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CR七つの大罪 パチンコ新台|スペック ボーダー 裏ボタン 演出信頼度 評価

    22件のコメント

CR七つの大罪 パチンコ新台

©サミー
導入日:2018年7月23日、約15,000台

パチンコ新台「CR七つの大罪」の情報まとめページになります。

  • スペック・導入日
  • 止め打ち・ボーダーライン
  • 演出信頼度
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

CR七つの大罪 筐体画像

台の名称 CR七つの大罪
メーカー サミー
仕様 1種2種混合機

導入日

導入日 2018年7月23日
導入台数 約15,000台

スペック・ラウンド振り分け

初当たり確率 1/319.7 → 1/13.4
RUSH突入率 50%
RUSH継続率 約65%
時短回数 7 or 14 or 99回
賞球数 ヘソ 4個
電チュー 1個
その他 5,3個
アタッカー性能 賞球12個/10カウント
(1Rあたり120個の払出)

ラウンド振り分け

ヘソ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
15R 99回 1800個 50%
15R 無し 1800個 50%
電チュー入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
15R 99回 1800個 12.5%
15R 14回 1800個 17.5%
15R 7回 1800個 20.0%
4R 99回 480個 12.5%
4R 14回 480個 17.5%
4R 7回 480個 20.0%

ゲームフロー

初当たりは全て15Rの1800個!

RUSH突入率は50%で、ここに漏れると時短も無く通常時へ。RUSH突入なら時短99回が付いてくる為、次回の大当たりもほぼ確定となる!

この50%を取れるかどうかが非常に大きな分かれ目。

セブンRUSH

セブンRUSH

打ち方 右打ち
タイプ 昇格型
大当たり確率 1/13.4
電サポ回数 7 or 14 or 99回
継続率 約65%

本機のRUSHは電サポ7 or 14 or 99回転内に1/13.4の大当たりを引けるかどうかといったゲーム性。

セブンRUSH中は…

  • バトルモード
  • ゲームモード
  • ストーリーモード

の3種類を選択可能。

電サポ回数の振り分けは見た目上ではわからなくなっており、各節目では突破の演出が発生。

節目の演出

電サポ 振り分け 大当たりを
引ける確率
7回+4回 40% 約57%
14回+4回 35% 約75%
99回+4回 25% 99%以上

7回転+残り保留4回転以内に1/13.4を引ける可能性は約57%、99回ならほぼ次回大当たり確定といって良いレベル。

これらを全て加味したトータル継続率は約65%。

攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

4円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 26.2 27.5
3.0円 24.0 25.3
3.3円 23.1 24.3
3.5円 22.5 23.7
4.0円(等価) 21.4 22.6
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
1円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 21.4 22.6
0.75円 19.2 20.2
0.89円 18.0 18.9
0.92円 17.7 18.7
1.0円(等価) 17.2 18.1
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

止め打ち

初回RUSH突入時

初回RUSH突入時

初回にRUSHに突入した際は残っているヘソ保留を全て消化するのを待ってから右打ちを開始しましょう!

というのも本機は「ヘソ保留の消化でも電サポ回転数が減ってしまう」という特徴がある。
この際の大当たり確率は右打ち中の1/13.4ではなく通常の1/319で抽選される可能性が高い。

※例えば、大当たりの際にヘソ残り保留が4個貯まっている状態で電サポ7回中にこれを消化してしまうと1/13.4で抽選されるのが3回だけになってしまう

限られたチャンスの中で残っているヘソ保留を消化してしまうような場面(エラーやトイレなど)に遭遇したらかなりの痛手。初回ならほぼ次回の大当たりが確定しているため「残りヘソ保留を消化するなら初回RUSH突入時がベスト」という訳である。

※ただしこの残り保留で運悪く1/319を引くと振り分けがヘソでの抽選になるのでRUSHから転落する可能性有る点は注意

セブンラッシュ中の止め打ち

①1発打ち出してスルーに玉を通す
②開放スライドが手前に来たら1拍おいて3個打つ

以降、①②を繰り返す。

上記手順で保留が4個になったら次変動まで打ち出しを止めてOK。

※RUSH継続演出時はリザルト画面出現で電サポが終了してしまうので早めに保4にしておきましょう

Vアタッカー狙いの止め打ち

①「Vを狙え!」画面が発生した瞬間に打ち出し
②8個目の玉がアタッカーに入賞したら打ち出しを停止

以降、①②を繰り返す。

※Vを狙えのボイス後だと1開放目に間に合わないので注意
※アタッカーは13開放

手順参考「パチマガスロマガ攻略!

裏ボタン

下記に掲載する裏ボタンは、全て虹発光で成功!

内部的に以下の恩恵の状態が確定している際に成功判別が行われ、一足先に熱い瞬間を知る事が出来る。

状態 恩恵
通常時 RUSH突入濃厚
RUSH中 15R+次回電サポ14回以上濃厚

なお、必ず発生する訳では無いので失敗してもチャンスは残っている。

カットイン時

カットイン

成功率
1/2

通常時の大罪系リーチの後半でカットインが発生するボタン出現時に「左右ボタン」を押す!

ギミック発動時

ギミック

成功率
1/2

通常時の<憤怒の罪>(ドラゴン・シン)ギミックが作動した瞬間にボタンを押す!

※タイミング前や連打は無効

エピソード系リーチ発展時

エピソードリーチ発展時

成功率
1/2

通常時のエピソード系リーチ発展時のロゴが落下したタイミングでボタンを押す。

※タイミング前や連打は無効

殺陣競り合い

殺陣競り合い

成功率
1/2

セブンラッシュのバトルモード中の殺陣競り合いのタイミングで左右ボタンを押す。

エリザベス競り合い

エリザベス競り合い

成功率
1/64

セブンラッシュのバトルモード中のエリザベス競り合いのタイミングで左右ボタンを7回押す。

シェイク競り合い

シェイク競り合い

成功率
1/2

セブンラッシュのバトルモード中のシェイク競り合いのタイミングでボタンを7回押す。

バトルスタートタイトル

バトルスタートタイトル

成功率
1/2

セブンラッシュのバトルモード中のバトルスタートの文字が出現したタイミングでボタンを押す。

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予告演出

CR七つの大罪のや予告演出の信頼度。

※変動中予告の信頼度は基本的に「連続予告×3」時のもの

保留変化

保留変化・金

保留の色 信頼度
3%
42%
75%

保留変化は緑ではほとんど当たりに繋がらないので赤や金(上記画像)に期待。

メリオダス投剣予告は成功すれば高信頼度の保留に変化!?

先読み予告

入賞時ランプ先読み

入賞時ランプ

ランプの色 信頼度
6%
32%

保留入賞時に盤面右にあるメリオダスランプが光れば先読み予告となる。
赤ならチャンス!

流星ZONE先読み

流星ZONE先読み

パターン 信頼度
TOTAL 11%

セブン前兆先読み

セブン前兆先読み

パターン 信頼度
7図柄2つ 9%
金オーラ 33%

7図柄2つでも信頼度は9%ほどなので過度な期待は禁物!?
金オーラならチャンス!

リング役モノ先読み

リング役モノ先読み

パターン 信頼度
8%
46%

リング役モノ先読み予告は「金」なら信頼度が跳ね上がる。

刃折れ剣先読み

刃折れ剣先読み

パターン 信頼度
6%
10%

連続予告

エリザベス(通常) 憤怒(金)
エリザベス(通常) 憤怒(金)
パターン 信頼度
エリザベス(通常) 14%
強欲or嫉妬 23%
怠惰 31%
憤怒 33%
憤怒(金) 35%

※信頼度は連続予告3回目のもの

連続予告発生時は中央の図柄と文字に注目!
エリザベスの通常パターンなら×3でも弱めだが「怠惰」や「憤怒」ならチャンス。

マーリンチャンス

マーリンチャンス

パターン 信頼度
通常キューブ 19%
炎上キューブ 44%

※信頼度は「通常ボタン」時のもの

発展先リーチを決定する演出。

発生タイミングは…

  • 変動中
  • SP発展時
  • 大罪系リーチ前半

と多岐に渡る。

メリオダスSP系に発展したり炎上キューブのパターンならチャンス!

オープニング予告

鎧姿ver メリオダスの素顔ver
鎧姿ver メリオダスの素顔ver
パターン 信頼度
鎧姿Ver 17%
メリオダスの素顔Ver 24%

変動中に発生する可能性有り。
最後に表示される画面が「メリオダスの素顔ver」なら信頼度が若干アップ。

金系チャンスアップ

セリフ・金 騎士の教えSU(金)
セリフ(金) 騎士の教えSU(金)
エリザベスコスプレ(金) リーチ後手配書(金)
エリザベスコスプレ(金) リーチ後手配書(金)
パターン 信頼度
セリフ予告 36%
騎士の教えSU予告 33%以上
エリザベスコスプレ予告 67%
リーチ後手配書 26%

金系の演出は様々な場面で出現する可能性有り!

当然、大当たりの期待大となるが演出によっては信頼度40%以下のものも多いので過度な期待は禁物!?

キリン柄

信頼度
70%以上

サミーおなじみの「キリン柄」が出現すれば信頼度70%以上!

全反撃予告

全反撃予告

全反撃予告出現率
1/605.4
リーチ名 全反撃予告 信頼度
大罪系(後半) なし 8%
あり 50%
大罪系(エピソード) なし 31%
あり 67%
メリオダス系SP なし 25%
あり 72%
七つの大罪集結 なし 61%
あり 大当り濃厚
TOTAL 65%

全反撃(フルカウンター)予告は出現率が1/605と高く、初当たり時の約1/3で絡む最重要予告!

本予告が絡むかどうかでリーチの信頼度も激変!

リーチ後予告

リーチ後タイトル・聖戦の兆し(赤) リーチ後強背景予告・ディアンヌ
リーチ後タイトル
聖戦の兆し(赤)
リーチ後強背景予告
ディアンヌ
パターン 信頼度
リーチ後
ボタン
帯電
ボタン
33%
ドライブ
ギア
63%
リーチ後
タイトル
聖戦の兆し
(赤)
9%
七つの大罪
(金)
32%
リーチ後
強背景予告
(ディアンヌ)
60%

7図柄テンパイ

信頼度
83%

7図柄テンパイ時は「信頼度83%」を誇り、大当たり時はRUSH突入も濃厚となるため激アツ!

リーチ演出

各種リーチ演出の信頼度。

喧嘩祭りCHANCE

メリオダスvsケイン

パターン タイトル色 信頼度
ディアンヌ
VSハウザー
通常 5%
17%
キング
VSケイン
通常 16%
38%
メリオダス
VSケイン
通常 36%
65%
TOTAL 25%

ロング系リーチなどから発展。
対戦相手がケインならチャンス。

また、七つの大罪キャラが先制攻撃すればチャンス。

大罪系リーチ

大罪系後半ディアンヌ 大罪系後半バン
大罪系後半
ディアンヌ
大罪系後半
バン
大罪系後半キング 大罪系エピソードディアンヌ
大罪系後半
キング
大罪系エピソード
ディアンヌ
大罪系エピソードバン 大罪系エピソードキング
大罪系エピソード
バン
大罪系エピソード
キング
パターン 全反撃予告 信頼度
大罪系後半
ディアンヌ
なし 7%
あり 50%
大罪系後半
バン
なし 7%
あり 50%
大罪系後半
キング
なし 10%
あり 50%
エピソード
ディアンヌ
なし 30%
あり 66%
エピソード
バン
なし 30%
あり 66%
エピソード
キング
なし 34%
あり 70%

大罪系リーチでは全反撃(フルカウンター)予告の有無が非常に重要。

エピソード系なら発展するだけでチャンス!

チャンスアップ別の信頼度

原画 画像導光板(赤)
原画 画像導光板(赤)
炎カットイン
炎カットイン
パターン 信頼度
タイトル 通常 1%
5%
キリン柄 79%
画像導光板 12%
28%
画面
エフェクト
原画
(後半)
なし 1%
あり 5%
カット
イン
なし 1%
28%
画面
エフェクト
原画
(後半)
なし 42%
あり 71%
カット
イン
42%
キリン柄 79%

大罪系リーチではリーチ中のカットイン有無が重要。
タイトルやカットインでキリン柄が出現すれば激アツ!

メリオダスSP系リーチ

VSヘンドリクセン VSギルサンダー
VSヘンドリクセン VSギルサンダー
VSツイーゴ VSヘルブラム
VSツイーゴ VSヘルブラム
パターン 全反撃予告 信頼度
VS
ヘンドリクセン
なし 9%
あり 58%
VS
ギルサンダー
なし 23%
あり 68%
VS
ツイーゴ
なし 44%
あり 84%
VSヘルブラム 38%

メリオダス系SPリーチは初当たりの約57%を占めるメインリーチ。
発展時は「憤怒の罪」「ドラゴン・シン」ギミックが必ず作動!

こちらもやはり全反撃(フルカウンター)予告の有無が非常に重要となる。

チャンスアップ別の信頼度

パターン 信頼度
タイトル 白→通常 15%
白→赤 26%
白→キリン柄 81%
赤→赤 30%
赤→キリン柄 81%
キリン柄→キリン柄 大当り濃厚
赤テロップ 36%
画面
エフェクト
原画 なし→なし 18%
あり→なし 20%
なし→あり 30%
あり→あり 46%
最終
ボタン
通常 18%
ドライブ
ギア
67%
画面
エフェクト
原画 なし→なし 54%
あり→なし 57%
なし→あり 69%
あり→あり 80%
最終
ボタン
通常 54%
ドライブ
ギア
89%
TOTAL 34%

七つの大罪集結リーチ

七つの大罪集結リーチ

信頼度
62%

本機最強リーチ!

リーチ開始前の「敵名出現時」にロゴ落下(金エフェクト)が発生すれば発展!

RUSH中の演出

RUSHや大当たり中の演出信頼度など。

パトホークチャレンジ

バトルボーナス中に発生するパトホークチャレンジでは7R目までにパトランプが光れば成功!

3〜7R目はそれぞれチャンスアップキャラが存在し出現するほどチャンス。
なお、全て有り or 全て無しなら告知発生が濃厚となる。

チャンスアップキャラ

3R目・エリザベス&メリオダス 4R目・ゴウセル
3R目
エリザベス&メリオダス
4R目
ゴウセル
5R目・ディアンヌ 6R目 エリザベス&メリオダス
5R目
ディアンヌ
6R目
エリザベス&メリオダス
7R目・キング&ディアンヌ
7R目
キング&ディアンヌ

チャンスアップ別の期待度

パターン 告知
期待度
3R 4R 5R 6R 7R
× × × × 27%
× × × × 56%
× × × 70%
× × × × 52%
× × × 58%
× × × 64%
× × 72%
× × × × 35%
× × × 63%
× × × 68%
× × 75%
× × × 65%
× × 65%
× × 76%
× 77%
× × × × 31%
× × × 56%
× × × 62%
× × 70%
× × × 59%
× × 58%
× × 71%
× 73%
× × × 41%
× × 63%
× × 74%
× 76%
× × 71%
× 65%
× 80%

画面右のミートパイ

5個目以降に赤が出現すれば期待度90%以上!

ヘンドリクセンバトル

バトルボーナス中に発生しヘンドリクセンに勝利すればRUSH突入!

バトル敗北直後にエリザベスが登場するパターンや大当たり消化後に突入する逆転パターンも存在。

パターン

導入タイトル 「いったい何を〜」
導入タイトル セリフ「一体何を〜」
技・黒死 最終ボタンエフェクト赤
黒死 最終ボタンエフェクト赤

パターン別の勝利期待度

パターン 勝利期待度
導入
タイトル
通常 37%
71%
キリン柄 勝利濃厚
ヘンドリクセン
セリフ
とどめを~ 23%
今の私に~ 48%
一体何を〜 65%
赤セリフ 勝利濃厚
ヘンドリクセン
技名なし 65%
黒死 27%
最終
ボタン
エフェクト
通常+
通常ボタン
29%
通常+
ドライブギア
勝利濃厚
赤+
通常ボタン
79%
赤+
ドライブギア
勝利濃厚

セブンラッシュの共通演出

セブンラッシュ中の各モード共通の演出。

入賞時バイブ

入賞時バイブ

パターン 信頼度
ショート 89%
ロング 大当り濃厚

保留入賞時にバイブ発生で激アツ!

保留変化予告

保留変化予告

パターン 信頼度
発光 49%
50%
89%
激アツ

通常時と異なりRUSH中の保留変化は緑でもアツい!

※金保留はハズレ報告を頂いたので大当たり確定では無い可能性あり

次変動示唆予告

次変動示唆予告

パターン 信頼度
注目!? 58%
チャンス到来!! 78%

図柄アクション予告

図柄アクション予告

パターン 信頼度
44%
83%

リング役モノ予告

リング役モノ予告

パターン バトル
モード
ゲーム
モード
ストーリー
モード
75% 85% 77%

刃折れの剣予告

刃折れの剣予告

パターン バトル
モード
ゲーム
モード
ストーリー
モード
36% 62% 39%
80% 92% 82%

ロゴ役モノ予告

ロゴ役モノ予告

パターン バトル
モード
ゲーム
モード
ストーリー
モード
変動
開始時
75% 77% 68%
発展時 78% 78% 72%

ゴウセル変動

ゴウセル変動

パターン 信頼度
通常テンパイ 47%
ゴウセル変動 81%

RUSH中はリーチになれば基本的にチャンスだが、テンパイガセ後にゴウセル変動が発生すれば激アツ!

SEVEN RUSH継続演出

SEVEN RUSH継続演出

電サポ7回目と14回目に発生するSEVEN RUSH継続演出は扉が開けばRUSH継続!

赤扉やボタンが一撃のパターンなら継続が濃厚!
また、神器ストック時は神器解放でも継続となる。

神器ストックチャンス

神器開放(神器ストックチャンス)は大当たり中に最大3回発生する可能性が有り、成功すれば何かしらの特典有り!

リーチ中の解放なら大当たり濃厚!

メリオダスカットイン
メリオダスカットイン
魔剣ロストヴェイン 明星アルダン
魔剣ロストヴェイン
→成功で保留連
明星アルダン
→ストック濃厚
パターン 期待度
カットイン エリザベス 17%
メリオダス 81%
全員集合 ストック
濃厚
ボタン 通常 21%
ドライブギア ストック
濃厚

神器ストック時の恩恵

ストック時は以下のいずれかの特典を得る。

  • 電サポ14回以上
  • 保留内連チャン

バトルモード

予告アクション

キャラカットイン予告 憤怒予告
キャラカットイン予告 憤怒予告
7テン煽り予告 ヘンドリクセン接近予告
7テン煽り予告 ヘンドリクセン接近予告
マーリン登場予告
マーリン登場予告
パターン リーチ
発展率
リーチ時
信頼度
キャラカットイン
予告
55% 70%
憤怒予告 62% 44%
7テン煽り予告 37% 大当り濃厚
ヘンドリクセン
接近予告
17% 64%
マーリン登場予告 リーチ濃厚 64%

バトルリーチの対戦相手

ジェリコ ツイーゴ
ジェリコ ツイーゴ
パターン 信頼度
ドレファス(☆2) 11%
ヘルブラム(☆2.5) 17%
ギルサンダー(☆3) 25%
ギーラ(☆3.5) 50%
ジェリコ(☆4) 80%
ツイーゴ(☆5) 大当り濃厚

信頼度が50%を超えるギーラ以上に期待。

バトルリーチ中の競り合い

競り合い・シェイク 競り合い・エリザベス
競り合い・シェイク 競り合い・エリザベス
パターン 信頼度
殺陣 11%
シェイク 27%
エリザベス 33%

競り合いではエリザベス登場に期待!
また、競り合い中のボタンが帯電ボタンならチャンス!

バトルリーチの先制パターン

敵先制・技名あり 敵先制・赤エフェクト
敵先制・技名あり 敵先制・赤エフェクト
自キャラ先制・キング参戦
自キャラ先制・キング参戦
敵先制時詳細
パターン 信頼度
技名
なし
通常エフェクト 22%
赤エフェクト 80%
技名
あり
通常エフェクト 2%
赤エフェクト 72%
キング
参戦
増殖(緑) 22%
光華(赤) 67%
自キャラ先制時詳細
パターン 信頼度
キング
参戦
増殖(緑) 35%
光華(赤) 74%
他の味方参戦(赤技) 50%
メリオダス 大当り濃厚

クライマックスバトル

赤タイトル 煽り時赤エフェクト
赤タイトル 煽り時赤エフェクト
パターン 信頼度
TOTAL 64%
赤タイトル 51%
煽り時赤エフェクト 78%

クライマックスバトルは高信頼度!
また、ボタン連打で仲間が増えるほどチャンス。

ゲームモード

予告アクション

開始時掛け声予告 キューブ予告・赤
開始時掛け声予告 キューブ予告・赤
すごろく予告・赤サイコロ
すごろく予告・赤サイコロ
パターン リーチ
発展率
リーチ時
信頼度
開始時掛け声
「チャンス」
リーチ
濃厚
59%
キューブ予告・赤 60%
すごろく予告
通常サイコロ
22%
すごろく予告
赤サイコロ
67%

Let’sクリエイション

Let'sクリエイション

パターン 信頼度
TOTAL 17%

ディアンヌの作品がメリオダス像ならチャンス!

バンの新作料理

バンの新作料理

パターン 信頼度
ディアンヌ サラダ 4%
スイーツ 68%
エリザベス サラダ 33%
スイーツ 75%

キャラがエリザベスの方が期待出来るがディアンヌでもスイーツなら激アツ!

キングの変身チャレンジ

キングの変身チャレンジ

パターン 信頼度
TOTAL 23%
スケート衣装 5%
妖精王衣装 34%
アイドル衣装 71%

着替えに成功すれば大当たり!
アイドル衣装が選択されれば激アツ!

恋のキューピット大作戦

恋のキューピット大作戦

パターン 信頼度
TOTAL 30%

ゴウセルがビビアンの依頼を遂行。
メーターの速度が遅いほど信頼度が上昇!

マーリンのマジックチャレンジ

マーリンのマジックチャレンジ

パターン 信頼度
TOTAL 37%
3択 13%
2択 53%
赤カップ 77%

カップの択数が少なかったり赤カップならチャンス!

お仕置きミッション

お仕置きミッション

パターン 信頼度
TOTAL 72%
赤色樽 81%
赤色ハンド 81%

発展した時点で激アツ!
エリザベスをお仕置き!?

ストーリーモード

予告アクション

あらすじ予告・赤 ストーリールーレット・赤
あらすじ予告・赤 ストーリールーレット・赤
暗転明言予告・赤
暗転明言予告・赤
パターン リーチ
発展率
リーチ時
信頼度
あらすじ
予告
TOTAL 32% 24%
リーチ濃厚 56%
ストーリー
ルーレット
TOTAL 49% 24%
リーチ濃厚 65%
暗転明言予告・赤 リーチ濃厚 62%

ストーリーリーチ

生命の泉 もう一度キミに
生命の泉 もう一度キミに
果たされる約束 騎士の教え
果たされる約束 騎士の教え
その為の罪なら 女神の使徒
その為の罪なら 女神の使徒
英雄たち
英雄たち
パターン 信頼度
生命の泉 14%
もう一度キミに 17%
果たされる約束 25%
騎士の教え 35%
その為の罪なら 45%
女神の使徒 79%
英雄たち 大当り濃厚

ボタンゲージのチャンスアップ

画像エフェクト・赤 ボタンゲージ・赤
画像エフェクト・赤 ボタンゲージ・赤
ボタンゲージ・☆4個
ボタンゲージ・☆4個
パターン 信頼度
リーチ中
チャンス
アップ
赤タイトル 48%
赤テロップ 47%
画面エフェクト赤 51%
最終ボタン
ボタンゲージ
通常 13%
81%
キリン柄 大当り濃厚
☆2個 42%
☆3個 69%
☆4個 90%
☆5個 大当り濃厚

全反撃チャンス

全反撃チャンス

パターン ラスト
以外
ラスト
1回
帯電
エフェクト
23% 5%
68% 68%
ボタン 通常 25% 6%
ドライブギア 大当り濃厚

SEVEN RUSH終了後は残り保留による最大4回転の演出が発生。
ラスト1回転は必ず演出が発生するので信頼度は低くなっているが赤エフェクトなら激アツ!

動画

PV動画や試打動画。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

CR七つの大罪|公式サイト

評価

評価や感想など。

管理人の感想

人気アニメ「七つの大罪」とのタイアップ機。

「全反撃(フルカウンター)スペック」と銘打たれ、初当たりは全て15R。更に50%を取っていれば実質大当たり2回が確定となります。

RUSH中は電サポの振り分けによって大当たり期待度が大きく異なり、いずれも電サポ回数内に1/13.4の大当たりを引くことができればRUSH継続。

RUSHの出玉性能は良さそうですね!

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金髪

キリンないと当たらない糞台

雷夢

色々な演出で当たる。演出バランスはかなりいい。
でも7ラッシュ入ってもなかなか出玉が付いて来ない。

ぽち

演出バランス良くない
熱いと、思わせて外れるのにこれ当たるの(´ω`)みたいなのがない
激アツ全部待ち

ごろり

クソ以下。
意味のない煽り多すぎ。
不良品を売り物にしているレベル。

名無し

通常時3図柄揃い
確変かと思ったら通常だった。
そういうのやめよ?

憤怒の罪

7RUSH中に7テンからエスカノール全回転引いて傲慢の罪bonus中に神斧リッタをストックした。13000発出ました1パチだけど。通常時は擬似3でメリオダスSP以外は無理だと思う

幾らでも負けれる

STとっても速攻時短7引かされてスルーが多発
1と2しか並んでない履歴すらある
この手の機種にしてはやはり確変分母が大きすぎる
初当たりの重さと突入率考えたら偽物語199でいいじゃんってなる

がが

北斗と同じで駄目な台は数百回転まるで何も来ない
はなから抽選状態に無いのかも知れないが
400回して金演出0
メリオダス系リーチすらたった2回とか当たり出すつもりないでしょ
台選びは重要

んご

役物がすげーかっこいい
当たった時の音もいい

だけでした

syuutaso

3回試行
1回目 なにもなくスル― -26k
2回目 朝一~100回転以内で当たり確変抜け後にフルカウンターで引き戻し +26k
3回目 朝一32回転~150回転付近でHIT 2連 抜け後 50回転以内で当たり 3連 +16.5k

アニメも好きだし、どうやらエスカノ―ル全回転があるという事なので、演出みたさにチマチマ打つかも。

メインホールでは、今週は3台中2台が+3万発程度を推移してるから今しかないみたいな。

通常時は暇。SPリーチでのカットイン次第で当たり可能性の変化のバリエーションが豊か。漫画の原画が見れるのもいいかも。

初当たりが1500発程度と中途半端なので、ヤメ時がムズイ。(等価2500発を目途に売ってるので)

面白いかどうかと言ったら、原作アニメを見てる人にはそこそこ面白い程度です。


 

糸冬

兆し = 物事が起こることを予想させるようなしるし。
この台、兆し!?でなく、兆しと出しているにもかかわらず、何も起きないことが当たり前です。
つまり、保留の先読みすら振り分けるクソ演出となります。金、柄を見るまでは何ひとつ期待する意味はありません。死んだ目でひたすらヘソになかなか入らない玉を眺め続ける誰にでもできる遊戯となっております。
この台どころか、パチンコは2度と打たんわ。

台パンマン

クソすぎてやばい
何回キリンやら全反撃外すねん!
原作も知らんから擁護のしようがない。

サギーさんはウンコみたいな色した特定柄を見た目も信頼度もウンチやんて言ってほしくてこんな外れるようにしたのかなて感じでしたね。

ウンチ

初打ち
擬似連3回
騎士の教えキリン柄が出て
70%期待度あるとどこにでも書いてあるので
わくわぬしながら待つと役物なし
バンリーチその後もなにもチャンスアップなし当然外れわけがわからんて感じでした。
別にキリン柄なんて確定でもなんでもないので外れるのはいいですが、
リーチ行くまでここまで煽っといて最後に行く前に諦めるような演出バランスはどうかと思う。
これが煽りが凄く激しい台ならわかるが、
煽りが少ない台でこれをやられるとじゃあなんも当たらんやんて思う。

長くなったが要は演出バランスクソのウンチ台

汎用台

赤"演出"で50%
金なら90%
柄で当確
それ以外要らない
煽ってるつもりだろうが煽れてない
強予告からじゃないと高信頼度リーチ、高信頼度演出が出ない時点で魅せ方にセンスがない
題材違うだけでその辺のと同じ

とも

二回連続800オーバーはまり中!
最悪😞⤵⤵

相性悪

フルカウンター 0/4
金保留(エリザベス) 0/2
赤保留 0/4
7つの大罪集結リーチ 0/3

などなど。
100k使ってこれだけの演出見たけど、
まじで当たらんw
最終的に当たったの
緑保留で喧嘩祭(キングvr酔っ払い)
メリオダスSPヘンディのタイトルキリンも来たけど外れ。
心折れた瞬間だったw
いや、全部確定演出じゃないし
それぞれ複合しなかったから、
弱いと思った部分もあるよ。
それにしても酷くないすか?
コンテンツ好きだし、
途中から意地になって金突っ込んだけど
相性悪すぎということにして撤退!
スペも初回16R取れるのはいいけど、
時短0はいただけません。
確変中も振り分け
もう少し良く出来なかったのだろうか。
演出も喧嘩祭の煽りうざい。
ぜってー行かねだろって時も煽る。
以上、愚痴でした!

デカ女保留当たり

やっぱり似た評価があったか
こちらも10回中9回が通常
ホールの仕業なんだろうけどこれじゃパチンコ離れが進むわけだよ
とてもやってられないよ

大罪

原作好きで打ってみたけど通常時一騎当千並みにつまらない。センス無いね。

大罪も大罪

99回取ってもスルーするってこの台の関係者は頭がおかしいのではないでしょうか

何も起きない

2000回転回して赤保留すら1回も出ない
フルカウンターなにそれ?
結局1回も当たらずに終わったよ

当たらない

赤保留2回出て2回共メリオダスSPツイーゴ
当たる気がしないと思ったら案の定
ちなみに2回目は、入賞時点滅赤
当たる気がしない

残念無念

ハマりが酷すぎて・・・
過去当たりが841回当たり
前日最終回転数が875回
本日が現在900回ハマり中で赤保留が1回
フルカウンター?なんですかそんなもの存在しませんよ。
多分、店が当たりを入れ忘れたんですかね。

振り分け詐欺

この台、絶対振り分け通常50パーじゃない!
通通通通通通通確通通通通通ってヤバくない?
13回初当たり中12回通常って。。
他の台も4回連続通常とかざらにあるのに、その逆はない。
確率から考えてもやっぱおかしい数字だよ。
確変が楽しい台なのに。。

たこやきくん

収支悪すぎ
通常時おもんない
全反撃、意味ない
勝てるわけないクソ台

やまだ

ハルヒの超劣化版

金がいくらあっても足りねぇよ。業界いい加減にしろ。

加えて店がいれるはずもないのに設定式wもはや時代は終わりを迎えつつある

Sammyの大罪

通常時は苦行
まるで北斗無双打ってるみたい
演出バランスがあまりにもひどい
開発に関わった無能共はパチンコを打ったことがあるのだろうか…
結局当たりはワンパターン金かキリン
これ絡まないとほぼ無理
だからスーパーいってもなにもドキドキしない
その時点で本当にセンスないよ
当たるか当たらないかが面白いのに

うーん

現在5戦5勝。とは言っても、1K投資での40K戻しは良いとしても一撃80K出たのにちょい捲りとか・・たまたまだよね。と言われるなw
ただ、最近の台の中でも赤以下を空気として待つとして。
金、そしてキリン柄の大盤振る舞いで結構、安心して見てられるレベルかと思う。もちろん外すよ。完全確率なんでそれでもね。

リー

丸二日打ち続けてみました。

●良い点
・初当たり時に必ず15Rがもらえる。
・確変突入時に2連が実質確定している安定感がある。
・白保留での初当たりが二度あった。
 基本的には赤・金保留待ちではあるものの、他と比べると保留への依存度は若干低いのかも。
・SPリーチ発展時、ぶっちゃけここでの演出がどうなるかで当たり外れが決まると言っても過言ではないと感じた点。

 手前の煽りで金が出ても、SP中が弱ければ普通に外れる。逆に薄味のままメリオダスSPに行って、その演出中に煽りが多くあると当たったり等する。
 これに関しては好みが分かれそうですが、個人的には分かりやすくて好きな点です。
・ゴウセルの演出が全般的に好み

●悪い点
・演出のどこかしらで金・キリン柄演出がいくつか絡まないとなかなか当たらない。赤系で固まったら当たらないものと思った方が気は楽。
(メリオダスvsヘルブラムに関してはそうでもなさそう)
・バン系の疑似連が弱すぎる。二種類あり、よく発展するもののここから当たりにこぎ着けたのは1回だった。

●感想
 継続率が変動し、一番低くても約57%はあるという点が個人的に気に入りました。
 また演出バランスは個人的に最適。
 実は確変が4回に1回しか入らなかったり、初めての全反撃は外れ、金保留外しも経験等々、大分苦汁を飲まされた感はあったのですが(笑)
 そんなんでも結構楽しめる台でした。

○以下、雑多なデータ
・初当たり
 通常 12回
 確変 4回
・金保留当選
 2/3
・赤保留当選
 3/6
・全反撃当選
 5/7
・喧嘩祭り当選
 0/1
・復活演出
(演出後、保留の消化なしに回り始めたかと思えばゴウセル登場)
 1回

ねこおじさん

良い点
・初当たりの出玉
・歌
・オーバー入賞しやすい

残念な点
・色変化の期待度に意外性がない。盤面上はガチャガチャ起きてるけど結局はキリン金色待ちの単調なゲーム性。
・ほとんど突入しない喧嘩祭り(体感1000回転で3回くらいかな?)なのに、煽りが多すぎ。
・版権殺し

7つの大罪なら、7つ穴クルーンでV入賞的な演出があってもよかったのでは?と高尾や大一的な発想を求めた自分がバカでした。
よほど版権に思い入れがないなら、これより東京レイヴンズ打ったほうがいいかと。

なにこれ

設計ミス疑うレベル

全員遊パチすりゃええやん

他の台に比べれば当たる当たらないの期待度はある。
なにより金演出で一喜一憂してたら他の台でも同じようにイライラしてるだけだし簡単に当てたいなら遊パチでも打てばいい話。
最近の台にしては初当たりの16確定はかなり需要が高いと思う。ラッシュ逃しても金の減り速度の軽減にもなるしな。50%なんてそんなもんやろ。

太郎

ホント期待してたのにがっかりですね

ひどい

この台の関係者は大罪に値します。

しらす

仕事終わりだったので3時間ほどしか打てませんでした。
初当たり3回ラッシュ突入は1回でした。
通常時演出メリハリがあって個人的には好き
入賞時バイブとか空気なのは打てば分かるし、演出がうんぬん語ってるやつらは期待してしまった打ち手が悪い最初から期待しなければなんのストレスも感じません
スペックが辛いのは打つ前から知ってるんだからもっと知識をつけて打って評価しよう
コンテンツも好きだしまた打ちたいと普通に思った。

お疲れさん

入賞バイブ外れた

くろかみ

もう誰も座ってない
小当たりばかりでつまらん

3図柄で当たって時短なしかーいゴミ過ぎ

罪人

通常時クソつまんない!
ヘソ入賞時台が振動したから熱いのかな?と思ったら、疑似2からの発展無し
他にもよくわからん演出きたけど、ショボい発展止まり…
当たる気ないやん

サミーw

煽り検定
これ以上の言葉はいらない

今打ってる

金系の保留ははずれ
リーチ後の激熱ははずれ
何が来ればあたるのか
回りを見てもあっても単発多し

けどまぁ今のだいだから

うわさ

v入賞ハズしとラッシュ中の裏ボタン活用で時短7当たり避けることが出来るらしい

Sammyにしては煽りが少ない。
熱いの二、三個絡めば当たる。
アタッカーはやたら零し易くなってる。
セブンラッシュは99回取れないと続かない。
こんな感じでしたとさ。

打たなくて分かる

絶対コケる。
スペック以前の問題で、Sammyのクソみたいな演出バランスで全てが崩壊する。
コレが流行るなら攻殻があんなにコケる訳ない、打つ前からって話だけど前科があり過ぎて逆にまだ擁護する奴の気がしれない。
好きな版権がボロカスにされるのは本当にムカつくわ。
似たようなスペックの藤のレイブンズもコアなファンが居るだけで稼働は弱かったしな。

ななしー

初当たりが 15Rが素晴らしい
休みとって終日打とうかな3日間くらいw

ヘーィー

めっちゃめっちゃ楽しみだけど
継続率をもう少しあげてほしいって感じがある

過去

時短+残り保留4個ですね
時短7回なら実質11回転!

うい

これは7回転目終了まで電チュー開いてくれるのかな?
7回転目終了→残り電チュー四回が全反撃チャンスなら実質継続もう少し上がるってことかな?

といだーけんぎ

一種二種混合機なら
まどまぎ、シンフォギアのようにして欲しかったな、(継続率の話)
ちょんぼさんは次何が来るか(スロも含む)聞いてみたい。。。笑

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投稿されたコメント(22件)

  1. ザッツライト says:

    投資1.5k 単発
    投資4.5k 23連
    投資2.5k 9連

    相性抜群

    • 管理人 says:

      早い投資で当たった時の安心感といったらないですよね。

  2. クソだな says:

    どやったらあたんのこれ?
    熱い演出きても保留が赤や金じゃないとあかんのか?
    緑保留で熱い演出いっぱいきたが全部外れたぞ

    • chonbo(管理人) says:

      1/319を引けば…
      と言い出すと元も子もないですが、へそに入った瞬間に当たりか否かは決まっていて、演出は答え合わせでしか無いですからね。
      ハズレで熱い演出がでないとハマった時に暇になるのである程度は騒がしくなるように作られていますがそのあたりのバランスは好みの問題でしょうか。

  3. 匿名 says:

    赤保留の信頼度はほぼない。42ぱーで期待するやつはアホ。
    反撃でてようやく期待かな。
    反撃ないとほぼあたらない。麒麟は割と期待できる

    • chonbo(管理人) says:

      昔は赤が出ればしっかり期待できたんですけどね。
      そのうちメーカー柄でて40%とかになるんじゃ…

  4. says:

    通常がとにかく暇
    ダンバインみたいだな
    喧嘩喧嘩うるさいわりに全くいかないし

    入場時バイブでノーマル止まりの台なんて過去初めてじゃない?

    • chonbo(管理人) says:

      入賞時バイブ弱そうですね…。
      しかしノーマルとまりとは悲しい(^_^;)

  5. メリオダス says:

    正直あまり面白くなかった。演出が単調。発展後何もなかったときの絶望感半端ない。ほんとに熱い予告来ないとほぼほぼ終わり。あと喧嘩祭りの煽りがやばい。発展しなさすぎてなくていいレベルかな。あれだけ煽るなら、もう少し発展させたほうがいい。もう少しワンちゃん欲しいよね・・・。安定のSammyのさみい(寒い)演出だったわ笑

    • chonbo(管理人) says:

      最近の台によくある傾向ですが、煽りの加減と信頼度があべこべだと腹が立ちますよね!
      何度も打っているうちに慣れては来るのですがそういった台は何度も打たないっていう…

  6. ワニ says:

    役物が画面一杯に作られてて派手だった。
    右打ちは回転数が少ないだけあって、上皿にも超優しい。

    確変時はバトルモードでやってみましたが、味方先制時はマーリンが来れば大当り確定みたいな感じでしたが、どうなんでしょう?
    あと裏ボタンも手探りでやってみましたが、バトル突入後先制を決めるボタンが出た時に、十字キーの左右で告知音がなる時は15R確定でした。
    裏ボタンの情報も分かったら教えてもらいたいです。

    • chonbo(管理人) says:

      ワニさん、こんにちは。
      マーリンは強キャラなので大当たり確定 or 期待度が高そうですね!
      そのあたりも判明しましたら文中に追加していきますね。
      裏ボタンも本日中には記載する予定です(・∀・)

  7. 正晴 says:

    このサイトをいつも使わせていただいてます!

    ちらっと気になった点があり、
    継続率の計算ミスを見つけました…

    1/13.4で計算すると(小数点第2位四捨五入)

    7回転の継続率 約41.9%
    7+4回転の継続率 約57.4%

    52%にはならない…です

    14回転の継続率 約66.2%
    14+4回転の継続率 約75.2%

    こっちは約66%であってると思います!

    7+4回転と14+4回転の継続率も記載してみてはどうでしょうか?

    • chonbo(管理人) says:

      正晴さん、いつも見て頂きありがとうございます!
      おっしゃる通りですね!
      確認して残り保留も加えた継続率に訂正させて頂きましたm(_ _)m

  8. GeneGro says:

    昨日14Kだけ打ってきましたー!残念ながらラッシュは引けなかったのでラッシュ引いたらまた書きに来ますが、とりあえず結果と感想。
    344回ってる台を拾い、621当たり。単発で残りも全部打って帰宅。1K辺り17~18の回りでした。
    当たり演出はゴウセル巻き戻しからフルカウンター、メリオダス対ギルサンダーチャンスアップなし通常ボタン。通常保留でした。

    良かった点
    ・アタッカーめちゃくちゃいい!オーバーしやすいです。サミーにしてはかなりいいアタッカーですね!
    ・保留変化少ない、保留依存じゃない
    ・待ちがハッキリしてて無心になれるw
    ・2図柄が好きです
    ・アニメーションしっかりしてる。原作ファンならワンチャンやれる。俺は残念ながら初期をかじった程度なのでちょっとよくわからんかったけどw
    ・最終ボタン通常でも当たるのは助かる
    ・ロゴオチめっちゃかっこいい。台を作り込んでるのがわかる。スペック残念だけどw
    ・図柄のキャラの動きやポージングが秀逸ですね、初打ち的にはこういう面では楽しめた

    悪かった点
    ・パチンコとして破綻してる。赤先読みからの発展が弱すぎる。疑似2からキャラリーチでそっから喧嘩祭り煽りのパターン多すぎw
    ・先読み多いくせにアツいの少なすぎw
    ・ひたすらフルカウンター待ちなのにそのフルカウンターすらド派手に外れるw
    ・煽りが少ないと言えば聞こえはいいが。暇すぎ
    ・バンな絡む演出弱すぎる。アンデッド連続予告とかめちゃくちゃアツそうなのに糞弱いw
    ・入賞時バイブ糞弱い。これフラッシュと連動してるんですね、期待値低いくせに派手にブルッから慣れないw

    こんなところですか…ブルッと入賞と赤を出ないくせに糞弱くしたのは許せん。せめて後半発展くらいくれ…ゲキアツ外しでは金先読みからのバンエピソードとフルカウンターバン後半原画外してますw
    パチンコのセオリーが通じないとこが多くて困惑しましたが、総合的に見ればストレスは少ないかなー?こういう台なんだって思えばやれる慣れるまで大変だろうけどw
    パチンコとしては残念だけど、原作ファンならある程度楽しめる作り込みにはなってると思うので、そこは良かったんじゃないかな?ギアスよりははるかにマシンだわ
    ただ、履歴も2連ばかりでちょっと夢もって打つのは厳しい。そもそも時短ないならカイジのがまだやれるからなぁ…
    ちまたでは攻略法の有無を巡って騒がれてますが、どのみちまずは50%引かないとwラッシュ入れたらまた書きに来ます

    • chonbo(管理人) says:

      GeneGroさん、今回も感想ありがとうございます!
      信頼度を記載していて金系がめっちゃ低いので煽りばかり激しい台かと思ったらそうでも無さそうですね。
      攻略法に関しては自分も耳にしましたが、Vに入賞させないと時短が消滅しそうな気がします。
      メーカーが一番気を使っている部分でもあるし、おそらく使えないでしょう…。
      七つの大罪の漫画は途中まで見ていたので機会があれば打ってみようと思います。
      またラッシュの感想もお待ちしていますね(・∀・)

      • GeneGro says:

        なんや、攻略はやはりガセか…と言うわけで、確変引いたので感想いれてきます~まず結果と演出から
        5K投資、初あたり2回。一回目32G通常保留、流星ゾーン、マーリンチャンス、ディアンヌ後半キリンギア、キリンカットイン当たり、通常。
        2回目、218G、キリンエリザベス保留、ゴウセル巻き戻し、キリンタイトルツィーゴ、キリンドライブ、復活。バトルボーナス時赤テロでラッシュに入って初あたり込み4連全部16Rでした。赤テロの台詞あんなシリアスなシーンで7ラッシュ確定!みたいなこと言われて吹いたwわざわざ録ったなら結構好感が持てますw
        軽い初あたりに振り分けが良くてそこそこ勝てましたが、デンサポ回数は初回以外全て7回でした。
        ラッシュの感想
        ・テンポ悪い
        ・強い敵には勝てる気しないw
        ・神器引けなかった時の絶望感ヤバイ
        ・見せ方が下手くそ
        演出面が足引っ張りますねー…そもそも確変時の確率が重いんだよなぁ…7大罪なんだから7分の1を7+4回固定にしろよ…
        神器ストックチャンス、あれが一番この台の悪いとこですねー神器ない扉破れる気しない…それなチャンス煽りで引けないとつまらんわ、シンフォギアみたいにストック確定時だけ出すとか、あるいは神器すべてのチャンスを毎回つけるとかしてほしいわ…ただ、扉突破用の神器ストックしてるときに当たり引くとそこで神器消化する見せ方はうまかったですね、それだけかなー…一応全モードやったけどどれなら楽しめる!ってのはないかなー気分でどーぞって感じwバトルモードはちょっと演出面微妙かなー…期待値見えちゃうのと、仲間来ても確らないのは微妙…安定感がないのも気になりますね、4Rに偏ってたらと思うと恐ろしいですw最後のフルカウンターチャンスはうまいなぁと思いましたが、あれもシンフォギアみたいにまとめてやった方が盛り上がったと思うなぁ
        総じてラッシュはあまり楽しめない。通常時の方が楽しいまである珍しい台ですねw

        あと、通常時はフルカウンター待ちと昨日は書きましたが、割りと後半まで何が起こるかわかりませんね、とりあえずキリンは熱いようで安心しました。発生頻度と当たりに結び付きそうなのがマーリンとゴウセルですね、この二人と何かが絡めば期待ってかんじですかねーメリオダスさんは一番弱いリーチの時もロゴオチするのやめてw
        なれると通常時は楽しいですね、通常時だけで語ればセブンより好きですよ?金やゾーンが弱いのは許せないけどw
        とりあえず初あたりも軽くて気持ち良かったしこの台はもういいかなー…これ打つならパンクは怖いけど15R固定で初あたり軽いねぎまの方がいいと思いますよー

        • chonbo(管理人) says:

          追加実践お疲れ様でした(^o^)
          RUSHおめでとうございます!
          しかし肝心のRUSH中の演出は微妙な感じなのですね…。
          神器のストックの見せ方は面白そうですが、無い時の絶望感は嫌ですね(^_^;)

  9. 匿名 says:

    今回初打ちでフルカウンター予告キリンタイトル集結リーチ外しました
    当たっても全然確変入りません
    結局北斗無双ある間は北斗無双打ったほうがはるかにマシです
    おそらくもう2度と打ちません

    • chonbo(管理人) says:

      その展開でキリン柄まで絡んでハズレるのは精神的にきますね…。
      継続率65%規制がある限り、もう北斗無双より良い台は出てこないかもしれませんね

  10. 匿名 says:

    所謂重たいネギまって感じか、厳しいですね…しかもネギまとちがって4Rもあるし…せめて14回は絶対やらせて欲しかったな。

    • chonbo(管理人) says:

      初当たりがきついですよね〜。
      14回全てにつけるとなると99回をヤメないと65%に収まらなくなってしまいますね。
      規制が悪い…(;・∀・)

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