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ページ内の目次
スペック
機種概要

| 台の名称 | eまわるん超ワープ ギンギラパラダイス VIVA FESTA |
|---|---|
| メーカー | サンスリー |
| 仕様 | 1種2種混合機 |
| 導入日 | 2026年5月11日 |
| 導入予定 | 約7,000台 |
- スマパチ新筐体「マルチフレーム枠」: 左右両手で操作できるマルチハンドルやイヤホンジャックを海シリーズで初採用
- 新搭載「まわるん超ワープ」: ワープ通過で波ステージへ直行し、パチンコらしい玉の動きが楽しめる次世代型まわるん仕様
- シリーズ最大熱量のRUSH: ラッキートリガー搭載でRUSH継続率は約81%、夢幻チャレンジ成功時は最大継続率約87%(平均大当り7.7回からの逆算)の強力スペック
- 選べる4モード: 王道の「ギンパラ」、にぎやかな「サンバ」に、新規の「フラメンコ」「ミスマリン」を加えた4種類から選択可能
- 新キャラ&充実のカスタム: チャンスを呼ぶ新キャラ「イカリン」が活躍し、トレンドの「先バレ」などが設定できるMyギンパラカスタムも搭載
スペック詳細
| 大当り 確率 | 通常時 | 1/319.6 |
|---|---|---|
| 右打ち中 | 1/49.7 | |
| ギンギラ タイム | 突入率 | 99.9% |
| 突破率 | 約45% ※1 | |
| RUSH継続率 | 約81% ※2 | |
| 電サポ回数 | 25 or 75回 or 1万 | |
| 賞球 | 1&3&5&15 | |
| カウント数 | 10C | |
※1…ST25回大当り期待値:約39.8%、残保留4個大当り期待値:約7.8%の合算
※2…ST75回継続率:約79.8%(RUSH中∞当選含む)、残保留4個継続率:約7.8%の合算
| 通常時 | ||
|---|---|---|
| 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R+∞×2 (4500 or 3450 or 2400個以上) | RUSH ※ (75回+残保4個) | 0.1% |
| 450個 | ギンギラタイム (25回+残保4個) | 99.9% |
| ギンギラタイム・残保留中 | ||
|---|---|---|
| R | 電サポ | 割合 |
| 1500個 | RUSH ※ (75回+残保4個) | 75% |
| 450個 | 25% | |
| RUSH中 | ||
|---|---|---|
| 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R+∞×2 (4500 or 3450 or 2400個以上) | RUSH ※ (75回+残保4個) | 1% |
| 10R+∞×1 (3000 or 1950個以上) | 1% | |
| 3R+∞×1 (1950 or 900個以上) | 1% | |
| 1500個 | RUSH ※ (75回+残保4個) | 73% |
| 450個 | 24% | |
| 夢幻チャレンジ中 | ||
|---|---|---|
| 払出 | 電サポ | 割合 |
| 10R+∞×2 (4500 or 3450 or 2400個以上) | RUSH ※ (75回+残保4個) | 40% |
| 10R+∞×1 (3000 or 1950個以上) | RUSH ※ (75回+残保4個) | 35% |
| 3R+∞×1 (1950 or 900個以上) | 25% | |
※RUSHの前半5回転は「夢幻チャレンジ」となり当たれば∞
ボーダーライン
| 交換率 | ボーダーライン (1,000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 22.2 回転 |
| 3.57円(28玉) | 23.0 回転 |
| 3.33円(30玉) | 23.4 回転 |
| 3.03円(33玉) | 24.0 回転 |
| 2.50円(40玉) | 25.1 回転 |
※右の削りナシ
期待収支表
4時間稼働

- 閉じる
12時間稼働

- 閉じる
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カスタマイズ等
演出モード

| 演出モード | 特徴 |
|---|---|
| ギンパラ | シンプルな演出が展開 |
| サンバ | ステップアップ演出が メインのにぎやかな演出が展開 |
| フラメンコ | フラメンコをモチーフにした 演出が展開 |
| ミスマリン | 1ラインでミスマリンちゃんの 実写演出が展開 |
通常カスタム

魚群期待度
| カスタム項目 |
|---|
| 50% / 100% / 出ない |
魚群予告の信頼度を調整可能。
- 閉じる
告知頻度
| カスタム項目 |
|---|
| ふつう / 多め / 少なめ |
一発告知の大当り占有率を3種類から選択できる。
- 閉じる
予告頻度
| カスタム項目 |
|---|
| ふつう / 少なめ / メリハリ |
リーチ前予告の出現頻度を調整可能。
- 閉じる
前兆予告
| カスタム項目 |
|---|
| ふつう / 少なめ / 出ない |
先読み発生頻度を調整可能。
- 閉じる
先バレフラッシュ予告

| カスタム項目 |
|---|
| 出ない / 先バレフラッシュ / 先バレ魚影 |
保留入賞時の先バレ演出をカスタム可能で、先バレフラッシュは効果音や筐体発光でチャンスを報知。
先バレフラッシュ
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 通常時に発生 | 53% |
先バレ魚影

効果音が発生して魚群のシルエットが出現し、当該変動で魚群発生濃厚となる。
- 閉じる
推しミスマリン

| カスタム項目 |
|---|
| 選択なし / あのん / 賀村恵都 / 小日向ゆか |
ミスマリンモード専用カスタムとなっており、選択したミスマリンちゃんのリーチ出現率がアップする。
- 閉じる
こっそりランプ
| カスタム項目 |
|---|
| 出ない / 出る |
筐体の2箇所に「こっそりランプ」が搭載されており、カスタム時は点灯で大当り濃厚となる。
シェルランプ

ボタン手前に搭載。
薔薇ランプ

画面右に搭載。
- 閉じる
RUSHカスタム
ボタンバイブ
| カスタム項目 |
|---|
| 出ない / 出る |
ボタンバイブ演出の有無をカスタム可能。
- 閉じる
前兆予告
| カスタム項目 |
|---|
| ふつう / 少なめ / 出ない |
先読みの発生頻度をカスタム可能。
- 閉じる
先バレフラッシュ予告
| カスタム項目 |
|---|
| 出ない / 出る |
RUSH中の先バレ演出は発生した時点で大当り急接近!?
- 閉じる
こっそりランプ
| カスタム項目 |
|---|
| 出ない / 出る |
こっそりランプでの告知の有無をカスタム可能。
- 閉じる
キャラカスタム

| カスタム項目 |
|---|
| しない / マリン / ワリン / ウリン |
選択したキャラの演出が出現しやすくなる。
- 閉じる
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演出モード
モード共通演出
イカリンチェンジ

| TOTAL信頼度 | 60% |
|---|
イカリンが登場すると上位演出への書き換えが発生。サンバモードの場合は赤のイカリンが登場するとイカリンチェンジの可能性大で、ミスマリンモードでは基本的に発生しない。
モード共通の書き換え例
- 変動開始時にVIVA告知(大当り濃厚)
- ハズレ目→リーチ
- 図柄の炎目
- 図柄のハート目(大当り濃厚)
ギンパラモードの書き換え例
- 下段図柄が停止後にスベリテンパイ
- 泡予告→魚群予告
- 泡予告→ギガ魚群予告(大当り濃厚)
- 魚群予告→ギガ魚群予告(大当り濃厚)
サンバモードの書き換え例
- SPリーチ中のボタンで泡予告→魚群予告
- SPリーチ中のボタンで泡予告→ギガ魚群予告(大当り濃厚)
- SPリーチ中のボタンで魚群予告→ギガ魚群予告(大当り濃厚)
- 閉じる
PARTY LIVE

基本は「1~5図柄のΣ目」が停止すると発展する高信頼度リーチ。ミスマリンモードでは専用アイコン停止から発展する。
- 閉じる
一発告知

フラッシュ+告知音はショートパターンで、役モノ完成+告知音ならロングパターン。
- 閉じる
その他の演出
耳バレ予告
保留入賞時に囁きボイスが発生(液晶演出はナシ)。
保留変化予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 高速点滅 | 95% |
点滅保留は要注目で、点滅速度によっても信頼度が変化。保留色変化もチャンスとなる。
変動開始時図柄予告
上→中→下段で図柄スクロールがスタートするなど、変動開始時のアクションが通常と異なればチャンス。
図柄アクション予告
ボタン連打で図柄の目が炎になると期待大。
チャンス目予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 4連続 | ギンパラ モード | 大当り 濃厚 |
| サンバモード | ||
| フラメンコ モード | ||
上・中・下段に同じ図柄が停止するとチャンス目。エフェクトの色は連続回数とリンクしており、ギンパラモードではSP発展の期待大。その他のモードでは連続回数に注目で、1ラインで展開するミスマリンモードについては同色図柄停止でチャンス!?
- 閉じる
ギンパラモードの演出
背景予告
| パターン | 特徴 |
|---|---|
| 強パターン | リーチ以上 |
| マリンスノー |
基本的にミニキャラ通過時は数が多いとチャンスで、ピラルクなどの巨大魚は期待大。海面などの背景にも注目!?
「小泡・海面キラキラ・光が差し込む・潮流」には強弱が存在!?
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キャラ通過予告
| パターン | 特徴 |
|---|---|
| タツノオトシゴ | SP発展で大チャンス |
| タツノオトシゴ 3匹 | リーチ発展以上かつ SP発展で大チャンス |
| ハリセンボン | リーチ発展で ±1コマハズレ以上 |
| ハリセンボン 3匹 | リーチ発展以上かつ ±1コマハズレ以上 |
| ピラルク | SP発展かつ +1コマハズレ以上 |
| クジラ | 大当り濃厚 |
| スイミー | |
| クジラッキー クジラブリー | |
| 潜水艦 |
通過キャラごとに法則性が存在。
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泡予告

テンパイ後に泡予告が発生すればSP発展のチャンス。
大泡予告

大きな泡ならチャンスアップで、ノーマルリーチの±1コマハズレ以上濃厚。SP発展時は大当りの可能性大!?
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魚群予告

テンパイ後に発生すれば大チャンスで、信頼度はカスタム可能。プレミアム魚群の赤魚群やメガ魚群などは発生した時点で大当り濃厚!?
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催眠リーチ

波紋の間隔が通常より狭いとチャンスアップ!?
- 閉じる
珊瑚礁リーチ

珊瑚礁の位置が通常より高いとチャンスアップ!?
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マリンリーチ

| TOTAL信頼度 | 18% |
|---|
指差しの間隔が通常より狭いとチャンスアップで、中図柄がドデカ図柄になれば激アツ!?
- 閉じる
サンバモードの演出
先読みダンスタイム予告

| TOTAL信頼度 | 50% |
|---|
イカリングギミック可動からイカリンが登場すると突入し、カーニバルリーチへ発展濃厚!?
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キャラステップアップ予告

中央にキャラが登場すればステップ3となり、SP発展濃厚!?
- 閉じる
サンバカットイン予告

キャラに対応したカーニバルリーチへ発展!?
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リーチ後フルーツ姫予告
| パターン | 特徴 | |
|---|---|---|
| 登場→ はける | 左から登場 | SP発展以上 |
| 右から登場& 右へはける | ||
| 左から登場& 左へはける | 大当り濃厚 | |
| ボタン PUSH後 | なにもせず はける | 魚群濃厚 |
| 登場パターン 不問で 手前にはける | SP発展以上 | |
| 右手を振る | リーチ発展 以上かつ ±1コマ ハズレ以上 | |
| アイテム出し・ フルーツ盛り | SPリーチ以上 | |
| アイテム出し・ アイテムを お手玉 | 魚群濃厚 | |
フルーツ姫のセリフや所持しているアイテムなどに注目で、ボタンによるアクションでも信頼度が変化。
「右手を振る」はSP発展で大当り濃厚!?
- 閉じる
その他の予告
図柄停止時エフェクト予告
図柄停止時にエフェクトが出現したら要注目。
アイスカー予告
車停止からミニキャラが登場すると、その後の展開に注目!?
フルーツ姫お天気キャスター予告
お天気ウィンドウが右上に出現すると先読みなどに期待!?
SPリーチ中ボタン
ボタン押下で泡 or 魚群が出現。
- 閉じる
リズミカルリーチ

ピンクの音符が出現すればチャンスアップ。
- 閉じる
サンバリーチ

羽根が増加するとチャンスアップ。
- 閉じる
マリンリーチ

マリンちゃんが登場した際にウインクするとチャンスアップ。
裏ボタン
| アクション | 特徴 |
|---|---|
| 左手(向かって右手)を振る | チャンス |
| ピース | 大当り濃厚 |
リーチ中に画面をタッチまたは十字キーの真ん中を押下するとマリンちゃんがアクション。
- 閉じる
ワリンリーチ

| TOTAL信頼度 | 62% |
|---|
紫のサーフボードならチャンスアップ。
裏ボタン
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| イルカ | 低 |
| シャチ | ↓ |
| 金のシャチ | 高 |
リーチ中に画面をタッチまたは十字キーの真ん中を押下するとキャラが登場。
- 閉じる
カーニバルリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| マリン | 50% |
| ワリン | 70% |
| ウリン | 80% |
| サム | 大当り濃厚 |
キャラやアクションによって信頼度が変化!?
魚群発生ならキャラ不問で信頼度80%以上!?
裏ボタン
| アクション | 特徴 |
|---|---|
| 左手(向かって右手)を振る | チャンス |
| 両手を振る | 大当り濃厚 |
リーチ中に画面をタッチまたは十字キーの真ん中を押下するとマリンちゃんがアクション。
- 閉じる
フラメンコモードの演出
背景変化予告

キャラ数やセリフの有無で信頼度が変化し、3人登場すればチャンス!?
- 閉じる
フラメンコ図柄予告

「OLE」のアイコンが停止する先読みで、キャラ数やOLEの色・連続回数で信頼度変化。
- 閉じる
花びら動画予告

登場キャラやアクションで信頼度が変化。
- 閉じる
バラコックピット予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| UIのバラが点灯 | 80% |
保留入賞時や変動開始時にバラUIが表示。バラが点灯するほどフラメンコリーチ発展に期待できる。シルエットは発展後のキャラを示唆している。
- 閉じる
背景蓄積予告
バラが蓄積されるほどチャンスアップ。
- 閉じる
フラメン告知予告

バラが虹発光すれば大当り濃厚!?
- 閉じる
SP発展分岐予告

キャラが登場するとマルチラインリーチに発展し、キャラが多いほどライン数が増加する。
- 閉じる
SPリーチ中ボタン

ボタン押下で泡 or 魚群が出現。
- 閉じる
エフェクトリーチ

花びらエフェクトが多いとチャンスアップ。
- 閉じる
フラメンコリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| キャラや ボタン あおり時の 背後映像 | マリン | 60% |
| ワリン | 90% | |
| ウリン | 95% | |
| サム | 大当り濃厚 | |
キャラのカットやアクションで信頼度が変化!?
- 閉じる
マルチラインリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 1ライン | 5% |
| 2ライン | 15% |
| 3ライン | 30% |
| 5ライン | 50% |
リーチラインが増加するほどチャンスで、9ラインになれば大当り濃厚。ボタンで泡 or 魚群が発生して信頼度を示唆。
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ミスマリンモードの演出
変動開始フリーズ予告

変動開始時にモノクロ画面になれば、フリーズが発生してチャンス!?
- 閉じる
もっと!!ミスマリンZONE

| TOTAL信頼度 | 70% |
|---|
シルエットあおり成功などから突入する高信頼度ゾーン!!
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図柄エフェクト予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| エフェクト | 光 | 1% |
| 雷 | 1% | |
| 炎 | 75% | |
| 泡 | 10% | |
| 魚群 | 65% | |
テンパイ時の図柄にエフェクトが発生するとその後の展開に期待。エフェクトのパターンなどに注目!?
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3・5・7図柄あおり予告

左に3 or 5 or 7図柄が停止してテンパイをあおり、成功すれば期待大。3 or 7図柄テンパイは楽曲SPリーチ発展濃厚で、5図柄はテンパイすれば激アツ!?
- 閉じる
ミスマリンちゃんカットイン予告

| TOTAL信頼度 | 85% |
|---|
変動開始時などに全画面1枚絵が出現すればアツい!?
- 閉じる
その他の予告
ロゴエフェクト予告
画面左上のロゴランプからエフェクトが出現した場合は色をチェック。
カットインステップアップ予告
カットインが出現した後に表示されるムービーで信頼度が変化。
ミスマリンSNSステップアップ予告
表示された内容や色で信頼度が変化し、ムービーまで進行すればチャンス!?
SP発展時ギミックあおり
テンパイ後にイカリングギミックが完成すると「どきどきチャンス」発展濃厚。役モノ非完成時はサンバSPリーチなどに発展。
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テンパイ図柄
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 3図柄テンパイ | 50% |
| 7図柄テンパイ | 85% |
3図柄テンパイは大チャンスで、7図柄テンパイなら激アツ必至!?
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サンバSPリーチ

カットインの色で信頼度が変化。
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フラメンコSPリーチ

当り図柄が増加するほどチャンスアップ。
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どきどきチャンス

当落ジャッジがレバーなら大当り濃厚!?
- 閉じる
ギンパラナイトは終わんないSPリーチ

当落ジャッジがレバーなら大当り濃厚!?
- 閉じる
ラ・バンバSPリーチ

当落ジャッジがレバーなら大当り濃厚!?
- 閉じる
全回転リーチ
ノーマルリーチ中のブラックアウトなどから発展!?
右打ち演出
初当り
LUCKY

| 獲得出玉 | 450個 |
|---|
V入賞時に「LUCKY」が表示されると当選し、消化後はギンギラタイムへ突入。
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GREAT LUCKY

| 獲得出玉 | 1500個 |
|---|
V入賞時にクジラッキーが出現すると当選し、「∞×2」へ突入。
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ギンギラタイム

| 実質確率 | 1/49.7 |
|---|---|
| 回数 | 25回+残保留4個 |
| 継続率 | 約45% |
初当りが「LUCKY(3R)」の場合に突入し、大当りでFESTA RUSHへ突入。通常時同様に4種類の演出モードから選択可能。
FESTA RUSH

| 実質確率 | 1/49.7 |
|---|---|
| 回数 | 75回+残保留4個 |
| 継続率 | 約80% |
出玉増加のメインモードで、大当り時は回転数によってその後の内部状況が変化。「∞」を含む実質継続率は約81%。前半5回転は夢幻チャレンジが展開し、後半70回転は通常時同様に演出モードを選択可能。
大当り後の内部状況

| 大当り時の 状況 | 大当り後の 内部状況 | 割合 |
|---|---|---|
| 前半 5回転 | ∞×1回 | 60% |
| ∞×2回 | 40% | |
| 後半 70回転 | ∞×1回 | 2% |
| ∞×2回 | 1% | |
| FESTA RUSH | 97% | |
| 残保留 | FESTA RUSH | 100% |
前半5回転は夢幻チャレンジが展開し、その間で当れば「∞」突入濃厚。夢幻チャレンジ終了時にも「∞」突入抽選が行われており、当選時は後半で告知される。後半70回転で当った場合は基本的にFESTA RUSHが継続し、3%の確率で「∞」へ。残保留で当るとFESTA RUSH継続となる。
- 閉じる
夢幻チャレンジ中の演出

毎変動でイカリン登場をあおり、成功で大当り+「∞」へ突入。
あおり成功後

イカリン登場後にレバーが出現すれば「∞×2」獲得濃厚!?
- 閉じる
後半70回転の共通演出
イカリン登場あおり予告

あおり成功で「∞」突入濃厚!?
- 閉じる
ボタンバイブ予告
保留入賞時や変動開始時にボタンバイブ発生で激アツ必至!?
- 閉じる
チャンス目予告
同一図柄が3つ停止すればチャンス目となり、連続するほどチャンスアップ。
- 閉じる
ギンパラモードの演出
泡予告

テンパイ後に泡が出現すればチャンス!?
- 閉じる
魚群予告

魚群が出現すれば信頼度大幅アップで、プレミアム魚群なら大当り濃厚!?
- 閉じる
催眠リーチ
シングルラインで展開するSPリーチ。波紋の間隔が通常より狭いとチャンスアップ。
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珊瑚礁リーチ

| TOTAL信頼度 | 27% |
|---|
シングルラインで展開するSPリーチで、珊瑚礁の位置が通常より高いとチャンスアップ。
- 閉じる
マリンリーチ

| TOTAL信頼度 | 30% |
|---|
ダブルラインで展開するSPリーチで、指差しの間隔が通常より狭いとチャンスアップ。
- 閉じる
サンバモードの演出
サンバシルエット前兆予告

| パターン | 発展時 信頼度 | |
|---|---|---|
| マリン | 小 | 大当り濃厚 |
| 中 | 20% | |
| 大 | 15% | |
| ワリン | 小 | 大当り濃厚 |
| 中 | 73% | |
| 大 | 25% | |
| ウリン | 小 | 大当り濃厚 |
| 中 | 85% | |
| 大 | 45% | |
シルエットのアングルがアップになるとカーニバルリーチ発展のチャンス。シルエットキャラはリーチ発展時のキャラを示唆している。
- 閉じる
図柄揺らぎあおり予告

| TOTAL信頼度 | 80% |
|---|
図柄の表情が変化するとチャンスアップ。
- 閉じる
図柄楽曲あおり予告

| TOTAL信頼度 | 80% |
|---|
図柄の目が炎に変化すると期待大。
- 閉じる
羽根舞い予告
羽根エフェクトの大きさで信頼度が変化。
- 閉じる
サンバカットイン予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| マリン | 15% |
| ワリン | 35% |
| ウリン | 60% |
登場キャラに対応したカーニバルリーチへ発展!?
- 閉じる
リーチ中ボタン予告

ボタンPUSHで魚群が出現すれば期待大!?
- 閉じる
カーニバルリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| マリン | 15% |
| ワリン | 35% |
| ウリン | 60% |
登場キャラに注目!?
- 閉じる
フラメンコモードの演出
フラメンコシルエット前兆予告

| パターン | 発展時 信頼度 | |
|---|---|---|
| マリン | 小 | 5% |
| 中 | 25% | |
| 大 | 15% | |
| ワリン | 小 | 25% |
| 中 | 15% | |
| 大 | 25% | |
| ウリン | 小 | 40% |
| 中 | 30% | |
| 大 | 60% | |
シルエットが大きいほどチャンスアップ!?
- 閉じる
フラメンコ図柄前兆予告

「OLE」の色で信頼度が変化。
- 閉じる
フラメンコリーチ発展予告

最後に選択されるキャラのフラメンコリーチへ発展!?
- 閉じる
その他の予告
フラメンコレーザービーム予告
レーザービームが赤ならチャンスアップ。
ロゴエフェクト予告
変動開始時に発生する可能性があり、エフェクト色で信頼度が変化する。
闘牛シルエット予告
スポットライトに闘牛シルエットが表示されるとチャンスアップ!?
フラメン告知予告
虹のバラ告知発生で大当り濃厚!?
- 閉じる
フラメンコリーチ
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| マリン | 15% |
| ワリン | 30% |
| ウリン | 60% |
マリン

デバイス出現でチャンスとなり、レバーならさらにアツい!
ワリン

リズムに合わせてボタンを押せばエフェクト昇格の可能性アリ。赤エフェクトになればチャンス!?
ウリン

カスタネットで告知が発生する可能性アリ。当落あおりがタッチパターンなら期待大!
- 閉じる
残保留での演出
リザルト画面で展開し、特殊魚群が出現すれば大当り濃厚。大当り時はギンギラタイム同様の振り分けが適用される。
- 閉じる
∞(無限)

| 実質確率 | 1/49.7 |
|---|---|
| 回数 | 実質次回まで (10000回転) |
| 継続率 | ほぼ100% |
「∞×2」の場合は大当り後も「∞」が継続して実質連チャン濃厚。∞終了後はFESTA RUSHへ移行する。
右打ち中の大当り

V入賞時に大当り種別を告知。クジラッキー出現で「GREAT LUCKY」に当選し、サム登場時は保留連濃厚の「MUSCLE GREAT LUCKY」に当選。
LUCKY

| 獲得出玉 | 450個 |
|---|
ラウンド昇格

消化中にギミック完成でMAXラウンドへ昇格。
- 閉じる
GREAT LUCKY

| 獲得出玉 | 1500個 |
|---|
- 閉じる
MUSCLE GREAT LUCKY

| 獲得出玉 | 3000個(保留連) |
|---|
- 閉じる
「∞」昇格

ラウンド中にイカリン登場で「∞」へ突入し、イカリン登場後にレバーが出現すると「∞×2」濃厚!?
- 閉じる
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LT突入3パーなんだが、、
現行確率1番重いグールとかの比じゃないよこれ。
LT突入5000~10000分の1ってど
台自体は悪くないがまわんねぇから無理
まわるんが結局へそに集約するからヘソ締められたら弾かれるのをただ見てるだけになる
600以上回してハズレ発展1回かぁ
道路でも観てた方がマシ
なぜ出来を悪くしていくのか、ここまでつまらなくする必要あったの?と聞きたくなる
無限カーニバルは遊べたが、これは甘デジで出してもムリ、こんな手抜き台なんか誰も打たないでしょ…
安い外注で作ったんだろな、メーカー少しは反省しろ
普通 出す度に進化してよくなりそうなのにパチンコってどんどんクソ仕様の手抜きになるのが本当に意味不明
たぶん製作者の熱量がなくなって惰性になっちゃうんだろーなぁ
突破して駆け抜け
ウリン発展して最後タッチ外れた
本当凄いはこのクソ台
28kで初当たり5回取ってうち4回LT入れて
MAX2連とかマジでとち狂ってるだろ
本当LT機ってどれもゴミ
ここ最近低投資でLT何回も入れてるのに五千発すら出ずに結局負け。
明らかに65パー継続時代よりも出玉もスペックもそれなりになってるのに結果は今の方が明らかに悪い。
5kで当たってLT入ったけどスルー
皆さんが書かれてるようにマジで連チャンする気しない。
しかも回らんとか銘打っときながら対して周りもしないし
てか継続率80パー以上ある台でどうしてどれも続かないんかなぁ。
前日1500ハマりから600回して当たるどころか先バレすらなし
通常ルートはどこも釘締めて回んない
2度と打たんわ
ゴ ミク ズパラダイス
なにがイカリンだ。イカレンだろ53台が
通常時虚無
サンヨー特有の初当たり重い台
なんでサンヨーの台はあんなにハマるんだ??
ファン感謝デーでたまたま打って3〜4kで2万発出ました。
イカリンは2回しか引けなかったけど2回とも♾️2個付いてたのでまぁまぁよかった。
1/49.7も意外に続いたので機会があればまた打とうと思います。
ラウンド中のアタッカーが閉まっている時間が長いのでスピード感は無かったです。
初打ち
演出の時代遅れ感が否めない
右のスピードももっさりしててガセ擬似も多いので萎える
RUSHが1個隠されてて連チャンで解放されそうな感じだったけど、そこまで打とうと思える価値はなかった
販売したての夢幻カーニバルの方が面白かった
回るんも横一列に玉が並んでそのうち1個良くて2個しかヘソに入らないのでガッカリする
楽しみにしてたんだけどなぁ…
全然回らないじゃん
もう打てません
まわるんが回ったこと一回もない
えスペックからすぎない?あえての挑戦か?
いや、なんか回るんとかいってるし回る仕組みがあるんか。すまん近所に導入すらないから分からんかった。
右25回転がテンパイすらしないのは流石に酷い
とてもじゃないけど次狙おうってならんよ
回らんし
319もの激重確率当てて25回転の無抽選見せられて終わりはぐろい
あるある過ぎて泣ける
これってどうにか8つ保留が貯まるようにできなかったの?
4つしか貯まらんのにステージにうじゃうじゃ残ってるのストレスなんだけど
8つ保留にするとヘソと電チューで確変割合変える事ができなくなるので
作るのが格段に難しくなります。
沖海6でもそうですが
先バレ50%にして500回回しても1回も鳴らないのは流石に面白くないよ
ハズレでも良いからもう少し何とかならなかったのかなー
シンプルすぎてよく回るのはいい
ラッシュ中あたり比率は10ラウンド75%は嘘ちゃうかな?7割3ラウンドやった
ラッシュ中全然リーチもかからん、かかっても信頼度低いから楽しめへんかった
逆に私は8割方10ラウンド取れたから、君は悪い方に片寄ったんでしょうね。
この台はボーダ等価で23回転・28玉交換で25回転
となっております。
0.5kで10回転以下は即、捨てましょう。
下ブレとしても10以下はダメ!
当たり前の打ち方のはずなんだけど
やってる人がほとんどいないから
パチンコ業界しか勝たんのよね
10どころか15でも1時間6000円くらい負け続けれる釘だよ
18時頃で120だけ回されてた台が空いてたので打ってみました。
1k10しか回らず撤退、前任者は多分10k120だったのでしょう…280玉1000円の換金率の店で新台がこの釘…悲しい時代ですね。
新台初日3000円打って51回でした。
1k17回って4-5年前の普通釘の回転数だよね。
初日からぶっこ抜きで笑った。
等価ボーダー22回なのこれ?
うちの県3.57円(23回)なんですが…。
回るんゲートもヤスリかければ回らなくなるんじゃ…って思いました。
その☆って新台の評価じゃなくて店の釘評価になってない?
単に下振れかもしれねーのに3000円程度で何がわかるん?
パチ屋なんて地域ガチャだから
クソバカド養分おぢさんしかいない地域なんて
座ったり打ったりするまでもなく
ボダ以下しか存在しないんだよね
そんなの初めて住む地域や
初めて行く店じゃなければ分かるはずなんだけどね
分からない人のが圧倒的多数なんだよね、なぜか。
時短突破して駆け抜け。ありがとうございました。
消化効率めっちゃいい
1k23〜25くらい回れば
1時間で400回転近く回せる
しっかり回る台打てれば
けっこうやれそう
二万使ってSPゼロ笑
海にそんなメリハリ求めてない
メリハリカスタムにしたらどーなるん
打ってきたわ
これなんで25回転なのにリーチ頻度鬼下げたんだ???
リーチ0で煽りも皆無だったんだが…
もうなんかひっそりランプ液晶にデカデカと表示してそのほかの演出消したら?
アクダマもすごかったけどこのメーカーほんと何したいのかわからねえよ…
ミドル以上の突破型なんて
すすんで打ちたいやついないだろ今
前作みたくヘソから5%前後の直通がほしい
昔出たまわるん新台の時普通のへそもまわるんも良い感じに保留が付いてメチャクチャ回ったんだけどずっとヤメずに粘る人が居て数日でスグに釘が悪くなった
だいぶ後に打ったらまわるん発動しても全然入らないしへそも入らないしスグやめた
まわるんはマジ信用してない
1K 7回とか割ろうかと思う
釘いじくってまわるんサポに入らねーし まわるんあるせいでヘソによらねー調整するし
まわるんが悪いというより店が悪いんだけど
そうなるのが目に見えてるのに普通に対処もなく毎回だしてくるからホント信用してない
昔出たまわるんの海は全然回らなくて消えたけど、デカヘソが昨今で一般的に知られるようになり、前作のギンパラも面白かったので期待。
319で突破率50%ないけど、デカヘソなら許容出来る。
後は本当にちゃんとボーダーぐらいまで店が回せるように調整するのを願うばかり。
デカヘソw
…なんかウリン大きくなった?
新しい絵柄になってからずっとこうだっけ?
まわるんも釘が悪いとまわらんからね