
導入日2023年12月4日㈪。山佐の新台「スマスロモンキーターンV(ファイブ)」の天井・スペック・ゾーン・期待値・設定判別・解析まとめページになります。
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スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロモンキーターンV |
|---|---|
| メーカー | 山佐 |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約2.5 or 4.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約32回転 |
| 平均TY | 約440※ |
| 平均MY | 約2723※ |
| 天井 | 795G+α |
| 導入日 | 2023年12月4日 |
| 導入台数 | 約15,000台 |
※設定1推定値
AT確率・機械割
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定L | – | – |
| 設定1 | 1/299.8 | 97.9% |
| 設定2 | 1/295.5 | 98.9% |
| 設定4 | 1/258.8 | 104.5% |
| 設定5 | 1/235.7 | 110.2% |
| 設定6 | 1/222.9 | 114.9% |
ゲームフロー

通常時は毎ゲームで激走ポイントを獲得し、3ケタゾロ目ポイントに到達すると周期抽選が行われて前兆の優出モードへ移行。激走チャージに突入すれば激走ポイントを高確率で獲得できる。
チャンスゾーンの超抜チャレンジはペラとレア役でATを抽選し、成功すればSG RUSHへ突入。
AT「SG RUSH」は純増約2.5枚/Gの継続率シナリオ管理型で、シナリオに応じてセットごとの継続率が変化。周回パートとSGレースで構成されており、SGレースに勝利すると次セットへ継続。全8勝するとグランドスラム達成となり、継続率管理のエキシビションレースへ。さらにエキシビションレース終了後は「青島vs波多野」が発生し、勝利すれば上位ATの「青島SG」へ突入。青島SGは純増枚数が約4.0枚/Gに増加し、1セット40 / 60 / 110G+αが約83%でループ(Vストック込み)する。
AT中の上乗せ契機等

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打ち方
通常時は左1st推奨機。
リール配列

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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】
→中・右リールにBARを狙えば揃う
中段チェリー停止は究極目。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
ペラの小V型停止で弱チャンス目。
【左リール上段にボート停止】
→中リールにBAR目安でボートを狙い、右リールをフリー打ち
ボートがハズれると強チャンス目。
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レア役の停止形

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変則押し後の究極目
通常時や激走チャージ中に変則押しをしてしまった場合でも次ゲーム究極目は有効で、フリーズ確率や恩恵に変化はナシ。
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天井
天井詳細
スマスロモンキーターンの天井は795Gのゲーム数天井と最大6周期の周期天井の2種類。
ゲーム数天井
| 天井G数 | 795G+α |
|---|---|
| 恩恵 | AT当選 |
| 推定投資額 | 24000円 |
795G+α消化でATに当選。
設定変更時や青島vs波多野敗北後は天井が495G+αに短縮。
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周期天井
| 周期天井 | 最大6周期 |
|---|---|
| 恩恵 | AT当選 |
| 推定投資額 | – |
優出モード突入を1周期として5スルー後6回目の優出モードでATに当選。また1周期の規定ポイントの最大は666ptだが、6周期目は最大444ptとなる。
設定変更時や青島vs波多野敗北後は天井が最大4周期に短縮。
モード別の周期天井
| モード | 周期天井 |
|---|---|
| 通常A | 6周期 |
| 通常B | 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
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激走チャージ天井
| 天井G数 | AT後…81G+α 激走後…131G+α |
|---|---|
| 恩恵 | レア役で 激走チャージ以上濃厚 |
AT後や設定変更時などの通常状態移行後、激走チャージ間で81G消化すると激走チャージ天井に到達。以降のレア役で激走チャージ or 超抜チャレンジ濃厚となる。
※非前兆中のレア役のみ有効で激走、超抜、優出本前兆と優出モードフェイク前兆中は除く。ペナルティ時は天井ゲーム数が減算されない。
超抜チャレンジでは激走チャージ天井はリセットされない。
天井期待値
朝イチ・リセット時

AT終了後

引用「ツラヌキメソッド」
- 朝イチリセット台は比較的甘めで設定狙いやモード示唆等の押し引きによる期待値上乗せを絡めれば十分に打てるレベル!?
- 青島VS波多野後も朝イチ同様に天井が短縮されるので期待値は同程度!?
- ゲーム数の期待値は全条件の平均なので実際のホール環境では前兆後に捨てられているケースが多く上記より辛めに見積もる必要あり
狙い目まとめ
天井狙い
| 朝イチリセット台 青島VS波多野後 | 50G〜 |
|---|---|
| 上記以外 | 400G〜 |
上記は全ての状態を平均で見た場合の狙い目なので、実際は周期数やポイントなどで狙い目を調整。
天井短縮
朝イチリセット台や青島SG後は天井が495G+αに短縮。0Gからでも実践上の出率は102〜103%なので早めから狙う事が可能。
「青島VS波多野」敗北後は、液晶上のゲーム数カウンターとデータカウンターのゲーム数が10G程度ズレるのでそこに注目する事で判別が可能!また、ATの履歴に10 or 11Gが並んでいる場合も青島SGの可能性が高い(通常ATの履歴は0Gが並ぶ)。
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アイテム狙い

| EXアイテム | 恩恵 |
|---|---|
| EXゲーム | 初期G数を20G以上加算 |
| EXストック | 継続ストック獲得 |
| ペンギンストック | 青島SGスタート |
激走チャージ中のレア役でアイテムを獲得する可能性アリ。獲得時はサブ液晶に表示される。EXゲーム数を1つでも所持していれば出率は100%を超えるので天井狙い目のゲーム数を早める事が可能。
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有利区間リセット狙い
| 差枚狙い |
|---|
| +1400枚以上を1周期様子見 |
実践上、有利区間の差枚数が1500〜1600枚以上でATが終了すると青島VS波多野に突入している事からこのラインに有利区間リセット条件であると推測される。有利区間の差枚が1400枚以上ある状況で即ヤメされていれば1周期のみ様子を見るなどの立ち回りが有効となる可能性あり。その後はモードの示唆や差枚状況で押し引きを判断。
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重要な示唆演出まとめ
激走チャージ終了画面タッチ

※()はランプの色
激走チャージの終了画面でサブ液晶をタッチするとモードや周期期待度、設定等を示唆するセリフが発生!
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舟券の色

サブ液晶に出現する舟券の色でライバルモードと設定を示唆。なお、ライバルモードは一番上のキャラの名前に注目で、そのキャラ名のライバルモードを示唆(上記画像なら蒲生)。
50G、150G、250G…といった末尾2桁が50のゲームで出現。優出モードのタイミングではズレる可能性あり。
ライバルメット後の舟券
ライバルメット表示後は基本的に舟券の最上部が対応したキャラとなるが矛盾すれば当該周期でのAT当選が濃厚。
※優出モード前兆中に舟券出現条件(50G、150G、250G…)を満たした場合は除く
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予想屋

※特報の2レース以内は”出現から”2周期以内
サブ液晶に出現する予想屋のパターンで周期天井を示唆。
50G、150G、250G…といった末尾2桁が50のゲームで出現。優出モードのタイミングではズレる可能性あり。
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AT終了画面のヘルメット

AT終了画面のヘルメットのパターンでモードを示唆。

ありさメットは復活濃厚!
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アイキャッチとヘルメット変化
↓

AT終了時や優出モード終了時などの画面が切り替わる際に出現するアイキャッチで「ライバルモード」を示唆。アイキャッチ出現後はサブ液晶のヘルメットもそのキャラのものに変化する。青島やモノクロ波多野はヤメないよう注意。
1〜2周期目の優出モード終了後はヘルメット変化が起きやすい。
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ステージチェンジ背景
黒背景
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 青背景 | デフォルト |
| 黒背景 | 当該周期でAT当選の期待大 |
| 黒背景+ ライバル | 当該周期でAT当選の期待大+ ライバルモード滞在 |
ステージチェンジの背景が黒だった場合は今作もATが近い示唆となる。
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セリフ演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 榎木「波多野、なにか感じないか」 | 通常B 期待度 アップ |
| 洞口「青島さんは渡さない!」 | |
| 蒲生「おもしろくなってきたのう」 | |
| 浜岡「波多野!!洞口Jrに負けんなよ」 | |
| 洞口親父「お前がSGなんぞ 10年早いわ!」 | 通常B or 天国濃厚 |
| 櫛田「今のレース、 なかなか楽しかったわ!」 |
通常時の特定のセリフはモードを示唆。発生タイミングは第3停止時で通常のセリフは第1停止時に発生(非前兆中)。
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やめどき
AT終了後にヘルメットの示唆などを確認してヤメ or 1周期様子見。立ち回り要素が多数判明しているので上記「狙い目」や「重要な示唆演出」も要チェック。
青島SG後は天井が495G+αに短縮。
1周期を回す際のポイント
1周期を回す場合は示唆演出からモードB滞在を見極めるのが重要!?
あくまでも管理人の実践上だが、モードB滞在時はセリフ演出のモードB示唆、激走チャージ後のモードB示唆セリフ、予想屋の周期示唆などいずれかの示唆が出現する割合が高く、1〜2周期回して示唆が何も無ければモードAの可能性が高くなる印象。
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AT終了後1G目のレア役
| レア役 | モード抽選 |
|---|---|
| 弱レア役 | 通常B以上濃厚 |
| 強レア役 | 天国濃厚 |
AT終了後、設定変更後1G目にレア役が成立すると通常B以上が濃厚となる。強チェリー、強チャンス目なら天国濃厚!
1G目=アイキャッチが出る前の終了画面でロゴが変化する事があるゲーム。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | 短縮 | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | ピット周辺 | ピット周辺 |
| ガックン | あり | なし |
朝イチは必ず111pt or 222ptで優出モードに突入するので、それ以外のポイントや222ptでの前兆が終わっても優出モードに突入しなかった場合は据え置きが濃厚となる。若干分かりづらいが朝イチ1G目のリールガックンでの判別も有効。
設定変更時は天井ゲーム数が495G+α、周期天井が最大4周期に短縮される。
設定変更時のモード移行
| 通常状態移行までのレア役恩恵 | |
|---|---|
| 弱レア役 | 通常B以上濃厚 |
| 強レア役 | 天国濃厚 |
| 究極目 | 青島フリーズ濃厚 |
設定変更時は通常状態に移行するまで「最低2G以上」レア役でのモード移行優遇抽選が有効となる。
通常状態に移行したかどうかは右上の激走カウンターが表示されるかどうかで判別可能。ただし据え置きでも激走カウンターの表示は同様の挙動となるため注意。
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朝イチの早い当り
実践上、20G前後の早い当選が何度も確認されているので、朝イチもAT終了後と同様に「即優出」の抽選が行われていると推測される(設定差アリ)。見た目上は通常ステージに滞在!?
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有利区間
グランドスラム達成や、規定枚数到達でエンディングを迎えると終了後に「青島vs波多野」に突入し、勝利(約75%)で上位AT「青島SG」へ!規定枚数到達後もチャンスが継続するツラヌキタイプ。
管理人の実践上、差枚1600枚を超えたあたりでAT終了後に青島vs波多野突入を何度か確認しているので有利区間リセット条件はこのあたりだと推測。
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設定示唆
AT終了画面のトロフィー&メダル

| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青メダル | 偶数設定 期待度アップ |
| 黄メダル | 高設定 期待度アップ(弱) |
| 黒メダル | 高設定 期待度アップ(強) |
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| ケロット柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
AT終了画面でリール右側あたりにメダルやケロットトロフィーが出現すれば設定示唆。
メダル・トロフィー出現率
黒メダル出現率
| 設定 | 黒メダル |
|---|---|
| 設定1 | 1.25% |
| 設定2 | 1.5% |
| 設定4 | 4.0% |
| 設定5 | 4.5% |
| 設定6 |
※各種条件を考慮した平均値
黒メダル出現後の次回1回目に限りメダル以上出現確定かつケロットトロフィー出現率が大幅にアップ!
トロフィー出現率(黒メダル非出現)
| 設定 | 銅 | 金 | ケロット | 虹 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − |
| 設定2 | 5.0% | − | − | − |
| 設定4 | 3.4% | 4.4% | − | − |
| 設定5 | 3.4% | 3.6% | 2.1% | − |
| 設定6 | 3.5% | 3.9% | 1.6% | 0.8% |
※各種条件を考慮した平均の値
メダル・トロフィー出現率(黒メダル出現後1回目)
| 設定 | 青メダル | 黄メダル | 銅トロフィー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 50.0% | − |
| 設定2 | 45.0% | 30.0% | 25.0% |
| 設定4 | 37.5% | 37.5% | 12.5% |
| 設定5 | 25.0% | 50.0% | 10.0% |
| 設定6 | 37.5% | 37.5% | |
| 設定 | 金トロフィー | ケロットトロフィー | 虹トロフィー |
| 設定1 | − | − | − |
| 設定2 | − | − | − |
| 設定4 | 12.5% | − | − |
| 設定5 | 11.25% | 3.75% | − |
| 設定6 | 11.0% | 3.0% | 1.0% |
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特殊ラウンド画面
SGラッシュ

通常AT「SGラッシュ」中に山佐キャラ集合のラウンド画面が出現すれば艇王シナリオ+設定5以上が濃厚!
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青島SG

上位AT「青島SG」中のラウンド画面に設定示唆パターンが存在。
青島&波多野は設定5以上濃厚だが青島SPフリーズ後は除くので注意。
ラウンド画面選択率
| 継続ストックなし時 | |
|---|---|
| 設定 | ドレス |
| 設定1 | 20.0% |
| 設定2 | 25.0% |
| 設定4 | 35.0% |
| 設定5 | 37.5% |
| 設定6 | 37.5% |
| 継続ストックあり時 | ||
|---|---|---|
| 設定 | ドレス | 青島&波多野 |
| 設定1 | 20.0% | − |
| 設定2 | 25.0% | − |
| 設定4 | 35.0% | − |
| 設定5 | 40.8% | 5.2% |
| 設定6 | 40.5% | 4.5% |
※継続ストックあり時は青島SPフリーズ後を除く
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獲得枚数表示

| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 803枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT中の特定枚数表示が出現した場合は高設定濃厚パターンとなる。
特殊枚数出現率
| 設定 | 456枚 | 803枚 | 666枚 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − |
| 設定2 | − | − | − |
| 設定4 | 3.0% | − | − |
| 設定5 | 2.0% | − | |
| 設定6 | 1.5% |
AT中に特定枚数を超えた際に上記割合で発生。
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ED中ボイス

エンディング中レア役成立時にサブ液晶に設定を示唆するボイスが発生!ランプの色も変化(上記画像の括弧内の色)するので合わせてチェック。
ボイス振り分け
| 設定 | 波多野(青) | 青島(青) | 波多野(黄) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 35.0% | 12.0% |
| 設定2 | 37.5% | 45.0% | |
| 設定4 | 30.0% | 42.5% | 15.0% |
| 設定5 | 50.0% | 15.0% | 20.0% |
| 設定6 | 30.0% | 35.0% | |
| 設定 | ありさ(緑) | 榎木(赤) | 榎木(紫) |
| 設定1 | 3.0% | − | − |
| 設定2 | 2.5% | − | |
| 設定4 | 7.5% | 2.5% | |
| 設定5 | 10.0% | − | |
| 設定6 | 1.25% | 1.25% | |
| 設定 | 青島(紫) | 澄(紫) | |
| 設定1 | − | − | |
| 設定2 | − | − | |
| 設定4 | − | − | |
| 設定5 | 2.5% | − | |
| 設定6 | 1.25% | 1.25% |
※押し順ナビを無視するとただしく示唆が出現しない場合があるので注意
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舟券の色

サブ液晶に出現する舟券の色でライバルモードと設定を示唆。なお、ライバルモードは一番上のキャラの名前に注目で、そのキャラ名のライバルモードを示唆。
舟券の振り分け
| 設定 | 銀 | 金 | 虹 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − |
| 設定2 | 0.5% | − | − |
| 設定4 | 0.6% | 0.2% | − |
| 設定5 | − | 0.5% | − |
| 設定6 | 0.6% | 0.3% | 0.1% |
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ライバルメット後の舟券
ライバルメット表示後は基本的に舟券の最上部が対応したキャラとなるが矛盾すれば当該周期でのAT当選が濃厚。
※優出モード前兆中に舟券出現条件(50G、150G、250G…)を満たした場合は除く
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激走チャージ中のEXアイテム獲得期待度
| 設定 | ボート 弱チェリー | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 31.3% | 50.0% | 100% |
| 設定2 | 26.2% | 32.0% | 50.8% | |
| 設定4 | 32.8% | 37.5% | 58.6% | |
| 設定5 | 39.1% | 40.6% | 62.5% | |
| 設定6 | 43.0% | 46.9% | 66.4% |
高設定ほど激走チャージ中のレア役でEXアイテムを獲得しやすい。
激走チャージ終了画面タッチ

※()はランプの色
激走チャージの終了画面でサブ液晶をタッチするとモードや周期期待度、設定等を示唆するセリフが発生!
注意点

サブ液晶タッチ時にEXアイテム付近をタッチするとアイテムの説明が表示されるがこれはアイテム獲得ではないので勘違いしないよう注意。
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セリフの出現率
波多野(青)の割合
| 設定 | 落ち着くんだ | この気配は!? |
|---|---|---|
| 設定1 | 50% | 50% |
| 設定2 | 40% | 60% |
| 設定4 | 40% | 60% |
| 設定5 | 70% | 30% |
| 設定6 | 40% | 60% |
デフォルト系である波多野(青)の「落ち着くんだ憲二…」と「この気配は!?」の割合にも注目!
榎木ボイスの振り分け
| 設定 | おつかれ | これが艇王 |
|---|---|---|
| 設定1 | − | − |
| 設定2 | 0.75% | − |
| 設定4 | 0.75% | 0.25% |
| 設定5 | − | 0.5% |
| 設定6 | 0.75% | 0.25% |
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AT直撃
| 設定 | ボート 弱チェリー | 弱チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | 0.4% |
| 設定2 | − | − | 1.2% |
| 設定4 | 0.4% | 0.8% | 2.0% |
| 設定5 | 2.0% | 3.9% | |
| 設定6 | 3.1% | 6.3% |
弱レア役(ボート、弱チェリー、弱チャンス目)からのAT直撃は設定4以上濃厚!強レア役からの直撃も設定差特大!
直撃は5〜9Gの前兆を経由するのでレア役から5G以内や9Gを超えた時点で直撃は否定。また、本前兆中のレア役はATストック抽選、フェイク前兆中は激走チャージ、超抜チャレンジのみを抽選するので前兆滞在以外のレア役からの直撃を設定判別の対象とする。
優出モードの前兆開始(規定ポイント到達)とレア役が重複した場合も、レア役での直撃抽選が行われる。
ライバルモード選択率
| 設定 | TOTAL選択率 |
|---|---|
| 設定1 | 30.0% |
| 設定2 | 31.6% |
| 設定4 | 36.3% |
| 設定5 | 41.7% |
| 設定6 | 44.0% |
高設定になるほどライバルモード滞在割合が高くなる。
ライバルモードはAT終了時に抽選されAT当選まで変化無し。滞在しているライバルモードは「舟券」や「ライバルメット:で示唆されるが必ず変化や示唆が発生する訳では無いので挙動からの推測も必要。
ライバルモード振り分け
| 設定 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 7.8% | 5.0% | 7.8% |
| 設定2 | 8.2% | 8.6% | |
| 設定4 | 9.4% | 10.9% | |
| 設定5 | 10.5% | 14.1% | |
| 設定6 | 10.9% | 15.6% | |
| 設定 | 浜岡 | 青島 | モノクロ |
| 設定1 | 7.8% | 0.8% | 0.8% |
| 設定2 | 8.2% | ||
| 設定4 | 9.4% | ||
| 設定5 | 10.5% | ||
| 設定6 | 10.9% |
榎木、蒲生、浜岡は高設定ほど選択されやすい。
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即優出モード
| 設定 | 即優出 |
|---|---|
| 設定1 | 1.6% |
| 設定2 | 1.7% |
| 設定4 | 2.2% |
| 設定5 | 3.0% |
| 設定6 | 3.7% |
AT終了後に即優出モードに突入すれば高設定期待度がアップかつAT当選濃厚。
AT終了後に通常画面で即AT前兆がスタートするケースや、設定変更後の即AT前兆も即優出扱いでOK。
解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/69.9 |
| ボート | 1/89.9 |
| 弱チャンス目 | 1/297.9 |
| 強チャンス目 | 1/448.9 |
| 強チェリー | 1/569.9 |
| 究極目 | 調査中 |
レア役の合算出現率は1/30.5。
リプレイフラグ
| 小役 |
|---|
| 通常リプレイ |
| フェイクリプレイ |
| 青Vシングルリプレイ |
| 青Vダブルリプレイ |
| ピンクVリプレイ |
リプレイフラグは5種類存在。
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規定ポイントと周期

| 規定pt | 111・222・333・444・555・666pt |
|---|
毎ゲーム1~30ptの激走ポイントを獲得し、規定ポイントに到達すると1周期消化。その後は前兆ステージの「優出モード」へ移行して当落が告知される。レア役からのAT直撃もアリ!?
規定ポイントまでの平均は約100G。1周期目は222pt以内(平均80G)の優出モード濃厚。また早い周期はAT当選のチャンス。
| 周期 | AT期待度 |
|---|---|
| 1周期以内 | 約40% |
| 2周期以内 | 約64% |
規定ポイントメーター

| 背景 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | 規定pt到達のチャンス |
| 緑 | 規定pt到達濃厚 |
| 赤 | 規定pt到達濃厚+ AT期待度アップ |
| 紫 | 規定pt到達濃厚+ 青島SGに期待!? |
規定ポイント到達後はメーターのエフェクトで期待度などを示唆。
- 閉じる
規定ポイントの分布
| pt | 1周期目 | 2〜5周期目 | 6周期目 |
|---|---|---|---|
| 111pt | ◯ | × | × |
| 222pt | 周期 | ◯ | ◯ |
| 333pt | × | × | |
| 444pt | ◯ | 天井 | |
| 555pt | × | ||
| 666pt | 周期 |
1周期目は222ptで周期到達となり優出モードに突入。2〜5周期目は最大666ptで、6周期目は最大444ptで周期天井となりATが確定!
「当該周期が555pt以上」または「ライバルモード浜岡滞在時」は次回周期が222pt以下。
- 閉じる
通常モード
| モード | 周期天井 |
|---|---|
| 通常A | 6周期 |
| 通常B | 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
モードに応じて天井周期が異なる。最大天井は6周期で5回目の優出モード失敗後、6回目でAT濃厚。
通常モードBの出率は100%超え。
モード別の周期期待度
| 周期 | 通常A | 通常B | 天国 |
|---|---|---|---|
| 1周期 | − | − | 天井 |
| 2周期 | ◯ | ◯ | |
| 3周期 | × | 天井 | |
| 4周期 | △ | ||
| 5周期 | ◯ | ||
| 6周期 | 天井 |
2周期目は通常AB共通でAT当選のチャンス。
モードBの当選周期振り分け
| 周期 | 振り分け (設定1) |
|---|---|
| 2周期目 | 65.0% |
| 3周期目 | 35.0% |
モードBは2周期目の当選がメイン。
- 閉じる
モード移行抽選
移行率は調査中。
- 閉じる
AT終了後1G目のレア役
| レア役 | モード抽選 |
|---|---|
| 弱レア役 | 通常B以上濃厚 |
| 強レア役 | 天国濃厚 |
| 究極目 | フリーズ※ |
※青島モードなら青島SPフリーズ、その他モードは波多野フリーズ
AT終了後、設定変更後1G目にレア役が成立すると通常B以上が濃厚となる。強チェリー、強チャンス目なら天国濃厚!
1G目=アイキャッチが出る前の終了画面でロゴが変化する事があるゲーム。
- 閉じる
内部状態・ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| ピット周辺 | デフォルト |
| ペラ小屋 | デフォルト |
| 平和島 | 高確の可能性アリ |
| 足合わせ | 激走チャージ or CZ濃厚 |
| 終電 | 本前兆のチャンス |
| 初代(波多野) | AT濃厚 |
| 初代(青島) | AT濃厚+ レース勝利で青島SGへ |
通常時は通常、高確の2つの内部状態が存在。激走チャージや超抜チャレンジ突入率に影響。
高確移行率
| 状態 | 移行率 |
|---|---|
| ボート成立時 | 50.0% |
| 優出モード終了時 | |
| 激走チャージ終了時 | |
| 超抜チャレンジ終了時 |
ボート成立時や優出モード、激走チャージ、超抜チャレンジ終了時の50%で高確へ移行。
- 閉じる
ライバルモード

| 役割 | AT抽選やAT当選時の シナリオ優遇など |
|---|---|
| 出現契機 | 優出モード終了後 |
| AT終了時のリザルト後 |
通常モードとは別に搭載されている特殊モードで、滞在中はAT抽選やAT当選時のシナリオが優遇されたりなど、様々な恩恵がアリ。サブ液晶のヘルメットでライバルモードを示唆している。
ライバルモードの恩恵
| モード | 恩恵 |
|---|---|
| 榎木 | 優出モード期待度50%以上 |
| 洞口 | SGシナリオ ギャンブラー以上 (艇界のヒロインを除く) |
| 蒲生 | 超抜チャレンジ抽選優遇 (強チェリーで確定) |
| 浜岡 | 規定ポイント最大222 |
| 青島 | 青島SG濃厚 |
| モノクロ 波多野 | 最強のB2 or 艇王シナリオ |
ライバルモードはAT終了時に抽選され内部的に滞在していればヘルメットが変化しなくても恩恵は有効。AT当選まで継続する。
榎木モード中の本前兆書き換え抽選
規定ポイント到達時(周期到達時)、第3停止ボタンを離したタイミングで本前兆への書き換え抽選が行われる。
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ライバルモード選択率
ライバルモード振り分け
| 設定 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 7.8% | 5.0% | 7.8% |
| 設定2 | 8.2% | 8.6% | |
| 設定4 | 9.4% | 10.9% | |
| 設定5 | 10.5% | 14.1% | |
| 設定6 | 10.9% | 15.6% | |
| 設定 | 浜岡 | 青島 | モノクロ |
| 設定1 | 7.8% | 0.8% | 0.8% |
| 設定2 | 8.2% | ||
| 設定4 | 9.4% | ||
| 設定5 | 10.5% | ||
| 設定6 | 10.9% |
榎木、蒲生、浜岡は高設定ほど選択されやすい。
トータル
| 設定 | TOTAL選択率 |
|---|---|
| 設定1 | 30.0% |
| 設定2 | 31.6% |
| 設定4 | 36.3% |
| 設定5 | 41.7% |
| 設定6 | 44.0% |
ライバルモードはAT終了時に抽選されAT当選まで変化無し。
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ライバルモードの補足
- 青島モードに滞在していなくても青島SGからスタートする可能性あり
- モノクロ波多野モードに滞在していなくてもシナリオ「最強のB2」や「艇王」が選択される可能性あり
- モノクロ波多野中にペンギン獲得などモノクロと青島SGが重複した場合はAT突入時に青島フリーズが発生
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ライバルメット
アイキャッチからの変化
↓

AT終了時や優出モード終了時などの画面が切り替わる際に出現するアイキャッチで「ライバルモード」を示唆。アイキャッチ出現後はサブ液晶のヘルメットもそのキャラのものに変化する。
1〜2周期目の優出モード終了後はヘルメット変化が起きやすい。
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ライバルメット変化タイミング
| タイミング | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
|---|---|---|---|
| 変化しない | 31.4% | 22.5% | 31.5% |
| AT終了時 | 15.6% | 24.5% | 15.5% |
| 1周期目終了時 | 17.6% | 16.8% | 17.6% |
| 2周期目終了時 | 35.4% | 23.2% | 24.2% |
| 3周期目終了時 | − | 9.9% | 11.2% |
| 4周期目終了時 | − | 2.2% | − |
| 5周期目終了時 | − | 0.9% | − |
| タイミング | 浜岡 | 青島 | モノクロ 波多野 |
| 変化しない | 31.5% | 90.0% | − |
| AT終了時 | 15.5% | 3.2% | 40.2% |
| 1周期目終了時 | 17.6% | 2.0% | 29.1% |
| 2周期目終了時 | 24.2% | 1.0% | 8.0% |
| 3周期目終了時 | 11.2% | 0.7% | 5.3% |
| 4周期目終了時 | − | 1.4% | 11.3% |
| 5周期目終了時 | − | 1.7% | 6.1% |
内部的にライバルモードに滞在している場合はライバルメットに変化するタイミングを抽選。青島モード滞在時はは9割が変化せず、モノクロ波多野滞在時は5周期目終了時までに必ず変化する。
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舟券の示唆
舟券の色

サブ液晶に出現する舟券の色でライバルモードと設定を示唆。なお、ライバルモードは一番上のキャラの名前に注目で、そのキャラ名のライバルモードを示唆(上記画像なら蒲生モード滞在に期待)。
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ライバルモード別の舟券選択率
| 舟券選択率の特徴 |
|---|
| 榎木、洞口、蒲生、浜岡モード滞在時は滞在ライバルモードを示唆する舟券が61.5%で選択される |
| 青島モード滞在時は滞在ライバルモードを示唆する舟券が69.3%で選択される |
ライバルモード別の舟券選択率(一番上のキャラ)
| キャラ | その他 | 榎木 | 洞口 |
|---|---|---|---|
| 榎木(青) | 16.0% | 20.5% | 7.7% |
| 榎木(黄) | 8.0% | 41.0% | 3.8% |
| 洞口(青) | 16.0% | 7.7% | 20.5% |
| 洞口(黄) | 8.0% | 3.8% | 41.0% |
| 蒲生(青) | 16.0% | 7.7% | 7.7% |
| 蒲生(黄) | 8.0% | 3.8% | 3.8% |
| 浜岡(青) | 16.0% | 7.7% | 7.7% |
| 浜岡(黄) | 8.0% | 3.8% | 3.8% |
| 青島(青) | 2.6% | 2.6% | 2.6% |
| 青島(黄) | 1.3% | 1.3% | 1.3% |
| キャラ | 蒲生 | 浜岡 | 青島 |
| 榎木(青) | 7.7% | 7.7% | 5.1% |
| 榎木(黄) | 3.8% | 3.8% | 2.6% |
| 洞口(青) | 7.7% | 7.7% | 5.1% |
| 洞口(黄) | 3.8% | 3.8% | 2.6% |
| 蒲生(青) | 20.5% | 7.7% | 5.1% |
| 蒲生(黄) | 41.0% | 3.8% | 2.6% |
| 浜岡(青) | 7.7% | 20.5% | 5.1% |
| 浜岡(黄) | 3.8% | 41.0% | 2.6% |
| 青島(青) | 2.6% | 2.6% | 23.1% |
| 青島(黄) | 1.3% | 1.3% | 46.2% |
※その他…非ライバルモード・モノクロ波多野
※1〜3周期目の値
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予想屋

サブ液晶に出現する予想屋のパターンで周期天井を示唆。50G、150G、250G…といった末尾2桁が50のゲームで出現するが優出モードのタイミングではズレる可能性あり。
詳細な示唆内容
1・3・5周期示唆

| 1・3・5周期の示唆内容 |
|---|
| 1〜3周期以内に出現 |
| 3周期までの当選期待度70% |
| 1・3・5周期での当選期待度66.6% |
| 3周期目に出現で6周期否定かつ当該周期の期待度50% |
1・2・4周期示唆

| 1・2・4周期の示唆内容 |
|---|
| 1〜4周期以内に出現 |
| 4周期までの当選期待度90% |
| 2周期目に出現すれば当該周期の期待度50% |
| 3周期目に出現すれば3周期目 or 4周期目で当選濃厚 |
| 4周期目に出現すれば当該周期の期待度90% |
特報2レース以内

| 特報2レース以内の示唆内容 |
|---|
| 1〜3周期以内に出現 |
| 当該周期 or 次周期当選濃厚 |
| 当該周期の期待度50% |
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レア役の抽選
通常時のレア役は状態に応じて激走チャージ、超抜チャレンジを抽選。
レア役の当選率
ライバルモード蒲生以外
| 通常滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 激走 チャージ | 超抜 チャレンジ | 合算 |
| ボート | 3.1% | 1.2% | 4.3% |
| 弱チェリー | 37.4% | 0.4% | 37.7% |
| 弱チャンス目 | 43.9% | 6.3% | 50.2% |
| 強チャンス目 | 84.8% | 15.2% | 100% |
| 強チェリー | 69.9% | 30.1% | 100% |
| 高確滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 激走 チャージ | 超抜 チャレンジ | 合算 |
| ボート | 40.0% | 10.2% | 50.2% |
| 弱チェリー | 64.3% | 3.1% | 67.5% |
| 弱チャンス目 | 79.7% | 20.3% | 100% |
| 強チャンス目 | 59.4% | 40.6% | 100% |
| 強チェリー | 33.6% | 66.4% | 100% |
ライバルモード蒲生
| 通常滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 激走 チャージ | 超抜 チャレンジ | 合算 |
| ボート | 2.8% | 10.2% | 13.0% |
| 弱チェリー | 36.3% | 3.1% | 39.5% |
| 弱チャンス目 | 35.2% | 25.0% | 60.2% |
| 強チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
| 強チェリー | − | 100% | 100% |
| 高確滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 激走 チャージ | 超抜 チャレンジ | 合算 |
| ボート | 33.4% | 25.0% | 58.4% |
| 弱チェリー | 58.1% | 12.5% | 70.6% |
| 弱チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
| 強チャンス目 | − | 100% | 100% |
| 強チェリー | − | 100% | 100% |
ライバルモード「蒲生」滞在時は超抜チャレンジの当選率がアップ!高確中なら強チャンス目でも超抜チャレンジ濃厚となる。
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前兆ゲーム数
契機に応じて前兆ゲーム数が変化。本前兆濃厚となるパターンもあり!
激走・超抜・AT当選時
| 前兆 | 激走 チャージ | 超抜 チャレンジ | AT直撃 |
|---|---|---|---|
| 5G | 25.0% | 6.3% | 6.3% |
| 6G | 50.0% | 18.8% | 12.5% |
| 7G | 25.0% | 50.0% | 50.0% |
| 8G | − | 25.0% | 25.0% |
| 9G | − | − | 6.3% |
前兆が8Gで超抜チャレンジ以上、9GでAT直撃が濃厚となる。
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規定ポイント到達時
激走チャージ終了後以外
| 前兆 | フェイク | 本前兆 |
|---|---|---|
| 13G | − | 2.3% |
| 17G | − | 2.3% |
| 30G | − | 6.3% |
| 31G | − | 6.3% |
| 32G | 100% | 48.4% |
| 33G | − | 25.0% |
| 34G | − | 6.3% |
| 36G | − | 3.1% |
フェイクは32G固定なので、32G以外が前兆最後のジャッジゲームとなれば全て本前兆。
激走チャージ終了後の即優出時
| 前兆 | フェイク | 本前兆 |
|---|---|---|
| 16G | 92.2% | 52.3% |
| 17G | − | 10.2% |
| 20G | 7.8% | 31.3% |
| 21G | − | 6.3% |
激走チャージ後に即優出モード突入時は前兆ゲーム数の振り分けが変化
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ストーリー

周期やレア役成立後などのあおり演出。優出モード突入前に発展するパターンも多い。
激走チャージ

| 役割 | 激走pt獲得高確率ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 超抜チャレンジ 非当選のレア役の一部 |
| 突入率 | 1/94(設定1) |
| 継続G数 | 5G |
| 平均獲得pt | – |
1Gあたり10~200ptを獲得可能で、レア役成立時はポイント優遇+EXアイテムの獲得抽選を行う。終了後は高確移行に期待。
激走チャージ終了後にBETで即優出モードに突入した場合はAT期待度80%。
ポイント抽選
ポイント獲得期待度

| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ハズレ | 低 |
| リプレイ・ペラ | ↓ |
| ボート・弱チェリー | ↓ |
| 弱チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー・強チャンス目 | 高 |
成立役を参照して獲得ポイントを抽選。
ポイント加算振り分け
| pt | ハズレ | リプレイ | ペラ |
|---|---|---|---|
| 10pt | 81.1% | − | − |
| 20pt | 7.3% | 53.5% | 38.7% |
| 30pt | 7.0% | 20.7% | 36.7% |
| 50pt | 4.5% | 25.0% | 23.8% |
| 100pt | 0.1% | 0.8% | 0.8% |
| 200pt | − | − | − |
| pt | ボート 弱チェリー | 弱チャンス目 | 強レア役 |
| 50pt | 93.8% | − | − |
| 100pt | 5.5% | 93.8% | − |
| 200pt | 0.8% | 6.3% | 100% |
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EXアイテム抽選
アイテムの種類

| EXアイテム | 恩恵 |
|---|---|
| EXゲーム | 初期G数を20G以上加算 |
| EXストック | 継続ストック獲得 |
| ペンギンストック | 青島SGスタート |
レア役の一部でEXアイテムを獲得(強チェリーは獲得濃厚)。獲得時はサブ液晶に表示され、AT当選後に恩恵が付与される。
アイテム獲得率
| 設定 | ボート 弱チェリー | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 31.3% | 50.0% | 100% |
| 設定2 | 26.2% | 32.0% | 50.8% | |
| 設定4 | 32.8% | 37.5% | 58.6% | |
| 設定5 | 39.1% | 40.6% | 62.5% | |
| 設定6 | 43.0% | 46.9% | 66.4% |
アイテム獲得率には設定差が存在。強チェリーはいずれかのアイテム獲得が確定!
アイテム振り分け
| アイテム | 振り分け | |
|---|---|---|
| EXゲーム | 20G | 59.8% |
| 30G | 17.4% | |
| 50G | 1.9% | |
| 100G | 0.6% | |
| EXストック | 19.5% | |
| ペンギンストック | 0.8% | |
EXアイテム獲得時に上記割合でアイテムを振り分ける。
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演出法則や小ネタ
レバーON時の演出
| 演出 | 法則 |
|---|---|
![]() | 全役対応 |
![]() | リプレイorレア役 (否定で50pt以上) レア役期待度10.5% レア役時のEXアイテム 期待度24.1% |
![]() | レア役濃厚 レア役時のEXアイテム 期待度34.4% |
![]() | EXアイテムor AT当選 |
レバーON時の演出で加算ポイントやアイテム獲得期待度を示唆。
レア役時の演出

| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 通常ボタン | デフォルト |
| 赤ボタン | EXアイテムor AT当選 |
| ケロットボタン | ペンギンストックor AT当選 |
ボタン出現でEXアイテム獲得のチャンスで、赤やケロット柄ならアツい!?
小ネタ
- 第3停止をネジるとEXアイテム獲得時の1/2で下パネルがフラッシュ
- レバーON時に下パネル消灯で究極目濃厚
- 究極目成立時にありさランプが点灯すればフリーズ発生濃厚
- 閉じる
終了画面のサブ液晶タッチ

激走チャージの終了画面でサブ液晶をタッチするとモードや周期期待度、設定等を示唆するセリフが発生!
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優出モード

| 役割 | 前兆ステージ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定pt到達後 |
規定ポイント到達で突入する前兆ステージで、レースに勝利すればAT確定となる。優出モード終了後にそのまま再度優出モード突入で本前兆濃厚。
背景の色

ステップアップするほどAT当選期待度がアップ(青<黄<赤=白<虹)。白以外からスタートやステップ飛ばしが発生すれば大チャンス!!
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VSレース

| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| 榎木 | 低 |
| 洞口 | ↓ |
| 蒲生 | ↓ |
| 洞口親父 | ↓ |
| 櫛田 | 高 |
「VS」の色が赤ならチャンスアップで、虹パターンが出現する可能性もアリ。
- 閉じる
即優出モード
| 設定 | 即優出 |
|---|---|
| 設定1 | 1.6% |
| 設定2 | 1.7% |
| 設定4 | 2.2% |
| 設定5 | 3.0% |
| 設定6 | 3.7% |
AT終了後に即優出モードに突入すれば高設定期待度がアップ。
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演出法則
発展ゲーム数
| 発展ゲーム数 | 期待度 |
|---|---|
| 12G | 基本パターン |
| 16G | チャンス |
| 上記以外 | 大チャンス |
優出モードは12Gをこえればチャンス。
BGM変化
| BGM | 恩恵 |
|---|---|
| ココロが止まらない | AT濃厚 |
| 第六感 | 青島SG濃厚 |
優出モード中の楽曲が変化すればAT以上濃厚!
シャッター演出

リール始動時(要ウェイト)にシャッターが閉じると本前兆濃厚。
背景のステップアップ

| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 第3停止 | デフォルト |
| 第2停止 | チャンス |
| 第1停止 | 本前兆濃厚 |
背景ステップアップの発生タイミングに注目!
ピット演出

| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 第2停止 | デフォルト |
| 第3停止 | チャンス |
ペラアタックの文字

| 文字 | 法則 |
|---|---|
| 良 | 小役 or 弱レア役対応 |
| 優 | 強レア役対応 |
| 超 | 本前兆期待度アップ |
| 可 | 本前兆濃厚 |
ペラアタックは基本的にハズレ以外で発生。ハズレなら本前兆濃厚。弱レア役で「優」などの対応役矛盾はチャンス。
レア役対応演出

ありさキャッツはレア役対応。その他、蒲生腹話術や榎木名言など通常時に発生する演出も全てレア役対応の演出。
チャンスとなる法則

水玉発光演出で第1停止時に緑エフェクトでチャンス。

予告音発生から第1停止時にボートアタックの緑背景でチャンス。
本前兆のチャンス

| チャンス演出一覧 |
|---|
| 電光板「いい感じに仕上がっています!」 |
| 電光板「もうそろそろ!?」 |
| 電光板 「モンキーターンは決まるでしょうか!」 |
| 香子が登場 |
| 黒ナビ出現 |
| 男じゃねぇ演出で発展 |
高期待度演出

| 高期待度演出一覧 |
|---|
| 電光板 「き、きてます!」 |
| 電光板 「波多野選手 絶好調です!」 |
| 電光板 「なにかがおきる そんな予感がします!」 |
| 電光板 「激アツです!」 |
| 赤系の演出が発生 |
| 香子の背景が夜 |
| 激熱が出現 |
| 男じゃねぇ演出でありさが出現 |
本前兆濃厚演出

| 本前兆濃厚演出一覧 |
|---|
| 電光板 「夕日がきれいですね!」 |
| 電光板 「波多野選手 かがやいています!」 |
| 電光板 「舟券はレース確定まで捨てずにお持ちください」 |
| 電光板 「(W同小役ナビ)」 |
| 電光板 「リプレイです!」 |
| 電光板 「ベルです!」 |
| 電光板 「○○ or SG!?」 |
| 電光板 「SG or SG!?」 |
| 電光板 「SGラッシュ開幕です!!」 |
| 虹系の演出が発生 |
| ピット発展で青島が出現 (青島vs波多野に発展) |
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VSレース中の法則
チャンスアップ

| G数 | チャンスアップ |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル |
| 虹タイトル | |
| 2G目 | 山口のカットイン |
| 3G目 | 赤カットイン |
| 4G目 | 波多野顔アップ |
| キャラのシンボル出現 | |
| ブチ抜け予告 |
全てのゲームでチャンスアップが発生する可能性あり。赤タイトルやいずれかのチャンスアップ2回発生でATの期待大!虹タイトルやブチ抜け予告はAT濃厚!
キャラ別の注目ポイント

| キャラ | 注目ポイント |
|---|---|
| 榎木 | 逆転割合が他キャラより高い |
| チャンスアップ発生時の期待度が高い | |
| 洞口 | 榎木よりは少しだけ期待度が高い |
| 蒲生 | 黄色背景であればチャンスアップが 無くてもそこそこ当たる |
| 洞口 親父 | チャンスアップが無くても そこそこ当たる |
| チャンスアップ発生でAT濃厚 | |
| 櫛田 | 発展時点でチャンス |
| チャンスアップ発生でAT濃厚 |
- 閉じる
青島優出モード

| 勝利期待度 |
|---|
| 50% |
移行すればAT濃厚。更に青島がレースに勝利すれば上位AT「青島SG」に突入(青島優出中に天井と被った場合や究極目を引いた場合などは例外)!
青島優出移行条件
- 青島モード滞在かつAT当選時の一部
- 青島モード以外滞在かつAT当選時の一部
上記の比率が1:1となっているため、青島優出移行時の青島SG期待度が約50%となっている。
- 閉じる
レース中のチャンスアップ

4G目が赤背景ならチャンスアップ!
レース中の勝利濃厚パターン

- エピソード発生
- 1G目に青島登場
- 3G目に青島登場
- 4G目に届け予告
- 閉じる
CZ「超抜チャレンジ」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 継続G数 | 10G |
| AT期待度 | 約50% |
消化中はペラやレア役でATを抽選。失敗時はグランドスラムチャレンジ突入に期待。
成功抽選
| 成功役 | 成功期待度 |
|---|---|
| ペラ | 9.4% |
| 弱チェリー ボート | 33.6% |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強レア役 | 100% |
- 閉じる
ペラ&レア役回数天井
1回の超抜チャレンジでペラ&レア役が9回成立すると強制成功となる。
- 閉じる
演出法則や小ネタ
ドラゴンエフェクト

| ドラゴン | 示唆内容 |
|---|---|
| 赤 | デフォルト |
| 青 | 当選濃厚 |
ドラゴンのエフェクトは青がアツい!?
玉の色

| 玉 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 赤 | 期待度80%以上 |
| 2回目は当選濃厚 | |
| 最終Gなら当選濃厚かつ 50%でグランドスラムチャレンジ!? | |
| 虹 | 当選濃厚 |
赤ならチャンスアップで、虹の球なら成功確定!?
押し順ナビ / チャンスナビ

| ナビ | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | グランドスラムチャレンジ濃厚 (最終Gのみ出現) |
| デカ | 当選濃厚 |
| 通常 チャンス | 当選濃厚 |
| ビックリ | グランドスラムチャレンジ濃厚 (最終Gのみ出現) |
| 紫 チャンス | 青島SG当選濃厚 |
その他の当選濃厚パターン
- ナビ遅れ
- 左押しナビ
- フルナビ
- 停止フリーズ(第1 or 第2停止)
小ネタ
- 第3停止後(玉がめり込んでる画面)に、BETボタンより先にPUSHボタンを押すと成功時の1/2で先告知が発生
- 第3停止をネジると成功時の1/2で下パネルが消灯(最終Gに消灯すればグランドスラムチャレンジ濃厚!?)
- 最終Gの第3停止後に「ありさランプ」が点灯すればグランドスラムチャレンジ濃厚!?
- 閉じる
CZ「グランドスラムチャレンジ」

| 役割 | プレミアCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 超抜チャレンジ失敗の1.2% |
| 継続G数 | 10G |
| AT期待度 | 100% |
| 成功期待度 | 約60% |
超抜チャレンジ失敗の次ゲームで突入する可能性があり、AT突入+初回継続が確定。ペラ・レア役で成功抽選が行われ、成功すれば波多野フリーズ or 青島SPフリーズが発生!
成功抽選
| 成功役 | 成功期待度 |
|---|---|
| ペラ | 9.4% |
| レア役 | 100% |
- 閉じる
演出法則や小ネタ
波多野覚醒演出

| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 背景 | 青 | デフォルト |
| 赤 | 期待度95%以上 | |
| 文字 カットイン | 青 | デフォルト |
| 赤 | 期待度95%以上 | |
押し順ナビ / チャンスナビ

押し順ナビ「究極」やチャンスナビ「激アツ」が出現すれば成功濃厚!?
その他の成功濃厚パターン
- ナビ遅れ
- 左押しナビ
- フルナビ
- 停止フリーズ(第1 or 第2停止)
小ネタ
- 第3停止後(波多野の顔アップ画面)に、BETボタンより先にPUSHボタンを押すと成功時の1/2で先告知が発生
- 第3停止をネジると成功時の1/2で下パネルが消灯
- 最終Gの第3停止後に「ありさランプ」が点灯すれば成功濃厚!?
- 閉じる
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フリーズ・アツい演出
究極目

| 出現率 | – |
|---|
中段チェリー等の停止形をとる「究極目」は一部でロングフリーズが発生!
状況別の恩恵
通常時
ロングフリーズorAT直撃+Vストック(実践上)?
激走チャージ中
激走チャージ中の究極目は通常時よりロングフリーズ期待度がアップしており33.6%でロングフリーズが発生!
周回パート中
300G上乗せ(実践上)?
青島vs波多野中
青島SPフリーズが発生し青島SG確定+大量ストック!
- 閉じる
究極目の隠しPUSH
究極目停止時にPUSHを押して特殊ボイス「波多野憲二、3年以内に日本一のレーサーになります!!」出現でフリーズ濃厚!
特殊ボイスの発生率
| 停止形 | ボイス発生率 |
|---|---|
| 停止形A〜E | 50% |
| 停止形F | 100% |
停止形Fはフリーズ時に必ず特殊ボイスが発生。左リール中下段に赤V、中リールに青V、右リール枠下に赤Vを狙う事で停止。
停止形別の通常ボイス
| 停止形 | ボイス内容 |
|---|---|
| A | 私の持てる全ての力を出してあなたに勝つ! |
| B | 勝つ事の本当の意味を私が証明する!! |
| C | 勝つことよりも大切なこと…それは命です! |
| D | ターンマークとの隙間が無い!? |
| E | あとは、あそこへ…突き抜けるだけ! |
| F | ボイスなし |
- 閉じる
究極目成立時の演出
通常時・優出モード

| 演出 | 通常時 | 優出 モード | |
|---|---|---|---|
| 次回予告 | 50.0% | 40.0% | |
| カットイン | 波多野 | 5.0% | 5.0% |
| ありさ | 5.0% | 5.0% | |
| 青島 | 10.0% | 10.0% | |
| 澄 | 10.0% | 10.0% | |
| ピット発展・全員集合 | – | 10.0% | |
| その他 | 20.0% | 20.0% | |
波多野周回・青島周回

| 演出 | 波多野 周回 | 青島 周回 |
|---|---|---|
| バウ抑え込み | 10.0% | 10.0% |
| モーター | 20.0% | 20.0% |
| スピードアップ | 10.0% | 10.0% |
| Vモンキー | 35.0% | 35.0% |
| SGCM | 6.3% | 25.0% |
| 連打 | 10.0% | – |
| 全画面ルーレット (究極Vフリーズ非発生時) | 8.8% | – |
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波多野フリーズ

| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | 究極目の一部 グランドスラムチャレンジ 成功の一部 |
| 恩恵 | AT+ 艇王シナリオ+ 青島vs波多野 |
| 期待枚数 | – |
艇王シナリオが確定するので8セット継続濃厚。その後は青島vs波多野で青島SG突入にチャレンジ。
青島SPフリーズ

| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | 究極目の一部 グランドスラムチャレンジ 成功の一部 青島SG当選の一部 |
| 恩恵 | 青島SG+ ストック8個以上 |
青島SG+Vストック大量が濃厚となる強力なフリーズ!
ブルスタート
リールが震えるブルスタートを伴えば通常のレア役より期待度がアップ!
対応役
| ブル | 対応役 |
|---|---|
| 1ブル | チェリー or ボート |
| 2ブル | チャンス目 |
| 3ブル | 全役 |
対応役が矛盾すればより強い恩恵に期待できる!
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状態別の恩恵
通常時
| ブル | 対応役 |
|---|---|
| 3ブル | 究極目+フリーズ濃厚 |
通常時の3ブルは究極目+波多野フリーズ or 青島フリーズが濃厚!
波多野周回中
| ブル | 内容 |
|---|---|
| 1ブル | 30G以上上乗せ or ぶっちぎりバトル or 全速モード |
| 2ブル | 30G以上上乗せ or ぶっちぎりバトル(勝利濃厚) or 全速モード |
| 3ブル | 100G以上上乗せ or 全速モード |
青島周回中
| ブル | 内容 |
|---|---|
| 1ブル | 30G以上上乗せ or 青島超抜 or 青島全速 or 女子王座 |
| 2ブル | 30G以上上乗せ or 青島全速 or 女子王座 |
| 3ブル | 100G以上上乗せ or 青島全速 or 女子王座 |
全速モード中
| ブル | 内容 |
|---|---|
| 1ブル | 30G以上上乗せ |
| 2ブル | 30G以上上乗せ |
| 3ブル | 100G以上上乗せ |
全速モード中(レバー長押し)
| ブル | 内容 |
|---|---|
| ランプのみ | 10G以上上乗せ |
| 1ブル | 30G以上上乗せ |
| 2ブル | 50G以上上乗せ |
| 3ブル | 100G以上上乗せ |
(究極)全速モード中はレバーを長押しでブルステップアップが発生する可能性あり。通常のブルスタートとは法則が異なり対応役は存在しない。
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コッソリありさランプ

こっそりありさランプが点灯すれば強い恩恵アリ!?
状態別の恩恵
※下記タイミングですぐには点灯せず0.5秒ほどの遅延あり
通常時・激走チャージ中
レバーON時に点灯で究極目+フリーズ濃厚!
超抜チャレンジ
第3停止後に点灯でグランドスラムチャレンジ濃厚!
グランドスラムチャレンジ中
第3停止後に点灯で成功濃厚!
AT準備の最終ゲーム
第3停止後に点灯 or 高速点滅で艇王シナリオ濃厚!
ぶっちぎりチャンス
PUSH後に点灯 or 高速点滅で裏連旋濃厚!
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下パネル
通常時からAT中まで様々な状態で下パネルがフラッシュor消灯すればアツい!
下パネルの法則
フラッシュ
| 状態 | 内容 |
|---|---|
| 通常時 | 超抜チャレンジ or AT |
| 激走チャージ | EXアイテム獲得 or 究極目 |
| 超抜チャレンジ | AT |
| グランドスラム チャレンジ | 成功 |
| AT準備中 | +30G以上 |
| 波多野周回 | +30G以上 or 全速モード |
| 青島周回 | +30G以上 or 青島全速モード or 女子王座決定戦 |
| 全速モード | +30G以上 |
| ぶっちぎりバトル | 勝利 |
消灯
| 状態 | 内容 |
|---|---|
| 通常時 | AT |
| 優出モード | AT |
| 激走チャージ | 究極目 |
| 超抜チャレンジ | AT |
| グランドスラム チャレンジ | 成功 |
| AT準備中 | +100G以上 |
| 波多野周回 | +100G以上 or 全速モード(20G以上) |
| 青島周回 | +100G以上 or 青島全速モード(20G以上) or 女子王座決定戦 |
| 全速モード | +100G以上 |
| 究極全速 | +300G |
| ぶっちぎりバトル | 勝利(超ぶっちぎり確定) |
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その他の演出
カットイン

波多野とありさは対応役否定で超抜チャレンジorAT濃厚。青島は発生時点で超抜チャレンジorAT濃厚で、対応役否定ならAT濃厚。澄は発生時点でAT濃厚!
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優出モード移行の法則

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 通常時→ストーリー→優出モード | ★ |
| 通常時→優出モード | ★★ |
| 通常時→ストーリー→ 通常時→優出モード | ★★★ |
| 通常時→ストーリー→ 通常時→ストーリー→優出モード | ★★★★ |
優出モード突入までのパターンで期待度が変化。
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ドラゴンの目

リール左右のドラゴンの目が発光するとチャンス!
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通常時の注目演出
期待度★

| 演出 | 対応役 |
|---|---|
| 蒲生腹話術 | 小役 or 弱チェリー or 強チェリー |
| 榎木行進 | 小役 or ボート or 強チャンス目 |
| 洞口モテモテ | 小役 or 弱/強チャンス目 |
期待度★★

| 演出 | 対応役 |
|---|---|
| 青島ドキドキ | 小役 or 弱/強チェリー |
| ビット信号 | 小役 or ボート or 強チャンス目 |
| ありさターザン | レア役 |
期待度★★★

| 演出 | 対応役・法則 |
|---|---|
| 榎木名言 | ボート or 強チャンス目 |
| 青島温泉 | 弱/強チェリー |
| SGCM | 発生で大チャンス |
期待度★★★★

全画面ルーレットは発生した時点でチャンス!
期待度★★★★★

次回予告は大チャンス!
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特殊な演出
期待度★★★
| 演出 | 対応役 |
|---|---|
| リール始動音遅れ | 弱/強チェリー |
遅れ発生はチェリー対応。
期待度★★★★
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 停止セリフ変化 | チャンス! |
停止時に「怪しいわ〜」などのセリフが発生すればチャンス!
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継続系演出
期待度★★

ペドロ予想はストーリー系連続発展のチャンスパターン。最大は4Gで継続するほど期待度アップ!
期待度★★★

Vモンキーチャンスは優出モード前兆のチャンスパターン。ペドロ予想と同じく継続するほどチャンス!
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優出モード期待演出
優出モードを示唆する演出

| 優出モード示唆演出 |
|---|
| Wナビで黒ナビが頻発(選択はしない) |
| 右のドラゴンが咆哮 |
| 消灯が頻発 |
| シャッターが頻発 |
優出モードを示唆する演出法則

| 優出モード示唆の法則 |
|---|
| 赤い新聞が頻発→レア役否定 |
| キャラが出現→そのまま通過 |
| キャラから着信がくる→電源が切れる |
| モニターにアナウンサーが登場→ノイズが走る |
優出モード濃厚演出

優出モード濃厚演出の法則

消灯演出で小役否定。

モニターに香子が登場しレア役否定。

青島がテヘペロしてレア役否定。
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ネジりチェック
下記タイミングで第3停止を長押し(約1秒)すると下パネルやライバルランプが変化する事がある。
| 状態 | 内容 |
|---|---|
| ストーリー (最終G) | フラッシュで 超抜チャレンジ or AT |
| 消灯でAT | |
| VSレース (最終G) | 消灯でAT |
| 激走チャージ | フラッシュでEXアイテム |
| 超抜 チャレンジ | フラッシュか消灯で AT or グランドスラムチャレンジ |
| グランド スラム チャレンジ | 消灯で成功 |
| AT準備中 | フラッシュで+30G以上 |
| 消灯で+100G以上 | |
| 波多野周回 | フラッシュで +30G以上 or 全速モード |
| 消灯で +100G以上 or 全速モード(20G以上) | |
| 青島周回 | フラッシュで +30G以上 or 青島全速モード or 女子王座決定戦 |
| 消灯で +100G以上 or 青島全速モード (20G以上) or 女子王座決定戦 | |
| 全速モード | フラッシュで+30G以上 |
| 消灯で+100G以上 | |
| ぶっちぎりバトル | フラッシュで勝利 |
| 消灯で勝利(超ぶっちぎり) | |
| SGレース (8G目) | ライバルランプ消灯で 継続確定 |
| 青島vs波多野 (8G目) | 波多野ランプ消灯で 継続確定 |
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ランプ系
払出ランプ
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 通常時第3停止で紫 | 超抜 or AT |
| 通常時第3停止で虹 | AT |
| 優出モード中第3停止で虹 |
リールバックランプ
通常時、優出モード、VSレース中の第3停止時に「V」の形に高速点滅すればAT濃厚!
SGロゴランプ
通常時、優出モード、VSレース中のレバーON時にロゴランプが高速点滅 or 点灯すればAT濃厚!
ぶっちぎりランプ
| 状態 | 内容 |
|---|---|
| 通常時 | レバーONで高速点滅すれば究極目 |
| VSレース | レバーONで高速点滅すれば勝利濃厚 |
| ぶっちぎりバトル | レバーONでフラッシュすれば勝利濃厚 |
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ストーリー演出

| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 研修所にたどり着け | ★★ |
| 夜の街に繰り出せ | ★★ |
| 親子喧嘩 親父に打ち勝て | ★★★ |
| 全速金魚を捕まえろ | ★★★★ |
| プレッシャーをはねのけろ | ★★★★★ |
成功で主に激走チャージや超抜チャレンジに突入。失敗を経由して優出モードに突入するパターンも多い。
ストーリー中の法則

CZ前兆中
| 内容 | 詳細 |
|---|---|
| チャンスアップ発生 | 激走チャージ or 超抜チャレンジ濃厚 |
| 赤タイトル | 超抜チャレンジ濃厚 |
| 逆転 |
AT前兆中
| 内容 | 詳細 |
|---|---|
| チャンスアップ発生 | 優出モード移行かつ 本前兆期待度アップ |
| 赤タイトル | 更に本前兆期待度アップ |
| 逆転 | AT濃厚 |
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研修所にたどり着け

チャンスアップ発生ポイント
| G数 | チャンスアップ |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル |
| 青島にエフェクトがかかる | |
| 2G目 | メーターが振り切れそう |
| 天使の澄が登場 | |
| 3G目 | 電光板に「CHANCE」 |
演出法則

- 超抜チャレンジ当選時は逆転割合が多い。
- 2G目の澄の天使はAT本前兆が濃厚!
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夜の街に繰り出せ

チャンスアップ発生ポイント
| G数 | チャンスアップ |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル |
| 店が豪華 | |
| 2G目 | 赤エフェクト |
| 3G目 | 赤エフェクト |
演出法則

1G目に見せが豪華だと2 or 3G目もチャンスアップが必ず発生!

2G目、3G目の両方でチャンスアップ発生で超抜チャレンジ濃厚!
- 閉じる
親子喧嘩 親父に打ち勝て

チャンスアップ発生ポイント
| G数 | チャンスアップ |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル |
| 波多野がやる気 | |
| 2G目 | ボートが出現 |
| 波多野が先制 | |
| 3G目 | 親父の攻撃が弱い |
演出法則

- 1G目に波多野がやる気だと波多野先制
- 波多野先制で勝利濃厚
- 2G目に一瞬ボートが映ると波多野が先制(親父先制なら超抜チャレンジorAT濃厚)
- 逆転演出は澄が登場しAT濃厚
- 閉じる
全速金魚を捕まえろ

チャンスアップ発生ポイント
| G数 | チャンスアップ |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル |
| 波多野が出現 | |
| 2G目 | 赤背景 |
| 3G目 | 赤背景 |
演出法則

1G目に波多野がいると2 or 3G目もチャンスアップが必ず発生!

2G目、3G目の両方でチャンスアップ発生で超抜チャレンジ濃厚!
- 閉じる
プレッシャーをはねのけろ

チャンスアップ発生ポイント
| G数 | チャンスアップ |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル |
| 赤エフェクト | |
| 2G目 | 赤背景 |
| 3G目 | 赤背景 |
発展した時点で激走チャージ以上が濃厚!
演出法則

1G目に赤エフェクト発生で2 or 3G目もチャンスアップが必ず発生!

2G目、3G目の両方でチャンスアップ発生でAT濃厚!逆転演出発生時もAT濃厚!
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AT解析
AT「SGラッシュ」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット40G+α |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 継続率 | シナリオ管理 |
ATはシナリオ管理となっており、周回パートとSGレースで構成される。8セット継続からのグランドスラム突入を目指すおなじみにゲーム性でレア役は上乗せや特化ゾーンに期待。
押し順ペラ保証回数
AT準備開始からリザルト画面までに成立した押し順ペラの回数が17回以下だった場合はSGレースで強制的に復活する。なお、この保証は1セット目のみ有効。
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押し順ペラフルナビの法則
SGラッシュ中は左1st以外の第1停止ナビのみで1枚ペラを取得、または1枚役のハズレ目の53.6%に当選(当選のたびにストック)した場合は次回の押し順ペラがフルナビとなる。
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準備中の抽選
SG RUSH準備中はレア役で上乗せやEXアイテムを抽選。
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート | 25.0% |
| 弱チェリー 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー 強チャンス目 | 100% |
上乗せ時の振り分け
| 上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 10G | 93.8% | − | − | − | − |
| 30G | 4.7% | − | 93.8% | 75.0% | − |
| 50G | 0.8% | 87.5% | 4.7% | 21.9% | 93.8% |
| 100G | 0.8% | 9.4% | 0.8% | 2.3% | 4.7% |
| 300G | − | 3.1% | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
ボートは上乗せ確率が25%と低いが上乗せすれば50G以上!
- 閉じる
準備中の演出
レア役成立時には必ずチャンスナビが発生し、PUSHボタンが出現すれば上乗せ濃厚となる。
チャンスナビ

| ナビ | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常チャンス | – |
| ビックリ | 100G以上の上乗せ濃厚 (出現率激薄) |
| 紫チャンス | 50G以上の上乗せ濃厚 |
| 激アツ | 100G以上の上乗せ濃厚 |
PUSHボタン

| ボタン | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常ボタン | 上乗せ濃厚 |
| デカボタン | 100G以上の上乗せ濃厚 |
| ケロットボタン |
小ネタ等
- 「ありさランプ」が高速点灯すれば艇王シナリオ濃厚(周回移行Gの第3停止後)
- 第3停止をネジると上乗せ時の1/2で下パネルがフラッシュ(消灯すれば100G以上)
- レバーで筐体が振動すれば100G以上の上乗せ
- 閉じる
成立役毎の抽選
いずれかに当選する期待度
| 成立役 | 通常 | バトル高確 |
|---|---|---|
| その他 | − | 6.5% |
| ボート | 0.4% | 25.0% |
| 弱チェリー | 43.2% | 59.3% |
| 弱チャンス目 | 29.6% | 53.5% |
| 強チャンス目 | 49.3% | 81.7% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
ATの周回パート中に上乗せorぶっちぎりバトルor全速モードのいずれかに当選する期待度。
G数上乗せ当選率
| 成立役 | 通常 | バトル高確 |
|---|---|---|
| その他 | − | − |
| ボート | 0.1% | 0.2% |
| 弱チェリー | 19.8% | 19.8% |
| 弱チャンス目 | 17.3% | 33.9% |
| 強チャンス目 | 32.5% | 62.3% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
ボートで上乗せ時は100G以上が濃厚!究極目は300G上乗せ!
ぶっちぎりバトル当選率
| 成立役 | 通常 | バトル高確 |
|---|---|---|
| その他 | − | 6.5% |
| ボート | 0.3% | 24.9% |
| 弱チェリー | 29.1% | 49.2% |
| 弱チャンス目 | − | − |
| 強チャンス目 | − | − |
| 強チェリー | 98.2% | 96.5% |
ぶっちぎりバトルは主にチェリーから当選。
全速モード当選率
| 成立役 | 通常 | バトル高確 |
|---|---|---|
| その他 | − | − |
| ボート | − | − |
| 弱チェリー | − | − |
| 弱チャンス目 | 14.9% | 29.7% |
| 強チャンス目 | 24.9% | 51.6% |
| 強チェリー | 1.6% | 3.1% |
全速モードは主にチャンス目から当選。
バトル高確移行率
| 成立役 | 移行率 |
|---|---|
| ボート | 32.9% |
ボートの約3回に1回程度の割合でバトル高確へ移行。
バトル高確のゲーム数
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 12G | 62.5% |
| 15G | 25.0% |
| 20G | 10.9% |
| 30G | 1.6% |
バトル高確は最大30G継続。高確中に次セットに移行した場合は引き継がれ9G以下なら10Gにセットされる。
- 閉じる
周回パート

| 継続G数 | 31G+α |
|---|
レア役成立時にバトル高確やG数上乗せ、ぶっちぎりバトル、全速モードを抽選。
- 閉じる
バトル高確

ボートの32.9%で移行し滞在中は全役で「ぶっちぎりバトル」を抽選する。
- 閉じる
ぶっちぎり前兆

| 炎の色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | ぶっちぎりバトル濃厚 |
| 紫 | ぶっちぎりバトル+ バトル勝利濃厚 |
| 白 | 青島 or ミニ洞口濃厚 |
ぶっちぎりバトルの前兆期待度を示唆する演出。レア役成立ゲーム or 上乗せ演出の次ゲームBETで発生する炎の色に注目で、前兆中に変化すればバトル勝利濃厚!
ドラゴン前兆は上乗せ or 全速モードの前兆期待度示唆
- 閉じる
Vを狙えカットイン

| カットイン | 期待度 |
|---|---|
| 男キャラ | 5.0% |
| 女キャラ | 80.0% |
| 山佐キャラ | 100% |
カットイン発生時にV揃いでセット継続濃厚!
V揃い濃厚パターン

- ラウンド画面表示時やSGレース移行遊技で出現
- 前兆を含むバトル高確中
- 右から順番に回ったらV揃い濃厚
- カットイン背景が山佐キャラのシルエットならダブル揃い濃厚
- 男女カットインからも昇格する場合アリ(昇格タイミングは第1停止時)
- 夜ステージ中のカットインは発生した時点でダブル揃い濃厚
女キャラ限定のV揃い濃厚パターン
- 継続率示唆が「白」「青」の場合
- 7セット目
- 第1停止昇格
- リール始動時
V揃い時のリール変則始動
| V種別 | 変則始動割合 |
|---|---|
| シングルV揃い | 12.5% |
| ダブルV揃い | 25.0% |
周回中のV揃い時は、一部でリールが右からスタートする変則始動が発生。
演出法則
- 第3停止をネジると上乗せ時の1/2で下パネルがフラッシュ
- 第3停止をネジって下パネルが消灯すれば100G以上の上乗せ
- 「青Vを狙え演出」発生時、右リールにピンクVを狙って中段に停止しなければV揃い濃厚
- エキシビション周回中は女性パターンの「V狙え」発生でV揃い濃厚
- 閉じる
SGレースパート詳細

| 継続G数 | 9G |
|---|
継続抽選のタイミングは周回パートが残り「0G」表示になるタイミングで、第3ボタンを離した時に継続の有無が決定。8勝すればグランドスラム達成となり、以降は継続率固定の特殊シナリオで継続抽選が行われる。
書き換え抽選
| 成立役 | 書き換え当選率 |
|---|---|
| ボート 弱チェリー | 調査中 |
| 弱チャンス目 | 調査中 |
| 強チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
内部で非継続時は継続への書き換え抽選を行う。強チェリーは必ず継続以上へ書き換え!
- 閉じる
バカンスモード抽選
内部で継続が決まっていればバカンスモードの突入抽選を行う。
| 成立役 | バカンスモード 当選率 |
|---|---|
| ボート 弱チェリー | 6.3% |
| 弱チャンス目 | 25.0% |
| 強チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
- 閉じる
チャンスアップ詳細
オッズ

オッズの組み合わせによって勝利期待度が変化。波多野と青島が上位人気だとチャンスで、榎木と洞口が下位人気でも期待できる。
PUSHボタンを押せば勝利時の一部(約25%)で順位が入れ替わり勝利濃厚。
SGレースの継続濃厚パターン
- 継続率示唆ランプが白+浜岡登場
- 継続率示唆ランプが白+女性カットイン
- 大時計アップ後に女性カットイン(男性は失敗の可能性あり)
- 榎木 or 浜岡先行時の最終競り合い赤チャンスアップ
- カットイン出現後の最終競り合い赤チャンスアップ(先行キャラ不問)
エキサイティングレースの継続濃厚パターン
- 2番人気オッズ
- 1番蒲生、2番浜岡、3番波多野
- 4番人気オッズ時に3番人気のキャラが登場
- 浜岡登場(オッズ不問)
- 3ブル発生でSGレース勝利+バカンスモード突入濃厚
エキシビジョンレース中の継続濃厚パターン
継続率示唆が「白」の時と同じ演出法則が適応され、浜岡登場や女性カットイン発生で継続濃厚。
青島VS波多野突入濃厚パターン
AT終了画面(メット画面)の第3停止後に、リプレイ以外で獲得枚数がカウントアップされなければ「青島VS波多野」突入濃厚。
レース中のナビの継続濃厚パターン

- 白ナビ
- セグなしナビ
- 左押しナビ(123 or 132)
- ナビ遅れ
大時計(1G目)

見逃しやすいが第3停止時に大時計がアップになるとチャンスアップ!
カットイン(2G目)

| カットイン | 法則 |
|---|---|
| 男キャラ | 次ゲーム 榎木なら激アツ!? |
| 女キャラ | 次ゲーム 榎木or洞口なら激アツ!? |
| 澄 | 勝利確定 |
スタートや道中の展開で勝利期待度が変化し、基本は前作までの法則が継承されている。
先行キャラ(3G目)

波多野か青島なら継続濃厚。波多野より人気の低いキャラや5番、6番人気のキャラが出現すれば…!?
優勢キャラ(5G目)

いつもよりあおりが長いと波多野が登場し継続。
波多野接近(7G目)

レバーON時 or 第1停止で波多野が登場すれば継続。
ゴール直前(8G目)

赤カットイン発生でチャンス。2G目女カットイン時に赤カットインで…!?
- 閉じる
究極Vモンキー

| 3G目の先行キャラ | 究極Vモンキー発生率 |
|---|---|
| 榎木 / 洞口 / 蒲生 / 浜岡 | 50% |
| 青島 / 波多野 | 75% |
レース中に究極Vモンキーが発生すれば継続+次セットの継続率が80%以上!発生率は当該レース継続かつ次回80%以上の際に3G目の先行キャラに応じて異なり、青島 or 波多野先行時は発生しやすい。
オッズ表示画面でPUSHを押して波多野が1位になる裏ボタンが成功すれば必ず波多野先行となるので究極Vモンキー演出が発生しやすくなる。
- 閉じる
リザルト画面の抽選

| パターン | 内容 |
|---|---|
| レア役 | 復活濃厚 |
| ウェイトが長い | 復活濃厚 |
| リール始動時or 第2停止復活 | バカンスモード |
リザルト画面のレア役は復活濃厚(2G目のメットが変化するゲームでは無いので注意)。
AT終了後1G目のレア役
| レア役 | モード抽選 |
|---|---|
| 弱レア役 | 通常B以上濃厚 |
| 強レア役 | 天国濃厚 |
| 究極目 | フリーズ※ |
※青島モードなら青島SPフリーズ、その他モードは波多野フリーズ
AT終了後、設定変更後1G目にレア役が成立すると通常B以上が濃厚となる。強チェリー、強チャンス目なら天国濃厚!
1G目=アイキャッチが出る前の終了画面でロゴが変化する事があるゲーム。
ウェイト復活
SGレース復活時のウェイトは、敗北時のウェイトよりも1.25秒長い。
- 閉じる
賞金王座決定戦中の抽選
8セット目のSGレース「賞金王座決定戦」中はレア役でゲーム数の上乗せ抽選が行われる。当選時は9セット目に後乗せとして告知される。
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート | 25.0% |
| 弱チェリー 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー 強チャンス目 | 100% |
上乗せ時の振り分け
| 上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 10G | 93.8% | − | − | − | − |
| 30G | 4.7% | − | 93.8% | 75.0% | − |
| 50G | 0.8% | 87.5% | 4.7% | 21.9% | 93.8% |
| 100G | 0.8% | 9.4% | 0.8% | 2.3% | 4.7% |
| 300G | − | 3.1% | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
抽選値はAT準備中と同じ。
- 閉じる
ライバルランプの法則

リール右下のライバルランプがいつもと異なる挙動をすれば継続濃厚(SGレース中に変化は1回のみ)。
全艇回転
| タイミング | 3G目レバーON |
|---|---|
| 条件 | 勝利時の一部(第三停止時に波多野 or 青島以外が出現) |
左からランプが流れる。
逆回転
| タイミング | 3G目レバーON |
|---|---|
| 条件 | 勝利時の一部(第三停止時に波多野 or 青島が出現) |
右からランプの光が流れる。
フラッシュ
| タイミング | エキサイティングレース中(1G~8G)レバーON |
|---|---|
| 条件 | レア役当選時の一部 |
ライバルランプ全体がチカっと光る or 高速点滅。
ネジって昇天
| タイミング | 8G目第三停止 |
|---|---|
| 条件 | 勝利時の一部 |
1秒ほどネジるとライバルランプが消灯。
ファンファーレ波多野
| タイミング | オッズ表のファンファーレが 鳴り終わった時 |
|---|---|
| 条件 | オッズ書き換え確定時の一部 |
いつもは全員が点灯しているタイミングで波多野だけが光れば…!?
ライバル昇天
| タイミング | 対戦キャラ出現後 (4〜7G)の第3停止時 |
|---|---|
| 条件 | 勝利時の一部 |
レース中は波多野と対戦キャラのランプが点灯するが対戦キャラのランプが消えれば…!?
ゴーゴー波多野
| タイミング | リザルト画面(9G目) のレバーON時 |
|---|---|
| 条件 | 復活時の一部 (ウェイト復活含む) |
リザルト画面で波多野のランプがふわっと光れば…!?
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エキサイティングレース

| 役割 | 特殊レース |
|---|---|
| 突入契機 | 継続率示唆「白」の15.3% |
レースがエキサイティングレースとなれば消化中のレア役成立で勝利濃厚となるためチャンス!
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周回パートの演出法則
基本演出
横断幕

継続率アイコンの色アップに期待できる演出。対応役はハズレで香子(上記画像)なら緑以上への昇格。なお、高確中に発生すれば色アップが濃厚。
シャッター

レア役成立で擬似連演出が発生。違和感(色飛ばしや第3停止以外で擬似連)なら30G以上 or 全速。シャッターが金なら100G以上。
同色ボートナビ

| パターン | 法則 |
|---|---|
| ドラゴン前兆 | 100G以上 or 全速 |
| バトル前兆 | ミニ洞口 |
ボートが同色なら激アツ…!?
モニター(右を向く)A

波多野が向かって右を向くとモニターに結果が表示される。主に前兆の起点や〆で発生するので前兆中に発生でチャンスとなる。

| キャラ | ドラゴン 前兆時 | バトル 前兆時 |
|---|---|---|
| ありさ | 30G以上 or 全速 | バトル |
| 青島 | 30G以上 or 全速 | 勝利バトル |
| 澄 | 100G以上 or 全速 | ミニ洞口 |
モニター(右を向く)B

波多野が向かって右を向くと第1停止で表示内容が変化。リポートのキャラや内容で期待度を示唆。
香子はレア役否定で恩恵濃厚
| 内容 | ドラゴン 前兆時 | バトル 前兆時 |
|---|---|---|
| 砂嵐 | 30G以上 or 全速 | バトル |
| モニター (澄) | 30G以上 or 全速 | 勝利バトル |
| モニター (ケロット) | 100G以上 | − |
観客

波多野が向かって左を向くと第1停止で観客が表示され盛り上がりで期待度を示唆。
| 内容 | ドラゴン 前兆時 | バトル 前兆時 |
|---|---|---|
| 観客 (ありさ) | 30G以上 or 全速 | バトル |
| 観客 (澄) | 100G以上 or 全速 | ミニ洞口 |
ラウンドガール

香子でレア役否定なら前兆開始。主に前兆の起点や〆で発生するので前兆中に発生でチャンス。
ライバル固有

各ライバルの固有演出で成立役を示唆。主に前兆の起点で発生するので前兆中に発生でチャンス。キャラに対応したレア役以外でチャンスとなるが矛盾頻度は少なめ!?
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| 榎木 | ボート or 強チャンス目 |
| 洞口 | 弱 or 強チャンス目 |
| 蒲生 | 弱 or 強チェリー |
| 浜岡 | レア役 |
| 青島 | レア役 |
| ありさ | レア役 |

ありさはバトル高確以上の恩恵が濃厚。

青島はドラゴン前兆なら100G以上 or 全速。バトル前兆なら勝利バトル濃厚!
敵接近

敵接近演出が2G連続発生でぶっちぎりバトル濃厚。赤背景もぶっちぎりバトル濃厚。
榎木名言

| パターン | 法則 |
|---|---|
| ドラゴン前兆 | 30G以上 or 全速 |
| バトル前兆 | 榎木の 勝利バトル |
ありさキャッツ

| パターン | 法則 |
|---|---|
| ドラゴン前兆 | 30G以上 or 全速 |
| バトル前兆 | 勝利バトル |
バトル高確の前兆

ボート成立後2G目に波多野が向かって右を向かなければバトル高確のチャンス!
ライバルキャラ

バトルの前兆中はライバルキャラが頻発するほどチャンス!同じライバルキャラ出現もチャンスとなる。なお、レア役成立ゲームでライバルボートナビならぶっちぎりバトルのチャンス!
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上乗せ演出
共通法則
振動発生で50G以上 or 全速(20G継続)。
波多野ターン
| 演出 | 法則 |
|---|---|
通常パターン![]() | レア役成立で 上乗せor バトル |
波多野咆哮(レバーON)![]() | 30G以上の 上乗せ |
モノクロターン(第3停止)![]() | バトル以上 |
ライバルターン
| 演出 | 法則 |
|---|---|
通常パターン![]() | レア役成立で 上乗せ レア役否定で バトル前兆 |
榎木![]() | レア役で 30G以上 |
青島![]() | レア役で 50G以上 (振動発生で 100G以上) |
上乗せチャンスロゴ

成功で上乗せ。失敗時はバトル濃厚。
バウ抑え込み

前兆起点で発生すれば上乗せorバトル濃厚。チャンス文字有りなら30G以上 or 全速!
モーター

前兆起点で発生すれば上乗せ濃厚。カットイン発生で50G以上 or 全速!
スピードアップ


スピードアップからの全面カットインで50G以上 or 全速!
Vモンキー

| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 前兆起点 | 30G以上 |
| 前兆経由 | 50G以上 or 全速 |
| 振動 | 100G以上 or 20G全速 |
SGCM演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| ドラゴン前兆 | 100G以上 or 全速 |
| バトル前兆 | バトル以上 蒲生&浜岡否定で 勝利バトル |
ミニ波多野![]() | 200G以上 |
ケロットPUSH![]() | 200G以上 |
| 青島+ ケロットPUSH | 300G |
全画面ルーレット

発生時点で100G以上の上乗せ!
連打

発生時点で100G以上の上乗せ!PUSHがケロット柄なら300G。
究極Vフリーズ

発生時点で100G以上の上乗せ!「見せてやる」が「魅せてやる」なら300G。
特殊澄発展

発生時点で100G以上の上乗せ!擬似連中のみ発生する可能性有り。
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シナリオ表

継続シナリオは全14種類で、メニュー画面でも確認可能。9セット以降はエキシビションレースとなる。
シナリオの「継続」のセットではストックを消費しない。
シナリオ決定タイミング
シナリオはAT突入時(SG RUSH準備の最終G)の第3停止ボタンを離したタイミングで決定。
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ランプでのシナリオ推測
| ランプ | 継続率 |
|---|---|
| 白 | 全継続率の可能性あり |
| 青 | 25%以上 |
| 黄 | 50%以上 |
| 緑 | 66%以上 |
| 赤 | 80%以上 |
| 虹 | 継続濃厚 |
そのセットの継続率は上部ランプ色で示唆されているのでシナリオの推測が可能。ただし、完全リンクではなくその色以上の継続率が濃厚となっている。また、途中での昇格もアリ(Vストックした場合は色変化が発生しない)。
例.1セット目に緑色ランプ=1セット目が黄色以下のシナリオは否定
青ランプの法則
- 1ラウンド目が「青」スタートの場合は、ギャンブラー以上濃厚(艇界のヒロインは除く)
- 3ラウンド目以降で「青」スタートの場合、内部的に「赤」以上
1セット目のランプ法則
1セット目は「白」スタートしやすい(67.2%が白スタート)。
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ハズレ時のランプの色昇格当選率
| 現在 の色 | 液晶上の残りゲーム数 | ||
|---|---|---|---|
| 0〜20G | 21〜50G | 51G以上 | |
| 白 | 14.5% | 4.3% | 0.9% |
| 青 | 26.0% | 6.7% | 1.4% |
| 黄 | 21.1% | 5.5% | 1.1% |
| 緑 | 12.0% | 2.9% | 0.6% |
| 赤 | 0.3% | 0.06% | 0.01% |
※シナリオ等、各種条件を考慮した平均値
※継続ストックあり時(夜)は継続率示唆色の昇格抽選を行わない
現在のランプの色が実際の継続率示唆より低い場合、液晶上の残りゲーム数と現在の色を参照してハズレ成立時にランプの色昇格を抽選。
昇格の特徴
- 表示ゲーム数が多いほど変化しづらい
- ラウンド開始時にランプの色の上限が決められているので変化しなくても上の色が隠れている可能性あり
- 赤から虹に昇格した場合はグランドスラム濃厚※
※1セット目に虹…艇王
※2セット目に虹…艇王 or 最強のB2
※3セット目に虹…艇王 or 最強のB2 or 逆襲の艇王
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エキシビションレースの継続率
| モード | 継続率 |
|---|---|
| A | 50.0% |
| B | 66.4% |
| C | 80.1% |
| D | 90.2% |
グランドスラム達成後のエキシビションレースの各セット継続率は決定したモードに応じて固定。
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シナリオ振り分け
| シナリオ振り分けの法則 |
|---|
| シナリオの振り分けは全設定共通 |
| AT当選ゲーム数や差枚数でも変化しない |
シナリオ選択率
| シナリオ | 洞口モード以外 | 洞口モード |
|---|---|---|
| 駆け出し | 13.9% | − |
| 遅咲き | 11.1% | |
| 関東ガマシ | 13.2% | |
| ダービーキング | 12.4% | |
| ツケマイ巧者 | 11.7% | |
| ギャンブラー | 5.2% | 18.8% |
| 紅一点 | 5.5% | 18.8% |
| 洞口スペシャル | 5.2% | 25.0% |
| 艇界のヒロイン | 10.5% | − |
| 一般戦の鬼 | 5.2% | 18.8% |
| 愛知の巨人 | 3.5% | 14.1% |
| 最強のB2 | 1.4% | 2.1% |
| 逆襲の艇王 | 0.6% | 0.9% |
| 艇王 | 0.6% | 1.6% |
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ラウンド開始画面

ラウンド開始画面はシナリオの種類などを示唆。
シナリオ別のラウンド画面振り分け

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8セット目のラウンド画面
波多野周回8セット目のラウンド画面はシナリオに対応したものが必ず出現。一部シナリオを除きどのシナリオでグランドスラムを達成したのか答え合わせが可能。
| シナリオ | ラウンド画面 |
|---|---|
| 駆け出し | 青背景内で 均等振り分け |
| 遅咲き | |
| 関東ガマシ | 古池 |
| ダービーキング | 波多野 |
| ツケマイ巧者 | 浜岡 |
| ギャンブラー | ありさ |
| 紅一点 | 青島 |
| 洞口スペシャル | 洞口 |
| 艇界のヒロイン | 香子達 |
| 一般戦の鬼 | 蒲生 |
| 愛知の巨人 | 洞口親父 |
| 最強のB2 | モノクロ波多野 |
| 逆襲の艇王 | モノクロ榎木 |
| 艇王 | 澄&波多野 or ポートケロット |
モノクロ波多野、モノクロ榎木画面が出現したセットで継続した場合には、8ラウンド目までモノクロ波多野、モノクロ榎木画面が出続けるため8ラウンド目にモノクロ波多野、モノクロ榎木が出ても内部的に艇王シナリオの場合アリ。
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エキシビションレースの継続率と画面
グランドスラム達成後はエキシビションレースとなり、継続率とラウンド画面の示唆が変化。
エキシビションレースの継続率
| モード | 継続率 |
|---|---|
| A | 50.0% |
| B | 66.4% |
| C | 80.1% |
| D | 90.2% |
グランドスラム達成後のエキシビションレースの各セット継続率は決定したモードに応じて固定。
エキシビションレースのラウンド画面
| ラウンド画面 | 継続率 | |||
|---|---|---|---|---|
| 50% | 66% | 80% | 90% | |
| 波多野 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
| 榎木 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
| 洞口 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
| 蒲生 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
| 浜岡 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
| 青島 | − | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
| 選手集合 | − | 20.0% | 15.0% | 12.5% |
| 波多野家 | − | 20.0% | 15.0% | 12.5% |
| 82期生 | − | 20.0% | 12.5% | |
| 女性集合 | − | − | 12.5% | |
緑画面で66%ループ以上、赤なら80%ループ以上、女性キャラ集合画面で90%ループが確定!
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ぶっちぎりバトル

| 役割 | 自力上乗せバトル |
|---|---|
| 突入契機 | 主にチェリー 高確中の抽選 |
| 継続G数 | 2G |
| 勝利期待度 | 約55% |
滞在中は成立役に応じて勝利抽選を行う自力バトル。ペラやレア役ならチャンスで勝利すれば「ぶっちぎりチャンス」で恩恵を獲得。
対戦相手
キャラの振り分け
ミニ洞口
| 相手 | 振り分け |
|---|---|
| 榎木 | 30.2% |
| 洞口 | 24.7% |
| 蒲生 | 25.8% |
| 浜岡 | 17.5% |
| 青島 | 1.6% |
| ミニ洞口 | 0.15% |
ミニ洞口は勝利で見せてやる or 金のVが濃厚!
恩恵と期待度

| 相手 | 勝利時の 恩恵 | 勝利 期待度 |
|---|---|---|
| 榎木 | 上乗せ否定 | 30% |
| 洞口 | 30G以上 | 50% |
| 蒲生 | G数上乗せが基本 | 66% |
| 浜岡 | G数上乗せが基本 | 80% |
| 青島 | 上位恩恵に期待 | 100% |
青島を除き勝利期待度が低いライバルほど勝利時の恩恵が大きくなっている。
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勝利抽選

突入時の勝利抽選
| キャラ | 当選率 |
|---|---|
| 榎木 | 3.9% |
| 洞口 | 4.3% |
| 蒲生 | 5.5% |
| 浜岡 | 5.5% |
| 青島 | 100% |
| ミニ洞口 | 100% |
ぶっちぎりバトル突入時にキャラに応じて勝利抽選を行う。通常、連旋中共通の数値だが、裏連旋中のみこの抽選が大幅に優遇される(後述)。
消化中の勝利抽選
| 成立役 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 | 浜岡 |
|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 1.2% | 7.0% | 10.5% | 11.7% |
| ペラ | 15.6% | 32.0% | 48.4% | 53.1% |
| リプレイ | 15.6% | 32.4% | 47.8% | 51.4% |
| レア役 V揃い | 100% | 100% | 100% | 100% |
※リプレイは勝利濃厚のフェイクリプレイも込みの数値
消化中はペラやリプレイでチャンス。浜岡は小役の2連続で勝利濃厚。レア役、V揃いは勝利濃厚!レア役やVのダブル揃いなら報酬の昇格も抽選。
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勝利濃厚目
バトル中はフェイクリプレイで勝利濃厚。それぞれ第1停止でフェイクリプレイ確定=勝利となる出目が存在。
| 押し方 | 出目 |
|---|---|
| 左1st | 左リールにリプ・V・V |
| 中1st | 右上がりリプレイ揃い |
| 右押し | 右上中段V+中中段V |
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V揃い
V揃いで勝利+継続ストックを獲得。ダブル揃いなら恩恵も昇格!?
- 閉じる
(超)ぶっちぎりチャンス・恩恵抽選

報酬獲得演出でG数上乗せ、Vストック、全速モード、究極Vフリーズのいずれかを獲得できる。成立役も重要で、レア役なら良い恩恵に期待できる!?
恩恵の種類

| アイコン | 恩恵 |
|---|---|
| +G | ゲーム数上乗せ |
| 全速モード | (究極)全速モードに突入 |
| 銀のV | Vストック獲得 |
| 金のV | Vストック複数獲得 |
| 見せてやる | 究極Vフリーズ (100〜500G) |
停止したアイコンによって恩恵が決定。配列の背景が赤ならG数を否定。

超ぶっちぎりチャンスなら見せてやる or 金のV濃厚。
勝利相手別の恩恵振り分け
| 恩恵 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
|---|---|---|---|
| G数上乗せ | − | 60.0% | 80.1% |
| 青Vストック | 59.3% | 22.9% | 12.4% |
| 全速モード | 34.1% | 12.6% | 5.4% |
| 金Vストック | 3.6% | 2.6% | 1.3% |
| 見せてやる | 3.0% | 1.9% | 0.9% |
| 恩恵 | 浜岡 | 青島 | ミニ洞口 |
| G数上乗せ | 94.4% | − | − |
| 青Vストック | 2.1% | 56.8% | − |
| 全速モード | 1.7% | − | − |
| 金Vストック | 1.2% | 26.2% | 47.5% |
| 見せてやる | 0.6% | 17.0% | 52.5% |
※レア役での昇格抽選込み
見せてやる!選択時のG数上乗せ振り分け
| G数 | その他 | ボート 弱チェリー | 弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 100G | 50.0% | − | − | − |
| 150G | 31.3% | − | − | − |
| 200G | 16.4% | − | − | − |
| 300G | 1.6% | 75.0% | − | − |
| 500G | 0.8% | 25.0% | 100% | 100% |
※見せてやる!ループ当選時は同抽選が毎ゲーム行われる
恩恵レベル
| 恩恵レベル | 恩恵 |
|---|---|
| A〜C | 全ての恩恵 |
| D | 金V or 見せてやる! |
| E | 見せてやる! |
ぶっちぎりバトル中は内部的に報酬を決定する「恩恵レベル」という概念が存在。ぶっちぎりバトル中のレア役は恩恵レベルの昇格抽選が行なわれる。
ぶっちぎりバトル中のダブルV揃いは勝利+Vストック+恩恵レベルE(見せてやる!)濃厚!
初期恩恵レベルの振り分け
| 恩恵レベル | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
|---|---|---|---|
| A | − | − | 87.5% |
| B | 96.9% | 98.4% | 10.9% |
| C | 2.3% | 1.2% | 1.2% |
| D | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
| 恩恵レベル | 浜岡 | 青島 | ミニ洞口 |
| A | 93.8% | − | − |
| B | 5.5% | − | − |
| C | 0.4% | 95.7% | − |
| D | 0.4% | 4.3% | 100% |
恩恵レベル昇格抽選
| ぶっちぎりバトル中 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv | ボート 弱チェリー |
弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
| +1 | 11.7% | 23.4% | 75.0% | − |
| +2 | 0.8% | 1.6% | 25.0% | 100% |
| ぶっちぎりチャンス中 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv | ボート 弱チェリー |
弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
| +1 | 75.0% | − | − | − |
| +2 | 25.0% | 93.8% | 75.0% | − |
| +3 | − | 6.3% | 25.0% | 100% |
恩恵の振り分け(恩恵レベルA〜C)
| ぶっちぎりチャンスで非レア役時 | |||
|---|---|---|---|
| 恩恵 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
| G数上乗せ | − | 62.9% | 83.2% |
| 青Vストック | 62.5% | 23.4% | 11.7% |
| 全速モード | 35.9% | 12.5% | 4.3% |
| 金Vストック | 1.2% | 0.8% | 0.4% |
| 見せてやる | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 恩恵 | 浜岡 | 青島 | |
| G数上乗せ | 98.0% | − | |
| 青Vストック | 0.8% | 62.5% | |
| 全速モード | 0.4% | − | |
| 金Vストック | 0.4% | 25.0% | |
| 見せてやる | 0.4% | 12.5% | |
| ぶっちぎりチャンスでレア役時 | |||
|---|---|---|---|
| 恩恵 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
| G数上乗せ | − | − | − |
| 青Vストック | 25.0% | 37.5% | 43.8% |
| 全速モード | 25.0% | 37.5% | 43.8% |
| 金Vストック | 37.5% | 18.8% | 9.4% |
| 見せてやる | 12.5% | 6.3% | 3.1% |
| 恩恵 | 浜岡 | ||
| G数上乗せ | − | ||
| 青Vストック | 46.9% | ||
| 全速モード | 46.9% | ||
| 金Vストック | 4.7% | ||
| 見せてやる | 1.6% | ||
恩恵レベルA〜Cはぶっちぎりチャンスでレア役が成立したかどうかで恩恵の振り分けが変化。ミニ洞口や青島でのレア役時は恩恵レベルD以上となる。
恩恵の振り分け(恩恵レベルD)
| 恩恵 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
|---|---|---|---|
| 金Vストック | 50.0% | 62.5% | 75.0% |
| 見せてやる | 50.0% | 37.5% | 25.0% |
| 恩恵 | 浜岡 | 青島 | ミニ洞口 |
| 金Vストック | 87.5% | 50.0% | 50.0% |
| 見せてやる | 12.5% | 50.0% | 50.0% |
恩恵の振り分け(恩恵レベルE)
見せてやる!が確定。
G数上乗せ選択時の振り分け
| G数 | 恩恵レベルA | 恩恵レベルB | 恩恵レベルC |
|---|---|---|---|
| 20G | 96.9% | − | − |
| 30G | 2.3% | 96.9% | − |
| 50G | 0.8% | 3.1% | 100% |
恩恵レベルD以上が濃厚となる状況
| ぶっちぎりバトル中 |
|---|
| 榎木、洞口で強チェリー |
| 青島で強チェリー、強チャンス目 |
| ぶっちぎりチャンス中 |
|---|
| 榎木、洞口で強チェリー、弱チャンス目、強チャンス目 |
| 蒲生、浜岡で強チェリー |
| 青島でレア役 |
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連旋

| 発生契機 | バトル勝利時の25% |
|---|
バトル勝利の25%で突入し、敗北するまでぶっちぎりバトルが継続する。
連旋1回目のキャラ
| キャラ | 振り分け |
|---|---|
| 榎木 | − |
| 洞口 | 24.2% |
| 蒲生 | 37.5% |
| 浜岡 | 37.5% |
| 青島 | 0.7% |
| ミニ洞口 | 0.07% |
連旋1回目のキャラは榎木が出現しない。
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裏連旋

裏連旋に突入すると初回勝利確定+約80%ループで連旋が継続!
連旋告知が紫エフェクトなら裏連旋濃厚となるが通常画面での内部的に裏連旋の可能性アリ!
連旋の種別振り分け
| キャラ | 連旋 | 裏連旋 |
|---|---|---|
| 榎木 | 87.5% | 12.5% |
| 洞口 | 96.9% | 3.1% |
| 蒲生 | 96.9% | 3.1% |
| 浜岡 | 96.9% | 3.1% |
| 青島 | 87.5% | 12.5% |
| ミニ洞口 | 87.5% | 12.5% |
連旋突入時に種別を振り分け。榎木、青島、ミニ洞口は裏連旋のチャンス!
裏連旋中の勝利抽選
| キャラ | 突入時の 勝利抽選 |
トータル 勝率 |
|---|---|---|
| 榎木 | 59.4% | 70.4% |
| 洞口 | 52.7% | 75.3% |
| 蒲生 | 58.2% | 85.0% |
| 浜岡 | 100% | 100% |
| 青島 | 100% | 100% |
| ミニ洞口 | 100% | 100% |
バトル中の抽選は通常のぶっちぎりバトルと同様だが、突入時の勝利抽選が大幅に優遇されている。
- 閉じる
アツい打ち方
| 2連V停止確率(全設定共通) |
|---|
| 1/38.5 |
ぶっちぎりバトル中に左リールに2連Vを狙い、2連Vが枠内停止すると勝利1確目!成立役はフェイクリプレイ(1/100.8) or 弱チェリー or 強チェリーとなる。チェリーは必ず1枚なので枚数的な損失もナシ。
- 閉じる
演出法則・小ネタ
タイトル画面

タイトル画面で対戦相手の表示がぶれていれば勝利で連旋確定!
振動予告
レバーON or 第1停止時に筐体が振動すれば勝利濃厚!
チャンスアップ発生時の期待度

| 発生タイミング | 期待度 | |
|---|---|---|
| 1G目 | レバーON時 | 67% |
| 第1停止 | 100% | |
| 第3停止 | 100% | |
| 2G目 | レバーON時 | 75% |
| 第1停止 | 100% | |
| 第3停止(赤) | 95% | |
| 第3停止(紫) | 100% | |
チャンスアップは各ゲーム、ボタン1 or 第3停止時に発生する可能性アリ!
逆転演出

復活時の演出が澄なら超ぶっちぎりチャンスが濃厚。デフォルトは波多野。
ぶっちぎり告知

BET時の告知が虹なら超ぶっちぎりチャンスが濃厚。
ぶっちぎりチャンス中の演出
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 「チャンス」ナビ(赤) | G数否定 |
| 「チャンス」ナビ(紫) | 見せてやる or 金のV |
| 「!」ナビ | |
| 「激熱」ナビ | |
| デカPUSH | |
| ケロット柄プッシュ |
小ネタ
- 第3停止をネジると勝利時の1/2で下パネルがフラッシュ(消灯すれば超ぶっちぎりチャンス濃厚)
- 1G目の第3停止or敗北画面でPUSHボタン(or サブ液晶)を押すと1/2で特殊ボイスが発生(澄ボイスが発生すれば超ぶっちぎりチャンス濃厚)
- ぶっちぎりチャンス中にコッソリありさランプ点灯で裏連旋濃厚
- 閉じる
バカンスモード

| 役割 | 上乗せ高確 |
|---|---|
| 突入契機 | SGレース勝利の一部 |
| 継続G数 | 30G |
ATセット継続時の一部で突入。勝利確定のレース中のレア役で突入のチャンス。滞在中は上乗せ高確率となっており、G数上乗せ抽選が優遇される。
上乗せ抽選
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート 弱チャンス目 | 50.0% |
| 弱チェリー 強チェリー 強チャンス目 | 100% |
上乗せ当選時の振り分け
| 上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 10G | 75.0% | − | − | − | − |
| 30G | 21.9% | − | 75.0% | 75.0% | − |
| 50G | 2.3% | 93.8% | 18.8% | 18.8% | 75.0% |
| 100G | 0.4% | 4.7% | 5.5% | 5.5% | 23.4% |
| 300G | 0.4% | 1.6% | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
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演出法則
上乗せの前兆ゲーム数
| 上乗せ前兆ゲームの法則 |
|---|
| レア役の次ゲームから数えてフェイク前兆は2G (バカンス残り3G以下は除く) |
| 本前兆は0〜3G |
| 前兆が2G以外の場合は30G以上の上乗せ濃厚 |
| 強チャンス目で前兆3Gなら50G以上の上乗せ濃厚 |
トロピカルジュース

上乗せ告知のゲームでは必ず青島&萩原が出現。トロピカルジュースで上乗せ告知時は30G以上の上乗せ濃厚。
水着

上乗せ告知のゲームでは必ず4人が出現し、4人は上乗せ濃厚。水着で上乗せ告知時は30G以上の上乗せ濃厚。
ビール

誘惑 or 第1停止にビール多で上乗せ濃厚。誘惑時に強レア役否定なら100G以上の上乗せ濃厚(前兆中のレア役で上乗せが合算する場合あり)。ビールで上乗せ告知時は30G以上の上乗せ濃厚。
バナナモンキー

上乗せアイコンゲットで上乗せ濃厚。激熱アイコン出現で100G以上の上乗せ濃厚(前兆中のレア役で上乗せが合算する場合あり)。
ビーチフラッグス

3人出現で上乗せ濃厚。3人出現時に失敗した場合は100G以上の上乗せ濃厚(前兆中のレア役で上乗せが合算する場合あり)。
水面チェック

発生時点で上乗せ濃厚。ケロットありさ出現で100G以上の上乗せ濃厚(前兆中のレア役で上乗せが合算する場合あり)。
突ありさ

発生時点で上乗せ濃厚。リール始動のタイミングで発生すれば30G以上の上乗せ濃厚。
澄チャンス

ケロット柄なら200G以上の上乗せ濃厚。
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全速モード

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 10 or 20G※ |
| 1契機の上乗せ | 5~300G |
| 平均上乗せ | 約50G |
※前兆中に当選で30G以上となる可能性アリ
滞在中は毎ゲームで上乗せ抽選が行われ、ペラ・チャンス目・強チェリーは上乗せ濃厚。
上乗せ抽選
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート 弱チェリー | 50.0% |
| 弱チャンス目 強チェリー 強チャンス目 | 100% |
上乗せ時の振り分け
| 上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 30G | 87.5% | − | 75.0% | − | − |
| 50G | 9.4% | 50.0% | 20.3% | 87.5% | 75.0% |
| 100G | 1.6% | 43.8% | 3.1% | 9.4% | 12.5% |
| 200G | 0.8% | − | 1.2% | − | 6.3% |
| 300G | 0.8% | 6.3% | 0.4% | 3.1% | 6.3% |
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V図柄を狙えカットイン

| 上乗せG数 | 振り分け |
|---|---|
| +200G | 87.5% |
| +300G | 12.5% |
発生した時点でV図柄のダブル揃い濃厚で、Vストック+200G以上の上乗せを獲得できる。
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救済機能
全速モード中の上乗せG数が0Gだった場合は、救済機能が発動して100Gを上乗せ。
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演出法則や小ネタ
押し順ナビ

| ナビ | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常ナビ | 上乗せ濃厚 |
| 白ナビ | 20G以上の上乗せ濃厚 |
| デカナビ | 50G以上の上乗せ濃厚 |
| 究極ナビ | 100G以上の上乗せ濃厚 |
チャンスナビ

| ナビ | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常チャンス | 上乗せ濃厚 |
| ビックリ | 100G以上の上乗せ濃厚 (出現率激薄) |
| 紫チャンス | 50G以上の上乗せ濃厚 (1/2で100G以上) |
| 激アツ | 100G以上の上乗せ濃厚 |
加速

主にペラ対応演出で、発生した時点で上乗せ濃厚。弱チャンス目が成立すれば50G以上の上乗せ濃厚。
モーター

成功すれば30G以上の上乗せ濃厚で、チャンスアップが発生すれば成功濃厚。
Vモンキー

発生した時点で50G以上の上乗せ濃厚で、チャンスアップが発生すれば100G以上の上乗せ濃厚。
連打

発生した時点で100G以上の上乗せ濃厚。
究極Vフリーズ

発生した時点で100G以上の上乗せ濃厚。
ネジりチェック
第3停止をネジると成功時の1/2で下パネルがフラッシュ。下パネルが消灯すれば100G以上の上乗せ濃厚。
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究極全速モード

| 役割 | 上位上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 全速モード突入時の0.8% |
| 継続G数 | 10 or 20G※ |
| 1契機の上乗せ | 30~300G |
| 平均上乗せ | 約500G |
※前兆中に当選で30G以上となる可能性アリ
滞在中はペラ成立時の1/2で究極Vフリーズが発生し100G以上を上乗せ!レア役成立時は100G以上の上乗せが濃厚。狙え演出発生時はキャラに関係なくVのダブル揃い濃厚でVストック+300Gを上乗せする。
上乗せ抽選
ペラ成立時
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 30G | 50.0% |
| 100G | 46.9% |
| 200G | 1.6% |
| 300G | 1.6% |
レア役成立時
| 上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 100G | 75.0% | 75.0% | − | − |
| 200G | 18.8% | − | 50.0% | − |
| 300G | 6.3% | 25.0% | 50.0% | 100% |
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究極Vフリーズ

| 役割 | 3ケタ上乗せ |
|---|---|
| 上乗せG数 | 100~500G |
| ループ率 | 0 or 25 or 50 or 75% |
発生で3桁上乗せ濃厚!また究極Vフリーズがループする場合もアリ!
グランドスラム

| グランドスラム後の継続率 |
|---|
| 50% / 66% / 80% / 90% |
グランドスラム達成後はエキシビションレースへ突入し、継続率を参照して抽選が行われる。継続抽選に漏れるとツラヌキ要素となる「青島VS波多野」へ必ず突入し、勝利すれば上位ATへ突入する。
エンディング

| エンディング条件 |
|---|
| グランドスラム後のSGレース敗北時 or 規定枚数到達時 |
エンディングは2種類。グランドスラム後は20G、規定枚数時は有利区間終了まで継続し、いずれも終了後に「青島vs波多野」に突入。
青島VS波多野

| 役割 | 上位ATのチャンス |
|---|---|
| 勝利期待度 | 約75% |
青島が勝利すれば上位AT「青島SG」へ突入!
消化中の抽選
勝利書き換え抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート | 12.5% |
| 弱チェリー | |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 強チェリー |
青島vs波多野(準備中も含む)中はレア役で上乗せや特化ゾーンの抽選が行われない代わりに勝利書き換え抽選が行われている。
最終ゲーム(リザルト画面)のレア役は種類を問わず継続濃厚!
温泉モード移行抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート | 6.3% |
| 弱チェリー | |
| 弱チャンス目 | 25.0% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 強チェリー |
内部的に継続が確定している状況でのレア役は温泉モードへの移行を抽選。
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究極目
青島vs波多野中に究極目を成立した場合はレース後に青島SPフリーズが発生!恩恵は青島SG確定+大量ストック濃厚!?
※青島vs波多野の準備中に究極目が成立した場合はその時点で青島SPフリーズが発生し青島SG準備へ移行
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終了画面

青島vs波多野の終了画面が水着なら復活濃厚!
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究極ランプ

クレジット右下のドットランプが「究極ランプ」で点灯すると激アツ!
| タイミング | 究極ランプ点灯時の恩恵 |
|---|---|
| 全速モードアイコン表示時 | 究極全速 |
| 見せてやる! (ぶっちぎりチャンス) | 500G上乗せ |
| 見せてやる! (周回・全速中の 究極Vフリーズ) | 究極目+ 300G上乗せ |
究極ランプ点灯確率
| タイミング | 点灯確率 |
|---|---|
| 究極全速移行時 | 50.0% |
| 見せてやる!500G上乗せ | 50.0% |
究極全速移行時、「見せてやる!」から500G上乗せ時の一部で究極ランプが点灯。
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上位AT解析
青島SG

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 突入契機 | グランドスラム達成 |
| 青島モードでAT当選 | |
| AT当選時の一部 (青島モード以外でも 可能性あり) | |
| 継続G数 | 1セット31 / 51 / 101G+α |
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 継続率 | 75%固定 (Vストック込み約83%) |
基本のゲーム性はSG RUSHと同様で、周回パートとレースで構成。青島SGでは青島が勝利すればセット継続となる。
初期ゲーム数振り分け
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 31G | 87.5% |
| 51G | 10.9% |
| 101G | 1.6% |
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成立役毎の抽選
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| ボート | 上乗せ▲ 青島超抜◯ |
| 弱チェリー | 上乗せ◯ 青島超抜◯ |
| 弱チャンス目 | 上乗せ◯ 青島全速◯ 女子王座決定戦△ |
| 強チャンス目 | 上乗せ◯ 青島全速◯ 女子王座決定戦◯ |
| 強チェリー | 上乗せ★ 青島超抜★ 青島全速× 女子王座決定戦▲ |
| 究極目 | 上乗せ★ |
序列は▲<△<◯<★(濃厚)
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周回パート中の抽選
いずれかに当選する確率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート | 25.3% |
| 弱チェリー | 40.4% |
| 強チェリー | 100% |
| 弱チャンス目 | 35.7% |
| 強チャンス目 | 58.2% |
| 究極目 | 100% |
周回パート中はレア役で上乗せ、青島全速モード、青島超抜チャレンジ、女子王座決定戦を抽選。
各当選率
| 項目 | ボート | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 上乗せ | 0.1% | 25.3% | 100% |
| 超抜 | 25.2% | 20.2% | 96.7% |
| 全速 | − | − | 1.5% |
| 女子王座 | − | − | 1.6% |
| 項目 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 究極目 |
| 上乗せ | 14.9% | 30.2% | 100% |
| 超抜 | − | − | − |
| 全速 | 18.2% | 27.8% | − |
| 女子王座 | 6.2% | 12.4% | − |
※超抜…青島超抜チャレンジ、全速…青島全速モード、女子王座…女子王座決定戦
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ピンクV図柄を狙えカットイン

| 背景色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 10% |
| 緑 | 90% |
| 赤 | 100% |
ピンクV図柄が揃えばセット継続確定!緑カットインから期待度が急上昇!なお、カットインの背景色は第1停止時に昇格する可能性があるので要注目。
V揃い時のリール変則始動
| V種別 | 変則始動割合 |
|---|---|
| ピンクV揃い | 12.5% |
周回中のV揃い時は、一部でリールが右からスタートする変則始動が発生。
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青島vs波多野の演出
継続濃厚パターン
- 大時計アップ
- ライバルカットイン
- 最終競り合い赤チャンスアップ
エピソード発生(1G目)

エピソードが発生すれば継続+50%で青島周回の初期ゲーム数が51G以上。
大時計(1G目)

第3停止時に大時計がアップは青島SGなら継続濃厚!
カットイン(2G目)

| カットイン | 期待度 |
|---|---|
| ナシ | 低 |
| 男キャラ | ↓ |
| ライバルキャラ | ↓ |
| 波多野&青島 | 高 |
第3停止時のカットインの有無に注目。ライバルキャラのカットイン、波多野と青島のカットインは継続濃厚。
先行キャラ(3G目)

青島登場で継続濃厚。
優勢キャラ(5G目)

いつもよりあおりが長いと青島が登場し継続。
波多野気合(6G目)

青島接近(7G目)

レバーON時 or 第1停止で青島が登場すれば継続。
ゴール直前(8G目)

赤カットイン発生で継続濃厚。
究極Vモンキー

究極Vモンキーは6 or 7G目で発生する可能性あり。継続+50%で青島周回の初期ゲーム数が51G以上。
リザルト画面

| パターン | 内容 |
|---|---|
| レア役 | 復活濃厚 |
| ウェイトが長い | 復活濃厚 |
| リール始動時or 第2停止復活 | 温泉モード |
リザルト画面のレア役は復活濃厚(2G目のメットが変化するゲームでは無いので注意)。
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ライバルランプの法則

リール右下のライバルランプがいつもと異なる挙動をすれば継続濃厚(SGレース中に変化は1回のみ)。
ネジって昇天
| タイミング | 8G目第三停止 |
|---|---|
| 条件 | 勝利時の一部 |
1秒ほどネジると波多野ランプが消灯。
波多野昇天
| タイミング | 4〜7Gの第3停止時 |
|---|---|
| 条件 | 勝利時の一部 |
波多野と青島のランプが点灯するが波多野のランプが消えれば…!?
ゴーゴー青島
| タイミング | リザルト画面(9G目) のレバーON時 |
|---|---|
| 条件 | 復活時の一部 (ウェイト復活含む) |
リザルト画面で青島のランプがふわっと光れば…!?
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青島超抜チャレンジ

| 役割 | Vストックゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 青島SG中のボート・ チェリーの一部 |
| 継続G数 | 10G |
| Vストック期待度 | 約60% |
滞在中はVストックのチャンスで、ペラ・レア役に加えリプレイでもチャンス!Vストック獲得後の残りゲーム数は青島SGに加算。
ペラ&レア役回数天井
1回の超抜チャレンジでリプレイ&ペラ&レア役が9回成立すると強制成功となる。
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Vストック当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ペラ リプレイ | 9.4% |
| ボート 弱チェリー | 33.6% |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー 強チャンス目 | 100% |
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温泉モード

| 役割 | 上乗せ高確率ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 青島VS波多野勝利の一部 |
| 継続G数 | 30G |
滞在中は上乗せ抽選が優遇され、高確率でG数上乗せに当選する。
上乗せ抽選
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート 弱チャンス目 | 50.0% |
| 弱チェリー 強チェリー 強チャンス目 | 100% |
上乗せ時のゲーム数振り分け
| G数 | ボート | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 10G | − | 75.0% | − |
| 30G | − | 21.9% | − |
| 50G | 93.8% | 2.3% | 75.0% |
| 100G | 4.7% | 0.4% | 23.4% |
| 300G | 1.6% | 0.4% | 1.6% |
| G数 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | |
| 10G | − | − | |
| 30G | 75.0% | 75.0% | |
| 50G | 18.8% | 18.8% | |
| 100G | 5.5% | 5.5% | |
| 300G | 0.8% | 0.8% |
- 閉じる
演出法則
上乗せの前兆ゲーム数
| 上乗せ前兆ゲームの法則 |
|---|
| レア役の次ゲームから数えてフェイク前兆は2G (温泉残り3G以下は除く) |
| 本前兆は0〜3G |
| 前兆が2G以外の場合は30G以上の上乗せ濃厚 |
| 強チャンス目で前兆3Gなら50G以上の上乗せ濃厚 |
湯けむり

萩原でハズレ or 櫛田でレア役否定で上乗せ濃厚。
いじわる桶ナビ

黒ナビ出現で上乗せ濃厚。白ナビ出現時にハズレ、弱チャンス目否定で上乗せ濃厚。
あひるちゃんナビ

基本パターン(白緑、白赤、青緑、青赤、黄緑、黄赤)以外が出現すればその時点で上乗せ濃厚。白ナビ出現時にハズレ、弱チャンス目否定で上乗せ濃厚。
男の黄昏

赤文字出現時にレア役否定で上乗せ濃厚。
新女王祝

成功で上乗せ濃厚。
突青島

出現で上乗せ濃厚。リール始動のタイミングで出現すれば30G以上の上乗せ濃厚。
- 閉じる
青島全速モード

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 青島SG中の強チェリー・ チャンス目の一部 |
| 継続G数 | 10 or 20G※ |
| 平均上乗せ | 約65G |
※前兆中に当選で30G以上となる可能性アリ
滞在中はリプレイ・ペラ・レア役でG数上乗せのチャンス。
上乗せ抽選
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ペラ リプレイ | 100% |
| ボート 弱チェリー | 50.0% |
| 強チェリー 弱チャンス目 強チャンス目 | 100% |
上乗せ時のゲーム数振り分け
| G数 | ボート | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 30G | − | 87.5% | − |
| 50G | 50.0% | 9.4% | 75.0% |
| 100G | 43.8% | 1.6% | 12.5% |
| 200G | − | 0.8% | 6.3% |
| 300G | 6.3% | 0.8% | 6.3% |
| G数 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | |
| 30G | 75.0% | − | |
| 50G | 20.3% | 87.5% | |
| 100G | 3.1% | 9.4% | |
| 200G | 1.2% | − | |
| 300G | 0.4% | 3.1% |
リプレイでの上乗せは10G以上、レア役は30G以上、ボート、強チェリー、強チャンス目での上乗せは50G以上!
- 閉じる
演出法則
加速

主にペラとリプレイの対応演出で、発生した時点で上乗せ濃厚。弱チャンス目が成立すれば50G以上の上乗せ濃厚。
モーター

成功すれば30G以上の上乗せ濃厚で、チャンスアップが発生すれば成功濃厚。
Vターン

発生した時点で50G以上の上乗せ濃厚で、チャンスアップが発生すれば100G以上の上乗せ濃厚。
究極Vフリーズ

発生した時点で100G以上の上乗せ濃厚。
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女子王座決定戦

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 継続G数 | 1セット5 or 6G+α |
| 継続率 | 50 or 66 or 80% |
レースに勝利する度にG数上乗せ or Vストック or 水神祭のいずれかを獲得。1戦目は勝利確定!
対戦相手の期待度

| 対戦相手 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 櫛田 | 55.5% |
| 萩原 | 66.6% |
| 小林 | 88.8% |
対戦相手によって勝利期待度が変化。櫛田に勝利すれば上位恩恵に期待。小林は恩恵でG数が選択されやすい。
- 閉じる
レア役時の抽選
| 成立役 | 書き換え当選率 |
|---|---|
| ボート 弱チェリー | 50.0% |
| 強チェリー 弱チャンス目 強チャンス目 | 100% |
敗北予定時はレア役で勝利書き換えを抽選。勝利確定時のレア役は報酬の格上げを抽選(上乗せ→Vストック→水神祭)。
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恩恵抽選
初期恩恵
| 恩恵 | 振り分け |
|---|---|
| G数上乗せ | 75.0% |
| Vストック | 23.4% |
| 水神祭 | 1.6% |
G数上乗せ時
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 20G | 75.0% |
| 30G | 18.8% |
| 50G | 6.3% |
恩恵昇格抽選
| G数上乗せ時 | |||
|---|---|---|---|
| 昇格先 | 弱チェリー ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
| Vストックへ | 18.8% | 37.5% | 75.0% |
| 水神祭へ | 6.3% | 12.5% | 25.0% |
| Vストック時 | |||
|---|---|---|---|
| 昇格先 | 弱チェリー ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
| 水神祭へ | 12.5% | 25.0% | 50.0% |
最終的な恩恵振り分け
| 恩恵 | 振り分け |
|---|---|
| G数上乗せ | 68.6% |
| Vストック | 27.1% |
| 水神祭 | 4.2% |
- 閉じる
ラウンド画面

ラウンド画面で対戦相手や継続を示唆。
- 閉じる
演出法則
VS画面(1G目)

「VS」の色で期待度を示唆。青<緑<赤<虹の順で虹はVストック以上の恩恵が確定!
第3停止後にPUSHを押すと変化する場合アリ!
スタート(2G目)

第3停止で波多野カットインが出現すれば勝利濃厚!第1停止時に演出発生で波多野カットイン発生が濃厚!?
先行キャラ(3G目)

青島登場で勝利確定!旗の色で一足早く判別可能で青なら青島。
ライバルターン(4G目)

ライバルがオーラをまとっていればチャンス。青島が割り込んでくる可能性がアリ!青島がターンを決めればVストック以上!
優勢キャラ(5G目)

青島が競り勝てば恩恵獲得!青島カットインで勝利確定となる他、カットインからの独走でVストック以上濃厚!
逆転(6G目)

敗北しても逆転の可能性アリ!
ナビ演出の法則

| ナビパターン | 法則 |
|---|---|
| 白 | 継続確定 |
| デカ | Vストック以上確定 |
| 「!」 | 水神祭確定 |
| 紫チャンス | Vストック以上確定 |
| 激熱 | 水神祭確定 |
その他の確定パターン
- ナビ遅れ
- 左押しナビ(123 or 132)
- セグなしナビ(-1- or –1)
- 閉じる
隠しPUSH
| VSの文字色 | 期待度 |
|---|---|
| 赤 | 95& |
| 虹 | ストック以上 |
「VS」が表示されている画面でPUSHorサブ液晶をタッチするとVSの文字色が変化する場合有り!
- 閉じる
水神祭

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入 タイミング | 女子王座決定戦 勝利時の一部 |
| 継続G数 | 5G |
| 平均上乗せ | 約210G |
3ケタ上乗せ濃厚の上位特化ゾーン。
上乗せ抽選
初期上乗せゲーム数
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 100G | 25.0% |
| 150G | 25.0% |
| 200G | 18.8% |
| 250G | 6.3% |
| 300G | 12.5% |
| 400G | 12.5% |
最低でも100G以上を上乗せ!
消化中の上乗せ振り分け
| G数 | ボート 弱チェリー | 弱チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 50G | 75.0% | 50.0% | − |
| 100G | 25.0% | 50.0% | 100% |
消化中のレア役は上乗せ濃厚かつ振り分けは50G or 100G!
- 閉じる
演出法則
ジェット機

| 出現タイミング | 10G付近 |
|---|---|
| 示唆 | 200G以上 |
青島カットイン

| 出現タイミング | 100G付近 (ジェット機後のみ) |
|---|---|
| 示唆 | 300G以上 (350G以上期待度33%) |
山佐ジェット機

| 出現タイミング | 10G付近 200G付近 |
|---|---|
| 示唆 | 10G付近…300G以上 (350G以上期待度33%) |
| 200G付近…350G以上 |
仏像ありさ

| 出現タイミング | 300G突破時 |
|---|---|
| 示唆 | 350G以上 |
- 閉じる
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評価・動画
管理人解説・感想
パチスロモンキーターンの最新作がスマスロで登場!
AT初当りは設定1で約1/300とスマスロの中では比較的軽めでコイン単価は3.1円と程よい数値に見えます。設定6の出率も114.9%とスペック面では文句なしでしょうか。
ゲーム性も過去シリーズを踏襲している部分が多くすんなり入っていけそうですね。個人的にはかなり期待しています!

























































すいません、激走チャージ終わって即優出いくパターンで外れたんですけど確定ではないんですかね?
その後500ptの時に黄色船券の浜岡でたんですけど何か挙動が異常じゃないですかね?
因みに1000Gで激走チャージ4回しか突入してないです。
ただのチャンスアップだし、222超えた時点でライバル浜岡じゃないし、黄色舟券なんてそもそもアテになりませんよ。
サブ液晶でライバル確定してその後黄色舟券出て分かってるってって感じです。
基本的にこの台の示唆はあくまでも示唆で強だったとしても全く信用なりません。
激走チャージもレア役引けなければ当然来ないし優出中は天井超えても天井恩恵発動しないので設定は1で突入率悪く色々と悪いヒキが重なったのではないでしょうか。
1回目の激走チャージ200超えたことは何回もありますし
通常時の弱チャンス目からのCZ突入率50%は10連続スルーするのに艇界のヒロインで完走した人すら見たこと無いからこの台はデキレのインチキ台だよ
天井周期なのに激走に100G以上突入せず天井10G前の3連続スルーしてた弱チャンス目から激走に入って激走中に当たり告知
恩恵は単発。
キラキラメットで続行するも激走200G以上はまりボロ負け
この台確実に金むしるために激走無抽選状態あります
他の台があまりにも酷すぎて相対的に評価が上がってる典型例
それは本当にそう。低設定でも事故ればそれなりの枚数出てくれるし攻め時辞め時分かりやすくて投資も抑えれる。
スマスロ全般そうだけど単発多過ぎて4万〜10万使ってやっとデキレの強ATで捲れるかって感じで全然金がもたない。
そのくせ凹み過ぎたら割下がって打てたもんじゃない台もあるからタチ悪すぎる
ありがとうございました。スッキリしました。
今更かも知れないですけど、激走チャージ中のペンギンアイコンって青島フリーズ確定ですか?
青島SGは確定ですが、青島フリーズは確定ではないです。
AT、赤で2割しか継続しない糞台
少なくとも10回は試行回数稼げたのか…
10回以上AT当てて継続率80%の赤までは継続させたと。
引き強すぎるから、VVVかかぐや打った方がいいと思う。
それかパチンコのMAX機
この手の機種はこれだったり戦コレもそうなんだけど赤で80%ってなってるけどびっくりするぐらい継続しない事が多すぎるんよ。
純粋な80%じゃないからね
AT中青島温泉演出でボート引き、そのままバトルの煽りきて青島きたんですが、チェリー以外でバトル抽選してましたっけ??
ちなみにバトル高確はその後も無かったです
書いてある通り、通常は0.3%、バトル高確中は24.9%で抽選してます。
バトル高確移行抽選は上記とは別です。
ボートからのバトルは青島しか出てきたことがないので、青島orミニ洞口濃厚だと思ってます。
0.3%は引けるのに白の10%は全く引けない不思議現象。
何のカラクリがあるのやら
試行回数が違い過ぎるし、0.3%なんて滅多に見れないよ
からくりを抜き稼働貢献第1位
スマスロで最も回った台と言えるモンキーターン、
それを踏まえて質問です、
激走チャージ中にペンギンアイコン貰えた人いますか?
はい!w
一回だけあるよ
ちなみにレインボーGも一回だけ
ペンギンアイコン一度もありません。
ちなみに水神祭、女子王座、グラスラチャレンジ、金ペンの4つが未だに見たことありません。
何も知らない頃初ATが青島SGで上位なの知らずに一戦目で負けてアレ上位だったんだって思ったのが印象的ですかねー
青島直撃ってストック2個ありません?
あります。
青島究極全速以外は恐らく全て引いてます。
青島の究極全速なんてあるんすか??
すいません、正確には青島モード中の究極全速ですね。
青島SG中の究極全速ってことですよね?
動画でも見たことないです
完走ほぼ確ですね
コメントありがとうございます。
いや〜皆さん凄いですね……
以前究極目引いてもダメだったんで、
どうしたらとれるんだろうと?思ってました、
取れるもんなんですね!
何引いたら取れたのか?とか覚えてたら教えて頂けたら嬉しいです。
先ほど激走中、下パネチカッてボートでケロットPUSHでペンギンいただきました!
おおっ!
おめでとうございます!
ボートでも可能性あるんですね、
ありがとうございます、
参考になります!
ストーリー外れストーリー外れ優出って外れるの?
多分最初のストーリーハズレは激走の前兆だったのでは無いしでしょうか?
そんなパターンの前兆を見た事がありませんので、
普通にストーリーハズレからの前兆だっただけかと思われます。
モンキーのシナリオは台の挙動と差枚、スランプグラフに相当影響されてると思う
まぁでもスマスロは全部そうか
中でもモンキーは色濃く出てると思う
即落ち
出たことない
そのくせ通常時引っ張りすぎ
この機種で勝てる気しない
1周期目の優出で相手蒲生で負けるとめちゃくちゃ通常A率高くなるねこれ
あと1周期目に超抜失敗すると高確率で深い所まで連れてかれる
白が10%ねぇ。
即優出の方が回数多いんだが、どうゆうカラクリで継続10%と公表してるもんなのか
10回に1回は通るはずですもんね……
エキサイティングやレア役の書き換え混みかと思ってましたけど、
でもそれだと黒の説明がつかないんですよね……
10パーは分からんよ
確率通り通る人のが少ないんでは
ytrはツケマイっぽいので白通してたし
内部関係なしにあくまでも白は10%って言うなら近い数字に落ち着く様な気がする。
初戦はたまに通るが2戦目以降は純粋な継続はほぼしないから慣らして10%なんかな。
というか、全部の色で下回ってるから多分レア役とかコミコミの公表値なんじゃない
一戦目から一般戦以上画面シナリオが出て
2戦目白ランプのまま、あっさり終わりました。こういうパターンは90%内部的に2戦目で終わるのが決まってますよね。
因みに差枚マイナス状態の台は特にそういう挙動になりますよね
単にダビキンだったんじゃ、、、
シナリオ確定するのは最後なの知ってますかwww
1.2戦目でほぼ確定するのってB2くらいじゃない?
そもそもモンキーは平均2連前後の台だから差枚とか関係ないと思う
一般戦以上だってよ
1,2戦目の開始画面がないし謎すぎるな
一般戦以上ってまあ見ないよね
一般戦の鬼以上ならラウンド開始画面波多野家でも出たんじゃない?
その条件で2戦目白ってあるかな?
勘違いしてないか
2戦目以降の白って本当に白の時が殆どだよね
引いた事無いしそんな事あるのか知らないけど逆襲の艇王だったとか?
可能性だけで言うなら俺も勘違いの方が高いと思うが。
最近デタラメなnote売る輩いるので要注意
内容が「Rush終了後、1ゲーム目5枚役成立で天国&強シナリオ」とかいう全くのデタラメ
AT終了後のヘルメットが登場するゲームで5枚役が出ると、天国&強シナリオ期待度が跳ね上がるとかいう誤情報をnoteで売り、YouTubeのコメント欄でステマしてるので絶対買わないようにね
マジで全く信頼性なくて普通に天井単発行くからw
モンキー○○クってやつのnoteね
noteなんて買う方が馬鹿
アイツら乞食もいいとこだからな
激走終了1ゲーム目に究極目とか絶望…
別に激走中に引いても
フリーズなんかした事ないからそんなに気にしなくても大丈夫ですよ。
アイテム貰いたかったんでは?
激走中フリーズ確定でもなんでもないし
多分アイテム貰える抽選してないと思いますけど、
私が以前引いた時は何にも貰えませんでしたよ。
たまたま運が悪かっただけかな?
少なくともペンギンは早々出てこんと思います。
アイテムも貰えないの?
激走チャージ中でも恩恵は直撃のみ?
引いたことないから知りたい
私の場合は既にVストック貰えてる状態で引きました、
見た目上は何にも貰えませんでしたね。
私も1回しか引けたことありませんので絶対アイテム貰えないとは言いきれませんが……
なんでこんなに激走1.2ゲーム前にレア役来るの?
何かあるの?イライラ。
3ゲーム前には来ないですか?
来ますね
良い台なのに、結局店側が腐らしまくって、どーもならんわ、モンキー嫌うホールほんま多いよな
いやそんな事無いやろ
普通に稼働良い
まあさすがに新台ラッシュ来まくって人がそっちに流れてるけど根強い人気があるよ
モンキー腐らせるホールなんていったらダメすぎるw
くそ台すぎる。
高評価の意味が分かりませんよね。
稼働見れば一目瞭然かと、
6号機No.1の稼働ですからね、
好き、嫌いは個人差があるでしょうけれど、
現存機種で最高の台である事は紛れもない事実でしょう、
これを超える台が今後現れてくれると良いんですけどね……
期待薄です。
スマスロで1番まともな台!
バランスが良い!
勝てるかは分からんが!
最近朝一リセ狩りしてるけど、思ったより天国で当たるな。ただ天国で当たっても基本200枚は持っていかれるから何も引けなきゃ3連はしないと元取れんが。
これさ、優出の前兆中激走天井発動しなくね?
(優出前の前兆中)152ゲームでチャ目引いて前兆終わったあと何も出てこないからそういうことだよね
終わってるわ
優出中は普通の抽選のみ行ってるそうです
5枚役の確率を知ってから初めて6を打ちましたが5枚役の落ち別格ですね。これは設定判別簡単だわ。
最初に青島優出きた以外では分かっているのでは最高シナリオ一般戦の鬼が最高でした。
初めてAT中の究極目と究極全速引けましたが同一区間中に引きましたが偏りってあるのかな(プラスミニ洞口もきました。無駄引き)
自分も推定5座った時は80ゲーム回して7回きてコレ絶対あるだろと思ったら弱レア役で直撃して4以上確定し奇数よりの示唆で、AT20回やって1回だけ3周期抜けました。
5.6はもしかしたらBばかり選ばれるのではなくAの時に2周期で当たるのかな?とも考えてます。
ちなみに平均1.6連で6万5千負けましたwww
前に青島来たあとミニ洞口きて、あー強いATねって思いましたけど、スマスロ全般に言えると思いますがATの強弱はあると思います。
レア役の仕事具合が全般違うし、薄い所かたまって引きまくるのが多いし駆け抜け単発が多いのもそのせいかなって思って打ってます
小中規模ホールは悲惨なくらい設定入ってませんわ特日ですら11:00に稼働0に、皆さんのホール事情どうですか?
ほぼ1
田舎の◯ハン特定日120人前後のパチンコ人口地域ですが周辺の店もほとんどが1/40前後だから多分1。
リセットが他より甘いからリセット掛けてくれてるだけまだギリ打てるし、今も尚ある程度の稼働もあって良い台作ったと思いますよ。
エンタの台はリセット強いわけでもなくかけても低設定なら平気で天井近くまで行くし。
そもそもスマスロに関しては設定よりアーム勝負かなと個人的に思ってるんで、あまり気にしてないかな。早い段階で低設定わかるだけ充分です
田舎のパチ屋です。スロ270台で24台設置で全く設定入らなくなりましたねー12時過ぎには誰も打ってない感じ
モードB(500g)www
本前兆入ったら強レア役バンバン来るのマジで止めて。恩恵無しなのに何で強チャンス目3回とか来るんだよ。のくせat入ったらぱったりと来なくなる。舐めとんのか。
強チャメなんてAT中でもそんなに役に立たんだろ
ホントにAT中の強チャンス目は仕事しない。無演出だと空気と一緒で、起点だけだと上乗せとか全速とか何かしら起きるのはトータルで30%くらいだよ。
ブルスタート無かったら基本外れですよね、チャンス目は。たまーに当たるけど。
ブル無シャッター2段階とかでたまに全速とか30乗せ引っ張ってくるとケツ浮くわな
洞口ヘルメットとか青島確定とか、高継続示唆出るともれなく天井連れていかれるのは仕様なの?
今日も洞口出たから案の定天井→一般戦の鬼→単発190枚
8000枚出てる最高ハマり389ゲームの台に座ってその回だけ見事に天井
あれやられたら機械割100%超えには絶対ならん
ただの低設定では?
そんだけ枚数出てたら判別とっくに完了して辞めるんじゃないですかね
8000枚出てれば通常時はそこまで消化していないでしょうしハマりがないのもたまたまかと
メットが出てるとその他のライバルモード否定なんでモードA選択されやすい低設定は天井覚悟は已む得ないかと
5枚判別やってヤメられてたら8000枚出る間に判別終わってそうですよね
判別やってない&切断で青島フリーズ飛んでたとかなら話は別かもしれんけど
本当に何度打っても楽しさが分からん。
弱ATは何度レア役引いてもバトルさえ行かず終わる。
明らかに枚数決まってるのを演出で見せてるだけで熱くなるところがない。
通常も面白味が全く無くポイント貯めるだけで苦痛
よくわからんけど何度も打ってるなら楽しんでね?
今あるスマスロの中で一番マシだからでしょう。
他の台がクソ台過ぎて確実に負ける台しか置いてないから
確実に負ける台はないですよ。
面白く無いとか合わないは個人差なのであるでしょうが。
面白いところを経験できてないのに面白いと思える台は俺は知らんな
書いてる様に個人差あるので合わないなら楽しく無いですよ。
というか無理に合わない台を理解する必要も無いですよ?
モンハン
最高の返し
他に何が楽しい台あんの??
ゴッドイーターかな。
一撃みたいな台が好きならそりゃ合わないでしょ。
無理に打たずにそういった系統の台打たれたら良いかと。
設定を無力化する台なので
何処の店行っても5枚役28~30だわ、何でそんなに6を使いたがらないのか理由が分からん、入れないなら減台してほしいわ、ヴに6使うより遥かにリスク低いと思うけどな
6でもからいのにねw
2万台overの導入をした新台が平気でコケて、
パチンコはオワコン化
これからの新台にも全く期待が出来ない、
そんな環境で設定6なんて早々使えませんわな、
ホールはボランティアで活動しとる訳では無いので4入れときゃある程度回るモンキーで回収しようとなるのはまぁ必然でしょう、
クソ台売りつけまくるメーカーが悪い。
朝一4連続駆け抜けはきついっす、しかもat中レア役ほぼ無し。
駆け抜けなら当然だろw
蒲生メット中の超抜ってなんか弱い気がするの私だけ?
隣のおじいちゃんが⋯
青島優出モードを2連続で引いてました
当たってました
凄すぎて、思わず失禁しました
コメ主が私好みの方ならば
その失禁は青島よりも価値があります
席をどいたら すぐ確保しますね
下の方のコメントでも見かけたのですが、124周期示唆って弱い、もしくは危ないですか??
打ち込み自体そんなでもないのですが、そんなでもないのに二回天井に届いています。さっき解析見たら4周期までに90%て。
記憶にあるのは、最悪の、を見た後で124だと確かに4周期までには通ってたような。よくよく考えたら当たり前ですけども。
ひょっとして124しか示唆が出ないのは通常A示唆だ、とかありますかね?
あ、加えて質問ですが、天井まで回そうとも周期示唆が全く出ない時とかあるですが、あれはたまたまですか??
基本的にこの台の示唆は弱いです、
濃厚以外は気にしないで良いレベルです。
124示唆の次に135示唆出してくるとかもあったりしますし、モードB示唆もモードAでもめちゃくちゃ出ます、
示唆出るか出ないかは運ですけれど何にも出ない時は出る時よりも相対的にモードA天井の可能性は高まるとは思います。
一応各示唆の信頼度は解析出てますのでそちらをご覧になると良いと思います。
示唆は天国までに3.4回B示唆無いと追わないようにしてます。
頑張れよ、お互い頑張ろうねの33.50なんて本当にアテにならないし、1.2.4示唆で追って何度ゲーム数値天井に行った事か。
1.2.4示唆は天井の示唆と言っても良いくらい、90%絶対無いって言い切りたいくらいその周期で当たる事は体感ではないですね。
多分1.2.4で当たる期待度30%くらいです
そもそも4周期って天井近いし、2周期でも400越える事良くあるからそう感じるのかも。
最悪の展開は無さそうだはゲーム数天井の示唆だし。
結局低設定は天国かB確定してないと打てないレベル。天国で当て続けてもマイナスな出玉性能しかないから、どっかで強ATひっぱってくるしか勝ち筋無い
AT中にレア役引けなくなるのは仕掛けあるんすかね?強弱ATとかあるんすかね?
本日初当たり複数回、トータル6ラウンドの間にボート一回だけでした…。
こうなるとホントにつまんない。しかもベルもなんだか落ちなくて枚数すら出ないし。
後、愛知の巨人シナリオでグランドスラムまで行けた人はいるのでしょうか?ストック込みとしても行ける気がしないです。
赤80%と言われても未だに納得いかない。今日ニ連でおしまいでした。80%だからそんなもんとは言え…
愛知で何回かGSしてますし、一般戦の鬼でも1回GS7戦目で負け複数回ありますよ。
というかシナリオの選択率考えたらGSのメインは愛知からが一番多いと思いますよ。
行けるんですね。素直にすげぇです。
先般、多分遅咲きで初のGS届いたんですが、この時もずーっとレア役落ちて来ず。
正直、スマスロの謎の力でGSだったのかな?と思うほど特になにもなくでした。
んで結局1500枚付近で終わったんですが、これもよくネットで噂される出玉で終わったなーと…。
差枚+1500枚じゃなくて出玉で1500枚、しかもGSはあんま関係ないんじゃない
GSしても青島伸びないとそんなもんよ
青島入らなきゃもっと少ないしな
良くわからないんですが、謎の力がGSにわざわざ行かせる意味ってありますかね?
+1500は差枚がそこら辺で有利区間きりますよって話なので獲得枚数は関係無いですよ。
弱レア役でポンポン乗せる台でも無いのでEDまでで1000枚とかそんな珍しくないですよ。
押し順で停止系変わる台ならわかるけど
AT中変則押しOkなこの仕様でどうやって隠すのよ
弱チェのバトル発展率とか怪しむとかならあり得るかもしれんが
年末年始、かなり打ちました。マイホは稼働が良いし、店も平日は4見せ台とケチだが、週末や特日は34多め1/5-6台くらいで56入れる。客にカップル、女性のヌルい客が多いから、まあまあ拾える。
最終的に…軽めのAT、継続と特化絡んだ時のイケイケ(演出派手なだけで純増イケイケじゃないけど)はわかるんだけど、人気の意味はよく分からん。私は完全にないかな。
良い点 1.低設定-中間域でも規定軽めが選ばれやすい、2.連旋など面白いゲーム性は多々 悪い点、1.薄いのをちらばめ過ぎてイケイケになる確率は低くて駆け抜け多い、2.初代からだけどG数と乗せと継続だからテーブルがまあまあ無理筋、3.ヤマサは他より上位CZがむずい、4.超抜がむずい
全体的な費用対効果で見てもグールやヴヴヴ2 みたいに跳ねる率は低いのに、軽くても投資はかさむので、高設定とエナ以外は比較的に辛い台。
出てから時間が経って環境も変わってきてるのに今更?みたいなコメントですね。
分からないといいつつ、打ってる時点でお察しだが。
2周期で当たってんのに430ゲームって終わってるわ
激走チャージ天井について詳しい方教えて下さい。
ボーナス後の激走チャージ天井って80ゲームくらい過ぎた後のレア役で大体入りますよね?一回も入ってなかったら。
フェイク前兆の優出中のレア役ってカウントされないんでしょうか??
フェイク前兆中は通常の抽選はされてるけど天井恩恵は無い
前兆終わってレア役引けば天井恩恵ある
そうだったんですね、ありがとうございます!
ちなみに一周期みるのに7000円初激走に240ゲームかかって自己記録大幅に更新しました。
上位単発
無理ゲー
5枚役で設定ばればれ
本日456確でたあと天井単発を3連続やらかして爆死しました
超抜10回引いて全スルー
超抜マジいらんから激走チャージくれ
4は珍しくないからね
一回でもA行ったら辞めてもいいかもね
リセット後はシナリオ優遇されてないかやっぱ。グラスラ速攻してるのよく見るしその代わり青島後は不遇ぽい。
リセ台は短縮以外にも打てる秘密があります。
上位後に関しては設定差大なので、6以外は基本凹みます。
もう”全設定共通”って書いてない解析は全部設定差あると思った方がいいのかねえ
共通ならそう公表するし
差が大きなものほど公表されないor後出しなのは昔からよね
全設定共通で有利区間によって確率が変わります
有利区間レベルに設定差が大きいです
嵌まりからの糞シナリオのコンボがやっぱ糞だわ。
モンキーⅣ打ったらいいよ
ハマればいいシナリオになる
ハマって出ないが起きない台のがクソだよ、デキレじゃねーか
この台が無くなったらもうスマスロで打つ台無くなるってくらい出てくるスマスロ酷い台ばっかりだよね
波多野家や82期生の特殊画面出て1戦目で負けるのが一番イヤ
VS波多野で負けるのは自然の摂理として受け入れる
まさか3周期見るのに600ゲームかかるとはね。
モードBも闇ですねえ
1600の差枚で青島行く時って体感で3割くらいしか勝率ない気がする。
エンディングとか上限で切った方が圧倒的に上位入りやすいのは気のせいなのかな
気の所為どっちも全然勝てん…。
1600差枚も有利区間リセットしていて、有利区間をリセットした場合はそれまでの情報による出玉面での差を一切設ける事ができないのがスマスロの基本仕様なのでそこの差は気にしなく良い気がします。
有利区間切ったときに冷遇入ってると突入率下がるとかはあると思いますよ。少なくとも低設定は突入75%絶対無いです
56が青島フリーズあるくらいで他に差を感じたことないわ
明らかな低設定でも30連くらいはあるし高設定だからといって続くわけでもない
個人の体感では低設定のが入りやすし続きやすい気がするわ
差枚+なら毎回有利切るのに冷遇があるとか分からんと思うが
冷遇だから青島落とした?なら青島後は必ず冷遇だと思うがそんなことないだろ
有利切るのは偶然の爆発しかないんだから大概は右肩上がりになることなんてまずないよ
高設定は通常A行かないからモミモミしやすいだけ
有利切ってから挙動変わったというより偶然で有利切れて普通の挙動になったが正しい理解だと思うよ
有利区間切るって事は出玉に関わる全てをリセットする事です。冷遇(あるのか知らないけど)とかの差枚情報は持ち越せないですね。
冷遇とかは関係無いとは思いますが、レア役以外からの抽選の設定差はモンキーターン無さそうな感じなんですか?
モンキーの高設定はかなり打ってきましたが、突破率は全設定共通か、差があっても判別できたり体感で分かるレベルでは無いかなと思っています。
有利区間切った時の青島フリーズは差がある予想です。
そうなんですね!
青島中々勝てないので何かしら設定差あるのかな?って少し考えてしまってました。
ご返答ありがとうございます。
緑はガチで66%じゃなく50%だと思う
まぁ平均2.3連くらいの台だからね。
継続に関しての数値はレインボー以外信用してない
また456確定して継続レース全然勝たない
そういう仕様なん?
ウネウネして少しずつ積み上げの飽きるて
8回の初当たりに対して初戦負け6回
緑4黄色1白1
456だから伸びなくても耐えてるだけだと思うよ
低設定なら地の底に沈む、まあ、今どき低設定ツッパるやつおらんけどな
元々初当たり軽いから出玉性能は高くない
緑とか赤を連続で落とし続けると、あ、そういうモードね。って考えたくなるスマスロという闇
面白いとは思うけど、初
当り8回引いて天国移行ゼロは無理です。
5号機は引ける確率で爆発力あるけどスマスロは確率低すぎるくせにしょぼい 何が言いたいかって言ったらただでさえ吸い込むくせに出ないんだからフリーズの確率16384くらいでも全然割に合うだろ なんなら天井500で充分だわ
5号機からスマスロで無くなったのは安定感で爆発力だけなら増えてるやろ。
5号機のモンキーターンは妄想してる程出玉は無かったし低設定に夢もなかったぞ。
500ゲーム回して、未だ2周期のところっておかしすぎでしょ(笑)
ポイント系の台は割とそれがあるんだよな
モンハンライズは1周期で400.500.600はまぁまぁあって世界記録は730くらいの動画残してますよ。
モンキーはスマスロの中では超優しい台です
浜岡ヘルメットでモノクロ波多野来たんですけど、(最強のB2初戦落ち)モノクロメット以外のヘルメットでも飛んでくるの初めて知りました
シナリオ振り分けに出てるよ
継続率ほんまに合ってるの??
浜岡の天国ヘルメット程いらないものない
一番いらんのは蒲生か榎木
初めて6だなって台打ててる。
直撃とか5枚がすごい。
ただ確定以外の継続レースまじで勝てない。なんだこれ
天井70枚、天国150枚。
リスクとリターンが合わないんだよな
2時間で−30kか
才能なし!
基本ちょびっとの出玉しか出ないんだけどたまにぶっ壊れた時が気持ちいい。
AT準備中に下パネ消灯・台振動・激熱ナビ、究極目かと思ったらボートでケロットPUSHから+300G。
全速中にレバー下げっぱで下パネチカり、ブル無しランプのみで弱チェ30乗せかな?と思ったらVを狙えでダブル+200G。
これが1つのATで来たりするからたまらん。
それが強ATだね。
基本弱ATの平均2連200枚前後の出玉しかないけど
ライバル榎木が一周期で初めて仕事して感動しました。
ホントに書き換え抽選してたんだな
50%あるかは疑わし過ぎるが
榎木モード確定状況は当然50%ないよ
天国か榎木モード一周期当選かはほぼ判別できないから2周期目以降で榎木メットで分かる場合がほとんどかと
ボーナス入って気が緩みいつもなら絶対打たない0Gから
天国居たらいいなぐらいの気持ちで打ったら3周期途中G数天井。
引けないレア役引いても激走取れない
ただただお金出して1時間苦痛を味わっただけだったわ。
76万g回した出した結論、勝てない!以上!
ただ面白いのは間違いないけど
久々に舟券示唆でひどい仕打ち受けた。浜岡黄色2回青4、最後に青島黄色1。222超えてるのに何度も出てくるのはバグかよ
それをやっちゃうと信頼度が破綻するからなあ
相変わらす、詐欺示唆は超一級品
グランドスラム行っても波多野に負けて青島SG行かない0/10
アホさのスロは一日打ってムカつかない時が無いくらい 本気で破壊したくなるイラつき 禿げたい人にはおすすめ
もう びっくりするほど ズル剥けなので
問題なし
当たりやすいのはスマスロ最高峰それだけ。
甘過ぎるがゆえに、設定も2.4メインで出率の振りは幅が小さい為、負け率が高い
演出の作り込みが上手いだけで、出玉は演出に全然追いつかない、いわゆる詐欺機種。1周期だけ回せばいい。2周期以降は出玉と投資が釣り合わない。ちなみに解析50パーセントはよく下ブレる。それから、補足だが純増はかなり遅い。レア役は、仕事しない(超抜で経験済み)。業界引退の戦犯はコイツだった。
一周期でも単発クソ多いから期待値トントン以下なんだよな
朝イチ 私が打つと おは天
モンキーは好きなので 朝から打つと
超高確率で 私だけおは天
マイホには まだ 20台あるが
今日もおは天
全て 私のせいです
年明けまで お金持つかな
管理人さんへ
この台ってATの上乗せゲーム数の振り分けって出てないんですか?探したんですが無くて、、、また何故出てないと思いますか?
確かに振り分けまでは出ていないですね。
理由についてはちょっと分からないです…。
楽しくて勝てない!
こんな気持ち悪りぃ台作れたの凄い
10万ゲーム以上回したけど未だにグランドスラムできない
上位も1回入って3連しただけ
そろそろ上振れしろや
8セット目ストック無しでレインボー開始だったんですがシナリオ洞口親父でした。なんで?
勘違い。すいません
この台だけはほんまにねごみくそ
他の復刻機が撃沈していく中、モンキーターンだけはVが一番出来がいいと思えるほど神台。
スマスロNo.1は伊達じゃない。
流石に初代と比較したら雲泥の差がある。
モンキー2と比較したら良い勝負くらいか、
3、4は黒歴史なんで比較するまでも無い。
間違いなくNo. 1だと思う。一はゲーセンで打っただけだけど、最奥天井が1000超えとか1ゲーム1.7枚ぐらいしか増えないとか、どうやって勝てば良いか分からない台だった。
二は面白いけど、単発とニセット落ち多すぎて、低設定にワンチャンなかった。という意味でも悪い所全て治したとてもバランス良い台だと思う。やめ時分かりやすいし、相性良い性もあるが以前のメインの時は勝てた。
まぁ思い出補正もあるかもしれないですが、
有利区間がある時点で5号機と比較すると相当なハンデがあります。
全速モードに夢がなくなったのも大きな減点要素、
初代はシャッターでボート滑っただけでドキドキ出来た、
レア役の価値が低くなり演出も殆どリールブル頼みというか引いた瞬間何にも起きないレア役がすぐ分かってしまう。
そういう所が残念、スマスロのルールの範囲内で作られた台の中ではTOPクラスだとは思いますけれどね。
ホールに無い時点で設定が入ってる初代モンキーの挙動分からんでしょ?
今のモンキーVと同じくらいゲーセンの
初代モンキー打ち込んでから比べないと。
(例え低設定でも)
初代モンキーは設定1でも天国振り分け
40%だよ?
設定6なんて1日打って通常B天井(384)超えないことすらあったのに。
上位が存在しない上に
純増は2.0枚(ARTなのでそこそこ安定して2.0枚)
で機械割113%だったかな?
優遇冷遇もなくて
その機械割が如何に面白いか。
1.2.4周期の舟券出た上にライバルメット榎木で4周期超えたんやけどどんな抽選してんの 90%外した上に50%4スルーってどんなヒキしてんの
あるある
B示唆だけ出しといてA天コース
差枚出てると多い気がするから天国回してる間にB以上確定出ない限り示唆程度じゃヤメだね
124示唆は結構外れる
榎木モード確定するときって大体ハマってるときだからね
1周期で当選して榎木モードか分からずってのがほとんどなんだと思う
だから榎木モードなのにハマったーっていう印象の人が多いんじゃないかね
1.2.4示唆はゲーム数天井の示唆だと思ってる。
多分90%ない、実戦上3割くらいで抜けてほぼゲーム数天井で当たってるかな
あまり通常Aに行かない高設定では信頼できるけど低設定は通常A行きまくるからあてにならんよね
そら通常Bか天国ばっかりなら124のどれかで当たるわなって感じ
個人的に高設定は通常Aでも二周期で当たりやすいのかな?って考えてます。
ただ3周期は本当に超えない、1日打ち切って1回行くかどうか、2回は中々行かないレベルですね
腹立つ場面多いが、やはりこいつこそ、唯一無二の神台
この台の示唆は全て天井まで打たせるための道具でしかないみたい!
一周回って結局この台に戻る。
他の台は投資と戻りが全然合わない。
金ある人は高単価台が良いんだろうけど10万もつっこめないし
辞め時追い時分かりやすくて打ち手にとって優しい台だわ。単発めっちゃ多くてノーマル機打ってんのかと思うけど
結局今も大型ホールでメイン機になってるのがわかる。
単発駆け抜け上乗せ無し連打されると暫く打ちたくなくなるけど
他に打つ台無いときとかリセット当たるまでとかでつい触っていい思いしたりとかあるのよね
稼働貢献100週超えは伊達じゃないッスよ
どんなに調子良くても気付けば負けてる台
それはどうみても調子悪いだろw
何を持って調子が良いと捉えてるかだねwww
青1回とあとは全部黄メダル。設定1なんだろうけど、黄色に偏ったな。
人気あるけど、良さが全くわからん。なんかやってる感あるバトルより、普通に弱チェたまに乗せ、ボート薄いが爆乗せ、んで、チャン目、強チェリーは安定乗せ確定でたまに全速、全速はいくつか特化あるよ、くらいでよくね?
結局夕方まで700枚使って300枚かえしての繰り返し、AT中乗せ0、バトル0、継続だけの戦いで2,500枚だらだら減りました。夕方前からモードBと蒲生モード2回以外、他はずっと洞口モードで逆に300枚使って500-700枚でだらだら増えて、-1,500枚でやめ。その間は爆乗せしませんでしたが、まあまあ乗せたり、バトルと楽しかったです。
見せ場は通常究極目でフリーズせず、Vストックスタート、最後以外オール赤でラスト1/2で負けました。なんか打ってて、他の機種より〇〇%が10%くらい低い気がすんだけどな。夕方もっかいオール赤きたけど4戦どまり。半端にモード救済や入らない特化を作りすぎて、絡まない時の虚無がすげえ。高設定はバトル優遇なんかね?通常優遇くらいならちょっと打つ気しない。グールかヴヴヴの方がメリハリあっていいや。
バランスが良いから人気なんでしょう。
稼働貢献が全てを物語ってると思います。
スロットユーザーの大半が他の台と比べてモンキーがマシだと感じてるから打つのかなと
超抜、チェリー1、弱チャン1、ペラ6外した。なんやこれ。
萎えるわ。超抜3連続スルー、ポイント貯めるやつの方がマシや。
据え置きでも5枚役有効ですか?
有効ですけどそもそも据え置きで高設定使う店って多く無いかと。
遅咲きで黄色緑まで来てあまりに落ちるなと思ってたけど
ようやく導入から打ってきて初めて赤マスまでたどり着いてそこで終わり。
明らかにまともに継続抽選してない
今年数百と当てて艇王シナリオ以外のGS達成0ですよ?それも1回しかないのに
デキレとかは言わないたちですが、私もデキレでなく、そもそも継続率がおかしいと思うんだけど、無駄に継続レース中に抽選してるとかあんのかいな。
白の10%以外はちゃんとあると思うけどなぁ
1レース目連戦でVストック3つ取って遅咲きならアチーなから突破
公表値の継続率は何かしらのカラクリあると思いますよ。
2戦目以降の白がいい例で、青島のハズレの25%はよく引くのに青は全然通らない、10%あるはずの白はまず普通に通る事がないから。
白は即優出と同じくらいの確率だと思ってるんで、体感ですがそれぞれの色に対してマイナス5〜7%補正掛ければ丁度いい数字になるのかなって思ってます
天膳と同じで2連デフォ
この台本前兆前の強レア役やたら多い気がする。もちろん恩恵は無し
引き損おめっと、
いつまで打ってんだよ情弱
今更だけど朝一1周期抜けたらリセット天井確定だから、朝一ですら打つ価値なくね
0.8%を取れる人だけが勝てる
ぶっちぎりで勝てないごみ!グールは金入れてもちゃんと出るけどこいつは金入れたら負け確定! こんなカス台世の中に出すなよ
グールはカクガン、バイツと引きどころを絞ってるからマシよね。それにおまけのトリガーを用意してる感じ。貫き激ムズだけど、通せばそこそこやれるし。
対して、重いレア役の割に、様々なところに引きの要求をちらし過ぎて、波に乗れない。グールも駆け抜け150枚はきついけど、強レア乗せや、弱レアも直乗せたまにするし、引き戻しある時は比較的早いし。モンキーの方が継続率でもゲーム数管理、純増低いから2.5連くらいじゃ全く出ないし、伸ばせない。吸い込みはグールの方が早いけど、だらだら右肩下がるよりは良いわ。やめどきも。
あと、設定な。グールは回収も凄いから設定入ってる店多いけど、モンキーは5-6入らなくない?か、5-6でも露骨には出ないんか?中間でましな設定勝負だと、打つならグールかな。
小役確率設定差あるだろ(笑)
中チェひいて200枚は草もはえん
まぁ気持ちは分からんでも無いけど、
究極目は引く場所によりますからね、
初代なんか準備中に引こうもんなら超抜貰えるだけでしたからね、
大分マシになった方だと思います。
AT中は逆押しで隠されるなどの噂ありますけどね・・
あぁ……なるほど、、
それは萎えますね……
継続レース中、ED中だけだと信じたいですけどね・・
青島のレース中は見たことあるけど通常のレース中は見たことないんですよね・・
匿名がチーチー泣いてたよー
強役重すぎて無理ゲー
強チェ4000回して一回
私も今日終日打って、1回/4000回転。ただ、それから2000回転で10回も引けましたんで、まあ、確率に近くなりました。こんな大幅な偏りは困る。まあ、ほとんど通常時ですが…。
設定2、4みたいな台はよく打つけど
青島vs波多野突破もしないし青島SGも全く続いたことないんだが、設定6ならそんなに強力?
また設定4で切断2回、突破1回、青島SG単発…
別に6でも対して変わらないよ。
精々初当たり取りやすい位で上乗せやシナリオ次第では苦しい展開も間々あるし。
6は青島フリーズの確率が異常に高いから上位は強いでしょ
引けなきゃ一緒だが
5との差ありすぎるよ
返事ありがとう。
推定6で青島SG中に究極目から青島フリーズしたことあるけど、それ以外は一緒かな。
エンディング挟んだ青島VSは突破するけど区間切ってないVSは空気ですよ。
3周期目で1.2.4示唆でたけど天井。
解析間違ってる。
1.2.4示唆は期待度90%みたいです。
低設定はガセばかりな気がする
そもそも低設定はあんまり通常B行かないからね
浜岡お前が1番強ぇ。
女性、男性カットイン来ても負ける。
今のところ全敗。
ゆーて2回しか戦ってないけど。
グラスラチャレンジの浜岡さんは間違いなく最強
赤カットインの浜岡はホント強い。
最終カットイン頼み
チャンスダウンかと思うほど勝てないよね
有利切る前初当たり10回全部2周期以内に来てました。
有利切って青嶋チャレンジ失敗後天井2連続….
出球全部消えました…この台怖いです
ただの低設定だね・・・
天井なんて一回でも行ったら辞めていいレベルだと思うけど
朝一4ゲームに弱チェ、6ゲームにボート引き、研修所にたどり着けに発展して1ゲーム目にVフラッシュ発生して13ゲーム目に当たりました!
これは朝一即優出かレア役直撃どちらだと思いますかみなさん!
駆け抜け青コインも見ました。
13ゲームでSG当選なら即優出が有り得ます。
13ゲームでSG開始(データランプによっては開始時の回転数で当選が付く台がある)なら、レア役直撃です。
朝一即優出のときって2ゲーム目に何も引かなくても激アツ系の演出出る気がする
もしかして非有利区間の究極目かと期待したらただのハズレ目ってがっかりパターン