回でした。

公式様の数値だとAT中は1/22で引けるそうですww嘘つけ!!

確定示唆はありませんでしたが、高設定示唆らしきものは出ました。
ただ、実際の吸い込みやATの弱さを見ると、示唆だけではまったく信用できない印象です。

特に気になったのは、AT開始時の高確が常に1個だけだったことです。
また、謎セットなどで継続した場合も、必ず残り4G付近まで高確に入りませんでした。
個人的には、この挙動の方が設定示唆より重要なのではないかと感じました。

もう一つ気になったのは、生ヒロイン直撃以外では、内部的にストック抽選をほとんどしていないのではないか、という点です。
ストックが無いからナビヒロインも出せない。
さらに、ガセナビすら一切出なかったので、内部的に何か特殊な状態、あるいは重大なバグのような状態になってしまった可能性もあるのではと思いました。

最初は「ATが早く当たる代わりに弱ATになっているのか」とも考えましたが、ステージ40で当たったATでも単発だったため、ゲーム数や吸い込み量に関係なくAT性能が常に弱いモードがありそうです。

結論としては、通常時の当たりは軽いのにATがまったく伸びない、かなりミミズっぽい挙動でした。
この機種は、最初からある程度の出玉レンジが決まっているようにも感じます。
今回は運悪く、一日中かなり弱いミミズモードのような状態を引かされたのかもしれません。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

朝一はバグがあるし、予見眼で非対応が出る事もあるし、確定状況でバイブしても報酬昇格してない事もあるし、何か内部に致命的な欠陥が残ってるって考えるのが妥当な気がする
実際、過去にバグで自主回収やらかしてるメーカーだし
解析を否定すると顔真っ赤にして誹謗中傷してくる人もいるけど、この台はそもそも正しいとか間違ってるとか議論するステージにすら上がれてないなって感じ

匿名

公式から情報出てるけど、AT中ヒロインパネル点灯してない場合は3択ナビ出ないぞ

匿名  [📊評価]

ヒロイン役確率→嘘
CZ当選率→嘘

機械割1で80%だろこれ

返信する
匿名  [📊評価]

どれだけおかしいかは確率ででている
RB確率1/159
AT確率1/190
差枚-3000枚
そりゃAT中のヒロイン確率が1/30以上になっているから。生ヒロインは引けてるけどナビが一切出てこない。これ何状態なの?

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

ここまで露骨だと。冷遇なのか?ミミズなのか?を搭載して台の出玉制御でナビコントロールしてるとしかいえない。ちなみにオールヒロイン引いたときは謎に6連したけどそれでもヒロインナビなし。

匿名

3500G近く回してボーナス確率が1/146なんだけどwCZも設定6以上引けてる。本当にATは謎制御されてるね

匿名  [📊評価]

AT8回入って7回単発。ヒロインナビ0回。流石におかしいでしょ。今日だけでもAT500G近くヒロインナビこないとか。

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匿名  [✨稼働報告]

近々のトータルで言えばAT1000G以上回してヒロインナビ0回。バケーション0回。毎日リセットする店の低設定だとこうなるのか?バグっている?

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匿名  [📊評価]

あとターニングポイント1ってなに?トータルで赤いマスには60回以上通過して発生したの1回しかない。新しいウンコは、あ違った!ニューギンの赤は何もなしの赤なの?それともデザイナがしきもうなの?

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

まぁ近親婚と高齢出産の弊害だよね

匿名  [📊評価]

相変わらずヒロインチャンス激ハマりするよね。これナビせずに普通に順押しで打たせてない?だから確率が毎回ひどいことになっている

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

そうですよ
配信でナビ無視して検証してる動画もあった

ちなみに動画見なくても、公式の質問回答でわざわざ「順押しで出るヒロイン役が隠されることはございません」って切り分けてるし、逆に言えば「それ以外のヒロイン役は隠してます」ってことでもある

匿名  [❓質問・情報提供]

低設定にはミミズがあります。CZも軽くボーナスも軽いATにもはいりやすいですが基本単発になります。急にCZはいらなくなったらミミズ解除されているので低設定挙動になります。

返信する
匿名  [❓質問・情報提供]

まあ誰も打ってないと思うが。
BB中に上パネルが一瞬チカルとAT確定っぽい

返信する
匿名  [📊評価]

デキレで内部確率嘘ばかり。設定1のAT中のナビヒロイン確率統計とったらわかる。流石に詐欺みたいな嘘は取り締まってほしい。

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匿名

逆に予見眼で高確ヒロインがナビされたらほぼ当たる

匿名  [📊評価]

いそまるの動画てバケーション70パーやっけ?あれ外しまくってたけどそんな事するから誰も打たんのよ
ヒロインVの恩恵とかでも嘘つかんとちゃんとやればいいのに状態によってとか設定差あるんかわからんけど打ち手不利な事に下振れしすぎやわ

返信する
匿名  [📊評価]

なんだよこれ確率詐称やばすぎだろ
スマスロ史上過去1ぐろいやん

返信する
匿名  [📊評価]

ゲーム性が”ヒロイン役をタイミング良く引いて伸ばす”なのに、押し順で成立させるからつまらなくなるのよね⋯
爆発力を持たせつつ型式試験通すには調整が必要とはいえ、全体的なバランスが悪すぎる

AT中も弱い演出ではヒロイン役成立しない+賑やかしで弱い演出が発生しまくるから、はいはいって気持ちになっちゃう

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匿名  [📊評価]

バケーション30ゲームとcz12ゲームで1/6.8引くのに42ゲームかかった
温まっちまったぜ‥

返信する
匿名  [📊評価]

設定6初打ち
チャンスゾーンの入りがボナ入るたびに変わってるのか?と思うくらいハマる時は無職チャンス来ないし来る時はバンバンくるからテーブルがあるとしか思えない
終日打って初当たり1以下でキツすぎる
ATは壊れると面白いんだがちょっと胡散臭すぎるから打つことはない

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匿名  [📊評価]

ヒロイン役重いし、ボナの比率もおかしいし、打ちづらいし、クソすぎ

返信する
何故この業界は客を一番に考えられないのか?  [📊評価]

朝イチリセット以外空き台になるの放置台には訳がある すなわちあからさまなデキレ。分かりやすく作ってんじゃねえぞ!脳みそ腐れバカども

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何故この業界は客を一番に考えられないのか?  [📊評価]

この機種に限らず、何故スマスロは客に初打ち2000ゲームでデキレだと確信させてしまう作りをしているのだろう……
二度と打たない、と思われる事わかってる?
とメーカーに言いたい。

せめて、楽しませようよ。
デキレでもいいからバレないように作ろうよ。

返信する
匿名  [📊評価]

公式「ギンギン情報局」の回答と、随所で喰い違う挙動。
これ本当に解析合ってるんだろうか?まさに「公式が言い張ってるだけ」状態なんですけど。そもそも、質問に答えているようで答えていなかったり、明らかにはぐらかして煙に巻いている部分が多いです。
朝一含めて演出関連のバグが全然取り切れてないし、それが内部的な抽選の結果を表すものも含んでいるとなると、解析として提示された数値が本当に実機に則したものなのかさえ疑わしいと考えるのが普通ですよ。

んでこういうこと書くと「嫌なら打つな」って言われるんだけど、そういう話じゃないんですよ。こういう台が市場に出回ること自体を認めていいのか?ってレベルの話なのよ。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

そもそも解析なんてされてないから
5号機の頃からメーカーが機械の中身覗かれるの拒否して訴えるぞと脅してからは雑誌とかがプログラムの解析を出さなくなった
結果今はメーカー公称値を解析と言ってるだけで解析はされていないのが現状、だからやり放題だし実際の機械割92%を公称97%とか、明らかにおかしいCZ、ボナ確率とかもユーザーは臍を噛むことしかできない

匿名  [📊評価]

ヒロイン効果中に押し順で権利潰された場合はそのAT続かないから流し打ちでいいよ

返信する
匿名

なにそれ?
面白いと思ったの?

匿名  [📊評価]

こんな全てが嘘で塗り固められた台売っても何のお咎めなしってイカれきってんな

返信する
匿名

今は自力感あるat機何て一台も無いじゃん。

匿名

公式見たら同一抽選値って書いてましたね
バグでなければ100%は間違いということに。
ちなみに同じ台でエリスcz中に対応シングルで枠虹になったあとに非対応シングルでリールvフラしてもepではありませんでした、まぁこちらは確定後の演出として出ただけかもですが

匿名

全然嘘だよのここの解析
CZ入る前から虹ランプで確定してる時の緑CZで複合役1回のバイブ2回来て魔術あったしね
普通に詐欺

匿名

色々と演出バグってるし内部抽選も公式の情報どおりでは無いと考える方が筋が通ってる
冷遇だのなんだのじゃなく、メーカーがただ嘘を言ってるって考えるのが一番妥当性が高い

匿名  [📊評価]

10倍以上のハマりを何度も経験させられる台。確率おかし過ぎ。

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匿名  [✨稼働報告]

456確を7000ゲームほどです。
ATは公式発表より駆け抜けばかりなのは元から覚悟して打ってたのでいいとして推定4。見事に差枚+になった後挙動が変わり散々な結果となりました。
1700枚出せたATの前はCZ軽く、対応役以外のヒロイン目からも良く当たり、ボーナス中もヒロイン目
以外でAT当選を2回確認。しかしエリス突破以外は7回全て魔術ボーナスという状況。この時点で人神は4/15とまあ許容範囲。2以上も早めに出ていました。
伸ばせたATも1セット目右点灯時に対応チャンス目を6回引き(全て順押し)無理やり継続ストックを取りました。設定差なのか2セット目以降のセット開始時半分以上は1点灯。7の倍数以外にも複数点灯を2回確認。
しかしストックをいくら取ってもバケーションが取れない。継続20セットでしたがバケーションは1回のみでした。(1セット目)また対応以外のチャンス目も1回のみのストックでした。
ここからが地獄で差枚プラスでAT終了後ロキシー対応やロキシー以外複合を引こうがCZが出てこない。CZ間で950ゲームハマり人神も1/22。
しかもボーナス比率は相変わらずで途中一度オールヒロイン役を引きエピボを引きましたがエリス突破以外は魔術9のビッグ2回。
ただ対応チャンス目でなくても簡単にステージチェンジが発生し最大ハマりは450ほど。魔術ボーナスばかりで天井周期がほとんど短縮なのもあったとは思いますが。
2800枚ほど飲まれたタイミングで終了画面銀、絆確認。2以上濃厚のトロフィーや魔術ボーナス中の1話は結構出ました。最終-7万でギブアップです。
この台に限らずですがやはり4はツラヌキ込みの割で見ると相当辛いですね。ただ56あったとは思いたくないだけでもあります。
456もあまり触れない養分なので設定ありそうだと粘ってしまいます。逆に1かあって2の状況ではどの台も終わりを決めれるのでまだ遊べますね。
これだけではただの引き弱で終わる話ではありますが本当に差枚プラスになった後が全然挙動が違いなんだか飲み込めないです。
長文失礼いたしました。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

差枚プラスとか気にせんでいいよ
そんな事考えててもストレスにしかならないし
今のスマスロは設定入ってても勝てない台が多いし設定4ならそれこそ50%無い台もあるだろうし

匿名  [📊評価]

公式の質問箱で「予見眼演出で対応役止まらなかったし何かしらの当選も無かった」って質問に「状況は分かんないけどお前がナビミスっただけだろ(意訳)」とか言ってて笑っちまったよ
普通に予見眼で対応役出ないパターンあるのに、自分達が取り除けなかったバグをユーザーのせいにしようとしてて驚くわ
プログラムミスってんのか故意に損させようとしてんのか知らんけど、朝一のバグすらあるのにこんなメーカーを誰が信用すんだよ
商品未満じゃアホか

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

これに「うーん」つけたヤツはメーカー批判を許さない頭のおかしい人ということでよろしいか?
メーカーが自分たちのバグをユーザーのミスと決め付けてるのに、何でそれを批判するコメントにうーんが付くんだよ意味分かんねぇ

匿名

CZで予見眼きてナビ通り押して対応チャンス目止まらず期待度10%ってなって、逆に熱いやつね?としか思えなかったが、普通にスカった

匿名  [📊評価]

300ゲーム回してチャンス目?2回ってどうしろと?

返信する
匿名

帳尻合わせで特殊czが来ますからご安心を。5万円投資以内にね。

ちょんぼ(管理人)

近日中に更新いたしますm(_ _)m

匿名  [📊評価]

まずボタン押しにくい
3.4回中押しになってしまった
下パネないのも減点

下パネ消灯が脳汁出るのに

設定6の数値を上回ってたけど勝てるビジョンが浮かばなかった

通常時、AT中、バケーション中のヒロイン役がとにかく重たい

ATは単発8回、2連1回、6連2回
対応役が2個ついても、ヒロインVでも1/22は全然引けない

偶数確定画面、ブロンズトロフィー出たから2.4.6のどれかだけどあまりにも初当たり軽いからワンチャン4.6あったかも

3周期のヒトガミの空間を抜けたのが(10回以上3周期にいって)2回のみ、最大ハマり8周期だけどとにかく3周期抜けたあともヒトガミの空間に移行するし期待度激高かった

最大ボナ5スルーしたけど最大投資は18kのみ

CZめっちゃ下手(ヒロイン役引けない)なのに大当たり確率は1/142

明らかに隣の友だちの台と挙動が違ったから設定2が頑張ったか高設定を腐らせたかミミズモード的なものか……ゆっくり首を絞められるような負け方をしました

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

その状態から、頑張って1000枚出してごらん?それを飲み込むまで、急にヒトガミ行っても当たらなくなるし、ボーナスからのATも入らなくなるし、謎連もしなくなるから
つまりそういう台

匿名  [📊評価]

差枚-6000枚以上の据え置き台でフリーズを4回引いてるけどやっぱり差枚で抽選確率上がってない?
オカルト感は否めないけど差枚ドマイナス状態でしか引けてないから可能性は0じゃないと思うんだよ 
勿論ベタピンでへこみ続けるから打つにしてもどこまで押すのかは問題だけど

返信する
匿名  [📊評価]

5スロ落ちしてたから初めて打ったけど何だこの資源の無駄遣いは
開発チームの人間ってまだこの世にいるの?
必要無いよ君ら

返信する
匿名  [📊評価]

「本当の抽選値を書いたら誰も打たなくなっちゃうから、とりあえず30%〜66%って書いときゃいいか」
メーカーの考え方はこんな感じかな

返信する
匿名  [📊評価]

原作は2周したくらい大好きです。
もう70万以上使って一度も1000枚を超えられません。
通常時対応のチャンス目でCZ外しは最高28連ハズレ
もう苦しいですニューギンさん

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名  [📊評価]

ボナ凄く軽い表記だけどそんなことないよな?
対応でもCZいかんし、ヒロイン役自体がそこそこ重いし。
駆け抜けがデフォなのはどのスロもいえるんだが。爆発もしずらいならせめて初当たりぐらい数字付近にしてほしい

返信する
匿名  [📊評価]

無職転生にハマって解析見ながら打ったけどさ
解析通りの数字だったとしたら普通に無理ゲーだと思うだが
後付けで数値出してるからこんな感じになってしまったのか

返信する
匿名  [📊評価]

さすがニューギン
ク ソ台と意味なしギミックを作れば
右に出る者はおらんなー。
通常時はカバネリもどき、チャン目
を来なくして演出をつまらなくして
CZ に入らなくして当たらなくした
感じで実に面白くない。
ボーナスがまた秀逸。思い切り重い
のにATがまた重い。しかもご丁寧に
バケもどきがある。ビッグもどきで
ATに入らないのにどうしろと?
エピボでやっとAT、からの予想通り
駆け抜け、ク ソ台の王道中の王道台。

返信する
匿名  [📊評価]

名前通り
このメーカースロット面白かった試しないから二度と作んなくて良いよ

返信する
匿名  [📊評価]

100ゲーム経過して
一回もチャンス目ないんだけどどういうこと

返信する
匿名  [❓質問・情報提供]

あくまでも体感と近所の台の挙動だけしか確認してないが、リセット台の初回ATは弱ATが多く2回目のATで爆裂することが多い。ここではねない台はめちゃへこむ。低設定に多い挙動。なのでリセット短縮は罠w

返信する
匿名  [📊評価]

やっと上位入れたのに8セット一回も生ヒロイン目こなくて笑ったわ

返信する
匿名  [📊評価]

マジで低設定レギュラーしか引けん
書き換え込みの数値かとおもったらひとがみ赤文字確定中に連続演出中複合役ひいてレギュラー
レギュラーのジャッジで順押しリプレイ来た時震えた。チャンス目成立してたやろ。
しねにゅーぎん。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

ボナ当選時にAT確定しているか決まっている
ジャッジはナビで告知しているだけ
ただ生ヒロインがくれば書き換える

しかしだ!もしかしたらナビで生ヒロインを
潰している可能性はある

匿名  [📊評価]

20ゲームで90分の1の役引けるわけないだろアホか
合算とかで誤魔化してる時点で察し
ヒキとか笑わせんな
結局ジこれもャックポット待ちの台

返信する
匿名  [✨稼働報告]

先日、初打ちしました

CZは、入った時に既に枠が
レインボーの時だけ当選しました。
他は対応役であろうと当たりナシ

ATは、ヒロイン役引けずの
駆け抜けのみだったので…
楽しめませんでした…AT3回
ヒロイン役の重さを実感しました

AT入るとレア役消える機種なのかな?
今後打つ事があれば…次は楽しみたいですね

返信する
匿名  [📊評価]

AT天井駆け抜け→AT天井駆け抜け→AT天井駆け抜け 無理です。
何を抽選してるの?CZ中対応ヒロイン役全部ハズレ。
CZ当選0回 ヒトガミはスルー天井と19回目の天井以外全部ハズレ。
これを引きとか下振れで片付けるならとんでもない台だな。二度と触らん

返信する
デキレースがバレてるのに尚デキレが量産される

例えるなら
100ゲームのCZがあったとしてその間に1/22のチャンス目を引け!みたいな超絶簡単、外したらフリーズ恩恵あってもいいくらいの数値がスマスロでは毎日のように起こるよな

匿名

通常時かつ初回ですよね?シーローン王国は移行後初めて引いたヒロイン目が対応役に変化するので、初回ダブルヒロイン目だと非対応役扱いになります。その代わりに対応役は2つ点灯になるので、czを引ければエピボのチャンスです。ただ王国ダブルヒロイン目で引けたczは2つの内どちらが優先されるのかがわからないんですけどね。

匿名

At中だったら非対応役でダブルチャ目cz無しは普通にあるけど、対応役ダブルチャ目でcz無しは今のところないなあ。転生の回廊は引けてもストックのみだし。

匿名

これこの記事の書き方も悪いよ
青ステージなら青緑の複合は確定でCZにいく、でもシーローンなら優先度によって突入率が変わってる(点灯は2つするけど、おそらく1つしか抽選してない、CZででてくる方のキャラが選択される)
今回はシーローンから青緑の複合で緑が選ばれたから外したという流れ

匿名  [📊評価]

確実にデキレ…というか差枚数管理で展開の上限を決めているねこれ
最低状況のATは3セット前後が頭打ち
時点で1000枚ライン
そこから先はヒキ次第

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匿名

ヴヴヴみたいにデキレゾーン頑張って突破してから引きみたいな感じかな

匿名  [📊評価]

ようこんなクソ台つくれたなwww
開発やる気なさすぎて草
こんな台側だけの53やんけ

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匿名  [📊評価]

もうクソだるいからフルオート機能つけてくれ
どうせ決まってんだから

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匿名  [📊評価]

やっと万枚出せました
凹んでる台からオールスター目を引きそこから一撃5000枚、その後3回全て上位CZを突破し、最終的には上位ATが振るわず終了
とにかく波にのったら終わりません、8連目くらいにはストック40個くらい持ってました
始めに事故させるか次第かなと
途中から押し順でもチャンス目が来るようになったので、複数ストック持ったら強ATにいく、みたいな仕様かと思います
こぜ1挙動(エンディング示唆も2と3は否定したが1否定は来ず)だったので、初回に乗せずに終わってた可能性も十分あると思うとかなりキツイ台ですね

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匿名

どちらかといえば456の可能性高いような。
どれくらい凹んでたかにもよるけど、1で万枚は展開次第でなくはないけど相当難しい気がする。
個人的にはAT中の非対応ヒロイン役Vストック頻度、バケーション突入頻度がある程度あったなら456、ほとんどなかったら123だと思ってる。

匿名  [📊評価]

スロット打ってる気がしない。
ボタン押して勝手に回ってって全てが機械任せの感じが強すぎてレア役引いた気がしない。
演出も何が熱いのか意味不明。
当たる時はデキレで当たる。
ゲーセンに置いときゃ良いのでは?
総じて糞台。

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匿名  [📊評価]

7万使ってようやくエピボ。ここまで最高枚数400枚。
エピボで少しは取り返せるかと思ったけどまさかの500枚終了。
エピボ中にストックをいくつか取れたんだけど、その後は駆け抜け。
ヒロイン役は確率より全然来ず、来ても当たらず。
低設定なんだろうけど、全く楽しめる所が無いってクソ台と言われてもしょうがないだろ…。

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匿名  [📊評価]

AT入ってもチャンス目一度も来ずにスルーとか、ATめちゃ重いくせにヤバすぎ。

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匿名  [📊評価]

スマスロって原作のネガティブキャンペーンだよね
こんな台打ったら原作までキライになる
スマスロじゃないけど これとブルーロックは読む気が失せた
カバネリは見た事ないけど原作に興味もわかない

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匿名  [📊評価]

30万ゲーム回しましたが、前兆中でチャン目弄ってます。間違いないです
前兆抜いた場合のチャン目確率が1/38.6でした、前兆分いれると1/22.9なので大体解析通りです
ならしてこの数値なので、冷遇時はもっと低いです

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匿名

私も結構打ってますが、状態(差枚や優遇冷遇など)によって変動させてますよねー。
まぁAT中、特化中、ボーナス中でヒロイン役出す出さないを押し順で変えてるから実際は変動してるわけじゃないけど。

匿名

いったいいくら使ったんか教えてくれ

匿名

29連単発はさすがに嘘なのはわかる。
ネガキャンもほどほどに。
嘘っていうのはバレるからマシな嘘つこう。

きっと障害持ってるんだろう。

匿名  [📊評価]

冷遇のときはヒトカミ前兆中のチャン目で予見眼消してんな

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匿名  [📊評価]

BIGで3枚いただきました
ありがとうございまーす

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匿名  [📊評価]

ヒロインチャンス以外からのチャンス目300ゲームなし
at中は逆にヒロインチャンス重くしてる
そら高設定でも5000枚負けとかあるわな

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匿名  [✨稼働報告]

朝一エピボは駆け抜け、その後3周期ヒトガミなど浅いところでの当たりが多く無職転生ボーナスも多かったので高設定を期待したものの、全くAT入らずBIG9スルーで結局天井エピボ。
無職転生エピボから1セット目2人点灯、そこから何だかんだと35セット以上継続して上位CZ成功から最終的には9千枚獲得して終了。
エンディングで2,3否定と高設定弱を引きましたが、1否定が無かったので設定1だと思います。
ボーナス終了画面で高設定強も引きましたが、確定引いてないしとにかくAT引けてないので・・・
設定1でも爆発力あるという意味では良いのかもしれませんが、AT天井引くまでに5万使っているので怖すぎて正直もう打ちたくないです。

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匿名

この台配列結構性格悪いよねwwww

匿名

1/22を200ゲーム引かない確率と5回連続で引く確率がほぼ同じくらいだからね
後者は見たことないよね、200ハマりなんて死ぬほど見るんだけどなー

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