スマスロ/SLOT ドルアーガの塔
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | スマスロ/SLOT ドルアーガの塔 |
---|---|
メーカー | ミズホ |
仕様 | ボーナス+AT |
ボーナス枚数 | BB:平均252枚 RB:最大55枚 |
AT純増 | 約0.2枚/G |
回転数/50枚 | 34.8G |
天井 | 非搭載 |
導入日 | 2025年9月8日㈪ |
導入台数 | 約3,000台 |
- スマスロとメダル機が同時リリース
- A+ATでは最高峰のBB250枚以上
- 馴染みのある出目法則や技術介入要素あり
ボーナス確率・機械割
設定 | BB確率 | RB確率 | 合算確率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/299.3 | 1/448.9 | 1/179.6 |
設定2 | 1/291.3 | 1/436.9 | 1/174.8 |
設定5 | 1/280.1 | 1/420.1 | 1/168.0 |
設定6 | 1/266.4 | 1/399.6 | 1/159.8 |
設定 | 出玉率 |
---|---|
設定1 | 99.0~101.7% |
設定2 | 100.3~103.1% |
設定5 | 102.3~105.2% |
設定6 | 104.9~107.9% |
打ち方
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
①左リールに7図柄付近またはBAR付近を狙う
右リールをフリー打ちし、スイカがテンパイしなければ中リールはフリー打ちでOK。
- 7図柄狙いはズレ目や小役の並び方などの法則が多数存在
- BAR狙いはWテンパイハズレなどのわかりやすいリーチ目も多い
【スイカテンパイ時】→中リールにギル図柄目安でスイカをフォロー
- スイカは演出発生時のみフォローすればOK
- 左→右停止時点で演出非発生時は、スイカテンパイでも中リールフリー打ちでOK
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リーチ目の一例
1確目、2確目から小役ハズレ型までAプロ系ファミスロならではのリーチ目を多数搭載。BARや7図柄付近だけではなく、ギル図柄付近や変則押しの出目にも注目!?
1リール&2リール確定目
小役ハズレ目
その他のリーチ目
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BIG中の打ち方
ナビ発生時はナビにあわせてJAC IN。JAC IN後はフリー打ちでOK。
昇格チャレンジ
最終ゲームでは昇格を懸けたビタ押しチャレンジが発生する可能性アリ。逆押しで中段にBAR、赤7、赤7の順にビタ押し。1リールごとに抽選が行われ、成功回数に応じてモンスターを撃破。BB後のDCで出現するキャラが決定する。
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RB中の打ち方
①1度だけ枚数調整を行えば最大枚数獲得可能
左リール上・中段にBARを狙い、中・右リールをフリー打ち。成功すれば8枚獲得となり、成功後は逆押しフリー打ちで消化すればOK。
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DC中の打ち方
①逆押しナビ発生時は上乗せのチャンス
右・中リールフリー打ちで、左リール枠内に2連ギル図柄を狙う。
【目押し成功時】→目押し成功でゲーム数上乗せ or 宝箱を獲得
「大成功」なら恩恵大で、獲得できる上乗せG数は複数パターンあり。
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天井
天井詳細
調査中
やめどき
ボーナス成立やAT中以外はいつヤメてもOK。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 調査中 | 調査中 |
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
調査中
有利区間
調査中
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解析
主要演出
通常時の演出は主にリール上部のドットで展開。対応役ハズレやルーレット演出の「V」停止でボーナス濃厚となる。
消灯演出
消灯数 | 対応役 |
---|---|
1消灯 | ハズレ・リプレイ・ ベル・チェリー |
2消灯 | ベル・スイカ |
3消灯 | チェリー・スイカ or ルーレット発展 |
上部パネルの消灯数で対応役が変化。
ルーレット
パターン | 対応役等 |
---|---|
「?」 | ハズレを含む全役 |
「!」 | レア役 |
「NEXT」 | 発展 |
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キャラナビ演出
キャラ | 対応役等 |
---|---|
スライム | ハズレ or 3択ベル or チェリー |
ゴースト | リプレイ |
ローパー | ベル |
ブラックナイト | スイカ |
ギル | ルーレットに発展& 「V」停止でボーナス |
出現したキャラによって成立役を示唆。
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炎演出
法則 | チェリーを否定 |
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期待度 | 約40% |
「!」ならスイカ or ボーナス!?
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チャイムサウンド演出
期待度 | 約50% |
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「ピコンピコン♪」のサウンドが発生する演出。発生時は小役以上対応で、小役が揃っても同時当選の可能性アリ。
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クオックス演出
対応役 | ベル or スイカ |
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期待度 | 約70% |
炎が大きいとチャンスアップ!
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BIGボーナス
図柄 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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獲得枚数 | 平均252枚 |
消化後はAT「ドルアーガチャレンジ(DC)」へ突入。最終ゲームにAT性能格上げのチャンスあり。
昇格チャレンジ
最終ゲームでは昇格を懸けたビタ押しチャレンジが発生する可能性アリ。逆押しで中段にBAR、赤7、赤7の順にビタ押し。1リールごとに抽選が行われ、成功回数に応じてモンスターを撃破。BB後のDCで出現するキャラが決定する。
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ドルアーガBIGボーナス
当選契機 | AT中のボーナス 5連以上達成時に 突入のチャンスあり |
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獲得枚数 | 平均252枚 |
消化後は平均130G上乗せのエクストラドルアーガチャレンジへ突入。
レギュラーボーナス
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
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獲得枚数 | 最大55枚 |
消化後は「チャンスタイム」へ突入。
最大枚数獲得手順
①1度だけ枚数調整を行えば最大枚数獲得可能
左リール上・中段にBARを狙い、中・右リールをフリー打ち。成功すれば8枚獲得となり、成功後は逆押しフリー打ちで消化すればOK。
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チャンスタイム
突入契機 | REG後 |
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継続G数 | 20G |
滞在中にボーナスが成立すればREGでもAT「ドルアーガチャレンジ」に突入!?
ドルアーガチャレンジ
役割 | AT前半パート |
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継続G数 | 20G |
純増 | 約0.2枚/G |
20G継続の上乗せパートでは、技術介入による自力上乗せが可能。消化後はドルアーガゲームへ移行。
技術介入要素
①逆押しナビ発生時は上乗せのチャンス
右・中リールフリー打ちで、左リール枠内に2連ギル図柄を狙う。
【目押し成功時】→目押し成功でゲーム数上乗せ or 宝箱を獲得
「大成功」なら恩恵大で、獲得できる上乗せG数は複数パターンあり。
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ゲームマップ
モンスターマスや鍵マス到達時に上乗せや宝箱の獲得抽選が行われる。モンスターマス到達時はモンスターの種類に注目。
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成立役による抽選
レア役成立時は特定マス以外でも宝箱獲得のチャンス。
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ドルアーガジャッジ(DJ)
上乗せ 期待度 | アイテム | 特徴 |
---|---|---|
低 | ポーション・ オブ・パワー | 第3停止で上乗せ |
↓ | ジェット ブーツ | 停止トリガーで 上乗せ |
↓ | キャンドル | ケタの行方に注目!? |
↓ | カッパー マトック | 連打でマトックが 壊れるまで上乗せ |
↓ | ドラゴン スレイヤー | 長押しバトルで 最大5回の上乗せ |
高 | ブルー クリスタル ロッド | PUSH一撃で 上乗せ |
獲得した宝箱のアイテムと成立役に応じて上乗せが発生(最低20G以上)。
レア役成立時は上位報酬に期待で、上記以外のレアアイテムが出現すれば3ケタ上乗せのチャンス。
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エクストラドルアーガチャレンジ
平均上乗せ | 約130G |
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ドルアーガBIG後などから突入し、毎ゲームで上乗せ or 宝箱獲得濃厚となる。
ドルアーガゲーム
役割 | AT後半パート |
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継続G数 | DC中の獲得分 |
純増 | 約0.2枚/G |
ドルアーガチャレンジ中等に獲得したゲーム数を消化するパートで、ボーナスが成立すればドルアーガチャレンジへ再突入。
BGMが停止すればボーナス濃厚!?
主要演出
消灯演出
壁から目が覗いていればチャンス。
モンスター登場演出
対応役はキャラナビ演出と同様で、反転シングルナビなら激アツ!?
イシター演出
CHANCEボタンで期待度が表示される。
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大量G獲得した後に、
コンテンツと全く関係のない謎歌を流すやつが改善されているといいな。
ナムコのレトロゲーム楽曲をレトロ音源で選択できるようになればいいな。
純増0.2って
むしろ減る方が多そう
BT機が出始めたタイミングのもあってあまり魅力的に感じない。そういうのに無断着なユニバって良くも悪くも唯我独尊である