導入日2020年9月7日㈪。ユニバーサルの新台スロット「Sアナターのオット!?はーです(あなたーのおっとはーです)」の最新情報まとめ。天井・狙い目・GOD・期待値・設定判別といった攻略から、解析・各演出・打ち方まで全ての情報を1ページでお伝えしてきます。
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スペック
あなたーのおっとはーですの未確認情報
高設定の挙動、プレミア役・フリーズの恩恵、有利区間の仕様などSアナターのオット!?はーですの「まだ解析として明らかになっていない部分の情報」を管理人の独断と偏見でまとめています。
- 設定6はCZ突破率が別格!?
- 設定45でも天井には割と行く!?
- 全国平均でも設定45は公表値より辛め!?
- 設定示唆は出やすい!?
- AT開始画面がひらがなの「ごっどらっしゅ」なら高設定!?(設定4以上確定と解析で判明)
- タッチの歌はJMストック5個くらいで流れる(完走確定ではない)!?
- ゆるべろすのCZ中に中段青7引いた後アイコンがレインボーになりその後残りゲーム数すべての小役でJMストック
- GOD in GODでも完走しない
- ボタン演出時にPUSHを押してサイドランプが点灯する示唆は健在
- 非有利区間中に中段黄7で恩恵なし(解析で裏キャラモード優遇と判明)
- 通常時に宝石×6でHが揃った(追記:CZ3個のみの報告もあり)
- ジャッジメントの上乗せに期待しすぎはよくない
- 闇天国以外で有利区間引き継ぎはほぼ無い!?
- ペナルティ(休憩表示)中でもGODは引ける
- 555Gを超えて確定役を引いたら確定役の恩恵しかなかった
その他情報・評価についても随時下記コメント欄にて募集中です!
機種概要
機種名 | Sアナターのオット!?はーです |
---|---|
メーカー | ミズホ(ユニバーサル) |
仕様 | AT |
AT純増 | 約2.5枚 |
回転数/50枚 | 39.8G |
天井 | 555G |
導入日 | 2020年9月7日 |
- 初代ハーデスを踏襲した演出&法則
- へるぞーん、裏キャラモード、闇天国といった新規要素を追加
- GOD揃いの出現率が1/6553に
- AT初当り確率が設定1でも1/199.2の比較的マイルドな仕様!?
大当り確率・機械割
設定 | AT確率 | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/199.2 | 97.7% |
設定2 | 1/197.2 | 99.3% |
設定3 | 1/194.6 | 101.4% |
設定4 | 1/181.7 | 103.0% |
設定5 | 1/163.4 | 105.1% |
設定6 | 1/162.3 | 108.2% |
設定 | GOD揃い | 冥王揃い | 紫7揃い |
---|---|---|---|
設定1 | 1/6553.6 | 1/16384.0 | 1/9362.3 |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | |||
設定5 | |||
設定6 |
コイン単価
設定 | コイン単価 |
---|---|
設定1 | 3.0円 |
設定2 | 2.8円 |
設定3 | 2.6円 |
設定4 | 2.5円 |
設定5 | 2.0円 |
設定6 | 1.4円 |
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ゲームフロー
通常時は主に奇数図柄揃い、CZ、確定役がAT当選のメイン契機。奇数図柄は紫ならゆるちゃれ、赤ならJUDGE MENT(JM)へ直行。CZ成功と確定役もJMへ直行!ゆるちゃれは3種類存在しキャラによってJM期待度が20〜50%に変化。JMは1セット最大10G継続するSTタイプの上乗せ特化ゾーン。GOD RUSHは40G+α継続し約1/111でJMに再突入!
打ち方
通常時の打ち方
①全リールフリー打ち
全リールフリー打ちでレア小役の取りこぼしなどは無し。
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レア小役の停止形
レア小役はGODシリーズおなじみの法則そのまま。
- 中段黄7
- 右上がり黄7
- 中段青7
- 中段青7テンパイハズレ
- フェイクリプレイ
- 閉じる
1枚役のレア小役変換
押し順1枚成立時はレア小役への変換抽選が行われる。当選時は履歴に宝石が出現しチャンス目と同等の抽選を受ける事ができる。
押し順1枚役のレア小役変換率 | |
---|---|
ジャッジメント以外 | 2.3% |
ジャッジメント中 | 12.5% |
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中押し演出時
中押し演出発生時は指定された図柄を中リールから狙い、停止すればいずれかの確定役となる!
- 閉じる
「休憩中」とは?
通常時は内部ボーナス(いわゆるゼロボ)が成立すると押し順ナビが出現し入賞を回避しているが、押し順をミスしたり、非有利区間中(ナビが出せないので入賞を回避できない)に内部ボーナスが入賞すると「休憩中」の表示となる。
内部ボーナス入賞時はペナルティがあり内容は「約10G天井ゲーム数カウントがストップ」となっている。ただし非有利区間中の内部ボーナス入賞時は救済措置として毎ゲーム、モードの昇格抽選が行われる。
「休憩中」のモード移行抽選 | ||
---|---|---|
滞在モード | 天国準備へ | 天国へ |
通常 | 9.4% | – |
天国準備 | – | 9.4% |
天国 | – | 100% |
毎ゲーム約1/10で昇格し約10G間継続するので休憩中に突入すれば平均でモードが1段階アップするイメージ。ただし通常時の押し順ミスのペナルティとして突入する休憩中はモード移行抽選が行われないので押し順はしっかり守るようにしましょう。
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天井
天井詳細
天井G数 | 555G+α |
---|---|
天井恩恵 | ゆるちゃれ |
通常時を555G消化+αでチャレンジ型AT「ゆるちゃれ」に当選。
- ゆるちゃれからのJM突入期待度は20〜50%
- ゆるちゃれ失敗後闇天国に移行した場合は100G+α消化でJMに当選
天井期待値
調査中
ゾーン
天井以外にG数による抽選が存在しないのでゾーンは意識する必要無し。
天井の狙い目
天井狙いの目安(暫定) |
---|
350G〜 |
天井が555Gと浅く基本的には恩恵がCZのみ。実際打つ際はモードも低い場合が多いので天井狙いはシビアに。
本機は天井狙い向きでは無い機種。
やめどき
AT or ゆるちゃれ失敗後に状態を確認してヤメ(暫定)。
有利区間引き継ぎによって闇天国(上記画像のステージ)移行時は天井が100G+αとなるので必ず続行。
→「闇天国モード移行率」
また、有利区間移行時は天国準備モードの可能性が高いので出目や演出に注目してモードが転落するまで様子見もあり!?
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有利区間
有利区間ランプ
はーですの有利区間ランプはクレジット右下の「-」ランプ。有利区間引き継ぎや朝一リセットの判別に用いる事が出来るので要注目!
有利区間リセットタイミング |
---|
設定変更時 |
ゆるちゃれ失敗時の一部 |
AT終了後 |
朝一リセット判別
朝一に有利区間ランプが消灯していればリセット濃厚。点灯していれば据え置きが濃厚。
※前日消灯状態で閉店していたりホールに対策されている場合を除く
朝一
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぎ |
有利区間 | リセット | 引き継ぎ |
有利区間ランプ | 調査中 | 調査中 |
ユニメモ | 引き継ぎ | 引き継ぎ |
ステージ | アケロンステージ |
設定変更(リセット)でユニメモ以外はすべてクリア。
有利区間引き継ぎ
ゆるちゃれ後に有利区間ランプが消灯しなかった場合は有利区間引き継ぎとなりゆるちゃれストック保持 or 闇天国移行が濃厚となる。
有利区間移行時のモード振り分け
有利区間移行時は低確が選択される事が無く、天国準備の期待大!
モード | 振り分け (設定1) |
---|---|
低確 | – |
通常 | 約20% |
天国準備 | 約75% |
天国 | 約5% |
設定判別
以下の要素に設定差が存在。
- ゆるちゃれの当選率&キャラ振り分け
- 右上がり黄7出現率
- AT「GOD RUSH」終了画面
AT終了画面
AT終了画面に設定示唆パターンが存在。
AT終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
デフォルト | |
高設定示唆 | |
高設定示唆 | |
偶数設定示唆 | |
偶数設定示唆 | |
設定2以上濃厚 | |
設定3以上濃厚 | |
設定3以上濃厚かつ 高設定に期待 | |
偶数設定濃厚 | |
設定4以上濃厚 | |
設定5以上濃厚 | |
萌えセポネA | 設定上げ or 設定6 |
萌えセポネB | 設定4以上濃厚 ※2連続出現で設定5以上 ※3連続出現で設定6 |
萌えセポネC | 設定6濃厚 |
※萌えセポネAは設定上げ or 設定6なので実質設定1は否定
エンディング中のゆるしゃれ
エンディングの写真内に「ゆるしゃれ」がいれば設定2以上が確定!更に1回のエンディングで出現回数が増えると示唆も強力になる(出現タイミングは6回)。
ゆるしゃれ出現回数 | 示唆内容 |
---|---|
1回 | 設定2以上濃厚 |
2回 | 設定3以上濃厚 |
3回 | 設定4以上濃厚 |
出現回数の振り分け
設定 | 0回 | 1回 | 2回 | 3回 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 100% | – | – | – |
設定2 | 75% | 25% | – | – |
設定3 | 75% | 15% | 10% | – |
設定4 | 75% | 15% | 5% | 5% |
設定5 | 75% | 15% | 5% | 5% |
設定6 | 75% | 15% | 5% | 5% |
ひらがなの「ごっどらっしゅ」
AT「GOD RUSH」の突入画面がひらがなの「ごっどらっしゅ」なら設定4以上確定!
ひらがなのAT画面出現率 | |
---|---|
設定1〜3 | – |
設定4〜6 | 3.0% |
ジャッジメントのひらがなは設定示唆では無いが超ゆるべろすの期待大!
ゆるちゃれのキャラ
ゆるちゃれで出現するキャラは偶数設定と奇数設定で特徴あり。
設定 | ゆる べろす | ゆる せぽね | ゆる はーです |
---|---|---|---|
設定1 | 60% | 35% | 5% |
設定2 | 50% | 47% | 3% |
設定3 | 60% | 35% | 5% |
設定4 | 50% | 47% | 3% |
設定5 | 60% | 35% | 5% |
設定6 | 50% | 47% | 3% |
- ゆるべろす…奇数設定で選択されやすい
- ゆるせぽね…偶数設定で選択されやすい
- ゆるはーです…奇数設定で若干選択されやすい
※裏キャラモード移行率の設定差が影響
裏キャラモードの振り分け
裏キャラモードの振り分けは有利区間移行時の成立役で決定。特に高設定は初当り確率が優遇された「B」が選択されやすい。
レア小役以外成立時
レア小役時
右上がり黄7出現率
右上がり黄7の出現率は設定5が最も優遇されているという点に注目!
設定 | 右上がり黄7 |
---|---|
設定1 | 1/99.9 |
設定2 | 1/95.7 |
設定3 | 1/90.0 |
設定4 | 1/86.2 |
設定5 | 1/77.3 |
設定6 | 1/99.9 |
宝石3連時の各種当選率
通常時の宝石3連からのゆるちゃれ当選率、闇天国中の宝石3連からのへるぞーん当選率には比較的大きな設定差が存在!
設定 | 通常時 闇天国中 |
---|---|
設定1 | 3.1% |
設定2 | 3.9% |
設定3 | 6.3% |
設定4 | 7.8% |
設定5 | 9.4% |
設定6 | 10.9% |
※宝石4連時は当選確定なのでサンプルから除外
※AT中の宝石3連からのJM当選率は全設定共通0.4%
宝石3連からゆるちゃれに当選した際の前兆ゲーム数は5 or 10G!
ゆるちゃれのストック概念
ゆるちゃれにはストックの概念が存在。ストックを保持している際はゆるちゃれ or AT終了後に有利区間を引き継いで再度ゆるちゃれに当選するというケースが目撃されている。よって、宝石4連からゆるちゃれに2回突入した場合は宝石3連時の抽選に当選していた可能性もあるため設定狙いの際は要チェック!
- 閉じる
設定差のあるモード移行抽選
通常時の小役によるモード移行で設定差が存在するのは「通常青7成立時の低確→通常」移行のみ。
従来シリーズのように出目と滞在モードから設定推測する楽しみは無くなったと言える…
謎当り
レア小役、宝石3連以上以外からのゆるちゃれ当選に注目!
- ゆるちゃれ当選率で設定差が存在するのは上記通常青7による抽選のみ
- この抽選は嫁モードB or 親父モードB中しか行われない(ゆるせぽね以上)
- レア小役、宝石3連以上以外からゆるちゃれに当選する可能性があるのはこの通常青7による抽選か天国滞在時のみ
上記の特徴をまとめると天国滞在時以外にいわゆる「謎当り」が確認できれば設定46の可能性がアップ。ただし、ゆるちゃれでゆるべろすが出てきた場合は天国滞在を見逃していただけとなるのでサンプルから除外。
闇天国モードへの移行
闇天国の移行が多ければ設定356の可能性がアップ!詳細な移行率や抽選などについては下記「闇天国モード移行率」の欄を参照。
たっち終了時の特殊ボイス
GODステージで特定条件を満たすと流れるBGM「たっち」のLIVE映像終了時に、ゆるせぽねの「約束して、必ず勝つって」のボイスが発生すれば設定5以上確定!
ボイス発生率 | |
---|---|
設定1〜4 | – |
設定56 | 33.3% |
設定別の性能
設定6は5000枚OVER率が他の高設定に比べ低め。若干の安定タイプ!?
設定 | 1000枚 OVER率 | 2000枚 OVER率 | 5000枚 OVER率 |
---|---|---|---|
設定1 | 93.2% | 55.2% | 3.4% |
設定2 | 94.2% | 58.9% | 4.5% |
設定3 | 96.0% | 65.8% | 6.1% |
設定4 | 96.7% | 68.4% | 8.1% |
設定5 | 96.6% | 67.3% | 6.1% |
設定6 | 97.0% | 70.3% | 4.2% |
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液晶出目
H図柄連続は高モードの合図
「H」図柄の連続出現が高モード滞在の示唆!
Hの出現回数 | 示唆内容 |
---|---|
H図柄出現 | チャンス |
H図柄2G連続で出現 | 通常以上 |
H図柄3G連続で出現 | 天国準備 |
H図柄4G連続で出現 | 天国以上 |
上位モード示唆の液晶出目
以下の出目法則は必ずチェック!
天国準備以上示唆 | |
---|---|
奇数ハサミ中奇数 | 535・131など |
7頭バラケ目 | 712・724など |
奇数順目 | 345・567など |
Hハサミ目 | H2H・H5Hなど |
天国以上示唆 | |
---|---|
7頭中右奇数 | 713・751など |
V頭7テンパイ | V77 |
Vハサミ中奇数 | V1V・V3Vなど |
※確定なのか示唆なのかは調査中
リーチ目
H図柄が加わった事で新たなリーチ目が誕生!
リーチ目の一例 | |
---|---|
175(イナゴ) | 223(富士山) |
373(南) | V31(Vサイン) |
24H(1日) | 5HV(ご褒美) |
地獄目
「484」「848」の地獄目が出現すれば上位裏キャラモードの期待大!1回でも出現すれば親父モード(ゆるはーです選択)の期待度は約80%。前兆中に出現した場合はH揃い or V揃いの期待大となっている。
解析
小役確率
通常時の小役確率。
成立役 | 出現率 (全設定共通) |
---|---|
通常青7 | 1/8.2 |
中段青7 | 1/81.4 |
チャンス目 | 1/249.2 |
中段黄7 | 1/496.5 |
フェイクリプレイ | 1/448.9 |
紫7揃い | 1/9362.3 |
冥王揃い | 1/16384.0 |
GOD揃い | 1/6553.6 |
右上がり黄7と共通1枚役には設定差が存在。
設定 | 右上がり黄7 | 共通1枚役 |
---|---|---|
設定1 | 1/99.9 | 1/6.3 |
設定2 | 1/95.7 | |
設定3 | 1/90.0 | |
設定4 | 1/86.2 | |
設定5 | 1/77.3 | 1/6.1 |
設定6 | 1/99.9 | 1/6.0 |
チャンス目合算出現率
「押し順1枚役によるレア小役変換」を含めたチャンス目の合算出現率。
設定 | ジャッジメント中 | 左 |
---|---|---|
設定1 | 1/56.4 | 1/151.8 |
設定2 | ||
設定3 | ||
設定4 | ||
設定5 | 1/53.4 | 1/147.7 |
設定6 | 1/52.3 | 1/146.1 |
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50枚あたりのゲーム数
設定 | G数 |
---|---|
設定1 | 39.8G |
設定2 | 39.9G |
設定3 | 40.2G |
設定4 | 40.4G |
設定5 | 40.6G |
設定6 | 41.0G |
- 閉じる
ステージ
通常時のステージは4種類。主に内部モードを示唆。
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
ミノス | – |
アケロン | – |
ニーサ | 天国準備示唆 |
ラダマンテュス | 前兆 or 天国示唆 |
ラダマンテュスに移行した時点では天国滞在が濃厚。移行時のAT期待度は約33%!
内部モード
内部モードは5種類。主に小役でモードを上げAT当選を目指す。
モード | 特徴 |
---|---|
低確 | – |
通常 | – |
天国準備 | – |
天国 | – |
闇天国 | JM確定 |
小役のモードアップ期待度
小役 | モードアップ期待度 |
---|---|
その他 | 低 |
チャンス目 | ↓ |
中段リプレイ 右上がり黄7 | ↓ |
フェイクリプレイ | ↓ |
中段黄7 | 高 |
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モード別のAT当選期待度
モード | AT期待度 |
---|---|
低確 | 低 |
通常 | ↓ |
天国準備 | ↓ |
天国 闇天国 | 高 |
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内部モード移行率
有利区間移行時と通常時の小役成立時に内部モード移行を抽選。
- 通常時のモード移行率に設定差はほとんど無し
- 中段黄7はモードアップ確定
- フェイクリプレイはモードアップ期待度が高め
- 闇の霧+通常青7はモードアップ確定
有利区間移行時のモード移行率
有利区間移行時は低確が選択される事が無く、天国準備の期待大!
モード | 振り分け (設定1) |
---|---|
低確 | – |
通常 | 約20% |
天国準備 | 約75% |
天国 | 約5% |
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低確滞在時のモード移行率
低確滞在時は通常青7やレア小役で通常モードへの移行を目指す。強めのレア小役なら天国準備以上への複数段アップも現実的。
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通常滞在時のモード移行抽選
通常滞在時はレア小役成立で天国準備移行に期待!
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天国準備滞在時のモード移行抽選
天国準備中も同様にレア小役成立で天国のチャンス!
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天国滞在時のモード移行抽選
天国滞在時は共通1枚、押し順黄7でもモード転落の可能性あり。
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闇天国の詳細
闇天国突入契機 | ゆるちゃれ失敗時の一部 |
---|---|
滞在ゲーム数 | MAX100G+α |
へるぞーん突入率 | 約1/90 |
闇天国は今作より追加された新モード。ゆるちゃれ失敗時の有利区間継続時に移行。最大100G+α消化でJMに突入!更に滞在中はへるぞーん突入率が約1/90までアップしている。
闇天国滞在時はステージが変化するので見た目で判別可能!?
闇天国中のへるぞーん以上当選率
闇天国滞在時は押し順1枚役でもへるぞーん当選の可能性あり。
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闇天国中以外でのへるぞーん当選率
非闇天国中は共通黄7成立時にのみへるぞーん突入抽選が行われる。AT中は当選率が大幅にアップ!
闇天国モード移行率
闇天国への移行抽選は「裏キャラモード」と「消化ゲーム数」に応じて行われる。
- 通常時はハマるほど闇天国移行率がアップ
- 天井到達(ゆるちゃれ失敗)かつ裏キャラモードが犬モード or 嫁・親父Bモードなら闇天国移行率は50%
- 設定356は移行率が優遇
ゲーム数×モード別の闇天国モード移行率
※犬ABなどの詳細は下記で紹介する「裏キャラモード」を参照
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小役の連続
小役履歴に宝石が3連続するとゆるちゃれを抽選。4連続ならゆるちゃれ確定!
小役履歴変換システム
宝石・ハズレ・宝石・宝石
宝石・宝石・ハズレ・宝石
「宝石・ハズレ・宝石・宝石」「宝石・宝石・ハズレ・宝石」といったパターンが出現した際の50%でゆるしゃれが出現し、次ゲームで宝石役(青7・レア小役・押し順1枚役の一部)が成立すればハズレ履歴を宝石に変換!
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小役連続時の恩恵
通常時
- 宝石×3…ゆるちゃれ抽選
- 宝石×4…ゆるちゃれ確定
- 宝石×5以上…ゆるちゃれストック
AT中
- 宝石×3…JM抽選
- 宝石×4…JM確定
- 宝石×5以上…JMストック
闇天国中
- 宝石×3…へるぞーん抽選
- 宝石×4…へるぞーん確定
- 宝石×5以上…へるぞーんストック
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宝石3連時の各種当選率
通常時の宝石3連からのゆるちゃれ当選率、闇天国中の宝石3連からのへるぞーん当選率には設定差が存在するので要注目!ちなみにAT中の宝石3連からのJM当選率は全設定共通。
設定 | 通常時 闇天国中 | AT中 |
---|---|---|
設定1 | 3.1% | 0.4% |
設定2 | 3.9% | |
設定3 | 6.3% | |
設定4 | 7.8% | |
設定5 | 9.4% | |
設定6 | 10.9% |
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裏キャラモード詳細
内部モードとは別に「ゆるちゃれの出現キャラとリンクする」3つの裏モードが存在。
モード | 特徴 |
---|---|
犬モードA/B | ゆるべろす以上 |
嫁モードA/B | ゆるせぽね以上 |
親父モードA/B | ゆるはーです確定 |
裏キャラモード別のゆるちゃれ確率
裏キャラモード別にゆるちゃれ当選率が変化。犬モードはゆるちゃれ当選率が高め。
モード | ゆるちゃれ当選率 (設定1) |
---|---|
犬モードA | 約1/210 |
犬モードB | 約1/125 |
嫁モードA | 約1/300 |
嫁モードB | 約1/220 |
親父モードA | 約1/300 |
親父モードB | 約1/220 |
- 閉じる
裏キャラモード別のキャラ振り分け
裏キャラモード別のゆるちゃれ当選時のキャラ振り分け。H揃い・V揃いは各モード「B」滞在時のみ出現する可能性があり、ジャッジメントへ直行!
- 閉じる
裏キャラモード示唆演出
下記の演出が頻出すれば嫁モード or 親父モードの期待大!?
竜巻雷演出
ヘカテの杖
- 竜巻雷演出時に奇数非テンパイ
- ヘカテの杖出現でリプレイ否定
- 「484」「848」の地獄目出現は上位裏キャラモードの期待大
- 閉じる
裏キャラモード別・示唆演出発生率
モード | 竜巻+ 奇数非テンパイ | ヘカテ+ リプ否定 | 地獄目 |
---|---|---|---|
犬 | 1/2970.1 | 1/14094.1 | 1/111578.6 |
嫁 | 1/772.8 | 1/1543.4 | 1/14553.8 |
親父 | 1/681.9 | 1/816.5 | 1/469.1 |
- 閉じる
示唆演出発生時の裏キャラモード期待度
モード | 竜巻+ 奇数非テンパイ | ヘカテ+ リプ否定 | 地獄目 |
---|---|---|---|
犬 | 20.0% | 8.8% | 2.6% |
嫁 | 68.6% | 71.5% | 17.6% |
親父 | 11.4% | 19.7% | 79.8% |
- 閉じる
裏キャラモードの振り分け
裏キャラモードの振り分けは有利区間移行時の成立役で決定。
レア小役以外成立時
レア小役時
- 閉じる
ゆるちゃれ当選率
通常時のゆるちゃれ当選率は内部モード、裏キャラモードによって変化。
モード別のゆるちゃれ当選率
通常青7成立時のゆるちゃれ当選率
※嫁モードB or 親父モードBのみ抽選
低確滞在時
通常滞在時
天国準備滞在時
天国滞在時
- 閉じる
ゆるちゃれの前兆ゲーム数
ゆるちゃれの前兆ゲーム数の振り分けは当選契機によって変化。前作同様5の倍数ゲームがアツい!レア小役や小役連続時からゲーム数をカウントする事である程度当選契機を極める事も可能。
へるぞーん
役割 | CZ |
---|---|
突入契機 | 324停止 |
継続G数 | 1セット5G |
期待度 | 40%以上 |
液晶に「3・2・4」が停止すると突入するCZ。図柄が「減る」ほど期待度アップ。へるぞーん中の奇数図柄揃いはJMのゆるはーです確定という恩恵あり!更に特定図柄ならJM大量ストックのチャンス!
図柄別の恩恵
7図柄揃いならGOD揃いと同じ恩恵!
図柄 | 恩恵 |
---|---|
奇数揃い | JMゆるはーです |
V揃い | JM×3 |
H揃い | GO TO HELL+JM×1 |
7揃い | AT100+JM×3以上 |
- 閉じる
継続セット数の振り分け
50%で2セット10G以上が選択される。
セット数 | 振り分け |
---|---|
1セット | 50.0% |
2セット | 37.5% |
3セット | 12.5% |
- 閉じる
図柄破壊抽選
へるぞーん突入時、セット継続時に残り図柄数に応じて図柄破壊(減る)抽選が行われる。
破壊数 | 残り 6個 | 残り 5〜3個 | 残り 2個 |
---|---|---|---|
破壊無し | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
1個破壊 | 39.5% | 46.9% | 50.0% |
2個破壊 | 10.2% | 3.1% | – |
3個破壊 | 0.4% | – | – |
詳細は調査中ですが減った図柄は次回へるぞーんに引き継がれる場合がある模様。
※へるぞーん成功 or 有利区間終了でリセット
- 閉じる
へるぞーん中のAT当選率
成立役と残り図柄の数に応じてATを抽選。中段黄7なら状況を問わず75%、確定役ならもちろんAT確定+揃う図柄の優遇もあるので激アツ。
- 閉じる
揃う図柄の抽選
へるぞーん中にATに当選した際は残りの図柄数と成立役に応じて揃う図柄を決定。
へるぞーん中の確定役は7揃いが確定!更に確定役の恩恵も受ける事ができる。
- 閉じる
演出詳細
はーですシリーズおなじみの演出&法則に新たな世界観を追加!
新規演出
ひょっこり演出
タナトス画面切り裂き演出
星座演出
ミッション演出
合体技演出
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演出の期待度
演出 | 期待度 | 概要 |
---|---|---|
波紋 | ★×1.0 | 奇数テンパイ or 青7対応 |
ひょっこり | ★×1.5 | キャラが全員集合で…!? |
ヘカテの杖 | ★×1.5 | 青7対応 |
タナトス 画面切り裂き | ★×2.5 | 画面を切り裂けば…!? |
神の目 | ★×2.5 | 笑顔なら…!? |
星座演出 | ★×3.5 | 星空に全員集合で…!? |
ハーデスの槍 | ★×3.5 | アツい |
ミッション | ★×4.0 | 達成で…!? |
冥界の扉 | ★×4.0 | 確定役の大チャンス |
合体技 | ★×4.5 | 合体技成功で…!? |
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チャンスボタン演出
チャンスボタン演出発生時に「PUSHボタン」を押すとサイドLEDランプが点灯。点灯パターンは弱・中・強の3パターンがあり、これによって成立役などを示唆している。
ランプの点灯パターン
1個点灯で弱、2個点灯が中、3個点灯が強パターン。
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パネル消灯演出
下パネル消灯は発生した時点で何かしらに当選確定。パネルのみ消灯と筐体が消灯する全消灯の2パターンがあり、後者なら確定役期待度が大幅にアップする。
裏ボタン演出まとめ
本機は様々なタイミングでPUSHボタンを押す裏ボタン演出が存在。
遅れ発生時の裏ボタン
遅れ発生時にPUSHボタンを押すとGODフリーズ発生の可能性あり。ゆるせぽねの「てろーん」ボイス発生はGOD揃い確定!
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冥界の扉時の裏ボタン
冥界の扉演出発生時にPUSHボタンを押すと扉が先に開く可能性あり。扉が開けば確定役が確定!
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JMの裏ボタン
ジャッジメントのタイトル画面でPUSHボタンを押すとボイスが発生する可能性あり。
ボイス | 内容 |
---|---|
ゆるはーです以外で 「ゆるはーです」 | 内部ゆるはーです確定 |
ゆるべろす時に 「ゆるべろす」 | 超ゆるべろす確定 |
JMは見た目と内部が異なる場合があるが裏ボタンを使用する事で看破する事ができる(必ずボイスが発生するかどうかは調査中)
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BGM変更裏ボタン
「I just say it」はAT中に以下の裏ボタンを入力する事で変更可能。
裏ボタン |
---|
十字キーで↑↑↑↓↓↓ |
再度、裏ボタンを入力するとBGMは元に戻る。当然、裏ボタンで変更した場合は示唆などは無効。
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ARE YURU READYの裏ボタン
ARE YURU READY告知ゲームでPUSHボタンを押してGOD RUSHのランプが赤く光れば「HIGH(成功期待度が高い)」が確定!
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フリーズ
全回転フリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | GOD揃い or ハーデス揃い or 紫7揃い |
全回転フリーズ発生でいずれかのプレミアフラグが確定!?紫7やハーデス揃いでも全回転経由なら性能が大幅にアップ!
その他のフリーズ
全回転フリーズ以外にも多彩なフリーズを搭載。
寝室フリーズ
ゆるはーですが電気を消して「プシュン!!」と発展!
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GODフリーズ
ブラックアウトするおなじみのフリーズ演出!
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でちゃうフリーズ
「Next Dechau」と表示されたら次ゲームのレバーONでの7揃いに期待。
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中押し演出
「中を押してください」という演出から「紫7・冥王・GOD」の塊が中リールに停止すると紫7 or ハーデス揃い or GOD揃いのいずれかが確定!
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フリーズ発生抽選
各フリーズは確定役と共通1枚役成立時に発生を抽選。
全回転フリーズ抽選
全回転フリーズは確定役成立時に発生を抽選。上記「全回転フリーズ」でも紹介した通り全回転フリーズ経由の確定役は性能が大幅にアップしているので有利区間完走のチャンス!
確定役 | 全回転発生率 |
---|---|
紫7 | 4.7% |
冥王 | 8.2% |
GOD | 5.5% |
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GODフリーズ/寝室フリーズ抽選
GOD成立時の GOD/寝室フリーズ発生率 |
---|
35.2% |
GODフリーズと寝室フリーズは中段GOD成立時に発生!恩恵はその他GOD揃いと同じ。
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でちゃうフリーズ抽選
でちゃうフリーズは共通1枚役成立時の一部で発生!
でちゃうフリーズ発生率
でちゃうフリーズの恩恵振り分け
でちゃうフリーズ発生時は次ゲームの成立役に応じて恩恵を決定!レア小役時はV揃い以上が確定となるので気合を入れてレバーON!
恩恵 | 右記以外 | レア小役 | 確定役 |
---|---|---|---|
奇数揃い | 49.6% | – | – |
H揃い | 16.8% | – | – |
V揃い | 16.8% | 50.0% | – |
7揃い | 16.8% | 50.0% | 100% |
共通1枚役は1/6.3(設定1234)、1/6.1(設定5)、1/6.0(設定6)と出現率に設定差が存在。共通1枚役からのフリーズ発生率は判明していないが若干高設定ほど出現しやすくなる可能性あり?
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GOD揃い
役割 | プレミアフラグ |
---|---|
出現率 | 1/6553.6 |
恩恵 | AT100G+ ジャッジメント×3以上 |
期待値 | 通常…約1220枚 全回転…約2071枚 |
ゴッドシリーズおなじみのプレミアフラグ!GOD揃い時のリミット到達率は40%以上!?
へるぞーんやでちゃうフリーズからの7揃いも含めるとGOD揃いと同等の恩恵を受けられる確率は約1/5600!
GOD揃いの停止形
今作では中段以外の右下がり、右上がり、下段、上段などのGOD揃いも有効となる!? 左リール「黄7・GOD・白7」はGOD揃い1確!
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GODステージ中のJM抽選
GOD揃い後に100G滞在するGODステージ中はレア小役が成立するとJMのストック抽選が行われる。
成立役 | JM当選率 |
---|---|
中段黄7 | 33.2% |
上記以外のレア小役 | 3.1% |
ハーデス揃い
役割 | プレミアフラグ |
---|---|
出現率 | 1/16384.0 |
恩恵 | 調査中 |
期待値 | 通常…約702枚 全回転…約1650枚 |
紫7揃い
役割 | プレミアフラグ |
---|---|
出現率 | 1/9362.3 |
恩恵 | 調査中 |
期待値 | 通常…約563枚 全回転…約1541枚 |
確定役時のJM追加ストック
GOD・冥王・紫7成立時は状態と全回転フリーズの有無に応じてジャッジメントの追加ストック抽選が行われる。
JM追加ストック振り分け
全回転フリーズ発生時は追加ストック2個が確定!GOD揃いなら3個が確定しているので追加ストックも含め最低5個のジャッジメントを保持している事となる。
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AT解析
ゆるちゃれ
役割 | チャンスAT |
---|---|
突入契機 | 紫図柄揃い |
純増 | 微増 |
継続G数 | – |
成功期待度 | 20〜50% |
3種類のチャレンジタイプのAT。成功すればJMへ。
キャラ振り分け
ゆるちゃれのキャラは滞在する「裏キャラモード」で変化。H揃い・V揃いは各モード「B」滞在時のみ出現する可能性があり、ジャッジメントへ直行!
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キャラ別の性能
ちゃれんじおぶゆるべろす
チャレンジ成功期待度 |
---|
約20% |
ゆるべろすの攻撃が成功すればJMへ!攻撃パターンとアイコンの色で期待度を示唆。
ちゃれんじおぶゆるせぽね
チャレンジ成功期待度 |
---|
約50% |
カットイン時に紫7が揃えばJMへ!カットインがハズレても「怒りの逆転揃い」が発生することも!
ちゃれんじおぶはーです
チャレンジ成功期待度 |
---|
約50% |
カットイン時にはーです図柄が揃えばJMへ!成功期待度はゆるせぽねと同じ約50%だが、成功時はJMゆるはーです確定という恩恵あり。
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演出期待度(ゆるべろす)
アイコン色アップ期待度
前半パートは成立役に応じてアイコン色アップを目指す。
演出 | アイコン色アップ 期待度 |
---|---|
アイコン演出 | 16.6% |
遠吠え演出 | 25.3% |
ダッシュ演出 | 75.2% |
アイコンの色別成功期待度
白から変わらずは逆にチャンス!
アイコン色 | 期待度 |
---|---|
白 | 72.8% |
青 | 4.2% |
緑 | 10.0% |
赤 | 84.4% |
虹 | 100% |
アイコン色×演出別の期待度
緑で爪や赤でタックル以下など選択された時点で成功濃厚となるパターンあり!
色 | 爪 | タックル | 炎ブレス | 本気の爪 |
---|---|---|---|---|
白 | ★★★ | ★★★ | ★★★★ | 成功 |
青 | ★ | ★★ | ||
緑 | 成功 | ★★ | ||
赤 | 成功 | 成功 | ||
虹 | – | – | – |
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ジャッジメント(JM)
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
継続G数 | 1セット最大10G |
純増 | 約2.5枚 |
AT当選時に突入するSTタイプの上乗せ特化ゾーン!? 1セット最大10G継続し、図柄が揃うとGOD RUSHのゲーム数を上乗せしJMを巻き戻し!ループ率は選択されるキャラで変化。
種類告知ゲームでのレア小役
JMの種類を告知するゲームは成立役に応じてJMの昇格抽選が行われている。レア小役ならチャンス!
成立役 | 昇格当選率 |
---|---|
中段黄7 | 100% |
上記以外のレア小役 | 25.0% |
その他 | 0.4% |
昇格は1段階。ゆるべろす→ゆるせぽね→ゆるはーですの順。
内部的にJMがGO TO HELLだった場合に上記抽選で昇格するとエクストラGO TO HELLとなる。
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キャラ別の性能
ループ率
キャラ | ループ率 |
---|---|
ゆるべろす | 約60% |
ゆるせぽね | 約70% |
ゆるはーです | 約80% |
平均上乗せ
キャラ | 平均上乗せ |
---|---|
ゆるべろす | 約20G |
ゆるせぽね | 約40G |
ゆるはーです | 約80G |
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エリニュスステージ
エリニュスステージは「狙えカットイン」の高確率状態。ゆるはーですならエリニュスステージからスタート!
図柄 | 上乗せG数 |
---|---|
紫7揃い | 20G以上 |
はーです揃い | 30G以上 |
エリニュスステージ移行率
初回は突入率が優遇。以降は継続毎に20.3%で移行。
エリニュスステージの滞在ゲーム数振り分け
最大滞在ゲーム数は30G!
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導入時のフリーズ
JM導入時にフリーズが発生すれば「GO TO HELL」へ昇格!
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ゲーム数上乗せ抽選
初期ゲーム数上乗せ
ジャッジメント突入時に初期ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。ゆるはーですは抽選が優遇!
G数 | (超)ゆるべろす ゆるせぽね | ゆるはーです |
---|---|---|
5G | 94.1% | 25.0% |
10G | 3.1% | 56.3% |
20G | 1.6% | 12.5% |
30G | 1.2% | 6.3% |
STリセット&上乗せ当選率(レア小役時)
レア小役成立時は約7割でSTリセット!
上乗せゲーム数振り分け
※上乗せゲーム数は全キャラ共通
STリセット当選時の告知G数振り分け
STリセット当選時は即告知 or 次ゲームで告知される。
次G告知時時のレア小役からのJMストック当選率
STリセット時に「次ゲーム告知」が選択され、告知ゲームでレア小役が成立した場合はジャッジメントのストック抽選が行われる。
レア小役以外の上乗せG数振り分け
通常青7でのゲーム数上乗せ(ストック無し時の自力当選 or ストック消費時)
通常青7で上乗せに当選した際は以下の振り分けで上乗せG数が決定。ゆるせぽね中はカットインが発生して絵柄が揃い、ゆるはーです中は上乗せ30G以上が選択された際にカットインが発生して絵柄が揃う。
通常青7で絵柄揃い時のゲーム数上乗せ(ストックあり時)
継続補償ストックを保持している際の通常青7による絵柄揃い時の上乗せゲーム数。
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継続保証ストック抽選
ジャッジメント(JM)は継続保証ストックの概念が存在。自力継続させられなかった場合でもこの継続保証を所持していればJMが継続。ただし自力継続した場合でもこのストックは消費されるので注意。
JM突入時の継続保証ストック抽選
ゆるべろす以外は必ず継続保証ストックを保持しているので単発は無し。
ストック数 | ゆるべろす | 超ゆるべろす ゆるせぽね ゆるはーです |
---|---|---|
無し | 87.1% | – |
1個 | 12.5% | 85.9% |
3個 | 0.4% | 12.5% |
5個 | – | 1.6% |
セット継続時の継続保証ストック獲得率
当選率は低めだがセット継続時にも継続保証ストックの抽選が行われている。
ストック数 | 当選率 |
---|---|
無し | 94.1% |
1個 | 3.1% |
3個 | 2.3% |
5個 | 0.4% |
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レア役以外でのジャッジメントリセット率
レア役以外でのSTリセット&ゲーム数上乗せ当選率はジャッジメントの種別によって異なり、当選時は0Gか1Gで告知される。なお、前兆中のレア役が成立すればジャッジメント当選のチャンスとなる。
ジャッジメントの種類振り分け
ジャッジメントの種類は当選契機によって種類の振り分け率が異なる。
ジャッジメントは告知キャラと内部キャラが異なる場合があるが「JMの裏ボタン」で見抜ける場合あり。
トータル
キャラ | ゆるちゃれ 経由 | AT中 |
---|---|---|
ゆるべろす | – | 約77% |
ゆるせぽね | 約95% | 約20% |
ゆるはーです | 約5% | 約3% |
AT中のJM当選時は大半がゆるべろすとなるが、ゆるちゃれ経由のJMはゆるせぽね以上が確定!へるぞーん経由ならゆるはーです確定!
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GOD揃い・7揃い・V揃い時
キャラ | JM1個目 | JM2〜3個目 |
---|---|---|
ゆるべろす | – | 64.5% |
ゆるせぽね | 75.0% | 15.2% |
ゆるはーです | 25.0% | 15.2% |
超ゆるべろす | – | 5.1% |
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全回転GOD時
ジャッジメント2個目、3個目の選択率が大幅に優遇!
キャラ | JM1個目 | JM2〜3個目 |
---|---|---|
ゆるべろす | – | 16.8% |
ゆるせぽね | 75.0% | 33.2% |
ゆるはーです | 25.0% | 33.2% |
超ゆるべろす | – | 16.8% |
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その他初当り時
キャラ | ゆるちゃれ経由 闇天国100G到達時 | 紫7揃い AWC成功 | AWC失敗 |
---|---|---|---|
ゆるべろす | – | – | 98.8% |
ゆるせぽね | 94.9% | 75.0% | 0.4% |
ゆるはーです | 5.1% | 25.0% | 0.4% |
超ゆるべろす | – | – | 0.4% |
※冥王揃い、ゆるちゃれのゆるはーです成功時はゆるはーです確定
※AWC…アナターのワイフチャンス
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超ゆるべろすとは
見た目はゆるべろすだが内部的に上乗せ性能が大幅に優遇された「超ゆるべろす」が存在。リプレイで頻繁にSTがリセットするようなら超ゆるべろすに期待!?
JM中のBGM変化の恩恵
ジャッジメント中にBGMが変化すると継続保証ストック(詳細はJMの「継続保証ストック抽選」の欄を参照)ありが確定!ロックバンド風のBGMならJMのストックも確定。
BGM | 示唆内容 |
---|---|
ぽねMAD | 継続保証ストック1個以上 |
I just say it | 継続保証ストック1個以上+ 非告知のJMストック確定 |
ジャッジメント関連の演出法則
前作から踏襲した演出法則などもあり!
フラッシュバック演出
- フラッシュバックで表示された以上のJM確定
- 第3停止時にゆるべろすのフラッシュバックが発生すれば内部的に超ゆるべろす確定
- 各ボタン停止毎にゆるせぽねorゆるはーですのフラッシュバックが発生すればST継続保証5個以上
- 寝ているゆるべろすのフラッシュバック発生でゆるせぽね以上+ST継続保証5個以上
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じゃんけん演出
- じゃんけん演出は発生した時点でゆるせぽね以上の期待大
- じゃんけん演出でゆるべろすが勝てば、超ゆるべろす+ST継続保証3個以上
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JM中の上乗せG数示唆演出
- 連続演出成功→上乗せ10G以上
- 紫ナビ→上乗せ30G以上
- 合体技を成功させろ!成功→上乗せ30G以上
- 冥界の扉→上乗せ50G以上or確定役
- ハーデスの槍→上乗せ50G以上or確定役
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演出別の期待度
タイトルの期待度
演出 | 通常 | 赤 |
---|---|---|
キャッチだ〜 | 71.3% | 94.3% |
花を描け〜 | 83.7% | 95.7% |
日曜大工だ〜 | 92.4% | 99.4% |
合体技を〜 | – | 100% |
花火柄は全て成功濃厚!
星座演出
演出パターン | 期待度 |
---|---|
デフォルト | 89.1% |
初代キャラ | 100% |
タナトス画面切り裂き
演出パターン | 期待度 |
---|---|
デフォルト | 49.0% |
十字に切る | 84.3% |
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(EXTRA)GO TO HELL
役割 | JMの上位版 |
---|---|
突入契機 | H揃い JM突入時のフリーズ |
突入率 | 約1/3400 |
継続率 | 約70% |
平均上乗せG数 | 約30G |
JM平均ストック | 2.4個 (EXTRAなら5.1個) |
GO TO HELLはJMの上位版で、上乗せ成功で巻き戻し+JMストックのチャンス!
GO TO HELL関連の解析
GO TO HELL当選率
AT中のARE YOU READY?演出等でレア小役でジャッジメントに当選した際はGO TO HELLへの昇格抽選が行われる。
JM当選契機 | 昇格当選率 |
---|---|
フェイクリプレイ | 30.1% |
上記以外のレア小役 | 5.1% |
その他、H揃いや全回転フリーズ時にも突入!
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GO TO HELL突入時の抽選
突入時にまずゲーム数を上乗せ。その後、突入時とセット継続時に保証ストックの抽選が行われる。
突入時の上乗せゲーム数
G数 | 振り分け |
---|---|
5G | 94.1% |
10G | 3.1% |
20G | 1.6% |
30G | 1.2% |
突入時・継続時の保証ストック
ストック数 | 突入時 | 継続時 |
---|---|---|
非当選 | – | 94.1% |
1個 | 85.9% | 3.1% |
2個 | 12.5% | 2.3% |
3個 | 1.6% | 0.4% |
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STリセット時の上乗せ・JMストック抽
STリセット時はその際の契機に応じて上乗せゲーム数を振り分けしJMストックを抽選。
上乗せゲーム数振り分け
※EXTRA中も同様の数値
JMストック当選率
JMストック当選時の個数振り分け
レア小役で上乗せした際は通常GTH、EXTAR GTH共通で1〜5個をストック!
レア小役以外でJMを上乗せした際は通常GTHなら最大3個。
※GTH…GO TO HELL
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STリセット時の前兆
レア小役でSTをリセットした際は前兆を0G or 1Gで振り分け。1Gが選択された際は次ゲームに告知が発生するがその際にレア小役が成立すれば追加でJMのストック抽選が行われる。
前兆ゲーム数の振り分け
前兆G数 | 振り分け |
---|---|
0G | 12.5% |
1G | 87.5% |
告知ゲームでのJMストック抽選
成立役 | 当選率 |
---|---|
中段黄7 | 100% |
中段黄7以外のレア小役 | 50.0% |
- 閉じる
EXTRA GO TO HELL抽選
当選率 |
---|
2.7% |
GO TO HELL当選時の2.7%でEXTRA GO TO HELLに昇格!コンチ音が発生しJM平均5.1個のストックに期待できる。
- 閉じる
AT「GOD RUSH」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 1セット40G+α |
純増 | 約2.5枚 |
JM突入率 | 約1/111 |
純増約2.5枚、1セット40G+α継続するメインAT。消化中はJM突入を抽選。引き戻しのチャンスもあり。
JM当選期待度
AT消化中は成立役に応じてジャッジメント突入を抽選。トータル当選率は約1/111。
小役 | JM当選率 |
---|---|
中段リプレイ フェイクリプレイ | 低 |
右上がり黄7 | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
中段黄7 | ↓ |
確定役 | 高 |
- 閉じる
JM前兆中の抽選
AT中のJM本前兆中はレア小役が成立するとJMのストック抽選が行われる。
成立役 | JM当選率 |
---|---|
中段黄7 | 25.0% |
上記以外のレア小役 | 1.2% |
- 閉じる
状態別のJM当選率
低確滞在時のJM当選率
小役 | JM当選率 |
---|---|
中段リプレイ フェイクリプレイ | 0.4% |
右上がり黄7 | 5.1% |
チャンス目 | 15.2% |
中段黄7 | 30.1% |
高確滞在時のJM当選率
調査中
JM当選時の前兆ゲーム数振り分け
前兆G数 | 振り分け |
---|---|
1G | 2.3% |
2G | 2.3% |
3G | 25.0% |
4G | 70.3% |
- 閉じる
AT中の内部状態
AT消化中は複数の内部状態が存在し主にJMの当選率に影響。
AT中の高確移行率 |
---|
約1/58 |
高確移行の為のポイント抽選
AT中は成立役に応じてポイントを獲得し10ptに到達すると高確へ移行する仕組み。
初期ポイント
AT初当りと復活時は高確5ptからスタート。
- 閉じる
高確転落抽選
高確は7Gの保障ゲームがあり、以降は通常リプレイなどで転落抽選を行う。
高確転落時のポイント振り分け
高確転落後は0〜5ptでスタート。
- 閉じる
高確ポイント示唆
AT中は特定演出によって高確ポイントの示唆を行っており、ゆるはーですコインが揃えば高確移行が確定する。
AT中のジャッジメント振り分け
AT中のジャッジメント当選時は設定によってジャッジメントが振り分けが変化。
告知キャラと内部的なキャラが異なる可能性アリ
内部的なキャラが異なる場合は、ジャッジメントタイトル画面のボタンPUSHで特殊ボイスが発生する可能性がある。発生ボイスのキャラが内部的なキャラということになり、ゆるべろす時にゆるべろすのボイスが発生すれば超ゆるべろすが確定!?
ARE YURU READY?
成功期待度 |
---|
約35% |
AT中にARE YURU READYの文字が完成するとキャラ演出に発展。成功すればJMに当選!! 高確中ならARE YURU READYの発生率は約1/11!
ARE YURU READY当選率
通常中
調査中
高確中
高確中にレア小役が成立するとARE YURU READY当選の大チャンス!レア小役以外でも抽選が行われている。
成立役 | 当選率 |
---|---|
下記以外 | 低確率 |
中段青7 | 87.5% |
フェイクリプレイ | |
右上がり黄7 | |
チャンス目 | 100% |
中段黄7 |
- 閉じる
JM当選率
ARE YURU READY当選契機に応じてLOWとHIGHを振り分け、成立役でJM当選を抽選。
LOW・HIGH振り分け
当選契機 | LOW | HIGH |
---|---|---|
下記以外 | 82% | 18% |
中段青7 | 66% | 34% |
フェイクリプレイ | ||
右上がり黄7 | ||
チャンス目 | ||
中段黄7 | – | 100% |
JM当選率
成立役 | LOW | HIGH |
---|---|---|
レア小役以外 | 21.2% | 69.5% |
レア小役 | 100% | 100% |
- 閉じる
アナターのワイフチャンスの解析
役割 | 引き戻し確定演出 |
---|---|
突入契機 | GOD RUSH終了時の一部 |
成功期待度 | 50% |
GOD RUSH終了時の一部で突入する引き戻し確定演出。更に演出に成功すればJMゆるせぽね以上が確定!なお、アナターのワイフチャンスはGOD RUSHでの獲得枚数が少ないほど突入のチャンス。
アナターのワイフチャンス突入抽選
アナターのワイフチャンスは獲得枚数150枚未満時の50%で突入。なお、AT最終ゲームでレア小役が成立した際は獲得枚数に関わらず必ず突入。
150枚未満時の突入率(レア小役以外)
結果 | 振り分け |
---|---|
非突入 | 50.0% |
突入(内部的に失敗) | 28.5% |
突入(内部的に成功) | 21.5% |
最終ゲームでレア小役成立時
成立役 | 突入 (内部的に失敗) | 突入 (内部的に成功) |
---|---|---|
中段黄7 | – | 100% |
上記以外の レア小役 | 50.0% | 50.0% |
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消化中の書き換え・ストック抽選
アナターのワイフチャンス突入時に50%で成功か失敗かが決定。消化中のレア小役は以下の抽選が行われる。
内部失敗時の成功書き換え抽選
成立役 | 書き換え当選率 |
---|---|
中段黄7 | 100% |
上記以外のレア小役 | 25.0% |
内部成功時のJMストック抽選
成立役 | ストック当選率 |
---|---|
中段黄7 | 25.0% |
上記以外のレア小役 | 1.2% |
- 閉じる
蛍の光/たっちの条件
GOD RUSH中に特定条件を満たすと特殊BGMが発生。たっちが流れた場合の平均獲得枚数は約2200枚で、エンディング到達期待度は約65%となっている。
評価
管理人の感想
2018年に導入された「ゆるせぽね」に続くGODシリーズのスピンオフパチスロ。前作は液晶非搭載という事でイチマチ人気は出ませんでしたね。記事公開時点(6/29)では判明している情報が少ないのですが、機種名の「あなたの夫はハーデス」という所から推測するにデフォルメされたペルセポネが演出のメインでしょうか。
シリーズ | GOD揃いの 期待値 |
---|---|
アナザーゴッドハーデス | 約2500枚 |
ゴッド凱旋 | 約2500枚 |
ポセイドン | 判明せず |
ゆるせぽね | 約1000枚 |
ハーデス2 冥王召喚 | 約2100枚 |
アナターのオット!?はーです | 約2070枚 |
ATの純増は2.5枚と控えめですがGOD揃い時の期待値は従来のGODシリーズに引けを取らないので出玉の波は結構荒そうですね!
【7/3追記】
上記GOD揃いは「全回転」時のものでした。全回転以外のGOD揃いの期待値は1220枚なのでゆるせぽねに近いマイルド仕様となりそうです。機種名についても改めて見ると前作が「あなたーのワイフぺるせぽね」でぺるせぽねが主役なので、「あなたーのオットはーです」ならはーですが主役ですね!
評価募集
「Sアナターのオット!?はーです」の評価や感想などを募集中です(評価欄は導入日に設置)!
久々に座り、6.5号機ハーデスの感覚でスマホながらスライド打ちしてたら(何度かナビ出てる音鳴ってたと思うけど無視してた)
未確認情報のところにある、ペナルティ(休憩表示)中でもGODは引けるをやってしまった
とりあえず演出無しでいきなりGODが揃い、100G+ジャッジメント×3(犬→嫁→嫁で貯めたG数消化中に犬追加)もちゃんと付いてきた
で、計1114枚終了の至って普通の結果でした
まあ今さらなのでもはやどうでもいい情報ですが、休憩中は天井が伸びる以外のペナルティは特に無いのかな?と
嫌いな台ではないんだけど
GO TO HELL中にGOD引いて1700枚
設定6示唆出たけど朝から3時まで打って辞めた
初当たりが明らかに軽いけど
やっぱり出ないわこの台
初当たり8回、朝イチ526、486、122、6、80、486、207、536。
初当たり確率は1/329。
2600ゲーム回してAT0、ヘルゾーンも0、ゆるチャレはペル2回だけでそれ以外全部犬。
しかもそのペル2回も青カットイン1回で終わり。
そもそもペルとハーデスが50%なわけがない。
青カットインでさえ1回しか出てこないクソCZが50%とか寝言は寝てから言えって感じ。
ゆるチャレ失敗後のラダマンテュスで中段黄7と右上がり黄7引いても全く当たらない。
なのに480と530の天井間近の所で宝石4連で当たるとかふざけてんだろ。
もはや初代のハーデス、冥王、今の槍撃なんかよりもはるかに怖いわ。
ほんとにAT入らないゆるってあるんやなw
一応珍しかったので載せときますが、ランプ強パターンでハズレありました。
いまさらは通知です。
(GOD系は相性悪いので)
紫7が揃いましたが、JMで15G上乗せで単発役160枚で終了。
こんなものですか?
やっぱ無理みたいです。
履歴宝石6個並んだのにゆるちゃれ2個しか出ず、有利区間リセットかかりました。
あと1個飛んだ。
今更なんですが、たっちが流れる条件として
獲得枚数 + 残りATゲーム数×純増2.5 の結果が2400枚以上
なのに対して平均2200枚って、純増はお察しってことでいいんですかね
CZでハーデス選ばれても余裕でスルーある時点でゴミ
自分なんてゆるせぽね選択からの画面割れ親父選択に変わりで外れた
せめてGODじゃなくても当たれよ…
450で落ちてたので打った
通常時100ゲームと犬ちゃれとJMとAT85ゲーム消化で僅か200ゲーム少々だけど、こんなクソ台あったなーって懐かしくなりました
何かずっと無抽選なんじゃないかって思える虚無感があるんだよね
通常時はもとより特化中もAT消化中も何か起きそうな予感が全くない
煽り無しにガチの手抜き台
久々に打った。
GODinGODと紫7引いてタッチの曲流して2300枚。
ハーデスで乗せれないと厳しい。
20や30で終わったら絶望やな。
天国中push→激熱→中段黄7→ハズレ
馬鹿か?
低設定は犬しか来ないで終日AT無しとかあるし(数1000打つ前に客が心折れる)
馬鹿台
せめてコイン持ち50にしろや…
演出で画面内に7揃いで
ただのゆるちゃれ確定とかあります?
本日チャンスボタンから
画面内7揃いして左から三体流れてきて
その後高確ゾーンからゆるちゃれ
ゆるべろす→ハーデス昇格→czスルー
というクソ展開引いたのですが…
ちなみにペナ打ちやらは
一切してませんし天井到達でも
ありません…
バグですかねこれ…
デキレなので突入時に結果きまってますよ。
演出は抽選されてますが。。
闇天で愛妻からのJMハーデス80、ペル15、犬5、犬5で450枚くらい
無理ゲーww
とりあえず愛妻記念ということで。
GODなのにGOD引いても面白くない、ハーデスなのに冥王図柄引いても面白くない
もう終わってる
GOD引こうがハーデス図柄揃いしようが1000枚も行かないまじで6号機トップクラスのゴミ台
ハーデスのループ率80もあるわけないし平均上乗せが80なわけがねぇ
400までハマって冥王図柄→JM中にBGMチェンジ→結局ハーデス75→犬5で333枚ってww
これがあの神台の後継機かよ
ユニバは6号機からまともな台作れないんだからまじでこの業界から手を引いた方がいい
全然ゆるくねえってのが良く分かった
割90%軽く切ってるだろコレ
5連続犬で全負け
諦めた
ゆるちゃれは犬でも50%にしてくれって思った
初打ちゆるちゃれ10回当たって1/79の台ラッシュ入るまで打って見ようと思ったら7万使ってラッシュ無しだったんだがなんなんこの台
夕方稼働95%の店で唯一空いてたから仕方なく打ったが1にしてもクソすぎ
お久しぶりです。
はーです実践。
天井ゆるちゃれ失敗後、ボタン演出で姉さんが「推して」から「冥王」文字降臨。
冥王揃いで750枚ほど出ました。
その後すぐにへるぞーん引いて、タナトス切り裂きで2つ絵柄切り。4G目でH揃い!
ジャジメント中に本日2回目の冥王揃い(揃うと思わなかったのでリールでは揃ってませんw)。
JMも5つ上乗せしてそこそこのG数に(犬多過ぎ)
消化中に三度目の冥王揃い!(揃うと思わなかっry)
完走はできませんでしたが2200枚超えました。
個人的には確定役はこれで4連続冥王。
この間にGOD10回は引けそうなのに一度も引けず(笑)
お久しぶりです!
冥王揃いに恵まれた展開でしたね!
次はGODを…笑
酷すぎてたまらんわい
今日打ってきました
前作のハーデスや凱旋がめちゃ好きだったからゆるはどうかなと思って軽い気持ちで座ってみたら…あまりのクソさに愕然としました
一応ゆるチャレからハーデスでものにして完走はしました。
ですがもう2度と打つことはない。
まず7回ゆるチャレ入って 犬 6回 ハーデス 1回
犬は全て青からの爪。
当たるわけがない。
ハーデスでものにできたからまだ良かったもののCZがあまりにも酷い。
そして通常中はミニキャラが忙しなく出てきてやかましい
前作のあのシンプルな感じが良かったのにいちいちキャラを出して煽るのはやめてほしいです
あとなにが「ゆる」いのかがわからない
平気で天井間際まで行き、ATに入ることもなくゆるチャレスルー それが5回とか6回とか平気で続いている時点で初代ハーデスの天井よりもAT間でのゲーム数ハマってるよね?って感じ。
それなのに天井がないCZとケルベロスが来た時点で終わりのありえないクソすぎるCZ。
ATに入ったら入ったでこれまたガチャガチャしてとんでもない。
あと枚数溜まるの遅すぎる
腐ってもGODなのに完走するのに2時間近くかかった…
とにかく確定役待ちかゆるチャレハーデスで何とかものにしないと絶対勝てねぇなと思いました。
全くゆるくない
下手したら延々とラッシュ行かずに5万入れててもおかしくない
普通の当たりは350枚位出れば良い方
ハーデスでラッシュ行っても500枚程度
ゴッド揃いでも500〜800枚位で終わる可能性高いと思う
なんもゆるくねえ
7連続クソ犬
青だろうが緑だろうが変わんねーなこいつ
ほんとゴミATのくせして入ることすらきついって終わってんだろ
ゴミ
ジャッジメント中、中段黄(次ゲーム告知選択)の次ゲームで7揃い 結果30乗せのみだったのですが、黄か7揃いどちらか無駄引きということでしょうか?
※次ゲーム告知選択→次ゲームレア役ならストック抽選との事ですが…
7揃いは紫7揃いでしょうか!?
説明不足すみません。
ペルセポネのジャッジメント中、逆押しナビでの紫7揃いです。
なるほど。
それだと中段黄7の30Gに紫7揃い(そのGでの通常青7での上乗せ当選による絵柄揃い)の分の2つの上乗せが無いとおかしい感じですよね。
後乗せ等に回っていなければ無駄ヒキなのか、もしくはストック抽選が行われ非当選だったのか…。
ハッキリとした答えが出せず申し訳ありません。
過去ゆるちゃれ(父3 嫁5 犬忘れ)全スルーのAT未経験。どうやったら当たるの状態から、先日ゆるちゃれ嫁(規定G数消化 残り?表示)で紫7が揃いやっとこさAT獲得。
初回ジャッジメントも嫁だったので何の疑問もなしに消化するとチマチマ乗せてEnding。
なんかおかしいなと思い、ふとメニュー開くと紫7が1回と…そういえば嫁CZ延長中に順押しで上段に唐突に揃ったっけ…
つまりこれ、CZ自体はまたもや突破できてない判定になるのか
ATはジャッジメント入る度にリールロックをともなうので完走まで2時間近くかかりました。
完走おめでとうございます!
CZようやく突破と思いきや紫7自力で引いていたのですね…
ひきよわじゃ確実に勝てんな
これゴッド引いたことないのよね笑笑
ほんとに歴代より軽くなってるから不思議
この台は恐ろしい。天井来てゆるちゃれ終わり。枚数も数枚程度しか増えない。300位まわしたらゆるちゃれ何も来ず、枚数も増えずで2時間で4万負けた。
ジャッジメント中の7揃い高確率ってマジ確率上がってる?ただリプレイ時にガセカットインに変えてるだけじゃないの?
朝一にユニメモを初回スタートして途中経過確認しようとすると0ゲームスタートじゃないからダメってでるけど据え置き?店が空回し?
マイホではユニバの台によくあるんだけど
設定変更でもユニメモは残るはずなので、据え置きかどうかは関係ないはずです。
前日のをしっかり消してから新たにスタートしないといけないとか!?
昨日久々のGOD打ち
230G デチャウGOD 1000枚
80G 中押し演出GOD 800枚
130G ハーデスの槍GOD
AT中 天空の扉GOD
AT中 リプ7連
120G 終了 合計 2500枚 いかが
良いヒキしてますね!
自己顕示欲出しすぎや
いつも拝見しています。
たっち終了時のボイスの欄で、設定5以上確定なのに、表では設定4も含まれていませんか?
トナカイさん、ご指摘非常に助かります!!
確認して訂正させて頂きました。
通常時に押し順が出るのはクソ
演出は良い
出玉性能はクソ
お久しぶりです。HEYお待ち!です。
はーです、初打ち天井、ゆるちゃれはーです中にGOD揃いというなかなか凄いことが起きましたw
まぁ1200枚しかでなかったんですがねw
画像の穴子は三度目にはーですを打った時(今日)に出てきたプレミア?です。
やはりGOD揃いしたので、プレミアだと思いますが、まさか公式がアナゴを使ってくるとは思わず、笑ってしまいましたw
今回のGODも1200枚ほどでした。
全回転じゃないとあんましみたいですねー。
P.S. GO TO HELLきましたが、10G、ストック1個の最低保証?で終わりましたw
画像が大きすぎて送信できませんでした。
HEY お待ち!さん、ご無沙汰です!
初のGOD揃いは凄いタイミングでしたね…。
「穴子」はメーカーも笑いに寄せた略称をしっかり把握した上で、演出にまで採用ているのが笑えてきますねw
割と打って、割と勝ててる機種です。
いつも行くホールは10台あるんで、設定は入っているように見えます。この機種に関しては私のいくところは、状況はいいのかもしれません。
うたれてる方に質問なのですが、宝石4連続以上したときはゆるちゃれ確定ですが、もし2個以上に当選し(3連続で当選、または宝石5連続以上)かつ、ゆるちゃれが残っている状態で、ゴッドラッシュに当選した場合、ラッシュ終了後にゆるちゃれ出ていた方いますかね?私はレアケースで、宝石4連目でゴッドが揃ってしまい、どうなるかな…と思っていたら、恐らくはジャッジメントに変わった?のか、出てきました。ただ、ストック抽選でのジャッジメントもあるし、よくわかりませんでした。ちなみに、1800枚近く獲得できましたが、ゆるちゃれは出てきませんでした。ちなみに枠は光ったので、ゴッドでも宝石扱いにはなると思うんですよね。。
上限があるのはゴッドシリーズのみならず、結構足かせになりますね。
ゆるちゃれストックは突破時にJMに変換されます。
今さらですが初打ちしました。
全回転紫7+godで完走しましたが
6号機にしてみたらしんどかったですね
ゆいつ評価できるとすればリゼロみたいにゲーム数で当たるかんじではなくいつでもATってゆうのはいいかなとは思いますがもぅお腹いっぱいになりました笑
完走おめでとうございます!
自力でいつでもATに入れる事ができるって素晴らしい事なんだなと…w
みなさん評価辛いですねー。
って、評価甘い機種なんて見たことないですが。笑
初打ち時の設定と展開、その時の収支によっても評価は変わる
のでしょうが、私は連勝してて今のところ評価は高いです。
「今のところ」とは、まだ有利区間or2400枚を完走していない
ので、取り切れない状態を何度か味わうと評価は下がるでしょう
かねえ。6号機だから仕方ないのですが、直接的な出玉じゃない
何かを持ち越せるようにならないかなーと思ってます。
先日リプ6連でゆるちゃれはーですx2を連続で外しw、3連
目のゆるべろすで当たりました。
当たるときは犬でも当たるし、出玉速度もまあまあ。
演出も発展的継承って感じで面白いし、ホント6号機ってメー
カーとホール泣かせよな。パチンコ業界潰そうとしてるとしか
思えないですw
そうですね!
メーカーも頑張っていると思いますが6号機で評価の良い機種が無いというのが現状…
それだけ規制がきつすぎるという事ですね…
あのさ勝ってるから高評価って一番無駄で邪魔な情報だねww
管理人さんは優しいけど俺は気持ち悪い感想文書いてるだけに見える
被害妄想乙。家に帰ってママンのおっぱいでもしゃぶてろ
555G以上の通常時に確定役を引くと、確定役の恩恵しか得られない。(情報共有)
情報ありがとうございます!
未確認情報に加えさせて頂きます。
天井跨いだらなにかしらの恩恵欲しかったですよね…
通常時に宝石6連しましたが、CZが3発出てきたので、H揃いではありませんでした。
ご報告ありがとうございます!
宝石6連の恩恵かなとも思いましたが、また別ぽいですね!
2回打っての記録。
内部紫7成立…1回
推定ハーデス絵柄成立…1回
中押し演出からのハーデス…1回
GOD…0回
あれ?笑
まぁ折角当たっても基本CZってのがキツイなぁ、と。
犬でも当たる時は当たるんだけどね…
GODあるあるですね!
前作のハーデスで薄い所引くと、「普通に1/8192の方引いてくれよ」といつも思っていましたしw
非有利区間(1G目)に中段黄7引いたけど恩恵無しでした
ご報告ありがとうございます!
未確認情報に追加させて頂きましたm(_ _)m
これまで3回打った。
2度高目の設定を掴んだこともあるが、ゆるくてもそこそこの出るし、6号機の中では高評価。
何より大好きだったアナザゴットハーデスを、ゆるくうまく踏襲している印象があり◎
いつかタッチ演出みたい、、、
>初回
前任7回あたりの台→300回転付近で当たり約1000枚出る→次回天井到達後約1000枚出る→200回転過ぎに当たって約800枚でる→(天井も行ったし、出ても1000枚なのかと思ってやめる)→後任が500枚くらい投資後完走していた 泣
・知識がなく設定判別せず。ただし、あなたのワイフでの引き戻しが何度もあった。
・後任の状況も含めると高設定だった可能性大(総計42回当たり。旧イベ日だったし、周りもそこそこ出ていて全456はあったのかも)
・高設定でも天井に行く
・確定役なしで一撃1000枚越えが続く台は設定が高い可能性あり
>2回目
前任3回あたり台。何度か天井行っていたが、他に打ちたい台なく座る→ゆるチャレ5スルー(全て犬)→その後天井到達して初のゆるハーデスを掴むも、ジャッジメントの上乗せが30しか取れず撃沈。引き戻しもなし
・あれ?ユニメモのゲーム数がおかしい。据え置きかな?と思いながら打った台(前日7回しか当たってなかったから、負けは当然の結果w)
・終了画面はデフォルト
>3回目
朝イチ出遅れ、前日24回当たり台しか空いてなくてとりあえず座る→朝一から天井犬スルー 泣→300ゲーム付近でジャッジメント当選、500枚超出る。終了画面高設定示唆のゆるハーデスだったので疑いつつ続行→何度かショボイ当たりを繰り返した後、ユニメモのゲーム数から据え置きを確信して粘る→結果ゴット3回引き3500枚でる(総計29回当たり)
・高設定示唆3回/偶数示唆2回。天井3回も行ったし、多分設定4
・朝イチ天井スルーだったし、前半もう一回天井に行っている。6は別格かもしれないが、中間設定なら天井はいってしまうのかも(高設定示唆が出なければ続行はしなかったと思う。示唆はそこそこ信じて良いのかなと思った
・しいていえばだが、ゆるチャレ犬で、何も引いてないのに3回当たった(3/5)のが設定そこそこの証だったかも
・ゴット3回のうち2回は中押しリール演出、1回は突然7が揃った(遅れだったのか?気づけず)。いずれも単発ゴットで各1000枚ちょっとしか出なかったが、立て続けだったので枚数がまとまった感じ
ゆるさん、感想参考になります!
初日捨ててしまったの残念でしたね…
天井も設定45あたりだとヒキ次第では簡単ににいくイメージみたいですね。
ユニメモのゲーム数は確か設定判別には使えなかったと思います。
設定変更でも据え置きでも残るが、ホールが据え置きだと思われるのを嫌がって消す場合が多かったと記憶しています。
そうですか、ユニメモのゲーム数は設定引き継ぎと関係ないんですね、、、
2回も設定引き継いでる流れに思えたので、勘違いしてしまいました。
中リールもgodじゃないケースもあることにも、
今一度サイト見直していて気づきました。
本当たまたま引きが良かっただけだったのかも。
粘って、最後たまたま良い結果になったけど、危なかった 汗
また勉強させてください!
いえいえ、ユニメモが残っていると据え置きだと思ってしまいますよね!
自分もサミーの台でマイスロが朝から残っている事があって、気になって調べてたまたま知っていただけなので…。
また感想や実践報告お待ちしております(・∀・)
5V4,リーチ目じゃなくなってました
こぶしだめになったんですね…
本日打っていたら
ゆるちゃれ失敗後、有利区間突入すぐに宝石6連でゆるちゃれストック3個以上確定
レア役も引いたのでもっとストックしてる可能性あり
その後H揃いでラッシュ直撃
ラッシュ終了後有利区間終わりました
もしかしたらゆるちゃれ何個以上ストックでVやH揃ってラッシュ直撃の可能性あり?
はやてさん、ご報告ありがとうございます!
レア小役による恩恵なのか、そういう仕様なのか分かりませんが参考にさせて頂きますね!
中押し演出ってハズレありますか?
「停止すれば」確定役という情報だったのでハズレもあるという認識でしたが、出たら必ず揃っている感じです?
質問に質問で返す形になってしまい申し訳ありませんが…
犬0%、ペル0%、突破できないczが定期的にきてショボ出玉もらう台。
今日また打って来ました。
収支はプラスになりましたが、やはり辛いですね。通常時からのゴッドとゴッドラッシュ中のゴッドは違いがあるのでしょうか?ラッシュ中にゴッドひいてその内二回はーですが来たのに、冥王図柄のカットインが一度も来ませんでした。引きの問題かもしれないですが、通常時と差が有りすぎるような感じでした。
マサムネさん、おつかれさまです!
「愛妻」は笑ってしまいますねw
GODは流石に状況による性能差は無いと信じたいのですが、リミット間際のGOD問題もあるしどうなんでしょうね…
1ゲーム遅れからGOD 700枚‥
素晴らしいスタートダッシュ!
枚数はちょっと残念ですが…汗
ジャッジメントゆるせぽね最低は+10ゲームです。
+5開始からのセット保証1回の+5。
勝てる気せんわこれ
10Gじゃ何も出来ないですよね…
ペナルティ中(休憩中表示)でもGOD引けるんですね。
いましがた其を目撃しました
おお、それは朗報ですね!
ペナGODに怯える必要もなくなりましたねw
未確認情報の欄にも加えさせて頂きます。
朝イチ天井ゆるちゃれでペル来たけど一回も狙え演出来ないんだが。。
初打ちで、天井からハーデス160Gの後、3回GOD引いて、途中画面がライブになりタッチが流れるも、約2100枚でエンディング?残りも300G位あったのに…
有利区間で強制終了だったのかなぁ~
タッチおめでとうございます!
天井からの当選との事ですしそれは有利区間のゲーム数1500Gの方のリミット到達だと思われます…。
初打ちでゆるちゃれ11スルーし12回目犬で当選、その後9スルーで終了。
嫁と夫カットイン出ても解除できる気がしません。ゆるちゃれは犬に期待しかない?
そのスルー率はきっついですね…。
嫁と夫でも50%程度なのでヒキや設定が大事かもですね。
6号機というだけで食わず嫌いで打たなかったのですが、大好きなGODシリーズということで試しに打ってきました。感想は6号機は時間の無駄です。GOD引いても800枚が限界で、コイン持ち悪いので天井1回で持ち玉崩壊です。終了画面でゆるせぽねだったのですが、どう見ても高設定ではないですね。最近の台は設定1でも高設定示唆画面が出てくるので、確定画面以外は当てにならないです。
いつも情報ありがとうございます。初打ちしてきました。朝一おは天で犬czラッシュ入らず、次も天井で犬czラッシュ入らずorz通常時特に何も演出なく4k飲まれて心折れて終了…これ、ゆるハーデスじゃなくて、むりハーデスだわ。6号機全般に言えるけど、バトル突破型はキツいし突破出来てラッシュ入っても捲れる気がしない。スロよりもパチの方がヤレるわ。
間違えた4kぢゃなくて40kです。
あはんさん、こんにちは!
アナターにとって!?むりハーデス
最近は正直、パチンコのほうが魅力的な台が多いですね!
初打ち
60回くらいで放置されている台で実践
2kで中押し演出成功で想像外のGOD揃いw
ラッシュ中H図柄揃ってGo to Hell!
これはかなり良いのでは!?と期待したのにまさかのスルー(笑)
結局初あたりは1000枚届かず。
その後200G付近でゆるちゃれ犬からよもやの当たりで500枚ほど出して実践終了ー。
短時間でしたが楽しめました
イオちゃんさん、初打ちお連れ様です!
GOD揃いからのH揃いは「始まった!」と思う展開ですよね。
それで1000枚いかないとは…
やはりかなり緩そうですね!
かわいい顔しても、やっぱりゴッド。
3時間でなす術なく6万やられた
ふりーどさん、お連れ様です!
圧倒的敗北…(泣)
確定役ありきだから低設定でもワンチャあるけど高設定でも負けるな。
最初の天国準備でやれなきゃ深い所つれてかれる。
ヘルゾーンの契機がわからない。むしろなくてよかった。
ゲーム性も単調。
糞台ではないけど微妙。
ゆるくなっても確定役無ければ負けれる所はGODらしいですね…!
この台は扉ステージまで行ってもそこからが苦悶で追い返されるゲーム性なんだと知りました。
CZも何が熱いのか意味不明。つまりGOD引けと…
初打ち遅れからGOD、JM嫁中に冥王と引いたが上乗せがキツイ。偏ると嫁15夫225嫁20夫15と散々な結果に。JM高確率?も余裕でスルーするので厳しさが半端じゃない感じですね。前のゆるせぽねで良かったなぁ
CZと特化ゾーンの消化中にも2.7枚で増えていくので、見た目のゲーム数以上に出玉は作れる。‥‥‥‥のだけど、やっぱり特化ゾーンが+5や+10のショボ乗せで終わる事が頻繁にあり、保有ゲーム数がまともに100を超えないゲーム性だと、どうしてもマイナスの印象の方が強くなる。
そして冷静になってみると6でも機械割108%なワケで‥‥‥‥
確かにそのあたりの印象って大事ですよね!
設定狙いで発動打ちしました!
7882ゲーム
右上がり黃7 98回
通常3600で
初当たり 22回
通常確定役ハーデス1回
天井には3回いきました。
ダイヤ3連 8回中1回
基本2
偶数示唆 犬ハーデス2
ハーデスセポネ3
高設定示唆ハーデス6
セポネ4
死神1否定3
リアルセポネ1
落書きセポネ1
たぶん5ですが、
ゆるチャレは
犬 11回9回突破
嫁 13回11回突破
父 1回1回突破
犬の突破率に設定差が大きく
終了画面は、基本が出づらいと思います
ぐんさん、こんにちは!
ご報告ありがとうございます!!
右上がりが約1/80なので設定5ぽい感じですが、ゆるちゃれの突破率が凄いので設定6も全然ありえそうなデータですね。
ゆるちゃれ突破率、画面系の振り分けも非常に参考になります(^o^)
お世辞抜きで、良く出来てて面白い機種だと思いました。
ゆるチャレは、犬で起きたのですが、レベルアップ出来ずに最後に負けて、有利区間ランプが消えずにデカプッシュが出てきて復活みたいなのがありました。
宝石は、4連するとゆるチャレ確定ですが3連の時の抽選に当選してると、有利区間がリセットされませんでした。
設定56の初当たり確率は、ほとんど一緒なので56は犬突破率が優遇されてると思ってます。
6は、闇天国以降率が優遇されてて、突破に失敗しても闇天国がついて来るのかなと!
解析が楽しみですが、流行らずに撤去されないことを祈ってます
なるほど!
参考になります(^o^)
終了画面の内容がでましたね。
7000ゲーム超えてから出たので、そこらへんは出やすいのかも!
萌えセポネCで設定6確定でした。
右上がり黃7を引きすぎました
AT終了画面の追加情報判明しましたね!
記事中にも反映させていきますね!
機能初打ちして来ました、20時からだったのでそれ程打てたわけではないですが、7回ちゃれんじ突入、犬2回セポネ4回ハーデス1回でちゃれんじ全て成功、大当たり確率約1/180で天井一回も無し、AT終了後の引き戻しの告白突入1回(告白失敗ジャッジ犬)
全回転フリーズで紫7(3揃い)一回、ジャッジメントループで12回、突入時セポネで後全部犬
最大出玉1200枚ぐらい
プレミアフラグ引いてもGG中とジャッジ中の引きが弱いと出玉はこんなものですね、発表されてる公表値とさほど変わらない所を見ると過度の期待は禁物ですね
GG終了画面はゆる犬1、死神1、犬+ハーデス6回なのでもしかしたら大当たり確率とちゃれんじ振り分けから見て6だったのかも知れませんね、今はまだ設定入ってるから遊べるけどもう少しして平均設定が落ちて来たら遊べない上に一撃回収もできない泥沼になって来そう、まあ定設定に関してはこの台に限った事ではないでしょうが、遊びたいなら今の内か5スロとかの低レートになってからがオススメです
初打ちお連れ様です!
ちゃれんじ7回全て成功で出玉は安定感があって高設定確定画面も多い所を見るとまさに設定6ぽい挙動ですね!
参考にさせて頂きます。
犬のczがムリゲー
15の0
誰だこのcz考えた奴
ほんと地獄に落ちてくれ
そしてゆるせぽねcz9/2
ぜんぶゆるせぽねでも無理だ
作った奴地獄に落ちろ
ハーデスに謝ってこい
2回ほど実践してきました。
1回目は天井から裏に移行してat中に半透明はーですのカットイン?が出てGOD揃いしました。その後何度かジャッジメントがあたり1500枚弱の獲得で終了。
2回目は打ってみた感触でモード移行が良かったのでおそらく高設定と推測されるものを打ちました。初あたりがGOD揃いで千枚の獲得で終了。
確率軽くなるならGOD恩恵がこのくらいでもいいかなと感じました。
普通にあててもそこまで伸びるような台では無いので確定役引いてなんぼの台のようです。
at中はかなり一枚役が成立するため少しストレスがたまりますかね…
この一枚役ですが通常時にミスをすると9ゲーム間ペナルティが発生すると言う情報があるのですが規制では当該ゲームのみでしかペナルティをつけられなかったような?
実戦とは関係ない質問なのですが先行導入はいつだったのでしょうか?
教えていただけると幸いです。笑
実践おつかれさまです!
ペナルティは6号機→6.1号機で内容が変わっているのでその影響でしょうか。
ユニバは直営店など無いですし先行導入はおそらくなかったと思います。
ペナルティ規制は当該ゲームだけのはずなのに通常時、押し順一枚役?をミスるとユニメモに記録されないことやゲーム数がカウントされないなどがあるらしいです。
もしかしたらゆるしゃれの履歴変換に関わっているからかもと推測します。
導入日なんて変なこと聞いてすいませんでしたw
とあるライターがGOD揃いを引いた動画をTwitterに載せていたのですが、そのライターのブログで公開されている収支表にはーですがなくて疑問に思ったんですよw
都合の悪い事は書かない人なのかもw
6.1号機のペナルティは当該ゲームのみでしたね(^o^;
きちんと確認してから発言せねば…
ライターならメーカーの試打ルームで引いたという事は無いです?
最初は試打かと思ったのですが撮影してる周りが暗くて試打っぽくないのとクレジットが中途半端な数字であるとかなによりメダルの貸し出す時のメダルが流れる音がするので状況的に試打ではないと思うんですわ
そもそもその人YouTubeにはーですの試打動画出してるんでわざわざGOD引いたところをTwitterに載せる必要ないんですよw
なるほど!
何なんでしょうね…
1枚役押し間違えで
ペナルティありますよ!
右下の□が並んでる所が 準備中 に成ります。
ペナルティ9ゲームどころか次の1枚役が来ない限り続きます。
自分13ゲーム準備中でした。
13G続くこともあるのですね!
情報ありがとうございます!
ベースが低めなだけあり、出玉推移は6号機らしくない
5号機ほどではないが低設定でもトントンくらいまでなら捲れるパワーある
ハーデスとはーですは全くの別物と思えば決してクソ台ではない
6号機としてはうまく出来てるとおもいます。
名前でわかるとおりゆるい台なのに緩いぞって文句言ってるのは流石に滑稽ですね
GODとしてみなければ割と良さそうですね!
欲を言えば高設定域の出玉率がもう少し欲しかったというのはありますが…
・無抽選状態がない
・確定役の確率が現実的
・レバーの叩き所多々有(ダイヤ3連後やJM等々)
という面から6号機では相当遊べる機械だと思います。
凱旋やハーデスと思って打つから不満な訳で、、、
違う台と認識して打てば6号機の中では相当面白いと思います。6号機の中では。
☆-1は、純増枚数やAT中の1枚役とハズレの多さ。有利区間完走で2400取れない点や時間効率が悪い点。
追伸、、、ハイリスクハイリターンで打ちたい人は凱旋でいいかと
全てがゆるいと初めから頭を切り替える必要がありそうですね…!
とは言え「GOD」の3文字が降臨するとどうしても期待してしまいそうですがw
天井→犬→リセットの永遠ループを楽しめる変態専用台
酷い仕上がり‥
打ってないので、あまり口出したくないのですけど、奇数数字揃いでチャンスゾーンってだけでゲンナリしますね(笑)
ハーデスのチャンスゾーンって基本324の筈、5.9のは知らんけど(笑)
324図柄から突入するへるぞーんはまた別でありますね!
昨日リベンジしてきました。
朝からヌルヌルとはまり、今日もダメかと思っていたら天国以上に移行。その数十ゲーム後念願の神様降臨。そこから2000枚迄いけました。ゴッドゲーム中にゴッドを更に引いたのにエンディングに行けず(´;ω;`)
まあ設定は良くなかったのは間違い無いので、ゾーン抜けて辞め。プラスにはなりましたがやはり辛いですね。
マサムネさん、リベンジおめでとうございます!!
GOD揃い×2で完走出来ずとはやはりかなりマイルドな感じですね…!
ゆるべろすのCZ中に中段青7引いた後アイコンがレインボーになりその後残りゲーム数すべての小役でJMストックしました。
そのおかげでなんとか完走までいけました。
まだ他にも解析に出ていないこともありそうですね。
2020-9-13 21:58:06
残り全てJMストックは凄いですね!!
どんな内部状態なのか気になりますね。
ちょっとキツいな。
キレイな右肩上がりで6千枚でてた台さわってみたけど最初の天国準備すかしたらダイヤ4連しないかぎり天井だった。
やっといれたとしてもやれる感はないし面白くなかった。
3回天井犬だったけど闇天国もなし。
ゆるチャレハーデススカとかもあったし他6号機と同じように悪い所だらけ。
パチンコはよくなる一方スロットどんどん悪くなる。
最近のスロットはホントきついですね…。
緩和の噂もチラホラ出てきているのでそこに期待したいです。
長生きはしない台だった。
6号機は低設定に希望がもてない。
犬でも意外にやれました。
閉店15分前、でもその後にもGTHと、JM2回引いてますΣ(゚д゚lll)
取りきれず
新台初日に打ってきました。私の隣が6っぽい挙動だったんですけど、ゆるちゃれも軽くて90%くらいの確率で突破してました笑
お前もかよ…って思うくらい出来レース感半端なかったです笑
あと公表されてるAT初当たり確率はゆるちゃれがメインの確率ですよね?
設定6はやはりデキレ突破系なのですね!!
初当りは詳細なアナウンスがありませんがおそらくゆるちゃれとGOD RUSH初当りの合算だと思われます。
低設定はただ吸い込まれるだけで勝てるビジョンが見えてこない。
天井ではーですスルー2連や、やっとはいったATで中段黄7→中段青7を連続で引いて高確行かないとか。
確定役ひけないとキツいですね。
連日打ちました。
6号機の仕様上、チャンスゾーンや一撃性に文句言ってる人はお門違いですし、出ないとか引き弱自慢してる人もとりあえず無視して客観的に感想を。
割と6号機の中では荒目のグラフを描きがちなので低設定で完全に夢がないわけではないかなとは思いました。
唯一の欠点は6の機械割が低いので設定狙い向きで終日打つよりは仕事終わり等にワンチャン狙う台になるのかなと。
客観的な感想、参考になります!
設定狙いにはあまり魅力を感じない(設定6を掴めてもあまり面白くなさそう?)のでワンチャン狙いになりそうですね!
凱旋等が撤去されたらワンチャン狙い出来る台も減るので候補に入りやすいかも!?
40Kストレートでやられました/(^o^)\
天井までに18K、ゆるちゃれスルーの繰り返し
というか天井でしかゆるちゃれ出ませんでした
3回目の実践で4600枚出たのでなんとか…(^o^;
6はそこそこイケル感じ、ただ4とかきつそうです
バラエティ2~3台設置でもイベ日にはしっかり設定6使うような強いホールなら朝一の候補として賑わうかもしれませんね
天上恩恵は残念ながら本当に弱いし、勝ち負け重視だと5号機残っている間は積極的には狙えないかな・・・
135さん、おつかれさまです!
40Kストレートでやられるのなら「もっと出玉性能の高い台打てば良かった」と思ってしまいそうですね…!
せめて高設定の割がもう少したかければ…
ゴミ。
ゆるハーデス20とか草しか生えん。
設定無いからかもしれんけどゆるチャレ成功する気しねえ。
ゆるベロス赤まで行こうが全く当たらん
無理ゲーやろこれ。
自分の勘違いかもしれませんが
AT終了後非有利区間に行って有利区間入った時にペナルティ状態でした
もしかしたら非有利区間は押し順でないのでそこでペナったのかもしれません
モンキーターンなら!?マークが出てバー
狙えば回避出来ますが
はーですは回避方法有るのでしょうか?
はやてさん、情報ありがとうございます!
そんなケースもあるのですね…。
普通なら小役狙いが回避場所になりますが本機は小役狙いポイントが無いですもんね。
何か分かりましたら追記致します!
初打ちの初当たりがJMゆるはーですで200も乗せたのに500枚で終わるとかゆるすぎる
…もしこれがJM犬だったらと考えるともう怖くて打てません
見た目通りのゆるさですね…
店側の人間が書くのもあれですがこちらのサイトにはお世話になってますので書きます。
・こちらのサイトにも書かれている通り4・5の初動は6号機の中では別格に辛い
他の6号機に比べプレミアフラグが現実的な確率なので引けないと大幅に割が低下するかと
引けない設定4・5は普通に結構なマイナスになる事が…
ただ示唆が出やすいのか打ってた方には入ってるのをしっかり分かってもらえる
設定6はまぁ6号機って感じの当たり方なのでまぁ示唆が出なくても分かるはず
・演出面は良い評判が多く法則・熱くなれるタイミングが初代同様ある模様
・コイン持ちが悪く
低設定ではハマる→CZスルーのループでAT間1500以上も複数回確認
・あのタッチがかなりの安売りに??
ストック5個ぐらい保持したら流れる??
2400枚確定では無いようです。
一人の打ち手としては出玉求めず思い入れがある台のシリーズなので1度は打ちますが今後の候補台に入るかと言われると入らないですね…
通常時はCZで犬連打されるとほんとにしねますね。3、4回に1回は天井に行く感じでした。
終了画面にリアルケルベロスは出たので4なのかな?しかし、あれで4なら確定役引かないと余裕で爆死出来ちゃう予感です。
一番伸びたATが400ゲームぐらいの通常時にV揃いからジャッジメント3個出てきた当たりです。
犬、ペル、と来たからパパかと思いきや、犬。。。
JM3個で100ゲーム程を乗せて終了。
AT中にH揃いからゴートゥヘルに入り、期待したけど、15g乗せとJM1個(犬5g)で終了。
中盤戦にへるぞーんに入るも、図柄一個もへらず、スルー。
終盤戦にJM当選から昇格して再度ゴートゥヘルに入り、期待したけけど、35g乗せとJM1個(犬15g)
その他、JMで細かい上乗せなどありましたが、1000枚弱で終了。
引きが強いのか弱いのか。。。
ゴートゥヘルの期待はほどほどに!
天井は浅めだし結構到達してしまいそうですね!
ゴートゥヘルも過度な期待は禁物ですね…
Mさん、こんにちは!
ホール側の意見も非常に参考になるので、ステマでなければどんどん書き込んで欲しいです!
タッチで完走しないケースもあるとは前作に比べるとかなり安売りになりましたね…
その他の情報も参考にさせていただきます!
地元の客層ジジババメインのホールが8台も入れてたけど大丈夫かよ
すでに客飛んでたしw
ゆるせぽねJM中、
いきなりハーデス図柄を狙えがきたので狙ったら揃い、
そのままやるハーデスへ。
内部的にハーデスだったのか、
それとも上位へ書き換えがあるのかは不明ですが。
確定役の方のはーです揃いを引いたかもしれませんね…!?
星4つけちゃいます
理由は何より、「これ打つくらいなら凱旋打つわ」とは思わなかったことですね。
5号機と6号機って溝があるのに、凱旋よりはーです選ぶ理由が考えられるだけ凄いと思います。
軽い天井と軽いGODがあるから軽い気持ちで打てるとか、当たりを連打しやすくて楽しめるとか、色々理由はあります。
でも世間のGODに期待するイメージからは離れすぎてて評価は辛くなりそう。
小役連を活用してジャッジメントを複数獲得したりループさせるうちにゲーム数に表示されないゲームで出玉を獲得するのがメインと感じましたが、やっぱりユーザーがGODで見たいのは派手な上乗せなわけですし。
個人的にはGOD引かなきゃ話にならん仕様じゃなくて嬉しいんですが、それがGODの弱さにも繋がるわけで。
出し方わからんって言われても仕方ない見せ方の悪さ、これで星を1つ削ります。
出し方が分かってきたら凱旋よりこっち打つって人も現れるんじゃないかなってくらい、面白かったので惜しい気持ちですね。
初打ちおつかれさまです!
見た目をゆるくしてもやはり「はーです」が出ると期待してしまいますし、「GOD」が揃ったら凄い出るという気になってしまいますもんね…!
間違いなくゴミです。こんなもんしか作れないメーカーはさっさと撤退しろ。
プレミア役でも勝てない台。
ちなみに友は一日中、ゴッドを2回、冥王1回引いて150枚負けww辛すぎというしか言えないですね。
プレミア役はどっちも1000枚行かなくて全部700~800枚前後だったらしいです。
どうしてもゴッドの印象があるのでそうなっちゃいますよね。
機械割ホントにあってる?
通常50枚で25回転が平均で、くっそハマるしATはいらねーし、入っても500枚も出ないんだけど。
さっそく10円で打って来ました。
打った感想
可愛さ=10点
コイン持ち=3点
システム=1点
写真のように骨抜き所か財布の中身迄抜かれますわ。低賃金ですね。
マサムネさん、おつかれさまです!
なるほど、良い所は可愛さだけと…
ひどい。
一度でも天井まで連れて行かれればもう絶望。
私は引き弱なので-40kをほぼストレートで呑まれましたが、
となりの方がGODinGODして1500枚程度の出玉だったので確定役を引いた程度じゃ戦えない台だと確信しました。
控え目に言ってゴミ台。
出る時は見た目通りゆるーい感じだけどハマったらきっちり負ける感じでしょうか…
あえて言おう!
超絶ウルトラスーパークソ台であると!
めっちゃキツイ。数字揃ってもAT突入ではなくCZ突入でケルベロス出たらほぼ死亡。AT頑張って入れてもハーデス以外20g上乗せで大体終わりかな。あとは上乗せ演出はハーデスカットイン揃っても基本30g、青、赤、初代赤カットインの3種で初代赤で100gです。プレミアカットインで100gなんでめっちゃキツく伸びにくい仕様になってます。AT中のg数上乗せ無しで高確抽選とジャッジメント抽選だけでは勝てない。
ちなみに冥王揃い、紫7揃い引いても1500枚出ないです…
紫7当たり後ジャッジメントで3人がジャンケンしてハーデスが勝って昇格するパターンもありました。
ダイヤ8連した時4つ目のCZ成功した場合残り3つはジャッジメントになります。
AT終了画面で初代ペルセポネの背景ありました。設定3以上確定出てたので4以上4確定ではないかと思います。
あとジャッジメントのハーデス80%でもキツイです泣
ハーデスの使い魔さん、お疲れ様です!
全体的にきつそうな感じでしょうか。
はーですがじゃんけんに勝って昇格するパターンは面白そうですねw
1日打って、GOD揃い2回で、
800枚と1600枚でした、
とりあえず犬やったら全然突破しなかったので、設定4やとおもいます!
ご報告ありがとうございます!
参考にさせていただきますね!
微妙
今、初打ちしてます。
朝一¥1000円pushから冥王で斜めゴッド揃い。その後59ゲームで真ん中にゴッド揃い。
そして2000枚に届かずで終了…。
期待値枚数そんなにないと思うけどな
。
とりあえず回してきます。
この終了画面は?
投稿ありがとうございます。
これは解析にないので気になる画面ですね…!
GOD揃い2回で有利区間リミットにも届かなかったのですね…
新台初日に全回転でGODをGET!終日回してみたいと思います
おお、おめでとうございます!
また結果も教えて下さいね(^o^)
早速、YouTube等で見てきましたけど、ゆるちゃれの突破率は、キツそうですね。
疑問に思ったんですが、ゆるちゃれはAT扱いなの?CZかと思ってた。何か理由があるんですかね?
AT扱いなのは有利区間をリセットしたい関係だと思います。
演出は楽しそう
機械割りでお察し
機械割はもう少し欲しかったですね…
今回はキャラを愛でる台ですね。
一度は打ってみたい。
演出は見どころ多そうですね!
また初打ち感想もお待ちしております(^o^)
久々に可愛くなったワンワンでも見に行きますか…本当はおじ様(ハーデス)に会いたいです…
れいさん、こんにちは!
お金という意味でおじ様が一番魅力的ですね(笑)
普通のAT機でベース39.8gですか…
何故ここまでベースを下げれたのか私、気になります!
まあでも純増2.5枚なので、2400枚を狙う台では無いのかな?
財布の中身がゼロからっしゅさん、こんにちは!
6.1ではなく6号機という話なので、ベースを下げた変わりに純増とATの出玉性能を下げている気がしますね(特に高設定)。
冥王召喚でクソゴミだったなら今回もクソゴミ確定
そんな台もありましたね(遠い目)
GODシリーズさえもチャレンジATに(;_;)
ゆる系にしたのがいつの日か規制緩和される時を夢みて本シリーズはとっておきたいって気持ちの現れでしょうね
いまだに検定の通過率が2〜30%程度なので、荒い台はすぐ落とされてしまうのでしょうね…。
苦肉の策だと思いますが演出はちょっと気になります!