ちょんぼりすた|パチスロ解析

P緋弾のアリア3 設定付き パチンコ新台 スペック 導入日 演出 評価 ボーダー

    65件のコメント

パチンコ緋弾のアリア3

©藤商事
導入日:2019年5月20日、約12,000台

パチンコ新台「P緋弾のアリア3 設定付き」の情報まとめページになります。

  • 設定示唆演出
  • スペック・導入日
  • 止め打ち・ボーダーライン
  • 演出信頼度
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。

スポンサーリンク

スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

P緋弾のアリア3 筐体画像

台の名称 緋弾のアリア3
メーカー 藤商事
仕様 1種2種混合機
設定 2段階

導入日

導入日 2019年5月20日
導入台数 約12,000台

スペック・ラウンド振り分け

設定別の大当り確率
設定1 1/319 → 1/1.6
設定6 1/254 → 1/1.6
RUSHの詳細
突入率 約64.2%
継続率 約63%
ボーナス確率 1/1.6
小当り確率 1/1.006
獲得数 平均…約2110個
最大…約5100個
賞玉数
4&2&3&5&11

ラウンド振り分け

ヘソ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
4R時短 100回 340個 64.2%
4R通常 無し 340個 35.8%
電チュー入賞時
(設定1)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
4R(図柄直撃) 100回 340個 0.5%
4R(V大当り) 100回 340個 99.5%
電チュー入賞時
(設定6)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
4R(図柄直撃) 100回 340個 0.6%
4R(V大当り) 100回 340個 99.4%

ゲームフロー

初当り時は64.2%でヒステリアRUSHへ突入。RUSHは平均2210個〜最大5100個の出玉の塊が63%でループ!

初当り

【HYPER SCARLET BONUS】
・奇数揃い
・RUSHへ直行

【SCARLET BONUS】
・偶数揃い
・チャレンジ成功でRUSH、失敗で通常時へ

ヒステリアRUSH中のゲーム性

ヒステリアRUSH

ヒステリアRUSH中はゲーム性の異なる5人パートナーを選択可能。

  • アリア…一撃(上乗せ多めの爽快タイプ)
  • 理子…SU一撃(先乗せ多めの安心タイプ)
  • 白雪…ストックタイプ
  • ジャンヌ…フリーズタイプ
  • レキ…ミステリアスタイプ

決定したパートナーが個々の流儀で「ごほうびタイマー」をチャージ!最大は8分08秒。

タイマーチャージ振り分け
時間 バトル(抽選)回数 内訳
1分58秒 4回 43.0%
3分12秒 6回 12.0%
3分49秒 7回 3.0%
4分26秒 8回 3.0%
5分40秒 10回 2.0%
6分54秒 12回 2.0%
8分08秒 14回 35.0%

ごほうびタイマー

タイマー作動中は毎回転340個当りの期待が継続(1回転あたりの勝率約63)!タイマーが切れると「かなめバトル」へ発展。

【注意点】
タイマー消化中に保留が途切れてしまうと大当りの抽選が行われないにも関わらずタイマーは進んでしまう。電チュー保留は常に1個貯まった状態を維持するよう注意。

かなめバトル

かなめバトル

勝利期待度63%の引き戻しバトル。バトルは開始タイトルやセリフの色等で期待度を示唆。かなめに勝利すれば再びタイマーチャージへ!

攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

設定示唆演出

朝イチガックン

他の藤商事の機種同様、設定変更時は朝イチにボタンが大きくガックンし、電源OFF→ON時は小さくガックンする。

どきどきチャンス予告・キンジ停止

どきどきチャンス予告

キンジ

どきどきチャンス予告で真ん中にキンジのみが停止し発展しなければ設定6濃厚!左図柄の位置にキンジが停止して発展しないパターンは設定1より設定6の方が出現しやすくなっているのでこちらも合わせて注目!

大当り時のボイス

大当り時の風穴ボイス

大当り時のアリアフィギュアのセリフに設定示唆が存在!

セリフ 示唆内容
風穴!風穴!風穴!あんたはあたしのパートナーよ 設定6期待度
アップ
風穴風穴っ!あんたのための風穴なんだから
ほんとの風穴ってこういうことよ 設定6濃厚
ほんとの風穴、見てなさい
ワーオッ!エンジョイ風穴、かっざあっな祭り~
風穴あけられてたまるかー
アリアにあけられるなら本望だよ
席を離れたらあんたも風穴

RUSH終了画面

RUSH終了画面

Hysteria Rushの終了画面に登場するミニキャラの数が2人 or 4人 or 6人なら設定6濃厚!

ボーダーライン

4円パチンコのボーダーライン

4円パチンコ・等価交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 19.5 20.5
6 15.4 16.3
4円パチンコ・3.57円交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 20.5 21.6
6 16.3 17.1
4円パチンコ・3.33円交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 21.2 22.3
6 16.8 17.7
4円パチンコ・3.03円交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 22.3 23.4
6 17.6 18.5
4円パチンコ・2.50円交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 24.7 25.9
6 19.5 20.5

1円パチンコのボーダーライン

1円パチンコ・等価交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 15.6 16.4
6 12.4 13.0
1円パチンコ・0.93円交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 16.2 17.0
6 12.8 13.5
1円パチンコ・0.89円交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 16.4 17.3
6 13.0 13.7
1円パチンコ・0.76円交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 17.8 18.7
6 14.1 14.8
1円パチンコ・0.60円交換
設定 表記出玉 出玉5%減
1 20.3 21.3
6 16.0 16.9

ボーダー算出条件

  • 6時間遊技
  • 1000円あたりの回転数
  • 4R約270個
  • 電サポ中の増減無し

止め打ち

大当り中の止め打ち

4R目

①4R目のアタッカーが開放したら打ち出しを停止

アタッカーまでの到達時間が長いので早めに打ち出しを停止。足りなければその都度打ち出して調整。

ごほうびタイマーチャージ中の止め打ち

ごほうびタイマーチャージ

①液晶に「READY」と表示されたら打ち出しを開始

ごほうびタイマーの演出中は電サポが無いので上記のタイミングまで打ち出しを停止。なお、7秒以内に入賞させないと小当りの抽選が1回少なくなってしまうので打ち出しが遅れないよう注意。

電サポ中の止め打ち

①電チューが閉じたら1個打つ

以降、小当り or 大当り当選まで繰り返し。スルーと寄りが無調整なら玉増えも狙える!?

電サポ中の注意点

電サポ中は電チュー保留が途切れると小当り抽選の回数が少なくなる可能性があるので電チュー保留は常に1個貯まっている状態を意識しましょう。電チュー保留は液晶左下のミニリールの横の青い数字で表示。ここが「1」となっていればOK!

Vアタッカー狙い

【バトルリーチ敗北時(白雪以外)】カットインカットイン表示後2秒待って8個打つ

【バトルリーチ敗北時(白雪以外)】白雪タイマー表示「0:10」で8個打つ

【ライトニングバレットチャンスハズレ時】ライトニングバレットチャンスキャラがアップになって喋りだしたら8個打つ

【リザルト画面】リザルト画面飛行機が見えたら1秒待って8個打つ

バトルパート中のVアタッカー開放を狙う。1度あたりの効果は10個前後だが1日単位で見ると非常に大きな差となる。注意点として大当り時に打ち出すと無駄玉となるので沖縄モード変更や各演出から当否を判断しハズレていそうなら実行。勝利時はゲージが見えたら8個打ちでOK。

手順参考「パチマガスロマガ攻略!

トイレタイミング

トイレタイミング

Vに入賞した後は玉がゲートを通過するまで大当りが開始されない。この間はタイマーもストップしているので打ち出しを停止しトイレに行ってもOK!

内部システム

本機はヘソと電チュー保留が同時変動するタイプで、時短終了条件が「ヘソ変動終了時」 or 「時短100回消化」となっている。タイマーチャージの秒数はヘソ変動の時間。RUSH中の大当り確率は約1/1.6なので時短100回に到達する可能性はほぼ無く、実質的にはヘソの変動時間終了=時短終了となる。それまでの間、毎回転約1/1.6(約63%)で大当りが発生する仕組み。

電チュー保留は1個なのでRUSH終了後は1回の引き戻しのチャンス(かなめバトル)あり。

スポンサーリンク

5大チャンスアクション

パチンコ緋弾のアリア3の5大演出。信頼度は特に記載が無いものに関しては設定1かつマイキャラアリア選択時のもの。

あんたあたしの奴隷になりなさい予告

あんたあたしの奴隷になりなさい予告

あんたあたしの奴隷になりなさい予告の信頼度
設定1 約50%
設定6 約55%

変動開始時にアリアが宣言!

ヒステリアビジョン

ヒステリアビジョン

ヒステリアビジョンの信頼度
設定1 約77%
設定6 約84%

スーパーリーチ中のムービーが「赤・白・黒」のみで描写された専用パターンに変化!

Ultimate Assault Quest

Ultimate Assault Quest

Ultimate Assault Questのトータル信頼度
設定1 約41%
設定6 約47%
ヒステリアビジョン発動時
設定1 約77%
設定6 約84%
Ultimate Assault Questのキャラ別信頼度
理子 31%
白雪 38%
レキ 46%
アリア(またはマイキャラ) 66%

理子・白雪・レキ・アリアが図柄を破壊する高信頼度リーチ!

どきどきチャンス予告

どきどきチャンス予告

ドキドキチャンス予告の信頼度
3人停止 30%
かなめ停止 37%
キンジ+女の子停止 33%

「ドキ」の文字と共に3人停止すれば大チャンス!

ヒステリアモード

ヒステリアモード

ヒステリアモードの信頼度
設定1 約29%
設定6 約34%

図柄テンパイ後やSPリーチ中にキンジが興奮すれば突入!STOCKやランクアップするほど期待度が上昇!シークレットSTOCK獲得時は発動まで何が起きるかわからない!

演出の例

  • 保留ランクアップ…保留が昇格!
  • 図柄ランクアップ…奇数図柄などに変化
  • ボタンストック…当落ボタンが高信頼度のものなどに変化
  • テロップランクアップストック…文字色がアイコン色に変化
  • ヒステリアビジョンストック…ヒステリアビジョン発動が濃厚
  • シークレットストック…デンジャー柄など激アツ演出が発生する事も!?

予告演出

パチンコ緋弾のアリア3の各予告演出の信頼度。

保留変化

Sランク

保留はランクで期待度を示唆。Aランク以上でチャンス!

保留 信頼度
D
C
B
A
S

先読み予告

保留入賞から当該保留消化までの間に発生する先読み予告。

ステージチェンジ

ブリッジ

背景チェンジ予告・行先の信頼度
ジオ品川 6%
ブリッジ 27%
ストリート 30%
スロットモード 77%

ステージチェンジでブリッジやストリート背景移行はチャンス。

チャンス目予告

チャンス目予告

キャラクターチャンス目予告の信頼度
キャラクターがアリア 29%
キャラクターがかなめ 36%

左と中に同じ数字が停止すればチャンス目。停止時のキャラで信頼度が変化。

図柄停止変化予告

図柄停止変化予告

左右同時停止など図柄の停止がいつもと違えば先読み予告となり保留内がチャンス!

リーチ前予告

当該保留消化〜図柄テンパイまでに発生する各予告演出。

(ゴールデン)ハプニングタイム

ハプニングタイム

キンジが興奮すればヒステリアモードに突入!

ゴールデンハプニングタイムゴールデンハプニングタイムならヒステリアモード突入が濃厚

ハプニングタイムの信頼度
成功時・TOTAL 38%
ゴールデンハプニングタイム 33%

EX REEL

EX REEL

EX REELの信頼度
継続率:middle 11%
継続率:high 33%

リールが回転し停止したパネルの演出が発生。文字が「high」やリールに水着のセクシーカットインが発生すればチャンス!

Baskerville Attack

Baskerville Attack

Baskerville Attackの信頼度
TOTAL 29%

EX REELやヒステリアRUSHから発展する可能性あり。様々なチャンス演出が発生する。

リーチ選択チャンス

リーチ選択チャンス

リーチ選択チャンスの信頼度
TOTAL 30%

図柄が銃のシルエットに変化する煽りから発展。ボタンを押して発展先リーチを決定!

保留ランクアップラッシュ予告

保留ランクアップラッシュ予告

保留ランクアップラッシュの信頼度
Bランク 22%
Aランク 43%
Sランク 77%

キャラが保留をランクアップさせる!

風穴祭り開催予告

風穴祭り開催予告

319HITに近づくほど信頼度がアップ!

かなめとラブコメ予告

かなめとラブコメ予告

かなめとラブコメ予告の信頼度
TOTAL 39%

かなめのシルエットが出現する先読み予告から発展。

NEXT ARIA The Scarlet Ammo予告

NEXT ARIA The Scarlet Ammo予告

NEXT ARIA The Scarlet Ammoの信頼度
TOTAL 62%

次回予告にあたる激アツ演出!

怪盗理子予告

怪盗理子予告

怪盗理子予告の信頼度
カットイン・赤 29%

ももまん予告

ももまん予告

ももまん予告の信頼度
幸せそうなカット+赤セリフ 28%
照れカット+赤セリフ 33%

理子とゲームで勝負だ! 予告

理子とゲームで勝負だ! 予告

理子とゲームで勝負だ! 予告の信頼度
ゲームスタートロゴ
「JUST GO FOR IT」
34%

レキ超壺麺予告

レキ超壺麺予告

レキ超壺麺予告の信頼度
熱文字付き 32%
中身 ドキドキロゴ 30%
ヒステリアモード 36%
風穴 25%
激アツ 91%

会話予告

会話予告

会話予告の信頼度
かなめ会話アリ 30%
33%

図柄アクション予告

図柄アクション予告

図柄アクション予告の信頼度
溜め始動 28%
逆スクロール 44%

ジャンヌお絵かき予告

ジャンヌお絵かき予告

ジャンヌお絵かき予告の信頼度
ドキドキロゴ 32%
ヒステリアモードロゴ 48%
赤チャンスロゴ 44%
金チャンスロゴ 64%
次回予告ロゴ 79%
激アツロゴ 67%

ハーレムステップアップ予告

ハーレムステップアップ予告

ハーレムステップアップ予告の信頼度
アリア全画面 24%

キャラクターズームアウト予告

キャラクターズームアウト予告

キャラクターズームアウト予告の信頼度
アリア 24%

ターゲットショット予告

ターゲットショット予告

ターゲットショット予告の信頼度
COOL+黒 14%
CHANCE+赤 30%
HOT+赤 48%

セクシーインパクト予告

セクシーインパクト予告

セクシーインパクト予告の信頼度
セグの色+文字・赤+HSS 38%
セグの色+文字・金+HSS 70%

アリアのいえるかな?予告

アリアのいえるかな?予告

アリアのいえるかな?予告の信頼度
ドキドキドキロゴ 27%
風穴ロゴ 18%
激アツロゴ 79%

メイドコスステップアップ予告

メイドコスステップアップ予告

メイドコスステップアップ予告の信頼度
SU6 25%
SU7 35%
SU8 58%

メイドコスアリア予告

メイドコスアリア予告

メイドコスアリア予告の信頼度
ハプニングタイム 6%
チャンス 24%
激アツ 81%

ガールズフォト予告

ガールズフォト予告

ガールズフォト予告の信頼度
フォーカス色・水色
ドキドキドキロゴ+フレーム豪華
7%
フォーカス色・赤色
ドキドキドキロゴ+フレーム豪華
27%
フォーカス色・金色
ドキドキドキロゴ+フレーム豪華
42%

牛乳イッキ飲みイベント

牛乳イッキ飲みイベント

牛乳イッキ飲みイベントの信頼度
成功時ロゴ・
ヒスって連打チャンス
38%
成功時ロゴ・熱 96%

入浴ステップアップ予告

入浴ステップアップ予告

入浴ステップアップ予告の信頼度
SU3 4%
SU3・赤 18%
SU3・金 79%

ガバメントゾーン

ガバメントゾーン

ガバメントゾーンの信頼度
TOTAL 26%

桜の花びら予告

桜の花びら予告

桜の花びら予告の信頼度
花びら・多い 27%

弾痕ビジョン予告

弾痕ビジョン予告

弾痕ビジョン予告の信頼度
TOTAL 56%

背景エフェクト予告

背景エフェクト予告

背景エフェクト予告の信頼度
デフォルト 10%
チャンスアップエフェクト 27%

その他のリーチ前予告

【ビリヤード予告】ビリヤード予告玉に書かれた演出が発生

【心の天使と悪魔予告】心の天使と悪魔予告どきどきチャンス予告やヒステリアモード発展に期待

心の天使と悪魔予告の信頼度
ドキドキドキロゴ 29%
ヒステリアモードロゴ 40%
風穴ロゴ 24%
激アツロゴ 73%

【Scarlet Ammo予告】Scarlet Ammo予告弾丸後に専用ムービーが発生すればチャンス

Scarlet Ammo予告の信頼度
TOTAL 26%

【ウィンドウステップアップ予告】ウィンドウステップアップ予告SUが進むほどチャンス。枠がピンクなら期待度アップ

【ヒスって連打チャンス】ヒスって連打チャンスボタン連打で数字が100に近づくほどチャンス。100到達で…!?

【かなめ妄想モード】かなめ妄想モードかなめの妄想内容に注目!

かなめ妄想モードの信頼度
TOTAL 37%

【スロットモード】スロットモードスロット演出が図柄が揃えばチャンス

リーチ後予告

図柄テンパイ〜リーチ発展までの間に発生する予告演出。

風穴テンパイ演出

風穴テンパイ演出

「風穴」の文字出現でチャンス!

ロゴギミック落下

ロゴギミック落下

ロゴギミックアクションの信頼度
ロゴ白落下 27%
ロゴ赤落下 45%
ロゴ白落下+HSSギミック 37%
ロゴ赤落下+HSSギミック 54%

図柄テンパイ後にロゴギミックが落下すれば5大チャンスアクションの1つ「ヒステリアモード」に突入!?

SPリーチ発展演出

ルーレット発展演出ルーレットで発展先を決定

お姫様ステップアップ発展演出ステップアップするほどチャンス

リーチ演出

パチンコアリア3の各リーチ演出の信頼度。

緊急任務

理子のコスプレ大作戦

緊急任務の信頼度
理子のコスプレ大作戦 12%
白雪のキンジの為ならどこまでも 12%
ジャンヌの妄想エスケープ 12%
レキのおかず争奪戦線 12%
アリアのももまん奪還劇
(またはマイキャラのリーチ)
35%

緊急任務リーチは「理子のコスプレ大作戦」「ジャンヌの妄想エスケープ」「白雪のキンジの為ならどこまでも」「レキのおかず争奪戦線」「アリアのももまん奪還劇」の5種類。チャンスアップの発生に期待。

緊急任務のチャンスアップ

赤タイトル赤やデンジャー柄タイトルでチャンス

レオポンのプレートレオポンがプレートでチャンスをお知らせ

チャンスアップカットハートのエフェクトはチャンスアップ

ARIA The Battle

砂礫の魔女 パトラ

ARIA The Battleの信頼度
「双剣双銃 リュパン4世」 17%
「魔剣 ジャンヌ・ダルク30世」 18%
「砂礫の魔女 パトラ」 26%
「無限罪のブラド」 40%

バトルリーチは「双剣双銃リュパン4世」「魔剣ジャンヌ・ダルク30世」「砂礫の魔女パトラ」「無限罪のブラド」の4種類。ブラドとのバトルが一番アツく、いずれもキンジたちが敵を倒せば大当り!

バトルリーチのチャンスアップ

犯行時刻時刻がゾロ目なら激アツ

薔薇ズキュン序盤に出現する薔薇が赤やデンジャー柄ならチャンス

ヒステリアビジョンヒステリアビジョンなら5大チャンスアクション

Ultimate Assault Quest

Ultimate Assault Quest

Ultimate Assault Questのトータル信頼度
設定1 約41%
設定6 約47%
ヒステリアビジョン発動時
設定1 約77%
設定6 約84%
Ultimate Assault Questのキャラ別信頼度
理子 31%
白雪 38%
レキ 46%
アリア(またはマイキャラ) 66%

5大チャンスアクションにも数えられる高信頼度リーチ。「理子」「白雪」「レキ」「アリア」の4パターンが存在!

Ultimate Assault Questのチャンスアップ

連続ボタン予告NEXTが多く出るほどチャンス。文字の色にも注目

連打ゲーム連打発生時は100到達で大当り!?

ヒステリアビジョンヒステリアビジョンは激アツ!

カウントダウンカウント「0」到達でDANGER柄が出現!?

ストーリーリーチ

ストーリーリーチ

ストーリーリーチの信頼度
序曲の終止線 47%
ファーストコンタクト 31%
二人の決意 31%
武偵憲章1条 21%
かごのとり 31%

ストーリーリーチは「序曲の終止線」「ファースト・コンタクト」「二人の決意」「武偵憲章1条」「かごのとり」の5種類。アニメの映像が展開し、いずれも高い信頼度を誇る。

ストーリーリーチのチャンスアップ

テロップ赤文字が赤や金に変化すればチャンス

被弾予告弾丸が横切り文字が出現!「熱」や「激アツ」ならチャンス

LIGHTNING BULLET CHANCE

LIGHTNING BULLET CHANCE

LIGHTNING BULLET CHANCEの信頼度
TOTAL 21%

リーチ選択演出などから発展する特殊リーチ。左右の帯のパターンで期待が変化。最終的にボタンでフィギュア役モノが落下すれば大当り!

スロットモード

スロットモード

スロットモードの信頼度
TOTAL 80%

ヒスって連打チャンス

ヒスって連打チャンス

ヒスって連打チャンスの信頼度
TOTAL 26%

全回転リーチ

全回転リーチ

全回転の信頼度
TOTAL 大当り濃厚

大当り濃厚のプレミアムリーチ!EX REEL演出でリールが止まらないパターンなどから発展。

右打ち演出

右打ち中の各演出の信頼度など。

アリア選択時

アリア

タイプ 一撃(上乗せ多めの爽快タイプ)
タイマーの
初期時間表示
普通
RUSH中の
タイマー上乗せ
多い

タイマーチャージイベント

ごほうびタイマー獲得期待度は「ガバメント1丁<ガバメント2丁<二刀流<アリア連撃<ヒステリアモード」の順。

アリアバトル

バトル対戦相手の期待度は「ブラド<パトラ<カナ<ブラド〜セクシーカット」の順。

アリア専用アクション

  • パトランプ撃ち落とし予告
  • タイマー上乗せ予告
  • レジェンドバトル

タイマー上乗せタイマーを上乗せ!

アリアの演出動画

理子選択時

理子

タイプ 一撃(先乗せ多めの安心タイプ)
タイマーの
初期時間表示
多い
RUSH中の
タイマー上乗せ
少ない

タイマーチャージイベント

ごほうびタイマー獲得期待度は「パラシュート<爆弾選択時<理子連撃<ヒステリアモード」の順。

理子バトル

バトルはブラド、パトラ、カナと対決!

理子専用アクション

  • 爆弾ファイブ予告
  • タイマー上乗せ予告
  • レジェンドバトル

爆弾ファイブ予告爆弾後に出現する文字に注目

理子の演出動画

白雪選択時

白雪

タイプ ストック
RUSH中の
天誅玉上乗せ
有り

獲得した天誅玉の数だけ白雪がバトルで勝負!

タイマーチャージイベント

天誅玉&暴走レベル上乗せ期待度は「天誅ルーレット<大天誅<白雪連撃<ヒステリアモード」の順。

白雪バトル

バトルはアリア、理子、ジャンヌと対決!

暴走レベル

白雪の暴走レベルが高いと天誅玉の上乗せがされやすい!?

白雪専用アクション

  • ボタンリール予告
  • 天誅玉ルーレット
  • レジェンドバトル

ボタンリール予告ボタンリール予告

白雪の演出動画

ジャンヌ選択時

ジャンヌ

タイマーは必ず「1:58」からスタートし獲得したストックの分だけタイマーのフリーズが保証される。

タイマーチャージイベント

ストック&超能力レベル期待度は「芸術<音楽<剣術<ヒステリアモード」の順。

ジャンヌバトル

バトルはブラド、パトラ、カナと対決!

超能力

レベルが高いほどフリーズ発生率がアップ。

ジャンヌ専用アクション

  • フリーズ予告
  • タイマーフリーズ予告
  • レジェンドバトル

フリーズが長いほどチャンスフリーズが長いほどチャンス

ジャンヌの演出動画

レキ選択時

レキ

時間が一切表示されないミステリアスな援護型バトルが展開!

レキ専用アクション

  • プレミアフラッシュ予告
  • レジェンドバトル

レキバトル

アリア、理子、ジャンヌのバトルに援護として参戦!

レキの演出動画

Hysteria Rush詳細

バトル演出

ヒステリアラッシュ中はタイマーが0になるまでバトルが発生!なお、バトル中はタイマーがストップする。タイマーが0になると「かなめバトル」に発展し引き戻しを抽選。

タイマーチャージ

ヒステリアモードヒステリアモードはレキ選択時のみ発生

タイマーチャージ振り分け
時間 バトル(抽選)回数 内訳
1分58秒 4回 43.0%
3分12秒 6回 12.0%
3分49秒 7回 3.0%
4分26秒 8回 3.0%
5分40秒 10回 2.0%
6分54秒 12回 2.0%
8分08秒 14回 35.0%

予告演出

Hysteria Rush中は様々な予告演出が発生。通常時と同様の予告に加え、選択キャラ別の専用予告も多数存在。

保留ランクアップラッシュ予告保留をランクアップ

紙飛行機予告紙飛行機の数が多いほどチャンス

ボタンルーレットイベントボタンPUSHで停止する内容に注目

次回予告大当りの期待大!

バトル中の演出

敵バトル発展時は弾丸の数で期待度を示唆

シルエット赤シルエット赤はチャンスアップ

EX REElEX REEL発生は激アツ

その他のリーチ演出

ヒスって連打チャンスボタン連打で100になれば大当り

LIGHTNING BULLET CHANCE通常時と同様に役モノ落下で大当り!

レジェンドバトル初代緋弾のアリアのバトルが展開!

バトルパートの信頼度
ボタンルーレットイベント 61%
パネル連打イベント 65%
連撃イベント 67%
SCARLET BATTLE 59%
LIGHTNINGBULLET CHANCE 81%

かなめバトルの詳細

かなめバトル

かなめバトルの勝率
約63%

かなめバトルはタイマー0で突入する残り保留1回転の引き戻し演出。かなめを撃破すれば再度タイマーチャージに突入しRUSH継続!

かなめバトルのチャンスアップ

タイトル・DANGERタイトルは赤<金<DANGERの順に期待度アップ

煙・赤煙の色が赤だとチャンスアップ

文字色・金文字の色は赤や金でチャンス!

次回予告バトル終盤で発生する可能性あり

かなめバトルの動画

動画

PV動画や試打動画。

PV動画

公式サイト

公開され次第追加。

評価

パチンコ緋弾のアリア3の評価や感想など。

管理人の感想

パチンコ「緋弾のアリア」のシリーズ最新作!

好評だった前作「緋弾のアリアAA」が導入されてからまだ1年ちょっとなのでシリーズとしてはかなり早いペースですね。

本機はタイマーが残っている限り大当りが連チャンするというかなり珍しい仕様。詳しい事は判明していませんが「タイマー=ヘソ保留の消化時間」とする事でこのようなシステムを実現しているようです。メーカーも次から次によく考えるなと…。

実際に打ってみないとどんな感じか想像出来ませんが要注目台ですね。

みんなの評価

P緋弾のアリア3に対する評価を大募集!

評価を投稿する
1
2
3
4
5
投稿
     
キャンセル

評価を投稿

みんなの評価(平均1.9) 
 114件
7件
8件
20件
15件
64件
やめとけ

フジはこれを機に台を作成するにあたって考えた方がいい。

クラウド

設定1等価のボーダーって
トータル確率4.9
出玉270(1R67.5)
貸玉250玉
で計算でいいんですよね?間違ってたら指摘お願いします
計算したところ約19くらいでした。止め打ちしっかりやれば継続した場合平均300近くは取れるので実際はもっといいんじゃないかと思います
ただ他のサイトで24ってのも見ました。何が違うのでしょうか、トータル確率が間違ってるのかな
欠点は時間効率が悪い。一時間5〜6000発くらい

あかんたーれへ

ネットでしかイキれへんとか可哀想な奴

p

基本ヒステリアビジョン絡まないとほぼ当たらないと思っといた方がいい テロップ赤はデフォルトレベル

あかんたーれ

低評価押してんのは性欲枯れたジジイか?
ジジイは海でも打ってろよw

つみき

アリアフィギュア役物がシリーズで一番カワイイ

アホ共へ

出玉が2万、3万発出たから星5の評価つけてる奴らは全員死ね。

ボーダー

管理人さん
ボーダー21.~ってどのように計算されてますか?
4R280発じゃどうやっても30近くなると思うのですが…

パチプロゆうや

2万5000発出た。
食える機種だね

うむ

だらだらなげぇ
たかだか400玉程度でいちいちあんな派手に当たっても全然嬉しくない、はよしろと。
スペックもきついね。要はいかに最後の60%が取れるか。基本タイムはほぼ2分。たまに4分がくる程度でしょうもない出玉。このスペックなら最後80%ぐらいないと割にあわんよ。2度とやらないでしょう。

はあ

つまんねぇ
なんだこのクソみたいな演出
もうさ今のパチンコは勝てないのはわかってる。でもさせめて楽しませてくれよ。楽しいのたの字もないほどくそつまらん

かあ

演出がつまらなすぎる
アリアは新台出すたびに本当どんどん演出が酷くなっていくなw
もうへんなドキドキとかやめろやキモい

もう打たんよ

右打ちがしょぼい、出玉もしょぼい、3連で終了
1300ハマって甘並の出玉
何これ?

シラヌイ

3万発出た。たのしい

武藤

2019年のシンフォギアの地位でしょこれ アリアの株があるなら買ってるね
テンパイがかかるだけでそこそこ熱い、「これ絶対当たんないでしょ」な気分で眺めるリーチは無い。
ラッシュに入ればかなり期待できる出玉。万発製造機
プレミア演出は気持ちいいしデンジャー柄も普通に熱いバランス
店がサービスしたい時は設定入れられるし、無くても1/319なのでフツーに打てる
悪いとこはラッシュ非突入時の残念感。これ当たりというよりハズレでしょ。そこらへんは前作AAのほうが優遇されてた

要へ

初代って299じゃなかった?

うーん

通常時は熱いのとかハッキリしててAAの悪いところを改善してはいるがラッシュの性能が絶望的悪い
通常時に耐えられるならAAのがいいですね

画面の表示と実際の出玉に差が開きすぎ。
表示は5600、実際は4200。
ただでさえしょぼい出玉で削りすぎ。
アリアだから打ったけど、もう打たないな。
初代199以外はゴミ台です。

無いわ

↓バイブじゃなくて風穴だった
まあいいや
初代打ちたいわ

無いわ

2のカスタムが良かったのになぜやめた?うっざ。
シンプルにしたら三人揃ってヒスってブラドで外れ
他のカスタムだと確定でなきゃ当たらん
シンプルは激アツガセ
エアーデンジャーバイブon、99でシンプルが一番遊びやすかったのに。

初代打ちたいわ

最近の台は評価悪すぎ

どの会社もバカだなー。規制の中頑張って出してるのは理解できるけど、もっとユーザーの多数が大勝ち出来る台にしないとダメ。
北斗無双がなぜ人気なのか、なぜ旧新基準機に皆座るのか、399の台を打ちたいと思うユーザーがなぜいるのか、そこら辺を考えて台を作らないとな。
俺様がメーカーの社長ならホールのお客さんにアンケートを書いてもらって、台を作るけどな。

なかしま

詳しいシステムはよくわかりませんが、なんだか出玉を小出しにしてるだけのように見えるし、1/319の当たり引いて出玉チョロっとって展開が多すぎてやる気が失せる。はっきり言ってスペックがキツすぎる。

高評価付けてるのはたまたま勝った奴ばっか
そいつらにあと10回打ちにいってほしいわ
低評価になるだろうなww
その程度の台。アリアのパチンコもう新しいの作らなくていいよ

ないわー

笑ってしまうほどのゴミ台
1週間で通路です

面白いけど

やはり出玉が少なすぎる
1分58秒の振り分け取ると700発ぐらいしか増えない
63%継続の最大1200発ループ見たいになる場合が割とある
ラッシュはタイマーの振り分けをヒキ強しないとまともに増えない

まさかAAより酷いとは

通常はAAよりはマシかと思えるがサポ中が酷すぎる
たかが300発の為に長々と演出見せられて、かなめバトルに至っては当否までに2分以上かかる
爽快感も皆無だし
もう打ちたくないけど打つならスペシャルモード1択かな…
なぜこの出玉で319なのか理解に苦しむ
199でもキツいと思う
ほんとに甘デジ程度の出玉力しかないから6でも打ちたくない

これはひどい

AAもひどいけどこちらは出玉もひどすぎる
通常時は藤だから何も期待しないし音量1でいいけど、これは右打ちも終わってる
ライトニングバレットチャンスもほとんど当たらないし通常バトルはボタンストック無いと絶望
確変引いても余裕のスルーあるし甘デジより出ないミドルなんて存在価値ないよ
素材だけでは限界が来てることを知らせるのに良い機会

初心者お断り

初打ち速攻当たったはいいが4回の抽選ゲット→スルー→引き戻し当選MAX抽選ゲット→獲得1120発?で終わり
演出もクソすぎるしこのシリーズ出ても二度と打たないわ
新台初日から空き台がたくさんでるわけだ

初代fps打ちたいマン

もう普通にstか確変機で出せ

ひろぽん

今のところ相性がいいのか5回打ったうち3回万発越えしているので楽しいですが、
リーチの長さ、出玉のスピード感のなさ、ミドルで300発単発とかなんとかならなかったのかな〜
とは思います。

藤商事に殺された者

藤商事新しいの出すたび、ゴミ台量産会社

アリアが好き過ぎて困る

私は嫌いじゃない
でももっと稼がないと生活出来ない-w

pohhhh

とにかく通常ステージがもっさりしすぎて疾走感やワクワク感がまるでない。さっさと甘デジver作ったほうがいい
ラッシュに入って継続してようやく楽しめる台

tp

振り分け2分引いて即落ちパターンは甘レベルの出玉になるので注意
初当たり確率319で出玉甘デジとかバカにされてたがその通りだなと思った

作品がすこ

カナメバトルの60パーを引けるか引けないかの台って
印象かな時間効率はよくないが
長い時間遊びたい人にはいいかもね

クソ商事

奴隷予告+ヒステリアビジョン+金テロで外れるとかクソ過ぎ

ゴミ商事

糞つまんない。

もう打ちません

NEXT ARIA The Scarlet Ammo?激アツ演出?「無限罪のブラド」だったけど普通に外れた時点でもう打つ気なくなった。

疲れた

初打ち2000円で67連7万7000円勝ち、惜しくも閉店でラムクリ
出玉感は確かに弱いけど新内規定だとこんな感じなのこなぁー、次の牙狼も99.9秒バトルとかでかなり時間かかりそうだし
確変時はそこそこ楽しめました

詐欺台

8分で1500発
最大5000とか言って煽りすぎ
平均もそんな出るとは思えない

ゴミ

カス

大福もち

これミドルスペックですよね?あの、甘デジのダンバイン打ってます。はい。

H

安定のクソ台。1週間もたなかったね。もう誰も座ってない。最近はクソつまらん台ばかりでまったく客つかないからパチ屋も出さない。自分達で首締めてりゃ世話ないよ。せめて演出ぐらいは楽しめるもの作れないのかね?キングオブゴミです。

幻滅

投資と出玉が見合ってない台ばかり
もうパチンコはダメだね
楽しくもないし時間と金の無駄

無理

タイマー8分取っても3000発程度が多いし
63%継続だしキツすぎるかなー
AAと同じ感じのスペックで良かったのに
319引いて通常だった場合300発終了は鬼畜

中々

フジは通常時が辛いねー
出玉は中々だと思う。
曲はいい

ゴミスナイパーレキ

打ってみたけどこれは無理、そうそうじゃないと勝てない。まずオール4Rて時点で勝たせる気無さすぎ、通常もおもんないクソ演出ばっかりで嵌るし、久々の熱い演出来ても当たらねぇし、当たっても確変には全然入らん、いざ入ってもクソジジィの小便みたいな連数で終わるし、続いても時間かかりすぎ。規制来てるからと言ってもこれはクソすぎる。これは勝っても負けてもゴミ台って言われて当然の結果。AAはまだ良かったけど、所詮は無能ゴミ集団の藤商だしな。これならゴッドイ〇タ〇打ってる方が楽しいし勝てる。良い作品をゴミ機種にするなよゴミ商事、早く潰れろ価値無し

キマシタワー

凄い台です
打てばわかります





本当に残念な台だとわかります

無理だな

作品は兎も角、通常も確変も酷すぎる。
確変全然続かん癖に通常はハマりまくる。
AAは良かったから打ったけどやっぱ藤商事はひっでー台しか作らねぇな

高ストレス台

まあまあ、なら、引き弱自慢しようぜ?
とりあえず、俺は3万アタリなしで、HSSは一度も見てないぜ。テンパイするのがこんなに大変だとは知らなかった。
どうだ?少しはストレス解消できたか?養分ども。
台パンすらさせない新基準。たいしたもんだw

万発自慢野郎は死ね

これは打つ価値がまるで無い。時間の無駄。この台で1万入れるなら、蒼天や北斗無双や天翔に1万入れた方が断然いい。
マクロスもそうだけど、クソ台ばっか出すな!

初代が1番良いよね

どの台でも出る時は出る

そんなのパチンカスなら分かっていることなので書きません

とにかくうるさい、
通常時も確変中もうるさいしブルブルしすぎ。正直やってて楽しくない

そして音や振動の割には出玉はしょぼい・・・

アリアがどんどん糞台になっていく・・・
もう二度と打ちません

aria

評価悪いなぁと感じつつ今日初打ちに行きましたが、84連して一撃30000発overでましたよ。
どの台もそうですけど、出るときはでます。このアリア3が特別出ないってことはないと思います。

初当たり4回で夕方まで打ってました。たしかに出玉が少なくてなかなか増えないような感覚はありますが、続けば普通に増えるし、演出もゲーム性も個人的には楽しかったので☆5です。

藤信者

藤商事とアリアシリーズ好きだけど流石に打ってられない。
擁護したいけどAAがある以上3をやる意味がまるでない。
出るかはわからないけど甘かライト待ってた方がいいですね。

被弾のー

今日初打ち行きました。
感想としては、とにかく出玉か少ないので物足りない感じがあります。カナメバトルはチャンスアップ絡まないとほぼ当たらないイメージです。アリアシリーズが好きな方は一回は打って見てください。

ひどい

出玉も大したことないし遅い
演出も5大演出複数絡んでも外れることの方が多い
HSSからヒステリアビジョンで最強リーチこれで5分の1ていど
ヒステリアビジョンはほぼ必須
何よりスペックが辛い

AA2

履歴見たら、なかなかの連チャン性能じゃん!と座ったが、隣の15連してる出玉に驚愕、いや、戦慄を覚えた。あげく、5万投資で当たりは2回。通常もどこかの真似ばかりのクソ演出。そもそも3の冠つけて、AAで作った演出混ぜるなよ!しかも期待値変えて。邪魔なだけ!
ともかく、大量の諭吉放り込んで、ひたすら、テンパイ来いー!って楽しみたい人はお好きにどうぞ。

チャーリー

演出も出玉も全く期待出来る所がない。
タイマーある時間だけ、ずっと出続けると思ってた

打てば風穴あけられます

設定云々言ってるけどたとえ設定6でも釘いじって回転数変えられる時点で設定の意味がない。
演出面だと2とAAのほうが通常時はうるさいけどラッシュ中はこっちの方がうるさいし、役物くるくるがうざい
ラッシュ時最大5100発とか無理ゲーだし、ラッシュ入らないと400発ももらえないとかもうアリア版権潰す気マンマンじゃないか

いつもなら…

藤の音量には今更どうこう言わないし、通常時でも面白いっていう台も稀だと思うからそこもパスして…
連チャン性能をあげて疾走感、爽快感のある台にしようと思ったのかどうかは分からないけど、右打ち中にそんなもの一切感じられなかった。
いつもなら出玉が伸びて面白かった〜の感想ですが、今回は伸びてもただただ疲れたという気持ちの方が強かった。
まあ1ヶ月もたずに通路かな

アリア大好き

別な台に5万飲まれて、この台でプラマイゼロにしてきました。うーん。とりあえず、出玉速度が遅い。。。演出に関しては好き。保留点滅からデンジャー来た時はケツ浮いた。
あと時短なし300発はさすがにきついと思うw
319だよ?きついきつい。

っt

時速5000発

ああ

6座ってもシンフォギアの方が良くね?
規制直後の台にも負ける、規制改正台

なにこれ?

初打ちで何もなくてやめ 変則の戦国恋姫に似てる感じがした(出玉からして)通常時は恋姫よりもつまらん これより酷評のマクロスの方がまだまし(ハマりはマクロスの方が半端ないが)

いやあ流石にその擁護はキツイだろ
爽快感なんぞどこにあるんだよ。エアプもいいとこだろ
そんで牙狼でも打ってろとのことだが、もはや俺の行く2ホールじゃアリア3は冗談抜きに通路化しつつあるぞ

別にいいと思うけど

この台はうるさいっちゃうるさいけど別にそこまで苦痛に感じるほどではないと思う。
通常時は当たり外れがかなりわかりやすいから判別がつきやすいし、そもそも左打ちから楽しい台は自分がそのシリーズが好きじゃないと全部つまらんでしょ。
右打ちは性能が悪いって騒がれてるけど今の規制かかりまくった時代においてはまだいい方だし爽快感はある。
出玉を求めるなら牙狼でも打ってろ能無し共w

勝ったけど

勝つとどんなクソスぺでももう一度は打ってみるんだが、これは二度と打ちたくないなぁ
うるさすぎ、350発の当たりごときであのバカみたいな演出
これ作った奴なに考えてるん?

速攻通路

ラッシュ中一度負けると連続して負けない?
そんなのが多かった
つかラッシュ中の当たりは風穴風穴言わなくていいから

とにかく遅い
ジジイのションベンみてーな出玉を爆音とともに提供される素敵な台
ダラダラやりたい人向け、でも音量1でもとんでもなくうるさいからこれは誰もやらんのじゃないかね
今日朝イチ3回転で当たったけど周り静かだから恥ずかしかったわ

これは無理

本日 初打ち
4万突っ込んだ結果
初当たり 3回 (通常4R×2 確変×1)
確変は3連で出玉1000発程度。
朝イチから600回してやっと初当たり。

どう転んでも時間効率悪いなぁ…
もう打たないですね。

どうしようもない

今日初打ち行ってきました。
結果から言うと2万負け。負けたからーって評価じゃなく横の人が59連してたのにもかかわらず出玉は2万発弱。
これならAAの方が絶対いいです。二度と打つことはありません。

引き弱

緋弾のアリア好きだから良いけど、かなりキツイなこの台。
出玉も少ないし通常が設定1だとかなり絶望だし。
まぁ好きだから打つけど

トロトロハム太郎

負けた奴はよくさえずるなぁ〜、ファン機ってことを理解しろ?カス、これからこんな台ばっかだぞ?辞めるならさっさと辞めろ

リッコリッコにして欲しい

アリア好き
リコ好き
緋弾のアリア3 嫌い
これは…かなりひどい仕様
これは…かなりひどい出玉
これは…ゴミですか?
うん これは ウンコだな

ak

出玉少なすぎてえぐい!
アリアの新台打ちたいと思って座ったが
もうアリアの選択筋は完全に消え去りました
なんの演出もないまま粘って打った私がばかでした。
こんなに面白くない台は初めてです。

トータス

319のスペックじゃない、199なら打てる
どうせ設定入れてへんし、同じ319打つんならAAでいい‼️
突入率100%でやっと勝負できる

しゅんや

人をヒステリアスにするほど鬼クソ台です。
甘デジ打つしかマシとまじで思った

当たらない時は偶数図柄を奇数に変えて当たったら確変と煽りまくって外れ。当たる時は無駄に保留を何回も昇格させて図柄は偶数のままでラッシュ入らず。そして毎回クソハマり。打ち手をイラつかせることしか考えてないゴミです。打ってない人は一度打ってみてください。

にゃんこ

300も400も回して1回も発展しないでクソみたいな煽りばっかりの台を誰が打つんだよ。作った奴は本当に面白いと思って作ったのか?それだったら本当生きてる価値ないですよ。

I

アリアが好きなので打って見ました
7K程で当たりラッシュにも入りました。
とにかく驚いたのは出玉の少なさ、少ないという情報は聞いてたけどヤバイです。かなめバトルも勝率悪いし
甘デジ打った方がまだマシです。

クソ

設定6で現在の設定なしのだいと同じくらい。
設定1だと勝ち目なし。そしてホールは基本設定1

訂正

Rush性能4000→6000

ずぺっぐ

なんか、AA糞とかいって、いざ新台でたらAAでいいやって、都合いいな?と思うが....
はなから期待してない機種ではあったが
平均2110発(嘘)63%が悪いとはいえ、初回2110発が平均で保証される....それが本当ならRush性能は4000越える(表記)
だから1/319でもボーダーは悪くならない。よって256?9?になると激甘スペックになる...店にもよるが、これも雑誌が変にボーダー悪くしてるからなんとかなってるけど、AAみたいにボーダーが良くなったら(もともと公表24.8→18.1)回らなくなってしまうステージになるからそれがこわい......まぁ1回だけなら打つ

アンチども

まぁ評価なんてあてになんねぇしな?w

下位互換

スペックは諦めたとしてもさ。映像、もう少しやりようがあんだろうが。ギミックも既視感あるし、なんか良いところが見当たらない。
こういうの打たされると、いっそターミネーターの6000発のほうが魅力的に見えてくる。

糞台にクソ店

ヒステリアフラッシュ80パーとか嘘でしょ今日三回あったけど全部ハズレ打ってたのがDステだったのが悪かったかな
二度と打たないわ

deeva

スペックが気になり確認がてら打ちましたが、マジェスティックプリンスみたいなのを期待してたので期待ハズレ。。。
たかだか300発の為に長いリーチを見せられるのは苦痛だし、ラッシュの期待値がバラけるから前作のアリアの方がまだ出玉感あります。ドキドキできるのはラストのカナメバトルぐらいで、ラッシュ消化中はつまんないですね。

500回転以上回して発展すらなし。設定悪いと勝負にならない。導入2日目にして一台横の出っ張ってるとこ破壊されて稼働中止になってたわ。キングオブクソ。

くそ

引き弱わやから朝から1200ハマり。通常クソ面白くない。最近の台ではトップでつまらん。とりあえず二度と打たない。

設定6なら

設定6ならうちたいが、1は天と地ほどの差があるな。
6ならほぼライトミドルで、64%確変63%継続平均2110は魅力過ぎる。

jg

これ打つならAAでいい
AAは通常クソだがラッシュの性能が段違い
通常引いた場合の300発終了とラッシュ3000発でればいい方のアリア3はキツイ

サダムキヨシ

昨日、610の空き台から726回転で見事確変しました。
が、何と4R?
当たりは11回続きましたが、箱が増えず?
規制の影響って大きいなと改めて思いました。
当たり4Rでは次はやらないし、1パチか2パチで十分❗

クルーンどこ‥‥‥?

AAそんな評価悪いんか 結構好きなんだけどな右。左は何が来たら当たるかみたいなのわかってきてからは結構楽しめてる演出ないと苦痛だけど
でもクルーン見るのは楽しかった

この台は左の苦痛さがマシマシだからちょっとキッツいなあ
クルーン戻ってきてくれのステージ仕事しないし見てても楽しくない

だんだん

やっぱ初代アリアが1番楽しかった
出玉減ってもいいから初代アリアみたいなSTがよかったな。これ右打ち時間掛かるから仕事帰りとかには打つ気にならないかな

これはなぁ…

通常時は本当に何も起こらず保留変化待ちで苦痛。
確変時はただただうるさく出玉感と反比例。

aaも酷かったですが良作を駄目作に確定付ける台だと思います。楽しみにしてたんだけどな…

ぽんぽこ

初打ち感想
ラッシュ入っても3000発出れば良い方。
ラッシュ入らなければ300発弱で時短無しの為、地獄。
通常時は無駄に煽り演出頻繁、音量1でも音大、演出バランス悪すぎの為、時間効率最悪、イライラmax。褒めようがありません。

原作好きなら耐えられるのかもしれませんが自分はそこまで変態じゃないのでもう二度と打ちません。

チャッピー

通常時がとにかく苦痛。確変時も他の小当たりラッシュの台と比べてテンポが悪く、それもイラつく。過去のシリーズの中でも、際立って駄作。

pt

64%2400発ループぐらいに思っとくのが正解かなあ
タイマー振り分けを最大取れて運良ければ5100取れるかもねってぐらい実際は3000届かないぐらいが平均かと

g

初打ち感想
通常時はかなり暇
ラッシュはタイマーMAX取っても3000発ちょいだった
最大5100?だっけ全部1/1.58を取るなんて無理だろうし
タイマーMAX取っても3000発ほどしか出ないと思います。
継続も63%なんでキツイ、かなりキツイ台
あと止め打ちしないと玉かなり減るんで注意

3時間うってみた

16連して5000発
アリア2でハイパーヒステリアボーナス2回分出す方が通るきがする

j

玉通さないと大当たりが始まらない仕様だからトイレは行ける。
ただこのスペックだとAAでいい気がするなあラッシュ突入率は高いのがいいところ

風穴

AAが酷すぎた
アレ作ったのは演出作りに関わらない方がいい
AAよりマシだったら打つかも

頻尿人

ちゃんとトイレ行けるような仕様にして欲しい

g

悪くはなさそうだがやはり設定付きっていうのが
なんとも言えないところ

静かに

打ってはみたいが下品なSEと音量最小でもうるさいなら打たない

継続率63%

ん?要するに63%のかなめバトルに負けたらおわりだろ?
平均2110発ならだいたいRushいけば平均6000発ぐらいでるなら上等だな!
ぶっちゃけ初当たり後も2110発の平均があるため、2万発の確率はものすごく低くなる傾向だな。
そもそも1種2種の機種は平均出玉が高くなるぶん、2万発とかの爆発力は下がるから魅力ではないかな....

CG班どうしたん

リーチ演出がださい…
ただ黒い背景の中、キャラと敵を中心にして視点を回してるだけ。もう少し戦ってるシーンは作り込んでよ

1.6

これ1.6の継続かけた引きは1回なんですかね。
テンカラみたいに電サポ+残保留の2回なら魅力あるのですが。

楽しみやな

アリアシリーズへ打たせてもらっています。
アリア3も打ちたいです。

アリア2は最高

AAが酷かったからしばらく様子見…

ABC

実質継続率 74%か

打ちたいけど

設定1のボーダー辛かったら打たないかな

養分パチンカス

エヴァとかの乱発から比べたらまだ4作目やろ
AA回んないし、はよ打たせろや

早すぎない?

半年で新作とか

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

スポンサーリンク

【linkfree】シェアして貰えると喜びます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

画像ファイルを選択

投稿されたコメント(65件)

  1. アリア好き好き! says:

    アリア好きで、打ったら壊れました!
    さすがに五時間は疲れました。

    なかなか夢ある台ですね~

    • 管理人 says:

      おお、これはすごい!!!
      しかしここまで連チャンすると5時間も掛かるのですね…!

  2. リーマン says:

    沖縄モードにすると無駄な煽りがほぼゼロになり快適に打てますね
    一時期流行った青図柄3つ揃えてバキバキドカーンなんてのが大不評だったのがようやくメーカーの耳に届いたのでしょうか
    折角の演出が全く見て貰えなくなるシステムなのに良く導入したなと思います
    確中は鳴りまくりになるのも楽しい

    • 管理人 says:

      リーマンさん、こんにちは。
      煽りがストレスになる人は沖縄モードが良さそうですね!
      開発者は自分の考えた演出を見て欲しい欲求が強すぎてどんどん煽りが激しくなっていきますからね…

  3. 素人 says:

    久しぶりのパチンコ何もわからず座った台がアリア
    9回転しか回っていない台だったので、試し打ち程度に考え打ち始めたところ結構回る
    25回転/1K、3K入れたところで初めてのリーチ、保留変化も無いしどうせ無理だろうと見ていると
    何故か大当たり、アレ!兎に角右打ち4R分玉確保したがこの後どうすればよいのかわからず
    そのまま右打ち続けていたら、あれ、上皿のまれた
    その後確変に入り、何故かバカ連チャン なんと64連チャンです
    しかし出玉は2万発、しかも玉打つより台見ている時間が圧倒的長い多分3時間ほどだったと思うが
    全然楽しくなかった。この台でこんなことは2度と起きないと思う

    • 管理人 says:

      2万発おめでとうございます!
      しかし3時間かかるのはきっついですね。
      時速7000発…

  4. 匿名 says:

    確変に入らない詐欺台

    • says:

      お前みたいな奴はパチンコやるな。確率詐欺とかホルコンとか思うならやるな。やるなら、それらを承知でやれ。クズ

  5. 引き弱わ says:

    とりあえず、演出とかスペックとか色々みなさん言いたい事があると思いますが通常時に、歌流せる様にする必要あったか(´д`|||)
    隣の台のジジイが最大音量でずっと流してて苦痛以外のなにものでもなかった。

    • 管理人 says:

      環境悪いと全然楽しめないですよね!
      自分は最近、耳栓をするようになりました。
      聴力は戻らないとの事なので…
      20年パチンコ屋に通い続けて今更ですけどね(笑)

  6. 田舎の名無し says:

    地元だけかもしれないが通常時1k10回、右打ち時も削りすぎて一回の獲得220玉
    63%5回突破も4000発 アリアは好きでよく打っていたがこれは無理

    • 管理人 says:

      田舎の名無しさん、こんにちは。
      この手の台で右を削るホールはホントセンスが無いと思います。
      通常時の回転数もえげつないの範囲を通り越していますね。
      そのホールには近寄らない方が良いですよ!

  7. パチンコ界の救世主 says:

    初めて319で11連したのに出玉が3000発という少なさを体感しました。
    パチンコをして買つという台ではなく、アリアの世界観を楽しむ台ですね。
    申し訳ないですが、マクロスと同じで、もう一度打とうとは思いませんね笑

    • 管理人 says:

      パチンコ界の救世主さん、お疲れ様です。
      スペック的にはチャレンジしていますが、スタンダードにはなりそうにないですね…。

  8. 引き弱わ says:

    リーチになった時点でVSかヒステリアに行くからだと思うけど、3万使ってノーリーチはパチンコ台としてどうなの(´д`|||)

    • 管理人 says:

      リーチにすら行かなかったのですか!?
      他の方も演出が静かだと言っていましたがそこまでとは…

      • 引き弱わ says:

        ゼロでした。緊急任務もexリールもゼロでした。
        永遠とドキドキのガセが起きてるだけでした。

        • 匿名 says:

          これはそんな台ですよ
          どこかのバカは楽しむ台とか言うけどそもそも楽しむ要素ゼロの台

  9. 引き弱わ says:

    通常図柄12回当たったてrush突入ゼロ。
    リーチ後半いっても偶数図柄のままなら冷たい目で見てる。
    どーせ当たっても300発。時短もないから夢も希望もない。
    通常図柄でrushにいく確率って実際どんなもんなの(´д`|||)

    • 管理人 says:

      12回連続とは…
      昇格がしづらい仕様かもしれませんね!
      そのあたりのバランスもどうなっているか気になりますが、あまり明らかになった例は無いですね。

  10. 名無し@Vault居住者 says:

    不評だけど、個人的には通常結構好きなんだよな~
    図柄の揃い方次第な所あるけど、デンジャーや激アツの出現率も悪くないと思う

    でも右がダメすぎる…
    これでアリアAAの右なら打ち込んだかもしれない

    • 管理人 says:

      足して2で割りたいですね…(笑)

  11. 引き弱 says:

    かなめバトル4回勝って結果が
    5100発…
    最高5000発もいらないから
    最低でも2000発出る仕様にして欲しかった
    AAの甘でも待つかな
    もしかしたら3のライトミドルや甘もあるかもだけど
    てかアリアの良さって確変に入る高さとそこそこの
    継続率だったと思うんだけどなあ

    • 管理人 says:

      引き弱さん、こんにちは。
      63%を4回も突破してその出玉はきっついですね…。
      スペック違いはまた情報が出ましたらパチンコ新台情報ページの方でお伝えしていきますね!

  12. 匿名 says:

    仕事終わり6時から初打ちで触ってみようと着席
    開始708回転 初当たり5回 4連単
    投資 34k 1312回転
    保留変化 B C 数回 ヒステリアモード3回
    結果 大当たり無し
    感想としては、他の方もコメントありますが、ノーマルモードは通常時お通夜状態で発展しても当たる見込みが全くない演出ばかりでした。当たり外れがはっきりしてる?それ以前の問題のような感じもしました。
    当たりを体験出来なかったのは残念にしても、周り見てても出玉伸びてる感じがなく、見込み無いのでもう打たないです。

    • 管理人 says:

      演出はメリハリタイプぽいですね。
      保留はA以上になれば期待できそうな感じがします。
      しかしRUSHの出玉が少ないとそこまで頑張る気も起きないといった感じでしょうか。

  13. 周防 says:

    これはない。
    まだ前作の2やAAの方がよい。
    原作好きでもかなりの苦痛
    これからやる人はお金+時間を無駄にすることを覚悟して打って下さい。
    私は2度と打ちません。
    通常時300回転回してリーチが2、3回見られればいい方です。
    熱いリーチではありません、普通のリーチがです。
    確変時もただうるさいだけで出玉も少なく面白みがありません

    • 管理人 says:

      周防さん、こんにちは。
      演出、出玉面の両方で評判が悪い感じですねぇ…

  14. ののの says:

    クソ台決定である。
    通常時の葬式感が半端ない。

    • 管理人 says:

      通常時がかなり静かな感じでしょうか。
      最近やかましすぎる台が多かいのでどちらが良いかは難しい所ですが…

  15. GeneGro says:

    ご無沙汰のGeneGroです。アリアだけは打っとこうと導入日にホールに舞い戻りました!
    結果…ツモ台0当たりの198回転台、設定6、初あたり4回、267で5連(ここで設定6示唆ミニキャラ2体)、260で単発、2665で5連、45で33連やめ、トータル収支、24K入れて11000発ほどでした。
    感想
    ノーマルモードでの遊戯です。
    通常時が死ぬほど暇。他の人も言ってますが保留A待ち、他で見たのはC、D保留ですが、Cでもリーチすらしませんでした。ちなA保留は2/3当たり。外れたときはファーストコンタクトでした。
    煽りが少ないのはいいけどさすがに退屈でしたね
    AAよりはあたり外れかわかりやすい。というかまったく挙動がないw
    ヒスモードのボタンバイブや無駄なタイマーがないのは評価できるけどバイブ派手すぎて隣のばあちゃんビビってましたw
    右はもう壊滅的にひどい。アタッカーはオーバーしやすいがスペックとワープって言うんですかね?右上から電チュー周りにかけて玉の移動がやたら遅くてイライラします。捻りはあまり期待できませんが、アタッカー本体は優秀なので打ち出し個数1つ増やすだけでかなりオーバーします。
    とにかくスペック的に無理があります。時間対効果気にしなければ勝てないこたぁないですが、万発に二時間もかかるラッシュはごめん被りますw
    かなめバトル勝てなかったら一箱も埋まらないってのも痛すぎますね…まぁ、63%三回引ければ最低でも6000、よけりゃ万発ですが…規制の煽りははっきり現れてます。
    ボーダーがなんぼでも6設定ですら勝ちづらい。せめて215まで確率下げてくれてれば打てたな…
    設定示唆自体は初回あたり時と通常時左キンジくらいでほとんど出てくれないのでホントに6か?と疑心暗鬼で打ってました。あたり時のセリフは一度もなしです。ただ、確定示唆が多いのは助かりますね、どっかで一回来てくれればやれます。が、6でも勝てるか怪しいスペックですので深追い注意ですね。
    右うち中のカナさんが期待値の割に強すぎる、確定でてから結果でるまで遅い&その間タイマー動くなどあまりいい印象はありません。特に7図柄が通常時以外意味を成しておらず、とにかく寒いラッシュでした。派手な割に全部4Rですしねw10%でいいから8~10Rでもあればまだちがったんだけどな~
    通常時同曲固定できるのは最大限評価します。エアー中毒者以外にはオススメできませんねf(^_^;

    あとはガロまでパチンコはおあずけです w

    • 管理人 says:

      GeneGroさん、お久しぶりです(^o^)
      設定は2段階なので6も結構使われていそうですね!
      しかし万発に2時間とは某TOGを思い出すくらい時間効率は悪そうですね(流石にあそこまででは無いでしょうが)。
      ラウンド振り分けは確かにもうちょっと幅が欲しかったですね!
      また牙狼の感想もお待ちしております!

  16. トロトロハム太郎 says:

    嫌なら打つな禿げ、結局負けたやつばっかで草不可避。演出長いのはファンサービスぐらいに思ってろ、勝っておもなかったやつはこれからこんな台多くなるから辞めることをお勧めするわ。ほな勝ち星頂きます!あっ、ついでに文字化けはいただけませんね

    • 匿名 says:

      打った結果嫌だからコメして次からは打たないんだろ?
      初めから分かってたらそもそも打たないし。
      そこら辺分かってる?

    • ののの says:

      嫌かどうかは打たないと分かんないだろ。打った結果が嫌だったって事を皆コメしてんだろ。馬鹿か?お前。氏んどけ。

  17. 匿名 says:

    昨日仕事帰りに打ちましたが、まぁ右打ち中が増えない増えないw
    1回転の当たり確率が62%なのはいいと思いますが、タイマーの振り分けが3分を超えない上に、一回あたりの出玉が300発だけだから大抵が1000発くらいしかでませんね。
    AAみたいにタイマーのストックが結構くるもんかと思ったら全くきませんしね。

    一回点あたりの確率を80%くらいにしてようやく遊べるスペックな感じします。

    あとはスペシャルモードで遊んでましたが、天国か地獄かでなかなか楽しいと思います。

    • 管理人 says:

      初打ちお疲れ様です!
      右打ち中は出玉が少ないのにちょっとテンポが悪いのが残念ですね…。
      スペシャルモードも機会があれば試してみますね(・∀・)

  18. 引き弱わ says:

    新台初日、5台中4台が朝一、20回転以内に当たり。
    俺の台ですか❓朝から1000ハマりです。
    確率なんて収束なんてしません。
    引きが強いか弱いかだけです。
    以上、引き弱わでした(´д`|||)

    • 管理人 says:

      何て悲しい展開…。
      1台では収束しませんがまわりと合わせて収束している的な考え方も…

  19. ちよこれいと says:

    入れ替え当日に触ってみた感想。初当たり2回150回転以内に二回とも当てたから、特に不満なし。
    高設定ならボーダー甘いから触れるけど、319なら地獄。本当にチョロチョロ出玉で、かなめバトルで継続しなかったら、悲惨なことになる。ただでさえヘソ35%で時短なくて鬼畜なのにw
    う~~~~~~ん。また打ちますかって言われると高設定確定ならとだけ。。。。
    あと右打ちの打ち出しタイミングが変わってるから、知らなかったらボロボロこぼすぞw特に高齢者とかw

    • 管理人 says:

      ちよこれいとさん、こんにちは。
      ボーダーの差もそれなりに大きいので設定6ならって感じでしょうか。
      無駄玉のタイミングはまた記事でもお伝えして周知されるようにしていきますね!

  20. 匿名 says:

    すみません。ちょっとわかりにくいのですが、確変中の画面でセリフが文字化け?している抽選を確認しました。これは確定画面なのでしょうか?

    • 管理人 says:

      投稿ありがとうございます!
      文字化けはプレミアかもしれませんね。
      何か分かりましたら記事の方でもお伝えしていきます。

      • 匿名 says:

        あと打ってて気がついたのですが
        例えばタイマーが最短の1分50秒を獲得して
        300弾チャレンジが最大4回だとしても、
        例えば「押せ」ボタンを表示された瞬間に押すことや、回転ボタン出現からの即押し即当たりなどが運良く絡めば、運が良いと5回目のチャレンジが行えることがわかりました。がっつり頑張りたければ、ボタンなどは即押しをオススメします。(文字化けの台が壊れているなら別ですが。)

        ちなみに私も周りの台が当たる中1人朝一1200ハマり。投資5万2000円でやっと当たり、そこから運良く52連で出玉が18000発でした。
        高設定でなければなかなかキツイ台だと思います。

        • 管理人 says:

          追加情報もありがとうございます!
          参考にさせて頂きます(^o^)

  21. ペル says:

    どう書くと伝わるのか微妙なのですが、スマホで新着記事の一覧的な2行位の概要部分が『被弾のアリア』になってて非常に弱そうですw

    それとラウンド振り分けの項目で電サポ100回という記載があるのですが、この仕様って確定で100回電サポ作動するって訳ではないんですよね?
    理解しきれていないので言い切るわけではないんですけど…

    • 正晴 says:

      この記事内の内容で、
      「初代被弾のアリアのバトルが展開!」

      別のところも被弾してますねw

    • 管理人 says:

      ペルさん、こんにちは!
      被弾しないよう気をつけます…(^o^;
      ラウンド振り分けの項目は資料のままを記載しているので、内部的に電サポ100回が選択されているのは間違いないのですが特殊な仕様なので聞かれてしまうと答えられないというのが正直な所…。
      普通の台の確変も「次回まで」となっていても実は内部的に「5000回」とかなので、電サポ回数は100回までに設定されているが実際はそれまでに当る or タイマー切れで転落させられるというくらいの認識で大丈夫だと思います。

      • ペル says:

        あー、なるほど!
        外から見れば100まで続くような仕様ではないけど、内部的には上限回数は決めないといけなくてそれが100回に設定されてるイメージですかね?

        スロットのボナ後RTも無限って言ってる機種も、同様に内部的には5000回の有限RTだったみたいな話があった気がしますのでそんな感じんでしょうね。

        わざわざありがとうございました。

        • 管理人 says:

          そんな感じだと思います!
          自分も100%理解している状況では無かったのでそのまま記載致しました。
          混乱させてしまい申し訳ありません。
          また何かありましたらよろしお願いします(・∀・)

  22. もっと says:

    AAはスペックが良すぎるため回らない仕様となったが、今回は設定機なので店次第では回る店、設定入れる店がわかりやすいのではないかと思う….

    • 管理人 says:

      スロットが強いような稼働の良いホールなら設定に期待できるかもですね!

  23. 匿名 says:

    試打動画では平均1300発位だったので怖いなー

    • 管理人 says:

      試打は大体デモ基盤でいいところを見せているはずなんですがどうなんでしょうね…

  24. 匿名 says:

    テンカラスペックのアリアがでてほしかったけどもう無理か

    • 管理人 says:

      (テンカラってなんだろ…)

      • 匿名 says:

        天下ラブ…?

  25. 匿名 says:

    4通で時短なしとか鬼だろ
    AAより辛いじゃん
    基本的に99%のカモは金ないんだから遊ばせてとれよ

    • 管理人 says:

      振り分けで64%にするよりも、時短100%付けて突破率が64%の方が楽しめますね。
      結果はどちらも同じですが…

    • 匿名 says:

      戦国恋姫のことですね。GOD EATERも似たようなすぺっくですけど

  26. 匿名 says:

    戦国恋姫ににている気がする

  27. 匿名 says:

    マジェプリみたいなスペックやな
    ちょっと違うけど、楽しめそう

    • 管理人 says:

      人気コンテンツなので頑張って欲しいですね!

  28. アイオリア says:

    何年か前に出た牙狼外伝 桃幻の笛そっくりなスペックですね。懐かしい。あれはすぐに無くなっちゃったけど、これはどうなるか。

    • 管理人 says:

      すっかり忘れていましたが桃幻の笛がありましたね!
      あれも同じシステムなので斬新では無かったですね…

コンテンツ

このページの目次

お知らせ

パチンコ・スロットの最新情報を毎日配信しています。 ちょんぼりすたTOPをブックマークしてご活用下さい。 ちょんぼりすたTOP

管理人のツイッターにてパチンコ・スロットの最新情報を配信中!フォローお願いします。
@chonbo7771

   

注目のパチンコ新台

あの花のサムネイル画像
あの花

8月5日

サイトマップ