
©サミー
導入日:2018年7月23日、約15,000台
パチンコ新台「CR七つの大罪」の情報まとめページになります。
- スペック・導入日
- 止め打ち・ボーダーライン
- 演出信頼度
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。
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ページ内の目次
スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要

| 台の名称 | CR七つの大罪 |
|---|---|
| メーカー | サミー |
| 仕様 | 1種2種混合機 |
導入日
| 導入日 | 2018年7月23日 |
|---|---|
| 導入台数 | 約15,000台 |
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スペック・ラウンド振り分け
| 初当たり確率 | 1/319.7 → 1/13.4 | |
|---|---|---|
| RUSH突入率 | 50% | |
| RUSH継続率 | 約65% | |
| 時短回数 | 7 or 14 or 99回 | |
| 賞球数 | ヘソ | 4個 |
| 電チュー | 1個 | |
| その他 | 5,3個 | |
| アタッカー性能 | 賞球12個/10カウント (1Rあたり120個の払出) |
|
ラウンド振り分け
| ヘソ入賞時 | |||
|---|---|---|---|
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
| 15R | 99回 | 1800個 | 50% |
| 15R | 無し | 1800個 | 50% |
| 電チュー入賞時 | |||
|---|---|---|---|
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
| 15R | 99回 | 1800個 | 12.5% |
| 15R | 14回 | 1800個 | 17.5% |
| 15R | 7回 | 1800個 | 20.0% |
| 4R | 99回 | 480個 | 12.5% |
| 4R | 14回 | 480個 | 17.5% |
| 4R | 7回 | 480個 | 20.0% |
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ゲームフロー
初当たりは全て15Rの1800個!
RUSH突入率は50%で、ここに漏れると時短も無く通常時へ。RUSH突入なら時短99回が付いてくる為、次回の大当たりもほぼ確定となる!
この50%を取れるかどうかが非常に大きな分かれ目。
セブンRUSH

| 打ち方 | 右打ち |
|---|---|
| タイプ | 昇格型 |
| 大当たり確率 | 1/13.4 |
| 電サポ回数 | 7 or 14 or 99回 |
| 継続率 | 約65% |
本機のRUSHは電サポ7 or 14 or 99回転内に1/13.4の大当たりを引けるかどうかといったゲーム性。
セブンRUSH中は…
- バトルモード
- ゲームモード
- ストーリーモード
の3種類を選択可能。
電サポ回数の振り分けは見た目上ではわからなくなっており、各節目では突破の演出が発生。

| 電サポ | 振り分け | 大当たりを 引ける確率 |
|---|---|---|
| 7回+4回 | 40% | 約57% |
| 14回+4回 | 35% | 約75% |
| 99回+4回 | 25% | 99%以上 |
7回転+残り保留4回転以内に1/13.4を引ける可能性は約57%、99回ならほぼ次回大当たり確定といって良いレベル。
これらを全て加味したトータル継続率は約65%。
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攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
ボーダーライン
| 4円パチンコ | ||
|---|---|---|
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
| 2.5円 | 26.2 | 27.5 |
| 3.0円 | 24.0 | 25.3 |
| 3.3円 | 23.1 | 24.3 |
| 3.5円 | 22.5 | 23.7 |
| 4.0円(等価) | 21.4 | 22.6 |
| 算出条件 | ||
| 6時間遊技・1000円あたりの回転数 | ||
| 1円パチンコ | ||
|---|---|---|
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
| 0.60円 | 21.4 | 22.6 |
| 0.75円 | 19.2 | 20.2 |
| 0.89円 | 18.0 | 18.9 |
| 0.92円 | 17.7 | 18.7 |
| 1.0円(等価) | 17.2 | 18.1 |
| 算出条件 | ||
| 6時間遊技・200円あたりの回転数 | ||
止め打ち
初回RUSH突入時

初回にRUSHに突入した際は残っているヘソ保留を全て消化するのを待ってから右打ちを開始しましょう!
というのも本機は「ヘソ保留の消化でも電サポ回転数が減ってしまう」という特徴がある。
この際の大当たり確率は右打ち中の1/13.4ではなく通常の1/319で抽選される可能性が高い。
※例えば、大当たりの際にヘソ残り保留が4個貯まっている状態で電サポ7回中にこれを消化してしまうと1/13.4で抽選されるのが3回だけになってしまう
限られたチャンスの中で残っているヘソ保留を消化してしまうような場面(エラーやトイレなど)に遭遇したらかなりの痛手。初回ならほぼ次回の大当たりが確定しているため「残りヘソ保留を消化するなら初回RUSH突入時がベスト」という訳である。
※ただしこの残り保留で運悪く1/319を引くと振り分けがヘソでの抽選になるのでRUSHから転落する可能性有る点は注意
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セブンラッシュ中の止め打ち
①1発打ち出してスルーに玉を通す
②開放スライドが手前に来たら1拍おいて3個打つ
以降、①②を繰り返す。
上記手順で保留が4個になったら次変動まで打ち出しを止めてOK。
※RUSH継続演出時はリザルト画面出現で電サポが終了してしまうので早めに保4にしておきましょう
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Vアタッカー狙いの止め打ち
①「Vを狙え!」画面が発生した瞬間に打ち出し
②8個目の玉がアタッカーに入賞したら打ち出しを停止
以降、①②を繰り返す。
※Vを狙えのボイス後だと1開放目に間に合わないので注意
※アタッカーは13開放
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裏ボタン
下記に掲載する裏ボタンは、全て虹発光で成功!
内部的に以下の恩恵の状態が確定している際に成功判別が行われ、一足先に熱い瞬間を知る事が出来る。
| 状態 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時 | RUSH突入濃厚 |
| RUSH中 | 15R+次回電サポ14回以上濃厚 |
なお、必ず発生する訳では無いので失敗してもチャンスは残っている。
カットイン時

| 成功率 |
|---|
| 1/2 |
通常時の大罪系リーチの後半でカットインが発生するボタン出現時に「左右ボタン」を押す!
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ギミック発動時

| 成功率 |
|---|
| 1/2 |
通常時の<憤怒の罪>(ドラゴン・シン)ギミックが作動した瞬間にボタンを押す!
※タイミング前や連打は無効
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エピソード系リーチ発展時

| 成功率 |
|---|
| 1/2 |
通常時のエピソード系リーチ発展時のロゴが落下したタイミングでボタンを押す。
※タイミング前や連打は無効
- 閉じる
殺陣競り合い

| 成功率 |
|---|
| 1/2 |
セブンラッシュのバトルモード中の殺陣競り合いのタイミングで左右ボタンを押す。
- 閉じる
エリザベス競り合い

| 成功率 |
|---|
| 1/64 |
セブンラッシュのバトルモード中のエリザベス競り合いのタイミングで左右ボタンを7回押す。
- 閉じる
シェイク競り合い

| 成功率 |
|---|
| 1/2 |
セブンラッシュのバトルモード中のシェイク競り合いのタイミングでボタンを7回押す。
- 閉じる
バトルスタートタイトル

| 成功率 |
|---|
| 1/2 |
セブンラッシュのバトルモード中のバトルスタートの文字が出現したタイミングでボタンを押す。
- 閉じる
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予告演出
CR七つの大罪のや予告演出の信頼度。
※変動中予告の信頼度は基本的に「連続予告×3」時のもの
保留変化

| 保留の色 | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 3% |
| 赤 | 42% |
| 金 | 75% |
保留変化は緑ではほとんど当たりに繋がらないので赤や金(上記画像)に期待。
メリオダス投剣予告は成功すれば高信頼度の保留に変化!?
先読み予告
入賞時ランプ先読み

| ランプの色 | 信頼度 |
|---|---|
| 白 | 6% |
| 赤 | 32% |
保留入賞時に盤面右にあるメリオダスランプが光れば先読み予告となる。
赤ならチャンス!
- 閉じる
流星ZONE先読み

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| TOTAL | 11% |
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セブン前兆先読み

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 7図柄2つ | 9% |
| 金オーラ | 33% |
7図柄2つでも信頼度は9%ほどなので過度な期待は禁物!?
金オーラならチャンス!
- 閉じる
リング役モノ先読み

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 8% |
| 金 | 46% |
リング役モノ先読み予告は「金」なら信頼度が跳ね上がる。
- 閉じる
刃折れ剣先読み

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 6% |
| 赤 | 10% |
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連続予告
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| エリザベス(通常) | 憤怒(金) |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| エリザベス(通常) | 14% |
| 強欲or嫉妬 | 23% |
| 怠惰 | 31% |
| 憤怒 | 33% |
| 憤怒(金) | 35% |
※信頼度は連続予告3回目のもの
連続予告発生時は中央の図柄と文字に注目!
エリザベスの通常パターンなら×3でも弱めだが「怠惰」や「憤怒」ならチャンス。
マーリンチャンス

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 通常キューブ | 19% |
| 炎上キューブ | 44% |
※信頼度は「通常ボタン」時のもの
発展先リーチを決定する演出。
発生タイミングは…
- 変動中
- SP発展時
- 大罪系リーチ前半
と多岐に渡る。
メリオダスSP系に発展したり炎上キューブのパターンならチャンス!
オープニング予告
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| 鎧姿ver | メリオダスの素顔ver |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 鎧姿Ver | 17% |
| メリオダスの素顔Ver | 24% |
変動中に発生する可能性有り。
最後に表示される画面が「メリオダスの素顔ver」なら信頼度が若干アップ。
金系チャンスアップ
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![]() |
| セリフ(金) | 騎士の教えSU(金) |
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| エリザベスコスプレ(金) | リーチ後手配書(金) |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| セリフ予告 | 36% |
| 騎士の教えSU予告 | 33%以上 |
| エリザベスコスプレ予告 | 67% |
| リーチ後手配書 | 26% |
金系の演出は様々な場面で出現する可能性有り!
当然、大当たりの期待大となるが演出によっては信頼度40%以下のものも多いので過度な期待は禁物!?
キリン柄
| 信頼度 |
|---|
| 70%以上 |
サミーおなじみの「キリン柄」が出現すれば信頼度70%以上!
全反撃予告

| 全反撃予告出現率 |
|---|
| 1/605.4 |
| リーチ名 | 全反撃予告 | 信頼度 |
|---|---|---|
| 大罪系(後半) | なし | 8% |
| あり | 50% | |
| 大罪系(エピソード) | なし | 31% |
| あり | 67% | |
| メリオダス系SP | なし | 25% |
| あり | 72% | |
| 七つの大罪集結 | なし | 61% |
| あり | 大当り濃厚 | |
| TOTAL | 65% | |
全反撃(フルカウンター)予告は出現率が1/605と高く、初当たり時の約1/3で絡む最重要予告!
本予告が絡むかどうかでリーチの信頼度も激変!
リーチ後予告
![]() |
![]() |
| リーチ後タイトル 聖戦の兆し(赤) |
リーチ後強背景予告 ディアンヌ |
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| リーチ後 ボタン |
帯電 ボタン |
33% |
| ドライブ ギア |
63% | |
| リーチ後 タイトル |
聖戦の兆し (赤) |
9% |
| 七つの大罪 (金) |
32% | |
| リーチ後 強背景予告 (ディアンヌ) |
60% | |
7図柄テンパイ
| 信頼度 |
|---|
| 83% |
7図柄テンパイ時は「信頼度83%」を誇り、大当たり時はRUSH突入も濃厚となるため激アツ!
リーチ演出
各種リーチ演出の信頼度。
喧嘩祭りCHANCE

| パターン | タイトル色 | 信頼度 |
|---|---|---|
| ディアンヌ VSハウザー |
通常 | 5% |
| 赤 | 17% | |
| キング VSケイン |
通常 | 16% |
| 赤 | 38% | |
| メリオダス VSケイン |
通常 | 36% |
| 赤 | 65% | |
| TOTAL | 25% | |
ロング系リーチなどから発展。
対戦相手がケインならチャンス。
また、七つの大罪キャラが先制攻撃すればチャンス。
大罪系リーチ
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![]() |
| 大罪系後半 ディアンヌ |
大罪系後半 バン |
![]() |
![]() |
| 大罪系後半 キング |
大罪系エピソード ディアンヌ |
![]() |
![]() |
| 大罪系エピソード バン |
大罪系エピソード キング |
| パターン | 全反撃予告 | 信頼度 | |
|---|---|---|---|
| 大罪系後半 ディアンヌ |
なし | 7% | |
| あり | 50% | ||
| 大罪系後半 バン |
なし | 7% | |
| あり | 50% | ||
| 大罪系後半 キング |
なし | 10% | |
| あり | 50% | ||
| エピソード ディアンヌ |
なし | 30% | |
| あり | 66% | ||
| エピソード バン |
なし | 30% | |
| あり | 66% | ||
| エピソード キング |
なし | 34% | |
| あり | 70% | ||
大罪系リーチでは全反撃(フルカウンター)予告の有無が非常に重要。
エピソード系なら発展するだけでチャンス!
チャンスアップ別の信頼度
![]() |
![]() |
| 原画 | 画像導光板(赤) |
![]() |
|
| 炎カットイン |
| パターン | 信頼度 | ||
|---|---|---|---|
| タイトル | 通常 | 1% | |
| 赤 | 5% | ||
| キリン柄 | 79% | ||
| 画像導光板 | 白 | 12% | |
| 赤 | 28% | ||
| 画面 エフェクト 赤 |
原画 (後半) |
なし | 1% |
| あり | 5% | ||
| カット イン |
なし | 1% | |
| 炎 | 28% | ||
| 画面 エフェクト 金 |
原画 (後半) |
なし | 42% |
| あり | 71% | ||
| カット イン |
炎 | 42% | |
| キリン柄 | 79% | ||
大罪系リーチではリーチ中のカットイン有無が重要。
タイトルやカットインでキリン柄が出現すれば激アツ!
- 閉じる
メリオダスSP系リーチ
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![]() |
| VSヘンドリクセン | VSギルサンダー |
![]() |
![]() |
| VSツイーゴ | VSヘルブラム |
| パターン | 全反撃予告 | 信頼度 | |
|---|---|---|---|
| VS ヘンドリクセン |
なし | 9% | |
| あり | 58% | ||
| VS ギルサンダー |
なし | 23% | |
| あり | 68% | ||
| VS ツイーゴ |
なし | 44% | |
| あり | 84% | ||
| VSヘルブラム | 38% | ||
メリオダス系SPリーチは初当たりの約57%を占めるメインリーチ。
発展時は「憤怒の罪」「ドラゴン・シン」ギミックが必ず作動!
こちらもやはり全反撃(フルカウンター)予告の有無が非常に重要となる。
チャンスアップ別の信頼度
| パターン | 信頼度 | ||
|---|---|---|---|
| タイトル | 白→通常 | 15% | |
| 白→赤 | 26% | ||
| 白→キリン柄 | 81% | ||
| 赤→赤 | 30% | ||
| 赤→キリン柄 | 81% | ||
| キリン柄→キリン柄 | 大当り濃厚 | ||
| 赤テロップ | 36% | ||
| 画面 エフェクト 赤 |
原画 | なし→なし | 18% |
| あり→なし | 20% | ||
| なし→あり | 30% | ||
| あり→あり | 46% | ||
| 最終 ボタン |
通常 | 18% | |
| ドライブ ギア |
67% | ||
| 画面 エフェクト 金 |
原画 | なし→なし | 54% |
| あり→なし | 57% | ||
| なし→あり | 69% | ||
| あり→あり | 80% | ||
| 最終 ボタン |
通常 | 54% | |
| ドライブ ギア |
89% | ||
| TOTAL | 34% | ||
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七つの大罪集結リーチ

| 信頼度 |
|---|
| 62% |
本機最強リーチ!
リーチ開始前の「敵名出現時」にロゴ落下(金エフェクト)が発生すれば発展!
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RUSH中の演出
RUSHや大当たり中の演出信頼度など。
パトホークチャレンジ
バトルボーナス中に発生するパトホークチャレンジでは7R目までにパトランプが光れば成功!
3〜7R目はそれぞれチャンスアップキャラが存在し出現するほどチャンス。
なお、全て有り or 全て無しなら告知発生が濃厚となる。
チャンスアップキャラ
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![]() |
| 3R目 エリザベス&メリオダス |
4R目 ゴウセル |
![]() |
![]() |
| 5R目 ディアンヌ |
6R目 エリザベス&メリオダス |
![]() |
|
| 7R目 キング&ディアンヌ |
- 閉じる
チャンスアップ別の期待度
| パターン | 告知 期待度 |
||||
|---|---|---|---|---|---|
| 3R | 4R | 5R | 6R | 7R | |
| × | × | × | × | 〇 | 27% |
| × | × | × | 〇 | × | 56% |
| × | × | × | 〇 | 〇 | 70% |
| × | × | 〇 | × | × | 52% |
| × | × | 〇 | × | 〇 | 58% |
| × | × | 〇 | 〇 | × | 64% |
| × | × | 〇 | 〇 | 〇 | 72% |
| × | 〇 | × | × | × | 35% |
| × | 〇 | × | × | 〇 | 63% |
| × | 〇 | × | 〇 | × | 68% |
| × | 〇 | × | 〇 | 〇 | 75% |
| × | 〇 | 〇 | × | × | 65% |
| × | 〇 | 〇 | × | 〇 | 65% |
| × | 〇 | 〇 | 〇 | × | 76% |
| × | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 77% |
| 〇 | × | × | × | × | 31% |
| 〇 | × | × | × | 〇 | 56% |
| 〇 | × | × | 〇 | × | 62% |
| 〇 | × | × | 〇 | 〇 | 70% |
| 〇 | × | 〇 | × | × | 59% |
| 〇 | × | 〇 | × | 〇 | 58% |
| 〇 | × | 〇 | 〇 | × | 71% |
| 〇 | × | 〇 | 〇 | 〇 | 73% |
| 〇 | 〇 | × | × | × | 41% |
| 〇 | 〇 | × | × | 〇 | 63% |
| 〇 | 〇 | × | 〇 | × | 74% |
| 〇 | 〇 | × | 〇 | 〇 | 76% |
| 〇 | 〇 | 〇 | × | × | 71% |
| 〇 | 〇 | 〇 | × | 〇 | 65% |
| 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | × | 80% |
- 閉じる
画面右のミートパイ
5個目以降に赤が出現すれば期待度90%以上!
- 閉じる
ヘンドリクセンバトル
バトルボーナス中に発生しヘンドリクセンに勝利すればRUSH突入!
バトル敗北直後にエリザベスが登場するパターンや大当たり消化後に突入する逆転パターンも存在。
パターン
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![]() |
| 導入タイトル | セリフ「一体何を〜」 |
![]() |
![]() |
| 黒死 | 最終ボタンエフェクト赤 |
- 閉じる
パターン別の勝利期待度
| パターン | 勝利期待度 | |
|---|---|---|
| 導入 タイトル |
通常 | 37% |
| 赤 | 71% | |
| キリン柄 | 勝利濃厚 | |
| ヘンドリクセン セリフ |
とどめを~ | 23% |
| 今の私に~ | 48% | |
| 一体何を〜 | 65% | |
| 赤セリフ | 勝利濃厚 | |
| ヘンドリクセン 技 |
技名なし | 65% |
| 黒死 | 27% | |
| 最終 ボタン エフェクト |
通常+ 通常ボタン |
29% |
| 通常+ ドライブギア |
勝利濃厚 | |
| 赤+ 通常ボタン |
79% | |
| 赤+ ドライブギア |
勝利濃厚 | |
- 閉じる
セブンラッシュの共通演出
セブンラッシュ中の各モード共通の演出。
入賞時バイブ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ショート | 89% |
| ロング | 大当り濃厚 |
保留入賞時にバイブ発生で激アツ!
- 閉じる
保留変化予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 発光 | 49% |
| 緑 | 50% |
| 赤 | 89% |
| 金 | 激アツ |
通常時と異なりRUSH中の保留変化は緑でもアツい!
※金保留はハズレ報告を頂いたので大当たり確定では無い可能性あり
- 閉じる
次変動示唆予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 注目!? | 58% |
| チャンス到来!! | 78% |
- 閉じる
図柄アクション予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 雷 | 44% |
| 炎 | 83% |
- 閉じる
リング役モノ予告

| パターン | バトル モード |
ゲーム モード |
ストーリー モード |
|---|---|---|---|
| 赤 | 75% | 85% | 77% |
- 閉じる
刃折れの剣予告

| パターン | バトル モード |
ゲーム モード |
ストーリー モード |
|---|---|---|---|
| 緑 | 36% | 62% | 39% |
| 赤 | 80% | 92% | 82% |
- 閉じる
ロゴ役モノ予告

| パターン | バトル モード |
ゲーム モード |
ストーリー モード |
|---|---|---|---|
| 変動 開始時 |
75% | 77% | 68% |
| 発展時 | 78% | 78% | 72% |
- 閉じる
ゴウセル変動

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 通常テンパイ | 47% |
| ゴウセル変動 | 81% |
RUSH中はリーチになれば基本的にチャンスだが、テンパイガセ後にゴウセル変動が発生すれば激アツ!
- 閉じる
SEVEN RUSH継続演出

電サポ7回目と14回目に発生するSEVEN RUSH継続演出は扉が開けばRUSH継続!
赤扉やボタンが一撃のパターンなら継続が濃厚!
また、神器ストック時は神器解放でも継続となる。
- 閉じる
神器ストックチャンス
神器開放(神器ストックチャンス)は大当たり中に最大3回発生する可能性が有り、成功すれば何かしらの特典有り!
リーチ中の解放なら大当たり濃厚!
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|
| メリオダスカットイン | |
![]() |
![]() |
| 魔剣ロストヴェイン →成功で保留連 |
明星アルダン →ストック濃厚 |
| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| カットイン | エリザベス | 17% |
| メリオダス | 81% | |
| 全員集合 | ストック 濃厚 |
|
| ボタン | 通常 | 21% |
| ドライブギア | ストック 濃厚 |
|
神器ストック時の恩恵
ストック時は以下のいずれかの特典を得る。
- 電サポ14回以上
- 保留内連チャン
- 閉じる
バトルモード
予告アクション
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![]() |
| キャラカットイン予告 | 憤怒予告 |
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![]() |
| 7テン煽り予告 | ヘンドリクセン接近予告 |
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|
| マーリン登場予告 |
| パターン | リーチ 発展率 |
リーチ時 信頼度 |
|---|---|---|
| キャラカットイン 予告 |
55% | 70% |
| 憤怒予告 | 62% | 44% |
| 7テン煽り予告 | 37% | 大当り濃厚 |
| ヘンドリクセン 接近予告 |
17% | 64% |
| マーリン登場予告 | リーチ濃厚 | 64% |
- 閉じる
バトルリーチの対戦相手
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![]() |
| ジェリコ | ツイーゴ |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ドレファス(☆2) | 11% |
| ヘルブラム(☆2.5) | 17% |
| ギルサンダー(☆3) | 25% |
| ギーラ(☆3.5) | 50% |
| ジェリコ(☆4) | 80% |
| ツイーゴ(☆5) | 大当り濃厚 |
信頼度が50%を超えるギーラ以上に期待。
- 閉じる
バトルリーチ中の競り合い
![]() |
![]() |
| 競り合い・シェイク | 競り合い・エリザベス |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 殺陣 | 11% |
| シェイク | 27% |
| エリザベス | 33% |
競り合いではエリザベス登場に期待!
また、競り合い中のボタンが帯電ボタンならチャンス!
- 閉じる
バトルリーチの先制パターン
![]() |
![]() |
| 敵先制・技名あり | 敵先制・赤エフェクト |
![]() |
|
| 自キャラ先制・キング参戦 |
| 敵先制時詳細 | ||
|---|---|---|
| パターン | 信頼度 | |
| 技名 なし |
通常エフェクト | 22% |
| 赤エフェクト | 80% | |
| 技名 あり |
通常エフェクト | 2% |
| 赤エフェクト | 72% | |
| キング 参戦 |
増殖(緑) | 22% |
| 光華(赤) | 67% | |
| 自キャラ先制時詳細 | ||
|---|---|---|
| パターン | 信頼度 | |
| キング 参戦 |
増殖(緑) | 35% |
| 光華(赤) | 74% | |
| 他の味方参戦(赤技) | 50% | |
| メリオダス | 大当り濃厚 | |
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クライマックスバトル
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| 赤タイトル | 煽り時赤エフェクト |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| TOTAL | 64% |
| 赤タイトル | 51% |
| 煽り時赤エフェクト | 78% |
クライマックスバトルは高信頼度!
また、ボタン連打で仲間が増えるほどチャンス。
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ゲームモード
予告アクション
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| 開始時掛け声予告 | キューブ予告・赤 |
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|
| すごろく予告・赤サイコロ |
| パターン | リーチ 発展率 |
リーチ時 信頼度 |
|---|---|---|
| 開始時掛け声 「チャンス」 |
リーチ 濃厚 |
59% |
| キューブ予告・赤 | 60% | |
| すごろく予告 通常サイコロ |
22% | |
| すごろく予告 赤サイコロ |
67% |
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Let’sクリエイション

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| TOTAL | 17% |
ディアンヌの作品がメリオダス像ならチャンス!
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バンの新作料理

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| ディアンヌ | サラダ | 4% |
| スイーツ | 68% | |
| エリザベス | サラダ | 33% |
| スイーツ | 75% | |
キャラがエリザベスの方が期待出来るがディアンヌでもスイーツなら激アツ!
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キングの変身チャレンジ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| TOTAL | 23% |
| スケート衣装 | 5% |
| 妖精王衣装 | 34% |
| アイドル衣装 | 71% |
着替えに成功すれば大当たり!
アイドル衣装が選択されれば激アツ!
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恋のキューピット大作戦

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| TOTAL | 30% |
ゴウセルがビビアンの依頼を遂行。
メーターの速度が遅いほど信頼度が上昇!
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マーリンのマジックチャレンジ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| TOTAL | 37% |
| 3択 | 13% |
| 2択 | 53% |
| 赤カップ | 77% |
カップの択数が少なかったり赤カップならチャンス!
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お仕置きミッション

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| TOTAL | 72% |
| 赤色樽 | 81% |
| 赤色ハンド | 81% |
発展した時点で激アツ!
エリザベスをお仕置き!?
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ストーリーモード
予告アクション
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| あらすじ予告・赤 | ストーリールーレット・赤 |
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|
| 暗転明言予告・赤 |
| パターン | リーチ 発展率 |
リーチ時 信頼度 |
|
|---|---|---|---|
| あらすじ 予告 |
TOTAL | 32% | 24% |
| 赤 | リーチ濃厚 | 56% | |
| ストーリー ルーレット |
TOTAL | 49% | 24% |
| 赤 | リーチ濃厚 | 65% | |
| 暗転明言予告・赤 | リーチ濃厚 | 62% | |
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ストーリーリーチ
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| 生命の泉 | もう一度キミに |
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| 果たされる約束 | 騎士の教え |
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| その為の罪なら | 女神の使徒 |
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|
| 英雄たち |
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 生命の泉 | 14% |
| もう一度キミに | 17% |
| 果たされる約束 | 25% |
| 騎士の教え | 35% |
| その為の罪なら | 45% |
| 女神の使徒 | 79% |
| 英雄たち | 大当り濃厚 |
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ボタンゲージのチャンスアップ
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| 画像エフェクト・赤 | ボタンゲージ・赤 |
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|
| ボタンゲージ・☆4個 |
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| リーチ中 チャンス アップ |
赤タイトル | 48% |
| 赤テロップ | 47% | |
| 画面エフェクト赤 | 51% | |
| 最終ボタン ボタンゲージ |
通常 | 13% |
| 赤 | 81% | |
| キリン柄 | 大当り濃厚 | |
| ☆2個 | 42% | |
| ☆3個 | 69% | |
| ☆4個 | 90% | |
| ☆5個 | 大当り濃厚 | |
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全反撃チャンス

| パターン | ラスト 以外 |
ラスト 1回 |
|
|---|---|---|---|
| 帯電 エフェクト |
青 | 23% | 5% |
| 赤 | 68% | 68% | |
| ボタン | 通常 | 25% | 6% |
| ドライブギア | 大当り濃厚 | ||
SEVEN RUSH終了後は残り保留による最大4回転の演出が発生。
ラスト1回転は必ず演出が発生するので信頼度は低くなっているが赤エフェクトなら激アツ!
動画
PV動画や試打動画。
PV動画
https://www.youtube.com/watch?v=073f8y3zpDg
評価
評価や感想など。
管理人の感想
人気アニメ「七つの大罪」とのタイアップ機。
「全反撃(フルカウンター)スペック」と銘打たれ、初当たりは全て15R。更に50%を取っていれば実質大当たり2回が確定となります。
RUSH中は電サポの振り分けによって大当たり期待度が大きく異なり、いずれも電サポ回数内に1/13.4の大当たりを引くことができればRUSH継続。
RUSHの出玉性能は良さそうですね!














































































































319・199・甘の3種全て触ったことがありますが、どれも通常時に全回転から当たったことがあります。
片手で足りる回数しか触ってないのですが…全回転が出やすい機種なのでしょうか?
319はラッシュ中に全回転が2回も…その時は引戻し1回込みで20連でした。
通常時は変動開始から結構熱くてもリーチの行き先が悪いとハズレる印象ですね…
演出バランスの悪さが少し足を引っ張る感じでしょうか。
全反撃演出後にハズレるのはちょっと恥ずかしいのでやめてほしいです。
突入率50%のせいでパチンコはつまらなくなった
役物とフルカウンターの音がいいだけに勿体ない
演出バランスの悪さが目立つ
赤文字の意味無し、ロングリーチ要らない
逆に弱から強外れからフルカウンターチャンスになれば良かった。
右打ちのラスト4回はメリオダスのバトルで良いと思う。
更に喧嘩祭りチャンスだけは残し、対戦相手はどっちもボタンで決定する仕様に
これなら今の演出バランスでも打てるかなと思う
一撃48000発わろた
当たるに見合う演出してるか理解しないと負ける。
保留変化無しはまぐれ当たりしかない
赤、金、キリンでも演出と相手次第で外れる
赤でもちゃんと当たります。
まあー救済がほぼないのが辛くなってる理由
台に合わせて打てば余り負けないですよ
演出バランスが良く、出玉、救済までしっかりしてる台はほぼありませんよ!