©藤商事
導入日:2018年11月5日、約12,000台
パチンコ新台「CR緋弾のアリアAA」の情報まとめページになります。
- スペック・導入日
- ボーダーライン
- 保留・演出信頼度
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。
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ページ内の目次
スペック
パチンコ緋弾のアリアAAの導入日や基本スペックについて。
機種概要
台の名称 | CR緋弾のアリアAA |
---|---|
メーカー | 藤商事 |
仕様 | 1種2種混合機 |
導入日
導入日 | 2018年11月5日 |
---|---|
導入台数 | 約12,000台 |
スペック・ラウンド振り分け
初当たり確率 | 1/319.7 → 1/4.9 | |
---|---|---|
RUSH突入率 | 約58% | |
RUSHトータル継続率 | 約85% (約63%×約60%) | |
小当たり確率 (電チュー) | 1/1.25 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
その他 | 4,3個 | |
アタッカー性能 | 賞球11個/10 or 7カウント |
ラウンド振り分け
通常時 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 電サポ | 払出 | 振り分け |
RUSH突入 | バトルストック6回+4回 | 706個 | 58% |
通常 | 無し | 1330個 | 42% |
RUSH中 | |||
---|---|---|---|
移行先 | 電サポ | 払出 | 振り分け |
RUSH継続 | バトルストック6回+4回 | 1151個 | 6.6% |
バトルストック5回+4回 | 13.1% | ||
バトルストック4回+4回 | 19.7% | ||
バトルストック3回+4回 | 50.7% | ||
バトルストック2回+4回 | 9.9% |
【補足】
・電サポの回数は小当たりのリミット数+残り保留分(残り保留は右打ちで貯める必要があるので液晶の指示に必ず従って下さい)
・覚える必要はありませんが、厳密には電サポの終了条件は「①小当たりが規定回数発生」「②特図1が10回変動した場合」「③特図1と特図2が合わせて100回変動した場合」
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ゲームフロー
通常時は図柄揃いで大当たり。
基本的に7図柄揃いならRUSHへ突入!
- 7図柄揃い…RUSH突入
- 7図柄以外…通常時へ
RUSH
打ち方 | 右打ち |
---|---|
突入率 | 約58% |
トータル継続率 | 約85% |
大当たり確率 | 1/4.9 |
電サポ回数 | 6〜10回 |
本機のRUSHは「バトルストック」→「1stバトル(平均勝率約63%)」→「2ndバトル(平均勝率約60%)」という流れで進行。
いずれかのバトルに勝利すればALL1151個+RUSH継続!
RUSHのトータル継続率は約85%!
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バトルストック
RUSH突入時にあかりと一緒に戦う仲間をストック!
ストック演出は4種類存在し、ストック獲得期待度が異なる。
ストックは2〜6個獲得!
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1stバトル「CODE NAME AAモード」
勝率 |
---|
トータル約63% |
ストックした分だけバトルが発生!
バトル1回あたりの勝率は約25%!
トータル勝率は約63%!
仲間がいなくなると「FAINAL BATTLEモード」へ。
【内部抽選の詳細】
1/1.25の小当たり当選でバトル発生。V入賞するタイミングの小当たりまたは直撃ならバトル勝利。1stバトルではこの1/4の抽選を2〜6回行う。継続期待度はバトルの回数で変化し6回が選択された場合のトータル継続率(FINAL BATTLE含む)は約93%!
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2ndバトル「FINAL BATTLEモード」
勝率 |
---|
約60% |
主人公あかりとライバル達の宿命バトル!
勝敗は一撃で決まる!
【内部抽選の詳細】
残り保留4回内で1/4.9を引き当てれば大当たり。演出上はこれらをまとめて告知。
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武偵ランク評価システム
勝利時は展開に応じて武偵ランクを決定。
ランクが高いほど次回のバトルストック数に期待がもてる。
- Aランク…次回ストック4個以上
- Sランク…次回ライトニングバレットチャンス(保留連)確定
※超ライトニングバレットチャンスなら複数の保留連が濃厚
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攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
ボーダーライン
4円パチンコ | ||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
2.5円 | 24.1 | 25.4 |
3.0円 | 22.1 | 23.3 |
3.3円 | 21.3 | 22.4 |
3.5円 | 20.7 | 21.8 |
4.0円(等価) | 19.8 | 20.8 |
算出条件 | ||
6時間遊技・1000円あたりの回転数 |
1円パチンコ | ||
---|---|---|
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
0.60円 | 19.7 | 20.8 |
0.75円 | 17.7 | 18.6 |
0.89円 | 16.6 | 17.4 |
0.92円 | 16.3 | 17.2 |
1.0円(等価) | 15.8 | 16.6 |
算出条件 | ||
6時間遊技・200円あたりの回転数 |
止め打ち
調査中。
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演出信頼度
リーチや予告演出の信頼度。
※数値や内容は判明次第随時追加
4大演出
大当たりに絡みやすい4大チャンス演出!
キマシタワー演出
キマシタワー演出信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 26% |
緑 | 17% |
紫 | 調査中 |
赤 | 38% |
「キマシタワー」のボイスと共にイルミパネルと液晶やギミックが連動する演出。変動中やリーチ後など様々なタイミングで発生する可能性あり。大当たりにも絡みやすい重要予告。
ギミック後に出現する演出には緑や赤など複数のパターンがあり色によって発展先が変化!
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戦姉妹RUSH
戦姉妹(アミカ)RUSHの信頼度 | ||
---|---|---|
TOTAL | 47% | |
Bullet Akari&Aria | 3個 | 41% |
4個 | 63% | |
Slash Shino&Shirayuki | 47% | |
Trigger Raika&Kirin &Riko | EXCELLENT! | 31% |
WONDERFUL! | 40% | |
FANTASTIC! | 52% | |
MARVELLOUS! | 62% | |
PERFECT! | 大当り濃厚 |
戦姉妹(アミカ)RUSHはボタンでチャンスアップをストック!エピソードリーチ or ラストエピソードリーチ発展が濃厚!
Slashaは安定型、Triggerは信頼度の幅が大きく、Bulletはその中間。
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戦姉妹SP演出
戦姉妹SP演出信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 62% |
エピソードリーチ中に戦姉妹(アミカ)が参戦すればアツい!
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ラストエピソードリーチ「二人のA」
ラストエピソードリーチ 「二人のA」信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 71% |
ラストエピソードリーチ「二人のA」は信頼度が高く大当たりすればRUSH突入が確定となる激アツリーチ!
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予告演出
保留変化予告
ハート保留
赤保留(学校背景時)
赤保留(港/あかりの家背景時)
保留変化予告の信頼度 | ||
---|---|---|
港 | 銃構えるor鷹捲 | 3% |
ドッキドキ保留 | 8% | |
リアル等身 | 25% | |
リアル等身+赤オーラ | 75% | |
学校 | 点滅 | 3% |
ドッキドキ保留 | 8% | |
緑 | 3% | |
リアル等身+箒星 | 24% | |
リアル等身+箒星赤 | 75% | |
あかり の家 | 緑 | 3% |
ドッキドキ保留 | 8% | |
リアル等身 | 25% | |
リアル等身+赤オーラ | 76% |
保留変化は多数のパターンが存在。最終的に赤以上で大当たりのチャンス!
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ジャッキーン!前兆予告
シルエットが中央に停止すると先読み演出開始!
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先読みゾーン
「夢の世界ZONE」はSP発展濃厚
「高千穂妄想ZONE」はキマシタワー演出発生濃厚
「夾竹桃ゾーン」は大チャンス!
ZONE演出の信頼度 | |
---|---|
夢の世界ZONE | 5% |
キマシ誘発ゾーン | 4% |
高千穂妄想ZONE | 22% |
夾竹桃ゾーン(当該変動時) | 40% |
先読みゾーンは多数存在。中でも夾竹桃ゾーンは信頼度約40%と大チャンス!
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擬似連続予告
疑似連の信頼度 | |
---|---|
✕3 | 18% |
中央に「Next」停止で発展する疑似連続予告。✕2では期待薄なので✕3発展に期待。
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ハプニングスプラッシュ
ハプニングスプラッシュは変動開始時などに突入する特殊モード。図柄がテンパイすれば大チャンス!?
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戦姉妹RUSH
宝箱の数でチャンスアップの回数を示唆
斬撃でチャンスアップを呼び込む
チャンスアップの内容を予報!
戦姉妹(アミカ)RUSHの信頼度 | ||
---|---|---|
TOTAL | 47% | |
Bullet Akari&Aria | 3個 | 41% |
4個 | 63% | |
Slash Shino&Shirayuki | 47% | |
Trigger Raika&Kirin &Riko | EXCELLENT! | 31% |
WONDERFUL! | 40% | |
FANTASTIC! | 52% | |
MARVELLOUS! | 62% | |
PERFECT! | 大当り濃厚 |
戦姉妹RUSHは4大チャンス演出の1つ!パターンは「戦姉妹RUSH Bullet Akari&Aria」「戦姉妹RUSH Slash Shino&Shirayuki」「戦姉妹RUSH Trigger Raika&Kirin&Riko」の3パターン。いずれもストック数や内容で信頼度が変化。
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タイトル予告
タイトル予告の信頼度 | |
---|---|
金 | 45% |
武偵チャンス | 63% |
タイトルも文字に注目!「大チャンス到来」や「熱戦」ならチャンス、金の「EXCELLENT」や「武偵CHANCE」ならアツい!
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図柄扉予告
赤扉
金扉
赤鍵
図柄扉予告の信頼度 | ||
---|---|---|
カギ色 | 赤 | 45% |
金 | 大当たり濃厚 | |
武偵チャンス | 63% |
図柄扉予告は液晶左下の鍵の色で出現する予告が変化。鍵が紫や赤ならチャンス、金なら大当たり濃厚!
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AAつみつみ予告
AAつみつみ予告ではコインのGET数に注目!1000万コインでチャンス!?
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武偵CHANCE
ボタンPUSHで発展先リーチを選択する演出。高信頼度リーチ発展でチャンス!
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その他の予告
AA BINGO予告…ビンゴの結果が多いほどチャンス
AAオープニング予告…テンパイ成功を目指す
背景変化予告…金なら大チャンス!
Climax Countdown…カウント0でSPリーチへ
Quartette Battleイベント…4人勝利でチャンス
ロゴギミックEF予告…変動開始時に発生し赤ならチャンス
フラッシュバック予告…デカ文字で信頼度や発展先を示唆
その他の主要予告詳細 | ||
---|---|---|
パテまみれに してやる予告 | 赤 | 8% |
キマシタワー (ピンク) | 22% | |
AAオープニング・テンパイ | 7% | |
想いを 満たします イベント | 成功 | 21% |
スピニング フラッシュ | 65% | |
Climax Countdown ・4段階目成功 | 32% | |
戦姉妹 銃乱射予告 | Next図柄 | 6% |
キマシタワー 図柄 | 22% | |
麒麟誘惑予告 | 成功 | 22% |
スピニング フラッシュ | 64% | |
武偵ガールズ コレクション 予告 | 水着 | 2% |
コスプレ | 2% | |
キス | 9% | |
妄想暴走 イベント | 成功 | 21% |
スピニング フラッシュ | 64% | |
燕返しイベント・発展 | 7% | |
あかり抑え込みイベント・成功 | 22% | |
図柄キャラストック予告 | 7% | |
あかりアクション予告 | 7% | |
登校SU | SU1・赤 | 11% |
SU1・金 | 44% | |
会話予告 | 赤 | 6% |
金 | 41% | |
武偵SU | SU1・赤 | 16% |
SU1・金 | 40% | |
あかりだよ! 全員集合SU | SU1・赤 | 18% |
SU1・金 | 43% | |
一撃ボタン 予告 | 通常ボタン | 10% |
スピニング フラッシュ | 57% | |
Ready Go | カットイン3 (赤枠) | 10% |
カットイン4 (サンタコスプレ) | 73% | |
ロゴ落下 | 29% | |
妄想フリーズ | 21% | |
志乃激昂・MAX | 17% | |
武偵ランク 昇格イベント | ランクA | 17% |
ランクS | 大当り濃厚 | |
Quartette Battle | 17% | |
ハプニングタイマー | 50% |
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リーチ後ボタン予告
NEXT図柄出現…疑似連へ
キマシタワー発生
紙ひこうき群出現…アツい!
リーチ後予告の信頼度 | ||
---|---|---|
リーチ後ボタン | 理子 | 21% |
白雪 | 24% | |
アリア | 31% | |
紙飛行機群 | 79% |
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リーチライン予告
リーチラインが赤ならチャンス。「激アツです!」なら大当たり濃厚!
リーチライン予告の信頼度 | |
---|---|
チャンス | 20% |
激アツ | 大当たり濃厚 |
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発展演出
スーパーリーチ発展時にロゴが落下すれば信頼度大幅アップ!
発展演出の信頼度 | |
---|---|
ロゴ落下なし | 7% |
ロゴ落下あり | 49% |
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リーチ演出
キャラソンリーチ
あかり&アリア
志乃&白雪
麒麟&ライカ
キャラソンリーチの信頼度 | |
---|---|
麒麟&ライカ | 1% |
志乃&白雪 | 1% |
あかり&アリア | 2% |
信頼度は低い弱リーチなので発展に期待。
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武偵ガールズリーチ
志乃
武偵ガールズリーチの信頼度 | |
---|---|
麗 | 3% |
麒麟 | 3% |
ライカ | 3% |
志乃 | 15% |
あかり | 20% |
武偵ガールズリーチは全5パターン存在。キャラソンリーチ同様、発展に期待。
導入部で「CHANCE」の紙飛行機が飛んでいればチャンスアップ
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エピソードリーチ
ののか救出
月夜の決闘
囚われの麒麟姫
絆
神速の一閃
麒麟の王子様
エピソードリーチの信頼度 | ||
---|---|---|
TOTAL | 27% | |
テロップ色 | 通常 | 23% |
赤 | 66% | |
イルミ色 | ピンク | 49% |
赤 | 75% | |
通常ルート | 通常タイトル | 25% |
赤タイトル | 51% | |
赤カットイン | 48% | |
DANGER柄 カットイン | 大当り濃厚 | |
チャンスアップ ルート | TOTAL | 31% |
赤タイトル | 35% | |
DANGER柄 タイトル | 大当り濃厚 | |
戦姉妹SP | TOTAL | 62% |
金タイトル | 60% | |
DANGER柄 タイトル | 大当り濃厚 |
エピソードリーチは全6パターン。絆・神速一閃・麒麟の王子様ならチャンスアップルートとなる。
いずれもリーチ中のチャンスアップが多数存在するが、最も重要なので4大チャンス演出の1つでもある「戦姉妹参上」が発生するか否か。
リーチによって参上する戦姉妹が異なるがいずれも信頼度はほぼ同様。
ののか救出>月夜の決闘>囚われの麒麟姫の順にチャンスアップルートや戦姉妹SP演出に発展しやすいという特徴あり。
ARIA&AKARI
SHIRAYUKI&SHINO
RIKO&KIRIN&RAIKA
キャラ名が「デンジャー柄」なら激アツ!
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その他共通チャンスアップ
タイトルの色は赤やデンジャー柄に期待
テロップの色は赤でチャンス!
図柄リボンエフェクトはピンクや金などのパターンが存在
カットインがデンジャー柄ならアツい!
当落ボタンはWスピニングフラッシュやラッキーパトに変わる事も
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ラストエピソードリーチ
決戦
二人のA
ラストエピソードリーチの信頼度 | |
---|---|
決戦 | 32% |
二人のA | 70% |
ラストエピソードリーチは「決戦」と「二人のA」の2パターン。「二人のA」なら当たればRUSH突入が濃厚!
赤イルミ発生で更に期待度上昇!
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アリア先輩の教え7箇条
ボタンPUSHでアリアの教えが次々と出現し、7つすべて出現させれば大当たり!
アリア先輩の教え7箇条リーチの信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 9% |
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武偵スイカ割りリーチ
ボタンPUSHでスイカを割る事ができれば大当たり!
武偵スイカ割りリーチの信頼度 | |
---|---|
TOTAL | 10% |
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RUSH中の演出
RUSH「バトルストックシステム」中の演出詳細。
バトルストック
バトルストック演出の期待度は絆STOCK<鷹捲STOCK<AA STOCK<戦姉妹STOCKの順。実践上は戦姉妹STOCKなら保留連濃厚の「ライトニングバレットチャンス」に発展している。
![]() | ![]() |
絆STOCK | 鷹捲STOCK |
![]() | ![]() |
AA STOCK | 戦姉妹STOCK |
ライトニングバレットチャンス
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バトル演出
1stバトル「武偵VS」は…
- キャラ決定時の敵アイコンの色
- VS文字色
- カットイン色
- ボタンの種類
などにチャンスアップパターンあり。
デンジャー柄が絡めば激アツ!
また、スペシャルバトルは特に熱くテロップ赤などのチャンスアップもあり。
VS文字色・デンジャー柄
パトボタン
スペシャルバトル・赤テロップ
CODE NAME AAモードの信頼度 | ||
---|---|---|
ロゴエフェクト・赤 | 69% | |
バトル敗北後「NEXT」文字・赤 | 63% |
武偵VSのTOTAL信頼度 | |
---|---|
遠山かなめ | 2% |
間宮ひかり | 10% |
夾竹桃 | 17% |
水蜜桃 | 26% |
間宮のぞみ | 40% |
間宮こだま | 50% |
烏天狗 | 77% |
鯱国子 | 大当り濃厚 |
チャンスアップ別の信頼度 (遠山かなめ) | |
---|---|
通常VS | 1% |
赤VS | 93% |
DANGER柄VS | 大当り濃厚 |
通常カットイン | 1% |
赤カットイン | 93% |
DANGER柄 カットイン | 大当り濃厚 |
通常ボタン | 2% |
パトボタン | 大当り濃厚 |
チャンスアップ別の信頼度 (間宮ひかり) | |
---|---|
通常VS | 7% |
赤VS | 90% |
DANGER柄VS | 大当り濃厚 |
通常カットイン | 7% |
赤カットイン | 89% |
DANGER柄 カットイン | 大当り濃厚 |
通常ボタン | 8% |
パトボタン | 大当り濃厚 |
チャンスアップ別の信頼度 (夾竹桃) | |
---|---|
通常VS | 12% |
赤VS | 90% |
DANGER柄VS | 大当り濃厚 |
通常カットイン | 12% |
赤カットイン | 90% |
DANGER柄 カットイン | 大当り濃厚 |
通常ボタン | 16% |
パトボタン | 大当り濃厚 |
チャンスアップ別の信頼度 (水蜜桃) | |
---|---|
通常VS | 19% |
赤VS | 90% |
DANGER柄VS | 大当り濃厚 |
通常カットイン | 18% |
赤カットイン | 90% |
DANGER柄 カットイン | 大当り濃厚 |
通常ボタン | 24% |
パトボタン | 大当り濃厚 |
チャンスアップ別の信頼度 (間宮のぞみ) | |
---|---|
通常VS | 33% |
赤VS | 93% |
DANGER柄VS | 大当り濃厚 |
通常カットイン | 33% |
赤カットイン | 92% |
DANGER柄 カットイン | 大当り濃厚 |
通常ボタン | 39% |
パトボタン | 大当り濃厚 |
チャンスアップ別の信頼度 (間宮こだま) | |
---|---|
通常VS | 43% |
赤VS | 93% |
DANGER柄VS | 大当り濃厚 |
通常カットイン | 42% |
赤カットイン | 92% |
DANGER柄 カットイン | 大当り濃厚 |
通常ボタン | 48% |
パトボタン | 大当り濃厚 |
チャンスアップ別の信頼度 (烏丸) | |
---|---|
通常VS | 74% |
赤VS | 大当り濃厚 |
DANGER柄VS | 大当り濃厚 |
通常カットイン | 73% |
赤カットイン | 大当り濃厚 |
DANGER柄 カットイン | 大当り濃厚 |
通常ボタン | 76% |
パトボタン | 大当り濃厚 |
SpecialBattleのTOTAL信頼度 | |
---|---|
間宮ひかり | 47% |
夾竹桃 | 59% |
水蜜桃 | 64% |
間宮のぞみ | 68% |
間宮こだま | 79% |
烏天狗 | 大当り濃厚 |
鯱国子 | 大当り濃厚 |
SpecialBattleの チャンスアップ別信頼度 | |
---|---|
イルミなし | 64% |
白イルミ | 82% |
赤イルミ | 大当り濃厚 |
通常テロップ | 67% |
赤テロップ | 93% |
通常ボタン | 67% |
パトボタン | 大当り濃厚 |
- 閉じる
キマシルート
キマシルートはパネル中央の「キマシタワー」停止で突入。戦姉妹たちの様々なストーリーが展開するチャンスルート。
中央パネル「キマシタワー」
こっちにおいで
おなじ目線で
だから二人で
想いつないで
キマシルートの信頼度 | |
---|---|
キマシルート発展示唆予告 | 70% |
キマシルート | 大当たり濃厚 |
- 閉じる
ファイナルバトル
残り保留分の大当たり or ハズレの結果をバトル1戦で告知!展開やボタンの色に注目!
VS夾竹桃
VS間宮ひかり
VS遠山かなめ
- 閉じる
武偵ランク
バトル勝利時の武偵ランク評価で次回バトルストックを決定。上位ランクほど強演出に繋がる。
- 閉じる
動画
PV動画や試打動画。
PV動画
公式サイト
メーカー公式サイトは公開され次第追加致します。
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評価
パチンコ緋弾のアリアAAの評価や感想など。
管理人の感想
藤商事の人気パチンコ「CR緋弾のアリア」シリーズの最新作!
スペックは前作の確変転落方式から1種2種混合機に変更。
同タイプで大ヒットしている「CR戦姫絶唱シンフォギア」と比べると大当たり確率が重い変わりに継続率が高く出玉が多いといった感じですね。
初当たり時に42%の通常を引くとかなり厳しそうですが、RUSHにさえ入れてしまえば約1000個が85%でループするのでなかなか面白そう。
【追記】
導入後すぐに初打ちしてきました。RUSHにさえ入れてしまえばかなり楽しいですね!そしてナノめちゃくちゃカッコいいですね!
戦姉妹SPの的中率がイカれてる台
今日で累計6連続外し
確定以外信用できない
ふ、大当たりを知りたいぜ。
激熱外しのプロ 引弱さん、お疲れ様です!
今回も絶好調(?)ですね!
戦姉妹SP1回も当たったことがないんですよね
何ででしょう?
そ、それはもちろんプロだから…(^o^;
甘しか打ったことないが、通常時は1番面白い
ただ右が最悪、こんな面白くない台他にはないかな
1/11と書いてるくせに66回転ハマって終了(笑)こんなハマるわけないからな
明らかに当たりを消している
青の敵は100%外れ、緑は選択されたことはない
赤は100%当たり
こんな台流行るわけないだろ?ちょっとは考えて作れよ
青でも30%ぐらいは必要だし、あと右の演出が変動開始で当たり外れ分かってしまうのもゴミ
甘のページで評価しろや
ここは1/319だぞ