エルインカ 黄金文明 スロット新台|スペック 設定判別 打ち方 解析 評価

エルインカ スロット新台

©KONAMI
導入日:2018年7月2日、約2,500台

スロット新台「エルインカ〜黄金文明〜」についての情報を全て1ページにまとめました。

  • スペック
  • 打ち方・リール配列
  • 設定判別
  • 解析・攻略
  • 評価
  • 動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

エルインカ スロットの導入日や基本スペックについて。

機種概要

エルインカ 筐体画像

機種名 エルインカ〜黄金文明〜
メーカー KONAMI
(KPE)
仕様 A+RT
RT純増 約0.3枚
回転数/50枚 32G
天井 非搭載
  • REGは非搭載ボーナスはBIGのみの超攻撃型Aタイプ
  • SBB中は技術介入(2コマハズシ)によってRTを掴み取る!
  • RTは100G継続!

導入日

導入日 2018年7月2日
導入台数 約2,500台

大当たり確率・機械割

設定 SBB NBB ボナ合算
設定1 1/390.1 1/409.6 1/199.8
設定2 1/387.8 1/404.5 1/198.0
設定3 1/385.5 1/402.1 1/196.8
設定4 1/381.0 1/397.2 1/194.5
設定5 1/372.4 1/387.8 1/190.0
設定6 1/360.1 1/374.5 1/183.6
設定 出玉率
(市場想定)
出玉率
(完全攻略時)
設定1 97.1% 100.5%
設定2 98.2% 101.8%
設定3 99.1% 102.8%
設定4 101.6% 105.5%
設定5 106.1% 110.2%
設定6 110.2% 114.5%

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天井

スロットエルインカ︎の天井やヤメ時といった立ち回りに関する攻略情報。

天井

天井は非搭載。

やめ時

ノーマルタイプなのでボーナス非成立を確認すればいつヤメてもOK。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

ボーナス終了画面

BIG中は下記手順に3回成功すればボーナス終了画面で設定示唆が行われる。

左リール下段に17番の白7(下の白7)をビタ押し
中・右フリー打ち

BIG終了画面の設定示唆
画面 示唆内容
昼背景
昼画面
示唆無し
夕方
夕方
奇数設定示唆
夕方+雷
雨
偶数設定示唆

夜
設定2以上確定
夜背景+満月
夜背景+満月
設定4以上確定
皆既日食
皆既日食
設定6確定

終了画面の振り分け

設定 夕方 夕方+雷 夜+満月 皆既日食
1 60.0% 40.0%
2 40.0% 55.0% 5.0%
3 55.0% 40.0%
4 40.0% 54.0% 1.0%
5 53.0% 40.0% 2.0%
6 40.0% 52.0% 2.0% 1.0%

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設定差のある小役

チェリーとスイカの出現率は高設定ほど優遇。
いずれも分母に対して差は少ないので合成でのカウントをオススメ。

設定 チェリー スイカ 左記合成
1 1/32.98 1/49.95 1/19.86
2 1/32.33 1/48.98 1/19.48
3 1/31.72 1/48.05 1/19.11
4 1/31.12 1/47.11 1/18.74
5 1/30.54 1/46.25 1/18.39
6 1/29.32 1/44.40 1/17.66

単独ボーナス確率

本機のボーナスはチャンス目同時成立 or 単独ボーナスとなる。
前者は全設定共通なので、単独ボーナスに注目。

なお、単独ボーナスは「1枚役取得手順」で察知可能。

設定 スーパーBIG BIG 合成
1 1/780.2 1/819.2 1/399.6
2 1/771.0 1/799.2 1/392.4
3 1/762.1 1/789.6 1/387.8
4 1/744.7 1/771.0 1/378.8
5 1/712.4 1/736.4 1/362.1
6 1/668.7 1/689.9 1/339.6

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

エルインカ リール配列

通常時の打ち方

通常時はBAR狙い、赤7狙い、変則押しといった様々な打ち方を楽しむ事が出来る。

  • BAR狙い…豊富なバリエーション
  • 赤7狙い…成立役が絞り込みやすい
  • 中押し…アツい停止形有り

順押しBAR狙い手順

左リール枠上〜上段にBAR図柄を狙う

【BAR上段停止】
右リールフリー打ち、スイカテンパイ時のみ中リールにBARを目安にスイカをフォロー
ハズレ
ベル
スイカ
・ベルテンパイハズレ…チャンス目A
・スイカテンパイハズレ…チャンス目B
※チャンス目Bならボーナス期待度約50%

【BAR枠上停止】
中・右フリー打ち
ハズレ
リプレイ
・小役ハズレ…ボーナス
※左リールが2コマ以上スベった場合はハズレの場合も有り

【スベリコマ数による絞り込み】
・左リール上段にBARビタ止まりならベルの可能性無し

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順押し赤7狙い手順

左リール上段〜中段に赤7図柄を狙う

【赤7上段停止】
フリー打ち
ハズレ
ベル
チャンス目A

【赤7中段停止】
右リールフリー打ち、スイカテンパイ時のみ中リールにBARを目安にスイカをフォロー
スイカ
チャンス目B

【赤7下段停止】
フリー打ち
ハズレ
ベル
リプレイ
チャンス目A

【赤7枠下停止】
フリー打ち
ベル
※ベルハズレやリプレイ揃いでボーナス濃厚

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中押し赤7狙い手順

中リール枠上〜上段に赤7図柄を狙う

【中リール中段に赤7停止】
右フリー、左リールにBARを目安にチェリー狙い
ハズレ
チェリー
※チェリー否定でボーナス?

【中リール上段にBAR停止】
右・左フリー打ち
チャンス目B
※目押しが正確ならチャンス目B濃厚なのでアツい

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1枚役取得手順

やや上級者向けだがチャンス目AとBは以下の手順で1枚役として取得する事が可能。

毎ゲーム狙うのは現実的ではないので熱い演出が発生した際に実践。

1枚役以外からのボーナスで設定差のある単独ボーナスとなる。

チャンスA(1枚役A)の停止形

ブランク・BAR・赤7

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チャンスB(1枚役B)の停止形

ブランク・チェリー・赤7

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手順

左リール中段 or 下段に1番のブランを狙う

中リール中段 or 下段にBAR図柄を狙う

以下、停止形に応じて打ち分け。

※1番のブランクは白7の塊の上に配置

【1番のブランクが左下に停止+中リール中段 or 下段にBAR停止】
右リールに赤7を狙う
1枚役A

【1番のブランクが左下に停止+中リール中段にスイカ停止】
右リールにスイカを狙う
スイカ

【1番のブランクが左下に停止+中リール中段 or 下段にチェリー停止】
右リールに赤7を狙う
1枚役B

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ボーナスの揃え方

リーチ目や演出でボーナスを察知した場合は下記手順を実行。

右リール中・下段に赤7狙い
赤7停止なら赤7/赤7/赤7のSBB狙い
白7までスベれば赤7/赤7/白7BB狙い

ボーナス中の打ち方

SBB中の打ち方

SBBは「終了時にJAC GAME中以外ならRTに突入する」という特徴がある。
よって、終了間際にJAC GAME中ならハズシを行う必要有り。
残り枚数が15枚以下になったら下記手順を実行。

【LASTの文字が赤くなった時にJAC GAME中】
右・中をフリー打ち
左リール中 or 下段に17番の白7(下の白7)を目押し

【LASTの文字が赤くなった時にJAC GAME中以外】
左リールにBARを狙い小役を獲得

【ワンポイント】
必ずしも数字が赤くなってから行う必要は無いのでハズシは序盤に1回行って枚数調整をしてもOK。これでほとんど通常ゲームでSBBのラストを迎える事が出来、プレッシャーも掛からないのでおすすめ。

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BIG中の打ち方

BIG中は下記手順を3回成功すればボーナス終了画面で設定示唆が行われる。

左リール下段に17番の白7(下の白7)をビタ押し
中・右フリー打ち

BIG終了画面の設定示唆
画面 示唆内容
昼背景 示唆無し
夕方 奇数設定示唆
夕方+雷 偶数設定示唆
設定2以上確定!?
夜背景+満月 設定4以上確定!?
皆既日食 設定6確定!?

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リーチ目

打ち方別の代表的なリーチ目。全て3枚掛け、順押し or ハサミ打ちが条件。

左リールBAR狙い時のリーチ目

BARのリーチ目

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左上段赤7のリーチ目

左上段赤7のリーチ目

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左上段チェリーのリーチ目

チェリーのリーチ目

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その他の代表的なリーチ目

代表的なリーチ目

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解析

通常時からART中までのゲームフロー。

小役確率

通常時の小役確率。

小役 設定1~6
チャンス目A 1/107.4
チャンス目B 1/780. 2
チャンス目合成 1/94.4

チェリーとスイカの出現率は高設定ほど優遇。

設定 チェリー スイカ 左記合成
1 1/32.98 1/49.95 1/19.86
2 1/32.33 1/48.98 1/19.48
3 1/31.72 1/48.05 1/19.11
4 1/31.12 1/47.11 1/18.74
5 1/30.54 1/46.25 1/18.39
6 1/29.32 1/44.40 1/17.66

50枚あたりのゲーム数

約33G

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同時成立期待度

各小役のボーナス期待度。

小役 設定1~6
チャンス目A 20%
チャンス目B 50%

ボーナス実質出現率

チャンス目+ボーナス
小役 スーパーBIG BIG 合成
チャンス目A 1/1057.0 1/1092.3 1/537.2
チャンス目B 1/2978.9 1/3276.8 1/1560.4

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単独ボーナス確率

設定 スーパーBIG BIG 合成
1 1/780.2 1/819.2 1/399.6
2 1/771.0 1/799.2 1/392.4
3 1/762.1 1/789.6 1/387.8
4 1/744.7 1/771.0 1/378.8
5 1/712.4 1/736.4 1/362.1
6 1/668.7 1/689.9 1/339.6

通常時の抽選・演出

通常時は主に…

  • 遅れ
  • リーチ目
  • チャンス目
  • 黄金神器モニター

などでボーナスを告知。

ボーナスはBIGオンリー。
消化中の技術介入成功で100G継続するRT「エルドラド」へ突入!

ポイント

  • 演出無しのチャンス目はボーナス濃厚
  • 遅れでチェリー否定はボーナス確定

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黄金神器モニター

黄金神器モニターではボーナス告知、チャンス演出、成立役示唆、設定示唆などが行われる。

黄金神器モニターの対応役
画面 対応役

顔
ハズレ
リプレイ
アルパカ
アルパカ
ベル
コンドル
コンドル
チェリー
マチュピチュ
マチュピチュ
スイカ
皇帝
皇帝
チャンス目
当たり
当たり
ボーナス確定

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ボーナス期待度

黄金神器モニターの小役ナビはレバーONと共に発生すれば大チャンス!

演出 ボーナス期待度
レバーON
→コンドル出現
約40%
レバーON
→アルパカ出現
約50%
レバーON
→マチュピチュ出現
約60%
レバーON
→皇帝出現
約75%
第1・第2停止強煽り
→第3停止皇帝出現
約90%

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プレミアキャラ

黄金神器モニターにKPEの歴代キャラが出現すればスーパーBIGが確定!

マジハロ・アリス G1優駿倶楽部
マジハロ
アリス
G1優駿倶楽部
羽生まこ
ラブキューレ スパイガール
ラブキューレ
いちご・あい・りおん・つぐみ
スパイガール
ミウ・ラヴィ

スーパーBIGボーナス

図柄 白7/白7/白7
獲得枚数 最大279枚
(345枚を超える払い出しで終了)
RT 100G

SBBは最大279枚を獲得。
RT突入のためには特定の手順を行う必要がある。

RT突入手順

SBBは「終了時にJAC GAME中以外ならRTに突入する」という特徴がある。
よって、終了間際にJAC GAME中ならハズシを行う必要有り。
残り枚数が15枚以下になったら下記手順を実行。

【LASTの文字が赤くなった時にJAC GAME中】
右・中をフリー打ち
左リール中 or 下段に17番の白7(下の白7)を目押し

【LASTの文字が赤くなった時にJAC GAME中以外】
左リールにBARを狙い小役を獲得

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スーパーBIGボーナス出現率

出現率は高設定ほど優遇。

設定 SBB
設定1 1/390.1
設定2 1/387.8
設定3 1/385.5
設定4 1/381.0
設定5 1/372.4
設定6 1/360.1

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BIGボーナス

図柄 白7/白7/赤7
獲得枚数 最大208枚
(225枚を超える払い出しで終了)
RT 無し

BBは最大208枚を獲得。
消化中は技術介入を行う事で設定示唆が出現。

BIG中の技術介入

左リール下段に17番の白7(下の白7)をビタ押し
中・右フリー打ち

上記手順をBIG中に3回成功すればボーナス終了画面で設定示唆が行われる。

BIG終了画面の設定示唆
画面 示唆内容
昼背景 示唆無し
夕方 奇数設定示唆
夕方+雷 偶数設定示唆
設定2以上確定!?
夜背景+満月 設定4以上確定!?
皆既日食 設定6確定!?

- 閉じる

BIGボーナス出現率

出現率は高設定ほど優遇。

設定 NBB
設定1 1/409.6
設定2 1/404.5
設定3 1/402.1
設定4 1/397.2
設定5 1/387.8
設定6 1/374.5

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RT「エルドラド」

役割 RT
継続G数 1セット100G
終了条件 ゲーム数消化 or
ボーナス当選
純増 約0.3枚

SBBの技術介入成功で突入する100GのRT。
この間に再度SBBに当選すればRTがループ!

RT中のポイント

RT中にBGMが停止すればスーパーBIGが確定!

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評価

スロットエルインカの評価や感想など。

管理人の感想

インカ帝国の黄金文明をモチーフとしたオリジナルパチスロ。

エルインカの白7

白7図柄は完全にアステカのパ○りですね!
(個人的には初代アステカの白7図柄がキングオブ7図柄だと思っている)

本家は非常に残念な形で続編が出ましたが、それに比べるとこちらの方がよっぽどアステカぽい雰囲気が出ています。

スペックは超攻撃型Aタイプと銘打たれ、REGボーナスは非搭載。
A+RTの中でも並が荒い部類と言えます。

注目はSBB中の技術介入。
ハズシを行い延命する事でRT突入を狙う新しいタイプですが、タイミングによっては何度か行う必要が有り、2コマと油断していると失敗しそうですね。

100GのRTが消える訳ですからその損失は計り知れません。
適度な緊張感を持って打てそうです。

しかし、ノーマルBIGにRTが付いていないのが少し残念。
RT→ノーマルBIGの即連はRT終了でしょうか…。

動画

スロットエルインカのPV動画や試打動画など。

PV動画

公式のティザーPV動画。

試打動画

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28 COMMENTS & REVIEW

管理人

ご指摘ありがとうございます。
ちなみにどのリーチ目が間違っていたか教えて頂いてもよろしいでしょうか?

気になった

チャンス目合算ってどういうことなんですかね?普通に考えたら400分の1位だと思うんですけど…

おむぎ

キツすぎる。でもRT中の曲があまりにもかっこよすぎてその為に打ってしまう。初めとRT4連した。最高だな。

匿名

ベル確率って出てないんですかね?
100GのRTで1回も来ず40枚近く減りました。
通常時25回くらいしか回らない事もしばしば

ベル確率に凄い設定差ありそうですが
さてはコイン持ち設定6が1k33で設定1は…

恐ろしい。でも楽しい

chonbo(管理人)

ベル確率はまだ解析として出ていないですね。
また判明しましたら追記しますね。
しかしRTで40枚も減るとは…

ジョージ

よく行くホールで初日8000枚くらい出てましたね。後ヅモさせて頂きました5,6はコイン持ちが明らかに違うから子役数えてりゃ上か下かはすぐわかりそう。
解析出てない今が狙いどきですが、打ち方がライト層の初見さんには難しいから、データからの逆算によるコイン持ちの算出精度が悪そう。

エルのインカ

通常時におけるアツいパターン

・チャンス目が出現した次のゲームで黄金神器作動せず
・チャンス目が出現した次のゲームで黄金神器がレバーオン時ではなくリール始動時(レバーオン→ウエイト→リール始動)←この時に黄金神器が作動
・”チャンス目の次ゲーム以外”で黄金神器が顔のみ(チャンス目出現の次ゲーム以外の作動は1枚役含む払い出しのある小役以上ばかりでした)
・黄金神器強あおり(光りながら揺れる)→ベル
・黄金神器強あおり(光りながら揺れる)→顔のみ

※自分がプレイした時は全てボーナスに繋がってはいますが、もしかしたらハズレパターンもあるかもしれません。
設置台数は少ないですが、プレイされる方は参考まで

機械割に関しては、高設定ぽいものと低設定ぽいもののどちらも打った感想としては
高設定は小役の確率がグンと上がるのではないかと思います。
通常時のコイン持ちの差が機械割の差になっていると推測します。
RTのハズレも低設定っぽい台はハズレが出まくって、0.3枚/1Gも増えているようには思えなかったです。(SBBで獲得した枚数から減って終わることが多数)
ちなみに高設定ぽい台を打った時はRT完走で70枚程度増の330枚弱獲得出来たこともあったので、RT性能も若干設定差があるのではないかなと思いました。

chonbo(管理人)

エルのインカさん、詳細な情報ありがとうございます(^o^)
地元にはなかなか導入が無いので助かります!
本機は設定毎のボーナス確率が他の機種に比べて差が少ないので、おっしゃる通りベースやRT性能に差が設けられている可能性が高そうですね。
そのあたりの解析も判明次第更新していきますね。

姉鬼

SBB揃えて第3ボタン押しっぱなしで、モニターに女性?と姉鬼という文字。生入り(うろ覚え)だったので確定プレミアだと思います。設定示唆かなと思いましたが、エルインカさんがボーナス揃える前に出たとの事で、演出かなと。RT中フリー打ちで無演出でリーチ目が出るのがいい。

エルインカ

個人的にかなり気に入ってる台なのですが、
ホール的にはかなり高設定を入れづらい仕様みたいなので、
あまり客付きは良くないですね。

先日、モニター画面に少年とおじさんが出現しました。
もちろんボーナスだったのですが、まだ掲載されていない、プレミア演出かもしれません。
ちなみに収支はトントンぐらいでした。

カメラで撮らなかったのが、心残りで仕方ないのですが、とりあえず報告しておきます。

おれんぢ

ちなみに機械割の設定差はSBB中のベル成立で確率で獲得枚数のロストを少なくしてるんじゃないかと思います

おれんぢ

初打ちでSBB5連ループして楽しめました

ちなみに2コマはずし怖いならLAST1枚になる前に1回はずしとくと安心

chonbo(管理人)

おれんじさん、情報ありがとうございます!
参考にさせて頂きますm(_ _)m

オオクボ

随所に惜しいなと感じられる部分があるように思いました。

※以下、個人の感想です
チャンス目を待つタイプのノーマル(+RT)タイプは
リーチ目ズドン!というノーマル系で一番気持ち良いと思うポイントがブレてしまうように感じました。
チャンス目→なんだかんだあってやっぱ入ってた
みたいなヌルっとする感じ。苦手です。
そんな苦手なチャンス目のパターンの中で好きなのが
チャンス目→次ゲーム予告ナシ(恐らく0確ではないか)でした。

ごくたまに「遅れ+チェリー否定」「告知ナシ+ハサミベルハズレ(告知アリでチャンス目扱いになる出目)」などの楽しみになる目があるだけに、別段チャンス目(1枚役)の信頼度低くしなくてもいいのになと。勿体ないなと感じました。
チェリーバケを落として左リール「緑・ベル・リプレイ」から、右中段リプレイが(恐らく)小役ハズレになるので、たまに告知ナシで出現は結構気持ち良い。

あとやっぱ、1枚掛けで揃えたい。と思うのですが
ノーマル好きの皆様はどうですか?

水色

えー…ちらっとだけ1時間打ってましたけど、これ打つならHANABIでいいかな、と…(;¬∀¬)ハハハ…
申し訳程度の液晶はいりません(_ ・A・)_バンッ
あれなら、まだゆるせぽね位のでもええですやん。アルパカとかワシ?タカ?みたいなのを使うなら…まぁ、小役対応矛盾が分かりやすいんですけど、なんかイマイチ…絵柄が(;¬∀¬)ハハハ…

chonbo(管理人)

水色さん、初打ちお疲れ様です!
液晶部分はでかい割に活躍する機会は少なそうですね。
あれなら昔の機種みたいにリール横のドットや液晶で良いのではと思ってしまいます。
図柄は「白七」だけは好きです(・∀・)

べー

初打ちー
設定2以上示唆と偶数示唆がたくさんでた
6入れるような店じゃないのでほぼほぼ4かと
朝一から1000枚リミッターで山と谷を刻んでショボチン
演出は好きかな 番長みたいにいちいちうるさくないし 
結構な頻度でリーチ目出ても無演出なので察知は大事 チャンス目が思いっきりリーチ目ぽいのでよく間違えた
RT中の白連でのRTは音楽変わって気持ちよかった

ツボにハマれば一撃はデカそうだけど設定より引きだけで爆死もできる台

匿名

試打動画見たんだが、BGM担当は猫叉さんか?(RT中の音楽はまんま猫叉さんの曲だった)

chonbo(管理人)

猫叉さんという方のBGMなんですね。
めちゃくちゃカッコいいですね(・∀・)

100円でカボチャンス

BB中の曲は分かりませんが、RT中の曲はScars of FAUNAという曲ですね。
BEMANIシリーズにも収録されているので、音ゲーやっている方は知っている人は多いと思います。
動画サイトにも多数上がっているので予習のつもりで聞いてみてください。ロングバージョンは鳥肌立ちます!

匿名

多分コイン持ちわるくて6だけは別格に回しやすいんじゃないかな。
そうじゃないと5000ゲームで凡そ1回しかSBB変わらないから説明がつかない。

ちょんぼくん

宇宙海賊の方にエボリューション言って欲しいですわ。

このSBBの差でこんな機械割に差でますのん?
小役確率にって話でも…こりゃ何か潜んでますね

chonbo(管理人)

ボナの設定差は自分も少なすぎるなと感じました!
ベルの設定差大きそうですが、他にも何かあるかもですね。

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