Sハイスクールオブザデッド ゴールド スロット 新台 天井 スペック解析 終了画面 設定判別 有利区間 評価

ハイスクールオブザデッドゴールド スロット

【11/9:最新解析を追加】導入日2020年11月2日。山佐の新台スロット「パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド(HOTDゴールド)」の最新解析を随時更新でまとめています!

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スペック

機種概要

パチスロ学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド 筐体画像

機種名 パチスロ学園黙示録
ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド
メーカー 山佐
仕様 AT
タイプ 6.1号機
AT純増 約8.7枚
回転数/50枚 52.2G
コイン単価 3.02円
天井 765G
導入日 2020年11月2日
導入予定台数 約3,000台
スロットHOTDゴールドの特徴
  • CZ突破型だが設定1でもCZ突破率は50%以上
  • 出玉減少区間無し
  • 純増8.7枚のハイスペックAT
  • 6.1号機から可能となった疑似遊技を搭載
  • AT期待枚数約812枚!?
  • 毒島乱数はリミット期待度85%以上

AT確率・機械割

設定 CZ AT 出玉率
設定1 1/501.3 1/1021 97.3%
設定2 1/456.3 調査中 98.3%
設定3 1/459.2 100.3%
設定4 1/422.5 102.7%
設定5 1/414.0 105.4%
設定6 1/385.3 110.0%

※CZ…黙示録チャンス
※AT…ALL DEAD’S Attack

ゲームフロー

HOTDゲームフロー

STEP.1
通常時の流れ

奴らゾーン

通常時は欠片のポイントを貯め「奴ら玉」を獲得するほどCZ突破期待度がアップ!奴らゾーンは奴ら玉・欠片の高確率状態。

STEP.2
ATへはCZを経由

CZ

CZ「黙示録チャンス」はAT突入をかけたガチバトル!奴ら玉を使って奴らを撃破すればATへ!

STEP.3
AT初期ゲーム数を決定

ルーレット内容

AT突入時は「毒島GOLDEN濡れるーれっと」で初期ゲーム数を決定!

STEP.4
ATは高純増

AT

AT「ALL DEAD’S Attack」は純増約8.7枚のハイスペックAT。カットインからのBAR揃いでゲーム数を上乗せ!?

STEP.5
毒島乱数

毒島乱数2

毒島無双を超える極限トリガー!?カットイン時の赤7揃いで毒島乱数に突入!上乗せゲーム数1~256Gをガチ均等振り分け!

打ち方

リール配列

パチスロ学園黙示録 ハイスクール・オブ・ザ・デッド ゴールド リール配列

- 閉じる

通常時の打ち方

左リール上段付近に赤7図柄を狙う

スロHOTD打ち方1

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】スロHOTD打ち方2中・右リールフリー打ち

【左リール下段に7図柄停止】スロHOTD打ち方3中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】スロHOTD打ち方4中リールをフリー打ち、右リールに赤7を目安にスイカ狙い

※チャンス目の停止形は一例

注意

CZ・AT中は目押しが必要!
スロHOTDAT中の打ち方1
スロHOTDAT中の打ち方2

ナビ発生時の第1停止は指定された図柄を目押ししよう!

- 閉じる

レア小役の停止形

スロHOTDレア役1

※2連チェリーも弱チェリー

スロHOTDレア役2

※3連チェリーも強チェリー

スロHOTDレア役3

スロHOTDレア役4

スロHOTDレア役5

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動画

PV動画や試打動画の紹介。

メーカー公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッドGOLD|公式サイト

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天井

スロットハイスクールオブザデッドゴールドの天井・ゾーン・狙い目・やめどきといった立ち回りに関する重要情報。

天井詳細

天井G数 765G
天井の恩恵 黙示録チャンス確定
天井までの
投資額の目安
約15,000円

有利区間移行後、最大765G消化で黙示録チャンスが確定!

MEMO

黙示録チャンスはAT当選を賭けたCZでAT期待度は約50%(設定1)。天井到達でATが確定する訳では無いので注意。

奴らゾーン終了画面の天井示唆

奴らゾーン終了時にチャンスボタンを押して出現する画面はイラスト内容で天井までのゲーム数を示唆。枠の色は設定を示唆しているので同時にチェック!

奴らゾーン終了画面

MEMO

CZまで残り200G、400Gの画面が出現した際は様子見を推奨。振り分け等の詳細が判明していないので確かな事は言えないが、CZまで残り600G以下の画面は見切るのもあり!?

奴らゾーン終了画面の天井示唆振り分け

奴らゾーン終了画面の天井示唆振り分け

奴らゾーン終了画面の天井示唆振り分け表

残りゲーム数によって振り分けが異なるほか、残りゲーム数が少なくなるほど示唆画面が出現する割合が高くなる。

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有利区間

有利区間ランプ

ハイスクールオブザデッドゴールド 有利区間ランプ

有利区間ランプは払出の右下にあるドット。

有利区間引き継ぎは狙い目

CZ・AT後に有利区間を引き継げば…!?

また、有利区間開始時に夜ステージ以外からスタートすれば…!?

MEMO

本機は初当り後に有利区間が継続して200G台で当選という挙動が多く確認されています。有利区間継続台は狙い目となるのでCZ・AT後に有利区間ランプが消えるかどうかを必ずチェック!

また、有利区間ランプを確認していないくても「ゲーム数カウンターと筐体のゲーム数が1〜2Gズレている」と有利区間リセットが濃厚となる模様。

逆にズレがなければ有利区間継続濃厚となるので落ちていれば狙い目となります!

参考「すろぱちくえすと」様

ちなみに…

有利区間引き継ぎ台は約3400円の期待値ある模様。

設定判別

スロットハイスクールオブザデッドゴールドの高設定確定演出や終了画面、設定差のある要素の紹介。

奴らゾーン終了画面の設定示唆

奴らゾーン終了時にチャンスボタンを押して出現する画面は枠の色を設定を示唆。イラスト内容は天井までのG数を示唆しているので同時にチェック!奴らゾーン終了画面の設定示唆

奴らゾーン終了画面の設定示唆振り分け

奴らゾーン終了画面の設定示唆振り分け1 奴らゾーン終了画面の設定示唆振り分け2 奴らゾーン終了画面の設定示唆振り分け3 奴らゾーン終了画面の設定示唆振り分け4

枠色で示唆される設定示唆は、基本的に黙示録チャンスまでの残りゲーム数が近いほど出現しやすくなってくる。

AT終了画面

ハイスクールオブザデッドゴールド 終了画面

AT終了画面の枠の色も奴らゾーン終了画面と同様の示唆内容。

AT終了画面の示唆内容

AT終了画面の設定示唆振り分け

AT終了画面の設定示唆振り分け

奴らゾーン同様に枠色で設定示唆が行われているが、終了画面の画像パターンは関係ないため注意!

共通ベル・チャンス目確率

共通ベルとチャンス目の出現率に設定差が存在。共通ベルは余裕があればカウント。チャンス目は偶奇で差があるが分母が大きすぎるのでカウントする必要は無し。

設定差のある小役

MEMO

共通ベルは通常時も判別可能。順押しでベルが小Vになれば共通ベル。

設定6挙動

金枠確認台での設定6挙動を投稿して頂きました。

設定6の挙動
  • CZ突破率100%(18回)
  • AT初期ゲーム数ほぼ40(100Gが1回)
  • 初当たりは毎回500後半~600台で当選
  • 初当たりAT後、有利区間は必ず継続
  • 有利区間継続時は毎回200後半で当選(基本的に100以内にガセ前兆あり)
設定6の挙動2
  • 一万回転して+4,500枚
  • CZ失敗は終日で2回
  • 初期ゲームは40Gが80%
  • 連打や一撃、ビキニも普通に出る
  • 有利区間開始時は550Gで解除が90%(たまに300Gと600G)
  • 有利区間継続時は250解除が100%
設定6の挙動3

ハイスクールオブザデッド 設定6

AT終了画面で金枠確認。CZ突破率13/18。2台並びで設定6だったが終日稼働で+1000枚と+600枚だった模様。

※全て実践上なので参考程度でお願いします

その他の設定差

実践上は以下の部分に設定差が見られた。

MEMO
  • 高設定ほど有利区間が継続し早いCZ当選が多くなる!?
  • 高設定はCZ突破率が別格!?

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解析

スロットハイスクールオブザデッドゴールドの各解析情報。

小役確率

設定差のない小役

設定差のある小役

MEMO

チャンス目はAとBを合算するといずれの設定も出現率は1/292.6。

奴ら玉の欠片

奴ら玉の欠片

通常時は毎ゲーム「奴ら玉の欠片」を1個以上獲得、レア役なら30個以上!1000個獲得で「奴ら玉」に変換される。

奴ら玉

奴ら玉

液晶右上の「奴ら玉」を貯めるほどCZ「黙示録チャンス」が有利に!奴ら玉の数がそのままCZの継続G数となる。

欠片・奴ら玉振り分け

成立役別の欠片・奴ら玉振り分け

奴らゾーン

奴ら玉

役割 奴ら玉・欠片の高確率
突入契機 主にレア役
(強レアは激アツ)
継続G数 5G
備考 連続性あり

奴ら玉・奴ら玉の欠片の高確率状態!毎G欠片を30個以上獲得。レア役なら300個以上!

通常ステージ

夜ステージ

ステージ 内容
川辺
高城邸 奴らゾーン潜伏示唆
リカ邸 前兆ステージ示唆
奴らゾーン前兆濃厚

通常時の演出期待度

会話演出

●ジーク登場で奴らゾーンまたは黙示録チャンス前兆の可能性アリ(ガセ含む)
●3rdでジーク以外が登場すれば黙示録チャンス突入の好機

前兆演出

「Ready?」が出現すれば黙示録チャンスの前兆濃厚(ガセ含む)

ジーク柄

黙示録チャンス本前兆濃厚

山佐キャラ

黙示録チャンス本前兆濃厚

連続演出

連続演出期待度

「ありすを救出しろ」や「土井哲太郎を斬れ」ならチャンスで、「脇坂を倒せ」ならその時点で黙示録チャンス濃厚となる。チャンスアップは共通のものが多いので要チェック!

連続演出チャンスアップ

前兆ステージ

前兆ステージ

規定G数到達の前兆示唆。終盤の連続演出に成功すればCZ「黙示録チャンス」確定!

背景の色

演出発展まで背景色が変化するほど期待度アップ!

背景 期待度
激アツ

- 閉じる

チャンスアップ演出

  • 仕草演出は「高城沙耶」が登場すればチャンス
  • 液晶左下の「犠牲者ファイル」はキャラに注目!井豪永はハイチャンス
  • 1Gで背景が2段階アップすればハイチャンス
  • ジーク柄(ピンク背景に犬)は激アツ

- 閉じる

パンデミックパニックの期待度

パンデミックパニック色期待度

帯色が昇格するほど期待度が高まり、赤までいけば超激アツ。会話で高城壮一郎の「ダイナマイトを投げよ!」でチャンス、ジークの「うわーん」で黙示録チャンスの期待大となる。パンデミックパニック移行後7G以内に連続演出へ発展すればさらにアツい!

CZ「黙示録チャンス」

黙示録チャンス

役割 ATへのCZ
継続G数 準備中15G+
バトル(奴ら玉の数だけ)
AT期待度 50%以上

黙示録チャンス突入時はまず15Gの準備中を経由。この台は奴ら玉ストックのハイチャンス!その後、バトル演出に突入し奴ら玉の数だけ攻撃し、バトル勝利でAT確定!

準備中のステージ

準備中のステージ

準備中は滞在ステージによって奴ら玉ストック期待度が変化。レバーON時に画面にヒビが入れば奴ら玉を獲得!?

ステージ 期待度
屋上
鉄塔

- 閉じる

味方キャラ

毒島の攻撃

バトル中の攻撃する味方キャラは毎ゲーム抽選され、選ばれたキャラによって勝利期待度変化!

味方キャラ 期待度
平野コータ
小室孝
宮本麗
毒島冴子

味方キャラ抽選時に「高城沙耶」が登場すればチャンス!「希里ありす」なら激アツ!

- 閉じる

バトル中のチャンスアップ詳細

キャラ選択画面

味方キャラ

味方キャラに高城がいればチャンスアップ。ありす(ケロット背景)がいればその時点で勝利濃厚!

押し合い画面

奴ら1人

味方が強攻撃かつ奴らが1体なら勝利濃厚!

シャッター

第3停止時に画面にシャッターが出ればチャンス。次ゲームでシャッターが締まれば勝利濃厚となるためレバーONは力の入れ所!

奴らの目

第3停止時に液晶右下にある奴らの目ギミックが点滅すれば次ゲームで勝利のチャンス!

HOTDクラッシュ

HOTDクラッシュ

レバーONで画面が暗転すればメインキャラが全員登場する「HOTDクラッシュ」発生となり勝利濃厚!

CZ終了画面

CZ終了画面でPUSHが出現すればAT濃厚!

その他
  • 背景エフェクトが赤色ならチャンス。さらに奴らが1体なら激アツ!
  • レア小役は期待度アップ(強チェリーは激アツ)
  • 奴ら玉が30個以上あれば激アツ!

- 閉じる

黙示録チャンス中のポイント

準備パートの奴ら玉平均獲得数

黙示録チャンス_背景

黙示録チャンス中の抽選

黙示録チャンス中の抽選1

レア役成立時以外はステージで振り分けが異なり、夜なら約1/4で奴ら玉を獲得。レア役成立時はステージ不問で奴ら玉を獲得できる!

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バトルパートの演出法則

黙示録チャンス中バトルパート

- 閉じる

黙示録チャンス中の強制勝利抽選

黙示録チャンス中の強制勝利抽選

黙示録チャンスのバトルパート中はレア役で強制勝利抽選を行っており、強チェリーが成立すればその時点で勝利が約束される!

黙示録チャンス・バトルパート詳細

黙示録チャンス・バトルパート 黙示録チャンス・バトルパート勝率

毒島冴子なら約半数が成功に期待できる!

毒島ゴールデン濡れるーれっとッ!

毒島ゴールデン濡れるーれっとッ!

役割 AT初期ゲーム数決定
継続G数
平均上乗せ

AT初期G数を決めるルーレット演出!G数以外のマスに停止すればチャンス!

連打/ビキニ/一撃

連打停止

連打停止

「連打」停止で連打チャレンジへ。ボタン連打でゲーム数を上乗せ。50G以上の上乗せが確定!

ビキニ停止

ビキニ停止

「ビキニ」停止でビキニパラダイスモードへ。ATが20G×3セット以上継続。

一撃停止

一撃停止

「一撃」停止で一撃チャンスへ。ボタン一撃でG数表示。100G以上の上乗せ確定!

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H揃い

BARが「H」の形に揃えば100G以上の上乗せが確定!

MEMO

ルーレット中は疑似遊技状態。回転中にボタンを押すとBARが停止するが、上乗せ告知の間までなら何度も行える。BARのH揃いは内部的に100G以上の上乗せが確定している際の一部で発生。

- 閉じる

ルーレット回転中のポイント

狙え演出

擬似遊技中はBAR図柄を狙え発生でチャンス!BAR図柄が揃えば100G以上の上乗せ濃厚!

チャンスボタン連打

擬似遊技中にチャンスボタン連打で40Gマスが消えることも!?

ルーレットの回転パターン

ルーレットの回転パターンでチャンス示唆!

  • 半コマ戻り
  • 1コマ戻り
  • 再始動
特定ボイス

ルーレットの疑似遊技中に以下の特定ボイス発生でBAR揃いのチャンス!

  • 小室孝「よし!当たる、当たるぞ」
  • 毒島冴子「狙うのだ」
激アツパターン

以下の演出が発生すればいずれも300G上乗せ=AT完走が濃厚となるため激アツ!

  • 奴らの手が出現
  • 「濡れるッ!」カットイン発生

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AT「オールデッズアタック」

オールデッズアタック

役割 メインAT
純増 約8.7枚
継続G数
期待枚数

純増約8.7枚のハイスペックAT。期待度の異なる3種類のモードが存在。消化中は奴ライフ、レア小役、図柄揃いなどでゲーム数を上乗せ!

フェスティバルモード

フェスティバルモード

スクデッドガールズ激闘フェスティバルモードはAT中の基本となるモード。ステージアップでG数上乗せチャンス!演出面では奴らがほぼ登場せず女子同士の戦いが繰り広げられる。

- 閉じる

ビキニパラダイスモード

ビキニパラダイスモード

床主リゾートビキニパラダイスモードはルーレット中の「ビキニ」停止で突入。1セット20G×3セット+a継続。ステージアップでセット継続濃厚!こちらも奴らがほぼ登場せず水着姿の女子がメイン!

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H.O.T.D.モード

H.O.T.D.モード

突入した時点で完走濃厚となるプレミアムモード!ステージアップでG数上乗せチャンス!

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レア小役の期待度

上乗せ

各レア小役の上乗せ期待度。

レア小役 期待度
スイカ
弱チェリー
チャンス目A・B
強チェリー

- 閉じる

カットイン

虹カットイン

BARを狙えカットインで揃えば10~50Gを上乗せ!

カットインの色 期待度

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奴ライフ詳細

液晶左下の「奴ライフ」が0になれば上乗せを抽選!奴ライフは毎ゲーム必ず減算される。

小役 ライフ減算
期待度
その他
ベル
弱チェリー
スイカ
チャンス目A・B
強チェリー

- 閉じる

各モード中の演出期待度

激闘フェスティバルモード

激闘フェスティバルモード激闘フェスティバルモード演出期待度

- 閉じる

ビキニパラダイスモード

ビキニパラダイスモードビキニパラダイスモード演出期待度

- 閉じる

H.O.T.D.モード

H.O.T.D.モードH.O.T.D.モード演出期待度

- 閉じる

全モード共通事項

モード共通事項ライフ0到達時の上乗せ期待度

レア役成立時は大量減算に期待でき、上乗せに当選した場合は前兆を経て告知が発生する!

- 閉じる

各モード中の注目ポイント

激闘フェスティバルモード

激闘フェスティバルモード激闘フェスティバルモードの連続演出期待度

障害物演出

高城・麗・毒島のいずれかが廊下の障害物を壊す演出。キャラが毒島なら激アツ必至!

看板

技術室・非常階段・運動場の3パターンがあり、いずれも看板の色が赤ならチャンスアップ!

将棋対決

麗の陣形が天翔フェニックス陣なら大チャンス!

こすぷれおぶざでっど

発生した時点で上乗せの可能性大!

- 閉じる

ビキニパラダイスモード

ビキニパラダイスモード

揺れ乳演出

第3停止時に出現する鞠川のお尻に「ぐれえと」の表示があればチャンス!

ステージ

昼<夜<キラキラの順でセット継続期待度アップ。キラキラステージはさらに複数セット継続の可能性大となる。

- 閉じる

H.O.T.D.モード

H.O.T.D.モードH.O.T.D.モードの連続演出期待度

キャラルーレット演出

赤枠ならチャンスアップで、毒島が選択されれば上乗せの可能性大!

ステージ

橋上<公園<ショッピングモールの順で上乗せ期待度アップ。

画面叩き演出

孝か毒島が画面を叩く演出で、毒島パターンなら上乗せの可能性大!

- 閉じる

カットイン発生率と期待度

カットイン発生率と期待度
カットイン発生率と期待度は滞在モードによって変化!
カットイン発生率と期待度表

AT中の楽曲変化

AT中は以下の条件で楽曲が変化。恩恵などは特に無し。

ハイスクールオブザデッドゴールド 楽曲変化

毒島乱数

毒島乱数

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 AT中の赤7揃い
継続G数 1G完結
リミット期待度 85%以上

1~256Gの均等振り分けで上乗せゲーム数を決定!

評価

スロットハイスクールオブザデッドゴールドの評価や感想などを下記コメント欄にて募集中です!

管理人の感想

HOTDのパチスロは山佐からは2作目。




ハイスクールオブザデッド スロット|天井 設定判別 フリーズ 評価 解析

前作は5.9号機という事もあり鳴かず飛ばずで終わったという印象ですが果たして今作はどうなるか。まだ詳細なスペック等は判明していませんが「奴ら玉を集めてCZを突破する」ゲーム性や、純増8.7枚の高純増という部分に若干危険な香りがします。何か他にもアピールポイントがあると期待したい所…!

【9/17追記】

スペックやゲーム性の詳細が判明しました。ゲームフローはかなりシンプル。純増が高いので1契機で掴み取る感じでしょうか。BAR揃いは健在ですがスパイキーのHOTDが好きだった自分としては連続でBARを揃えるあの気持ちよさが無くなっているのが少し残念な所…。

©佐藤大輔・佐藤ショウジ/KADOKAWA/H.O.T.D.製作委員会
©SEVENLEAGUE
©YAMASA

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155 COMMENTS & REVIEW

匿名

2度と打つかと思っていたけど、引き継ぎ84Gヤメがあったので座って200台当選、80g700枚弱→また引き継いだ(この時点で有利区間推定1000gちょい)ので継続→200台当選、40g331枚の約850枚終わり

AT入っても引き継ぐんかこの台…引き継ぎだからってデータ見ずに座ったら痛い目見るかもしれんなこの台

匿名

毎回天井付近で当たり有利区間継いでARTしょぼ枚数吐き出してまた最初から。
もし出来るならこの台ホントに叩き壊したい。
アニメはおろか名前すらもう見たくないわ。

匿名

昨日新台で入ったので初打ち
黙示録チャンスは間違いなく出来レ
奴ら玉は小役でAT当選の書き換え抽選するG数増えるだけだからむしろいらない
有利区間引き継いでからが本番、エナ専台
一から打つ価値はない

そんな事どうでもよくなるくらいAT演出が酷い
やりたい放題やりすぎだわふざけんな
作者の墓の前で台叩き壊して全裸で土下座しろ
星1すらつけたくない

山佐は潰れろ
失礼極まりないわ

匿名

黙示録チャンスのレア役は勝率確定にしろよ
強レア役ならその後が更に有利になるとかあるやろ
実際強チェリー以外当たらないとか無理やんけ
強制解除以外はもう最初から勝ち負け決まってるのはアホくさい

匿名

レア役の書き換えの為の奴ら玉だな
AT行くかどうかはもう決まってる
最後で毒島なら熱いってだけ

おもんない

匿名

有利区間継続台は体感的に
六割くらいATに入る。
でもほぼ40G。
ただそれでも400枚取れる
時もあるから割と好き。

カス

打たない方がいい

ハイスクールオブザデッドは、漫画家含め台も中途半端

つまらないし当たらない

山佐はもう終わり、船だけ作ってろ

匿名

見せ方がとにかく下手
引き継ぎ後ATで枚数取れないの分かってるのに無駄に3桁乗せたように見せる必要が無い。この純増でゲーム数大量に残ってる状態でエンディング行くんだからユーザーからしたらもったいないって気持ちになるに決まってる

匿名

今になって初打ち
通常はガチキツいけど、当たればそりゃまぁ楽しいです。
初期40Gでもヤレる時はヤレる。有利区間引き継ぎは記事に有った通り熱かったです。結局完走しました。

詐欺やめろ

チャンスゾーンは100%デキレの50パー突破率なし
高木来ようがレア役引こうが関係なしに外れるゴミ仕様
はい撤去撤去

通りすがり

200で落ちてたので、打って600付近でバトル。
6個持ってて、cz?で溜まるわ溜まるわ。
あ〜これ1個の価値無いな…と理解。
結局、15個持って、毒島一回、麗2回、あと野郎共。
最後の勝負で、主人公でマグレ勝ち。
バカンスで600枚くらい?

有利区間引き継いだから、打って、
370で当たり。
250でも出玉奪われるのによ。
いや…そこまでハマるなら、打たないがな…。12個。

全部、男。
当然負け。

流石、山佐。
勝てる気がしないイカサマレベルのメーカー。
藤がダントツだが、次点で山佐とロデオ。

コイン持ちは、50G系は大体、下振れのが多いと思う。
共通ベル確率上げて、調整しないと4号機より回らない事も結構ある。
トータルで見るとそれなりになるけど、下ブレしまくってベルが50Gくらい出ない事あるからね、そりゃその感覚は激怒に近いと思うよ。

その中で、一番まともなのは北斗天昇だね。
多分、合ってる。

deta_deta

天井間近で奴ら17個あって全部スルー

30個あってもとAT当たる気がしない(別CZなら連続でこれくらい余裕で外れる)

2度と打ちません

ここ数年で1番酷い台

誰がこんな糞台作ったん?
奴ら玉25個あるときは1ゲーム目に強チェリー
その後は15個以上が3スルー
無駄引きばかりの機種
直撃CZもない
控えめに言っても産廃
ハイスクールオブザデッドに土下座しろ

なんだこれ

560スルー
250スルー
250AT280枚。即やめ。

全く回らないので、1500枚くらい使わされて純増6枚AT。有利区間開始時100~400までの前兆いります?当たらないってわかってるんですけど。
解析と違いすぎて打ってて意味がわかりませんでした。
昨日の履歴もCZ6回660.420.550.350.620.250全部突破して-1500枚。ATは全部40G。下振れ?振り分けに恵まれなかったでは済まないよね。
せめて区間継続させるなら全部突破したら有利区間内は+になる使用にできないのかな?笑
有利区間続いて370超えてるし、強チェリー819を引いてポイント減って上乗せなし×2。
こんなクソ使用なら突破型にする必要がない。突破しなかったら-3500枚、すべて突破したら-1500枚。
ちゃんと機械割70%って公表したほうがいいよ。
これ開発してホールに売って飯食ってるんかー。すごいなぁ。

この台2度と打たん

コインもちが悪いしATもクソ重たい。いつも天井で払い出し20枚程度。何万使ったと思ってるねん。

ハイエナ君

付近では設定入らず完全なエナ台
お世話にはなっているが、全然回らない
数万G回しても平均44G
謎(。´・ω・)

あい

思わず午後からフリーなって5円スロで時間潰しする予定でしたが、設定6を座りました。
5円に1台新台で投入されていたのを午後3時から打ち始め。
560当たり260当たり2回。ここで見た6の動きだったのでまさかと思いきや実に6でした。
560の有利区間初当たりと260の2発の繰り返し。
最後は660で当たりましたが260の続きで120g!
投資700枚回収2200枚。
流石に40g当選が多いですが連打やビキニ、120gも一回づつありました。
写真は精算直前なのでグラフはもうちょっと上がったはずです。っw

4以上確定は4回出たもののcz突破はとりあえず別格っていうかもう規定数回したら当たりですね。余計に奴らゾーンのループもすごく多いです。

ちょんぼ(管理人)

5スロの新台で設定6とは粋な事しますね。
挙動はやはり丸わかりな感じなのですね。

くそ

星0やろこんなん
奴ら玉23個で天井スルー
きつすぎ通常おもんなすぎ
アニメ好きなのに残念


かといって嘘こいて売ったら普通の会社は信用問題、最悪詐欺罪に問われるんだけど、スロットメーカーは嘘ついて売ってもおとがめ無しだからやりたい放題。

スペック開示義務と解離した場合のペナルティを法整備すりゃ大分改善するのに頑なに整備しないのはやりたい放題ってことだよ

匿名

CZが無意味w
突破率とか書いてもらわないとデキレースすぎ
確実に50%も突破率ないから詐欺だね
この台は500G超えて空いてても打つ価値ないですよ
CZで強レア役引くこと以外ではAT突入しませんので。

匿名

すでに記載していた人がいたが、1000円で45~48回転ぐらいしか回らない。
通常が暇。
Cz突破できる気がしないw
設定差で突破率が違うが、20個近く貯めても当たる気がしない。てか、突破できる希望やドキドキ感すらないほどに絶望感しかないw
最近出た台の中でも…………w(想像におまかせします)

まめまめ太郎

有利区間2回引き継ぎ合計1339ゲーム回して次のCZハズレ有利区間ランプ消灯。
クソ台でした。

匿名

設定が4以上確定(赤枠)が出ている台で、かけらが246になったとき、数字が赤くなりました。設定示唆かと思います。

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
いかにも設定示唆という枚数ですね。
参考にさせて頂きます。

匿名

奴ら玉18個たまってたけど、ずーっとバトルして負けバトルして負け
これでCZ突破率50%とかよく言えたなw
突破率5%の間違いですね
4人選択中に麗が一度きたけど負けw
何がしたいんだろうこのメーカーは。
天井恩恵もないし、有利区間引き継ぎ恩恵もほぼ無し
だれも打ってないのは当たり前だなぁ

ふむふむ

玉 いっぱい貯めても勝てないんですけど?
低設定はATに入らない仕様かな?

匿名

他の方が言っていた「1000円/52は嘘」についてはこの台に関しては何ともだが(アカメのコイン持ちは嘘だと思ってる)、そもそも1000円=50枚だと未だ考えてるメーカー自体に問題が無かろうかと。
少なくとも大阪は47or46枚だし恐らく他の都道府県でも似たようなところがあるかと思う。
それにもういい加減にありもしない「AT突入期待度50%」って煽りも書くな、って。
何も盛り上がらないCZ15G見せられてこれ何の罰ゲームですか?って思ったもの。
本当に15G間、山場という山場無しでしたわ。
客が納得する出来を作れて初めてナンボのものだぞ。
規制が厳しいからってどうでもいい物作っていいわけ無いしそれなら最初から作るな。

ちょんぼ(管理人)

規制のせいでヒットすると思えるものが作れなくても筐体とかで無理くりPRポイント作って出さないといけないというのも少しだけ理解できます。
企業なので何か作って売らないと会社が潰れますし…

毒島万子濡れる

1000円/52は完全に嘘
ベルもリプレイ全く入らないのにどうして50以上回るの?
他からコピペだけなら猿でも出来るわ

ちょんぼ(管理人)

記事中に「1000円/52は完全に嘘」て記載したら満足ですか?
猿でもできるならそういったサイトを自身で作りそのように発信していったら良いと思います。
ちなみに1K52という数値はメーカーがホール向けに作成した営業資料を独自に入手し記載しております。

匿名

クソ台ばかりだから管理人さんが八つ当たり食らって可哀想
コイン持ちはめちゃくちゃムラがあります
全く回らない時もあれば100G近く回ることも
有利区間継続の台だけ打てばそんなにイラつかないけど…もう誰も打ってない
ATは累計500Gほど回して一回も演出成功したことない

ちょんぼ(管理人)

お気遣いありがとうございます…!
コイン持ちについてはほぼ同じ内容をどの台でも言う方がおり、少し強めに返信してしまいました(汗)

匿名

管理人さんはデータ作成してくれてそれを参考に見てるだけやのに八つ当たりはおかしい。ちょんぼさんに当たるんじゃなくてメーカーに八つ当たりしたらいいのに…。ご苦労様です( ^ω^ )

ちょんぼ(管理人)

ありがとうございます!
慣れているつもりでしたが少しこちらもムキになってしまいました…汗


色当て&押し順&共通なんだからコイン持ちなんぞムラあってあたりまえだろ?
そんなことも理解できねーんならコメなんか残すな。
八つ当たりで適当なこと言ってんなよ。
最高で47枚で182G回ったことあるわ。


6号機で巨乳キャラが居て、揺れる演出はいってる台は総じて糞台と言われてないか?

法則みつけたこれで勝てる(脳死)

匿名

ハイエナで570でczスルーの有利区間継続台
260czスルー有利区間継続
360czAT
この時点で有利区間1200以上消化してるって事は300スタート絶対しないし上乗せもしないのではと思っていたら案の定でした
あまりにもひどない?有利区間の使い方下手すぎやろ

匿名

クソ台
有利区間継続でやっとcz成功率50%でもおかしくない
低設定でも継続するのはタチ悪すぎ
公表されてる機械割と実際のホールの機会割が明らかに違うことに規制入れてほしい
at中の新規映像に力入れすぎててバカかと思いました
そのためほかの開発費抑えるために通常時演出はルーレットと教室の2択でめちゃくちゃ飽きる
いい加減に期待度50%の煽りを自主的にやめてくれ
出玉規制よりこっち規制しろ!
目に見える分よっぽど射幸心煽ってるくせに
山佐に残ったスクデッド開発メンバーはカスしかいないという噂は本当のようです
リゼロってやっぱり面白かったんだなと実感させてくれるという意味ではいい台でした
二度と打たない

ちょんぼ(管理人)

評価投稿ありがとうございます!
今回悪かった点を次にいかして欲しいですね…

考えて作って

規制かかってるって言っても全くつまらない。個人的なら小役stock作れば?5号機の時にもあったけど、小役揃ったら自動でstockするから、任意でstockボタン押すと解放する。AT特化中に全て小役解放するからかなりの枚数になるよ。

斎藤

モンハンワールド、HOTDGoldと出てきた新台が即死級の完成度とゲーム性で、この業界ってほんとに危機感持ってるんだろうか。
どうせ適当に50%って言っておけば、期待度が必要以上に煽れるし、ホールも買うだろ、そして実践で詳細が露になっていくにつれ稼働が下がった頃にまた似たような仕様の台だしゃ買うだろ。
どうせこの程度しか考えてないんだろうと疑ってしまう。
設定6なら好評通りとか、そもそも設定6で出なきゃ話にならない。
ホールも一月待たずベタピンが殆ど。
完全にスロットはオワコンだし、こんな状態で次の内規に期待する気が知れない。

相当パチンカスであることは自覚してるけど、勝てる勝てないじゃなくいい加減面白くない。
どーれも一緒

ちょんぼ(管理人)

正直、同じ思いです。
まぁ今の規制内容だとこのくらいの台が限界なので、スロット打つなら次の内規に期待するしかないという…

R48

おつですーしつこく打ってますw
CZレア役で突破すると40以外ぽくないすか?
560CZ強チェからAT計60
→継続
→260CZ謎突破AT300!ファ!?完走
→非継続360CZまた強チェ!?
→パラダイスでそのまま2400枚
10数ゲームで重たい強チェはきついですが、思い起こせばチャ目、弱チェでも40以外引っ張ってたような気がするので、みんなもっと打ちなよ!レア役恩恵ある(かも)よ!という想いを込めて☆5

ちょんぼ(管理人)

情報ありがとうございます!
そこに恩恵あるかもなのですね。


どうせ他の台と同じで、突破できないテーブルの強制書き換えはATレベル優遇なんじゃない?

kib

はじめましてー
6確が出たのでデータ乗せておきます。2台並びで6で終日稼働でしたが、差枚+1000枚と+600枚に終わり、110%を疑っております。

AT/CZ 13/18

CZ AT継続 CZ継続 CZ継続 AT CZ CZ継続 AT継続 CZ AT CZ AT継続 CZ AT継続 CZ AT CZ CZ AT継続 CZ AT継続 CZ AT
CZ AT継続 CZ継続 CZ AT

奴ら後 銅3赤2金2
AT後 金3

ちょんぼ(管理人)

kibさん、6確データありがとうございます!
金はかなり出やすい感じなのですね。
しかし1000枚と600枚とは…
文中にも追加させて頂きました。

匿名

散々700Gまで引っ張って奴ら玉16個貯めて何一つ盛り上がる事無くそのまま終了。
業界の人もそろそろ「成功率50%オーバー」とか嘘をつくのやめてもらって良いですか?算数苦手な人と思われてますよ?
本当に最近のスロは打ち手の感情を逆撫でするの、本当に好きだねぇ。

ちょんぼ(管理人)

色々ひっくるめて50%で、状況によってはそれ以下というのは考えられそうですね。
有利区間継続などもよくある台なのでそのあたりも関係あるかも!?

R48

参考までに
6確のだいですが、初回760で120、継続260で40の台を打って結果6だったので区間開始のゾーンには薄いですが最大天井もあるみたいですね

R48

こんにちわ
ようやく6打てました。
夜勤前だったので2時間ほどでしたが、奴らゾーン後のCARD示唆にて金枠確認。
結論から言うと、一区間フルで消化してマイナス2K
ランプ消灯後最初のCZが560前後のケース、かつ、ATが40を選択し続けると、その後2回区間継続させても場合によっては負けないしトントンすねこれ。いかに多いゲーム数を引っ張ってくるか、初回300ないし600で当てるか(40以外の割が経験上多いです)、間違っても2,3回目で負けない。ことが重要かと。
あと高設定ほど760CZ後区間継続しますね
6の時のみ初回210以内でのガセ前兆に発展していたので、6を狙いに行く状況なら、それを確認できなければやめる。でもいいかもしれないですね。
誰一人継続後捨てなくなったのと、稼働がほぼなくなったこと、6が時間ばかりかかる作業ゲーと思われたことから☆2に変更します。

ちょんぼ(管理人)

R48さん、設定6おめでとうございます!!
聞いていると設定6は作業感あって全くおもしろくなさそうですね(^o^;
参考にさせて頂きます!

バレー部

AT中に強チェリー引いても乗せ無し40G駆け抜け…最初から規定G数以上の抽選はして無いみたいですね。


1と2では有利区間の引き継ぎ方に雲泥の差がありますねこれ。
地元のボッタ店が新台導入後2週間弱は2を据え置いていたのですがファン感を境目に1に変更したみたいなんですけど500gや300gでcz当たってもAT入ろうが入りまいが引き継がず有利区間終了しまくってるんで。設定2を毎日据え置きしてるホールで、尚且つ打ち手のレベルが低い地域では引き継ぎだけで食えるレベルで美味いと思います。問題はクソ台なんで稼働つかない、早期撤去されそうってくらいですかね。

ちょんぼ(管理人)

黒さん、情報ありがとうございます!
スロットのお約束として奇数は荒波、偶数は安定というがあるので有利区間の引き継ぎ仕様が異なるというのも考えられそうですね!

ナカビー

金枠設定6でました。一万回転して+4,500枚。チャンスゾーンは2回失敗あり。突破率100%ではないです。初期ゲームは40Gが80%。連打や一撃、ビキニも普通に出ます
有利区間開始時は550Gで解除が90%、たまに300Gと600G。有利区間継続時は250解除が100%でした

ちょんぼ(管理人)

ナカビーさん、設定6の挙動ありがとうございます!
めちゃくちゃ参考になります(^o^)
設定6挙動に加えさせて頂きました。

R48

完全にエナ専台
まともな客層の店では当然空くことはないため、年寄りが新台だからと訳もわからず打つ状況でしか拾えないが、北斗なんぞは話にならないくらい簡単に勝てます。
今のところは天国のような環境なため4をつけますがこれは撤去間近ですよ

ちょんぼ(管理人)

あまり話題になっていないので有利区間継続台が普通に拾えちゃいそうですよね…!

今日との広

本日初打ち
なんか覚えないといけない背景画とかキャラとか多くて(出玉に伴わず)億劫
5,000円入れて辞めたが最早誰も座らず
50とか100とかポイントためて1,000でやっとカケラ1。
それを10個ってどんだけ溜めないかんねん

あと通常時の出目が汚い
ベルハズレみたいなハズレ目が汚くてイラつく

ちょんぼ(管理人)

初打ちお疲れ様です!
もうすでに空き台が目立つ状況なのですね…

匿名

12連続スルーしてる台あったけど、本当に50%あるんですかね。
そろそろ実践値出るでしょうし楽しみです。

ちょんぼ(管理人)

嘘を言う事はないと思いますが「設定によって異なる」など大事な部分が隠されている可能性はありえるかもですね…

新マン

こんばんわ
3日目にして閑散としたシマ状況で、、
これで最後のコメになるやもしれませんね
昨日レベル管理とかいったんスけど誤解をまねきそうなんで撤回します
初期ゲーム数は抽選かも、で、スタートのゲーム数に関わらず乗せるAT乗せないATがあり、区間継続もまちまちだったです。40スタート駆け抜けでも、大量に残区間のこしてランプ消えたり、40から乗せ80で継続したり、60乗せ50で1000枚越えても消えずに250Gで120スタートでAT二発で完走したりしてますね。

AT中、やたらモードアップして乗せる状態があり、乗せられるATと、演出すら発展しにくくまったく乗せないATを初期ゲーム数40と120の両方で体験したため昨日のような表現になりましたが、他のかたはどのようにおもわれますか?

斎藤

いよいよもってホールも新台導入しなくなってきた。
それだけベタピン営業徹底した挙げ句ゲーム性が糞な台が増えたってことやろな

ちょんぼ(管理人)

厳しい状況ですしホールも簡単に新台は入れられないでしょうね…

新マン

こんちわス
遅まきながら初打ち中
通常1500しか回してないからなんとも言えないスけど
560位で40G駆け抜けから区間継続
250以内で当たって40
ハイハイって打ってたら10乗せ5回30乗せ1回の都合120G
そんでまた継続
弱ATから強ATなのか
弱ATでも乗せるのかはわからないが、リゼロよりは夢がありそうなのでとりま3で

匿名

続き
3回目も無事デキレっぽくかち120スタート
途中でエンディングでした
初回がやれてない強AT?
強でも継続するのか、そもそも入ってからは乗せはレベル管理とかなのか?

ちょんぼ(管理人)

エンディングおめでとうございます!
ATはレベルみたいな概念がありそうな感じなのですね。

ちょんぼ(管理人)

新マンさん、初打ちお疲れ様です!
割と手応えありな感じだったのですね。

時間と金の無駄

まぁ1ではないって台4000Gほど回したが、初あたりは有利区間開始時夜以外と100G以内の前兆あっても必ず500G台、そこから有利区間2回継続を繰り返す一つも面白味のない作業。czはデキレで間違いない、9回やって3回しか成功しなかったが当たる時は毒島とか高城が頻繁に出てきて最終G当選、デキレなのに公表されてる1でも50%が大嘘。4000G近く回して強チェ0のチャメa1回、チャメb0回の強役がプレミア役かっつーくらい重い。czは当たらねーくせして突破してもat40G駆け抜け。

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
北斗のように有利区間がセットになっているタイプでしょうか。
設定6でも有利区間開始時は毎回500〜が初当りのようなので作業感きつそうですね…

いいちん

隣の人が天井からCZ当てて、「連打」で200G当てて「いいなぁ」と思いながら見てたら、G数消化後PUSHボタンで濡れルーレット当たってそこから300G当選して300G消化せずに完走してたけど駄目でしょ。当たったG数回せないと詐欺にならないですかねこれ。

いいちん

規制が悪いんですけど、せめて「表に見えない様に作る」センスが感じられないんですよね。奴ら玉ももう少し貯まりにくく、当たり易くしてくれたら良かったのに。貯めるだけ外すとメダルの無駄ですから。やっぱりセンスが…。

一生醤油作ってろカ◯メーカー

有利区間移行時に夜以外なら何?天井からのatなしの示唆か?客を辞めさせないためだけの嫌がらせ示唆して馬鹿にしてんの?演出も高城ルーレットしかないんか?どんだけ手抜きなの?前兆演出も敵が画面切り裂いて毒島出てきたり赤文字出てきたりしても帯昇格しないから当たらない。たかだか数回のベルナビcz当たる演出が虹河ラキレインボー必要。czはレア役引いても当たりゃしねぇ。山佐もうスロ作らなくていいよ迷惑だから。

エリート養分

打ってきました

良い点
・おっぱい

悪い点
・演出の手抜き(奴らゾーン大半が高城のルーレット)
・黙示録チャンスの毒島が弱い
・これまでのHOTDで楽しめてたバー図柄揃える特化ゾーンがない

AT中の演出みる限り山佐の開発陣に美玖に対する愛を感じました、若干滑ってるけど。

自分は黙示録チャンスはそこまで無理ゲーとは感じませんでしたが、ここの書き込みをみると運が良かっただけみたいですね

ちょんぼ(管理人)

エリート養分さん、評価投稿ありがとうございます!
良い点が1つだけ…w
BAR揃いの特化ゾーンは初代HOTDの一番良い所だったのでそこは重視して欲しかったですね。
メーカーは違いますが…

匿名

まずスペックどうこう以前にATがマジでふざけてる
なんなん?面白くねーわ
安いエロに寄せんなよ

匿名

何をどう計算すれば突入率50%なんだよ
6万使ってやっと1回
6号機の中でもトップクラスにクソ台というか詐欺台
玉が30個あっても突入する気せんわ
ビル建設のプロと呼んでくれ

ツモ

朝イチから終日稼働の挙動
おそらく6
奴らゾーン終了画面 金枠2 赤枠2
AT終了時 金枠無し 赤枠2

奴らゾーン突入率は体感かなり良い
CT突入時の夜率も体感50%以上

CT突破率100%(18回)
※CTバトル突入時 最低奴ら玉所持数 6個

AT初期ゲーム数 ほぼ40 一撃(100)1回
AT最大ゲーム数 100(引き弱)
BARカットイン発生1回(1ライン揃い10G)
※やはりリゼロ似で初期Gが弱い

初当たりAT後、有利区間は必ず継続(2~3回)
初当たり時 毎回500後半~600代
継続時 毎回200後半(基本的に100以内にガセ前兆あり)
※天井到達無し

最終+2900枚程度

低設定はかなりキツいイメージですね。
参考程度にお願いします。

ちょんぼ(管理人)

ツモさん、設定6挙動の投稿ありがとうございます!
非常に参考になります。
しかしCZの突破率100%とは凄いですね…
当然、ATの性能は弱めと…
文中にも追加させて頂きました(^o^)

ひどい

760でcz失敗して有利区間継続
260でcz失敗して有利区間継続
260でcz成功してAT
CZ中も長いからAT当たった時点で残り有利区間140ゲームしか無いので高純増でも1000枚で打ち切り
何これ

匿名

基本リゼロと違って残り300以上あると引き継ぐみたいだからゲーム数狙いじゃなくて1500内スルー回数狙いだな
CZ中にチャンス目6回引いたけど全く当たらんしリゼロと一緒で強チェ以外は完全デキレ

ちょんぼ(管理人)

えええ!!
そんなパターンがあるとは…
有利区間の使い方が下手すぎますね…

ヤマサのクソ

詐欺に詐欺を重ねた台。機械割6で100%切るんじゃね?このコイン持ちじゃ。

ゴミ

システムクソ。平均的に見てコイン持ちクソ。出玉クソ。どうやって勝つん?6号機で1番クソ台まであるわまじで。

匿名

設定1は800枚くらい飲まれて半分くらいの確率で800枚くらい返してくれる台

これは流行らない(確信)

ug

ほぼ天井へ行き、20玉くらいあっても無理なCZ。どういう計算で期待度50%なんだか。
しかも、CZ開始のベルナビが3回くらいしかないので、当たらないCZを30G以上回す為に追加投資が必要。
天井後に有利区間継続しても、玉が少ないから当然当たらない。

ルパン以下。これ打つならリゼロやブラクラ打つ。

ちょんぼ(管理人)

>>有利区間継続しても玉が少ないから当たらない
無駄に投資だけ煽る機能に見えてしまいますね…

まゆぽん

示唆ほぼ無しなので推測ですが設定5?
CZ1/415、CZ突破率85%でした。

やはりリゼロ準拠なので作業感半端ないです。

鉄拳4よりはマシですがw

ちょんぼ(管理人)

まゆぽんさん、投稿ありがとうございます!
高設定ぽい感じの良いグラフですね。
参考にさせて頂きます(^o^)

関西人

いつも1ページスクロール表示が見やすいちょんぼさんのサイトを活用させて貰ってるのでお礼がわりに情報提供。
二度と打つことは無いだろう設定6(推定)データーです。確定は無かったので。

ゲーム性はノッて無いときのリゼロですね。
ハイエナは、有利区間引き継いでいない場合は表示とデーターが1ずれるから拾いやすいかも。
有利区間開始時は、結構500後半までつれていかれやすい印象。
希望あれば、ゲーム数データーも提供します。
あ、間違って店名出したしまったので、下のコメント削除してくださいw

ちょんぼ(管理人)

関西人さん、投稿ありがとうございます!
まさに6号機の設定6といった感じのグラフですね!
有利区間の情報もありがとうございます!
下の画像は削除致しました。
店舗名は見えてしまっていたのでゲーム数は自身で確認してみますねw

塗れるッ!

毒島さんほんとセクシィィ♥
前作は退屈時間が多かったんで飽きずに打ち続けられるような感じだといいなぁ

ちょんぼ(管理人)

パチンコの方では「濡れるッ濡れるッ」騒いで絶好調なのでスロットの方でも頑張って欲しいですね!

スロット辞めたらお金持ちになった…ワラ

そもそも、6号機規制って、国がパチ屋を潰す為にもうけた規制だから、7号機でトドメ刺してくるんじゃね?てか、いい加減高純増しとかやめろって感じ…まずはCZまでハマりましょうって時点でギャンブルとして破綻しているし、ハイリスク、ローリターンのスロットなんか誰も望んでないよね…

ちょんぼ(管理人)

警察の保安課課長クラスいち個人の采配で簡単に傾く業界ですからね。
6号機の時は運が悪かったですね。
今はある程度理解のある人に変わったみたいですし多少は緩和されると思います。
実際6.1号機も内容は緩和のみですし、その後の緩和も噂レベルでは出てきていますね。

匿名

「このタイプは演出が違うだけで全部リゼロ」という意見はまさしくその通りで、地味に突っ込ませて地味なCZで地味に外れるってそんなパターンばっかりなの。
そしてATが当たっても地味な枚数で終わる事がザラだから目も当てられん。
そのくせして有利区間とかいう訳の分からん規制で縛ってるの。
パチンコは出玉総量こそは以前よりかは劣れど、自由度が高くなったっていうのにスロはマジで何やってんの?
ユーザーのリクエストの目の前をうろちょろしてるイメージでしかない。
この台がどういう代物になってるかは分からんけど、期待できるか?と聞かれたら…ねぇ。

あまけん

このタイプはもう演出が違うだけで全部リゼロですね。。
CZ突入率に設定差がある→高設定は引き継ぎによる高モードのループ?→突破率にも設定差があるでしょうから、結局ATレベルみたいなもので初期ゲーム数か上乗せ性能を管理して出玉を抑えるあるあるパターンですかね。
突破率に設定差が無ければ面白そう。

ちょんぼ(管理人)

あまけんさん、こんにちは!
今の6号機の規定だとそうなってしまいそうですね。
高設定も荒くすると検定落ちる率がかなり上がるようなので結局安定感のデキレ系になってしまうと…

ちょんぼ(管理人)

恐らくリゼロみたいにCZで天井がリセットされるタイプですね!

ペル

「奴ら」が
圧倒的強さで
甦る
=打ち手は圧倒的に勝てない
…ですかね?

それにしても毒島乱…数?
いや正にそうなんだけど、確かにそうとしか言えないけれども、いやでもホントにその名前でいいのか?
この名称を決定した会議を見てみたい。
普通に面白そうw

ちょんぼ(管理人)

ペルさん、お連れ様です!
ATの純増を見ると「奴ら」はめちゃ強いんでしょうね!
毒島乱数はガチ抽選なら「1G乗せで終わった!」という悲劇が必ず出てしまうのが心配ですね…

匿名

はい、これは北斗無双ですね。 高純増系はデキレ確定なので今更どうでもって感じなので全く期待はしてません。 

あか

AT初期ゲーム数のルーレットにも、1000やら2000の金文字が…あれ?有利区間は?益々、わからん

ちょんぼ(管理人)

画質が悪く「G」が「0」に見えてしまっていますね…
実際は100G、200Gです!

匿名

ふざけんなよ、クソ山佐
何でそういうタイプの台にすんだよ
普通にスパイキーのHOTD継承で良かったろ
変な独自性加えようとすんな

ちょんぼ(管理人)

スパイキーのHOTD良かったですよね…!
良台だと気がつくの遅れましたがバラでよく打っていました。

あか

また、ポイント集めかw
5.9号機は、不人気だったらしいが、上乗せが沢山あり好きでした。
800枚ぐらいしか出てないのに、有利区間完走の文字が出てのには驚いたけどw
あと、pv見て気づいたんだけど、トータルゲームのカウントが4桁まである?どうして??

ちょんぼ(管理人)

あかさん、こんにちは!
よく見ていますね!
確かに4桁数字ありますが、純増8.7枚では絶対にそこまでいかないですよね…

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