ニューギンより2016年11月14日導入
パチンコ「CR花の慶次X(いくさ) 雲のかなたに」のご紹介。
スペック・導入日・評価・攻略まとめ
など1ページに全てに随時更新でまとめていきます。
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ページ内の目次
基本情報
パチンコ花の慶次X 雲のかなたにのスペックや導入日といった基本的な情報。
導入日・機種概要
台の名称 | CR花の慶次X(いくさ)-雲のかなたに- |
---|---|
メーカー | ニューギン |
仕様 | V確変ループタイプ |
導入日 | 2016年11月14日 |
導入台数 | 約60,000台 |
スペック
初当たり確率 | 1/319.7 | |
---|---|---|
確変中の確率 | 1/137.7 | |
確変突入率 | 50% | |
確変継続率 | 65% | |
トータル継続率 (引き戻し込) |
約74% | |
時短回数 | 100回 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
その他 | 3個 | |
アタッカー性能 | 賞球15個×10C |
通常時
ラウンド | 時短 | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
7R確変 | 次回 | 1080個 | 50% |
7R通常 | 時短100回 | 1095個 | 50% |
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確変・時短中
ラウンド | 時短 | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
16R確変 | 次回 | 2400個 | 50% |
RUB | 510〜1710個 | 14% | |
4R確変* | 615個 | 1% | |
3R通常 | 時短100回 | 417個 | 35% |
*演出上は「撤退」だが内部的に確変
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RUB(大ふへん者)の内訳
ラウンド | 払出 | 振り分け |
---|---|---|
16R | 1710個 | 1% |
12R | 1230個 | 1% |
10R | 990個 | 3% |
8R | 750個 | 4% |
6R | 510個 | 5% |
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特徴
上部から飛び出す | 筐体左のレバー |
初代花の慶次登場から9年、正当後継機が新枠「ReLf」で登場!
- シリーズ初の美麗19インチ液晶
- 右打ち中は50%で2400発(実際の獲得は2200発ほど)当たり
- 筐体上部が解放し閃光を放つレルフラッシュ
- 筐体左にはリンケージレバーを搭載
- キセル演出はシリーズ最高の期待感!?
- RTC「戦刻」を搭載
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攻略
ボーダーや止め打ちといった攻略情報。
ゲームフロー
大当たりやモードなどの詳細。
武功BONUS(実質7R)
通常時の大当たりは武功BONUSとなる。ラウンド中に傾奇者が現れれば確変「戦モード」。なお、RTC中の当たりは「戦BONUS」となるが名称が異なるだけで性能は武功BONUSと同様。
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天下無双BONUS(16R)
確変 or 時短中の16R大当たり。消化後は確変「戦モード」へ。
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もののふランクアップボーナス(6〜16R)
確変 or 時短中のランクアップボーナス。消化後は確変「戦モード」へ。
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戦モード(確変)
演出の異なる2つのRUSHから選択。またそれぞれ一発告知の出現率がアップするモードも搭載。これらは変動中でもPUSHボタンで変更が可能。
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殿モード(時短 or 確変)
戦モード中に「撤退」で時短「殿モード」へ。ただし内部的に確変の可能性も残されている。
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ボーダーライン
交換率 | ボーダーライン | フル攻略 |
---|---|---|
2.5円 | 25 | 23 |
3.0円 | 23 | 21 |
3.3円 | 22 | 20 |
3.5円 | 22 | 20 |
4.0円(等価) | 20.2 | 18.2 |
算出条件 | ||
6時間遊技・出玉5%減を考慮 |
下記の止め打ち手順を駆使すればボーダーの底上げが可能。
止め打ち
止め打ちが必要な攻略ポイントが多数存在。
RUB中の2個打ち
RUB中は2個打ち手順で出玉を約1.2倍にでき無駄玉も排除できる。
①RUB開始画面で慶次が画面を斬るエフェクトが出終わったら2発打つ
②大当たり消化中にアタッカーが閉じたら1拍おいて2発打つ
③慶次が登場する継続演出時に(ボタンを押さずに)「よっしゃあ」と言い終わったら2発打つ
※RUB中は玉が入らないと出玉を獲得出来ずに終了するので最初は打ちっぱなしでタイミングに慣れてきたら実践するようにしましょう
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電サポ中の止め打ち
①電チューが開いたら2発打つ
電チューは3開放ワンセット、1個賞球だが一般入賞口(4個賞球)への入賞も見込めるので、上記手順を繰り返せば現状維持〜やや増えまで見込める。
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大当たり中の止め打ち
オーバー入賞は狙えないがラウンド間の無駄玉を減らす。
- ハネアタッカー時…玉を10発打ちだしたら打ち出しストップ
- 武威アタッカー時…アタッカーに7個入賞したら打ち出しストップ
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スペック詳細データ
初回出玉までのハマり割合
300回転以上 | 39% |
---|---|
500回転以上 | 21% |
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平均期待出玉
初当たり時 | 4180個 |
---|---|
初回ST突入時 | 6052個 |
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時短引き戻し率
時短引き戻し率 | 27% |
---|
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平均連チャン分布
単発 | 37% |
---|---|
2〜5連 | 38% |
6〜9連 | 15% |
10連以上 | 10% |
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演出信頼度
パチンコ花の慶次X 雲のかなたにの予告やリーチ演出の信頼度。
予告演出
先読み予告
前田家家紋 | もののふX ZONE |
演出 | 信頼度 | |
---|---|---|
保留変化 | 青 | 1% |
緑 | 9% | |
赤 | 54% | |
前田家家紋 | 赤 | – |
金 | 50〜61% | |
もののふX ZONE | 45% |
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連続演出
桜連続演出 | キャラストーリー連続 |
いずれも3連続でチャンス。
演出 | 信頼度 | |
---|---|---|
桜連続 | ×3 | 21% |
×4 | 当たり濃厚 | |
役物逆回転 | 22% | |
キャラストーリー連続 | ×3 | 27% |
×4 | 当たり濃厚 | |
発展先 | 伊達 | 6% |
真田 | 7% | |
奥村 | 7% | |
直江 | 18% | |
ストーリー | 55% | |
百万石の酒 | 当たり濃厚 |
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傾奇ZONE
演出 | 信頼度 |
---|---|
傾奇ZONE | 5% |
極傾奇ZONE | 17% |
超傾奇ZONE | 当たり濃厚 |
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セリフ予告
セリフ予告 | 新原画コメント |
ムービーコメント |
あらゆる場面で「金色」出現はチャンス!
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金系演出
金系演出TOTAL |
---|
33% |
演出 | 信頼度 | |
---|---|---|
前田家 家紋 |
反物なし | 50%~61% |
反物×2 | 50% | |
反物×3 | 60% | |
変動開始時襖 | 24% | |
金扇子 | 25% | |
セリフ演出 | 1段目のみ | 35% |
白→金 | 25% | |
赤→金 | 24% | |
金→金 | 50% | |
ムービーコメント | 14%~16% | |
いざ参る 演出 |
白→金 | 14% |
赤→金 | 29% | |
蛍扇子変化 | 25% | |
秀吉演出 | 31% | |
リーチ後襖 | 金襖 | 64% |
金+家紋 | 当たり濃厚 |
反物は液晶を覆い家紋のシルエットが表示される演出。
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リーチ後予告
リーチ後・激熱 | 襖に家紋 |
演出 | 信頼度 | |
---|---|---|
リーチ後襖 | 家紋 | 50% |
金 | 67% | |
リーチロゴ「激熱」 | 75% |
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役物演出
演出 | 信頼度 |
---|---|
先光り演出 | 54% |
ボタンバイブ | 50% |
先光りは先読みとして筐体上部のレルフラッシュが光る演出。ボタンバイブは変動開始時、先読みなどで発生。
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慶次一閃演出
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
銀 | 伊達 | 2% |
真田 | 3% | |
赤 | 伊達 | 3% |
真田 | 4% | |
後藤 | 5% | |
奥村 | 12% | |
直江 | 20% | |
金 | 伊達 | 20% |
真田 | 26% | |
後藤 | 28% | |
奥村 | 29% | |
直江 | 43% | |
前田 | 50% |
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キセル予告
信頼度 |
---|
75% |
花の慶次の代名詞と言っても過言ではない「キセル予告」は出現すればもちろん大チャンス!
リーチ演出
四武将リーチ
リーチ | 信頼度 |
---|---|
伊達政宗リーチ | 3% |
真田幸村リーチ | 4% |
奥村助右衛門リーチ | 6% |
直江兼続リーチ | 14% |
カットイン出現まで到達すればチャンス。リーチ中に「傾奇御免」が発生すれば前田慶次リーチへ発展!
なお、赤系のチャンスアップは3つ複合すれば大当たり濃厚!
赤チャンスアップ別信頼度 | ||||
---|---|---|---|---|
パターン | 伊達 | 伊達 | 奥村 | 直江 |
3種複合 | 大当り濃厚 | |||
タイトル+セリフ | 88% | 89% | 87% | 92% |
タイトル+カットイン | 30% | 33% | 35% | 51% |
セリフ+カットイン | 30% | 33% | 35% | 51% |
タイトルのみ | 4% | 5% | 4% | 9% |
セリフのみ | 4% | 5% | 4% | 9% |
カットインのみ | 76% | 76% | 70% | 86% |
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前田慶次リーチ
リーチ | 信頼度 |
---|---|
前田慶次リーチ | 54% |
最終煽りはリンケージギミックが発動!
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ストーリーリーチ
ストーリー | 信頼度 |
---|---|
幼き後姿 | 36% |
戦国の女 | |
紫の瞳の涙 | |
百万石の酒 | 当たり濃厚 |
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もののふSPリーチ
新もののふチャンスや慶次一閃演出からは「もののふSPリーチ」へ発展。
武将 | 信頼度 |
---|---|
伊達政宗 | 4% |
真田幸村 | 6% |
後藤又兵衛 | 9% |
奥村助右衛門 | 17% |
直江兼続 | 27% |
最終煽り別信頼度 | ||
---|---|---|
リーチ | ボタン | リンケージ |
伊達政宗 | 2% | 39% |
真田幸村 | 3% | 47% |
後藤又兵衛 | 4% | 56% |
奥村助右衛門 | 8% | 72% |
直江兼続 | 15% | 82% |
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初陣の餞
傾奇ゾーンからは風流演出か「初陣の餞(はなむけ)リーチ」へ発展。
リーチ | 信頼度 |
---|---|
初陣の餞 | 51% |
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傾奇チャレンジ
傾奇チャレンジは弱リーチなどから発展
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤図柄で発展 | 32% |
文字「かぶき」 | 当たり濃厚 |
TOTAL | 10% |
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戦モード中の演出
2つのモードから選択可能。
戦RUSH
初代慶次から受け継がれる城門演出。
予告演出別の信頼度 | |||
---|---|---|---|
パターン | 勝利 | 敗北 | |
先読み城門 | 基本 | 16% | - |
赤 | 94% | - | |
金 | 確変濃厚 | - | |
ムービーコメント・赤 | 86% | - | |
戦コメント | 白 | 12% | 7% |
赤 | 86% | - | |
金 | 確変濃厚 | - | |
画面下部領域 | 白 | 8% | 6% |
紫 | 47% | 1% | |
赤 | 87% | - | |
金 | 確変濃厚 | - | |
慶次気合 | 弱 | 13% | 11% |
中 | 67% | 1% | |
強 | 98% | - | |
ほら貝 | ×1 | 14% | 11% |
×2 | 66% | 1% | |
×3 | 93% | - |
分岐演出信頼度 | ||
---|---|---|
パターン | 勝利 | 敗北 |
捨丸のみ | 24% | 38% |
岩兵衛のみ | 26% | 35% |
捨丸→岩兵衛 | 12% | 2% |
岩兵衛→捨丸 | 12% | 2% |
捨丸&岩兵衛 | 36% | 4% |
前田慶次 | 89% | - |
直江・奥村・松風 | 74% | - |
パターン別信頼度 | ||
---|---|---|
通常ルート | ||
カットイン | 小 | 97% |
大 | 確変濃厚 | |
ボタン | 青 | 67% |
赤 | 87% | |
メーター 速度 |
低速 | 86% |
中速 | 63% | |
高速 | 91% | |
全点灯 | 確変濃厚 | |
一撃押しルート | ||
リンケージ | TOTAL | 97% |
虎柄 | 確変濃厚 |
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猛RUSH
戦RUSHに比べてピンチ・チャンスがハッキリしているモード。
分岐演出(崖上自軍) | |
---|---|
パターン | 勝利 |
真田 | それぞれの SPリーチへ |
後藤 | |
捨丸・岩兵衛 | 当たれば 確変濃厚 |
伊達 | 41% |
直江 | 59% |
秀吉 | 確変濃厚 |
分岐演出(崖上敵軍) | ||
---|---|---|
パターン | 勝利 | 敗北 |
真田 | 49% | 50% |
後藤 | 51% | 48% |
SPリーチ別の信頼度 | |
---|---|
前田慶次 | 84% |
後藤又兵衛 | 46% |
真田幸村 | 36% |
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両モード共通演出
先読み演出発生時の勝率 | |||
---|---|---|---|
パターン | 戦RUSH | 猛RUSH | |
戦Xゾーン突入時 | 99% | 89% | |
図柄 先読み エフェクト |
青 | 1% | 1% |
緑 | 30% | 39% | |
赤 | 91% | 68% | |
枠ギミック 先読み |
青 | 1% | 1% |
緑 | 57% | 28% | |
赤 | 88% | 64% |
本陣急襲演出
通常転落のピンチとなる演出。大ふへん者が登場すればRUBとなり確変継続。大ふへん者が出現するポイントは以下の4箇所
- 両軍の旗が無くなる時
- 両軍が衝突する時
- 紅軍勝利の「継続」時
- 撤退後のボタン連打成功時
リンケージチャンス
リンケージチャンスの信頼度 | |
---|---|
戦RUSH | 78% |
猛RUSH | 74% |
演出ガセ後に発展し成功で16R確変となる。
もののふ演出
もののふ演出の信頼度 | ||
---|---|---|
パターン | 戦RUSH | 猛RUSH |
TOTAL | 62% | 72% |
赤タイトル | 84% | 79% |
赤文字 | 86% | 80% |
赤煽り | 85% | 66% |
金煽り | 確変濃厚 |
天を仰ぐ演出から発展。成功で確変となるチャンス演出。
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殿モード中の演出
予告演出
演出 | 信頼度 | |
---|---|---|
保留変化 | 緑 | 11% |
赤 | 73% | |
朱槍セリフ | 赤 | 10% |
金 | 74% | |
家紋役モノ | 赤 | 17% |
金 | 59% | |
爆発パターン | 通常 | 6% |
大爆発 | 25% | |
ホラ貝 | 1回 | 3% |
3回 | 40% | |
放電エフェクト 先読み |
緑 | 2% |
赤 | 14% | |
斬撃 カウントアップ |
通常 | 48% |
赤 | 69% | |
殿XZONE | 67% | |
リンケージチャンス | 約50% |
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救援ルート
敵軍に囲まれた捨丸・岩兵衛を救い出す。
演出 | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 10% | |
ロゴ落下 | 18% | |
字幕赤 | 21% | |
ロゴ落下+字幕赤 | 27% | |
最終 煽り |
通常 | 7% |
リンケージ | 62% |
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殲滅ルート
最初に表示される敵の数に注目!
演出 | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 9.6% | |
ロゴ落下 | 20.8% | |
字幕赤 | 20.8% | |
ロゴ落下+字幕赤 | 25.7% | |
残り 敵数 |
1000人 | 8.7% |
500人 | 8.1% | |
100人 | 16.2% | |
50人 | 45.8% | |
777人 | 大当り 濃厚 |
|
1人 |
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前田慶次ルート
当たれば確変の激アツルート。
演出 | 信頼度 | |
---|---|---|
通常 | 51% | |
赤字幕 | 90% |
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激アツ演出法則
初代から踏襲された法則などがいくつか存在。
ムービーステップアップ
- ステップ2〜4までが全て秀吉 or おまつなら大当たり濃厚
- 金扇子出現時+ステップ2止まり時に秀吉 or おまつが出現していなければ大当たり濃厚
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変動開始時の金襖
変動開始時の金襖から秀吉演出 or 四分割モードに発展した場合は当たり濃厚。
- 閉じる
リーチ後の襖
- ストーリーリーチのワンシーンなら大当たり濃厚
- 家紋付き襖が「赤襖以外」で出現なら大当たり濃厚
以下の初代慶次のパターンなら大当たりの濃厚。
- 伊達…悲しき隻眼
- 真田…一本気大将
- 奥村…莫逆の友
- 直江…裂帛の気迫
- 閉じる
RTC「戦刻」の信頼度
時間毎に発生するRTC(リアルタイムクロック)中の演出信頼度。
城門突破演出 | ||
---|---|---|
TOTAL | 4% | |
通常 ルート |
城門・大 | 大当り濃厚 |
メーター低速 | 17% | |
メーター中速 | 3% | |
メーター高速 | 18% | |
全点灯 | 大当り濃厚 | |
本陣急襲演出 | ||
TOTAL | 大当り濃厚 |
城門を突破すれば7R確変が濃厚。本陣急襲は大当たり確定だが、大半は「通常」となってしまう…。
評価・画像・動画
パチンコ花の慶次X 雲のかなたにの評価や画像・動画といったコンテンツの紹介
管理人所感
花の慶次シリーズの最新作!
初代慶次は自分がスロットばかり打っていた時にパチンコの楽しさを教えてくれた台なので、思い入れもあり非常に期待しています。もう9年も経つのですね。
機種の名称を聞いた時はサブタイトルの「雲の彼方に」が初代と同じなので、リユース機や復刻の類かなと思いましたが、新枠に加え、60,000台という非常に大規模な導入予定台数なので、完全新作と見ても良いのかもしれませんね。
【追記】スペックや機種の概要が判明しました
スペックは65%規制の新内規のMAX機のような感じ。2400発の当たりは魅力ですが確変中の当たり確率が1/137とかなり低いのに電サポ賞球が1個。よほど右の性能が良くないと確変中に上皿崩壊が頻発しそうな点がちょっと気になります。
筐体は新枠を採用。まさかの「上部飛び出し役物」に「左にレバー」を搭載。この構成、どこかで見たような…?
なお、スペック上はV確ループと記載していますが、内部ではST5000回転となっています。よって、確変中に5000回ハマれば終了。そこまでハマる確率は天文学的な数字なのでありえないですけどね。
ユーザー投稿画像
「CR花の慶次X 雲のかなたに」に関する写メを募集中です。
- プレミア
- 面白画像
- 実践報告
- ハマり画像
などなど、投稿は下記コメント欄にてお願い致します。
朝イチ、角2の前日まーまーのデータの選んで打ったんですけど、初当たりまで900近く回してそこから一撃43000万石!猛ラッシュがオススメです。色んな演出見れますし
初当たりは300回転ぐらい単発。
2回目も300回転ぐらいで7連。
3回目も300回転ぐらい5連。
4回目も300回転ぐらい3連。
500回転ぐらいで、連舞3回からリーチ途中で
7図柄に変化リーチもキセルなしだが悪くない
リーチだったがハズレた。
戦モードで1007回転はまり小当たりで終了こんな台初めてだ
昨日初打ち
トータルでいえば回転数は1k22回転…まぁボーダーぐらいです。
初当たりは100回転でなんも熱い演出ないカブキモノチャレンジで当たり確変…からの単発…約1250玉ぐらい
持玉で赤保留もののふZONEキセルで当たり単発…時短であたり3Rw
時短抜け持玉で赤保留からのカブキモノチャレンジ成功で確変…単発w時短で単発w
持玉で赤保留キセルで当たり単発…時短で確変引きやっと初の16R…単発笑
のまれかけでキセルから当たりこれが9連…16は4回あとは時短だいふへんを繰り返すw
トータル15000玉ぐらいは出ましたが八時間ぐらい持玉で遊技してました。
初陣の餞は全外しの通常時のレルフラッシュも全外しでした。信頼度低いのにやたらうるさい演出ですね…結果的には勝ったけど正直なんど台を叩こうと思ったことか…
初当たりは軽い印象です。隣は2000回まで上がってましたが…
ストーリーはキセル絡まないと必ずといっていいほど外します。しかしキセル単体でも外します。やはり複合しないとダメですね。個人的な印象は戦モード…くそやんけ…城門突破、けいじ外し、松風外し、けいじ外し、直江外し、捨丸で死亡みたいなのばっか…波に乗らないとダメですね。
確変中の打ち止めが簡単!無駄無く打てるし、同時期のモンハンと比べても慶次の方がお得感がある。(大当たり中のカウントがモンハン9カウントに対して、慶次は10カウント)殿モードからの引き戻しも27%とかなり良い。本日初打ちで、殿モードで連続四回引き戻し、20連オーバー!投資たった3kで一撃、3万5千発!時短が700回転とか行くから寝そうになる。店側も今後、時短中のこぼれ玉を狙って釘の調整をして来そうな台でした。
ホントそこですよね。
このスペックで右を削れられてしまうと打てない台になってしまいますから…。
ホールもそこは理解しているので安易には削ってこないと思っていますが、やっちまうホールも日を追う毎に増えてくるのでしょうね…。
意味不明の台、朝から打って
初当り750回転単発
2回目150回転単発から敵増援の引き戻し、計2回
3回目300回転単発
4回目280回転25連
即ヤメ
48000ぶっこんで182000の戻り
最終的には大勝だけど4回目引くまでは地獄でした、キセル4回外れ、X ゾーンにいたっては何回外したか…
ちなみに私の打った台は一度も赤保留出てない、通常時、レルフラッシュは一度も稼働しない、いうクソ台でした。
なのに連した4回目の当りは最初に金襖閉まっただけの伊達リーチでチャンスアップなにもなしで当たった。
もっと当たるべきリーチあったのに…って思いましたね。
確変中も500ハマり7~8回あり、帰る前に回転数見ると5000回転超えてたから、確変と時短で3000回転は回したことになります、90%の慶次リンケージは4~5回外し、リンケージチャンスも1/2でした、イライラしかしません。全体的に派手な演出のわりには空気な内容が多く、長い時間打つとしんどいです。
マイホ10台導入でしたが、見てた感じ、勝ててた台は私を含め2台でした。勝ったので評価星3つけますが、たぶんもう打たないです。
10連後即やめの台を確保。
200くらいで初当たりひいてそこからまさかの30連(3R4回含む)
そのあとも出玉が延びて終わってみれば75000発の大勝利!!
でもダメな台はとことんダメみたいですね(^_^;)
さ、30連ですか…。。。
画像から更に伸びている事を考えると一撃6万発オーバーでしょうか。
MAXも真っ青の連チャンですね!!!
こんなクソ台、北斗無双より酷いわ。新台初日から赤保留、5回連続外し、金文字なんて10回以上連続ハズレなんて当たり前。1000、2000回転以上のハマりも当たり前、35台導入して、30台がそんなのばっかじゃ客も逃げるわ。なぁまぁ、今までのパチ台でこんな酷い台は見た事、打った事ねぇわな。店が悪いのか知らんけど、フルスペックが年内で無くなるから今のうちに回収するって考えかも知らんが、出さな過ぎにもほどがあるわ。なぁ、錦糸町み○や。
保留の上に「傾」と煽りが出て成功すると赤保留になりました。
外れたので信頼度低いんだろうなと思ったら58%。
当たらないような流れだったので仕方ない。
前田慶次リーチも58%。
これも外れ。
熱そうでも外すし、何が熱いのかよくわからないし、打ってて楽しいと思わない。
319は当たりは重いし、継続はしないし良い所あるのか。
この機種は2400発だけがせめてもの救いかなという感じ。
規制だから仕方ないとは思うけどユーザーは確実に減るとも思う。
当たりそうで当たらないのが最近の台ですよね…^^;
スペックは規制なので仕方がないとは思いつつもう少し何とかして欲しいですね。
本日二万円勝ちましたが、結果としては酷いですねこの台!とりあえずほとんどの演出がガセ。青、緑、赤保留と全部ガセですね!
いい点としては、新台が出るに連れて糞になっていく傾向が在りましたが、ようやく昔の面白かった頃の慶次をベースに作っているように感じましたね!しかし、やはり辛過ぎて昔の慶次には到底叶いませんね!本日は勝てましたが、無駄にハマるし、赤保留はガンガン外れるし打っててイライラしました!
16Rの偏りが悪い台にすわったのか1時間で7000発、ST中のハマりがキツイ1500まで回りました。
イライラします。
1500ですか!?
さすがにそこまでいくと厳しいですね^^;
(右の削りがひどいと大当たり出玉が壊滅しそう…)
25年ぶりにやったパチンコだったが、最初の1000円で大当たり→確変突入で5連荘。その後、約半箱打ったら再び大当たり→確変で再度5連荘。1箱打っても来ないので終了。所要時間およそ2時間。
25年前に比べると、派手過ぎる映像、今なにがどうなんてんのか映像見てもさっぱりわからん。おまけに、Pushボタンだの、なんとかバーだの、意味もわからず押してみたり放置してみたり。ましてや打ち方だって、右打ちかぶっこみ以外何もわからんので、特に何も工夫せず。
25年たっても変わってないのは、「良い台に当たればだれでも出る」ってことだけか。
最近の機種みたいにプレミアや激アツや金系待ちが少ないのがいいけど確変50%がキツイ、、、
慶次は初代以外はまったく打ってなかったけど自分はなかなか楽しく打てますね。
まぁ打つなら新台で力いれてる今しかないかもだけど(っ´ω`c)
確変中の止め打ちは必須。20連で内3回は300ハマってたしね。
止め打ちすごく簡単だからいいんだけど流石に疲れる
初打ちで1K60回転目でキセルで25連まで続きました。他の台はあまり続いてる様子はありません。差があるようです。
初打ちしました!
17kで擬似3、激アツ、キセル真田で当たり復活確変。
元にはなりましたがぬか喜びのガセやハマり続けて玉が減ってく…
確変中の確率重すぎて時間はかかるわ…
あまり評価はできないですね
何が出ても当たらない、がせ演出多すぎ、ガセ演出が多いと言うことは、あたらん失礼、当たり辛いということ
確変に入っても次が来るのに時間かかりすぎ…しかも当たりが重い。確率319にしては1000回ハマリなんてざらだし緑保留は空気だし、強リーチが来ないとなかなか当たらないし、金系セリフ、襖、当たらない。ニューギンさんガロ意識してこの台作ったか?
今日初打ち!6本で11連チャン3回時短中引き戻し!
表示で22500玉!いや〜楽しかった!
2回目 1Kで扇、襖、金及びキセルで確変突入が猛モード一発告知で1500回転回して時短モード終わりすぐ110回転でまた緑保留キセルで確変突入で戦モード1000回転回してまた時短終わり・・リンゲージ3回あったけどまったくかすりもしなかった。 確変中が一番眠くなるww